add example template code
This commit is contained in:
parent
e5f9159f66
commit
fe89c81bfa
103
applications/template/template.c
Normal file
103
applications/template/template.c
Normal file
@ -0,0 +1,103 @@
|
|||||||
|
#include "flipper_v2.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef enum {
|
||||||
|
EventTypeTick,
|
||||||
|
EventTypeKey,
|
||||||
|
// add your events type
|
||||||
|
} EventType;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
union {
|
||||||
|
InputEvent input;
|
||||||
|
// add your events payload
|
||||||
|
} value;
|
||||||
|
EventType type;
|
||||||
|
} Event;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct {
|
||||||
|
// describe state here
|
||||||
|
} State;
|
||||||
|
|
||||||
|
static void render_callback(CanvasApi* canvas, void* ctx) {
|
||||||
|
State* state = (State*)acquire_mutex((ValueMutex*)ctx, 25);
|
||||||
|
|
||||||
|
canvas->clear(canvas);
|
||||||
|
|
||||||
|
// draw your app
|
||||||
|
|
||||||
|
release_mutex((ValueMutex*)ctx, state);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void input_callback(InputEvent* input_event, void* ctx) {
|
||||||
|
osMessageQueueId_t event_queue = (QueueHandle_t)ctx;
|
||||||
|
|
||||||
|
Event event;
|
||||||
|
event.type = EventTypeKey;
|
||||||
|
event.value.input = *input_event;
|
||||||
|
osMessageQueuePut(event_queue, &event, 0, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void template_app(void* p) {
|
||||||
|
osMessageQueueId_t event_queue = osMessageQueueNew(1, sizeof(Event), NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
State _state;
|
||||||
|
/* init state here */
|
||||||
|
ValueMutex state_mutex;
|
||||||
|
if(!init_mutex(&state_mutex, &_state, sizeof(State))) {
|
||||||
|
printf("cannot create mutex\n");
|
||||||
|
furiac_exit(NULL);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Widget* widget = widget_alloc();
|
||||||
|
|
||||||
|
widget_draw_callback_set(widget, render_callback, &state_mutex);
|
||||||
|
widget_input_callback_set(widget, input_callback, event_queue);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Open GUI and register widget
|
||||||
|
GuiApi* gui = (GuiApi*)furi_open("gui");
|
||||||
|
if(gui == NULL) {
|
||||||
|
printf("gui is not available\n");
|
||||||
|
furiac_exit(NULL);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
gui->add_widget(gui, widget, /* specify UI layer */);
|
||||||
|
|
||||||
|
Event event;
|
||||||
|
while(1) {
|
||||||
|
osStatus_t event_status = osMessageQueueGet(
|
||||||
|
event_queue,
|
||||||
|
&event,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
/* specify timeout */
|
||||||
|
);
|
||||||
|
State* state = (State*)acquire_mutex_block(&state_mutex);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(event_status == osOK) {
|
||||||
|
if(event.type == EventTypeKey) {
|
||||||
|
// press events
|
||||||
|
if(event.value.input.state && event.value.input.input == InputBack) {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(event.value.input.state && event.value.input.input == InputUp) {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(event.value.input.state && event.value.input.input == InputDown) {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(event.value.input.state && event.value.input.input == InputLeft) {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(event.value.input.state && event.value.input.input == InputRight) {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(event.value.input.input == InputOk) {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// event timeout
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// common code, for example, force update UI
|
||||||
|
// widget_update(widget);
|
||||||
|
|
||||||
|
release_mutex(&state_mutex, state);
|
||||||
|
}
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user