#include "menu_item.h" #include #include #include struct MenuItem { MenuItemType type; const char* label; IconAnimation* icon; size_t position; size_t window_position; MenuItem* parent; void* data; // callback related MenuItemCallback callback; void* callback_context; }; MenuItem* menu_item_alloc() { MenuItem* menu_item = furi_alloc(sizeof(MenuItem)); return menu_item; } MenuItem* menu_item_alloc_menu(const char* label, IconAnimation* icon) { MenuItem* menu_item = menu_item_alloc(); menu_item->type = MenuItemTypeMenu; menu_item->label = label; menu_item->icon = icon; MenuItemArray_t* items = furi_alloc(sizeof(MenuItemArray_t)); MenuItemArray_init(*items); menu_item->data = items; return menu_item; } MenuItem* menu_item_alloc_function( const char* label, IconAnimation* icon, MenuItemCallback callback, void* context) { MenuItem* menu_item = menu_item_alloc(); menu_item->type = MenuItemTypeFunction; menu_item->label = label; menu_item->icon = icon; menu_item->callback = callback; menu_item->callback_context = context; menu_item->parent = NULL; return menu_item; } void menu_item_release(MenuItem* menu_item) { furi_assert(menu_item); if(menu_item->type == MenuItemTypeMenu) { //TODO: iterate and release free(menu_item->data); } free(menu_item); } MenuItem* menu_item_get_parent(MenuItem* menu_item) { furi_assert(menu_item); return menu_item->parent; } void menu_item_subitem_add(MenuItem* menu_item, MenuItem* sub_item) { furi_assert(menu_item); furi_check(menu_item->type == MenuItemTypeMenu); MenuItemArray_t* items = menu_item->data; sub_item->parent = menu_item; MenuItemArray_push_back(*items, sub_item); } uint8_t menu_item_get_type(MenuItem* menu_item) { furi_assert(menu_item); return menu_item->type; } void menu_item_set_position(MenuItem* menu_item, size_t position) { furi_assert(menu_item); menu_item->position = position; } size_t menu_item_get_position(MenuItem* menu_item) { furi_assert(menu_item); return menu_item->position; } void menu_item_set_window_position(MenuItem* menu_item, size_t window_position) { furi_assert(menu_item); menu_item->window_position = window_position; } size_t menu_item_get_window_position(MenuItem* menu_item) { furi_assert(menu_item); return menu_item->window_position; } void menu_item_set_label(MenuItem* menu_item, const char* label) { furi_assert(menu_item); menu_item->label = label; } const char* menu_item_get_label(MenuItem* menu_item) { furi_assert(menu_item); return menu_item->label; } void menu_item_set_icon(MenuItem* menu_item, IconAnimation* icon) { furi_assert(menu_item); menu_item->icon = icon; } IconAnimation* menu_item_get_icon(MenuItem* menu_item) { furi_assert(menu_item); return menu_item->icon; } MenuItemArray_t* menu_item_get_subitems(MenuItem* menu_item) { furi_assert(menu_item); furi_check(menu_item->type == MenuItemTypeMenu); return menu_item->data; } void menu_item_function_call(MenuItem* menu_item) { furi_assert(menu_item); furi_check(menu_item->type == MenuItemTypeFunction); if(menu_item->callback) menu_item->callback(menu_item->callback_context); }