#include "menu.h" #include #include #include #include #include #include #include "menu_event.h" #include "menu_item.h" struct Menu { MenuEvent* event; // GUI Widget* widget; // State MenuItem* root; MenuItem* settings; MenuItem* current; uint32_t position; }; void menu_widget_callback(CanvasApi* canvas, void* context); Menu* menu_init() { Menu* menu = furi_alloc(sizeof(Menu)); // Event dispatcher menu->event = menu_event_alloc(); // Allocate and configure widget menu->widget = widget_alloc(); widget_draw_callback_set(menu->widget, menu_widget_callback, menu); widget_input_callback_set(menu->widget, menu_event_input_callback, menu->event); // Open GUI and register fullscreen widget GuiApi* gui = furi_open("gui"); assert(gui); gui->add_widget(gui, menu->widget, WidgetLayerFullscreen); return menu; } void menu_build_main(Menu* menu) { assert(menu); // Root point menu->root = menu_item_alloc_menu(NULL, NULL); menu_item_add(menu, menu_item_alloc_function("Sub 1 gHz", NULL, NULL)); menu_item_add(menu, menu_item_alloc_function("125 kHz RFID", NULL, NULL)); menu_item_add(menu, menu_item_alloc_function("Infrared", NULL, NULL)); menu_item_add(menu, menu_item_alloc_function("I-Button", NULL, NULL)); menu_item_add(menu, menu_item_alloc_function("USB", NULL, NULL)); menu_item_add(menu, menu_item_alloc_function("Bluetooth", NULL, NULL)); menu_item_add(menu, menu_item_alloc_function("GPIO / HW", NULL, NULL)); menu_item_add(menu, menu_item_alloc_function("NFC", NULL, NULL)); menu_item_add(menu, menu_item_alloc_function("U2F", NULL, NULL)); menu_item_add(menu, menu_item_alloc_function("Tamagotchi", NULL, NULL)); menu_item_add(menu, menu_item_alloc_function("Plugins", NULL, NULL)); menu->settings = menu_item_alloc_menu("Setting", NULL); menu_item_subitem_add(menu->settings, menu_item_alloc_function("one", NULL, NULL)); menu_item_subitem_add(menu->settings, menu_item_alloc_function("two", NULL, NULL)); menu_item_subitem_add(menu->settings, menu_item_alloc_function("three", NULL, NULL)); menu_item_add(menu, menu->settings); } void menu_item_add(Menu* menu, MenuItem* item) { menu_item_subitem_add(menu->root, item); } void menu_settings_item_add(Menu* menu, MenuItem* item) { menu_item_subitem_add(menu->settings, item); } void menu_widget_callback(CanvasApi* canvas, void* context) { assert(canvas); assert(context); Menu* menu = context; menu_event_lock(menu->event); if(!menu->current) { canvas->clear(canvas); canvas->set_color(canvas, ColorBlack); canvas->set_font(canvas, canvas->fonts->primary); canvas->draw_str(canvas, 2, 32, "Idle Screen"); } else { MenuItemArray_t* items = menu_item_get_subitems(menu->current); canvas->clear(canvas); canvas->set_color(canvas, ColorBlack); canvas->set_font(canvas, canvas->fonts->secondary); for(size_t i = 0; i < 5; i++) { size_t shift_position = i + menu->position + MenuItemArray_size(*items) - 2; shift_position = shift_position % (MenuItemArray_size(*items)); MenuItem* item = *MenuItemArray_get(*items, shift_position); canvas->draw_str(canvas, 2, 12 * (i + 1), menu_item_get_label(item)); } } menu_event_unlock(menu->event); } void menu_update(Menu* menu) { assert(menu); menu_event_activity_notify(menu->event); widget_update(menu->widget); } void menu_up(Menu* menu) { assert(menu); MenuItemArray_t* items = menu_item_get_subitems(menu->current); if(menu->position == 0) menu->position = MenuItemArray_size(*items); menu->position--; menu_update(menu); } void menu_down(Menu* menu) { assert(menu); MenuItemArray_t* items = menu_item_get_subitems(menu->current); menu->position++; menu->position = menu->position % MenuItemArray_size(*items); menu_update(menu); } void menu_ok(Menu* menu) { assert(menu); if(!menu->current) { menu->current = menu->root; menu_update(menu); return; } MenuItemArray_t* items = menu_item_get_subitems(menu->current); MenuItem* item = *MenuItemArray_get(*items, menu->position); MenuItemType type = menu_item_get_type(item); if(type == MenuItemTypeMenu) { menu->current = item; menu->position = 0; menu_update(menu); } else if(type == MenuItemTypeFunction) { MenuItemCallback function = menu_item_get_function(item); if(function) function(); } } void menu_back(Menu* menu) { assert(menu); MenuItem* parent = menu_item_get_parent(menu->current); if(parent) { menu->current = parent; menu->position = 0; menu_update(menu); } else { menu_exit(menu); } } void menu_exit(Menu* menu) { assert(menu); menu->position = 0; menu->current = NULL; menu_update(menu); } void menu_task(void* p) { Menu* menu = menu_init(); menu_build_main(menu); if(!furi_create_deprecated("menu", menu, sizeof(menu))) { printf("[menu_task] cannot create the menu record\n"); furiac_exit(NULL); } furiac_ready(); while(1) { MenuMessage m = menu_event_next(menu->event); if(!menu->current && m.type != MenuMessageTypeOk) { continue; } else if(m.type == MenuMessageTypeUp) { menu_up(menu); } else if(m.type == MenuMessageTypeDown) { menu_down(menu); } else if(m.type == MenuMessageTypeOk) { menu_ok(menu); } else if(m.type == MenuMessageTypeLeft) { menu_back(menu); } else if(m.type == MenuMessageTypeRight) { menu_ok(menu); } else if(m.type == MenuMessageTypeBack) { menu_back(menu); } else if(m.type == MenuMessageTypeIdle) { menu_exit(menu); } else { // TODO: fail somehow? } } }