#pragma once #include class LfRfidViewTune { public: LfRfidViewTune(); ~LfRfidViewTune(); View* get_view(); bool is_dirty(); uint32_t get_ARR(); uint32_t get_CCR(); private: View* view; void view_draw_callback(Canvas* canvas, void* _model); bool view_input_callback(InputEvent* event, void* context); void button_up(); void button_down(); void button_left(); void button_right(); void button_ok(); };