#include "lfrfid-debug-app.h" #include "scene/lfrfid-debug-app-scene-start.h" #include "scene/lfrfid-debug-app-scene-tune.h" LfRfidDebugApp::LfRfidDebugApp() : scene_controller{this} { } LfRfidDebugApp::~LfRfidDebugApp() { } void LfRfidDebugApp::run() { scene_controller.add_scene(SceneType::Start, new LfRfidDebugAppSceneStart()); scene_controller.add_scene(SceneType::TuneScene, new LfRfidDebugAppSceneTune()); scene_controller.process(100); }