Deutsch interface translation file updated by TooWaBoo, #2941
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@@ -20,6 +20,8 @@
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#20 2013-02-27 Erweiterung (cytrinox)
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#20 2013-02-27 Erweiterung (cytrinox)
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#21 2013-12-31 Erweiterung (Ingo)
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#21 2013-12-31 Erweiterung (Ingo)
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#22 2015-09-04 komplette Überarbeitung (TooWaBoo)
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#22 2015-09-04 komplette Überarbeitung (TooWaBoo)
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#23 2015-10-24 Retinexübersetzung und Korrekturen (TooWaBoo)
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#24 2015-11-01 Korrekturen (TooWaBoo) RT4.2.450
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ABOUT_TAB_BUILD;Version
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ABOUT_TAB_BUILD;Version
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ABOUT_TAB_CREDITS;Danksagungen
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ABOUT_TAB_CREDITS;Danksagungen
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@@ -271,16 +273,16 @@ HISTORY_MSG_18;-
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HISTORY_MSG_19;L*a*b* - L-Kurve
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HISTORY_MSG_19;L*a*b* - L-Kurve
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HISTORY_MSG_20;Schärfung
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HISTORY_MSG_20;Schärfung
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HISTORY_MSG_21;Schärfung\nUnschärfemaskierung\nRadius
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HISTORY_MSG_21;Schärfung\nUnschärfemaskierung\nRadius
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HISTORY_MSG_22;Schärfung\nUnschärfemaskierung\nStärke
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HISTORY_MSG_22;Schärfung\nUnschärfemaskierung\nIntensität
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HISTORY_MSG_23;Schärfung\nUnschärfemaskierung\nSchwellenwert
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HISTORY_MSG_23;Schärfung\nUnschärfemaskierung\nSchwellenwert
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HISTORY_MSG_24;Schärfung\nUnschärfemaskierung\nNur Kanten schärfen
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HISTORY_MSG_24;Schärfung\nUnschärfemaskierung\nNur Kanten schärfen
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HISTORY_MSG_25;Schärfung\nUnschärfemaskierung\nKantenradius
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HISTORY_MSG_25;Schärfung\nUnschärfemaskierung\nKantenradius
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HISTORY_MSG_26;Schärfung\nUnschärfemaskierung\nKantentoleranz
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HISTORY_MSG_26;Schärfung\nUnschärfemaskierung\nKantentoleranz
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HISTORY_MSG_27;Schärfung\nUnschärfemaskierung\nHalokontrolle
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HISTORY_MSG_27;Schärfung\nUnschärfemaskierung\nHalokontrolle
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HISTORY_MSG_28;Schärfung\nUnschärfemaskierung\nHalokontrolle - Stärke
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HISTORY_MSG_28;Schärfung\nUnschärfemaskierung\nHalokontrolle - Intensität
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HISTORY_MSG_29;Schärfung - Methode
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HISTORY_MSG_29;Schärfung - Methode
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HISTORY_MSG_30;Schärfung\nDekonvolution\nRadius
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HISTORY_MSG_30;Schärfung\nDekonvolution\nRadius
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HISTORY_MSG_31;Schärfung\nDekonvolution\nStärke
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HISTORY_MSG_31;Schärfung\nDekonvolution\nIntensität
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HISTORY_MSG_32;Schärfung\nDekonvolution\nDämpfung
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HISTORY_MSG_32;Schärfung\nDekonvolution\nDämpfung
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HISTORY_MSG_33;Schärfung\nDekonvolution\nIterationen
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HISTORY_MSG_33;Schärfung\nDekonvolution\nIterationen
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HISTORY_MSG_34;Objektivkorrektur\nProfil\nVerzeichnung
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HISTORY_MSG_34;Objektivkorrektur\nProfil\nVerzeichnung
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@@ -321,7 +323,7 @@ HISTORY_MSG_68;Belichtung\nLichterkompression\nMethode
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HISTORY_MSG_69;Farbmanagement\nArbeitsfarbraum
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HISTORY_MSG_69;Farbmanagement\nArbeitsfarbraum
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HISTORY_MSG_70;Farbmanagement\nAusgabeprofil
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HISTORY_MSG_70;Farbmanagement\nAusgabeprofil
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HISTORY_MSG_71;Eingangsfarbprofil
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HISTORY_MSG_71;Eingangsfarbprofil
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HISTORY_MSG_72;Objektivkorrektur\nVignettierung\nStärke
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HISTORY_MSG_72;Objektivkorrektur\nVignettierung\nIntensität
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HISTORY_MSG_73;RGB-Kanalmixer
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HISTORY_MSG_73;RGB-Kanalmixer
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HISTORY_MSG_74;Größe ändern\nMaßstab
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HISTORY_MSG_74;Größe ändern\nMaßstab
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HISTORY_MSG_75;Größe ändern\nMethode
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HISTORY_MSG_75;Größe ändern\nMethode
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@@ -392,8 +394,8 @@ HISTORY_MSG_139;Schwarzpunkt Blau
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HISTORY_MSG_140;Schwarzpunkt Grün 2
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HISTORY_MSG_140;Schwarzpunkt Grün 2
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HISTORY_MSG_141;Schwarzpunkt\nGrün-Werte angleichen
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HISTORY_MSG_141;Schwarzpunkt\nGrün-Werte angleichen
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HISTORY_MSG_142;Kantenschärfung\nIterationen
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HISTORY_MSG_142;Kantenschärfung\nIterationen
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HISTORY_MSG_143;Kantenschärfung\nStärke
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HISTORY_MSG_143;Kantenschärfung\nIntensität
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HISTORY_MSG_144;Mikrokontrast\nStärke
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HISTORY_MSG_144;Mikrokontrast\nIntensität
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HISTORY_MSG_145;Mikrokontrast\nGleichmäßigkeit
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HISTORY_MSG_145;Mikrokontrast\nGleichmäßigkeit
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HISTORY_MSG_146;Kantenschärfung
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HISTORY_MSG_146;Kantenschärfung
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HISTORY_MSG_147;Kantenschärfung\nNur Luminanz
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HISTORY_MSG_147;Kantenschärfung\nNur Luminanz
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@@ -407,7 +409,7 @@ HISTORY_MSG_154;Dynamik\nHautfarbtöne schützen
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HISTORY_MSG_155;Dynamik\nFarbverschiebungen\nvermeiden
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HISTORY_MSG_155;Dynamik\nFarbverschiebungen\nvermeiden
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HISTORY_MSG_156;Dynamik\nPastell und gesättigte\nTöne koppeln
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HISTORY_MSG_156;Dynamik\nPastell und gesättigte\nTöne koppeln
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HISTORY_MSG_157;Dynamik\nPastell/gesättigte Töne\nSchwellenwert
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HISTORY_MSG_157;Dynamik\nPastell/gesättigte Töne\nSchwellenwert
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HISTORY_MSG_158;Dynamikkompression\nStärke
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HISTORY_MSG_158;Dynamikkompression\nIntensität
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HISTORY_MSG_159;Dynamikkompression\nKantenschutz
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HISTORY_MSG_159;Dynamikkompression\nKantenschutz
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HISTORY_MSG_160;Dynamikkompression\nFaktor
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HISTORY_MSG_160;Dynamikkompression\nFaktor
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HISTORY_MSG_161;Dynamikkompression\nIterationen
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HISTORY_MSG_161;Dynamikkompression\nIterationen
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@@ -415,8 +417,8 @@ HISTORY_MSG_162;Dynamikkompression
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HISTORY_MSG_163;RGB-Kurven - Rot
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HISTORY_MSG_163;RGB-Kurven - Rot
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HISTORY_MSG_164;RGB-Kurven - Grün
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HISTORY_MSG_164;RGB-Kurven - Grün
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HISTORY_MSG_165;RGB-Kurven - Blau
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HISTORY_MSG_165;RGB-Kurven - Blau
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HISTORY_MSG_166;Belichtung - Neutral
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HISTORY_MSG_166;Belichtung - Zurücksetzen
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HISTORY_MSG_167;Demosaikmethode
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HISTORY_MSG_167;--unused--
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HISTORY_MSG_168;L*a*b* - CC-Kurve
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HISTORY_MSG_168;L*a*b* - CC-Kurve
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HISTORY_MSG_169;L*a*b* - CH-Kurve
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HISTORY_MSG_169;L*a*b* - CH-Kurve
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HISTORY_MSG_170;Dynamik - HH-Kurve
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HISTORY_MSG_170;Dynamik - HH-Kurve
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@@ -460,7 +462,7 @@ HISTORY_MSG_207;Farbsaum entfernen\nFarbtonkurve
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HISTORY_MSG_208;Weißabgleich\nBau/Rot-Korrektur
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HISTORY_MSG_208;Weißabgleich\nBau/Rot-Korrektur
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HISTORY_MSG_210;Grauverlaufsfilter\nRotationswinkel
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HISTORY_MSG_210;Grauverlaufsfilter\nRotationswinkel
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HISTORY_MSG_211;Grauverlaufsfilter
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HISTORY_MSG_211;Grauverlaufsfilter
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HISTORY_MSG_212;Vignettierungsfilter\nStärke
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HISTORY_MSG_212;Vignettierungsfilter\nIntensität
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HISTORY_MSG_213;Vignettierungsfilter
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HISTORY_MSG_213;Vignettierungsfilter
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HISTORY_MSG_214;Schwarz/Weiß
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HISTORY_MSG_214;Schwarz/Weiß
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HISTORY_MSG_215;Schwarz/Weiß - Rot
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HISTORY_MSG_215;Schwarz/Weiß - Rot
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@@ -487,7 +489,7 @@ HISTORY_MSG_235;Schwarz/Weiß\nAuto-Kanalmixer
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HISTORY_MSG_236;--unused--
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HISTORY_MSG_236;--unused--
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HISTORY_MSG_237;Schwarz/Weiß - Mixer
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HISTORY_MSG_237;Schwarz/Weiß - Mixer
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HISTORY_MSG_238;Grauverlaufsfilter\nBereich
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HISTORY_MSG_238;Grauverlaufsfilter\nBereich
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HISTORY_MSG_239;Grauverlaufsfilter\nStärke
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HISTORY_MSG_239;Grauverlaufsfilter\nIntensität
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HISTORY_MSG_240;Grauverlaufsfilter\nRotationsachsen
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HISTORY_MSG_240;Grauverlaufsfilter\nRotationsachsen
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HISTORY_MSG_241;Vignettierungsfilter\nBereich
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HISTORY_MSG_241;Vignettierungsfilter\nBereich
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HISTORY_MSG_242;Vignettierungsfilter\nRundung
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HISTORY_MSG_242;Vignettierungsfilter\nRundung
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@@ -529,9 +531,9 @@ HISTORY_MSG_277;--unused--
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HISTORY_MSG_278;Farbanpassungen\nLuminanz schützen
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HISTORY_MSG_278;Farbanpassungen\nLuminanz schützen
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HISTORY_MSG_279;Farbanpassungen\nSchatten
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HISTORY_MSG_279;Farbanpassungen\nSchatten
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HISTORY_MSG_280;Farbanpassungen\nLichter
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HISTORY_MSG_280;Farbanpassungen\nLichter
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HISTORY_MSG_281;Farbanpassungen\nSättigung schützen\nStärke
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HISTORY_MSG_281;Farbanpassungen\nSättigung schützen\nIntensität
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HISTORY_MSG_282;Farbanpassungen\nSättigung schützen\nSchwellenwert
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HISTORY_MSG_282;Farbanpassungen\nSättigung schützen\nSchwellenwert
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HISTORY_MSG_283;Farbanpassungen\nStärke
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HISTORY_MSG_283;Farbanpassungen\nIntensität
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HISTORY_MSG_284;Farbanpassungen\nSättigung schützen\nAutomatisch
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HISTORY_MSG_284;Farbanpassungen\nSättigung schützen\nAutomatisch
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HISTORY_MSG_285;Rauschreduzierung\nMedianmethode
|
HISTORY_MSG_285;Rauschreduzierung\nMedianmethode
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HISTORY_MSG_286;Rauschreduzierung\nMediantyp
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HISTORY_MSG_286;Rauschreduzierung\nMediantyp
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@@ -542,7 +544,7 @@ HISTORY_MSG_290;Schwarzpunkt - Rot
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HISTORY_MSG_291;Schwarzpunkt - Grün
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HISTORY_MSG_291;Schwarzpunkt - Grün
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HISTORY_MSG_292;Schwarzpunkt - Blau
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HISTORY_MSG_292;Schwarzpunkt - Blau
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HISTORY_MSG_293;Filmsimulation
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HISTORY_MSG_293;Filmsimulation
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HISTORY_MSG_294;Filmsimulation - Stärke
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HISTORY_MSG_294;Filmsimulation - Intensität
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HISTORY_MSG_295;Filmsimulation - Film
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HISTORY_MSG_295;Filmsimulation - Film
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HISTORY_MSG_296;Rauschreduzierung\nLuminanzkurve
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HISTORY_MSG_296;Rauschreduzierung\nLuminanzkurve
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HISTORY_MSG_297;Rauschreduzierung\nQualität
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HISTORY_MSG_297;Rauschreduzierung\nQualität
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@@ -554,12 +556,12 @@ HISTORY_MSG_302;Rauschreduzierung\nChrominanz\nMethode
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HISTORY_MSG_303;Rauschreduzierung\nChrominanz\nMethode
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HISTORY_MSG_303;Rauschreduzierung\nChrominanz\nMethode
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HISTORY_MSG_304;Wavelet\nKontrastebenen
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HISTORY_MSG_304;Wavelet\nKontrastebenen
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HISTORY_MSG_305;Wavelet
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HISTORY_MSG_305;Wavelet
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HISTORY_MSG_306;Wavelet\nEinstellungen\nVerarbeitungsebene
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HISTORY_MSG_306;Wavelet - Einstellungen\nVerarbeitungsebene
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HISTORY_MSG_307;Wavelet\nEinstellungen\nVerarbeitung
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HISTORY_MSG_307;Wavelet - Einstellungen\nVerarbeitung
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HISTORY_MSG_308;Wavelet\nEinstellungen\nVerarbeitungsrichtung
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HISTORY_MSG_308;Wavelet - Einstellungen\nVerarbeitungsrichtung
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HISTORY_MSG_309;Wavelet\nKantenschärfung\nDetails
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HISTORY_MSG_309;Wavelet\nKantenschärfung\nDetails
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HISTORY_MSG_310;Wavelet - Nachbild\nHimmelsfarbtöne\nändern/schützen
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HISTORY_MSG_310;Wavelet - Nachbild\nHimmelsfarbtöne\nändern/schützen
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HISTORY_MSG_311;Wavelet\nEinstellungen\nWaveletebenen
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HISTORY_MSG_311;Wavelet - Einstellungen\nWaveletebenen
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HISTORY_MSG_312;Wavelet - Nachbild\nSchatten Schwellenwert
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HISTORY_MSG_312;Wavelet - Nachbild\nSchatten Schwellenwert
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HISTORY_MSG_313;Wavelet\nFarbe\nSättigung
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HISTORY_MSG_313;Wavelet\nFarbe\nSättigung
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HISTORY_MSG_314;Wavelet\nGamut\nArtefakte reduzieren
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HISTORY_MSG_314;Wavelet\nGamut\nArtefakte reduzieren
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@@ -580,16 +582,16 @@ HISTORY_MSG_328;Wavelet - Farbe\nVerlinkungsstärke
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HISTORY_MSG_329;Wavelet - Tönung\nDeckkraft Rot/Grün
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HISTORY_MSG_329;Wavelet - Tönung\nDeckkraft Rot/Grün
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HISTORY_MSG_330;Wavelet - Tönung\nDeckkraft Blau/Gelb
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HISTORY_MSG_330;Wavelet - Tönung\nDeckkraft Blau/Gelb
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HISTORY_MSG_331;Wavelet\nKontrastebenen\nExtra
|
HISTORY_MSG_331;Wavelet\nKontrastebenen\nExtra
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HISTORY_MSG_332;Wavelet\nEinstellungen\nKachelgröße
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HISTORY_MSG_332;Wavelet- -Einstellungen\nKachelgröße
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HISTORY_MSG_333;Wavelet - Nachbild\nSchatten
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HISTORY_MSG_333;Wavelet - Nachbild\nSchatten
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HISTORY_MSG_334;Wavelet - Nachbild\nBuntheit
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HISTORY_MSG_334;Wavelet - Nachbild\nBuntheit
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HISTORY_MSG_335;Wavelet - Nachbild\nLichter
|
HISTORY_MSG_335;Wavelet - Nachbild\nLichter
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||||||
HISTORY_MSG_336;Wavelet - Nachbild\nLichter Schwellenwert
|
HISTORY_MSG_336;Wavelet - Nachbild\nLichter Schwellenwert
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||||||
HISTORY_MSG_337;Wavelet - Nachbild\nHimmelsfarbton
|
HISTORY_MSG_337;Wavelet - Nachbild\nHimmelsfarbton
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||||||
HISTORY_MSG_338;Wavelet\nKantenschärfung\nRadius
|
HISTORY_MSG_338;Wavelet\nKantenschärfung\nRadius
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||||||
HISTORY_MSG_339;Wavelet\nKantenschärfung\nStärke
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HISTORY_MSG_339;Wavelet\nKantenschärfung\nIntensität
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||||||
HISTORY_MSG_340;Wavelet\nEinstellungen\nStärke
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HISTORY_MSG_340;Wavelet - Einstellungen\nIntensität
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HISTORY_MSG_341;Wavelet\nEinstellungen\nKantenperformance
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HISTORY_MSG_341;Wavelet - Einstellungen\nKantenperformance
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||||||
HISTORY_MSG_342;Wavelet\nKantenschärfung\nErste Ebene
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HISTORY_MSG_342;Wavelet\nKantenschärfung\nErste Ebene
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||||||
HISTORY_MSG_343;Wavelet - Farbe\nFarbebenen
|
HISTORY_MSG_343;Wavelet - Farbe\nFarbebenen
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HISTORY_MSG_344;Wavelet\nFarbemethode\nRegler/Kurve
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HISTORY_MSG_344;Wavelet\nFarbemethode\nRegler/Kurve
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@@ -600,7 +602,7 @@ HISTORY_MSG_348;Wavelet\nRauschreduzierung\nEbene 2
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|||||||
HISTORY_MSG_349;Wavelet\nRauschreduzierung\nEbene 3
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HISTORY_MSG_349;Wavelet\nRauschreduzierung\nEbene 3
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||||||
HISTORY_MSG_350;Wavelet\nKantenschärfung\nKantenerkennung
|
HISTORY_MSG_350;Wavelet\nKantenschärfung\nKantenerkennung
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||||||
HISTORY_MSG_351;Wavelet - Nachbild\nHH-Kurve
|
HISTORY_MSG_351;Wavelet - Nachbild\nHH-Kurve
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||||||
HISTORY_MSG_352;Wavelet\nEinstellungen\nHintergrund
|
HISTORY_MSG_352;Wavelet - Einstellungen\nHintergrund
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||||||
HISTORY_MSG_353;Wavelet\nKantenschärfung\nGradienten-\nempfindlichkeit
|
HISTORY_MSG_353;Wavelet\nKantenschärfung\nGradienten-\nempfindlichkeit
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||||||
HISTORY_MSG_354;Wavelet\nKantenschärfung\nErweitert
|
HISTORY_MSG_354;Wavelet\nKantenschärfung\nErweitert
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||||||
HISTORY_MSG_355;Wavelet\nKantenschärfung\nSchwellenwert niedrig
|
HISTORY_MSG_355;Wavelet\nKantenschärfung\nSchwellenwert niedrig
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@@ -609,7 +611,7 @@ HISTORY_MSG_357;Wavelet\nRauschreduzierung\nSchärfung
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|||||||
HISTORY_MSG_358;Wavelet - Gamut\nKontrastkurve
|
HISTORY_MSG_358;Wavelet - Gamut\nKontrastkurve
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||||||
HISTORY_MSG_359;Vorverarbeitung\nHot/Dead-Pixel\nSchwellenwert
|
HISTORY_MSG_359;Vorverarbeitung\nHot/Dead-Pixel\nSchwellenwert
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||||||
HISTORY_MSG_360;Dynamikkompression\nGamma
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HISTORY_MSG_360;Dynamikkompression\nGamma
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HISTORY_MSG_361;Wavelet - Endretusche\nFarbeausgleich
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HISTORY_MSG_361;Wavelet - Endretusche\nFarbausgleich
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||||||
HISTORY_MSG_362;Wavelet - Nachbild\nKompression
|
HISTORY_MSG_362;Wavelet - Nachbild\nKompression
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||||||
HISTORY_MSG_363;Wavelet - Nachbild\nKompressionsstärke
|
HISTORY_MSG_363;Wavelet - Nachbild\nKompressionsstärke
|
||||||
HISTORY_MSG_364;Wavelet - Endretusche\nKontrastausgleich
|
HISTORY_MSG_364;Wavelet - Endretusche\nKontrastausgleich
|
||||||
@@ -621,16 +623,16 @@ HISTORY_MSG_369;Wavelet - Endretusche\nKontrastmethode
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|||||||
HISTORY_MSG_370;Wavelet - Endretusche\nLokale Kontrastkurve
|
HISTORY_MSG_370;Wavelet - Endretusche\nLokale Kontrastkurve
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||||||
HISTORY_MSG_371;Nach Größenänderung\nschärfen
|
HISTORY_MSG_371;Nach Größenänderung\nschärfen
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||||||
HISTORY_MSG_372;Größe ändern\nSchärfen - USM\nRadius
|
HISTORY_MSG_372;Größe ändern\nSchärfen - USM\nRadius
|
||||||
HISTORY_MSG_373;Größe ändern\nSchärfen - USM\nStärke
|
HISTORY_MSG_373;Größe ändern\nSchärfen - USM\nIntensität
|
||||||
HISTORY_MSG_374;Größe ändern\nSchärfen - USM\nSchwellenwert
|
HISTORY_MSG_374;Größe ändern\nSchärfen - USM\nSchwellenwert
|
||||||
HISTORY_MSG_375;Größe ändern\nSchärfen - USM\nNur Kanten schärfen
|
HISTORY_MSG_375;Größe ändern\nSchärfen - USM\nNur Kanten schärfen
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||||||
HISTORY_MSG_376;Größe ändern\nSchärfen - USM\nKantenerkennung Radius
|
HISTORY_MSG_376;Größe ändern\nSchärfen - USM\nKantenerkennung Radius
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||||||
HISTORY_MSG_377;Größe ändern\nSchärfen - USM\nKantentoleranz
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HISTORY_MSG_377;Größe ändern\nSchärfen - USM\nKantentoleranz
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||||||
HISTORY_MSG_378;Größe ändern\nSchärfen - USM\nHalokontrolle
|
HISTORY_MSG_378;Größe ändern\nSchärfen - USM\nHalokontrolle
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||||||
HISTORY_MSG_379;Größe ändern\nSchärfen - USM\nHalokontrolle Stärke
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HISTORY_MSG_379;Größe ändern\nSchärfen - USM\nHalokontrolle Intensität
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||||||
HISTORY_MSG_380;Größe ändern\nSchärfen - Methode
|
HISTORY_MSG_380;Größe ändern\nSchärfen - Methode
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||||||
HISTORY_MSG_381;Größe ändern\nSchärfen - RLD\nRadius
|
HISTORY_MSG_381;Größe ändern\nSchärfen - RLD\nRadius
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||||||
HISTORY_MSG_382;Größe ändern\nSchärfen - RLD\nStärke
|
HISTORY_MSG_382;Größe ändern\nSchärfen - RLD\nIntensität
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||||||
HISTORY_MSG_383;Größe ändern\nSchärfen - RLD\nDämpfung
|
HISTORY_MSG_383;Größe ändern\nSchärfen - RLD\nDämpfung
|
||||||
HISTORY_MSG_384;Größe ändern\nSchärfen - RLD\nIterationen
|
HISTORY_MSG_384;Größe ändern\nSchärfen - RLD\nIterationen
|
||||||
HISTORY_MSG_385;Wavelet - Nachbild\nFarbausgleich
|
HISTORY_MSG_385;Wavelet - Nachbild\nFarbausgleich
|
||||||
@@ -655,6 +657,26 @@ HISTORY_MSG_403;Wavelet\nKantenschärfung\nKantenempfindlichkeit
|
|||||||
HISTORY_MSG_404;Wavelet\nKantenschärfung\nGrundverstärkung
|
HISTORY_MSG_404;Wavelet\nKantenschärfung\nGrundverstärkung
|
||||||
HISTORY_MSG_405;Wavelet\nRauschreduzierung\nEbene 4
|
HISTORY_MSG_405;Wavelet\nRauschreduzierung\nEbene 4
|
||||||
HISTORY_MSG_406;Wavelet\nKantenschärfung\nNachbarpixel
|
HISTORY_MSG_406;Wavelet\nKantenschärfung\nNachbarpixel
|
||||||
|
HISTORY_MSG_407;Retinex - Methode
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||||||
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HISTORY_MSG_408;Retinex\nBenachbarte Pixel
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||||||
|
HISTORY_MSG_409;Retinex - Verstärkung
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||||||
|
HISTORY_MSG_410;Retinex - Versatz
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||||||
|
HISTORY_MSG_411;Retinex - Intensität
|
||||||
|
HISTORY_MSG_412;Retinex - Skalierung
|
||||||
|
HISTORY_MSG_413;Retinex - Abweichung
|
||||||
|
HISTORY_MSG_414;Retinex\nLuminanz(L)\nL*a*b*
|
||||||
|
HISTORY_MSG_415;Retinex\nTransmissionskurve
|
||||||
|
HISTORY_MSG_416;Retinex
|
||||||
|
HISTORY_MSG_417;Retinex\nTransmission median
|
||||||
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HISTORY_MSG_418;Retinex - Transmission\nSchwellenwert
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HISTORY_MSG_419;Retinex - Farbraum
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HISTORY_MSG_420;Retinex\nHSL-Kurve
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HISTORY_MSG_421;Retinex\nGammakorrektur
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HISTORY_MSG_422;Retinex - Gamma
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HISTORY_MSG_423;Retinex\nGammasteigung
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HISTORY_MSG_424;Retinex\nHL-Schwellenwert
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HISTORY_MSG_425;Retinex\nBasis-Logarithmus
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HISTORY_MSG_426;Retinex - Farbton (H)
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HISTORY_NEWSNAPSHOT;Hinzufügen
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HISTORY_NEWSNAPSHOT;Hinzufügen
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HISTORY_NEWSNAPSHOT_TOOLTIP;Taste: <b>Alt</b> + <b>s</b>
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HISTORY_NEWSNAPSHOT_TOOLTIP;Taste: <b>Alt</b> + <b>s</b>
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HISTORY_SNAPSHOTS;Schnappschüsse
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HISTORY_SNAPSHOTS;Schnappschüsse
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@@ -844,6 +866,7 @@ PARTIALPASTE_RAW_DMETHOD;Demosaikmethode
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PARTIALPASTE_RAW_FALSECOLOR;Farbinterpolation: Falschfarbenunterdrückung
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PARTIALPASTE_RAW_FALSECOLOR;Farbinterpolation: Falschfarbenunterdrückung
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PARTIALPASTE_RAW_LMMSEITERATIONS;LMMSE-Verbesserungsstufen
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PARTIALPASTE_RAW_LMMSEITERATIONS;LMMSE-Verbesserungsstufen
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PARTIALPASTE_RESIZE;Größe ändern
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PARTIALPASTE_RESIZE;Größe ändern
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PARTIALPASTE_RETINEX;Retinex (Bildschleier entfernen)
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PARTIALPASTE_RGBCURVES;RGB-Kurven
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PARTIALPASTE_RGBCURVES;RGB-Kurven
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PARTIALPASTE_ROTATION;Drehen
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PARTIALPASTE_ROTATION;Drehen
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PARTIALPASTE_SHADOWSHIGHLIGHTS;Schatten/Lichter
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PARTIALPASTE_SHADOWSHIGHLIGHTS;Schatten/Lichter
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@@ -1106,6 +1129,7 @@ SAVEDLG_SUBSAMP;Komprimierung
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SAVEDLG_SUBSAMP_1;Beste Kompression
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SAVEDLG_SUBSAMP_1;Beste Kompression
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SAVEDLG_SUBSAMP_2;Ausgeglichen
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SAVEDLG_SUBSAMP_2;Ausgeglichen
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SAVEDLG_SUBSAMP_3;Beste Qualität
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SAVEDLG_SUBSAMP_3;Beste Qualität
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SAVEDLG_SUBSAMP_TOOLTIP;Beste Kompression: 4:2:0\nAusgeglichen: 4:2:2\nBeste Qualität: 4:4:4
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SAVEDLG_TIFFUNCOMPRESSED;Unkomprimiertes TIFF
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SAVEDLG_TIFFUNCOMPRESSED;Unkomprimiertes TIFF
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SAVEDLG_WARNFILENAME;Die Datei wird gespeichert als
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SAVEDLG_WARNFILENAME;Die Datei wird gespeichert als
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SHCSELECTOR_TOOLTIP;Um die 3 Regler zurückzusetzen, rechte Maustaste klicken.
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SHCSELECTOR_TOOLTIP;Um die 3 Regler zurückzusetzen, rechte Maustaste klicken.
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@@ -1286,15 +1310,15 @@ TP_COLORTONING_NEUTRAL_TIP;Alle Werte auf Standard zurücksetzen\n(Schatten, Mit
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TP_COLORTONING_OPACITY;Deckkraft
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TP_COLORTONING_OPACITY;Deckkraft
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TP_COLORTONING_RGBCURVES;RGB-Kurven
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TP_COLORTONING_RGBCURVES;RGB-Kurven
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TP_COLORTONING_RGBSLIDERS;RGB-Regler
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TP_COLORTONING_RGBSLIDERS;RGB-Regler
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TP_COLORTONING_SATURATEDOPACITY;Stärke
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TP_COLORTONING_SATURATEDOPACITY;Intensität
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TP_COLORTONING_SATURATIONTHRESHOLD;Schwellenwert
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TP_COLORTONING_SATURATIONTHRESHOLD;Schwellenwert
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TP_COLORTONING_SA;Sättigung schützen
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TP_COLORTONING_SA;Sättigung schützen
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TP_COLORTONING_SHADOWS;Schatten
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TP_COLORTONING_SHADOWS;Schatten
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TP_COLORTONING_SPLITCOCO;Farbausgleich (Schatten/Mitten/Lichter)
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TP_COLORTONING_SPLITCOCO;Farbausgleich (Schatten/Mitten/Lichter)
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TP_COLORTONING_SPLITCO;Schatten/Mitten/Lichter
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TP_COLORTONING_SPLITCO;Schatten/Mitten/Lichter
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TP_COLORTONING_SPLITLR;Sättigung (2 Farben)
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TP_COLORTONING_SPLITLR;Sättigung (2 Farben)
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TP_COLORTONING_STRENGTH;Stärke
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TP_COLORTONING_STRENGTH;Intensität
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TP_COLORTONING_STR;Stärke
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TP_COLORTONING_STR;Intensität
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TP_COLORTONING_TWO2;Spezial-Farbe (2 Farben)
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TP_COLORTONING_TWO2;Spezial-Farbe (2 Farben)
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TP_COLORTONING_TWOALL;Spezial-Farbe
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TP_COLORTONING_TWOALL;Spezial-Farbe
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TP_COLORTONING_TWOBY;Spezial a* und b*
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TP_COLORTONING_TWOBY;Spezial a* und b*
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@@ -1333,12 +1357,12 @@ TP_DIRPYRDENOISE_AUTO;Automatisch Global
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TP_DIRPYRDENOISE_AUTO_TOOLTIP;Bewertung des Farbrauschens.\nDie Bewertung ist ungenau und sehr subjektiv!
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TP_DIRPYRDENOISE_AUTO_TOOLTIP;Bewertung des Farbrauschens.\nDie Bewertung ist ungenau und sehr subjektiv!
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TP_DIRPYRDENOISE_AUT;Automatisch Global
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TP_DIRPYRDENOISE_AUT;Automatisch Global
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TP_DIRPYRDENOISE_BLUE;Delta-Chrominanz Blau/Gelb
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TP_DIRPYRDENOISE_BLUE;Delta-Chrominanz Blau/Gelb
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TP_DIRPYRDENOISE_C2TYPE_TOOLTIP;Manuell:\nPassen Sie die Chrominanz-Rauschreduzierung manuell an.\n\nAutomatisch Global:\nEs werden 9 Zonen für die Berechnung der Chrominanz-Rauschreduzierung verwendet.\n\nVorschau:\nNur der sichbare Teil des Bildes wird für die Berechnung der Chrominanz-Rauschreduzierung verwendet.
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TP_DIRPYRDENOISE_C2TYPE_TOOLTIP;Benutzerdefiniert:\nManuelle Anpassung der Chrominanz-Rauschreduzierung.\n\nAutomatisch Global:\nEs werden 9 Zonen für die Berechnung der Chrominanz-Rauschreduzierung verwendet.\n\nVorschau:\nNur der sichbare Teil des Bildes wird für die Berechnung der Chrominanz-Rauschreduzierung verwendet.
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TP_DIRPYRDENOISE_CCCURVE;Chrominanzkurve
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TP_DIRPYRDENOISE_CCCURVE;Chrominanzkurve
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TP_DIRPYRDENOISE_CHROMAFR;Chrominanz
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TP_DIRPYRDENOISE_CHROMAFR;Chrominanz
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TP_DIRPYRDENOISE_CHROMA;Chrominanz (Master)
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TP_DIRPYRDENOISE_CHROMA;Chrominanz (Master)
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TP_DIRPYRDENOISE_CTYPE;Methode
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TP_DIRPYRDENOISE_CTYPE;Methode
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TP_DIRPYRDENOISE_CTYPE_TOOLTIP;Manuell:\nPassen Sie die Chrominanz-Rauschreduzierung manuell an.\n\nAutomatisch Global:\nEs werden 9 Zonen für die Berechnung der Chrominanz-Rauschreduzierung verwendet.\n\nAuto-Multizonen:\nKeine Voransicht - wird erst beim Speichern angewendet.\nAbhängig von der Bildgröße, wird das Bild in ca. 10 bis 70 Kacheln aufgeteilt. Für jede Kachel wird die Chrominanz-Rauschreduzierung individuell berechnet.\n\nVorschau:\nNur der sichbare Teil des Bildes wird für die Berechnung der Chrominanz-Rauschreduzierung verwendet.
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TP_DIRPYRDENOISE_CTYPE_TOOLTIP;Benutzerdefiniert:\nManuelle Anpassung der Chrominanz-Rauschreduzierung.\n\nAutomatisch Global:\nEs werden 9 Zonen für die Berechnung der Chrominanz-Rauschreduzierung verwendet.\n\nAuto-Multizonen:\nKeine Voransicht - wird erst beim Speichern angewendet.\nAbhängig von der Bildgröße, wird das Bild in ca. 10 bis 70 Kacheln aufgeteilt. Für jede Kachel wird die Chrominanz-Rauschreduzierung individuell berechnet.\n\nVorschau:\nNur der sichbare Teil des Bildes wird für die Berechnung der Chrominanz-Rauschreduzierung verwendet.
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TP_DIRPYRDENOISE_CURVEEDITOR_CC;Farbe
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TP_DIRPYRDENOISE_CURVEEDITOR_CC;Farbe
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TP_DIRPYRDENOISE_CURVEEDITOR_CC_TOOLTIP;Erhöht den Wert aller Chrominanz-Regler und regelt die Chrominanz-Rauschreduzierung als Funktion der Chromatizität. Die Intensität kann über Kontrollpunkte für schwach bis intensiv gesättigte Farben unterschiedlich eingestellt werden.
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TP_DIRPYRDENOISE_CURVEEDITOR_CC_TOOLTIP;Erhöht den Wert aller Chrominanz-Regler und regelt die Chrominanz-Rauschreduzierung als Funktion der Chromatizität. Die Intensität kann über Kontrollpunkte für schwach bis intensiv gesättigte Farben unterschiedlich eingestellt werden.
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TP_DIRPYRDENOISE_CURVEEDITOR_L_TOOLTIP;Moduliert die Wirkung der Luminanz-Rauschreduzierung
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TP_DIRPYRDENOISE_CURVEEDITOR_L_TOOLTIP;Moduliert die Wirkung der Luminanz-Rauschreduzierung
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@@ -1347,7 +1371,7 @@ TP_DIRPYRDENOISE_ENABLED_TOOLTIP;Kann für RAW und Nicht-RAW-Bilder verwendet we
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TP_DIRPYRDENOISE_ENH;Erweiterter Modus
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TP_DIRPYRDENOISE_ENH;Erweiterter Modus
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TP_DIRPYRDENOISE_ENH_TOOLTIP;Erhöht die Qualität der Rauschreduzierung auf Kosten einer um 20% erhöhten Verarbeitungszeit.
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TP_DIRPYRDENOISE_ENH_TOOLTIP;Erhöht die Qualität der Rauschreduzierung auf Kosten einer um 20% erhöhten Verarbeitungszeit.
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TP_DIRPYRDENOISE_GAMMA;Gamma
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TP_DIRPYRDENOISE_GAMMA;Gamma
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TP_DIRPYRDENOISE_GAMMA_TOOLTIP;Mit Gamma kann die Stärke der Rauschreduzierung über den Farbbereich variiert werden. Bei kleinen Werten sind nur dunkle Farbtöne betroffen, bei größeren Werten wird der Effekt auf hellere Töne ausgeweitet.
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TP_DIRPYRDENOISE_GAMMA_TOOLTIP;Mit Gamma kann die Intensität der Rauschreduzierung über den Farbbereich variiert werden. Bei kleinen Werten sind nur dunkle Farbtöne betroffen, bei größeren Werten wird der Effekt auf hellere Töne ausgeweitet.
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TP_DIRPYRDENOISE_LABEL;Rauschreduzierung
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TP_DIRPYRDENOISE_LABEL;Rauschreduzierung
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TP_DIRPYRDENOISE_LABM;L*a*b*
|
TP_DIRPYRDENOISE_LABM;L*a*b*
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TP_DIRPYRDENOISE_LAB;L*a*b*
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TP_DIRPYRDENOISE_LAB;L*a*b*
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@@ -1359,8 +1383,8 @@ TP_DIRPYRDENOISE_LTYPE;Luminanzkontrolle
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TP_DIRPYRDENOISE_LUMAFR;Luminanz
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TP_DIRPYRDENOISE_LUMAFR;Luminanz
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TP_DIRPYRDENOISE_LUMAFR_TOOLTIP;Wavelet mit Luminanz- und Fourierumwandlung für Luminanzdetails.
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TP_DIRPYRDENOISE_LUMAFR_TOOLTIP;Wavelet mit Luminanz- und Fourierumwandlung für Luminanzdetails.
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||||||
TP_DIRPYRDENOISE_LUMA;Luminanz
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TP_DIRPYRDENOISE_LUMA;Luminanz
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TP_DIRPYRDENOISE_MANU;Manuell
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TP_DIRPYRDENOISE_MANU;Benutzerdefiniert
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TP_DIRPYRDENOISE_MAN;Manuell
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TP_DIRPYRDENOISE_MAN;Benutzerdefiniert
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TP_DIRPYRDENOISE_MEDMETHOD;Medianmethode
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TP_DIRPYRDENOISE_MEDMETHOD;Medianmethode
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||||||
TP_DIRPYRDENOISE_MEDTYPE;Mediantyp
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TP_DIRPYRDENOISE_MEDTYPE;Mediantyp
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TP_DIRPYRDENOISE_MED;Medianfilter
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TP_DIRPYRDENOISE_MED;Medianfilter
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@@ -1403,7 +1427,7 @@ TP_DIRPYREQUALIZER_SKIN;Hautfarbtöne ändern/schützen
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TP_DIRPYREQUALIZER_SKIN_TOOLTIP;-100: Nur Farben innerhalb des Bereichs werden verändert.\n0: Alle Farben werden gleich behandelt.\n+100: Nur Farben außerhalb des Bereichs werden verändert.
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TP_DIRPYREQUALIZER_SKIN_TOOLTIP;-100: Nur Farben innerhalb des Bereichs werden verändert.\n0: Alle Farben werden gleich behandelt.\n+100: Nur Farben außerhalb des Bereichs werden verändert.
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||||||
TP_DIRPYREQUALIZER_THRESHOLD;Schwellenwert
|
TP_DIRPYREQUALIZER_THRESHOLD;Schwellenwert
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TP_DIRPYREQUALIZER_TOOLTIP;Verringert Artefakte an den Übergängen zwischen Hautfarbtöne und dem Rest des Bildes.
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TP_DIRPYREQUALIZER_TOOLTIP;Verringert Artefakte an den Übergängen zwischen Hautfarbtöne und dem Rest des Bildes.
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||||||
TP_DISTORTION_AMOUNT;Stärke
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TP_DISTORTION_AMOUNT;Intensität
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TP_DISTORTION_AUTO;Autom. Verzeichnungskorrektur
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TP_DISTORTION_AUTO;Autom. Verzeichnungskorrektur
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||||||
TP_DISTORTION_AUTO_TIP;Objektivverzeichnungen automatisch korrigieren (nur für bestimmte Kameras, z.B. Micro 4/3, einige Kompaktkameras, usw.)
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TP_DISTORTION_AUTO_TIP;Objektivverzeichnungen automatisch korrigieren (nur für bestimmte Kameras, z.B. Micro 4/3, einige Kompaktkameras, usw.)
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||||||
TP_DISTORTION_LABEL;Verzeichnungskorrektur
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TP_DISTORTION_LABEL;Verzeichnungskorrektur
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@@ -1412,7 +1436,7 @@ TP_EPD_GAMMA;Gamma
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TP_EPD_LABEL;Dynamikkompression
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TP_EPD_LABEL;Dynamikkompression
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TP_EPD_REWEIGHTINGITERATES;Iterationen
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TP_EPD_REWEIGHTINGITERATES;Iterationen
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TP_EPD_SCALE;Faktor
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TP_EPD_SCALE;Faktor
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TP_EPD_STRENGTH;Stärke
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TP_EPD_STRENGTH;Intensität
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TP_EPD_TOOLTIP;Dynamikkompression ist mit dem L*a*b*- und CIECAM02-Modus möglich.\n\nFür den CIECAM02-Modus müssen folgende Optionen aktiviert sein:\n1. CIECAM02\n2. Algorithmus = Helligkeit + Farbigkeit (QM)\n3. Dynamikkompression mittels CIECAM02-Helligkeit (Q)
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TP_EPD_TOOLTIP;Dynamikkompression ist mit dem L*a*b*- und CIECAM02-Modus möglich.\n\nFür den CIECAM02-Modus müssen folgende Optionen aktiviert sein:\n1. CIECAM02\n2. Algorithmus = Helligkeit + Farbigkeit (QM)\n3. Dynamikkompression mittels CIECAM02-Helligkeit (Q)
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TP_EXPOSURE_AUTOLEVELS;Auto
|
TP_EXPOSURE_AUTOLEVELS;Auto
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TP_EXPOSURE_AUTOLEVELS_TIP;Automatische Belichtungseinstellung basierend auf Bildanalyse
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TP_EXPOSURE_AUTOLEVELS_TIP;Automatische Belichtungseinstellung basierend auf Bildanalyse
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@@ -1441,7 +1465,7 @@ TP_EXPOSURE_TCMODE_WEIGHTEDSTD;Gewichteter Standard
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TP_EXPOS_BLACKPOINT_LABEL;Schwarzpunkt
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TP_EXPOS_BLACKPOINT_LABEL;Schwarzpunkt
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TP_EXPOS_WHITEPOINT_LABEL;Weißpunkt
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TP_EXPOS_WHITEPOINT_LABEL;Weißpunkt
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TP_FILMSIMULATION_LABEL;Filmsimulation
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TP_FILMSIMULATION_LABEL;Filmsimulation
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TP_FILMSIMULATION_STRENGTH;Stärke
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TP_FILMSIMULATION_STRENGTH;Intensität
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TP_FILMSIMULATION_ZEROCLUTSFOUND;HaldCLUT-Verzeichnis in den Einstellungen festlegen
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TP_FILMSIMULATION_ZEROCLUTSFOUND;HaldCLUT-Verzeichnis in den Einstellungen festlegen
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TP_FLATFIELD_AUTOSELECT;Automatische Auswahl
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TP_FLATFIELD_AUTOSELECT;Automatische Auswahl
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TP_FLATFIELD_BLURRADIUS;Unschärferadius
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TP_FLATFIELD_BLURRADIUS;Unschärferadius
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@@ -1468,7 +1492,7 @@ TP_GRADIENT_DEGREE_TOOLTIP;Rotationswinkel in Grad
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TP_GRADIENT_FEATHER;Bereich
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TP_GRADIENT_FEATHER;Bereich
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TP_GRADIENT_FEATHER_TOOLTIP;Bereich des Verlaufs in Prozent der Bilddiagonalen
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TP_GRADIENT_FEATHER_TOOLTIP;Bereich des Verlaufs in Prozent der Bilddiagonalen
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TP_GRADIENT_LABEL;Grauverlaufsfilter
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TP_GRADIENT_LABEL;Grauverlaufsfilter
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TP_GRADIENT_STRENGTH;Stärke
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TP_GRADIENT_STRENGTH;Intensität
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TP_GRADIENT_STRENGTH_TOOLTIP;Filterstärke in Blendenstufen
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TP_GRADIENT_STRENGTH_TOOLTIP;Filterstärke in Blendenstufen
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TP_HLREC_BLEND;Überlagerung
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TP_HLREC_BLEND;Überlagerung
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TP_HLREC_CIELAB;CIELab-Überlagerung
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TP_HLREC_CIELAB;CIELab-Überlagerung
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@@ -1561,14 +1585,14 @@ TP_LENSPROFILE_LABEL;Objektivkorrekturprofil
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TP_LENSPROFILE_USECA;CA korrigieren
|
TP_LENSPROFILE_USECA;CA korrigieren
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TP_LENSPROFILE_USEDIST;Verzeichnung korrigieren
|
TP_LENSPROFILE_USEDIST;Verzeichnung korrigieren
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TP_LENSPROFILE_USEVIGN;Vignettierung korrigieren
|
TP_LENSPROFILE_USEVIGN;Vignettierung korrigieren
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TP_NEUTRAL;Neutral
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TP_NEUTRAL;Zurücksetzen
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TP_NEUTRAL_TIP;Belichtungseinstellungen auf neutrale Werte zurücksetzen
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TP_NEUTRAL_TIP;Belichtungseinstellungen auf neutrale Werte zurücksetzen
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TP_PCVIGNETTE_FEATHER;Bereich
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TP_PCVIGNETTE_FEATHER;Bereich
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TP_PCVIGNETTE_FEATHER_TOOLTIP;Bereich:\n0 = nur Bildecken\n50 = halbe Strecke zum Mittelpunkt\n100 = bis zum Mittelpunkt
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TP_PCVIGNETTE_FEATHER_TOOLTIP;Bereich:\n0 = nur Bildecken\n50 = halbe Strecke zum Mittelpunkt\n100 = bis zum Mittelpunkt
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TP_PCVIGNETTE_LABEL;Vignettierungsfilter
|
TP_PCVIGNETTE_LABEL;Vignettierungsfilter
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||||||
TP_PCVIGNETTE_ROUNDNESS;Rundung
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TP_PCVIGNETTE_ROUNDNESS;Rundung
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TP_PCVIGNETTE_ROUNDNESS_TOOLTIP;Rundung:\n0 = Rechteck\n50 = Ellipse\n100 = Kreis
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TP_PCVIGNETTE_ROUNDNESS_TOOLTIP;Rundung:\n0 = Rechteck\n50 = Ellipse\n100 = Kreis
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TP_PCVIGNETTE_STRENGTH;Stärke
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TP_PCVIGNETTE_STRENGTH;Intensität
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TP_PCVIGNETTE_STRENGTH_TOOLTIP;Filterstärke in Blendenstufen (bezogen auf die Bildecken)
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TP_PCVIGNETTE_STRENGTH_TOOLTIP;Filterstärke in Blendenstufen (bezogen auf die Bildecken)
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||||||
TP_PERSPECTIVE_HORIZONTAL;Horizontal
|
TP_PERSPECTIVE_HORIZONTAL;Horizontal
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TP_PERSPECTIVE_LABEL;Perspektive
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TP_PERSPECTIVE_LABEL;Perspektive
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@@ -1629,6 +1653,54 @@ TP_RESIZE_SCALE;Maßstab
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TP_RESIZE_SPECIFY;Vorgabe:
|
TP_RESIZE_SPECIFY;Vorgabe:
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TP_RESIZE_WIDTH;Breite
|
TP_RESIZE_WIDTH;Breite
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TP_RESIZE_W;Breite:
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TP_RESIZE_W;Breite:
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TP_RETINEX_CONTEDIT_HSL;HSL-Kurve
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TP_RETINEX_CONTEDIT_LAB;Luminanz (L) L*a*b*
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TP_RETINEX_CONTEDIT_LH;Farbton (H)
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TP_RETINEX_CURVEEDITOR_CD;L=f(L)
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TP_RETINEX_CURVEEDITOR_CD_TOOLTIP;Luminanz in Abhängigkeit der Luminanz.\nKorrigiert direkt die RAW-Daten, um Halos und Artefakte zu verringern.
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TP_RETINEX_CURVEEDITOR_LH;Intensität=f(H)
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TP_RETINEX_CURVEEDITOR_LH_TOOLTIP;Intensität in Abhängikeit des Farbtons (H)\nBei der Retinex-Methode "Spitzlichter" wirken sich die Änderungen auch auf die Chromakorrektur aus.
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TP_RETINEX_FREEGAMMA;Gamma
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TP_RETINEX_GAIN;Verstärkung
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TP_RETINEX_GAIN_TOOLTIP;In Kombination mit dem Versatz beeinflusst die Einstellung die Transmission. Wird für schwarze oder weiße Pixel verwendet und hilft das Histogram auszugleichen.
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TP_RETINEX_GAMMA;Gammakorrektur
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TP_RETINEX_GAMMA_FREE;Benutzerdefiniert
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TP_RETINEX_GAMMA_HIGH;Hoch
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TP_RETINEX_GAMMA_LOW;Niedrig
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TP_RETINEX_GAMMA_MID;Mittel
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TP_RETINEX_GAMMA_NONE;Keine
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TP_RETINEX_GAMMA_TOOLTIP;Stellt Farbtöne vor und nach der Retinexverarbeitung durch eine Gammakorrektur wieder her.
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TP_RETINEX_HIGHLIGHT;Spitzlichter Schwellenwert
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TP_RETINEX_HIGHLIGHT_TOOLTIP;Benötigt unter Umständen Korrekturen der Einstellungen "Benachbarte Pixel" und "Weißpunkt" unter dem Reiter "RAW".
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TP_RETINEX_HIGHLIG;Spitzlichter
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TP_RETINEX_HIGH;Lichter
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TP_RETINEX_HSLSPACE_LIN;HSL-Linear
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TP_RETINEX_HSLSPACE_LOG;HSL-Logarithmisch
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TP_RETINEX_LABEL;Retinex (Bildschleier entfernen)
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TP_RETINEX_LABSPACE;L*a*b*
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TP_RETINEX_LOW;Schatten
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TP_RETINEX_MEDIAN;Transmission Medianfilter
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TP_RETINEX_METHOD;Methode
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TP_RETINEX_METHOD_TOOLTIP;"Schatten" wirkt sich auf dunkle Bereiche aus.\n"Schatten & Lichter" wirkt sich auf dunkle und helle Bereiche aus.\n"Lichter" wirkt sich auf helle Bereiche aus.\n"Spitzlichter" wirkt sich auf sehr helle Bereiche aus und reduziert Magenta-Falschfarben.
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TP_RETINEX_MLABEL;Schleierreduzierung: Min=%1 Max=%2
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TP_RETINEX_MLABEL_TOOLTIP;Sollte nahe bei Min=0 und Max=32768 sein
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TP_RETINEX_NEIGHBOR;Benachbarte Pixel
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TP_RETINEX_NEUTRAL;Zurücksetzen
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TP_RETINEX_NEUTRAL_TIP;Setzt alle Regler und Kurven auf ihre Standardwerte zurück.
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TP_RETINEX_OFFSET;Versatz
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TP_RETINEX_SETTINGS;Einstellungen
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TP_RETINEX_SLOPE;Gammasteigung
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TP_RETINEX_STRENGTH;Intensität
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TP_RETINEX_THRESHOLD;Transmission Schwellenwert
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TP_RETINEX_THRESHOLD_TOOLTIP;Limitiert den Bereich der Transmissionskurve.
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TP_RETINEX_TLABEL2;T: Tmin=%1 Tmax=%2
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TP_RETINEX_TLABEL;T: Min=%1 Max=%2 Mittel=%3 Sigma=%4
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TP_RETINEX_TLABEL_TOOLTIP;Ergebis der Transmissionskurve: Min, Max, Mittel und Sigma\nMin und Max hat Einfluss auf die Abweichung.\n\nTmin = Kleinster Wert der Transmissionskurve\nTmax = Größter Wert der Transmissionskurve
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TP_RETINEX_TRANSMISSION;Transmissionskurve
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TP_RETINEX_TRANSMISSION_TOOLTIP;Transmission in Abhängigkeit der Transmission.\nx-Achse: Transmission negativer Werte (Min), Mittel und positiver Werte (Max).\ny-Achse: Verstärkung oder Reduzierung.
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TP_RETINEX_UNIFORM;Schatten & Lichter
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TP_RETINEX_VARIANCE;Abweichung
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TP_RETINEX_VARIANCE_TOOLTIP;Niedrige Werte erhöhen den lokalen Kontrast und die Sättigung, können aber zu Artefakten führen.
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TP_RGBCURVES_BLUE;B
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TP_RGBCURVES_BLUE;B
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TP_RGBCURVES_CHANNEL;Kanal
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TP_RGBCURVES_CHANNEL;Kanal
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TP_RGBCURVES_GREEN;G
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TP_RGBCURVES_GREEN;G
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@@ -1648,27 +1720,27 @@ TP_SHADOWSHLIGHTS_RADIUS;Radius
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TP_SHADOWSHLIGHTS_SHADOWS;Schatten
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TP_SHADOWSHLIGHTS_SHADOWS;Schatten
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TP_SHADOWSHLIGHTS_SHARPMASK;Schärfemaske
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TP_SHADOWSHLIGHTS_SHARPMASK;Schärfemaske
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TP_SHADOWSHLIGHTS_SHTONALW;Tonwertbreite Schatten
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TP_SHADOWSHLIGHTS_SHTONALW;Tonwertbreite Schatten
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TP_SHARPENEDGE_AMOUNT;Stärke
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TP_SHARPENEDGE_AMOUNT;Intensität
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TP_SHARPENEDGE_LABEL;Kantenschärfung
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TP_SHARPENEDGE_LABEL;Kantenschärfung
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TP_SHARPENEDGE_PASSES;Iterationen
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TP_SHARPENEDGE_PASSES;Iterationen
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TP_SHARPENEDGE_THREE;Nur Luminanz
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TP_SHARPENEDGE_THREE;Nur Luminanz
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TP_SHARPENING_AMOUNT;Stärke
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TP_SHARPENING_AMOUNT;Intensität
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TP_SHARPENING_EDRADIUS;Radius
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TP_SHARPENING_EDRADIUS;Radius
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TP_SHARPENING_EDTOLERANCE;Kantentoleranz
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TP_SHARPENING_EDTOLERANCE;Kantentoleranz
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TP_SHARPENING_HALOCONTROL;Halokontrolle
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TP_SHARPENING_HALOCONTROL;Halokontrolle
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TP_SHARPENING_HCAMOUNT;Stärke
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TP_SHARPENING_HCAMOUNT;Intensität
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TP_SHARPENING_LABEL;Schärfung
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TP_SHARPENING_LABEL;Schärfung
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TP_SHARPENING_METHOD;Methode
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TP_SHARPENING_METHOD;Methode
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TP_SHARPENING_ONLYEDGES;Nur Kanten schärfen
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TP_SHARPENING_ONLYEDGES;Nur Kanten schärfen
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TP_SHARPENING_RADIUS;Radius
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TP_SHARPENING_RADIUS;Radius
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TP_SHARPENING_RLD;RL-Dekonvolution
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TP_SHARPENING_RLD;RL-Dekonvolution
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TP_SHARPENING_RLD_AMOUNT;Stärke
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TP_SHARPENING_RLD_AMOUNT;Intensität
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TP_SHARPENING_RLD_DAMPING;Dämpfung
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TP_SHARPENING_RLD_DAMPING;Dämpfung
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TP_SHARPENING_RLD_ITERATIONS;Iterationen
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TP_SHARPENING_RLD_ITERATIONS;Iterationen
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TP_SHARPENING_THRESHOLD;Schwellenwert
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TP_SHARPENING_THRESHOLD;Schwellenwert
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TP_SHARPENING_TOOLTIP;Ergibt einen leicht geänderten Effekt, wenn CIECAM02 verwendet wird.
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TP_SHARPENING_TOOLTIP;Ergibt einen leicht geänderten Effekt, wenn CIECAM02 verwendet wird.
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TP_SHARPENING_USM;Unschärfemaskierung
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TP_SHARPENING_USM;Unschärfemaskierung
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TP_SHARPENMICRO_AMOUNT;Stärke
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TP_SHARPENMICRO_AMOUNT;Intensität
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TP_SHARPENMICRO_LABEL;Mikrokontrast
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TP_SHARPENMICRO_LABEL;Mikrokontrast
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TP_SHARPENMICRO_MATRIX;3×3-Matrix statt 5×5-Matrix
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TP_SHARPENMICRO_MATRIX;3×3-Matrix statt 5×5-Matrix
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TP_SHARPENMICRO_UNIFORMITY;Gleichmäßigkeit
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TP_SHARPENMICRO_UNIFORMITY;Gleichmäßigkeit
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@@ -1689,7 +1761,7 @@ TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD_SATTHRESH;Sättigung Schwellenwert
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TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD_TOOLTIP;Die vertikale Achse steht für die Pastell (unten) und gesättigte Töne (oben).\nDie horizontale Achse entspricht dem Sättigungsbereich.
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TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD_TOOLTIP;Die vertikale Achse steht für die Pastell (unten) und gesättigte Töne (oben).\nDie horizontale Achse entspricht dem Sättigungsbereich.
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TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD_WEIGTHING;Gewichtung des Übergangs pastell/gesättigt
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TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD_WEIGTHING;Gewichtung des Übergangs pastell/gesättigt
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TP_VIBRANCE_SATURATED;Gesättigte Töne
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TP_VIBRANCE_SATURATED;Gesättigte Töne
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||||||
TP_VIGNETTING_AMOUNT;Stärke
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TP_VIGNETTING_AMOUNT;Intensität
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TP_VIGNETTING_CENTER;Zentrum
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TP_VIGNETTING_CENTER;Zentrum
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TP_VIGNETTING_CENTER_X;Zentrum X
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TP_VIGNETTING_CENTER_X;Zentrum X
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TP_VIGNETTING_CENTER_Y;Zentrum Y
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TP_VIGNETTING_CENTER_Y;Zentrum Y
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@@ -1720,6 +1792,7 @@ TP_WAVELET_BANONE;Keine
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TP_WAVELET_BASLI;Regler
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TP_WAVELET_BASLI;Regler
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TP_WAVELET_BATYPE;Kontrastmethode
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TP_WAVELET_BATYPE;Kontrastmethode
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TP_WAVELET_CBENAB;Farbausgleich
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TP_WAVELET_CBENAB;Farbausgleich
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TP_WAVELET_CB_TOOLTIP;Farbausgleich mit getrennten Reglern für Schatten, Mitten und Lichter aktivieren.
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TP_WAVELET_CCURVE;Lokaler Kontrast
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TP_WAVELET_CCURVE;Lokaler Kontrast
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TP_WAVELET_CH1;Gesamter Farbbereich
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TP_WAVELET_CH1;Gesamter Farbbereich
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TP_WAVELET_CH2;Sättigung/Pastell
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TP_WAVELET_CH2;Sättigung/Pastell
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@@ -1779,7 +1852,7 @@ TP_WAVELET_EDRAD;Radius
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TP_WAVELET_EDRAD_TOOLTIP;Der Radius unterscheidet sich von dem in den üblichen Schärfungswerkzeugen. Der Wert wird mit jeder Ebene über eine komplexe Funktion verglichen. Ein Wert von “0“ zeigt deshalb immer noch eine Auswirkung.
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TP_WAVELET_EDRAD_TOOLTIP;Der Radius unterscheidet sich von dem in den üblichen Schärfungswerkzeugen. Der Wert wird mit jeder Ebene über eine komplexe Funktion verglichen. Ein Wert von “0“ zeigt deshalb immer noch eine Auswirkung.
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||||||
TP_WAVELET_EDSL;Regler
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TP_WAVELET_EDSL;Regler
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||||||
TP_WAVELET_EDTYPE;Lokale Kontrastmethode
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TP_WAVELET_EDTYPE;Lokale Kontrastmethode
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TP_WAVELET_EDVAL;Stärke
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TP_WAVELET_EDVAL;Intensität
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TP_WAVELET_FINAL;Endretusche
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TP_WAVELET_FINAL;Endretusche
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TP_WAVELET_FINEST;Fein
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TP_WAVELET_FINEST;Fein
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TP_WAVELET_HIGHLIGHT;Lichter-Luminanzbereich
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TP_WAVELET_HIGHLIGHT;Lichter-Luminanzbereich
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@@ -1811,7 +1884,7 @@ TP_WAVELET_LIPST;Erweiterter Algorithmus
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TP_WAVELET_LOWLIGHT;Schatten-Luminanzbereich
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TP_WAVELET_LOWLIGHT;Schatten-Luminanzbereich
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TP_WAVELET_MEDGREINF;Erste Ebene
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TP_WAVELET_MEDGREINF;Erste Ebene
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TP_WAVELET_MEDILEV;Kantenerkennung
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TP_WAVELET_MEDILEV;Kantenerkennung
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TP_WAVELET_MEDILEV_TOOLTIP;Wenn Sie die Kantenerkennung aktivieren, sollten Sie folgende Einstellungen anpassen:\n\n1. Niedrige Kontrastebenen deaktivieren um Artefakte zu vermeiden.\n2. Hohe Werte bei der Gradientenempfindlichkeit einstellen.\n\nSie können die Stärke mit der Wavelet-Rauschreduzierung anpassen.
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TP_WAVELET_MEDILEV_TOOLTIP;Wenn Sie die Kantenerkennung aktivieren, sollten Sie folgende Einstellungen anpassen:\n\n1. Niedrige Kontrastebenen deaktivieren um Artefakte zu vermeiden.\n2. Hohe Werte bei der Gradientenempfindlichkeit einstellen.\n\nSie können die Intensität mit der Wavelet-Rauschreduzierung anpassen.
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TP_WAVELET_MEDI;Artefakte in blauem Himmel reduzieren
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TP_WAVELET_MEDI;Artefakte in blauem Himmel reduzieren
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TP_WAVELET_NEUTRAL;Neutral
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TP_WAVELET_NEUTRAL;Neutral
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TP_WAVELET_NOISE;Rauschreduzierung
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TP_WAVELET_NOISE;Rauschreduzierung
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@@ -1840,8 +1913,8 @@ TP_WAVELET_SKIN;Hautfarbtöne ändern/schützen
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TP_WAVELET_SKIN_TOOLTIP;-100: Nur Farben innerhalb des Bereichs werden verändert.\n0: Alle Farben werden gleich behandelt.\n+100: Nur Farben außerhalb des Bereichs werden verändert.
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TP_WAVELET_SKIN_TOOLTIP;-100: Nur Farben innerhalb des Bereichs werden verändert.\n0: Alle Farben werden gleich behandelt.\n+100: Nur Farben außerhalb des Bereichs werden verändert.
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TP_WAVELET_SKY;Himmelsfarbtöne ändern/schützen
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TP_WAVELET_SKY;Himmelsfarbtöne ändern/schützen
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TP_WAVELET_SKY_TOOLTIP;-100: Nur Farben innerhalb des Bereichs werden verändert.\n0: Alle Farben werden gleich behandelt.\n+100: Nur Farben außerhalb des Bereichs werden verändert.
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TP_WAVELET_SKY_TOOLTIP;-100: Nur Farben innerhalb des Bereichs werden verändert.\n0: Alle Farben werden gleich behandelt.\n+100: Nur Farben außerhalb des Bereichs werden verändert.
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TP_WAVELET_STRENGTH;Stärke
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TP_WAVELET_STRENGTH;Intensität
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TP_WAVELET_STREN;Stärke
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TP_WAVELET_STREN;Intensität
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TP_WAVELET_SUPE;Extra
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TP_WAVELET_SUPE;Extra
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TP_WAVELET_THRESHOLD2;Schattenebenen
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TP_WAVELET_THRESHOLD2;Schattenebenen
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TP_WAVELET_THRESHOLD2_TOOLTIP;Legt die Ebene der Untergrenze (9 minus Wert) für den Schatten-Luminanzbereich fest. Der maximal mögliche Wert wird vom Wert der Lichterebenen begrenzt.\n\nBeeinflussbare Ebenen: Untergrenze bis Ebene 9
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TP_WAVELET_THRESHOLD2_TOOLTIP;Legt die Ebene der Untergrenze (9 minus Wert) für den Schatten-Luminanzbereich fest. Der maximal mögliche Wert wird vom Wert der Lichterebenen begrenzt.\n\nBeeinflussbare Ebenen: Untergrenze bis Ebene 9
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@@ -1854,8 +1927,8 @@ TP_WAVELET_TILESFULL;Ganzes Bild
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TP_WAVELET_TILESIZE;Kachelgröße
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TP_WAVELET_TILESIZE;Kachelgröße
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TP_WAVELET_TILESLIT;Kleine Kacheln
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TP_WAVELET_TILESLIT;Kleine Kacheln
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TP_WAVELET_TILES_TOOLTIP;“Ganzes Bild“ (empfohlen) liefert eine bessere Qualität.\n“Kacheln“ benötigen weniger Speicher und sind nur für Computer mit wenig RAM zu empfehlen.
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TP_WAVELET_TILES_TOOLTIP;“Ganzes Bild“ (empfohlen) liefert eine bessere Qualität.\n“Kacheln“ benötigen weniger Speicher und sind nur für Computer mit wenig RAM zu empfehlen.
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TP_WAVELET_TMSTRENGTH;Stärke
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TP_WAVELET_TMSTRENGTH;Intensität
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TP_WAVELET_TMSTRENGTH_TOOLTIP;Kontrolliert die Stärke der Dynamik- oder Kontrastkompression des Nachbildes. Ist der Wert ungleich 0, werden die Stärke- und Gammaregler des Dynamikkompressions-Werkzeugs im Belichtungsreiter deaktiviert.
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TP_WAVELET_TMSTRENGTH_TOOLTIP;Kontrolliert die Intensität der Dynamik- oder Kontrastkompression des Nachbildes. Ist der Wert ungleich 0, werden die Intensitäts- und Gammaregler des Dynamikkompressions-Werkzeugs im Belichtungsreiter deaktiviert.
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TP_WAVELET_TMTYPE;Kompression
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TP_WAVELET_TMTYPE;Kompression
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TP_WAVELET_TON;Tönung
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TP_WAVELET_TON;Tönung
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TP_WBALANCE_AUTO;Automatisch
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TP_WBALANCE_AUTO;Automatisch
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@@ -1869,15 +1942,15 @@ TP_WBALANCE_FLASH55;Leica
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TP_WBALANCE_FLASH60;Standard, Canon, Pentax, Olympus
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TP_WBALANCE_FLASH60;Standard, Canon, Pentax, Olympus
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TP_WBALANCE_FLASH65;Nikon, Panasonic, Sony, Minolta
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TP_WBALANCE_FLASH65;Nikon, Panasonic, Sony, Minolta
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TP_WBALANCE_FLASH_HEADER;Blitz
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TP_WBALANCE_FLASH_HEADER;Blitz
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TP_WBALANCE_FLUO1;F1 - Daylight
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TP_WBALANCE_FLUO1;F1 - Tageslicht
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TP_WBALANCE_FLUO2;F2 - Cool White
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TP_WBALANCE_FLUO2;F2 - Kaltweiß
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TP_WBALANCE_FLUO3;F3 - White
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TP_WBALANCE_FLUO3;F3 - Weiß
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TP_WBALANCE_FLUO4;F4 - Warm White
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TP_WBALANCE_FLUO4;F4 - Warmweiß
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TP_WBALANCE_FLUO5;F5 - Daylight
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TP_WBALANCE_FLUO5;F5 - Tageslicht
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TP_WBALANCE_FLUO6;F6 - Lite White
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TP_WBALANCE_FLUO6;F6 - Weiß reduziert
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TP_WBALANCE_FLUO7;F7 - D65 Daylight Simulator
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TP_WBALANCE_FLUO7;F7 - D65 Tageslichtsimulation
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TP_WBALANCE_FLUO8;F8 - D50 / Sylvania F40 Design
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TP_WBALANCE_FLUO8;F8 - D50 / Sylvania F40 Design
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TP_WBALANCE_FLUO9;F9 - Cool White Deluxe
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TP_WBALANCE_FLUO9;F9 - Kaltweiß Deluxe
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TP_WBALANCE_FLUO10;F10 - Philips TL85
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TP_WBALANCE_FLUO10;F10 - Philips TL85
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TP_WBALANCE_FLUO11;F11 - Philips TL84
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TP_WBALANCE_FLUO11;F11 - Philips TL84
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TP_WBALANCE_FLUO12;F12 - Philips TL83
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TP_WBALANCE_FLUO12;F12 - Philips TL83
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@@ -1912,78 +1985,3 @@ ZOOMPANEL_ZOOMFITSCREEN;An Bildschirm anpassen\nTaste: <b>f</b>
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ZOOMPANEL_ZOOMIN;Hineinzoomen\nTaste: <b>+</b>
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ZOOMPANEL_ZOOMIN;Hineinzoomen\nTaste: <b>+</b>
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ZOOMPANEL_ZOOMOUT;Herauszoomen\nTaste: <b>-</b>
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ZOOMPANEL_ZOOMOUT;Herauszoomen\nTaste: <b>-</b>
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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! Untranslated keys follow; remove the ! prefix after an entry is translated.
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!HISTORY_MSG_407;Retinex - Method
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!HISTORY_MSG_408;Retinex - Neighboring
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!HISTORY_MSG_409;Retinex - Gain
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!HISTORY_MSG_410;Retinex - Offset
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!HISTORY_MSG_411;Retinex - Strength
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!HISTORY_MSG_412;Retinex - Scales
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!HISTORY_MSG_413;Retinex - Variance
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!HISTORY_MSG_414;Retinex - Histogram - Lab
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!HISTORY_MSG_415;Retinex - Transmission
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!HISTORY_MSG_416;Retinex
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!HISTORY_MSG_417;Retinex - Transmission median
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!HISTORY_MSG_418;Retinex - Threshold
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!HISTORY_MSG_419;Retinex - Color space
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!HISTORY_MSG_420;Retinex - Histogram - HSL
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!HISTORY_MSG_421;Retinex - Gamma
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!HISTORY_MSG_422;Retinex - Gamma
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!HISTORY_MSG_423;Retinex - Gamma slope
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!HISTORY_MSG_424;Retinex - HL threshold
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!HISTORY_MSG_425;Retinex - Log base
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!HISTORY_MSG_426;Retinex - Hue equalizer
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!PARTIALPASTE_RETINEX;Retinex
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!SAVEDLG_SUBSAMP_TOOLTIP;Best compression:\nJ:a:b 4:2:0\nh/v 2/2\nChroma halved horizontally and vertically.\n\nBalanced:\nJ:a:b 4:2:2\nh/v 2/1\nChroma halved horizontally.\n\nBest quality:\nJ:a:b 4:4:4\nh/v 1/1\nNo chroma subsampling.
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!TP_RETINEX_CONTEDIT_HSL;Histogram equalizer HSL
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!TP_RETINEX_CONTEDIT_LAB;Histogram equalizer L*a*b*
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!TP_RETINEX_CONTEDIT_LH;Hue equalizer
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!TP_RETINEX_CURVEEDITOR_CD;L=f(L)
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!TP_RETINEX_CURVEEDITOR_CD_TOOLTIP;Luminance according to luminance L=f(L)\nCorrect raw data to reduce halos and artifacts.
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!TP_RETINEX_CURVEEDITOR_LH;Strength=f(H)
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!TP_RETINEX_CURVEEDITOR_LH_TOOLTIP;Strength according to hue Strength=f(H)\nThis curve also acts on chroma when using the "Highlight" retinex method.
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!TP_RETINEX_FREEGAMMA;Free gamma
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!TP_RETINEX_GAIN;Gain
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!TP_RETINEX_GAIN_TOOLTIP;Acts on the transmission in combination with the offset. This is very different from the others settings. Used for black or white pixels, and to help balance the histogram.
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!TP_RETINEX_GAMMA;Gamma
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!TP_RETINEX_GAMMA_FREE;Free
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!TP_RETINEX_GAMMA_HIGH;High
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!TP_RETINEX_GAMMA_LOW;Low
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!TP_RETINEX_GAMMA_MID;Middle
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!TP_RETINEX_GAMMA_NONE;None
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!TP_RETINEX_GAMMA_TOOLTIP;Restore tones by applying gamma before and after Retinex. Different from Retinex curves or others curves (Lab, Exposure, etc.).
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!TP_RETINEX_HIGHLIGHT;Highlight threshold
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!TP_RETINEX_HIGHLIGHT_TOOLTIP;Increase action of High algorithm.\nMay require you to re-adjust "Neighboring pixels" and to increase the "White-point correction" in the Raw tab -> Raw White Points tool.
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!TP_RETINEX_HIGHLIG;Highlight
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!TP_RETINEX_HIGH;High
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!TP_RETINEX_HSLSPACE_LIN;HSL-Linear
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!TP_RETINEX_HSLSPACE_LOG;HSL-Logarithmic
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!TP_RETINEX_LABEL;Retinex
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!TP_RETINEX_LABSPACE;L*a*b*
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!TP_RETINEX_LOW;Low
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!TP_RETINEX_MEDIAN;Transmission median filter
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!TP_RETINEX_METHOD;Method
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!TP_RETINEX_METHOD_TOOLTIP;Low = Reinforce low light,\nUniform = Equalize action,\nHigh = Reinforce high light,\nHighlight = Remove magenta in highlights.
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!TP_RETINEX_MLABEL;Restored haze-free Min=%1 Max=%2
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!TP_RETINEX_MLABEL_TOOLTIP;Should be near min=0 max=32768\nRestored image with no mixture.
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!TP_RETINEX_NEIGHBOR;Neighboring pixels
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!TP_RETINEX_NEUTRAL;Reset
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!TP_RETINEX_NEUTRAL_TIP;Reset all sliders and curves to their default values.
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!TP_RETINEX_OFFSET;Offset
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!TP_RETINEX_SETTINGS;Settings
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!TP_RETINEX_SLOPE;Free gamma slope
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!TP_RETINEX_STRENGTH;Strength
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!TP_RETINEX_THRESHOLD;Threshold
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!TP_RETINEX_THRESHOLD_TOOLTIP;Limits in/out.\nIn = image source,\nOut = image gauss.
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!TP_RETINEX_TLABEL2;TM Tm=%1 TM=%2
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!TP_RETINEX_TLABEL;TM Min=%1 Max=%2 Mean=%3 Sigma=%4
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!TP_RETINEX_TLABEL_TOOLTIP;Transmission map result.\nMin and Max are used by Variance.\nMean and Sigma\nTm=Min TM=Max of transmission map.
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!TP_RETINEX_TRANSMISSION;Transmission map
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!TP_RETINEX_TRANSMISSION_TOOLTIP;Transmission according to transmission.\nAbscissa: transmission from negative values (min), mean, and positives values (max).\nOrdinate: amplification or reduction.
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!TP_RETINEX_UNIFORM;Uniform
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!TP_RETINEX_VARIANCE;Variance
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!TP_RETINEX_VARIANCE_TOOLTIP;Low variance increase local contrast and saturation, but can lead to artifacts.
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!TP_WAVELET_CB_TOOLTIP;For strong values product color-toning by combining it or not with levels decomposition 'toning'\nFor low values you can change the white balance of the background (sky, ...) without changing that of the front plane, generally more contrasted
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