shadows/highlights: added colorspace selection (RGB or L*a*b*)
This commit is contained in:
@@ -34,11 +34,12 @@ void ImProcFunctions::shadowsHighlights(LabImage *lab)
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const int width = lab->W;
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const int height = lab->H;
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const bool lab_mode = params->sh.lab;
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array2D<float> mask(width, height);
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array2D<float> L(width, height);
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const float radius = float(params->sh.radius) * 10 / scale;
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LUTf f(65536);
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const float radius = float(params->sh.radius) * 10 / scale;
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LUTf f(lab_mode ? 32768 : 65536);
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TMatrix ws = ICCStore::getInstance()->workingSpaceMatrix(params->icm.workingProfile);
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TMatrix iws = ICCStore::getInstance()->workingSpaceInverseMatrix(params->icm.workingProfile);
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@@ -98,32 +99,54 @@ void ImProcFunctions::shadowsHighlights(LabImage *lab)
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});
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if(!hl) {
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if (lab_mode) {
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#ifdef _OPENMP
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#pragma omp parallel for if (multiThread)
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#pragma omp parallel for if (multiThread)
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#endif
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for (int c = 0; c < 65536; ++c) {
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float l, a, b;
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float R = c, G = c, B = c;
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rgb2lab(R, G, B, l, a, b);
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auto base = pow_F(l / 32768.f, gamma);
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// get a bit more contrast in the shadows
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base = sh_contrast.getVal(base);
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l = base * 32768.f;
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lab2rgb(l, a, b, R, G, B);
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f[c] = G;
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for (int l = 0; l < 32768; ++l) {
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auto base = pow_F(l / 32768.f, gamma);
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// get a bit more contrast in the shadows
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base = sh_contrast.getVal(base);
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f[l] = base * 32768.f;
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}
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} else {
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#ifdef _OPENMP
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#pragma omp parallel for if (multiThread)
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#endif
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for (int c = 0; c < 65536; ++c) {
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float l, a, b;
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float R = c, G = c, B = c;
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rgb2lab(R, G, B, l, a, b);
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auto base = pow_F(l / 32768.f, gamma);
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// get a bit more contrast in the shadows
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base = sh_contrast.getVal(base);
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l = base * 32768.f;
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lab2rgb(l, a, b, R, G, B);
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f[c] = G;
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}
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}
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} else {
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if (lab_mode) {
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#ifdef _OPENMP
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#pragma omp parallel for if (multiThread)
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#pragma omp parallel for if (multiThread)
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#endif
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for (int c = 0; c < 65536; ++c) {
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float l, a, b;
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float R = c, G = c, B = c;
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rgb2lab(R, G, B, l, a, b);
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auto base = pow_F(l / 32768.f, gamma);
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l = base * 32768.f;
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lab2rgb(l, a, b, R, G, B);
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f[c] = G;
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for (int l = 0; l < 32768; ++l) {
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auto base = pow_F(l / 32768.f, gamma);
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f[l] = base * 32768.f;
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}
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} else {
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#ifdef _OPENMP
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||||
#pragma omp parallel for if (multiThread)
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#endif
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for (int c = 0; c < 65536; ++c) {
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float l, a, b;
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float R = c, G = c, B = c;
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rgb2lab(R, G, B, l, a, b);
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auto base = pow_F(l / 32768.f, gamma);
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l = base * 32768.f;
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lab2rgb(l, a, b, R, G, B);
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f[c] = G;
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}
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}
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}
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@@ -132,15 +155,28 @@ void ImProcFunctions::shadowsHighlights(LabImage *lab)
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#endif
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for (int y = 0; y < height; ++y) {
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for (int x = 0; x < width; ++x) {
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float l = lab->L[y][x];
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float blend = LIM01(mask[y][x]);
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float orig = 1.f - blend;
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if (lab->L[y][x] >= 0.f && lab->L[y][x] < 32768.f) {
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float rgb[3];
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lab2rgb(lab->L[y][x], lab->a[y][x], lab->b[y][x], rgb[0], rgb[1], rgb[2]);
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for (int i = 0; i < 3; ++i) {
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rgb[i] = f[rgb[i]] * blend + rgb[i] * orig;
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if (l >= 0.f && l < 32768.f) {
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if (lab_mode) {
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lab->L[y][x] = f[l] * blend + l * orig;
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if (!hl && l > 1.f) {
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// when pushing shadows, scale also the chromaticity
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float s = max(lab->L[y][x] / l * 0.5f, 1.f) * blend;
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float a = lab->a[y][x];
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float b = lab->b[y][x];
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lab->a[y][x] = a * s + a * orig;
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lab->b[y][x] = b * s + b * orig;
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}
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} else {
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float rgb[3];
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lab2rgb(l, lab->a[y][x], lab->b[y][x], rgb[0], rgb[1], rgb[2]);
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for (int i = 0; i < 3; ++i) {
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rgb[i] = f[rgb[i]] * blend + rgb[i] * orig;
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}
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rgb2lab(rgb[0], rgb[1], rgb[2], lab->L[y][x], lab->a[y][x], lab->b[y][x]);
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}
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rgb2lab(rgb[0], rgb[1], rgb[2], lab->L[y][x], lab->a[y][x], lab->b[y][x]);
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}
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}
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}
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