Local adjustments - change labels and tooltip wavelets (#5941)
* Added 2 tooltips fo local wavelet * First changes to labels tooltips LA wavelet * Second version tooltips LA wavelets * French tooltips LA wavelet * Small change french typos * Small 2 change french typos * Add additional tooltips LA wavelets * Last change labels tooltips * various small changes labels tooltips * Others small changes tooltips
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@@ -2342,10 +2342,35 @@ TP_LOCALLAB_WAMASKCOL;Ψ Niveau Ondelettes
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TP_LOCALLAB_WARM;Chaud - Froid & Artefacts de couleur
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TP_LOCALLAB_WARM_TOOLTIP;Ce curseur utilise l'algorithme Ciecam et agit comme une Balance des blancs, il prut réchauffer ou refroidir cool la zone concernée.\nIl peut aussi dans certains réduire les artefacts colorés.
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TP_LOCALLAB_WASDEN_TOOLTIP;De-bruite luminance pour les 3 premiers niveaux (fin).\nLa limite droite de la courbe correspond à gros : niveau 3 et au delà.
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TP_LOCALLAB_WAT_WAVSHAPE_TOOLTIP;Contraste faible à élevé de gauche à droite en abscisse\nAugmente ou réduit le contraste en ordonnée.
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TP_LOCALLAB_WAT_LEVELLOCCONTRAST_TOOLTIP;Contraste faible à élevé de gauche à droite en abscisse\nAugmente ou réduit le contraste en ordonnée.
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TP_LOCALLAB_WAT_SIGMALC_TOOLTIP;L'effet sur le contraste local est maximum pour les valeurs moyennes, et affaibli pour les valeurs faibles ou élevées.\n Le curseur contrôle comment s'effectue les changements pour ces valeurs extêmse.\n Plus la valeur du curseur est élevée, plus grande sera l'étendue qui recevra le maximum d'ajustements, ainsi que le risque de voir apparaître des artefacts.\n .Plus faible sera cette valeur, plus les différences de contraste seront atténuées
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TP_LOCALLAB_WAT_BLURLC_TOOLTIP;Par défaut les 3 dimensions de L*a*b* luminance et couleur sont concernées par le floutage.\nCase cochée - luminance seulement
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TP_LOCALLAB_WAT_THRESHOLDWAV_TOOLTIP;Etendue des niveaux d’ondelettes utilisée dans l’ensemble du module “wavelets”
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TP_LOCALLAB_WAT_EXPRESID_TOOLTIP;Image résiduelle, a le même comportement que l'image principale
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TP_LOCALLAB_WAT_CLARIL_TOOLTIP;"Fusion luma" est utilisée pour selectionner l'intensité de l'effet désiré sur la luminance.
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TP_LOCALLAB_WAT_CLARIC_TOOLTIP;"Fusion chroma" est utilisée pour selectionner l'intensité de l'effet désiré sur la luminance.
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TP_LOCALLAB_WAT_ORIGLC_TOOLTIP;"Fusion seulement avec image originale", empêche les actions "Wavelet Pyramid" d'interférer avec "Claté" and "Masque netteté"
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TP_LOCALLAB_WAT_STRWAV_TOOLTIP;Permet au contraste local de varier en fonction d'un gradient et d'un angle. La variation du signal de la luminance signal est prise en compte et non pas la luminance.
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TP_LOCALLAB_WAT_CONTOFFSET_TOOLTIP;Décalage modifie la balance entre faible contraste et contraste élévé.\nLes hautes valeurs amplifient les changements de contraste pour les détails à contraste élévé, alors que les faibles valeurs vont amplifier les détails à contraste faible .\nEn selectionant des valeurs faibles vous pouvez ainsi sélectionner les zones de contrastes qui seront accentuées.
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TP_LOCALLAB_WAT_CONTCHROMALEV_TOOLTIP;"Niveaux de Chroma": ajuste les valeurs "a" et "b" des composantes L*a*b* comme une proportion de la luminance.
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TP_LOCALLAB_WAT_WAVCBDL_TOOLTIP;Similaira à Contraste par niveaux de détail. Des détails fins au gros details de gauche à droite en abscisse.
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TP_LOCALLAB_WAT_STRENGTHW_TOOLTIP;Intensité de la détection d'effet de bord
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TP_LOCALLAB_WAT_LOCCONTRASTEDG_TOOLTIP;Vous pouvez agir sur la répartition du contraste local selon l'intensité initiale du contraste par niveaux d'ondelettes.\nCeci aura comme conséquences de modifier l'effet de perspective et de relief de l'image, et/ou réduire les contrastes pour les très faibles niveaux de contraste initial
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TP_LOCALLAB_WAT_GRADW_TOOLTIP;Plus vous déplacez le curseur à droite, plus l'algorithme de détection sera efficace, moins les effets du contraste local seront sensibles
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TP_LOCALLAB_WAT_WAVESHOW_TOOLTIP;Montre l'ensemble des outils "Netteté bords".\nLa lecture de la documentation wavelet est recommandée
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TP_LOCALLAB_WAT_WAVLEVELBLUR_TOOLTIP;Permet d'ajuster l'effet maximum de floutage des niveaux
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TP_LOCALLAB_WAT_WAVBLURCURV_TOOLTIP;Vous permet de flouter chaque niveau de décomposition.\nEn abscisse de gauche à droite, les niveaux de décomposition du plus fin au plus gros
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TP_LOCALLAB_WAT_RESIDBLUR_TOOLTIP;Floute l'image résiduelle, indépendamment des niveaux
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TP_LOCALLAB_WAT_WAVTM_TOOLTIP;La partie inférieure (négative) compresse chaque niveau de décomposition créant un effet tone mapping.\nLa partie supérieure (positive) atténue le contraste par niveau.\nEn abscisse de gauche à droite, les niveaux de décomposition du plus fin au plus gros
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TP_LOCALLAB_WAT_BALTHRES_TOOLTIP;Equilibre l'action à l'intérieur de chaque niveau
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TP_LOCALLAB_WAT_RESIDCOMP_TOOLTIP;Commpresse l'image résiduelle afin d'accentuer ou réduire les contrastes
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TP_LOCALLAB_WAT_DELTABAL_TOOLTIP;En déplaçant le curseur à gauche, les bas niveaux sont accentués, et vers la droite ce sont les bas niveaux qui sont réduits et les hauts niveaux accentués
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TP_LOCALLAB_WAT_WAVDELTABAL_TOOLTIP;Agit sur la balance des trois directions horizontale - verticale - diagonale - en fonction de la luminance de l'image.\nPar défaut les parties sombres ou hautes lumières sont réduites afin d'éviter les artefacts
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TP_LOCALLAB_WAV;Contrast local niveau
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TP_LOCALLAB_WAVBLUR_TOOLTIP;Réalise un flou pour chaque niveau de décomposition, également pour l'image résiduelle.
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TP_LOCALLAB_WAVCOMP;Compression par niveau
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TP_LOCALLAB_WAVCOMPRE;(de)Compression par niveau
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TP_LOCALLAB_WAVCOMPRE;Compression par niveau
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TP_LOCALLAB_WAVCOMPRE_TOOLTIP;Réalise un 'Tone-mapping' ou une réduction du contraste local par niveau.\nEn abscisse: niveaux
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TP_LOCALLAB_WAVCOMP_TOOLTIP;Réalise un contrast local en fonction de la direction de la décomposition en ondelettes : horizontal, vertical, diagonal
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TP_LOCALLAB_WAVCON;Contraste par niveau
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