diff --git a/rtdata/languages/Deutsch b/rtdata/languages/Deutsch
index 0ee768159..6850422d9 100644
--- a/rtdata/languages/Deutsch
+++ b/rtdata/languages/Deutsch
@@ -84,12 +84,11 @@
#83 06.07.2019 Erweiterung (TooWaBoo) RT 5.6
#84 06.10.2019 Erweiterung (TooWaBoo) RT 5.7
#84 18.07.2019 Erweiterung (TooWaBoo) RT 5.6
-#85 29.07.2022 Erweiterung (marter, mozzihh) RT 5.9
-#86 2023-09, Version RT 5.10 (marter)
-#87 29.08.2024 (marter) RT 5.11
+#85 29.07.2022 Erweiterung (marter, mozzihh) RT 5.9
+#86 29.08.2024 Erweiterung (marter) RT 5.11
+#87 29.03.2025 Erweiterung (marter) RT 5.12
#100
#101 @LANGUAGE_DISPLAY_NAME=Deutsch
-
ABOUT_TAB_BUILD;Version
ABOUT_TAB_CREDITS;Danksagungen
ABOUT_TAB_LICENSE;Lizenz
@@ -196,7 +195,7 @@ EXPORT_PUTTOQUEUEFAST;Zur Warteschlange 'Schneller Export' hinzufügen
EXPORT_RAW_DMETHOD;Demosaikmethode
EXPORT_USE_FAST_PIPELINE;Priorität Geschwindigkeit
EXPORT_USE_FAST_PIPELINE_TOOLTIP;Wendet alle Bearbeitungsschritte, im Gegensatz zu 'Standard', auf das bereits skalierte Bild an.\nDadurch steigt die Verarbeitungsgeschwindigkeit auf Kosten der Qualität.
-EXPORT_USE_NORMAL_PIPELINE;Standard (überspringt einige Schritte, Skalieren zuletzt)
+EXPORT_USE_NORMAL_PIPELINE;Standard (überspringt einige Schritte, Skalieren zuletzt)
EXTPROGTARGET_1;RAW
EXTPROGTARGET_2;Stapelverarbeitung beendet
FILEBROWSER_APPLYPROFILE;Profil anwenden
@@ -352,7 +351,7 @@ HISTOGRAM_TOOLTIP_TRACE_BRIGHTNESS;Helligkeitsbereich anpassen
HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_HISTOGRAM;Histogramm
HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_HISTOGRAM_RAW;Raw-Histogramm
HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_PARADE;RGB-Parade
-HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_VECTORSCOPE_HC;Vektorskop Farbton-Chroma
+HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_VECTORSCOPE_HC;Vektorskop Farbton-Chroma
HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_VECTORSCOPE_HS;Vektorskop Farbton-Sättigung
HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_WAVEFORM;Wellenform
HISTORY_CHANGED;Geändert
@@ -496,7 +495,7 @@ HISTORY_MSG_153;(Farbe - Dynamik)\nGesättigte Töne
HISTORY_MSG_154;(Farbe - Dynamik)\nHautfarbtöne schützen
HISTORY_MSG_155;(Farbe - Dynamik)\nFarbverschiebungen vermeiden
HISTORY_MSG_156;(Farbe - Dynamik)\nPastell- und gesättigte Töne koppeln
-HISTORY_MSG_157;(Farbe - Dynamik)\nSchwelle: Pastell- / gesättigte Töne
+HISTORY_MSG_157;(Farbe - Dynamik)\nSchwelle: Pastell- / gesättigte Töne
HISTORY_MSG_158;(Belichtung - Tonwertkorrektur)\nIntensität
HISTORY_MSG_159;(Belichtung - Tonwertkorrektur)\nKantenschutz
HISTORY_MSG_160;(Belichtung - Tonwertkorrektur)\nFaktor
@@ -862,7 +861,7 @@ HISTORY_MSG_527;(sel. Editieren - Farbe-Licht)\nInvertieren
HISTORY_MSG_528;(sel. Editieren - Dynamik u. Belichtung)
HISTORY_MSG_529;(sel. Editieren - Dynamik u. Belichtung)\nKompression
HISTORY_MSG_530;(sel. Editieren - Dynamik u. Belichtung)\nLichterkompression
-HISTORY_MSG_531;(sel. Editieren - Dynamik u. Belichtung)\nLichterkompression\nSchwellenwert
+HISTORY_MSG_531;(sel. Editieren - Dynamik u. Belichtung)\nLichterkompression\nSchwellenwert
HISTORY_MSG_532;(sel. Editieren - Dynamik u. Belichtung)\nSchwarzwert
HISTORY_MSG_533;(sel. Editieren - Dynamik u. Belichtung)\nSchattenkompression
HISTORY_MSG_534;(sel. Editieren - Farbtemperatur)\nTönung
@@ -975,7 +974,7 @@ HISTORY_MSG_641;(sel. Editieren - Schatten/Lichter)\nMaske
HISTORY_MSG_642;(sel. Editieren - Schatten/Lichter)\nMaske\nRadius
HISTORY_MSG_643;(sel. Editieren - Schatten/Lichter)\nUnschärfe Kantenerkennung
HISTORY_MSG_644;(sel. Editieren - Schatten/Lichter)\nInvertieren
-HISTORY_MSG_645;(sel. Editieren - Spot)\nKantenerkennung\nBalance ab-L
+HISTORY_MSG_645;(sel. Editieren - Spot)\nKantenerkennung\nBalance Helligkeit-Buntheit
HISTORY_MSG_646;(sel. Editieren - Dynamik u. Belichtung)\nMaske\nFarbintensität
HISTORY_MSG_647;(sel. Editieren - Dynamik u. Belichtung)\nMaske\nGamma
HISTORY_MSG_648;(sel. Editieren - Dynamik u. Belichtung)\nMaske\nSteigung
@@ -1114,11 +1113,11 @@ HISTORY_MSG_786;(sel. Editieren - Schatten/Lichter)\nMethode
HISTORY_MSG_787;(sel. Editieren - Schatten/Lichter)\nTonwert-Equalizer\nWerte
HISTORY_MSG_788;(sel. Editieren - Schatten/Lichter)\nTonwert-Equalizer\nDetails
HISTORY_MSG_789;(sel. Editieren - Schatten/Lichter)\nMaske\nIntensität
-HISTORY_MSG_790;(sel. Editieren - Schatten/Lichter)\nMaske Ankerpunkt
+HISTORY_MSG_790;(sel. Editieren - Schatten/Lichter)\nMaske Ankerpunkt
HISTORY_MSG_791;(sel. Editieren - Maske)\nShort L-Kurve
HISTORY_MSG_792;(sel. Editieren - Spot)\nMaskieren\nHintergrund Maske
-HISTORY_MSG_793;(sel. Editieren - Schatten/Lichter)\nGamma Farbtonkennlinie
-HISTORY_MSG_794;(sel. Editieren - Schatten/Lichter)\nSteigung Farbtonkennlinie
+HISTORY_MSG_793;(sel. Editieren - Schatten/Lichter)\nGamma Tonwertkurve
+HISTORY_MSG_794;(sel. Editieren - Schatten/Lichter)\nSteigung Tonwertkurve
HISTORY_MSG_795;(sel. Editieren - Maske)\nSichern wiederhergestelltes Bild
HISTORY_MSG_796;(sel. Editieren - Spot)\nSpeziell\nReferenzen rekursiv
HISTORY_MSG_797;(sel. Editieren - Farbe-Licht)\nZusammenführen\nMethode
@@ -1126,7 +1125,7 @@ HISTORY_MSG_798;(sel. Editieren - Farbe-Licht)\nZusammenführen\nDeckkraft
HISTORY_MSG_799;(sel. Editieren - Farbe-Licht)\nRGB-Kurve
HISTORY_MSG_800;(sel. Editieren - Farbe-Licht)\nMethode RGB-Kurven
HISTORY_MSG_801;(sel. Editieren - Farbe-Licht)\nSpezielle Verwendung RGB-Kurven
-HISTORY_MSG_802;(sel. Editieren - Farbe-Licht)\nZusammenführen\nSchwellenwert Kontrast
+HISTORY_MSG_802;(sel. Editieren - Farbe-Licht)\nZusammenführen\nSchwellenwert Kontrast
HISTORY_MSG_803;(sel. Editieren - Farbe-Licht)\nZusammenführen
HISTORY_MSG_804;(sel. Editieren - Farbe-Licht)\nIntensität Strukturmaske
HISTORY_MSG_805;(sel. Editieren - Unschärfe)\nIntensität Strukturmaske
@@ -1179,7 +1178,7 @@ HISTORY_MSG_853;(sel. Editieren - LOG-Kodierung)\nLokaler Kontrast
HISTORY_MSG_854;(sel. Editieren - LOG-Kodierung)\nBereich
HISTORY_MSG_855;(sel. Editieren - LOG-Kodierung)\nGesamtes Bild
HISTORY_MSG_856;(sel. Editieren - LOG-Kodierung)\nBereich Schatten
-HISTORY_MSG_857;(sel. Editieren - Wavelet)\nUnschärfeebenen\nVerbleibende Unschärfe
+HISTORY_MSG_857;(sel. Editieren - Wavelet)\nUnschärfeebenen\nVerbleibende Unschärfe
HISTORY_MSG_858;(sel. Editieren - Wavelet)\nUnschärfeebenen\nNur Luminanz
HISTORY_MSG_859;(sel. Editieren - Wavelet)\nUnschärfeebenen\nMaximum
HISTORY_MSG_860;(sel. Editieren - Wavelet)\nUnschärfeebenen
@@ -1189,7 +1188,7 @@ HISTORY_MSG_863;(sel. Editieren - Wavelet)\nOriginal zusammenführen
HISTORY_MSG_864;(sel. Editieren - Wavelet)\nDirektionaler Kontrast\nDämpfungsreaktion
HISTORY_MSG_865;(sel. Editieren - Wavelet)\nDirektionaler Kontrast\nEbenenbalance
HISTORY_MSG_866;(sel. Editieren - Wavelet)\nDirektionaler Kontrast\nKompression
-HISTORY_MSG_868;(sel. Editieren - Spot)\nKantenerkennung\nC-H Balance
+HISTORY_MSG_868;(sel. Editieren - Spot)\nKantenerkennung\nBalance Farbton-Buntheit
HISTORY_MSG_869;(sel. Editieren - Rauschminderung)\nLuminanzkurve
HISTORY_MSG_870;(sel. Editieren - Lokaler Kontrast)\nMaske\nKurve H
HISTORY_MSG_871;(sel. Editieren - Lokaler Kontrast)\nMaske\nKurve C
@@ -1237,7 +1236,7 @@ HISTORY_MSG_915;(sel. Editieren - Wavelet)\nKantenschärfe\nDämpfungsreaktion
HISTORY_MSG_916;(sel. Editieren - Wavelet)\nRestbild Schatten
HISTORY_MSG_917;(sel. Editieren - Wavelet)\nRestbild\nSchwellenwert Schatten
HISTORY_MSG_918;(sel. Editieren - Wavelet)\nRestbild Lichter
-HISTORY_MSG_919;(sel. Editieren - Wavelet)\nRestbild\nSchwellenwert Lichter
+HISTORY_MSG_919;(sel. Editieren - Wavelet)\nRestbild\nSchwellenwert Lichter
HISTORY_MSG_920;(sel. Editieren - Wavelet)\nKontrast\nDämpfungsreaktion
HISTORY_MSG_921;(sel. Editieren - Wavelet)\nVerlaufsfilter\nDämpfungsreaktion
HISTORY_MSG_922;(sel. Editieren - Spot)\nSpeziell\nÄnderungen in Schwarz-Weiß erzwingen
@@ -1268,14 +1267,14 @@ HISTORY_MSG_946;(sel. Editieren - Normale Farbmaske)\nSchatten
HISTORY_MSG_947;(sel. Editieren - Normale Farbmaske)\nKontrastkurve
HISTORY_MSG_948;(sel. Editieren - Normale Farbmaske)\nWavelet-Kurve
HISTORY_MSG_949;(sel. Editieren - Normale Farbmaske)\nWavelet-Ebenen
-HISTORY_MSG_950;(sel. Editieren - Normale Farbmaske)\nVerlaufsfiltermaske\nIntensität
+HISTORY_MSG_950;(sel. Editieren - Normale Farbmaske)\nVerlaufsfiltermaske\nIntensität
HISTORY_MSG_951;(sel. Editieren - Normale Farbmaske)\nVerlaufsfiltermaske\nRotationswinkel
HISTORY_MSG_952;(sel. Editieren - Normale Farbmaske)\nRadius
HISTORY_MSG_953;(sel. Editieren - Normale Farbmaske)\nÜberlagerung Chrominanzmaske
HISTORY_MSG_954;(sel. Editieren)\nWerkzeuge einblenden/ausblenden
HISTORY_MSG_955;(sel. Editieren) - Spot aktivieren
HISTORY_MSG_956;(sel. Editieren - Farbe-Licht)\nCH-Kurve
-HISTORY_MSG_957;(sel. Editieren - Rauschminderung)\nModus
+HISTORY_MSG_957;(sel. Editieren - Rauschminderung)\nModus
HISTORY_MSG_958;(sel. Editieren) - Zus. Einstellungen
HISTORY_MSG_959;(sel. Editieren - Unschärfe)\nInvertieren
HISTORY_MSG_960;(sel. Editieren - LOG-Kodierung)\nCAT16
@@ -1313,7 +1312,7 @@ HISTORY_MSG_992;(sel. Editieren - Rauschminderung)\nSchwellenwert Maske hell
HISTORY_MSG_993;(sel. Editieren - Rauschminderung)\nInvertieren
HISTORY_MSG_994;(sel. Editieren - Verlaufsfilter)\nInvertieren
HISTORY_MSG_995;(sel. Editieren - Rauschminderung)\nZerfallrate
-HISTORY_MSG_996;(sel. Editieren - Farbe-Licht)\nWiederherstellung\nSchwelle
+HISTORY_MSG_996;(sel. Editieren - Farbe-Licht)\nWiederherstellung\nSchwelle
HISTORY_MSG_997;(sel. Editieren - Farbe-Licht)\nWiederherstellung\nSchwellenwert dunkel
HISTORY_MSG_998;(sel. Editieren - Farbe-Licht)\nWiederherstellung\nSchwellenwert hell
HISTORY_MSG_999;(sel. Editieren - Farbe-Licht)\nWiederherstellung\nZerfallrate
@@ -1382,9 +1381,9 @@ HISTORY_MSG_1061;(sel. Editieren - CIECAM)\nSzenebasierte Bedingungen\nAbsolute
HISTORY_MSG_1062;(sel. Editieren - CIECAM)\nSzenebasierte Bedingungen\nUmgebung
HISTORY_MSG_1063;(sel. Editieren - CIECAM)\nCAM16 - Farbe\nSättigung
HISTORY_MSG_1064;(sel. Editieren - CIECAM)\nCAM16 - Farbe\nChroma
-HISTORY_MSG_1065;(sel. Editieren - CIECAM)\nHelligkeit J
-HISTORY_MSG_1066;(sel. Editieren - CIECAM)\nHelligkeit
-HISTORY_MSG_1067;(sel. Editieren - CIECAM)\nKontrast J
+HISTORY_MSG_1065;(sel. Editieren - CIECAM)\nCAM16 - Beleuchtung\nHelligkeit J
+HISTORY_MSG_1066;(sel. Editieren - CIECAM)\nCAM16 - Beleuchtung\nHelligkeit
+HISTORY_MSG_1067;(sel. Editieren - CIECAM)\nCAM16 - Kontrast\nKontrast J
HISTORY_MSG_1068;(sel. Editieren - CIECAM)\nCAM16 - Kontrast\nSchwellenwert Kontrast
HISTORY_MSG_1069;(sel. Editieren - CIECAM)\nCAM16 - Kontrast\nKontrast (Q)
HISTORY_MSG_1070;(sel. Editieren - CIECAM)\nCAM16 - Farbe\nBuntheit
@@ -1396,9 +1395,9 @@ HISTORY_MSG_1075;(sel. Editieren - CIECAM)\nBetrachtungsbedingungen\nUmgebung
HISTORY_MSG_1076;(sel. Editieren - CIECAM)\nBereich
HISTORY_MSG_1077;(sel. Editieren - CIECAM)\nWerkzeugmodus
HISTORY_MSG_1078;(sel. Editieren - CIECAM)\nCAM16 - Farbe\nHautfarbtöne schützen
-HISTORY_MSG_1079;(sel. Editieren - CIECAM)\nSigmoid\nKontraststärke
-HISTORY_MSG_1080;(sel. Editieren - CIECAM)\nSigmoid\nSchwellenwert
-HISTORY_MSG_1081;(sel. Editieren - CIECAM)\nSigmoid\nLuminanz normalisieren\nÜberlagern
+HISTORY_MSG_1079;(sel. Editieren - CIECAM)\nSigmoid\nKontrast
+HISTORY_MSG_1080;(sel. Editieren - CIECAM)\nSigmoid\nVerzerrung
+HISTORY_MSG_1081;(sel. Editieren - CIECAM)\nSigmoid\nDisplay Weißpunkt
HISTORY_MSG_1082;(sel. Editieren - CIECAM)\nSchwellenwert automatisch
HISTORY_MSG_1083;(sel. Editieren - CIECAM)\nCAM16 - Farbe\nFarbtonverschiebung
HISTORY_MSG_1084;(sel. Editieren - CIECAM)\nSchwarz-Ev Weiß-Ev verwenden
@@ -1406,13 +1405,13 @@ HISTORY_MSG_1085;(sel. Editieren - CIECAM)\nJz Cz Hz\nHelligkeit
HISTORY_MSG_1086;(sel. Editieren - CIECAM)\nJz Cz Hz\nKontrast
HISTORY_MSG_1087;(sel. Editieren - CIECAM)\nJz Cz Hz\nChroma
HISTORY_MSG_1088;(sel. Editieren - CIECAM)\nJz Cz Hz\nFarbton
-HISTORY_MSG_1089;(sel. Editieren - CIECAM)\nSigmoid Jz\nKontraststärke
-HISTORY_MSG_1090;(sel. Editieren - CIECAM)\nSigmoid Jz\nSchwellenwert
-HISTORY_MSG_1091;(sel. Editieren - CIECAM)\nSigmoid Jz\nÜberlagern
+HISTORY_MSG_1089;(sel. Editieren - CIECAM)\nSigmoid Jz\nKontrast
+HISTORY_MSG_1090;(sel. Editieren - CIECAM)\nSigmoid Jz\nVerzerrung
+HISTORY_MSG_1091;(sel. Editieren - CIECAM)\nSigmoid Jz\nDisplay Weißpunkt
HISTORY_MSG_1092;(sel. Editieren - CIECAM)\nJz Zuordnung\nAnpassung
HISTORY_MSG_1093;(sel. Editieren - CIECAM)\nCAM Modell
HISTORY_MSG_1094;(sel. Editieren - CIECAM)\nJz Lichter
-HISTORY_MSG_1095;(sel. Editieren - CIECAM)\nTonwertbreite Jz Lichter
+HISTORY_MSG_1095;(sel. Editieren - CIECAM)\nTonwertbreite Jz Lichter
HISTORY_MSG_1096;(sel. Editieren - CIECAM)\nJz Schatten
HISTORY_MSG_1097;(sel. Editieren - CIECAM)\nTonwertbreite Jz Schatten
HISTORY_MSG_1098;(sel. Editieren - CIECAM)\nJz Radius
@@ -1426,8 +1425,8 @@ HISTORY_MSG_1105;(sel. Editieren - CIECAM)\nTonmethode
HISTORY_MSG_1106;(sel. Editieren - CIECAM)\nTonkurve
HISTORY_MSG_1107;(sel. Editieren - CIECAM)\nFarbmethode
HISTORY_MSG_1108;(sel. Editieren - CIECAM)\nFarbkurve
-HISTORY_MSG_1109;(sel. Editieren - CIECAM)\nKurve Jz(Jz)
-HISTORY_MSG_1110;(sel. Editieren - CIECAM)\nKurve Cz(Cz)
+HISTORY_MSG_1109;(sel. Editieren - CIECAM)\nKurve Jz(Jz)
+HISTORY_MSG_1110;(sel. Editieren - CIECAM)\nKurve Cz(Cz)
HISTORY_MSG_1111;(sel. Editieren - CIECAM)\nKurve Cz(Jz)
HISTORY_MSG_1112;(sel. Editieren - CIECAM)\nErzwinge Jz
HISTORY_MSG_1113;(sel. Editieren - CIECAM)\nCAM16\nHDR PQ
@@ -1456,17 +1455,17 @@ HISTORY_MSG_1135;(sel. Editieren - CIECAM)\nWavelet Jz\nLuma zusammenführen
HISTORY_MSG_1136;(sel. Editieren - CIECAM)\nWavelet Jz\nChroma zusammenführen
HISTORY_MSG_1137;(sel. Editieren - CIECAM)\nWavelet Jz\nGlättradius
HISTORY_MSG_1138;(sel. Editieren - CIECAM)\nJz Cz Hz\nKurve Hz(Hz)
-HISTORY_MSG_1139;(sel. Editieren - CIECAM)\nJz Cz Hz\nKurven H\nGlättradius
+HISTORY_MSG_1139;(sel. Editieren - CIECAM)\nJz Cz Hz\nKurven H\nGlättradius
HISTORY_MSG_1140;(sel. Editieren - CIECAM)\nJz Cz Hz\nKurve Jz(Hz)\nSchwelle Chroma
HISTORY_MSG_1141;(sel. Editieren - CIECAM)\nChroma-Kurve Jz(Hz)
HISTORY_MSG_1142;(sel. Editieren) - Stärke Glätten
HISTORY_MSG_1143;(sel. Editieren - CIECAM)\nSchwarz-Ev
-HISTORY_MSG_1144;(sel. Editieren - CIECAM)\nWeiß-Ev
+HISTORY_MSG_1144;(sel. Editieren - CIECAM)\nWeiß-Ev
HISTORY_MSG_1145;(sel. Editieren - CIECAM)\nLOG-Kodierung Jz
HISTORY_MSG_1146;(sel. Editieren - CIECAM)\nLOG-Kodierung Jz\nMittlere Helligkeit
-HISTORY_MSG_1147;(sel. Editieren - CIECAM)\nSigmoid Jz\nVerwendet Schwarz-Ev Weiß-Ev
+HISTORY_MSG_1147;(sel. Editieren - CIECAM)\nSigmoid Jz\nSkalieren Yb-Szene
HISTORY_MSG_1148;(sel. Editieren - CIECAM)\nSigmoid Jz
-HISTORY_MSG_1149;(sel. Editieren - CIECAM)\nSigmoid Q
+HISTORY_MSG_1149;(sel. Editieren - CIECAM)\nSigmoid Q & neigungsbasiert
HISTORY_MSG_1150;(sel. Editieren - CIECAM)\nSigmoid\nQuellen-Daten\nLOG-Kodierung
HISTORY_MSG_BLSHAPE;(Erweitert - Wavelet)\nUnschärfeebenen\nUnschärfe nach Ebenen
HISTORY_MSG_BLURCWAV;(Erweitert - Wavelet)\nRestbild - Unschärfe\nUnschärfe Buntheit
@@ -1475,6 +1474,16 @@ HISTORY_MSG_BLUWAV;(Erweitert - Wavelet)\nUnschärfeebenen\nDämpfungsreaktion
HISTORY_MSG_CATCAT;(Erweitert - FuB)\Einstellungen Modus
HISTORY_MSG_CATCOMPLEX;(Erweitert - FuB)\nEinstellungen Komplexität
HISTORY_MSG_CATMODEL;(Erweitert - FuB)\nEinstellungen Modell
+HISTORY_MSG_CG_COLORSPACE;Gamut Kompression - Ziel
+HISTORY_MSG_CG_CYANLIM;Gamut Kompression - Max Limits Cyan
+HISTORY_MSG_CG_CYANTH;Gamut Kompression - Schwellenwert Cyan
+HISTORY_MSG_CG_ENABLED;Gamut Kompression - Aktiviert
+HISTORY_MSG_CG_MAGENTALIM;Gamut Kompression - Max Limits Magenta
+HISTORY_MSG_CG_MAGENTATH;Gamut Kompression - Schwellenwert Magenta
+HISTORY_MSG_CG_ROLLOFF;Gamut Kompression - Abrundung
+HISTORY_MSG_CG_VALUE;Gamut Kompression - Stärke
+HISTORY_MSG_CG_YELLOWLIM;Gamut Kompression - Max Limits Gelb
+HISTORY_MSG_CG_YELLOWTH;Gamut Kompression - Schwellenwert Yellow
HISTORY_MSG_CLAMPOOG;(Belichtung) - Farben\nAuf Farbraum beschränken
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABGRID_VALUE;(Farbe - Farbanpassungen)\nL*a*b*-Farbkorrektur
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_AB;(Farbe - Farbanpassungen)\nL*a*b*-Farbkorrektur\nBereich
@@ -1492,12 +1501,16 @@ HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_SHOWMASK;(Farbe - Farbanpassungen)\nL*a*b*-Far
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_SLOPE;(Farbe - Farbanpassungen)\nL*a*b*-Farbkorrektur\nBereich - Steigung
HISTORY_MSG_COMPLEX;(Erweitert - Wavelet)\nKomplexität
HISTORY_MSG_COMPLEXRETI;(Erweitert - Retinex)\nKomplexität
+HISTORY_MSG_DEHABLACK;Dehaze Bayer Schwarzpunkt
+HISTORY_MSG_DEHABLACKX;Dehaze X-Trans Schwarzpunkt
HISTORY_MSG_DEHAZE_DEPTH;(Details - Bildschleier entfernen)\nTiefe
HISTORY_MSG_DEHAZE_ENABLED;(Details - Bildschleier entfernen)
HISTORY_MSG_DEHAZE_SATURATION;(Details - Bildschleier entfernen)\nSättigung
HISTORY_MSG_DEHAZE_SHOW_DEPTH_MAP;(Details - Bildschleier entfernen)\nMaske anzeigen
HISTORY_MSG_DEHAZE_STRENGTH;(Details - Bildschleier entfernen)\nIntensität
HISTORY_MSG_DIRPYRDENOISE_GAIN;(Details - Rauschminderung)\nKompensation nach Bildhelligkeit
+HISTORY_MSG_DISTORTION_DEFISH;De-fish
+HISTORY_MSG_DISTORTION_DEFISH_FOCAL;De-fish - Fokale Länge
HISTORY_MSG_DUALDEMOSAIC_AUTO_CONTRAST;(RAW - Sensor-Matrix)\nFarbinterpolation\nAuto-Kontrastschwelle
HISTORY_MSG_DUALDEMOSAIC_CONTRAST;(RAW - Sensor-Matrix)\nFarbinterpolation\nKontrastschwelle
HISTORY_MSG_EDGEFFECT;(Erweitert - Wavelet)\nKantenschärfung\nDämpfungsreaktion
@@ -1507,6 +1520,24 @@ HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_COLORSPACE;(Farbe - Negativfilm)\nFarbraum
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_ENABLED;(Farbe - Negativfilm)
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_REF_SPOT;(Farbe - Negativfilm)\nReferenz Eingabe
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_VALUES;(Farbe - Negativfilm)\nWerte
+HISTORY_MSG_FRAMING_ABSOLUTE_HEIGHT;(Transformieren - Rahmen)\nRahmenrand Höhe
+HISTORY_MSG_FRAMING_ABSOLUTE_WIDTH;(Transformieren - Rahmen)\nRahmenrand Breite
+HISTORY_MSG_FRAMING_ALLOW_UPSCALING;(Transformieren - Rahmen)\nskalieren erlauben
+HISTORY_MSG_FRAMING_ASPECT_RATIO;(Transformieren - Rahmen)\nFormat
+HISTORY_MSG_FRAMING_BASIS;(Transformieren - Rahmen)\nBasierend auf
+HISTORY_MSG_FRAMING_BORDER_BLUE;(Transformieren - Rahmen)\nRandfarbe (B)
+HISTORY_MSG_FRAMING_BORDER_GREEN;(Transformieren - Rahmen)\nRandfarbe (G)
+HISTORY_MSG_FRAMING_BORDER_RED;(Transformieren - Rahmen)\nRandfarbe (R)
+HISTORY_MSG_FRAMING_BORDER_SIZE;(Transformieren - Rahmen)\nrelative Größe
+HISTORY_MSG_FRAMING_BORDER_SIZE_METHOD;(Transformieren - Rahmen)\nRand Skalierungsmethode
+HISTORY_MSG_FRAMING_ENABLED;(Transformieren - Rahmen)
+HISTORY_MSG_FRAMING_FRAMED_HEIGHT;(Transformieren - Rahmen)\nGerahmte Höhe
+HISTORY_MSG_FRAMING_FRAMED_WIDTH;(Transformieren - Rahmen)\nGerahmte Breite
+HISTORY_MSG_FRAMING_METHOD;(Transformieren - Rahmen)\nMethode
+HISTORY_MSG_FRAMING_MIN_HEIGHT;(Transformieren - Rahmen)\nMinimale Höhe
+HISTORY_MSG_FRAMING_MIN_SIZE_ENABLED;(Transformieren - Rahmen)\nMindestgröße
+HISTORY_MSG_FRAMING_MIN_WIDTH;(Transformieren - Rahmen)\nMinimale Breite
+HISTORY_MSG_FRAMING_ORIENTATION;(Transformieren - Rahmen)\nAusrichtung
HISTORY_MSG_GAMUTMUNSEL;Gamut-Munsell
HISTORY_MSG_HISTMATCHING;(Belichtung)\nAuto-Tonwertkurve
HISTORY_MSG_HLBL;(Belichtung - Lichterkompression)\nFarbübertragung - Unschärfe
@@ -1521,22 +1552,28 @@ HISTORY_MSG_ICM_GAMUT;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nGamut-Kontrol
HISTORY_MSG_ICM_GREX;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nVorgabe Grün X
HISTORY_MSG_ICM_GREY;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nVorgabe Grün Y
HISTORY_MSG_ICM_MIDTCIE;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nMitteltöne
+HISTORY_MSG_ICM_OFFSTRC;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nKontrastanhebung\nVerfeinerung\nVersatz
+HISTORY_MSG_ICM_OPACITYW;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nKontrastkurve\nVersatz
HISTORY_MSG_ICM_OUTPUT_PRIMARIES;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nAusgabeprofil Vorgaben
HISTORY_MSG_ICM_OUTPUT_TEMP;(Farbe - Farbmanagement)\nAusgabeprofil\nIccV4-Illuminant D
HISTORY_MSG_ICM_OUTPUT_TYPE;(Farbe - Farbmanagement)\nAusgabeprofil\nTyp
HISTORY_MSG_ICM_PRESER;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nPastelltöne erhalten
+HISTORY_MSG_ICM_PYRWAVTRC;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nKontrastanhebung\nKontrastprofil
HISTORY_MSG_ICM_REDX;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nVorgabe Rot X
HISTORY_MSG_ICM_REDY;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nVorgabe Rot Y
HISTORY_MSG_ICM_REFI;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nFarbverfeinerung
+HISTORY_MSG_ICM_RESIDTRC;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nRestkontrast
HISTORY_MSG_ICM_SHIFTX;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nFarbverfeinerung - Shift x
-HISTORY_MSG_ICM_SHIFTY;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nFarbverfeinerung - Shift y
+HISTORY_MSG_ICM_SHIFTY;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nFarbverfeinerung - Shift y
+HISTORY_MSG_ICM_SIGMATRC;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nKontrastanhebung\nVerfeinerung\nDämpfungsreaktion
HISTORY_MSG_ICM_SMOOTHCIE;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nLichter glätten
HISTORY_MSG_ICM_TRCEXP;(Farbe - Farbmanagement) - Abstraktes Profil
-HISTORY_MSG_ICM_WORKING_GAMMA;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nGamma Farbtonkennlinie
-HISTORY_MSG_ICM_WORKING_ILLUM_METHOD;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nBelechtungsmethode
+HISTORY_MSG_ICM_WAVEXP;(Farbe - Farbmanagement) - Abstraktes Profil\nKontrastanhebung
+HISTORY_MSG_ICM_WORKING_GAMMA;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nGamma Tonwertkurve
+HISTORY_MSG_ICM_WORKING_ILLUM_METHOD;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nBeleuchtungsmethode
HISTORY_MSG_ICM_WORKING_PRIM_METHOD;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nZielvorwahl
-HISTORY_MSG_ICM_WORKING_SLOPE;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nSteigung Farbtonkennlinie
-HISTORY_MSG_ICM_WORKING_TRC_METHOD;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nFarbtonkennlinie
+HISTORY_MSG_ICM_WORKING_SLOPE;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nSteigung Tonwertkurve
+HISTORY_MSG_ICM_WORKING_TRC_METHOD;(Farbe - Farbmanagement)\nAbstraktes Profil\nTonwertkurve
HISTORY_MSG_ILLUM;(Farbe - Farbmanagement)\nSzene\nBeleuchtung
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_AMOUNT;(Details - Lokaler Kontrast)\nIntensität
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_DARKNESS;(Details - Lokaler Kontrast)\nDunkle Bereiche
@@ -1544,6 +1581,7 @@ HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_ENABLED;(Details - Lokaler Kontrast)
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_LIGHTNESS;(Details - Lokaler Kontrast)\nHelle Bereiche
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_RADIUS;(Details - Lokaler Kontrast)\nRadius
HISTORY_MSG_LOCALLAB_TE_PIVOT;(sel. Editieren - Schatten/Lichter)\nTonwert-Equalizer\nWichtung
+HISTORY_MSG_LOCAL_AVOIDNEGATIVE;(sel. Editieren - Spot)\nSpeziell\nNull und negative Werte Vor-Ausfiltern
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_BLURCONT;(sel. Editieren - CIECAM)\nUnschärfemaske\nKontrast
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_BLURFFT;(sel. Editieren - CIECAM)\nUnschärfemaske\nFouriertransformation
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_BLURRAD;(sel. Editieren - CIECAM)\nUnschärfemaske\nRadius
@@ -1553,49 +1591,60 @@ HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_SHAD;(sel. Editieren - CIECAM)\nUnschärfemaske\nSchat
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_STRU;(sel. Editieren - CIECAM)\nMaske\nIntensität Struktur
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_STRU_TOOL;(sel. Editieren - CIECAM)\nMaske\nStrukturmaske als Werkzeug
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_WLC;(sel. Editieren - CIECAM)\nMaske\nWavelets L(L)
-HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_WLEV;(sel. Editieren - CIECAM)\nMaske\nWavelets Ebenen
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_WLEV;(sel. Editieren - CIECAM)\nWavelet Jz\nEbenen
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_ANGGRAD;(sel. Editieren - CIECAM)\nVerlaufsfilter \nVerlaufswinkel
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BLACKS;(sel. Editieren - CIECAM)\nSchwarz-Verteilung
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BLUXL;(sel. Editieren - CIECAM)\Primärfarben und Lichtquelle\nBlau X
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BLUYL;(sel. Editieren - CIECAM)\Primärfarben und Lichtquelle\nBlau Y
-HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BRICOMP;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten\nHelligkeitskompression
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BRICOMP;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten - LOG-Kodierung\nHelligkeitskompression
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BRICOMPTH;(sel. Editieren - CIECAM)\nSchwellenwert Helligkeitskompression
-HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BWCIE;(sel. Editieren - CIECAM)\nSchwarz-Weiß
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BWCIE;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten - Tonwert\nSchwarz-Weiß
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_CAT;(sel. Editieren - CIECAM)\nMatrix-Adaption
-HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_DETAILJZ;(sel. Editieren - JzCzHz)\nLokaler Kontrast
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_CONTSIG;(sel. Editieren - CIECAM)\nKontrast Sigmoid
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_DETAILJZ;(sel. Editieren - CIECAM)\nJzCzHz)\nLokaler Kontrast
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_ENAMASKALL;(sel. Editieren - CIECAM)\nAlle Masken
-HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_EXPPRECAM;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuell-Daten
-HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GAM;(sel. Editieren - CIECAM)\nGamma
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_EXPPRECAM;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GAM;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten\nGamma
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GAMUTCIE;(sel. Editieren - CIECAM)\nGamut
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GREXL;(sel. Editieren - CIECAM)\nGrün X
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GREYL;(sel. Editieren - CIECAM)\nGrün Y
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_ILL;(sel. Editieren - CIECAM)\nPrimärfarben und Lichtquelle\nBeleuchtung
-HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_LOGCIEQ;(sel. Editieren - CIECAM)\nLOG-Kodierung Q
-HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_MIDT;(sel. Editieren - CIECAM)\nMitteltöne
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_LOGCIEQ;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten\nLOG-Kodierung Q
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_MIDT;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten\nMitteltöne
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_NORM11;(sel. Editieren - CIECAM)\nLuminanz normalisieren 5.11
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_PRIM;(sel. Editieren - CIECAM)\nTonwertkurve Primärfarben
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_REDXL;(sel. Editieren - CIECAM)\nRot X
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_REDYL;(sel. Editieren - CIECAM)\nRot Y
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_REFI;(sel. Editieren - CIECAM)\nFarben verfeinern
-HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SATCIE;(sel. Editieren - CIECAM)\nSättigungskontrolle
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SATCIE;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten\nSättigungskontrolle
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SHIFTXL;(sel. Editieren - CIECAM)\nShift x
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SHIFTYL;(sel. Editieren - CIECAM)\nShift y
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SIG;(sel. Editieren - CIECAM)\nSigmoid
-HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SIGADAP;(sel. Editieren - CIECAM)\nSigmoid Anpassung
-HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SIGMET;(sel. Editieren - CIECAM)\nSigmoid Methode
-HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOP;(sel. Editieren - CIECAM)\nSteigung
-HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMO;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuelldaten\nGraubalance
-HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOB;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuelldaten\nBlaubalance
-HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOG;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuelldaten\nGrünbalance
-HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOR;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuelldaten\nRotbalance
-HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTH;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuelldaten\nSkalierung Yb Szene
-HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHMET;(sel. Editieren - CIECAM)\nMethode Lichtdämpfung
-HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHYB;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuelldaten\nSkalierung Yb Ansicht
-HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTH_LUM;(sel. Editieren - CIECAM)\nEbenen - Helligkeitsmodus
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SIGADAP;(sel. Editieren - CIECAM)\nSigmoid Anpassung 5.11
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SIGMET;(sel. Editieren - CIECAM)\nTonwert Q
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SKEWSIG;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten\nVerzerrung Sigmoid
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOP;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten\nSteigung
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMO;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten\nGraubalance
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOB;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten\nBlaubalance
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOG;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten\nGrünbalance
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOQ;(sel. Editieren - CIECAM)\nCAM16 - Sigmoid\nGraubalance
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOR;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten\nRotbalance
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTH;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten\nSkalierung Yb Szene
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHLNK;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten\nR G B verknüpfen
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHMET;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten\nMethode Tonemapping
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHTH;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten\nDämpfungsschwellenwert
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHTRC;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten\nGamma-basierte Glanzlicht-Dämpfung
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHTRCREL;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten\nrelativer Gamma Modus
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHYB;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten\nSkalierung Yb Ansicht
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTH_HIGH;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten\nNur Glanzlichtdämpfung
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTH_LUM;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten\nHelligkeitsmodus
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_STRGRAD;(sel. Editieren - CIECAM)\nVerlaufsfilter\nVerlaufsstärke L
-HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_STRLOG;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten\nLOG-Kodierung Stärke
-HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_TRC;(sel. Editieren - CIECAM)\Farbtonkennlinie
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_STRLOG;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten - LOG-Kodierung\nStärke
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_TRC;(sel. Editieren - CIECAM)\nTonwertkurve
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_WEVMETHOD11;(sel. Editieren- CIECAM)\nCAM16 - Sigmoid Q\nSchwarz Ev/Weiß Ev
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_WHITES;(sel. Editieren - CIECAM)\nWeiß-Verteilung
-HISTORY_MSG_LOCAL_DEHAZE_BLACK;(sel. Editieren - Dunst entfernen)\nSchwarzpunkt
+HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_WHITSIG;(sel. Editieren - CIECAM)\nDisplay Weißpunkt Sigmoid
+HISTORY_MSG_LOCAL_DEHAZE_BLACK;(sel. Editieren - Dunst entfernen\nSchwarzpunkt
HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERCIE;(sel. Editieren - CIECAM)\nVerlaufsfilter\nVerlaufsbreite
HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERCOL;(sel. Editieren - Farbe-Licht)\nVerlaufsfilter\nVerlaufsbreite
HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHEREXE;(sel. Editieren - Dynamik u. Belichtung)\nVerlaufsfilter\nVerlaufsbreite
@@ -1605,10 +1654,40 @@ HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERSH;(sel. Editieren - Schatten/Lichter)\nVerlaufsfilter\
HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERVIB;(sel. Editieren - Farbtemperatur)\nVerlaufsfilter\nVerlaufsbreite
HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERWAV;(sel. Editieren - Wavelet)\nVerlaufsfilter\nVerlaufsbreite
HISTORY_MSG_LOCAL_GAMUTMUNSEL;(sel. Editieren - Spot)\nSpeziell\nFarbverschiebung vermeiden
+HISTORY_MSG_LOCAL_LOGCIE12;(sel. Editieren -CIECAM)\nQuellen-Daten\nLog-Kodierung
+HISTORY_MSG_LOCAL_GHSMETHOD;(sel. Editieren - Schatten/Lichter - GHS)\nMethodenauswahl
+HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_D;(sel. Editieren - Schatten/Lichter - GHS)\nDehnungsfaktor
+HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_SLOPE;(sel. Editieren - Schatten/Lichter - GHS)\nSteigungsfaktor Lab
+HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_CHRO;(sel. Editieren - Schatten/Lichter - GHS)\nBuntheitsfaktor Lab
+HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_B;(sel. Editieren - Schatten/Lichter - GHS)\nLokale Intensität
+HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_SP;(sel. Editieren - Schatten/Lichter - GHS)\nSymmetriepunkt
+HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_LP;(sel. Editieren - Schatten/Lichter - GHS)\nSchatten schützen
+HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_HP;(sel. Editieren - Schatten/Lichter - GHS)\nLichter schützen
+HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_LC;(sel. Editieren - Schatten/Lichter - GHS)\nLokaler Kontrast
+HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_MID;(sel. Editieren - Schatten/Lichter - GHS)\nMitteltöne
+HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_BLP;(sel. Editieren - Schatten/Lichter - GHS)\nSchwarzpunkt
+HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_HLP;(sel. Editieren - Schatten/Lichter - GHS)\nWeißpunkt
+HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_INV;(sel. Editieren - Schatten/Lichter - GHS)\nGHS Invertieren
+HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_SMOOTH;(sel. Editieren - Schatten/Lichter - GHS)\nGlanzlichtdämpfung
HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_BLACKS;(sel. Editieren - LOG-Kodierung)\nSchwarz-Verteilung
HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_COMPR;(sel. Editieren - LOG-Kodierung)\nHelligkeitskompression
HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_SAT;(sel. Editieren - LOG-Kodierung)\nSättigungskontrolle
-HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_WHITES;(sel. Editieren - LOG-Kodierung)\nWeissverteilung
+HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_WHITES;(sel. Editieren - LOG-Kodierung)\nWeißverteilung
+HISTORY_MSG_LOCAL_OFFSETWAV;(sel. Editieren - lokaler Kontrast)\nWavelets\nVersatz
+HISTORY_MSG_LOCAL_PROCESSWAV;(sel. Editieren - lokaler Kontrast)\nWavelets\nAnzeige der modifizierten Bereiche
+HISTORY_MSG_LOCAL_NLITER;(sel. Editieren - Rauschminderung)\nNicht-lokales Mittel\nIterationen
+HISTORY_MSG_LOCAL_QJMETHOD;(sel. Editieren - CIECAM)\nTonemapping Operator Q & J
+HISTORY_MSG_LOCAL_SIGBLCIE;(sel. Editieren - CIECAM)\nCAM16 - Sigmoid Q\nÜberlagern 5.11
+HISTORY_MSG_LOCAL_SIGDACIE;(sel. Editieren - CIECAM)\nCAM16 - Sigmoid Q\nKontrast 5.11
+HISTORY_MSG_LOCAL_SIGFORCEBW;(sel. Editieren)Jz Weiß Ev und Schwarz Ev 5.11
+HISTORY_MSG_LOCAL_SIGJZ11;(sel. Editieren)\nJz Sigmoid J 5.11
+HISTORY_MSG_LOCAL_SIGJZ11BL;(sel. Editieren)\nJz Überlagern 5.11
+HISTORY_MSG_LOCAL_SIGJZ11CONT;(sel. Editieren)\nJz Kontrast 5.11
+HISTORY_MSG_LOCAL_SIGJZ11GRAY;(sel. Editieren)\nJz Schwellenwert 5.11
+HISTORY_MSG_LOCAL_SIGQ11;(sel.Editieren - CIECAM)\nCAM16 - Sigmoid Q (veraltet)
+HISTORY_MSG_LOCAL_SIGQ12;(sel. Editieren - CIECAM)\nQuellen-Daten - CAM16\nSigmoid Q
+HISTORY_MSG_LOCAL_SIGSENSICIE;(sel.Editieren - CIECAM)\nCAM16 - Sigmoid Q\nAnpassungsfähigkeit 5.11
+HISTORY_MSG_LOCAL_SIGTHCIE;(sel. Editieren - CIECAM)\nCAM16 - Sigmoid\nSchwellenwert 5.11
HISTORY_MSG_LOCAL_TMO_SATUR;(sel. Editieren - Dynamik u. Belichtung)\nDynamikkompression\nSättigungskontrolle
HISTORY_MSG_METADATA_MODE;(Metadaten)\nKopiermodus
HISTORY_MSG_MICROCONTRAST_CONTRAST;(Details - Mikrokontrast)\nKontrastschwelle
@@ -1661,10 +1740,11 @@ HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_PIVOT;(Belichtung - Tonwert-Equalizer)\nWichtung
HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_REGULARIZATION;(Belichtung - Tonwert-Equalizer)\nRegulierung
HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_SHOW_COLOR_MAP;(Belichtung - Tonwert-Equalizer)\nFarbmaske
HISTORY_MSG_TRANS_METHOD;(Transformieren - Objektivkorrektur)\nMethode
+HISTORY_MSG_TRANS_SCALE;(Transformieren - Objektivkorrekturen)\nSkalieren
HISTORY_MSG_WAVBALCHROM;(Erweitert - Wavelet)\nRauschreduzierung\nFarb-Equalizer
HISTORY_MSG_WAVBALLUM;(Erweitert - Wavelet)\nRauschreduzierung\nEqualizer Luminanz
HISTORY_MSG_WAVBL;(Erweitert - Wavelet)\nUnschärfeebenen
-HISTORY_MSG_WAVCHR;(Erweitert - Wavelet)\nUnschärfeebenen\nChroma-Unschärfe
+HISTORY_MSG_WAVCHR;(Erweitert - Wavelet)\nUnschärfeebenen\nChroma-Unschärfe
HISTORY_MSG_WAVCHROMCO;(Erweitert - Wavelet)\nRauschreduzierung\nChrominanz grob
HISTORY_MSG_WAVCHROMFI;(Erweitert - Wavelet)\nRauschreduzierung\nChrominanz fein
HISTORY_MSG_WAVCLARI;(Erweitert - Wavelet)\nSchärfemaske und Klarheit
@@ -1689,7 +1769,7 @@ HISTORY_MSG_WAVOLDSH;(Erweitert - Wavelet)\nAlter Algorithmus
HISTORY_MSG_WAVQUAMET;(Erweitert - Wavelet)\nRauschreduzierung\nModus
HISTORY_MSG_WAVRADIUS;(Erweitert - Wavelet)\nRestbild - Schatten/Lichter\nRadius
HISTORY_MSG_WAVSCALE;(Erweitert - Wavelet)\nRestbild - Kompression\nSkalieren
-HISTORY_MSG_WAVSHOWMASK;(Erweitert - Wavelet)\nSchärfemaske und Klarheit\nWaveletmaske anzeigen
+HISTORY_MSG_WAVSHOWMASK;(Erweitert - Wavelet)\nSchärfemaske und Klarheit\nWaveletmaske anzeigen
HISTORY_MSG_WAVSIGM;(Erweitert - Wavelet)\nKontrast\nSigma
HISTORY_MSG_WAVSIGMA;(Erweitert - Wavelet)\nKontrast\nDämpfungsreaktion
HISTORY_MSG_WAVSLIMET;(Erweitert - Wavelet)\nRauschreduzierung\nMethode
@@ -1706,12 +1786,13 @@ HISTORY_MSG_WBITC_FGREEN;(Farbe - Weißabgleich)\nGrün - Kandidat
HISTORY_MSG_WBITC_FORCE;(Farbe - Weißabgleich)\nerzwingen
HISTORY_MSG_WBITC_GREEN;(Farbe - Weißabgleich)\nGrün-Verfeinerung
HISTORY_MSG_WBITC_MINSIZE;(Farbe - Weißabgleich)\nPatch Mindestgröße
-HISTORY_MSG_WBITC_NOPURPLE;(Farbe - Weißabgleich)\n Kein Violett
+HISTORY_MSG_WBITC_NOPURPLE;(Farbe - Weißabgleich)\nKein Violett
HISTORY_MSG_WBITC_OBS;(Farbe - Weißabgleich)\n2-Wege-Algorithmus entfernen
HISTORY_MSG_WBITC_PONDER;(Farbe - Weißabgleich)\ngemäßigt
HISTORY_MSG_WBITC_PRECIS;(Farbe - Weißabgleich)\nPräzision
HISTORY_MSG_WBITC_PRIM;(Farbe - Weißabgleich)\nWahl der Abtastung
HISTORY_MSG_WBITC_RGREEN;(Farbe - Weißabgleich)\nGrünbereich
+HISTORY_MSG_WBITC_SAMPLING; Probe
HISTORY_MSG_WBITC_SIZE;(Farbe - Weißabgleich)\nGröße
HISTORY_MSG_WBITC_SORTED;(Farbe - Weißabgleich)\ngemäßigt
HISTORY_MSG_WBITC_THRES;(Farbe - Weißabgleich)\nSchwellenwert
@@ -1732,7 +1813,7 @@ ICCPROFCREATOR_ILL_41;D41
ICCPROFCREATOR_ILL_50;D50
ICCPROFCREATOR_ILL_55;D55
ICCPROFCREATOR_ILL_60;D60
-ICCPROFCREATOR_ILL_63;D63 : DCI-P3 Theater
+ICCPROFCREATOR_ILL_63;D63 : DCI-P3 Theater
ICCPROFCREATOR_ILL_65;D65
ICCPROFCREATOR_ILL_80;D80
ICCPROFCREATOR_ILL_DEF;Vorgabe
@@ -1761,7 +1842,7 @@ ICCPROFCREATOR_PROF_V2;ICC v2
ICCPROFCREATOR_PROF_V4;ICC v4
ICCPROFCREATOR_SAVEDIALOG_TITLE;ICC-Profile speichern unter ...
ICCPROFCREATOR_SLOPE;Steigung
-ICCPROFCREATOR_TRC_PRESET;Farbtonkennlinie:
+ICCPROFCREATOR_TRC_PRESET;Tonwertkurve:
INSPECTOR_WINDOW_TITLE;Inspektor
IPTCPANEL_CATEGORY;Kategorie
IPTCPANEL_CATEGORYHINT;Beschreibt das Thema des Bildes nach Meinung des Anbieters.
@@ -1847,14 +1928,14 @@ MAIN_TAB_COLOR;Farbe
MAIN_TAB_COLOR_TOOLTIP;Taste: Alt + c
MAIN_TAB_DETAIL;Details
MAIN_TAB_DETAIL_TOOLTIP;Taste: Alt + d
-MAIN_TAB_DEVELOP;Batchbearbeitung
+MAIN_TAB_DEVELOP;Batchbearbeitung
MAIN_TAB_EXIF;Exif
-MAIN_TAB_EXPORT;Schnell-Export
+MAIN_TAB_EXPORT;Schnell-Export
MAIN_TAB_EXPOSURE;Belichtung
MAIN_TAB_EXPOSURE_TOOLTIP;Taste: Alt + e
MAIN_TAB_FAVORITES;Favoriten
MAIN_TAB_FAVORITES_TOOLTIP;Taste: Alt + u
-MAIN_TAB_FILTER;Filter
+MAIN_TAB_FILTER;Filter
MAIN_TAB_INSPECT;Inspektor
MAIN_TAB_IPTC;IPTC
MAIN_TAB_LOCALLAB;Selektives Editieren
@@ -1912,6 +1993,7 @@ PARTIALPASTE_COLORGROUP;Farbparameter
PARTIALPASTE_COLORTONING;Farbanpassungen
PARTIALPASTE_COMMONTRANSFORMPARAMS;Auto-Füllen
PARTIALPASTE_COMPOSITIONGROUP;Gestaltungsparameter
+PARTIALPASTE_COMPRESSGAMUT;Gamut-Kompression
PARTIALPASTE_CROP;Ausschnitt
PARTIALPASTE_DARKFRAMEAUTOSELECT;Dunkelbild: Automatische Auswahl
PARTIALPASTE_DARKFRAMEFILE;Dunkelbild: Datei
@@ -1935,6 +2017,7 @@ PARTIALPASTE_FLATFIELDBLURTYPE;Weißbild: Unschärfetyp
PARTIALPASTE_FLATFIELDCLIPCONTROL;Weißbild: Kontrolle zu heller Bereiche
PARTIALPASTE_FLATFIELDFILE;Weißbild: Datei
PARTIALPASTE_FLATFIELDFROMMETADATA;Weißbild aus den Meta-Daten
+PARTIALPASTE_FRAMING;Rahmen
PARTIALPASTE_GRADIENT;Grauverlaufsfilter
PARTIALPASTE_HSVEQUALIZER;Farbton (H)/Sättigung (S)/Dynamik (V)
PARTIALPASTE_ICMSETTINGS;ICM-Einstellungen
@@ -2102,9 +2185,9 @@ PREFERENCES_INTERNALTHUMBIFUNTOUCHED;Zeige das eingebettete JPEG als Miniaturbil
PREFERENCES_LANG;Sprache
PREFERENCES_LANGAUTODETECT;Systemsprache verwenden
PREFERENCES_LENSFUNDBDIR;Lensfun Datenbankverzeichnis
-PREFERENCES_LENSFUNDBDIR_TOOLTIP;Verzeichnis, in dem sich die Lensfun Datenbank befindet. Kann leer bleiben, um das Standardverzeichnis zu verwenden.
+PREFERENCES_LENSFUNDBDIR_TOOLTIP;Verzeichnis, in dem sich die Lensfun Datenbank befindet. Kann leer bleiben, um das Standardverzeichnis zu verwenden.
PREFERENCES_LENSPROFILESDIR;Verzeichnis der Objektivprofile
-PREFERENCES_LENSPROFILESDIR_TOOLTIP;Verzeichnis, das die Adobe Lens Correction Profiles (LCPs) enthält
+PREFERENCES_LENSPROFILESDIR_TOOLTIP;Verzeichnis, das die Adobe Lens Correction Profiles (LCPs) enthält
PREFERENCES_MAXRECENTFOLDERS;Maximale Anzahl der letzten Dateien
PREFERENCES_MAX_ZOOM_TITLE;Maximale Vergrößerung
PREFERENCES_MENUGROUPEXTPROGS;Untermenü 'Öffnen mit'
@@ -2191,7 +2274,7 @@ PREFERENCES_TAB_PERFORMANCE;Performance
PREFERENCES_TAB_SOUND;Klänge
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_JPEG;Eingebundenes JPEG
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_MODE;Bildanzeige
-PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_RAW;Neutrales RAW-Bild
+PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_RAW;Neutrales RAW-Bild
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_RAW_IF_NO_JPEG_FULLSIZE;Eingebundenes JPEG wenn in Originalgröße, sonst neutrales RAW-Bild
PREFERENCES_THUMBNAIL_RANK_COLOR_MODE;Laden/Speichern Miniaturbilder Bewertung und Farbe von/nach XMP Bearbeitungsprofil (sidecar)
PREFERENCES_TOOLPANEL_AVAILABLETOOLS;Verfügbare Werkzeuge
@@ -2206,11 +2289,14 @@ PREFERENCES_USEBUNDLEDPROFILES;Standardprofile verwenden
PREFERENCES_WBA;Weißabgleich
PREFERENCES_WBACORR;Weißabgleich - automatische Temperaturkorrelation
PREFERENCES_WBACORR_TOOLTIP;Diese Einstellungen ermöglichen, abhängig von den Bildern (Art der Rohdatei, Farbmetrik usw.), eine Anpassung des Algorithmus 'Temperaturkorrelation', um die besten Gesamtergebnisse zu erzielen. Es gibt keine absolute Regel, diese Parameter mit den erhaltenen Ergebnissen zu verknüpfen.\n\nEs gibt drei Arten von Einstellungen: \n* solche, die für den Benutzer über die GUI zugänglich sind.\n* solche, die nur beim Lesen aus jeder pp3-Datei zugänglich sind\n* diejenigen, auf die der Benutzer in 'Optionen' zugreifen kann (siehe Rawpedia)\n Sie können 'AWB-Temperatur-Bias' und 'Grün-Verfeinerung' verwenden, um die Ergebnisse anzupassen. Jede Veränderung führt zu einer Neuberechnung von Temperatur, Farbton und Bezug.\n\nBitte beachten Sie, dass die drei Indikatoren 'Bezugsfaktor', 'Patch-Chroma' und ΔE nur zur Information dienen. Nur weil einer dieser Indikatoren besser ist, ist das Ergebnis nicht zwangsläufig besser.
-PREFERENCES_WBAENA;Zeige Einstellungen der Temperaturkorrelation bei automatischem Weißabgleich
+PREFERENCES_WBAENA;Zeige Einstellungen der Temperaturkorrelation bei automatischem Weißabgleich
PREFERENCES_WBAENACUSTOM;Benutzerdefinierte Temperatur und Tönung
PREFERENCES_WBAFORC;Erzwingt extra Algorithmus
-PREFERENCES_WBANOPURP;Keine lila Farben verwendet
+!PREFERENCES_WBAGREENDELTA;Delta temperature in green iterate loop (if Force Extra enabled)
+PREFERENCES_WBANOPURP;Keine lila Farben verwendet
+PREFERENCES_WBAPATCH;maximale Anzahl der im bild verwendeten Farben
PREFERENCES_WBAPRECIS;Präzision Algorithmus - skaliert
+PREFERENCES_WBASIZEREF;Größe der Referenzfarbe im Vergleich zur Histogrammfarbe
PREFERENCES_WBASORT;Chromatische Sortierung anstatt nach Histogramm
PREFERENCES_WORKFLOW;Layout
PREFERENCES_XMP_SIDECAR_MODE;Datei-Endung für XMP (Sidecar)
@@ -2311,7 +2397,7 @@ SAVEDLG_PUTTOQUEUEHEAD;An den Anfang der Warteschlange hinzufügen
SAVEDLG_PUTTOQUEUETAIL;An das Ende der Warteschlange hinzufügen
SAVEDLG_SAVEIMMEDIATELY;Sofort speichern
SAVEDLG_SAVESPP;Bearbeitungsprofile mit dem Bild speichern
-SAVEDLG_SUBSAMP;Komprimierung
+SAVEDLG_SUBSAMP;Kompression
SAVEDLG_SUBSAMP_1;Beste Kompression
SAVEDLG_SUBSAMP_2;Ausgeglichen
SAVEDLG_SUBSAMP_3;Beste Qualität
@@ -2582,6 +2668,28 @@ TP_COLORTONING_TWOALL;Spezial-Farbe
TP_COLORTONING_TWOBY;Spezial a* und b*
TP_COLORTONING_TWOCOLOR_TOOLTIP;Standardfarbe:\nLinearer Verlauf, a* = b*.\n\nSpezial-Farbe:\nLinearer Verlauf, a* = b*, aber nicht verbunden\n\nSpezial a* und b*:\nLinearer Verlauf, nicht verbunden, mit unterschiedlichen\nKurven für a* und b*. Bevorzugt für spezielle Effekte.\n\nSpezial-Farbe (2 Farben):\nBesser vorhersehbar.
TP_COLORTONING_TWOSTD;Standardfarbe
+TP_COMPRESSGAMUT_ACESP1;ACES AP1
+TP_COMPRESSGAMUT_ADOBE;Adobe RGB
+TP_COMPRESSGAMUT_COLORSPACE_TOOLTIP;Gamut-Kompession ist ein Tool, mit dem Sie hochchromatische Farbmetrik von Kameraquellen in einen kleineren Farbraum komprimieren können.\nNegative Pixelwerte außerhalb des Farbraums sind bei der Bildbearbeitung problematisch und sollten nach Möglichkeit vermieden werden.\nBlaue LEDs werden als sehr bunt wahrgenommen und Farben wie Käfer, Blumen und Kolibris sind häufig übersättigt.\n\nDies ist keine Farbraumkonvertierung: Durch die Konvertierung von einem Farbraum in einen anderen werden die Pixelwerte geändert. Die kolorimetrische Bedeutung der Pixeldaten wird dadurch jedoch nicht verändert. Man könnte sagen, dass Sie durch die Konvertierung zwischen Farbräumen den Bezugsrahmen für dieselben Farben ändern. Nach der Kompression wird das Arbeitsprofil wiederhergestellt.\n\nWählen Sie den Arbeitsbereich, der zum Festlegen der Farbraumgrenzen verwendet werden soll. Je nach Fall können Sie wählen:\nDen Anzeigefarbraum (sRGB, DCI P3, ...). \nDer Farbumfang einer Ausgabedatei zur Verwendung durch eine andere Software (Prophoto, Rec 2020 …).
+TP_COMPRESSGAMUT_CYANLIM;Cyan
+TP_COMPRESSGAMUT_CYANTH;Cyan
+TP_COMPRESSGAMUT_DCIP3;DCI-P3
+TP_COMPRESSGAMUT_LABEL;Gamut Kompression
+TP_COMPRESSGAMUT_LIMIT;Maximale Distanzgrenze
+TP_COMPRESSGAMUT_LIMIT_TOOLTIP;Maximale Distanzgrenze: Gibt die Distanz außerhalb der Gamutgrenze an, die auf die Gamutgrenze komprimiert werden soll. Beispielsweise komprimiert ein Wert von 1,2 Distanzwerte von 1,2 auf 1,0. \nFür jede Farbkomponente gibt es eigene Steuerelemente. Sie heißen Cyan, Magenta und Gelb, da sie die maximale Distanz vom Rand des Dreiecks (Primärfarben im CIExy-Diagramm) und nicht von der Ecke steuern. Beispielsweise erhöht eine Erhöhung der Cyan-Distanzgrenze die Distanz, ab der Werte zum Rand zwischen den blauen und grünen Ecken des Dreiecks abgebildet werden.\nDie Distanzgrenzen steuern auch die RGB-Verhältnisse der komprimierten Werte, was sich auf den sichtbaren Farbton auswirkt.\n\nDie Distanzen beziehen sich auf den Zielkompressionsgamut. Sie müssen möglicherweise nach einer Änderung des Zielgamuts angepasst werden, wenn der Kompressionsgrad unverändert bleiben soll.
+TP_COMPRESSGAMUT_MAGENTALIM;Magenta
+TP_COMPRESSGAMUT_MAGENTATH;Magenta
+TP_COMPRESSGAMUT_MAIN_COLORSPACE;Zielkompressionsgamut
+TP_COMPRESSGAMUT_POWER_TOOLTIP;Stärke: Steuert die Aggressivität der Komprimierungskurve.\n Höhere Stärkewerte führen zu mehr komprimierten Werten, die näher an der Farbraumgrenze verteilt sind. Dies erhöht die Farbreinheit bzw. -sättigung, sobald das Bild durch eine Displaytransformation gerendert wurde.\n Höhere Werte sorgen für einen sanfteren Übergang.
+TP_COMPRESSGAMUT_PROPHOTO;ProPhoto
+TP_COMPRESSGAMUT_PWR;Stärke
+TP_COMPRESSGAMUT_REC2020;Rec. 2020
+TP_COMPRESSGAMUT_ROLLOFF;Abrundung
+TP_COMPRESSGAMUT_SRGB;sRGB
+TP_COMPRESSGAMUT_THRESHOLD;Schwellenwert
+TP_COMPRESSGAMUT_THRESHOLD_TOOLTIP;Schwellenwert: Steuert den Prozentsatz des äußeren Farbraums, der beeinflusst werden soll. Ein Wert von 0,8 komprimiert Werte außerhalb des Farbraums in die äußeren 20 % des Farbraums. Die inneren 80 % des Farbraumkerns bleiben unberührt. Sie können die Farben separat anpassen: Wenn Sie beispielsweise Magenta und Gelb etwas stärker schützen möchten als Cyan, können Sie den Schwellenwert für Cyan etwas höher einstellen.\n\nDie Schwellenwerte beziehen sich auf den Zielkompressionsfarbraum. Sie müssen möglicherweise nach einer Änderung des Zielfarbraums angepasst werden, wenn der geschützte Farbbereich unverändert bleiben soll.
+TP_COMPRESSGAMUT_YELLOWLIM;Gelb
+TP_COMPRESSGAMUT_YELLOWTH;Gelb
TP_CROP_FIXRATIO;Format
TP_CROP_GTCENTEREDSQUARE;Zentriertes Quadrat
TP_CROP_GTDIAGONALS;Diagonalregel
@@ -2684,6 +2792,8 @@ TP_DIRPYREQUALIZER_THRESHOLD;Schwelle
TP_DIRPYREQUALIZER_TOOLTIP;Verringert Artefakte an den Übergängen zwischen Hautfarbtönen und dem Rest des Bildes.
TP_DISTORTION_AMOUNT;Intensität
TP_DISTORTION_AUTO_TOOLTIP;Korrigiert die Verzeichnung in RAW-Bildern durch Vergleich mit dem eingebetteten JPEG, falls dieses existiert und die Verzeichnung durch die Kamera korrigiert wurde.
+TP_DISTORTION_DEFISH;De-fish
+TP_DISTORTION_FOCAL_LENGTH;Fokale Länge
TP_DISTORTION_LABEL;Verzeichnungskorrektur
TP_EPD_EDGESTOPPING;Kantenschutz
TP_EPD_GAMMA;Gamma
@@ -2704,7 +2814,7 @@ TP_EXPOSURE_COMPRSHADOWS;Schattenkompression
TP_EXPOSURE_CONTRAST;Kontrast
TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR1;Tonwertkurve 1
TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR2;Tonwertkurve 2
-TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR2_TOOLTIP;Um mit den doppelten Tonwert-Kurven die besten Ergenisse zu erzielen, lesen Sie bitte den Abschnitt im Handbuch unter:\nDer Werkzeugkasten > Reiter Belichtung > Tonwertkurven.
+TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR2_TOOLTIP;Um mit den doppelten Tonwert-Kurven die besten Ergebnisse zu erzielen, lesen Sie bitte den Abschnitt im Handbuch unter:\nDer Werkzeugkasten > Reiter Belichtung > Tonwertkurven.
TP_EXPOSURE_EXPCOMP;Belichtungskorrektur
TP_EXPOSURE_HISTMATCHING;Auto-Tonwertkurve
TP_EXPOSURE_HISTMATCHING_TOOLTIP;Passt Regler und Kurven (mit Ausnahme der Belichtungskorrektur) automatisch an, um das eingebettete JPEG-Bild zu simulieren.
@@ -2753,6 +2863,36 @@ TP_FLATFIELD_CLIPCONTROL;Kontrolle zu heller Bereiche
TP_FLATFIELD_CLIPCONTROL_TOOLTIP;Verhindert das Abschneiden der Lichter. Wenn vor dem Anwenden des Weißbildes schon abgeschnittene Lichter vorhanden sind, kann es zu einem Farbstich kommen.
TP_FLATFIELD_FROMMETADATA;Aus den Meta-Daten
TP_FLATFIELD_LABEL;Weißbild
+TP_FRAMING_ABSOLUTE_HEIGHT;Rahmenhöhe
+TP_FRAMING_ABSOLUTE_WIDTH;Rahmenbreite
+TP_FRAMING_ALLOW_UPSCALING;Hochskalieren zum Rahmen erlauben
+TP_FRAMING_ASPECT_RATIO;Format:
+TP_FRAMING_BASIS;Basierend auf
+TP_FRAMING_BASIS_AUTO;Auto
+TP_FRAMING_BASIS_HEIGHT;Höhe
+TP_FRAMING_BASIS_LONG_SIDE;Lange Kante
+TP_FRAMING_BASIS_SHORT_SIDE;Kurze Kante
+TP_FRAMING_BASIS_WIDTH;Breite
+TP_FRAMING_BLUE;Blau
+TP_FRAMING_BORDER_COLOR;Rahmenfarbe
+TP_FRAMING_BORDER_SIZE;Größe
+TP_FRAMING_BORDER_SIZE_ABSOLUTE;Absolut
+TP_FRAMING_BORDER_SIZE_METHOD;Größenangabe:
+TP_FRAMING_BORDER_SIZE_RELATIVE;Relativ
+TP_FRAMING_BORDER_SIZE_UNIFORM_RELATIVE;Einheitlich Relativ
+TP_FRAMING_FRAMED_HEIGHT;Gerahmte Höhe
+TP_FRAMING_FRAMED_WIDTH;Gerahmte Breite
+TP_FRAMING_GREEN;Grün
+TP_FRAMING_LABEL;Rahmen
+TP_FRAMING_LIMIT_MINIMUM;Begrenzung minimale Größe
+TP_FRAMING_METHOD;Methode:
+TP_FRAMING_METHOD_BBOX;Umgebende Box
+TP_FRAMING_METHOD_FIXED;Feste Werte
+TP_FRAMING_METHOD_STANDARD;Standard
+TP_FRAMING_MIN_HEIGHT;Minimale Höhe
+TP_FRAMING_MIN_WIDTH;Minimale Breite
+TP_FRAMING_ORIENTATION;Ausrichtung:
+TP_FRAMING_RED;Rot
TP_GENERAL_11SCALE_TOOLTIP;Der Effekt dieses Werkzeugs ist nur in der 100%-Ansicht akkurat oder sichtbar.
TP_GRADIENT_CENTER;Rotationsachse
TP_GRADIENT_CENTER_X;Rotationsachse X
@@ -2811,10 +2951,12 @@ TP_ICM_LABEL;Farbmanagement
TP_ICM_LABGRID_CIEXY;R(x)=%1 R(y)=%2\nG(x)=%3 G(y)=%4\nB(x)=%5 B(y)=%6
TP_ICM_NEUTRAL;Zurücksetzen
TP_ICM_NOICM;Kein ICM: sRGB-Ausgabe
+TP_ICM_OPACITYWLI;Kurvenart
TP_ICM_OUTPUTPROFILE;Ausgabeprofil
TP_ICM_OUTPUTPROFILE_TOOLTIP;Standardmäßig sind alle RTv4- oder RTv2-Profile mit TRC - sRGB: g=2.4 s=12.92 voreingestellt.\n\nMit 'ICC Profile Creator' können Sie v4- oder v2-Profile mit den folgenden Auswahlmöglichkeiten erstellen:\n- Primär: Aces AP0, Aces AP1 , AdobeRGB, Prophoto, Rec2020, sRGB, Widegamut, BestRGB, BetaRGB, BruceRGB, Benutzerdefiniert\n- TRC: BT709, sRGB, linear, Standard g=2,2, Standard g=1,8, Benutzerdefiniert\n- Lichtart: D41, D50, D55 , D60, D65, D80, stdA 2856K
-TP_ICM_PRIMBLU_TOOLTIP;Primäreinstellungen Blau:\nsRGB x=0.15 y=0.06\nAdobe x=0.15 y=0.06\nWidegamut x=0.157 y=0.018\nRec2020 x=0.131 y=0.046\nACES P1 x=0.128 y= 0.044\nACES P0 x=0.0001 y=-0.077\nProphoto x=0.0366 y=0.0001\nBruceRGB x=0.15 y=0.06\nBeta RGB x=0.1265 y=0.0352\nBestRGB x=0.131 y=0.046
-TP_ICM_PRIMGRE_TOOLTIP;Primäreinstellungen Grün:\nsRGB x=0.3 y=0.6\nAdobe x=0.21 y=0.71\nWidegamut x=0.115 y=0.826\nRec2020 x=0.17 y=0.797\nACES P1 x=0.165 y= 0.83\nACES P0 x=0.0 y=1.0\nProphoto x=0.1596 y=0.8404\nBruceRGB x=0.28 y=0.65\nBeta RGB x=0.1986 y=0.7551\nBest RGB x=0.2150 0.7750
+TP_ICM_PRIMBLU_TOOLTIP;Primäreinstellungen Blau:\nsRGB x=0.15 y=0.06\nAdobe x=0.15 y=0.06\nWidegamut x=0.157 y=0.018\nRec2020 x=0.131 y=0.046\nACES P1 x=0.128 y= 0.044\nACES P0 x=0.0001 y=-0.077\nProphoto x=0.0366 y=0.0001\nBruceRGB x=0.15 y=0.06\nBeta RGB x=0.1265 y=0.0352\nBestRGB x=0.131 y=0.046
+TP_ICM_PRIMFRAME;Primäres & Beleuchtung
+TP_ICM_PRIMGRE_TOOLTIP;Primäreinstellungen Grün:\nsRGB x=0.3 y=0.6\nAdobe x=0.21 y=0.71\nWidegamut x=0.115 y=0.826\nRec2020 x=0.17 y=0.797\nACES P1 x=0.165 y= 0.83\nACES P0 x=0.0 y=1.0\nProphoto x=0.1596 y=0.8404\nBruceRGB x=0.28 y=0.65\nBeta RGB x=0.1986 y=0.7551\nBest RGB x=0.2150 0.7750
TP_ICM_PRIMILLUM_TOOLTIP;Sie können ein Bild von seinem ursprünglichen Modus 'Arbeitsprofil' in einen anderen Modus 'Ziel-Primärdateien' ändern. Wenn Sie für ein Bild einen anderen Farbmodus auswählen, ändern Sie dauerhaft die Farbwerte im Bild.\n\nDas Ändern der 'Primärfarben' ist ziemlich komplex und schwierig zu verwenden. Es erfordert viel Experimentieren.\nEs ist in der Lage, exotische Farbanpassungen als Kanalmixer-Primärfarben vorzunehmen.\nErmöglicht Ihnen, die Kamerakalibrierung mit Benutzerdefiniert (Schieberegler) zu ändern.
TP_ICM_PRIMRED_TOOLTIP;Primäreinstellungen Rot:\nsRGB x=0.64 y=0.33\nAdobe x=0.64 y=0.33\nWidegamut x=0.735 y=0.265\nRec2020 x=0.708 y=0.292\nACES P1 x=0.713 y= 0.293\nACES P0 x=0.7347 y=0.2653\nProphoto x=0.7347 y=0.2653\nBruceRGB x=0.64 y=0.33\nBeta RGB x=0.688 y=0.3112\nBestRGB x=0.7347 y=0.2653
TP_ICM_PROFILEINTENT;Wiedergabe
@@ -2823,11 +2965,14 @@ TP_ICM_SAVEREFERENCE;Referenzbild speichern
TP_ICM_SAVEREFERENCE_APPLYWB;Weißabgleich anwenden
TP_ICM_SAVEREFERENCE_APPLYWB_TOOLTIP;Um ICC-Profile zu erstellen, den Weißabgleich beim Speichern anwenden. Um DCP-Profile zu erstellen, den Weißabgleich NICHT beim Speichern anwenden.
TP_ICM_SAVEREFERENCE_TOOLTIP;Speichern Sie das lineare TIFF-Bild bevor das Eingangsfarbprofil angewendet wird. Das Ergebnis kann für Kalibrierungsaufgaben und zum Erstellen von Kameraprofilen verwendet werden.
+TP_ICM_SMOOTHFRAME;Glanzlicht-Dämpfung
TP_ICM_TONECURVE;Tonwertkurve
TP_ICM_TONECURVE_TOOLTIP;Eingebettete DCP-Tonwertkurve verwenden.\nDie Einstellung ist nur verfügbar, wenn sie vom Eingangsfarbprofil unterstützt wird.
TP_ICM_TRCFRAME;Abstraktes Profil
-TP_ICM_TRCFRAME_TOOLTIP;Auch bekannt als 'synthetisches' oder 'virtuelles' Profil, das am Ende der Verarbeitungspipeline (vor CIECAM) angewandt wird, sodass Sie benutzerdefinierte Bildeffekte erstellen können.\nSie können Änderungen vornehmen an:\n'Farbtonkennlinie': Ändert die Farbtöne des Bildes.\n'Beleuchtungsart': Ermöglicht Ihnen, die Profil-Primärfarben zu ändern, um sie an die Aufnahmebedingungen anzupassen.\n'Ziel-Primärfarben': Ermöglicht Ihnen, die Ziel-Primärfarben mit drei Hauptanwendungen zu ändern – Kanalmischer, Farbwiederherstellung (Sättigung) und Kalibrierung.\nHinweis: Abstrakte Profile berücksichtigen die integrierten Arbeitsprofile, ohne sie zu ändern. Sie funktionieren nicht mit benutzerdefinierten Arbeitsprofilen.
-TP_ICM_TRC_TOOLTIP;Ermöglicht Ihnen, die standardmäßige sRGB-'Farbtonkennlinie' in RT (g=2,4 s=12,92) zu ändern.\nDiese Farbtonkennlinie modifiziert die Farbtöne des Bildes. Die RGB- und Lab-Werte, das Histogramm und die Ausgabe (Bildschirm, TIF, JPG) werden geändert:\nGamma wirkt hauptsächlich auf helle Töne, Steigung wirkt hauptsächlich auf dunkle Töne.\nSie können ein beliebiges Paar von 'Gamma' und 'Steigung' (Werte >1) wählen, und der Algorithmus stellt sicher, dass zwischen den linearen und parabolischen Teilen der Kurve Kontinuität besteht.\nEine andere Auswahl als 'Keine' aktiviert die Menüs 'Lichtart' und 'Ziel-Primärfarben'.
+TP_ICM_TRCFRAME_TOOLTIP;Auch bekannt als 'synthetisches' oder 'virtuelles' Profil, das am Ende der Verarbeitungspipeline (vor CIECAM) angewandt wird, sodass Sie benutzerdefinierte Bildeffekte erstellen können.\nSie können Änderungen vornehmen an:\n'Tonwertkurve': Ändert die Farbtöne des Bildes.\n'Beleuchtungsart': Ermöglicht Ihnen, die Profil-Primärfarben zu ändern, um sie an die Aufnahmebedingungen anzupassen.\n'Ziel-Primärfarben': Ermöglicht Ihnen, die Ziel-Primärfarben mit drei Hauptanwendungen zu ändern – Kanalmischer, Farbwiederherstellung (Sättigung) und Kalibrierung.\nHinweis: Abstrakte Profile berücksichtigen die integrierten Arbeitsprofile, ohne sie zu ändern. Sie funktionieren nicht mit benutzerdefinierten Arbeitsprofilen.
+TP_ICM_TRC_TOOLTIP;Ermöglicht Ihnen, die standardmäßige sRGB-'Tonwertkurve' in RT (g=2,4 s=12,92) zu ändern.\nDiese Tonwertkurve modifiziert die Farbtöne des Bildes. Die RGB- und Lab-Werte, das Histogramm und die Ausgabe (Bildschirm, TIF, JPG) werden geändert:\nGamma wirkt hauptsächlich auf helle Töne, Steigung wirkt hauptsächlich auf dunkle Töne.\nSie können ein beliebiges Paar von 'Gamma' und 'Steigung' (Werte >1) wählen, und der Algorithmus stellt sicher, dass zwischen den linearen und parabolischen Teilen der Kurve Kontinuität besteht.\nEine andere Auswahl als 'Keine' aktiviert die Menüs 'Lichtart' und 'Ziel-Primärfarben'.
+TP_ICM_WAVFRAME;Kontrast-Erweiterung
+TP_ICM_WAVREFI;Verfeinern
TP_ICM_WORKINGPROFILE;Arbeitsfarbraum
TP_ICM_WORKING_CAT;Matrix-Adaptation
TP_ICM_WORKING_CAT_BRAD;Bradford
@@ -2871,7 +3016,8 @@ TP_ICM_WORKING_PRIM_REC;Rec2020
TP_ICM_WORKING_PRIM_SRGB;sRGB
TP_ICM_WORKING_PRIM_TOOLTIP;Führt eine Gamut-Kontrolle durch. Mit Ziel-Primärfarben (Erweitert) können Sie die Ziel-Primärfarben ändern, um die Bildfarbe (Sättigung) wiederherzustellen oder zu ändern. Die Farbbalance bleibt erhalten, wenn das 'Arbeitsprofil' und die 'Ziel-Primärfarben' ähnlich sind. 'Arbeitsprofile' werden nicht geändert. \nWenn 'Benutzerdefinierte Lokale Anpassungen (Schieberegler)' ausgewählt ist, können Sie die Werte der drei Primärfarben Rot, Grün, Blau für x und y ändern.
TP_ICM_WORKING_PRIM_WID;WideGamut
-TP_ICM_WORKING_TRC;Farbtonkennlinie:
+TP_ICM_WORKING_SMOOTH;Glanzlicht-Dämpfung
+TP_ICM_WORKING_TRC;Tonwertkurve:
TP_ICM_WORKING_TRC_18;ProPhoto g=1.8
TP_ICM_WORKING_TRC_22;Adobe g=2.2
TP_ICM_WORKING_TRC_BT709;BT709 g=2.22 s=4.5
@@ -2924,6 +3070,7 @@ TP_LENSGEOM_FILL;Auto-Füllen
TP_LENSGEOM_LABEL;Objektivkorrekturen
TP_LENSGEOM_LIN;Linear
TP_LENSGEOM_LOG;Logarithmisch
+TP_LENSGEOM_SCALE;Skalieren
TP_LENSPROFILE_CORRECTION_AUTOMATCH;Automatisch (Lensfun)
TP_LENSPROFILE_CORRECTION_LCPFILE;LCP-Datei
TP_LENSPROFILE_CORRECTION_MANUAL;Benutzerdefiniert (Lensfun)
@@ -2944,7 +3091,7 @@ TP_LOCALLAB_ACTIV;Nur Luminanz
TP_LOCALLAB_ACTIVSPOT;Spot aktivieren
TP_LOCALLAB_ADJ;Equalizer Blau/Gelb-Rot/Grün
TP_LOCALLAB_AMOUNT;Intensität
-TP_LOCALLAB_ARTIF;Kantenerkennung
+TP_LOCALLAB_ARTIF;ΔE Kantenerkennung
TP_LOCALLAB_ARTIF_TOOLTIP;Schwellenwert Bereich ΔE erhöht den Anwendungsbereich des ΔE. Hohe Werte sind für große Gamutbereiche.\nErhöhung der ΔE-Zerfallrate kann die Kantenerkennung erhöhen, aber auch den Bereich verringern.
TP_LOCALLAB_AUTOGRAY;Automatisch mittlere Luminanz (Yb%)
TP_LOCALLAB_AUTOGRAYCIE;Automatisch
@@ -2952,10 +3099,11 @@ TP_LOCALLAB_AVOID;vermeide Farbverschiebungen
TP_LOCALLAB_AVOIDCOLORSHIFT_TOOLTIP;Passt Farben an den Arbeitsfarbraum an und wendet die Munsell-Korrektur an (Uniform Perceptual Lab). Voreinstellung: nur Munsell.\n\nnur Munsell: behebt Farbabweichungen im Lab-Modus aufgrund von Nichtlinearität, wenn die Chromatizität geändert wird (Uniform Perceptual Lab).\nLab: Wendet eine Gamut-Steuerung bei relativer Farbmetrik an, danach wird Munsell angewandt.\nXYZ absolut: Wendet eine Gamut-Steuerung bei absoluter Farbmetrik an, danach Munsell wird angewandt.\nXYZ relativ: Wendet eine Gamut-Steuerung bei relativer Farbmetrik an, danach Munsell wird angewandt. Das Ergebnis ist nicht das gleiche wie Lab.
TP_LOCALLAB_AVOIDMUN;Nur Munsell-Korrektur
TP_LOCALLAB_AVOIDMUN_TOOLTIP;Munsell-Korrektur ist deaktiviert, wenn Jz or CAM16 angewendet wird.
+TP_LOCALLAB_AVOIDNEG;Null und negative Werte Vor-Ausfiltern
TP_LOCALLAB_AVOIDRAD;Radius
-TP_LOCALLAB_BALAN;ab-L Balance (ΔE)
+TP_LOCALLAB_BALAN;Balance Helligkeit-Buntheit
TP_LOCALLAB_BALANEXP;Laplace Balance
-TP_LOCALLAB_BALANH;C-H Balance (ΔE)
+TP_LOCALLAB_BALANH;Balance Farbton Buntheit
TP_LOCALLAB_BALAN_TOOLTIP;Verändert die ΔE Algorithmus-Parameter.\nBerücksichtigt mehr oder weniger a*b* oder L*, oder mehr oder weniger C oder H.\nNicht zur Rauschreduzierung.
TP_LOCALLAB_BASELOG;Bereich Schatten (logarithmisch)
TP_LOCALLAB_BILATERAL;Impulsrauschen
@@ -2986,20 +3134,23 @@ TP_LOCALLAB_BLURMASK_TOOLTIP;Verwendet eine große Radius-Unschärfe für eine M
TP_LOCALLAB_BLURRMASK_TOOLTIP;Verändert den Radius der Gauß'schen Unschärfe (0 bis 1000).
TP_LOCALLAB_BLUR_TOOLNAME;Unschärfe und Rauschreduzierung
TP_LOCALLAB_BLWH;Alle Änderungen in Schwarz-Weiß erzwingen
-TP_LOCALLAB_BLWH_TOOLTIP;Setzt Farbkomponenten 'a' und 'b' auf Null.\nHilfreich für Schwarz/Weiß-Entwicklung oder Filmsimulation.
+TP_LOCALLAB_BLWH_TOOLTIP;Setzt Farbkomponenten 'a' und 'b' auf Null.\nHilfreich für Schwarz/Weiß-Entwicklung oder Filmsimulation.
TP_LOCALLAB_BUTTON_ADD;Hinzufügen
TP_LOCALLAB_BUTTON_DEL;Löschen
TP_LOCALLAB_BUTTON_DUPL;Duplizieren
TP_LOCALLAB_BUTTON_REN;Umbenennen
TP_LOCALLAB_BUTTON_VIS;Ein-/Ausblenden
TP_LOCALLAB_BWEVNONE;Keine
-TP_LOCALLAB_BWEVSIG;Aktiviert
+TP_LOCALLAB_BWEVNONE11;Keine
+TP_LOCALLAB_BWEVSIG;Sigmoid
+TP_LOCALLAB_BWEVSIG11;Aktiviert
+TP_LOCALLAB_BWEVSLOP;Steigungsbasiert
TP_LOCALLAB_BWFORCE;Schwarz-Ev & Weiß-Ev verwenden
TP_LOCALLAB_CAM16PQREMAP;HDR PQ (Spitzenleuchtdichte)
TP_LOCALLAB_CAM16PQREMAP_TOOLTIP;PQ (Perceptual Quantizer) angepasst an CAM16(experimentell). Ermöglicht die Änderung der internen PQ-Funktion (normalerweise 10000 cd/m2 - Standard 100 cd/m2 - deaktiviert für 100 cd/m2).\nKann zur Anpassung an verschiedene Geräte und Bilder verwendet werden, z. Bsp. um die Cam16-Verarbeitung mit der maximalen Monitorhelligkeit von 400cd/m² abzustimmen.
TP_LOCALLAB_CAM16_FRA;CAM16 Bildanpassungen
TP_LOCALLAB_CAMMODE;CAM-Modell
-TP_LOCALLAB_CAMMODE_CAM16;CAM 16
+TP_LOCALLAB_CAMMODE_CAM16;CAM16
TP_LOCALLAB_CAMMODE_JZ;Jz Cz Hz
TP_LOCALLAB_CATAD;Chromatische Adaptation/Cat16
TP_LOCALLAB_CBDL;Detailebenenkontrast
@@ -3023,8 +3174,8 @@ TP_LOCALLAB_CHROMASK_TOOLTIP;Ändert die Chrominanz der Maske, wenn eine existie
TP_LOCALLAB_CHROML;Chroma (C)
TP_LOCALLAB_CHRRT;Chrominanz
TP_LOCALLAB_CIE;CIECAM (CAM16 & JzCzHz)
-TP_LOCALLAB_CIEC;Ciecam Umgebungs Parameter verwenden
-TP_LOCALLAB_CIECAMLOG_TOOLTIP;Dieses Modul basiert auf dem CIECAM-Farberscheinungsmodell, das entwickelt wurde, um das Sehen der menschlichen Farbwahrnehmung unter verschiedenen Lichtbedingungen zu simulieren.\nDer erste CIECAM-Prozess 'Szenebasierte Bedingungen' wird per LOG-Kodierung durchgeführt und verwendet 'Absolute Luminanz' zum Zeitpunkt der Aufnahme.\nDer zweite CIECAM-Prozess 'Bildkorrektur' wurde vereinfacht und nutzt nur 3 Variablen ('Lokaler Kontrast', 'Kontrast J', 'Sättigung s').\nDer dritte CIECAM-Prozess 'Anzeigebedingungen' passt die Ausgabe an das beabsichtigte Anzeigegerät (Monitor, TV, Projektor, Drucker, etc.) an, damit das chromatische und kontrastreiche Erscheinungsbild in der gesamten Anzeigeumgebung erhalten bleibt.
+TP_LOCALLAB_CIEC;CIECAM Umgebungs Parameter verwenden
+TP_LOCALLAB_CIECAMLOG_TOOLTIP;Dieses Modul basiert auf dem CIECAM-Farberscheinungsmodell, das entwickelt wurde, um das Sehen der menschlichen Farbwahrnehmung unter verschiedenen Lichtbedingungen zu simulieren.\nDer erste CIECAM-Prozess 'Szenebasierte Bedingungen' wird per LOG-Kodierung durchgeführt und verwendet 'Absolute Luminanz' zum Zeitpunkt der Aufnahme.\nDer zweite CIECAM-Prozess 'Bildkorrektur' wurde vereinfacht und nutzt nur 3 Variablen ('Lokaler Kontrast', 'Kontrast J', 'Sättigung s').\nDer dritte CIECAM-Prozess 'Anzeigebedingungen' passt die Ausgabe an das beabsichtigte Anzeigegerät (Monitor, TV, Projektor, Drucker, etc.) an, damit das chromatische und kontrastreiche Erscheinungsbild in der gesamten Anzeigeumgebung erhalten bleibt.
TP_LOCALLAB_CIECOLORFRA;Farbe
TP_LOCALLAB_CIECONTFRA;Kontrast
TP_LOCALLAB_CIELIGHTCONTFRA;Beleuchtung & Kontrast
@@ -3036,13 +3187,16 @@ TP_LOCALLAB_CIEMODE_TM;Tone-Mapping
TP_LOCALLAB_CIEMODE_TOOLTIP;Im Standardmodus wird CIECAM am Ende des Prozesses hinzugefügt. 'Maske und Anpassungen' und 'Wiederherstellung auf Luminanzmaske' stehen für 'CAM16 und JzCzHz' zur Verfügung.\nAuf Wunsch kann CIECAM in andere Werkzeuge (TM, Wavelet, Dynamik, LOG-Kodierung) integriert werden. Das Ergebnis dieser Werkzeuge wird sich von denen ohne CIECAM unterscheiden. In diesem Modus können auch 'Maske und Anpassungen' und 'Wiederherstellung auf Luminanzmaske' angewendet werden.
TP_LOCALLAB_CIEMODE_WAV;Wavelet
TP_LOCALLAB_CIETOOLEXP;Kurven
-TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTHFRAME;Lichtdämpfung
-TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_EV;Ev basiert
-TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_GAMMA;Steigungs basiert
-TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_GAMMA ROLLOFF;Gamma basiert
-TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_LEVELS;Ebenen
+TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTHFRAME;Lichtdämpfung & Ebenen
+TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTHFRAME12;Tonemapping-Methode
+TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_EV;Ev-basiert
+TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_GAMMA;Steigungsbasiert
+TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_GAMMA ROLLOFF;Gamma-basiert
+TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_LEVELS;Steigung RGB-Kanäle
+TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_LEVELSTRC;Tonwertkurve RGB-Kanäle
TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_NONE;Keine
-TP_LOCALLAB_CIE_TOOLNAME;Farberscheinung (Cam16 & JzCzHz)
+TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_SIG;Sigmoid-basiert
+TP_LOCALLAB_CIE_TOOLNAME;Farberscheinung (CAM16 & JzCzHz)
TP_LOCALLAB_CIRCRADIUS;Spot-Größe
TP_LOCALLAB_CIRCRAD_TOOLTIP;Die Spot-Größe bestimmt die Referenzen des Spots, die für die Formerkennung nützlich sind (Farbton, Luma, Chroma, Sobel).\nNiedrige Werte können für die Bearbeitung kleiner Flächen und Strukturen nützlich sein.\nHohe Werte können für die Behandlung von größeren Flächen oder auch Haut nützlich sein.
TP_LOCALLAB_CLARICRES;Chroma zusammenführen
@@ -3071,7 +3225,7 @@ TP_LOCALLAB_COMPRCIE;Helligkeits-Kompression
TP_LOCALLAB_COMPRCIETH;Kompression Schwellenwert
TP_LOCALLAB_COMPREFRA;Tonwertkorrektur
TP_LOCALLAB_COMPRLOG_TOOLTIP;Dieser Algorithmus komprimiert die Daten vor der Log-Konvertierung über den Schwellenwert des Schiebereglers. Zu verwenden in Verbindung mit der Weiß-Verteilung.
-TP_LOCALLAB_CONTCOL;Schwellenwert Kontrast
+TP_LOCALLAB_CONTCOL;Schwellenwert Kontrast
TP_LOCALLAB_CONTFRA;Ebenenkontrast
TP_LOCALLAB_CONTRAST;Kontrast
TP_LOCALLAB_CONTRASTCURVMASK_TOOLTIP;Ermöglicht das freie Ändern des Kontrasts der Maske.\nHat eine ähnliche Funktion wie die Regler 'Gamma' und 'Neigung'.\nMit dieser Funktion können Sie bestimmte Bereiche des Bildes (normalerweise die hellsten Bereiche der Maske) anvisieren, indem mit Hilfe der Kurve dunklere Bereiche ausgeschlossen werden). Kann Artefakte erzeugen.
@@ -3152,22 +3306,22 @@ TP_LOCALLAB_EXFULL;Gesamtes Bild
TP_LOCALLAB_EXMAIN;Global
TP_LOCALLAB_EXNORM;Normaler Spot
TP_LOCALLAB_EXPCBDL_TOOLTIP;Kann zur Entfernung von Sensorflecken oder Objektivfehlern verwendet werden, indem Kontrast auf der entsprechenden Detailebene verringert wird.
-TP_LOCALLAB_EXPCHROMA;Kompensation Farbsättigung
+TP_LOCALLAB_EXPCHROMA;Kompensation Farbsättigung
TP_LOCALLAB_EXPCHROMA_TOOLTIP;In Verbindung mit 'Belichtungskorrektur' und 'Kontrastdämpfung' kann eine Entsättigung der Farben vermieden werden.
TP_LOCALLAB_EXPCOLOR_TOOLTIP;Passt Farbe, Luminanz, Kontrast an und korrigiert kleinere Defekte, wie rote Augen, Sensorstaub etc.
TP_LOCALLAB_EXPCOMP;Belichtungsausgleich ƒ
TP_LOCALLAB_EXPCOMPINV;Belichtungsausgleich
-TP_LOCALLAB_EXPCOMP_TOOLTIP;Für Porträts oder Bilder mit geringem Farbverlauf. Sie können 'Formerkennung' unter 'Einstellungen' ändern:\n\nErhöhen Sie den 'ΔE-Bereichsschwellenwert'\nReduzieren Sie 'ΔE-Zerfallrate'\nErhöhen Sie 'ab-L-Balance (ΔE)'.
+TP_LOCALLAB_EXPCOMP_TOOLTIP;Für Porträts oder Bilder mit geringem Farbverlauf. Sie können 'Formerkennung' unter 'Einstellungen' ändern:\n\nErhöhen Sie den 'ΔE-Bereichsschwellenwert'\nReduzieren Sie 'ΔE-Zerfallrate'\nErhöhen Sie 'Balance Helligkeit-Buntheit (ΔE)'.
TP_LOCALLAB_EXPCONTRASTPYR_TOOLTIP;Siehe Dokumentation für Wavelet-Ebenen.\nEs gibt einige Unterschiede in der Version des selektiven Editierens, welche mehr Werkzeuge und mehr Möglichkeiten an individuellen Detailebenen zu arbeiten anbietet.\nz.B. Wavelet-Ebenen-Tonwertkorrektur.
TP_LOCALLAB_EXPCONTRAST_TOOLTIP;Vermeiden Sie zu kleine Spots (<32 x 32 Pixel).\nVerwenden Sie niedrige 'Übergangswerte' und hohe Werte für 'Übergangszerfallrate' und 'Bereich,' um kleine Spots zu simulieren und Fehler zu beheben.\nVerwenden Sie 'Klarheit & Schärfemaske und Überlagern & Abschwächen' wenn nötig, indem Sie den 'Radius' anpassen, um Artefakte zu reduzieren.
TP_LOCALLAB_EXPCURV;Kurven
TP_LOCALLAB_EXPGRAD;Verlaufsfilter
-TP_LOCALLAB_EXPGRADCOL_TOOLTIP;Verlaufsfilter stehen in den folgenden Werkzeugen zur Verfügung: 'Farbe und Licht (Luminanz, Chrominanz, Farbtonverlauf, und Zusammenführen)', 'Belichtung (Luminanz grad.)', 'Belichtungsmaske (Luminanz grad.)', 'Schatten/Lichter (Luminanz grad.)', 'Dynamik (Luminanz, Chrominanz & Farbton)', 'Lokaler Kontrast & Wavelet Pyramide (lokaler Kontrast grad.)'.\nDer Zerfall wird in den Einstellungen definiert.
+TP_LOCALLAB_EXPGRADCOL_TOOLTIP;Verlaufsfilter stehen in den folgenden Werkzeugen zur Verfügung: 'Farbe und Licht (Luminanz, Chrominanz, Farbtonverlauf, und Zusammenführen)', 'Belichtung (Luminanz grad.)', 'Belichtungsmaske (Luminanz grad.)', 'Schatten/Lichter (Luminanz grad.)', 'Dynamik (Luminanz, Chrominanz & Farbton)', 'Lokaler Kontrast & Wavelet Pyramide (lokaler Kontrast grad.)'.\nDie Vorschau des Verlaufsfilters ist nur dann genau, wenn das Bild im Bildschirmanpassungsmodus angezeigt wird.\n\nDer Verlaufsfilter ist nur im Vollbild- oder Globalmodus verfügbar.
TP_LOCALLAB_EXPLAPBAL_TOOLTIP;Ändert die Mischung von geändertem/ursprünglichem Bild.
TP_LOCALLAB_EXPLAPGAMM_TOOLTIP;Verändert das Verhalten des Bildes mit wenig oder zu wenig Kontrast, indem vorher eine Gammakurve und nachher eine Laplace-Transformation hinzugefügt werden.
TP_LOCALLAB_EXPLAPLIN_TOOLTIP;Verändert das Verhalten unterbelichteter Bilder indem eine lineare Komponente vor Anwendung der Laplace-Transformation hinzugefügt wird.
TP_LOCALLAB_EXPLAP_TOOLTIP;Regler nach rechts reduziert schrittweise den Kontrast.
-TP_LOCALLAB_EXPMERGEFILE_TOOLTIP;Ermöglicht die Verwendung von GIMP oder Photoshop-Ebenen-Mischmodi wie Differenz, Multiplikation, Weiches Licht, Überlagerung etc., mit Transparenzkontrolle.\nOriginalbild: Führe aktuellen RT-Spot mit Original zusammen.\nVorheriger Spot: Führe aktuellen RT-Spot mit vorherigem zusammen - bei nur einem vorherigen = Original.\nHintergrund: Führe aktuellen RT-Spot mit einem Farb- oder Luminanzhintergrund zusammen (weniger Möglichkeiten).
+TP_LOCALLAB_EXPMERGEFILE_TOOLTIP;Ermöglicht die Verwendung von GIMP oder Photoshop-Ebenen-Mischmodi wie Differenz, Multiplikation, Weiches Licht, Überlagerung etc., mit Transparenzkontrolle.\nOriginalbild: Führe aktuellen RT-Spot mit Original zusammen.\nVorheriger Spot: Führe aktuellen RT-Spot mit vorherigem zusammen - bei nur einem vorherigen = Original.\nHintergrund: Führe aktuellen RT-Spot mit einem Farb- oder Luminanzhintergrund zusammen (weniger Möglichkeiten).
TP_LOCALLAB_EXPNOISEMETHOD_TOOLTIP;Wendet einen Median-Filter vor der Laplace-Transformation an, um (Rausch-)Artefakte zu vermeiden.\nAlternativ kann das Werkzeug zur Rauschreduzierung angewendet werden.
TP_LOCALLAB_EXPOSE;Dynamik und Belichtung
TP_LOCALLAB_EXPOSURE_TOOLTIP;Anpassung der Belichtung im L*a*b-Raum mittels Laplace PDE-Algorithmus um ΔE zu berücksichtigen und Artefakte zu minimieren.
@@ -3196,7 +3350,7 @@ TP_LOCALLAB_GAM;Gamma
TP_LOCALLAB_GAMC;Gamma
TP_LOCALLAB_GAMCOL_TOOLTIP;Gamma auf Luminanz L*a*b*-Daten anwenden.\nWenn Gamma = 3 wird Luminanz 'linear' angewendet.
TP_LOCALLAB_GAMC_TOOLTIP;Gamma auf Luminanz L*a*b*-Daten vor und nach der Behandlung von Pyramide 1 und Pyramide 2 anwenden.\nWenn Gamma = 3 wird Luminanz linear angewendet.
-TP_LOCALLAB_GAMFRA;Farbtonkennlinie
+TP_LOCALLAB_GAMFRA;Tonwertkurve
TP_LOCALLAB_GAMM;Gamma
TP_LOCALLAB_GAMMASKCOL;Gamma
TP_LOCALLAB_GAMMASK_TOOLTIP;'Gamma' und 'Bereich' erlauben eine weiche und artefaktfreie Transformation der Maske, indem 'L' schrittweise geändert wird, um Diskontinuitäten zu vermeiden.
@@ -3207,6 +3361,51 @@ TP_LOCALLAB_GAMUTNON;Keine
TP_LOCALLAB_GAMUTXYZABSO;XYZ Absolut
TP_LOCALLAB_GAMUTXYZRELA;XYZ Relativ
TP_LOCALLAB_GAMW;Gamma (Wavelet Pyramiden)
+TP_LOCALLAB_GHSBPWP; Anzahl ungültiger Pixel - Schatten:%1 Lichter:%2
+TP_LOCALLAB_GHSBPWPVALUE;Pixelwerte - Dunkelste:%1 Hellste:%2
+TP_LOCALLAB_GHS_GHSDIAG; Visualisierung der GHS-Kurve
+TP_LOCALLAB_GHS_SIMUL_TOOLTIP;Zeigt eine repräsentative Kurve der GHS-Funktion.
+TP_LOCALLAB_GHSRGBLUM;RGB Luminanz
+TP_LOCALLAB_GHSRGBSTD;RGB Standard
+TP_LOCALLAB_GHSLAB;Helligkeit & Buntheit (Lab)
+TP_LOCALLAB_GHSHUE;Farbton (HSL)
+TP_LOCALLAB_GHSLUM;Helligkeit (HSL)
+TP_LOCALLAB_GHSSAT;Sättigung (HSL)
+TP_LOCALLAB_GHSFRA;Dehnungseinstellungen
+TP_LOCALLAB_GHS_D;Dehnungsfaktor (D)
+TP_LOCALLAB_GHS_B;Lokale Intensität (b)
+TP_LOCALLAB_GHS_SP;Symmetriepunkt (SP)
+TP_LOCALLAB_GHS_LP;Schatten schützen (LP)
+TP_LOCALLAB_GHS_HP;Lichter schützen (HP)
+TP_LOCALLAB_GHS_LC;lokaler Kontrast (LC)
+TP_LOCALLAB_GHS_LC_FRAME;Dehnungsregelung & Mitteltöne
+TP_LOCALLAB_GHS_LC_TOOLTIP;Erhöht leicht den lokalen Kontrast, der durch die Dehnung abgeschwächt wurde.\nKann durch andere, auf lokalen Kontrast spezialisierte Tools wie Wavelets ergänzt werden.\n\nWenn der Dehnungsfaktor 0,002 oder weniger beträgt, sind Dehnungsregulierung und Mitteltöne deaktiviert.
+TP_LOCALLAB_GHS_MID;Mitteltöne
+TP_LOCALLAB_GHS_MID_TOOLTIP;Passt die Mitteltonbalance nach der GHS-Transformation an.\n Kann verwendet werden, um die Mitteltöne des Bildes nach der Dehnung neu auszugleichen.\n\nWenn der Dehnungsfaktor 0,002 oder weniger beträgt, sind Dehnungsregulierung und Mitteltöne deaktiviert.
+TP_LOCALLAB_GHS_BPFRAME_TOOLTIP;Legt den Schwarzpunkt (BP linear), den Weißpunkt (WP linear) und die Lichter für eine lineare Dehnung des Bildes fest.\n\n * Die Einstellungen für Schwarzpunkt (BP linear) und Weißpunkt (WP linear) sind nur verfügbar, wenn der Dehnungsfaktor (D) zwischen 0,001 und 0,002 liegt, um das Histogramm nicht zu beeinflussen.\n\n * Wenn der Dehnungsfaktor 0,002 oder weniger beträgt, haben, außer Schwarzpunkt und Weißpunkt; keinerlei Dehnungseinstellungen eine Wirkung.\n\n * Die Einstellungen für Schwarzpunkt (BP linear) und Weißpunkt (WP linear) reagieren empfindlich auf die allgemeinen Einstellungen vor GHS: Lichterrekonstruktion, Weißabgleich und RAW-Prozesse.\n\n * Um relevante Einstellungen für Schwarzpunkt (BP linear) und Weißpunkt (WP linear) zu erhalten, muss das gesamte Bild analysiert werden. Es wird empfohlen, „Gesamtes Bild an Bildschirm anpassen – Tastenkombination Alt-f“ zu verwenden.
+TP_LOCALLAB_GHS_BLACKPOINT_FRAME;Schwarzpunkt/Weißpunkt/Glanzlichter
+TP_LOCALLAB_GHS_BLP;Schwarzpunkt (BP linear)
+TP_LOCALLAB_GHS_BLP_TOOLTIP;Legt den Schwarzpunkt für eine lineare Dehnung des Bildes fest.\n * Bei negativen Schiebereglerwerten werden in GHS „normal“ die Schatten linear angehoben, um übermäßiges Rauschen zu vermeiden und die Arbeit mit GHS zu erleichtern.\n * Bei positiven Schiebereglerwerten wird das Histogramm nach links verschoben. Für RAW-Bilder können Sie auch „Raw-Tab > RAW-Schwarzpunkte – Dunst entfernen“ verwenden, was präziser ist.\n * Der durch die lineare Dehnung gewonnene Kontrast wird gleichmäßig über das Bild verteilt.\n\n * Sie können einen linearen Schwarzpunkt-Offset anpassen, um entweder:\n - Rauschen in den tiefen Schatten auszugleichen.\n - das Histogramm anzupassen.\n\n * Es wird empfohlen, diese Schieberegler vor den Haupt-GHS-Schiebereglern anzupassen, um ein Übersteuern der Daten zu vermeiden. Für diese Anpassung wird ein sehr niedriger Dehnungsfaktor (D) empfohlen (standardmäßig 0,001). \n * Die Beschriftung „Anzahl ungültiger Pixel Schatten:x Lichter=y“ zeigt die Anzahl der Pixel an, die abgeschnitten würden, wenn die beiden Schieberegler nicht angepasst würden. \n * Die Beschriftung „Pixelwerte – Dunkelste:w Hellste:z“ zeigt die minimalen und maximalen Werte im Bereich [0, 1] an. \n * Im Modus „GHS Invertieren“ ist das Verhalten umgekehrt und es gibt mögliche Interaktionen mit dem Weißpunkt.
+TP_LOCALLAB_GHS_HLP;Weißpunkt (WP linear)
+TP_LOCALLAB_GHS_METHOD_TOOLTIP;Mit dem GHS-Verfahren (Generalized Hyperbolic Stretch, oder auch die verallgemeinerte hyperbolische Dehnung) können Sie die Pixelwerte in Ihrem Bild transformieren, um die Darstellung der zugrunde liegenden Daten für die menschliche Visualisierung zu verbessern.\nDie im GHS-Verfahren verwendeten verallgemeinerten hyperbolischen Gleichungen haben fünf Hauptparameter. Dies ermöglicht erhebliche Flexibilität bei der Gestaltung der Transformationsform.\n\nTypische Anwendungen von Pixelintensitätstransformationen sind:\n * Anfängliche Dehnung der Pixeldaten aus dem linearen Zustand.\n * Hinzufügen von Kontrast zu wichtigen Bildbereichen.\n * Allgemeine Aufhellung oder Abdunkelung des Bildes.\n * Anpassung des Bilddynamikbereichs.\n * Anpassung der Pixeldaten in den Kanälen RGB-Luminanz, RGB-Standard, Luminanz - Buntheit (Lab/Lch), Helligkeit (HSL), Sättigung (HSL) oder Farbton (HSL).\n * Für bessere Ergebnisse können Sie in mehreren Schritten vorgehen und zwei oder mehr RT-Spots erstellen, die jeweils mit dem GHS-Werkzeug überlagert werden. Für jeden RT-Spot ist der Basiswert des Symmetriepunkts (SP) unterschiedlich. Verwenden Sie die Histogrammspitze, um den SP-Wert zu positionieren.\n * Sie können das System beispielsweise im RGB-Modus (1. Spot) starten, dann den 2. Spot im RGB-Modus mit einem anderen SP und den 3. Spot im Sättigungs- oder Farbtonmodus.\n * Sie können RT-Spots im „Normal“-Modus und im „Invers“-Modus mischen, um den Kontrast auszugleichen.\n * Im Vollbildmodus können Sie den Effekt basierend auf dem DeltaE auf bestimmte Farben beschränken.
+TP_LOCALLAB_GHS_HLP_TOOLTIP;Legt den Weißpunkt für eine lineare Dehnung des Bildes fest. Pixel mit einem Wert größer als der eingegebene Weißpunkt werden abgeschnitten und die Daten gehen verloren.\n * Der durch die lineare Dehnung gewonnene Kontrast wird gleichmäßig über das Bild verteilt, das dadurch aufgehellt wird. Pixel mit Werten größer als der Weißpunkt erscheinen weiß und haben den Wert 1,0.\n * Wenn Sie diesen Parameter auf einen Wert größer als 1 setzen, wird der Dynamikumfang im oberen Bereich erweitert.\n * Die Methode „Lichter rekonstruieren“ hat einen sehr starken Einfluss auf den Weißpunktwert.\n\n * Es wird empfohlen, diesen Schieberegler vor den Haupt-GHS-Schiebereglern einzustellen, um Datenverluste zu vermeiden. Für diese Anpassung wird ein sehr niedriger Dehnungsfaktor (D) empfohlen (standardmäßig 0,001). \n * Die Beschriftung „Anzahl ungültiger Pixel – Schatten: x, Lichter = y“ zeigt die Anzahl der Pixel an, die abgeschnitten würden, wenn die beiden Schieberegler nicht angepasst würden. \n * Die Beschriftung „Pixelwerte – Dunkelste: w, Hellste: z“ zeigt die minimalen und maximalen Werte im Bereich [0, 1] an. \n * Im Modus „GHS Invertieren“ ist das Verhalten umgekehrt und es gibt mögliche Interaktionen mit dem Schwarzpunkt.
+TP_LOCALLAB_GHS_MODELIN;Linear
+TP_LOCALLAB_GHS_MODECUR;GHS
+TP_LOCALLAB_GHS_D_TOOLTIP;Dieser Parameter steuert den Grad der Dehnung. Ist der Dehnungsfaktor auf Null gesetzt, erfolgt keine Dehnung. Anders ausgedrückt handelt es sich um die Identitätstransformation.\n\n * Die Einstellungen für Schwarzpunkt (BP linear) und Weißpunkt (WP linear) sind nur verfügbar, wenn der Dehnungsfaktor (D) zwischen 0,001 und 0,002 liegt.
+TP_LOCALLAB_GHS_B_TOOLTIP;Dieser Parameter steuert, wie eng die Dehnung um den Symmetriepunkt (SP) fokussiert ist, indem er die Form der Transformation selbst ändert:\n * Für konzentrierte Dehnungen (wie z. B. anfängliche Dehnungen bei linearen Bildern) sollte ein großer 'b'-Faktor verwendet werden, um eine Dehnung innerhalb einer Histogrammspitze zu fokussieren und gleichzeitig die Dehnung von der Histogrammspitze weg zu defokussieren.\n * Zur Anpassung nichtlinearer Bilder sollten niedrigere 'b'-Parameter verwendet werden, um Kontrast und Helligkeit gleichmäßiger zu verteilen.\n * Große positive 'b'-Werte können als Histogrammverbreiterung betrachtet werden, d. h. sie breiten das Histogramm breiter um den Fokuspunkt SP aus.\n * Im Gegensatz dazu verschieben niedrigere 'b'-Werte das Histogramm tendenziell in eine hellere oder dunklere Position, ohne seine Breite zu stark zu beeinflussen.\n * Als allgemeine Regel gilt, dass der verwendete 'b'-Faktor abnimmt, wenn sich eine Dehnungssequenz dem Ende nähert, obwohl höhere 'b'-Werte immer noch zur präzisen Platzierung von zusätzlichem Kontrast verwendet werden können.
+TP_LOCALLAB_GHS_SLOPE;Steigungsfaktor (S) Lab
+TP_LOCALLAB_GHS_SLOPE_TOOLTIP;Ändert die Steigung der Lab-Transformation, um die Schattenwiedergabe zu verbessern.
+TP_LOCALLAB_GHS_CHRO;Buntheitsfaktor (C) Lab
+TP_LOCALLAB_GHS_CHRO_TOOLTIP;GHS Buntheit - große Dehnungen kompensieren
+TP_LOCALLAB_GHSLABFRA;Lab Einstellungen
+TP_LOCALLAB_GHS_SP_TOOLTIP;Der Standardwert von 0,015 ist für die meisten Bilder geeignet.\n * Dies ist der Schlüsselbalancewert des GHS-Systems.\n * Legt den Fokuspunkt fest, um den die Dehnung angewendet wird – der Kontrast wird symmetrisch um SP verteilt.\n * Während „b“ den Fokusgrad der Dehnung angibt, bestimmt SP, wo der Fokus angewendet wird.\n * SP sollte generell innerhalb einer Histogrammspitze platziert werden, damit die Dehnung die Spitze verbreitert und absenkt, indem an diesem Punkt der größte Kontrast in die Dehnung eingefügt wird. Die Pixelwerte verschieben sich vom SP-Standort weg.
+TP_LOCALLAB_GHS_LP_TOOLTIP;Legt einen Wert fest, unterhalb dessen die Dehnung angepasst wird, um den Kontrast in den Schatten zu erhalten. Dies geschieht durch eine lineare Dehnung der Daten unterhalb des LP-Pegels, wobei Kontrast vom Rest des Bildes reserviert wird. Durch Verschieben des LP-Pegels in Richtung der aktuellen SP-Einstellung ändern sich sowohl Umfang als auch Stärke dieser Kontrastreservierung. Der Nettoeffekt besteht darin, die Gesamtdehnung zu höheren Helligkeitsstufen zu verschieben, während Kontrast und Definition im Hintergrund erhalten bleiben. Die für die Schatten reservierte Kontraststärke ist so gewählt, dass die Kontinuität der Dehnung erhalten bleibt.\n * Dieser Parameter muss mindestens 0 und darf nicht größer als der Symmetriepunkt sein.\n * Der Einsteller begrenzt den Maximalwert automatisch auf den Symmetriepunkt (SP).\n\n * Durch die Verwendung des Schwarzpunkts (negative Werte) können, sofern möglich, sowohl der Wert des Symmetriepunkts (SP) als auch die Aktion „Schatten schützen (LP)“ geändert werden.
+TP_LOCALLAB_GHS_HP_TOOLTIP;Legt einen Wert fest, ab dem die Dehnung angepasst wird, um den Kontrast in den Lichtern zu erhalten. Dies geschieht durch eine lineare Dehnung der Daten oberhalb des „HP“-Werts, wobei Kontrast vom restlichen Bild reserviert wird. Durch Verschieben des HP-Werts in Richtung der aktuellen SP-Einstellung werden sowohl Umfang als auch Stärke dieser Kontrastreservierung erhöht. Der Nettoeffekt besteht darin, die Gesamtdehnung zu niedrigeren Helligkeitsstufen zu verschieben, während Kontrast und Schärfe in den Lichtern erhalten bleiben. Die für die Lichter reservierte Kontraststärke ist so gewählt, dass die Kontinuität der Dehnung erhalten bleibt.\n * Dieser Parameter darf höchstens 1 und nicht kleiner als der Symmetriepunkt sein.\n * Der Einsteller begrenzt den Maximalwert automatisch auf den Symmetriepunkt (SP)..\n\n * Die Verwendung der Glanzlichterdämpfung verstärkt die Wirkung von „Lichter schützen (HP)“.
+TP_LOCALLAB_GHS_SMOOTH_TOOLTIP;Glätten und mildern Sie hervorgehobene Bereiche. Verstärkt die Aktion „Lichter schützen (HP)“.
+TP_LOCALLAB_GHS_SMOOTH;Glanzlichtdämpfung
+TP_LOCALLAB_GHS_CURVE_TOOLTIP;Zeigt die durch GHS-Berechnungen generierte S-Kurve, hauptsächlich zur Veranschaulichung.\n\n * Die Kurve reagiert nur auf die Einsteller und kann nicht direkt geändert werden.
+TP_LOCALLAB_GHS_INV;GHS Invertieren
+TP_LOCALLAB_GHS_INV_TOOLTIP;Die invertierte GHS-Transformation eignet sich für die Arbeit im Negativraum. Sie erhöht den Kontrast rechts und links im Histogramm, hellt tiefe Schatten auf, verdunkelt helle Lichter und verdichtet das Histogramm zur Bildmitte hin.\n\n * Die verallgemeinerte hyperbolische inverse Transformation ermöglicht die Wiederherstellung des Originalbildes unter Einhaltung mathematischer Genauigkeit, kann aber auch für andere Zwecke eingesetzt werden.\n\n * Wurden Weißpunkt und Schwarzpunkt im Normalmodus geändert, müssen sie wahrscheinlich neu angepasst werden. Der Weißpunkt muss oft nach unten korrigiert werden. Es besteht eine Wechselwirkung zwischen den beiden Einstellungen.
TP_LOCALLAB_GRADANG;Rotationswinkel
TP_LOCALLAB_GRADANG_TOOLTIP;Rotationswinkel in Grad: -180° 0° +180°
TP_LOCALLAB_GRADFRA;Verlaufsfiltermaske
@@ -3222,7 +3421,7 @@ TP_LOCALLAB_GRADSTRLUM;Intensität des Luminanz-Verlaufes
TP_LOCALLAB_GRAINFRA;Film-Körnung
TP_LOCALLAB_GRAINFRA2;Rauigkeit
TP_LOCALLAB_GRAIN_TOOLTIP;Fügt Film-ähnliches Korn hinzu.
-TP_LOCALLAB_GRALWFRA;Verlaufsfilter (Lokaler Kontrast)
+TP_LOCALLAB_GRALWFRA;Verlaufsfilter (Lokaler Kontrast: Gesamtes Bild und Global)
TP_LOCALLAB_GRIDFRAME_TOOLTIP;Dieses Werkzeug kann als Pinsel verwendet werden. Stellen Sie einen kleinen Spot ein und passen Sie 'Übergang' und 'Übergangszerfall' an.\nIm Modus NORMAL werden Farbton, Sättigung, Farbe und Leuchtkraft durch 'Hintergrund zusammenführen (ΔE)' beeinflusst.
TP_LOCALLAB_GRIDMETH_TOOLTIP;Farbtonung: Die Luminanz wird bei der Änderung der Chrominanz berücksichtigt. Entspricht H=f (H), wenn der 'weiße Punkt' im Raster auf Null bleibt und nur der 'schwarze Punkt' verändert wird. Entspricht 'Farbton', wenn beide Punkte verändert werden.\n\nDirekt: Wirkt direkt auf die Chrominanz.
TP_LOCALLAB_GRIDONE;Farbtönung
@@ -3252,8 +3451,8 @@ TP_LOCALLAB_JZ100_TOOLTIP;Passt automatisch den Referenz-Jz-Pegel von 100 cd/m2
TP_LOCALLAB_JZADAP;PU Anpassung
TP_LOCALLAB_JZCH;Chroma
TP_LOCALLAB_JZCHROM;Chroma
-TP_LOCALLAB_JZCLARICRES;Chroma zusammenführen Cz
-TP_LOCALLAB_JZCLARILRES;Luma zusammenführen Jz
+TP_LOCALLAB_JZCLARICRES;Chroma zusammenführen Cz
+TP_LOCALLAB_JZCLARILRES;Luma zusammenführen Jz
TP_LOCALLAB_JZCONT;Kontrast
TP_LOCALLAB_JZFORCE;Erzwinge max. Jz auf 1
TP_LOCALLAB_JZFORCE_TOOLTIP;Ermöglicht, den Jz-Wert für eine bessere Regler- und Kurvenreaktion auf 1 anzuheben.
@@ -3269,7 +3468,7 @@ TP_LOCALLAB_JZLOGYBOUT_TOOLTIP;Yb ist die relative Helligkeit des Hintergrunds,
TP_LOCALLAB_JZMODECAM_TOOLTIP;Jz (Modus 'Erweitert'). Nur funktionsfähig, wenn das Ausgabegerät (Monitor) HDR ist (Spitzenleuchtdichte höher als 100 cd/m2 - idealerweise zwischen 4000 und 10000 cd/m2. Schwarzpunktleuchtdichte unter 0,005 cd/m2). Dies setzt voraus, dass\na) das ICC-PCS für den Bildschirm Jzazbz (oder XYZ) verwendet,\nb) mit echter Präzision arbeitet,\nc) dass der Monitor kalibriert ist (möglichst mit einem DCI-P3- oder Rec-2020-Farbraum),\nd) dass das übliche Gamma (sRGB oder BT709) durch eine Perceptual Quantiser (PQ)-Funktion ersetzt wird.
TP_LOCALLAB_JZPQFRA;Jz Zuordnung
TP_LOCALLAB_JZPQFRA_TOOLTIP;Ermöglicht, den Jz-Algorithmus wie folgt an eine SDR-Umgebung oder an die Eigenschaften (Leistung) einer HDR-Umgebung anzupassen:\na) Bei Luminanzwerten zwischen 0 und 100 cd/m2 verhält sich das System so, als ob es sich in einer SDR-Umgebung befände .\nb) für Luminanzwerte zwischen 100 und 10000 cd/m2 können Sie den Algorithmus an die HDR-Eigenschaften des Bildes und des Monitors anpassen.\n\nWenn 'PQ - Peak Luminanz' auf 10000 eingestellt ist, verhält sich 'Jz Zuordnung' genauso wie der ursprüngliche Jzazbz-Algorithmus.
-TP_LOCALLAB_JZPQREMAP;PQ - Peak Luminanz
+TP_LOCALLAB_JZPQREMAP;PQ - Peak Luminanz (cd/m2)
TP_LOCALLAB_JZPQREMAP_TOOLTIP;PQ (Perceptual Quantizer) - ermöglicht die Änderung der internen PQ-Funktion (normalerweise 10000 cd/m2 - Standard 120 cd/m2).\nKann zur Anpassung an verschiedene Bilder, Prozesse und Geräte verwendet werden.
TP_LOCALLAB_JZQTOJ;Relative Helligkeit
TP_LOCALLAB_JZQTOJ_TOOLTIP;Ermöglicht die Verwendung von 'Relative Leuchtdichte' anstelle von 'Absolute Leuchtdichte'.\nDie Änderungen wirken sich auf: den Schieberegler 'Helligkeit', den Schieberegler 'Kontrast' und die Jz(Jz)-Kurve aus.
@@ -3327,8 +3526,8 @@ TP_LOCALLAB_LOGAUTO_TOOLTIP;Mit Drücken dieser Taste werden der 'Dynamikbereich
TP_LOCALLAB_LOGBASE_TOOLTIP;Standard = 2.\nWerte unter 2 reduzieren die Wirkung des Algorithmus, wodurch die Schatten dunkler und die Glanzlichter heller werden.\nMit Werten über 2 sind die Schatten grauer und die Glanzlichter werden verwaschener.
TP_LOCALLAB_LOGCATAD_TOOLTIP;Chromatische Anpassung ermöglicht, eine Farbe entsprechend ihrer räumlich-zeitlichen Umgebung zu interpretieren.\nNützlich, wenn der Weißabgleich weit von Referenz D50 entfernt ist.\nPasst Farben an die Lichtquelle des Ausgabegeräts an.
TP_LOCALLAB_LOGCIE;LOG-Kodierung
-TP_LOCALLAB_LOGCIEQ;LOG-Kodierung Q (mit Ciecam)
-TP_LOCALLAB_LOGCIEQ_TOOLTIP;Aktivierung der Checkbox erlaubt die Wahl zwischen LOG-Kodierung basierend auf den 3 RGB Kanälen, und LOG-Kodierung basierend auf dem Ciecam’s Helligkeit (Q) Kanal.\nDie Verwendung des Q Kanals anstatt der RGB Kanäle hilft, unerwünschte Kanteneffekte, wie Farbton- und Sättigungsverschiebungen zu vermeiden.\nJedoch sind die Einstellungen schwieriger zu optimieren, weil Q unbeschränkt ist und Ciecam die Daten unter Berücksichtigung der Umgebungsbedingungen, gleichzeitig Kontrast, etc. anpasst.\nEs könnten folgende Anpassungen erforderlich werden:\n Szene-Bedingungen: Mittlere Helligkeit (Yb), Weiß- & Schwarzverteilung, Schwarz Ev, Weiß Ev.\n Quelldaten Anpassungen: Helligkeitskompression, Stärke.\n\nHinweis: Wenn LOG-Kodierung (Q) verwendet wird, sollte die Option 'Ciecam deaktivieren' unter Szene Bedingungen, Menu Umgebung nicht aktiviert werden.
+TP_LOCALLAB_LOGCIEQ;LOG-Kodierung Q mit CIECAM (veraltet)
+TP_LOCALLAB_LOGCIEQ_TOOLTIP;Aktivierung der Checkbox erlaubt die Wahl zwischen LOG-Kodierung basierend auf den 3 RGB Kanälen, und LOG-Kodierung basierend auf dem Ciecam’s Helligkeit (Q) Kanal.\nDie Verwendung des Q Kanals anstatt der RGB Kanäle hilft, unerwünschte Kanteneffekte, wie Farbton- und Sättigungsverschiebungen zu vermeiden.\nJedoch sind die Einstellungen schwieriger zu optimieren, weil Q unbeschränkt ist und Ciecam die Daten unter Berücksichtigung der Umgebungsbedingungen, gleichzeitig Kontrast, etc. anpasst.\nEs könnten folgende Anpassungen erforderlich werden:\n Szene-Bedingungen: Mittlere Helligkeit (Yb), Weiß- & Schwarzverteilung, Schwarz Ev, Weiß Ev.\n Quellen-Daten Anpassungen: Helligkeitskompression, Stärke.\n\nHinweis: Wenn LOG-Kodierung (Q) verwendet wird, sollte die Option 'Ciecam deaktivieren' unter Szene Bedingungen, Menu Umgebung nicht aktiviert werden.
TP_LOCALLAB_LOGCIE_TOOLTIP;Ermöglicht die Verwendung von 'Schwarz-Ev', 'Weiß-Ev', 'Weiß- und Schwarz-Verteilung', 'Szenen-Mittlere-Leuchtdichte (Yb%)' und 'sichtbare mittlere Leuchtdichte (Yb%)' für die Tonzuordnung mit 'LOG-Kodierung' mit Helligkeitskompression.
TP_LOCALLAB_LOGCOLORFL;Buntheit (M)
TP_LOCALLAB_LOGCOLORF_TOOLTIP;Wahrgenommene Intensität des Farbtones im Vergleich zu Grau.\nAnzeige, dass ein Reiz mehr oder weniger farbig erscheint.
@@ -3345,7 +3544,7 @@ TP_LOCALLAB_LOGFRA;Szenebasierte Bedingungen
TP_LOCALLAB_LOGFRAME_TOOLTIP;Ermöglicht die Berechnung und Anpassung der Ev-Pegel und der 'Mittleren Luminanz Yb%' (Quellgraupunkt) für den Spot-Bereich. Die resultierenden Werte werden von allen Lab-Vorgängen und den meisten RGB-Vorgängen in der Pipeline verwendet.\nBerechnet auch die absolute Luminanz zum Zeitpunkt der Aufnahme.
TP_LOCALLAB_LOGIMAGE_TOOLTIP;Berücksichtigt entsprechende CIECAM-Variablen wie Kontrast (J) und Sättigung (s) aber auch Kontrast (Q) , Helligkeit (Q), Helligkeit (J), Farbigkeit (M) im Modus 'Erweitert'.
TP_LOCALLAB_LOGLIGHTL;Helligkeit (J)
-TP_LOCALLAB_LOGLIGHTL_TOOLTIP;Ähnlich Helligkeit (L*a*b*), berücksichtigt die Zunahme der wahrgenommenen Färbung.
+TP_LOCALLAB_LOGLIGHTL_TOOLTIP;Ähnlich Helligkeit (L*a*b*), berücksichtigt die Zunahme der wahrgenommenen Färbung.
TP_LOCALLAB_LOGLIGHTQ;Helligkeit (Q)
TP_LOCALLAB_LOGLIGHTQ_TOOLTIP;Wahrgenommene Lichtmenge, die von einer Quelle ausgeht.\nIndikator dafür, dass eine Quelle mehr oder weniger hell und klar zu sein scheint.
TP_LOCALLAB_LOGLIN;Logarithmischer Modus
@@ -3365,13 +3564,13 @@ TP_LOCALLAB_LUMASK;Hintergrundfarbe für Luminanzmaske
TP_LOCALLAB_LUMASK_TOOLTIP;Passt den Grauton oder die Farbe des Maskenhintergrundes an (Maske und Anpassungen - Maske anzeigen).
TP_LOCALLAB_LUMAWHITESEST;Hellste
TP_LOCALLAB_LUMFRA;L*a*b* Standard
-TP_LOCALLAB_LUMLABEL;Luminanz Ebenen 0123: Mittel=%1 Hoch=%2
+TP_LOCALLAB_LUMLABEL;Luminanz Ebenen 0123: Mittel=%1 Hoch=%2
TP_LOCALLAB_MASFRAME;Maskieren und Zusammenführen
TP_LOCALLAB_MASFRAME_TOOLTIP;Für alle Masken.\nBerücksichtigt das ΔE-Bild, um zu vermeiden, dass der Auswahlbereich geändert wird, wenn die folgenden Maskenwerkzeuge verwendet werden: 'Gamma', 'Steigung', 'Chroma', 'Kontrastkurve', 'Lokaler Kontrast' (nach Wavelet-Ebene), 'Unschärfemaske' und 'Strukturmaske' (falls aktiviert).\nDeaktiviert, wenn der Inverse-Modus verwendet wird.
TP_LOCALLAB_MASK;Kontrast
TP_LOCALLAB_MASK2;Kontrastkurve
TP_LOCALLAB_MASKCOM;Normale Farbmaske
-TP_LOCALLAB_MASKCOM_TOOLNAME;Normale Farbmaske
+TP_LOCALLAB_MASKCOM_TOOLNAME;Normale Farbmaske
TP_LOCALLAB_MASKCOM_TOOLTIP;Ein eigenständiges Werkzeug.\nKann verwendet werden, um das Erscheinungsbild (Chrominanz, Luminanz, Kontrast) und die Textur in Abhängigkeit des Bereiches anzupassen.
TP_LOCALLAB_MASKCURVE_TOOLTIP;Die 3 Kurven sind standardmäßig auf 1 (maximal) eingestellt:\nC=f(C) Die Farbintensität variiert je nach Chrominanz. Sie können die Chrominanz verringern, um die Auswahl zu verbessern. Wenn Sie diese Kurve nahe Null setzen (mit einem niedrigen Wert von C, um die Kurve zu aktivieren), können Sie den Hintergrund im inversen Modus entsättigen.\nL= f(L) Die Luminanz variiert je nach Luminanz, so dass Sie die Helligkeit verringern können um die Auswahl zu verbessern.\nL und C = f(H) Luminanz und Chrominanz variieren mit dem Farbton, sodass Sie Luminanz und Chrominanz verringern können, um die Auswahl zu verbessern.
TP_LOCALLAB_MASKDDECAY;Zerfallrate
@@ -3395,7 +3594,7 @@ TP_LOCALLAB_MASKLCTHR;Schwellenwert helle Bereiche
TP_LOCALLAB_MASKLCTHR2;Schwelle helle Bereiche
TP_LOCALLAB_MASKLCTHRLOW;Schwellenwert dunkle Bereiche
TP_LOCALLAB_MASKLCTHRLOW2;Schwelle dunkle Bereiche
-TP_LOCALLAB_MASKLCTHRMID;Luminanz Graubereiche
+TP_LOCALLAB_MASKLCTHRMID;Luminanz Graubereiche
TP_LOCALLAB_MASKLCTHRMIDCH;Chrominanz Graubereiche
TP_LOCALLAB_MASKLC_TOOLTIP;Wird von der Wavelet-Luminanz verwendet.\nDamit können Sie die Rauschunterdrückung basierend auf den Bildluminanzinformationen festlegen, die in der L(L)- oder LC(H)-Maske (Maske und Modifikationen) enthalten sind.\nDie L(L)-Maske oder die LC(H)-Maske muss aktiviert sein, m diese Funktion nutzen zu können.\n'Schwellenwert für die Luminanz dunkler Bereiche'. Ist 'Rauschunterdrückung in dunklen und hellen Bereichen verstärken' > 1, wird die Rauschunterdrückung schrittweise von 0 % auf 100 % beim maximalen Schwarzwert (bestimmt durch die Maske) erhöht.\n'Schwellenwert für die Luminanz für helle Bereiche'. Die Rauschunterdrückung wird schrittweise von 100 % auf 0 % beim maximalen Weißwert (bestimmt durch die Maske) verringert.\n Im Bereich zwischen den beiden Schwellenwerten werden die Rauschunterdrückungseinstellungen von der Maske nicht beeinflusst.
TP_LOCALLAB_MASKLNOISELOW;In dunklen und hellen Bereichen verstärken
@@ -3468,6 +3667,7 @@ TP_LOCALLAB_MRONE;Keine
TP_LOCALLAB_MRTHR;Original Bild
TP_LOCALLAB_MULTIPL_TOOLTIP;Weitbereichs-Toneinstellung: -18 EV bis + 4 EV. Der erste Regler wirkt auf sehr dunkle Töne zwischen -18 EV und -6 EV. Der letzte Regler wirkt auf helle Töne bis zu 4 EV.
TP_LOCALLAB_NEIGH;Radius
+TP_LOCALLAB_NLDENOISENLITER_TOOLTIP;Führen Sie mehrere Iterationen von Nicht-lokalen-Mitteln aus. Die Ergebnisse sind oft besser bei mehreren Iterationen mit geringer Stärke.
TP_LOCALLAB_NLDENOISENLGAM_TOOLTIP;Niedrigere Werte bewahren Details und Textur, höhere Werte erhöhen die Rauschunterdrückung.\nIst Gamma = 3, wird Luminanz 'linear' angewendet.
TP_LOCALLAB_NLDENOISENLPAT_TOOLTIP;Passt die Intensität der Rauschreduzierung an die Größe der zu verarbeitenden Objekte an.
TP_LOCALLAB_NLDENOISENLRAD_TOOLTIP;Höhere Werte erhöhen die Rauschreduzierung auf Kosten der Verarbeitungszeit.
@@ -3476,6 +3676,7 @@ TP_LOCALLAB_NLDET;Detailwiederherstellung
TP_LOCALLAB_NLFRA;Nicht-lokales Mittel: Luminanz
TP_LOCALLAB_NLFRAME_TOOLTIP;Nicht-lokales Mittel bedeutet, dass bei der Rauschreduzierung ein Mittelwert aller Pixel im Bild verwendet wird, gewichtet danach, wie ähnlich sie dem Zielpixel sind.\nReduziert den Detailverlust im Vergleich zu lokalen Mittelwertalgorithmen.\nBei dieser Methode wird nur das Luminanz-Rauschen berücksichtigt. Chrominanz-Rauschen wird am besten mit Wavelets und Fourier-Transformationen (DCT) verarbeitet.\nKann in Verbindung mit 'Luminanz-Rauschreduzierung nach Ebenen' oder alleine verwendet werden.
TP_LOCALLAB_NLGAM;Gamma
+TP_LOCALLAB_NLITER;Iterationen
TP_LOCALLAB_NLLUM;Intensität
TP_LOCALLAB_NLPAT;Maximale Objektgröße
TP_LOCALLAB_NLRAD;Maximaler Radius
@@ -3508,12 +3709,18 @@ TP_LOCALLAB_PDEFRAME_TOOLTIP;PDE IPOL Algorithmus an RawTherapee angepasst: Lief
TP_LOCALLAB_PRECAMGAMUT_TOOLTIP;Wenn aktiviert, wird eine Gamut-Kontrolle nach der Konvertierung nach XYZ durchgeführt.
TP_LOCALLAB_PRECAMREFIMAIN_TOOLTIP;Ermöglicht, den Weiß-Punkt so zu bewegen, dass er sich der Dominanzfarbe annähert. Diese Aktion modifiziert die Reinheit. In Kombination mit 'Shift x' und 'Shift y' kann eine moderate Farbtönung vorgenommen werden.
TP_LOCALLAB_PRECAMREFI_TOOLTIP;Ermöglicht, den Weiß-Punkt so zu bewegen, dass er sich der Dominanzfarbe annähert. Diese Aktion modifiziert die Reinheit.
-TP_LOCALLAB_PRECAM_TOOLTIP; „Quelldatenanpassungen“ ändert den Dynamikbereich mithilfe der Log-Kodierung, der Töne des Bildes und der Primärfarben (vereinfachtes abstraktes Profil) und der Mitteltöne direkt vor dem Ciecam-Prozess. Diese Werte sind anpassbar:\nGamma: Wirkt hauptsächlich auf helle Töne\nSteigung: Wirkt hauptsächlich auf dunkle Töne. Sie können jedes beliebige Paar aus Gamma und Steigung wählen (Werte >1) und der Algorithmus stellt sicher, dass zwischen den linearen und parabolischen Teilen der Kurve Kontinuität besteht.\nZielprimärfarben: Ermöglicht Ihnen, die Zielprimärfarben zu ändern, um die Bildfarbe (Sättigung) wiederherzustellen oder zu ändern. Die Farbbalance bleibt weitgehend erhalten, wenn das „Arbeitsprofil“ und die „Zielprimärfarben“ ähnlich sind. Das „Arbeitsprofil“ wird nicht geändert. Sie können auch die Primärfarben und die Lichtquelle (Weißpunkt) fein anpassen. Wenn Sie eine Primärfarbe vom Weißpunkt weg verschieben, wird die Sättigung reduziert und umgekehrt. Achten Sie auf den Farbumfang.
+TP_LOCALLAB_PRECAM_TOOLTIP; „Quellen-Datenanpassungen“ ändert den Dynamikbereich mithilfe der Log-Kodierung, der Töne des Bildes und der Primärfarben (vereinfachtes abstraktes Profil) und der Mitteltöne direkt vor dem Ciecam-Prozess. Diese Werte sind anpassbar:\nGamma: Wirkt hauptsächlich auf helle Töne\nSteigung: Wirkt hauptsächlich auf dunkle Töne. Sie können jedes beliebige Paar aus Gamma und Steigung wählen (Werte >1) und der Algorithmus stellt sicher, dass zwischen den linearen und parabolischen Teilen der Kurve Kontinuität besteht.\nZielprimärfarben: Ermöglicht Ihnen, die Zielprimärfarben zu ändern, um die Bildfarbe (Sättigung) wiederherzustellen oder zu ändern. Die Farbbalance bleibt weitgehend erhalten, wenn das „Arbeitsprofil“ und die „Zielprimärfarben“ ähnlich sind. Das „Arbeitsprofil“ wird nicht geändert. Sie können auch die Primärfarben und die Lichtquelle (Weißpunkt) fein anpassen. Wenn Sie eine Primärfarbe vom Weißpunkt weg verschieben, wird die Sättigung reduziert und umgekehrt. Achten Sie auf den Farbumfang.
TP_LOCALLAB_PREVHIDE;Mehr Einstellungen ausblenden
TP_LOCALLAB_PREVIEW;Vorschau ΔE
TP_LOCALLAB_PREVSHOW;Mehr Einstellungen einblenden
TP_LOCALLAB_PRIMILLFRAME;Primärfarben und Lichtquelle
+TP_LOCALLAB_PROCESSWAV;Anzeige der modifizierten Bereiche mit Wavelets
+TP_LOCALLAB_PROCESSWAV_TOOLTIP;Wavelet-Zerlegung:\nZeigt die durch die Wavelet-Einstellungen vorgenommenen Änderungen.\n\nSie sehen die Änderungen am zerlegten Bild unter Berücksichtigung von DeltaE und Übergängen, wenn Sie die Wavelet-Einstellungen ändern. Beachten Sie, dass dies von den Wavelet-Ebenen im Reiter „Erweitert“ abweicht, in denen Sie immer die Ergebnisse der Zerlegung sehen.
TP_LOCALLAB_PROXI;Zerfallrate (ΔE)
+TP_LOCALLAB_QJMODE;Tonemapping-Methode Q(CAM16) & J(Jz)
+TP_LOCALLAB_QJMODE_511;5.11 veraltet
+TP_LOCALLAB_QJMODE_512;5.12
+TP_LOCALLAB_QJMODE_TOOLTIP;Die Tonemapping-Methoden, die Helligkeitsdaten verwenden (Q für CAM16 und J für Jz), wurden in RawTherapee Version 5.12 geändert. Wählen Sie die aktuelle oder die veraltete Version aus.
TP_LOCALLAB_QUAAGRES;Aggressiv
TP_LOCALLAB_QUACONSER;Konservativ
TP_LOCALLAB_QUALCURV_METHOD;Kurventyp
@@ -3543,7 +3750,7 @@ TP_LOCALLAB_RESIDCONT;Kontrast Restbild
TP_LOCALLAB_RESIDHI;Lichter
TP_LOCALLAB_RESIDHITHR;Schwellenwert Lichter
TP_LOCALLAB_RESIDSHA;Schatten
-TP_LOCALLAB_RESIDSHATHR;Schwellenwert Schatten
+TP_LOCALLAB_RESIDSHATHR;Schwellenwert Schatten
TP_LOCALLAB_RETI;Dunst entfernen u. Retinex
TP_LOCALLAB_RETIFRA;Retinex
TP_LOCALLAB_RETIFRAME_TOOLTIP;Retinex kann für die Verarbeitung von Bildern folgender Art nützlich sein:\nDie unscharf, neblig oder trüb sind (zusätzlich zu 'Dunst entfernen').\nDie große Unterschiede in der Luminanz enthalten.\nEs kann auch für Spezialeffekte (Tonzuordnung) verwendet werden.
@@ -3577,17 +3784,18 @@ TP_LOCALLAB_SENSI_TOOLTIP;Passt den Anwendungsbereich an:\nKleine Werte beschrä
TP_LOCALLAB_SETTINGS;Einstellungen
TP_LOCALLAB_SH1;Schatten/Lichter
TP_LOCALLAB_SH2;Equalizer
+TP_LOCALLAB_SH3;GHS - hyperbolische Dehnung
TP_LOCALLAB_SHADEX;Schatten
TP_LOCALLAB_SHADEXCOMP;Schattenkompression u. Tonwertweite
-TP_LOCALLAB_SHADHIGH;Schatten/Lichter
-TP_LOCALLAB_SHADHMASK_TOOLTIP;Reduziert die Lichter der Maske genau so wie der Schatten/Lichter-Algorithmus.
-TP_LOCALLAB_SHADMASK_TOOLTIP;Hebt die Lichter der Maske genau so wie der Schatten/Lichter-Algorithmus.
-TP_LOCALLAB_SHADOWHIGHLIGHT_TOOLTIP;Schatten und Lichter können entweder mit den Reglern für Schatten und Lichter oder mit einem Equalizer angepasst werden.\nKann anstelle oder in Verbindung mit dem Belichtungsmodul und auch als Verlaufsfilter verwendet werden.
+TP_LOCALLAB_SHADHIGH;Schatten/Lichter, Equalizer& GHS
+TP_LOCALLAB_SHADHMASK_TOOLTIP;Reduziert die Lichter der Maske genauso wie der Schatten/Lichter-Algorithmus.
+TP_LOCALLAB_SHADMASK_TOOLTIP;Hebt die Lichter der Maske genauso wie der Schatten/Lichter-Algorithmus.
+TP_LOCALLAB_SHADOWHIGHLIGHT_TOOLTIP;Passen Sie Schatten und Lichter entweder mit den Schiebereglern „Schatten/Lichter“, dem „Tonwert-Equalizer“ oder „hyperbolischer Dehnung“ (GHS) an.\nKann anstelle des Belichtungsmoduls oder in Verbindung mit diesem oder für GHS als Tone Mapper verwendet werden.
TP_LOCALLAB_SHAMASKCOL;Schatten
TP_LOCALLAB_SHAPETYPE;Spot Form
TP_LOCALLAB_SHAPE_TOOLTIP;'Ellipse' ist der normale Modus.\n'Rechteck' kann in einigen Fällen hilfreich sein, z.B. um die Trennzeichen im Vollbild-Modus außerhalb des Voransichtsbereiches zu setzen. In diesem Falle ist Transition = 100 zu setzen.\n\nZukünftige Versionen werden auch Polygone und Bezierkurven unterstützen.
TP_LOCALLAB_SHARAMOUNT;Intensität
-TP_LOCALLAB_SHARBLUR;Unschärferadius
+TP_LOCALLAB_SHARBLUR;Unschärferadius
TP_LOCALLAB_SHARDAMPING;Dämpfung
TP_LOCALLAB_SHARFRAME;Veränderungen
TP_LOCALLAB_SHARITER;Iterationen
@@ -3606,7 +3814,7 @@ TP_LOCALLAB_SHOWLAPLACE;∆ Laplace (zuerst)
TP_LOCALLAB_SHOWLC;Maske und Anpassungen
TP_LOCALLAB_SHOWMASK;Maske anzeigen
TP_LOCALLAB_SHOWMASKCOL_TOOLTIP;Zeigt Masken und Anpassungen an.\nBeachten Sie: es kann jeweils nur eine Werkzeugmaske angezeigt werden.\nGeändertes Bild anzeigen: Zeigt das geänderte Bild einschließlich der Auswirkungen von Anpassungen und Masken an.\nGeänderte Bereiche ohne Maske anzeigen: Zeigt die Änderungen vor der Anwendung von Masken an.\nGeänderte Bereiche mit Maske anzeigen: Zeigt die Änderungen nach der Anwendung von Masken an.\nMaske anzeigen: Zeigt das Aussehen der Maske einschließlich des Effekts von Kurven und Filtern an.\nAnzeigen der Spot-Struktur: Ermöglicht das Anzeigen der Struktur-Erkennungsmaske, wenn 'Spot-Struktur' aktiviert ist (sofern verfügbar).\nHinweis: Die Maske wird vor dem Formerkennungsalgorithmus angewendet.
-TP_LOCALLAB_SHOWMASKSOFT_TOOLTIP;Ermöglicht die Visualisierung der verschiedenen Phasen des Fourier-Prozesses. \nLaplace - berechnet die zweite Ableitung der Laplace-Transformation als Funktion des Schwellenwerts.\nFourier - zeigt die Laplace-Transformation mit DCT.\nPoisson - zeigt die Lösung des Poisson-DCE .\nKeine Luminanznormalisierung - Zeigt das Ergebnis ohne jegliche Luminanznormalisierung.
+TP_LOCALLAB_SHOWMASKSOFT_TOOLTIP;Ermöglicht die Visualisierung der verschiedenen Phasen des Fourier-Prozesses. \nLaplace - berechnet die zweite Ableitung der Laplace-Transformation als Funktion des Schwellenwerts.\nFourier - zeigt die Laplace-Transformation mit DCT.\nPoisson - zeigt die Lösung des Poisson-DCE.\nKeine Luminanznormalisierung - Zeigt das Ergebnis ohne jegliche Luminanznormalisierung.
TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP1;Unschärfe-Rauschen
TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP2;Rauschreduzierung
TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP3;Unschärfe-Rauschen + Rauschreduzierung
@@ -3626,43 +3834,61 @@ TP_LOCALLAB_SHOWSTRUCEX;Zeige Spot-Struktur (erweitert)
TP_LOCALLAB_SHOWT;Maske und Anpassungen
TP_LOCALLAB_SHOWVI;Maske und Anpassungen
TP_LOCALLAB_SHRESFRA;Schatten/Lichter & TRC
-TP_LOCALLAB_SHTRC_TOOLTIP;Basierend auf den (bereitgestellten) 'Arbeitsprofil'(en) werden die Farbtöne des Bildes geändert, indem das Arbeitsprofil auf eine Farbtonkennlinie einwirkt. \n'Gamma' wirkt hauptsächlich auf helle Töne.\n'Steigung' wirkt hauptsächlich auf dunkle Töne.\nEs wird empfohlen, die Farbtonkennlinie beider Geräte (Monitor- und Ausgabeprofil) auf sRGB (Standard) zu setzen.
-TP_LOCALLAB_SH_TOOLNAME;Schatten/Lichter - Equalizer
+TP_LOCALLAB_SHTRC_TOOLTIP;Basierend auf den (bereitgestellten) 'Arbeitsprofil'(en) werden die Farbtöne des Bildes geändert, indem das Arbeitsprofil auf eine Tonwertkurve einwirkt. \n'Gamma' wirkt hauptsächlich auf helle Töne.\n'Steigung' wirkt hauptsächlich auf dunkle Töne.\nEs wird empfohlen, die Tonwertkurve beider Geräte (Monitor- und Ausgabeprofil) auf sRGB (Standard) zu setzen.
+TP_LOCALLAB_SH_TOOLNAME;Schatten/Lichter - Equalizer & GHS
TP_LOCALLAB_SIGBLACKSSCIE;Schwarz-Verteilung
TP_LOCALLAB_SIGCIE;Sigmoid
-TP_LOCALLAB_SIGFRA;Sigmoid Q
+TP_LOCALLAB_SIGFRA;Sigmoid Q und Steigungsbasiert
+TP_LOCALLAB_SIGFRA11;Sigmoid Q (veraltet)
TP_LOCALLAB_SIGGAMJCIE;Gamma
TP_LOCALLAB_SIGJZFRA;Sigmoid Jz
+TP_LOCALLAB_SIGJZFRA11;Sigmoid Jz (veraltet)
TP_LOCALLAB_SIGMAWAV;Dämpfungsreaktion
-TP_LOCALLAB_SIGMOID16_TOOLTIP;Erlaubt mit 'Ciecam' und 'Sigmoid Q' den Anschein einer Tonwertkorrektur zu simulieren. Sigmoid Q hat 3 Schieber:\na) Kontrast wirkt sich auf die Form der Sigmoid Kurve und in der Konsequenz auf dei Stärke aus\nb) Schwellenwert (Graupunkt) verteilt die Action hinsichtlich der Helligkeit\nc) Wichtung: Anpassung der Wirkung der Sigmoidfunktion auf die interne Exponentialfunktion.
-TP_LOCALLAB_SIGMOIDBL;Überlagern
+TP_LOCALLAB_SIGMOID16_TOOLTIP;Ermöglicht die Simulation eines Tone-Mapping-Erscheinungsbilds mit „CIECAM“ und „Sigmoid Q“ bzw. „steigungsbasiert Q“. Sigmoid Q verfügt über drei Schieberegler:\na) Der Kontrast beeinflusst die Form der Sigmoidkurve und damit die Stärke.\nb) Die Verzerrung (Graupunkt) verteilt die Wirkung entsprechend der Leuchtdichte.\nc) Anzeige-Weißpunkt (cd/m²) - Modus ‚Erweitert‘. \n\n'Steigungsbasiert' hat nur einen Schieberegler: Graubalance (Steigung).\n\nDiese neue Version von Sigmoid ist inkompatibel mit RawTherapee 5.11 und früheren Versionen. Die Log-Kodierung in CIECAM wurde entfernt.
+TP_LOCALLAB_SIGMOIDBL;Display Weißpunkt (cd/m2)
+TP_LOCALLAB_SIGMOIDBL11;Überlagern
TP_LOCALLAB_SIGMOIDLAMBDA;Kontrast
TP_LOCALLAB_SIGMOIDLOGAUTO;Auto Schwellenwert
-TP_LOCALLAB_SIGMOIDLOGEV_TOOLTIP;Wenn in der Combo-Box 'Schwarz-Ev und Weiß-Ev' 'Sigmoid und Log Kodierung' aktiviert ist, anstatt 'nur Sigmoid', werden beide Algorithmen gemeinsam verarbeitet.
-TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIE;Luminanz normalisieren
+TP_LOCALLAB_SIGMOIDLOGEV_TOOLTIP;Wenn in der Combo-Box 'Schwarz-Ev und Weiß-Ev' die Option 'Sigmoid und Log Kodierung' aktiviert ist, anstatt 'nur Sigmoid', werden beide Algorithmen gemeinsam verarbeitet.
+TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIE;Skalieren Yb-Szene
+TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIE11;Luminanz normalisieren
TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIEBLEND_TOOLTIP;Überlagern wirkt sich auf das endgültige Aussehen des Bildes, Kontrast und Leuchtdichte aus. Verhältnis zwischen Original- und Ausgabebild.
+TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIEDISP_TOOLTIP;Ermöglicht die Anpassung des Weißpunkts an die maximale Leuchtdichte des Anzeigegeräts. Die Position im Verarbeitungsprozess ist nicht optimal, daher ist Vorsicht geboten.
TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIE_TOOLTIP;Rekonstruiert die Luminanz, sodass Mittelwert und Varianz des Ausgabebildes denen des Originals entsprechen.\nAlle auf J oder Q einwirkenden Anpassungen werden berücksichtigt, einschließlich derjenigen, die nicht relativ zu Sigmoid Q sind.
-TP_LOCALLAB_SIGMOIDQJ;Schwarz-Ev und Weiß-Ev
-TP_LOCALLAB_SIGMOIDQJCOMPRCIE_TOOLTIP;Wenn in der Combobox-Auswahl 'Schwarz-Ev und Weiß-Ev‘ die Option 'Sigmoid- und LOG-Kodierung Q' oder 'LOG-Kodierung statt Sigmoid' aktiviert ist, komprimiert dieser Algorithmus die Daten über den Schwellenwert-Schiebereglerwert. Der letzte Wert steht für die Helligkeit (Q) und sollte so nahe wie möglich am Wert „Komprimierungsschwelle“ liegen (berechnet, wenn ‚Automatischer Schwellenwert‘ aktiviert ist, oft > 1).
+TP_LOCALLAB_SIGMOIDQJ;Tonwert Q
+TP_LOCALLAB_SIGMOIDQJ11;Schwarz-Ev und Weiß-Ev
+TP_LOCALLAB_SIGMOIDQJCOMPRCIE_TOOLTIP;Wenn in der Combobox-Auswahl 'Schwarz-Ev und Weiß-Ev‘ die Option 'Sigmoid- und LOG-Kodierung Q' oder 'LOG-Kodierung statt Sigmoid' aktiviert ist, komprimiert dieser Algorithmus die Daten über den Schwellenwert-Schiebereglerwert. Der letzte Wert steht für die Helligkeit (Q) und sollte so nahe wie möglich am Wert „Kompressionsschwelle“ liegen (berechnet, wenn ‚Automatischer Schwellenwert‘ aktiviert ist, oft > 1).
TP_LOCALLAB_SIGMOIDSENSI;Anpassungsfähigkeit
-TP_LOCALLAB_SIGMOIDTH;Schwellenwert (Graupunkt)
+TP_LOCALLAB_SIGMOIDTH;Verzerrung
+TP_LOCALLAB_SIGMOIDTH11;Schwellenwert (Graupunkt)
TP_LOCALLAB_SIGMOIDWHITESCIE_TOOLTIP;Ermöglicht Ihnen im Automatikmodus, wenn der Dynamikbereich des Bildes hoch ist, die Lichtverteilung in Weiß und tiefem Schwarz zu ändern.\nKann mit LOG-Kodierung oder Sigmoid mit aktiviertem Schwarz- und Weiß-Ev verwendet werden.\n\nDer Algorithmus ändert die Basisdaten nicht, sondern wirkt auf die Komponenten ein, die zur Berechnung des Dynamikbereichs, des Schwarz-Ev, des Weiß-Ev und des Graupunkts erforderlich sind.
-TP_LOCALLAB_SIGMOID_TOOLTIP;Ermöglicht, ein Tone-Mapping-Erscheinungsbild zu simulieren, indem sowohl die 'CIECAM' (oder 'Jz') als auch die 'Sigmoid'-Funktion verwendet werden. Drei Schieberegler:\na) 'Kontrast' wirkt sich auf die Form der Sigmoidkurve und folglich auf die Stärke aus;\nb) 'Schwellenwert' (Graupunkt) verteilt die Aktion entsprechend der Leuchtdichte;\nc) 'Überlagern' wirkt sich auf den endgültigen Aspekt des Bildes, Kontrast und Leuchtdichte aus.
+TP_LOCALLAB_SIGMOID_TOOLTIP;Ermöglicht, ein Tone-Mapping-Erscheinungsbild zu simulieren, indem sowohl die 'CIECAM' (oder 'Jz') als auch die 'Sigmoid'-Funktion verwendet werden. Zwei Schieberegler:\na) 'Kontrast' wirkt sich auf die Form der Sigmoidkurve und folglich auf die Stärke aus;\nb) 'Verzerrung' (Graupunkt) verteilt die Aktion entsprechend der Leuchtdichte;\n\nDiese neue Sigmoid-Version ist nicht kompatibel mit den vorherigen von RT 5.11 und früher.
TP_LOCALLAB_SIGSLOPJCIE;Steigung
TP_LOCALLAB_SIGTRCCIE;Quellen-Daten-Anpassung
TP_LOCALLAB_SIGWHITESCIE;Weiß-Verteilung
TP_LOCALLAB_SLOMASKCOL;Steigung
TP_LOCALLAB_SLOMASK_TOOLTIP;Gamma und Steigung ermöglichen eine weiche und artefaktfreie Transformation der Maske, indem 'L' schrittweise geändert wird, um Diskontinuitäten zu vermeiden.
TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTH;Grau-Balance (Steigung)
-TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTHB;Blau-Balance (Steigung)
-TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTHG;Grün-Balance (Steigung)
-TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTHR;Rot-Balance (Steigung)
+TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTHB;Steigung Blau
+TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTHG;Steigung Grün
+TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTHR;Steigung Rot
+TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTRCB;Blau-Balance (TRC)
+TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTRCG;Grün-Balance (TRC)
+TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTRCR;Rot-Balance (TRC)
TP_LOCALLAB_SLOSH;Steigung
TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE;Glanzlichtdämpfung
+TP_LOCALLAB_SMOOTHCIETH;Dämpfungsschwellenwert
+TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_HIGH;Nur Glanzlichtdämpfung
+TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_LNK;R, G, & B verknüpfen
TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_LUM;Helligkeitsmodus
TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_SCA;Skalierung Yb Szene
TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_TOOLTIP;Schließt die Verarbeitung durch Gamma, Neigung und Mitteltöne ab, indem eine leichte Abschwächung der Lichter bewirkt wird. Bitte beachten Sie, dass dies die Rekonstruktion von Glanzlichtern nicht ersetzt.\n\nGamma-basiert und Neigungsbasiert (Standard und Erweitert) ermöglichen Ihnen die Simulation einer Tonwertzuordnung mithilfe von:\na) Szenenbedingungen: Schwarz-Ev, Weiß-Ev, mittlere Leuchtdichte (Yb%)\nb) Betrachtungsbedingungen: mittlere Leuchtdichte (Yb%).\n\nDie Yb-Szenenskala ist eine Funktion von Weiß-Ev.
+TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_TRC;Gamma-basierte Dämpfung verstärken
+TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_TRCREL;Relativer Gamma-Modus
TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_YB;Skalierung Yb Ansicht
+TP_LOCALLAB_SMOOTHCONTSIG;Kontrast
+TP_LOCALLAB_SMOOTHSKEWSIG;Verzerrung
+TP_LOCALLAB_SMOOTHWHITSIG;Display Weißpunkt (cd/m2)
TP_LOCALLAB_SOFT;Weiches Licht u. Original Retinex
TP_LOCALLAB_SOFTM;Weiches Licht
TP_LOCALLAB_SOFTMETHOD_TOOLTIP;Weiches-Licht-Mischung (identisch mit der globalen Anpassung). Führen Sie Abwedeln und Aufhellen (Dodge & Burn) mit dem ursprünglichen Retinex-Algorithmus durch.
@@ -3670,7 +3896,7 @@ TP_LOCALLAB_SOFTRADIUSCOL;Radius
TP_LOCALLAB_SOFTRADIUSCOL_TOOLTIP;Wendet einen anpassbaren Filter auf das Ausgabebild an, um mögliche Artefakte zu reduzieren.
TP_LOCALLAB_SOFTRETI;ΔE Artefakte reduzieren
TP_LOCALLAB_SOFT_TOOLNAME;Weiches Licht u. Original Retinex
-TP_LOCALLAB_SOURCE_ABS;Absolute Luminanz
+TP_LOCALLAB_SOURCE_ABS;Absolute Luminanz cd/m2)
TP_LOCALLAB_SOURCE_GRAY;Mittlere Luminanz (Yb%)
TP_LOCALLAB_SPECCASE;Spezielle Fälle
TP_LOCALLAB_SPECIAL;Spezielle Verwendung von RGB-Kurven
@@ -3700,7 +3926,7 @@ TP_LOCALLAB_SYMSL;Symmetrisch (Maus + Regler)
TP_LOCALLAB_TARGET_GRAY;Mittlere Luminanz (Yb%)
TP_LOCALLAB_TE_PIVOT;Wichtung (Ev)
TP_LOCALLAB_THRES;Schwellenwert Struktur
-TP_LOCALLAB_THRESDELTAE;Schwellenwert ΔE-Bereich
+TP_LOCALLAB_THRESDELTAE;Bereich
TP_LOCALLAB_THRESRETI;Schwellenwert
TP_LOCALLAB_THRESWAV;Schwellenwert Balance
TP_LOCALLAB_TLABEL;TM Min=%1 Max=%2 Mittel=%3 Sig=%4
@@ -3719,16 +3945,16 @@ TP_LOCALLAB_TOOLMASK;Maskierungswerkzeuge
TP_LOCALLAB_TOOLMASK_2;Wavelets
TP_LOCALLAB_TOOLMASK_TOOLTIP;Strukturmaske (Regler) mit aktiviertem Kontrollkästchen 'Strukturmaske als Werkzeug': In diesem Fall wird eine Maske mit der Struktur generiert, nachdem eine oder mehrere der beiden Kurven L(L) oder LC(H) geändert wurden.\nDie 'Strukturmaske' verhält sich in diesem Falle wie die anderen Maskenwerkzeuge: Gamma, Steigung usw.\nErmöglicht, die Wirkung der Maske entsprechend der Struktur des Bildes zu variieren.
TP_LOCALLAB_TRANSIT;Übergangsgradient
-TP_LOCALLAB_TRANSITGRAD;Übergangsunterschied XY
+TP_LOCALLAB_TRANSITGRAD;Symmetrie X & Y
TP_LOCALLAB_TRANSITGRAD_TOOLTIP;Verändert den Übergang der x-Achse
-TP_LOCALLAB_TRANSITVALUE;Übergangsintensität
-TP_LOCALLAB_TRANSITWEAK;Zerfall des Überganges (linear-log)
+TP_LOCALLAB_TRANSITVALUE;Wert
+TP_LOCALLAB_TRANSITWEAK;Zerfall (linear-log)
TP_LOCALLAB_TRANSITWEAK_TOOLTIP;Anpassen der Zerfallrate: 1 linear, 2 parabolisch, 3 kubisch bis zu ^ 25.\nKann in Verbindung mit sehr niedrigen Übergangswerten verwendet werden, um Defekte (CBDL, Wavelets, Farbe & Licht) zu reduzieren
TP_LOCALLAB_TRANSIT_TOOLTIP;Passen Sie die Übergangshärte zwischen betroffenen und nicht betroffenen Bereichen als Prozentsatz des 'Radius' an.
TP_LOCALLAB_TRANSMISSIONGAIN;Übertragungsverstärkung
TP_LOCALLAB_TRANSMISSIONMAP;Übertragungszuordnung
TP_LOCALLAB_TRANSMISSION_TOOLTIP;Übertragung gemäß Übertragung.\nAbszisse: Übertragung von negativen Werten (min), Mittelwert und positiven Werten (max).\nOrdinate: Verstärkung oder Reduzierung.\nSie können diese Kurve anpassen, um die Übertragung zu ändern und Artefakte zu reduzieren.
-TP_LOCALLAB_TRCFRAME;Farbtonkennlinie & Mitteltöne
+TP_LOCALLAB_TRCFRAME;Tonwertkurve & Mitteltöne
TP_LOCALLAB_USEMASK;Laplace
TP_LOCALLAB_VART;Varianz (Kontrast)
TP_LOCALLAB_VIBRANCE;Farbtemperatur
@@ -3744,7 +3970,7 @@ TP_LOCALLAB_WAT_CLARIC_TOOLTIP;Mit 'Chroma zusammenführen' wird die Intensität
TP_LOCALLAB_WAT_CLARIL_TOOLTIP;Mit 'Luma zusammenführen' wird die Intensität des gewünschten Effekts auf die Luminanz ausgewählt.
TP_LOCALLAB_WAT_CONTCHROMALEV_TOOLTIP;'Chroma Ebenen': Passt die 'a'- und 'b'- Komponenten von L*a*b* als Anteil des Luminanzwertes an.
TP_LOCALLAB_WAT_CONTOFFSET_TOOLTIP;Durch den Versatz wird die Balance zwischen kontrastarmen und kontrastreichen Details geändert.\nHohe Werte verstärken die Kontraständerungen zu den kontrastreicheren Details, während niedrige Werte die Kontraständerungen zu kontrastarmen Details verstärken.\nMit Verwendung eines geringeren Wertes der 'Dämpfungsreaktion' kann bestimmt werden, welche Kontrastwerte verbessert werden sollen.
-TP_LOCALLAB_WAT_DELTABAL_TOOLTIP;Durch Bewegen des Reglers nach links werden die unteren Ebenen akzentuiert. Nach Rechts werden die niedrigeren Ebenen reduziert und die höheren Ebenen akzentuiert.
+TP_LOCALLAB_WAT_DELTABAL_TOOLTIP;Durch Bewegen des Reglers nach links werden die unteren Ebenen akzentuiert. Nach rechts werden die niedrigeren Ebenen reduziert und die höheren Ebenen akzentuiert.
TP_LOCALLAB_WAT_EXPRESID_TOOLTIP;Das Restbild reagiert beim Anpassen von Kontrast, Chrominanz usw. genauso wie das Hauptbild.
TP_LOCALLAB_WAT_GRADW_TOOLTIP;Je mehr Sie den Regler nach rechts bewegen, desto effektiver ist der Erkennungsalgorithmus und desto weniger spürbar sind die Auswirkungen des lokalen Kontrasts.
TP_LOCALLAB_WAT_LEVELLOCCONTRAST_TOOLTIP;Niedriger bis hoher lokaler Kontrast von links nach rechts auf der x-Achse.\nErhöht oder verringert den lokalen Kontrast auf der y-Achse.
@@ -3864,6 +4090,7 @@ TP_RAWEXPOS_BLACK_3;Grün 2
TP_RAWEXPOS_BLACK_BLUE;Blau
TP_RAWEXPOS_BLACK_GREEN;Grün
TP_RAWEXPOS_BLACK_RED;Rot
+TP_RAWEXPOS_DEHA;Dunst entfernen
TP_RAWEXPOS_LINEAR;Korrekturfaktor
TP_RAWEXPOS_RGB;Rot, Grün, Blau
TP_RAWEXPOS_TWOGREEN;Grün-Werte automatisch angleichen
@@ -3949,7 +4176,7 @@ TP_RESIZE_FITBOX;Begrenzungsrahmen
TP_RESIZE_FULLIMAGE;Ganzes Bild
TP_RESIZE_H;Höhe:
TP_RESIZE_HEIGHT;Höhe
-TP_RESIZE_LABEL;Skalieren
+TP_RESIZE_LABEL;Skalieren & Rahmen
TP_RESIZE_LANCZOS;Lanczos
TP_RESIZE_LE;Lange Kante:
TP_RESIZE_LONG;Lange Kante
@@ -4211,11 +4438,12 @@ TP_WAVELET_DAUB4;D4 - Standard
TP_WAVELET_DAUB6;D6 - Standard Plus
TP_WAVELET_DAUB10;D10 - Mittel
TP_WAVELET_DAUB14;D14 - Hoch
+TP_WAVELET_DAUB20;D20 - sehr Hoch
TP_WAVELET_DAUBLOCAL;Wavelet Kantenperformance
-TP_WAVELET_DAUB_TOOLTIP;Ändert den Daubechies-Koeffizienten:\nD4 = Standard\nD14 = Häufig bestes Ergebnis auf Kosten von ca. 10% längerer Verarbeitungszeit.\n\nVerbessert die Kantenerkennung sowie die Qualität der ersten Waveletebene. Jedoch hängt die Qualität nicht ausschließlich mit diesem Koeffizienten zusammen und kann je nach Bild und Einsatz variieren.
+TP_WAVELET_DAUB_TOOLTIP;Ändert den Daubechies-Koeffizienten:\nD4 = Standard\nD14 D20 = Häufig bestes Ergebnis auf Kosten von ca. 15% längerer Verarbeitungszeit.\n\nVerbessert die Kantenerkennung sowie die Qualität der ersten Waveletebene. Jedoch hängt die Qualität nicht ausschließlich mit diesem Koeffizienten zusammen und kann je nach Bild und Einsatz variieren.
TP_WAVELET_DEN5THR;Schwellenwert
TP_WAVELET_DENCURV;Kurve
-TP_WAVELET_DENL;Korrektur Struktur
+TP_WAVELET_DENL;Korrektur Struktur
TP_WAVELET_DENLH;Schwellenwert Ebenen 1-4
TP_WAVELET_DENLOCAL_TOOLTIP;Verwenden Sie eine Kurve, um die Rauschreduzierung entsprechend dem lokalen Kontrast anzupassen.\nFlächen werden entrauscht, die Strukturen bleiben erhalten.
TP_WAVELET_DENMIX_TOOLTIP;Der vom anpassbaren Filter genutzte Referenzwert für den lokalen Kontrast.\nJe nach Bild können die Ergebnisse variieren, je nachdem, ob das Rauschen vor oder nach der Rauschunterdrückung gemessen wird. Mit diesen vier Auswahlmöglichkeiten können verschiedene Kombinationen von Original- und modifizierten (entrauschten) Bildern berücksichtigt werden, um den besten Kompromiss zu finden.
@@ -4273,7 +4501,7 @@ TP_WAVELET_LABEL;Wavelet
TP_WAVELET_LABGRID_VALUES;oben(a)=%1\noben(b)=%2\nunten(a)=%3\nunten(b)=%4
TP_WAVELET_LARGEST;Grob
TP_WAVELET_LEVCH;Farbe
-TP_WAVELET_LEVDEN;Rauschreduzierung Ebenen 5-6
+TP_WAVELET_LEVDEN;Rauschreduzierung Ebenen 5-6
TP_WAVELET_LEVDIR_ALL;Alle Ebenen und Richtungen
TP_WAVELET_LEVDIR_INF;Kleiner oder gleich der Ebene
TP_WAVELET_LEVDIR_ONE;Diese Ebene
@@ -4286,6 +4514,7 @@ TP_WAVELET_LEVELS_TOOLTIP;Wählen Sie die Anzahl der Ebenen, in die das Bild zer
TP_WAVELET_LEVF;Kontrast
TP_WAVELET_LEVFOUR;Schwellenwert Rauschminderung Ebenen 5-6
TP_WAVELET_LEVLABEL;Vorschau max. möglicher Ebenen = %1
+TP_WAVELET_LEVLOCLABEL;Vorschaufenster vergrößern
TP_WAVELET_LEVONE;Ebene 2
TP_WAVELET_LEVTHRE;Ebene 4
TP_WAVELET_LEVTWO;Ebene 3
@@ -4315,6 +4544,7 @@ TP_WAVELET_NPNONE;Keine
TP_WAVELET_NPTYPE;Benachbarte Pixel
TP_WAVELET_NPTYPE_TOOLTIP;Dieser Algorithmus verwendet ein Pixel und acht seiner Nachbarn.\nSind die Unterschiede gering, werden die Kanten geschärft.
TP_WAVELET_OFFSET_TOOLTIP;Offset ändert das Gleichgewicht zwischen niedrigen und hohen Kontrastdetails.\nHohe Werte verstärken Kontraständerungen zu Details mit höherem Kontrast, während niedrige Werte Kontraständerungen zu Details mit niedrigem Kontrast verstärken.\nDurch Verwendung eines niedrigen Dämpfungsreaktionswerts können Sie auswählen, welche Kontrastwerte aufgewertet werden.
+TP_WAVELET_OFFSFIN;Versatz
TP_WAVELET_OLDSH;Algorithmus verwendet negative Werte
TP_WAVELET_OPACITY;Deckkraft Blau/Gelb
TP_WAVELET_OPACITYW;Kontrastausgleichskurve
@@ -4323,6 +4553,11 @@ TP_WAVELET_OPACITYWL_TOOLTIP;Wendet eine lokale Kontrastkurve am Ende der Wavele
TP_WAVELET_PASTEL;Pastellfarben
TP_WAVELET_PROC;Verarbeitung
TP_WAVELET_PROTAB;Schutz
+TP_WAVELET_PYRWAVTRC;Kontrastprofil
+TP_WAVELET_PYRWAVTRC_CURVE_TOOLTIP;Das linke Ende der horizontalen Achse entspricht einem Kontrast nahe Null, während das rechte Ende dem stärksten Kontrast im Bild entspricht. Der Mittelpunkt der horizontalen Achse entspricht der vorherrschenden Kontraststärke über alle Detailstufen hinweg.\n\nDie Wirkung dieser Kurve wird bei höheren Kontrastprofil-Voreinstellungen reduziert.\n\nUm starke Kontraste und Lichthöfe zu vermeiden, erhöhen Sie die rechte Hälfte der Kurve nicht.
+TP_WAVELET_PYRWAVTRC_RESID_TOOLTIP;Passt den Kontrast für alle Detailstufen an, die größer sind als die, die durch das ausgewählte Kontrastprofil abgedeckt sind.
+TP_WAVELET_PYRWAVTRC_SIGMA_TOOLTIP;Streckt die Breite der Kurve „Variabler Kontrast“. Der Wert 1 bedeutet keine Streckung.
+TP_WAVELET_PYRWAVTRC_TOOLTIP;A series of presets defining the strength of the contrast adjustment at different detail levels. Lower presets only affect fine details while higher presets affect both fine and coarse details.\n\nNote: The effect on coarse details may not be visible in the preview if the preview is too small.
TP_WAVELET_QUAAGRES;Aggressiv
TP_WAVELET_QUACONSER;Konservativ
TP_WAVELET_RADIUS;Radius
@@ -4337,11 +4572,12 @@ TP_WAVELET_RESCHRO;Buntheit
TP_WAVELET_RESCON;Schatten
TP_WAVELET_RESCONH;Lichter
TP_WAVELET_RESID;Restbild
+TP_WAVELET_RESIDTRC;verbleibender Kontrast
TP_WAVELET_SAT;Gesättigte Farben
TP_WAVELET_SETTINGS;Einstellungen
TP_WAVELET_SHA;Schärfemaske
TP_WAVELET_SHFRAME;Schatten/Lichter
-TP_WAVELET_SHOWMASK;Wavelet 'Maske' anzeigen
+TP_WAVELET_SHOWMASK;Wavelet 'Maske' anzeigen
TP_WAVELET_SIGM;Radius
TP_WAVELET_SIGMA;Dämpfungsreaktion
TP_WAVELET_SIGMAFIN;Dämpfungsreaktion
@@ -4355,7 +4591,7 @@ TP_WAVELET_STREN;Intensität
TP_WAVELET_STREND;Intensität
TP_WAVELET_STRENGTH;Intensität
TP_WAVELET_SUPE;Extra
-TP_WAVELET_THR;Schwelle Schatten
+TP_WAVELET_THR;Schwelle Schatten
TP_WAVELET_THRDEN_TOOLTIP;Erzeugt eine abgestufte Kurve, die verwendet wird, um die Rauschreduzierung als Funktion des lokalen Kontrasts zu führen. Die Rauschreduzierung wird gleichmäßig auf Bereiche mit geringem lokalem Kontrast angewendet. Bereiche mit Details (höherer lokaler Kontrast) bleiben erhalten.
TP_WAVELET_THREND;Schwellenwert Lokaler Kontrast
TP_WAVELET_THRESHOLD;Lichterebenen
@@ -4411,9 +4647,9 @@ TP_WBALANCE_GTI;GTI
TP_WBALANCE_HMI;HMI
TP_WBALANCE_ITCWALG_TOOLTIP;Ermöglicht Ihnen, wenn möglich, zur anderen alternativen Temperatur (Alt_temp) zu wechseln.\nInaktiv im Fall der 'Einzelauswahl'.
TP_WBALANCE_ITCWBDELTA_TOOLTIP;Für jede versuchte "grüne" Iteration wurde der zu berücksichtigende Temperaturunterschied festgelegt.
-TP_WBALANCE_ITCWBFGREEN_TOOLTIP;Finden Sie den besten Kompromiss zwischen Kandidat und Grün.
+TP_WBALANCE_ITCWBFGREEN_TOOLTIP;Finden Sie den besten Kompromiss zwischen Kandidat und Grün.
TP_WBALANCE_ITCWBMINSIZEPATCH_TOOLTIP;Ermöglicht Ihnen, den minimalen Patch-Wert festzulegen. Zu niedrige Werte können zu einer fehlenden Korrelation führen.
-TP_WBALANCE_ITCWBNOPURPLE_TOOLTIP;Ermöglicht das Filtern von Magenta-/Lila-Daten aus dem Bild. Wenn das Kontrollkästchen aktiviert ist, wird ein Filter angewandt, der den Wert von Y begrenzt. Standardmäßig beträgt dieser Wert 0,4. Sie können es in 'Optionen' Iterativer temperaturbezogener Weißabgleich Y lila ändern (maximal 1).
+TP_WBALANCE_ITCWBNOPURPLE_TOOLTIP;Ermöglicht das Filtern von Magenta-/Violett-Daten aus dem Bild. Ist das Kontrollkästchen aktiviert, wird ein Filter angewendet, der den Wert von Y begrenzt. Standardmäßig beträgt dieser Wert 0,4. Sie können es in 'Optionen' Iterativer temperaturbezogener Weißabgleich Y lila ändern (maximal 1).
TP_WBALANCE_ITCWBPRECIS_TOOLTIP;Je niedriger der Wert, desto relevanter sind die Daten, aber desto länger dauert die Verarbeitung. Da die Verarbeitungszeit gering ist, sollte dieser Parameter grundsätzlich auf dem Standardwert bleiben können.
TP_WBALANCE_ITCWBRGREEN_TOOLTIP;Legt die Amplitude der Grünwertüberprüfung in Iterationen fest, von der niedrigen Amplitude 0,82 bis 1,25 bis zur maximalen Amplitude 0,4 bis 4.
TP_WBALANCE_ITCWBSIZEPATCH_TOOLTIP;Definiert die Anzahl der Farben die vom Algorithmus verwendet werden.
@@ -4489,247 +4725,5 @@ ZOOMPANEL_ZOOMFITCROPSCREEN;Ausschnitt an Bildschirm anpassen.\nTaste: f
ZOOMPANEL_ZOOMFITSCREEN;An Bildschirm anpassen.\nTaste: Alt + f
ZOOMPANEL_ZOOMIN;Hineinzoomen\nTaste: +
ZOOMPANEL_ZOOMOUT;Herauszoomen\nTaste: -
-
-!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-! Untranslated keys follow; remove the ! prefix after an entry is translated.
-!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-
-!HISTORY_MSG_CG_COLORSPACE;Gamut Compression - Target
-!HISTORY_MSG_CG_CYANLIM;Gamut Compression - Max Limits Cyan
-!HISTORY_MSG_CG_CYANTH;Gamut Compression - Threshold Cyan
-!HISTORY_MSG_CG_ENABLED;Gamut Compression - Enabled
-!HISTORY_MSG_CG_MAGENTALIM;Gamut Compression - Max Limits Magenta
-!HISTORY_MSG_CG_MAGENTATH;Gamut Compression - Threshold Magenta
-!HISTORY_MSG_CG_ROLLOFF;Gamut Compression - Rolloff
-!HISTORY_MSG_CG_VALUE;Gamut Compression - Power
-!HISTORY_MSG_CG_YELLOWLIM;Gamut Compression - Max Limits Yellow
-!HISTORY_MSG_CG_YELLOWTH;Gamut Compression - Threshold Yellow
-!HISTORY_MSG_DEHABLACK;Dehaze Bayer Black
-!HISTORY_MSG_DEHABLACKX;Dehaze X-Trans Black
-!HISTORY_MSG_DISTORTION_DEFISH;De-fish
-!HISTORY_MSG_DISTORTION_DEFISH_FOCAL;De-fish - Focal length
-!HISTORY_MSG_FRAMING_ABSOLUTE_HEIGHT;Framing - Border Height
-!HISTORY_MSG_FRAMING_ABSOLUTE_WIDTH;Framing - Border Width
-!HISTORY_MSG_FRAMING_ALLOW_UPSCALING;Framing - Upscaling
-!HISTORY_MSG_FRAMING_ASPECT_RATIO;Framing - Aspect Ratio
-!HISTORY_MSG_FRAMING_BASIS;Framing - Basis
-!HISTORY_MSG_FRAMING_BORDER_BLUE;Framing - Border (B)
-!HISTORY_MSG_FRAMING_BORDER_GREEN;Framing - Border (G)
-!HISTORY_MSG_FRAMING_BORDER_RED;Framing - Border (R)
-!HISTORY_MSG_FRAMING_BORDER_SIZE;Framing - Relative Size
-!HISTORY_MSG_FRAMING_BORDER_SIZE_METHOD;Framing - Border Sizing Method
-!HISTORY_MSG_FRAMING_ENABLED;Framing
-!HISTORY_MSG_FRAMING_FRAMED_HEIGHT;Framing - Framed Height
-!HISTORY_MSG_FRAMING_FRAMED_WIDTH;Framing - Framed Width
-!HISTORY_MSG_FRAMING_METHOD;Framing - Method
-!HISTORY_MSG_FRAMING_MIN_HEIGHT;Framing - Min Height
-!HISTORY_MSG_FRAMING_MIN_SIZE_ENABLED;Framing - Min Size
-!HISTORY_MSG_FRAMING_MIN_WIDTH;Framing - Min Width
-!HISTORY_MSG_FRAMING_ORIENTATION;Framing - Orientation
-!HISTORY_MSG_ICM_OFFSTRC;Offset
-!HISTORY_MSG_ICM_OPACITYW;Offset
-!HISTORY_MSG_ICM_PYRWAVTRC;Contrast profile
-!HISTORY_MSG_ICM_RESIDTRC;Residual contrast
-!HISTORY_MSG_ICM_SIGMATRC;Local contrast Attenation response
-!HISTORY_MSG_ICM_WAVEXP;Contrast Enhancement
-!HISTORY_MSG_LOCAL_AVOIDNEGATIVE;Local - SC - Pre-filter zero and negative values
-!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_CONTSIG;Local CIECAM - Sigmoid contrast
-!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_NORM11;Local - CIECAM Normalize luminance 5.11
-!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SKEWSIG;Local CIECAM - Sigmoid skew
-!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOQ;Local - CIECAM Gray balance
-!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHLNK;Local CIECAM - Link R G B
-!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHTH;Local CIECAM - Attenuation threshold
-!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHTRC;Local CIECAM - Gamma based Highlight attenuation
-!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHTRCREL;Local CIECAM - Relative gamma mode
-!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTH_HIGH;Local CIECAM - Highlight Attenuation only
-!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_WEVMETHOD11;Local CIECAM - Black Ev White Ev
-!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_WHITSIG;Local CIECAM - Sigmoid Display white point
-!HISTORY_MSG_LOCAL_GHSMETHOD;Local - GHS - Method
-!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_B;Local - GHS - Local intensity
-!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_BLP;Local - GHS - Black point
-!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_CHRO;Local - GHS - Lab chromaticity factor
-!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_D;Local - GHS - Stretch factor
-!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_HLP;Local - GHS - White point
-!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_HP;Local - GHS - Protect highlights
-!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_INV;Local - GHS - Inverse
-!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_LC;Local - GHS - Local Contrast
-!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_LP;Local - GHS - Protect shadows
-!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_MID;Local - GHS - Midtones
-!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_SLOPE;Local - GHS - Lab slope factor
-!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_SMOOTH;Local - GHS - Highlight attenuation
-!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_SP;Local - GHS - Symmetry point
-!HISTORY_MSG_LOCAL_LOGCIE12;Local - CIECAM - Log encoding
-!HISTORY_MSG_LOCAL_NLITER;Local - Nlmeans - Iterations
-!HISTORY_MSG_LOCAL_OFFSETWAV;Local Wav offset
-!HISTORY_MSG_LOCAL_PROCESSWAV;Local - Wavelets - Show modifications
-!HISTORY_MSG_LOCAL_QJMETHOD;Local - CIECAM Tone mapping operator Q and J
-!HISTORY_MSG_LOCAL_SIGBLCIE;Local - CIECAM Blend 5.11
-!HISTORY_MSG_LOCAL_SIGDACIE;Local - CIECAM Contrast 5.11
-!HISTORY_MSG_LOCAL_SIGFORCEBW;Local - Jz White Ev and Black Ev 5.11
-!HISTORY_MSG_LOCAL_SIGJZ11;Local - Jz Sigmoid J 5.11
-!HISTORY_MSG_LOCAL_SIGJZ11BL;Local - Jz Blend 5.11
-!HISTORY_MSG_LOCAL_SIGJZ11CONT;Local - Jz Contrast 5.11
-!HISTORY_MSG_LOCAL_SIGJZ11GRAY;Local - Jz Threshold 5.11
-!HISTORY_MSG_LOCAL_SIGQ11;Local - CIECAM Sigmoid Q - deprecated
-!HISTORY_MSG_LOCAL_SIGQ12;Local - CIECAM Sigmoid Q and Slope based
-!HISTORY_MSG_LOCAL_SIGSENSICIE;Local - CIECAM Adaptability 5.11
-!HISTORY_MSG_LOCAL_SIGTHCIE;Local - CIECAM Threshold 5.11
-!HISTORY_MSG_TRANS_SCALE;Geometry - Scale
-!HISTORY_MSG_WBITC_SAMPLING;Low sampling
-!PARTIALPASTE_COMPRESSGAMUT;Gamut Compression
-!PARTIALPASTE_FRAMING;Framing
-!PREFERENCES_WBAGREENDELTA;Delta temperature in green iterate loop (if Force Extra enabled)
-!PREFERENCES_WBAPATCH;Number maximum of colors used in picture
-!PREFERENCES_WBASIZEREF;Size of reference color compare to size of histogram color
-!TP_COMPRESSGAMUT_ACESP1;ACES AP1
-!TP_COMPRESSGAMUT_ADOBE;Adobe RGB
-!TP_COMPRESSGAMUT_COLORSPACE_TOOLTIP;Gamut-compress is a tool which allows you to compress highly chromatic camera source colorimetry into a smaller gamut.\n Out of gamut negative pixel values are problematic for working on images and should be avoided if possible.\n Blue LED are perceive as highly colorful and colors like beetles, flowers and hummingbirds often over saturated.\n\n This is not a gamut conversion : converting from one gamut to another does change the values of the pixels. However it does not actually change the colorimetric meaning of the pixel data. You could say that by converting between gamuts, you are changing frame of reference to the same colors. After compression the working profile is restored.\n\n Choose the workspace that will be used to set the gamut limits. Depending on the case you can choose:\n The display gamut (sRGB, DCI P3,...). \n The gamut of an output file for use by another software (Prophoto, Rec 2020...).
-!TP_COMPRESSGAMUT_CYANLIM;Cyan
-!TP_COMPRESSGAMUT_CYANTH;Cyan
-!TP_COMPRESSGAMUT_DCIP3;DCI-P3
-!TP_COMPRESSGAMUT_LABEL;Gamut Compression
-!TP_COMPRESSGAMUT_LIMIT;Maximum Distance Limits
-!TP_COMPRESSGAMUT_LIMIT_TOOLTIP;Maximum Distance Limit: is the distance outside of the gamut boundary to compress to the gamut boundary. For example, a value of 1.2 will compress distance values of 1.2 to a value of 1.0. \nIndividual controls are given for each color component. They are named cyan magenta and yellow because they actually control the max distance from the edge of the triangle (primaries related to the CIExy diagram), not the corner. For example, boosting the value of the cyan distance limit will increase the distance from which values are mapped to the edge between the blue and green corners of the triangle.\nThe distance limits also control the RGB ratios of the compressed values, which affects the apparent hue.\n\nThe distances are relative to the Target Compression Gamut. They may need to be adjusted after changing the target gamut if you want the amount of compression to remain unchanged.
-!TP_COMPRESSGAMUT_MAGENTALIM;Magenta
-!TP_COMPRESSGAMUT_MAGENTATH;Magenta
-!TP_COMPRESSGAMUT_MAIN_COLORSPACE;Target Compression Gamut
-!TP_COMPRESSGAMUT_POWER_TOOLTIP;Power: Control the aggressiveness of the compression curve.\n Higher power values result in more compressed values distributed closer to the gamut boundary. This will increase the "color purity" or "saturation" once the image has been rendered through a display transform.\n Higher values have a smoother transition.
-!TP_COMPRESSGAMUT_PROPHOTO;ProPhoto
-!TP_COMPRESSGAMUT_PWR;Power
-!TP_COMPRESSGAMUT_REC2020;Rec. 2020
-!TP_COMPRESSGAMUT_ROLLOFF;Rolloff
-!TP_COMPRESSGAMUT_SRGB;sRGB
-!TP_COMPRESSGAMUT_THRESHOLD;Threshold
-!TP_COMPRESSGAMUT_THRESHOLD_TOOLTIP;Threshold: controls the percentage of the outer gamut to affect. A value of 0.8 will compress out of gamut values into the outer 20% of the gamut. The inner 80% of the gamut core will not be affected. You can adjust the colors separately: for example if you wanted to protect magenta and yellow a little more than cyan, you could set the threshold a bit higher for cyan.\n\nThe thresholds are relative to the Target Compression Gamut. They may need to be adjusted after changing the target gamut if you want the protected color range to remain unchanged.
-!TP_COMPRESSGAMUT_YELLOWLIM;Yellow
-!TP_COMPRESSGAMUT_YELLOWTH;Yellow
-!TP_DISTORTION_DEFISH;De-fish
-!TP_DISTORTION_FOCAL_LENGTH;Focal length
-!TP_FRAMING_ABSOLUTE_HEIGHT;Border Height
-!TP_FRAMING_ABSOLUTE_WIDTH;Border Width
-!TP_FRAMING_ALLOW_UPSCALING;Allow upscaling to frame
-!TP_FRAMING_ASPECT_RATIO;Aspect Ratio:
-!TP_FRAMING_BASIS;Basis
-!TP_FRAMING_BASIS_AUTO;Auto
-!TP_FRAMING_BASIS_HEIGHT;Height
-!TP_FRAMING_BASIS_LONG_SIDE;Long Edge
-!TP_FRAMING_BASIS_SHORT_SIDE;Short Edge
-!TP_FRAMING_BASIS_WIDTH;Width
-!TP_FRAMING_BLUE;Blue
-!TP_FRAMING_BORDER_COLOR;Border Color
-!TP_FRAMING_BORDER_SIZE;Size
-!TP_FRAMING_BORDER_SIZE_ABSOLUTE;Absolute
-!TP_FRAMING_BORDER_SIZE_METHOD;Sizing:
-!TP_FRAMING_BORDER_SIZE_RELATIVE;Relative
-!TP_FRAMING_BORDER_SIZE_UNIFORM_RELATIVE;Uniform Relative
-!TP_FRAMING_FRAMED_HEIGHT;Framed Height
-!TP_FRAMING_FRAMED_WIDTH;Framed Width
-!TP_FRAMING_GREEN;Green
-!TP_FRAMING_LABEL;Framing
-!TP_FRAMING_LIMIT_MINIMUM;Limit minimum size
-!TP_FRAMING_METHOD;Method:
-!TP_FRAMING_METHOD_BBOX;Bounding Box
-!TP_FRAMING_METHOD_FIXED;Fixed Frame
-!TP_FRAMING_METHOD_STANDARD;Standard
-!TP_FRAMING_MIN_HEIGHT;Minimum Height
-!TP_FRAMING_MIN_WIDTH;Minimum Width
-!TP_FRAMING_ORIENTATION;Orientation:
-!TP_FRAMING_RED;Red
-!TP_ICM_OPACITYWLI;Variable contrast
-!TP_ICM_PRIMFRAME;Primaries & Illuminant
-!TP_ICM_SMOOTHFRAME;Highlight attenuation
-!TP_ICM_WAVFRAME;Contrast Enhancement
-!TP_ICM_WAVREFI;Refinement
-!TP_ICM_WORKING_SMOOTH;Highlight attenuation
-!TP_LENSGEOM_SCALE;Scale
-!TP_LOCALLAB_AVOIDNEG;Pre-filter zero and negative values
-!TP_LOCALLAB_BWEVNONE11;None
-!TP_LOCALLAB_BWEVSIG11;Activated
-!TP_LOCALLAB_BWEVSLOP;Slope based
-!TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTHFRAME12;Tone Mapping Operators
-!TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_LEVELSTRC;RGB channel TRC
-!TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_SIG;Sigmoid based
-!TP_LOCALLAB_GHSBPWP;Clipped pixel count - Shadows:%1 Highlights:%2
-!TP_LOCALLAB_GHSBPWPVALUE;Pixel values - Darkest:%1 Lightest:%2
-!TP_LOCALLAB_GHSFRA;Stretch Settings
-!TP_LOCALLAB_GHSHUE;Hue (HSL)
-!TP_LOCALLAB_GHSLAB;Lightness & chromaticity (Lab)
-!TP_LOCALLAB_GHSLABFRA;Lab settings
-!TP_LOCALLAB_GHSLUM;Luminance (HSL)
-!TP_LOCALLAB_GHSRGBLUM;RGB Luminance
-!TP_LOCALLAB_GHSRGBSTD;RGB Standard
-!TP_LOCALLAB_GHSSAT;Saturation (HSL)
-!TP_LOCALLAB_GHS_B;Local intensity (b)
-!TP_LOCALLAB_GHS_BLACKPOINT_FRAME;Black point/White point/Highlights
-!TP_LOCALLAB_GHS_BLP;Black point (BP linear)
-!TP_LOCALLAB_GHS_BLP_TOOLTIP;Sets the Black point for a linear stretch of the image.\n * For negatives slider values, in GHS ‘normal’, shadows are raised linearly to avoid excessive noise build-up and facilitate GHS work.\n * For positives slider values, the histogram is shifted to the left. For Raw images, you can also use Raw-Tab > Raw Black Points – Dehaze, which is more precise.\n * Contrast gained by performing the linear stretch will be evenly distributed over the image.\n\n * You can adjust a linear black point offset to either:\n - account for noise in the deep shadows.\n - adjust the histogram.\n\n * It is recommended to adjust these sliders before the main GHS sliders to avoid clipping data. A very low Stretch factor (D) value (0.001 by default) is recommended for performing this adjustment.\n * The label 'Clipped pixel count Shadows:x Highlights=y' shows you the number of pixels that would be clipped without adjusting the two sliders.\n * The label Pixel values - Darkest:w Lightest:z shows you the minimum and maximum values in the range [0, 1].\n\n * In ‘Inverse GHS’ mode the behavior is reversed and there are possible interactions with the White point.
-!TP_LOCALLAB_GHS_BPFRAME_TOOLTIP;Sets the Black point (BP linear), White point (WP linear) and Highlight for a linear stretch of the image.\n\n * Black Point (BP linear) and White Point (WP linear) settings are only available if Stretch factor (D) is between 0.001 and 0.002 so as to not affect the histogram.\n\n * When Stretch factor is 0.002 or less, all stretch settings except for Black point and White point have no effect.\n\n * Black point (BP linear) and White point (WP linear) settings are sensitive to the general settings upstream of GHS: Highlight reconstruction, White balance and RAW processes.\n\n * To have relevant Black Point (BP linear) and White Point (WP linear) settings, the entire image must be analyzed. It is recommended to use 'Fit whole image to screen - Shortcut Alt-f'.
-!TP_LOCALLAB_GHS_B_TOOLTIP;This parameter controls how tightly focused the stretch is around the Symmetry point (SP) by changing the form of the transform itself:\n * For concentrated stretches (such as initial stretches on linear images) a large 'b' factor should be employed to focus a stretch within a histogram peak while de-focusing the stretch away from the histogram peak.\n * For adjustment of non-linear images, lower 'b' parameters should be employed to distribute contrast and brightness more evenly.\n * Large positive values of 'b' can be thought of as a histogram widener, i.e. spreading the histogram wider about the focus point, SP.\n * By contrast, lower values of 'b' tend to shift the histogram to a brighter or dimmer position without affecting its width too greatly.\n * As a general rule, the level of 'b' employed will decrease as a stretch sequence nears completion, although larger 'b' values can still be employed for precise placement of additional contrast.
-!TP_LOCALLAB_GHS_CHRO;Chromaticity Lab factor (C)
-!TP_LOCALLAB_GHS_CHRO_TOOLTIP;GHS chromaticity - compensate large stretches
-!TP_LOCALLAB_GHS_CURVE_TOOLTIP;Shows the 'S' curve generated by GHS calculations. Mainly for educational purposes.\n\n * The curve only reacts to the adjusters and cannot be modified directly.
-!TP_LOCALLAB_GHS_D;Stretch factor (D)
-!TP_LOCALLAB_GHS_D_TOOLTIP;This parameter controls the amount of stretch. If the Stretch factor is set to zero, there is no stretch. In other words, the transformation is the identity transformation.\n\n * Black Point (BP linear) and White Point (WP linear) settings are only available if Stretch factor (D) is between 0.001 and 0.002.
-!TP_LOCALLAB_GHS_GHSDIAG;GHS Curve Visualization
-!TP_LOCALLAB_GHS_HLP;White point (WP linear)
-!TP_LOCALLAB_GHS_HLP_TOOLTIP;Sets the White point for a linear stretch of the image. Any pixel with value greater than the White point input will be clipped and the data lost.\n * Contrast gained by performing the linear stretch will be evenly distributed over the image, which will be brightened. Pixels with values greater than the White point will appear white and have a value of 1.0.\n * Setting this parameter to a value greater than 1 will extend the dynamic range at the high end.\n * The 'Highlight reconstruction' method has a very strong impact on the White-point value.\n\n * It is recommended to adjust this slider before the main GHS sliders to avoid clipping data. A very low Stretch factor (D) value (0.001 by default) is recommended for performing this adjustment.\n * The label 'Clipped pixel count - Shadows:x Highlights=y' shows you the number of pixels that would be clipped without adjusting the two sliders.\n * The label Pixel values - Darkest:w Lightest:z shows you the minimum and maximum values in the range [0, 1].\n\n * In ‘Inverse GHS’ mode the behavior is reversed and there are possible interactions with the Black point.
-!TP_LOCALLAB_GHS_HP;Protect highlights (HP)
-!TP_LOCALLAB_GHS_HP_TOOLTIP;Sets a value above which the stretch is modified to preserve contrast in the highlights. This is done by performing a linear stretch of the data above the 'HP' level by reserving contrast from the rest of the image. Moving the HP level towards the current setting of SP increases both the scope (range) and the amount of this contrast reservation. The net effect is to push the overall stretch to lower brightness levels while keeping the contrast and definition in the highlights. The amount of contrast reserved for the highlights is such that the continuity of the stretch is preserved.\n * This parameter must be at most 1 and no less than the Symmetry point.\n * The adjuster will automatically limits the maximum value to the Symmetry Point (SP).\n\n * Using Highlight attenuation helps to reinforce the action of Protect highlights (HP).
-!TP_LOCALLAB_GHS_INV;Inverse GHS
-!TP_LOCALLAB_GHS_INV_TOOLTIP;The inverse GHS is useful for working in negative space. It adds contrast on the far right and left of the histogram, brightening the deep shadows, darkening the bright highlights, and squeezing the histogram to the middle.\n\n * The Generalized Hyperbolic inverse transformation allows you to recover your original image, subject to mathematical precision, but you can use it for other purposes.\n\n * If the White point and Black point were changed in normal mode, they will likely need to be readjusted. The White point often needs to be readjusted lower. There is interaction between the two settings.
-!TP_LOCALLAB_GHS_LC;Value (LC)
-!TP_LOCALLAB_GHS_LC_FRAME;Stretch Regularization & Midtones
-!TP_LOCALLAB_GHS_LC_TOOLTIP;Slightly increases local contrast that was weakened by stretching.\nCan be completed by other tools specific to local contrast such as wavelets.\n\nWhen Stretch factor is 0.002 or less, Stretch Regularization & Midtones is disabled.
-!TP_LOCALLAB_GHS_LP;Protect shadows (LP)
-!TP_LOCALLAB_GHS_LP_TOOLTIP;Sets a value below which the stretch is modified to preserve contrast in the shadows/lowlights. This is done by performing a linear stretch of the data below the 'LP' level by reserving contrast from the rest of the image. Moving the LP level towards the current setting of SP changes both the scope (range) and the amount of this contrast reservation. The net effect is to push the overall stretch to higher brightness levels while keeping the contrast and definition in the background. The amount of contrast reserved for the lowlights is such that the continuity of the stretch is preserved.\n * This parameter must be at least 0 and no greater than the Symmetry point.\n * The adjuster will automatically limit the maximum value to the Symmetry Point (SP).\n\n * Using Black point - negative values - when possible, allows to change both the value of Symmetry point (SP) and the action of Protect shadows (LP).
-!TP_LOCALLAB_GHS_METHOD_TOOLTIP;The Generalized Hyperbolic Stretch (GHS) process allows you to transform the values of pixels in your image to improve the representation of the underlying data for human visualisation.\nThe generalized hyperbolic equations used in the GHS process have five main parameters. This allows significant flexibility in designing the "shape" of the transformation.\n\nTypical uses of pixel intensity transformations include:\n * Initial stretch of pixel data from linear state.\n * Addition of contrast to key areas of the image.\n * Overall brightening or darkening of the image.\n * Adjustment of the image dynamic range.\n * Adjustment of pixel data in RGB Luminance, RGB standard, Luminance - chromaticity (Lab/Lch), Luminance (HSL), Saturation (HSL), or Hue (HSL) channels.\n\n * For a better results, you can proceed in several steps, creating 2 or more RT-spots each superimposed with the GHS tool. For each of the RT-Spots, the Symmetry point (SP) base value will be different. Use the histogram peak to position the SP value.\n * For example, you can start the system in RGB mode (1st Spot), then the 2nd Spot in RGB mode with a different SP, and the 3rd in Saturation or Hue mode.\n * You can mix RT-spots in 'Normal' mode and 'Inverse' mode to restore contrast balance.\n * Full Image allows you to limit the effect to specific colors based on the deltaE.
-!TP_LOCALLAB_GHS_MID;Midtones
-!TP_LOCALLAB_GHS_MID_TOOLTIP;Adjusts midtone balance after GHS transformation.\n Can be used to rebalance the midtones of the image after stretching.\n\nWhen Stretch factor is 0.002 or less, Stretch Regularization & Midtones is disabled
-!TP_LOCALLAB_GHS_MODECUR;GHS
-!TP_LOCALLAB_GHS_MODELIN;Linear
-!TP_LOCALLAB_GHS_SIMUL_TOOLTIP;Gives a representation of the GHS function.
-!TP_LOCALLAB_GHS_SLOPE;Slope Lab factor (S)
-!TP_LOCALLAB_GHS_SLOPE_TOOLTIP;Changes the slope of the Lab transform to improve shadow rendering.
-!TP_LOCALLAB_GHS_SMOOTH;Highlight attenuation
-!TP_LOCALLAB_GHS_SMOOTH_TOOLTIP;Smooth and soften highlight areas. Amplifies 'Protect highlights (HP)' action.
-!TP_LOCALLAB_GHS_SP;Symmetry point (SP)
-!TP_LOCALLAB_GHS_SP_TOOLTIP;The default value of 0.015 is suitable for the majority of images.\n * This is the key balance value of the GHS system.\n * Sets the focus point around which the stretch is applied - contrast will be distributed symmetrically about SP.\n * While 'b' provides the degree of focus of the stretch, SP determines where that focus is applied.\n * SP should generally be placed within a histogram peak so that the stretch will widen and lower the peak by adding the most contrast in the stretch at that point. Pixel values will move away from the SP location.
-!TP_LOCALLAB_NLDENOISENLITER_TOOLTIP;Run multiple iterations of Nlmeans. Results are often better with multiple iterations and low Strength.
-!TP_LOCALLAB_NLITER;Iterations
-!TP_LOCALLAB_PROCESSWAV;Show modified areas with Wavelets
-!TP_LOCALLAB_PROCESSWAV_TOOLTIP;Wavelet decomposition:\nShows the changes made by the wavelet settings.\n\nYou see the changes made to the decomposed image, factoring in the deltaE and transitions, when you modify the wavelet settings. Note that this is different from Wavelet levels in the Advanced tab in which you always see the results of the decomposition.
-!TP_LOCALLAB_QJMODE;Tone Mapping Operators Q(CAM16) & J(Jz)
-!TP_LOCALLAB_QJMODE_511;5.11 deprecated
-!TP_LOCALLAB_QJMODE_512;5.12
-!TP_LOCALLAB_QJMODE_TOOLTIP;The tone-mapping operators that use brightness data (Q for CAM16 and J for Jz) have been modified in RawTherapee version 5.12. This allows you to select either the current or the deprecated version.
-!TP_LOCALLAB_SH3;Generalized Hyperbolic Stretch
-!TP_LOCALLAB_SIGFRA11;Sigmoid Q (deprecated)
-!TP_LOCALLAB_SIGJZFRA11;Sigmoid Jz (deprecated)
-!TP_LOCALLAB_SIGMOIDBL11;Blend
-!TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIE11;Normalize Luminance
-!TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIEDISP_TOOLTIP;Allows you to adapt the white point to the peak luminance of the display device. Its position in the processing pipeline is not optimal so use with caution.
-!TP_LOCALLAB_SIGMOIDQJ11;Black Ev & White Ev
-!TP_LOCALLAB_SIGMOIDTH11;Threshold (Gray point)
-!TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTRCB;Blue balance (TRC)
-!TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTRCG;Green balance (TRC)
-!TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTRCR;Red balance (TRC)
-!TP_LOCALLAB_SMOOTHCIETH;Attenuation threshold
-!TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_HIGH;Highlight attenuation only
-!TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_LNK;Link R, G, & B
-!TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_TRC;Increase gamma-based attenuation
-!TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_TRCREL;Relative gamma mode
-!TP_LOCALLAB_SMOOTHCONTSIG;Contrast
-!TP_LOCALLAB_SMOOTHSKEWSIG;Skew
-!TP_LOCALLAB_SMOOTHWHITSIG;Display White point (cd/m2)
-!TP_RAWEXPOS_DEHA;Dehaze
-!TP_WAVELET_DAUB20;D20 - high plus
-!TP_WAVELET_LEVLOCLABEL;Increase the preview window size
-!TP_WAVELET_OFFSFIN;Offset
-!TP_WAVELET_PYRWAVTRC;Contrast profile
-!TP_WAVELET_PYRWAVTRC_CURVE_TOOLTIP;The left end of the horizontal axis corresponds to close to zero contrast, while the right end corresponds to the strongest contrast in the image. The midpoint of the horizontal axis corresponds to the predominant contrast strength across all detail levels.\n\nThe effect of this curve is reduced for higher Contrast profile presets.\n\nTo avoid harsh contrast and halos, refrain from increasing the right half of the curve.
-!TP_WAVELET_PYRWAVTRC_RESID_TOOLTIP;Adjusts the contrast for all detail levels larger than those covered by the selected Contrast profile.
-!TP_WAVELET_PYRWAVTRC_SIGMA_TOOLTIP;Stretches the width of the "Variable contrast" curve. A value of 1 means no stretching.
-!TP_WAVELET_PYRWAVTRC_TOOLTIP;A series of presets defining the strength of the contrast adjustment at different detail levels. Lower presets only affect fine details while higher presets affect both fine and coarse details.\n\nNote: The effect on coarse details may not be visible in the preview if the preview is too small.
-!TP_WAVELET_RESIDTRC;Residual contrast
-!//TP_WBALANCE_ITCWBNOPURPLE_TOOLTIP;By default when "Inpaint opposed" is activated, purple colors are not taken into account. However, if the image does not need highlight reconstruction, or if this image naturally contains purple tints (flowers, etc.), it may be necessary to deactivate, to take into account all the colors.
-!//TP_WBALANCE_ITCWB_FORCED;Forces use of the entire CIE diagram
+//TP_WBALANCE_ITCWBNOPURPLE_TOOLTIP;By default when "Inpaint opposed" is activated, purple colors are not taken into account. However, if the image does not need highlight reconstruction, or if this image naturally contains purple tints (flowers, etc.), it may be necessary to deactivate, to take into account all the colors.
+//TP_WBALANCE_ITCWB_FORCED;Forces use of the entire CIE diagram