From 9541be0f55c7bb4d0b4009290f0c978aeb823959 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Desmis Date: Sun, 17 Jan 2021 13:42:29 +0100 Subject: [PATCH] Local adjustments - French labels and tooltips (#6065) * First translation francais * 2nd French translation * Small changes tooltips french * Others change french tooltips --- rtdata/languages/Francais | 64 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++-- 1 file changed, 61 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/rtdata/languages/Francais b/rtdata/languages/Francais index ae2d78b2f..f49139365 100644 --- a/rtdata/languages/Francais +++ b/rtdata/languages/Francais @@ -1878,6 +1878,8 @@ TP_LOCALLAB_DENOIS;Ψ Réduction du bruit TP_LOCALLAB_DENOI_EXP;Réduction du bruit TP_LOCALLAB_DENOIQUA_TOOLTIP;Conservatif préserve les fréquences basses, alors que agressif tend à les effacer TP_LOCALLAB_DENOIEQUAL_TOOLTIP;Equilibre l'action de denoise luminance entre les ombres et les lumières +TP_LOCALLAB_DENOI1_EXP;De-bruite basé sur masque luminance +TP_LOCALLAB_DENOI2_EXP;Récupération basée sur masque luminance TP_LOCALLAB_DENOI_TOOLTIP;Ce module peut être utilisé seul (à la fin du processus), ou en complément de Réduction du bruit (au début).\nEtendue(deltaE)permet de différencier l'action.\nVous pouvez compléter avec "median" ou "Filtre guidé" (Adoucir Flou...).\nVous pouvez compléter l'action avec "Flou niveaux" "Ondelette pyramide" TP_LOCALLAB_DENOILUMDETAIL_TOOLTIP;Permet de récupérer les détails de luminance par mise en oeuvre progressive de la transformée de Fourier (DCT) TP_LOCALLAB_DENOICHROF_TOOLTIP;Agit sur les fins détails du bruit de chrominance @@ -1887,7 +1889,9 @@ TP_LOCALLAB_DENOITHR_TOOLTIP;Règle l'effet de bord pour privilégier l'action s TP_LOCALLAB_DENOIEQUALCHRO_TOOLTIP;Equilibre l'action de denoise chrominance entre les bleus-jaunes et les rouges-verts TP_LOCALLAB_DENOIBILAT_TOOLTIP;Traite le bruit d'impulsion (poivre et sel) TP_LOCALLAB_DEPTH;Profondeur -TP_LOCALLAB_DETAIL;Contrast local +TP_LOCALLAB_DETAIL;Contraste local +TP_LOCALLAB_DETAILFRA;Détection de bord + TP_LOCALLAB_DETAILSH;Details TP_LOCALLAB_DETAILTHR;Seuil Detail Luminance Chroma (DCT ƒ) TP_LOCALLAB_DUPLSPOTNAME;Copier @@ -1912,9 +1916,10 @@ TP_LOCALLAB_EV_VIS_ALL;Montrer tout TP_LOCALLAB_EXCLUF;Exclure TP_LOCALLAB_EXCLUF_TOOLTIP;Peut être utilsé pour exclure une partie des données - agir sur Etendue pour prendre en compte plus de couleurs.\n Vous pouvez utiliser tous les réglages pour ce type de RT-spot. TP_LOCALLAB_EXCLUTYPE;Spot méthode -TP_LOCALLAB_EXCLUTYPE_TOOLTIP;Spot Normal utilise les données récursives.\n\nSpot exclusion réinitialise les données d'origine.\nPeut être utilsé pour annuler totalement ou partiellement une action précédente ou pour réaliser un mode inverse +TP_LOCALLAB_EXCLUTYPE_TOOLTIP;Spot Normal utilise les données récursives.\n\nSpot exclusion réinitialise les données d'origine.\nPeut être utilsé pour annuler totalement ou partiellement une action précédente ou pour réaliser un mode inverse.\n\nImage entière vous permet d'utiliser 'local adjustments" sur le totalité de l'image.\nLes délimiteurs sont positionnés au delà de la prévisualisation\nTransition est mis à 100.\nVous pouvez avoir à repositionner le Spot ainsi que sa taille pour obtenir les effets désirés.\nNotez que l'utilisation de De-bruite, ondelettes, FFTW en image entière va utiliser de grosses quantités de mémoire, et peut amener l'application à 'planter' sur des systèmes à faible capacité. TP_LOCALLAB_EXECLU;Spot Exclusion TP_LOCALLAB_EXNORM;Spot Normal +TP_LOCALLAB_EXFULL;Image entière TP_LOCALLAB_EXPCBDL_TOOLTIP;Peut être utilisé pour retirer les marques sur le capteur ou la lentille. TP_LOCALLAB_EXPCHROMA;Chroma compensation TP_LOCALLAB_EXPCHROMA_TOOLTIP;Seulement en association avec compensation d'exposition et PDE Ipol.\nEvite la desaturation des couleurs @@ -1999,6 +2004,7 @@ TP_LOCALLAB_INDSL;Independant (souris + curseurs) TP_LOCALLAB_INVERS;Inverse TP_LOCALLAB_INVERS_TOOLTIP;Si sélectionné (inverse) moins de possibilités.\n\nAlternative\nPremier Spot:\n image entière - delimiteurs en dehors de la prévisualisation\n RT-spot forme sélection : rectangle. Transition 100\n\nDeuxième spot : Spot Exclusion TP_LOCALLAB_INVBL_TOOLTIP;Alternative\nPremier Spot:\n image entière - delimiteurs en dehors de la prévisualisation\n RT-spot forme sélection : rectangle. Transition 100\n\nDeuxième spot : Spot Exclusion +TP_LOCALLAB_INVMASK;Algorithme inverse TP_LOCALLAB_ISOGR;Plus gros (ISO) TP_LOCALLAB_LABBLURM;Masque Flouter TP_LOCALLAB_LABEL;Ajustements Locaux @@ -2041,6 +2047,7 @@ TP_LOCALLAB_LOGAUTO_TOOLTIP;Presser ce bouton va amner une évaluation an evalua TP_LOCALLAB_LOGBASE_TOOLTIP;Défaut = 2.\nValeurs inférieures à 2 réduisent l'action de l'algorithme, les ombres sont plus sombres, les hautes lumières plus brillantes.\nValeurs supérieures à 2 changent l'action de l'algorithme, les ombres sont plus grises, les hautes lumières lavées TP_LOCALLAB_LOGBLACKWHEV_TOOLTIP;Valeurs estimées de la plage Dynamique - Noir Ev et Blanc Ev TP_LOCALLAB_LOGENCOD_TOOLTIP;Autorise 'Tone Mapping' avec codage Logarithmique (ACES).\nUtile pour images ous-exposées, ou avec une plage dynamique élévée.\n\nDeux étapes dans le processus : 1) Calculer Plage Dynamique 2) Adaptation par utilisateur +TP_LOCALLAB_LOGEXP;Tous les outils TP_LOCALLAB_LOGFRA;Point gris source TP_LOCALLAB_LOGFRAME_TOOLTIP;Calcule ou utilise le niveau d'Exposition de l'image tôt dans le processus:\n Noir Ev, Blanc Ev et Point gris source.\n Prend en compte la compensation d'exposition principale. TP_LOCALLAB_LOGLIN;Logarithme mode @@ -2056,13 +2063,64 @@ TP_LOCALLAB_LUMAWHITESEST;Plus clair TP_LOCALLAB_LUMONLY;Luminance seulement TP_LOCALLAB_MASKCOM;Masque couleur Commun TP_LOCALLAB_MASKCOM_TOOLTIP;Ces masques travaillent comme les autres outils, ils prennet en compte Etendue.\nIls sont différents des autres masques qui complètent un outil (Couleur et Lumière, Exposition...) +TP_LOCALLAB_MASKDDECAY;Force des transitions +TP_LOCALLAB_MASKDECAY_TOOLTIP;Gère le taux des tranistions des niveaux gris dans le masque.\n Transition = 1 linéaire, Transition > 1 transitions paraboliques rapides, Transitions < 1 transitions progressives TP_LOCALLAB_MASFRAME;Masque et Fusion TP_LOCALLAB_MASFRAME_TOOLTIP;For all masks.\nTake into account deltaE image to avoid retouching the selection area when sliders gamma mask, slope mask, chroma mask and curves contrast , levels contrasts, and mask blur, structure(if enabled tool) are used.\nDisabled in Inverse TP_LOCALLAB_MASK;Masque TP_LOCALLAB_MASK2;Courbe de Contraste TP_LOCALLAB_MASKCOL;Masque Courbes TP_LOCALLAB_MASKCURVE_TOOLTIP;Si la courbe est au sommet, le masque est compétement noir aucune transformation n'est réalisée par le masque sur l'image.\nQuand vous descendez la courbe, progressivement le masque va se colorer et s'éclaicir, l'image change de plus en plus.\n\nIl est recommendé (pas obligatoire) de positionner le sommet des courbes curves sur la ligne de transition grise qui représnte les références (chroma, luma, couleur). +TP_LOCALLAB_MASKLCTHRMID;Zones grises de-bruite luminance +TP_LOCALLAB_MASKLCTHRMIDCH;Zones grises de-bruite chrominance +TP_LOCALLAB_MASKLC_TOOLTIP;Vous autorise à cibler le de-bruite en se basant sur les informations du masque dans L(L) ou LC(H) (Masque et Modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n si le masque est très sombre - sous le seuil 'sombre' - de-bruite sera accru si renforce > 1.\n si le masque est clair - au-dessus du seuil 'clair' - de-bruite sera progressivement réduit.\n entre les deux, de-bruite sera maintenu aux réglages sans masques. +TP_LOCALLAB_MASKLCTHR;Seuil luminance zones claires +TP_LOCALLAB_MASKLCTHRLOW;Seuil luminance zones sombres +TP_LOCALLAB_MASKLNOISELOW;Renforce de-bruite zones sombres et claires TP_LOCALLAB_MASKH;Courbe teinte +TP_LOCALLAB_MASKRECOTHRES;Seuil de Récupération +TP_LOCALLAB_MASKDE_TOOLTIP;Utilisé pour diriger l'action de de-bruite basé sur les informations des courbes masques L(L) ou LC(H) (Masque et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Si le masque est en dessous du seuil sombre le De-bruite sera appliqué progressivement.\n Si le masque est au-dessus du seuil 'clair', le De-bruite sera appliqué progressivement.\n Entre les deux, les réglages sans De-bruite seront maintenus, sauf si vous agissez sur les curseurs "Zones grise dé-bruite luminance" or "Zones grise de-bruite chrominance". +TP_LOCALLAB_MASKGF_TOOLTIP;Utilisé pour diriger l'action de Filtre Guidé basé sur les informations des courbes masques L(L) ou LC(H) (Masque et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Si le masque est en dessous du seuil sombre le Filtre Guidé sera appliqué progressivement.\n Si le masque est au-dessus du seuil 'clair', le Filtre Guidé sera appliqué progressivement.\n Entre les deux, les réglages sans Filtre Guidé seront maintenus. +TP_LOCALLAB_MASKRECOL_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Couleur et Lumières en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Couleurs et Lumières \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Couleurs et Lumières seront appliquées +TP_LOCALLAB_MASKREEXP_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Compression dynamique et Exposition en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Compression dynamique et Exposition \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Compression dynamique et Exposition seront appliquées +TP_LOCALLAB_MASKRESH_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Ombres et Lumières en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Ombres et Lumières \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Ombres et Lumières seront appliquées +TP_LOCALLAB_MASKRESCB_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de CBDL (Luminance) en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par CBDL \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de CBDL seront appliquées +TP_LOCALLAB_MASKRESRETI_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Retinex (Luminance) en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Retinex \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Retinex seront appliquées +TP_LOCALLAB_MASKRESTM_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Compression tonale en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Compression tonale \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Compression tonale seront appliquées +TP_LOCALLAB_MASKRESVIB_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Vibrance - Chaud et froid en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Vibrance - Chaud et froid \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Vibrance - Chaud et froid seront appliquées +TP_LOCALLAB_MASKRESWAV_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Contraste local et ondelettes en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Contraste local et ondelettes \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Contraste local et Ondelettes seront appliquées +TP_LOCALLAB_MASKRELOG_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Codage Log en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Codage Log - peut être utilisé pour récupérer les hautes lumières de 'Couleur propagation' \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Codage Log seront appliquées +TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESC_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Couleur et Lumière sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Couleur et Lumières .\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris: ‘masque structure’, 'masque flouter', ‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’, ‘Niveau contraste local ondelettes’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0 +TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESS_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Ombres et Lumière sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Ombres et Lumières .\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0 +TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESCB_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle CBDL (luminance) sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par CBDL.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0 +TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESRETI_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Retinex (luminance) sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Retinex.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0 +TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESTM_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Compression tonale sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Compression tonale.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Maqsue luminance arrière plan = 0 +TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESVIB_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Vibrance - Chaud Froid sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Vibrance - Chaud Froid.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0 +TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESWAV_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Contraste local - Ondelettes sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Contraste local - Ondelettes.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0 +TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESE_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Compression dynamique et Exposition sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Compression dynamique et Exposition.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0 +TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESL_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Codage Log sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Codage Log.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0 +TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESL_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Codage Log sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Codage Log.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0 +TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESD_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle de-bruite sera appliquée progressivement.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris: ‘masque structure’,‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’, ‘Niveau contraste local ondelettes’.Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées.\n Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0 +TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRES_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Filtre Guidé sera appliquée progressivement.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris: ‘masque structure’,‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’, ‘Niveau contraste local ondelettes’.Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées.\n Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0 + + +TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESC_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Couleur et Lumière sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Couleur et Lumières .\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris: ‘masque structure’, 'masque flouter', ‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’, ‘Niveau contraste local ondelettes’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0 +TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESS_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Ombres et Lumière sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Ombres et Lumières .\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0 +TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESCB_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle CBDL (luminance) sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par CBDL.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0 +TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESRETI_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Retinex (luminance) sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Retinex.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0 +TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESTM_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Compression tonale sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Compression tonale.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0 +TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESVIB_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Vibrance - Chaud Froid sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Vibrance - Chaud Froid.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0 +TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESWAV_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Contraste local - Ondelettes sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Contraste local - Ondelettes.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0 +TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESE_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Compression dynamique et Exposition sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Compression dynamique et Exposition.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0 +TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESL_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Codage Log sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Codage Log.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0 +TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESL_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Codage Log sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Codage Log.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0 +TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESD_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle de-bruite sera appliquée progressivement.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris: ‘masque structure’,‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’, ‘Niveau contraste local ondelettes’.Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées.\n Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0 +TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRES_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Filtre Guidé sera appliquée progressivement.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris: ‘masque structure’,‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’, ‘Niveau contraste local ondelettes’.Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées.\n Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0 + + + +TP_LOCALLAB_MASKUSABLE;Masque activé (Masque & modifications) +TP_LOCALLAB_MASKUNUSABLE;Masque désactivé (Masque & modifications) TP_LOCALLAB_MASK_TOOLTIP;Vous pouvez activer plusieurs masques pour un simple outil, ceci nécessite d'activer un autre outil (mais sans utilser l'outil : curseurs à 0,...)où est le masque que vous souhaitez activer.\n\nVous pouvez aussi dupliquer le RT-spot et le placer juste à côté de l'autre,les variations de références autorisent un travail fin sur les images. TP_LOCALLAB_MED;Medium TP_LOCALLAB_MEDIAN;Median Bas @@ -2375,7 +2433,7 @@ TP_LOCALLAB_WAVCOMPRE_TOOLTIP;Réalise un 'Tone-mapping' ou une réduction du co TP_LOCALLAB_WAVCOMP_TOOLTIP;Réalise un contrast local en fonction de la direction de la décomposition en ondelettes : horizontal, vertical, diagonal TP_LOCALLAB_WAVCON;Contraste par niveau TP_LOCALLAB_WAVCONTF_TOOLTIP;Similaire à Contrast By Detail Levels : en abscisse niveaux. -TP_LOCALLAB_WAVDEN;de-bruite luminance par niveau (0 1 2 + 3 et plus) +TP_LOCALLAB_WAVDEN;de-bruite luminance par niveau (0 1 2 -3 et plus) TP_LOCALLAB_WAVE;Ψ Ondelette TP_LOCALLAB_WAVEDG;Contrast Local TP_LOCALLAB_WAVEEDG_TOOLTIP;Améliore la netteté prenant en compte la notion de "ondelettes bords".\nNécessite au moins que les 4 premiers niveaux sont utilisables