Merge pull request #3166 from adamreichold/clean-up-coordinate-helper
Clean up the Coord and PolarCoord helper classes
This commit is contained in:
commit
aae360a5aa
@ -19,21 +19,49 @@
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#include "coord.h"
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#include "rt_math.h"
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namespace rtengine
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{
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void Coord::setFromPolar(PolarCoord polar)
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Coord& Coord::operator= (const PolarCoord& other)
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{
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while (polar.angle < 0.f) {
|
||||
polar.angle += 360.f;
|
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}
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||||
const auto radius = other.radius;
|
||||
const auto angle = other.angle / 180.0 * M_PI;
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||||
while (polar.angle > 360.f) {
|
||||
polar.angle -= 360.f;
|
||||
}
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||||
x = radius * std::cos (angle);
|
||||
y = radius * std::sin (angle);
|
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||||
x = polar.radius * cos(polar.angle / 180.f * M_PI);
|
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y = polar.radius * sin(polar.angle / 180.f * M_PI);
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return *this;
|
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}
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PolarCoord& PolarCoord::operator= (const Coord& other)
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{
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const double x = other.x;
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const double y = other.y;
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radius = rtengine::norm2 (x, y);
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angle = std::atan2 (x, y) * 180.0 / M_PI;
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return *this;
|
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}
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|
||||
/// @brief Clip the coord to stay in the width x height bounds
|
||||
/// @return true if the x or y coordinate has changed
|
||||
bool Coord::clip (const int width, const int height)
|
||||
{
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const auto newX = rtengine::LIM<int> (x, 0, width);
|
||||
const auto newY = rtengine::LIM<int> (y, 0, height);
|
||||
|
||||
if (x != newX || y != newY) {
|
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|
||||
x = newX;
|
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y = newY;
|
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return true;
|
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} else {
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return false;
|
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}
|
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}
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|
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}
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||||
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379
rtengine/coord.h
379
rtengine/coord.h
@ -16,205 +16,218 @@
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||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
* along with RawTherapee. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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*/
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||||
#ifndef __COORD__
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||||
#define __COORD__
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||||
#include "rt_math.h"
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||||
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||||
namespace rtengine
|
||||
{
|
||||
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||||
class PolarCoord;
|
||||
struct Coord;
|
||||
struct PolarCoord;
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||||
// Do not confuse with rtengine::Coord2D, this one is for the GUI
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class Coord
|
||||
// Do not confuse with Coord2D, this one is used by the UI.
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struct Coord
|
||||
{
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public:
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int x;
|
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int y;
|
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int x = 0;
|
||||
int y = 0;
|
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|
||||
Coord() : x(-1), y(-1) {}
|
||||
Coord(int x, int y) : x(x), y(y) {}
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||||
Coord () = default;
|
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Coord (const int x, const int y);
|
||||
Coord (const Coord& other) = default;
|
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Coord (const PolarCoord& other);
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||||
void set (int x, int y)
|
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{
|
||||
this->x = x;
|
||||
this->y = y;
|
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}
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||||
Coord& operator= (const Coord& other) = default;
|
||||
Coord& operator= (const PolarCoord& other);
|
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||||
void setFromPolar(PolarCoord polar);
|
||||
void get (int& x, int& y) const;
|
||||
void set (const int x, const int y);
|
||||
|
||||
/// @brief Clip the coord to stay in the width x height bounds
|
||||
/// @return true if the x or y coordinate has changed
|
||||
bool clip(int width, int height)
|
||||
{
|
||||
int trimmedX = rtengine::LIM<int>(x, 0, width);
|
||||
int trimmedY = rtengine::LIM<int>(y, 0, height);
|
||||
bool retval = trimmedX != x || trimmedY != y;
|
||||
x = trimmedX;
|
||||
y = trimmedY;
|
||||
return retval;
|
||||
}
|
||||
bool clip (const int width, const int height);
|
||||
|
||||
bool operator== (const Coord& other) const
|
||||
{
|
||||
return other.x == x && other.y == y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool operator!= (const Coord& other) const
|
||||
{
|
||||
return other.x != x || other.y != y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void operator+=(const Coord & rhs)
|
||||
{
|
||||
x += rhs.x;
|
||||
y += rhs.y;
|
||||
}
|
||||
void operator-=(const Coord & rhs)
|
||||
{
|
||||
x -= rhs.x;
|
||||
y -= rhs.y;
|
||||
}
|
||||
void operator*=(double scale)
|
||||
{
|
||||
x *= scale;
|
||||
y *= scale;
|
||||
}
|
||||
Coord operator+(Coord & rhs)
|
||||
{
|
||||
Coord result(x + rhs.x, y + rhs.y);
|
||||
return result;
|
||||
}
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||||
Coord operator-(Coord & rhs)
|
||||
{
|
||||
Coord result(x - rhs.x, y - rhs.y);
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
Coord operator*(double scale)
|
||||
{
|
||||
Coord result(x * scale, y * scale);
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
class PolarCoord
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
double radius;
|
||||
double angle; // degree
|
||||
|
||||
PolarCoord() : radius(1.), angle(0.) {}
|
||||
PolarCoord(double radius, double angle) : radius(radius), angle(angle) {}
|
||||
PolarCoord(Coord start, Coord end) : radius(1.), angle(0.)
|
||||
{
|
||||
setFromCartesian(start, end);
|
||||
}
|
||||
PolarCoord(Coord delta) : radius(1.), angle(0.)
|
||||
{
|
||||
setFromCartesian(delta);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void set (double radius, double angle)
|
||||
{
|
||||
this->radius = radius;
|
||||
this->angle = angle;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setFromCartesian(Coord start, Coord end)
|
||||
{
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||||
Coord delta(end.x - start.x, end.y - start.y);
|
||||
setFromCartesian(delta);
|
||||
}
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||||
void setFromCartesian(Coord delta)
|
||||
{
|
||||
if (!delta.x && !delta.y) {
|
||||
// null vector, we set to a default value
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||||
radius = 1.;
|
||||
angle = 0.;
|
||||
return;
|
||||
}
|
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||||
double x_ = double(delta.x);
|
||||
double y_ = double(delta.y);
|
||||
radius = sqrt(x_ * x_ + y_ * y_);
|
||||
|
||||
if (delta.x > 0.) {
|
||||
if (delta.y >= 0.) {
|
||||
angle = atan(y_ / x_) / (2 * M_PI) * 360.;
|
||||
} else if (delta.y < 0.) {
|
||||
angle = (atan(y_ / x_) + 2 * M_PI) / (2 * M_PI) * 360.;
|
||||
}
|
||||
} else if (delta.x < 0.) {
|
||||
angle = (atan(y_ / x_) + M_PI) / (2 * M_PI) * 360.;
|
||||
} else if (delta.x == 0.) {
|
||||
if (delta.y > 0.) {
|
||||
angle = 90.;
|
||||
} else {
|
||||
angle = 270.;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool operator== (const PolarCoord& other) const
|
||||
{
|
||||
return other.radius == radius && other.angle == angle;
|
||||
}
|
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|
||||
bool operator!= (const PolarCoord& other) const
|
||||
{
|
||||
return other.radius != radius || other.angle != angle;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void operator+=(const PolarCoord & rhs)
|
||||
{
|
||||
Coord thisCoord, rhsCoord;
|
||||
thisCoord.setFromPolar(*this);
|
||||
rhsCoord.setFromPolar(rhs);
|
||||
thisCoord += rhsCoord;
|
||||
setFromCartesian(thisCoord);
|
||||
}
|
||||
void operator-=(const PolarCoord & rhs)
|
||||
{
|
||||
Coord thisCoord, rhsCoord;
|
||||
thisCoord.setFromPolar(*this);
|
||||
rhsCoord.setFromPolar(rhs);
|
||||
thisCoord -= rhsCoord;
|
||||
setFromCartesian(thisCoord);
|
||||
}
|
||||
void operator*=(double scale)
|
||||
{
|
||||
radius *= scale;
|
||||
}
|
||||
PolarCoord operator+ (const PolarCoord& rhs) const
|
||||
{
|
||||
PolarCoord result;
|
||||
Coord thisCoord, rhsCoord;
|
||||
thisCoord.setFromPolar(*this);
|
||||
rhsCoord.setFromPolar(rhs);
|
||||
thisCoord += rhsCoord;
|
||||
result.setFromCartesian(thisCoord);
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
PolarCoord operator- (const PolarCoord& rhs) const
|
||||
{
|
||||
PolarCoord result;
|
||||
Coord thisCoord, rhsCoord;
|
||||
thisCoord.setFromPolar(*this);
|
||||
rhsCoord.setFromPolar(rhs);
|
||||
thisCoord -= rhsCoord;
|
||||
result.setFromCartesian(thisCoord);
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
Coord operator*(double scale)
|
||||
{
|
||||
Coord result(radius * scale, angle);
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
Coord& operator+= (const Coord& other);
|
||||
Coord& operator-= (const Coord& other);
|
||||
Coord& operator*= (const double scale);
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
bool operator== (const Coord& lhs, const Coord& rhs);
|
||||
bool operator!= (const Coord& lhs, const Coord& rhs);
|
||||
|
||||
const Coord operator+ (const Coord& lhs, const Coord& rhs);
|
||||
const Coord operator- (const Coord& lhs, const Coord& rhs);
|
||||
const Coord operator* (const Coord& lhs, const Coord& rhs);
|
||||
|
||||
struct PolarCoord
|
||||
{
|
||||
double radius = 0.0;
|
||||
double angle = 0.0;
|
||||
|
||||
PolarCoord () = default;
|
||||
PolarCoord (const double radius, const double angle);
|
||||
PolarCoord (const PolarCoord& other) = default;
|
||||
PolarCoord (const Coord& other);
|
||||
|
||||
PolarCoord& operator= (const PolarCoord& other) = default;
|
||||
PolarCoord& operator= (const Coord& other);
|
||||
|
||||
void get (double& radius, double& angle) const;
|
||||
void set (const double radius, const double angle);
|
||||
|
||||
PolarCoord& operator+= (const PolarCoord& other);
|
||||
PolarCoord& operator-= (const PolarCoord& other);
|
||||
PolarCoord& operator*= (const double scale);
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
bool operator== (const PolarCoord& lhs, const PolarCoord& rhs);
|
||||
bool operator!= (const PolarCoord& lhs, const PolarCoord& rhs);
|
||||
|
||||
const PolarCoord operator+ (const PolarCoord& lhs, const PolarCoord& rhs);
|
||||
const PolarCoord operator- (const PolarCoord& lhs, const PolarCoord& rhs);
|
||||
const PolarCoord operator* (const PolarCoord& lhs, const double rhs);
|
||||
const PolarCoord operator* (const double lhs, const PolarCoord& rhs);
|
||||
|
||||
inline Coord::Coord (const int x, const int y) : x (x), y (y)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Coord::Coord (const PolarCoord& other)
|
||||
{
|
||||
*this = other;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline void Coord::get (int& x, int& y) const
|
||||
{
|
||||
x = this->x;
|
||||
y = this->y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline void Coord::set (const int x, const int y)
|
||||
{
|
||||
this->x = x;
|
||||
this->y = y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Coord& Coord::operator+= (const Coord& other)
|
||||
{
|
||||
x += other.x;
|
||||
y += other.y;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Coord& Coord::operator-= (const Coord& other)
|
||||
{
|
||||
x -= other.x;
|
||||
y -= other.y;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Coord& Coord::operator*= (const double scale)
|
||||
{
|
||||
x *= scale;
|
||||
y *= scale;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline bool operator== (const Coord& lhs, const Coord& rhs)
|
||||
{
|
||||
return lhs.x == rhs.x && lhs.y == rhs.y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline bool operator!= (const Coord& lhs, const Coord& rhs)
|
||||
{
|
||||
return !(lhs == rhs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline const Coord operator+ (const Coord& lhs, const Coord& rhs)
|
||||
{
|
||||
return Coord (lhs) += rhs;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline const Coord operator- (const Coord& lhs, const Coord& rhs)
|
||||
{
|
||||
return Coord (lhs) -= rhs;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline const Coord operator* (const Coord& lhs, const double rhs)
|
||||
{
|
||||
return Coord (lhs) *= rhs;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline const Coord operator* (const double lhs, const Coord& rhs)
|
||||
{
|
||||
return Coord (rhs) *= lhs;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline PolarCoord::PolarCoord (const double radius, const double angle) : radius (radius), angle (angle)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline PolarCoord::PolarCoord (const Coord& other)
|
||||
{
|
||||
*this = other;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline void PolarCoord::get (double& radius, double& angle) const
|
||||
{
|
||||
radius = this->radius;
|
||||
angle = this->angle;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline void PolarCoord::set (const double radius, const double angle)
|
||||
{
|
||||
this->radius = radius;
|
||||
this->angle = angle;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline PolarCoord& PolarCoord::operator+= (const PolarCoord& other)
|
||||
{
|
||||
*this = Coord (*this) + Coord (other);
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline PolarCoord &PolarCoord::operator-= (const PolarCoord &other)
|
||||
{
|
||||
*this = Coord (*this) - Coord (other);
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline PolarCoord &PolarCoord::operator*= (const double scale)
|
||||
{
|
||||
radius *= scale;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline bool operator== (const PolarCoord& lhs, const PolarCoord& rhs)
|
||||
{
|
||||
return lhs.radius == rhs.radius && lhs.angle == rhs.angle;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline bool operator!= (const PolarCoord& lhs, const PolarCoord& rhs)
|
||||
{
|
||||
return !(lhs == rhs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline const PolarCoord operator+ (const PolarCoord& lhs, const PolarCoord& rhs)
|
||||
{
|
||||
return PolarCoord (lhs) += rhs;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline const PolarCoord operator- (const PolarCoord& lhs, const PolarCoord& rhs)
|
||||
{
|
||||
return PolarCoord (lhs) -= rhs;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline const PolarCoord operator* (const PolarCoord& lhs, const double rhs)
|
||||
{
|
||||
return PolarCoord (lhs) *= rhs;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline const PolarCoord operator* (const double lhs, const PolarCoord& rhs)
|
||||
{
|
||||
return PolarCoord (rhs) *= lhs;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -156,29 +156,24 @@ void Gradient::updateGeometry(const int centerX, const int centerY, const double
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
PolarCoord polCoord1, polCoord2;
|
||||
double decay = feather * rtengine::norm2<double>(imW, imH) / 200.;
|
||||
|
||||
rtengine::Coord origin(imW / 2 + centerX * imW / 200, imH / 2 + centerY * imH / 200);
|
||||
|
||||
Line *currLine;
|
||||
Circle *currCircle;
|
||||
const auto decay = feather * rtengine::norm2<double> (imW, imH) / 200.0;
|
||||
rtengine::Coord origin (imW / 2 + centerX * imW / 200, imH / 2 + centerY * imH / 200);
|
||||
|
||||
const auto updateLine = [&](Geometry* geometry, const float radius, const float begin, const float end)
|
||||
{
|
||||
const auto line = static_cast<Line*>(geometry);
|
||||
line->begin.setFromPolar(PolarCoord(radius, -degree + begin));
|
||||
line->begin = PolarCoord(radius, -degree + begin);
|
||||
line->begin += origin;
|
||||
line->end.setFromPolar(PolarCoord(radius, -degree + end));
|
||||
line->end = PolarCoord(radius, -degree + end);
|
||||
line->end += origin;
|
||||
};
|
||||
|
||||
const auto updateLineWithDecay = [&](Geometry* geometry, const float radius, const float offSetAngle)
|
||||
{
|
||||
const auto line = static_cast<Line*>(geometry);
|
||||
line->begin.setFromPolar(PolarCoord(radius, -degree + 180.) + PolarCoord(decay, -degree + offSetAngle));
|
||||
line->begin = PolarCoord (radius, -degree + 180.) + PolarCoord (decay, -degree + offSetAngle);
|
||||
line->begin += origin;
|
||||
line->end.setFromPolar(PolarCoord(radius, -degree) + PolarCoord(decay, -degree + offSetAngle));
|
||||
line->end = PolarCoord (radius, -degree) + PolarCoord (decay, -degree + offSetAngle);
|
||||
line->end += origin;
|
||||
};
|
||||
|
||||
@ -408,7 +403,7 @@ bool Gradient::button1Pressed(int modifierKey)
|
||||
p1.y = p2.y;
|
||||
p2.y = p;
|
||||
|
||||
pCoord.setFromCartesian(p1, p2);
|
||||
pCoord = p2 - p1;
|
||||
draggedPointOldAngle = pCoord.angle;
|
||||
//printf("\ndraggedPointOldAngle=%.3f\n\n", draggedPointOldAngle);
|
||||
draggedPointAdjusterAngle = degree->getValue();
|
||||
@ -427,7 +422,7 @@ bool Gradient::button1Pressed(int modifierKey)
|
||||
centerPos.y = currPos.y;
|
||||
currPos.y = p;
|
||||
|
||||
draggedPoint.setFromCartesian(centerPos, currPos);
|
||||
draggedPoint = currPos - centerPos;
|
||||
// compute the projected value of the dragged point
|
||||
draggedFeatherOffset = draggedPoint.radius * sin((draggedPoint.angle - degree->getValue()) / 180.*M_PI);
|
||||
|
||||
@ -485,7 +480,7 @@ bool Gradient::drag1(int modifierKey)
|
||||
centerPos.y = currPos.y;
|
||||
currPos.y = p;
|
||||
|
||||
draggedPoint.setFromCartesian(centerPos, currPos);
|
||||
draggedPoint = currPos - centerPos;
|
||||
double deltaAngle = draggedPoint.angle - draggedPointOldAngle;
|
||||
|
||||
if (deltaAngle > 180.) { // crossing the boundary (0->360)
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@ -530,7 +525,7 @@ bool Gradient::drag1(int modifierKey)
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centerPos.y = currPos.y;
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currPos.y = p;
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draggedPoint.setFromCartesian(centerPos, currPos);
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draggedPoint = currPos - centerPos;
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double currDraggedFeatherOffset = draggedPoint.radius * sin((draggedPoint.angle - degree->getValue()) / 180.*M_PI);
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if (lastObject == 2)
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