generateUnusedKeys

This commit is contained in:
Morgan Hardwood
2022-09-29 00:47:59 +02:00
parent 3ef618c236
commit c113cffdf9
22 changed files with 0 additions and 668 deletions

View File

@@ -425,12 +425,6 @@ HISTORY_MSG_127;Flat Field - Automatický výběr
HISTORY_MSG_128;Flat Field - Poloměr rozostření
HISTORY_MSG_129;Flat Field - Typ rozostření
HISTORY_MSG_130;Automatická korekce zkreslení
HISTORY_MSG_131;Redukce šumu - Jas
HISTORY_MSG_132;Redukce šumu - Barevnost
HISTORY_MSG_133;Výstupní gama
HISTORY_MSG_134;Volná gama
HISTORY_MSG_135;Volná gama
HISTORY_MSG_136;Sklon volné gamy
HISTORY_MSG_137;Úroveň černé - Zelená 1
HISTORY_MSG_138;Úroveň černé - Červená
HISTORY_MSG_139;Úroveň černé - Modrá
@@ -543,7 +537,6 @@ HISTORY_MSG_246;L*a*b* - CL křivka
HISTORY_MSG_247;L*a*b* - LH Křivka
HISTORY_MSG_248;L*a*b* - HH Křivka
HISTORY_MSG_249;KdDÚ - Práh
HISTORY_MSG_250;Redukce šumu - Vylepšení
HISTORY_MSG_251;ČB - Algoritmus
HISTORY_MSG_252;KdDÚ - Ochrana tónů pleti
HISTORY_MSG_253;KdDÚ - Omezení vzniku artefaktů
@@ -567,8 +560,6 @@ HISTORY_MSG_270;Barevné tónování - Světla - zelená
HISTORY_MSG_271;Barevné tónování - Světla - modrá
HISTORY_MSG_272;Barevné tónování - Vyvážení
HISTORY_MSG_273;Barevné tónování - Vyvážení barev SMH
HISTORY_MSG_274;Barevné tónování - Nasycení stínů
HISTORY_MSG_275;Barevné tónování - Nasycení světel
HISTORY_MSG_276;Barevné tónování - Neprůhlednost
HISTORY_MSG_277;--nepoužito--
HISTORY_MSG_278;Barevné tónování - Zachování jasu
@@ -593,7 +584,6 @@ HISTORY_MSG_296;Redukce šumu - Křivka jasů
HISTORY_MSG_297;Redukce šumu - Mód
HISTORY_MSG_298;Filtr mrtvých pixelů
HISTORY_MSG_299;Redukce šumu - Křivka barevnosti
HISTORY_MSG_300;-
HISTORY_MSG_301;Redukce šumu - Nastavení jasu
HISTORY_MSG_302;Redukce šumu - Metoda barevnosti
HISTORY_MSG_303;Redukce šumu - Metoda barevnosti
@@ -702,7 +692,6 @@ HISTORY_MSG_405;Vlnka - Odšumění - Úroveň 4
HISTORY_MSG_406;Vlnka - DH - Sousední pixely
HISTORY_MSG_407;Retinex - Metoda
HISTORY_MSG_408;Retinex - Poloměr
HISTORY_MSG_409;Retinex - Kontrast
HISTORY_MSG_410;Retinex - Posun
HISTORY_MSG_411;Retinex - Síla
HISTORY_MSG_412;Retinex - Gaussův gradient
@@ -750,7 +739,6 @@ HISTORY_MSG_468;PS - Vyplnit díry
HISTORY_MSG_469;PS - Medián
HISTORY_MSG_471;PS - korekce pohybu
HISTORY_MSG_472;PS - plynulé přechody
HISTORY_MSG_473;PS - Použít LMMSE
HISTORY_MSG_474;PS - korekce
HISTORY_MSG_475;PS - korekce kanálu
HISTORY_MSG_476;CAM02 - Teplota (výstup)
@@ -793,14 +781,12 @@ HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_SHOWMASK;BT - oblast zobrazené masky
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_SLOPE;BT - oblast sklonu
HISTORY_MSG_DEHAZE_DEPTH;Závoj - Hloubka
HISTORY_MSG_DEHAZE_ENABLED;Odstranění závoje
HISTORY_MSG_DEHAZE_LUMINANCE;Závoj - Pouze jas
HISTORY_MSG_DEHAZE_SHOW_DEPTH_MAP;Závoj - Ukázat hloubkovou mapu
HISTORY_MSG_DEHAZE_STRENGTH;Závoj - Síla
HISTORY_MSG_DUALDEMOSAIC_AUTO_CONTRAST;Dvojité demozajkování - automatický práh
HISTORY_MSG_DUALDEMOSAIC_CONTRAST;Dvojité demozajkování - Práh kontrastu
HISTORY_MSG_EDGEFFECT;Útlum hrany
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_ENABLED;Negativní film
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_FILMBASE;Barva podkladu filmu
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_VALUES;Film negativní hodnoty
HISTORY_MSG_HISTMATCHING;Automaticky nalezená tónová křivka
HISTORY_MSG_ICM_OUTPUT_PRIMARIES;Výstup - Základní barvy
@@ -1542,7 +1528,6 @@ TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL3;Mód barevné křivky
TP_COLORAPP_TCMODE_LIGHTNESS;Světlost
TP_COLORAPP_TCMODE_SATUR;Nasycení
TP_COLORAPP_TEMP2_TOOLTIP;Buď symetrický režim teploty = Nastavení bílé,\nNebo vyberte osvětlení, vždy nastavte Odstín=1.\n\nA barva=2856\nD50 barva=5003\nD55 barva=5503\nD65 barva=6504\nD75 barva=7504
TP_COLORAPP_TEMPOUT_TOOLTIP;Zakažte pro změnu teploty a nádechu
TP_COLORAPP_TEMP_TOOLTIP;Pro výběr osvětlení vždy nastavte Odstín=1.\n\nA barva=2856\nD41 temp=4100\nD50 barva=5003\nD55 barva=5503\nD60 temp=6000\nD65 barva=6504\nD75 barva=7504
TP_COLORAPP_TONECIE;Mapování tónů pomocí CIECAM02
TP_COLORAPP_TONECIE_TOOLTIP;Pokud je volba zakázána, probíhá mapování tónů v prostoru L*a*b*.\nPokud je volba povolena. probíhá mapování tónů pomocí CIECAM02.\nAby měla tato volba efekt, musí být povolen nástroj Mapování tónů.
@@ -1632,7 +1617,6 @@ TP_DEFRINGE_RADIUS;Poloměr
TP_DEFRINGE_THRESHOLD;Práh
TP_DEHAZE_DEPTH;Hloubka
TP_DEHAZE_LABEL;Odstranění závoje
TP_DEHAZE_LUMINANCE;Pouze jas
TP_DEHAZE_SHOW_DEPTH_MAP;Ukázat hloubkovou mapu
TP_DEHAZE_STRENGTH;Síla
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_AMZ;Více zónová automatika
@@ -1742,9 +1726,6 @@ TP_EXPOSURE_TCMODE_WEIGHTEDSTD;Běžný vážený
TP_EXPOS_BLACKPOINT_LABEL;Raw černé body
TP_EXPOS_WHITEPOINT_LABEL;Raw bílé body
TP_FILMNEGATIVE_BLUE;Poměr modré
TP_FILMNEGATIVE_FILMBASE_PICK;Výběr barvy podkladu filmu
TP_FILMNEGATIVE_FILMBASE_TOOLTIP;Vyberte místo neexponovaného filmu (například okraj mezi snímky) pro získání aktuální barvy podkladu a uložte jej do profilu zpracování.\nTo umožňuje jednoduchou kontrolu konzistence vyvážení barev během dávkového zpracování více obrázků ze stejného filmu.\nTaké použijte pokud jsou převáděné snímky moc tmavé, přesvícené nebo barevně nevyvážené.
TP_FILMNEGATIVE_FILMBASE_VALUES;Barva podkladu filmu:
TP_FILMNEGATIVE_GREEN;Referenční exponent (kontrast)
TP_FILMNEGATIVE_GUESS_TOOLTIP;Automaticky nastaví poměr červené a modré výběrem dvou vzorků s neutrálním odstínem (bez barvy) v původní scéně. Vzorky by se měly lišit jasem. Následně je nastaveno vyvážení bílé.
TP_FILMNEGATIVE_LABEL;Negativní film
@@ -2240,7 +2221,6 @@ TP_WAVELET_CONTEDIT;Křivka kontrastu 'Po'
TP_WAVELET_CONTFRAME;Kontrast - komprese
TP_WAVELET_CONTR;Gamut
TP_WAVELET_CONTRA;Kontrast
TP_WAVELET_CONTRASTEDIT;Jemnější - Hrubší úrovně
TP_WAVELET_CONTRAST_MINUS;Kontrast -
TP_WAVELET_CONTRAST_PLUS;Kontrast +
TP_WAVELET_CONTRA_TOOLTIP;Změní kontrast zůstatku obrazu.
@@ -2288,7 +2268,6 @@ TP_WAVELET_EDTYPE;Metoda místního kontrastu
TP_WAVELET_EDVAL;Síla
TP_WAVELET_FINAL;Finální doladění
TP_WAVELET_FINCFRAME;Finální místní kontrast
TP_WAVELET_FINCOAR_TOOLTIP;Levá (pozitivní) část křivky působí na jemnější úrovně (navýšení).\nDva body na úsečce představují příslušné akční limity jemnějšía hrubší úrovně 5 a 6 (výchozí). Pravá (negativní) část křivky působí na hrubší úrovně (navýšení).\nVyvarujte se posouvání levé části křivky se zápornými hodnotami. Vyvarujte se posouvání pravé části křivky s kladnými hodnotami.
TP_WAVELET_FINEST;Nejjemnější
TP_WAVELET_HIGHLIGHT;Jemnější úrovně rozsahu jasu
TP_WAVELET_HS1;Celý rozsah jasů
@@ -2327,7 +2306,6 @@ TP_WAVELET_MERGEL;Sloučení jasu
TP_WAVELET_NEUTRAL;Neutrální
TP_WAVELET_NOIS;Odšumění
TP_WAVELET_NOISE;Odšumění a vylepšení
TP_WAVELET_NOISE_TOOLTIP;Pokud je čtvrtá úroveň jasu odšumění lepší než 20, použije se Agresivní režim.\nPokud je hrubší barevnost lepší než 20, použije se Agresívní režim.
TP_WAVELET_NPHIGH;Vysoká
TP_WAVELET_NPLOW;Nízká
TP_WAVELET_NPNONE;Nic
@@ -2375,12 +2353,10 @@ TP_WAVELET_THRESHOLD;Jemnější úrovně
TP_WAVELET_THRESHOLD2;Hrubší úrovně
TP_WAVELET_THRESHOLD2_TOOLTIP;Pouze úrovně mezi 9 a 9 mínus hodnota budou ovlivněny rozsahem jasu stínů. Ostatní úrovně budou upraveny celé. Nejvyšší možná úroveň je omezena hodnotou zvýrazněné úrovně (9 mínus hodnota zvýrazněné úrovně). Pouze úrovně mezi vybranou hodnotou a úrovní 9/Extra budou ovlivněny Hrubým rozsahem úrovní.\nVšechny ostatní úrovně budou ovlivněny v celém rozsahu jasu, pokud nebudou omezeny nastavením Jemnými úrovněmi.\nNejnižší možná úroveň, kterou bude algoritmus zvažovat, je omezená hodnotou Jemných úrovní.
TP_WAVELET_THRESHOLD_TOOLTIP;Pouze úrovně mimo vybranou hodnotu budou ovlivněny rozsahem jasu stínů. Ostatní úrovně budou upraveny celé. Zde vybraná hodnota omezuje nejvyšší možnou hodnotu úrovní stínů. Všechny úrovně od úrovně jedna až po vybranou úroveň ovlivněny Jemným rozsahem úrovní.\nVšechny ostatní úrovně budou ovlivněny v celém rozsahu jasu, pokud nebudou omezeny nastavením Hrubými úrovněmi.\nZde vybraná hodnota, se stane nejnižší možnou úrovní Hrubých úrovní.
TP_WAVELET_THRESWAV;Práh vyvážení
TP_WAVELET_THRH;Práh světel
TP_WAVELET_TILESBIG;Dlaždice
TP_WAVELET_TILESFULL;Celý obrázek
TP_WAVELET_TILESIZE;Metoda dlaždicování
TP_WAVELET_TILESLIT;Malé dlaždice
TP_WAVELET_TILES_TOOLTIP;Zpracování celého obrázku vede k lepší kvalitě a je doporučováno. Naproti tomu dlaždice jsou náhradní řešení pro uživatele s nedostatkem paměti. Paměťové nároky najdete na RawPedii.
TP_WAVELET_TMEDGS;Zachování hran
TP_WAVELET_TMSCALE;Měřítko
@@ -2391,7 +2367,6 @@ TP_WAVELET_TON;Tónování
TP_WAVELET_TONFRAME;Vyloučené barvy
TP_WAVELET_USH;Nic
TP_WAVELET_USHARP;Metoda čirosti
TP_WAVELET_USHARP_TOOLTIP;Původní : zdrojovým souborem je soubor před Vlnkou.\nVlnka : zdrojovým souborem je soubor s aplikovanou Vlnkou.
TP_WAVELET_USH_TOOLTIP;Pokud vyberete Ostrou masku, bude nastavení vlnky automaticky změněno na:\nPozadí=černá, zpracování=pod, úroveň=3 — ta může být změněna v rozmezí 1 až 4.\n\nPokud vyberete Čirost, bude nastavení vlnky automaticky změněno na:\nPozadí=zůstatek, zpracování=nad, úroveň=7 — ta může být změněna v rozmezí 5 až 10 úrovní vlnky.
TP_WAVELET_WAVLOWTHR;Práh nízkého kontrastu
TP_WAVELET_WAVOFFSET;Posun
@@ -3302,7 +3277,6 @@ ZOOMPANEL_ZOOMOUT;Oddálit\nZkratka: <b>-</b>
!TP_LOCALLAB_ARTIF_TOOLTIP;ΔE scope threshold increases the range of ΔE scope. High values are for very wide gamut images.\nIncreasing ΔE decay can improve shape detection, but can also reduce the scope.
!TP_LOCALLAB_AUTOGRAY;Auto mean luminance (Yb%)
!TP_LOCALLAB_AUTOGRAYCIE;Auto
!TP_LOCALLAB_AUTOGRAYCIE_TOOLTIP;Automatically calculates the 'Mean luminance' and 'Absolute luminance'.\nFor Jz Cz Hz: automatically calculates 'PU adaptation', 'Black Ev' and 'White Ev'.
!TP_LOCALLAB_AVOID;Avoid color shift
!TP_LOCALLAB_AVOIDCOLORSHIFT_TOOLTIP;Fit colors into gamut of the working color space and apply Munsell correction (Uniform Perceptual Lab).\nMunsell correction always disabled when Jz or CAM16 is used.
!TP_LOCALLAB_AVOIDMUN;Munsell correction only
@@ -3352,10 +3326,8 @@ ZOOMPANEL_ZOOMOUT;Oddálit\nZkratka: <b>-</b>
!TP_LOCALLAB_CAM16PQREMAP_TOOLTIP;PQ (Perceptual Quantizer) adapted to CAM16. Allows you to change the internal PQ function (usually 10000 cd/m2 - default 100 cd/m2 - disabled for 100 cd/m2).\nCan be used to adapt to different devices and images.
!TP_LOCALLAB_CAM16_FRA;Cam16 Image Adjustments
!TP_LOCALLAB_CAMMODE;CAM model
!TP_LOCALLAB_CAMMODE_ALL;CAM 16 + Jz Cz Hz
!TP_LOCALLAB_CAMMODE_CAM16;CAM 16
!TP_LOCALLAB_CAMMODE_JZ;Jz Cz Hz
!TP_LOCALLAB_CAMMODE_ZCAM;ZCAM only
!TP_LOCALLAB_CATAD;Chromatic adaptation/Cat16
!TP_LOCALLAB_CBDL;Contrast by Detail Levels
!TP_LOCALLAB_CBDLCLARI_TOOLTIP;Enhances local contrast of the midtones.
@@ -3385,7 +3357,6 @@ ZOOMPANEL_ZOOMOUT;Oddálit\nZkratka: <b>-</b>
!TP_LOCALLAB_CIEMODE;Change tool position
!TP_LOCALLAB_CIEMODE_COM;Default
!TP_LOCALLAB_CIEMODE_DR;Dynamic Range
!TP_LOCALLAB_CIEMODE_LOG;Log Encoding
!TP_LOCALLAB_CIEMODE_TM;Tone-Mapping
!TP_LOCALLAB_CIEMODE_TOOLTIP;In Default mode, Ciecam is added at the end of the process. 'Mask and modifications' and 'Recovery based on luminance mask' are available for'Cam16 and JzCzHz' at your disposal .\nYou can also integrate Ciecam into other tools if you wish (TM, Wavelet, Dynamic Range, Log Encoding). The results for these tools will be different to those without Ciecam. In this mode, you can also use 'Mask and modifications' and 'Recovery based on luminance mask'.
!TP_LOCALLAB_CIEMODE_WAV;Wavelet
@@ -3506,7 +3477,6 @@ ZOOMPANEL_ZOOMOUT;Oddálit\nZkratka: <b>-</b>
!TP_LOCALLAB_EXPLAPLIN_TOOLTIP;Changes the behaviour for underexposed images by adding a linear component prior to applying the Laplace transform.
!TP_LOCALLAB_EXPLAP_TOOLTIP;Moving the slider to the right progressively reduces the contrast.
!TP_LOCALLAB_EXPMERGEFILE_TOOLTIP;Allows you to use GIMP or Photoshop (c) layer blend modes i.e. Difference, Multiply, Soft Light, Overlay etc., with opacity control.\nOriginal Image : merge current RT-Spot with Original.\nPrevious spot : merge current Rt-Spot with previous - if there is only one spot, previous = original.\nBackground : merge current RT-Spot with a color and luminance background (fewer possibilties).
!TP_LOCALLAB_EXPMETHOD_TOOLTIP;Standard : use an algorithm similar as main Exposure but in L*a*b* and taking account of ΔE.\n\nContrast attenuator : use another algorithm also with ΔE and with Poisson equation to solve Laplacian in Fourier space.\nContrast attenuator, Dynamic range compression and Standard can be combined.\nFFTW Fourier Transform is optimized in size to reduce processing time.\nReduce artifacts and noise.
!TP_LOCALLAB_EXPNOISEMETHOD_TOOLTIP;Applies a median filter before the Laplace transform to prevent artifacts (noise).\nYou can also use the 'Denoise' tool.
!TP_LOCALLAB_EXPOSE;Dynamic Range & Exposure
!TP_LOCALLAB_EXPOSURE_TOOLTIP;Modify exposure in L*a*b space using Laplacian PDE algorithms to take into account dE and minimize artifacts.
@@ -3655,7 +3625,6 @@ ZOOMPANEL_ZOOMOUT;Oddálit\nZkratka: <b>-</b>
!TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAY_TOOLTIP;Automatically calculates the 'Mean luminance' for the scene conditions when the 'Automatic' button in Relative Exposure Levels is pressed.
!TP_LOCALLAB_LOGAUTO_TOOLTIP;Pressing this button will calculate the dynamic range and 'Mean luminance' for the scene conditions if the 'Auto mean luminance (Yb%)' is checked).\nAlso calculates the absolute luminance at the time of shooting.\nPress the button again to adjust the automatically calculated values.
!TP_LOCALLAB_LOGBASE_TOOLTIP;Default = 2.\nValues less than 2 reduce the action of the algorithm making the shadows darker and the highlights brighter.\nWith values greater than 2, the shadows are grayer and the highlights become more washed out.
!TP_LOCALLAB_LOGBLACKWHEV_TOOLTIP;Estimated values of dynamic range i.e. Black Ev and White Ev.
!TP_LOCALLAB_LOGCATAD_TOOLTIP;Chromatic adaptation allows us to interpret a color according to its spatio-temporal environment.\nUseful when the white balance deviates significantly from the D50 reference.\nAdapts colors to the illuminant of the output device.
!TP_LOCALLAB_LOGCIE;Log encoding instead of Sigmoid
!TP_LOCALLAB_LOGCIE_TOOLTIP;Allows you tu use Black Ev, White Ev, Scene Mean luminance(Yb%) and Viewing Mean luminance(Yb%) for tone-mapping using Log encoding Q.
@@ -3696,7 +3665,6 @@ ZOOMPANEL_ZOOMOUT;Oddálit\nZkratka: <b>-</b>
!TP_LOCALLAB_MASFRAME_TOOLTIP;For all masks.\nTakes into account the ΔE image to avoid modifying the selection area when the following Mask Tools are used: Gamma, Slope, Chroma, Contrast curve, Local contrast (by wavelet level), Blur Mask and Structure Mask (if enabled ).\nDisabled when Inverse mode is used.
!TP_LOCALLAB_MASK;Curves
!TP_LOCALLAB_MASK2;Contrast curve
!TP_LOCALLAB_MASKCOL;
!TP_LOCALLAB_MASKCOM;Common Color Mask
!TP_LOCALLAB_MASKCOM_TOOLNAME;Common Color Mask
!TP_LOCALLAB_MASKCOM_TOOLTIP;A tool in its own right.\nCan be used to adjust the image appearance (chrominance, luminance, contrast) and texture as a function of Scope.
@@ -3792,7 +3760,6 @@ ZOOMPANEL_ZOOMOUT;Oddálit\nZkratka: <b>-</b>
!TP_LOCALLAB_MRFOU;Previous Spot
!TP_LOCALLAB_MRONE;None
!TP_LOCALLAB_MRTHR;Original Image
!TP_LOCALLAB_MRTWO;Short Curves 'L' Mask
!TP_LOCALLAB_MULTIPL_TOOLTIP;Wide-range tone adjustment: -18EV to +4EV. The first slider acts on very dark tones between -18EV and -6EV. The last slider acts on light tones up to 4EV.
!TP_LOCALLAB_NEIGH;Radius
!TP_LOCALLAB_NLDENOISENLGAM_TOOLTIP;Lower values preserve details and texture, higher values increase denoise.\nIf gamma = 3.0 Luminance 'linear' is used.
@@ -3857,7 +3824,6 @@ ZOOMPANEL_ZOOMOUT;Oddálit\nZkratka: <b>-</b>
!TP_LOCALLAB_REPARSH_TOOLTIP;Allows you to adjust the relative strength of the Shadows/Highlights and Tone Equalizer image with respect to the original image.
!TP_LOCALLAB_REPARTM_TOOLTIP;Allows you to adjust the relative strength of the Tone mapping image with respect to the original image.
!TP_LOCALLAB_REPARW_TOOLTIP;Allows you to adjust the relative strength of the local contrast and wavelet image with respect to the original image.
!TP_LOCALLAB_RESETSHOW;Reset All Show Modifications
!TP_LOCALLAB_RESID;Residual Image
!TP_LOCALLAB_RESIDBLUR;Blur residual image
!TP_LOCALLAB_RESIDCHRO;Residual image Chroma
@@ -4035,9 +4001,7 @@ ZOOMPANEL_ZOOMOUT;Oddálit\nZkratka: <b>-</b>
!TP_LOCALLAB_WASDEN_TOOLTIP;Luminance noise reduction: the left-hand side of the curve including the dark-gray/light-gray boundary corresponds to the first 3 levels 0, 1, 2 (fine detail). The right hand side of the curve corresponds to the coarser details (level 3, 4, 5, 6).
!TP_LOCALLAB_WAT_BALTHRES_TOOLTIP;Balances the action within each level.
!TP_LOCALLAB_WAT_BLURLC_TOOLTIP;The default blur setting affects all 3 L*a* b* components (luminance and colour).\nWhen checked, only luminance is blurred.
!TP_LOCALLAB_WAT_CLARICJZ_TOOLTIP;'Merge chroma' is used to select the intensity of the desired effect on chrominance.\nOnly the maximum value of wavelet levels (bottom-right) is taken into account.
!TP_LOCALLAB_WAT_CLARIC_TOOLTIP;'Merge chroma' is used to select the intensity of the desired effect on chrominance.
!TP_LOCALLAB_WAT_CLARILJZ_TOOLTIP;'Merge luma' is used to select the intensity of the desired effect on luminance.\nOnly the maximum value of wavelet levels (bottom-right) is taken into account.
!TP_LOCALLAB_WAT_CLARIL_TOOLTIP;'Merge luma' is used to select the intensity of the desired effect on luminance.
!TP_LOCALLAB_WAT_CONTCHROMALEV_TOOLTIP;'Chroma levels': adjusts the 'a' and 'b' components of Lab* as a proportion of the luminance value.
!TP_LOCALLAB_WAT_CONTOFFSET_TOOLTIP;Offset modifies the balance between low-contrast and high-contrast details.\nHigh values will amplify contrast changes to the higher-contrast details, whereas low values will amplify contrast changes to low-contrast details.\nBy using a low 'Attenuation response' value you can select which contrast values will be enhanced.