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2021-01-18 17:18:30 +01:00
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commit c5f6692492

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@@ -1363,6 +1363,7 @@ TP_COARSETRAF_TOOLTIP_ROTLEFT;Rotation vers la gauche\nRaccourci: <b>[</b>\n\nRa
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_ROTRIGHT;Rotation vers la droite\nRaccourci: <b>]</b>\n\nRaccourci en mode Éditeur unique: <b>Alt-]</b>
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_VFLIP;Symétriser / axe horizontal
TP_COLORAPP_ABSOLUTELUMINANCE;Luminance absolue
TP_COLORAPP_ADAPSCEN_TOOLTIP;Correspond à la luminance en candelas par m2 au moment de la prise de vue, calculée automatiquement à partir des données exif.
TP_COLORAPP_ALGO;Algorithme
TP_COLORAPP_ALGO_ALL;Tout
TP_COLORAPP_ALGO_JC;Luminosité + Chroma (JC)
@@ -1429,6 +1430,7 @@ TP_COLORAPP_TEMP_TOOLTIP;Pour sélectionner un illuminant, toujours régler Tein
TP_COLORAPP_TONECIE;Compression Tonale utilisant CIECAM02
TP_COLORAPP_TONECIE_TOOLTIP;Si cette option est désactivée, la compression tonale est faite dans l'espace Lab.\nSi cette options est activée, la compression tonale est faite en utilisant CIECAM02.\nL'outil Compression Tonale doit être activé pour que ce réglage prenne effet
TP_COLORAPP_VIEWING_ABSOLUTELUMINANCE_TOOLTIP;Luminance absolue de l'environnement de visionnage\n(souvent 16cd/m²)
TP_COLORAPP_YBOUT_TOOLTIP;Yb est la luminance relative de l'arrière plan, exprimée e % de gris. Un gris à 18% correspond à une luminance exprimée en CIE L de 50%.\nCette donnée prend en compte la luminance moyenne de l'image.
TP_COLORAPP_WBCAM;BB [RT+CAT02] + [sortie]
TP_COLORAPP_WBRT;BB [RT] + [sortie]
TP_COLORTONING_AB;o C/L
@@ -1891,7 +1893,6 @@ TP_LOCALLAB_DENOIBILAT_TOOLTIP;Traite le bruit d'impulsion (poivre et sel)
TP_LOCALLAB_DEPTH;Profondeur
TP_LOCALLAB_DETAIL;Contraste local
TP_LOCALLAB_DETAILFRA;Détection de bord
TP_LOCALLAB_DETAILSH;Details
TP_LOCALLAB_DETAILTHR;Seuil Detail Luminance Chroma (DCT ƒ)
TP_LOCALLAB_DUPLSPOTNAME;Copier
@@ -2042,19 +2043,40 @@ TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYR2LAB; Contr. par niveaux- Tone Mapping - Cont.Dir.
TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYRLAB; Filtre Gradué - Netteté bords - Flouter
TP_LOCALLAB_LOC_RESIDPYR;Image Residuelle
TP_LOCALLAB_LOG;Codage log
TP_LOCALLAB_LOG1FRA;Ajustements Image
TP_LOCALLAB_LOG2FRA;Conditions de visionnage
TP_LOCALLAB_LOGAUTO;Automatique
TP_LOCALLAB_LOGAUTO_TOOLTIP;Presser ce bouton va amner une évaluation an evaluation de l'amplitude dynamique et du point gris "source" (Si "Automatique" Source gris activé).\nPour être autorisé à retoucher les valeurs automatiques, presser le bouton à nouveau
TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAY_TOOLTIP;Calcule automatiquement la 'luminance moyenne' pour les conditons de prise de vue quand le bouton Automatique dans Niveaux d'Exposition Relatif est pressé.
TP_LOCALLAB_LOGAUTO_TOOLTIP;Presser ce bouton va amener une évaluation an evaluation de l'amplitude dynamique et du point gris "source" (Si "Automatique" Source gris activé).\nPour être autorisé à retoucher les valeurs automatiques, presser le bouton à nouveau
TP_LOCALLAB_LOGBASE_TOOLTIP;Défaut = 2.\nValeurs inférieures à 2 réduisent l'action de l'algorithme, les ombres sont plus sombres, les hautes lumières plus brillantes.\nValeurs supérieures à 2 changent l'action de l'algorithme, les ombres sont plus grises, les hautes lumières lavées
TP_LOCALLAB_LOGBLACKWHEV_TOOLTIP;Valeurs estimées de la plage Dynamique - Noir Ev et Blanc Ev
TP_LOCALLAB_LOGCATAD_TOOLTIP;L'adaptation chromatique vous permet d'interpreter une couleur en se référant à son environnement spatio-temporel.\nUtile lorsque la balance des blancs est loin de D50.\nAdapte les couleurs à l'illuminant du périphérque de sortie.
TP_LOCALLAB_LOGCOLORFL;Niveau de couleurs (M)
TP_LOCALLAB_LOGCOLORF_TOOLTIP;Taux de perception de la teinte en relation au gris.\nIndicateur qu'un stimulus apparaît plus ou moins coloré.
TP_LOCALLAB_LOGCONQL;Contraste (Q)
TP_LOCALLAB_LOGCONTL;Contraste (J)
TP_LOCALLAB_LOGCONTL_TOOLTIP;Contraste (J) CIECAM16 prend en compte l'accroissement de la perception colorée avec la luminance.
TP_LOCALLAB_LOGCONTQ_TOOLTIP;Contraste (Q) CIECAM16 prend en compte l'accroissement de la perception colorée avec la brillance.
TP_LOCALLAB_LOGDETAIL_TOOLTIP;Agit principalment sur les hautes fréquences.
TP_LOCALLAB_LOGENCOD_TOOLTIP;Autorise 'Tone Mapping' avec codage Logarithmique (ACES).\nUtile pour images ous-exposées, ou avec une plage dynamique élévée.\n\nDeux étapes dans le processus : 1) Calculer Plage Dynamique 2) Adaptation par utilisateur
TP_LOCALLAB_LOGEXP;Tous les outils
TP_LOCALLAB_LOGFRA;Point gris source
TP_LOCALLAB_LOGFRAME_TOOLTIP;Calcule ou utilise le niveau d'Exposition de l'image tôt dans le processus:\n Noir Ev, Blanc Ev et Point gris source.\n Prend en compte la compensation d'exposition principale.
TP_LOCALLAB_LOGIMAGE_TOOLTIP;Prend en compte les variables Ciecam (principalement Contraste 'J' et Saturation 's', et aussi 'avancé' Contraste 'Q' , Brillance 'Q', Luminosité (J), Niveau de couleurs (M)).
TP_LOCALLAB_LOGLIGHTL;Luminosité (J)
TP_LOCALLAB_LOGLIGHTL_TOOLTIP;Proche de luminosité (L*a*b*), prend en compte l'accroissement de la perception colorée.
TP_LOCALLAB_LOGLIGHTQ;Brillance (Q)
TP_LOCALLAB_LOGLIGHTQ_TOOLTIP;Taux de perception de lumière émanant d'un stimulus.\nIndicateur qu'un stimulus apparaît être plus ou moins brillant, clair.
TP_LOCALLAB_LOGLIN;Logarithme mode
TP_LOCALLAB_LOGPFRA;Niveaux d'Exposition relatif
TP_LOCALLAB_LOGREPART;Force
TP_LOCALLAB_LOGSATURL_TOOLTIP;Saturation (s) CIECAM16 correspond à la couleur d'un stimulus en relation avec sa propre brillance.\nAgit principalement sur les tons moyens et hauts.
TP_LOCALLAB_LOGSCENE_TOOLTIP;Correspond aux conditions de prise de vue.
TP_LOCALLAB_LOGSURSOUR_TOOLTIP;Change les tons et couleurs en prenant en compte les conditions de prise de vue.\n\n<b>Moyen</b>: Environnement lumineux moyen (standard). L'image ne change pas.\n\n<b>Tamisé</b>: Environnement tamisé. L'iamge va devenir un peu plus claire.
TP_LOCALLAB_LOGSRCGREY_TOOLTIP;Estime la valeur du point gris de l'image, tôt dans le processus
TP_LOCALLAB_LOGTARGGREY_TOOLTIP;Vous pouvez changer cette valeur pour l'adapter à votre goût.
TP_LOCALLAB_LOG_TOOLNAME;Codage log - 0
TP_LOCALLAB_LOGVIEWING_TOOLTIP;Correspond au medium sur lequel l'image finale sera vue (moniteur, TV, projecteur, imprimante,..), ainsi que son environnement.
TP_LOCALLAB_LUM;Courbes LL - CC
TP_LOCALLAB_LUMADARKEST;Plus Sombre
TP_LOCALLAB_LUMASK;Maqsue Luminance arrière plan
@@ -2102,8 +2124,6 @@ TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESL_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle C
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESL_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Codage Log sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Codage Log.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de Masques et modifications pour changer les niveaux de gris:rayon adoucir, Gamma et pente, courbe de Contraste.\n Utiliser une ancre de vérification couleur sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESD_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle de-bruite sera appliquée progressivement.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de Masques et modifications pour changer les niveaux de gris: masque structure,rayon adoucir, Gamma et pente, courbe de Contraste, Niveau contraste local ondelettes.Utiliser une ancre de vérification couleur sur le masque pour voir quelle zones seront affectées.\n Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRES_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Filtre Guidé sera appliquée progressivement.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de Masques et modifications pour changer les niveaux de gris: masque structure,rayon adoucir, Gamma et pente, courbe de Contraste, Niveau contraste local ondelettes.Utiliser une ancre de vérification couleur sur le masque pour voir quelle zones seront affectées.\n Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESC_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Couleur et Lumière sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Couleur et Lumières .\n Vous pouvez utiliser certains des outils de Masques et modifications pour changer les niveaux de gris: masque structure, 'masque flouter', rayon adoucir, Gamma et pente, courbe de Contraste, Niveau contraste local ondelettes.\n Utiliser une ancre de vérification couleur sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESS_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Ombres et Lumière sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Ombres et Lumières .\n Vous pouvez utiliser certains des outils de Masques et modifications pour changer les niveaux de gris:rayon adoucir, Gamma et pente, courbe de Contraste.\n Utiliser une ancre de vérification couleur sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESCB_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle CBDL (luminance) sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par CBDL.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de Masques et modifications pour changer les niveaux de gris:rayon adoucir, Gamma et pente, courbe de Contraste.\n Utiliser une ancre de vérification couleur sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
@@ -2116,9 +2136,6 @@ TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESL_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESL_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Codage Log sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Codage Log.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de Masques et modifications pour changer les niveaux de gris:rayon adoucir, Gamma et pente, courbe de Contraste.\n Utiliser une ancre de vérification couleur sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESD_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle de-bruite sera appliquée progressivement.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de Masques et modifications pour changer les niveaux de gris: masque structure,rayon adoucir, Gamma et pente, courbe de Contraste, Niveau contraste local ondelettes.Utiliser une ancre de vérification couleur sur le masque pour voir quelle zones seront affectées.\n Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRES_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Filtre Guidé sera appliquée progressivement.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de Masques et modifications pour changer les niveaux de gris: masque structure,rayon adoucir, Gamma et pente, courbe de Contraste, Niveau contraste local ondelettes.Utiliser une ancre de vérification couleur sur le masque pour voir quelle zones seront affectées.\n Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
TP_LOCALLAB_MASKUSABLE;Masque activé (Masque & modifications)
TP_LOCALLAB_MASKUNUSABLE;Masque désactivé (Masque & modifications)
TP_LOCALLAB_MASK_TOOLTIP;Vous pouvez activer plusieurs masques pour un simple outil, ceci nécessite d'activer un autre outil (mais sans utilser l'outil : curseurs à 0,...)où est le masque que vous souhaitez activer.\n\nVous pouvez aussi dupliquer le RT-spot et le placer juste à côté de l'autre,les variations de références autorisent un travail fin sur les images.
@@ -2181,7 +2198,7 @@ TP_LOCALLAB_NOISECHROC_TOOLTIP;Si supérieur à zéro, algorithme haute qualité
TP_LOCALLAB_NOISECHRODETAIL;Récupération des détails Chroma (DCT ƒ)
TP_LOCALLAB_NOISECHROFINE;Chroma fin (Ond)
TP_LOCALLAB_NOISEDETAIL_TOOLTIP;Désactivé si curseur = 100
TP_LOCALLAB_NOISELEQUAL;Egalisateurs balnc-noir
TP_LOCALLAB_NOISELEQUAL;Egalisateurs blanc-noir
TP_LOCALLAB_NOISELUMCOARSE;Luminance gros (ond)
TP_LOCALLAB_NOISELUMDETAIL;Récupération Luminance fin(DCT ƒ)
TP_LOCALLAB_NOISELUMFINE;Luminance fin 1 (ond)
@@ -2327,6 +2344,7 @@ TP_LOCALLAB_SOFTRETI;Reduire artefact ΔE
TP_LOCALLAB_SOFTRETI_TOOLTIP;Prend en compte ΔE pour améliorer Transmission map
TP_LOCALLAB_SOFT_TOOLNAME;Lumière douce & Original Retinex - 6
TP_LOCALLAB_SOURCE_GRAY;Valeur
TP_LOCALLAB_SOURCE_ABS;Luminance absolue
TP_LOCALLAB_SPECCASE; Cas spécifiques
TP_LOCALLAB_SPECIAL;Usage Special des courbes RGB
TP_LOCALLAB_SPECIAL_TOOLTIP;Seulement pour cette courbe RGB, désactive (ou réduit les effecs) de Etendue, masque...par exemple, si vous voulez rendre un effet "négatif".
@@ -2800,6 +2818,7 @@ TP_WAVELET_DAUB6;D6 - standard plus
TP_WAVELET_DAUB10;D10 - moyen
TP_WAVELET_DAUB14;D14 - haut
TP_WAVELET_DAUB_TOOLTIP;Change les coéf. de Daubechies:\nD4 = Standard,\nD14 = Souvent les meilleurs performances, demande 10% de temps de traitement supplémentaire.\n\nAffecte la détection des bords ainsi que la qualité générale des premiers niveaux. Cependant la qualité n'est pas strcitement à ces coéficients et peut varier en fonction des images et des usages.
TP_WAVELET_DENOISEHUE;Egalisateur teinte
TP_WAVELET_DONE;Vertical
TP_WAVELET_DTHR;Diagonal
TP_WAVELET_DTWO;Horizontal