Japanese translation updated by Yz2house

Closes #6598
This commit is contained in:
Morgan Hardwood
2022-10-22 20:19:10 +02:00
parent ba2a15a6af
commit db1e7659a2

View File

@@ -1,15 +1,4 @@
#01 2011-05-15 a3novy
#02 2011-11-13 a3novy
#03 2011-11-20 a3novy
#04 2011-12-03 a3novy
#05 2012-02-11 a3novy
#06 2012-04-04 a3novy
#07 2012-07-12 a3novy
#08 2012-12-22 a3novy
#09 2013-04-01 a3novy
#10 2013-04-19 a3novy
#11 2020-06-24 Yz2house
#12 2022-06-04 Yz2house
#Last update 10-12-2022
ABOUT_TAB_BUILD;バージョン
ABOUT_TAB_CREDITS;クレジット
@@ -19,9 +8,9 @@ ABOUT_TAB_SPLASH;スプラッシュ
ADJUSTER_RESET_TO_DEFAULT;<b>クリック</b> - デフォルト値にリセット\n<b>Ctrl</b>+<b>クリック</b> - 初期値にリセット
BATCH_PROCESSING;バッチ処理
CURVEEDITOR_AXIS_IN;入力値:
CURVEEDITOR_AXIS_LEFT_TAN;LT:
CURVEEDITOR_AXIS_LEFT_TAN;左正接:
CURVEEDITOR_AXIS_OUT;出力値:
CURVEEDITOR_AXIS_RIGHT_TAN;RT:
CURVEEDITOR_AXIS_RIGHT_TAN;右正接:
CURVEEDITOR_CATMULLROM;フレキシブル
CURVEEDITOR_CURVE;カーブ
CURVEEDITOR_CURVES;カーブ
@@ -38,7 +27,7 @@ CURVEEDITOR_PARAMETRIC;パラメトリック
CURVEEDITOR_SAVEDLGLABEL;カーブの保存...
CURVEEDITOR_SHADOWS;シャドウ
CURVEEDITOR_TOOLTIPCOPY;クリップボードに現在のカーブをコピー
CURVEEDITOR_TOOLTIPLINEAR;リニアにリセット
CURVEEDITOR_TOOLTIPLINEAR;線形にリセット
CURVEEDITOR_TOOLTIPLOAD;ファイルからカーブを読み込む
CURVEEDITOR_TOOLTIPPASTE;クリップボードからカーブを貼り付け
CURVEEDITOR_TOOLTIPSAVE;現在のカーブを保存
@@ -52,7 +41,7 @@ DYNPROFILEEDITOR_ENTRY_TOOLTIP;整合性が悪い場合は、入力する際に"
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_ANY;任意
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_HDR;HDR
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_PS;ピクセルシフト
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_STD;標準
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_STD;標準
DYNPROFILEEDITOR_MOVE_DOWN;下に移動
DYNPROFILEEDITOR_MOVE_UP;上に移動
DYNPROFILEEDITOR_NEW;新規
@@ -197,7 +186,7 @@ FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL5HINT;パープル・ラベルの画像を表示\nシ
FILEBROWSER_SHOWDIRHINT;全ての絞り込みをクリア\nショートカット: <b>d</b>
FILEBROWSER_SHOWEDITEDHINT;編集済み画像を表示\nショートカット: <b>7</b>
FILEBROWSER_SHOWEDITEDNOTHINT;未編集画像を表示\nショートカット: <b>6</b>
FILEBROWSER_SHOWEXIFINFO;EXIF情報を表示\nショートカット: <b>i</b>\n\nシングル・エディタ・タブのショートカット: <b>Alt-i</b>
FILEBROWSER_SHOWEXIFINFO;EXIF情報を表示\nショートカット: <b>i</b>\n\nシングル編集タブのショートカット: <b>Alt-i</b>
FILEBROWSER_SHOWNOTTRASHHINT;ゴミ箱の中にある画像だけを表示
FILEBROWSER_SHOWORIGINALHINT;元画像だけを表示\n\nファイル名は同じだが拡張子が異なる画像がある場合は、環境設定の中のファイルブラウザタブにある拡張子リストの上位に位置する拡張子を持った画像を元画像とする。
FILEBROWSER_SHOWRANK1HINT;1つ星ランクを表示\nショートカット: <b>1</b>
@@ -212,8 +201,8 @@ FILEBROWSER_SHOWUNCOLORHINT;カラー・ラベルのない画像を表示\nシ
FILEBROWSER_SHOWUNRANKHINT;ランクなし画像を表示\nショートカット: <b>0</b>
FILEBROWSER_THUMBSIZE;サムネイルのサイズ
FILEBROWSER_UNRANK_TOOLTIP;ランクなし\nショートカット: <b>Shift-0</b>
FILEBROWSER_ZOOMINHINT;サムネイルサイズの拡大\nショートカット: <b>+</b>\n\nシングル・エディタ・タブのショートカット: <b>Alt-+</b>
FILEBROWSER_ZOOMOUTHINT;サムネイルサイズの縮小\nショートカット: <b>-</b>\n\nシングル・エディタ・タブのショートカット: <b>Alt--</b>
FILEBROWSER_ZOOMINHINT;サムネイルサイズの拡大\nショートカット: <b>+</b>\n\nシングル編集タブのショートカット: <b>Alt-+</b>
FILEBROWSER_ZOOMOUTHINT;サムネイルサイズの縮小\nショートカット: <b>-</b>\n\nシングル編集タブのショートカット: <b>Alt--</b>
FILECHOOSER_FILTER_ANY;全てのファイル
FILECHOOSER_FILTER_COLPROF;カラープロファイル
FILECHOOSER_FILTER_CURVE;カーブファイル
@@ -311,14 +300,14 @@ HISTORY_MSG_40;色偏差
HISTORY_MSG_41;トーンカーブ1のモード
HISTORY_MSG_42;トーンカーブ 2
HISTORY_MSG_43;トーンカーブ2のモード
HISTORY_MSG_48;DCPトーンカーブ使用
HISTORY_MSG_49;色ノイズ低減 エッジの感度
HISTORY_MSG_48;DCP トーンカーブ
HISTORY_MSG_49;DCP 光源
HISTORY_MSG_50;シャドウ/ハイライト
HISTORY_MSG_51;ハイライト
HISTORY_MSG_52;シャドウ
HISTORY_MSG_53;ハイライト トーンの幅
HISTORY_MSG_54;シャドウ トーンの幅
HISTORY_MSG_56;シャドウ/ハイライト 半径
HISTORY_MSG_51;S/H - ハイライト
HISTORY_MSG_52;S/H - シャドウ
HISTORY_MSG_53;S/H - ハイライト トーンの幅
HISTORY_MSG_54;S/H - シャドウ トーンの幅
HISTORY_MSG_56;S/H - シャドウ/ハイライト 半径
HISTORY_MSG_57;90度 回転
HISTORY_MSG_58;左右反転
HISTORY_MSG_59;上下反転
@@ -341,7 +330,7 @@ HISTORY_MSG_76;Exif メタデータ
HISTORY_MSG_77;IPTC メタデータ
HISTORY_MSG_79;リサイズ 幅
HISTORY_MSG_80;リサイズ 高さ
HISTORY_MSG_81;リサイズの有効・無効
HISTORY_MSG_81;リサイズ
HISTORY_MSG_82;プロファイル変更
HISTORY_MSG_84;パースペクティブの補正
HISTORY_MSG_85;レンズ補正 プロファイル
@@ -426,39 +415,39 @@ HISTORY_MSG_170;自然な彩度 - カーブ
HISTORY_MSG_171;L*a*b* LC カーブ
HISTORY_MSG_172;LCの適用をレッドと肌色トーンだけに制限
HISTORY_MSG_173;ノイズ低減 - 細部の復元
HISTORY_MSG_174;CIE色の見えモデル2002
HISTORY_MSG_175;CAM02 - CAT02
HISTORY_MSG_176;CAM02 - 観視環境
HISTORY_MSG_177;CAM02 - 画像の輝度
HISTORY_MSG_178;CAM02 - 観視輝度
HISTORY_MSG_179;CAM02 - ホワイトポイントモデル
HISTORY_MSG_180;CAM02 - 明度 (J)
HISTORY_MSG_181;CAM02 - 色度 (C)
HISTORY_MSG_182;CAM02 - 自動 CAT02
HISTORY_MSG_183;CAM02 - コントラスト (J)
HISTORY_MSG_184;CAM02 - 画像の周辺環境
HISTORY_MSG_185;CAM02 - 色域制御
HISTORY_MSG_186;CAM02 - アルゴリズム
HISTORY_MSG_187;CAM02 - レッドと肌色トーンを保護
HISTORY_MSG_188;CAM02 - 明るさ (Q)
HISTORY_MSG_189;CAM02 - コントラスト (Q)
HISTORY_MSG_190;CAM02 - 彩度 (S)
HISTORY_MSG_191;CAM02 - 彩度 (M)
HISTORY_MSG_192;CAM02 - 色相
HISTORY_MSG_193;CAM02 - トーンカーブ 1
HISTORY_MSG_194;CAM02 - トーンカーブ 2
HISTORY_MSG_195;CAM02 - トーンカーブ 1
HISTORY_MSG_196;CAM02 - トーンカーブ 2
HISTORY_MSG_197;CAM02 - カラーカーブ
HISTORY_MSG_198;CAM02 - カラーカーブ
HISTORY_MSG_199;CAM02 - 出力のヒストグラムを表示
HISTORY_MSG_200;CAM02 - トーンマッピング
HISTORY_MSG_174;色の見え&明るさ
HISTORY_MSG_175;CAL - 場面 - 色順応
HISTORY_MSG_176;CAL - 観視 - 周囲
HISTORY_MSG_177;CAL - 場面 - 絶対輝度
HISTORY_MSG_178;CAL - 観視 - 絶対輝度
HISTORY_MSG_179;CAL - 場面 - ホワイトポイントモデル
HISTORY_MSG_180;CAL - 編集 - 明度(J)
HISTORY_MSG_181;CAL - 編集 - 色度(C)
HISTORY_MSG_182;CAL - 場面 - 自動色順応
HISTORY_MSG_183;CAL - 編集 - コントラスト(J)
HISTORY_MSG_184;CAL - 場面 - 周囲
HISTORY_MSG_185;CAL - 色域制御
HISTORY_MSG_186;CAL - 編集 - アルゴリズム
HISTORY_MSG_187;CAL - 編集 - レッドと肌色トーンを保護
HISTORY_MSG_188;CAL - 編集 - 明るさ(Q)
HISTORY_MSG_189;CAL - 編集 - コントラスト(Q)
HISTORY_MSG_190;CAL - 編集 - 彩度(S)
HISTORY_MSG_191;CAL - 編集 - 鮮やかさ(M)
HISTORY_MSG_192;CAL - 編集 - 色相(h)
HISTORY_MSG_193;CAL - 編集 - トーンカーブ 1
HISTORY_MSG_194;CAL - 編集 - トーンカーブ 2
HISTORY_MSG_195;CAL - 編集 - トーンカーブ1のモード
HISTORY_MSG_196;CAL - 編集 - トーンカーブ2のモード
HISTORY_MSG_197;CAL - 編集 - カラーカーブ
HISTORY_MSG_198;CAL - 編集 - カラーカーブのモード
HISTORY_MSG_199;CAL - 編集 - ヒストグラムにCAMの出力を使う
HISTORY_MSG_200;CAL - 編集 - トーンマッピングにCAMを使う
HISTORY_MSG_201;色差 レッド/グリーン
HISTORY_MSG_202;色差 ブルー/イエロー
HISTORY_MSG_203;ノイズ低減 - 方式
HISTORY_MSG_204;LMMSE 拡張処理
HISTORY_MSG_205;CAM02 ホット/バッドピクセル
HISTORY_MSG_206;CAT02 - 自動で順応
HISTORY_MSG_205;CAL ホット/バッドピクセル
HISTORY_MSG_206;CAL - 場面 - 自動で絶対輝度
HISTORY_MSG_207;フリンジ低減 - 色相カーブ
HISTORY_MSG_208;ブルー/レッド イコライザ
HISTORY_MSG_210;減光フィルター - 角度
@@ -487,7 +476,7 @@ HISTORY_MSG_232;白黒 ‘前の‘カーブのタイプ
HISTORY_MSG_233;白黒 ‘後の‘カーブ
HISTORY_MSG_234;白黒 ‘後の‘カーブのタイプ
HISTORY_MSG_235;白黒 チャンネルミキサー 自動
HISTORY_MSG_236;--未使用--
HISTORY_MSG_236;--未使用の文字列--
HISTORY_MSG_237;白黒 チャンネルミキサー
HISTORY_MSG_238;減光フィルター フェザー
HISTORY_MSG_239;減光フィルター 強さ
@@ -500,8 +489,8 @@ HISTORY_MSG_245;ビネットフィルター 中央
HISTORY_MSG_246;L*a*b* CL カーブ
HISTORY_MSG_247;L*a*b* LH カーブ
HISTORY_MSG_248;L*a*b* HH カーブ
HISTORY_MSG_249;詳細レベルによるコントラスト調整 - しきい値
HISTORY_MSG_251;白黒 - アルゴリズム
HISTORY_MSG_249;CbDL しきい値
HISTORY_MSG_251;白黒 アルゴリズム
HISTORY_MSG_252;CbDL 肌色の目標/保護
HISTORY_MSG_253;CbDL アーティファクトを軽減
HISTORY_MSG_254;CbDL 肌色の色相
@@ -525,7 +514,7 @@ HISTORY_MSG_271;カラートーン調整 - ハイライトのブルー
HISTORY_MSG_272;カラートーン調整 - バランス
HISTORY_MSG_273;カラートーン調整 - SMHでカラーバランス
HISTORY_MSG_276;カラートーン調整 - 不透明度
HISTORY_MSG_277;カラートーン調整 - カーブをリセット
HISTORY_MSG_277;--未使用の文字列--
HISTORY_MSG_278;カラートーン調整 - 明度を維持
HISTORY_MSG_279;カラートーン調整 - シャドウ
HISTORY_MSG_280;カラートーン調整 - ハイライト
@@ -545,7 +534,7 @@ HISTORY_MSG_293;フィルムシミュレーション
HISTORY_MSG_294;フィルムシミュレーション - 強さ
HISTORY_MSG_295;フィルムシミュレーション - フィルム
HISTORY_MSG_296;輝度ノイズ低減のカーブ
HISTORY_MSG_297;ノイズ低減 - 
HISTORY_MSG_297;ノイズ低減 - モード
HISTORY_MSG_298;デッドピクセルフィルター
HISTORY_MSG_299;色ノイズ低減のカーブ
HISTORY_MSG_301;輝度ノイズの調整方法
@@ -671,7 +660,7 @@ HISTORY_MSG_421;レティネックス - ガンマ
HISTORY_MSG_422;レティネックス - ガンマ
HISTORY_MSG_423;レティネックス - 勾配
HISTORY_MSG_424;レティネックス - HLしきい値
HISTORY_MSG_425;レティネックス - 対数の基数
HISTORY_MSG_425;--未使用の文字列--
HISTORY_MSG_426;レティネックス - 色相イコライザ
HISTORY_MSG_427;出力レンダリングの意図
HISTORY_MSG_428;モニターレンダリングの意図
@@ -692,44 +681,44 @@ HISTORY_MSG_442;レティネックス - スケール
HISTORY_MSG_443;出力のブラックポイント補正
HISTORY_MSG_444;WB - 色温度のバイアス
HISTORY_MSG_445;Raw サブイメージ
HISTORY_MSG_446;EvPixelShiftMotion
HISTORY_MSG_447;EvPixelShiftMotionCorrection
HISTORY_MSG_448;EvPixelShiftStddevFactorGreen
HISTORY_MSG_446;--未使用の文字列--
HISTORY_MSG_447;--未使用の文字列--
HISTORY_MSG_448;--未使用の文字列--
HISTORY_MSG_449;PS - ISOへの適合
HISTORY_MSG_450;EvPixelShiftNreadIso
HISTORY_MSG_451;EvPixelShiftPrnu
HISTORY_MSG_452;PS - モーションを表示
HISTORY_MSG_450;--未使用の文字列--
HISTORY_MSG_451;--未使用の文字列--
HISTORY_MSG_452;PS - 動体部分を表示
HISTORY_MSG_453;PS - マスクだけを表示
HISTORY_MSG_454;EvPixelShiftAutomatic
HISTORY_MSG_455;EvPixelShiftNonGreenHorizontal
HISTORY_MSG_456;EvPixelShiftNonGreenVertical
HISTORY_MSG_454;--未使用の文字列--
HISTORY_MSG_455;--未使用の文字列--
HISTORY_MSG_456;--未使用の文字列--
HISTORY_MSG_457;PS - レッド/ブルーを確認
HISTORY_MSG_458;EvPixelShiftStddevFactorRed
HISTORY_MSG_459;EvPixelShiftStddevFactorBlue
HISTORY_MSG_460;EvPixelShiftGreenAmaze
HISTORY_MSG_461;EvPixelShiftNonGreenAmaze
HISTORY_MSG_458;--未使用の文字列--
HISTORY_MSG_459;--未使用の文字列--
HISTORY_MSG_460;--未使用の文字列--
HISTORY_MSG_461;--未使用の文字列--
HISTORY_MSG_462;PS - グリーンを確認
HISTORY_MSG_463;EvPixelShiftRedBlueWeight
HISTORY_MSG_464;PS - モーションマスクをぼかす
HISTORY_MSG_463;--未使用の文字列--
HISTORY_MSG_464;PS - 動体マスクをぼかす
HISTORY_MSG_465;PS - ぼかしの半径
HISTORY_MSG_466;EvPixelShiftSum
HISTORY_MSG_467;EvPixelShiftExp0
HISTORY_MSG_466;--未使用の文字列--
HISTORY_MSG_467;--未使用の文字列--
HISTORY_MSG_468;PS - 穴を埋める
HISTORY_MSG_469;PS - メディアン
HISTORY_MSG_470;EvPixelShiftMedian3
HISTORY_MSG_471;PS - 振れの補正
HISTORY_MSG_470;--未使用の文字列--
HISTORY_MSG_471;PS - 動体補正
HISTORY_MSG_472;PS - 境界を滑らかにする
HISTORY_MSG_474;PS - 均等化
HISTORY_MSG_475;PS - 色チャンネルの均等化
HISTORY_MSG_476;CAM02 - 観視環境の色温度
HISTORY_MSG_477;CAM02 - 観視環境の色偏差
HISTORY_MSG_478;CAM02 - 観視環境のYb
HISTORY_MSG_479;CAM02 - 観視環境のCAT02
HISTORY_MSG_480;CAM02 - 観視環境のCAT02 自動
HISTORY_MSG_481;CAM02 - 撮影環境の色温度
HISTORY_MSG_482;CAM02 - 撮影環境の色偏差
HISTORY_MSG_483;CAM02 - 撮影環境のYb
HISTORY_MSG_484;CAM02 - 撮影環境のYb 自動
HISTORY_MSG_476;CAL - 観視 - 色温度
HISTORY_MSG_477;CAL - 観視 - 色偏差
HISTORY_MSG_478;CAL - 観視 - 平均輝度
HISTORY_MSG_479;CAL - 観視 - 色順応
HISTORY_MSG_480;CAL - 観視 - 色順応(自動
HISTORY_MSG_481;CAL - 場面 - 色温度
HISTORY_MSG_482;CAL - 場面 - 色偏差
HISTORY_MSG_483;CAL - 場面 - 平均輝度
HISTORY_MSG_484;CAL - 場面 - 平均輝度(自動
HISTORY_MSG_485;レンズ補正
HISTORY_MSG_486;レンズ補正 - カメラ
HISTORY_MSG_487;レンズ補正 - レンズ
@@ -824,7 +813,7 @@ HISTORY_MSG_576;ローカル - CbDL 複数のレベル
HISTORY_MSG_577;ローカル - CbDL 色度
HISTORY_MSG_578;ローカル - CbDL しきい値
HISTORY_MSG_579;ローカル - CbDL スコープ
HISTORY_MSG_580;ローカル - ノイズ除去
HISTORY_MSG_580;--未使用の文字列--
HISTORY_MSG_581;ローカル - ノイズ除去 輝度 番手の低いレベル
HISTORY_MSG_582;ローカル - ノイズ除去 輝度 番手の高いレベル
HISTORY_MSG_583;ローカル - ノイズ除去 ディテールの回復
@@ -867,9 +856,9 @@ HISTORY_MSG_620;ローカル - 色と明るさ ぼかし
HISTORY_MSG_621;ローカル - 露光補正 反対処理
HISTORY_MSG_622;ローカル - 構造の除外
HISTORY_MSG_623;ローカル - 露光補正 色の補間
HISTORY_MSG_624;ローカル - 色と明るさ 補正グリッド
HISTORY_MSG_625;ローカル - 色と明るさ 補正の強さ
HISTORY_MSG_626;ローカル - 色と明るさ 補正の方式
HISTORY_MSG_624;ローカル - カラー補正グリッド
HISTORY_MSG_625;ローカル - 補正グリッドの強さ
HISTORY_MSG_626;ローカル - 補正グリッドの方式
HISTORY_MSG_627;ローカル - シャドウ/ハイライト
HISTORY_MSG_628;ローカル - シャドウハイライト ハイライト
HISTORY_MSG_629;ローカル - シャドウハイライト ハイライトトーンの幅
@@ -907,7 +896,7 @@ HISTORY_MSG_660;ローカル - CbDL 明瞭
HISTORY_MSG_661;ローカル - CbDL 残差のコントラスト
HISTORY_MSG_662;ローカル - deNoise 輝度 細かい0
HISTORY_MSG_663;ローカル - deNoise 輝度 細かい2
HISTORY_MSG_664;ローカル - CbDL ぼかし
HISTORY_MSG_664;--未使用の文字列--
HISTORY_MSG_665;ローカル - CbDL ブレンドのマスク
HISTORY_MSG_666;ローカル - CbDL 半径のマスク
HISTORY_MSG_667;ローカル - CbDL 色度のマスク
@@ -986,16 +975,16 @@ HISTORY_MSG_745;ローカル - Exp Fattal オフセット
HISTORY_MSG_746;ローカル - Exp Fattal シグマ
HISTORY_MSG_747;ローカル 作成されたスポット
HISTORY_MSG_748;ローカル - Exp ノイズ除去
HISTORY_MSG_749;ローカル - Reti 深度
HISTORY_MSG_750;ローカル - Reti モード 対数 - 線形
HISTORY_MSG_751;ローカル - Reti 霞除去 彩度
HISTORY_MSG_752;ローカル - Reti オフセット
HISTORY_MSG_753;ローカル - Reti 透過マップ
HISTORY_MSG_754;ローカル - Reti クリップ
HISTORY_MSG_749;ローカル - レティネックス 深度
HISTORY_MSG_750;ローカル - レティネックス モード 対数 - 線形
HISTORY_MSG_751;ローカル - レティネックス 霞除去 彩度
HISTORY_MSG_752;ローカル - レティネックス オフセット
HISTORY_MSG_753;ローカル - レティネックス 透過マップ
HISTORY_MSG_754;ローカル - レティネックス クリップ
HISTORY_MSG_755;ローカル - TM マスクを使う
HISTORY_MSG_756;ローカル - Exp 露光補正マスクのアルゴリズムを使う
HISTORY_MSG_757;ローカル - Exp ラプラシアンマスク
HISTORY_MSG_758;ローカル - Reti ラプラシアンマスク
HISTORY_MSG_758;ローカル - レティネックス ラプラシアンマスク
HISTORY_MSG_759;ローカル - Exp ラプラシアンマスク
HISTORY_MSG_760;ローカル - Color ラプラシアンマスク
HISTORY_MSG_761;ローカル - シャドウハイライト ラプラシアンマスク
@@ -1011,7 +1000,7 @@ HISTORY_MSG_770;ローカル - Color コントラストカーブのマスク
HISTORY_MSG_771;ローカル - Exp コントラストカーブのマスク
HISTORY_MSG_772;ローカル - シャドウハイライト コントラストカーブのマスク
HISTORY_MSG_773;ローカル - TM コントラストカーブのマスク
HISTORY_MSG_774;ローカル - Reti コントラストカーブのマスク
HISTORY_MSG_774;ローカル - レティネックス コントラストカーブのマスク
HISTORY_MSG_775;ローカル - CBDL コントラストカーブのマスク
HISTORY_MSG_776;ローカル - Blur Denoise コントラストカーブのマスク
HISTORY_MSG_777;ローカル - Blur ローカルコントラストカーブのマスク
@@ -1033,7 +1022,7 @@ HISTORY_MSG_792;ローカル - マスク 背景輝度
HISTORY_MSG_793;ローカル - シャドウハイライト TRCのガンマ
HISTORY_MSG_794;ローカル - シャドウハイライト TRCのスロープ
HISTORY_MSG_795;ローカル - マスク 復元したイメージの保存
HISTORY_MSG_796;ローカル - 参考値の繰り返し
HISTORY_MSG_796;ローカル - 基準値の繰り返し
HISTORY_MSG_797;ローカル - オリジナルとの融合方式
HISTORY_MSG_798;ローカル - 不透明度
HISTORY_MSG_799;ローカル - Color RGB トーンカーブ
@@ -1078,9 +1067,9 @@ HISTORY_MSG_838;ローカル - 自然な彩度 階調 Hの強さ
HISTORY_MSG_839;ローカル - ソフトウェアの難易度
HISTORY_MSG_840;ローカル - CL カーブ
HISTORY_MSG_841;ローカル - LC カーブ
HISTORY_MSG_842;ローカル - ぼかしマスクの半径
HISTORY_MSG_843;ローカル - ぼかしマスクのコントラストしきい値
HISTORY_MSG_844;ローカル - ぼかしマスクのFFTW
HISTORY_MSG_842;ローカル - マスクぼかしの半径
HISTORY_MSG_843;ローカル - マスクぼかしのコントラストしきい値
HISTORY_MSG_844;ローカル - マスクぼかしのFFTW
HISTORY_MSG_845;ローカル - 対数符号化
HISTORY_MSG_846;ローカル - 対数符号化 自動
HISTORY_MSG_847;ローカル - 対数符号化 情報源
@@ -1127,7 +1116,7 @@ HISTORY_MSG_890;ローカル - コントラスト ウェーブレット 階調
HISTORY_MSG_891;ローカル - コントラスト ウェーブレット 階調フィルタ
HISTORY_MSG_892;ローカル - 対数符号化 階調の強さ
HISTORY_MSG_893;ローカル - 対数符号化 階調の角度
HISTORY_MSG_894;ローカル - 色と明るさ 色差のプレビュー
HISTORY_MSG_894;ローカル - 色と明るさ ΔEのプレビュー
HISTORY_MSG_897;ローカル - コントラスト ウェーブレット ES 強さ
HISTORY_MSG_898;ローカル - コントラスト ウェーブレット ES 半径
HISTORY_MSG_899;ローカル - コントラスト ウェーブレット ES ディテール
@@ -1155,7 +1144,7 @@ HISTORY_MSG_920;ローカル - ウェーブレット シグマ LC
HISTORY_MSG_921;ローカル - ウェーブレット 階調のシグマ LC2
HISTORY_MSG_922;ローカル - 白黒での変更
HISTORY_MSG_923;ローカル - 機能の複雑度モード
HISTORY_MSG_924;ローカル - 機能の複雑度モード
HISTORY_MSG_924;--未使用の文字列--
HISTORY_MSG_925;ローカル - カラー機能のスコープ
HISTORY_MSG_926;ローカル - マスクのタイプを表示
HISTORY_MSG_927;ローカル - シャドウマスク
@@ -1281,113 +1270,113 @@ HISTORY_MSG_1047;ローカル - シャドウ/ハイライトとトーンイコ
HISTORY_MSG_1048;ローカル - ダイナミックレンジと露光補正 強さ
HISTORY_MSG_1049;ローカル - トーンマッピング 強さ
HISTORY_MSG_1050;ローカル - 対数符号化 色度
HISTORY_MSG_1051;Local - 残差画像 ウェーブレット ガンマ
HISTORY_MSG_1052;Local - 残差画像 ウェーブレット スロープ
HISTORY_MSG_1053;Local - ノイズ除去 ガンマ
HISTORY_MSG_1054;Local - ウェーブレット ガンマ
HISTORY_MSG_1055;Local - 色と明るさ ガンマ
HISTORY_MSG_1056;Local - ダイナミックレンジ圧縮と露光補正 ガンマ
HISTORY_MSG_1057;Local - CIECAM 有効
HISTORY_MSG_1058;Local - CIECAM 全体的な強さ
HISTORY_MSG_1059;Local - CIECAM 自動グレー
HISTORY_MSG_1060;Local - CIECAM 元画像のの平均輝度
HISTORY_MSG_1061;Local - CIECAM 元画像の絶対輝度
HISTORY_MSG_1062;Local - CIECAM 元画像の周囲環境
HISTORY_MSG_1063;Local - CIECAM 彩度
HISTORY_MSG_1064;Local - CIECAM 色度
HISTORY_MSG_1065;Local - CIECAM 明度 J
HISTORY_MSG_1066;Local - CIECAM 明るさ Q
HISTORY_MSG_1067;Local - CIECAM コントラスト J
HISTORY_MSG_1068;Local - CIECAM しきい値
HISTORY_MSG_1069;Local - CIECAM コントラスト Q
HISTORY_MSG_1070;Local - CIECAM 鮮やかさ
HISTORY_MSG_1071;Local - CIECAM 絶対輝度
HISTORY_MSG_1072;Local - CIECAM 平均輝度
HISTORY_MSG_1073;Local - CIECAM Cat16
HISTORY_MSG_1074;Local - CIECAM ローカルコントラスト
HISTORY_MSG_1075;Local - CIECAM 観視条件
HISTORY_MSG_1076;Local - CIECAM スロープ
HISTORY_MSG_1077;Local - CIECAM モード
HISTORY_MSG_1078;Local - レッドと肌色トーンを保護
HISTORY_MSG_1079;Local - CIECAM シグモイドの強さ J
HISTORY_MSG_1080;Local - CIECAM シグモイドのしきい値
HISTORY_MSG_1081;Local - CIECAM シグモイドのブレンド
HISTORY_MSG_1082;Local - CIECAM シグモイド Q ブラックEv ホワイトEv
HISTORY_MSG_1083;Local - CIECAM 色相
HISTORY_MSG_1084;Local - ブラックEvとホワイトEvを使う
HISTORY_MSG_1085;Local - Jz 明度
HISTORY_MSG_1086;Local - Jz コントラスト
HISTORY_MSG_1087;Local - Jz 色度
HISTORY_MSG_1088;Local - Jz 色相
HISTORY_MSG_1089;Local - Jz シグモイドの強さ
HISTORY_MSG_1090;Local - Jz シグモイドのしきい値
HISTORY_MSG_1091;Local - Jz シグモイドのブレンド
HISTORY_MSG_1092;Local - Jz 順応
HISTORY_MSG_1093;Local - CAMのモデル
HISTORY_MSG_1094;Local - Jz ハイライト
HISTORY_MSG_1095;Local - Jz ハイライトのしきい値
HISTORY_MSG_1096;Local - Jz シャドウ
HISTORY_MSG_1097;Local - Jz シャドウのしきい値
HISTORY_MSG_1098;Local - Jz SHの半径
HISTORY_MSG_1099;Local - Cz(Hz)カーブ
HISTORY_MSG_1100;Local - 100カンデラのJzの参考
HISTORY_MSG_1101;Local - Jz PQ 再配分
HISTORY_MSG_1102;Local - Jz(Hz)カーブ
HISTORY_MSG_1103;Local - 自然な彩度 ガンマ
HISTORY_MSG_1104;Local - シャープネス ガンマ
HISTORY_MSG_1105;Local - CIECAM トーン調整の方法
HISTORY_MSG_1106;Local - CIECAM トーンカーブ
HISTORY_MSG_1107;Local - CIECAM 色調整の方法
HISTORY_MSG_1108;Local - CIECAM カラーカーブ
HISTORY_MSG_1109;Local - Jz(Jz)カーブ
HISTORY_MSG_1110;Local - Cz(Cz)カーブ
HISTORY_MSG_1111;Local - Cz(Jz)カーブ
HISTORY_MSG_1112;Local - 強制的なJz
HISTORY_MSG_1113;Local - HDR PQ
HISTORY_MSG_1114;Local - Cie マスク 有効
HISTORY_MSG_1115;Local - Cie マスク Cカーブ
HISTORY_MSG_1116;Local - Cie マスク Lカーブ
HISTORY_MSG_1117;Local - Cie マスク Hカーブ
HISTORY_MSG_1118;Local - Cie マスク ブレンド
HISTORY_MSG_1119;Local - Cie マスク 半径
HISTORY_MSG_1120;Local - Cie マスク 色度
HISTORY_MSG_1121;Local - Cie マスク コントラストカーブ
HISTORY_MSG_1122;Local - Cie マスク 復元のしきい値
HISTORY_MSG_1123;Local - Cie マスク 復元 暗い部分
HISTORY_MSG_1124;Local - Cie マスク 復元 明るい部分
HISTORY_MSG_1125;Local - Cie マスク 復元の減衰
HISTORY_MSG_1126;Local - Cie マスク ラプラシアン
HISTORY_MSG_1127;Local - Cie マスク ガンマ
HISTORY_MSG_1128;Local - Cie マスク スロープ
HISTORY_MSG_1129;Local - Cie 相対輝度
HISTORY_MSG_1130;Local - Cie 彩度 Jz
HISTORY_MSG_1131;Local - マスク 色ノイズ除去 
HISTORY_MSG_1132;Local - Cie ウェーブレット シグマ Jz
HISTORY_MSG_1133;Local - Cie ウェーブレット レベル Jz
HISTORY_MSG_1134;Local - Cie ウェーブレット ローカルコントラスト Jz
HISTORY_MSG_1135;Local - Cie ウェーブレット 明瞭 Jz
HISTORY_MSG_1136;Local - Cie ウェーブレット 明瞭 Cz
HISTORY_MSG_1137;Local - Cie ウェーブレット 明瞭 ソフト
HISTORY_MSG_1138;Local - ローカル - Hz(Hz)カーブ
HISTORY_MSG_1139;Local - Jz ソフト Hカーブ
HISTORY_MSG_1140;Local - Jz 色度のしきい値
HISTORY_MSG_1141;Local - 色度のカーブ Jz(Hz)
HISTORY_MSG_1142;Local - 強さ ソフト
HISTORY_MSG_1143;Local - Jz ブラックEv
HISTORY_MSG_1144;Local - Jz ホワイトEv
HISTORY_MSG_1145;Local - Jz 対数符号化
HISTORY_MSG_1146;Local - Jz 対数符号化 目標のグレー
HISTORY_MSG_1147;Local - Jz ブラックEv ホワイトEv
HISTORY_MSG_1148;Local - Jz シグモイド
HISTORY_MSG_1149;Local - Q シグモイド
HISTORY_MSG_1150;Local - シグモイドQの代わりに対数符号化Qを使う
HISTORY_MSG_1051;ローカル - 残差画像 ウェーブレット ガンマ
HISTORY_MSG_1052;ローカル - 残差画像 ウェーブレット スロープ
HISTORY_MSG_1053;ローカル - ノイズ除去 ガンマ
HISTORY_MSG_1054;ローカル - ウェーブレット ガンマ
HISTORY_MSG_1055;ローカル - 色と明るさ ガンマ
HISTORY_MSG_1056;ローカル - ダイナミックレンジ圧縮と露光補正 ガンマ
HISTORY_MSG_1057;ローカル - CIECAM 有効
HISTORY_MSG_1058;ローカル - CIECAM 全体的な強さ
HISTORY_MSG_1059;ローカル - CIECAM 自動グレー
HISTORY_MSG_1060;ローカル - CIECAM 元画像のの平均輝度
HISTORY_MSG_1061;ローカル - CIECAM 元画像の絶対輝度
HISTORY_MSG_1062;ローカル - CIECAM 元画像の周囲環境
HISTORY_MSG_1063;ローカル - CIECAM 彩度
HISTORY_MSG_1064;ローカル - CIECAM 色度
HISTORY_MSG_1065;ローカル - CIECAM 明度 J
HISTORY_MSG_1066;ローカル - CIECAM 明るさ Q
HISTORY_MSG_1067;ローカル - CIECAM コントラスト J
HISTORY_MSG_1068;ローカル - CIECAM しきい値
HISTORY_MSG_1069;ローカル - CIECAM コントラスト Q
HISTORY_MSG_1070;ローカル - CIECAM 鮮やかさ
HISTORY_MSG_1071;ローカル - CIECAM 絶対輝度
HISTORY_MSG_1072;ローカル - CIECAM 平均輝度
HISTORY_MSG_1073;ローカル - CIECAM Cat16
HISTORY_MSG_1074;ローカル - CIECAM ローカルコントラスト
HISTORY_MSG_1075;ローカル - CIECAM 観視条件
HISTORY_MSG_1076;ローカル - CIECAM スロープ
HISTORY_MSG_1077;ローカル - CIECAM モード
HISTORY_MSG_1078;ローカル - レッドと肌色トーンを保護
HISTORY_MSG_1079;ローカル - CIECAM シグモイドの強さ J
HISTORY_MSG_1080;ローカル - CIECAM シグモイドのしきい値
HISTORY_MSG_1081;ローカル - CIECAM シグモイドのブレンド
HISTORY_MSG_1082;ローカル - CIECAM シグモイド Q ブラックEv ホワイトEv
HISTORY_MSG_1083;ローカル - CIECAM 色相
HISTORY_MSG_1084;ローカル - ブラックEvとホワイトEvを使う
HISTORY_MSG_1085;ローカル - Jz 明度
HISTORY_MSG_1086;ローカル - Jz コントラスト
HISTORY_MSG_1087;ローカル - Jz 色度
HISTORY_MSG_1088;ローカル - Jz 色相
HISTORY_MSG_1089;ローカル - Jz シグモイドの強さ
HISTORY_MSG_1090;ローカル - Jz シグモイドのしきい値
HISTORY_MSG_1091;ローカル - Jz シグモイドのブレンド
HISTORY_MSG_1092;ローカル - Jz 順応
HISTORY_MSG_1093;ローカル - CAMのモデル
HISTORY_MSG_1094;ローカル - Jz ハイライト
HISTORY_MSG_1095;ローカル - Jz ハイライトのしきい値
HISTORY_MSG_1096;ローカル - Jz シャドウ
HISTORY_MSG_1097;ローカル - Jz シャドウのしきい値
HISTORY_MSG_1098;ローカル - Jz SHの半径
HISTORY_MSG_1099;ローカル - Cz(Hz)カーブ
HISTORY_MSG_1100;ローカル - 100カンデラのJzの基準
HISTORY_MSG_1101;ローカル - Jz PQ 再配分
HISTORY_MSG_1102;ローカル - Jz(Hz)カーブ
HISTORY_MSG_1103;ローカル - 自然な彩度 ガンマ
HISTORY_MSG_1104;ローカル - シャープネス ガンマ
HISTORY_MSG_1105;ローカル - CIECAM トーン調整の方法
HISTORY_MSG_1106;ローカル - CIECAM トーンカーブ
HISTORY_MSG_1107;ローカル - CIECAM 色調整の方法
HISTORY_MSG_1108;ローカル - CIECAM カラーカーブ
HISTORY_MSG_1109;ローカル - Jz(Jz)カーブ
HISTORY_MSG_1110;ローカル - Cz(Cz)カーブ
HISTORY_MSG_1111;ローカル - Cz(Jz)カーブ
HISTORY_MSG_1112;ローカル - 強制的なJz
HISTORY_MSG_1113;ローカル - HDR PQ
HISTORY_MSG_1114;ローカル - Cie マスク 有効
HISTORY_MSG_1115;ローカル - Cie マスク Cカーブ
HISTORY_MSG_1116;ローカル - Cie マスク Lカーブ
HISTORY_MSG_1117;ローカル - Cie マスク Hカーブ
HISTORY_MSG_1118;ローカル - Cie マスク ブレンド
HISTORY_MSG_1119;ローカル - Cie マスク 半径
HISTORY_MSG_1120;ローカル - Cie マスク 色度
HISTORY_MSG_1121;ローカル - Cie マスク コントラストカーブ
HISTORY_MSG_1122;ローカル - Cie マスク 復元のしきい値
HISTORY_MSG_1123;ローカル - Cie マスク 復元 暗い部分
HISTORY_MSG_1124;ローカル - Cie マスク 復元 明るい部分
HISTORY_MSG_1125;ローカル - Cie マスク 復元の減衰
HISTORY_MSG_1126;ローカル - Cie マスク ラプラシアン
HISTORY_MSG_1127;ローカル - Cie マスク ガンマ
HISTORY_MSG_1128;ローカル - Cie マスク スロープ
HISTORY_MSG_1129;ローカル - Cie 相対輝度
HISTORY_MSG_1130;ローカル - Cie 彩度 Jz
HISTORY_MSG_1131;ローカル - マスク 色ノイズ除去 
HISTORY_MSG_1132;ローカル - Cie ウェーブレット シグマ Jz
HISTORY_MSG_1133;ローカル - Cie ウェーブレット レベル Jz
HISTORY_MSG_1134;ローカル - Cie ウェーブレット ローカルコントラスト Jz
HISTORY_MSG_1135;ローカル - Cie ウェーブレット 明瞭 Jz
HISTORY_MSG_1136;ローカル - Cie ウェーブレット 明瞭 Cz
HISTORY_MSG_1137;ローカル - Cie ウェーブレット 明瞭 ソフト
HISTORY_MSG_1138;ローカル - ローカル - Hz(Hz)カーブ
HISTORY_MSG_1139;ローカル - Jz ソフト Hカーブ
HISTORY_MSG_1140;ローカル - Jz 色度のしきい値
HISTORY_MSG_1141;ローカル - 色度のカーブ Jz(Hz)
HISTORY_MSG_1142;ローカル - 強さ ソフト
HISTORY_MSG_1143;ローカル - Jz ブラックEv
HISTORY_MSG_1144;ローカル - Jz ホワイトEv
HISTORY_MSG_1145;ローカル - Jz 対数符号化
HISTORY_MSG_1146;ローカル - Jz 対数符号化 目標のグレー
HISTORY_MSG_1147;ローカル - Jz ブラックEv ホワイトEv
HISTORY_MSG_1148;ローカル - Jz シグモイド
HISTORY_MSG_1149;ローカル - Q シグモイド
HISTORY_MSG_1150;ローカル - シグモイドQの代わりに対数符号化Qを使う
HISTORY_MSG_BLSHAPE;レベルによるぼかし
HISTORY_MSG_BLURCWAV;色度のぼかし
HISTORY_MSG_BLURWAV;輝度のぼかし
HISTORY_MSG_BLUWAV;減衰応答
HISTORY_MSG_CATCAT;モード Cat02/16
HISTORY_MSG_CATCOMPLEX;色の見えモデルの機能水準
HISTORY_MSG_CATMODEL;色の見えモデルのバージョン
HISTORY_MSG_CATCAT;CAL - モードの設定
HISTORY_MSG_CATCOMPLEX;CAL - 機能水準の設定
HISTORY_MSG_CATMODEL;CAL - 色の見えモデルの設定
HISTORY_MSG_CLAMPOOG;色域外の色を切り取る
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABGRID_VALUE;CT - 色の補正
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_AB;CT - 色の補正
@@ -1462,7 +1451,7 @@ HISTORY_MSG_PERSP_PROJ_ANGLE;パースペクティブ - 回復
HISTORY_MSG_PERSP_PROJ_ROTATE;パースペクティブ - PCA 回転
HISTORY_MSG_PERSP_PROJ_SHIFT;パースペクティブ - PCA
HISTORY_MSG_PIXELSHIFT_AVERAGE;PS - 平均
HISTORY_MSG_PIXELSHIFT_DEMOSAIC;PS - ブレに対するデモザイクの方式
HISTORY_MSG_PIXELSHIFT_DEMOSAIC;PS - 動体に対するデモザイクの方式
HISTORY_MSG_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION;ラインノイズフィルタの方向
HISTORY_MSG_PREPROCESS_PDAFLINESFILTER;PDAFラインフィルタ
HISTORY_MSG_PREPROCWB_MODE;ホワイトバランスモードの前処理
@@ -1486,7 +1475,7 @@ HISTORY_MSG_SOFTLIGHT_ENABLED;ソフトライト
HISTORY_MSG_SOFTLIGHT_STRENGTH;ソフトライト - 強さ
HISTORY_MSG_SPOT;スポット除去
HISTORY_MSG_SPOT_ENTRY;スポット除去 - ポイント変更
HISTORY_MSG_TEMPOUT;CAM02 自動色温度設定
HISTORY_MSG_TEMPOUT;CAM02/16 自動色温度設定
HISTORY_MSG_THRESWAV;バランスのしきい値
HISTORY_MSG_TM_FATTAL_ANCHOR;DRC - アンカー
HISTORY_MSG_TRANS_METHOD;ジオメトリ - 方式
@@ -1512,7 +1501,7 @@ HISTORY_MSG_WAVLIMDEN;相互作用 レベル56 とレベル14
HISTORY_MSG_WAVLOWTHR;最小コントラストのしきい値
HISTORY_MSG_WAVMERGEC;色度の融合
HISTORY_MSG_WAVMERGEL;輝度の融合
HISTORY_MSG_WAVMIXMET;ローカルコントラストの参考
HISTORY_MSG_WAVMIXMET;ローカルコントラストの基準
HISTORY_MSG_WAVOFFSET;オフセット
HISTORY_MSG_WAVOLDSH;古いアルゴリズムを使う
HISTORY_MSG_WAVQUAMET;ノイズ除去モード
@@ -1574,7 +1563,7 @@ ICCPROFCREATOR_PROF_V2;ICC v2
ICCPROFCREATOR_PROF_V4;ICC v4
ICCPROFCREATOR_SAVEDIALOG_TITLE;...でICCプロファイルを保存
ICCPROFCREATOR_SLOPE;勾配
ICCPROFCREATOR_TRC_PRESET;トーンレスポンスカーブ
ICCPROFCREATOR_TRC_PRESET;トーンリプレーススカーブ
INSPECTOR_WINDOW_TITLE;カメラ出し画像
IPTCPANEL_CATEGORY;カテゴリ
IPTCPANEL_CATEGORYHINT;画像の意図
@@ -1792,7 +1781,7 @@ PARTIALPASTE_SHARPENEDGE;エッジ
PARTIALPASTE_SHARPENING;シャープニング (USM/RL)
PARTIALPASTE_SHARPENMICRO;マイクロコントラスト
PARTIALPASTE_SOFTLIGHT;ソフトライト
PARTIALPASTE_SPOT;染み除去
PARTIALPASTE_SPOT;スポット除去
PARTIALPASTE_TM_FATTAL;ダイナミックレンジ圧縮
PARTIALPASTE_VIBRANCE;自然な彩度
PARTIALPASTE_VIGNETTING;周辺光量補正
@@ -1828,7 +1817,7 @@ PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_CA;Raw 色収差補正
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_RCD;RCD デモザイク
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_XT;Xtrans デモザイク
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RGB;RGB 処理
PREFERENCES_CIE;Ciecam
PREFERENCES_CIE;色の見えモデル
PREFERENCES_CIEARTIF;アーティファクトを回避
PREFERENCES_CLIPPINGIND;クリッピング警告の表示
PREFERENCES_CLUTSCACHE;HaldCLUT cache
@@ -2068,6 +2057,12 @@ SAVEDLG_WARNFILENAME;ファイルに名前が付けられます
SHCSELECTOR_TOOLTIP;この3つのスライダーの位置をリセットするには\nマウスの右ボタンをクリック
SOFTPROOF_GAMUTCHECK_TOOLTIP;有効にすると、出力プロファイルの色域から外れた色のピクセルをグレーで表示します
SOFTPROOF_TOOLTIP;ソフトプルーフィング\n有効にすると、ICMツールの出力プロファイルを使った疑似的なレンダリングを行います。印刷した場合などの画像の印象を掴むのに大変便利です。
TC_PRIM_BLUX;Bx
TC_PRIM_BLUY;By
TC_PRIM_GREX;Gx
TC_PRIM_GREY;Gy
TC_PRIM_REDX;Rx
TC_PRIM_REDY;Ry
THRESHOLDSELECTOR_B;下
THRESHOLDSELECTOR_BL;下-左
THRESHOLDSELECTOR_BR;下-右
@@ -2169,7 +2164,7 @@ TP_COLORAPP_BRIGHT_TOOLTIP;CIECAM02/16の明るさは 色刺激から発せら
TP_COLORAPP_CAT02ADAPTATION_TOOLTIP;設定を手動で行う場合、65以上の設定値を推奨
TP_COLORAPP_CATCLASSIC;クラシック
TP_COLORAPP_CATMET_TOOLTIP;クラシック - 従来のCIECAMの作用です。色順応変換が、基本的な光源をベースにした'場面条件'と、基本的な光源をベースにした'観視条件'に対し、別々に作用します。\n\nシンメトリック 色順応がホワイトバランスをベースにして作用します。'場面条件'、'画像の調整'、'観視条件'の設定はニュートラルになります。\n\n混成 作用は'クラシック'と同じですが、色順応はホワイトバランスをベースにします。
TP_COLORAPP_CATMOD;モード Cat02/16
TP_COLORAPP_CATMOD;モード
TP_COLORAPP_CATSYMGEN;自動シンメトリック
TP_COLORAPP_CATSYMSPE;混成
TP_COLORAPP_CHROMA;色度 (C)
@@ -2177,7 +2172,7 @@ TP_COLORAPP_CHROMA_M;鮮やかさ (M)
TP_COLORAPP_CHROMA_M_TOOLTIP;CIECAM02/16の鮮やかさは、グレーと比較して知覚される色の量のことで、その色刺激の映り方に彩が多いか少ないかを意味します。
TP_COLORAPP_CHROMA_S;彩度 (S)
TP_COLORAPP_CHROMA_S_TOOLTIP;CIECAM02/16の彩度は、色刺激自体が持つ明るさと比較したその色合いに該当するもので、L*a*b*やRGBの彩度とは異なります。
TP_COLORAPP_CHROMA_TOOLTIP;CIECAM02の色度は、同一の観視環境の下では白に見える色刺激と比較した、その色刺激の'色合い'に相当するもので、L*a*b*やRGBの色度とは異なります。
TP_COLORAPP_CHROMA_TOOLTIP;CIECAM02/16の色度は、同一の観視環境の下では白に見える色刺激と比較した、その色刺激の'色合い'に相当するもので、L*a*b*やRGBの色度とは異なります。
TP_COLORAPP_CIECAT_DEGREE;CAT02/16色順応変換02/16
TP_COLORAPP_CONTRAST;コントラスト (J)
TP_COLORAPP_CONTRAST_Q;コントラスト (Q)
@@ -2188,9 +2183,9 @@ TP_COLORAPP_CURVEEDITOR1_TOOLTIP;CIECAM02/16調整前のLL*a*b*)のヒス
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR2;トーンカーブ2
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR2_TOOLTIP;最初のJJカーブトーンカーブも同じ使い方です
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR3;カラーカーブ
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR3_TOOLTIP;色度、彩度、鮮やかさのいずれかを調整します\n\nCIECAM02/16調整前の色度(L*a*b*)のヒストグラムを表示します\nチェックボックスの'カーブにCIECAM02出力のヒストグラム' が有効の場合、CIECAM02調整後のC,sまたはMのヒストグラムを表示します\n\nC, sとMは、メインのヒストグラム・パネルには表示されません\n最終出力は、メインのヒストグラム・パネルを参照してください
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR3_TOOLTIP;色度、彩度、鮮やかさのいずれかを調整します\n\nCIECAM02/16調整前の色度(L*a*b*)のヒストグラムを表示します\nチェックボックスの'カーブにCIECAM02/16出力のヒストグラム' が有効の場合、CIECAM02/16調整後のC,sまたはMのヒストグラムを表示します\n\nC, sとMは、メインのヒストグラム・パネルには表示されません\n最終出力は、メインのヒストグラム・パネルを参照してください
TP_COLORAPP_DATACIE;カーブでCIECAM02/16出力のヒストグラムを表示
TP_COLORAPP_DATACIE_TOOLTIP;有効の場合、CIECAM02/16カーブのヒストグラムは、JかQ、CIECAM02調整後のCかs、またはMの値/範囲の近似値を表示します\nこの選択はメイン・ヒストグラムパネルには影響を与えません\n\n無効の場合、CIECAM02カーブのヒストグラムは、CIECAM調整前のL*a*b*値を表示します
TP_COLORAPP_DATACIE_TOOLTIP;有効の場合、CIECAM02/16カーブのヒストグラムは、JかQ、CIECAM02/16調整後のCかs、またはMの値/範囲の近似値を表示します\nこの選択はメイン・ヒストグラムパネルには影響を与えません\n\n無効の場合、CIECAM02/16カーブのヒストグラムは、CIECAM調整前のL*a*b*値を表示します
TP_COLORAPP_DEGREE_TOOLTIP;CAT02/16は色順応変換の一つで、一定の光源例えばD65のホワイトポイントの値を、別な光源例えばD50 やD55のホワイトポイントの値に変換することですWPモデルを参照
TP_COLORAPP_DEGREOUT_TOOLTIP;CAT02/16は色順応変換の一つで、一定の光源例えばD50のホワイトポイントの値を、別な光源例えばD75のホワイトポイントの値に変換することですWPモデルを参照
TP_COLORAPP_FREE;任意の色温度と色偏差 + CAT02/16 + [出力]
@@ -2209,24 +2204,24 @@ TP_COLORAPP_ILA;白熱灯標準A 2856K
TP_COLORAPP_ILFREE;フリー
TP_COLORAPP_ILLUM;光源
TP_COLORAPP_ILLUM_TOOLTIP;撮影条件に最も近い条件を選択します\n一般的にはD50 ですが、時間と緯度に応じて変えます
TP_COLORAPP_LABEL;色の見えモデルCIECAM02/16
TP_COLORAPP_LABEL_CAM02;画像の調整
TP_COLORAPP_LABEL;色の見え&明るさ
TP_COLORAPP_LABEL_CAM02;画像編集
TP_COLORAPP_LABEL_SCENE;場面条件
TP_COLORAPP_LABEL_VIEWING;観視条件
TP_COLORAPP_LIGHT;明度 (J)
TP_COLORAPP_LIGHT_TOOLTIP;CIECAM02の明度は、同じような環視環境の下で白に見える色刺激の明瞭度と、その色の明瞭度を比較したもので、L*a*b*やRGBの明度とは異なります。
TP_COLORAPP_LIGHT_TOOLTIP;CIECAM02/16の明度は、同じような環視環境の下で白に見える色刺激の明瞭度と、その色の明瞭度を比較したもので、L*a*b*やRGBの明度とは異なります。
TP_COLORAPP_MEANLUMINANCE;平均輝度 (Yb%)
TP_COLORAPP_MOD02;CIECAM02
TP_COLORAPP_MOD16;CIECAM16
TP_COLORAPP_MOD02;CAM02
TP_COLORAPP_MOD16;CAM16
TP_COLORAPP_MODEL;ホワイトポイント・モデル
TP_COLORAPP_MODELCAT;色の見えモデル
TP_COLORAPP_MODELCAT_TOOLTIP;色の見えモデルはCIECAM02或いはCIECAM16のどちらかを選択出来ます\n CIECAM02の方がより正確な場合があります\n CIECAM16の方がアーティファクトの発生が少ないでしょう
TP_COLORAPP_MODELCAT_TOOLTIP;色の見えモデルはCAM02或いはCAM16のどちらかを選択出来ます\n CAM02の方がより正確な場合があります\n CAM16の方がアーティファクトの発生が少ないでしょう
TP_COLORAPP_MODEL_TOOLTIP;ホワイトポイントモデル\n\n<b>WB [RT] + [出力]</b>\周囲環境のホワイトバランスは、カラータブのホワイトバランスが使われます。CIECAM02/16の光源にはD50が使われ, 出力デバイスのホワイトバランスには観視環境のホワイトバランスが使われます\n\n<b>WB [RT+CAT02] + [出力]</b>カラータブのホワイトバランスがCAT02で使われます。出力デバイスのホワイトバランスには観視環境のホワイトバランスが使われます\n\n<b>任意の色温度と色偏差 + CAT02 + [出力]</b>:色温度と色偏差はユーザーが設定します。出力デバイスのホワイトバランスには観視環境のホワイトバランスが使われます
TP_COLORAPP_NEUTRAL;リセット
TP_COLORAPP_NEUTRAL_TOOLTIP;全てのスライダーチェックボックスとカーブをデフォルトにリセットします
TP_COLORAPP_RSTPRO;レッドと肌色トーンを保護
TP_COLORAPP_RSTPRO_TOOLTIP;レッドと肌色トーンを保護はスライダーとカーブの両方に影響します
TP_COLORAPP_SOURCEF_TOOLTIP;撮影条件に合わせて、その条件とデータを通常の範囲に収めます。ここで言う“通常”とは、平均的或いは標準的な条件とデータのことです。例えば、CIECAM02の補正を計算に入れずに収める。
TP_COLORAPP_SOURCEF_TOOLTIP;撮影条件に合わせて、その条件とデータを通常の範囲に収めます。ここで言う“通常”とは、平均的或いは標準的な条件とデータのことです。例えば、CIECAM02/16の補正を計算に入れずに収める。
TP_COLORAPP_SURROUND;観視時の周囲環境
TP_COLORAPP_SURROUNDSRC;撮影時の周囲環境
TP_COLORAPP_SURROUND_AVER;平均
@@ -2669,8 +2664,8 @@ TP_LOCALLAB_BILATERAL;平滑化フィルタ
TP_LOCALLAB_BLACK_EV;ブラックEv
TP_LOCALLAB_BLCO;色度だけ
TP_LOCALLAB_BLENDMASKCOL;ブレンド
TP_LOCALLAB_BLENDMASKMASK;輝度マスクを強める/弱める
TP_LOCALLAB_BLENDMASKMASKAB;色度マスクを強める/弱める
TP_LOCALLAB_BLENDMASKMASK;マスクの輝度の加減
TP_LOCALLAB_BLENDMASKMASKAB;マスクの色度の加減
TP_LOCALLAB_BLENDMASKMASK_TOOLTIP;スライダーの値が0の場合は作用しません\n元画像にマスクを追加したり、追加したマスクを削除します
TP_LOCALLAB_BLENDMASK_TOOLTIP;ブレンド=0の場合は、形状検出だけが改善します\nブレンドが0より大きい場合は、画像にマスクが追加されます。 ブレンドが0より小さい場合は、画像からマスクが除かれます。
TP_LOCALLAB_BLGUID;ガイド付きフィルタ
@@ -2730,7 +2725,7 @@ TP_LOCALLAB_CIEC;色の見えモデルの環境変数を使う
TP_LOCALLAB_CIECAMLOG_TOOLTIP;このモジュールはCIE色の見えモデルをベースにしています。このモデルは異なる光源の下で人の目が知覚する色を真似るものです。\n最初の処理は場面条件で対数符号化によって実行されます。この際、撮影時の絶対輝度が使われます。\n次の処理は単純化した画像の調整で3つに絞り込んだ変数ローカルコントラスト、コントラストJ、彩度Sを使います。\n3つ目の処理は観視条件で出力画像を見る条件モニター、TV、プロジェクター、プリンターなどのことを考慮します。この処理により表示媒体に関わらず同じ画像の色やコントラストを維持します。
TP_LOCALLAB_CIECOLORFRA;色
TP_LOCALLAB_CIECONTFRA;コントラスト
TP_LOCALLAB_CIELIGHTCONTFRA;明とコントラスト
TP_LOCALLAB_CIELIGHTCONTFRA;明るさとコントラスト
TP_LOCALLAB_CIELIGHTFRA;明度
TP_LOCALLAB_CIEMODE;処理過程の位置の変更
TP_LOCALLAB_CIEMODE_COM;デフォルト
@@ -2741,7 +2736,7 @@ TP_LOCALLAB_CIEMODE_WAV;ウェーブレット
TP_LOCALLAB_CIETOOLEXP;カーブ
TP_LOCALLAB_CIE_TOOLNAME;色の見えモデル(CAM16とJzCzHz)
TP_LOCALLAB_CIRCRADIUS;スポットの中心の大きさ
TP_LOCALLAB_CIRCRAD_TOOLTIP;この円内の情報がRT-スポットの編集の参考値となります。色相、輝度、色度、Sobelの形状検出に使います。\n小さい半径は花の色などの補正に。\n大きな半径は肌などの補正に適しています。
TP_LOCALLAB_CIRCRAD_TOOLTIP;この円内の情報がRT-スポットの編集の基準値となります。色相、輝度、色度、Sobelの形状検出に使います。\n小さい半径は花の色などの補正に。\n大きな半径は肌などの補正に適しています。
TP_LOCALLAB_CLARICRES;色度を融合
TP_LOCALLAB_CLARIFRA;明瞭とシャープマスク/ブレンド & ソフトイメージ
TP_LOCALLAB_CLARIJZ_TOOLTIP;レベル0から4まではシャープマスクが働きます\nレベル5以上では明瞭が働きます
@@ -2926,10 +2921,10 @@ TP_LOCALLAB_INVERS_TOOLTIP;インバースを選択すると使える機能の
TP_LOCALLAB_INVMASK;インバースアルゴリズム
TP_LOCALLAB_ISOGR;配分(ISO)
TP_LOCALLAB_JAB;ブラックEvとホワイトEvを使う
TP_LOCALLAB_JABADAP_TOOLTIP;均一的知覚の順応\n"絶対輝度"を考慮したJzと彩度の関係を自動的に調整します
TP_LOCALLAB_JZ100;Jz reference 100カンデラでのJzの参考値
TP_LOCALLAB_JZ100_TOOLTIP;100カンデラ毎平方メートルでのJzの参考値(画像シグナル)を自動で調整します。\n彩度の値と“PU 順応” (均一的な知覚の順応)が変わります。
TP_LOCALLAB_JZADAP;均一的知覚の順応
TP_LOCALLAB_JABADAP_TOOLTIP;PU均一的知覚の順応\n"絶対輝度"を考慮したJzと彩度の関係を自動的に調整します
TP_LOCALLAB_JZ100;Jzの基準値 100カンデラ
TP_LOCALLAB_JZ100_TOOLTIP;100カンデラ毎平方メートルでのJzの基準値(画像シグナル)を自動で調整します。\n彩度の値と“PU 順応” (均一的な知覚の順応)が変わります。
TP_LOCALLAB_JZADAP;PU-順応
TP_LOCALLAB_JZCH;色度
TP_LOCALLAB_JZCHROM;色度
TP_LOCALLAB_JZCLARICRES;色度Czを融合
@@ -2942,7 +2937,7 @@ TP_LOCALLAB_JZHFRA;Hzカーブ
TP_LOCALLAB_JZHJZFRA;Jz(Hz)カーブ
TP_LOCALLAB_JZHUECIE;色相の回転
TP_LOCALLAB_JZLIGHT;明るさ
TP_LOCALLAB_JZLOG;Jz 対数符号化
TP_LOCALLAB_JZLOG;対数符号化 Jz
TP_LOCALLAB_JZLOGWBS_TOOLTIP;対数符号化を使うかシグモイドを使うかでブラックEvとホワイトEvの調整が異なる場合があります\nシグモイドの場合、ハイライト、コントラスト、彩度の良好なレンダリングを得るために、ホワイトEvの調整多くの場合、増やす方向が必要になることがあります
TP_LOCALLAB_JZLOGWB_TOOLTIP;自動を有効にすると、スポット内のEvレベルと'平均輝度 Yb%'が計算されて調整されます。計算結果は"対数符号化 Jz"を含む、全てのJzの働きに使われます。\nまた、撮影時の絶対輝度が計算されます。
TP_LOCALLAB_JZLOGYBOUT_TOOLTIP;Ybは背景の平均輝度を指し、グレーの割合%で表します。グレー18%は背景のCIE Labの輝度値が50%であることと同じです。\nデータは画像の平均輝度に基づいています\n対数符号化が使われている場合は、対数符号化が行われる前に適用するゲインの量を決めるために平均輝度が使われます。平均輝度の値が低い程、ゲインが増えます。
@@ -2960,7 +2955,7 @@ TP_LOCALLAB_JZSTRSOFTCIE;ガイド付きフィルタの強さ
TP_LOCALLAB_JZTARGET_EV;観視の平均輝度(Yb%)
TP_LOCALLAB_JZTHRHCIE;Jz(Hz)の色度のしきい値
TP_LOCALLAB_JZWAVEXP;Jz ウェーブレット
TP_LOCALLAB_LABBLURM;ぼかしマスク
TP_LOCALLAB_LABBLURM;マスクのぼかし
TP_LOCALLAB_LABEL;ローカル編集
TP_LOCALLAB_LABGRID;カラー補正グリッド
TP_LOCALLAB_LABGRIDMERG;背景
@@ -2999,6 +2994,7 @@ TP_LOCALLAB_LOG;対数符号化
TP_LOCALLAB_LOG1FRA;CAM16による画像の調整
TP_LOCALLAB_LOG2FRA;観視条件
TP_LOCALLAB_LOGAUTO;自動
TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAYJZ_TOOLTIP;場面条件の’平均輝度’を自動で計算します。
TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAY_TOOLTIP;相対的な露光レベルの中の’自動’ボタンを押すと、撮影画像の環境に関する平均輝度が自動的に計算されます。
TP_LOCALLAB_LOGAUTO_TOOLTIP;'自動平均輝度Yb'のオプションが有効になっている時に、このボタンを押すと撮影画像の環境に関する’ダイナミックレンジ’と’平均輝度’が計算されます。\nまた、撮影時の絶対輝度も計算されます。\n再度ボタンを押すと自動的にこれら値が調整されます。
TP_LOCALLAB_LOGBASE_TOOLTIP;デフォルト値は2です\n2以下ではアルゴリズムの働きが弱まり、シャドウ部分が暗く、ハイライト部分が明るくなります\n2より大きい場合は、シャドウ部分が濃いグレーに変わり、ハイライト部分は白っぽくなります
@@ -3034,7 +3030,7 @@ TP_LOCALLAB_LOGVIEWING_TOOLTIP;最終画像を見る周囲環境同様、それ
TP_LOCALLAB_LOG_TOOLNAME;対数符号化
TP_LOCALLAB_LUM;LL - CC
TP_LOCALLAB_LUMADARKEST;最も暗い部分
TP_LOCALLAB_LUMASK;背景の色/輝度のマスク
TP_LOCALLAB_LUMASK;マスクの背景色と輝度
TP_LOCALLAB_LUMASK_TOOLTIP;マスクの表示(マスクと修正領域)で、背景のグレーを調節します
TP_LOCALLAB_LUMAWHITESEST;最も明るい部分
TP_LOCALLAB_LUMFRA;L*a*b* 標準
@@ -3094,8 +3090,7 @@ TP_LOCALLAB_MASKRESVIB_TOOLTIP;'マスクと修正領域'のL(L)やLC(H)マス
TP_LOCALLAB_MASKRESWAV_TOOLTIP;'マスクと修正領域'のL(L)やLC(H)マスクに内包されている輝度の情報をベースに、”ローカルコントラスト ウェーブレット”の設定による効果を和らげるために使います。\n この機能を使うためにはL(L)やLC(H)のマスクを有効にする必要があります。\n 暗いしきい値以下と明るいしきい値以上の'暗い'領域と'明るい'領域は、'ローカルコントラスト ウェーブレット'の設定によって変更される前の値(元の値)に漸進的に復元されます。\n 2つのしきい値の間の部分では、'ローカルコントラスト ウェーブレット'の設定値が100適用されます。
TP_LOCALLAB_MASKUNUSABLE;'マスクと修正領域'のマスクが無効
TP_LOCALLAB_MASKUSABLE;'マスクと修正領域'のマスクが有効
TP_LOCALLAB_MASK_TOOLTIP;一つの機能の中で複数のマスクを活用することが出来ます。他の機能を有効にしてそのマスクだけを使います機能の中のスライダー値は全て0にする。\n\nまたは、RT-スポットを複製し、初めのスポットの近くに置き、そのRT-スポットのマスクを使います。この場合、調整のための参考値の違いが小さいため、より精緻な調整が可能です。
TP_LOCALLAB_MED;中間
TP_LOCALLAB_MASK_TOOLTIP;一つの機能の中で複数のマスクを活用することが出来ます。他の機能を有効にしてそのマスクだけを使います機能の中のスライダー値は全て0にする。\n\nまたは、RT-スポットを複製し、初めのスポットの近くに置き、そのRT-スポットのマスクを使います。この場合、調整のための基準値の違いが小さいため、より精緻な調整が可能です。
TP_LOCALLAB_MEDIAN;メディアン 低
TP_LOCALLAB_MEDIANITER_TOOLTIP;メディアンフィルタ適用の繰り返し回数を設定します
TP_LOCALLAB_MEDIAN_TOOLTIP;メディアンの値を3x39x9ピクセルの範囲で選べます。値を高くするほどイズ低減とぼかしが強くなります
@@ -3192,8 +3187,8 @@ TP_LOCALLAB_RADIUS_TOOLTIP;半径が30より大きい場合は、高速フーリ
TP_LOCALLAB_RADMASKCOL;スムーズな半径
TP_LOCALLAB_RECOTHRES02_TOOLTIP;“回復のしきい値”が1より大きい場合は、“マスクと修正領域”に付属するマスクは、その前に画像に対して行われた全ての調整を考慮しますが、現在のツールで行われた調整例、色と明るさや、ウェーブレット、CAM16、などは考慮しません。\n“回復のしきい値”が1より小さい場合は、“マスクと修正領域”に付属するマスクは、その前に画像に対して行われた全ての調整を考慮しません。\n\nどちらの場合も、“回復のしきい値”は現在のツール例、色と明るさや、ウェーブレット、CAM16、などで調整されたマスクされた画像に作用します。
TP_LOCALLAB_RECT;長方形
TP_LOCALLAB_RECURS;参考値の繰り返し
TP_LOCALLAB_RECURS_TOOLTIP;各機能の適用後に参考値を強制的に再計算させる機能です\nマスクを使った作業にも便利です
TP_LOCALLAB_RECURS;基準値を繰り返し更新
TP_LOCALLAB_RECURS_TOOLTIP;各機能の適用後に基準値を強制的に再計算させる機能です\nマスクを使った作業にも便利です
TP_LOCALLAB_REN_DIALOG_LAB;新しいコントロールスポットの名前を入力
TP_LOCALLAB_REN_DIALOG_NAME;コントロールスポットの名前変更
TP_LOCALLAB_REPARCOL_TOOLTIP;元画像に関する色と明るさの構成の相対的強さを調整出来るようにします。
@@ -3215,7 +3210,7 @@ TP_LOCALLAB_RETI;霞除去 & レティネックス
TP_LOCALLAB_RETIFRA;レティネックス
TP_LOCALLAB_RETIFRAME_TOOLTIP;画像処理においてレティネックスは便利な機能です\nぼけた、霧かかった、或いは霞んだ画像を補正出来ます\nこういった画像は輝度に大きな違いがあるのが特徴です\n特殊効果を付けるためにも使えますトーンマッピング
TP_LOCALLAB_RETIM;独自のレティネックス
TP_LOCALLAB_RETITOOLFRA;高度なレティネックス機能
TP_LOCALLAB_RETITOOLFRA;レティネックス機能
TP_LOCALLAB_RETI_LIGHTDARK_TOOLTIP;'明度=1'或いは'暗さ=2'の場合は効果がありません\n他の値の場合は、最終工程で'マルチスケールレティネックス''ローカルコントラスト'の調整に似ています)が適用されます。'強さ'に関わる2つのスライダーでローカルコントラストのアップストリーの処理が調整されます
TP_LOCALLAB_RETI_LIMDOFFS_TOOLTIP;効果の最適化を図るため内部の変数を変えます\n'修復されたデータ'は最低値が0、最大値が32768対数モードに近いことが望ましいのですが、必ずしも一致させる必要はありません。
TP_LOCALLAB_RETI_LOGLIN_TOOLTIP;対数モードを使うとコントラストが増えますが、ハロが発生することもあります
@@ -3238,7 +3233,7 @@ TP_LOCALLAB_SCOPEMASK_TOOLTIP;ΔE画像のマスクが有効の場合に使え
TP_LOCALLAB_SENSI;スコープ
TP_LOCALLAB_SENSIEXCLU;スコープ
TP_LOCALLAB_SENSIEXCLU_TOOLTIP;除外される色を調整します
TP_LOCALLAB_SENSIMASK_TOOLTIP;共通なマスクに付属するスコープを調整します\n元画像とマスクの違いに対して作用します\nRT-スポットの中心の輝度、色度、色相参考値を使います\n\nマスク自体のΔEを調整することも出来ます。'設定'の中の”スコープΔE画像のマスク”を使います。
TP_LOCALLAB_SENSIMASK_TOOLTIP;共通なマスクに付属するスコープを調整します\n元画像とマスクの違いに対して作用します\nRT-スポットの中心の輝度、色度、色相の基準値を使います\n\nマスク自体のΔEを調整することも出来ます。'設定'の中の”スコープΔE画像のマスク”を使います。
TP_LOCALLAB_SENSI_TOOLTIP;スコープの作用を加減します:\n小さい値を設定すると、色に対する作用はRT-スポットの中心部付近に限定されます\n高い値を設定すると、広範囲の色に作用が及びます
TP_LOCALLAB_SETTINGS;設定
TP_LOCALLAB_SH1;シャドウ/ハイライト
@@ -3271,24 +3266,24 @@ TP_LOCALLAB_SHOWFOURIER;フーリエ (DCT)
TP_LOCALLAB_SHOWLAPLACE;Δ ラプラシアン (一次)
TP_LOCALLAB_SHOWLC;マスクと修正領域
TP_LOCALLAB_SHOWMASK;マスクの表示
TP_LOCALLAB_SHOWMASKCOL_TOOLTIP;マスクと修正箇所の表示:\n注意一度に一つの機能のマスクしか見ることが出来きません\n調整及び修正した画像機能による調整とマスクによる修正の両方を含む画像を表示\n修正された領域をマスクなしで表示:マスクを適用する前の修正領域を表示\n修正された領域をマスクと共に表示:マスクを適用した修正領域を表示\nマスクの表示カーブやフィルタの効果を含めたマスクの様子を表示します\nスポットの構造を表示'スポットの構造'スライダー(機能水準が高度の場合)が有効になった時に、構造検出マスクを見ることが出来ます\n注意形状検出のアルゴリズムが作用する前にマスクが適用されます
TP_LOCALLAB_SHOWMASKCOL_TOOLTIP;マスクと修正箇所の表示:\n注意一度に一つの機能のマスクしか見ることが出来きません\n調整及び修正した画像機能による調整とマスクによる修正の両方を含む画像を表示\n修正領域をマスクなしで表示マスクを適用する前の修正領域を表示\n修正領域をマスクと共に表示マスクを適用した修正領域を表示\nマスクの表示カーブやフィルタの効果を含めたマスクの様子を表示します\nスポットの構造を表示'スポットの構造'スライダー(機能水準が高度の場合)が有効になった時に、構造検出マスクを見ることが出来ます\n注意形状検出のアルゴリズムが作用する前にマスクが適用されます
TP_LOCALLAB_SHOWMASKSOFT_TOOLTIP;フーリエ変換による処理を段階的に見ることが出来ます\nラプラス - しきい値の関数としてラプラス変換の2次微分を計算仕します\nフーリエ - 離散コサイン変換DCTでラプラス変換を表示します\nポアソン - ポアソン方程式の解を表示します\n輝度の標準化なし - 輝度の標準化なしで結果を表示します
TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP1;ぼかし&ノイズ除去
TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP2;ノイズ除去
TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP3;ぼかし&ノイズ除去 + ノイズ除去
TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP_TOOLTIP;‘マスクと修正領域’と併せて使うことが出来ます。\nぼかしとイズを選択した場合、マスクはイズ除去には使えません。\nイズ除去を選択した場合、マスクはぼかしとイズには使えません。\nぼかしとイズ + ノイズ除去‘を選択した場合は、マスクを共有することが出来ます。但し、この場合、’ぼかしとノイズ‘とノイズ除去のスコープスライダーが有効となるので、修正を行う際には’マスクと共に修正領域を表示‘のオプションを使うことを奨めます。
TP_LOCALLAB_SHOWMNONE;調整及び修正した画像
TP_LOCALLAB_SHOWMODIF;修正された領域をマスクなしで表示
TP_LOCALLAB_SHOWMODIF;修正領域をマスクなしで表示
TP_LOCALLAB_SHOWMODIF2;マスクの表示
TP_LOCALLAB_SHOWMODIFMASK;修正された領域をマスクと共に表示
TP_LOCALLAB_SHOWMODIFMASK;修正領域をマスクと共に表示
TP_LOCALLAB_SHOWNORMAL;輝度の標準化をしない
TP_LOCALLAB_SHOWPLUS;マスクと修正領域(ぼかし&ノイズ除去)
TP_LOCALLAB_SHOWPOISSON;ポアソン (pde f)
TP_LOCALLAB_SHOWR;マスクと修正領域
TP_LOCALLAB_SHOWREF;ΔEのプレビュー
TP_LOCALLAB_SHOWS;マスクと修正領域
TP_LOCALLAB_SHOWSTRUC;スポットの構造を表示(高度)
TP_LOCALLAB_SHOWSTRUCEX;スポットの構造を表示(高度)
TP_LOCALLAB_SHOWSTRUC;スポットの構造を表示
TP_LOCALLAB_SHOWSTRUCEX;スポットの構造を表示
TP_LOCALLAB_SHOWT;マスクと修正領域
TP_LOCALLAB_SHOWVI;マスクと修正領域
TP_LOCALLAB_SHRESFRA;シャドウ/ハイライト&TRC
@@ -3313,7 +3308,7 @@ TP_LOCALLAB_SOFTRADIUSCOL_TOOLTIP;アーティファクトの発生を軽減す
TP_LOCALLAB_SOFTRETI;ΔEアーティファクトの軽減
TP_LOCALLAB_SOFT_TOOLNAME;ソフトライト & 独自のレティネックス
TP_LOCALLAB_SOURCE_ABS;絶対輝度
TP_LOCALLAB_SOURCE_GRAY;
TP_LOCALLAB_SOURCE_GRAY;平均輝度Y%
TP_LOCALLAB_SPECCASE;特有の設定
TP_LOCALLAB_SPECIAL;RGBカーブの特殊な利用
TP_LOCALLAB_SPECIAL_TOOLTIP;チェックボックスに✔を入れると、他の全ての作用が取り除かれます。例えば、“スコープ”, マスク, スライダーなどの作用(境界を除きます) が除かれRGBトーンカーブの効果だけが使われます
@@ -3434,7 +3429,7 @@ TP_METADATA_MODE;メタデータ コピーモード
TP_METADATA_STRIP;メタデータを全て取り除く
TP_METADATA_TUNNEL;変更なしでコピー
TP_NEUTRAL;リセット
TP_NEUTRAL_TOOLTIP;露光量補正のスライダー値をニュートラルにリセットします。\n自動露光補正の調整値ついても同様にリセットされます
TP_NEUTRAL_TIP;露光量補正のスライダー値をニュートラルにリセットします。\n自動露光補正の調整値ついても同様にリセットされます
TP_PCVIGNETTE_FEATHER;フェザー
TP_PCVIGNETTE_FEATHER_TOOLTIP;フェザー 0=四隅だけ、50=中央までの半分、100=中央まで
TP_PCVIGNETTE_LABEL;ビネットフィルター
@@ -3544,34 +3539,34 @@ TP_RAW_LMMSE_TOOLTIP;ガンマ追加 (step 1) - メディアン追加 (step 2,3,
TP_RAW_MONO;Mono
TP_RAW_NONE;なし (センサーのパターンを表示)
TP_RAW_PIXELSHIFT;ピクセルシフト
TP_RAW_PIXELSHIFTAVERAGE;ブレのある部分平均を使う
TP_RAW_PIXELSHIFTAVERAGE;動体部分平均を使う
TP_RAW_PIXELSHIFTAVERAGE_TOOLTIP;ブレのある部分の特定のフレームを使う代わりに、全てのフレームの平均を使う\nブレの少ないオーバーラップ対象にブレの効果を施す
TP_RAW_PIXELSHIFTBLUR;ブレのマスクのぼかし
TP_RAW_PIXELSHIFTDMETHOD;ブレに対するデモザイクの方式
TP_RAW_PIXELSHIFTBLUR;動体マスクのぼかし
TP_RAW_PIXELSHIFTDMETHOD;動体に対するデモザイクの方式
TP_RAW_PIXELSHIFTEPERISO;感度
TP_RAW_PIXELSHIFTEPERISO_TOOLTIP;通常のISOに関してはデフォルトの0で十分だと思われます。\n高いISOの場合は、振れの検知を良くするために設定値を上げます。\n少しづつ増加させ、振れのマスクの変化を見ます。
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHT;構成画像の明るさを均等にする
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHTCHANNEL;チャンネルごとに均等化
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHTCHANNEL_TOOLTIP;有効:RGBの色チャンネルごとに均等化を行います。\n無効:全ての色チャンネルで同じように均等化を行います。
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHT_TOOLTIP;選択した構成画像の明るさを他の構成画像の明るさに適用し均等化します。\n露出オーバーがある画像が発生する場合は、マゼンタ被りが起こるのを避けるために最も明るい画像を選択しないようにるいか、或いは振れの補正を有効にします。
TP_RAW_PIXELSHIFTGREEN;ブレに関するグリーンチャンネルを確認
TP_RAW_PIXELSHIFTHOLEFILL;ブレのマスクのを埋める
TP_RAW_PIXELSHIFTHOLEFILL_TOOLTIP;ブレのマスクの穴を埋める
TP_RAW_PIXELSHIFTMEDIAN;ブレのある部分にメディアンを使用
TP_RAW_PIXELSHIFTMEDIAN_TOOLTIP;ブレのある領域に関しては、選択した画像ではなく全ての構成画像にメディアンを使います。\n全ての構成画像で異なる位置にある被写体は除きます。\n動きの遅い被写体オーバーラッピングにはブレの効果が出ます。
TP_RAW_PIXELSHIFTGREEN;動体のグリーンチャンネルを確認
TP_RAW_PIXELSHIFTHOLEFILL;動体のマスクのギャップを埋める
TP_RAW_PIXELSHIFTHOLEFILL_TOOLTIP;動体マスクのギャップ埋めて大きい領域全体がデモザイクされるようにします
TP_RAW_PIXELSHIFTMEDIAN;動体部分にメディアンを使用
TP_RAW_PIXELSHIFTMEDIAN_TOOLTIP;動体部分に関しては、選択した画像ではなく全ての構成画像にメディアンを使います。\n全ての構成画像で異なる位置にある被写体は除きます。\n動きの遅い被写体オーバーラッピングにはブレの効果が出ます。
TP_RAW_PIXELSHIFTMM_AUTO;自動
TP_RAW_PIXELSHIFTMM_CUSTOM;カスタム
TP_RAW_PIXELSHIFTMM_OFF;オフ
TP_RAW_PIXELSHIFTMOTIONMETHOD;ブレの補正
TP_RAW_PIXELSHIFTNONGREENCROSS;ブレに関するレッド/ブルーのチャンネルを確認
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTION;ブレのマスクを含めて表示
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTIONMASKONLY;ブレのマスクだけを表示
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTIONMASKONLY_TOOLTIP;画像全体ではなくブレのマスクだけを表示します。
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTION_TOOLTIP;ブレのある画像部分グリーンマスクを被せて表示します。
TP_RAW_PIXELSHIFTMOTIONMETHOD;動体補正
TP_RAW_PIXELSHIFTNONGREENCROSS;動体のレッド/ブルーのチャンネルを確認
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTION;動体マスクを含めて表示
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTIONMASKONLY;動体マスクだけを表示
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTIONMASKONLY_TOOLTIP;画像全体ではなく動体マスクだけを表示します。
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTION_TOOLTIP;動体部分グリーンマスクを被せて表示します。
TP_RAW_PIXELSHIFTSIGMA;ぼかしの半径
TP_RAW_PIXELSHIFTSIGMA_TOOLTIP;デフォルトで設定している値1.0で基本的なISO値の画像には十分です。\nISO値の高い画像ではスライダーの値を増やします。5.0から始めるのがいいでしょう。\n設定値を変えながら振れマスクを見極めます。
TP_RAW_PIXELSHIFTSMOOTH;境界部分を滑らかにする
TP_RAW_PIXELSHIFTSMOOTH_TOOLTIP;これはブレのある領域とブレがない領域の境を滑らかに補正するものです。\n0に設定すると機能の働きはありません。\n1に設定すると、選択された構成画像にAMaZEかLMMSEが使われた結果が得られます"LMMSEを使う"というオプション次第)、或いは"メディアンを使う"が選択されていれば全ての構成画像にメディアンが使われます。
TP_RAW_PIXELSHIFTSMOOTH_TOOLTIP;これは動体部分とそうでない部分の境を滑らかに補正するものです。\n0に設定すると機能の働きはありません。\n1に設定すると、選択された構成画像にAMaZEかLMMSEが使われた結果が得られます"LMMSEを使う"というオプション次第)、或いは"メディアンを使う"が選択されていれば全ての構成画像にメディアンが使われます。
TP_RAW_RCD;RCD
TP_RAW_RCDBILINEAR;RCD+バイリニア補間
TP_RAW_RCDVNG4;RCD+VNG4
@@ -3847,7 +3842,7 @@ TP_WAVELET_DENCURV;カーブ
TP_WAVELET_DENL;補正の構造
TP_WAVELET_DENLH;レベル14のガイド付きしきい値
TP_WAVELET_DENLOCAL_TOOLTIP;ローカルコントラストに応じてノイズ除去を行うためにカーブを使います\nイズが除去される領域は構造が保たれます。
TP_WAVELET_DENMIX_TOOLTIP;ローカルコントラストの参考値はガイド付きフィルタで使われます。\n画像次第で、イズのレベル計測がイズ除去処理の前か後になるかで結果が変わります。これら4つの選択の中から、元画像と修正イズ除去画像の間で最も妥協できるものを選びます。
TP_WAVELET_DENMIX_TOOLTIP;ローカルコントラストの基準値はガイド付きフィルタで使われます。\n画像次第で、イズのレベル計測がイズ除去処理の前か後になるかで結果が変わります。これら4つの選択の中から、元画像と修正イズ除去画像の間で最も妥協できるものを選びます。
TP_WAVELET_DENOISE;ローカルコントラストをベースにしたガイド付きカーブ
TP_WAVELET_DENOISEGUID;色相をベースにしたガイド付きしきい値
TP_WAVELET_DENOISEH;番手の高いレベルのカーブ ローカルコントラスト
@@ -3930,7 +3925,7 @@ TP_WAVELET_MEDILEV;エッジ検出
TP_WAVELET_MEDILEV_TOOLTIP;エッジの検出を有効にした際には、次の操作が奨められます:\n- アーティファクト発生を避けるため低いレベルのコントラストを使わない\n- グラデーション感度では高い値を使う\n\n効果を和らげるには、イズ低減とリファインのリファインを下げる
TP_WAVELET_MERGEC;色調の融合
TP_WAVELET_MERGEL;輝度の融合
TP_WAVELET_MIXCONTRAST;参考
TP_WAVELET_MIXCONTRAST;基準
TP_WAVELET_MIXDENOISE;ノイズ除去
TP_WAVELET_MIXMIX;混成 50イズ - 50%ノイズ除去
TP_WAVELET_MIXMIX70;混成 30イズ - 70%ノイズ除去
@@ -4074,10 +4069,4 @@ ZOOMPANEL_ZOOMOUT;ズームアウト\nショートカット: <b>-</b>
! Untranslated keys follow; remove the ! prefix after an entry is translated.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!TC_PRIM_BLUX;Bx
!TC_PRIM_BLUY;By
!TC_PRIM_GREX;Gx
!TC_PRIM_GREY;Gy
!TC_PRIM_REDX;Rx
!TC_PRIM_REDY;Ry
!TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAYJZ_TOOLTIP;Automatically calculates the 'Mean luminance' for the scene conditions.
!TP_NEUTRAL_TOOLTIP;Resets exposure sliders to neutral values.\nApplies to the same controls that Auto Levels applies to, regardless of whether you used Auto Levels or not.