Review JzCzHz - Various changes to locallabtools2 - default - french (#6561)

* Various changes to locallabtools2 default french

* changed to German TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAYJZ_TOOLTIP
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Desmis 2022-08-25 14:01:17 +02:00 committed by GitHub
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@ -3097,6 +3097,7 @@ TP_LOCALLAB_LOG1FRA;CAM16 Bildkorrekturen
TP_LOCALLAB_LOG2FRA;Betrachtungsbedingungen
TP_LOCALLAB_LOGAUTO;Automatisch
TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAY_TOOLTIP;Berechnet automatisch die 'Mittlere Luminanz' für die Szenenbedingungen, wenn die Schaltfläche 'Automatisch' in 'Relative Belichtungsebenen' gedrückt wird.
TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAYJZ_TOOLTIP;Berechnet automatisch die 'Mittlere Luminanz' für die Szenenbedingungen.
TP_LOCALLAB_LOGAUTO_TOOLTIP;Mit Drücken dieser Taste werden der 'Dynamikbereich' und die 'Mittlere Luminanz' für die Szenenbedingungen berechnet, wenn die Option 'Automatische mittlere Luminanz (Yb%)' aktiviert ist.\nBerechnet auch die absolute Luminanz zum Zeitpunkt der Aufnahme.\nDrücken Sie die Taste erneut, um die automatisch berechneten Werte anzupassen.
TP_LOCALLAB_LOGBASE_TOOLTIP;Standard = 2.\nWerte unter 2 reduzieren die Wirkung des Algorithmus, wodurch die Schatten dunkler und die Glanzlichter heller werden.\nMit Werten über 2 sind die Schatten grauer und die Glanzlichter werden verwaschener.
TP_LOCALLAB_LOGBLACKWHEV_TOOLTIP;Geschätzte Werte des Dynamik-Bereiches d.h. 'Schwarz-Ev' und 'Weiß-Ev'

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@ -1854,6 +1854,8 @@ TP_LOCALLAB_CIRCRADIUS;Taille Spot
TP_LOCALLAB_CIRCRAD_TOOLTIP;Contient les références du RT-spot, utile pour la détection de forme (couleur, luma, chroma, Sobel).\nLes faibles valeurs peuvent être utiles pour les feuillages.\nLes valeurs élevées peuvent être utile pour la peau
TP_LOCALLAB_CLARICRES;Fusion Chroma
TP_LOCALLAB_CLARIFRA;Clarté & Masque netteté/Fusion & adoucir
TP_LOCALLAB_CLARIJZ_TOOLTIP;En dessous ou égal à 4, 'Masque netteté' est actif.\nAu dessus du niveau ondelettes 5 'Clarté' est actif.
TP_LOCALLAB_CLARISOFTJZ_TOOLTIP;Le curseur « Rayon adoucir » (algorithme de filtre guidé) réduit les halos et les irrégularités pour les ondelettes de clarté, de masque net et de contraste local Jz.
TP_LOCALLAB_CLARILRES;Fusion Luma
TP_LOCALLAB_CLARISOFT;Rayon adoucir
TP_LOCALLAB_CLARISOFT_TOOLTIP;Actif pour Clarté et Masque de netteté si différent de zéro.\n\nActif pour toutes les pyramides ondelettes.\nInactif si rayon = 0
@ -2037,12 +2039,13 @@ TP_LOCALLAB_INVBL_TOOLTIP;Alternative\nPremier Spot:\n image entière - delimite
TP_LOCALLAB_INVMASK;Algorithme inverse
TP_LOCALLAB_ISOGR;Plus gros (ISO)
TP_LOCALLAB_JAB;Utilise Black Ev & White Ev
TP_LOCALLAB_JABADAP_TOOLTIP;Perceptual Uniform adaptation.\nAutomatically adjusts the relationship between Jz and saturation taking into account "Absolute luminance".
TP_LOCALLAB_JABADAP_TOOLTIP;Perceptual Uniform adaptation.\nAjuste automatiquement la relation entre Jz et la saturation en tenant compte de la "luminance absolue".
TP_LOCALLAB_JZ100;Jz référence 100cd/m2
TP_LOCALLAB_JZCLARILRES;Mélange Jz
TP_LOCALLAB_JZCLARICRES;Mélange chroma Cz
TP_LOCALLAB_JZCLARILRES;Fusion luma Jz
TP_LOCALLAB_JZCLARICRES;Fusion chroma Cz
TP_LOCALLAB_JZFORCE;Force max Jz à 1
TP_LOCALLAB_JZFORCE_TOOLTIP;Vous permet de forcer la valeur Jz maximale à 1 pour une meilleure réponse du curseur et de la courbe
TP_LOCALLAB_JZFRA;Jz Cz Hz Ajustements Image
TP_LOCALLAB_JZMODECAM_TOOLTIP;Jz (uniquement en mode 'Avancé'). Opérationnel uniquement si le périphérique de sortie (moniteur) est HDR (luminance crête supérieure à 100 cd/m2 - idéalement entre 4000 et 10000 cd/m2. Luminance du point noir inférieure à 0,005 cd/m2). Cela suppose a) que l'ICC-PCS pour l'écran utilise Jzazbz (ou XYZ), b) fonctionne en précision réelle, c) que le moniteur soit calibré (si possible avec un gamut DCI-P3 ou Rec-2020), d) que le gamma habituel (sRGB ou BT709) est remplacé par une fonction Perceptual Quantiser (PQ).
TP_LOCALLAB_JZPQFRA;Jz remappage
TP_LOCALLAB_JZPQFRA_TOOLTIP;Permet d'adapter l'algorithme Jz à un environnement SDR ou aux caractéristiques (performances) d'un environnement HDR comme suit :\n a) pour des valeurs de luminance comprises entre 0 et 100 cd/m2, le système se comporte comme s'il était dans un environnement SDR .\n b) pour des valeurs de luminance comprises entre 100 et 10000 cd/m2, vous pouvez adapter l'algorithme aux caractéristiques HDR de l'image et du moniteur.\n\nSi "PQ - Peak luminance" est réglé sur 10000, "Jz remappping" se comporte de la même manière que l'algorithme original de Jzazbz.
@ -2066,7 +2069,7 @@ TP_LOCALLAB_JZSOFTCIE;Rayon adoucir (GuidedFilter)
TP_LOCALLAB_JZTARGET_EV;Luminance moyenne (Yb%)
TP_LOCALLAB_JZSTRSOFTCIE;GuidedFilter Force
TP_LOCALLAB_JZQTOJ;Luminance relative
TP_LOCALLAB_JZQTOJ_TOOLTIP;Vous permet d'utiliser "Luminance relative" au lieu de "Luminance absolue" - La luminosité devient Brightness.\nLes changements affectent : le curseur Luminosité, le curseur Contraste et la courbe Jz(Jz).
TP_LOCALLAB_JZQTOJ_TOOLTIP;Vous permet d'utiliser "Luminance relative" au lieu de "Luminance absolue" - Brightness devient Lightness.\nLes changements affectent : le curseur Luminosité, le curseur Contraste et la courbe Jz(Jz).
TP_LOCALLAB_JZTHRHCIE;Seuik Chroma pour Jz(Hz)
TP_LOCALLAB_JZWAVEXP;Ondelettes Jz
TP_LOCALLAB_JZLOG;Log encoding Jz
@ -2075,6 +2078,7 @@ TP_LOCALLAB_LOG1FRA;CAM16 Adjustment Images
TP_LOCALLAB_LOG2FRA;Conditions de visionnage
TP_LOCALLAB_LOGAUTO;Automatique
TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAY_TOOLTIP;Calcule automatiquement la « luminance moyenne » pour les conditions de la scène lorsque le bouton « Automatique » dans les niveaux d'exposition relatifs est enfoncé.
TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAYJZ_TOOLTIP;Calcule automatiquement la « luminance moyenne » pour les conditions de la scène.
TP_LOCALLAB_LOGAUTO_TOOLTIP;Appuyez sur ce bouton pour calculer la plage dynamique et la « Luminance moyenne » pour les conditions de la scène si la « Luminance moyenne automatique (Yb %) » est cochée).\nCalcule également la luminance absolue au moment de la prise de vue.\nAppuyez à nouveau sur le bouton pour ajuster les valeurs calculées automatiquement.
TP_LOCALLAB_LOGBASE_TOOLTIP;Default = 2.\nValues less than 2 reduce the action of the algorithm making the shadows darker and the highlights brighter.\nWith values greater than 2, the shadows are grayer and the highlights become more washed out.
TP_LOCALLAB_LOGBLACKWHEV_TOOLTIP;Valeurs estimées du dynamic range entre Black Ev et White Ev
@ -2559,7 +2563,7 @@ TP_LOCALLAB_WAT_BLURLC_TOOLTIP;Par défaut les 3 dimensions de L*a*b* luminance
TP_LOCALLAB_WAT_THRESHOLDWAV_TOOLTIP;Etendue des niveaux dondelettes utilisée dans lensemble du module “wavelets”
TP_LOCALLAB_WAT_EXPRESID_TOOLTIP;Image résiduelle, a le même comportement que l'image principale
TP_LOCALLAB_WAT_CLARIL_TOOLTIP;"Fusion luma" est utilisée pour selectionner l'intensité de l'effet désiré sur la luminance.
TP_LOCALLAB_WAT_CLARIC_TOOLTIP;"Fusion chroma" est utilisée pour selectionner l'intensité de l'effet désiré sur la luminance.
TP_LOCALLAB_WAT_CLARIC_TOOLTIP;"Fusion chroma" est utilisée pour selectionner l'intensité de l'effet désiré sur la chrominance.
TP_LOCALLAB_WAT_ORIGLC_TOOLTIP;"Fusion seulement avec image originale", empêche les actions "Wavelet Pyramid" d'interférer avec "Claté" and "Masque netteté"
TP_LOCALLAB_WAT_STRWAV_TOOLTIP;Permet au contraste local de varier en fonction d'un gradient et d'un angle. La variation du signal de la luminance signal est prise en compte et non pas la luminance.
TP_LOCALLAB_WAT_CONTOFFSET_TOOLTIP;Décalage modifie la balance entre faible contraste et contraste élévé.\nLes hautes valeurs amplifient les changements de contraste pour les détails à contraste élévé, alors que les faibles valeurs vont amplifier les détails à contraste faible .\nEn selectionant des valeurs faibles vous pouvez ainsi sélectionner les zones de contrastes qui seront accentuées.

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@ -3004,6 +3004,7 @@ TP_LOCALLAB_LOG1FRA;CAM16 Image Adjustments
TP_LOCALLAB_LOG2FRA;Viewing Conditions
TP_LOCALLAB_LOGAUTO;Automatic
TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAY_TOOLTIP;Automatically calculates the 'Mean luminance' for the scene conditions when the Automatic button in Relative Exposure Levels is pressed.
TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAYJZ_TOOLTIP;Automatically calculates the 'Mean luminance' for the scene conditions.
TP_LOCALLAB_LOGAUTO_TOOLTIP;Pressing this button will calculate the dynamic range and 'Mean luminance' for the scene conditions if the "Auto mean luminance (Yb%)” is checked).\nAlso calculates the absolute luminance at the time of shooting.\nPress the button again to adjust the automatically calculated values.
TP_LOCALLAB_LOGBASE_TOOLTIP;Default = 2.\nValues less than 2 reduce the action of the algorithm making the shadows darker and the highlights brighter.\nWith values greater than 2, the shadows are grayer and the highlights become more washed out.
TP_LOCALLAB_LOGBLACKWHEV_TOOLTIP;Estimated values of dynamic range i.e. Black Ev and White Ev

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@ -7713,7 +7713,7 @@ Locallabcie::Locallabcie():
jz2CurveEditorG->setCurveListener(this);
LHshapejz->setIdentityValue(0.);
LHshapejz->setResetCurve(FlatCurveType(defSpot.LHcurvejz.at(0)), defSpot.LHcurvejz);
LHshapejz->setTooltip(M("TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_LL_TOOLTIP"));
// LHshapejz->setTooltip(M("TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_LL_TOOLTIP"));
LHshapejz->setCurveColorProvider(this, 3);
LHshapejz->setBottomBarBgGradient(six_shape);
jz2CurveEditorG->curveListComplete();
@ -7722,13 +7722,13 @@ Locallabcie::Locallabcie():
CHshapejz->setIdentityValue(0.);
CHshapejz->setResetCurve(FlatCurveType(defSpot.CHcurvejz.at(0)), defSpot.CHcurvejz);
CHshapejz->setTooltip(M("TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_LL_TOOLTIP"));
// CHshapejz->setTooltip(M("TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_LL_TOOLTIP"));
CHshapejz->setCurveColorProvider(this, 3);
CHshapejz->setBottomBarBgGradient(six_shape);
HHshapejz->setIdentityValue(0.);
HHshapejz->setResetCurve(FlatCurveType(defSpot.HHcurvejz.at(0)), defSpot.HHcurvejz);
HHshapejz->setTooltip(M("TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_LL_TOOLTIP"));
// HHshapejz->setTooltip(M("TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_LL_TOOLTIP"));
HHshapejz->setCurveColorProvider(this, 3);
HHshapejz->setBottomBarBgGradient(six_shape);
@ -8186,14 +8186,14 @@ void Locallabcie::updateAdviceTooltips(const bool showTooltips)
jz100->set_tooltip_text(M("TP_LOCALLAB_JZ100_TOOLTIP"));
pqremap->set_tooltip_text(M("TP_LOCALLAB_JZPQREMAP_TOOLTIP"));
pqremapcam16->set_tooltip_text(M("TP_LOCALLAB_CAM16PQREMAP_TOOLTIP"));
Autograycie->set_tooltip_text(M("TP_LOCALLAB_AUTOGRAYCIE_TOOLTIP"));
Autograycie->set_tooltip_text(M("TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAYJZ_TOOLTIP"));
sigmalcjz->set_tooltip_text(M("TP_LOCALLAB_WAT_SIGMALC_TOOLTIP"));
logjzFrame->set_tooltip_text(M("TP_LOCALLAB_JZLOGWB_TOOLTIP"));
blackEvjz->set_tooltip_text(M("TP_LOCALLAB_JZLOGWBS_TOOLTIP"));
whiteEvjz->set_tooltip_text(M("TP_LOCALLAB_JZLOGWBS_TOOLTIP"));
clariFramejz->set_tooltip_markup(M("TP_LOCALLAB_CLARIJZ_TOOLTIP"));
clarilresjz->set_tooltip_text(M("TP_LOCALLAB_WAT_CLARILJZ_TOOLTIP"));
claricresjz->set_tooltip_text(M("TP_LOCALLAB_WAT_CLARICJZ_TOOLTIP"));
clarilresjz->set_tooltip_text(M("TP_LOCALLAB_WAT_CLARIL_TOOLTIP"));
claricresjz->set_tooltip_text(M("TP_LOCALLAB_WAT_CLARIC_TOOLTIP"));
clarisoftjz->set_tooltip_markup(M("TP_LOCALLAB_CLARISOFTJZ_TOOLTIP"));
wavshapejz->setTooltip(M("TP_LOCALLAB_WAT_WAVSHAPE_TOOLTIP"));
LocalcurveEditorwavjz->set_tooltip_markup(M("TP_LOCALLAB_WAT_LEVELLOCCONTRAST_TOOLTIP"));