Local adjustments - Labels tooltip DR exposure - Common mask - softlight or.retinex - french (#5924)
* Suppress BENCHFUN iplocallab - new tooltips for Exposure - common mask - original retinex * Change tooltip original retinex * Others Change tooltip Laplacian * Change labels french * Others change settings original-retinex DR exposure * Change GUI for Contrast attenator
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@@ -1782,17 +1782,17 @@ TP_LOCALLAB_BLMETHOD_TOOLTIP;Normal - direct floute et bruite avec tous les rég
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TP_LOCALLAB_BLNOI_EXP;Flouter & Bruit
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TP_LOCALLAB_BLNORM;Normal
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TP_LOCALLAB_BLSYM;Symétrique
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TP_LOCALLAB_BLUFR;Adoucir - Flouter - Grain - Debruiter
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TP_LOCALLAB_BLUFR;Flouter - Grain - Debruiter
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TP_LOCALLAB_BLUMETHOD_TOOLTIP;Pour flouter l'arrère plan et isoler le premier plan:\n*Flouter l'arrière plan avec un RT-spot couvrant totalement l'image (valeurs élevées Etendue et transition) - normal ou inverse.\n*Isoler le premier plan avec un ou plusieurs RT-spot Exclusion avec l'outils que vous voulez (accroître Etendue).\n\nCe module peut être utilisé en réduction de bruit additionnelle,incluant un "median" et un "Filtre Guidé"
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TP_LOCALLAB_BLUR;Flou Gaussien - Bruit - Grain
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TP_LOCALLAB_BLURCBDL;Flouter niveaux 0-1-2-3-4
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TP_LOCALLAB_BLURCOL;Rayon floutage masque
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TP_LOCALLAB_BLURCOL;Rayon floutage
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TP_LOCALLAB_BLURDE;Flouter la détection de forme
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TP_LOCALLAB_BLURLC;Luminance seulement
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TP_LOCALLAB_BLURLEVELFRA;Flouter niveaux
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TP_LOCALLAB_BLURMASK_TOOLTIP;Génère un masque flou, prend en compte la structure avec le curseur de seuil de contraste du Masque flou.
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TP_LOCALLAB_BLURRESIDFRA;Flouter image Résiduelle
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TP_LOCALLAB_BLUR_TOOLNAME;Adoucir Flouter Grain & Réduction du Bruit - 1
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TP_LOCALLAB_BLUR_TOOLNAME;Flouter/Grain & Réduction du Bruit - 1
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TP_LOCALLAB_BLWH;Tous les changements forcés en noir et blanc
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TP_LOCALLAB_BLWH_TOOLTIP;Force le changement de la composante "a" et "b" à zéro.\nUtile quand l'utilisateur choisit un processus noir et blanc, ou un film.
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TP_LOCALLAB_BUTTON_ADD;Ajouter
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@@ -1804,7 +1804,7 @@ TP_LOCALLAB_CBDL;Contraste niveaux détail
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TP_LOCALLAB_CBDLCLARI_TOOLTIP;Ajuste les tons moyens et les réhausse.
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TP_LOCALLAB_CBDL_ADJ_TOOLTIP;Agit comme un outil ondelettes.\nLe premier niveau (0) agit sur des détails de 2x2.\nLe dernier niveau (5) agit sur des détails de 64x64.
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TP_LOCALLAB_CBDL_THRES_TOOLTIP;Empêche d'augmenter le bruit
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TP_LOCALLAB_CBDL_TOOLNAME;Contraste par niveaux de détails(Défauts) - 2
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TP_LOCALLAB_CBDL_TOOLNAME;Contraste par niveaux de détails - 2
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TP_LOCALLAB_CENTER_X;Centre X
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TP_LOCALLAB_CENTER_Y;Centre Y
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TP_LOCALLAB_CH;Courbes CL - LC
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@@ -1814,7 +1814,7 @@ TP_LOCALLAB_CHROMABLU_TOOLTIP;Agit comme un amplificateur-reducteur d'action en
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TP_LOCALLAB_CHROMACBDL;Chroma
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TP_LOCALLAB_CHROMACB_TOOLTIP;Agit comme un amplificateur-reducteur d'action en comparant aux curseurs de luminance.\nEn dessous de 100 reduit, au dessus de 100 amplifie
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TP_LOCALLAB_CHROMALEV;Niveaux de Chroma
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TP_LOCALLAB_CHROMASKCOL;Masque Chroma
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TP_LOCALLAB_CHROMASKCOL;Chroma
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TP_LOCALLAB_CHROMASK_TOOLTIP;Vous pouvez utiliser ce curseur pour désaturer l'arrière plan (inverse masque - courbe proche de 0).\nEgalement pour atténier ou accroître l'action du masque sur la chroma
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TP_LOCALLAB_CHRRT;Chroma
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TP_LOCALLAB_CIRCRADIUS;Taille Spot
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@@ -1833,7 +1833,7 @@ TP_LOCALLAB_COLORDEPREV_TOOLTIP;Bouton Prévisualisation ΔE a besoin qu'un seul
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TP_LOCALLAB_COLORDE_TOOLTIP;Affiche la prévisualisation ΔE en bleu si négatif et en vert si positif.\n\nMasque et modifications (montre modifications sans masque): montre les modifications réelles si positf, montre les modifications améliorées (luminance seule) en bleu et jaune si négatif.
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TP_LOCALLAB_COLORSCOPE;Etendue Outils Couleur
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TP_LOCALLAB_COLORSCOPE_TOOLTIP;Utilise une étendue commune pour Couleur et lumière, Ombres Lumières, Vibrance.\nLes autres outils ont leur étendue spécifique.
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TP_LOCALLAB_COLOR_TOOLNAME;Couleur&Lumière (Défauts) - 11
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TP_LOCALLAB_COLOR_TOOLNAME;Couleur & Lumière - 11
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TP_LOCALLAB_COL_NAME;Nom
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TP_LOCALLAB_COL_VIS;Statut
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TP_LOCALLAB_COMPFRA;Niveaux Contraste directionnel
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@@ -1922,14 +1922,13 @@ TP_LOCALLAB_EXPLAP_TOOLTIP;Plus vous agissez sur ce curseur de seuil, plus grand
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TP_LOCALLAB_EXPMERGEFILE_TOOLTIP;Autorise de nombreuses possibilités de fusionner les images (comme les calques dans Photosshop) : difference, multiply, soft light, overlay...avec opacité...\nOriginale Image : fusionne le RT-spot en cours avec Originale.\nSpot Précédent : fusionne le RT-spot en cours avec le précédent - si il n'y a qu'un spot précédent = original.\nArrière plan : fusionne le RT-spot en cours avec la couleur et la luminance de l'arrière plan (moins de possibilités)
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TP_LOCALLAB_EXPMETHOD_TOOLTIP;Standard : utilise un algorithme similaire à Exposure principal mais en L*a*b* et en prenant en compte le deltaE.\n\nCompression dynamique et atténuateur de contraste : utilise un autre algorithme aussi avec deltaE et avec l'équation de Poisson pour résoudre le Laplacien dans l'espace de Fourier.\nAtténuateur, Compression dynamqiue et Standard peuvent être combinés.\nFFTW La transformée de Fourier est optimisée en taille pour réduire les temps de traitement.\nRéduit les artéfacts et le bruit.
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TP_LOCALLAB_EXPNOISEMETHOD_TOOLTIP;Applique un median avant la transformée de Laplace pour éviter les artéfacts (bruit).\nVous pouvez aussi utiliser l'outil "Réduction du bruit".
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TP_LOCALLAB_EXPOSE;Compression dynamique - Exposition
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//TP_LOCALLAB_EXPOSURE_TOOLTIP;Dans certains cases (fortes ombres ..) vous pouvez utiliser le module "Shadows Highlights", "Tone equalizer", "TRC", "Encoding Log"...
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TP_LOCALLAB_EXPOSE;Compression dynamique & Exposition
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TP_LOCALLAB_EXPOSURE_TOOLTIP;Modifie l'exposition dans l'espace L*a*b* en utilisant un Laplacien et les algorithmes PDE en prenant en compte dE, minimise les artéfacts.
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TP_LOCALLAB_EXPRETITOOLS;Outils Retinex avancés
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TP_LOCALLAB_EXPSHARP_TOOLTIP;RT-Spot minimum 39*39.\nUtiliser de basses valeurs de transition et de hautes valeurs de transition affaiblissement et Etendue pour simuler un petit RT-spot.
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TP_LOCALLAB_EXPTOOL;Outils exposition
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TP_LOCALLAB_EXPTRC;Courbe de réponse Tonale - TRC
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TP_LOCALLAB_EXP_TOOLNAME;Atténuation Contraste -Compression Dynamique & Exposition- 10
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TP_LOCALLAB_EXP_TOOLNAME;Compression Dynamique & Exposition- 10
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TP_LOCALLAB_FATAMOUNT;Quantité
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TP_LOCALLAB_FATANCHOR;Ancre
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TP_LOCALLAB_FATANCHORA;Décalage
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@@ -1949,7 +1948,7 @@ TP_LOCALLAB_FULLIMAGE;Calcule les valeurs Noir Ev - Blanc Ev - sur l'image enti
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TP_LOCALLAB_GAM;Gamma
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TP_LOCALLAB_GAMFRA;Courbe Réponse Tonale (TRC)
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TP_LOCALLAB_GAMM;Gamma
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TP_LOCALLAB_GAMMASKCOL;Gamma masque
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TP_LOCALLAB_GAMMASKCOL;Gamma
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TP_LOCALLAB_GAMSH;Gamma
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TP_LOCALLAB_GRADANG;Angle du Gradient
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TP_LOCALLAB_GRADANG_TOOLTIP;Angle de Rotation en degrés : -180 0 +180
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@@ -1989,11 +1988,11 @@ TP_LOCALLAB_LABSTRUM;Masque Structure
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TP_LOCALLAB_LAPLACC;ΔØ Masque Laplacien résoud PDE
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TP_LOCALLAB_LAPLACE;Laplacien seuil ΔE
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TP_LOCALLAB_LAPLACEXP;Laplacien seuil
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TP_LOCALLAB_LAPMASKCOL;Laplacien seuil masque
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TP_LOCALLAB_LAPMASKCOL;Laplacien seuil
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TP_LOCALLAB_LAPRAD_TOOLTIP;Eviter d'utiliser Radius and Laplace Seuil en même temps.\nLaplacien seuil reduit le contraste, artéfacts, adoucit le résultat.
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TP_LOCALLAB_LAP_MASK_TOOLTIP;Résoud PDE (Equation aux dérivées partielles) pour tous les masques Laplacien.\nSi activé Laplacien masque seuil reduit les artéfacts et adoucit les résultats.\nSi désactivé réponse linaire.
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TP_LOCALLAB_LC_FFTW_TOOLTIP;FFT améliore la qualité et autorise de grands rayons, mais accroît les temps de traitement.\nCe temps dépends de la surface devant être traitée.\nA utiliser de préférences pour de grands rayons.\n\nLes Dimensions peuvent être réduites de quelques pixels pour optimiser FFTW.\nCette optimisation peut réduire le temps de traitement d'un facteur de 1.5 à 10.\n
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TP_LOCALLAB_LC_TOOLNAME;Constrast Local & Ondelettes (Défauts) - 7
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TP_LOCALLAB_LC_TOOLNAME;Constraste Local & Ondelettes - 7
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TP_LOCALLAB_LEVELBLUR;Maximum Flouter
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TP_LOCALLAB_LEVELLOCCONTRAST_TOOLTIP;En abscisse le contraste local (proche du concept de luminance). En ordonnée, amplification ou reduction du contraste local.
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TP_LOCALLAB_LEVELWAV;Ψ Ondelettes Niveaux
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@@ -2008,7 +2007,7 @@ TP_LOCALLAB_LIST_TOOLTIP;Vous pouvez choisir 3 niveaux de complexité pour chaqu
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TP_LOCALLAB_LMASK_LEVEL_TOOLTIP;Donne priorité à l'action sur les tons moyens et hautes lumières en choisissant les niveaux concernés d'ondelettes
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TP_LOCALLAB_LMASK_LL_TOOLTIP;Give priority to action on midtones and high lights
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TP_LOCALLAB_LOCCONT;Masque Flou
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TP_LOCALLAB_LOC_CONTRAST;Contraste Local-Ondelettes-déf.
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TP_LOCALLAB_LOC_CONTRAST;Contraste Local & Ondelettes
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TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYR;Ψ Pyramide 1:
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TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYR2;Ψ Pyramide 2:
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TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYR2LAB; Contr. par niveaux- Tone Mapping - Cont.Dir.
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@@ -2031,16 +2030,16 @@ TP_LOCALLAB_LUM;Courbes LL - CC
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TP_LOCALLAB_LUMADARKEST;Plus Sombre
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TP_LOCALLAB_LUMASK;Maqsue Luminance arrière plan
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TP_LOCALLAB_LUMASK_TOOLTIP;Ajuste le gris de l'arrière plan du masque dans Montrer Masque (Masque et modifications)
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TP_LOCALLAB_LUMAWHITESEST;Plus blanc
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TP_LOCALLAB_LUMONLY;Luminance seulemnt
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TP_LOCALLAB_LUMAWHITESEST;Plus clair
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TP_LOCALLAB_LUMONLY;Luminance seulement
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TP_LOCALLAB_MASKCOM;Masque couleur Commun
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TP_LOCALLAB_MASKCOM_TOOLTIP;Ces masques travaillent comme les autres outils, ils prennet en compte Etendue.\nIls sont différents des autres masques qui complètent un outil (Couleur et Lumière, Exposition...)
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TP_LOCALLAB_MASFRAME;Masque et Fusion
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TP_LOCALLAB_MASFRAME_TOOLTIP;For all masks.\nTake into account deltaE image to avoid retouching the selection area when sliders gamma mask, slope mask, chroma mask and curves contrast , levels contrasts, and mask blur, structure(if enabled tool) are used.\nDisabled in Inverse
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TP_LOCALLAB_MASK;Masque
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TP_LOCALLAB_MASK2;Courbe de Contraste masque
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TP_LOCALLAB_MASK2;Courbe de Contraste
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TP_LOCALLAB_MASKCOL;Masque Courbes
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TP_LOCALLAB_MASKH;Courbe teinte masque
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TP_LOCALLAB_MASKH;Courbe teinte
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TP_LOCALLAB_MASK_TOOLTIP;Vous pouvez activer plusieurs masques pour un simple outil, ceci nécessite d'activer un autre outil (mais sans utilser l'outil : curseurs à 0,...)où est le masque que vous souhaitez activer.\n\nVous pouvez aussi dupliquer le RT-spot et le placer juste à côté de l'autre,les variations de références autorisent un travail fin sur les images.
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TP_LOCALLAB_MED;Medium
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TP_LOCALLAB_MEDIAN;Median Bas
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@@ -2070,7 +2069,7 @@ TP_LOCALLAB_MERLUM;Luminosité
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TP_LOCALLAB_MERNIN;Ecran
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TP_LOCALLAB_MERONE;Normal
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TP_LOCALLAB_MERSAT;Saturation
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TP_LOCALLAB_MERSEV;Soft Light Photshop
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TP_LOCALLAB_MERSEV;Soft Light (legacy)
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TP_LOCALLAB_MERSEV0;Soft Light Illusion
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TP_LOCALLAB_MERSEV1;Soft Light W3C
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TP_LOCALLAB_MERSEV2;Lumière dure
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@@ -2123,7 +2122,7 @@ TP_LOCALLAB_QUALCURV_METHOD;Types de Courbes
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TP_LOCALLAB_QUAL_METHOD;Qualité globale
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TP_LOCALLAB_RADIUS;Rayon
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TP_LOCALLAB_RADIUS_TOOLTIP;Above Radius 30 Use Fast Fourier Transform
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TP_LOCALLAB_RADMASKCOL;Rayon adoucir Masque
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TP_LOCALLAB_RADMASKCOL;Rayon adoucir
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TP_LOCALLAB_RECT;Rectangle
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TP_LOCALLAB_RECURS;Réferences Récursives
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TP_LOCALLAB_RECURS_TOOLTIP;Recalcule les références pour teinte, luma, chroma après chaque module et après chaque RT-spot.\nAussi utile pour le travail avec les masques.
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@@ -2182,7 +2181,7 @@ TP_LOCALLAB_SHADEX;Ombres
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TP_LOCALLAB_SHADEXCOMP;Compression ombres & profondeur tonale
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TP_LOCALLAB_SHADHIGH;Ombres/Lumières - Egaliseur tonal
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TP_LOCALLAB_SHADOWHIGHLIGHT_TOOLTIP;Peut être utilisé - ou en complement - du module Exposition dans les cas difficiles.\nUtiliser réduction du bruit Denoise peut être nécessaire : éclaicir les ombres.\n\nPeut être utilisé comme un filtre gradué (augmenter Etendue)
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TP_LOCALLAB_SHAMASKCOL;masque ombres
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TP_LOCALLAB_SHAMASKCOL;Ombres
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TP_LOCALLAB_SHAPETYPE;Forme aire RT-spot
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TP_LOCALLAB_SHAPE_TOOLTIP;Ellipse est le mode normal.\nRectangle peut être utilé dans certains cas, par exemple pour travailler en image complète en conjonction avec les délimiteurs en dehors de la prévisualisation, transition = 100.\n\nPolygone - Beziers sont en attente de GUI...
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TP_LOCALLAB_SHARAMOUNT;Quantité
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@@ -2210,7 +2209,7 @@ TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP1;Flouter & Bruit
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TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP2;Réduction du bruit
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TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP3;Flouter & Bruit + De-bruite
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TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP_TOOLTIP;Masque et modifications peuvent être choisis.\nFlouter et bruit: dans ce cas il n'est pas utilisé pour 'Réduction du bruit'.\nRéduction du bruit : dans ce cas il n'est pas utilisé pour 'flouter et bruit'.\n\nFlouter et bruit + Réduction du bruit : le masque est partagé, faire attention à 'montrer modifications' et 'Etendue'
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TP_LOCALLAB_SHOWMNONE;Rien
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TP_LOCALLAB_SHOWMNONE;Montrer image modifiée
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TP_LOCALLAB_SHOWMODIF;Montrer modifications sans masque
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TP_LOCALLAB_SHOWMODIFMASK;Montrer modifications avec masque
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TP_LOCALLAB_SHOWNORMAL;Normalise luminance (non)
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@@ -2225,10 +2224,10 @@ TP_LOCALLAB_SHOWT;Masque et modifications
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TP_LOCALLAB_SHOWVI;Masque et modifications
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TP_LOCALLAB_SHRESFRA;Ombres/Lumières
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TP_LOCALLAB_SHTRC_TOOLTIP;Modifie les tons de l'image en agissant sur la TRC (Tone Response Curve).\nGamma agit principalement sur les tons lumineux.\nSlope (pente) agit principalement sur les tons sombres.
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TP_LOCALLAB_SH_TOOLNAME;Ombres-lumières & Egaliser tonal - 5
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TP_LOCALLAB_SH_TOOLNAME;Ombres/lumières & Egaliseur tonal - 5
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TP_LOCALLAB_SIGMAWAV;Atténuation Réponse
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TP_LOCALLAB_SIM;Simple
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TP_LOCALLAB_SLOMASKCOL;Pente (slope) masque
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TP_LOCALLAB_SLOMASKCOL;Pente (slope)
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TP_LOCALLAB_SLOSH;Pente
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TP_LOCALLAB_SOFT;Lumière douce - Original Retinex
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TP_LOCALLAB_SOFTM;Lumière douce (soft light)
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@@ -2254,9 +2253,9 @@ TP_LOCALLAB_STRGRID;Force
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TP_LOCALLAB_STRRETI_TOOLTIP;Si force Retinex < 0.2 seul Dehaze est activé.\nSi force Retinex >= 0.1 Dehaze est en mode luminance.
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TP_LOCALLAB_STRUC;Structure
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TP_LOCALLAB_STRUCCOL;Structure
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TP_LOCALLAB_STRUCCOL1;Spot Structure
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TP_LOCALLAB_STRUCCOL1;Spot structure
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TP_LOCALLAB_STRUCT_TOOLTIP;Utilise l'algorithme de Sobel pour prendre en compte la structure dans la détection de forme.\nvous pouvez prévisualiser avec "masque et modifications - Montrer structure spot".\n\nPeut être utilisé avec masques (avancé) structure, flouter, ondelettes pour améliorer la détection de bords.\n\nA besoin de réglages sans-masque pour êtrre activé (luminosité, exposition...)
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TP_LOCALLAB_STRUMASKCOL;Structure masque force
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TP_LOCALLAB_STRUMASKCOL;Structure force
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TP_LOCALLAB_STRUMASK_TOOLTIP;Génère un masque structure qui va différencier les aplats et reliefs.\nSi structure masque comme outil est activé, ce masque est untilisé en plus des autres outils (gamma, slope, courbe contraste ...)
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TP_LOCALLAB_STYPE;Forme méthode
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TP_LOCALLAB_STYPE_TOOLTIP;Vous pouvez choisir entre:\nSymétrique - gauche et droite sont liés, haut et bas sont liés.\nIndépendent - toutes les saisies sont indépendantes.
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@@ -2279,7 +2278,7 @@ TP_LOCALLAB_TONEMAP_TOOLTIP;Compression tonal - menu principal doit être désac
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TP_LOCALLAB_TONEMASCALE_TOOLTIP;Ce contrôle donne le pouvoir de différencier le contraste "local" et "global".\nPlus il est important, plus un détail sera accentué.
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TP_LOCALLAB_TONE_TOOLNAME;Compression tonale - 4
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TP_LOCALLAB_TOOLCOL;Masque Structure comme outil
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TP_LOCALLAB_TOOLMASK;Outils
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TP_LOCALLAB_TOOLMASK;Outils du masque
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TP_LOCALLAB_TRANSIT;Transition - Gradient
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TP_LOCALLAB_TRANSITGRAD;Transition différentiation XY
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TP_LOCALLAB_TRANSITGRAD_TOOLTIP;Change la transition des abscisses vers les ordonnées
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@@ -2295,16 +2294,16 @@ TP_LOCALLAB_VART;Variance (contraste)
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TP_LOCALLAB_VIBRANCE;Vibrance - Chaud & Froid
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TP_LOCALLAB_VIB_TOOLNAME;Vibrance - Chaud & Froid - 3
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TP_LOCALLAB_SOFT_TOOLNAME;Lumière douce & Original Retinex - 6
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TP_LOCALLAB_BLUR_TOOLNAME;Adoucir Flouter Grain & De-bruite - 1
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TP_LOCALLAB_BLUR_TOOLNAME;Flouter/Grain & Réduction du bruit - 1
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TP_LOCALLAB_TONE_TOOLNAME;Compression tonale - 4
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TP_LOCALLAB_RET_TOOLNAME;De-brume & Retinex - 9
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TP_LOCALLAB_SHARP_TOOLNAME;Netteté - 8
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TP_LOCALLAB_LC_TOOLNAME;Constraste local & Ondelettes (Défauts) - 7
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TP_LOCALLAB_CBDL_TOOLNAME;Contraste par Niveau détail (Défauts) - 2
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TP_LOCALLAB_CBDL_TOOLNAME;Contraste par Niveau détail - 2
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TP_LOCALLAB_LOG_TOOLNAME;Codage log - 0
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TP_LOCALLAB_MASKCOM_TOOLNAME;Masque Commun Couleur - 13
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TP_LOCALLAB_VIS_TOOLTIP;<b>Click</b> pour montrer/cacher le Spot sélectionné.\n<b>Ctrl</b>+<b>click</b> pour montrer/cacher tous les Spot.
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TP_LOCALLAB_WAMASKCOL;Ψ Masque Niveau Ondelettes
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TP_LOCALLAB_WAMASKCOL;Ψ Niveau Ondelettes
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TP_LOCALLAB_WARM;Chaud - Froid & Artefacts de couleur
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TP_LOCALLAB_WARM_TOOLTIP;Ce curseur utilise l'algorithme Ciecam et agit comme une Balance des blancs, il prut réchauffer ou refroidir cool la zone concernée.\nIl peut aussi dans certains réduire les artefacts colorés.
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TP_LOCALLAB_WASDEN_TOOLTIP;De-bruite luminance pour les 3 premiers niveaux (fin).\nLa limite droite de la courbe correspond à gros : niveau 3 et au delà.
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@@ -2324,7 +2323,7 @@ TP_LOCALLAB_WAVGRAD_TOOLTIP;Filtre gradué pour Contraste local "luminance"
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TP_LOCALLAB_WAVHIGH;Ψ Ondelette haut
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TP_LOCALLAB_WAVLEV;Flouter par niveau
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TP_LOCALLAB_WAVLOW;Ψ Ondelette bas
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TP_LOCALLAB_WAVMASK;Ψ Masque Niveau contraste local
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TP_LOCALLAB_WAVMASK;Ψ Niveau contraste local
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TP_LOCALLAB_WAVMASK_TOOLTIP;Autorise un travail fin sur les masques niveaux de contraste (structure)
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TP_LOCALLAB_WAVMED;Ψ Ondelette normal
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TP_LOCALLAB_WEDIANHI;Median Haut
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