#001 2024-10-10 strange-sparrow #100 #101 @LANGUAGE_DISPLAY_NAME=Українська ABOUT_TAB_BUILD;Версія ABOUT_TAB_CREDITS;Внесок ABOUT_TAB_LICENSE;Ліцензія ABOUT_TAB_RELEASENOTES;Примітки до випуску ABOUT_TAB_SPLASH;Екран завантаження ADJUSTER_RESET_TO_DEFAULT;Click: Скинути значення за замовченням.\nCtrl+click: Скинути на початкове значення. BATCH_PROCESSING;Пакетна обробка CURVEEDITOR_AXIS_IN;I: CURVEEDITOR_AXIS_LEFT_TAN;LT: CURVEEDITOR_AXIS_OUT;O: CURVEEDITOR_AXIS_RIGHT_TAN;RT: CURVEEDITOR_CATMULLROM;Гнучкість CURVEEDITOR_CURVE;Крива CURVEEDITOR_CURVES;Криві CURVEEDITOR_CUSTOM;Довільний CURVEEDITOR_DARKS;Темні тони CURVEEDITOR_EDITPOINT_HINT;Увімкнути редагування значень входу/виходу значень.\n\nКлацніть правою кнопкою на миші, щоб вибрати його.\nКлацніть правою кнопкою миші на порожньому просторі, щоб зняти вибір. CURVEEDITOR_HIGHLIGHTS;Високі світла CURVEEDITOR_LIGHTS;Світлі CURVEEDITOR_LINEAR;Лінійний CURVEEDITOR_LOADDLGLABEL;Завантажити криву CURVEEDITOR_MINMAXCPOINTS;Мін/Макс контрольні точки CURVEEDITOR_NURBS;Керуюча 3d-сітка CURVEEDITOR_PARAMETRIC;Параметричний CURVEEDITOR_SAVEDLGLABEL;Зберегти криву... CURVEEDITOR_SHADOWS;Тіні CURVEEDITOR_TOOLTIPCOPY;Скопіювати поточну криву в буфер обміну. CURVEEDITOR_TOOLTIPLINEAR;Виставити лінійну тонову криву CURVEEDITOR_TOOLTIPLOAD;Завантажити криву з файлу. CURVEEDITOR_TOOLTIPPASTE;Вставити криву з буфера обміну. CURVEEDITOR_TOOLTIPSAVE;Зберегти поточну криву. CURVEEDITOR_TYPE;Тип: DIRBROWSER_FOLDERS;Папки DONT_SHOW_AGAIN;Не показувати це повідомлення знову. DYNPROFILEEDITOR_DELETE;Видалити DYNPROFILEEDITOR_EDIT;Редагувати DYNPROFILEEDITOR_EDIT_RULE;Редагувати правило динамічного профілю DYNPROFILEEDITOR_ENTRY_TOOLTIP;Пошук не враховує регістр.\nВикористовуйте префікс 're:', щоб ввести\nрегулярний вираз. DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_ANY;Будь-який DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_HDR;HDR DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_PS;Зсув пікселів DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_STD;Стандартний DYNPROFILEEDITOR_MOVE_DOWN;Перемістити вниз DYNPROFILEEDITOR_MOVE_UP;Перемістити вгору DYNPROFILEEDITOR_NEW;Новий DYNPROFILEEDITOR_NEW_RULE;Нове правило динамічного профілю DYNPROFILEEDITOR_PROFILE;Профіль обробки EDITWINDOW_TITLE;Редагування зображення EDIT_OBJECT_TOOLTIP;Відображає віджет у вікні попереднього перегляду, який дозволяє налаштовувати цей інструмент. EDIT_PIPETTE_TOOLTIP;Щоб додати точку налаштування до кривої, утримуйте клавішу Ctrl під час лівого кліку на потрібному місці в попередньому перегляді зображення.\nЩоб налаштувати точку, утримуйте клавішу Ctrl під час лівого кліку на відповідній області в попередньому перегляді, потім відпустіть Ctrl (якщо не потрібне тонке налаштування) і, утримуючи ліву кнопку миші, перемістіть мишу вгору або вниз, щоб перемістити цю точку вгору або вниз по кривій. ERROR_MSG_METADATA_VALUE;Метадані: помилка встановлення %1 до %2 EXIFFILTER_APERTURE;Діафрагма EXIFFILTER_CAMERA;Камера EXIFFILTER_EXPOSURECOMPENSATION;Компенсація експозиції (EV) EXIFFILTER_FILETYPE;Тип файлу EXIFFILTER_FOCALLEN;Фокусна відстань EXIFFILTER_IMAGETYPE;Тип зображення EXIFFILTER_ISO;ISO EXIFFILTER_LENS;Об'єктив EXIFFILTER_METADATAFILTER;Увімкнути фільтри метаданих EXIFFILTER_PATH;Шлях до файлу EXIFFILTER_SHUTTER;Витримка EXIFPANEL_ACTIVATE_ALL_HINT;Вибрати всі теги EXIFPANEL_ACTIVATE_NONE_HINT;Зняти вибір зі всіх тегів EXIFPANEL_ADDEDIT;Додати/Редагувати EXIFPANEL_ADDEDITHINT;Додати новий тег або редагувати тег. EXIFPANEL_ADDTAGDLG_ENTERVALUE;Введіть значення EXIFPANEL_ADDTAGDLG_SELECTTAG;Виберіть тег EXIFPANEL_ADDTAGDLG_TITLE;Додати/Редагувати тег EXIFPANEL_BASIC_GROUP;Основні EXIFPANEL_KEEP;Залишити EXIFPANEL_KEEPHINT;Залишити вибрані теги при записі вихідного файлу. EXIFPANEL_REMOVE;Видалити EXIFPANEL_REMOVEHINT;Видалити вибрані теги при записі вихідного файлу. EXIFPANEL_RESET;Скинути EXIFPANEL_RESETALL;Скинути все EXIFPANEL_RESETALLHINT;Скинути всі теги до їх початкових значень. EXIFPANEL_RESETHINT;Скинути вибрані теги до їх початкових значень. EXIFPANEL_VALUE_NOT_SHOWN;Не показано EXPORT_BYPASS;Етапи обробки для пропуску EXPORT_BYPASS_ALL;Вибрати всі / Зняти вибір з усіх EXPORT_BYPASS_DEFRINGE;Пропустити придушення ореолів EXPORT_BYPASS_DIRPYRDENOISE;Пропустити зменшення шуму EXPORT_BYPASS_DIRPYREQUALIZER;Пропустити контраст залежно від деталізації EXPORT_BYPASS_EQUALIZER;Пропустити рівні вейвлетів EXPORT_BYPASS_RAW_CA;Пропустити корекцію хроматичних аберацій [raw] EXPORT_BYPASS_RAW_CCSTEPS;Пропустити приглушення хибних кольорів [raw] EXPORT_BYPASS_RAW_DCB_ENHANCE;Пропустити етапи покращення DCB [raw] EXPORT_BYPASS_RAW_DCB_ITERATIONS;Пропустити ітерації DCB [raw] EXPORT_BYPASS_RAW_DF;Пропустити Темновий кадр [raw] EXPORT_BYPASS_RAW_FF;Пропустити Плоске поле [raw] EXPORT_BYPASS_RAW_GREENTHRESH;Пропустити Вирівнювання зеленого [raw] EXPORT_BYPASS_RAW_LINENOISE;Пропустити Фільтр лінійного шуму [raw] EXPORT_BYPASS_RAW_LMMSE_ITERATIONS;Пропустити етапи покращення LMMSE [raw] EXPORT_BYPASS_SHARPENEDGE;Пропустити контурне підвищення різкості EXPORT_BYPASS_SHARPENING;Пропустити підвищення різкості EXPORT_BYPASS_SHARPENMICRO;Пропустити мікроконтраст EXPORT_FASTEXPORTOPTIONS;Параметри швидкого експорту EXPORT_INSTRUCTIONS;Параметри швидкого експорту дозволяють обійти налаштування розробки, які споживають багато часу та ресурсів, та виконувати обробку черги з використанням налаштувань швидкого експорту. Цей метод рекомендовано для швидшої генерації зображень нижчої роздільної здатності, коли пріоритетом є швидкість, або коли необхідно змінити розмір вихідних зображень для одного або декількох зображень без внесення змін до збережених параметрів розробки. EXPORT_MAXHEIGHT;Максимальна висота: EXPORT_MAXWIDTH;Максимальна ширина: EXPORT_PIPELINE;Процес обробки EXPORT_PUTTOQUEUEFAST;Додати до черги для швидкого експорту EXPORT_RAW_DMETHOD;Метод демозаїки EXPORT_USE_FAST_PIPELINE;Виділений (повна обробка зображення із зміненим розміром) EXPORT_USE_FAST_PIPELINE_TOOLTIP;Використовуйте призначений процес обробки для зображень у режимі швидкого експорту,в якому швидкість поєднується з якістю. Зміна розміру зображення виконується якомога раніше, замість того, щоб робитися в кінці, як у звичайній обробній лінії. Прискорення може бути значним, але будьте готові до появи артефактів та загального погіршення якості вихідного зображення. EXPORT_USE_NORMAL_PIPELINE;Стандартна (пропустити деякі кроки, змінити розмір наприкінці) EXTPROGTARGET_1;raw EXTPROGTARGET_2;в черзі обробки FILEBROWSER_APPLYPROFILE;Застосувати FILEBROWSER_APPLYPROFILE_PARTIAL;Застосувати - частково FILEBROWSER_AUTODARKFRAME;Автоматичний темновий кадр FILEBROWSER_AUTOFLATFIELD;Автоматичне плоске поле FILEBROWSER_BROWSEPATHBUTTONHINT;Натисніть, щоб відкрити вказаний шлях, перезавантажити папку та застосувати ключові слова "знайти". FILEBROWSER_BROWSEPATHHINT;Введіть шлях для навігації.\n\nКомбінації клавіш:\nCtrl-o для переходу на текстове поле.\nEnter / Ctrl-Enter для переходу (в браузері файлів);\nEsc для скидання змін.\nShift-Esc для зняття фокусу.\n\nЯрлики до шляхів:\n~ - домашній каталог користувача.\n! - каталог зображень користувача FILEBROWSER_CACHE;Кеш FILEBROWSER_CACHECLEARFROMFULL;Очистити все, включаючи кешовані профілі FILEBROWSER_CACHECLEARFROMPARTIAL;Очистити все, крім кешованих профілів FILEBROWSER_CLEARPROFILE;Очистити FILEBROWSER_COLORLABEL_TOOLTIP;Колірна мітка.\n\nВикористовуйте випадаюче меню або комбінації клавіш:\nShift-Ctrl-0 Без кольору\nShift-Ctrl-1 Червоний\nShift-Ctrl-2 Жовтий\nShift-Ctrl-3 Зелений\nShift-Ctrl-4 Синій\nShift-Ctrl-5 Фіолетовий FILEBROWSER_COPYPROFILE;Копіювати FILEBROWSER_CURRENT_NAME;Поточна назва: FILEBROWSER_DARKFRAME;Темновий кадр FILEBROWSER_DELETEDIALOG_ALL;Ви впевнені, що хочете назавжди видалити всі файли %1 у кошику? FILEBROWSER_DELETEDIALOG_HEADER;Підтвердження видалення файлу: FILEBROWSER_DELETEDIALOG_SELECTED;Ви впевнені, що хочете назавжди видалити вибрані файли %1? FILEBROWSER_DELETEDIALOG_SELECTEDINCLPROC;Ви впевнені, що хочете назавжди видалити вибрані файли %1, включаючи версію оброблену в черзі? FILEBROWSER_EMPTYTRASH;Очистити кошик FILEBROWSER_EMPTYTRASHHINT;Назавжди видалити всі файли у кошику. FILEBROWSER_EXTPROGMENU;Відкрити з FILEBROWSER_FLATFIELD;Плоске поле FILEBROWSER_MOVETODARKFDIR;Перемістити до каталогу темнових кадрів FILEBROWSER_MOVETOFLATFIELDDIR;Перемістити до каталогу плоских полів FILEBROWSER_NEW_NAME;Нова назва: FILEBROWSER_OPENDEFAULTVIEWER;Стандартний переглядач Windows (оброблено в черзі) FILEBROWSER_PARTIALPASTEPROFILE;Вставити - частково FILEBROWSER_PASTEPROFILE;Вставити FILEBROWSER_POPUPCANCELJOB;Скасувати завдання FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL;Колірна мітка FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL0;Мітка: Немає FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL1;Мітка: Червоний FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL2;Мітка: Жовтий FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL3;Мітка: Зелений FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL4;Мітка: Синій FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL5;Мітка: Фіолетовий FILEBROWSER_POPUPCOPYTO;Копіювати до... FILEBROWSER_POPUPFILEOPERATIONS;Операції з файлами FILEBROWSER_POPUPINSPECT;Перевірити FILEBROWSER_POPUPMOVEEND;Перемістити в кінець черги FILEBROWSER_POPUPMOVEHEAD;Перемістити на початок черги FILEBROWSER_POPUPMOVETO;Перемістити до... FILEBROWSER_POPUPOPEN;Відкрити FILEBROWSER_POPUPOPENINEDITOR;Відкрити в редакторі FILEBROWSER_POPUPPROCESS;Додати до черги FILEBROWSER_POPUPPROCESSFAST;Додати до черги (швидкий експорт) FILEBROWSER_POPUPPROFILEOPERATIONS;Операції з профілями обробки FILEBROWSER_POPUPRANK;Рейтинг FILEBROWSER_POPUPRANK0;Без рейтингу FILEBROWSER_POPUPRANK1;Рейтинг 1 * FILEBROWSER_POPUPRANK2;Рейтинг 2 ** FILEBROWSER_POPUPRANK3;Рейтинг 3 *** FILEBROWSER_POPUPRANK4;Рейтинг 4 **** FILEBROWSER_POPUPRANK5;Рейтинг 5 ***** FILEBROWSER_POPUPREMOVE;Видалити назавжди FILEBROWSER_POPUPREMOVEINCLPROC;Видалити назавжди, включаючи версію оброблену в черзі FILEBROWSER_POPUPRENAME;Перейменувати FILEBROWSER_POPUPSELECTALL;Вибрати всі FILEBROWSER_POPUPSORTBY;Сортувати файли FILEBROWSER_POPUPTRASH;Перемістити до кошика FILEBROWSER_POPUPUNRANK;Відмінити рейтинг FILEBROWSER_POPUPUNTRASH;Видалити з кошика FILEBROWSER_QUERYBUTTONHINT;Очистити запит пошуку FILEBROWSER_QUERYHINT;Введіть імена файлів для пошуку. Підтримуються часткові імена файлів. Розділяйте терміни пошуку комами, наприклад:\n1001,1004,1199\n\nВиключайте терміни пошуку, додаючи перед ними префікс !=, наприклад:\n!=1001,1004,1199\n\nКомбінації клавіш:\nCtrl-f - фокус на полі пошуку,\nEnter - пошук,\nEsc - очистити поле пошуку,\nShift-Esc - зняти фокус з поля пошуку. FILEBROWSER_QUERYLABEL;Пошук: FILEBROWSER_RANK1_TOOLTIP;Рейтинг 1 *\nШвидка клавіша: 1 FILEBROWSER_RANK2_TOOLTIP;Рейтинг 2 **\nШвидка клавіша: 2 FILEBROWSER_RANK3_TOOLTIP;Рейтинг 3 ***\nШвидка клавіша: 3 FILEBROWSER_RANK4_TOOLTIP;Рейтинг 4 ****\nШвидка клавіша: 4 FILEBROWSER_RANK5_TOOLTIP;Рейтинг 5 *****\nШвидка клавіша: 5 FILEBROWSER_RENAMEDLGLABEL;Перейменувати файл FILEBROWSER_RESETDEFAULTPROFILE;Скинути до стандартного FILEBROWSER_SELECTDARKFRAME;Вибрати темновий кадр... FILEBROWSER_SELECTFLATFIELD;Вибрати плоске поле... FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL1HINT;Показати зображення з червоною міткою.\nШвидка клавіша: Alt-1 FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL2HINT;Показати зображення з жовтою міткою.\nШвидка клавіша: Alt-2 FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL3HINT;Показати зображення з зеленою міткою.\nШвидка клавіша: Alt-3 FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL4HINT;Показати зображення з синьою міткою.\nШвидка клавіша: Alt-4 FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL5HINT;Показати зображення з фіолетовою міткою.\nШвидка клавіша: Alt-5 FILEBROWSER_SHOWDIRHINT;Очистити всі фільтри.\nШвидка клавіша: d FILEBROWSER_SHOWEDITEDHINT;Показати відредаговані зображення.\nШвидка клавіша: Shift-7 FILEBROWSER_SHOWEDITEDNOTHINT;Показати не відредаговані зображення.\nШвидка клавіша: Shift-6 FILEBROWSER_SHOWEXIFINFO;Показати інформацію Exif.\n\nКомбінації клавіш:\ni - Режим кількох вкладок редактора,\nAlt-i - Режим однієї вкладки редактора. FILEBROWSER_SHOWNOTTRASHHINT;Показати тільки зображення, які не знаходяться в кошику. FILEBROWSER_SHOWORIGINALHINT;Показати тільки оригінальні зображення.\n\nКоли існує декілька зображень з однаковим іменем файлу, але різними розширеннями, оригінальним вважається те, розширення якого знаходиться найближче до верху списку розширень, що аналізуються в Налаштування > Провідник файлів > Аналізовані розширення. FILEBROWSER_SHOWRANK1HINT;Показати зображення з рейтингом 1-зірка.\nШвидка клавіша: Shift-1 FILEBROWSER_SHOWRANK2HINT;Показати зображення з рейтингом 2-зірки.\nШвидка клавіша: Shift-2 FILEBROWSER_SHOWRANK3HINT;Показати зображення з рейтингом 3-зірки.\nШвидка клавіша: Shift-3 FILEBROWSER_SHOWRANK4HINT;Показати зображення з рейтингом 4-зірки.\nШвидка клавіша: Shift-4 FILEBROWSER_SHOWRANK5HINT;Показати зображення з рейтингом 5-зірок.\nШвидка клавіша: Shift-5 FILEBROWSER_SHOWRECENTLYSAVEDHINT;Показати збережені зображення.\nШвидка клавіша: Alt-7 FILEBROWSER_SHOWRECENTLYSAVEDNOTHINT;Показати незбережені зображення.\nШвидка клавіша: Alt-6 FILEBROWSER_SHOWRECURSIVE;Показати зображення в підпапках рекурсивно. FILEBROWSER_SHOWTRASHHINT;Показати вміст кошика.\nШвидка клавіша: Ctrl-t FILEBROWSER_SHOWUNCOLORHINT;Показати зображення без кольорової мітки.\nШвидка клавіша: Alt-0 FILEBROWSER_SHOWUNRANKHINT;Показати зображення без рейтингу.\nШвидка клавіша: Shift-0 FILEBROWSER_THUMBSIZE;Розмір мініатюри FILEBROWSER_UNRANK_TOOLTIP;Відмінити рейтинг.\nШвидка клавіша: 0 FILEBROWSER_ZOOMINHINT;Збільшити розмір мініатюр.\n\nКомбінації клавіш:\n+ - Режим кількох вкладок редактора,\nAlt-+ - Режим однієї вкладки редактора. FILEBROWSER_ZOOMOUTHINT;Зменшити розмір мініатюр.\n\nКомбінації клавіш:\n- - Режим кількох вкладок редактора,\nAlt-- - Режим однієї вкладки редактора. FILECHOOSER_FILTER_ANY;Всі файли FILECHOOSER_FILTER_COLPROF;Колірні профілі (*.icc) FILECHOOSER_FILTER_CURVE;Файли кривих FILECHOOSER_FILTER_EXECUTABLE;Виконувані файли FILECHOOSER_FILTER_LCP;Профілі корекції об'єктива FILECHOOSER_FILTER_PP;Профілі обробки FILECHOOSER_FILTER_SAME;Той же формат, що і поточне фото FILECHOOSER_FILTER_TIFF;Файли TIFF GENERAL_ABOUT;Про GENERAL_AFTER;Після GENERAL_APPLY;Застосувати GENERAL_ASIMAGE;Як зображення GENERAL_AUTO;Автоматично GENERAL_BEFORE;До GENERAL_CANCEL;Скасувати GENERAL_CLOSE;Закрити GENERAL_CURRENT;Поточний GENERAL_DELETE_ALL;Видалити все GENERAL_DISABLE;Вимкнути GENERAL_DISABLED;Вимкнено GENERAL_EDIT;Редагувати GENERAL_ENABLE;Увімкнути GENERAL_ENABLED;Увімкнено GENERAL_FILE;Файл GENERAL_HELP;Допомога GENERAL_LANDSCAPE;Альбомна GENERAL_NA;н/д GENERAL_NO;Ні GENERAL_NONE;Немає GENERAL_OK;ОК GENERAL_OPEN;Відкрити GENERAL_OTHER;Інше GENERAL_PORTRAIT;Книжкова GENERAL_RESET;Скинути GENERAL_SAVE;Зберегти GENERAL_SAVE_AS;Зберегти як... GENERAL_SLIDER;Повзунок GENERAL_UNCHANGED;(Без змін) GENERAL_WARNING;Попередження GIMP_PLUGIN_INFO;Ласкаво просимо до плагіна RawTherapee для GIMP!\nЯк тільки ви завершите редагування, просто закрийте головне вікно RawTherapee, і зображення автоматично буде імпортовано в GIMP. HISTOGRAM_TOOLTIP_B;Показати/приховати гістограму синього каналу. HISTOGRAM_TOOLTIP_BAR;Показати/приховати індикатор RGB. HISTOGRAM_TOOLTIP_CHRO;Показати/приховати хроматичну гістограму. HISTOGRAM_TOOLTIP_CROSSHAIR;Показати/приховати перехрестя індикатора. HISTOGRAM_TOOLTIP_G;Показати/приховати гістограму зеленого каналу. HISTOGRAM_TOOLTIP_L;Показати/приховати гістограму яскравості CIELab. HISTOGRAM_TOOLTIP_MODE;Перемикання між лінійною, логарифмічною та лог-лог шкалами гістограми. HISTOGRAM_TOOLTIP_R;Показати/приховати гістограму червоного каналу. HISTOGRAM_TOOLTIP_SHOW_OPTIONS;Перемикання видимості кнопок налаштування діапазону. HISTOGRAM_TOOLTIP_TRACE_BRIGHTNESS;Налаштування яскравості діапазону. HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_HISTOGRAM;Гістограма HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_HISTOGRAM_RAW;Необроблена гістограма HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_PARADE;RGB Парад HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_VECTORSCOPE_HC;Вектороскоп Відтінок-Хроматичність HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_VECTORSCOPE_HS;Вектороскоп Відтінок-Насиченість HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_WAVEFORM;Вейформ HISTORY_CHANGED;Змінено HISTORY_CUSTOMCURVE;Користувацька крива HISTORY_FROMCLIPBOARD;З буфера обміну HISTORY_LABEL;Історія HISTORY_MSG_1;Фото завантажено HISTORY_MSG_3;Профіль змінено HISTORY_MSG_4;Перегляд історії HISTORY_MSG_5;Яскравість HISTORY_MSG_6;Контраст HISTORY_MSG_7;Рівень чорного HISTORY_MSG_8;Компенсація експозиції HISTORY_MSG_9;Компресія світлих ділянок HISTORY_MSG_10;Компресія тіней HISTORY_MSG_11;Тонова крива 1 HISTORY_MSG_12;Автоматичні рівні HISTORY_MSG_13;Обрізання експозиції HISTORY_MSG_14;L*a*b* - Яскравість HISTORY_MSG_15;L*a*b* - Контраст HISTORY_MSG_19;L*a*b* - Крива 'L' HISTORY_MSG_20;Різкість HISTORY_MSG_21;Різкість - Радіус HISTORY_MSG_22;Різкість - Величина HISTORY_MSG_23;Різкість - Поріг HISTORY_MSG_24;Різкість - Тільки контури HISTORY_MSG_25;Різкість - Радіус виявлення контурів HISTORY_MSG_26;Різкість - Допуск виявлення контурів HISTORY_MSG_27;Різкість - Контроль ореолу HISTORY_MSG_28;Різкість - Величина контролю ореолу HISTORY_MSG_29;Різкість - Метод HISTORY_MSG_30;RLD - Радіус HISTORY_MSG_31;RLD - Кількість HISTORY_MSG_32;RLD - Послаблення HISTORY_MSG_33;RLD - Ітерації HISTORY_MSG_34;Корекція об'єктива - Спотворення HISTORY_MSG_35;Корекція об'єктива - Віньєтування HISTORY_MSG_36;Корекція об'єктива - ХА HISTORY_MSG_37;Експозиція - Автоматичні рівні HISTORY_MSG_38;Баланс білого - Метод HISTORY_MSG_39;Баланс білого - Температура HISTORY_MSG_40;Баланс білого - Відтінок HISTORY_MSG_41;Експозиція - Режим кривої тонів 1 HISTORY_MSG_42;Експозиція - Крива тонів 2 HISTORY_MSG_43;Експозиція - Режим кривої тонів 2 HISTORY_MSG_48;DCP - Крива тонів HISTORY_MSG_49;Освітлювач DCP HISTORY_MSG_50;Тіні/Світлі ділянки HISTORY_MSG_51;Т/С - Світлі ділянки HISTORY_MSG_52;Т/С - Тіні HISTORY_MSG_53;Т/С - Ширина тонів світлих ділянок HISTORY_MSG_54;Т/С - Ширина тонів тіней HISTORY_MSG_56;Т/С - Радіус HISTORY_MSG_57;Грубий поворот HISTORY_MSG_58;Горизонтальне віддзеркалення HISTORY_MSG_59;Вертикальне віддзеркалення HISTORY_MSG_60;Поворот HISTORY_MSG_61;Автозаповнення HISTORY_MSG_62;Корекція спотворень об'єктива HISTORY_MSG_63;Вибраний знімок HISTORY_MSG_64;Обрізка HISTORY_MSG_65;Корекція ХА HISTORY_MSG_66;Експозиція - Відновлення світлих ділянок HISTORY_MSG_68;Експозиція - Метод HLR HISTORY_MSG_69;Робоча колірна модель HISTORY_MSG_70;Вихідна колірна модель HISTORY_MSG_71;Вхідна колірна модель HISTORY_MSG_72;Віньєтування - Величина HISTORY_MSG_73;Мікшер каналів HISTORY_MSG_74;Зміна розміру - Масштаб HISTORY_MSG_75;Зміна розміру - Метод HISTORY_MSG_76;Метадані Exif HISTORY_MSG_77;Метадані IPTC HISTORY_MSG_79;Зміна розміру - Ширина HISTORY_MSG_80;Зміна розміру - Висота HISTORY_MSG_81;Зміна розміру HISTORY_MSG_82;Зміна профілю HISTORY_MSG_84;Корекція перспективи HISTORY_MSG_85;Корекція об'єктива - профіль HISTORY_MSG_86;RGB Криві - Режим яскравості HISTORY_MSG_87;Імпульсне зменьшення шуму HISTORY_MSG_88;ІЗШ - поріг HISTORY_MSG_89;Зменшення шуму HISTORY_MSG_90;ЗШ - Яскравість HISTORY_MSG_91;ЗШ - Кольровість HISTORY_MSG_92;ЗШ - Гамма HISTORY_MSG_93;CbDL - Значення HISTORY_MSG_94;Контраст за рівнями деталей HISTORY_MSG_95;L*a*b* - Насиченість HISTORY_MSG_96;L*a*b* - Крива a* HISTORY_MSG_97;L*a*b* - Крива b* HISTORY_MSG_98;Метод демозаїки HISTORY_MSG_99;Фільтр гарячих/битих пікселів HISTORY_MSG_100;Експозиція - Насиченість HISTORY_MSG_101;HSV - Відтінок HISTORY_MSG_102;HSV - Насиченість HISTORY_MSG_103;HSV - Яскравість HISTORY_MSG_104;Еквплайзер HSV HISTORY_MSG_105;Придушення ореолів HISTORY_MSG_106;Придушення ореолів - Радіус HISTORY_MSG_107;Придушення ореолів - Поріг HISTORY_MSG_108;Експозиція - Поріг HLC HISTORY_MSG_109;Зміна розміру - Обмежувальна рамка HISTORY_MSG_110;Зміна розміру - Застосовується до HISTORY_MSG_111;L*a*b* - Уникнути зміщення кольору HISTORY_MSG_113;L*a*b* - Захист червоного/шкіри HISTORY_MSG_114;Ітерації DCB HISTORY_MSG_115;Придушення помилкового кольору HISTORY_MSG_116;Розширена DCB HISTORY_MSG_117;Корекція ХА в необроблених зображеннях - Червоний HISTORY_MSG_118;Корекція ХА в необроблених зображеннях - Синій HISTORY_MSG_119;Фільтр лінійного шуму HISTORY_MSG_120;Урівноваження зеленого HISTORY_MSG_121;Автокорекція ХА в необроблених зображеннях HISTORY_MSG_122;Автовибір темнового кадру HISTORY_MSG_123;Темновий кадр - Файл HISTORY_MSG_124;Корекція білого рівня HISTORY_MSG_126;Плоске поле - Файл HISTORY_MSG_127;Плоске поле - Автовибір HISTORY_MSG_128;Плоске поле - Радіус розмиття HISTORY_MSG_129;Плоске поле - Тип розмиття HISTORY_MSG_130;Автокорекція спотворень HISTORY_MSG_137;Чорний рівень - Зелений 1 HISTORY_MSG_138;Чорний рівень - Червоний HISTORY_MSG_139;Чорний рівень - Синій HISTORY_MSG_140;Чорний рівень - Зелений 2 HISTORY_MSG_141;Чорний рівень - Зв'язати зелені HISTORY_MSG_142;РК - Ітерації HISTORY_MSG_143;РК - Величина HISTORY_MSG_144;Мікроконтраст - Величина HISTORY_MSG_145;Мікроконтраст - Однорідність HISTORY_MSG_146;Підвищення різкості контурів HISTORY_MSG_147;РК - Тільки яскравість HISTORY_MSG_148;Мікроконтраст HISTORY_MSG_149;Мікроконтраст - 3×3 матриця HISTORY_MSG_150;Зниження артефактів/шуму після демозаїки HISTORY_MSG_151;Яскравість HISTORY_MSG_152;Яскравість - Пастельні тони HISTORY_MSG_153;Яскравість - Насичені тони HISTORY_MSG_154;Яскравість - Захист шкіри HISTORY_MSG_155;Яскравість - Уникнути зміщення кольору HISTORY_MSG_156;Яскравість - Зв'язок пастельних/насичених HISTORY_MSG_157;Яскравість - Поріг пастельних/насичених HISTORY_MSG_158;Тонування - Інтенсивність HISTORY_MSG_159;Тонування - Враховувати контури HISTORY_MSG_160;Тонування - Масштаб HISTORY_MSG_161;Тонування - Перевага ітерацій HISTORY_MSG_162;Тонування HISTORY_MSG_163;RGB Криві - Червоний HISTORY_MSG_164;RGB Криві - Зелений HISTORY_MSG_165;RGB Криві - Синій HISTORY_MSG_166;Скинути експозицію HISTORY_MSG_167;Метод демозаїки HISTORY_MSG_168;L*a*b* - Крива CC HISTORY_MSG_169;L*a*b* - Крива CH HISTORY_MSG_170;Яскравість - Крива HH HISTORY_MSG_171;L*a*b* - Крива LC HISTORY_MSG_172;L*a*b* - Обмежити LC HISTORY_MSG_173;ЗШ - Відновлення деталей HISTORY_MSG_174;Вигляд кольору та освітлення (CAL) HISTORY_MSG_175;CAL - SC - Адаптація HISTORY_MSG_176;CAL - VC - Оточення HISTORY_MSG_177;CAL - SC - Абсолютна яскравість HISTORY_MSG_178;CAL - VC - Абсолютна яскравість HISTORY_MSG_179;CAL - SC - Модель WP HISTORY_MSG_180;CAL - IA - Яскравість (J) HISTORY_MSG_181;CAL - IA - Хрома (C) HISTORY_MSG_182;CAL - SC - Авто адаптація HISTORY_MSG_183;CAL - IA - Контраст (J) HISTORY_MSG_184;CAL - SC - Оточення HISTORY_MSG_185;CAL - Контроль гама HISTORY_MSG_186;CAL - IA - Алгоритм HISTORY_MSG_187;CAL - IA - Захист червоного/шкіри HISTORY_MSG_188;CAL - IA - Яскравість (Q) HISTORY_MSG_189;CAL - IA - Контраст (Q) HISTORY_MSG_190;CAL - IA - Насиченість (S) HISTORY_MSG_191;CAL - IA - Колірність (M) HISTORY_MSG_192;CAL - IA - Відтінок (h) HISTORY_MSG_193;CAL - IA - Крива тонів 1 HISTORY_MSG_194;CAL - IA - Крива тонів 2 HISTORY_MSG_195;CAL - IA - Режим кривої тонів 1 HISTORY_MSG_196;CAL - IA - Режим кривої тонів 2 HISTORY_MSG_197;CAL - IA - Крива кольору HISTORY_MSG_198;CAL - IA - Режим кривої кольору HISTORY_MSG_199;CAL - IA - Використовувати вихід CAM для гістограм HISTORY_MSG_200;CAL - IA - Використовувати CAM для тонового мапінгу HISTORY_MSG_201;NR - Хромінантність - R&G HISTORY_MSG_202;NR - Хромінантність - B&Y HISTORY_MSG_203;NR - Колірний простір HISTORY_MSG_204;Кроки покращення LMMSE HISTORY_MSG_205;CAL - Фільтр гарячих/поганих пікселів HISTORY_MSG_206;CAL - SC - Авто абсолютна яскравість HISTORY_MSG_207;Ореоли - Крива відтінка HISTORY_MSG_208;WB - B/R еквалайзер HISTORY_MSG_210;GF - Кут HISTORY_MSG_211;Градієнтний фільтр HISTORY_MSG_212;VF - Сила HISTORY_MSG_213;Віньєтний фільтр HISTORY_MSG_214;Чорно-білий HISTORY_MSG_215;B&W - CM - Червоний HISTORY_MSG_216;B&W - CM - Зелений HISTORY_MSG_217;B&W - CM - Синій HISTORY_MSG_218;B&W - Гамма - Червоний HISTORY_MSG_219;B&W - Гамма - Зелений HISTORY_MSG_220;B&W - Гамма - Синій HISTORY_MSG_221;B&W - Колірний фільтр HISTORY_MSG_222;B&W - Пресети HISTORY_MSG_223;B&W - CM - Помаранчевий HISTORY_MSG_224;B&W - CM - Жовтий HISTORY_MSG_225;B&W - CM - Циан HISTORY_MSG_226;B&W - CM - Магента HISTORY_MSG_227;B&W - CM - Фіолетовий HISTORY_MSG_228;B&W - Еквалайзер яскравості HISTORY_MSG_229;B&W - Еквалайзер яскравості HISTORY_MSG_230;B&W - Режим HISTORY_MSG_231;B&W - Крива 'До' HISTORY_MSG_232;B&W - Тип кривої 'До' HISTORY_MSG_233;B&W - Крива 'Після' HISTORY_MSG_234;B&W - Тип кривої 'Після' HISTORY_MSG_235;B&W - CM - Авто HISTORY_MSG_236;--не використовується-- HISTORY_MSG_237;B&W - CM HISTORY_MSG_238;GF - Розтушовка HISTORY_MSG_239;GF - Сила HISTORY_MSG_240;GF - Центр HISTORY_MSG_241;VF - Розтушовка HISTORY_MSG_242;VF - Круглість HISTORY_MSG_243;VC - Радіус HISTORY_MSG_244;VC - Сила HISTORY_MSG_245;VC - Центр HISTORY_MSG_246;L*a*b* - Крива CL HISTORY_MSG_247;L*a*b* - Крива LH HISTORY_MSG_248;L*a*b* - Крива HH HISTORY_MSG_249;CbDL - Поріг HISTORY_MSG_251;B&W - Алгоритм HISTORY_MSG_252;CbDL - Захист шкіри HISTORY_MSG_253;CbDL - Зменшити артефакти HISTORY_MSG_254;CbDL - Відтінок шкіри HISTORY_MSG_255;NR - Медіанний фільтр HISTORY_MSG_256;NR - Медіанний - Тип HISTORY_MSG_257;Колірне тонування HISTORY_MSG_258;CT - Крива кольору HISTORY_MSG_259;CT - Крива непрозорості HISTORY_MSG_260;CT - a*[b*] непрозорість HISTORY_MSG_261;CT - Метод HISTORY_MSG_262;CT - b* непрозорість HISTORY_MSG_263;CT - Тіні - Червоний HISTORY_MSG_264;CT - Тіні - Зелений HISTORY_MSG_265;CT - Тіні - Синій HISTORY_MSG_266;CT - Середній - Червоний HISTORY_MSG_267;CT - Середній - Зелений HISTORY_MSG_268;CT - Середній - Синій HISTORY_MSG_269;CT - Високий - Червоний HISTORY_MSG_270;CT - Високий - Зелений HISTORY_MSG_271;CT - Високий - Синій HISTORY_MSG_272;CT - Баланс HISTORY_MSG_273;CT - Баланс кольору SMH HISTORY_MSG_276;CT - Непрозорість HISTORY_MSG_277;--не використовується-- HISTORY_MSG_278;CT - Зберегти яскравість HISTORY_MSG_279;CT - Тіні HISTORY_MSG_280;CT - Світлі ділянки HISTORY_MSG_281;CT - Сила насиченості HISTORY_MSG_282;CT - Поріг насиченості HISTORY_MSG_283;CT - Сила HISTORY_MSG_284;CT - Автоматичний захист насиченості HISTORY_MSG_285;NR - Median - Метод HISTORY_MSG_286;NR - Median - Тип HISTORY_MSG_287;NR - Median - Ітерації HISTORY_MSG_288;Flat-Field - Контроль обрізки HISTORY_MSG_289;Flat-Field - Контроль обрізки - Авто HISTORY_MSG_290;Black Level - Червоний HISTORY_MSG_291;Black Level - Зелений HISTORY_MSG_292;Black Level - Синій HISTORY_MSG_293;Симуляція фільму HISTORY_MSG_294;Симуляція фільму - Сила HISTORY_MSG_295;Симуляція фільму - Фільм HISTORY_MSG_296;NR - Крива яскравості HISTORY_MSG_297;NR - Режим HISTORY_MSG_298;Фільтр мертвих пікселів HISTORY_MSG_299;NR - Крива хромінанції HISTORY_MSG_301;NR - Контроль яскравості HISTORY_MSG_302;NR - Метод Колірності HISTORY_MSG_303;NR - Метод Колірності HISTORY_MSG_304;W - Рівні контрасту HISTORY_MSG_305;Рівні вейвлетів HISTORY_MSG_306;W - Процес HISTORY_MSG_307;W - Процес HISTORY_MSG_308;W - Напрямок процесу HISTORY_MSG_309;W - ES - Деталі HISTORY_MSG_310;W - Залишковий - Захист/Тіні неба HISTORY_MSG_311;W - Рівні вейвлетів HISTORY_MSG_312;W - Залишковий - Поріг тіней HISTORY_MSG_313;W - Колірність - Насиченість/пастель HISTORY_MSG_314;W - Гамма - Зменшити артефакти HISTORY_MSG_315;W - Залишковий - Контраст HISTORY_MSG_316;W - Гамма - Захист шкіри HISTORY_MSG_317;W - Гамма - Відтінок шкіри HISTORY_MSG_318;W - Контраст - Тонкі рівні HISTORY_MSG_319;W - Контраст - Тонкий діапазон HISTORY_MSG_320;W - Контраст - Грубий діапазон HISTORY_MSG_321;W - Контраст - Грубі рівні HISTORY_MSG_322;W - Гамма - Уникнути зміщення кольору HISTORY_MSG_323;W - ES - Локальний контраст HISTORY_MSG_324;W - Колірність - Пастель HISTORY_MSG_325;W - Колірність - Насичений HISTORY_MSG_326;W - Колірність - Метод HISTORY_MSG_327;W - Контраст - Застосувати до HISTORY_MSG_328;W - Колірність - Зв'язок сили HISTORY_MSG_329;W - Тонування - Непрозорість RG HISTORY_MSG_330;W - Тонування - Непрозорість BY HISTORY_MSG_331;W - Рівні контрасту - Додатково HISTORY_MSG_332;W - Метод плитки HISTORY_MSG_333;W - Залишок - Тіні HISTORY_MSG_334;W - Залишок - Хрома HISTORY_MSG_335;W - Залишок - Світлі ділянки HISTORY_MSG_336;W - Залишок - Поріг світлих ділянок HISTORY_MSG_337;W - Залишок - Відтінок неба HISTORY_MSG_338;W - ES - Радіус HISTORY_MSG_339;W - ES - Сила HISTORY_MSG_340;W - Сила HISTORY_MSG_341;W - Різкість країв HISTORY_MSG_342;W - ES - Перший рівень HISTORY_MSG_343;W - Рівні Кольровості HISTORY_MSG_344;W - мет колірності sl/cur HISTORY_MSG_345;W - ES - Локальний контраст HISTORY_MSG_346;W - ES - Метод локального контрасту HISTORY_MSG_347;W - Зменшення шуму - Рівень 1 HISTORY_MSG_348;W - Зменшення шуму - Рівень 2 HISTORY_MSG_349;W - Зменшення шуму - Рівень 3 HISTORY_MSG_350;W - ES - Виявлення країв HISTORY_MSG_351;W - Залишок - Крива HH HISTORY_MSG_352;W - Фон HISTORY_MSG_353;W - ES - Чутливість градієнта HISTORY_MSG_354;W - ES - Покращено HISTORY_MSG_355;W - ES - Низький поріг HISTORY_MSG_356;W - ES - Високий поріг HISTORY_MSG_357;W - Зменшення шуму - Зв'язок з ES HISTORY_MSG_358;W - гамма - CH HISTORY_MSG_359;Гарячий/Мертвий - Поріг HISTORY_MSG_360;TM - Гамма HISTORY_MSG_361;W - Фінал - Баланс колірності HISTORY_MSG_362;W - Залишок - Метод компресії HISTORY_MSG_363;W - Залишок - Сила компресії HISTORY_MSG_364;W - Фінал - Баланс контрасту HISTORY_MSG_365;W - Фінал - Баланс дельти HISTORY_MSG_366;W - Залишок - Компресія гамми HISTORY_MSG_367;W - Фінал - Крива контрасту "Після" HISTORY_MSG_368;W - Фінал - Баланс контрасту HISTORY_MSG_369;W - Фінал - Метод балансу HISTORY_MSG_370;W - Фінал - Локальна крива контрасту HISTORY_MSG_371;Постмасштабне різкість HISTORY_MSG_372;PRS USM - Радіус HISTORY_MSG_373;PRS USM - Кількість HISTORY_MSG_374;PRS USM - Поріг HISTORY_MSG_375;PRS USM - Різкість лише країв HISTORY_MSG_376;PRS USM - Радіус виявлення країв HISTORY_MSG_377;PRS USM - Допуск країв HISTORY_MSG_378;PRS USM - Контроль ореолу HISTORY_MSG_379;PRS USM - Кількість контролю ореолу HISTORY_MSG_380;PRS - Метод HISTORY_MSG_381;PRS RLD - Радіус HISTORY_MSG_382;PRS RLD - Кількість HISTORY_MSG_383;PRS RLD - Затухання HISTORY_MSG_384;PRS RLD - Ітерації HISTORY_MSG_385;W - Залишок - Баланс кольору HISTORY_MSG_386;W - Залишок - CB зелений високий рівень HISTORY_MSG_387;W - Залишок - CB синій високий рівень HISTORY_MSG_388;W - Залишок - CB зелений середній рівень HISTORY_MSG_389;W - Залишок - CB синій середній рівень HISTORY_MSG_390;W - Залишок - CB зелений низький рівень HISTORY_MSG_391;W - Залишок - CB синій низький рівень HISTORY_MSG_392;W - Залишок - Баланс кольору HISTORY_MSG_393;DCP - Таблиця вигляду HISTORY_MSG_394;DCP - Базова експозиція HISTORY_MSG_395;DCP - Базова таблиця HISTORY_MSG_396;W - Інструмент контрасту HISTORY_MSG_397;W - Інструмент колірності HISTORY_MSG_398;W - Інструмент ES HISTORY_MSG_399;W - Інструмент залишку HISTORY_MSG_400;W - Інструмент фіналу HISTORY_MSG_401;W - Інструмент тонування HISTORY_MSG_402;W - Інструмент шумозаглушення HISTORY_MSG_403;W - ES - Чутливість країв HISTORY_MSG_404;W - ES - Підсилення бази HISTORY_MSG_405;W - Шумозаглушення - Рівень 4 HISTORY_MSG_406;W - ES - Сусідні пікселі HISTORY_MSG_407;Ретінекс - Метод HISTORY_MSG_408;Ретінекс - Радіус HISTORY_MSG_410;Ретінекс - Зсув HISTORY_MSG_411;Ретінекс - Сила HISTORY_MSG_412;Ретінекс - Гауссовий градієнт HISTORY_MSG_413;Ретінекс - Контраст HISTORY_MSG_414;Ретінекс - Гістограма - Lab HISTORY_MSG_415;Ретінекс - Передача HISTORY_MSG_416;Ретінекс HISTORY_MSG_417;Ретінекс - Медіана передачі HISTORY_MSG_418;Ретінекс - Поріг HISTORY_MSG_419;Ретінекс - Колірний простір HISTORY_MSG_420;Ретінекс - Гістограма - HSL HISTORY_MSG_421;Ретінекс - Гамма HISTORY_MSG_422;Ретінекс - Гамма HISTORY_MSG_423;Ретінекс - Схил гамми HISTORY_MSG_424;Ретінекс - Поріг HL HISTORY_MSG_425;--не використовується-- HISTORY_MSG_426;Ретінекс - Еквалайзер відтінку HISTORY_MSG_427;Намір виведення HISTORY_MSG_428;Намір монітору HISTORY_MSG_429;Ретінекс - Ітерації HISTORY_MSG_430;Ретінекс - Градієнт передачі HISTORY_MSG_431;Ретінекс - Градієнт сили HISTORY_MSG_432;Ретінекс - M - Яскраві ділянки HISTORY_MSG_433;Ретінекс - M - Яскраві ділянки TW HISTORY_MSG_434;Ретінекс - M - Тіні HISTORY_MSG_435;Ретінекс - M - Тіні TW HISTORY_MSG_436;Ретінекс - M - Радіус HISTORY_MSG_437;Ретінекс - M - Метод HISTORY_MSG_438;Ретінекс - M - Еквалайзер HISTORY_MSG_439;Ретінекс - Процес HISTORY_MSG_440;CbDL - Метод HISTORY_MSG_441;Ретінекс - Передача підсилення HISTORY_MSG_442;Ретінекс - Масштаб HISTORY_MSG_443;Компенсація чорної точки на виході HISTORY_MSG_444;WB - Зміщення температури HISTORY_MSG_445;Сирий суб-образ HISTORY_MSG_446;--не використовується-- HISTORY_MSG_447;--не використовується-- HISTORY_MSG_448;--не використовується-- HISTORY_MSG_449;PS - Адаптація ISO HISTORY_MSG_450;--не використовується-- HISTORY_MSG_451;--не використовується-- HISTORY_MSG_452;PS - Показати рух HISTORY_MSG_453;PS - Показати лише маску HISTORY_MSG_454;--не використовується-- HISTORY_MSG_455;--не використовується-- HISTORY_MSG_456;--не використовується-- HISTORY_MSG_457;PS - Перевірка червоний/синій HISTORY_MSG_458;--не використовується-- HISTORY_MSG_459;--не використовується-- HISTORY_MSG_460;--не використовується-- HISTORY_MSG_461;--не використовується-- HISTORY_MSG_462;PS - Перевірити зелений HISTORY_MSG_463;--не використовується-- HISTORY_MSG_464;PS - Розмиття рухової маски HISTORY_MSG_465;PS - Радіус розмиття HISTORY_MSG_466;--не використовується-- HISTORY_MSG_467;--не використовується-- HISTORY_MSG_468;PS - Заповнити дірки HISTORY_MSG_469;PS - Медіана HISTORY_MSG_470;--не використовується-- HISTORY_MSG_471;PS - Корекція руху HISTORY_MSG_472;PS - Плавні переходи HISTORY_MSG_474;PS - Вирівнювання HISTORY_MSG_475;PS - Вирівнювання каналу HISTORY_MSG_476;CAL - VC - Температура HISTORY_MSG_477;CAL - VC - Відтінок HISTORY_MSG_478;CAL - VC - Середня яскравість HISTORY_MSG_479;CAL - VC - Адаптація HISTORY_MSG_480;CAL - VC - Авто адаптація HISTORY_MSG_481;CAL - SC - Температура HISTORY_MSG_482;CAL - SC - Відтінок HISTORY_MSG_483;CAL - SC - Середня яскравість HISTORY_MSG_484;CAL - SC - Автоматична середня яскравість HISTORY_MSG_485;Корекція об'єктива HISTORY_MSG_486;Корекція об'єктива - Камера HISTORY_MSG_487;Корекція об'єктива - Об'єктив HISTORY_MSG_488;Компресія динамічного діапазону HISTORY_MSG_489;DRC - Деталі HISTORY_MSG_490;DRC - Кількість HISTORY_MSG_491;Баланс білого HISTORY_MSG_492;RGB Криві HISTORY_MSG_493;Налаштування L*a*b* HISTORY_MSG_494;Різкість захоплення HISTORY_MSG_496;Локальне місце видалено HISTORY_MSG_497;Локальне місце вибрано HISTORY_MSG_498;Локальне - Назва місця HISTORY_MSG_499;Локальне - Видимість місця HISTORY_MSG_500;Локальне - Форма місця HISTORY_MSG_501;Локальне - Метод місця HISTORY_MSG_502;Локальне - SC - Метод форми HISTORY_MSG_503;Локальне - Місце - Право HISTORY_MSG_504;Локальне - Місце - Ліво HISTORY_MSG_505;Локальне - Місце - Низ HISTORY_MSG_506;Локальне - Місце - Верх HISTORY_MSG_507;Локальне - Місце - Центр HISTORY_MSG_508;Локальне - Місце - Розмір HISTORY_MSG_509;Локальне - Метод якості місця HISTORY_MSG_510;Локальне - TG - Значення переходу HISTORY_MSG_511;Локальне - SD - Поріг ΔE області HISTORY_MSG_512;Локальне - SD - Затухання ΔE HISTORY_MSG_513;Локальне - Місце - Виключаючи - Область HISTORY_MSG_514;Локальне - Структура місця HISTORY_MSG_515;Вибіркове редагування HISTORY_MSG_516;Локальне - Колір і світло HISTORY_MSG_517;Локальне - Увімкнути супер HISTORY_MSG_518;Локальне - Яскравість HISTORY_MSG_519;Локальне - Контраст HISTORY_MSG_520;Локальне - Колірність HISTORY_MSG_521;Локальне - Область HISTORY_MSG_522;Локальне - Метод кривої HISTORY_MSG_523;Локальне - LL крива HISTORY_MSG_524;Локальне - CC крива HISTORY_MSG_525;Локальне - LH крива HISTORY_MSG_526;Локальне - H крива HISTORY_MSG_527;Локальне - Інверсія кольору HISTORY_MSG_528;Локальне - Експозиція HISTORY_MSG_529;Локальне - Компенсація експозиції HISTORY_MSG_530;Локальне - Exp Hlcompr HISTORY_MSG_531;Локальне - Exp hlcomprthresh HISTORY_MSG_532;Локальне - Експозиція чорного HISTORY_MSG_533;Локальне - Exp Shcompr HISTORY_MSG_534;Локальне - Теплий/холодний HISTORY_MSG_535;Локальне - Область експозиції HISTORY_MSG_536;Локальне - Крива контрасту експозиції HISTORY_MSG_537;Локальне - Яскравість HISTORY_MSG_538;Локальне - Vib насиченість HISTORY_MSG_539;Локальне - Vib пастель HISTORY_MSG_540;Локальне - Vib поріг HISTORY_MSG_541;Локальне - Vib захист тонів шкіри HISTORY_MSG_542;Локальне - Vib уникати зміщення кольору HISTORY_MSG_543;Локальне - Vib зв'язок HISTORY_MSG_544;Локальне - Vib область HISTORY_MSG_545;Локальне - Vib H крива HISTORY_MSG_546;Локальне - Розмиття та шум HISTORY_MSG_547;Локальне - Радіус HISTORY_MSG_548;Локальне - Шум HISTORY_MSG_549;Локальне - Область розмиття HISTORY_MSG_550;Локальне - Метод розмиття HISTORY_MSG_551;Локальне - Розмиття лише яскравості HISTORY_MSG_552;Локальне - Тоновий мапінг HISTORY_MSG_553;Локальне - Сила компресії TM HISTORY_MSG_554;Локальне - TM гамма HISTORY_MSG_555;Локальне - TM зупинка країв HISTORY_MSG_556;Локальне - TM масштаб HISTORY_MSG_557;Локальне - TM перевагування HISTORY_MSG_558;Локальне - TM область HISTORY_MSG_559;Локальне - Ретінекс HISTORY_MSG_560;Локальне - Метод Ретінекса HISTORY_MSG_561;Локальне - Сила Ретінекса HISTORY_MSG_562;Локальне - Ретінекс колірність HISTORY_MSG_563;Локальне - Ретінекс радiус HISTORY_MSG_564;Локальне - Контраст Ретінекса HISTORY_MSG_565;Локальне - область HISTORY_MSG_566;Локальне - Крива підсилення Ретінекса HISTORY_MSG_567;Локальне - Ретінекс Інверсія HISTORY_MSG_568;Локальне - Різкість HISTORY_MSG_569;Локальне - Sh Радіус HISTORY_MSG_570;Локальне - Sh Кількість HISTORY_MSG_571;Локальне - Sh Затухання HISTORY_MSG_572;Локальне - Sh Ітерації HISTORY_MSG_573;Локальне - Sh область HISTORY_MSG_574;Локальне - Sh Інверсія HISTORY_MSG_575;Локальне - CBDL HISTORY_MSG_576;Локальне - cbdl mult HISTORY_MSG_577;Локальне - cbdl колірність HISTORY_MSG_578;Локальне - cbdl поріг HISTORY_MSG_579;Локальне - cbdl область HISTORY_MSG_580;--не використовується-- HISTORY_MSG_581;Локальне - Зменшення шуму яскравості f 1 HISTORY_MSG_582;Локальне - Зменшення шуму яскравості c HISTORY_MSG_583;Локальне - Зменшення шуму яскравості деталі HISTORY_MSG_584;Локальне - Зменшення шуму рівнятор Білий-Чорний HISTORY_MSG_585;Локальне - Зменшення шуму хроматичності f HISTORY_MSG_586;Локальне - Зменшення шуму хроматичності c HISTORY_MSG_587;Локальне - Зменшення шуму хроматичності деталі HISTORY_MSG_588;Локальне - Зменшення шуму рівнятор Синій-Червоний HISTORY_MSG_589;Локальне - Зменшення шуму двостороннє HISTORY_MSG_590;Локальне - Зменшення шуму область HISTORY_MSG_591;Локальне - Уникати зсуву кольору HISTORY_MSG_592;Локальне - Контраст затвору HISTORY_MSG_593;Локальне - Локальний контраст HISTORY_MSG_594;Локальне - Розмір локального контрасту HISTORY_MSG_595;Локальне - Кількість локального контрасту HISTORY_MSG_596;Локальне - Темрява локального контрасту HISTORY_MSG_597;Локальне - Світлість локального контрасту HISTORY_MSG_598;Локальне - Область локального контрасту HISTORY_MSG_599;Локальне - Ретінекс зменшення туману HISTORY_MSG_600;Локальне - М'яке світло увімкнено HISTORY_MSG_601;Локальне - Сила м'якого світла HISTORY_MSG_602;Локальне - Область м'якого світла HISTORY_MSG_603;Локальне - Розмір розмиття затвору HISTORY_MSG_605;Локальне - Вибір попереднього перегляду маски HISTORY_MSG_606;Локальна точка вибрана HISTORY_MSG_607;Локальне - Колірна маска C HISTORY_MSG_608;Локальне - Колірна маска L HISTORY_MSG_609;Локальне - Маска експозиції C HISTORY_MSG_610;Локальне - Маска експозиції L HISTORY_MSG_611;Локальне - Колірна маска H HISTORY_MSG_612;Локальне - Колірна структура HISTORY_MSG_613;Локальне - Структура експозиції HISTORY_MSG_614;Локальне - Маска експозиції H HISTORY_MSG_615;Локальне - Змішування кольору HISTORY_MSG_616;Локальне - Змішування експозиції HISTORY_MSG_617;Локальне - Розмиття експозиції HISTORY_MSG_618;Локальне - Використовувати кольорову маску HISTORY_MSG_619;Локальне - Використовувати маску експозиції HISTORY_MSG_620;Локальне - Розмиття кольору HISTORY_MSG_621;Локальне - Зворотне експозиції HISTORY_MSG_622;Локальне - Точка - Виключення - Структура точки HISTORY_MSG_623;Локальне - Компенсація хроматичності експозиції HISTORY_MSG_624;Локальне - Сітка корекції кольору HISTORY_MSG_625;Локальне - Сила корекції кольору HISTORY_MSG_626;Локальне - Метод корекції кольору HISTORY_MSG_627;Локальне - Тінь Виділити HISTORY_MSG_628;Локальне - Виділення HISTORY_MSG_629;Локальне - Ширина тону H HISTORY_MSG_630;Локальне - Тіні HISTORY_MSG_631;Локальне - Ширина тону S HISTORY_MSG_632;Локальне - Розмір HISTORY_MSG_633;Локальне - Область HISTORY_MSG_634;Локальне - Розмір кольору HISTORY_MSG_635;Локальне - Розмір експозиції HISTORY_MSG_636;Локальне - Інструмент додано HISTORY_MSG_637;Локальне - Маска H HISTORY_MSG_638;Локальне - Маска L HISTORY_MSG_639;Локальне - Маска H HISTORY_MSG_640;Локальне - Змішування HISTORY_MSG_641;Локальне - Використовувати маску H HISTORY_MSG_642;Локальне - Розмір H HISTORY_MSG_643;Локальне - Розмиття H HISTORY_MSG_644;Локальне - Зворотнє H HISTORY_MSG_645;Локальне - SD - ab-L баланс HISTORY_MSG_646;Локальне - Маска експозиції кольору HISTORY_MSG_647;Локальне - Маска експозиції гамма HISTORY_MSG_648;Локальне - Маска експозиції похила HISTORY_MSG_649;Локальне - М'який розмір експозиції HISTORY_MSG_650;Локальне - Маска кольору хрома HISTORY_MSG_651;Локальне - Маска кольору гамма HISTORY_MSG_652;Локальне - Маска кольору похила HISTORY_MSG_653;Локальне - Маска H хрома HISTORY_MSG_654;Локальне - Маска H гамма HISTORY_MSG_655;Локальне - Маска H похила HISTORY_MSG_656;Локальне - М'який розмір кольору HISTORY_MSG_657;Локальне - Ретінекс зменшення артефактів HISTORY_MSG_658;Локальне - CBDL м'який розмір HISTORY_MSG_659;Локальне - TG - Спад переходу HISTORY_MSG_660;Локальне - ясність CBDL HISTORY_MSG_661;Локальне - залишковий контраст CBDL HISTORY_MSG_662;Локальне - Зменшення шуму яскравості f 0 HISTORY_MSG_663;Локальне - Зменшення шуму яскравості f 2 HISTORY_MSG_664;--невикористано-- HISTORY_MSG_665;Локальне - змішування маски cbdl HISTORY_MSG_666;Локальне - розмір маски cbdl HISTORY_MSG_667;Локальне - хрома маски cbdl HISTORY_MSG_668;Локальне - гамма маски cbdl HISTORY_MSG_669;Локальне - похила маски cbdl HISTORY_MSG_670;Локальне - маска cbdl C HISTORY_MSG_671;Локальне - маска cbdl L HISTORY_MSG_672;Локальне - маска cbdl CL HISTORY_MSG_673;Локальне - Використовувати маску cbdl HISTORY_MSG_674;Локальне - Інструмент видалено HISTORY_MSG_675;Локальне - м'який розмір TM HISTORY_MSG_676;Локальне - TG - диференціація переходу HISTORY_MSG_677;Локальне - Кількість TM HISTORY_MSG_678;Локальне - Насиченість TM HISTORY_MSG_679;Локальне - маска ретінекс C HISTORY_MSG_680;Локальне - маска ретінекс L HISTORY_MSG_681;Локальний - Маска Ретінекс CL HISTORY_MSG_682;Локальний - Маска Ретінекс HISTORY_MSG_683;Локальний - Змішання маски Ретінекс HISTORY_MSG_684;Локальний - Радіус маски Ретінекс HISTORY_MSG_685;Локальний - Хрома маски Ретінекс HISTORY_MSG_686;Локальний - Гамма маски Ретінекс HISTORY_MSG_687;Локальний - Схил маски Ретінекс HISTORY_MSG_688;Локальний - Інструмент видалено HISTORY_MSG_689;Локальний - Картка передачі маски Ретінекс HISTORY_MSG_690;Локальний - Масштаб Ретінекс HISTORY_MSG_691;Локальний - Темрява Ретінекс HISTORY_MSG_692;Локальний - Світлість Ретінекс HISTORY_MSG_693;Локальний - Поріг Ретінекс HISTORY_MSG_694;Локальний - Поріг Лапласа Ретінекс HISTORY_MSG_695;Локальний - М’який метод HISTORY_MSG_696;Локальний - Нормалізація Ретінекс HISTORY_MSG_697;Локальний - Нормалізація TM HISTORY_MSG_698;Локальний - Швидкий Фур’є локального контрасту HISTORY_MSG_699;Локальний - Швидкий Фур’є Ретінекс HISTORY_MSG_701;Локальний - Тіні експозиції HISTORY_MSG_702;Локальний - Метод експозиції HISTORY_MSG_703;Локальний - Поріг Лапласа експозиції HISTORY_MSG_704;Локальний - Баланс PDE експозиції HISTORY_MSG_705;Локальний - Лінійність експозиції HISTORY_MSG_706;Локальний - Маска TM C HISTORY_MSG_707;Локальний - Маска TM L HISTORY_MSG_708;Локальний - Маска TM CL HISTORY_MSG_709;Локальний - Використати маску TM HISTORY_MSG_710;Локальний - Змішання маски TM HISTORY_MSG_711;Локальний - Радіус маски TM HISTORY_MSG_712;Локальний - Хрома маски TM HISTORY_MSG_713;Локальний - Гамма маски TM HISTORY_MSG_714;Локальний - Схил маски TM HISTORY_MSG_716;Локальний - Локальний метод HISTORY_MSG_717;Локальний - Локальний контраст HISTORY_MSG_718;Локальний - Рівні локального контрасту HISTORY_MSG_719;Локальний - Залишок локального контрасту L HISTORY_MSG_720;Локальний - Маска розмиття C HISTORY_MSG_721;Локальний - Маска розмиття L HISTORY_MSG_722;Локальний - Маска розмиття CL HISTORY_MSG_723;Локальний - Використати маску розмиття HISTORY_MSG_725;Локальний - Змішання маски розмиття HISTORY_MSG_726;Локальний - Радіус маски розмиття HISTORY_MSG_727;Локальний - Хрома маски розмиття HISTORY_MSG_728;Локальний - Гамма маски розмиття HISTORY_MSG_729;Локальний - Схил маски розмиття HISTORY_MSG_730;Локальний - Метод розмиття HISTORY_MSG_731;Локальний - Метод медіани HISTORY_MSG_732;Локальний - Ітерації медіани HISTORY_MSG_733;Локальний - М’який радіус HISTORY_MSG_734;Локальний - Деталі HISTORY_MSG_738;Локальний - Об’єднання локального контрасту L HISTORY_MSG_739;Локальний - М’який радіус локального контрасту HISTORY_MSG_740;Локальний - Об’єднання локального контрасту C HISTORY_MSG_741;Локальний - Залишок локального контрасту C HISTORY_MSG_742;Локальний - Гамма Лапласа експозиції HISTORY_MSG_743;Локальний - Кількість Фаттала експозиції HISTORY_MSG_744;Локальний - Деталі Фаттала експозиції HISTORY_MSG_745;Локальний - Зсув Фаттала експозиції HISTORY_MSG_746;Локальний - Сигма Фаттала експозиції HISTORY_MSG_747;Локальний - Точка створена HISTORY_MSG_748;Локальний - Деноізація експозиції HISTORY_MSG_749;Локальний - Глибина Реті HISTORY_MSG_750;Локальний - Режим Реті лог - лін HISTORY_MSG_751;Локальний - Насиченість зняття туману Реті HISTORY_MSG_752;Локальний - Зсув Реті HISTORY_MSG_753;Локальний - Картка передачі Реті HISTORY_MSG_754;Локальний - Кліп Реті HISTORY_MSG_755;Локальний - Використати маску tm HISTORY_MSG_756;Локальний - Використати алгоритм експозиції маски HISTORY_MSG_757;Локальний - Маска Лапласа експозиції HISTORY_MSG_758;Локальний - Маска Лапласа Реті HISTORY_MSG_759;Локальний - Маска Лапласа експозиції HISTORY_MSG_760;Локальний - Маска Лапласа кольору HISTORY_MSG_761;Локальний - Маска Лапласа SH HISTORY_MSG_762;Локальний - Маска Лапласа CBDL HISTORY_MSG_763;Локальний - Маска Лапласа розмиття HISTORY_MSG_764;Локальний - Розв'язати маску Лапласа PDE HISTORY_MSG_765;Локальний - Поріг деталей деноізації HISTORY_MSG_766;Локальний - Швидкий Фур’є розмиття HISTORY_MSG_767;Локальний - Ізоляція зерна HISTORY_MSG_768;Локальний - Сила зерна HISTORY_MSG_769;Локальний - Масштаб зерна HISTORY_MSG_770;Локальний - Крива контрасту маски кольору HISTORY_MSG_771;Локальний - Крива контрасту маски експозиції HISTORY_MSG_772;Локальний - Крива контрасту маски SH HISTORY_MSG_773;Локальний - Крива контрасту маски TM HISTORY_MSG_774;Локальний - Крива контрасту маски Реті HISTORY_MSG_775;Локальний - Крива контрасту маски CBDL HISTORY_MSG_776;Локальний - Крива контрасту маски розмиття деноізації HISTORY_MSG_777;Локальний - Крива локального контрасту маски розмиття HISTORY_MSG_778;Локальний - Маска акцентів HISTORY_MSG_779;Локальний - Крива локального контрасту маски кольору HISTORY_MSG_780;Локальний - Тіні маски кольору HISTORY_MSG_781;Локальний - Рівень хвильового маски контрасту HISTORY_MSG_782;Локальний - Рівні хвильового маски деноізації HISTORY_MSG_783;Локальний - Рівні хвильового кольору HISTORY_MSG_784;Локальний - Маска - ΔE маска зображення HISTORY_MSG_785;Локальний - Маска - Область HISTORY_MSG_786;Локальний - Метод SH HISTORY_MSG_787;Локальний - Множник еквалайзера HISTORY_MSG_788;Локальний - Деталі еквалайзера HISTORY_MSG_789;Локальний - Кількість маски SH HISTORY_MSG_790;Локальний - Якір маски SH HISTORY_MSG_791;Локальний - Короткі L-криві маски HISTORY_MSG_792;Локальний - Маска - Фон HISTORY_MSG_793;Локальний - Гамма TRC SH HISTORY_MSG_794;Локальний - Нахил TRC SH HISTORY_MSG_795;Локальний - Зберегти відновлене зображення маски HISTORY_MSG_796;Локальний - Рекурсивні посилання HISTORY_MSG_797;Локальний - Метод злиття оригіналу HISTORY_MSG_798;Локальний - Непрозорість HISTORY_MSG_799;Локальний - Колір RGB Криві тонів HISTORY_MSG_800;Локальний - Метод тональних кривих кольору HISTORY_MSG_801;Локальний - Спеціальні тональні криві кольору HISTORY_MSG_802;Локальний - Поріг контрасту HISTORY_MSG_803;Локальний - Злиття кольору HISTORY_MSG_804;Локальний - Структура кольорової маски HISTORY_MSG_805;Локальний - Структура маски шуму розмиття HISTORY_MSG_806;Локальний - Структура кольорової маски як інструмент HISTORY_MSG_807;Локальний - Структура маски шуму розмиття як інструмент HISTORY_MSG_808;Локальний - Крива маски кольорової маски H(H) HISTORY_MSG_809;Локальний - Крива маски Vibration C(C) HISTORY_MSG_810;Локальний - Крива маски Vibration L(L) HISTORY_MSG_811;Локальний - Крива маски Vibration LC(H) HISTORY_MSG_813;Локальний - Використовувати маску Vibration HISTORY_MSG_814;Локальний - Змішування маски Vibration HISTORY_MSG_815;Локальний - Радіус маски Vibration HISTORY_MSG_816;Локальний - Хрома маски Vibration HISTORY_MSG_817;Локальний - Гамма маски Vibration HISTORY_MSG_818;Локальний - Нахил маски Vibration HISTORY_MSG_819;Локальний - Лаплас маски Vibration HISTORY_MSG_820;Локальний - Крива контрасту маски Vibration HISTORY_MSG_821;Локальний - Фон кольорової сітки HISTORY_MSG_822;Локальний - Злиття кольорового фону HISTORY_MSG_823;Локальний - Яскравість кольорового фону HISTORY_MSG_824;Локальний - Сила маски градієнта Exp HISTORY_MSG_825;Локальний - Кут маски градієнта Exp HISTORY_MSG_826;Локальний - Сила градієнта Exp HISTORY_MSG_827;Локальний - Кут градієнта Exp HISTORY_MSG_828;Локальний - Сила градієнта SH HISTORY_MSG_829;Локальний - Кут градієнта SH HISTORY_MSG_830;Локальний - Сила кольорового градієнта L HISTORY_MSG_831;Локальний - Кут кольорового градієнта HISTORY_MSG_832;Локальний - Сила кольорового градієнта C HISTORY_MSG_833;Локальний - Плавність градієнта маски HISTORY_MSG_834;Локальний - Сила кольорового градієнта H HISTORY_MSG_835;Локальний - Сила градієнта Vibration L HISTORY_MSG_836;Локальний - Кут градієнта Vibration HISTORY_MSG_837;Локальний - Сила градієнта Vibration C HISTORY_MSG_838;Локальний - Сила градієнта Vibration H HISTORY_MSG_839;Локальний - Складність програмного забезпечення HISTORY_MSG_840;Локальний - Крива CL HISTORY_MSG_841;Локальний - Крива LC HISTORY_MSG_842;Локальний - Радіус маски розмиття HISTORY_MSG_843;Локальний - Поріг контрасту маски розмиття HISTORY_MSG_844;Локальний - FFTW маски розмиття HISTORY_MSG_845;Локальний - Логарифмічне кодування HISTORY_MSG_846;Локальний - Авто логарифмічне кодування HISTORY_MSG_847;Локальний - Джерело логарифмічного кодування HISTORY_MSG_849;Локальний - Авто джерело логарифмічного кодування HISTORY_MSG_850;Локальний - Логарифмічне кодування B_Ev HISTORY_MSG_851;Локальний - Логарифмічне кодування W_Ev HISTORY_MSG_852;Локальний - Цільове логарифмічне кодування HISTORY_MSG_853;Локальний - Логарифмічне кодування локального контрасту HISTORY_MSG_854;Локальний - Логарифмічне кодування Сфери HISTORY_MSG_855;Локальний - Логарифмічне кодування Усе зображення HISTORY_MSG_856;Локальний - Логарифмічне кодування Діапазон тіней HISTORY_MSG_857;Локальний - Залишок розмиття вейвлетів HISTORY_MSG_858;Локальний - Розмиття вейвлетів лише яскравість HISTORY_MSG_859;Локальний - Максимальне розмиття вейвлетів HISTORY_MSG_860;Локальний - Рівні розмиття вейвлетів HISTORY_MSG_861;Локальний - Рівні контрасту вейвлетів HISTORY_MSG_862;Локальний - Затухання контрасту вейвлетів HISTORY_MSG_863;Локальний - Злиття з оригінальним зображенням вейвлетів HISTORY_MSG_864;Локальний - Затухання напрямного контрасту вейвлетів HISTORY_MSG_865;Локальний - Дельта напрямного контрасту вейвлетів HISTORY_MSG_866;Локальний - Стиснення напрямного вейвлету HISTORY_MSG_868;Локальний - SD - Баланс C-H HISTORY_MSG_869;Локальний - Зниження шуму за рівнем HISTORY_MSG_870;Локальний - Крива маски вейвлетів H HISTORY_MSG_871;Локальний - Крива маски вейвлетів C HISTORY_MSG_872;Локальний - Крива маски вейвлетів L HISTORY_MSG_873;Локальний - Маска вейвлетів HISTORY_MSG_875;Локальний - Змішування маски вейвлетів HISTORY_MSG_876;Локальний - Плавність маски вейвлетів HISTORY_MSG_877;Локальний - Хрома маски вейвлетів HISTORY_MSG_878;Локальний - Крива контрасту маски вейвлетів HISTORY_MSG_879;Локальний - Хрома контрасту вейвлетів HISTORY_MSG_880;Локальний - Хрома розмиття вейвлетів HISTORY_MSG_881;Локальний - Зсув контрасту вейвлетів HISTORY_MSG_882;Локальний - Розмиття вейвлетів HISTORY_MSG_883;Локальний - Контраст вейвлетів за рівнем HISTORY_MSG_884;Локальний - Напрямний контраст вейвлетів HISTORY_MSG_885;Локальний - Тональне картування вейвлетів HISTORY_MSG_886;Локальний - Стиснення тонального картування вейвлетів HISTORY_MSG_887;Локальний - Стиснення HISTORY_MSG_888;Локальний - Поріг балансу контрасту вейвлетів HISTORY_MSG_889;Локальний - Сила градієнта контрасту вейвлетів HISTORY_MSG_890;Локальний - Кут градієнта контрасту вейвлетів HISTORY_MSG_891;Локальний - Градієнт контрасту вейвлетів HISTORY_MSG_892;Локальний - Сила градієнта логарифмічного кодування HISTORY_MSG_893;Локальний - Кут градієнта логарифмічного кодування HISTORY_MSG_894;Локальний - SD - Інтенсивність кольору попереднього перегляду ΔE HISTORY_MSG_897;Локальний - Сила ES контрасту вейвлетів HISTORY_MSG_898;Локальний - Радіус ES контрасту вейвлетів HISTORY_MSG_899;Локальний - Деталі ES контрасту вейвлетів HISTORY_MSG_900;Локальний - Градієнт ES контрасту вейвлетів HISTORY_MSG_901;Локальний - Нижній поріг ES контрасту вейвлетів HISTORY_MSG_902;Локальний - Вищий поріг ES контрасту вейвлетів HISTORY_MSG_903;Локальний - Локальний контраст ES вейвлетів HISTORY_MSG_904;Локальний - Перший рівень ES контрасту вейвлетів HISTORY_MSG_905;Локальний - Різкість країв контрасту вейвлетів HISTORY_MSG_906;Локальний - Чутливість ES контрасту вейвлетів HISTORY_MSG_907;Локальний - Підсилення ES контрасту вейвлетів HISTORY_MSG_908;Локальний - Сусідство ES контрасту вейвлетів HISTORY_MSG_909;Локальний - Показати ES контрасту вейвлетів HISTORY_MSG_910;Локальне - SC - Продуктивність вейвлетного краю HISTORY_MSG_911;Локальне - Розмиття колірності та яскравості HISTORY_MSG_912;Локальне - Сила фільтра керівництва розмиття HISTORY_MSG_913;Локальне - Контраст вейвлетного сигми DR HISTORY_MSG_914;Локальне - Розмиття вейвлетного сигми BL HISTORY_MSG_915;Локальне - Край вейвлетного сигми ED HISTORY_MSG_916;Локальне - Залишкові вейвлетні тіні HISTORY_MSG_917;Локальне - Поріг залишкових вейвлетних тіней HISTORY_MSG_918;Локальне - Залишкові вейвлетні підсвічування HISTORY_MSG_919;Локальне - Поріг залишкових вейвлетних підсвічувань HISTORY_MSG_920;Локальне - Вейвлетний сигма LC HISTORY_MSG_921;Локальне - Вейвлет градійований сигма LC2 HISTORY_MSG_922;Локальне - SC - Зміни у B/W HISTORY_MSG_923;Локальне - Режим складності інструмента HISTORY_MSG_924;--невикористано-- HISTORY_MSG_925;Локальне - Область (інструменти кольору) HISTORY_MSG_926;Локальне - Показати тип маски HISTORY_MSG_927;Локальне - Тінь HISTORY_MSG_928;Локальне - Загальна колірна маска HISTORY_MSG_929;Локальне - Загальна область маски HISTORY_MSG_930;Локальне - Загальна яскравість змішування HISTORY_MSG_931;Локальне - Загальне увімкнення маски HISTORY_MSG_932;Локальне - Загальний радіус розмиття HISTORY_MSG_933;Локальне - Загальний лапласіан HISTORY_MSG_934;Локальне - Загальна колірність HISTORY_MSG_935;Локальне - Загальна гамма HISTORY_MSG_936;Локальне - Загальний нахил HISTORY_MSG_937;Локальне - Загальна крива C(C) HISTORY_MSG_938;Локальне - Загальна крива L(L) HISTORY_MSG_939;Локальне - Загальна крива LC(H) HISTORY_MSG_940;Локальне - Загальна структура як інструмент HISTORY_MSG_941;Локальне - Сила загальної структури HISTORY_MSG_942;Локальне - Загальна крива H(H) HISTORY_MSG_943;Локальне - Загальний FFT HISTORY_MSG_944;Локальне - Загальний радіус розмиття HISTORY_MSG_945;Локальне - Загальний поріг контрасту HISTORY_MSG_946;Локальне - Загальні тіні HISTORY_MSG_947;Локальне - Загальна крива контрасту HISTORY_MSG_948;Локальне - Загальна крива вейвлетів HISTORY_MSG_949;Локальне - Загальні рівні порогів маски HISTORY_MSG_950;Локальне - Загальна сила GF HISTORY_MSG_951;Локальне - Загальний кут GF HISTORY_MSG_952;Локальне - Загальний м'який радіус HISTORY_MSG_953;Локальне - Загальне змішування колірності HISTORY_MSG_954;Локальне - Показати-сховати інструменти HISTORY_MSG_955;Локальне - Увімкнути Спот HISTORY_MSG_956;Локальне - CH Крива HISTORY_MSG_957;Локальне - Режим зменшення шуму HISTORY_MSG_958;Локальне - Показати/сховати налаштування HISTORY_MSG_959;Локальне - Інверсне розмиття HISTORY_MSG_960;Локальне - Логарифмічне кодування - cat16 HISTORY_MSG_961;Локальне - Логарифмічне кодування Ciecam HISTORY_MSG_962;Локальне - Логарифмічне кодування джерела абсолютної яскравості HISTORY_MSG_963;Локальне - Логарифмічне кодування цільової абсолютної яскравості HISTORY_MSG_964;Локальне - Логарифмічне кодування оточення HISTORY_MSG_965;Локальне - Логарифмічне кодування насиченості s HISTORY_MSG_966;Локальне - Логарифмічне кодування контрасту J HISTORY_MSG_967;Локальне - Логарифмічне кодування кривої маски C HISTORY_MSG_968;Локальне - Логарифмічне кодування кривої маски L HISTORY_MSG_969;Локальне - Логарифмічне кодування кривої маски H HISTORY_MSG_970;Локальне - Логарифмічне кодування увімкнення маски HISTORY_MSG_971;Локальне - Логарифмічне кодування змішування маски HISTORY_MSG_972;Локальне - Логарифмічне кодування радіусу маски HISTORY_MSG_973;Локальне - Логарифмічне кодування колірності маски HISTORY_MSG_974;Локальне - Логарифмічне кодування контрасту маски HISTORY_MSG_975;Локальне - Логарифмічне кодування яскравості J HISTORY_MSG_977;Локальне - Логарифмічне кодування контрасту Q HISTORY_MSG_978;Локальне - Логарифмічне кодування джерела HISTORY_MSG_979;Локальне - Логарифмічне кодування яскравості Q HISTORY_MSG_980;Локальне - Логарифмічне кодування кольоровості M HISTORY_MSG_981;Локальне - Логарифмічне кодування сили HISTORY_MSG_982;Локальне - Еквалайзер відтінків HISTORY_MSG_983;Локальне - Поріг маски зменшення шуму високий HISTORY_MSG_984;Локальне - Поріг маски зменшення шуму низький HISTORY_MSG_985;Локальне - Лапласіан зменшення шуму HISTORY_MSG_986;Локальне - Посилення зменшення шуму HISTORY_MSG_987;Локальне - Поріг відновлення GF HISTORY_MSG_988;Локальне - Поріг маски GF низький HISTORY_MSG_989;Локальне - Поріг маски GF високий HISTORY_MSG_990;Локальне - Поріг відновлення зменшення шуму HISTORY_MSG_991;Локальне - Поріг маски зменшення шуму низький HISTORY_MSG_992;Локальне - Поріг маски зменшення шуму високий HISTORY_MSG_993;Локальне - Інверсний алгоритм зменшення шуму HISTORY_MSG_994;Локальне - Інверсний алгоритм GF HISTORY_MSG_995;Локальне - Розпад зменшення шуму HISTORY_MSG_996;Локальне - Поріг відновлення кольору HISTORY_MSG_997;Локальне - Поріг маски кольору низький HISTORY_MSG_998;Локальне - Поріг маски кольору високий HISTORY_MSG_999;Локальне - Розпад кольору HISTORY_MSG_1000;Локальний - Згладжування яскравості сірим HISTORY_MSG_1001;Локальний - Поріг відновлення логарифмічного кодування HISTORY_MSG_1002;Локальний - Низький поріг маски логарифмічного кодування HISTORY_MSG_1003;Локальний - Високий поріг маски логарифмічного кодування HISTORY_MSG_1004;Локальний - Загасання логарифмічного кодування HISTORY_MSG_1005;Локальний - Поріг відновлення експоненційного кодування HISTORY_MSG_1006;Локальний - Низький поріг маски експоненційного кодування HISTORY_MSG_1007;Локальний - Високий поріг маски експоненційного кодування HISTORY_MSG_1008;Локальний - Загасання експоненційного кодування HISTORY_MSG_1009;Локальний - Поріг відновлення SH HISTORY_MSG_1010;Локальний - Низький поріг маски SH HISTORY_MSG_1011;Локальний - Високий поріг маски SH HISTORY_MSG_1012;Локальний - Загасання SH HISTORY_MSG_1013;Локальний - Поріг відновлення vib HISTORY_MSG_1014;Локальний - Низький поріг маски vib HISTORY_MSG_1015;Локальний - Високий поріг маски vib HISTORY_MSG_1016;Локальний - Загасання vib HISTORY_MSG_1017;Локальний - Поріг відновлення lc HISTORY_MSG_1018;Локальний - Низький поріг маски lc HISTORY_MSG_1019;Локальний - Високий поріг маски lc HISTORY_MSG_1020;Локальний - Загасання lc HISTORY_MSG_1021;Локальний - Згладжування хроматичності сірим HISTORY_MSG_1022;Локальний - Поріг відновлення TM HISTORY_MSG_1023;Локальний - Низький поріг маски TM HISTORY_MSG_1024;Локальний - Високий поріг маски TM HISTORY_MSG_1025;Локальний - Загасання TM HISTORY_MSG_1026;Локальний - Поріг відновлення cbdl HISTORY_MSG_1027;Локальний - Низький поріг маски cbdl HISTORY_MSG_1028;Локальний - Високий поріг маски cbdl HISTORY_MSG_1029;Локальний - Загасання cbdl HISTORY_MSG_1030;Локальний - Поріг відновлення reti HISTORY_MSG_1031;Локальний - Низький поріг маски reti HISTORY_MSG_1032;Локальний - Високий поріг маски reti HISTORY_MSG_1033;Локальний - Загасання reti HISTORY_MSG_1034;Локальний - Nlmeans - сила HISTORY_MSG_1035;Локальний - Nlmeans - деталі HISTORY_MSG_1036;Локальний - Nlmeans - патч HISTORY_MSG_1037;Локальний - Nlmeans - радіус HISTORY_MSG_1038;Локальний - Nlmeans - гамма HISTORY_MSG_1039;Локальний - Зернистість - гамма HISTORY_MSG_1040;Локальний - SC - М’який радіус HISTORY_MSG_1041;Локальний - Пляма - Мансел HISTORY_MSG_1042;Локальний - Логарифмічне кодування - поріг HISTORY_MSG_1043;Локальний - Експоненційне - нормалізація HISTORY_MSG_1044;Локальний - Сила локального контрасту HISTORY_MSG_1045;Локальний - Сила кольору та світла HISTORY_MSG_1046;Локальний - Сила згладжування HISTORY_MSG_1047;Локальний - Сила SH та еквалайзера тонів HISTORY_MSG_1048;Локальний - Сила DR та експозиції HISTORY_MSG_1049;Локальний - Сила TM HISTORY_MSG_1050;Локальний - Логарифмічне кодування хроми HISTORY_MSG_1051;Локальний - Гамма залишкового вейвлету HISTORY_MSG_1052;Локальний - Нахил залишкового вейвлету HISTORY_MSG_1053;Локальний - Гамма згладжування HISTORY_MSG_1054;Локальний - Гамма вейвлету HISTORY_MSG_1055;Локальний - Гамма кольору та світла HISTORY_MSG_1056;Локальний - Гамма DR та експозиції HISTORY_MSG_1057;Локальний - CIECAM ввімкнено HISTORY_MSG_1058;Локальний - Загальна сила CIECAM HISTORY_MSG_1059;Локальний - Авто-сірий CIECAM HISTORY_MSG_1060;Локальний - Джерело середньої яскравості CIECAM HISTORY_MSG_1061;Локальний - Абсолютне джерело CIECAM HISTORY_MSG_1062;Локальний - Джерело оточення CIECAM HISTORY_MSG_1063;Локальний - Насиченість CIECAM HISTORY_MSG_1064;Локальний - Хрома CIECAM HISTORY_MSG_1065;Локальний - Світлість J CIECAM HISTORY_MSG_1066;Локальний - Яскравість CIECAM HISTORY_MSG_1067;Локальний - Контраст J CIECAM HISTORY_MSG_1068;Локальний - Поріг CIECAM HISTORY_MSG_1069;Локальний - Контраст Q CIECAM HISTORY_MSG_1070;Локальний - Яскравість кольору CIECAM HISTORY_MSG_1071;Локальний - Абсолютна яскравість CIECAM HISTORY_MSG_1072;Локальний - Середня яскравість CIECAM HISTORY_MSG_1073;Локальний - CIECAM Cat16 HISTORY_MSG_1074;Локальний - Локальний контраст CIECAM HISTORY_MSG_1075;Локальний - Перегляд оточення CIECAM HISTORY_MSG_1076;Локальний - Область CIECAM HISTORY_MSG_1077;Локальний - Режим CIECAM HISTORY_MSG_1078;Локальний - Захист червоного та шкіри HISTORY_MSG_1079;Локальний - Сила сигмоїди CIECAM J HISTORY_MSG_1080;Локальний - Поріг сигмоїди CIECAM HISTORY_MSG_1081;Локальний - Змішування сигмоїди CIECAM HISTORY_MSG_1082;Локальний - Авто-поріг CIECAM HISTORY_MSG_1083;Локальний - Відтінок CIECAM HISTORY_MSG_1084;Локальний - Використовує чорний Ev - білий Ev HISTORY_MSG_1085;Локальний - Світлість Jz HISTORY_MSG_1086;Локальний - Контраст Jz HISTORY_MSG_1087;Локальний - Колір Jz HISTORY_MSG_1088;Локальний - Відтінок Jz HISTORY_MSG_1089;Локальний - Сила сигмоїди Jz HISTORY_MSG_1090;Локальний - Поріг сигмоїди Jz HISTORY_MSG_1091;Локальний - Змішування сигмоїди Jz HISTORY_MSG_1092;Локальний - Адаптація Jz HISTORY_MSG_1093;Локальний - Модель CAM HISTORY_MSG_1094;Локальний - Яскравість Jz HISTORY_MSG_1095;Локальний - Поріг яскравості Jz HISTORY_MSG_1096;Локальний - Jz тіні HISTORY_MSG_1097;Локальний - Jz поріг тіней HISTORY_MSG_1098;Локальний - Jz радіус SH HISTORY_MSG_1099;Локальний - Крива Cz(Hz) HISTORY_MSG_1100;Локальний - Jz довідник 100 HISTORY_MSG_1101;Локальний - Jz PQ ремап HISTORY_MSG_1102;Локальний - Крива Jz(Hz) HISTORY_MSG_1103;Локальний - Гамма насиченості HISTORY_MSG_1104;Локальний - Гамма різкості HISTORY_MSG_1105;Локальний - Метод тонування CIECAM HISTORY_MSG_1106;Локальний - Крива тонування CIECAM HISTORY_MSG_1107;Локальний - Метод кольору CIECAM HISTORY_MSG_1108;Локальний - Крива кольору CIECAM HISTORY_MSG_1109;Локальний - Крива Jz(Jz) HISTORY_MSG_1110;Локальний - Крива Cz(Cz) HISTORY_MSG_1111;Локальний - Крива Cz(Jz) HISTORY_MSG_1112;Локальний - forcejz HISTORY_MSG_1113;Локальний - HDR PQ HISTORY_MSG_1114;Локальний - Включити маску Cie HISTORY_MSG_1115;Локальний - Крива маски Cie C HISTORY_MSG_1116;Локальний - Крива маски Cie L HISTORY_MSG_1117;Локальний - Крива маски Cie H HISTORY_MSG_1118;Локальний - Змішування маски Cie HISTORY_MSG_1119;Локальний - Радіус маски Cie HISTORY_MSG_1120;Локальний - Хроматичність маски Cie HISTORY_MSG_1121;Локальний - Крива контрасту маски Cie HISTORY_MSG_1122;Локальний - Поріг відновлення маски Cie HISTORY_MSG_1123;Локальний - Відновлення темних областей маски Cie HISTORY_MSG_1124;Локальний - Відновлення світлих областей маски Cie HISTORY_MSG_1125;Локальний - Розпад відновлення маски Cie HISTORY_MSG_1126;Локальний - Лапласіан маски Cie HISTORY_MSG_1127;Локальний - Гамма маски Cie HISTORY_MSG_1128;Локальний - Нахил маски Cie HISTORY_MSG_1129;Локальний - Відносна яскравість Cie HISTORY_MSG_1130;Локальний - Насиченість Jz Cie HISTORY_MSG_1131;Локальний - Маска - Шумозаглушення HISTORY_MSG_1132;Локальний - Сигма хвилі Jz Cie HISTORY_MSG_1133;Локальний - Рівень хвилі Jz Cie HISTORY_MSG_1134;Локальний - Локальний контраст хвилі Jz Cie HISTORY_MSG_1135;Локальний - Чіткість хвилі Jz Cie HISTORY_MSG_1136;Локальний - Чіткість хвилі Cz Cie HISTORY_MSG_1137;Локальний - М'яка чіткість хвилі Cie HISTORY_MSG_1138;Локальний - Крива Hz(Hz) HISTORY_MSG_1139;Локальний - М'які криві Jz тіней HISTORY_MSG_1140;Локальний - Поріг хроматичності Jz HISTORY_MSG_1141;Локальний - Крива хроматичності Jz(Hz) HISTORY_MSG_1142;Локальний - М'яка сила HISTORY_MSG_1143;Локальний - Чорна точка Jz HISTORY_MSG_1144;Локальний - Біла точка Jz HISTORY_MSG_1145;Локальний - Логарифмічне кодування Jz HISTORY_MSG_1146;Локальний - Логарифмічне кодування Jz для сірого HISTORY_MSG_1147;Локальний - Чорна точка-біла точка Jz HISTORY_MSG_1148;Локальний - Сигмоїда Jz HISTORY_MSG_1149;Локальний - Сигмоїда Q HISTORY_MSG_1150;Локальний - Логарифмічне кодування Q замість сигмоїди Q HISTORY_MSG_BLSHAPE;Розмиття за рівнем HISTORY_MSG_BLURCWAV;Розмиття хроматичності HISTORY_MSG_BLURWAV;Розмиття яскравості HISTORY_MSG_BLUWAV;Відповідь на послаблення HISTORY_MSG_CATCAT;CAL - Налаштування - Режим HISTORY_MSG_CATCOMPLEX;CAL - Налаштування - Складність HISTORY_MSG_CATMODEL;CAL - Налаштування - CAM HISTORY_MSG_CLAMPOOG;Обрізання кольорів поза гаммою HISTORY_MSG_COLORTONING_LABGRID_VALUE;CT - Корекція кольору HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_AB;CT - Корекція кольору HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL;CT - Канал HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_CHROMATICITYMASK;CT - маска колірності регіону HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_HUEMASK;CT - маска відтінку HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESS;CT - Яскравість HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESSMASK;CT - маска яскравості HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_LIST;CT - Список HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_MASKBLUR;CT - розмиття маски регіону HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_OFFSET;CT - зсув регіону HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_POWER;CT - потужність регіону HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_SATURATION;CT - Насиченість HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_SHOWMASK;CT - показати маску регіону HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_SLOPE;CT - нахил регіону HISTORY_MSG_COMPLEX;Складність хвильового перетворення HISTORY_MSG_COMPLEXRETI;Складність ретінексу HISTORY_MSG_DEHAZE_DEPTH;Усунення туману - Глибина HISTORY_MSG_DEHAZE_ENABLED;Усунення туману HISTORY_MSG_DEHAZE_SATURATION;Усунення туману - Насиченість HISTORY_MSG_DEHAZE_SHOW_DEPTH_MAP;Усунення туману - Показати карту глибини HISTORY_MSG_DEHAZE_STRENGTH;Усунення туману - Сила HISTORY_MSG_DIRPYRDENOISE_GAIN;NR - Компенсація яскравості HISTORY_MSG_DISTORTION_DEFISH;Де-фіш HISTORY_MSG_DUALDEMOSAIC_AUTO_CONTRAST;Подвійний демозаїк - Автоматичний поріг HISTORY_MSG_DUALDEMOSAIC_CONTRAST;Подвійний демозаїк - Поріг контрасту HISTORY_MSG_EDGEFFECT;Відповідь послаблення на краю HISTORY_MSG_FF_FROMMETADATA;Плоске поле - З метаданих HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_BALANCE;FN - Опорний вихід HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_COLORSPACE;Простір кольору негативу плівки HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_ENABLED;Негатив плівки HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_REF_SPOT;FN - Опорний вхід HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_VALUES;Значення негативу плівки HISTORY_MSG_GAMUTMUNSEL;Гамма-Манселл HISTORY_MSG_HISTMATCHING;Автоматично підібрана тональна крива HISTORY_MSG_HLBL;Пропагування кольору - розмиття HISTORY_MSG_HLTH;Відновлення протилежного - поріг посилення HISTORY_MSG_ICL_LABGRIDCIEXY;Cie xy HISTORY_MSG_ICM_AINTENT;Абстрактний профіль наміру HISTORY_MSG_ICM_BLUX;Примарі синього X HISTORY_MSG_ICM_BLUY;Примарі синього Y HISTORY_MSG_ICM_CAT;Адаптація матриці HISTORY_MSG_ICM_FBW;Чорно-біле HISTORY_MSG_ICM_GAMUT;Контроль гами HISTORY_MSG_ICM_GREX;Примарі зеленого X HISTORY_MSG_ICM_GREY;Примарі зеленого Y HISTORY_MSG_ICM_MIDTCIE;Середні тони HISTORY_MSG_ICM_OUTPUT_PRIMARIES;Вихід - Основні кольори HISTORY_MSG_ICM_OUTPUT_TEMP;Вихід - ICC-v4 освітлювач D HISTORY_MSG_ICM_OUTPUT_TYPE;Вихід - Тип HISTORY_MSG_ICM_PRESER;Збереження нейтральних тонів HISTORY_MSG_ICM_REDX;Основні кольори - Червоний X HISTORY_MSG_ICM_REDY;Основні кольори - Червоний Y HISTORY_MSG_ICM_REFI;Уточнення кольорів HISTORY_MSG_ICM_SHIFTX;Уточнення кольорів - Зсув x HISTORY_MSG_ICM_SHIFTY;Уточнення кольорів - Зсув y HISTORY_MSG_ICM_SMOOTHCIE;Згладжування світлих областей HISTORY_MSG_ICM_TRCEXP;Абстрактний профіль HISTORY_MSG_ICM_WORKING_GAMMA;TRC - Гамма HISTORY_MSG_ICM_WORKING_ILLUM_METHOD;Метод освітлення HISTORY_MSG_ICM_WORKING_PRIM_METHOD;Метод основних кольорів HISTORY_MSG_ICM_WORKING_SLOPE;TRC - Нахил HISTORY_MSG_ICM_WORKING_TRC_METHOD;Метод TRC HISTORY_MSG_ILLUM;CAL - SC - Освітлювач HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_AMOUNT;Локальний контраст - Кількість HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_DARKNESS;Локальний контраст - Темрява HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_ENABLED;Локальний контраст HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_LIGHTNESS;Локальний контраст - Світлість HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_RADIUS;Локальний контраст - Радіус HISTORY_MSG_LOCALLAB_TE_PIVOT;Локальний - Поворот еквалайзера HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_BLURCONT;Локальний - Маска CIECAM, згладжування контрасту HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_BLURFFT;Локальний - Маска CIECAM, згладжування FFTW HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_BLURRAD;Локальний - Маска CIECAM, згладжування радіуса HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_CHH;Локальний - Маска CIECAM, крива h(h) HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_HIGH;Локальний - Маска CIECAM, світлі області HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_SHAD;Локальний - Маска CIECAM, тіні HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_STRU;Локальний - Маска CIECAM, структура HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_STRU_TOOL;Локальний - Маска CIECAM, структура як інструмент HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_WLC;Локальний - Маска CIECAM, хвилева L(L) HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_WLEV;Локальний - Маска CIECAM, хвилеві рівні HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_ANGGRAD;Локальний - Градієнт CIECAM, кут HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BLACKS;Локальний - Розподіл чорних CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BLUXL;Локальний - Синій CIECAM X HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BLUYL;Локальний - Синій CIECAM Y HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BRICOMP;Локальний - Стиснення яскравості CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BRICOMPTH;Локальний - Поріг стиснення яскравості CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BWCIE;Локальний - CIECAM Чорно-біле HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_CAT;Локальний - Матриця адаптації HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_DETAILJZ;Локальний - Локальний контраст JzCzHz HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_ENAMASKALL;Локальний - Усі інструменти маски CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_EXPPRECAM;Локальний - Попереднє CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GAM;Локальний - Гамма CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GAMUTCIE;Локальний - Гамма CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GREXL;Локальний - Зелений CIECAM X HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GREYL;Локальний - Зелений CIECAM Y HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_ILL;Локальний - Освітлення TRC CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_LOGCIEQ;Локальний - Логарифмічне кодування Q CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_MIDT;Локальний - Середні тони CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_NORM;Локальний - Нормалізація L CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_PRIM;Локальний - Основні кольори TRC CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_REDXL;Локальний - Червоний CIECAM X HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_REDYL;Локальний - Червоний CIECAM Y HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_REFI;Локальний - Уточнення кольорів CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SATCIE;Локальний - Контроль насиченості CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SHIFTXL;Локальний - Зсув CIECAM x HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SHIFTYL;Локальний - Зсув CIECAM y HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SIG;Локальний - Сигмоїда HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SIGADAP;Локальний - Адаптивність сигмоїди CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SIGMET;Локальний - Метод сигмоїди CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOP;Локальний - Нахил CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMO;Локальний - Баланс сірого CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOB;Локальний - Баланс синього CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOG;Локальний - Баланс зеленого CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOR;Локальний - Баланс червоного CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTH;Локальний - Масштаб Yb сцени CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHMET;Локальний - Метод згладжування світлих областей CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHYB;Локальний - Масштаб Yb перегляду CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTH_LUM;Локальний - Рівні CIECAM - Режим яскравості HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_STRGRAD;Локальний - Сила градієнта CIECAM L HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_STRLOG;Локальний - Сила логарифмічного кодування CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_TRC;Локальний - TRC CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_WHITES;Локальний - Розподіл білих CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_DEHAZE_BLACK;Локальний - Усунення туману - Чорний HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERCIE;Локальний - Градієнтний перехід CIECAM HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERCOL;Локальний - Градієнтний перехід кольору HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHEREXE;Локальний - Експоненціальний градієнтний перехід HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERLOG;Локальний - Логарифмічний градієнтний перехід HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERMAS;Локальний - Загальний градієнтний перехід маски HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERSH;Локальний - Градієнтний перехід SH HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERVIB;Локальний - Градієнтний перехід насиченості HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERWAV;Локальний - Хвильовий градієнтний перехід HISTORY_MSG_LOCAL_GAMUTMUNSEL;Локальний - SC - Уникнення зсуву кольору HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_BLACKS;Локальний - Розподіл чорних кольорів (лог) HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_COMPR;Локальний - Стиснення яскравості (лог) HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_SAT;Локальний - Контроль насиченості (лог) HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_WHITES;Локальний - Розподіл білих кольорів (лог) HISTORY_MSG_LOCAL_TMO_SATUR;Локальний - Експоненціальна сатурація Fattal HISTORY_MSG_METADATA_MODE;Режим копіювання метаданих HISTORY_MSG_MICROCONTRAST_CONTRAST;Мікроконтраст - Порогове значення контрасту HISTORY_MSG_PDSHARPEN_AUTO_CONTRAST;CS - Автоматичне порогове значення HISTORY_MSG_PDSHARPEN_AUTO_RADIUS;CS - Автоматичний радіус HISTORY_MSG_PDSHARPEN_CHECKITER;CS - Автоматичне обмеження кількості ітерацій HISTORY_MSG_PDSHARPEN_CONTRAST;CS - Порогове значення контрасту HISTORY_MSG_PDSHARPEN_ITERATIONS;CS - Ітерації HISTORY_MSG_PDSHARPEN_RADIUS;CS - Радіус HISTORY_MSG_PDSHARPEN_RADIUS_BOOST;CS - Посилення радіусу кутів HISTORY_MSG_PERSP_CAM_ANGLE;Перспектива - Кут камери HISTORY_MSG_PERSP_CAM_FL;Перспектива - Фокусна відстань камери HISTORY_MSG_PERSP_CAM_SHIFT;Перспектива - Зсув камери HISTORY_MSG_PERSP_CTRL_LINE;Перспектива - Лінії управління HISTORY_MSG_PERSP_METHOD;Перспектива - Метод HISTORY_MSG_PERSP_PROJ_ANGLE;Перспектива - Відновлення HISTORY_MSG_PERSP_PROJ_ROTATE;Перспектива - Обертання PCA HISTORY_MSG_PERSP_PROJ_SHIFT;Перспектива - PCA HISTORY_MSG_PIXELSHIFT_AVERAGE;PS - Середнє HISTORY_MSG_PIXELSHIFT_DEMOSAIC;PS - Метод демозаїки для руху HISTORY_MSG_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION;Напрямок фільтра шуму ліній HISTORY_MSG_PREPROCESS_PDAFLINESFILTER;Фільтр ліній PDAF HISTORY_MSG_PREPROCWB_MODE;Режим попередньої обробки WB HISTORY_MSG_PROTAB;Захист HISTORY_MSG_PRSHARPEN_CONTRAST;PRS - Порог контрасту HISTORY_MSG_RANGEAB;Діапазон ab HISTORY_MSG_RAWCACORR_AUTOIT;Корекція Raw CA - Ітерації HISTORY_MSG_RAWCACORR_COLORSHIFT;Корекція Raw CA - Уникання зміщення кольору HISTORY_MSG_RAW_BORDER;Raw кордон HISTORY_MSG_RESIZE_ALLOWUPSCALING;Зміна розміру - Дозволити збільшення HISTORY_MSG_RESIZE_LONGEDGE;Зміна розміру - Довга сторона HISTORY_MSG_RESIZE_SHORTEDGE;Зміна розміру - Коротка сторона HISTORY_MSG_SHARPENING_BLUR;Підвищення різкості - Радіус розмиття HISTORY_MSG_SHARPENING_CONTRAST;Підвищення різкості - Порог контрасту HISTORY_MSG_SH_COLORSPACE;S/H - Колірний простір HISTORY_MSG_SIGMACOL;Відгук згасання хроматичності HISTORY_MSG_SIGMADIR;Відгук згасання напрямку HISTORY_MSG_SIGMAFIN;Фінальний відгук згасання контрасту HISTORY_MSG_SIGMATON;Відгук згасання тонування HISTORY_MSG_SOFTLIGHT_ENABLED;М'яке світло HISTORY_MSG_SOFTLIGHT_STRENGTH;М'яке світло - Сила HISTORY_MSG_SPOT;Видалення плям HISTORY_MSG_SPOT_ENTRY;Видалення плям - Модифікація точки HISTORY_MSG_TEMPOUT;CAM02 автоматична температура HISTORY_MSG_THRESWAV;Порог балансування HISTORY_MSG_TM_FATTAL_ANCHOR;DRC - Якір HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_BANDS;Тональний еквалайзер - Смуги HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_ENABLED;Тональний еквалайзер HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_PIVOT;Тональний еквалайзер - Опорна точка HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_REGULARIZATION;Тональний еквалайзер - Регуляризація HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_SHOW_COLOR_MAP;Тональний еквалайзер - Тональна карта HISTORY_MSG_TRANS_METHOD;Геометрія - Метод HISTORY_MSG_WAVBALCHROM;Хроматичний еквалайзер HISTORY_MSG_WAVBALLUM;Яскравісний еквалайзер HISTORY_MSG_WAVBL;Рівні розмиття HISTORY_MSG_WAVCHR;Рівні розмиття - хроматичне розмиття HISTORY_MSG_WAVCHROMCO;Грубий хроматичний HISTORY_MSG_WAVCHROMFI;Тонкий хроматичний HISTORY_MSG_WAVCLARI;Чіткість HISTORY_MSG_WAVDENLH;Рівень 5 HISTORY_MSG_WAVDENOISE;Локальний контраст HISTORY_MSG_WAVDENOISEH;Високі рівні локального контрасту HISTORY_MSG_WAVDETEND;М'які деталі HISTORY_MSG_WAVEDGS;Припинення країв HISTORY_MSG_WAVGUIDH;Локальний контраст - Еквалайзер відтінку HISTORY_MSG_WAVHUE;Еквалайзер відтінку HISTORY_MSG_WAVLABGRID_VALUE;Тонування - виключити кольори HISTORY_MSG_WAVLEVDEN;Високий рівень локального контрасту HISTORY_MSG_WAVLEVELSIGM;Зменшення шуму - Радіус HISTORY_MSG_WAVLEVSIGM;Радіус HISTORY_MSG_WAVLIMDEN;Взаємодія 56 14 HISTORY_MSG_WAVLOWTHR;Порог низького контрасту HISTORY_MSG_WAVMERGEC;Злиття C HISTORY_MSG_WAVMERGEL;Злиття L HISTORY_MSG_WAVMIXMET;Посилання на локальний контраст HISTORY_MSG_WAVOFFSET;Зсув HISTORY_MSG_WAVOLDSH;Старий алгоритм HISTORY_MSG_WAVQUAMET;Режим зменшення шуму HISTORY_MSG_WAVRADIUS;Радіус тіней-світлих областей HISTORY_MSG_WAVSCALE;Масштаб HISTORY_MSG_WAVSHOWMASK;Показати маску хвильового перетворення HISTORY_MSG_WAVSIGM;Сигма HISTORY_MSG_WAVSIGMA;Відгук згасання HISTORY_MSG_WAVSLIMET;Метод HISTORY_MSG_WAVSOFTRAD;М'який радіус чіткості HISTORY_MSG_WAVSOFTRADEND;Фінальний м'який радіус HISTORY_MSG_WAVSTREND;М'яка сила HISTORY_MSG_WAVTHRDEN;Порог локального контрасту HISTORY_MSG_WAVTHREND;Порог локального контрасту HISTORY_MSG_WAVUSHAMET;Метод чіткості HISTORY_MSG_WBALANCE_OBSERVER10;Спостерігач 10° HISTORY_MSG_WBITC_CUSTOM;ITCWB Налаштування HISTORY_MSG_WBITC_DELTA;ITCWB Delta зелений HISTORY_MSG_WBITC_FGREEN;ITCWB Зелений - студент HISTORY_MSG_WBITC_FORCE;ITCWB Сила HISTORY_MSG_WBITC_GREEN;Уточнення зеленого HISTORY_MSG_WBITC_MINSIZE;Мінімальний розмір патча HISTORY_MSG_WBITC_NOPURPLE;ITCWB Nopurple HISTORY_MSG_WBITC_OBS;Видалення алгоритму у 2 проходи HISTORY_MSG_WBITC_PONDER;ITCWB Зважений HISTORY_MSG_WBITC_PRECIS;ITCWB Точність HISTORY_MSG_WBITC_PRIM;Основні кольори HISTORY_MSG_WBITC_RGREEN;ITCWB Діапазон зеленого HISTORY_MSG_WBITC_SAMPLING;Низька вибірка HISTORY_MSG_WBITC_SIZE;ITCWB Розмір HISTORY_MSG_WBITC_SORTED;ITCWB Зважений HISTORY_MSG_WBITC_THRES;ITCWB Порог HISTORY_NEWSNAPSHOT;Додати HISTORY_NEWSNAPSHOT_TOOLTIP;Швидка клавіша: Alt-s HISTORY_SNAPSHOT;Знімок HISTORY_SNAPSHOTS;Знімки ICCPROFCREATOR_COPYRIGHT;Авторське право: ICCPROFCREATOR_COPYRIGHT_RESET_TOOLTIP;Скинути на стандартне авторське право, надане 'RawTherapee, CC0'. ICCPROFCREATOR_CUSTOM;Налаштований ICCPROFCREATOR_DESCRIPTION;Опис: ICCPROFCREATOR_DESCRIPTION_ADDPARAM;Додати значення гамми та нахилу до опису ICCPROFCREATOR_DESCRIPTION_TOOLTIP;Залиште порожнім для встановлення стандартного опису. ICCPROFCREATOR_GAMMA;Гамма ICCPROFCREATOR_ICCVERSION;Версія ICC: ICCPROFCREATOR_ILL;Освітлювач: ICCPROFCREATOR_ILL_41;D41 ICCPROFCREATOR_ILL_50;D50 ICCPROFCREATOR_ILL_55;D55 ICCPROFCREATOR_ILL_60;D60 ICCPROFCREATOR_ILL_63;D63 : DCI-P3 Theater ICCPROFCREATOR_ILL_65;D65 ICCPROFCREATOR_ILL_80;D80 ICCPROFCREATOR_ILL_DEF;Стандартний ICCPROFCREATOR_ILL_INC;StdA 2856K ICCPROFCREATOR_ILL_TOOLTIP;Ви можете встановити освітлювач для профілів ICC v4, а також для профілів ICC v2. ICCPROFCREATOR_PRIMARIES;Основні кольори: ICCPROFCREATOR_PRIM_ACESP0;ACES AP0 ICCPROFCREATOR_PRIM_ACESP1;ACES AP1 ICCPROFCREATOR_PRIM_ADOBE;Adobe RGB (1998) ICCPROFCREATOR_PRIM_BEST;BestRGB ICCPROFCREATOR_PRIM_BETA;BetaRGB ICCPROFCREATOR_PRIM_BLUX;Blue X ICCPROFCREATOR_PRIM_BLUY;Blue Y ICCPROFCREATOR_PRIM_BRUCE;BruceRGB ICCPROFCREATOR_PRIM_DCIP3;DCI-P3 ICCPROFCREATOR_PRIM_GREX;Green X ICCPROFCREATOR_PRIM_GREY;Green Y ICCPROFCREATOR_PRIM_PROPH;Prophoto ICCPROFCREATOR_PRIM_REC2020;Rec2020 ICCPROFCREATOR_PRIM_REDX;Red X ICCPROFCREATOR_PRIM_REDY;Red Y ICCPROFCREATOR_PRIM_SRGB;sRGB ICCPROFCREATOR_PRIM_TOOLTIP;Ви можете встановити користувацькі основні кольори для профілів ICC v4, а також для профілів ICC v2. ICCPROFCREATOR_PRIM_WIDEG;Widegamut ICCPROFCREATOR_PROF_V2;ICC v2 ICCPROFCREATOR_PROF_V4;ICC v4 ICCPROFCREATOR_SAVEDIALOG_TITLE;Зберегти профіль ICC як... ICCPROFCREATOR_SLOPE;Нахил ICCPROFCREATOR_TRC_PRESET;Крива відгуку тону INSPECTOR_WINDOW_TITLE;Інспектор IPTCPANEL_CATEGORY;Категорія IPTCPANEL_CATEGORYHINT;Ідентифікує тему зображення на думку постачальника. IPTCPANEL_CITY;Місто IPTCPANEL_CITYHINT;Введіть назву міста, зображеного на цьому зображенні. IPTCPANEL_COPYHINT;Скопіювати налаштування IPTC до буфера обміну. IPTCPANEL_COPYRIGHT;Повідомлення про авторське право IPTCPANEL_COPYRIGHTHINT;Введіть повідомлення про поточного власника авторських прав на це зображення, наприклад, ©2008 Джейн Доу. IPTCPANEL_COUNTRY;Країна IPTCPANEL_COUNTRYHINT;Введіть назву країни, зображеної на цьому зображенні. IPTCPANEL_CREATOR;Автор IPTCPANEL_CREATORHINT;Введіть ім'я людини, яка створила це зображення. IPTCPANEL_CREATORJOBTITLE;Посада автора IPTCPANEL_CREATORJOBTITLEHINT;Введіть посаду людини, зазначеної в полі «Автор». IPTCPANEL_CREDIT;Кредит IPTCPANEL_CREDITHINT;Вкажіть, хто повинен бути зазначений як автор при публікації цього зображення. IPTCPANEL_DATECREATED;Дата створення IPTCPANEL_DATECREATEDHINT;Введіть дату, коли було зроблено це зображення. IPTCPANEL_DESCRIPTION;Опис IPTCPANEL_DESCRIPTIONHINT;Введіть «підпис», який описує хто, що, і чому відбувається на цьому зображенні, це може включати імена людей та/або їхню роль у тому, що відбувається на зображенні. IPTCPANEL_DESCRIPTIONWRITER;Автор опису IPTCPANEL_DESCRIPTIONWRITERHINT;Введіть ім'я людини, яка брала участь у написанні, редагуванні або коригуванні опису зображення. IPTCPANEL_EMBEDDED;Вбудовано IPTCPANEL_EMBEDDEDHINT;Скинути до вбудованих даних IPTC у файлі зображення. IPTCPANEL_HEADLINE;Заголовок IPTCPANEL_HEADLINEHINT;Введіть короткий публікабельний синопсис або резюме вмісту зображення. IPTCPANEL_INSTRUCTIONS;Інструкції IPTCPANEL_INSTRUCTIONSHINT;Введіть інформацію про ембарго або інші обмеження, які не охоплюються полем авторських прав. IPTCPANEL_KEYWORDS;Ключові слова IPTCPANEL_KEYWORDSHINT;Введіть будь-яку кількість ключових слів, термінів або фраз для вираження тематики зображення. IPTCPANEL_PASTEHINT;Вставити налаштування IPTC з буфера обміну. IPTCPANEL_PROVINCE;Провінція або штат IPTCPANEL_PROVINCEHINT;Введіть назву провінції або штату, зображеного на цьому зображенні. IPTCPANEL_RESET;Скинути IPTCPANEL_RESETHINT;Скинути до налаштувань профілю за замовчуванням. IPTCPANEL_SOURCE;Джерело IPTCPANEL_SOURCEHINT;Введіть або відредагуйте ім'я особи або сторони, яка бере участь у ланцюзі поставки вмісту, наприклад, особа або організація, від яких ви отримали це зображення. IPTCPANEL_SUPPCATEGORIES;Додаткові категорії IPTCPANEL_SUPPCATEGORIESHINT;Додатково уточнює тему зображення. IPTCPANEL_TITLE;Назва IPTCPANEL_TITLEHINT;Введіть коротку усну назву для зображення, це може бути назва файлу. IPTCPANEL_TRANSREFERENCE;ID завдання IPTCPANEL_TRANSREFERENCEHINT;Введіть номер або ідентифікатор, необхідний для управління або відстеження робочого процесу. MAIN_BUTTON_FULLSCREEN;Повноекранний режим MAIN_BUTTON_ICCPROFCREATOR;Створювач профілю ICC MAIN_BUTTON_NAVNEXT_TOOLTIP;Перейти до наступного зображення відносно зображення, відкритого в редакторі.\nЯрлик: Shift-F4\n\nЩоб перейти до наступного зображення відносно вибраної мініатюри у файловому браузері або на плівці:\nЯрлик: F4 MAIN_BUTTON_NAVPREV_TOOLTIP;Перейти до попереднього зображення відносно зображення, відкритого в редакторі.\nЯрлик: Shift-F3\n\nЩоб перейти до попереднього зображення відносно вибраної мініатюри у файловому браузері або на плівці:\nЯрлик: F3 MAIN_BUTTON_NAVSYNC_TOOLTIP;Синхронізувати файловий браузер або плівку з редактором, щоб показати мініатюру відкритого зображення та очистити будь-які активні фільтри.\nЯрлик: x\n\nЯк вище, але без очищення активних фільтрів:\nЯрлик: y\n(Зверніть увагу, що мініатюра відкритого зображення не відображатиметься, якщо вона відфільтрована). MAIN_BUTTON_PREFERENCES;Налаштування MAIN_BUTTON_PUTTOQUEUE_TOOLTIP;Помістити поточне зображення в чергу обробки.\nЯрлик: Ctrl+b MAIN_BUTTON_SAVE_TOOLTIP;Зберегти поточне зображення.\nЯрлик: Ctrl+s\nЗберегти поточний профіль (.pp3).\nЯрлик: Ctrl+Shift+s MAIN_BUTTON_SENDTOEDITOR;Редагувати зображення у зовнішньому редакторі MAIN_BUTTON_SENDTOEDITOR_TOOLTIP;Редагувати поточне зображення у зовнішньому редакторі.\nЯрлик: Ctrl+e\nПоточний редактор: MAIN_BUTTON_SHOWHIDESIDEPANELS_TOOLTIP;Показати/приховати всі бічні панелі.\nЯрлик: m MAIN_BUTTON_UNFULLSCREEN;Вийти з повноекранного режиму MAIN_FRAME_EDITOR;Редактор MAIN_FRAME_EDITOR_TOOLTIP;Редактор.\nЯрлик: Ctrl-F4 MAIN_FRAME_FILEBROWSER;Файловий браузер MAIN_FRAME_FILEBROWSER_TOOLTIP;Файловий браузер.\nЯрлик: Ctrl-F2 MAIN_FRAME_PLACES;Місця MAIN_FRAME_PLACES_ADD;Додати MAIN_FRAME_PLACES_DEL;Видалити MAIN_FRAME_QUEUE;Черга MAIN_FRAME_QUEUE_TOOLTIP;Черга обробки.\nЯрлик: Ctrl-F3 MAIN_FRAME_RECENT;Нещодавні папки MAIN_MSG_ALREADYEXISTS;Файл вже існує. MAIN_MSG_CANNOTLOAD;Не вдається завантажити зображення. MAIN_MSG_CANNOTSAVE;Помилка збереження файлу. MAIN_MSG_CANNOTSTARTEDITOR;Не вдається запустити редактор. MAIN_MSG_CANNOTSTARTEDITOR_SECONDARY;Будь ласка, вкажіть правильний шлях у налаштуваннях. MAIN_MSG_EMPTYFILENAME;Не вказано ім'я файлу! MAIN_MSG_IMAGEUNPROCESSED;Ця команда вимагає, щоб усі вибрані зображення були спочатку оброблені у черзі. MAIN_MSG_NAVIGATOR;Навігатор MAIN_MSG_OPERATIONCANCELLED;Операцію скасовано MAIN_MSG_PATHDOESNTEXIST;Шлях\n\n%1\n\nне існує. Будь ласка, вкажіть правильний шлях у налаштуваннях. MAIN_MSG_QOVERWRITE;Чи хочете ви перезаписати файл? MAIN_MSG_SETPATHFIRST;Спочатку вам потрібно вказати шлях до цільової папки в налаштуваннях, щоб використовувати цю функцію! MAIN_MSG_TOOMANYOPENEDITORS;Занадто багато відкритих редакторів.\nБудь ласка, закрийте один редактор, щоб продовжити. MAIN_MSG_WRITEFAILED;Не вдалося записати\n'%1'\n\nПереконайтеся, що папка існує та у вас є дозвіл на запис до неї. MAIN_TAB_ADVANCED;Розширено MAIN_TAB_ADVANCED_TOOLTIP;Ярлик: Alt-a MAIN_TAB_COLOR;Колір MAIN_TAB_COLOR_TOOLTIP;Ярлик: Alt-c MAIN_TAB_DETAIL;Деталі MAIN_TAB_DETAIL_TOOLTIP;Ярлик: Alt-d MAIN_TAB_DEVELOP;Пакетне редагування MAIN_TAB_EXIF;Exif MAIN_TAB_EXPORT;Швидкий експорт MAIN_TAB_EXPOSURE;Експозиція MAIN_TAB_EXPOSURE_TOOLTIP;Ярлик: Alt-e MAIN_TAB_FAVORITES;Улюблені MAIN_TAB_FAVORITES_TOOLTIP;Ярлик: Alt-u MAIN_TAB_FILTER;Фільтр MAIN_TAB_INSPECT;Інспектування MAIN_TAB_IPTC;IPTC MAIN_TAB_LOCALLAB;Вибіркове редагування MAIN_TAB_LOCALLAB_TOOLTIP;Ярлик: Alt-o MAIN_TAB_METADATA;Метадані MAIN_TAB_METADATA_TOOLTIP;Ярлик: Alt-m MAIN_TAB_RAW;Raw MAIN_TAB_RAW_TOOLTIP;Ярлик: Alt-r MAIN_TAB_TRANSFORM;Трансформація MAIN_TAB_TRANSFORM_TOOLTIP;Комбінація клавіш: Alt-t MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR0;Фоновий колір попереднього перегляду: на основі теми\nКомбінація клавіш: 9 MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR1;Фоновий колір попереднього перегляду: чорний\nКомбінація клавіш: 9 MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR2;Фоновий колір попереднього перегляду: білий\nКомбінація клавіш: 9 MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR3;Фоновий колір попереднього перегляду: середній сірий\nКомбінація клавіш: 9 MAIN_TOOLTIP_BEFOREAFTERLOCK;Заблокувати / Розблокувати До перегляд\n\nЗаблокувати: зберегти До перегляд незмінним.\nКорисно для оцінки кумулятивного ефекту кількох інструментів.\nКрім того, можна порівняти з будь-яким станом в Історії.\n\nРозблокувати: До перегляд буде слідувати за Після переглядом на один крок назад, показуючи зображення перед ефектом використовуваного в даний момент інструменту. MAIN_TOOLTIP_HIDEHP;Показати/сховати ліву панель (включаючи історію).\nКомбінація клавіш: l MAIN_TOOLTIP_INDCLIPPEDH;Вказівка на обрізані світлі ділянки.\nКомбінація клавіш: > MAIN_TOOLTIP_INDCLIPPEDS;Вказівка на обрізані тіньові ділянки.\nКомбінація клавіш: < MAIN_TOOLTIP_PREVIEWB;Попередній перегляд блакитного каналу.\nКомбінація клавіш: b MAIN_TOOLTIP_PREVIEWFOCUSMASK;Попередній перегляд маски фокусу.\nКомбінація клавіш: Shift-f\n\nБільш точний на зображеннях з неглибокою глибиною різкості, низьким шумом і на вищих рівнях масштабування.\nЗменшіть масштаб до 10-30% для покращення точності виявлення на зашумлених зображеннях. MAIN_TOOLTIP_PREVIEWG;Попередній перегляд зеленого каналу.\nКомбінація клавіш: g MAIN_TOOLTIP_PREVIEWL;Попередній перегляд люмінесценції.\nКомбінація клавіш: v\n\n0.299*R + 0.587*G + 0.114*B MAIN_TOOLTIP_PREVIEWR;Попередній перегляд червоного каналу.\nКомбінація клавіш: r MAIN_TOOLTIP_PREVIEWSHARPMASK;Попередній перегляд маски контрасту для різкості.\nКомбінація клавіш: p\n\nПрацює лише тоді, коли активовано підвищення різкості та масштабування >= 100%, або коли активовано підвищення різкості при зйомці. MAIN_TOOLTIP_QINFO;Швидка інформація про зображення.\nКомбінація клавіш: i MAIN_TOOLTIP_SHOWHIDELP1;Показати/сховати ліву панель.\nКомбінація клавіш: l MAIN_TOOLTIP_SHOWHIDERP1;Показати/сховати праву панель.\nКомбінація клавіш: Alt-l MAIN_TOOLTIP_SHOWHIDETP1;Показати/сховати верхню панель.\nКомбінація клавіш: Shift-l MAIN_TOOLTIP_THRESHOLD;Поріг MAIN_TOOLTIP_TOGGLE;Переключити перегляд До/Після.\nКомбінація клавіш: Shift-b MONITOR_PROFILE_SYSTEM;Системний за замовчуванням NAVIGATOR_B;B: NAVIGATOR_G;G: NAVIGATOR_H;H: NAVIGATOR_LAB_A;a*: NAVIGATOR_LAB_B;b*: NAVIGATOR_LAB_L;L*: NAVIGATOR_NA;-- NAVIGATOR_R;R: NAVIGATOR_S;S: NAVIGATOR_V;V: NAVIGATOR_XY_FULL;Ширина: %1, Висота: %2 NAVIGATOR_XY_NA;x: --, y: -- OPTIONS_BUNDLED_MISSING;Упакований профіль '%1' не знайдено!\n\nВаша установка може бути пошкоджена.\n\nВикористано замість цього значення за замовчуванням. OPTIONS_DEFIMG_MISSING;Профіль за замовчуванням для не-RAW фотографій не знайдено або не встановлено.\n\nПеревірте каталог ваших профілів, він може бути відсутнім або пошкодженим.\n\n'%1' буде використано замість цього. OPTIONS_DEFRAW_MISSING;Профіль за замовчуванням для RAW фотографій не знайдено або не встановлено.\n\nПеревірте каталог ваших профілів, він може бути відсутнім або пошкодженим.\n\n'%1' буде використано замість цього. PARTIALPASTE_ADVANCEDGROUP;Розширені налаштування PARTIALPASTE_BASICGROUP;Основні налаштування PARTIALPASTE_CACORRECTION;Виправлення хроматичної аберації PARTIALPASTE_CHANNELMIXER;Мікшер каналів PARTIALPASTE_CHANNELMIXERBW;Чорно-білий PARTIALPASTE_COARSETRANS;Грубе обертання/перевернення PARTIALPASTE_COLORAPP;Колірний вигляд та освітлення PARTIALPASTE_COLORGROUP;Налаштування, пов'язані з кольором PARTIALPASTE_COLORTONING;Тонування кольору PARTIALPASTE_COMMONTRANSFORMPARAMS;Автозаповнення PARTIALPASTE_COMPOSITIONGROUP;Налаштування композиції PARTIALPASTE_CROP;Обрізка PARTIALPASTE_DARKFRAMEAUTOSELECT;Автоматичний вибір темного кадру PARTIALPASTE_DARKFRAMEFILE;Файл темного кадру PARTIALPASTE_DEFRINGE;Видалення облямівки PARTIALPASTE_DEHAZE;Видалення туману PARTIALPASTE_DETAILGROUP;Налаштування деталей PARTIALPASTE_DIALOGLABEL;Профіль обробки часткової пасти PARTIALPASTE_DIRPYRDENOISE;Зменшення шуму PARTIALPASTE_DIRPYREQUALIZER;Контраст за рівнями деталей PARTIALPASTE_DISTORTION;Виправлення спотворень PARTIALPASTE_EPD;Тональна мапа PARTIALPASTE_EQUALIZER;Рівні вейвлетів PARTIALPASTE_EVERYTHING;Все PARTIALPASTE_EXIFCHANGES;Exif PARTIALPASTE_EXPOSURE;Експозиція PARTIALPASTE_FILMNEGATIVE;Плівковий негатив PARTIALPASTE_FILMSIMULATION;Симуляція плівки PARTIALPASTE_FLATFIELDAUTOSELECT;Автоматичний вибір плоского кадру PARTIALPASTE_FLATFIELDBLURRADIUS;Радіус розмиття плоского кадру PARTIALPASTE_FLATFIELDBLURTYPE;Тип розмиття плоского кадру PARTIALPASTE_FLATFIELDCLIPCONTROL;Контроль обрізки плоского кадру PARTIALPASTE_FLATFIELDFILE;Файл плоского кадру PARTIALPASTE_FLATFIELDFROMMETADATA;Плоский кадр з метаданих PARTIALPASTE_GRADIENT;Градуйований фільтр PARTIALPASTE_HSVEQUALIZER;HSV еквалайзер PARTIALPASTE_ICMSETTINGS;Налаштування управління кольором PARTIALPASTE_IMPULSEDENOISE;Зменшення імпульсного шуму PARTIALPASTE_IPTCINFO;IPTC PARTIALPASTE_LABCURVE;Корекція L*a*b* PARTIALPASTE_LENSGROUP;Налаштування, пов'язані з об'єктивом PARTIALPASTE_LENSPROFILE;Корекція профілю об'єктива PARTIALPASTE_LOCALCONTRAST;Місцева контрастність PARTIALPASTE_LOCALLAB;Селективне редагування PARTIALPASTE_LOCALLABGROUP;Налаштування селективного редагування PARTIALPASTE_METADATA;Режим метаданих PARTIALPASTE_METAGROUP;Налаштування метаданих PARTIALPASTE_PCVIGNETTE;Фільтр віньєтування PARTIALPASTE_PERSPECTIVE;Перспектива PARTIALPASTE_PREPROCESS_DEADPIXFILT;Фільтр мертвих пікселів PARTIALPASTE_PREPROCESS_GREENEQUIL;Зелене еквілібрування PARTIALPASTE_PREPROCESS_HOTPIXFILT;Фільтр гарячих пікселів PARTIALPASTE_PREPROCESS_LINEDENOISE;Фільтр лінійного шуму PARTIALPASTE_PREPROCESS_PDAFLINESFILTER;Фільтр PDAF-ліній PARTIALPASTE_PREPROCWB;Попередня обробка балансу білого PARTIALPASTE_PRSHARPENING;Підвищення різкості після зміни розміру PARTIALPASTE_RAWCACORR_AUTO;Автоматичне виправлення CA PARTIALPASTE_RAWCACORR_AVOIDCOLORSHIFT;CA уникнути зміщення кольору PARTIALPASTE_RAWCACORR_CAREDBLUE;CA червоний та синій PARTIALPASTE_RAWEXPOS_BLACK;Чорні рівні PARTIALPASTE_RAWEXPOS_LINEAR;Корекція білого балансу PARTIALPASTE_RAWGROUP;Налаштування RAW PARTIALPASTE_RAW_BORDER;Межа RAW PARTIALPASTE_RAW_DCBENHANCE;Покращення DCB PARTIALPASTE_RAW_DCBITERATIONS;Ітерації DCB PARTIALPASTE_RAW_DMETHOD;Метод демозайму PARTIALPASTE_RAW_FALSECOLOR;Придушення хибного кольору PARTIALPASTE_RAW_IMAGENUM;Підзображення PARTIALPASTE_RAW_LMMSEITERATIONS;Кроки підвищення LMMSE PARTIALPASTE_RAW_PIXELSHIFT;Зсув пікселів PARTIALPASTE_RESIZE;Зміна розміру PARTIALPASTE_RETINEX;Ретинекс PARTIALPASTE_RGBCURVES;RGB криві PARTIALPASTE_ROTATION;Обертання PARTIALPASTE_SHADOWSHIGHLIGHTS;Тіні/висвітлення PARTIALPASTE_SHARPENEDGE;Краї PARTIALPASTE_SHARPENING;Підвищення різкості (USM/RL) PARTIALPASTE_SHARPENMICRO;Мікроконтраст PARTIALPASTE_SOFTLIGHT;М’яке світло PARTIALPASTE_SPOT;Видалення плям PARTIALPASTE_TM_FATTAL;Компресія динамічного діапазону PARTIALPASTE_TONE_EQUALIZER;Тональний еквалайзер PARTIALPASTE_VIBRANCE;Вібрація PARTIALPASTE_VIGNETTING;Корекція віньєтування PARTIALPASTE_WHITEBALANCE;Баланс білого PREFERENCES_ADD;Додати PREFERENCES_APPEARANCE;Зовнішній вигляд PREFERENCES_APPEARANCE_COLORPICKERFONT;Шрифт піпетки кольору PREFERENCES_APPEARANCE_CROPMASKCOLOR;Колір маски обрізки PREFERENCES_APPEARANCE_MAINFONT;Основний шрифт PREFERENCES_APPEARANCE_NAVGUIDECOLOR;Колір навігатора PREFERENCES_APPEARANCE_THEME;Тема PREFERENCES_APPLNEXTSTARTUP;потрібен перезапуск PREFERENCES_AUTOMONPROFILE;Використовувати основний колірний профіль монітора операційної системи PREFERENCES_AUTOSAVE_TP_OPEN;Зберегти стан інструментів у згорнутому/розгорнутому вигляді при виході PREFERENCES_BATCH_PROCESSING;Пакетна обробка PREFERENCES_BEHADDALL;Усе в 'Додати' PREFERENCES_BEHADDALLHINT;Встановити всі параметри в режим Додати.\nКоригування параметрів у панелі інструментів пакетної обробки буде дельтами до збережених значень. PREFERENCES_BEHAVIOR;Поведение PREFERENCES_BEHSETALL;Усе в 'Встановити' PREFERENCES_BEHSETALLHINT;Встановити всі параметри в режим Встановити.\nКоригування параметрів у панелі інструментів пакетної обробки буде абсолютними, фактичні значення будуть відображатися. PREFERENCES_BROWSERECURSIVEDEPTH;Глибина перегляду підпапок PREFERENCES_BROWSERECURSIVEFOLLOWLINKS;Слідувати символічним посиланням при перегляді підпапок PREFERENCES_BROWSERECURSIVEMAXDIRS;Максимум підпапок PREFERENCES_CACHECLEAR;Очистити PREFERENCES_CACHECLEAR_ALL;Очистити всі кешовані файли: PREFERENCES_CACHECLEAR_ALLBUTPROFILES;Очистити всі кешовані файли, за винятком кешованих профілів обробки: PREFERENCES_CACHECLEAR_ONLYPROFILES;Очистити тільки кешовані профілі обробки: PREFERENCES_CACHECLEAR_SAFETY;Лише файли в кеші очищуються. Профілі обробки, що зберігаються разом із вихідними зображеннями, не торкаються. PREFERENCES_CACHEMAXENTRIES;Максимальна кількість записів у кеші PREFERENCES_CACHEOPTS;Параметри кешу PREFERENCES_CACHETHUMBHEIGHT;Максимальна висота ескізу PREFERENCES_CAMERAPROFILESDIR;Каталог профілів камер PREFERENCES_CHUNKSIZES;Плитки на потік PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_AMAZE;AMaZE демозаїка PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_CA;Корекція CA для RAW PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_RCD;RCD демозаїка PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_XT;Xtrans демозаїка PREFERENCES_CHUNKSIZE_RGB;RGB обробка PREFERENCES_CIE;Ciecam PREFERENCES_CIEARTIF;Уникати артефактів PREFERENCES_CLIPPINGIND;Індикатор обрізання PREFERENCES_CLUTSCACHE;HaldCLUT кеш PREFERENCES_CLUTSCACHE_LABEL;Максимальна кількість кешованих CLUT PREFERENCES_CLUTSDIR;Каталог HaldCLUT PREFERENCES_CMMBPC;Компенсація чорної точки PREFERENCES_COMPLEXITYLOC;За замовчуванням складність для вибіркового редагування PREFERENCES_COMPLEXITY_EXP;Додатковий PREFERENCES_COMPLEXITY_NORM;Стандартний PREFERENCES_COMPLEXITY_SIMP;Основний PREFERENCES_CROP;Редагування обрізки PREFERENCES_CROP_AUTO_FIT;Автоматично масштабувати для вписування в обрізку PREFERENCES_CROP_GUIDES;Провідники, які показуються, коли не редагується обрізка PREFERENCES_CROP_GUIDES_FRAME;Рамка PREFERENCES_CROP_GUIDES_FULL;Оригінал PREFERENCES_CROP_GUIDES_NONE;Немає PREFERENCES_CURVEBBOXPOS;Позиція кнопок копіювання та вставлення кривих PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_ABOVE;Зверху PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_BELOW;Знизу PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_LEFT;Зліва PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_RIGHT;Справа PREFERENCES_CUSTPROFBUILD;Будівельник користувацького профілю обробки PREFERENCES_CUSTPROFBUILDHINT;Виконуваний (або сценарний) файл, який викликається, коли для зображення має бути створено новий початковий профіль обробки.\n\nШлях до комунікаційного файлу (*.ini стиль, тобто 'Keyfile') додається як параметр командного рядка. Він містить різні параметри, необхідні для сценаріїв та Exif зображення для генерації профілю обробки на основі правил.\n\nУВАГА: Ви несете відповідальність за використання подвійних лапок, де це необхідно, якщо ви використовуєте шляхи, що містять пробіли. PREFERENCES_CUSTPROFBUILDKEYFORMAT;Формат ключів PREFERENCES_CUSTPROFBUILDKEYFORMAT_NAME;Ім'я PREFERENCES_CUSTPROFBUILDKEYFORMAT_TID;ID тегу PREFERENCES_CUSTPROFBUILDPATH;Шлях до виконуваного файлу PREFERENCES_DARKFRAMEFOUND;Знайдено PREFERENCES_DARKFRAMESHOTS;знімків PREFERENCES_DARKFRAMETEMPLATES;шаблонів PREFERENCES_DATEFORMAT;Формат дати PREFERENCES_DATEFORMATHINT;Ви можете використовувати наступні формати рядків:\n%y - рік\n%m - місяць\n%d - день\n\nНаприклад, стандарт ISO 8601 визначає формат дати таким чином:\n%y-%m-%d PREFERENCES_DIRDARKFRAMES;Каталог темних кадрів PREFERENCES_DIRECTORIES;Каталоги PREFERENCES_DIRHOME;Домашній каталог PREFERENCES_DIRLAST;Останній відвіданий каталог PREFERENCES_DIROTHER;Інше PREFERENCES_DIRSELECTDLG;Вибрати каталог зображень при запуску... PREFERENCES_DIRSOFTWARE;Каталог установки PREFERENCES_EDITORCMDLINE;Користувацька командна строка PREFERENCES_EDITORLAYOUT;Макет редактора PREFERENCES_EXTEDITOR_BYPASS_OUTPUT_PROFILE;Обійти профіль виводу PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR;Каталог виводу PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR_CURRENT;Той же, що і вхідне зображення PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR_CUSTOM;Користувацький PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR_TEMP;Тимчасовий каталог ОС PREFERENCES_EXTEDITOR_FLOAT32;Вихід TIFF з 32-бітною плаваючою комою PREFERENCES_EXTERNALEDITOR;Зовнішній редактор PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_CHANGE;Змінити застосунок PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_CHANGE_FILE;Змінити виконуваний файл PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_COLUMN_COMMAND;Команда PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_COLUMN_NAME;Ім'я PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_COLUMN_NATIVE_COMMAND;Нативна команда PREFERENCES_FBROWSEROPTS;Опції файлового браузера/Ескізів PREFERENCES_FILEBROWSERTOOLBARSINGLEROW;Компактні панелі інструментів у файловому браузері PREFERENCES_FLATFIELDFOUND;Знайдено PREFERENCES_FLATFIELDSDIR;Каталог плоских полів PREFERENCES_FLATFIELDSHOTS;знімків PREFERENCES_FLATFIELDTEMPLATES;шаблонів PREFERENCES_FORIMAGE;Для не-RAW фотографій PREFERENCES_FORRAW;Для RAW фотографій PREFERENCES_FSTRIP_SAME_THUMB_HEIGHT;Однакова висота ескізів між плівковою смужкою та файловим браузером PREFERENCES_FSTRIP_SAME_THUMB_HEIGHT_HINT;Наявність окремого розміру ескізів вимагатиме більше часу обробки щоразу, коли ви переключатиметеся між одною вкладкою редактора та файловим браузером. PREFERENCES_GIMPPATH;Каталог установки GIMP PREFERENCES_HISTOGRAMPOSITIONLEFT;Гістограма в лівій панелі PREFERENCES_HISTOGRAM_TOOLTIP;Якщо ввімкнено, робочий профіль використовується для відображення основної гістограми та панелі навігатора, інакше використовується гамма-коригований профіль виводу. PREFERENCES_HLTHRESHOLD;Поріг для обрізаних світлих ділянок PREFERENCES_ICCDIR;Каталог, що містить кольорові профілі PREFERENCES_IMPROCPARAMS;Профіль обробки за замовчуванням PREFERENCES_INSPECTORWINDOW;Відкрити інспектор в окремому вікні або на весь екран PREFERENCES_INSPECT_LABEL;Інспекція PREFERENCES_INSPECT_MAXBUFFERS_LABEL;Максимальна кількість кешованих зображень PREFERENCES_INSPECT_MAXBUFFERS_TOOLTIP;Встановіть максимальну кількість зображень, які зберігаються в кеші, коли ви навантажуєте їх у файловому браузері; системи з малою оперативною пам'яттю (2 ГБ) повинні тримати це значення на 1 або 2. PREFERENCES_INTENT_ABSOLUTE;Абсолютна колориметрична PREFERENCES_INTENT_PERCEPTUAL;Перцептивна PREFERENCES_INTENT_RELATIVE;Відносна колориметрична PREFERENCES_INTENT_SATURATION;Насиченість PREFERENCES_INTERNALTHUMBIFUNTOUCHED;Показати вбудований JPEG ескіз, якщо RAW не редагувалося PREFERENCES_LANG;Мова PREFERENCES_LANGAUTODETECT;Використовувати мову системи PREFERENCES_LENSFUNDBDIR;Каталог бази даних Lensfun PREFERENCES_LENSFUNDBDIR_TOOLTIP;Каталог, що містить базу даних Lensfun. Залиште пустим, щоб використовувати каталоги за замовчуванням. PREFERENCES_LENSPROFILESDIR;Каталог профілів об'єктивів PREFERENCES_LENSPROFILESDIR_TOOLTIP;Каталог, що містить профілі корекції об'єктивів Adobe (LCP) PREFERENCES_MAXRECENTFOLDERS;Максимальна кількість нещодавно використаних каталогів PREFERENCES_MAX_ZOOM_TITLE;Максимальне масштабування PREFERENCES_MENUGROUPEXTPROGS;Група "Відкрити за допомогою" PREFERENCES_MENUGROUPFILEOPERATIONS;Група "Файлові операції" PREFERENCES_MENUGROUPLABEL;Група "Колірна мітка" PREFERENCES_MENUGROUPPROFILEOPERATIONS;Група "Операції з профілем обробки" PREFERENCES_MENUGROUPRANK;Група "Рейтинг" PREFERENCES_MENUOPTIONS;Опції контекстного меню PREFERENCES_METADATA;Метадані PREFERENCES_METADATA_SYNC;Синхронізація метаданих з XMP боковими файлами PREFERENCES_METADATA_SYNC_NONE;Вимкнено PREFERENCES_METADATA_SYNC_READ;Тільки для читання PREFERENCES_METADATA_SYNC_READWRITE;Двостороння PREFERENCES_MONINTENT;Стандартний намір рендерингу PREFERENCES_MONITOR;Монітор PREFERENCES_MONPROFILE;Профіль кольору за замовчуванням PREFERENCES_MONPROFILE_WARNOSX;Через обмеження MacOS підтримується тільки sRGB. PREFERENCES_MULTITAB;Режим кількох вкладок редактора PREFERENCES_MULTITABDUALMON;Режим кількох вкладок редактора в окремому вікні PREFERENCES_NAVIGATIONFRAME;Навігація PREFERENCES_OVERLAY_FILENAMES;Накладення імен файлів на ескізах у файловому браузері PREFERENCES_OVERLAY_FILENAMES_FILMSTRIP;Накладення імен файлів на ескізах у панелі редактора PREFERENCES_OVERWRITEOUTPUTFILE;Перезаписати існуючі вихідні файли PREFERENCES_PANFACTORLABEL;Посилення швидкості панорамування PREFERENCES_PARSEDEXT;Оброблені розширення PREFERENCES_PARSEDEXTADD;Додати розширення PREFERENCES_PARSEDEXTADDHINT;Додати введене розширення до списку. PREFERENCES_PARSEDEXTDELHINT;Видалити вибране розширення зі списку.\nПопередньо визначені розширення не можуть бути видалені. PREFERENCES_PARSEDEXTDOWNHINT;Перемістити вибране розширення вниз у списку. PREFERENCES_PARSEDEXTUPHINT;Перемістити вибране розширення вгору у списку. PREFERENCES_PERFORMANCE_MEASURE;Вимірювання PREFERENCES_PERFORMANCE_MEASURE_HINT;Логи часу обробки в консолі PREFERENCES_PERFORMANCE_THREADS;Потоки PREFERENCES_PERFORMANCE_THREADS_LABEL;Максимальна кількість потоків для шумозаглушення та рівнів вейвлетів (0 = Автоматично) PREFERENCES_PREVDEMO;Попередній перегляд методу демозаїки PREFERENCES_PREVDEMO_FAST;Швидко PREFERENCES_PREVDEMO_LABEL;Метод демозаїки, що використовується для попереднього перегляду при <100% масштабі: PREFERENCES_PREVDEMO_SIDECAR;Як у PP3 PREFERENCES_PRINTER;Принтер (м'яка перевірка) PREFERENCES_PROFILEHANDLING;Обробка профілю PREFERENCES_PROFILELOADPR;Пріоритет завантаження профілю обробки PREFERENCES_PROFILEPRCACHE;Профіль у кеші PREFERENCES_PROFILEPRFILE;Профіль поруч з вхідним файлом PREFERENCES_PROFILESAVEBOTH;Зберегти профіль обробки як у кеші, так і поруч з вхідним файлом PREFERENCES_PROFILESAVECACHE;Зберегти профіль обробки в кеші PREFERENCES_PROFILESAVEINPUT;Зберегти профіль обробки поруч з вхідним файлом PREFERENCES_PROFILESAVELOCATION;Місце збереження профілю обробки PREFERENCES_PROFILE_NONE;Ні PREFERENCES_PROPERTY;Властивість PREFERENCES_PRTINTENT;Намір рендерингу PREFERENCES_PRTPROFILE;Колірний профіль PREFERENCES_PSPATH;Каталог установки Adobe Photoshop PREFERENCES_RAW_DECODER;Декодер RAW PREFERENCES_RAW_DECODER_ENABLE_LIBRAW;Використовувати LibRaw PREFERENCES_REMEMBERZOOMPAN;Запам'ятати % масштабування та зміщення панорамування PREFERENCES_REMEMBERZOOMPAN_TOOLTIP;Запам'ятати % масштабування та зміщення панорамування поточного зображення при відкритті нового зображення.\n\nЦя опція працює тільки в режимі "Одна вкладка редактора" і коли "Метод демозаїки, що використовується для попереднього перегляду при <100% масштабі" встановлено на "Як у PP3". PREFERENCES_SAVE_TP_OPEN_NOW;Зберегти стан інструментів у згорнутому/розгорнутому вигляді зараз PREFERENCES_SELECTLANG;Вибрати мову PREFERENCES_SERIALIZE_TIFF_READ;Налаштування читання TIFF PREFERENCES_SERIALIZE_TIFF_READ_LABEL;Серіалізація читання файлів TIFF PREFERENCES_SERIALIZE_TIFF_READ_TOOLTIP;Увімкнення цієї опції при роботі з папками, що містять неконвертовані TIFF файли, може підвищити продуктивність генерації ескізів. PREFERENCES_SET;Встановити PREFERENCES_SHOWBASICEXIF;Показати основну інформацію Exif PREFERENCES_SHOWDATETIME;Показати дату та час PREFERENCES_SHOWEXPOSURECOMPENSATION;Додати компенсацію експозиції PREFERENCES_SHOWFILMSTRIPTOOLBAR;Показати панель інструментів плівкової смужки PREFERENCES_SHOWTOOLTIP;Показати підказки для порад вибіркового редагування PREFERENCES_SHTHRESHOLD;Поріг для обрізаних тіней PREFERENCES_SINGLETAB;Режим однієї вкладки редактора PREFERENCES_SINGLETABVERTAB;Режим однієї вкладки редактора, вертикальні вкладки PREFERENCES_SND_HELP;Введіть повний шлях до файлу, щоб встановити звук, або залиште пустим, щоб не було звуку.\nДля системних звуків у Windows використовуйте 'SystemDefault', 'SystemAsterisk' тощо, а в Linux використовуйте 'complete', 'window-attention' тощо. PREFERENCES_SND_LNGEDITPROCDONE;Обробка редактора завершена PREFERENCES_SND_QUEUEDONE;Обробка черги завершена PREFERENCES_SND_THRESHOLDSECS;Після секунд PREFERENCES_SPOTLOC;Визначити метод Spot для вибіркового редагування PREFERENCES_STARTUPIMDIR;Каталог зображень під час запуску PREFERENCES_TAB_BROWSER;Файловий браузер PREFERENCES_TAB_COLORMGR;Управління кольором PREFERENCES_TAB_DYNAMICPROFILE;Правила динамічного профілю PREFERENCES_TAB_FAVORITES;Обране PREFERENCES_TAB_GENERAL;Загальне PREFERENCES_TAB_IMPROC;Обробка зображень PREFERENCES_TAB_PERFORMANCE;Продуктивність PREFERENCES_TAB_SOUND;Звуки PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_JPEG;Вбудований JPEG попередній перегляд PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_MODE;Зображення для відображення PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_RAW;Нейтральне рендеринг RAW PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_RAW_IF_NO_JPEG_FULLSIZE;Вбудований JPEG, якщо повний розмір, нейтральний RAW в іншому випадку PREFERENCES_THUMBNAIL_RANK_COLOR_MODE;Завантажити/зберегти рейтинг ескізу та колір з/до XMP бокових файлів PREFERENCES_TOOLPANEL_AVAILABLETOOLS;Доступні інструменти PREFERENCES_TOOLPANEL_CLONE_FAVORITES;Зберегти улюблені інструменти в оригінальних місцях PREFERENCES_TOOLPANEL_CLONE_FAVORITES_TOOLTIP;Якщо встановлено, улюблені інструменти з'являться як на вкладці улюблених, так і в їхніх оригінальних вкладках.\n\nПримітка: Увімкнення цієї опції може призвести до незначної затримки при переключенні вкладок. PREFERENCES_TOOLPANEL_FAVORITE;Улюблене PREFERENCES_TOOLPANEL_FAVORITESPANEL;Панель улюблених PREFERENCES_TOOLPANEL_TOOL;Інструмент PREFERENCES_TP_LABEL;Панель інструментів: PREFERENCES_TP_VSCROLLBAR;Сховати вертикальну смугу прокрутки PREFERENCES_USEBUNDLEDPROFILES;Використовувати вбудовані профілі PREFERENCES_WBA;Баланс білого PREFERENCES_WBACORR;Баланс білого - автоматична кореляція температури PREFERENCES_WBACORR_TOOLTIP;Ці налаштування дозволяють, залежно від зображень (тип RAW файлу, колориметрія тощо), адаптацію алгоритму "Кореляція температури" для досягнення найкращих загальних результатів. Немає абсолютного правила, яке пов'язує ці параметри з отриманими результатами.\n\nНалаштування є 3 типів: \n* ті, що доступні користувачу з GUI.\n* ті, що доступні лише для читання з кожного pp3 файлу: Itcwb_minsize=20, Itcwb_delta=4, Itcwb_rgreen=1, Itcwb_nopurple=false (Дивіться Rawpedia)\n* ті, що доступні користувачу в 'опціях' (дивіться Rawpedia)\n Ви можете використовувати "Вибірковий балансу білого" та "Уточнення зеленого", щоб налаштувати результати. Кожен рух цих команд приносить новий розрахунок температури, відтінку та кореляції.\n\nБудь ласка, зверніть увагу, що 3 показники 'Коефіцієнт кореляції', 'Хрома патча' та ΔE надаються лише для інформації. Це не означає, що, якщо один з цих показників кращий, результат буде обов'язково кращим. PREFERENCES_WBAENA;Показати налаштування автоматичної кореляції балансу білого PREFERENCES_WBAENACUSTOM;Використовувати власну температуру та відтінок PREFERENCES_WBAFORC;Примусово додатковий алгоритм PREFERENCES_WBAGREENDELTA;Дельта температура в зеленій ітераційній петлі (якщо примусово додатковий увімкнено) PREFERENCES_WBANOPURP;Не використано пурпурного кольору PREFERENCES_WBAPATCH;Максимальна кількість кольорів, що використовуються в зображенні PREFERENCES_WBAPRECIS;Точний алгоритм - масштаб, що використовується PREFERENCES_WBASIZEREF;Розмір порівняльного кольору в порівнянні з розміром кольору гістограми PREFERENCES_WBASORT;Сортувати за порядком хроми, а не гістограми PREFERENCES_WORKFLOW;Макет PREFERENCES_XMP_SIDECAR_MODE;Стиль XMP-файлу-супутника PREFERENCES_XMP_SIDECAR_MODE_EXT;схожий на darktable (FILENAME.ext.xmp для FILENAME.ext) PREFERENCES_XMP_SIDECAR_MODE_STD;Стандартний (FILENAME.xmp для FILENAME.ext) PREFERENCES_ZOOMONSCROLL;Збільшувати зображення прокручуванням PROFILEPANEL_COPYPPASTE;Параметри для копіювання PROFILEPANEL_GLOBALPROFILES;Упаковані профілі PROFILEPANEL_LABEL;Профілі обробки PROFILEPANEL_LOADDLGLABEL;Завантажити параметри обробки... PROFILEPANEL_LOADPPASTE;Параметри для завантаження PROFILEPANEL_MODE_TOOLTIP;Режим заповнення профілю обробки.\n\nКнопка натиснута: часткові профілі будуть перетворені в повні профілі; відсутні значення будуть замінені на жорстко закодовані значення за замовчуванням.\n\nКнопка відпущена: профілі будуть застосовані такими, якими вони є, змінюючи лише ті значення, які вони містять. PROFILEPANEL_MYPROFILES;Мої профілі PROFILEPANEL_PASTEPPASTE;Параметри для вставки PROFILEPANEL_PCUSTOM;Користувацький PROFILEPANEL_PDYNAMIC;Динамічний PROFILEPANEL_PFILE;З файлу PROFILEPANEL_PINTERNAL;Нейтральний PROFILEPANEL_PLASTSAVED;Останнє збережене PROFILEPANEL_SAVEDLGLABEL;Зберегти параметри обробки... PROFILEPANEL_SAVEPPASTE;Параметри для збереження PROFILEPANEL_TOOLTIPCOPY;Скопіювати поточний профіль обробки в буфер обміну.\nCtrl-клік для вибору параметрів для копіювання. PROFILEPANEL_TOOLTIPLOAD;Завантажити профіль з файлу.\nCtrl-клік для вибору параметрів для завантаження. PROFILEPANEL_TOOLTIPPASTE;Вставити профіль з буфера обміну.\nCtrl-клік для вибору параметрів для вставки. PROFILEPANEL_TOOLTIPSAVE;Зберегти поточний профіль.\nCtrl-клік для вибору параметрів для збереження. PROGRESSBAR_DECODING;Декодування... PROGRESSBAR_GREENEQUIL;Зелене вирівнювання... PROGRESSBAR_HLREC;Відновлення світлих ділянок... PROGRESSBAR_HOTDEADPIXELFILTER;Фільтр гарячих/мертвих пікселів... PROGRESSBAR_LINEDENOISE;Фільтр лінійного шуму... PROGRESSBAR_LOADING;Завантаження зображення... PROGRESSBAR_LOADINGTHUMBS;Завантаження мініатюр... PROGRESSBAR_LOADJPEG;Завантаження JPEG-файлу... PROGRESSBAR_LOADJXL;Завантаження JXL-файлу... PROGRESSBAR_LOADPNG;Завантаження PNG-файлу... PROGRESSBAR_LOADTIFF;Завантаження TIFF-файлу... PROGRESSBAR_NOIMAGES;Зображень не знайдено PROGRESSBAR_PROCESSING;Обробка зображення... PROGRESSBAR_PROCESSING_PROFILESAVED;Профіль обробки збережено PROGRESSBAR_RAWCACORR;Корекція CA для сирих зображень... PROGRESSBAR_READY;Готово PROGRESSBAR_SAVEJPEG;Збереження JPEG-файлу... PROGRESSBAR_SAVEPNG;Збереження PNG-файлу... PROGRESSBAR_SAVETIFF;Збереження TIFF-файлу... PROGRESSBAR_SNAPSHOT_ADDED;Снимок додано PROGRESSDLG_PROFILECHANGEDINBROWSER;Профіль обробки змінено в браузері QINFO_FRAMECOUNT;%2 кадри QINFO_HDR;HDR / %2 кадри QINFO_ISO;ISO QINFO_NOEXIF;Дані Exif недоступні. QINFO_PIXELSHIFT;Зсув пікселів / %2 кадри QUEUE_AUTOSTART;Автоматичний запуск QUEUE_AUTOSTART_TOOLTIP;Автоматично почати обробку, коли з'явиться нове завдання. QUEUE_DESTFILENAME;Шлях і ім'я файлу QUEUE_DESTPREVIEW_TITLE;Виберіть мініатюру, щоб переглянути її шлях призначення тут QUEUE_DESTPREVIEW_TOOLTIP;Шлях призначення для першого вибраного зображення з'являється тут QUEUE_FORMAT_TITLE;Формат файлу QUEUE_LOCATION_FOLDER;Зберегти в папку QUEUE_LOCATION_TEMPLATE;Використовувати шаблон QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_BUTTON_TOOLTIP;Показати або приховати панель допомоги з інструкціями щодо створення шаблонів місць QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_EXAMPLES_BODY;Якщо ви хочете зберегти вихідне зображення разом із вихідним зображенням, напишіть:\n%p1/%f\n\nЯкщо ви хочете зберегти вихідне зображення в папці з назвою 'converted', що знаходиться в папці вихідної фотографії, напишіть:\n%p1/converted/%f\n\nЯкщо ви хочете зберегти вихідне зображення в\n'/home/tom/photos/converted/2010-10-31', напишіть:\n%p-3/converted/%P-4/%f QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_EXAMPLES_TITLE;Звичайні приклади QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_INTRO;Поле шаблону виходу дозволяє вам динамічно налаштовувати папку призначення та ім'я файлу. Коли ви включаєте певні специфікатори, які починаються з %, вони замінюються програмою, коли зберігається кожен файл.\n\nРозділи нижче описують кожен тип специфікатора. QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_BODY_1;Використовуючи цей шлях як приклад: QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_BODY_2;Значення форматуючих рядків: QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_EXAMPLE_LINUX;/home/tom/photos/2010-10-31/photo1.raw QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_EXAMPLE_WINDOWS;D:\tom\photos\2010-10-31\photo1.raw QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_INTRO;Специфікатори %dN, %d-N, %pN, %p-N, %PN і %P-N (N = 1..9) будуть замінені елементами шляху каталогу файлу зображення.\nСпецифікатори формату працюють наступним чином:\n %dN = N-й каталог з кінця шляху\n %d-N = N-й каталог з початку шляху\n %pN = всі каталоги до N-го з кінця шляху\n %p-N = перші N каталогів у шляху\n %PN = останні N каталогів у шляху\n %P-N = всі каталоги з N-го до кінця шляху\n %f = основне ім'я файлу (без розширення) QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_INTRO_WINDOWS;Для шляхів Windows, %d-1 є літерою диска та двокрапкою, а %d-2 є базовим каталогом на цьому диску. QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_TITLE;Каталоги та часткові шляхи QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_RANK_BODY;%r буде замінено на ранг фотографії. Якщо фотографія не ранжована, використовується '0'. Якщо фотографія в кошику, використовується 'x'. QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_RANK_TITLE;Ранг QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_RESULT_MISMATCH;ПОМИЛКА: 2-й результат відрізняється: QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_SEQUENCE_BODY;%s1, ..., %s9 буде замінено на початкову позицію фотографії в черзі на момент початку черги. Число вказує на відступ, наприклад, %s3 дає '001'. QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_SEQUENCE_TITLE;Позиція/послідовність у черзі QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_TIMESTAMP_BODY;Три різні значення дати/часу можуть бути використані в шаблонах:\n %tE"%Y-%m-%d" = коли почалася експортування\n %tF"%Y-%m-%d" = коли файл востаннє зберігався\n %tP"%Y-%m-%d" = коли фотографія була зроблена\nЦитований рядок визначає формат отриманої дати та/або часу. Форматний рядок %tF"%Y-%m-%d" - це лише один приклад. Рядок може використовувати всі специфікатори конверсії, визначені для функції g_date_time_format (див. https://docs.gtk.org/glib/method.DateTime.format.html).\n\nПриклади форматних рядків: QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_TIMESTAMP_TITLE;Дата та час QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_TITLE;Створення шаблону виходу QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_TOOLTIP;Визначте місце виходу на основі характеристик, таких як місцезнаходження вихідної фотографії, ранг, статус кошика або позиція в черзі.\n\nЗначення поля шаблону виходу можуть включати специфікатори, що починаються з %, які замінюються цими характеристиками в реальному шляху призначення.\n\nНатисніть кнопку ? для отримання повних інструкцій. QUEUE_LOCATION_TITLE;Місце виходу QUEUE_STARTSTOP_TOOLTIP;Почати або зупинити обробку зображень у черзі.\n\nСкорочення: Ctrl+s SAMPLEFORMAT_0;Невідомий формат даних SAMPLEFORMAT_1;8-бітний беззнаковий SAMPLEFORMAT_2;16-бітний беззнаковий SAMPLEFORMAT_4;24-бітний LogLuv SAMPLEFORMAT_8;32-бітний LogLuv SAMPLEFORMAT_16;16-бітний з плаваючою комою SAMPLEFORMAT_32;24-бітний з плаваючою комою SAMPLEFORMAT_64;32-бітний з плаваючою комою SAVEDLG_AUTOSUFFIX;Автоматично додати суфікс, якщо файл вже існує SAVEDLG_BIGTIFF;BigTIFF (без підтримки метаданих) SAVEDLG_FILEFORMAT;Формат файлу SAVEDLG_FILEFORMAT_FLOAT;з плаваючою комою SAVEDLG_FORCEFORMATOPTS;Примусити параметри збереження SAVEDLG_JPEGQUAL;Якість JPEG SAVEDLG_PUTTOQUEUE;Додати до черги обробки SAVEDLG_PUTTOQUEUEHEAD;Додати на початок черги обробки SAVEDLG_PUTTOQUEUETAIL;Додати в кінець черги обробки SAVEDLG_SAVEIMMEDIATELY;Зберегти негайно SAVEDLG_SAVESPP;Зберегти параметри обробки разом із зображенням SAVEDLG_SUBSAMP;Субдискретизація SAVEDLG_SUBSAMP_1;Найкраще стиснення SAVEDLG_SUBSAMP_2;Збалансовано SAVEDLG_SUBSAMP_3;Найкраща якість SAVEDLG_SUBSAMP_TOOLTIP;Найкраще стиснення:\nJ:a:b 4:2:0\nh/v 2/2\nХрома зменшена горизонтально та вертикально.\n\nЗбалансовано:\nJ:a:b 4:2:2\nh/v 2/1\nХрома зменшена горизонтально.\n\nНайкраща якість:\nJ:a:b 4:4:4\nh/v 1/1\nБез субдискретизації хроми. SAVEDLG_TIFFUNCOMPRESSED;Некомпресований TIFF SAVEDLG_WARNFILENAME;Файл буде названо SHCSELECTOR_TOOLTIP;Клацніть правою кнопкою миші, щоб скинути положення цих 3 повзунків. SOFTPROOF_GAMUTCHECK_TOOLTIP;Виділити пікселі з кольорами поза гамою з урахуванням:\n- профілю принтера, якщо він встановлений і включено м'яке попередження,\n- профілю виходу, якщо профіль принтера не встановлений і включено м'яке попередження,\n- профілю монітора, якщо м'яке попередження вимкнено. SOFTPROOF_TOOLTIP;М'яке попередження імітує вигляд зображення:\n- при друку, якщо профіль принтера встановлений у Налаштуваннях > Керування кольором,\n- при перегляді на дисплеї, який використовує поточний профіль виходу, якщо профіль принтера не встановлений. SORT_ASCENDING;По зростанню SORT_BY_DATE;За датою SORT_BY_EXIF;За EXIF SORT_BY_LABEL;За кольоровою міткою SORT_BY_NAME;За назвою SORT_BY_RANK;За рангом SORT_DESCENDING;По спаду TC_LOCALLAB_PRIM_SHIFTX;Зсув x TC_LOCALLAB_PRIM_SHIFTX_TOOLTIP;У поєднанні з "Уточнити кольори" дозволяє вам:\n 1) для низьких значень коригувати чистоту зображення.\n 2) для високих значень проводити помірну кольорову тонування.\nБудьте обережні, щоб не виходити за межі діаграми CIE xy. TC_LOCALLAB_PRIM_SHIFTY;Зсув y TC_PRIM_BLUX;Bx TC_PRIM_BLUY;By TC_PRIM_GREX;Gx TC_PRIM_GREY;Gy TC_PRIM_REDX;Rx TC_PRIM_REDY;Ry TC_PRIM_REFI;Уточнити кольори (точка білого) THRESHOLDSELECTOR_B;Низ THRESHOLDSELECTOR_BL;Нижній лівий THRESHOLDSELECTOR_BR;Нижній правий THRESHOLDSELECTOR_HINT;Утримуйте клавішу Shift, щоб перемістити окремі контрольні точки. THRESHOLDSELECTOR_T;Верх THRESHOLDSELECTOR_TL;Верхній лівий THRESHOLDSELECTOR_TR;Верхній правий TOOLBAR_TOOLTIP_COLORPICKER;Блокувальний вибір кольору\n\nКоли інструмент активний:\n- Додати вибірник: ліва кнопка миші.\n- Перетягнути вибірник: ліва кнопка миші і перетягнути.\n- Видалити вибірник: права кнопка миші.\n- Видалити всі вибірники: Ctrl+Shift+права кнопка миші.\n- Повернутися до інструмента рука: права кнопка миші поза вибірником. TOOLBAR_TOOLTIP_CROP;Обрізати вибір.\nШвидка клавіша: c\nПеремістіть обрізку, утримуючи Shift+перетягування миші. TOOLBAR_TOOLTIP_HAND;Інструмент руки.\nШвидка клавіша: h TOOLBAR_TOOLTIP_PERSPECTIVE;Виправлення перспективи\n\nРедагуйте контрольні лінії, щоб виправити спотворення перспективи. Натисніть цю кнопку знову, щоб застосувати виправлення. TOOLBAR_TOOLTIP_STRAIGHTEN;Випрямити / тонке обертання.\nШвидка клавіша: s\n\nВкажіть вертикаль чи горизонталь, малюючи допоміжну лінію на зображенні. Кут обертання буде показано поруч із допоміжною лінією. Центр обертання — геометричний центр зображення. TOOLBAR_TOOLTIP_WB;Точковий баланс білого.\nШвидка клавіша: w TP_BWMIX_ALGO;Алгоритм OYCPM TP_BWMIX_ALGO_LI;Лінійний TP_BWMIX_ALGO_SP;Спеціальні ефекти TP_BWMIX_ALGO_TOOLTIP;Лінійний: забезпечить нормальну лінійну реакцію.\nСпеціальні ефекти: забезпечать спеціальні ефекти шляхом нелінійного змішування каналів. TP_BWMIX_AUTOCH;Авто TP_BWMIX_CC_ENABLED;Налаштувати комплементарний колір TP_BWMIX_CC_TOOLTIP;Увімкніть, щоб дозволити автоматичне налаштування комплементарних кольорів у режимі ROYGCBPM. TP_BWMIX_CHANNEL;Еквалайзер яскравості TP_BWMIX_CURVEEDITOR1;'Перед' крива TP_BWMIX_CURVEEDITOR2;'Після' крива TP_BWMIX_CURVEEDITOR_AFTER_TOOLTIP;Тональна крива, після конверсії ЧБ, в кінці обробки. TP_BWMIX_CURVEEDITOR_BEFORE_TOOLTIP;Тональна крива, безпосередньо перед конверсією ЧБ.\nМоже враховувати кольорові компоненти. TP_BWMIX_CURVEEDITOR_LH_TOOLTIP;Яскравість відповідно до відтінку L=f(H).\nЗверніть увагу на крайні значення, оскільки вони можуть спричинити артефакти. TP_BWMIX_FILTER;Колірний фільтр TP_BWMIX_FILTER_BLUE;Синій TP_BWMIX_FILTER_BLUEGREEN;Синьо-зелений TP_BWMIX_FILTER_GREEN;Зелений TP_BWMIX_FILTER_GREENYELLOW;Зелено-жовтий TP_BWMIX_FILTER_NONE;Немає TP_BWMIX_FILTER_PURPLE;Фіолетовий TP_BWMIX_FILTER_RED;Червоний TP_BWMIX_FILTER_REDYELLOW;Червоний-жовтий TP_BWMIX_FILTER_TOOLTIP;Колірний фільтр імітує знімки, зроблені з кольоровим фільтром перед об'єктивом. Кольорові фільтри зменшують передачу конкретних діапазонів кольорів і, отже, впливають на їх яскравість. Наприклад, червоний фільтр затемнює синє небо. TP_BWMIX_FILTER_YELLOW;Жовтий TP_BWMIX_GAMMA;Корекція гамми TP_BWMIX_GAM_TOOLTIP;Виправити гамму для кожного каналу RGB. TP_BWMIX_LABEL;Чорно-білий TP_BWMIX_MET;Метод TP_BWMIX_MET_CHANMIX;Змішувач каналів TP_BWMIX_MET_DESAT;Десатурація TP_BWMIX_MET_LUMEQUAL;Еквалайзер яскравості TP_BWMIX_MIXC;Змішувач каналів TP_BWMIX_NEUTRAL;Скинути TP_BWMIX_RGBLABEL;R: %1%% G: %2%% B: %3%% Усього: %4%% TP_BWMIX_RGBLABEL_HINT;Остаточні RGB фактори, які враховують усі параметри змішувача.\n'Усього' відображає суму значень RGB:\n- завжди 100% в відносному режимі\n- вище (світліше) або нижче (темніше) ніж 100% в абсолютному режимі. TP_BWMIX_RGB_TOOLTIP;Змішайте канали RGB. Використовуйте пресети для орієнтації.\nЗверніть увагу на негативні значення, які можуть спричинити артефакти або нестабільну поведінку. TP_BWMIX_SETTING;Пресети TP_BWMIX_SETTING_TOOLTIP;Різні пресети (плівка, пейзаж тощо) або ручні налаштування змішувача каналів. TP_BWMIX_SET_HIGHCONTAST;Високий контраст TP_BWMIX_SET_HIGHSENSIT;Висока чутливість TP_BWMIX_SET_HYPERPANCHRO;Гіпер панхроматичний TP_BWMIX_SET_INFRARED;Інфрачервоний TP_BWMIX_SET_LANDSCAPE;Пейзаж TP_BWMIX_SET_LOWSENSIT;Низька чутливість TP_BWMIX_SET_LUMINANCE;Яскравість TP_BWMIX_SET_NORMCONTAST;Нормальний контраст TP_BWMIX_SET_ORTHOCHRO;Ортохроматичний TP_BWMIX_SET_PANCHRO;Панхроматичний TP_BWMIX_SET_PORTRAIT;Портрет TP_BWMIX_SET_RGBABS;Абсолютний RGB TP_BWMIX_SET_RGBREL;Відносний RGB TP_BWMIX_SET_ROYGCBPMABS;Абсолютний ROYGCBPM TP_BWMIX_SET_ROYGCBPMREL;Відносний ROYGCBPM TP_BWMIX_TCMODE_FILMLIKE;ЧБ, схожий на плівку TP_BWMIX_TCMODE_SATANDVALBLENDING;ЧБ, змішування насиченості та значення TP_BWMIX_TCMODE_STANDARD;ЧБ, стандартний TP_BWMIX_TCMODE_WEIGHTEDSTD;ЧБ, зважений стандарт TP_BWMIX_VAL;L TP_CACORRECTION_BLUE;Синій TP_CACORRECTION_LABEL;Корекція хроматичних аберацій TP_CACORRECTION_RED;Червоний TP_CBDL_AFT;Після чорно-білого TP_CBDL_BEF;Перед чорно-білим TP_CBDL_METHOD;Обробка локалізована TP_CBDL_METHOD_TOOLTIP;Виберіть, чи інструмент Контраст за рівнями деталей має розташовуватися після інструмента Чорно-біле, що робить його роботу в просторі L*a*b*, або перед ним, що робить його роботу в RGB просторі. TP_CHMIXER_BLUE;Синій канал TP_CHMIXER_GREEN;Зелений канал TP_CHMIXER_LABEL;Змішувач каналів TP_CHMIXER_RED;Червоний канал TP_COARSETRAF_TOOLTIP_HFLIP;Повернути горизонтально. TP_COARSETRAF_TOOLTIP_ROTLEFT;Повернути вліво.\n\nШвидкі клавіші:\n[ - Режим кількох вкладок редактора,\nAlt-[ - Режим однієї вкладки редактора.TP_COARSETRAF_TOOLTIP_ROTRIGHT;Повернути вправо.\n\nШвидкі клавіші:\n] - Режим кількох вкладок редактора,\nAlt-] - Режим однієї вкладки редактора. TP_COARSETRAF_TOOLTIP_VFLIP;Повернути вертикально. TP_COLORAPP_ABSOLUTELUMINANCE;Абсолютна яскравість TP_COLORAPP_ADAPSCEN_TOOLTIP;Відповідає яскравості в канделах на м² під час зйомки, автоматично розраховується з даних exif. TP_COLORAPP_ALGO;Алгоритм TP_COLORAPP_ALGO_ALL;Всі TP_COLORAPP_ALGO_JC;Світлість + Хрома (JC) TP_COLORAPP_ALGO_JS;Світлість + Насиченість (JS) TP_COLORAPP_ALGO_QM;Яскравість + Колоритність (QM) TP_COLORAPP_ALGO_TOOLTIP;Дозволяє вибрати між підмножками параметрів або всіми параметрами. TP_COLORAPP_BADPIXSL;Фільтр гарячих/поганих пікселів TP_COLORAPP_BADPIXSL_TOOLTIP;П suppression of hot/bad (brightly colored) pixels.\n0 = No effect\n1 = Median\n2 = Gaussian.\nAlternatively, adjust the image to avoid very dark shadows.\n\nЦі артефакти є наслідком обмежень CIECAM02. TP_COLORAPP_BRIGHT;Яскравість (Q) TP_COLORAPP_BRIGHT_TOOLTIP;Яскравість у CIECAM є кількістю сприйнятого світла, що виходить від стимулу. Вона відрізняється від яскравості L*a*b* і RGB. TP_COLORAPP_CAT02ADAPTATION_TOOLTIP;При ручному налаштуванні рекомендуються значення вище 65. TP_COLORAPP_CATCLASSIC;Класичний TP_COLORAPP_CATMET_TOOLTIP;Класичний - традиційна операція CIECAM. Хроматичні адаптаційні перетворення застосовуються окремо до 'Умов сцени' та основного джерела світла з одного боку, а до основного джерела світла та 'Умов перегляду' з іншого.\n\nСиметричний – Хроматична адаптація базується на балансі білого. Налаштування 'Умов сцени', 'Налаштування зображення' та 'Умов перегляду' нейтралізуються.\n\nЗмішаний – Так само, як і опція 'Класичний', але в даному випадку хроматична адаптація базується на балансі білого. TP_COLORAPP_CATMOD;Режим TP_COLORAPP_CATSYMGEN;Автоматичний симетричний TP_COLORAPP_CATSYMSPE;Змішаний TP_COLORAPP_CHROMA;Колірність (C) TP_COLORAPP_CHROMA_M;Колоритність (M) TP_COLORAPP_CHROMA_M_TOOLTIP;Колоритність у CIECAM є сприйнятою кількістю відтінків у відношенні до сірого, індикатор того, наскільки стимул здається більш або менш кольоровим. TP_COLORAPP_CHROMA_S;Насиченість (S) TP_COLORAPP_CHROMA_S_TOOLTIP;Насиченість у CIECAM відповідає кольору стимулу у відношенні до його власної яскравості. Вона відрізняється від насиченості L*a*b* і RGB. TP_COLORAPP_CHROMA_TOOLTIP;Колірність у CIECAM відповідає кольору стимулу відносно ясності стимулу, що здається білим за однакових умов. Вона відрізняється від колірності L*a*b* і RGB. TP_COLORAPP_CIECAT_DEGREE;Хроматична адаптація сцени TP_COLORAPP_CIECAT_DEGREEOUT;Хроматична адаптація перегляду TP_COLORAPP_CONTRAST;Контраст (J) TP_COLORAPP_CONTRAST_Q;Контраст (Q) TP_COLORAPP_CONTRAST_Q_TOOLTIP;Контраст (Q) у CIECAM базується на яскравості. Вона відрізняється від контрасту L*a*b* і RGB. TP_COLORAPP_CONTRAST_TOOLTIP;Контраст (J) у CIECAM базується на світлості. Вона відрізняється від контрасту L*a*b* і RGB. TP_COLORAPP_CURVEEDITOR1;Тональна крива 1 TP_COLORAPP_CURVEEDITOR1_TOOLTIP;Показує гістограму L* (L*a*b*) перед CIECAM.\nЯкщо увімкнено параметр 'Показати гістограми виходу CIECAM у CAL кривих', показує гістограму J після CIECAM.\n\nJ не відображається в основній панелі гістограм.\n\nДля остаточного виходу звертайтеся до основної панелі гістограм. TP_COLORAPP_CURVEEDITOR2;Тональна крива 2 TP_COLORAPP_CURVEEDITOR2_TOOLTIP;Таке ж використання, як і з першою тональною кривою J(J). TP_COLORAPP_CURVEEDITOR3;Крива кольору TP_COLORAPP_CURVEEDITOR3_TOOLTIP;Налаштуйте або колірність, насиченість або колоритність.\n\nПоказує гістограму хроматичності (L*a*b*) перед CIECAM.\nЯкщо увімкнено параметр 'Показати гістограми виходу CIECAM у CAL кривих', показує гістограму C, S або M після CIECAM.\n\nC, S та M не відображаються в основній панелі гістограм. Для остаточного виходу звертайтеся до основної панелі гістограм. TP_COLORAPP_DATACIE;Показати гістограми виходу CIECAM у CAL кривих TP_COLORAPP_DATACIE_TOOLTIP;Впливає на гістограми, які показуються в кривих кольорового вигляду та освітлення. Не впливає на основну гістограму RawTherapee.\n\nУвімкнено: показати приблизні значення для J і C, S або M після корекцій CIECAM.\nВимкнено: показати значення L*a*b* до корекцій CIECAM. TP_COLORAPP_DEGREE_TOOLTIP;CAT02/16 є хроматичною адаптацією. Вона перетворює значення зображення, чия біла точка є точкою певного освітлювача (наприклад, D65), у нові значення, чия біла точка є точкою нового освітлювача - див. модель WP (наприклад, D50 або D55). TP_COLORAPP_DEGREOUT_TOOLTIP;CAT02/16 є хроматичною адаптацією. Вона перетворює значення зображення, чия біла точка є точкою певного освітлювача (наприклад, D50), у нові значення, чия біла точка є точкою нового освітлювача - див. модель WP (наприклад, D75). TP_COLORAPP_FREE;Безкоштовно TP_COLORAPP_GAMUT;Використовувати управління гамою в режимі L*a*b* TP_COLORAPP_GEN;Налаштування TP_COLORAPP_GEN_TOOLTIP;Цей модуль базується на моделях кольорового вигляду CIECAM, які були розроблені для кращого моделювання того, як людське сприйняття кольорів залежить від різних умов освітлення, наприклад, проти різних фонових кольорів. Він враховує оточення кожного кольору та модифікує його вигляд, щоб наблизити його до людського сприйняття. Також адаптує вихід до передбачуваних умов перегляду (монітор, телевізор, проектор, принтер тощо), щоб кольоровий вигляд зберігався в усіх умовах сцени та відображення. TP_COLORAPP_HUE;Відтінок (h) TP_COLORAPP_HUE_TOOLTIP;Відтінок (h) – це ступінь, до якого стимул може бути описаний як схожий на кольори, які описуються як червоний, зелений, синій і жовтий. TP_COLORAPP_IL41;D41 TP_COLORAPP_IL50;D50 TP_COLORAPP_IL55;D55 TP_COLORAPP_IL60;D60 TP_COLORAPP_IL65;D65 TP_COLORAPP_IL75;D75 TP_COLORAPP_ILA;Лампа розжарювання StdA 2856K TP_COLORAPP_ILFREE;Безкоштовно TP_COLORAPP_ILLUM;Освітлювач TP_COLORAPP_ILLUM_TOOLTIP;Виберіть освітлювач, найближчий до умов зйомки.\nЗагалом D50, але він може змінюватися в залежності від часу та широти. TP_COLORAPP_LABEL;Кольоровий вигляд та освітлення TP_COLORAPP_LABEL_CAM02;Корекції зображення TP_COLORAPP_LABEL_SCENE;Умови сцени TP_COLORAPP_LABEL_VIEWING;Умови перегляду TP_COLORAPP_LIGHT;Світлість (J) TP_COLORAPP_LIGHT_TOOLTIP;Світлість у CIECAM є ясністю стимулу відносно ясності стимулу, що здається білим за подібних умов перегляду. Вона відрізняється від світлості L*a*b* і RGB. TP_COLORAPP_MEANLUMINANCE;Середня яскравість (Yb%) TP_COLORAPP_MOD02;CAM02 TP_COLORAPP_MOD16;CAM16 TP_COLORAPP_MODEL;WP модель TP_COLORAPP_MODELCAT;CAM TP_COLORAPP_MODELCAT_TOOLTIP;Дозволяє вибрати між CAM02 або CAM16.\nCAM02 іноді буде точнішим.\nCAM16 повинна генерувати менше артефактів. TP_COLORAPP_MODEL_TOOLTIP;Модель білої точки.\n\nWB [RT] + [output]: Білий баланс RT використовується для сцени, CIECAM встановлено на D50, а білий баланс виходу налаштовано в умовах перегляду.\n\nWB [RT+CAT02/16] + [output]: Налаштування білого балансу RT використовуються CAT02, а білий баланс виходу налаштовано в умовах перегляду.\n\nБезкоштовно + відтінок + CAT02/16 + [output]: температура та відтінок вибираються користувачем, білий баланс виходу налаштовано в умовах перегляду. TP_COLORAPP_NEUTRAL;Скинути TP_COLORAPP_NEUTRAL_TOOLTIP;Скинути всі слайдери та криві до значень за замовчуванням. TP_COLORAPP_RSTPRO;Захист червоного та кольоротонів шкіри TP_COLORAPP_RSTPRO_TOOLTIP;Захист червоного та кольоротонів шкіри впливає на обидва слайдери та криві. TP_COLORAPP_SOURCEF_TOOLTIP;Відповідає умовам зйомки та тому, як повернути умови та дані до 'нормальної' області. Нормальна означає середні або стандартні умови та дані, тобто без урахування корекцій CIECAM. TP_COLORAPP_SURROUND;Оточення TP_COLORAPP_SURROUNDSRC;Оточення TP_COLORAPP_SURROUND_AVER;Середнє TP_COLORTONING_LABREGION_MASKBLUR;Розмиття маски TP_COLORTONING_LABREGION_OFFSET;Зміщення TP_COLORTONING_LABREGION_POWER;Потужність TP_COLORTONING_LABREGION_SATURATION;Насиченість TP_COLORTONING_LABREGION_SHOWMASK;Показати маску TP_COLORTONING_LABREGION_SLOPE;Нахил TP_COLORTONING_LUMA;Світлість TP_COLORTONING_LUMAMODE;Зберегти світлість TP_COLORTONING_LUMAMODE_TOOLTIP;Якщо увімкнено, при зміні кольору (червоний, зелений, циановий, синій тощо) світлість кожного пікселя зберігається. TP_COLORTONING_METHOD;Метод TP_COLORTONING_METHOD_TOOLTIP;«Змішування L*a*b*», «Слайдери RGB» та «Криві RGB» використовують інтерпольоване змішування кольорів.\n«Колірний баланс (Тіні/Середні тони/Високі тони)» та «Насиченість 2 кольори» використовують прямі кольори.\n\nІнструмент чорно-білого може бути увімкнено під час використання будь-якого методу тонування кольору, що дозволяє тонування кольору. TP_COLORTONING_MIDTONES;Середні тони TP_COLORTONING_NEUTRAL;Скинути слайдери TP_COLORTONING_NEUTRAL_TOOLTIP;Скинути всі значення (Тіні, Середні тони, Високі тони) до значень за замовчуванням. TP_COLORTONING_OPACITY;Непрозорість: TP_COLORTONING_RGBCURVES;RGB - Криві TP_COLORTONING_RGBSLIDERS;RGB - Слайдери TP_COLORTONING_SA;Захист насиченості TP_COLORTONING_SATURATEDOPACITY;Сила TP_COLORTONING_SATURATIONTHRESHOLD;Поріг TP_COLORTONING_SHADOWS;Тіні TP_COLORTONING_SPLITCO;Тіні/Середні тони/Високі тони TP_COLORTONING_SPLITCOCO;Колірний баланс Тіні/Середні тони/Високі тони TP_COLORTONING_SPLITLR;Насиченість 2 кольори TP_COLORTONING_STR;Сила TP_COLORTONING_STRENGTH;Сила TP_COLORTONING_TWO2;Спеціальна хрома '2 кольори' TP_COLORTONING_TWOALL;Спеціальна хрома TP_COLORTONING_TWOBY;Спеціальна a* та b* TP_COLORTONING_TWOCOLOR_TOOLTIP;Стандартна хрома:\nЛінійна відповідь, a* = b*.\n\nСпеціальна хрома:\nЛінійна відповідь, a* = b*, але без обмежень - спробуйте під діагоналлю.\n\nСпеціальна a* і b*:\nЛінійна відповідь без обмежень з окремими кривими для a* та b*. Призначена для спеціальних ефектів.\n\nСпеціальна хрома 2 кольори:\nБільш передбачувана. TP_COLORTONING_TWOSTD;Стандартна хрома TP_CROP_FIXRATIO;Заблокувати співвідношення TP_CROP_GTCENTEREDSQUARE;Центрований квадрат TP_CROP_GTDIAGONALS;Правило діагоналей TP_CROP_GTEPASSPORT;Біометричний паспорт TP_CROP_GTFRAME;Рамка TP_CROP_GTGRID;Сітка TP_CROP_GTHARMMEANS;Гармонічні середини TP_CROP_GTNONE;Немає TP_CROP_GTRULETHIRDS;Правило третин TP_CROP_GTTRIANGLE1;Золоті трикутники 1 TP_CROP_GTTRIANGLE2;Золоті трикутники 2 TP_CROP_GUIDETYPE;Тип напрямної: TP_CROP_H;Висота TP_CROP_LABEL;Обрізка TP_CROP_PPI;PPI TP_CROP_RESETCROP;Скинути TP_CROP_SELECTCROP;Вибрати TP_CROP_W;Ширина TP_CROP_X;Ліворуч TP_CROP_Y;Вгорі TP_DARKFRAME_AUTOSELECT;Авто-вибір TP_DARKFRAME_LABEL;Темна рамка TP_DEFRINGE_LABEL;Зняття облямівки TP_DEFRINGE_RADIUS;Радіус TP_DEFRINGE_THRESHOLD;Поріг TP_DEHAZE_DEPTH;Глибина TP_DEHAZE_LABEL;Видалення туману TP_DEHAZE_SATURATION;Насиченість TP_DEHAZE_SHOW_DEPTH_MAP;Показати карту глибини TP_DEHAZE_STRENGTH;Сила TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_AMZ;Авто багато зон TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_AUTOGLOBAL;Автоматичний глобальний TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_BLUEYELLOW;Хроматичність - Синій-Жовтий TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_CURVE;Крива хроматичності TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_CURVE_TOOLTIP;Збільште (помножте) значення всіх слайдерів хроматичності.\nЦя крива дозволяє вам налаштувати силу зменшення хроматичного шуму в залежності від хроматичності, наприклад, для збільшення дії в областях низької насиченості і зменшення в областях високої насиченості. TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_FRAME;Хроматичність TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_MANUAL;Вручну TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_MASTER;Хроматичність - Майстер TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHOD;Метод TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHODADVANCED_TOOLTIP;Вручну\nДіє на все зображення.\nВи контролюєте налаштування зменшення шуму вручну.\n\nАвтоматичний глобальний\nДіє на все зображення.\n9 зон використовуються для розрахунку глобального налаштування зменшення хроматичного шуму.\n\nПопередній перегляд\nДіє на все зображення.\nЧастина зображення, видима в попередньому перегляді, використовується для розрахунку глобальних налаштувань зменшення хроматичного шуму. TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHOD_TOOLTIP;Вручну\nДіє на все зображення.\nВи контролюєте налаштування зменшення шуму вручну.\n\nАвтоматичний глобальний\nДіє на все зображення.\n9 зон використовуються для розрахунку глобального налаштування зменшення хроматичного шуму.\n\nАвтоматичний багато зон\nБез попереднього перегляду - працює тільки під час збереження, але використовуючи метод 'Попередній перегляд', узгоджуючи розмір плитки та центр з розміром та центром попереднього перегляду, ви можете отримати уявлення про очікувані результати.\nЗображення ділиться на плитки (приблизно від 10 до 70 в залежності від розміру зображення), і кожна плитка отримує свої налаштування зменшення хроматичного шуму.\n\nПопередній перегляд\nДіє на все зображення.\nЧастина зображення, видима в попередньому перегляді, використовується для розрахунку глобальних налаштувань зменшення хроматичного шуму. TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PMZ;Попередній перегляд багато зон TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW;Попередній перегляд TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEWRESIDUAL_INFO_TOOLTIP;Показує залишкові рівні шуму частини зображення, видимої в попередньому перегляді, після вейвлетів.\n\n>300 Дуже шумно\n100-300 Шумно\n50-100 Трохи шумно\n<50 Дуже низький шум\n\nУвага, значення можуть відрізнятися між RGB та L*a*b* режимами. Значення RGB менш точні, оскільки режим RGB не повністю розділяє світлість і хроматичність. TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_INFO;Розмір попереднього перегляду=%1, Центр: Px=%2 Py=%3 TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_NOISEINFO;Шум попереднього перегляду: Середнє=%1 Максимум=%2 TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_NOISEINFO_EMPTY;Шум попереднього перегляду: Середнє= - Максимум= - TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_TILEINFO;Розмір плитки=%1, Центр: Tx=%2 Ty=%3 TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_REDGREEN;Хроматичність - Червоний-Зелений TP_DIRPYRDENOISE_LABEL;Зменшення шуму TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_CONTROL;Контроль світлості TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_CURVE;Крива світлості TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_DETAIL;Відновлення деталей TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_FRAME;Світлість TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_SMOOTHING;Світлість TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_AUTO_GAIN;Компенсація за світлість TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_AUTO_GAIN_TOOLTIP;Змінює силу зменшення шуму в залежності від світлості зображення. Сила зменшується для темних зображень і збільшується для яскравих. TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE;Колірний простір TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_LAB;L*a*b* TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_RGB;RGB TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_TOOLTIP;Для сирих зображень можна використовувати методи RGB або L*a*b*.\n\nДля несирих зображень буде використовуватися метод L*a*b*, незалежно від вибору. TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_GAMMA;Гамма TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_GAMMA_TOOLTIP;Гамма змінює силу зменшення шуму по всьому діапазону тонів. Менші значення орієнтуються на тіні, тоді як більші значення розширюють ефект на яскраві тони. TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE;Режим TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_AGGRESSIVE;Агресивний TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_CONSERVATIVE;Консервативний TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_TOOLTIP;Консервативний режим зберігає хроматичні патерни низької частоти, тоді як агресивний їх знищує. TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD;Медіанний метод TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_CHROMINANCE;Тільки хроматичність TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LAB;L*a*b* TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LABEL;Медіанний фільтр TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LUMINANCE;Тільки світлість TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_RGB;RGB TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_TOOLTIP;При використанні методів "Тільки світлість" та "L*a*b*" медіанне згладжування буде виконано безпосередньо після кроку вейвлетів у процесі зменшення шуму.\nПри використанні режиму "RGB" воно буде виконано в самому кінці процесу зменшення шуму. TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_WEIGHTED;Вагове L* (маленьке) + a*b* (нормальне) TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_PASSES;Ітерації медіанних фільтрів TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_PASSES_TOOLTIP;Застосування трьох ітерацій медіанного фільтру з розміром вікна 3×3 часто дає кращі результати, ніж одна ітерація медіанного фільтру з розміром вікна 7×7. TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_TYPE;Тип медіанного фільтру TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_TYPE_TOOLTIP;Застосуйте медіанний фільтр бажаного розміру вікна. Чим більший розмір вікна, тим довше це займає.\n\n3×3 м'який: обробляє 5 пікселів у вікні 3×3 пікселя.\n3×3: обробляє 9 пікселів у вікні 3×3 пікселя.\n5×5 м'який: обробляє 13 пікселів у вікні 5×5 пікселя.\n5×5: обробляє 25 пікселів у вікні 5×5 пікселя.\n7×7: обробляє 49 пікселів у вікні 7×7 пікселя.\n9×9: обробляє 81 піксель у вікні 9×9 пікселя.\n\nІноді можна досягти вищої якості, виконуючи кілька ітерацій з меншим розміром вікна, ніж одну ітерацію з більшим. TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_3X3;3×3 TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_3X3SOFT;3×3 м'який TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_5X5;5×5 TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_5X5SOFT;5×5 м'який TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_7X7;7×7 TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_9X9;9×9 TP_DIRPYREQUALIZER_ALGO;Діапазон кольорів шкіри TP_DIRPYREQUALIZER_ALGO_TOOLTIP;Тонкий: ближче до кольорів шкіри, мінімізуючи вплив на інші кольори\nВеликий: уникайте більше артефактів. TP_DIRPYREQUALIZER_ARTIF;Зменшити артефакти TP_DIRPYREQUALIZER_HUESKIN;Відтінок шкіри TP_DIRPYREQUALIZER_HUESKIN_TOOLTIP;Ця піраміда для верхньої частини, поки алгоритм у максимальній ефективності.\nДля нижньої частини, зони переходів.\nЯкщо вам потрібно значно перемістити зону вліво чи вправо - або якщо є артефакти: баланс білого неправильний\nВи можете трохи зменшити зону, щоб запобігти впливу на решту зображення. TP_DIRPYREQUALIZER_LABEL;Контраст за рівнями деталей TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACOARSEST;Грубий TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACONTRAST_MINUS;Контраст - TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACONTRAST_PLUS;Контраст + TP_DIRPYREQUALIZER_LUMAFINEST;Тонкий TP_DIRPYREQUALIZER_LUMANEUTRAL;Нейтральний TP_DIRPYREQUALIZER_SKIN;Націлювання/захист шкіри TP_DIRPYREQUALIZER_SKIN_TOOLTIP;При -100 націлені відтінки шкіри.\nПри 0 всі відтінки обробляються однаково.\nПри +100 відтінки шкіри захищені, тоді як всі інші відтінки підлягають впливу. TP_DIRPYREQUALIZER_THRESHOLD;Поріг TP_DIRPYREQUALIZER_TOOLTIP;Спробує зменшити артефакти у переходах між кольорами шкіри (відтінок, хрома, світлість) та рештою зображення. TP_DISTORTION_AMOUNT;Кількість TP_DISTORTION_AUTO_TOOLTIP;Автоматично виправляє спотворення об'єктива в сирих файлах, порівнюючи їх з вбудованим JPEG-зображенням, якщо таке існує і його спотворення об'єктива було автоматично виправлено камерою. TP_DISTORTION_DEFISH;Де-фіш TP_DISTORTION_LABEL;Виправлення спотворень TP_EPD_EDGESTOPPING;Зупинка країв TP_EPD_GAMMA;Гамма TP_EPD_LABEL;Тонова мапа TP_EPD_REWEIGHTINGITERATES;Перерахунок ітерацій TP_EPD_SCALE;Масштаб TP_EPD_STRENGTH;Сила TP_EXPOSURE_AUTOLEVELS;Авто рівні TP_EXPOSURE_AUTOLEVELS_TOOLTIP;Переключає виконання авто рівнів для автоматичного налаштування значень слайдера експозиції на основі аналізу зображення.\nВключає реконструкцію світлів, якщо це необхідно. TP_EXPOSURE_BLACKLEVEL;Чорний TP_EXPOSURE_BRIGHTNESS;Світлість TP_EXPOSURE_CLAMPOOG;Кліпування поза гамою TP_EXPOSURE_CLIP;Кліп % TP_EXPOSURE_CLIP_TOOLTIP;Частка пікселів, які будуть обрізані під час операції Авто рівнів. TP_EXPOSURE_COMPRHIGHLIGHTS;Компресія світлів TP_EXPOSURE_COMPRHIGHLIGHTSTHRESHOLD;Поріг компресії світлів TP_EXPOSURE_COMPRSHADOWS;Компресія тіней TP_EXPOSURE_CONTRAST;Контраст TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR1;Тонова крива 1 TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR2;Тонова крива 2 TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR2_TOOLTIP;Будь ласка, зверніться до статті RawPedia "Експозиція > Тональні криві", щоб дізнатися, як досягти найкращих результатів, використовуючи дві тональні криві. TP_EXPOSURE_EXPCOMP;Компенсація експозиції TP_EXPOSURE_HISTMATCHING;Авто-узгоджена тональна крива TP_EXPOSURE_HISTMATCHING_TOOLTIP;Автоматично налаштуйте слайдери та криві (за винятком компенсації експозиції) для узгодження вигляду вбудованої JPEG-ескізи. TP_EXPOSURE_LABEL;Експозиція TP_EXPOSURE_SATURATION;Насиченість TP_EXPOSURE_TCMODE_FILMLIKE;Схожий на фільм TP_EXPOSURE_TCMODE_LABEL1;Режим кривої 1 TP_EXPOSURE_TCMODE_LABEL2;Режим кривої 2 TP_EXPOSURE_TCMODE_LUMINANCE;Світлість TP_EXPOSURE_TCMODE_PERCEPTUAL;Перцептивний TP_EXPOSURE_TCMODE_SATANDVALBLENDING;Змішування насиченості та значення TP_EXPOSURE_TCMODE_STANDARD;Стандартний TP_EXPOSURE_TCMODE_WEIGHTEDSTD;Ваговий стандарт TP_EXPOS_BLACKPOINT_LABEL;Сирі чорні точки TP_EXPOS_WHITEPOINT_LABEL;Сирі білі точки TP_FILMNEGATIVE_BLUE;Синій коефіцієнт TP_FILMNEGATIVE_BLUEBALANCE;Холодний/Теплий TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE;Колірний простір інверсії: TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE_INPUT;Вхідний колірний простір TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE_TOOLTIP;Виберіть колірний простір, який використовується для виконання негативної інверсії:\nВхідний колірний простір: виконує інверсію перед застосуванням вхідного профілю, як у попередніх версіях RT.\nРобочий колірний простір: виконує інверсію після вхідного профілю, використовуючи обраний робочий профіль. TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE_WORKING;Робочий колірний простір TP_FILMNEGATIVE_GREEN;Референсний показник TP_FILMNEGATIVE_GREENBALANCE;Магента/Зелений TP_FILMNEGATIVE_GUESS_TOOLTIP;Автоматично налаштуйте червоний і синій коефіцієнти, вибравши дві патчі, які мали нейтральний відтінок (без кольору) в оригінальній сцені. Патчі повинні відрізнятися за яскравістю. TP_FILMNEGATIVE_LABEL;Плівковий негатив TP_FILMNEGATIVE_OUT_LEVEL;Рівень виходу TP_FILMNEGATIVE_PICK;Вибрати нейтральні точки TP_FILMNEGATIVE_PICK_SIZE;Розмір: TP_FILMNEGATIVE_RED;Червоний коефіцієнт TP_FILMNEGATIVE_REF_LABEL;Вхідний RGB: %1 TP_FILMNEGATIVE_REF_PICK;Вибрати точку балансування білого TP_FILMNEGATIVE_REF_SIZE;Розмір: TP_FILMNEGATIVE_REF_TOOLTIP;Виберіть сіру патчу для балансування білого виходу, позитивного зображення. TP_FILMSIMULATION_LABEL;Імітація плівки TP_FILMSIMULATION_SLOWPARSEDIR;RawTherapee налаштовано на пошук Hald CLUT зображень, які використовуються для інструменту імітації плівки, у папці, яка завантажується занадто довго.\nПерейдіть до Налаштувань > Обробка зображень > Імітація плівки,\nщоб дізнатися, яка папка використовується. Ви повинні або вказати RawTherapee на папку, яка містить лише зображення Hald CLUT і нічого більше, або на порожню папку, якщо ви не хочете використовувати інструмент імітації плівки.\n\nПрочитайте статтю про імітацію плівки в RawPedia для отримання додаткової інформації.\n\nЧи хочете ви скасувати сканування зараз? TP_FILMSIMULATION_STRENGTH;Сила TP_FILMSIMULATION_ZEROCLUTSFOUND;Встановіть директорію HaldCLUT у Налаштуваннях TP_FLATFIELD_AUTOSELECT;Авто-вибір TP_FLATFIELD_BLURRADIUS;Радіус розмиття TP_FLATFIELD_BLURTYPE;Тип розмиття TP_FLATFIELD_BT_AREA;Область TP_FLATFIELD_BT_HORIZONTAL;Горизонтальний TP_FLATFIELD_BT_VERTHORIZ;Вертикальний + Горизонтальний TP_FLATFIELD_BT_VERTICAL;Вертикальний TP_FLATFIELD_CLIPCONTROL;Управління обрізанням TP_FLATFIELD_CLIPCONTROL_TOOLTIP;Управління обрізанням запобігає обрізанню світлих ділянок, викликаному застосуванням пласкої поля. Якщо світлі ділянки вже обрізані перед застосуванням пласкої поля, використовується значення 0. TP_FLATFIELD_FROMMETADATA;З метаданих TP_FLATFIELD_LABEL;Плоска поля TP_GENERAL_11SCALE_TOOLTIP;Ефекти цього інструменту видно лише або лише точні при попередньому масштабі 1:1. TP_GRADIENT_CENTER;Центр TP_GRADIENT_CENTER_X;Центр X TP_GRADIENT_CENTER_X_TOOLTIP;Перемістіть градієнт вліво (від’ємні значення) або вправо (позитивні значення). TP_GRADIENT_CENTER_Y;Центр Y TP_GRADIENT_CENTER_Y_TOOLTIP;Перемістіть градієнт вгору (від’ємні значення) або вниз (позитивні значення). TP_GRADIENT_DEGREE;Кут TP_GRADIENT_DEGREE_TOOLTIP;Кут обертання в градусах. TP_GRADIENT_FEATHER;Пухкість TP_GRADIENT_FEATHER_TOOLTIP;Ширина градієнта у відсотках від діагоналі зображення. TP_GRADIENT_LABEL;Градуйований фільтр TP_GRADIENT_STRENGTH;Сила TP_GRADIENT_STRENGTH_TOOLTIP;Сила фільтра в стопах. TP_HLREC_BLEND;Змішування TP_HLREC_CIELAB;CIELab Змішування TP_HLREC_COLOR;Пропагування кольору TP_HLREC_COLOROPP;Відновлення протилежного TP_HLREC_ENA_TOOLTIP;Може бути активовано автоматичними рівнями. TP_HLREC_HLBLUR;Розмиття TP_HLREC_HLTH;Поріг посилення TP_HLREC_LABEL;Відновлення світлих ділянок TP_HLREC_LUMINANCE;Відновлення яскравості TP_HLREC_METHOD;Метод: TP_HSVEQUALIZER_CHANNEL;Канал TP_HSVEQUALIZER_HUE;H TP_HSVEQUALIZER_LABEL;HSV Еквалайзер TP_HSVEQUALIZER_SAT;S TP_HSVEQUALIZER_VAL;V TP_ICM_APPLYBASELINEEXPOSUREOFFSET;Базове освітлення TP_ICM_APPLYBASELINEEXPOSUREOFFSET_TOOLTIP;Застосувати вбудоване базове освітлення DCP. Налаштування доступне лише, якщо вибрано DCP, яке має його. TP_ICM_APPLYHUESATMAP;Базова таблиця TP_ICM_APPLYHUESATMAP_TOOLTIP;Застосувати вбудовану базову таблицю DCP (HueSatMap). Налаштування доступне лише, якщо вибрано DCP, яке має його. TP_ICM_APPLYLOOKTABLE;Таблиця вигляду TP_ICM_APPLYLOOKTABLE_TOOLTIP;Застосувати вбудовану таблицю вигляду DCP. Налаштування доступне лише, якщо вибрано DCP, яке має його. TP_ICM_BPC;Компенсація чорної точки TP_ICM_BW;Чорно-білий TP_ICM_DCPILLUMINANT;Ілюмінант TP_ICM_DCPILLUMINANT_INTERPOLATED;Інтерпольований TP_ICM_DCPILLUMINANT_TOOLTIP;Виберіть, який вбудований ілюмінант DCP використовувати. За замовчуванням це 'інтерпольований', що є змішанням між двома на основі балансу білого. Налаштування доступне лише, якщо вибрано DCP з подвійним ілюмінантом з підтримкою інтерполяції. TP_ICM_FBW;Чорно-білий TP_ICM_GAMUT;Управління гамою TP_ICM_ILLUMPRIM_TOOLTIP;Виберіть ілюмінант, найближчий до умов зйомки.\nЗміни можуть бути внесені лише тоді, коли вибір 'Первинні кольори призначення' встановлено на 'Користувацький (слайдери)'. TP_ICM_INPUTCAMERA;Стандарт камери TP_ICM_INPUTCAMERAICC;Автоматично підібраний профіль камери TP_ICM_INPUTCAMERAICC_TOOLTIP;Використовуйте DCP або ICC профілі кольору, специфічні для камери RawTherapee. Ці профілі є точнішими, ніж прості матричні. Вони недоступні для всіх камер. Ці профілі зберігаються у папках /iccprofiles/input та /dcpprofiles і автоматично отримуються на основі збігу назви файлу з точною моделлю камери. TP_ICM_INPUTCAMERA_TOOLTIP;Використовуйте просту кольорову матрицю з dcraw, покращену версію RawTherapee (залежно від доступності на основі моделі камери) або одну, вбудовану в DNG. TP_ICM_INPUTCUSTOM;Користувацький TP_ICM_INPUTCUSTOM_TOOLTIP;Виберіть свій власний файл профілю кольору DCP/ICC для камери. TP_ICM_INPUTDLGLABEL;Виберіть вхідний DCP/ICC профіль... TP_ICM_INPUTEMBEDDED;Використовувати вбудований TP_ICM_INPUTEMBEDDED_TOOLTIP;Використовуйте кольоровий профіль, вбудований у файл.\nЯкщо недоступний, поверніться до стандарту камери. TP_ICM_INPUTNONE;Без профілю TP_ICM_INPUTNONE_TOOLTIP;Не використовуйте жодного профілю кольору для входу.\nВикористовуйте лише в спеціальних випадках. TP_ICM_INPUTPROFILE;Вхідний профіль TP_ICM_LABEL;Управління кольором TP_ICM_LABGRID_CIEXY;R(x)=%1 R(y)=%2\nG(x)=%3 G(y)=%4\nB(x)=%5 B(y)=%6 TP_ICM_NEUTRAL;Скинути TP_ICM_NOICM;Без ICM: вихід sRGB TP_ICM_OUTPUTPROFILE;Вихідний профіль TP_ICM_OUTPUTPROFILE_TOOLTIP;За замовчуванням всі профілі RTv4 або RTv2 мають TRC - sRGB: g=2.4 s=12.92\n\nЗа допомогою 'ICC Profile Creator' ви можете створити профілі v4 або v2 з наступними варіантами;\n-Первинні кольори: Aces AP0, Aces AP1, AdobeRGB, Prophoto, Rec2020, sRGB, Widegamut, BestRGB, BetaRGB, BruceRGB, Користувацький\n-TRC: BT709, sRGB, лінійний, стандарт g=2.2, стандарт g=1.8, Користувацький\n-Ілюмінант: D41, D50, D55, D60, D65, D80, stdA 2856K TP_ICM_PRIMBLU_TOOLTIP;Первинні кольори Синій:\nsRGB x=0.15 y=0.06\nAdobe x=0.15 y=0.06\nWidegamut x=0.157 y=0.018\nRec2020 x=0.131 y=0.046\nACES P1 x=0.128 y= 0.044\nACES P0 x=0.0001 y=-0.077\nProphoto x=0.0366 y=0.0001\nBruceRGB x=0.15 y=0.06\nBeta RGB x=0.1265 y=0.0352\nBestRGB x=0.131 y=0.046 TP_ICM_PRIMGRE_TOOLTIP;Первинні кольори Зелений:\nsRGB x=0.3 y=0.6\nAdobe x=0.21 y=0.71\nWidegamut x=0.115 y=0.826\nRec2020 x=0.17 y=0.797\nACES P1 x=0.165 y= 0.83\nACES P0 x=0.0 y=1.0\nProphoto x=0.1596 y=0.8404\nBruceRGB x=0.28 y=0.65\nBeta RGB x=0.1986 y=0.7551\nBest RGB x=0.2150 0.7750 TP_ICM_PRIMILLUM_TOOLTIP;Ви можете змінити зображення з його оригінального режиму ('робочий профіль') на інший режим ('первинні кольори призначення'). Коли ви вибираєте інший кольоровий режим для зображення, ви постійно змінюєте кольорові значення в зображенні.\n\nЗміна 'первинних кольорів' є досить складною і важкою для використання. Вона вимагає багато експериментування.\n Може виконувати екзотичні кольорові коригування, як первинні кольори мікшера каналів.\n Дозволяє модифікувати калібрування камери за допомогою Користувацьких (слайдерів). TP_ICM_PRIMRED_TOOLTIP;Первинні кольори Червоний:\nsRGB x=0.64 y=0.33\nAdobe x=0.64 y=0.33\nWidegamut x=0.735 y=0.265\nRec2020 x=0.708 y=0.292\nACES P1 x=0.713 y= 0.293\nACES P0 x=0.7347 y=0.2653\nProphoto x=0.7347 y=0.2653\nBruceRGB x=0.64 y=0.33\nBeta RGB x=0.688 y=0.3112\nBestRGB x=0.7347 y=0.2653 TP_ICM_PROFILEINTENT;Інтенція відтворення TP_ICM_REDFRAME;Користувацькі первинні кольори TP_ICM_SAVEREFERENCE;Зберегти еталонне зображення TP_ICM_SAVEREFERENCE_APPLYWB;Застосувати баланс білого TP_ICM_SAVEREFERENCE_APPLYWB_TOOLTIP;Загалом, застосовуйте баланс білого при збереженні зображень для створення ICC профілів, і не застосовуйте баланс білого для створення DCP профілів. TP_ICM_SAVEREFERENCE_TOOLTIP;Зберігайте лінійне зображення TIFF до того, як буде застосовано вхідний профіль. Результат може бути використаний для цілей калібрування та генерації профілю камери. TP_ICM_TONECURVE;Криві тону TP_ICM_TONECURVE_TOOLTIP;Використовуйте вбудовану тональну криву DCP. Налаштування доступне лише в тому випадку, якщо вибраний DCP має тональну криву. TP_ICM_TRCFRAME;Абстрактний профіль TP_ICM_TRCFRAME_TOOLTIP;Відомі також як 'синтетичні' або 'віртуальні' профілі, які застосовуються наприкінці обробного конвеєра (перед CIECAM), що дозволяє створювати користувацькі ефекти зображення.\nВи можете внести зміни до:\n 'Тональної відповіді', яка модифікує тони зображення.\n 'Ілюмінанта', який дозволяє змінити первинні кольори профілю, щоб адаптувати їх до умов зйомки.\n 'Первинних кольорів призначення', які дозволяють змінити первинні кольори призначення з трьома основними використаннями - мікшер каналу, відновлення кольору зображення (насиченість) та калібрування.\nПримітка: Абстрактні профілі враховують вбудовані робочі профілі без їх модифікації. Вони не працюють з користувацькими робочими профілями. TP_ICM_TRC_TOOLTIP;Дозволяє змінити стандартну 'Тональну відповідь' sRGB в RT (g=2.4 s=12.92).\nЦя TRC модифікує тони зображення. Значення RGB і Lab, гістограма та вихід (екран, TIF, JPG) змінюються:\n-Гамма головним чином діє на світлі тони -Схил головним чином діє на темні тони.\nВи можете вибрати будь-яку пару 'гамма і схил' (значення >1), і алгоритм забезпечить безперервність між лінійною та параболічною частинами кривої.\nВибір, відмінний від 'немає', активує меню 'Ілюмінант' та 'Первинні кольори призначення'. TP_ICM_WORKINGPROFILE;Робочий профіль TP_ICM_WORKING_CAT;Матриця адаптації TP_ICM_WORKING_CAT_BRAD;Бредфорд TP_ICM_WORKING_CAT_CAT02;Cat02 TP_ICM_WORKING_CAT_CAT16;Cat16 TP_ICM_WORKING_CAT_TOOLTIP;Виконує хроматичну адаптацію матриці перетворення XYZ. За замовчуванням: Бредфорд TP_ICM_WORKING_CAT_VK;Вон Кріес TP_ICM_WORKING_CAT_XYZ;Масштаб XYZ TP_ICM_WORKING_CIEDIAG;Діаграма CIE xy TP_ICM_WORKING_ILLU;Ілюмінант TP_ICM_WORKING_ILLU_1500;Лампа розжарювання 1500K TP_ICM_WORKING_ILLU_2000;Лампа розжарювання 2000K TP_ICM_WORKING_ILLU_D41;D41 TP_ICM_WORKING_ILLU_D50;D50 TP_ICM_WORKING_ILLU_D55;D55 TP_ICM_WORKING_ILLU_D60;D60 TP_ICM_WORKING_ILLU_D65;D65 TP_ICM_WORKING_ILLU_D80;D80 TP_ICM_WORKING_ILLU_D120;D120 TP_ICM_WORKING_ILLU_E;E TP_ICM_WORKING_ILLU_NONE;За замовчуванням TP_ICM_WORKING_ILLU_STDA;stdA 2875K TP_ICM_WORKING_NON;Немає TP_ICM_WORKING_PRESER;Зберігає пастельні тони TP_ICM_WORKING_PRIM;Первинні кольори призначення TP_ICM_WORKING_PRIMFRAME_TOOLTIP;Коли у комбінованому полі 'Первинні кольори призначення' вибрано 'Користувацька діаграма CIE xy', ви можете безпосередньо змінювати значення 3 первинних кольорів на графіку.\nЗверніть увагу, що в цьому випадку позиція білого кольору на графіку не буде оновлена. TP_ICM_WORKING_PRIM_AC0;ACESp0 TP_ICM_WORKING_PRIM_ACE;ACESp1 TP_ICM_WORKING_PRIM_ADOB;Adobe RGB TP_ICM_WORKING_PRIM_BET;Beta RGB TP_ICM_WORKING_PRIM_BRU;BruceRGB TP_ICM_WORKING_PRIM_BST;BestRGB TP_ICM_WORKING_PRIM_CUS;Користувацький (слайдери) TP_ICM_WORKING_PRIM_CUSGR;Користувацький (діаграма CIE xy) TP_ICM_WORKING_PRIM_FREE;Користувацький LA (слайдери) TP_ICM_WORKING_PRIM_JDCMAX;JDC Max TP_ICM_WORKING_PRIM_JDCMAXSTDA;JDC Max stdA TP_ICM_WORKING_PRIM_NONE;За замовчуванням TP_ICM_WORKING_PRIM_PROP;ProPhoto TP_ICM_WORKING_PRIM_REC;Rec2020 TP_ICM_WORKING_PRIM_SRGB;sRGB TP_ICM_WORKING_PRIM_TOOLTIP;Виконує контроль гамми. Первинні кольори призначення (Розширені) дозволяють змінювати первинні кольори призначення для відновлення або зміни кольору зображення (насиченість). Баланс кольору значно зберігається, коли 'Робочий профіль' і 'Первинні кольори призначення' подібні. 'Робочий профіль' не змінюється.\nКоли вибрано 'Користувацький LA (слайдери)', ви можете змінити значення 3 первинних кольорів (Червоний, Зелений і Синій) для x і y. TP_ICM_WORKING_PRIM_WID;WideGamut TP_ICM_WORKING_TRC;Тональна відповідь: TP_ICM_WORKING_TRC_18;Prophoto g=1.8 TP_ICM_WORKING_TRC_22;Adobe g=2.2 TP_ICM_WORKING_TRC_BT709;BT709 g=2.22 s=4.5 TP_ICM_WORKING_TRC_CUSTOM;Користувацький TP_ICM_WORKING_TRC_GAMMA;Гамма TP_ICM_WORKING_TRC_LIN;Лінійна g=1 TP_ICM_WORKING_TRC_NONE;Немає TP_ICM_WORKING_TRC_SLOPE;Схил TP_ICM_WORKING_TRC_SRGB;sRGB g=2.4 s=12.92 TP_ICM_WORKING_TRC_TOOLTIP;Тільки для вбудованих профілів. TP_IMPULSEDENOISE_LABEL;Зменшення імпульсного шуму TP_IMPULSEDENOISE_THRESH;Поріг TP_LABCURVE_BRIGHTNESS;Світлотність TP_LABCURVE_CHROMATICITY;Хроматичність TP_LABCURVE_CHROMA_TOOLTIP;Щоб застосувати B&W тонування, встановіть хроматичність на -100. TP_LABCURVE_CONTRAST;Контраст TP_LABCURVE_CURVEEDITOR;Крива яскравості TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE1;Зелений насичений TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE2;Зелений пастельний TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE3;Червоний пастельний TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE4;Червоний насичений TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE1;Синій насичений TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE2;Синій пастельний TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE3;Жовтий пастельний TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE4;Жовтий насичений TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC;CC TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE1;Нейтральний TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE2;Тьмяний TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE3;Пастельний TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE4;Насичений TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_TOOLTIP;Хроматичність відповідно до хроматичності C=f(C). TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CH;CH TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CH_TOOLTIP;Хроматичність відповідно до відтінку C=f(H). TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CL;CL TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CL_TOOLTIP;Хроматичність відповідно до яскравості C=f(L). TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_HH;HH TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_HH_TOOLTIP;Відтінок відповідно до відтінку H=f(H). TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LC;LC TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LC_TOOLTIP;Яскравість відповідно до хроматичності L=f(C). TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LH;LH TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LH_TOOLTIP;Яскравість відповідно до відтінку L=f(H). TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LL_TOOLTIP;Яскравість відповідно до яскравості L=f(L). TP_LABCURVE_LABEL;Коригування L*a*b* TP_LABCURVE_LCREDSK;Обмежити LC до червоних та шкіряних тонів TP_LABCURVE_LCREDSK_TOOLTIP;Якщо ввімкнено, крива LC впливає лише на червоні та шкіряні тони.\nЯкщо вимкнено, застосовується до всіх тонів. TP_LABCURVE_RSTPROTECTION;Захист червоних і шкіряних тонів TP_LABCURVE_RSTPRO_TOOLTIP;Працює з повзунком хроматичності та кривою CC. TP_LENSGEOM_AUTOCROP;Автоматичне обрізання TP_LENSGEOM_FILL;Автозаповнення TP_LENSGEOM_LABEL;Об'єктив / Геометрія TP_LENSGEOM_LIN;Лінійний TP_LENSGEOM_LOG;Логарифмічний TP_LENSGEOM_SCALE;Масштаб TP_LENSPROFILE_CORRECTION_AUTOMATCH;Автоматично вибрано TP_LENSPROFILE_CORRECTION_LCPFILE;Файл LCP TP_LENSPROFILE_CORRECTION_MANUAL;Вибрано вручну TP_LENSPROFILE_CORRECTION_METADATA;З метаданих файлу TP_LENSPROFILE_LABEL;Корекція профільованого об'єктива TP_LENSPROFILE_LENS_WARNING;Попередження: коефіцієнт обрізки, використаний для профілювання об'єктива, більший за коефіцієнт обрізки камери, результати можуть бути неправильними. TP_LENSPROFILE_MODE_HEADER;Профіль об'єктива TP_LENSPROFILE_USE_CA;Хроматична аберація TP_LENSPROFILE_USE_GEOMETRIC;Геометричні спотворення TP_LENSPROFILE_USE_HEADER;Виправити TP_LENSPROFILE_USE_VIGNETTING;Віньєтка TP_LOCALCONTRAST_AMOUNT;Кількість TP_LOCALCONTRAST_DARKNESS;Рівень темряви TP_LOCALCONTRAST_LABEL;Місцевий контраст TP_LOCALCONTRAST_LIGHTNESS;Рівень яскравості TP_LOCALCONTRAST_RADIUS;Радіус TP_LOCALLAB_ACTIV;Тільки яскравість TP_LOCALLAB_ACTIVSPOT;Увімкнути пляму TP_LOCALLAB_ADJ;Еквалайзер кольору TP_LOCALLAB_AMOUNT;Кількість TP_LOCALLAB_ARTIF;Виявлення форми TP_LOCALLAB_ARTIF_TOOLTIP;Поріг ΔE збільшує діапазон ΔE. Високі значення призначені для дуже широких гамутних зображень.\nЗбільшення занепаду ΔE може покращити виявлення форми, але також може зменшити діапазон. TP_LOCALLAB_AUTOGRAY;Автоматичний середній рівень яскравості (Yb%) TP_LOCALLAB_AUTOGRAYCIE;Автоматичний TP_LOCALLAB_AVOID;Уникнути зміщення кольору TP_LOCALLAB_AVOIDCOLORSHIFT_TOOLTIP;Впишіть кольори в гаму робочого кольорового простору та застосуйте корекцію Мансела (Uniform Perceptual Lab). За замовчуванням: лише Мансел.\n\nТільки Мансел: Виправляє зсуви відтінків режиму Lab через нелінійність при зміні хроматичності (Uniform Perceptual Lab).\nLab: Застосовує контроль гамуту в відносному колірметричному режимі. Потім застосовується Мансел.\nXYZ Абсолют: Застосовує контроль гамуту в абсолютному колірметричному режимі. Потім застосовується Мансел.\nXYZ Відносний: Застосовує контроль гамуту в відносному колірметричному режимі. Потім застосовується Мансел. Результат не є тим же, що й Lab. TP_LOCALLAB_AVOIDMUN;Лише корекція Мансела TP_LOCALLAB_AVOIDMUN_TOOLTIP;Корекція Мансела завжди відключена, коли використовується Jz або CAM16. TP_LOCALLAB_AVOIDRAD;М'який радіус TP_LOCALLAB_BALAN;баланс ab-L (ΔE) TP_LOCALLAB_BALANEXP;Баланс Лапласа TP_LOCALLAB_BALANH;баланс C-H (ΔE) TP_LOCALLAB_BALAN_TOOLTIP;Змінює параметри алгоритму ΔE.\nБере до уваги більше або менше a*b* або L*, або більше або менше C або H.\nНе для шумозаглушення. TP_LOCALLAB_BASELOG;Діапазон тіней (логарифмічна база) TP_LOCALLAB_BILATERAL;Білатеральний фільтр TP_LOCALLAB_BLACK_EV;Чорний Ev TP_LOCALLAB_BLCO;Тільки хромінанс TP_LOCALLAB_BLENDMASKCOL;Змішати TP_LOCALLAB_BLENDMASKMASK;Додати/вирахувати маску яскравості TP_LOCALLAB_BLENDMASKMASKAB;Додати/вирахувати маску хромінансу TP_LOCALLAB_BLENDMASKMASK_TOOLTIP;Якщо цей повзунок = 0, жодних дій.\nДодайте або вирахуйте маску з оригінального зображення. TP_LOCALLAB_BLENDMASK_TOOLTIP;Якщо змішування = 0, покращується лише виявлення форми.\nЯкщо змішування > 0, маска додається до зображення. Якщо змішування < 0, маска вираховується з зображення. TP_LOCALLAB_BLGUID;Супроводжувальний фільтр TP_LOCALLAB_BLINV;Обернене TP_LOCALLAB_BLLC;Яскравість і хромінанс TP_LOCALLAB_BLLO;Тільки яскравість TP_LOCALLAB_BLMED;Медіанний TP_LOCALLAB_BLMETHOD_TOOLTIP;Нормальний: пряме розмивання та шум з усіма налаштуваннями.\nОбернене: розмивання та шум з усіма налаштуваннями. Увага, деякі налаштування можуть давати цікаві результати. TP_LOCALLAB_BLNOI_EXP;Розмивання та шум TP_LOCALLAB_BLNORM;Нормальний TP_LOCALLAB_BLUFR;Розмивання/шум і шумозаглушення TP_LOCALLAB_BLUMETHOD_TOOLTIP;Щоб розмити фон і ізолювати передній план:\n-Розмітьте фон, повністю закривши зображення плямою (високі значення для діапазону та переходу та 'Нормальний' або 'Обернений' у чекбоксі).\n-Ізолюйте передній план, використовуючи одну або кілька 'Виключаючих' плям і збільшуючи діапазон.\n\nЦей модуль (включаючи 'медіанний' та 'супроводжувальний фільтр') можна використовувати на додаток до основного меню шумозаглушення. TP_LOCALLAB_BLUR;Гауссове розмивання - Шум - Зерно TP_LOCALLAB_BLURCOL;Радіус TP_LOCALLAB_BLURCOLDE_TOOLTIP;Зображення, що використовується для розрахунку dE, трохи розмивається, щоб уникнути врахування ізольованих пікселів. TP_LOCALLAB_BLURDE;Розмивання виявлення форми TP_LOCALLAB_BLURLC;Тільки яскравість TP_LOCALLAB_BLURLEVELFRA;Рівні розмивання TP_LOCALLAB_BLURMASK_TOOLTIP;Використовує розмивання великого радіусу, щоб створити маску, яка дозволяє змінювати контраст зображення та/або затемнювати/освітлювати його частини. TP_LOCALLAB_BLURRMASK_TOOLTIP;Дозволяє змінювати 'радіус' гауссового розмивання (від 0 до 1000). TP_LOCALLAB_BLUR_TOOLNAME;Розмивання/зерно і шумозаглушення TP_LOCALLAB_BLWH;Усі зміни примусово виконуються в чорно-білому TP_LOCALLAB_BLWH_TOOLTIP;Примусово змініть колірні компоненти 'a' і 'b' на нуль.\nКорисно для чорно-білого оброблення або симуляції плівки. TP_LOCALLAB_BUTTON_ADD;Додати TP_LOCALLAB_BUTTON_DEL;Видалити TP_LOCALLAB_BUTTON_DUPL;Дублювати TP_LOCALLAB_BUTTON_REN;Перейменувати TP_LOCALLAB_BUTTON_VIS;Показати/Сховати TP_LOCALLAB_BWEVNONE;Немає TP_LOCALLAB_BWEVSIG;Активовано TP_LOCALLAB_BWEVSIGLOG;Сигмоїдальне та логарифмічне кодування TP_LOCALLAB_BWFORCE;Використовує чорний Ev та білий Ev TP_LOCALLAB_CAM16PQREMAP;HDR PQ (пікова яскравість) TP_LOCALLAB_CAM16PQREMAP_TOOLTIP;PQ (перцептивний квантизатор), адаптований до CAM16 (експериментально). Дозволяє змінювати внутрішню функцію PQ (зазвичай 10000 cd/m2 - за замовчуванням 100 cd/m2 - вимкнено для 100 cd/m2).\nМоже бути використано для адаптації до різних пристроїв та зображень, наприклад, для узгодження обробки CAM16 з максимальною яскравістю монітора 400 cd/m2. TP_LOCALLAB_CAM16_FRA;Налаштування зображення Cam16 TP_LOCALLAB_CAMMODE;Модель CAM TP_LOCALLAB_CAMMODE_CAM16;CAM 16 TP_LOCALLAB_CAMMODE_JZ;Jz Cz Hz TP_LOCALLAB_CATAD;Хроматична адаптація/Cat16 TP_LOCALLAB_CBDL;Контраст за рівнями деталей TP_LOCALLAB_CBDLCLARI_TOOLTIP;Покращує локальний контраст середніх тонів. TP_LOCALLAB_CBDL_ADJ_TOOLTIP;Таке саме, як у вейвлетах.\nПерший рівень (0) діє на деталі 2x2 пікселя.\nОстанній рівень (5) діє на деталі 64x64 пікселя. TP_LOCALLAB_CBDL_THRES_TOOLTIP;Запобігає підсиленню шуму. TP_LOCALLAB_CBDL_TOOLNAME;Контраст за рівнями деталей TP_LOCALLAB_CENTER_X;Центр X TP_LOCALLAB_CENTER_Y;Центр Y TP_LOCALLAB_CH;CL - LC TP_LOCALLAB_CHRO46LABEL;Рівні хроми 456: Середнє=%1 Високе=%2 TP_LOCALLAB_CHROLABEL;Рівні хроми 0123: Середнє=%1 Високе=%2 TP_LOCALLAB_CHROMA;Хромінанс TP_LOCALLAB_CHROMABLU;Рівні хроми TP_LOCALLAB_CHROMABLU_TOOLTIP;Збільшує або зменшує ефект залежно від налаштувань луми.\nЗначення менше 1 зменшують ефект. Значення більше 1 збільшують ефект. TP_LOCALLAB_CHROMACBDL;Хрома TP_LOCALLAB_CHROMACB_TOOLTIP;Збільшує або зменшує ефект залежно від налаштувань луми.\nЗначення менше 1 зменшують ефект. Значення більше 1 збільшують ефект. TP_LOCALLAB_CHROMALEV;Рівні хроми TP_LOCALLAB_CHROMASKCOL;Хрома TP_LOCALLAB_CHROMASK_TOOLTIP;Змінює хрому маски, якщо така існує (тобто активовано C(C) або LC(H)). TP_LOCALLAB_CHROML;Хрома (C) TP_LOCALLAB_CHRRT;Хрома TP_LOCALLAB_CIE;Зовнішній вигляд кольору (Cam16 & JzCzHz) TP_LOCALLAB_CIEC;Використовувати параметри середовища Ciecam TP_LOCALLAB_CIECAMLOG_TOOLTIP;Цей модуль оснований на моделі зовнішнього вигляду кольору CIECAM, яка була розроблена для кращого моделювання того, як людське сприйняття кольорів залежить від різних умов освітлення.\nПерший процес Ciecam 'Умови сцени' виконується шляхом логарифмічного кодування, також використовується 'Абсолютна яскравість' під час зйомки.\nДругий процес Ciecam 'Налаштування зображення' спрощений і використовує лише 3 змінні (локальний контраст, контраст J, насиченість s).\nТретій процес Ciecam 'Умови перегляду' адаптує вихід до запланованих умов перегляду (монітор, телевізор, проектор, принтер тощо), щоб хроматичний та контрастний зовнішній вигляд зберігався в усіх умовах відображення. TP_LOCALLAB_CIECOLORFRA;Колір TP_LOCALLAB_CIECONTFRA;Контраст TP_LOCALLAB_CIELIGHTCONTFRA;Освітлення та контраст TP_LOCALLAB_CIELIGHTFRA;Освітлення TP_LOCALLAB_CIEMODE;Змінити положення інструмента TP_LOCALLAB_CIEMODE_COM;За замовчуванням TP_LOCALLAB_CIEMODE_DR;Динамічний діапазон TP_LOCALLAB_CIEMODE_TM;Тонова обробка TP_LOCALLAB_CIEMODE_TOOLTIP;В режимі за замовчуванням Ciecam додається в кінці процесу. 'Маска та модифікації' та 'Відновлення на основі маски яскравості' доступні для 'Cam16 та JzCzHz'.\nВи також можете інтегрувати Ciecam в інші інструменти, якщо бажаєте (TM, Wavelet, Динамічний діапазон, Логарифмічне кодування). Результати для цих інструментів будуть відрізнятися від тих, що без Ciecam. У цьому режимі ви також можете використовувати 'Маску та модифікації' і 'Відновлення на основі маски яскравості'. TP_LOCALLAB_CIEMODE_WAV;Хвильове перетворення TP_LOCALLAB_CIETOOLEXP;Криві TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTHFRAME;Згладження виділення та рівнів TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_EV;На основі Ev TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_GAMMA;На основі нахилу TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_GAMMA ROLLOFF;На основі гамми TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_LEVELS;Рівні TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_NONE;Немає TP_LOCALLAB_CIE_TOOLNAME;Зовнішній вигляд кольору (Cam16 & JzCzHz) TP_LOCALLAB_CIRCRADIUS;Розмір плями TP_LOCALLAB_CIRCRAD_TOOLTIP;Містить посилання на пляму, корисні для виявлення форм (відтінок, лума, хрома, Собель).\nНизькі значення можуть бути корисними для обробки листя.\nВисокі значення можуть бути корисними для обробки шкіри. TP_LOCALLAB_CLARICRES;Об’єднати хроми TP_LOCALLAB_CLARIFRA;Чіткість та різка маска/Змішування та розмивання зображень TP_LOCALLAB_CLARIJZ_TOOLTIP;Рівні з 0 до 4 (включно): активовано 'Різка маска'\nРівні 5 і вище: активовано 'Чіткість'. TP_LOCALLAB_CLARILRES;Об’єднати луму TP_LOCALLAB_CLARISOFT;М’який радіус TP_LOCALLAB_CLARISOFTJZ_TOOLTIP;Слайдер 'М’який радіус' (алгоритм керованого фільтра) зменшує ореоли та нерівності для Чіткості, Різкої маски та Локальних хвильових контрастів Jz. TP_LOCALLAB_CLARISOFT_TOOLTIP;Слайдер 'М’який радіус' (алгоритм керованого фільтра) зменшує ореоли та нерівності для Чіткості, Різкої маски та всіх процесів піраміди хвиль. Щоб деактивувати, встановіть слайдер на нуль. TP_LOCALLAB_CLARITYML;Чіткість TP_LOCALLAB_CLARI_TOOLTIP;Рівні з 0 до 4 (включно): активовано 'Різка маска'\nРівні 5 і вище: активовано 'Чіткість'.\nКорисно, якщо ви використовуєте 'Хвильове картування рівнів'. TP_LOCALLAB_CLIPTM;Кліп відновлених даних (посилення) TP_LOCALLAB_COFR;Колір та світло TP_LOCALLAB_COLORDE;ΔE попередній перегляд кольору - інтенсивність TP_LOCALLAB_COLORDEPREV_TOOLTIP;Кнопка попереднього перегляду ΔE в налаштуваннях працюватиме тільки якщо ви активували 'Різкість', 'М'яке світло та оригінальний Ретінекс', 'Розмиття/Шум і зменшення шуму', 'Дегейз і Ретінекс', або 'Контраст за рівнями деталей' у меню 'Додати інструмент до поточної плями'.\nДля інших інструментів кнопка попереднього перегляду ΔE знаходиться в інструменті, що дозволяє переглядати ΔE з кількома активованими інструментами. Краще використовувати Маску та модифікації. TP_LOCALLAB_COLORDE_TOOLTIP;Показати синій попередній перегляд кольору для вибору ΔE, якщо негативний, та зелений, якщо позитивний.\n\nМаска та модифікації (показати змінені області без маски): показати фактичні модифікації, якщо позитивні, показати покращені модифікації (тільки яскравість) з синім та жовтим, якщо негативні. TP_LOCALLAB_COLORFRAME;Домінантний колір TP_LOCALLAB_COLORSCOPE;Область (кольорові інструменти) TP_LOCALLAB_COLORSCOPE_TOOLTIP;Загальний слайдер області для Кольору та Світла, Тіней/Висвітлень, Вибраності.\nІнші інструменти мають свої власні елементи управління областю. TP_LOCALLAB_COLOR_CIE;Кольорова крива TP_LOCALLAB_COLOR_TOOLNAME;Колір та Світло TP_LOCALLAB_COL_NAME;Назва TP_LOCALLAB_COL_VIS;Статус TP_LOCALLAB_COMPFRA;Направлений контраст TP_LOCALLAB_COMPRCIE;Стиснення яскравості TP_LOCALLAB_COMPRCIETH;Порогове стиснення TP_LOCALLAB_COMPREFRA;Хвильове картування рівнів TP_LOCALLAB_COMPRLOG_TOOLTIP;Цей алгоритм стискає дані перед логарифмічною конверсією, вище значення порогового слайдера. Використовуйте разом з розподілом білих. TP_LOCALLAB_CONTCOL;Поріг контрасту TP_LOCALLAB_CONTFRA;Контраст за рівнем TP_LOCALLAB_CONTRAST;Контраст TP_LOCALLAB_CONTRASTCURVMASK_TOOLTIP;Дозволяє вільно змінювати контраст маски.\n Має подібну функцію до слайдерів Гамми та Нахилу.\n Дозволяє націлюватися на певні частини зображення (зазвичай найсвітліші частини маски, використовуючи криву, щоб виключити темніші частини). Може створювати артефакти. TP_LOCALLAB_CONTRESID;Контраст TP_LOCALLAB_CONTTHMASK_TOOLTIP;Дозволяє визначити, які частини зображення будуть під впливом на основі текстури. TP_LOCALLAB_CONTTHR;Поріг контрасту TP_LOCALLAB_CONTWFRA;Локальний контраст TP_LOCALLAB_CSTHRESHOLD;Хвильові рівні TP_LOCALLAB_CSTHRESHOLDBLUR;Вибір рівня хвиль TP_LOCALLAB_CURV;Світлість - Контраст - Хромінанс 'Супер' TP_LOCALLAB_CURVCURR;Нормальний TP_LOCALLAB_CURVEEDITORM_CC_TOOLTIP;Якщо криві знаходяться на верху, маска повністю чорна, і зміни в зображенні не вносяться.\nЯкщо ви знижуєте криву, маска поступово стає більш кольоровою та яскравою, поступово змінюючи зображення.\n\nРекомендується (але не обов'язково) розташувати верхню частину кривих на сірій межі, яка представляє еталонні значення хроматичності, яскравості, відтінку для плями. TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_CC_TOOLTIP;Якщо криві знаходяться на верху, маска повністю чорна, і зміни в зображенні не вносяться.\nЯкщо ви знижуєте криву, маска поступово стає більш кольоровою та яскравою, поступово змінюючи зображення.\n\nРекомендується (але не обов'язково) розташувати верхню частину кривих на сірій межі, яка представляє еталонні значення хроматичності, яскравості, відтінку для плями. TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_LL_TOOLTIP;Щоб активувати криві, встановіть комбобокс 'Тип кривої' на 'Нормальний'. TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_TONES_LABEL;Крива тону TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_TONES_TOOLTIP;L=f(L), може використовуватися з L(H) у Кольорі та Світлі. TP_LOCALLAB_CURVEMETHOD_TOOLTIP;'Нормальний', крива L=f(L) використовує той самий алгоритм, що і слайдер яскравості. TP_LOCALLAB_CURVES_CIE;Крива тону TP_LOCALLAB_CURVNONE;Вимкнути криві TP_LOCALLAB_DARKRETI;Темрява TP_LOCALLAB_DEHAFRA;Видалення туману TP_LOCALLAB_DEHAZ;Сила TP_LOCALLAB_DEHAZE_BLACK;Чорний TP_LOCALLAB_DEHAZFRAME_TOOLTIP;Видаляє атмосферний туман. Підвищує загальну насиченість і деталі.\nМоже усунути кольорові відтінки, але також може ввести синій відтінок, який можна виправити іншими інструментами. TP_LOCALLAB_DEHAZ_TOOLTIP;Негативні значення додають туман. TP_LOCALLAB_DELTAD;Баланс дельти TP_LOCALLAB_DELTAEC;ΔE Маска зображення TP_LOCALLAB_DENOI1_EXP;Зменшення шуму на основі маски яскравості TP_LOCALLAB_DENOI2_EXP;Відновлення на основі маски яскравості TP_LOCALLAB_DENOIBILAT_TOOLTIP;Дозволяє зменшити імпульсний або 'сіль і перець' шум. TP_LOCALLAB_DENOICHROC_TOOLTIP;Дозволяє працювати з плямами та пакетами шуму. TP_LOCALLAB_DENOICHRODET_TOOLTIP;Дозволяє відновити деталі хроматичності, поступово застосовуючи перетворення Фур'є (DCT). TP_LOCALLAB_DENOICHROF_TOOLTIP;Дозволяє налаштовувати шум хроматичності дрібних деталей. TP_LOCALLAB_DENOIEQUALCHRO_TOOLTIP;Дозволяє спрямувати зменшення шуму хроматичності на блакитно-жовті або червоно-зелені кольори. TP_LOCALLAB_DENOIEQUAL_TOOLTIP;Дозволяє здійснити більше або менше зменшення шуму в тінях або світлі. TP_LOCALLAB_DENOILUMDETAIL_TOOLTIP;Дозволяє відновити деталі яскравості, поступово застосовуючи перетворення Фур'є (DCT). TP_LOCALLAB_DENOIMASK;Зменшення шуму маски хроматичності TP_LOCALLAB_DENOIMASK_TOOLTIP;Для всіх інструментів дозволяє контролювати рівень хроматичного шуму маски.\nКорисно для кращого контролю хроматичності та уникнення артефактів під час використання LC(h) кривої. TP_LOCALLAB_DENOIQUA_TOOLTIP;Консервативний режим зберігає деталі низької частоти. Агресивний режим видаляє деталі низької частоти.\nКонсервативний та агресивний режими використовують хвильові та DCT і можуть використовуватися разом з 'Неконцентрованими засобами – Яскравість'. TP_LOCALLAB_DENOITHR_TOOLTIP;Налаштовує виявлення країв, щоб допомогти зменшити шум у однорідних, низькоконтрастних областях. TP_LOCALLAB_DENOIWAVCH;Хвильові: Хроматичність TP_LOCALLAB_DENOIWAVLUM;Хвильові: Яскравість TP_LOCALLAB_DENOI_EXP;Зменшення шуму TP_LOCALLAB_DENOI_TOOLTIP;Цей модуль можна використовувати для зменшення шуму або самостійно (в кінці обробної лінії), або в додаток до модуля Зменшення шуму на вкладці Деталі (який працює на початку лінії). \nОбласть дозволяє відрізнити дію на основі кольору (ΔE).\nМінімальний розмір плями: 128x128. TP_LOCALLAB_DEPTH;Глибина TP_LOCALLAB_DETAIL;Локальний контраст TP_LOCALLAB_DETAILFRA;Виявлення країв - DCT TP_LOCALLAB_DETAILSH;Деталі TP_LOCALLAB_DETAILTHR;Поріг деталі яскравості/хроматичності TP_LOCALLAB_DISAB_CIECAM;Вимкнути Ciecam або слабке оточення Jz TP_LOCALLAB_DIVGR;Гамма TP_LOCALLAB_DUPLSPOTNAME;Копія TP_LOCALLAB_EDGFRA;Різкість країв TP_LOCALLAB_EDGSHOW;Показати всі інструменти TP_LOCALLAB_ELI;Еліпс TP_LOCALLAB_ENABLE_AFTER_MASK;Використовувати тональну мапу TP_LOCALLAB_ENABLE_MASK;Увімкнути маску TP_LOCALLAB_ENABLE_MASKAFT;Використовувати всі алгоритми експозиції TP_LOCALLAB_ENABLE_MASKALL;Увімкнути всі інструменти маски TP_LOCALLAB_ENARETIMASKTMAP_TOOLTIP;Якщо увімкнено, маска використовує відновлені дані після мапи передачі замість оригінальних даних. TP_LOCALLAB_ENH;Покращений TP_LOCALLAB_ENHDEN;Покращений + зменшення шуму хроматичності TP_LOCALLAB_EPSBL;Деталі TP_LOCALLAB_EQUIL;Нормалізувати яскравість TP_LOCALLAB_EQUILTM_TOOLTIP;Відновлює яскравість так, щоб середнє значення та дисперсія вихідного зображення були ідентичні значенням оригіналу. TP_LOCALLAB_ESTOP;Зупинка країв TP_LOCALLAB_EV_DUPL;Копія TP_LOCALLAB_EV_NVIS;Сховати TP_LOCALLAB_EV_NVIS_ALL;Сховати всі TP_LOCALLAB_EV_VIS;Показати TP_LOCALLAB_EV_VIS_ALL;Показати всі TP_LOCALLAB_EXCLUF;Виключаючи TP_LOCALLAB_EXCLUF_TOOLTIP;'Виключаючи' режим заважає сусіднім плямам впливати на певні частини зображення. Налаштування 'Область' розширить діапазон кольорів.\n Ви також можете додати інструменти до виключаючої плями та використовувати їх так само, як для звичайної плями. TP_LOCALLAB_EXCLUTYPE;Метод плями TP_LOCALLAB_EXCLUTYPE_TOOLTIP;Звичайна пляма використовує рекурсивні дані.\n\nВиключаюча пляма ініціалізує всі дані селективного редагування.\nМоже бути використана для повного або часткового скасування попередньої дії або для виконання операцій в зворотному режимі.\nВикористовуйте 'Область' (Виключаючи), щоб встановити інтенсивність виключення.\n\n'Повне зображення' дозволяє використовувати інструменти селективного редагування на всьому зображенні.\nОбмежувачі RT плями встановлюються за межами меж прев'ю зображення.\nПерехід встановлюється на 100.\nПримітка: можливо, вам доведеться трохи перерозмістити RT пляму та відрегулювати розмір плями, щоб отримати бажаний ефект.\nПримітка: використання Зменшення шуму або Хвиль або FFTW в режимі повного зображення використовує велику кількість пам'яті та може призвести до збоїв програми на системах з низькою потужністю.\n\n'Глобальний' дозволяє використовувати інструменти селективного редагування на всьому зображенні без використання ΔE або переходів. TP_LOCALLAB_EXECLU;Виключаюча пляма TP_LOCALLAB_EXFULL;Повне зображення TP_LOCALLAB_EXMAIN;Глобальний TP_LOCALLAB_EXNORM;Звичайна пляма TP_LOCALLAB_EXPCBDL_TOOLTIP;Може бути використано для видалення плям на сенсорі або об'єктиві шляхом зменшення контрастності на відповідному рівні деталей. TP_LOCALLAB_EXPCHROMA;Компенсація хроматичності TP_LOCALLAB_EXPCHROMA_TOOLTIP;Використовуйте в асоціації з 'Компенсацією експозиції f' і 'Зменшувачем контрасту f', щоб уникнути десатурації кольорів. TP_LOCALLAB_EXPCOLOR_TOOLTIP;Налаштуйте колір, яскравість, контраст і виправте незначні дефекти, такі як червоні очі, пил з сенсора тощо. TP_LOCALLAB_EXPCOMP;Компенсація експозиції ƒ TP_LOCALLAB_EXPCOMPINV;Компенсація експозиції TP_LOCALLAB_EXPCOMP_TOOLTIP;Для портретів або зображень з низьким кольоровим градієнтом. Ви можете змінити 'Виявлення форми' у 'Налаштуваннях':\n\nЗбільшити 'Поріг діапазону ΔE'\nЗменшити 'Скорочення ΔE'\nЗбільшити 'баланс ab-L (ΔE)' TP_LOCALLAB_EXPCONTRASTPYR_TOOLTIP;Дивіться документацію для рівнів хвиль.\nІснують деякі відмінності в версії Селективного редагування, яка має більше інструментів і більше можливостей для роботи з окремими рівнями деталей.\nНаприклад, тональне картування на рівні хвиль. TP_LOCALLAB_EXPCONTRAST_TOOLTIP;Уникайте плям, які занадто малі (< 32x32 пікселя).\nВикористовуйте низькі 'Значення переходу' і високі 'Затухання переходу' та 'Область', щоб імітувати малі плями та впоратися з дефектами.\nЯкщо необхідно, використовуйте 'Ясність і маску краси та Змішування та Пом'якшення зображень', налаштовуючи 'Радіус пом'якшення', щоб зменшити артефакти. TP_LOCALLAB_EXPCURV;Криві TP_LOCALLAB_EXPGRAD;Градієнтний фільтр TP_LOCALLAB_EXPGRADCOL_TOOLTIP;Градієнтний фільтр доступний у Кольорі та Світлі (градієнти яскравості, хроматичності та відтінку, а також 'Злиття файлу'), Експозиції (градієнт яскравості), Масці експозиції (градієнт яскравості), Тінях/Виділеннях (градієнт яскравості), Насиченості (градієнти яскравості, хроматичності та відтінку), Локальному контрасті та хвильовій піраміді (градієнт локального контрасту).\nПухка зона знаходиться в Налаштуваннях. TP_LOCALLAB_EXPLAPBAL_TOOLTIP;Змінює змішування трансформованого/оригінального зображення. TP_LOCALLAB_EXPLAPGAMM_TOOLTIP;Змінює поведінку для зображень з надто великим або надто малим контрастом, додаючи гамма-криву перед і після перетворення Лапласа. TP_LOCALLAB_EXPLAPLIN_TOOLTIP;Змінює поведінку для недоекспонованих зображень, додаючи лінійний компонент перед застосуванням перетворення Лапласа. TP_LOCALLAB_EXPLAP_TOOLTIP;Переміщення повзунка вправо поступово зменшує контраст. TP_LOCALLAB_EXPMERGEFILE_TOOLTIP;Дозволяє використовувати режими злиття шарів GIMP або Photoshop (різниця, множення, м'яке світло, накладення тощо) з контролем прозорості.\nОригінальне зображення: злиття поточної плями з оригіналом.\nПопередня пляма: злиття поточної плями з попередньою (якщо існує лише одна пляма, попередня = оригінальна).\nФон: злиття поточної плями з кольоровим та яскравісним фоном (менше можливостей). TP_LOCALLAB_EXPNOISEMETHOD_TOOLTIP;Застосовує медіанний фільтр перед перетворенням Лапласа, щоб запобігти артефактам (шуму).\nВи також можете використовувати інструмент 'Зменшення шуму'. TP_LOCALLAB_EXPOSE;Динамічний діапазон та експозиція TP_LOCALLAB_EXPOSURE_TOOLTIP;Модифікує експозицію в просторі L*a*b, використовуючи алгоритми лапласівського ПДЕ для врахування dE та мінімізації артефактів. TP_LOCALLAB_EXPRETITOOLS;Розширені інструменти Ретинекс TP_LOCALLAB_EXPSHARP_TOOLTIP;Пляма мінімум 39*39.\nВикористовуйте низькі значення переходів і високі 'Затухання переходу' та 'Область', щоб імітувати менші плями. TP_LOCALLAB_EXPTOOL;Інструменти експозиції TP_LOCALLAB_EXP_TOOLNAME;Динамічний діапазон та експозиція TP_LOCALLAB_FATAMOUNT;Кількість TP_LOCALLAB_FATANCHOR;Якір TP_LOCALLAB_FATDETAIL;Деталі TP_LOCALLAB_FATFRA;Компресія динамічного діапазону ƒ TP_LOCALLAB_FATFRAME_TOOLTIP;PDE Fattal – використовує алгоритм тонального картування Фаттала. TP_LOCALLAB_FATLEVEL;Сигма TP_LOCALLAB_FATSAT;Контроль насиченості TP_LOCALLAB_FATSHFRA;Маска компресії динамічного діапазону ƒ TP_LOCALLAB_FEATH_TOOLTIP;Ширина градієнта у відсотках від діагоналі плями\nВикористовується всіма градієнтними фільтрами в усіх інструментах.\nНемає дії, якщо градієнтний фільтр не було активовано. TP_LOCALLAB_FEATVALUE;Градієнт пухкості TP_LOCALLAB_FEATVALUE_MASK;Градієнт пухкості (Маска градієнтних фільтрів) TP_LOCALLAB_FFTCOL_MASK;FFTW ƒ TP_LOCALLAB_FFTMASK_TOOLTIP;Використовуйте перетворення Фур'є для покращення якості (збільшений час обробки та вимоги до пам'яті). TP_LOCALLAB_FFTW;ƒ - Використовувати швидке перетворення Фур'є TP_LOCALLAB_FFTWBLUR;ƒ - Завжди використовувати швидке перетворення Фур'є TP_LOCALLAB_FULLIMAGE;Чорний-Ev і Білий-Ev для всього зображення TP_LOCALLAB_FULLIMAGELOG_TOOLTIP;Обчислює рівні Ev для всього зображення. TP_LOCALLAB_GAM;Гамма TP_LOCALLAB_GAMC;Гамма TP_LOCALLAB_GAMCOL_TOOLTIP;Застосувати гамму до даних яскравості L*a*b*.\nЯкщо гамма = 3.0, використовується яскравість 'лінійна'. TP_LOCALLAB_GAMC_TOOLTIP;Застосувати гамму до даних яскравості L*a*b* перед і після обробки пірамідою 1 та пірамідою 2.\nЯкщо гамма = 3.0, використовується яскравість 'лінійна'. TP_LOCALLAB_GAMFRA;Крива тональної відповіді (TRC) TP_LOCALLAB_GAMM;Гамма TP_LOCALLAB_GAMMASKCOL;Гамма TP_LOCALLAB_GAMMASK_TOOLTIP;Регулювання Гамми та Нахилу може забезпечити м'яку та безартефактну трансформацію маски, поступово змінюючи 'L', щоб уникнути будь-яких розривів. TP_LOCALLAB_GAMSH;Гамма TP_LOCALLAB_GAMUTLABRELA;Lab TP_LOCALLAB_GAMUTMUNSELL;Тільки Мансел TP_LOCALLAB_GAMUTNON;Немає TP_LOCALLAB_GAMUTXYZABSO;XYZ Абсолютний TP_LOCALLAB_GAMUTXYZRELA;XYZ Відносний TP_LOCALLAB_GAMW;Гамма (хвильові піраміди) TP_LOCALLAB_GRADANG;Кут градієнта TP_LOCALLAB_GRADANG_TOOLTIP;Кут обертання в градусах: -180 0 +180. TP_LOCALLAB_GRADFRA;Маска градієнтного фільтра TP_LOCALLAB_GRADGEN_TOOLTIP;Регулює силу градієнта яскравості. TP_LOCALLAB_GRADLOGFRA;Градієнтний фільтр яскравості TP_LOCALLAB_GRADSTR;Сила градієнта TP_LOCALLAB_GRADSTRAB_TOOLTIP;Регулює силу градієнта хроматичності. TP_LOCALLAB_GRADSTRCHRO;Сила градієнта хроматичності TP_LOCALLAB_GRADSTRHUE;Сила градієнта відтінку TP_LOCALLAB_GRADSTRHUE2;Сила градієнта відтінку TP_LOCALLAB_GRADSTRHUE_TOOLTIP;Регулює силу градієнта відтінку. TP_LOCALLAB_GRADSTRLUM;Сила градієнта яскравості TP_LOCALLAB_GRAINFRA;Плівкове зерно 1:1 TP_LOCALLAB_GRAINFRA2;Грубість TP_LOCALLAB_GRAIN_TOOLTIP;Додає плівкове зерно до зображення. TP_LOCALLAB_GRALWFRA;Градієнтний фільтр (локальний контраст) TP_LOCALLAB_GRIDFRAME_TOOLTIP;Ви можете використовувати цей інструмент як пензель. Використовуйте невелику пляму та адаптуйте 'Значення переходу' та 'Затухання переходу'\nТільки 'Нормальний' режим і, можливо, Відтінок, Насиченість, Колір, Яскравість стосуються Злиття фону (ΔE). TP_LOCALLAB_GRIDMETH_TOOLTIP;Колірне тонування: яскравість враховується при зміні хроматичності. Еквівалентно H=f(H), якщо 'біла крапка' на решітці залишається на нулі, і ви лише змінюєте 'чорну крапку'. Еквівалентно 'колірному тонуванню', якщо ви змінюєте 2 крапки.\n\nПрямий: діє безпосередньо на хроматичність. TP_LOCALLAB_GRIDONE;Колірне тонування TP_LOCALLAB_GRIDTWO;Прямий TP_LOCALLAB_GUIDBL;М'який радіус TP_LOCALLAB_GUIDBL_TOOLTIP;Застосовує направлений фільтр з регульованим радіусом. Дозволяє зменшити артефакти або розмити зображення. TP_LOCALLAB_GUIDEPSBL_TOOLTIP;Змінює функцію розподілу направленого фільтра. Від'ємні значення імітують Гаусівське розмивання. TP_LOCALLAB_GUIDFILTER;Радіус направленого фільтра TP_LOCALLAB_GUIDFILTER_TOOLTIP;Може зменшити або збільшити артефакти. TP_LOCALLAB_GUIDSTRBL_TOOLTIP;Інтенсивність направленого фільтра. TP_LOCALLAB_HHMASK_TOOLTIP;Тонкі коригування відтінку, наприклад, для шкіри. TP_LOCALLAB_HIGHMASKCOL;Виділення TP_LOCALLAB_HLH;H TP_LOCALLAB_HUECIE;Відтінок TP_LOCALLAB_IND;Незалежний (миша) TP_LOCALLAB_INDSL;Незалежний (миша + повзунки) TP_LOCALLAB_INVBL;Інверсний TP_LOCALLAB_INVBL_TOOLTIP;Альтернатива режиму 'Інверсний': використовуйте дві плями\nПерша пляма:\n Повне зображення\n\nДруга пляма: Виключаючи пляму. TP_LOCALLAB_INVERS;Інверсний TP_LOCALLAB_INVERS_TOOLTIP;Менше можливостей, якщо вибрано (Інверсний).\n\nАльтернатива: використовуйте дві плями\nПерша пляма:\n Повне зображення\n \nДруга пляма: Виключаючи пляму\n\n Інверсний активує цей інструмент для області поза плямою, в той час як область всередині плями залишиться незмінною під впливом інструмента. TP_LOCALLAB_INVMASK;Інверсний алгоритм TP_LOCALLAB_ISOGR;Розподіл (ISO) TP_LOCALLAB_JAB;Використовує чорний Ev та білий Ev TP_LOCALLAB_JABADAP_TOOLTIP;Адаптація сприйняття рівномірна.\nАвтоматично налаштовує відношення між Jz та насиченістю, враховуючи 'Абсолютну яскравість'. TP_LOCALLAB_JZ100;Посилання Jz 100cd/m2 TP_LOCALLAB_JZ100_TOOLTIP;Автоматично налаштовує рівень посилання Jz 100 cd/m2 (сигнал зображення).\nЗмінює рівень насиченості та дію 'Адаптації PU' (адаптація сприйняття рівномірна). TP_LOCALLAB_JZADAP;Адаптація PU TP_LOCALLAB_JZCH;Хроматичність TP_LOCALLAB_JZCHROM;Хроматичність TP_LOCALLAB_JZCLARICRES;Злиття хроматичності Cz TP_LOCALLAB_JZCLARILRES;Злиття Jz TP_LOCALLAB_JZCONT;Контраст TP_LOCALLAB_JZFORCE;Примусити макс. Jz до 1 TP_LOCALLAB_JZFORCE_TOOLTIP;Дозволяє примусити максимальне значення Jz до 1 для кращої реакції повзунків і кривих. TP_LOCALLAB_JZFRA;Налаштування зображення Jz Cz Hz TP_LOCALLAB_JZHFRA;Криві Hz TP_LOCALLAB_JZHJZFRA;Крива Jz(Hz) TP_LOCALLAB_JZHUECIE;Обертання відтінку TP_LOCALLAB_JZLIGHT;Яскравість TP_LOCALLAB_JZLOG;Логарифмічне кодування Jz TP_LOCALLAB_JZLOGWBS_TOOLTIP;Коригування чорного Ev і білого Ev можуть бути різними залежно від того, чи використовується логарифмічне кодування або сигмоїда.\nДля сигмоїди зміна (зазвичай збільшення) білого Ev може бути необхідною для досягнення кращої передачі світлі, контрасту та насиченості. TP_LOCALLAB_JZLOGWB_TOOLTIP;Якщо авто ввімкнено, він обчислить і налаштує рівні Ev і 'Середню яскравість Yb%' для області плями. Отримані значення будуть використані всіма операціями Jz, включаючи 'Логарифмічне кодування Jz'.\nТакож обчислює абсолютну яскравість в момент зйомки. TP_LOCALLAB_JZLOGYBOUT_TOOLTIP;Yb є відносною яскравістю фону, вираженою як відсоток сірого. 18% сірого відповідає яскравості фону 50%, коли виражено в CIE L.\nДані ґрунтуються на середній яскравості зображення.\nПри використанні з логарифмічним кодуванням середня яскравість використовується для визначення кількості підсилення, яке потрібно застосувати до сигналу перед логарифмічним кодуванням. Нижчі значення середньої яскравості призводять до збільшення підсилення. TP_LOCALLAB_JZMODECAM_TOOLTIP;Jz (тільки в режимі 'Розширений'). Працює лише якщо вихідний пристрій (монітор) є HDR (пікова яскравість вище 100 cd/m2 - ідеально між 4000 і 10000 cd/m2. Яскравість чорної точки нижча за 0,005 cd/m2). Це передбачає a) ICC-PCS для екрана використовує Jzazbz (або XYZ), b) працює в реальній точності, c) що монітор відкалібрований (якщо це можливо з гаманцем DCI-P3 або Rec-2020), d) що звичайна гамма (sRGB або BT709) замінюється функцією Перцептивного квантайзера (PQ). TP_LOCALLAB_JZPQFRA;Перекодування Jz TP_LOCALLAB_JZPQFRA_TOOLTIP;Дозволяє адаптувати алгоритм Jz до середовища SDR або до характеристик (продуктивності) середовища HDR наступним чином:\n a) для значень яскравості між 0 і 100 cd/m2 система веде себе так, як якби вона була в середовищі SDR.\n b) для значень яскравості між 100 і 10000 cd/m2 ви можете адаптувати алгоритм до характеристик HDR зображення та монітора.\n\nЯкщо 'PQ - Пікова яскравість' встановлено на 10000, 'Перекодування Jz' поводиться так само, як оригінальний алгоритм Jzazbz. TP_LOCALLAB_JZPQREMAP;PQ - Пікова яскравість TP_LOCALLAB_JZPQREMAP_TOOLTIP;PQ (перцептивний квантайзер) - дозволяє змінити внутрішню функцію PQ (зазвичай 10000 cd/m2 - за замовчуванням 120 cd/m2).\nМоже використовуватися для адаптації до різних зображень, процесів і пристроїв. TP_LOCALLAB_JZQTOJ;Відносна яскравість TP_LOCALLAB_JZQTOJ_TOOLTIP;Дозволяє використовувати 'Відносну яскравість' замість 'Абсолютної яскравості' - Яскравість стає Світлістю.\nЗміни впливають на: повзунок Яскравість, повзунок Контрасту та криву Jz(Jz). TP_LOCALLAB_JZSAT;Насиченість TP_LOCALLAB_JZSHFRA;Тіні/Висвітлення Jz TP_LOCALLAB_JZSOFTCIE;М'який радіус (Направлений фільтр) TP_LOCALLAB_JZSTRSOFTCIE;Сила Направленого фільтра TP_LOCALLAB_JZTARGET_EV;Середня яскравість спостереження (Yb%) TP_LOCALLAB_JZTHRHCIE;Поріг хроматичності для Jz(Hz) TP_LOCALLAB_JZWAVEXP;Хвильове Jz TP_LOCALLAB_LABBLURM;Маска розмиття TP_LOCALLAB_LABEL;Селективне редагування TP_LOCALLAB_LABGRID;Сітка кольорової корекції TP_LOCALLAB_LABGRIDMERG;Фон TP_LOCALLAB_LABGRID_VALUES;Високий(a)=%1 Високий(b)=%2\nНизький(a)=%3 Низький(b)=%4 TP_LOCALLAB_LABSTRUM;Маска структури TP_LOCALLAB_LAPLACC;ΔØ Маска Лапласова розв'язку PDE TP_LOCALLAB_LAPLACE;Поріг Лапласа ΔE TP_LOCALLAB_LAPLACEXP;Поріг Лапласа TP_LOCALLAB_LAPMASKCOL;Поріг Лапласа TP_LOCALLAB_LAPRAD1_TOOLTIP;Збільшує контраст маски, підвищуючи значення яскравості світліших областей. Можна використовувати разом з кривими L(L) та LC(H). TP_LOCALLAB_LAPRAD2_TOOLTIP;Розмір згладжування використовує керовану фільтрацію для зменшення артефактів і згладжування переходу. TP_LOCALLAB_LAPRAD_TOOLTIP;Розмір згладжування використовує керовану фільтрацію для зменшення артефактів і згладжування переходу. TP_LOCALLAB_LAP_MASK_TOOLTIP;Розв'язує PDE для всіх масок Лапласа.\nЯкщо увімкнено, поріг маски Лапласа зменшує артефакти та згладжує результат.\nЯкщо вимкнено, відповідь є лінійною. TP_LOCALLAB_LCLABELS;Рівні залишкового шуму TP_LOCALLAB_LCLABELS_TOOLTIP;Відображає середні та високі значення шуму для області, що відображається в панелі попереднього перегляду (при 100% масштабуванні). Значення шуму групуються за рівнями хвиль 0,1,2,3 та 4,5,6.\nВідображені значення є орієнтовними і призначені для допомоги у налаштуваннях зменшення шуму. Їх не слід інтерпретувати як абсолютні рівні шуму.\n\n300: Дуже шумно\n100-300: Шумно\n50-100: Помірно шумно\n< 50: Низький шум\n\nВони дозволяють бачити:\n*Вплив зменшення шуму на вкладці «Деталі» основного меню.\n*Вплив Ненормативних середніх значень, Хвиль і DCT на шум яскравості.\n*Вплив Хвиль і DCT на шум колірності.\n*Вплив Налаштування різкості захоплення та демозайтингу. TP_LOCALLAB_LC_FFTW_TOOLTIP;FFT покращує якість і дозволяє використовувати великі радіуси, але збільшує час обробки (залежить від оброблюваної області). Краще використовувати лише для великих радіусів. Розмір області можна зменшити на кілька пікселів для оптимізації FFTW. Це може зменшити час обробки в 1.5-10 разів. TP_LOCALLAB_LC_TOOLNAME;Місцевий контраст та хвилі TP_LOCALLAB_LEVELBLUR;Максимальні рівні розмиття TP_LOCALLAB_LEVELWAV;Рівні хвиль TP_LOCALLAB_LEVELWAV_TOOLTIP;Рівень автоматично адаптується до розміру плями та попереднього перегляду.\nВід рівня 9 розмір максимум 512 до рівня 1 розмір максимум = 4. TP_LOCALLAB_LEVFRA;Рівні TP_LOCALLAB_LIGHTNESS;Світлість TP_LOCALLAB_LIGHTN_TOOLTIP;В режимі інверсії: вибір = -100 змушує яскравість дорівнювати нулю. TP_LOCALLAB_LIGHTRETI;Світлість TP_LOCALLAB_LINEAR;Лінійність TP_LOCALLAB_LIST_NAME;Додати інструмент до поточної плями... TP_LOCALLAB_LIST_TOOLTIP;Ви можете вибрати 3 рівні складності для кожного інструменту: Основний, Стандартний та Розширений.\nЗа замовчуванням усі інструменти мають базову налаштування, але це можна змінити у вікні налаштувань.\nВи також можете змінити рівень складності на кожному інструменті в процесі редагування. TP_LOCALLAB_LMASK_LEVEL_TOOLTIP;Дозволяє зменшити або збільшити ефект на певних рівнях деталізації в масці, націлюючись на певні зони яскравості (загалом найсвітліші). TP_LOCALLAB_LMASK_LL_TOOLTIP;Дозволяє вільно змінювати контраст маски.\nМає подібну функцію до регуляторів Гамми та Схилу.\nЦе дозволяє націлитися на певні частини зображення (зазвичай найсвітліші частини маски, використовуючи криву, щоб виключити темніші частини). Може створити артефакти. TP_LOCALLAB_LOCCONT;Неконтрольована маска TP_LOCALLAB_LOC_CONTRAST;Місцевий контраст та хвилі TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYR;Піраміда 1: TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYR2;Піраміда 2: TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYR2LAB;Контраст за рівнем/TM/Напрямлений контраст TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYRLAB;Градуйований фільтр/Різкість краю/Розмиття TP_LOCALLAB_LOC_RESIDPYR;Залишкове зображення (Основне) TP_LOCALLAB_LOG;Логарифмічна кодування TP_LOCALLAB_LOG1FRA;CAM16 Налаштування зображення TP_LOCALLAB_LOG2FRA;Умови перегляду TP_LOCALLAB_LOGAUTO;Автоматичний TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAYJZ_TOOLTIP;Автоматично розраховує «Середню яскравість» для умов сцени. TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAY_TOOLTIP;Автоматично розраховує «Середню яскравість» для умов сцени, коли натискається кнопка «Автоматичний» у відносних рівнях експозиції. TP_LOCALLAB_LOGAUTO_TOOLTIP;Натискання цієї кнопки розрахує динамічний діапазон та «Середню яскравість» для умов сцени, якщо увімкнено «Авто середня яскравість (Yb%)»).\nТакож розраховує абсолютну яскравість під час зйомки.\nНатисніть кнопку ще раз, щоб налаштувати автоматично розраховані значення. TP_LOCALLAB_LOGBASE_TOOLTIP;За замовчуванням = 2.\nЗначення менше 2 зменшують дію алгоритму, роблячи тіні темнішими та яскравіші.\nЗ значеннями більше 2, тіні стають сірішими, а яскравіші стають більш розмитими. TP_LOCALLAB_LOGCATAD_TOOLTIP;Хроматична адаптація дозволяє нам інтерпретувати колір відповідно до його просторово-часового середовища.\nКорисно, коли баланс білого суттєво відхиляється від посилання D50.\nАдаптує кольори до освітлювача виходу. TP_LOCALLAB_LOGCIE;Логарифмічна кодування TP_LOCALLAB_LOGCIEQ;Логарифмічна кодування Q (з Ciecam) TP_LOCALLAB_LOGCIEQ_TOOLTIP;Активування цього прапорця дозволяє перемикатися між логарифмічною кодуванням на основі 3 RGB-каналів і логарифмічною кодуванням, що ґрунтується виключно на каналі яскравості Ciecam (Q).\nВикористання каналу Q замість RGB-каналів допомагає уникнути небажаних країв, таких як зміни відтінку та насиченості.\nОднак налаштування важче оптимізувати, оскільки Q не обмежений, а Ciecam змінює дані, щоб врахувати умови оточення, одночасний контраст тощо.\nМожливо, вам доведеться налаштувати наступне:\n Умови сцени: Середня яскравість (Yb), Розподіл білих і чорних, Чорний Ev, Білий Ev.\n Налаштування вихідних даних: Яскравість стиснення, Сила.\n\nПримітка: при використанні логарифмічної кодування (Q) будьте обережні, щоб не активувати опцію «Вимкнути Ciecam» в умовах сцени, меню оточення. TP_LOCALLAB_LOGCIE_TOOLTIP;Дозволяє вам використовувати Чорний Ev, Білий Ev, Розподіл білих і чорних, Середню яскравість сцени (Yb%) і Середню яскравість перегляду (Yb%) для тональної мапи, використовуючи «логарифмічну кодування» з Яскравість стиснення. TP_LOCALLAB_LOGCOLORFL;Колірність (M) TP_LOCALLAB_LOGCOLORF_TOOLTIP;Сприйнята кількість відтінку відносно сірого.\nІндикатор того, що стимул виглядає більш або менш кольоровим. TP_LOCALLAB_LOGCONQL;Контраст (Q) TP_LOCALLAB_LOGCONTHRES;Поріг контрасту (J & Q) TP_LOCALLAB_LOGCONTL;Контраст (J) TP_LOCALLAB_LOGCONTL_TOOLTIP;Контраст (J) у CIECAM16 враховує збільшення сприйнятої кольоровості з яскравістю. TP_LOCALLAB_LOGCONTQ_TOOLTIP;Контраст (Q) у CIECAM16 враховує збільшення сприйнятої кольоровості з яскравістю. TP_LOCALLAB_LOGCONTTHRES_TOOLTIP;Налаштовує діапазон контрасту середніх тонів (J & Q).\nПозитивні значення поступово зменшують ефект регуляторів контрасту (J & Q). Негативні значення поступово збільшують ефект регуляторів контрасту. TP_LOCALLAB_LOGDETAIL_TOOLTIP;Діє головним чином на високих частотах. TP_LOCALLAB_LOGENCOD_TOOLTIP;Тональна мапа з логарифмічною кодуванням (ACES).\nКорисно для недостатньо експонованих зображень або зображень з високим динамічним діапазоном.\n\nДвоступеневий процес: 1) Розрахунок динамічного діапазону 2) Ручне налаштування. TP_LOCALLAB_LOGEXP;Усі інструменти TP_LOCALLAB_LOGFRA;Умови сцени TP_LOCALLAB_LOGFRAME_TOOLTIP;Дозволяє вам розрахувати і налаштувати рівні Ev і «Середню яскравість Yb%» (точка сірого джерела) для плями. Отримані значення будуть використані всіма операціями Lab та більшістю операцій RGB в потоці.\nТакож розраховує абсолютну яскравість під час зйомки. TP_LOCALLAB_LOGIMAGE_TOOLTIP;Враховує відповідні змінні Ciecam: тобто Контраст (J) та Насиченість (s), а також Контраст (Q), Яскравість (Q), Світлість (J) та Колірність (M) (в розширеному режимі). TP_LOCALLAB_LOGLIGHTL;Світлість (J) TP_LOCALLAB_LOGLIGHTL_TOOLTIP;Близько до світлості (L*a*b*). Враховує збільшення сприйнятої кольоровості. TP_LOCALLAB_LOGLIGHTQ;Яскравість (Q) TP_LOCALLAB_LOGLIGHTQ_TOOLTIP;Сприйнята кількість світла, що виходить від стимулу.\nІндикатор того, що стимул виглядає більш або менш яскравим, ясним. TP_LOCALLAB_LOGLIN;Логарифмічний режим TP_LOCALLAB_LOGPFRA;Відносні рівні експозиції TP_LOCALLAB_LOGPFRA2;Налаштування логарифмічної кодування TP_LOCALLAB_LOGREPART;Загальна сила TP_LOCALLAB_LOGREPART_TOOLTIP;Дозволяє вам налаштувати відносну силу зображення з логарифмічною кодуванням щодо оригінального зображення.\nНе впливає на компонент Ciecam. TP_LOCALLAB_LOGSATURL_TOOLTIP;Насиченість (s) у CIECAM16 відповідає кольору стимулу щодо його власної яскравості.\nДіє головним чином на середні тони та на світлі ділянки. TP_LOCALLAB_LOGSCENE_TOOLTIP;Відповідає умовам зйомки. TP_LOCALLAB_LOGSURSOUR_TOOLTIP;Змінює відтінки та кольори, щоб врахувати умови сцени.\n\nСередні: Середні умови освітлення (стандарт). Зображення не зміниться.\n\nТемно: Темні умови. Зображення трохи освітлиться.\n\nТьмяно: Тьмяні умови. Зображення стане яскравішим. TP_LOCALLAB_LOGVIEWING_TOOLTIP;Відповідає середовищу, в якому буде переглядатися фінальне зображення (монітор, телевізор, проектор, принтер тощо), а також умовам оточення. TP_LOCALLAB_LOG_TOOLNAME;Логарифмічне кодування TP_LOCALLAB_LUM;LL - CC TP_LOCALLAB_LUM46LABEL;Рівні луми 456: Середнє=%1 Високе=%2 TP_LOCALLAB_LUMADARKEST;Найтемніший TP_LOCALLAB_LUMASK;Фоновий колір/лума-маска TP_LOCALLAB_LUMASK_TOOLTIP;Налаштовує відтінок сірого або кольору фону маски в режимі Показати маску (Маска та модифікації). TP_LOCALLAB_LUMAWHITESEST;Найтемніший TP_LOCALLAB_LUMFRA;Стандарт L*a*b* TP_LOCALLAB_LUMLABEL;Рівні луми 0123: Середнє=%1 Високе=%2 TP_LOCALLAB_MASFRAME;Маска та злиття TP_LOCALLAB_MASFRAME_TOOLTIP;Для всіх масок.\nВраховує ΔE зображення, щоб уникнути модифікації області вибору при використанні наступних інструментів маски: Гамма, Схил, Хрома, Криві контрасту, Локальний контраст (за рівнем хвиль), Маска розмиття та Маска структури (якщо активовано).\nВимкнено, коли використовується режим Інверсії. TP_LOCALLAB_MASK;Криві TP_LOCALLAB_MASK2;Крива контрасту TP_LOCALLAB_MASKCOM;Загальна кольорова маска TP_LOCALLAB_MASKCOM_TOOLNAME;Загальна кольорова маска TP_LOCALLAB_MASKCOM_TOOLTIP;Інструмент сам по собі.\nМоже бути використаний для налаштування вигляду зображення (хромінанс, лумінанс, контраст) та текстури залежно від масштабу. TP_LOCALLAB_MASKCURVE_TOOLTIP;3 криві за замовчуванням налаштовані на 1 (максимум):\nC=f(C) хрома змінюється залежно від хромінансу. Ви можете зменшити хрому, щоб покращити вибір. Встановивши цю криву близько до нуля (з низьким значенням C для активації кривої), ви можете знебарвити фон у режимі Інверсії.\nL=f(L) лумінанс змінюється залежно від лумінансу, тому ви можете зменшити яскравість для покращення вибору.\nL і C = f(H) лумінанс і хрома змінюються відповідно до відтінку, тому ви можете зменшити лумінанс і хрому для покращення вибору. TP_LOCALLAB_MASKDDECAY;Сила спаду TP_LOCALLAB_MASKDECAY_TOOLTIP;Керує швидкістю спаду для сірого рівня в масці.\nСпад = 1 лінійний, Спад > 1 різкі параболічні переходи, Спад < 1 більш плавні переходи. TP_LOCALLAB_MASKDEINV_TOOLTIP;Перевертає спосіб, яким алгоритм інтерпретує маску.\nЯкщо позначено, чорні та дуже світлі області будуть зменшені. TP_LOCALLAB_MASKDE_TOOLTIP;Використовується для націлювання на шумозаглушення залежно від інформації про лумінанс зображення, що міститься в масках L(L) або LC(H) (Маска та модифікації).\n Маска L(L) або маска LC(H) повинні бути активовані для використання цієї функції.\n Якщо маска нижче порогу «темний», тоді шумозаглушення буде поступово застосовуватися.\n Якщо маска вище порогу «світлий», тоді шумозаглушення буде поступово застосовуватися.\n Між двома масками налаштування зображення без шумозаглушення зберігатимуться, якщо ви не відрегулюєте повзунки «Лумінанс шумозаглушення сірого поля» або «Хрома шумозаглушення сірого поля». TP_LOCALLAB_MASKGF_TOOLTIP;Використовується для націлювання на Напрямлений фільтр залежно від інформації про лумінанс зображення, що міститься в масках L(L) або LC(H) (Маска та модифікації).\n Маска L(L) або маска LC(H) повинні бути активовані для використання цієї функції.\n Якщо маска нижче порогу «темний», тоді GF буде поступово застосовуватися.\n Якщо маска вище порогу «світлий», тоді GF буде поступово застосовуватися.\n Між двома масками налаштування зображення без GF зберігатимуться. TP_LOCALLAB_MASKH;Крива відтінку TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESCB_TOOLTIP;Границя світлих тонів, вище якої параметри CBDL (тільки лумінанс) будуть поступово відновлені до своїх оригінальних значень перед змінами, внесеними налаштуваннями CBDL.\n Ви можете використовувати певні інструменти в 'Маска та модифікації' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гамма та Схил, 'Крива контрасту'.\n Використовуйте «замковий кольоровий підібрати» на масці, щоб побачити, які області будуть підлягати впливу. Переконайтеся, що ви встановили «Фонову кольорову маску» = 0 в Налаштуваннях. TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESC_TOOLTIP;Границя світлих тонів, вище якої параметри будуть поступово відновлені до своїх оригінальних значень перед змінами, внесеними налаштуваннями Кольору та Світла.\n Ви можете використовувати певні інструменти в 'Маска та модифікації' для зміни сірого рівня: 'Маска структури', 'Маска розмиття', 'Радіус згладжування', Гамма та Схил, 'Крива контрасту', 'Локальний контраст' (хвилі).\n Використовуйте «замковий кольоровий підібрати» на масці, щоб побачити, які області будуть підлягати впливу. Переконайтеся, що ви встановили «Фонову кольорову маску» = 0 в Налаштуваннях. TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESD_TOOLTIP;Шумозаглушення поступово зменшується з 100% на пороговому значенні до 0% при максимальному білому значенні (як визначено маскою).\n Ви можете використовувати певні інструменти в 'Маска та модифікації' для зміни сірого рівня: 'Маска структури', 'Радіус згладжування', Гамма та Схил, 'Крива контрасту', 'Локальний контраст' (хвилі).\n Використовуйте «замковий кольоровий підібрати» на масці, щоб побачити, які області будуть підлягати впливу. Переконайтеся, що ви встановили «Фонову кольорову маску» = 0 в Налаштуваннях. TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESE_TOOLTIP;Границя світлих тонів, вище якої параметри будуть поступово відновлені до своїх оригінальних значень перед змінами, внесеними налаштуваннями «Динамічний діапазон та Експозиція».\n Ви можете використовувати певні інструменти в 'Маска та модифікації' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гамма та Схил, 'Крива контрасту'.\n Використовуйте «замковий кольоровий підібрати» на масці, щоб побачити, які області будуть підлягати впливу. Переконайтеся, що ви встановили «Фонову кольорову маску» = 0 в Налаштуваннях. TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESL_TOOLTIP;Границя світлих тонів, вище якої параметри будуть поступово відновлені до своїх оригінальних значень перед змінами, внесеними налаштуваннями логарифмічного кодування.\n Ви можете використовувати певні інструменти в 'Маска та модифікації' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', 'Крива контрасту'.\n Використовуйте «замковий кольоровий підібрати» на масці, щоб побачити, які області будуть підлягати впливу. Переконайтеся, що ви встановили «Фонову кольорову маску» = 0 в Налаштуваннях. TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESRETI_TOOLTIP;Границя світлих тонів, вище якої параметри Retinex (тільки лумінанс) будуть поступово відновлені до своїх оригінальних значень перед змінами, внесеними налаштуваннями Retinex.\n Ви можете використовувати певні інструменти в 'Маска та модифікації' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гамма та Схил, 'Крива контрасту'.\n Використовуйте «замковий кольоровий підібрати» на масці, щоб побачити, які області будуть підлягати впливу. Переконайтеся, що ви встановили «Фонову кольорову маску» = 0 в Налаштуваннях. TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESS_TOOLTIP;Границя світлих тонів, вище якої параметри будуть поступово відновлені до своїх оригінальних значень перед змінами, внесеними налаштуваннями «Тіні і Висвітлення».\n Ви можете використовувати певні інструменти в 'Маска та модифікації' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гамма та Схил, 'Крива контрасту'.\n Використовуйте «замковий кольоровий підібрати» на масці, щоб побачити, які області будуть підлягати впливу. Переконайтеся, що ви встановили «Фонову кольорову маску» = 0 в Налаштуваннях. TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESTM_TOOLTIP;Границя світлих тонів, вище якої параметри будуть поступово відновлені до своїх оригінальних значень перед змінами, внесеними налаштуваннями «Тональна мапа».\n Ви можете використовувати певні інструменти в 'Маска та модифікації' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гамма та Схил, 'Крива контрасту'.\n Використовуйте «замковий кольоровий підібрати» на масці, щоб побачити, які області будуть підлягати впливу. Переконайтеся, що ви встановили «Фонову кольорову маску» = 0 в Налаштуваннях. TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESVIB_TOOLTIP;Границя світлих тонів, вище якої параметри будуть поступово відновлені до своїх оригінальних значень перед змінами, внесеними налаштуваннями «Живість і Тепло-Холод».\n Ви можете використовувати певні інструменти в 'Маска та модифікації' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гамма та Схил, 'Крива контрасту'.\n Використовуйте «замковий кольоровий підібрати» на масці, щоб побачити, які області будуть підлягати впливу. Переконайтеся, що ви встановили «Фонову кольорову маску» = 0 в Налаштуваннях. TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESWAV_TOOLTIP;Границя світлих тонів, вище якої параметри будуть поступово відновлені до своїх оригінальних значень перед змінами, внесеними налаштуваннями «Локальний контраст і Хвиля».\n Ви можете використовувати певні інструменти в 'Маска та модифікації' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гамма та Схил, 'Крива контрасту'.\n Використовуйте «замковий кольоровий підібрати» на масці, щоб побачити, які області будуть підлягати впливу. Переконайтеся, що ви встановили «Фонову кольорову маску» = 0 в Налаштуваннях. TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRES_TOOLTIP;Напрямлений фільтр поступово зменшується з 100% на пороговому значенні до 0% при максимальному білому значенні (як визначено маскою).\n Ви можете використовувати певні інструменти в 'Маска та модифікації' для зміни сірого рівня: 'структурна маска', 'Радіус згладжування', 'Гамма та схил', 'Крива контрасту', 'Локальний контраст хвильки'.\n Використовуйте «замковий кольоровий підібрати» на масці, щоб побачити, які області будуть підлягати впливу. Переконайтеся, що ви встановили «Фонову кольорову маску» = 0 в Налаштуваннях. TP_LOCALLAB_MASKLCTHR;Поріг лумінансу світлих областей TP_LOCALLAB_MASKLCTHR2;Поріг луми світлих областей TP_LOCALLAB_MASKLCTHRLOW;Поріг лумінансу темних областей TP_LOCALLAB_MASKLCTHRLOW2;Поріг луми темних областей TP_LOCALLAB_MASKLCTHRMID;Лумінанс шумозаглушення сірого поля TP_LOCALLAB_MASKLCTHRMIDCH;Хрома шумозаглушення сірого поля TP_LOCALLAB_MASKLC_TOOLTIP;Використовується для вейвлетного шумозаглушення яскравості.\nЦе дозволяє націлювати шумозаглушення на основі інформації про яскравість з маски L(L) або LC(H) (Маска та модифікації).\nМаска L(L) або маска LC(H) повинні бути увімкнені для використання цієї функції.\n 'Порогова яскравість темних зон'. Якщо 'Підсилити шумозаглушення в темних і світлих зонах' > 1, шумозаглушення поступово збільшується з 0% на рівні порогу до 100% на максимальному значенні чорного (визначеному маскою).\n 'Порогова яскравість світлих зон'. Шумозаглушення поступово зменшується з 100% на рівні порогу до 0% на максимальному значенні білого (визначеному маскою).\nВ області між двома порогами налаштування шумозаглушення не підлягають змінам маскою. TP_LOCALLAB_MASKLNOISELOW;Підсилити темні/світлі області TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESCB_TOOLTIP;Порогове значення для темних тонів, нижче якого параметри CBDL (тільки яскравість) будуть поступово відновлені до їхніх оригінальних значень, які були змінені налаштуваннями CBDL.\nВи можете використовувати певні інструменти в 'Масці та модифікаціях' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гама і Схил, 'Крива контрасту'.\nВикористовуйте 'замковий вибір кольору' на масці, щоб побачити, які області будуть під впливом. Переконайтеся, що ви встановили 'Фоновий колір маски' = 0 у налаштуваннях. TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESC_TOOLTIP;Порогове значення для темних тонів, нижче якого параметри будуть поступово відновлені до їхніх оригінальних значень, які були змінені налаштуваннями Кольору та Світла.\nВи можете використовувати певні інструменти в 'Масці та модифікаціях' для зміни сірого рівня: 'Структурна маска', 'маска розмиття', 'Радіус згладжування', Гама і Схил, 'Крива контрасту', 'Локальний контраст' (вейвлети).\nВикористовуйте 'замковий вибір кольору' на масці, щоб побачити, які області будуть під впливом. Переконайтеся, що ви встановили 'Фоновий колір маски' = 0 у налаштуваннях. TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESD_TOOLTIP;Шумозаглушення поступово збільшується з 0% на рівні порогу до 100% на максимальному значенні чорного (визначеному маскою).\nВи можете використовувати певні інструменти в 'Масці та модифікаціях' для зміни сірого рівня: 'Структурна маска', 'Радіус згладжування', Гама і Схил, 'Крива контрасту', 'Локальний контраст' (вейвлети).\nВикористовуйте 'замковий вибір кольору' на масці, щоб побачити, які області будуть під впливом. Переконайтеся, що ви встановили 'Фоновий колір маски' = 0 у налаштуваннях. TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESE_TOOLTIP;Порогове значення для темних тонів, нижче якого параметри будуть поступово відновлені до їхніх оригінальних значень, які були змінені налаштуваннями 'Динамічний діапазон і експозиція'.\nВи можете використовувати певні інструменти в 'Масці та модифікаціях' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гама і Схил, 'Крива контрасту'.\nВикористовуйте 'замковий вибір кольору' на масці, щоб побачити, які області будуть під впливом. Переконайтеся, що ви встановили 'Фоновий колір маски' = 0 у налаштуваннях. TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESL_TOOLTIP;Порогове значення для темних тонів, нижче якого параметри будуть поступово відновлені до їхніх оригінальних значень, які були змінені налаштуваннями логарифмічного кодування.\nВи можете використовувати певні інструменти в 'Масці та модифікаціях' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', 'Крива контрасту'.\nВикористовуйте 'замковий вибір кольору' на масці, щоб побачити, які області будуть під впливом. Переконайтеся, що ви встановили 'Фоновий колір маски' = 0 у налаштуваннях. TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESRETI_TOOLTIP;Порогове значення для темних тонів, нижче якого параметри Retinex (тільки яскравість) будуть поступово відновлені до їхніх оригінальних значень, які були змінені налаштуваннями Retinex.\nВи можете використовувати певні інструменти в 'Масці та модифікаціях' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гама і Схил, 'Крива контрасту'.\nВикористовуйте 'замковий вибір кольору' на масці, щоб побачити, які області будуть під впливом. Переконайтеся, що ви встановили 'Фоновий колір маски' = 0 у налаштуваннях. TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESS_TOOLTIP;Порогове значення для темних тонів, нижче якого параметри будуть поступово відновлені до їхніх оригінальних значень, які були змінені налаштуваннями 'Тіні та акценти'.\nВи можете використовувати певні інструменти в 'Масці та модифікаціях' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гама і Схил, 'Крива контрасту'.\nВикористовуйте 'замковий вибір кольору' на масці, щоб побачити, які області будуть під впливом. Переконайтеся, що ви встановили 'Фоновий колір маски' = 0 у налаштуваннях. TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESTM_TOOLTIP;Порогове значення для темних тонів, нижче якого параметри будуть поступово відновлені до їхніх оригінальних значень, які були змінені налаштуваннями Тонального відображення.\nВи можете використовувати певні інструменти в 'Масці та модифікаціях' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гама і Схил, 'Крива контрасту'.\nВикористовуйте 'замковий вибір кольору' на масці, щоб побачити, які області будуть під впливом. Переконайтеся, що ви встановили 'Фоновий колір маски' = 0 у налаштуваннях. TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESVIB_TOOLTIP;Порогове значення для темних тонів, нижче якого параметри будуть поступово відновлені до їхніх оригінальних значень, які були змінені налаштуваннями Яскравості та Теплоти/Холоду.\nВи можете використовувати певні інструменти в 'Масці та модифікаціях' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гама і Схил, 'Крива контрасту'.\nВикористовуйте 'замковий вибір кольору' на масці, щоб побачити, які області будуть під впливом. Переконайтеся, що ви встановили 'Фоновий колір маски' = 0 у налаштуваннях. TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESWAV_TOOLTIP;Порогове значення для темних тонів, нижче якого параметри будуть поступово відновлені до їхніх оригінальних значень, які були змінені налаштуваннями Вейвлетів.\nВи можете використовувати певні інструменти в 'Масці та модифікаціях' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гама і Схил, 'Крива контрасту'.\nВикористовуйте 'замковий вибір кольору' на масці, щоб побачити, які області будуть під впливом. Переконайтеся, що ви встановили 'Фоновий колір маски' = 0 у налаштуваннях. TP_LOCALLAB_MEDIAN;Медіана Низька TP_LOCALLAB_MEDIANITER_TOOLTIP;Кількість послідовних ітерацій, виконаних медіанним фільтром. TP_LOCALLAB_MEDIAN_TOOLTIP;Ви можете вибрати медіанне значення в діапазоні від 3x3 до 9x9 пікселів. Вищі значення збільшують зменшення шуму та розмиття. TP_LOCALLAB_MEDNONE;Немає TP_LOCALLAB_MERCOL;Колір TP_LOCALLAB_MERDCOL;Злиття фону (ΔE) TP_LOCALLAB_MERELE;Лише освітлення TP_LOCALLAB_MERFIV;Додавання TP_LOCALLAB_MERFOR;Додати колір TP_LOCALLAB_MERFOU;Помножити TP_LOCALLAB_MERGE1COLFRA;Злиття з оригіналом/попереднім/фоном TP_LOCALLAB_MERGECOLFRA;Маска: LCh і структура TP_LOCALLAB_MERGECOLFRMASK_TOOLTIP;Дозволяє створювати маски на основі 3 кривих LCh та/або алгоритму виявлення структури. TP_LOCALLAB_MERGEMER_TOOLTIP;Враховує ΔE під час злиття файлів (еквівалент масштабу в цьому випадку). TP_LOCALLAB_MERGEOPA_TOOLTIP;Непрозорість = % поточної плями, що зливається з оригіналом або попередньою плямою.\nПоріг контрасту: коригує результат залежно від контрасту в оригінальному зображенні. TP_LOCALLAB_MERHEI;Накладення TP_LOCALLAB_MERHUE;Відтінок TP_LOCALLAB_MERLUCOL;Яскравість TP_LOCALLAB_MERLUM;Світлість TP_LOCALLAB_MERNIN;Екран TP_LOCALLAB_MERONE;Нормально TP_LOCALLAB_MERSAT;Насиченість TP_LOCALLAB_MERSEV;М’яке світло (старий формат) TP_LOCALLAB_MERSEV0;Ілюзія м’якого світла TP_LOCALLAB_MERSEV1;М’яке світло W3C TP_LOCALLAB_MERSEV2;Жорстке світло TP_LOCALLAB_MERSIX;Ділити TP_LOCALLAB_MERTEN;Тільки затемнення TP_LOCALLAB_MERTHI;Колірне згоряння TP_LOCALLAB_MERTHR;Різниця TP_LOCALLAB_MERTWE;Виключення TP_LOCALLAB_MERTWO;Віднімати TP_LOCALLAB_METHOD_TOOLTIP;'Поліпшене + хроматичне шумозаглушення' значно збільшує час обробки.\nАле зменшує артефакти. TP_LOCALLAB_MIDTCIE;Середні тони TP_LOCALLAB_MLABEL;Відновлені дані Мін=%1 Макс=%2 TP_LOCALLAB_MLABEL_TOOLTIP;Значення повинні бути близькими до Мін=0 Макс=32768 (логічний режим), але можливі й інші значення. Ви можете відрегулювати 'Обрізати відновлені дані (підсилення)' і 'Зсув', щоб нормалізувати.\nВідновлює дані зображення без змішування. TP_LOCALLAB_MODE_EXPERT;Розширений TP_LOCALLAB_MODE_NORMAL;Стандартний TP_LOCALLAB_MODE_SIMPLE;Базовий TP_LOCALLAB_MRFIV;Фон TP_LOCALLAB_MRFOU;Попередня пляма TP_LOCALLAB_MRONE;Немає TP_LOCALLAB_MRTHR;Оригінальне зображення TP_LOCALLAB_MULTIPL_TOOLTIP;Регулювання тонів в широкому діапазоні: -18EV до +4EV. Перший повзунок впливає на дуже темні тони між -18EV і -6EV. Останній повзунок впливає на світлі тони до 4EV. TP_LOCALLAB_NEIGH;Радіус TP_LOCALLAB_NLDENOISENLGAM_TOOLTIP;Нижчі значення зберігають деталі та текстуру, вищі значення збільшують шумозаглушення.\nЯкщо гамма = 3.0, використовується яскравість 'лінійна'. TP_LOCALLAB_NLDENOISENLPAT_TOOLTIP;Використовуйте цей повзунок, щоб адаптувати кількість шумозаглушення до розміру об’єктів, які потрібно обробити. TP_LOCALLAB_NLDENOISENLRAD_TOOLTIP;Вищі значення збільшують шумозаглушення за рахунок часу обробки. TP_LOCALLAB_NLDENOISE_TOOLTIP;'Відновлення деталей' діє на лапласовий перетворення, щоб націлитися на однорідні області, а не на області з деталями. TP_LOCALLAB_NLDET;Відновлення деталей TP_LOCALLAB_NLFRA;Неконтрольовані середні: Яскравість TP_LOCALLAB_NLFRAME_TOOLTIP;Неконтрольоване шумозаглушення середніх значень береться середнє з усіх пікселів в зображенні, зважене на основі схожості з цільовим пікселем.\nЗменшує втрату деталей у порівнянні з алгоритмами локального середнього.\nВраховується лише яскравісне шумозаглушення. Хроматичне шумозаглушення найкраще обробляти за допомогою вейвлетів і перетворень Фур’є (DCT).\nМоже використовуватися разом з 'Шумозаглушення яскравості за рівнем' або самостійно. TP_LOCALLAB_NLGAM;Гамма TP_LOCALLAB_NLLUM;Сила TP_LOCALLAB_NLPAT;Максимальний розмір патча TP_LOCALLAB_NLRAD;Максимальний розмір радіуса TP_LOCALLAB_NOISECHROCOARSE;Грубе хрома (Wav) TP_LOCALLAB_NOISECHROC_TOOLTIP;Якщо більше нуля, увімкнено алгоритм високої якості.\nГрубе призначене для повзунка >=0.02. TP_LOCALLAB_NOISECHRODETAIL;Відновлення хроматичних деталей TP_LOCALLAB_NOISECHROFINE;Тонке хрома (Wav) TP_LOCALLAB_NOISEGAM;Гамма TP_LOCALLAB_NOISEGAM_TOOLTIP;Якщо гамма = 1, використовується яскравість 'Lab'. Якщо гамма = 3.0, використовується яскравість 'лінійна'.\nНижчі значення зберігають деталі та текстуру, вищі значення збільшують шумозаглушення. TP_LOCALLAB_NOISELEQUAL;Еквалайзер білий-чорний TP_LOCALLAB_NOISELUMCOARSE;Яскравість груба (Wav) TP_LOCALLAB_NOISELUMDETAIL;Відновлення яскравісних деталей TP_LOCALLAB_NOISELUMFINE;Тонка яскравість 1 (Wav) TP_LOCALLAB_NOISELUMFINETWO;Тонка яскравість 2 (Wav) TP_LOCALLAB_NOISELUMFINEZERO;Тонка яскравість 0 (Wav) TP_LOCALLAB_NOISEMETH;Шумозаглушення TP_LOCALLAB_NOISE_TOOLTIP;Додає яскравісне шум. TP_LOCALLAB_NONENOISE;Немає TP_LOCALLAB_NUL_TOOLTIP;. TP_LOCALLAB_OFFS;Зсув TP_LOCALLAB_OFFSETWAV;Зсув TP_LOCALLAB_OPACOL;Непрозорість TP_LOCALLAB_ORIGLC;Злиття лише з оригінальним зображенням TP_LOCALLAB_ORRETILAP_TOOLTIP;Модифікує ΔE перед будь-якими змінами, внесеними 'Область'. Це дозволяє вам відрізняти дію для різних частин зображення (щодо фону, наприклад). TP_LOCALLAB_ORRETISTREN_TOOLTIP;Діє на поріг лапласа, чим більше дія, тим більше зменшаться відмінності в контрасті. TP_LOCALLAB_PASTELS2;Яскравість TP_LOCALLAB_PDE;Аттенюатор контрасту - стиснення динамічного діапазону TP_LOCALLAB_PDEFRA;Аттенюатор контрасту ƒ TP_LOCALLAB_PDEFRAME_TOOLTIP;Алгоритм PDE IPOL, адаптований для RawTherapee: дає інші результати та вимагає інших налаштувань у порівнянні з 'Експозицією' в основному меню.\nМоже бути корисним для недоекспонованих або зображень з високим динамічним діапазоном. TP_LOCALLAB_PRECAMGAMUT_TOOLTIP;Якщо увімкнено, забезпечує контроль гамми безпосередньо після первинної конверсії в XYZ. TP_LOCALLAB_PRECAMREFIMAIN_TOOLTIP;Дозволяє перемістити білу точку так, щоб вона наближалася до домінуючого кольору. Ця дія змінює чистоту. У поєднанні з "Зміщення x" і "Зміщення y" дозволяє виконати помірне тонування кольору. TP_LOCALLAB_PRECAMREFI_TOOLTIP;Дозволяє перемістити білу точку так, щоб вона наближалася до домінуючого кольору. Ця дія змінює чистоту. TP_LOCALLAB_PRECAM_TOOLTIP;'Коригування вихідних даних' змінює динамічний діапазон за допомогою логарифмічного кодування, тонів зображення та первинних кольорів (спрощений абстрактний профіль) та середніх тонів, безпосередньо перед процесом Ciecam. Ці значення регулюються:\nГамма: в основному впливає на світлі тони\nСхил: в основному впливає на темні тони. Ви можете вибрати будь-яку пару гамми та схилу (значення >1), і алгоритм забезпечить безперервність між лінійною та параболічною частинами кривої.\nЦільові первинні кольори: дозволяє змінити цільові первинні кольори, щоб відновити або змінити колір зображення (насиченість). Баланс кольору значно зберігається, коли 'Робочий профіль' і 'Цільові первинні кольори' подібні. 'Робочий профіль' не змінюється. Ви також можете точно адаптувати первинні кольори та джерело світла (білу точку). Переміщення первинного кольору від білої точки зменшує насиченість і навпаки. Уважно стежте за гамою. TP_LOCALLAB_PREVHIDE;Сховати додаткові налаштування TP_LOCALLAB_PREVIEW;Попередній перегляд ΔE TP_LOCALLAB_PREVSHOW;Показати додаткові налаштування TP_LOCALLAB_PRIMILLFRAME;Первинні кольори та джерело світла TP_LOCALLAB_PROXI;Згасання ΔE TP_LOCALLAB_QUAAGRES;Агресивний TP_LOCALLAB_QUACONSER;Консервативний TP_LOCALLAB_QUALCURV_METHOD;Тип кривої TP_LOCALLAB_QUAL_METHOD;Глобальна якість TP_LOCALLAB_QUANONEALL;Вимкнено TP_LOCALLAB_QUANONEWAV;Тільки неконтрольовані середні TP_LOCALLAB_RADIUS;Радіус TP_LOCALLAB_RADIUS_TOOLTIP;Використовує швидке перетворення Фур'є для радіусу > 30. TP_LOCALLAB_RADMASKCOL;Плавний радіус TP_LOCALLAB_RECOTHRES02_TOOLTIP;Якщо значення 'Поріг відновлення' більше 1, маска в "Маски та модифікації" враховує будь-які попередні модифікації, зроблені до зображення, але не ті, що були зроблені за допомогою поточного інструменту (наприклад, Колір і Світло, Вейвлет, Cam16 тощо).\nЯкщо значення 'Поріг відновлення' менше 1, маска в "Маски та модифікації" не враховує будь-які попередні модифікації до зображення.\n\nВ обох випадках 'Поріг відновлення' впливає на масковане зображення, змінене поточним інструментом (Колір і Світло, Вейвлет, Cam16 тощо). TP_LOCALLAB_RECT;Прямокутник TP_LOCALLAB_RECURS;Рекурсивні посилання TP_LOCALLAB_RECURS_TOOLTIP;Примушує алгоритм перерахувати посилання після застосування кожного інструменту.\nТакож корисно для роботи з масками. TP_LOCALLAB_REN_DIALOG_LAB;Введіть нову назву контрольної точки TP_LOCALLAB_REN_DIALOG_NAME;Перейменування контрольної точки TP_LOCALLAB_REPARCOL_TOOLTIP;Дозволяє регулювати відносну силу зображення "Колір і Світло" відносно оригінального зображення. TP_LOCALLAB_REPARDEN_TOOLTIP;Дозволяє регулювати відносну силу зображення "Зменшення шуму" відносно оригінального зображення. TP_LOCALLAB_REPAREXP_TOOLTIP;Дозволяє регулювати відносну силу зображення "Динамічний діапазон і Експозиція" відносно оригінального зображення. TP_LOCALLAB_REPARSH_TOOLTIP;Дозволяє регулювати відносну силу зображення "Тіні/Світла" та "Еквалайзер тону" відносно оригінального зображення. TP_LOCALLAB_REPARTM_TOOLTIP;Дозволяє регулювати відносну силу зображення "Тональне відображення" відносно оригінального зображення. TP_LOCALLAB_REPARW_TOOLTIP;Дозволяє регулювати відносну силу зображення "Локальний контраст і вейвлет" відносно оригінального зображення. TP_LOCALLAB_RESID;Залишкове зображення TP_LOCALLAB_RESIDBLUR;Розмиття залишкового зображення TP_LOCALLAB_RESIDCHRO;Залишкове зображення хрома TP_LOCALLAB_RESIDCOMP;Стиснення залишкового зображення TP_LOCALLAB_RESIDCONT;Контраст залишкового зображення TP_LOCALLAB_RESIDHI;Світлі області TP_LOCALLAB_RESIDHITHR;Поріг світлих областей TP_LOCALLAB_RESIDSHA;Тіні TP_LOCALLAB_RESIDSHATHR;Поріг тіней TP_LOCALLAB_RETI;Зменшення туману та Ретинекс TP_LOCALLAB_RETIFRA;Ретинекс TP_LOCALLAB_RETIFRAME_TOOLTIP;Ретинекс може бути корисним для обробки зображень:\nякі є розмитими, туманними або з запорошеними.\nякі містять великі відмінності в яскравості.\nТакож може бути використаний для спеціальних ефектів (тональне відображення). TP_LOCALLAB_RETIM;Оригінальний Ретинекс TP_LOCALLAB_RETITOOLFRA;Інструменти Ретинекс TP_LOCALLAB_RETI_LIGHTDARK_TOOLTIP;Не має ефекту, коли значення 'Світлість = 1' або 'Темрява = 2'.\nДля інших значень застосовується останній етап алгоритму 'Масштабний Ретинекс' (схожий на 'локальний контраст'). Ці 2 повзунки, пов'язані зі 'Силою', дозволяють вносити корективи до місцевого контрасту. TP_LOCALLAB_RETI_LIMDOFFS_TOOLTIP;Регулює внутрішні параметри для оптимізації відповіді.\nБажано зберігати значення 'Відновлені дані' близько до Min=0 і Max=32768 (логарифмічний режим), але можливі й інші значення. TP_LOCALLAB_RETI_LOGLIN_TOOLTIP;Логарифмічний режим вводить більше контрасту, але також генерує більше ореолів. TP_LOCALLAB_RETI_NEIGH_VART_TOOLTIP;Слайдери радіусу та варіації дозволяють регулювати туман і націлюватися на передній план або фон. TP_LOCALLAB_RETI_SCALE_TOOLTIP;Якщо Масштаб=1, Ретинекс працює як локальний контраст з додатковими можливостями.\nЗбільшення значення Масштабу підвищує інтенсивність рекурсивної дії за рахунок часу обробки. TP_LOCALLAB_RET_TOOLNAME;Зменшення туману та Ретинекс TP_LOCALLAB_REWEI;Переваги ітерації TP_LOCALLAB_RGB;Крива тону RGB TP_LOCALLAB_RGBCURVE_TOOLTIP;У режимі RGB у вас є 4 варіанти: Стандартний, Ваговий стандарт, Яскравість і Плівковий. TP_LOCALLAB_ROW_NVIS;Невидимо TP_LOCALLAB_ROW_VIS;Видимо TP_LOCALLAB_RSTPROTECT_TOOLTIP;Захист червоного та шкіряного відтінків впливає на повзунки Насиченості, Хрома та Колірності. TP_LOCALLAB_SATCIE;Контроль насиченості TP_LOCALLAB_SATUR;Насиченість TP_LOCALLAB_SATURV;Насиченість (s) TP_LOCALLAB_SCALEGR;Масштаб TP_LOCALLAB_SCALERETI;Масштаб TP_LOCALLAB_SCALTM;Масштаб TP_LOCALLAB_SCOPEMASK;Область (маска зображення ΔE) TP_LOCALLAB_SCOPEMASK_TOOLTIP;Увімкнено, якщо увімкнена маска зображення ΔE.\nНизькі значення запобігають підфарбуванню вибраної області. TP_LOCALLAB_SENSI;Область TP_LOCALLAB_SENSIEXCLU;Область TP_LOCALLAB_SENSIEXCLU_TOOLTIP;Регулює кольори, які потрібно виключити. TP_LOCALLAB_SENSIMASK_TOOLTIP;Налаштування області, специфічне для інструменту маски.\nДіє на різницю між оригінальним зображенням і маскою.\nВикористовує посилання на яскравість, хрома та відтінок з центру контрольної точки\n\nВи також можете відрегулювати ΔE самої маски, використовуючи 'Область (маска зображення ΔE)' у 'Налаштуваннях' > 'Маска та злиття'. TP_LOCALLAB_SENSI_TOOLTIP;Регулює область дії:\nМалі значення обмежують дію кольорами, схожими на кольори в центрі контрольної точки.\nВисокі значення дозволяють інструменту діяти на ширший діапазон кольорів. TP_LOCALLAB_SETTINGS;Налаштування TP_LOCALLAB_SH1;Тіні та Світла TP_LOCALLAB_SH2;Еквалайзер TP_LOCALLAB_SHADEX;Тіні TP_LOCALLAB_SHADEXCOMP;Стиснення тіней TP_LOCALLAB_SHADHIGH;Тіні/Світла та Еквалайзер тону TP_LOCALLAB_SHADHMASK_TOOLTIP;Знижує світлі області маски так само, як алгоритм тіней/світла. TP_LOCALLAB_SHADMASK_TOOLTIP;Підвищує тіні маски так само, як алгоритм тіней/світла. TP_LOCALLAB_SHADOWHIGHLIGHT_TOOLTIP;Регулює тіні та світлі області за допомогою повзунків тіней та світла або з еквалайзером тону.\nМоже бути використаний замість або разом з модулем експозиції.\nТакож може бути використаний як градієнтний фільтр. TP_LOCALLAB_SHAMASKCOL;Тіні TP_LOCALLAB_SHAPETYPE;Форма контрольної точки TP_LOCALLAB_SHAPE_TOOLTIP;'Еліпс' — нормальний режим.\n 'Прямокутник' може використовуватися в певних випадках, наприклад, для роботи в режимі повного зображення, розміщуючи обмежувачі за межами області перегляду. У цьому випадку встановіть перехід = 100.\n\nМайбутні розробки включатимуть багатокутні форми та криві Безьє. TP_LOCALLAB_SHARAMOUNT;Кількість TP_LOCALLAB_SHARBLUR;Розмиття радіусу TP_LOCALLAB_SHARDAMPING;Згасання TP_LOCALLAB_SHARFRAME;Модифікації TP_LOCALLAB_SHARITER;Ітерації TP_LOCALLAB_SHARP;Різкість TP_LOCALLAB_SHARP_TOOLNAME;Різкість TP_LOCALLAB_SHARRADIUS;Радіус TP_LOCALLAB_SHORTC;Маска коротких кривих 'L' TP_LOCALLAB_SHORTCMASK_TOOLTIP;Коротке замикання двох кривих L(L) та L(H).\nДозволяє змішувати поточне зображення з оригінальним зображенням, зміненим за допомогою маски.\nМожливо використовувати з масками 2, 3, 4, 6, 7. TP_LOCALLAB_SHOWC;Маска та модифікації TP_LOCALLAB_SHOWC1;Об'єднати файл TP_LOCALLAB_SHOWCB;Маска та модифікації TP_LOCALLAB_SHOWDCT;Показати процес Фур'є (ƒ) TP_LOCALLAB_SHOWE;Маска та модифікації TP_LOCALLAB_SHOWFOURIER;Фур'є ƒ(dct) TP_LOCALLAB_SHOWLAPLACE;∆ Лаплас (перша) TP_LOCALLAB_SHOWLC;Маска та модифікації TP_LOCALLAB_SHOWMASK;Показати маску TP_LOCALLAB_SHOWMASKCOL_TOOLTIP;Відображає маски та модифікації.\nБудьте обережні, ви можете переглядати лише одну маску інструменту одночасно.\nПоказати змінене зображення: показує змінене зображення, включаючи ефект будь-яких налаштувань і масок.\nПоказати змінені області без маски: показує модифікації перед застосуванням масок.\nПоказати змінені області з маскою: показує модифікації після застосування маски.\nПоказати маску: показує вигляд маски, включаючи ефект будь-яких кривих і фільтрів.\nПоказати структуру контрольної точки: дозволяє бачити маску виявлення структури, коли активований повзунок 'Структура контрольної точки' (коли доступно).\nПримітка: маска застосовується перед алгоритмом виявлення форми. TP_LOCALLAB_SHOWMASKSOFT_TOOLTIP;Дозволяє візуалізувати різні етапи процесу Фур'є.\nЛаплас - обчислює другу похідну перетворення Лапласа залежно від порогу.\nФур'є - показує лапласове перетворення з DCT.\nПоазсон - показує розв'язок рівняння Пуассона DCE.\nБез нормалізації яскравості - показує результат без жодної нормалізації яскравості. TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP1;Розмиття та шум TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP2;Зниження шуму TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP3;Розмиття та шум + Зниження шуму TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP_TOOLTIP;Може бути використано з 'Маскою та модифікаціями'.\nЯкщо вибрано 'Розмиття та шум', маска не може бути використана для Зниження шуму.\nЯкщо вибрано Зниження шуму, маска не може бути використана для 'Розмиття та шуму'.\nЯкщо вибрано 'Розмиття та шум + Зниження шуму', маска є спільною. Зауважте, що в цьому випадку повзунки області для 'Розмиття та шуму' та Зниження шуму будуть активними, тому доцільно використовувати опцію 'Показати модифікації з маскою' під час внесення будь-яких налаштувань. TP_LOCALLAB_SHOWMNONE;Показати змінене зображення TP_LOCALLAB_SHOWMODIF;Показати змінені області без маски TP_LOCALLAB_SHOWMODIF2;Показати змінені області TP_LOCALLAB_SHOWMODIFMASK;Показати змінені області з маскою TP_LOCALLAB_SHOWNORMAL;Без нормалізації яскравості TP_LOCALLAB_SHOWPLUS;Маска та модифікації (Розмиття та Зниження шуму) TP_LOCALLAB_SHOWPOISSON;Пуассон (pde ƒ) TP_LOCALLAB_SHOWR;Маска та модифікації TP_LOCALLAB_SHOWREF;Попередній перегляд ΔE TP_LOCALLAB_SHOWS;Маска та модифікації TP_LOCALLAB_SHOWSTRUC;Показати структуру контрольної точки (Розширено) TP_LOCALLAB_SHOWSTRUCEX;Показати структуру контрольної точки (Розширено) TP_LOCALLAB_SHOWT;Маска та модифікації TP_LOCALLAB_SHOWVI;Маска та модифікації TP_LOCALLAB_SHRESFRA;Тіні/Світла та TRC TP_LOCALLAB_SHTRC_TOOLTIP;На основі 'робочого профілю' (лише ті, що надані), модифікує тони зображення, діючи на TRC (Крива Відповіді Тону).\nГамма головним чином впливає на світлі тони.\nСхил впливає головним чином на темні тони.\nРекомендується, щоб TRC обох пристроїв (монітор і профіль виходу) був sRGB (за замовчуванням). TP_LOCALLAB_SH_TOOLNAME;Тіні/Світла та Еквалайзер тону TP_LOCALLAB_SIGBLACKSSCIE;Розподіл чорних TP_LOCALLAB_SIGCIE;Сигмоїд TP_LOCALLAB_SIGFRA;Сигмоїд Q TP_LOCALLAB_SIGGAMJCIE;Гамма TP_LOCALLAB_SIGJZFRA;Сигмоїд Jz TP_LOCALLAB_SIGMAWAV;Відповідь затухання TP_LOCALLAB_SIGMOID16_TOOLTIP;Дозволяє вам симулювати вигляд тонового картування, використовуючи як 'Ciecam', так і 'Сигмоїд Q'. Сигмоїд Q має три повзунки:\na) Контраст впливає на форму сигмоїдної кривої і, відповідно, на силу\nb) Поріг (Сірий пункт) розподіляє дію відповідно до яскравості\nc) Адаптивність важить дію сигмоїда, діючи на внутрішню експоненціальну функцію. TP_LOCALLAB_SIGMOIDBL;Змішування TP_LOCALLAB_SIGMOIDLAMBDA;Контраст TP_LOCALLAB_SIGMOIDLOGAUTO;Авто-поріг TP_LOCALLAB_SIGMOIDLOGEV_TOOLTIP;Якщо вибір у комбінаційному полі 'Чорний Ev і Білий Ev' є 'Сигмоїд та логарифмічне кодування' замість 'Лише сигмоїд', два алгоритми 'Логарифмічне кодування' та 'Сигмоїд' використовуються разом. TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIE;Нормалізувати яскравість TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIEBLEND_TOOLTIP;Змішування впливає на кінцевий вигляд зображення, контраст і яскравість. Співвідношення між оригінальним та вихідним зображенням. TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIE_TOOLTIP;Відновити яскравість так, щоб середнє значення та дисперсія вихідного зображення враховувалися разом з оригіналом.\nУсі налаштування, які впливають на J або Q, беруться до уваги, включаючи ті, що не стосуються Сигмоїда Q. TP_LOCALLAB_SIGMOIDQJ;Чорний Ev та Білий Ev TP_LOCALLAB_SIGMOIDQJCOMPRCIE_TOOLTIP;Коли вибір у комбінаційному полі 'Використовує Чорний Ev та Білий Ev' є 'Сигмоїд та логарифмічне кодування Q' або 'Логарифмічне кодування замість Сигмоїда', відзначено. Цей алгоритм стискає дані вище значення повзунка порогу. Останнє значення відповідає яскравості (Q) і повинно бути якомога ближче до значення 'Поріг стиснення' (обчислюється, коли 'Авто-поріг' відзначено, часто > 1). TP_LOCALLAB_SIGMOIDSENSI;Адаптивність TP_LOCALLAB_SIGMOIDTH;Поріг (Сірий пункт) TP_LOCALLAB_SIGMOIDWHITESCIE_TOOLTIP;Дозволяє вам, в Автоматичному режимі, коли динамічний діапазон зображення є високим, змінити розподіл світла в білих і глибоких чорних.\nМоже бути використано з логарифмічним кодуванням або сигмоїдою з увімкненими Чорним Ev і Білим Ev.\n\nАлгоритм не змінює основні дані, але впливає на компоненти, необхідні для обчислення динамічного діапазону, Чорного Ev, Білого Ev та Сірого пункту. TP_LOCALLAB_SIGMOID_TOOLTIP;Дозволяє вам симулювати вигляд тонового картування, використовуючи як 'Jz', так і 'Сигмоїд'. Три повзунки:\na) Контраст впливає на форму сигмоїдної кривої і, відповідно, на силу\nb) Поріг (Сірий пункт) розподіляє дію відповідно до яскравості\nc) Змішування впливає на кінцевий вигляд зображення, контраст і яскравість. TP_LOCALLAB_SIGSLOPJCIE;Схил TP_LOCALLAB_SIGTRCCIE;Корекція вихідних даних TP_LOCALLAB_SIGWHITESCIE;Розподіл білих TP_LOCALLAB_SLOMASKCOL;Схил TP_LOCALLAB_SLOMASK_TOOLTIP;Налаштування Гамми та Схилу можуть забезпечити м'яку та безартефактну трансформацію маски, поступово модифікуючи 'L', щоб уникнути будь-яких розривів. TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTH;Сірий баланс (Схил) TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTHB;Синій баланс (Схил) TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTHG;Зелений баланс (Схил) TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTHR;Червоний баланс (Схил) TP_LOCALLAB_SLOSH;Схил TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE;Ослаблення світлів TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_LUM;Режим яскравості TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_SCA;Масштаб Yb Сцени TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_TOOLTIP;Завершує обробку, виконану гаммою, схилом та середніми тонами, спричиняючи незначне зниження світел. Зверніть увагу, що це не замінює відновлення світла.\n\nГамма на основі та Схил на основі (Стандартний та Розширений) дозволяють вам змоделювати тонове картування, використовуючи:\na) Умови сцени: Чорний Ev, Білий Ev, Середня яскравість (Yb%)\nb) Умови перегляду: Середня яскравість (Yb%).\n\nМасштаб Yb Сцени є функцією Білого Ev. TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_YB;Масштаб Yb Перегляд TP_LOCALLAB_SOFT;М'яке світло та оригінальний РетинеX TP_LOCALLAB_SOFTM;М'яке світло TP_LOCALLAB_SOFTMETHOD_TOOLTIP;Застосувати змішування м'якого світла (ідентично глобальному налаштуванню). Виконати затемнення та освітлення, використовуючи оригінальний алгоритм РетинеX. TP_LOCALLAB_SOFTRADIUSCOL;М'який радіус TP_LOCALLAB_SOFTRADIUSCOL_TOOLTIP;Застосовує керований фільтр до вихідного зображення для зменшення можливих артефактів. TP_LOCALLAB_SOFTRETI;Зменшити артефакти ΔE TP_LOCALLAB_SOFT_TOOLNAME;М'яке світло та оригінальний РетинеX TP_LOCALLAB_SOURCE_ABS;Абсолютна яскравість TP_LOCALLAB_SOURCE_GRAY;Середня яскравість (Yb%) TP_LOCALLAB_SPECCASE;Специфічні випадки TP_LOCALLAB_SPECIAL;Спеціальне використання RGB кривих TP_LOCALLAB_SPECIAL_TOOLTIP;Параметр дозволяє видалити всі інші дії, тобто 'Область', маски, повзунки тощо (за винятком переходів) і використовувати лише ефект RGB тонової кривої. TP_LOCALLAB_SPOTNAME;Нова пляма TP_LOCALLAB_STD;Стандартний TP_LOCALLAB_STR;Сила TP_LOCALLAB_STRBL;Сила TP_LOCALLAB_STREN;Сила стиснення TP_LOCALLAB_STRENG;Сила TP_LOCALLAB_STRENGR;Сила TP_LOCALLAB_STRENGRID_TOOLTIP;Ви можете налаштувати бажаний ефект за допомогою 'сили', але також можете використовувати функцію 'області', яка дозволяє обмежити дію (наприклад, ізолювати певний колір). TP_LOCALLAB_STRENGTH;Шум TP_LOCALLAB_STRENGTHCIELOG;Сила TP_LOCALLAB_STRGRID;Сила TP_LOCALLAB_STRUC;Структура TP_LOCALLAB_STRUCCOL;Структура плями TP_LOCALLAB_STRUCCOL1;Структура плями TP_LOCALLAB_STRUCT_TOOLTIP;Використовує алгоритм Собеля для врахування структури при виявленні форм.\nАктивуйте 'Маска та модифікації' > 'Показати структуру плями' (Розширений режим), щоб побачити попередній перегляд маски (без модифікацій).\n\nМоже бути використано в поєднанні з маскою структури, маскою розмиття та 'Локальним контрастом' (за рівнем вейвлетів) для покращення виявлення країв.\n\nЕфекти налаштувань, що використовують Яскравість, Контраст, Хромінанс, Експозицію або інші інструменти, не пов'язані з масками, видимі за допомогою 'Показати змінене зображення' або 'Показати змінені області з маскою'. TP_LOCALLAB_STRUMASKCOL;Сила маски структури TP_LOCALLAB_STRUMASK_TOOLTIP;Маска структури (повзунок) з непозначеним параметром 'Маска структури як інструмент': у цьому випадку маска, що показує структуру, буде згенерована, навіть якщо жодна з 3 кривих не активована. Маски структури доступні для масок ('Розмиття та зниження шуму') та масок (Колір та Світло). TP_LOCALLAB_STRUSTRMASK_TOOLTIP;Рекомендується помірне використання цього повзунка! TP_LOCALLAB_STYPE;Метод форми TP_LOCALLAB_STYPE_TOOLTIP;Ви можете вибрати між:\nСиметричний - ліва ручка зв'язана з правою, верхня ручка зв'язана з нижньою.\nНезалежний - усі ручки є незалежними. TP_LOCALLAB_SYM;Симетричний (миша) TP_LOCALLAB_SYMSL;Симетричний (миша + повзунки) TP_LOCALLAB_TARGET_GRAY;Середня яскравість (Yb%) TP_LOCALLAB_TE_PIVOT;Опора (Ev) TP_LOCALLAB_THRES;Поріг структури TP_LOCALLAB_THRESDELTAE;Поріг області ΔE TP_LOCALLAB_THRESRETI;Поріг TP_LOCALLAB_THRESWAV;Поріг балансу TP_LOCALLAB_TLABEL;TM Min=%1 Max=%2 Mean=%3 Sig=%4 TP_LOCALLAB_TLABEL_TOOLTIP;Результат карти передачі.\nMin і Max використовуються за допомогою Дисперсії.\nTm=Min TM=Max карти передачі.\nВи можете нормалізувати результати за допомогою повзунка порогу. TP_LOCALLAB_TM;Тонове картування TP_LOCALLAB_TM_MASK;Використовувати карту передачі TP_LOCALLAB_TONEMAPESTOP_TOOLTIP;Цей повзунок впливає на чутливість до країв.\nЧим більше значення, тим більше ймовірність, що зміна контрасту буде сприйнята як 'край'.\nЯкщо встановити значення в нуль, то тонове картування буде мати ефект, схожий на нерізке маскування. TP_LOCALLAB_TONEMAPGAM_TOOLTIP;Повзунок Гамма зміщує ефект тонового картування в бік тіней або світлів. TP_LOCALLAB_TONEMAPREWEI_TOOLTIP;В деяких випадках тонове картування може призвести до карикатурного вигляду, і в деяких рідкісних випадках можуть з'явитися м'які, але широкі гало.\nЗбільшення кількості ітерацій перерахунку допоможе вирішити деякі з цих проблем. TP_LOCALLAB_TONEMAP_TOOLTIP;Те ж саме, що й інструмент тонового картування в головному меню.\nІнструмент головного меню повинен бути деактивований, якщо використовується цей інструмент. TP_LOCALLAB_TONEMASCALE_TOOLTIP;Цей повзунок дозволяє вам налаштувати перехід між 'локальним' і 'глобальним' контрастом.\nЧим більше значення, тим більшим повинно бути деталь, щоб її посилили. TP_LOCALLAB_TONE_TOOLNAME;Тонове картування TP_LOCALLAB_TOOLCOL;Маска структури як інструмент TP_LOCALLAB_TOOLCOLFRMASK_TOOLTIP;Дозволяє змінювати маску, якщо така існує. TP_LOCALLAB_TOOLMASK;Інструменти маски TP_LOCALLAB_TOOLMASK_2;Вейвлети TP_LOCALLAB_TOOLMASK_TOOLTIP;Маска структури (повзунок) з позначеним параметром 'Маска структури як інструмент': в цьому випадку маска, що показує структуру, буде згенерована після зміни однієї або більше з 2 кривих L(L) або LC(H).\nТут 'Маска структури' поводиться так само, як і інші інструменти маски: Гамма, Схил тощо.\nВона дозволяє змінювати дію на маску відповідно до структури зображення. TP_LOCALLAB_TRANSIT;Градієнт переходу TP_LOCALLAB_TRANSITGRAD;Диференціація переходу XY TP_LOCALLAB_TRANSITGRAD_TOOLTIP;Дозволяє змінювати перехід по осі y. TP_LOCALLAB_TRANSITVALUE;Значення переходу TP_LOCALLAB_TRANSITWEAK;Згасання переходу (лінійно-логарифмічно) TP_LOCALLAB_TRANSITWEAK_TOOLTIP;Налаштуйте функцію згасання переходу: 1 лінійна, 2 параболічна, 3 кубічна до ^25.\nМоже бути використано в поєднанні з дуже низькими значеннями переходу для зменшення дефектів (CBDL, Вейвлети, Колір та Світло). TP_LOCALLAB_TRANSIT_TOOLTIP;Налаштуйте плавність переходу між вплинутими та невпливутими областями у відсотках від 'радіусу'. TP_LOCALLAB_TRANSMISSIONGAIN;Посилення передачі TP_LOCALLAB_TRANSMISSIONMAP;Карта передачі TP_LOCALLAB_TRANSMISSION_TOOLTIP;Передача відповідно до передачі.\nАбсциса: передача від негативних значень (мін), середнього і позитивних значень (макс).\nОрдината: підсилення або зменшення.\nВи можете налаштувати цю криву, щоб змінити передачу та зменшити артефакти. TP_LOCALLAB_TRCFRAME;Крива тонового відгуку та середні тони TP_LOCALLAB_USEMASK;Лаплас TP_LOCALLAB_VART;Дисперсія (контраст) TP_LOCALLAB_VIBRANCE;Яскравість та Теплі/Холодні кольори TP_LOCALLAB_VIBRA_TOOLTIP;Налаштовує яскравість (по суті те ж саме, що й глобальне налаштування).\nВиконує еквівалент налаштування балансу білого за допомогою алгоритму CIECAM. TP_LOCALLAB_VIB_TOOLNAME;Яскравість та Теплі/Холодні кольори TP_LOCALLAB_VIS_TOOLTIP;Натисніть, щоб показати/сховати обрану контрольну точку.\nCtrl+натисніть, щоб показати/сховати всі контрольні точки. TP_LOCALLAB_WARM;Теплі/Холодні кольори та кольорові артефакти TP_LOCALLAB_WARM_TOOLTIP;Цей повзунок використовує алгоритм CIECAM і діє як контроль балансу білого, щоб зробити колірну температуру обраної області теплішою або холоднішою.\nВін також може зменшити кольорові артефакти в деяких випадках. TP_LOCALLAB_WASDEN_TOOLTIP;Зниження шуму яскравості: ліва сторона кривої, включаючи межу темно-сірого/світло-сірого, відповідає першим 3 рівням 0, 1, 2 (тонкі деталі). Права сторона кривої відповідає грубішим деталям (рівні 3, 4, 5, 6). TP_LOCALLAB_WAT_BALTHRES_TOOLTIP;Баланс дії в кожному рівні. TP_LOCALLAB_WAT_BLURLC_TOOLTIP;Налаштування розмиття за замовчуванням впливає на всі 3 компоненти L*a*b* (яскравість і колір).\nПри виборі лише яскравість розмивається. TP_LOCALLAB_WAT_CLARIC_TOOLTIP;'Злиття хроми' використовується для вибору інтенсивності бажаного ефекту на хромінансі. TP_LOCALLAB_WAT_CLARIL_TOOLTIP;'Злиття люмина' використовується для вибору інтенсивності бажаного ефекту на яскравості. TP_LOCALLAB_WAT_CONTCHROMALEV_TOOLTIP;'Рівні хроми': налаштовує компоненти 'a' та 'b' Lab* в пропорції до значення яскравості. TP_LOCALLAB_WAT_CONTOFFSET_TOOLTIP;Зміщення модифікує баланс між деталями з низьким і високим контрастом.\nВисокі значення підсилять зміни контрасту для деталей з високим контрастом, тоді як низькі значення підсилять зміни контрасту для деталей з низьким контрастом.\nВикористовуючи низьке значення 'Відповідь загасання', ви можете вибрати, які значення контрасту будуть посилені. TP_LOCALLAB_WAT_DELTABAL_TOOLTIP;Переміщуючи повзунок вліво, нижчі рівні підкреслюються. Вправо, нижчі рівні зменшуються, а вищі підкреслюються. TP_LOCALLAB_WAT_EXPRESID_TOOLTIP;Залишкове зображення поводиться так само, як основне зображення під час налаштування контрасту, хроми тощо. TP_LOCALLAB_WAT_GRADW_TOOLTIP;Чим далі ви перемістите повзунок вправо, тим ефективнішим буде алгоритм виявлення і менш помітними будуть ефекти локального контрасту. TP_LOCALLAB_WAT_LEVELLOCCONTRAST_TOOLTIP;Від низького до високого локального контрасту зліва направо по осі x.\nЗбільшує або зменшує локальний контраст по осі y. TP_LOCALLAB_WAT_LOCCONTRASTEDG_TOOLTIP;Ви можете налаштувати розподіл локального контрасту за рівнем вейвлета на основі початкової інтенсивності контрасту. Це змінить ефекти перспективи та рельєфу в зображенні та/або зменшить значення контрасту для дуже низьких початкових рівнів контрасту. TP_LOCALLAB_WAT_ORIGLC_TOOLTIP;'Злиття лише з оригінальним зображенням' заважає налаштуванням 'Вейвлетної піраміди' впливати на 'Ясність' та 'Різкість маски'. TP_LOCALLAB_WAT_RESIDBLUR_TOOLTIP;Розмиває залишкове зображення, незалежно від рівнів. TP_LOCALLAB_WAT_RESIDCOMP_TOOLTIP;Стискає залишкове зображення для збільшення або зменшення контрасту. TP_LOCALLAB_WAT_SIGMALC_TOOLTIP;Ефект налаштування локального контрасту є сильнішим для деталей середнього контрасту і слабшим для деталей з високим і низьким контрастом.\nЦей повзунок контролює, як швидко ефект зменшується до крайніх контрастів.\nЧим вище значення повзунка, тим ширший діапазон контрастів отримуватиме повний ефект налаштування локального контрасту, і тим вищий ризик генерувати артефакти.\nЧим нижче значення, тим більше ефект буде спрямований на вузький діапазон значень контрасту. TP_LOCALLAB_WAT_STRENGTHW_TOOLTIP;Інтенсивність виявлення ефекту країв. TP_LOCALLAB_WAT_STRWAV_TOOLTIP;Дозволяє варіювати локальний контраст відповідно до вибраного градієнта та кута. Змінюється сигнал яскравості, а не яскравість. TP_LOCALLAB_WAT_THRESHOLDWAV_TOOLTIP;Діапазон рівнів вейвлета, що використовуються в модулі Вейвлети. TP_LOCALLAB_WAT_WAVBLURCURV_TOOLTIP;Дозволяє вам розмити кожен рівень декомпозиції.\nНайдрібніші до грубих рівнів декомпозиції зліва направо. TP_LOCALLAB_WAT_WAVCBDL_TOOLTIP;Схоже на Контраст за рівнями деталей. Тонкі до грубих рівнів деталей зліва направо по осі x. TP_LOCALLAB_WAT_WAVDELTABAL_TOOLTIP;Впливає на баланс трьох напрямків (горизонтальний, вертикальний і діагональний) на основі яскравості зображення.\nЗа замовчуванням тіні або світла зменшуються, щоб уникнути артефактів. TP_LOCALLAB_WAT_WAVESHOW_TOOLTIP;Показує всі інструменти 'Яскравість країв'. Рекомендується прочитати документацію про рівні вейвлетів. TP_LOCALLAB_WAT_WAVLEVELBLUR_TOOLTIP;Дозволяє налаштувати максимальний ефект розмиття на рівнях. TP_LOCALLAB_WAT_WAVSHAPE_TOOLTIP;Від низького до високого локального контрасту зліва направо по осі x\nЗбільшує або зменшує локальний контраст по осі y. TP_LOCALLAB_WAT_WAVTM_TOOLTIP;Нижня (негативна) частина стискає кожен рівень декомпозиції, створюючи ефект тонового картування.\nВерхня (позитивна) частина зменшує контраст за рівнем.\nНайдрібніші до грубих рівнів декомпозиції зліва направо по осі x. TP_LOCALLAB_WAV;Локальний контраст TP_LOCALLAB_WAVBLUR_TOOLTIP;Дозволяє розмити кожен рівень декомпозиції, а також залишкове зображення. TP_LOCALLAB_WAVCOMP;Стискання за рівнем TP_LOCALLAB_WAVCOMPRE;Стискання за рівнем TP_LOCALLAB_WAVCOMPRE_TOOLTIP;Дозволяє застосовувати тонове картування або зменшувати локальний контраст на окремих рівнях.\nТонкі до грубих рівнів деталей зліва направо по осі x. TP_LOCALLAB_WAVCOMP_TOOLTIP;Дозволяє застосовувати локальний контраст на основі напрямку декомпозиції вейвлетів: горизонтальний, вертикальний, діагональний. TP_LOCALLAB_WAVCON;Контраст за рівнем TP_LOCALLAB_WAVCONTF_TOOLTIP;Схоже на Контраст за рівнями деталей. Тонкі до грубих рівнів деталей зліва направо по осі x. TP_LOCALLAB_WAVDEN;Зниження шуму яскравості TP_LOCALLAB_WAVE;Вейвлети TP_LOCALLAB_WAVEDG;Локальний контраст TP_LOCALLAB_WAVEEDG_TOOLTIP;Покращує різкість, націлюючи дію локального контрасту на краї. Має ті ж функції, що й відповідний модуль у Рівнях вейвлетів і використовує ті ж налаштування. TP_LOCALLAB_WAVEMASK_LEVEL_TOOLTIP;Діапазон рівнів вейвлета, що використовуються в 'Локальному контрасті' (за рівнем вейвлета). TP_LOCALLAB_WAVGRAD_TOOLTIP;Дозволяє варіювати локальний контраст відповідно до вибраного градієнта та кута. Змінюється сигнал яскравості, а не яскравість. TP_LOCALLAB_WAVHUE_TOOLTIP;Дозволяє зменшити або збільшити зниження шуму на основі відтінку. TP_LOCALLAB_WAVLEV;Розмиття за рівнем TP_LOCALLAB_WAVMASK;Локальний контраст TP_LOCALLAB_WAVMASK_TOOLTIP;Використовує вейвлети для модифікації локального контрасту маски та підсилення або зменшення структури (шкіри, будівель тощо). TP_LOCALLAB_WEDIANHI;Медіана Висока TP_LOCALLAB_WHITE_EV;Білий Ev TP_LOCALLAB_ZCAMFRA;Корекції зображення ZCAM TP_LOCALLAB_ZCAMTHRES;Відновити високі дані TP_LOCAL_HEIGHT;Низ TP_LOCAL_HEIGHT_T;Верх TP_LOCAL_WIDTH;Право TP_LOCAL_WIDTH_L;Ліво TP_LOCRETI_METHOD_TOOLTIP;Низький = Підсилити слабке світло.\nУніверсальний = Рівномірно розподілений.\nВисокий = Підсилити сильне світло. TP_METADATA_EDIT;Застосувати модифікації TP_METADATA_MODE;Режим копіювання метаданих TP_METADATA_STRIP;Видалити всі метадані TP_METADATA_TUNNEL;Копіювати незмінене TP_NEUTRAL;Скинути TP_NEUTRAL_TOOLTIP;Скидає повзунки експозиції до нейтральних значень.\nЗастосовується до тих самих елементів управління, до яких застосовується Авто Рівні, незалежно від того, чи використовували ви Авто Рівні чи ні. TP_PCVIGNETTE_FEATHER;Пухкість TP_PCVIGNETTE_FEATHER_TOOLTIP;Пухкість:\n0 = лише кути,\n50 = наполовину до центру,\n100 = до центру. TP_PCVIGNETTE_LABEL;Фільтр віньєтки TP_PCVIGNETTE_ROUNDNESS;Округлість TP_PCVIGNETTE_ROUNDNESS_TOOLTIP;Округлість:\n0 = прямокутник,\n50 = адаптована еліпса,\n100 = коло. TP_PCVIGNETTE_STRENGTH;Сила TP_PCVIGNETTE_STRENGTH_TOOLTIP;Сила фільтра в стопах (досягається в кутах). TP_PDSHARPENING_LABEL;Підсилення різкості захоплення TP_PERSPECTIVE_CAMERA_CROP_FACTOR;Фактор обрізки TP_PERSPECTIVE_CAMERA_FOCAL_LENGTH;Фокусна відстань TP_PERSPECTIVE_CAMERA_FRAME;Корекція TP_PERSPECTIVE_CAMERA_PITCH;Вертикальний TP_PERSPECTIVE_CAMERA_ROLL;Обертання TP_PERSPECTIVE_CAMERA_SHIFT_HORIZONTAL;Горизонтальне зсув TP_PERSPECTIVE_CAMERA_SHIFT_VERTICAL;Вертикальне зсув TP_PERSPECTIVE_CAMERA_YAW;Горизонтальний TP_PERSPECTIVE_CONTROL_LINES;Контрольні лінії TP_PERSPECTIVE_CONTROL_LINES_TOOLTIP;Ctrl+перетягніть: Намалювати нову лінію\nПравий клік: Видалити лінію TP_PERSPECTIVE_CONTROL_LINE_APPLY_INVALID_TOOLTIP;Потрібно щонайменше дві горизонтальні або дві вертикальні контрольні лінії. TP_PERSPECTIVE_HORIZONTAL;Горизонтальний TP_PERSPECTIVE_LABEL;Перспектива TP_PERSPECTIVE_METHOD;Метод TP_PERSPECTIVE_METHOD_CAMERA_BASED;На основі камери TP_PERSPECTIVE_METHOD_SIMPLE;Простий TP_PERSPECTIVE_POST_CORRECTION_ADJUSTMENT_FRAME;Корекція після виправлення TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_PITCH;Вертикальний TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_ROTATE;Обертання TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_SHIFT_HORIZONTAL;Горизонтальне зсув TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_SHIFT_VERTICAL;Вертикальне зсув TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_YAW;Горизонтальний TP_PERSPECTIVE_RECOVERY_FRAME;Відновлення TP_PERSPECTIVE_VERTICAL;Вертикальний TP_PFCURVE_CURVEEDITOR_CH;Відтінок TP_PFCURVE_CURVEEDITOR_CH_TOOLTIP;Контролює силу зменшення фрагментації за кольором.\nВища = більше,\nНижча = менше. TP_PREPROCESS_DEADPIXFILT;Фільтр мертвих пікселів TP_PREPROCESS_DEADPIXFILT_TOOLTIP;Спробує придушити мертві пікселі. TP_PREPROCESS_GREENEQUIL;Зелене еквілібрування TP_PREPROCESS_HOTPIXFILT;Фільтр гарячих пікселів TP_PREPROCESS_HOTPIXFILT_TOOLTIP;Спробує придушити гарячі пікселі. TP_PREPROCESS_LABEL;Попередня обробка TP_PREPROCESS_LINEDENOISE;Фільтр лінійного шуму TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION;Напрямок TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_BOTH;Обидва TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_HORIZONTAL;Горизонтальний TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_PDAF_LINES;Лише горизонтально на рядках PDAF TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_VERTICAL;Вертикальний TP_PREPROCESS_NO_FOUND;Нічого не знайдено TP_PREPROCESS_PDAFLINESFILTER;Фільтр рядків PDAF TP_PREPROCWB_LABEL;Попередня обробка білого балансу TP_PREPROCWB_MODE;Режим TP_PREPROCWB_MODE_AUTO;Авто TP_PREPROCWB_MODE_CAMERA;Камера TP_PRSHARPENING_LABEL;Підсилення різкості після зміни розміру TP_PRSHARPENING_TOOLTIP;Підсилює зображення після зміни розміру. Працює тільки при використанні методу зміни розміру 'Lanczos'. Неможливо попередньо переглянути ефекти цього інструменту. Дивіться RawPedia для інструкцій з використання. TP_RAWCACORR_AUTO;Автоматична корекція TP_RAWCACORR_AUTOIT;Ітерації TP_RAWCACORR_AUTOIT_TOOLTIP;Ця налаштування доступна, якщо вибрано 'Автоматичну корекцію'.\nАвтоматична корекція є консервативною, тобто часто не виправляє всі хроматичні аберації.\nЩоб виправити залишкові хроматичні аберації, ви можете використовувати до п'яти ітерацій автоматичної корекції хроматичних аберацій.\nКожна ітерація зменшить залишкову хроматичну аберацію з останньої ітерації за рахунок додаткового часу обробки. TP_RAWCACORR_AVOIDCOLORSHIFT;Уникати зміни кольору TP_RAWCACORR_CABLUE;Синій TP_RAWCACORR_CARED;Червоний TP_RAWCACORR_LABEL;Корекція хроматичної аберації TP_RAWEXPOS_BLACK_0;Зелений 1 (провід) TP_RAWEXPOS_BLACK_1;Червоний TP_RAWEXPOS_BLACK_2;Синій TP_RAWEXPOS_BLACK_3;Зелений 2 TP_RAWEXPOS_BLACK_BLUE;Синій TP_RAWEXPOS_BLACK_GREEN;Зелений TP_RAWEXPOS_BLACK_RED;Червоний TP_RAWEXPOS_LINEAR;Корекція білого балансу TP_RAWEXPOS_RGB;Червоний, Зелений, Синій TP_RAWEXPOS_TWOGREEN;Зв'язати зелені TP_RAW_1PASSMEDIUM;1-прохід (Маркествейн) TP_RAW_2PASS;1-прохід+швидкий TP_RAW_3PASSBEST;3-прохід (Маркествейн) TP_RAW_4PASS;3-прохід+швидкий TP_RAW_AHD;AHD TP_RAW_AMAZE;AMaZE TP_RAW_AMAZEBILINEAR;AMaZE+Білайнер TP_RAW_AMAZEVNG4;AMaZE+VNG4 TP_RAW_BORDER;Кордон TP_RAW_DCB;DCB TP_RAW_DCBBILINEAR;DCB+Білайнер TP_RAW_DCBENHANCE;Покращення DCB TP_RAW_DCBITERATIONS;Кількість ітерацій DCB TP_RAW_DCBVNG4;DCB+VNG4 TP_RAW_DMETHOD;Метод TP_RAW_DMETHOD_PROGRESSBAR;%1 демозаїка... TP_RAW_DMETHOD_PROGRESSBAR_REFINE;Уточнення демозаїки... TP_RAW_DMETHOD_TOOLTIP;Примітка: IGV та LMMSE призначені для зображень з високим ISO, щоб допомогти у зменшенні шуму без виникнення малюнків лабіринту, постеризації або вигляду з розмитістю.\nPixel Shift використовується для файлів Pixel Shift Pentax/Sony. У разі відсутності Pixel Shift файлів, повертається до AMaZE. TP_RAW_DUALDEMOSAICAUTOCONTRAST;Авто поріг TP_RAW_DUALDEMOSAICAUTOCONTRAST_TOOLTIP;Якщо прапорець позначено (рекомендується), RawTherapee розраховує оптимальне значення на основі плоских областей у зображенні.\nЯкщо в зображенні немає плоскої області або зображення занадто шумне, значення буде встановлено на 0.\nЩоб встановити значення вручну, спочатку зніміть прапорець (доцільні значення залежать від зображення). TP_RAW_DUALDEMOSAICCONTRAST;Поріг контрастності TP_RAW_EAHD;EAHD TP_RAW_FALSECOLOR;Кроки придушення помилкового кольору TP_RAW_FAST;Швидко TP_RAW_HD;Поріг TP_RAW_HD_TOOLTIP;Нижчі значення роблять виявлення гарячих/мертвих пікселів більш агресивним, але хибні позитивні результати можуть призвести до артефактів. Якщо ви помічаєте артефакти, які з'являються при ввімкненні фільтрів гарячих/мертвих пікселів, поступово збільшуйте значення порога, поки вони не зникнуть. TP_RAW_HPHD;HPHD TP_RAW_IGV;IGV TP_RAW_IMAGENUM;Підзображення TP_RAW_IMAGENUM_SN;Режим SN TP_RAW_IMAGENUM_TOOLTIP;Деякі файли raw складаються з кількох підзображень (Pixel Shift Pentax/Sony, HDR 3-в-1 Pentax, Dual Pixel Canon, Fuji EXR).\n\nПри використанні будь-якого методу демозаїки, відмінного від Pixel Shift, це вибирає, яке підзображення буде використовуватися.\n\nПри використанні методу демозаїки Pixel Shift на файлі Pixel Shift raw, використовуються всі підзображення, і це вибирає, яке підзображення слід використовувати для рухомих частин. TP_RAW_LABEL;Демозаїка TP_RAW_LMMSE;LMMSE TP_RAW_LMMSEITERATIONS;Кроки покращення LMMSE TP_RAW_LMMSE_TOOLTIP;Додає гамму (крок 1), медіану (кроки 2-4) та уточнення (кроки 5-6) для зменшення артефактів та покращення співвідношення сигнал/шум. TP_RAW_MONO;Моно TP_RAW_NONE;Немає (показує паттерн сенсора) TP_RAW_PIXELSHIFT;Pixel Shift TP_RAW_PIXELSHIFTAVERAGE;Використовувати середнє для рухомих частин TP_RAW_PIXELSHIFTAVERAGE_TOOLTIP;Використовувати середнє всіх кадрів замість вибраного кадру для областей з рухом.\nДає ефект руху на повільно рухомих (перекриваючихся) об'єктах. TP_RAW_PIXELSHIFTBLUR;Розмиття маски руху TP_RAW_PIXELSHIFTDMETHOD;Метод демозаїки для руху TP_RAW_PIXELSHIFTEPERISO;Чутливість TP_RAW_PIXELSHIFTEPERISO_TOOLTIP;Значення за замовчуванням 0 має працювати добре для базового ISO.\nВищі значення збільшують чутливість виявлення руху.\nЗмінюйте малими кроками і спостерігайте за маскою руху під час зміни.\nЗбільшуйте чутливість для недоекспонованих або з високим ISO зображень. TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHT;Урівноважити яскравість кадрів TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHTCHANNEL;Урівноважити по каналах TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHTCHANNEL_TOOLTIP;Увімкнено: Урівноважити RGB-канали окремо.\nВимкнено: Використовувати один і той же коефіцієнт урівноваження для всіх каналів. TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHT_TOOLTIP;Урівноважити яскравість кадрів до яскравості вибраного кадру.\nЯкщо в кадрах є переекспоновані області, виберіть найяскравіший кадр, щоб уникнути магентового відтінку в переекспонованих областях або увімкніть корекцію руху. TP_RAW_PIXELSHIFTGREEN;Перевірити зелений канал на рух TP_RAW_PIXELSHIFTHOLEFILL;Заповнити дірки в масці руху TP_RAW_PIXELSHIFTHOLEFILL_TOOLTIP;Заповнити дірки в масці руху. TP_RAW_PIXELSHIFTMEDIAN;Використовувати медіану для рухомих частин TP_RAW_PIXELSHIFTMEDIAN_TOOLTIP;Використовувати медіану всіх кадрів замість вибраного кадру для областей з рухом.\nВидаляє об'єкти, які знаходяться в різних місцях у всіх кадрах.\nДає ефект руху на повільно рухомих (перекриваючихся) об'єктах. TP_RAW_PIXELSHIFTMM_AUTO;Автоматичний TP_RAW_PIXELSHIFTMM_CUSTOM;Користувацький TP_RAW_PIXELSHIFTMM_OFF;Вимкнено TP_RAW_PIXELSHIFTMOTIONMETHOD;Корекція руху TP_RAW_PIXELSHIFTNONGREENCROSS;Перевірити червоні/сині канали на рух TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTION;Показати маску руху TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTIONMASKONLY;Показати лише маску руху TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTIONMASKONLY_TOOLTIP;Показує маску руху без зображення. TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTION_TOOLTIP;Накладає зображення з зеленою маскою, що показує області з рухом. TP_RAW_PIXELSHIFTSIGMA;Розмір розмиття TP_RAW_PIXELSHIFTSIGMA_TOOLTIP;Значення за замовчуванням 1.0 зазвичай підходить для базового ISO.\nЗбільшуйте значення для знімків з високим ISO, 5.0 є хорошою відправною точкою.\nСпостерігайте за маскою руху під час зміни значення. TP_RAW_PIXELSHIFTSMOOTH;Згладжувати переходи TP_RAW_PIXELSHIFTSMOOTH_TOOLTIP;Згладжувати переходи між областями з рухом і областями без.\nВстановіть 0, щоб вимкнути згладжування переходів.\nВстановіть 1, щоб отримати або результат AMaZE/LMMSE вибраного кадру (в залежності від того, чи вибрано 'Використовувати LMMSE'), або медіану всіх чотирьох кадрів, якщо вибрано 'Використовувати медіану'. TP_RAW_RCD;RCD TP_RAW_RCDBILINEAR;RCD+Білайнер TP_RAW_RCDVNG4;RCD+VNG4 TP_RAW_SENSOR_BAYER_LABEL;Сенсор з матрицею Байєра TP_RAW_SENSOR_XTRANS_DMETHOD_TOOLTIP;3-прохід дає найкращі результати (рекомендується для зображень з низьким ISO).\n1-прохід майже не відрізняється від 3-проходу для зображень з високим ISO та швидший.\n+швидкий дає менше артефактів у плоских областях. TP_RAW_SENSOR_XTRANS_LABEL;Сенсор з матрицею X-Trans TP_RAW_VNG4;VNG4 TP_RAW_XTRANS;X-Trans TP_RAW_XTRANSFAST;Швидкий X-Trans TP_RESIZE_ALLOW_UPSCALING;Дозволити збільшення TP_RESIZE_APPLIESTO;Застосовується до: TP_RESIZE_CROPPEDAREA;Обрізана область TP_RESIZE_FITBOX;Обмежувальний блок TP_RESIZE_FULLIMAGE;Повне зображення TP_RESIZE_H;Висота: TP_RESIZE_HEIGHT;Висота TP_RESIZE_LABEL;Зміна розміру TP_RESIZE_LANCZOS;Ланцос TP_RESIZE_LE;Довга сторона: TP_RESIZE_LONG;Довга сторона TP_RESIZE_METHOD;Метод: TP_RESIZE_NEAREST;Найближчий TP_RESIZE_SCALE;Масштаб TP_RESIZE_SE;Коротка сторона: TP_RESIZE_SHORT;Коротка сторона TP_RESIZE_SPECIFY;Вказати: TP_RESIZE_W;Ширина: TP_RESIZE_WIDTH;Ширина TP_RETINEX_CONTEDIT_HSL;HSL гістограма TP_RETINEX_CONTEDIT_LAB;L*a*b* гістограма TP_RETINEX_CONTEDIT_LH;Відтінок TP_RETINEX_CONTEDIT_MAP;Еквалайзер TP_RETINEX_CURVEEDITOR_CD;L=f(L) TP_RETINEX_CURVEEDITOR_CD_TOOLTIP;Яскравість відповідно до яскравості L=f(L)\nВиправлення сирих даних для зменшення ореолів та артефактів. TP_RETINEX_CURVEEDITOR_LH;Сила=f(H) TP_RETINEX_CURVEEDITOR_LH_TOOLTIP;Сила відповідно до відтінку Сила=f(H)\nЦя крива також впливає на колірність при використанні методу ретинекс 'Highlight'. TP_RETINEX_CURVEEDITOR_MAP;L=f(L) TP_RETINEX_CURVEEDITOR_MAP_TOOLTIP;Цю криву можна застосувати окремо або з гаусівською маскою чи хвильовою маскою.\nОстерігайтеся артефактів! TP_RETINEX_EQUAL;Еквалайзер TP_RETINEX_FREEGAMMA;Вільна гамма TP_RETINEX_GAIN;Посилення TP_RETINEX_GAINOFFS;Посилення та зсув (яскравість) TP_RETINEX_GAINTRANSMISSION;Посилення передачі TP_RETINEX_GAINTRANSMISSION_TOOLTIP;Збільшіть або зменшіть карту передачі, щоб досягти бажаної яскравості. Ось x - це передача. Ось y - це посилення. TP_RETINEX_GAMMA;Гамма TP_RETINEX_GAMMA_FREE;Вільна TP_RETINEX_GAMMA_HIGH;Висока TP_RETINEX_GAMMA_LOW;Низька TP_RETINEX_GAMMA_MID;Середня TP_RETINEX_GAMMA_NONE;Немає TP_RETINEX_GAMMA_TOOLTIP;Відновити тони, застосовуючи гамму до і після ретинексу. Відрізняється від кривих ретинексу або інших кривих (Lab, експозиція тощо). TP_RETINEX_GRAD;Градієнт передачі TP_RETINEX_GRADS;Градієнт сили TP_RETINEX_GRADS_TOOLTIP;Якщо повзунок на 0, всі ітерації ідентичні.\nЯкщо > 0, сила зменшується, коли ітерації збільшуються, і навпаки. TP_RETINEX_GRAD_TOOLTIP;Якщо повзунок на 0, всі ітерації ідентичні.\nЯкщо > 0, дисперсія та поріг зменшуються, коли ітерації збільшуються, і навпаки. TP_RETINEX_HIGH;Висока TP_RETINEX_HIGHLIG;Виділити TP_RETINEX_HIGHLIGHT;Поріг виділення TP_RETINEX_HIGHLIGHT_TOOLTIP;Збільште дію алгоритму високих.\nМоже знадобитися повторно налаштувати 'Сусідні пікселі' та збільшити 'Корекцію білої точки' в вкладці Raw -> інструмент Білих Точок. TP_RETINEX_HSLSPACE_LIN;HSL-Лінійний TP_RETINEX_HSLSPACE_LOG;HSL-Логарифмічний TP_RETINEX_ITER;Ітерації (Тональне відображення) TP_RETINEX_ITERF;Тональне відображення TP_RETINEX_ITER_TOOLTIP;Симулює оператор тонального відображення.\nВисокі значення збільшують час обробки. TP_RETINEX_LABEL;Ретинекс TP_RETINEX_LABEL_MASK;Маска TP_RETINEX_LABSPACE;L*a*b* TP_RETINEX_LOW;Низька TP_RETINEX_MAP;Метод TP_RETINEX_MAP_GAUS;Гаусівська маска TP_RETINEX_MAP_MAPP;Різка маска (хвильова часткова) TP_RETINEX_MAP_MAPT;Різка маска (хвильова загальна) TP_RETINEX_MAP_METHOD_TOOLTIP;Використовуйте маску, згенеровану гаусівською функцією вище (Радіус, Метод), для зменшення ореолів та артефактів.\n\nТільки крива: застосуйте діагональну контрастну криву на масці.\nОстерігайтеся артефактів!\n\nГаусівська маска: генеруйте та використовуйте гаусівське розмиття оригінальної маски.\nШвидко.\n\nРізка маска: генеруйте та використовуйте хвильову маску на оригінальній масці.\nПовільно. TP_RETINEX_MAP_NONE;Немає TP_RETINEX_MEDIAN;Середнє фільтрування передачі TP_RETINEX_METHOD;Метод TP_RETINEX_METHOD_TOOLTIP;Низька = Посилення низького світла.\nУніфікована = Уніфікація дії.\nВисока = Посилення високого світла.\nВиділення = Зниження магентового відтінку в виділеннях. TP_RETINEX_MLABEL;Відновлені дані Мін=%1 Макс=%2 TP_RETINEX_MLABEL_TOOLTIP;Значення повинні бути близькими до Мін=0 Макс=32768 (логічний режим), але можливі інші значення. Ви можете налаштувати 'Кліп відновлених даних (посилення)' та 'Зсув', щоб нормалізувати.\nВідновлює дані зображення без змішування. TP_RETINEX_NEIGHBOR;Радіус TP_RETINEX_NEUTRAL;Скинути TP_RETINEX_NEUTRAL_TOOLTIP;Скинути всі повзунки та криві до значень за замовчуванням. TP_RETINEX_OFFSET;Зсув (яскравість) TP_RETINEX_SCALES;Гаусівський градієнт TP_RETINEX_SCALES_TOOLTIP;Якщо повзунок на 0, всі ітерації ідентичні.\nЯкщо > 0, масштаб і радіус зменшуються, коли ітерації збільшуються, і навпаки. TP_RETINEX_SETTINGS;Налаштування TP_RETINEX_SKAL;Масштаб TP_RETINEX_SLOPE;Схил вільної гамми TP_RETINEX_STRENGTH;Сила TP_RETINEX_THRESHOLD;Поріг TP_RETINEX_THRESHOLD_TOOLTIP;Обмеження всередину/ззовні.\nВсередину = джерело зображення,\nЗзовні = гаусс. TP_RETINEX_TLABEL;TM Дані Мін=%1 Макс=%2 Середнє=%3 Сигма=%4 TP_RETINEX_TLABEL2;TM Ефективне Tm=%1 TM=%2 TP_RETINEX_TLABEL_TOOLTIP;Результат карти передачі.\nМін і Макс використовуються дисперсією.\nTm=Мін TM=Макс карти передачі.\nВи можете нормалізувати результати за допомогою повзунка порогу. TP_RETINEX_TRANF;Передача TP_RETINEX_TRANSMISSION;Карта передачі TP_RETINEX_TRANSMISSION_TOOLTIP;Передача відповідно до передачі.\nАбсцисса: передача від негативних значень (мін), середнього та позитивних значень (макс).\nОрдината: посилення або зменшення. TP_RETINEX_UNIFORM;Уніфікований TP_RETINEX_VARIANCE;Дисперсія TP_RETINEX_VARIANCE_TOOLTIP;Низька дисперсія підвищує локальний контраст і насиченість, але може призвести до артефактів. TP_RETINEX_VIEW;Процес TP_RETINEX_VIEW_MASK;Маска TP_RETINEX_VIEW_METHOD_TOOLTIP;Стандарт - нормальний відображення.\nМаска - відображає маску.\nНесфокусована маска - відображає зображення з великою несфокусованою маскою.\nПередача - Авто/Фіксована - відображає картку передачі файлу, перед будь-якими діями з контрастом і яскравістю.\n\nУвага: маска не відповідає дійсності, але посилена для кращої видимості. TP_RETINEX_VIEW_NONE;Стандарт TP_RETINEX_VIEW_TRAN;Передача - Авто TP_RETINEX_VIEW_TRAN2;Передача - Фіксована TP_RETINEX_VIEW_UNSHARP;Несфокусована маска TP_RGBCURVES_BLUE;Синій TP_RGBCURVES_CHANNEL;Канал TP_RGBCURVES_GREEN;Зелений TP_RGBCURVES_LABEL;RGB Криві TP_RGBCURVES_LUMAMODE;Режим яскравості TP_RGBCURVES_LUMAMODE_TOOLTIP;Режим яскравості дозволяє варіювати внесок каналів R, G і B у яскравість зображення, не змінюючи колір зображення. TP_RGBCURVES_RED;Червоний TP_ROTATE_DEGREE;Градус TP_ROTATE_LABEL;Повернути TP_ROTATE_SELECTLINE;Вибрати пряму лінію TP_SAVEDIALOG_OK_TOOLTIP;Гарячі клавіші: Ctrl-Enter TP_SHADOWSHLIGHTS_HIGHLIGHTS;Виділення TP_SHADOWSHLIGHTS_HLTONALW;Тональна ширина виділень TP_SHADOWSHLIGHTS_LABEL;Тіні/Виділення TP_SHADOWSHLIGHTS_RADIUS;Радіус TP_SHADOWSHLIGHTS_SHADOWS;Тіні TP_SHADOWSHLIGHTS_SHTONALW;Тональна ширина тіней TP_SHARPENEDGE_AMOUNT;Кількість TP_SHARPENEDGE_LABEL;Краї TP_SHARPENEDGE_PASSES;Ітерації TP_SHARPENEDGE_THREE;Тільки яскравість TP_SHARPENING_AMOUNT;Кількість TP_SHARPENING_BLUR;Радіус розмиття TP_SHARPENING_CONTRAST;Поріг контрастності TP_SHARPENING_EDRADIUS;Радіус TP_SHARPENING_EDTOLERANCE;Допустима помилка країв TP_SHARPENING_HALOCONTROL;Контроль ореолів TP_SHARPENING_HCAMOUNT;Кількість TP_SHARPENING_ITERCHECK;Автообмеження ітерацій TP_SHARPENING_LABEL;Різкість TP_SHARPENING_METHOD;Метод TP_SHARPENING_ONLYEDGES;Різкість тільки країв TP_SHARPENING_RADIUS;Радіус TP_SHARPENING_RADIUS_BOOST;Підсилення радіуса кута TP_SHARPENING_RLD;RL-деконволюція TP_SHARPENING_RLD_AMOUNT;Кількість TP_SHARPENING_RLD_DAMPING;Затухання TP_SHARPENING_RLD_ITERATIONS;Ітерації TP_SHARPENING_THRESHOLD;Поріг TP_SHARPENING_USM;Нерізкий маскувальний фільтр TP_SHARPENMICRO_AMOUNT;Кількість TP_SHARPENMICRO_CONTRAST;Поріг контрастності TP_SHARPENMICRO_LABEL;Мікроконтраст TP_SHARPENMICRO_MATRIX;3×3 матриця замість 5×5 TP_SHARPENMICRO_UNIFORMITY;Однорідність TP_SOFTLIGHT_LABEL;М’яке світло TP_SOFTLIGHT_STRENGTH;Сила TP_SPOT_COUNTLABEL;%1 точка(и) TP_SPOT_DEFAULT_SIZE;Розмір точки за замовчуванням TP_SPOT_ENTRYCHANGED;Точка змінена TP_SPOT_HINT;Натисніть на цю кнопку, щоб мати можливість працювати з попереднім переглядом.\n\nЩоб відредагувати точку, наведіть курсор на білу мітку, що вказує на редаговану область, щоб з'явилася геометрія редагування.\n\nЩоб додати точку, натисніть Ctrl і ліву кнопку миші, перетягніть коло (клавішу Ctrl можна відпустити) до джерела, потім відпустіть кнопку миші.\n\nЩоб перемістити джерело або цільову точку, наведіть курсор на її центр, а потім перетягніть.\n\nВнутрішнє коло (максимальна область впливу) і коло "пір'я" можна змінити в розмірі, навівши на них курсор (коло стає помаранчевим) і перетягнувши (коло стає червоним).\n\nКоли зміни завершено, клацніть правою кнопкою миші за межами будь-якої точки, щоб завершити режим редагування точок, або натисніть на цю кнопку знову. TP_SPOT_LABEL;Видалення точок TP_TM_FATTAL_AMOUNT;Кількість TP_TM_FATTAL_ANCHOR;Якір TP_TM_FATTAL_LABEL;Стиснення динамічного діапазону TP_TM_FATTAL_THRESHOLD;Деталі TP_TONE_EQUALIZER_BANDS;Банди TP_TONE_EQUALIZER_BAND_0;Чорні TP_TONE_EQUALIZER_BAND_1;Тіні TP_TONE_EQUALIZER_BAND_2;Середні тони TP_TONE_EQUALIZER_BAND_3;Виділення TP_TONE_EQUALIZER_BAND_4;Білі TP_TONE_EQUALIZER_DETAIL;Регуляризація TP_TONE_EQUALIZER_LABEL;Еквалайзер тонів TP_TONE_EQUALIZER_PIVOT;Орієнтир (Ev) TP_TONE_EQUALIZER_SHOW_COLOR_MAP;Показати тональну карту TP_VIBRANCE_AVOIDCOLORSHIFT;Уникати зміни кольору TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES;HH TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_LABEL;Тони шкіри TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE1;Червоний/Фіолетовий TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE2;Червоний TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE3;Червоний/Жовтий TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE4;Жовтий TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_TOOLTIP;Відтінок відповідно до відтінку H=f(H). TP_VIBRANCE_LABEL;Яскравість TP_VIBRANCE_PASTELS;Пастельні тони TP_VIBRANCE_PASTSATTOG;Зв’язати пастельні та насичені тони TP_VIBRANCE_PROTECTSKINS;Захистити тони шкіри TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD;Поріг пастельних/насичених тонів TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD_SATTHRESH;Поріг насиченості TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD_TOOLTIP;Вертикальна вісь представляє пастельні тони внизу та насичені тони зверху.\nГоризонтальна вісь представляє діапазон насиченості. TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD_WEIGTHING;Вага переходу пастельних/насичених тонів TP_VIBRANCE_SATURATED;Насичені тони TP_VIGNETTING_AMOUNT;Кількість TP_VIGNETTING_CENTER;Центр TP_VIGNETTING_CENTER_X;Центр X TP_VIGNETTING_CENTER_Y;Центр Y TP_VIGNETTING_LABEL;Корекція віньєтки TP_VIGNETTING_RADIUS;Радіус TP_VIGNETTING_STRENGTH;Сила TP_WAVELET_1;Рівень 1 TP_WAVELET_2;Рівень 2 TP_WAVELET_3;Рівень 3 TP_WAVELET_4;Рівень 4 TP_WAVELET_5;Рівень 5 TP_WAVELET_6;Рівень 6 TP_WAVELET_7;Рівень 7 TP_WAVELET_8;Рівень 8 TP_WAVELET_9;Рівень 9 TP_WAVELET_APPLYTO;Застосувати до TP_WAVELET_AVOID;Уникати зміни кольору TP_WAVELET_B0;Чорний TP_WAVELET_B1;Сірий TP_WAVELET_B2;Залишок TP_WAVELET_BACKGROUND;Фон TP_WAVELET_BACUR;Крива TP_WAVELET_BALANCE;Баланс контрасту d/v-h TP_WAVELET_BALANCE_TOOLTIP;Змінює баланс між напрямками вейвлетів: вертикально-горизонтальний та діагональний.\nЯкщо активовані контраст, колірність або тональне відображення залишків, ефект від балансу підсилюється. TP_WAVELET_BALCHRO;Баланс колірності TP_WAVELET_BALCHROM;Еквалайзер кольору TP_WAVELET_BALCHRO_TOOLTIP;Якщо активовано, крива або повзунок "Баланс контрасту" також змінює баланс колірності. TP_WAVELET_BALLUM;Еквалайзер шумопоглинання Білі-Чорні TP_WAVELET_BANONE;Немає TP_WAVELET_BASLI;Повзунок TP_WAVELET_BATYPE;Метод балансу контрасту TP_WAVELET_BL;Рівні розмиття TP_WAVELET_BLCURVE;Розмиття за рівнями TP_WAVELET_BLURFRAME;Розмиття TP_WAVELET_BLUWAV;Відповідь атенюації TP_WAVELET_CBENAB;Тонування та баланс кольору TP_WAVELET_CB_TOOLTIP;При високих значеннях ви можете створити спеціальні ефекти, схожі на ті, що досягаються за допомогою модуля колірності, але зосереджені на залишковому зображенні.\nПри помірних значеннях ви можете вручну коригувати баланс білого. TP_WAVELET_CCURVE;Локальний контраст TP_WAVELET_CH1;Весь діапазон колірності TP_WAVELET_CH2;Насичений/пастельний TP_WAVELET_CH3;Зв’язати рівні контрасту TP_WAVELET_CHCU;Крива TP_WAVELET_CHR;Сила зв’язку колірності і контрасту TP_WAVELET_CHRO;Поріг насиченості/пастельності TP_WAVELET_CHROFRAME;Шумопоглинання хромінансу TP_WAVELET_CHROMAFRAME;Хромінанс TP_WAVELET_CHROMCO;Хромінанс грубий TP_WAVELET_CHROMFI;Хромінанс тонкий TP_WAVELET_CHRO_TOOLTIP;Встановлює рівень вейвлету, який буде порогом між насиченими та пастельними кольорами.\n1-x: насичені\nx-9: пастельні\n\nЯкщо значення перевищує кількість вейвлетів, які ви використовуєте, воно буде проігноровано. TP_WAVELET_CHRWAV;Розмиття хромінансу TP_WAVELET_CHR_TOOLTIP;Коригує хромінанс в залежності від "рівнів контрасту" і "сили зв’язку колірності з контрастом". TP_WAVELET_CHSL;Повзунки TP_WAVELET_CHTYPE;Метод хромінансу TP_WAVELET_CLA;Ясність TP_WAVELET_CLARI;Різкість-маска та ясність TP_WAVELET_COLORT;Непрозорість червоний-зелений TP_WAVELET_COMPCONT;Контраст TP_WAVELET_COMPEXPERT;Розширений TP_WAVELET_COMPGAMMA;Гамма стиснення TP_WAVELET_COMPGAMMA_TOOLTIP;Регулювання гамми залишкового зображення дозволяє врівноважити дані та гістограму. TP_WAVELET_COMPLEXLAB;Складність TP_WAVELET_COMPLEX_TOOLTIP;Стандартний: показує скорочений набір інструментів, підходящих для більшості операцій обробки.\nРозширений: показує повний набір інструментів для розширених операцій обробки. TP_WAVELET_COMPNORMAL;Стандартний TP_WAVELET_COMPTM;Тональне відображення TP_WAVELET_CONTEDIT;'Після' крива контрасту TP_WAVELET_CONTFRAME;Контраст - Стиснення TP_WAVELET_CONTR;Гамма TP_WAVELET_CONTRA;Контраст TP_WAVELET_CONTRAST_MINUS;Контраст - TP_WAVELET_CONTRAST_PLUS;Контраст + TP_WAVELET_CONTRA_TOOLTIP;Змінює контраст залишкового зображення. TP_WAVELET_CTYPE;Контроль хромінансу TP_WAVELET_CURVEEDITOR_BL_TOOLTIP;Вимкнено, якщо масштаб > приблизно 300%. TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CC_TOOLTIP;Модифікує локальний контраст у залежності від оригінального локального контрасту (абсциса).\nНизькі значення абсциси представляють малий локальний контраст (реальні значення приблизно 10..20).\n50% абсциса представляє середній локальний контраст (реальне значення приблизно 100..300).\n66% абсциса представляє стандартне відхилення локального контрасту (реальне значення приблизно 300..800).\n100% абсциса представляє максимальний локальний контраст (реальне значення приблизно 3000..8000). TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CH;Рівні контрасту=f(Відтінок) TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CH_TOOLTIP;Модифікує контраст кожного рівня в залежності від відтінку.\nБудьте обережні, щоб не перезаписати зміни, зроблені за допомогою елементів управління відтінком підінструменту Гамма.\nКрива буде мати ефект тільки тоді, коли повзунки рівня контрасту вейвлету не нульові. TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CL;L TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CL_TOOLTIP;Застосовує остаточну криву контрасту-люмінанс у кінці обробки вейвлету. TP_WAVELET_CURVEEDITOR_HH;HH TP_WAVELET_CURVEEDITOR_HH_TOOLTIP;Модифікує відтінок залишкового зображення в залежності від відтінку. TP_WAVELET_DALL;Всі напрямки TP_WAVELET_DAUB;Продуктивність країв TP_WAVELET_DAUB2;D2 - низький TP_WAVELET_DAUB4;D4 - стандартний TP_WAVELET_DAUB6;D6 - стандартний плюс TP_WAVELET_DAUB10;D10 - середній TP_WAVELET_DAUB14;D14 - високий TP_WAVELET_DAUBLOCAL;Продуктивність країв вейвлетів TP_WAVELET_DAUB_TOOLTIP;Змінює коефіцієнти Дабеші:\nD4 = Стандартний,\nD14 = Часто найкраща продуктивність, на 10% більше за час.\n\nВпливає на виявлення країв, а також на загальну якість перших рівнів. Однак якість не є строго пов’язаною з цим коефіцієнтом і може змінюватися в залежності від зображення та використання. TP_WAVELET_DEN5THR;Керований поріг TP_WAVELET_DENCURV;Крива TP_WAVELET_DENL;Структура корекції TP_WAVELET_DENLH;Провідні рівні порогу 1-4 TP_WAVELET_DENLOCAL_TOOLTIP;Використовуйте криву, щоб керувати шумозаглушенням відповідно до локального контрасту.\nОбласті очищуються від шуму, структури зберігаються. TP_WAVELET_DENMIX_TOOLTIP;Значення локального контрасту, яке використовується провідним фільтром.\nЗалежно від зображення, результати можуть змінюватися в залежності від того, чи вимірюється шум до чи після зменшення шуму. Ці чотири вибори дозволяють враховувати різні комбінації оригінальних і модифікованих (очищених від шуму) зображень для знаходження найкращого компромісу. TP_WAVELET_DENOISE;Провідна крива на основі локального контрасту TP_WAVELET_DENOISEGUID;Провідний поріг на основі відтінку TP_WAVELET_DENOISEH;Крива локального контрасту високих рівнів TP_WAVELET_DENOISEHUE;Очищувач відтінку TP_WAVELET_DENQUA;Режим TP_WAVELET_DENSIGMA_TOOLTIP;Адаптує форму провідника. TP_WAVELET_DENSLI;Слайдер TP_WAVELET_DENSLILAB;Метод TP_WAVELET_DENWAVGUID_TOOLTIP;Використовує відтінок для зменшення або збільшення дії провідного фільтра. TP_WAVELET_DENWAVHUE_TOOLTIP;Посилює або зменшує шумозаглушення залежно від кольору. TP_WAVELET_DETEND;Деталі TP_WAVELET_DIRFRAME;Напрямковий контраст TP_WAVELET_DONE;Вертикальний TP_WAVELET_DTHR;Діагональний TP_WAVELET_DTWO;Горизонтальний TP_WAVELET_EDCU;Крива TP_WAVELET_EDEFFECT;Відповідь загасання TP_WAVELET_EDEFFECT_TOOLTIP;Цей слайдер вибирає діапазон значень контрасту, які отримають повний ефект будь-якого коригування. TP_WAVELET_EDGCONT;Локальний контраст TP_WAVELET_EDGCONT_TOOLTIP;Налаштування точок вліво зменшує контраст, а вправо збільшує його.\nНижня ліва, верхня ліва, верхня права і нижня права відповідно представляють локальний контраст для низьких значень, середніх, середніх + стандартне відхилення і максимумів. TP_WAVELET_EDGE;Різкість країв TP_WAVELET_EDGEAMPLI;Базове підсилення TP_WAVELET_EDGEDETECT;Чутливість до градієнта TP_WAVELET_EDGEDETECTTHR;Низький поріг (шум) TP_WAVELET_EDGEDETECTTHR2;Підсилення країв TP_WAVELET_EDGEDETECTTHR_TOOLTIP;Цей слайдер встановлює поріг, нижче якого тонші деталі не розглядатимуться як край. TP_WAVELET_EDGEDETECT_TOOLTIP;Переміщення слайдера вправо збільшує чутливість країв. Це впливає на локальний контраст, налаштування країв і шум. TP_WAVELET_EDGESENSI;Чутливість країв TP_WAVELET_EDGREINF_TOOLTIP;Посилити або зменшити дію першого рівня, робити протилежне для другого рівня, а решту залишити незмінним. TP_WAVELET_EDGTHRESH;Деталь TP_WAVELET_EDGTHRESH_TOOLTIP;Змінити розподіл між першим рівнем і іншими. Чим вищий поріг, тим більше дія зосереджена на перших рівнях. Будьте обережні з негативними значеннями, вони посилюють дію високих рівнів і можуть ввести артефакти. TP_WAVELET_EDRAD;Радіус TP_WAVELET_EDRAD_TOOLTIP;Це коригування контролює локальне підсилення. Значення нуль має ефект. TP_WAVELET_EDSL;Слайдери порогу TP_WAVELET_EDTYPE;Метод локального контрасту TP_WAVELET_EDVAL;Сила TP_WAVELET_FINAL;Остаточна обробка TP_WAVELET_FINCFRAME;Остаточний локальний контраст TP_WAVELET_FINEST;Найдрібніший TP_WAVELET_FINTHR_TOOLTIP;Використовує локальний контраст для зменшення або збільшення дії провідного фільтра. TP_WAVELET_GUIDFRAME;Остаточне згладжування (провідний фільтр) TP_WAVELET_HIGHLIGHT;Діапазон яскравості дрібніших рівнів TP_WAVELET_HS1;Увесь діапазон яскравості TP_WAVELET_HS2;Вибірковий діапазон яскравості TP_WAVELET_HUESKIN;Відтінок шкіри TP_WAVELET_HUESKIN_TOOLTIP;Нижні точки встановлюють початок зони переходу, а верхні точки - кінець, де ефект максимальний.\n\nЯкщо потрібно значно перемістити область, або якщо є артефакти, то білого балансу немає. TP_WAVELET_HUESKY;Діапазон відтінків TP_WAVELET_HUESKY_TOOLTIP;Нижні точки встановлюють початок зони переходу, а верхні точки - кінець, де ефект максимальний.\n\nЯкщо потрібно значно перемістити область, або якщо є артефакти, то білого балансу немає. TP_WAVELET_ITER;Дельта баланс рівнів TP_WAVELET_ITER_TOOLTIP;Вліво: збільшити низькі рівні і зменшити високі рівні,\nВправо: зменшити низькі рівні і збільшити високі рівні. TP_WAVELET_LABEL;Рівні вейвлетів TP_WAVELET_LABGRID_VALUES;Високий(a)=%1 Високий(b)=%2\nНизький(a)=%3 Низький(b)=%4 TP_WAVELET_LARGEST;Найгрубіший TP_WAVELET_LEVCH;Колірність TP_WAVELET_LEVDEN;Шумозаглушення рівнів 5-6 TP_WAVELET_LEVDIR_ALL;Усі рівні, у всіх напрямках TP_WAVELET_LEVDIR_INF;Тонші рівні деталей, включаючи вибраний рівень TP_WAVELET_LEVDIR_ONE;Один рівень TP_WAVELET_LEVDIR_SUP;Грубіші рівні деталей, виключаючи вибраний рівень TP_WAVELET_LEVELHIGH;Радіус 5-6 TP_WAVELET_LEVELLOW;Радіус 1-4 TP_WAVELET_LEVELS;Рівні вейвлетів TP_WAVELET_LEVELSIGM;Радіус TP_WAVELET_LEVELS_TOOLTIP;Виберіть кількість рівнів декомпозиції вейвлетів для зображення.\nБільше рівнів вимагають більше оперативної пам’яті та довший час обробки. TP_WAVELET_LEVF;Контраст TP_WAVELET_LEVFOUR;Шумозаглушення рівнів 5-6 і провідний поріг TP_WAVELET_LEVLABEL;Попередній перегляд максимально можливих рівнів = %1 TP_WAVELET_LEVONE;Рівень 2 TP_WAVELET_LEVTHRE;Рівень 4 TP_WAVELET_LEVTWO;Рівень 3 TP_WAVELET_LEVZERO;Рівень 1 TP_WAVELET_LIMDEN;Взаємодія рівнів 5-6 з рівнями 1-4 TP_WAVELET_LINKEDG;Зв'язок із силою різкості країв TP_WAVELET_LIPST;Покращений алгоритм TP_WAVELET_LOWLIGHT;Діапазон яскравості грубих рівнів TP_WAVELET_LOWTHR_TOOLTIP;Запобігає посиленню дрібних текстур і шуму. TP_WAVELET_MEDGREINF;Перший рівень TP_WAVELET_MEDI;Зменшення артефактів на блакитному небі TP_WAVELET_MEDILEV;Виявлення країв TP_WAVELET_MEDILEV_TOOLTIP;Коли виявлення країв увімкнено, рекомендується:\n- вимкнути рівні низького контрасту, щоб уникнути артефактів,\n- використовувати високі значення чутливості до градієнта.\n\nМожна модулювати силу за допомогою 'точного' з "Шумозаглушення та уточнення". TP_WAVELET_MERGEC;Злиття колірності TP_WAVELET_MERGEL;Злиття яскравості TP_WAVELET_MIXCONTRAST;Еталон TP_WAVELET_MIXDENOISE;Шумозаглушення TP_WAVELET_MIXMIX;Змішано 50% шум - 50% шумозаглушення TP_WAVELET_MIXMIX70;Змішано 30% шум - 70% шумозаглушення TP_WAVELET_MIXNOISE;Шум TP_WAVELET_NEUTRAL;Нейтральний TP_WAVELET_NOIS;Шумозаглушення TP_WAVELET_NOISE;Шумозаглушення та уточнення TP_WAVELET_NPHIGH;Високий TP_WAVELET_NPLOW;Низький TP_WAVELET_NPNONE;Без TP_WAVELET_NPTYPE;Сусідні пікселі TP_WAVELET_NPTYPE_TOOLTIP;Цей алгоритм використовує близькість пікселя до восьми його сусідів. Якщо різниця менша, краю посилюються. TP_WAVELET_OFFSET_TOOLTIP;Зміщення змінює баланс між деталями низького контрасту та високого контрасту.\nВисокі значення підсилюють зміни контрасту в деталях з високим контрастом, тоді як низькі значення підсилюють зміни контрасту в деталях з низьким контрастом.\nВикористовуючи низьке значення загасання, можна вибрати, які значення контрасту будуть посилені. TP_WAVELET_OLDSH;Алгоритм із використанням негативних значень TP_WAVELET_OPACITY;Прозорість синьо-жовтого TP_WAVELET_OPACITYW;Баланс контрасту d/v-h крива TP_WAVELET_OPACITYWL;Локальний контраст TP_WAVELET_OPACITYWL_TOOLTIP;Змінюйте остаточний локальний контраст в кінці обробки вейвлетів.\n\nЛіва сторона представляє найменший локальний контраст, який прогресує до найбільшого локального контрасту справа. TP_WAVELET_PASTEL;Пастельна колірність TP_WAVELET_PROC;Обробити TP_WAVELET_PROTAB;Захист TP_WAVELET_QUAAGRES;Агресивний TP_WAVELET_QUACONSER;Консервативний TP_WAVELET_RADIUS;Радіус тіней - підсвіток TP_WAVELET_RANGEAB;Діапазон a і b % TP_WAVELET_RE1;Посилений TP_WAVELET_RE2;Без змін TP_WAVELET_RE3;Зменшений TP_WAVELET_RESBLUR;Розмиття яскравості TP_WAVELET_RESBLURC;Розмиття колірності TP_WAVELET_RESBLUR_TOOLTIP;Вимкнено, якщо збільшення > приблизно 500%. TP_WAVELET_RESCHRO;Сила TP_WAVELET_RESCON;Тіні TP_WAVELET_RESCONH;Підсвітки TP_WAVELET_RESID;Залишкове зображення TP_WAVELET_SAT;Насичена колірність TP_WAVELET_SETTINGS;Налаштування вейвлетів TP_WAVELET_SHA;Маска різкості TP_WAVELET_SHFRAME;Тіні/Підсвітки TP_WAVELET_SHOWMASK;Показати 'маску' вейвлетів TP_WAVELET_SIGM;Радіус TP_WAVELET_SIGMA;Затухаюча реакція TP_WAVELET_SIGMAFIN;Затухаюча реакція TP_WAVELET_SIGMA_TOOLTIP;Ефект регуляторів контрасту сильніший для деталей середнього контрасту і слабший для деталей високого та низького контрасту.\n За допомогою цього повзунка можна контролювати, наскільки швидко ефект згасає в бік крайніх контрастів.\n Чим вище встановлено повзунок, тим ширший діапазон контрастів буде значно змінений, і тим вищий ризик створення артефактів.\n Чим нижче він встановлений, тим більше ефект буде зосереджений на вузькому діапазоні значень контрасту. TP_WAVELET_SKIN;Цілеспрямоване/захист відтінків шкіри TP_WAVELET_SKIN_TOOLTIP;При -100 цілеспрямовано обробляються відтінки шкіри.\nПри 0 всі тони обробляються однаково.\nПри +100 відтінки шкіри захищаються, тоді як всі інші тони піддаються впливу. TP_WAVELET_SKY;Цілеспрямоване/захист відтінків неба TP_WAVELET_SKY_TOOLTIP;Дозволяє цілеспрямовано обробляти або захищати певний діапазон відтінків.\nПри -100 вибрані відтінки обробляються цілеспрямовано.\nПри 0 всі відтінки обробляються однаково.\nПри +100 вибрані відтінки захищаються, а всі інші піддаються обробці. TP_WAVELET_SOFTRAD;М'який радіус TP_WAVELET_STREN;Тонке налаштування TP_WAVELET_STREND;Сила TP_WAVELET_STRENGTH;Сила TP_WAVELET_SUPE;Додатковий TP_WAVELET_THR;Поріг тіней TP_WAVELET_THRDEN_TOOLTIP;Створює ступінчасту криву, яка використовується для керування шумозаглушенням у залежності від локального контрасту. Шумозаглушення буде застосовано до однорідних ділянок з низьким локальним контрастом. Ділянки з деталями (вищий локальний контраст) будуть збережені. TP_WAVELET_THREND;Поріг локального контрасту TP_WAVELET_THRESHOLD;Тонші рівні TP_WAVELET_THRESHOLD2;Грубіші рівні TP_WAVELET_THRESHOLD2_TOOLTIP;Будуть впливати тільки рівні від вибраного значення до вибраної кількості "рівнів вейвлетів", на які впливає діапазон яскравості тіней. TP_WAVELET_THRESHOLD_TOOLTIP;Будуть впливати тільки рівні, нижчі або рівні вибраному значенню, на які впливає діапазон яскравості підсвіток. TP_WAVELET_THRH;Поріг підсвіток TP_WAVELET_TILESBIG;Фрагменти TP_WAVELET_TILESFULL;Повне зображення TP_WAVELET_TILESIZE;Метод розбиття на фрагменти TP_WAVELET_TILES_TOOLTIP;Обробка повного зображення забезпечує кращу якість і є рекомендованим варіантом, тоді як використання фрагментів є запасним рішенням для користувачів з обмеженою кількістю оперативної пам'яті. Зверніться до RawPedia для вимог до пам'яті. TP_WAVELET_TMEDGS;Зупинка на краю TP_WAVELET_TMSCALE;Масштаб TP_WAVELET_TMSTRENGTH;Сила стиснення TP_WAVELET_TMSTRENGTH_TOOLTIP;Контролюйте силу тонового картографування або стиснення контрасту залишкового зображення. TP_WAVELET_TMTYPE;Метод стиснення TP_WAVELET_TON;Тонування TP_WAVELET_TONFRAME;Виключені кольори TP_WAVELET_USH;Без TP_WAVELET_USHARP;Метод чіткості TP_WAVELET_USH_TOOLTIP;Якщо ви вибираєте Sharp-mask, ви можете вибрати будь-який рівень (у налаштуваннях) від 1 до 4 для обробки.\nЯкщо ви вибираєте Clarity, ви можете вибрати будь-який рівень (у налаштуваннях) між 5 і Додатковим. TP_WAVELET_WAVLOWTHR;Поріг низького контрасту TP_WAVELET_WAVOFFSET;Зсув TP_WBALANCE_AUTO;Авто TP_WBALANCE_AUTOITCGREEN;Кореляція температури TP_WBALANCE_AUTOOLD;Сірий RGB TP_WBALANCE_AUTO_HEADER;Автоматичне & Уточнення TP_WBALANCE_CAMERA;Камера TP_WBALANCE_CLOUDY;Хмарно TP_WBALANCE_CUSTOM;Користувацький TP_WBALANCE_DAYLIGHT;Денне світло (сонячне) TP_WBALANCE_EQBLUERED;Синьо/червоний еквалайзер TP_WBALANCE_EQBLUERED_TOOLTIP;Дозволяє відхилитися від стандартної поведінки "балансу білого", модулюючи баланс синього/червоного.\nЦе може бути корисно, коли умови зйомки:\na) значно відрізняються від стандартного освітлення (наприклад, під водою),\nb) сильно відрізняються від умов, де проводилася калібровка,\nc) коли матриці або ICC-профілі не підходять. TP_WBALANCE_FLASH55;Leica TP_WBALANCE_FLASH60;Стандартний, Canon, Pentax, Olympus TP_WBALANCE_FLASH65;Nikon, Panasonic, Sony, Minolta TP_WBALANCE_FLASH_HEADER;Спалах TP_WBALANCE_FLUO1;F1 - Денне світло TP_WBALANCE_FLUO2;F2 - Холодне біле TP_WBALANCE_FLUO3;F3 - Біле TP_WBALANCE_FLUO4;F4 - Тепле біле TP_WBALANCE_FLUO5;F5 - Денне світло TP_WBALANCE_FLUO6;F6 - Легке біле TP_WBALANCE_FLUO7;F7 - Імітатор денного світла D65 TP_WBALANCE_FLUO8;F8 - D50 / Sylvania F40 Design TP_WBALANCE_FLUO9;F9 - Холодне біле Делюкс TP_WBALANCE_FLUO10;F10 - Philips TL85 TP_WBALANCE_FLUO11;F11 - Philips TL84 TP_WBALANCE_FLUO12;F12 - Philips TL83 TP_WBALANCE_FLUO_HEADER;Флуоресцентне освітлення TP_WBALANCE_GREEN;Тон TP_WBALANCE_GTI;GTI TP_WBALANCE_HMI;HMI TP_WBALANCE_ITCWALG_TOOLTIP;Дозволяє перемкнутися на іншу альтернативну температуру (Alt_temp), коли це можливо.\nНеактивний у випадку "одного вибору". TP_WBALANCE_ITCWBDELTA_TOOLTIP;Фіксована різниця температур для кожної "зеленої" ітерації, яка повинна бути врахована. TP_WBALANCE_ITCWBFGREEN_TOOLTIP;Знаходить найкращий компроміс між Student і зеленим. TP_WBALANCE_ITCWBMINSIZEPATCH_TOOLTIP;Дозволяє встановити мінімальне значення патчу. Занадто низькі значення можуть призвести до відсутності кореляції. TP_WBALANCE_ITCWBNOPURPLE_TOOLTIP;Дозволяє фільтрувати дані зображення магента/фіолетового кольору. Якщо поле вибране, застосовується фільтр, що обмежує значення Y. За замовчуванням це значення становить 0.4. Ви можете змінити його в 'опціях' Itcwb_Ypurple (максимум 1). TP_WBALANCE_ITCWBPRECIS_TOOLTIP;Чим нижче значення, тим релевантніші дані, але це збільшує час обробки. Оскільки час обробки є незначним, цей параметр зазвичай може залишатися на значенні за замовчуванням. TP_WBALANCE_ITCWBRGREEN_TOOLTIP;Встановлює амплітуду перегляду значення зеленого в ітераціях, від низької амплітуди 0.82 до 1.25 до максимальної амплітуди 0.4 до 4. TP_WBALANCE_ITCWBSIZEPATCH_TOOLTIP;Це налаштування встановлює розмір кольорових даних, які використовує алгоритм. TP_WBALANCE_ITCWBSIZE_TOOLTIP;Це налаштування визначає кількість ітерацій для пошуку найкращої відповідності між референтними спектральними кольорами та значеннями xyY зображення. Значення 3 виглядає як гарний компроміс. TP_WBALANCE_ITCWBTHRES_TOOLTIP;Обмежує порівняння вибірки між спектральними даними та даними зображення. TP_WBALANCE_ITCWB_ALG;Видалити двопрохідний алгоритм TP_WBALANCE_ITCWB_CUSTOM;Використовувати індивідуальну температуру і відтінок TP_WBALANCE_ITCWB_DELTA;Дельта температури в циклі зеленого TP_WBALANCE_ITCWB_FGREEN;Знайти зелений student TP_WBALANCE_ITCWB_FORCED;Близько до повної діаграми CIE TP_WBALANCE_ITCWB_FRA;Налаштування автоматичної кореляції температури TP_WBALANCE_ITCWB_FRA_TOOLTIP;Ці налаштування дозволяють, залежно від зображень (тип raw, колориметрія тощо), адаптацію алгоритму 'Кореляція температури'. Немає абсолютного правила, яке б зв'язувало ці параметри з отриманими результатами. TP_WBALANCE_ITCWB_MINSIZEPATCH;Мінімальний розмір патчу TP_WBALANCE_ITCWB_NOPURPLE;Фільтр на пурпурний колір TP_WBALANCE_ITCWB_PRECIS;Алгоритм точності - використовувана шкала TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_ACE;Примусове використання повної діаграми CIE TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_ADOB;Середня вибірка TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_BETA;Середня вибірка - близько до гами Pointer TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_JDCMAX;Близько до повної діаграми CIE TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_REC;Висока вибірка TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_SRGB;Низька вибірка і ігнорування налаштувань камери TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_XYZCAM;XYZ матриця камери TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_XYZCAM2;JDCmax після XYZ матриці камери TP_WBALANCE_ITCWB_RGREEN;Діапазон зеленого TP_WBALANCE_ITCWB_SAMPLING;Низька вибірка 5.9 TP_WBALANCE_ITCWB_SIZE;Розмір реф. кольору порівняно з гістограмою TP_WBALANCE_ITCWB_SIZEPATCH;Розмір кольорового патчу TP_WBALANCE_ITCWB_THRES;Кольори, використані в зображенні (попереднє налаштування) TP_WBALANCE_ITCWCUSTOM_TOOLTIP;Дозволяє використовувати індивідуальні налаштування температури та зеленого (відтінку).\n\nПоради щодо використання:\n1) запустіть Itcwb, увімкніть 'Використовувати індивідуальну температуру і відтінок'.\n2) Налаштуйте 'Температуру і відтінок' на свій смак: вільний, Вибір,...(Індивідуальні)\n3) Поверніться до 'Кореляції температури'.\n\nВи не можете використовувати: 2 проходи, AWB зміщення температури, уточнення зеленого. TP_WBALANCE_ITCWFORCED_TOOLTIP;За замовчуванням (галочка не стоїть) дані, скановані під час вибірки, повертаються до профілю sRGB, що є найпоширенішим, як для калібрування DCP або ICC профілів з Colorchecker24, так і для використання в інтернеті.\nЯкщо у вас є зображення з дуже високою гаммою (деякі квіти, штучні кольори), можливо, необхідно використовувати повну діаграму CIExy, і профіль, який використовується, буде ACESP0. У другому випадку кількість кольорів, які можуть бути використані в алгоритмі, буде більш важливою. TP_WBALANCE_ITCWGREEN;Уточнення зеленого TP_WBALANCE_ITCWGREEN_TOOLTIP;Дозволяє змінити "відтінок" (зелений), який буде служити як орієнтир при запуску алгоритму. Він має суттєво таку ж роль для зеленого, як і "AWB зміщення температури" для температури.\nУвесь алгоритм перераховується. TP_WBALANCE_ITCWPRIM_TOOLTIP;Дозволяє вибрати вибірку зображення.\n'Близько до повної діаграми CIE' майже використовує дані, присутні на сенсорі, можливо, включаючи уявні кольори.\n'XYZ матриця камери' - використовує матрицю, прямо виведену з Color Matrix.\n'Середня вибірка' (за замовчуванням) - близько до гами Pointer: суттєво відповідає найбільш поширеним випадкам людського зору.\nІнший вибір 'Низька вибірка та Ігнорування налаштувань камери' дозволяє ізолювати високі гами частин зображення і змушує алгоритм в деяких випадках (відтінок > 0.8, ...) ігнорувати налаштування камери. Це, безумовно, вплине на результат.\n\nЦя вибірка впливає тільки на множники каналів, і не має нічого спільного з "робочим профілем" і не змінює гамму зображення. TP_WBALANCE_ITCWSAMPLING_TOOLTIP;Дозволяє використовувати старий алгоритм вибірки для забезпечення кращої сумісності з 5.9. Потрібно увімкнути Спостерігача 10° (за замовчуванням). TP_WBALANCE_JUDGEIII;JudgeIII TP_WBALANCE_LABEL;Баланс білого TP_WBALANCE_LAMP_HEADER;Лампа TP_WBALANCE_LED_CRS;CRS SP12 WWMR16 TP_WBALANCE_LED_HEADER;LED TP_WBALANCE_LED_LSI;LSI Lumelex 2040 TP_WBALANCE_METHOD;Метод TP_WBALANCE_MULLABEL;Множники: r=%1 g=%2 b=%3 TP_WBALANCE_MULLABEL_TOOLTIP;Значення наведено для інформації. Ви не можете їх змінити. TP_WBALANCE_OBSERVER10;Спостерігач 10° замість Спостерігача 2° TP_WBALANCE_OBSERVER10_TOOLTIP;Керування кольорами в RawTherapee (Баланс білого, множники каналів, відновлення світел,...) використовує спектральні дані освітлювачів та кольорів. Спостерігач є важливим параметром цього керування, який враховує кут сприйняття оком. У 1931 році цей кут був зафіксований на рівні 2° (привілейоване використання колбочок). У 1964 році його було зафіксовано на рівні 10° (привілейоване використання колбочок, але частково враховуються палички).\nУ рідкісних випадках зсуву кольору з "Спостерігачем 2°" (ймовірно через матрицю перетворення) слід вибрати "Спостерігач 10°". TP_WBALANCE_PATCHLABEL;Читання кольорів:%1 Патч: Колірність:%2 Розмір=%3 TP_WBALANCE_PATCHLABEL_TOOLTIP;Відображення кількості прочитаних кольорів (макс.=237).\nВідображення обчисленої Колірності Патчу.\nЗміщення температури AWB, спробуйте зменшити це значення, мінімум може оптимізувати алгоритм.\n\nРозмір патчу відповідає оптимізації колірності. TP_WBALANCE_PATCHLEVELLABEL;Патч: ΔE=%1 - дані x 9 Мін:%2 Макс=%3 TP_WBALANCE_PATCHLEVELLABEL_TOOLTIP;Відображення ΔE патчу (передбачається, що є достатньо спектральних даних), між зображенням і спектральними даними.\n Відображення знайдених даних. 2 значення відповідають мінімальним і максимальним врахованим значенням даних. Щоб отримати кількість пікселів, що стосуються зображення, слід враховувати коефіцієнт x9. TP_WBALANCE_PICKER;Вибір TP_WBALANCE_SHADE;Тінь TP_WBALANCE_SIZE;Розмір: TP_WBALANCE_SOLUX35;Solux 3500K TP_WBALANCE_SOLUX41;Solux 4100K TP_WBALANCE_SOLUX47;Solux 4700K (продавець) TP_WBALANCE_SOLUX47_NG;Solux 4700K (Nat. Галерея) TP_WBALANCE_SPOTWB;Використовуйте піпетку, щоб вибрати баланс білого з нейтральної ділянки на попередньому перегляді. TP_WBALANCE_STUDLABEL;Коефіцієнт кореляції: %1 Проходи:%2 Найгірший_alt=%3 TP_WBALANCE_STUDLABEL0;Коефіцієнт кореляції: %1 Проходи:%2 Альтернативний=%3 TP_WBALANCE_STUDLABEL1;Коефіцієнт кореляції: %1 Проходи:%2 Найкращий_alt=%3 TP_WBALANCE_STUDLABEL_TOOLTIP;Відображення розрахованої кореляції за критерієм Стьюдента.\nНижчі значення кращі, де <0.005 – відмінно,\n<0.01 – добре, а >0.5 – погано.\nНизькі значення не означають, що баланс білого правильний:\nякщо освітлювач нестандартний, результати можуть бути непередбачуваними.\nЗначення 1000 означає, що використано попередні обчислення і\nймовірно, результати правильні.\n\nПроходи: кількість виконаних проходів.\nAlt_temp: Альтернативна температура. TP_WBALANCE_TEMPBIAS;Зміщення температури AWB TP_WBALANCE_TEMPBIAS_TOOLTIP;Дозволяє змінювати обчислення 'автоматичного балансу білого'\nза допомогою зміщення в бік тепліших або холодніших температур. Зміщення\nвиражається у відсотках від обчисленої температури,\nтак що результат дорівнює 'обчисленаТемпература + обчисленаТемпература * зміщення'.\n\nВи можете використовувати "Зміщення температури AWB" для налаштування результатів "Кореляції температури". Кожен рух цього налаштування викликає нове обчислення температури, відтінку і кореляції. TP_WBALANCE_TEMPERATURE;Температура TP_WBALANCE_TUNGSTEN;Тунгстен TP_WBALANCE_WATER1;Підводний 1 TP_WBALANCE_WATER2;Підводний 2 TP_WBALANCE_WATER_HEADER;Підводний ZOOMPANEL_100;(100%) ZOOMPANEL_NEWCROPWINDOW;Відкрити (нове) вікно деталізації ZOOMPANEL_ZOOM100;Масштаб до 100%\nШвидка клавіша: z ZOOMPANEL_ZOOMFITCROPSCREEN;Вписати виріз до екрану\nШвидка клавіша: f ZOOMPANEL_ZOOMFITSCREEN;Вписати все зображення до екрану\nШвидка клавіша: Alt-f ZOOMPANEL_ZOOMIN;Збільшити масштаб\nШвидка клавіша: + ZOOMPANEL_ZOOMOUT;Зменшити масштаб\nШвидка клавіша: - !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ! Untranslated keys follow; remove the ! prefix after an entry is translated. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !HISTORY_MSG_112;--unused-- !HISTORY_MSG_DEHABLACK;Dehaze Bayer Black !HISTORY_MSG_DEHABLACKX;Dehaze X-Trans Black !HISTORY_MSG_DISTORTION_DEFISH_FOCAL;De-fish - Focal length !HISTORY_MSG_TRANS_SCALE;Geometry - Scale !TP_COARSETRAF_TOOLTIP_ROTRIGHT;Rotate right.\n\nShortcuts:\n] - Multiple Editor Tabs Mode,\nAlt-] - Single Editor Tab Mode. !TP_COLORAPP_SURROUND_DARK;Dark !TP_COLORAPP_SURROUND_DIM;Dim !TP_COLORAPP_SURROUND_EXDARK;Extremly Dark (Cutsheet) !TP_COLORAPP_SURROUND_TOOLTIP;Changes tones and colors to take into account the viewing conditions of the output device. The darker the viewing conditions, the darker the image will become. Image brightness will not be changed when the viewing conditions are set to average. !TP_COLORAPP_SURSOURCE_TOOLTIP;Changes tones and colors to take into account the surround conditions of the scene lighting. The darker the surround conditions, the brighter the image will become. Image brightness will not be changed when the surround is set to average. !TP_COLORAPP_TCMODE_BRIGHTNESS;Brightness !TP_COLORAPP_TCMODE_CHROMA;Chroma !TP_COLORAPP_TCMODE_COLORF;Colorfulness !TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL1;Curve mode 1 !TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL2;Curve mode 2 !TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL3;Curve chroma mode !TP_COLORAPP_TCMODE_LIGHTNESS;Lightness !TP_COLORAPP_TCMODE_SATUR;Saturation !TP_COLORAPP_TEMP2_TOOLTIP;Either symmetrical mode temp = White balance.\nEither select illuminant always set Tint=1.\n\nA temp=2856\nD41 temp=4100\nD50 temp=5003\nD55 temp=5503\nD60 temp=6000\nD65 temp=6504\nD75 temp=7504 !TP_COLORAPP_TEMPOUT_TOOLTIP;Temperature and Tint.\nDepending on the choices made previously, the selected temperature is:\nWhite balance\nA temp=2856\nD41 temp=4100\nD50 temp=5003\nD55 temp=5503\nD60 temp=6000\nD65 temp=6504\nD75 temp=7504\nFree. !TP_COLORAPP_TEMP_TOOLTIP;To select an illuminant, always set Tint=1.\n\nA temp=2856\nD41 temp=4100\nD50 temp=5003\nD55 temp=5503\nD60 temp=6000\nD65 temp=6504\nD75 temp=7504 !TP_COLORAPP_TONECIE;Use CIECAM for tone mapping !TP_COLORAPP_TONECIE_TOOLTIP;If this option is disabled, tone mapping is done in L*a*b* space.\nIf this option is enabled, tone mapping is done using CIECAM02.\nThe Tone Mapping tool must be enabled for this setting to take effect. !TP_COLORAPP_VIEWINGF_TOOLTIP;Takes into account the support on which the final image will be viewed (monitor, TV, projector, printer, etc.), as well as its environment. This process will take the data coming from process 'Image Adjustments' and 'bring' it to the support in such a way that the viewing conditions and its environment are taken into account. !TP_COLORAPP_VIEWING_ABSOLUTELUMINANCE_TOOLTIP;Absolute luminance of the viewing environment\n(usually 16 cd/m²). !TP_COLORAPP_WBCAM;WB [RT+CAT02/16] + [output] !TP_COLORAPP_WBRT;WB [RT] + [output] !TP_COLORAPP_YBOUT_TOOLTIP;Yb is the relative luminance of the background, expressed in % of gray. 18% gray corresponds to a background luminance of 50% expressed in CIE L.\nThe data is based on the mean luminance of the image. !TP_COLORAPP_YBSCEN_TOOLTIP;Yb is the relative luminance of the background, expressed in % of gray. 18% gray corresponds to a background luminance of 50% expressed in CIE L.\nThe data is based on the mean luminance of the image. !TP_COLORTONING_AB;o C/L !TP_COLORTONING_AUTOSAT;Automatic !TP_COLORTONING_BALANCE;Balance !TP_COLORTONING_BY;o C/L !TP_COLORTONING_CHROMAC;Opacity !TP_COLORTONING_COLOR;Color: !TP_COLORTONING_CURVEEDITOR_CL_TOOLTIP;Chroma opacity as a function of luminance oC=f(L). !TP_COLORTONING_HIGHLIGHT;Highlights !TP_COLORTONING_HUE;Hue !TP_COLORTONING_LAB;L*a*b* blending !TP_COLORTONING_LABEL;Color Toning !TP_COLORTONING_LABGRID;L*a*b* color correction grid !TP_COLORTONING_LABGRID_VALUES;HL: a=%1 b=%2\nS: a=%3 b=%4 !TP_COLORTONING_LABREGIONS;Color correction regions !TP_COLORTONING_LABREGION_ABVALUES;a=%1 b=%2 !TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL;Channel !TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_ALL;All !TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_B;Blue !TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_G;Green !TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_R;Red !TP_COLORTONING_LABREGION_CHROMATICITYMASK;C !TP_COLORTONING_LABREGION_HUEMASK;H !TP_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESS;Lightness !TP_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESSMASK;L !TP_COLORTONING_LABREGION_LIST_TITLE;Correction !TP_COLORTONING_LABREGION_MASK;Mask !TP_DISTORTION_FOCAL_LENGTH;Focal length !TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRES_TOOLTIP;The Guided Filter is progressively increased from 0% at the threshold setting to 100% at the maximum black value (as determined by the mask).\n You can use certain tools in 'Mask and modifications' to change the gray levels: 'Structure mask', 'Smooth radius', Gamma and Slope, 'Contrast curve', 'Local contrast' (wavelets).\n Use a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings. !TP_LOCALLAB_MASKRECOL_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the Color and Light settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Color and Light settings \n In between these two areas, the full value of the Color and Light settings will be applied. !TP_LOCALLAB_MASKRECOTHRES;Recovery threshold !TP_LOCALLAB_MASKREEXP_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the 'Dynamic range and Exposure' settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the 'Dynamic range and Exposure' settings \n In between these two areas, the full value of the 'Dynamic range and Exposure' settings will be applied. !TP_LOCALLAB_MASKRELOG_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the Log encoding settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Log encoding settings - can be used to restore highlights reconstructed by Color propagation \n In between these two areas, the full value of the Log encoding settings will be applied. !TP_LOCALLAB_MASKRESCB_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the CBDL (Luminance only) settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the CBDL settings \n In between these two areas, the full value of the CBDL settings will be applied. !TP_LOCALLAB_MASKRESH_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the Shadows Highlights settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Shadows Highlights settings \n In between these two areas, the full value of the Shadows Highlights settings will be applied. !TP_LOCALLAB_MASKRESRETI_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the Retinex (Luminance only) settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Retinex settings \n In between these two areas, the full value of the Retinex settings will be applied. !TP_LOCALLAB_MASKRESTM_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the Tone Mapping settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Tone Mapping settings \n In between these two areas, the full value of the Tone Mapping settings will be applied. !TP_LOCALLAB_MASKRESVIB_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the Vibrance and Warm Cool settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Vibrance and Warm Cool settings \n In between these two areas, the full value of the Vibrance and Warm Cool settings will be applied. !TP_LOCALLAB_MASKRESWAV_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the Local contrast and Wavelet settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Local contrast and Wavelet settings \n In between these two areas, the full value of the Local contrast and Wavelet settings will be applied. !TP_LOCALLAB_MASKUNUSABLE;Mask disabled (Enable in Mask & modifications) !TP_LOCALLAB_MASKUSABLE;Mask enabled (Mask & modifications) !TP_LOCALLAB_MASK_TOOLTIP;You can enable multiple masks for a tool by activating another tool and using only the mask (set the tool sliders to 0 ).\n\nYou can also duplicate the spot and place it close to the first spot. The small variations in the spot references allow you to make fine adjustments. !TP_RAWEXPOS_DEHA;Dehaze !//TP_WBALANCE_ITCWBNOPURPLE_TOOLTIP;By default when "Inpaint opposed" is activated, purple colors are not taken into account. However, if the image does not need highlight reconstruction, or if this image naturally contains purple tints (flowers, etc.), it may be necessary to deactivate, to take into account all the colors. !//TP_WBALANCE_ITCWB_FORCED;Forces use of the entire CIE diagram