2024-07-20 10:17:00 -07:00

4464 lines
301 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

#000 Czech
#001 2008-01-20 translated by absolution
#002 2008-02-21 updated by mkyral (typos and some missing strings)
#003 2008-04-24 updated by mkyral (for version 2.4m1)
#004 2008-10-28 updated by mkyral (for version 2.4 beta1)
#005 2010-11-25 updated by mkyral (for version 3.0)
#006 2011-03-06 updated by mkyral (default branch)
#007 2011-03-20 updated by mkyral (default branch)
#008 2011-05-01 updated by mkyral
#009 2011-05-18 updated by mkyral
#010 2011-06-04 updated by mkyral
#011 2011-06-12 updated by mkyral
#012 2011-06-16 updated by mkyral
#013 2011-07-03 updated by mkyral
#014 2011-07-08 updated by mkyral
#015 2011-09-04 updated by mkyral
#016 2011-09-06 updated by mkyral
#017 2011-11-12 updated by mkyral
#018 2011-12-29 updated by mkyral
#019 2012-02-22 updated by mkyral
#020 2012-04-28 updated by mkyral
#021 2012-10-10 updated by mkyral
#022 2012-11-27 updated by mkyral
#023 2013-03-12 updated by mkyral
#024 2013-04-12 updated by mkyral
#025 2013-09-12 updated by mkyral
#026 2013-09-17 updated by mkyral
#027 2013-12-09 updated by mkyral
#028 2014-01-07 updated by mkyral
#029 2014-04-08 updated by mkyral
#030 2014-04-30 updated by mkyral
#031 2014-05-12 updated by mkyral
#032 2014-10-24 updated by mkyral
#033 2015-02-22 updated by mkyral
#034 2015-07-09 updated by mkyral
#035 2015-11-24 updated by mkyral
#036 2016-10-18 updated by mkyral
#037 2017-01-10 updated by mkyral
#038 2017-04-26 updated by mkyral
#039 2017-07-21 updated by mkyral
#040 2017-12-13 updated by mkyral
#041 2018-03-03 updated by mkyral
#042 2018-10-24 updated by mkyral
#043 2018-12-04 updated by mkyral
#044 2018-12-13 updated by mkyral
#045 2020-04-20 updated by mkyral
#046 2020-04-21 updated by mkyral
#047 2020-06-02 updated by mkyral
#100
#101 @LANGUAGE_DISPLAY_NAME=Čeština
ABOUT_TAB_BUILD;Verze
ABOUT_TAB_CREDITS;Zásluhy
ABOUT_TAB_LICENSE;Licence
ABOUT_TAB_RELEASENOTES;Poznámky k vydání
ABOUT_TAB_SPLASH;Úvodní obrazovka
ADJUSTER_RESET_TO_DEFAULT;<b>Kliknutí</b> - návrat k výchozí hodnotě.\n<b>Ctrl</b>+<b>kliknutí</b> - návrat k počáteční hodnotě.
BATCH_PROCESSING;Dávkové zpracování
CURVEEDITOR_AXIS_IN;Vstup:
CURVEEDITOR_AXIS_LEFT_TAN;LS:
CURVEEDITOR_AXIS_OUT;Výstup:
CURVEEDITOR_AXIS_RIGHT_TAN;RT:
CURVEEDITOR_CATMULLROM;Elastická
CURVEEDITOR_CURVE;Křivka
CURVEEDITOR_CURVES;Křivky
CURVEEDITOR_CUSTOM;Běžná
CURVEEDITOR_DARKS;Tmavé
CURVEEDITOR_EDITPOINT_HINT;Povolit úpravu hodnoty vstupně výstupního uzlu.\n\nKliknutím pravým tlačítkem na uzel jej vyberete. \nKliknutím pravým tlačítkem do prázdného místa zrušíte výběr.
CURVEEDITOR_HIGHLIGHTS;Světla
CURVEEDITOR_LIGHTS;Světlé
CURVEEDITOR_LINEAR;Lineární
CURVEEDITOR_LOADDLGLABEL;Načíst křivku...
CURVEEDITOR_MINMAXCPOINTS;Korekce
CURVEEDITOR_NURBS;Kontrolní síť
CURVEEDITOR_PARAMETRIC;Parametrická
CURVEEDITOR_SAVEDLGLABEL;Uložit křivku...
CURVEEDITOR_SHADOWS;Stíny
CURVEEDITOR_TOOLTIPCOPY;Uložit aktuální křivku do schránky.
CURVEEDITOR_TOOLTIPLINEAR;Vrátit se k lineární křivce.
CURVEEDITOR_TOOLTIPLOAD;Načíst křivku ze souboru.
CURVEEDITOR_TOOLTIPPASTE;Vložit křivku ze schránky.
CURVEEDITOR_TOOLTIPSAVE;Uložit současnou křivku.
CURVEEDITOR_TYPE;Typ
DIRBROWSER_FOLDERS;Složky
DONT_SHOW_AGAIN;Zprávu znova nezobrazovat.
DYNPROFILEEDITOR_DELETE;Smazat
DYNPROFILEEDITOR_EDIT;Upravit
DYNPROFILEEDITOR_EDIT_RULE;Upravit pravidlo dynamického profilu
DYNPROFILEEDITOR_ENTRY_TOOLTIP;Porovnávání rozlišuje velikost písmen.\nPro vložení regulárního výrazu přidejte\nprefix "re:".
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_ANY;Jakýkoli
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_HDR;HDR
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_PS;Pixel Shift
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_STD;Běžná
DYNPROFILEEDITOR_MOVE_DOWN;Posunout dolů
DYNPROFILEEDITOR_MOVE_UP;Posunout nahoru
DYNPROFILEEDITOR_NEW;Nový
DYNPROFILEEDITOR_NEW_RULE;Nové pravidlo dynamického profilu
DYNPROFILEEDITOR_PROFILE;Profil zpracování
EDITWINDOW_TITLE;Editace obrázku
EDIT_OBJECT_TOOLTIP;V náhledovém okně zobrazí widget umožňující přizpůsobení nástroje.
EDIT_PIPETTE_TOOLTIP;Pro přidání bodu na křivku, podržte klávesu Ctrl a klikněte levým tlačítkem na vybraný bod v náhledu obrázku.\nPro úpravu bodu podržte klávesu Ctrl a klikněte levým tlačítkem na odpovídající oblast v náhledu, následně uvolněte klávesu Ctrl (pokud si přejete jemné změny) a za stálého držení levého tlačítka myši pohybujte myší nahoru a dolů což bude posouvat bod na křivce nahoru a dolů.
EXIFFILTER_APERTURE;Clona
EXIFFILTER_CAMERA;Fotoaparát
EXIFFILTER_EXPOSURECOMPENSATION;Kompenzace expozice (EV)
EXIFFILTER_FILETYPE;Typ souboru
EXIFFILTER_FOCALLEN;Ohnisková vzdálenost
EXIFFILTER_IMAGETYPE;Typ obrázku
EXIFFILTER_ISO;ISO
EXIFFILTER_LENS;Objektiv
EXIFFILTER_METADATAFILTER;Povolit filtr metadat
EXIFFILTER_SHUTTER;Rychlost závěrky
EXIFPANEL_ADDEDIT;Přidat/Změnit
EXIFPANEL_ADDEDITHINT;Přidat nebo upravit štítek.
EXIFPANEL_ADDTAGDLG_ENTERVALUE;Vložit hodnotu
EXIFPANEL_ADDTAGDLG_SELECTTAG;Vybrat štítek
EXIFPANEL_ADDTAGDLG_TITLE;Přidat/Změnit štítek
EXIFPANEL_KEEP;Zachovat
EXIFPANEL_KEEPHINT;Zachovat vybrané štítky při zápisu do souboru.
EXIFPANEL_REMOVE;Smazat
EXIFPANEL_REMOVEHINT;Odstranit vybrané štítky při zápisu do souboru.
EXIFPANEL_RESET;Obnovit
EXIFPANEL_RESETALL;Obnovit vše
EXIFPANEL_RESETALLHINT;Obnoví původní hodnoty u všech štítků.
EXIFPANEL_RESETHINT;Obnoví původní hodnoty u vybraných štítků.
EXPORT_BYPASS;Kroky zpracování pro přeskočení
EXPORT_BYPASS_ALL;Vybrat / Zrušit výběr všeho
EXPORT_BYPASS_DEFRINGE;Vynechat odstranění lemu
EXPORT_BYPASS_DIRPYRDENOISE;Vynechat redukci šumu
EXPORT_BYPASS_DIRPYREQUALIZER;Vynechat kontrast dle detailu úrovní
EXPORT_BYPASS_EQUALIZER;Vynechat úrovně vlnky
EXPORT_BYPASS_RAW_CA;Vynechat [raw] korekci Chromatické aberace
EXPORT_BYPASS_RAW_CCSTEPS;Vynechat [raw] potlačení chybných barev
EXPORT_BYPASS_RAW_DCB_ENHANCE;Vynechat [raw] kroky vylepšení DCB
EXPORT_BYPASS_RAW_DCB_ITERATIONS;Vynechat [raw] průchody DCB
EXPORT_BYPASS_RAW_DF;Vynechat [raw] tmavé snímky
EXPORT_BYPASS_RAW_FF;Vynechat [raw] Flat Field
EXPORT_BYPASS_RAW_GREENTHRESH;Vynechat [raw] vyrovnání zelené
EXPORT_BYPASS_RAW_LINENOISE;Vynechat [raw] filtrování linkového rušení
EXPORT_BYPASS_RAW_LMMSE_ITERATIONS;Vynechat [raw] kroky vylepšení LMMSE
EXPORT_BYPASS_SHARPENEDGE;Vynechat doostření hran
EXPORT_BYPASS_SHARPENING;Vynechat doostření
EXPORT_BYPASS_SHARPENMICRO;Vynechat mikrokontrast
EXPORT_FASTEXPORTOPTIONS;<b>Volby rychlého exportu</b>
EXPORT_INSTRUCTIONS;Volba rychlého exportu umožňuje potlačit vybrané nastavení procesu vyvolání a zkrátit tak čas a zdroje potřebné pro zpracování fronty tím, že se pro vyvolání použije nastavení rychlého exportu. Tato metoda je doporučována pro rychlejší vyvolání obrázků v nižším rozlišení v případě, že je důležitá rychlost, nebo pokud je požadováno vyvolání jednoho nebo více obrázků v nižším rozlišení bez změny uložených parametrů vyvolání.
EXPORT_MAXHEIGHT;Maximální výška:
EXPORT_MAXWIDTH;Maximální šířka:
EXPORT_PIPELINE;Fronta zpracování
EXPORT_PUTTOQUEUEFAST; Vložit do fronty pro rychlý export
EXPORT_RAW_DMETHOD;Metoda demozajkování
EXPORT_USE_FAST_PIPELINE;Vyhrazený (kompletní zpracování zmenšeného obrázku)
EXPORT_USE_FAST_PIPELINE_TOOLTIP;Použije vyhrazenou frontu zpracování v režimu rychlého exportu a vymění tak kvalitu za rychlost. Zmenšení obrázku se provede co nejdříve po zahájení zpracování, na rozdíl od standardního zpracování, kde se provádí až na závěr. Zrychlení může být velmi významné, ale připravte se na artefakty a celkové zhoršení kvality výstupu.
EXPORT_USE_NORMAL_PIPELINE;Standardní (přeskočí některé kroky, zmenší až na konci)
EXTPROGTARGET_1;raw
EXTPROGTARGET_2;Zpracování fronty
FILEBROWSER_APPLYPROFILE;Použít
FILEBROWSER_APPLYPROFILE_PARTIAL;Aplikovat - částečně
FILEBROWSER_AUTODARKFRAME;Automatický tmavý snímek
FILEBROWSER_AUTOFLATFIELD;Auto Flat Field
FILEBROWSER_BROWSEPATHBUTTONHINT;Klikněte pro otevření zadané cesty, obnovte složku a aplikujte klíčová slova z pole "Najít:".
FILEBROWSER_BROWSEPATHHINT;Vložte cestu pro procházení.\n\nKlávesové zkratky:\n<b>Ctrl-o</b> pro přepnutí do adresního řádku.\n<b>Enter</b>/ <b>Ctrl-Enter</b> pro procházení ;\n<b>Esc</b> pro zrušení změn.\n<b>Shift-Esc</b> pro zrušení přepnutí.\n\nZkratky pro cesty:\n<b>~</b>\t- domácí složka uživatele.\n<b>!</b>\t- složka s obrázky uživatele.
FILEBROWSER_CACHE;Mezipaměť
FILEBROWSER_CACHECLEARFROMFULL;Smazat vše včetně profilů zpracování v mezipaměti
FILEBROWSER_CACHECLEARFROMPARTIAL;Smazat všechny profily mimo těch v mezipaměti
FILEBROWSER_CLEARPROFILE;Smazat
FILEBROWSER_COLORLABEL_TOOLTIP;Barevný štítek.\n\nPoužijte výběr ze seznamu nebo klávesové zkratky:\n<b>Shift-Ctrl-0</b> Bez barvy\n<b>Shift-Ctrl-1</b> Červený\n<b>Shift-Ctrl-2</b> Žlutý\n<b>Shift-Ctrl-3</b> Zelený\n<b>Shift-Ctrl-4</b> Modrý\n<b>Shift-Ctrl-5</b> Nachový
FILEBROWSER_COPYPROFILE;Kopírovat
FILEBROWSER_CURRENT_NAME;Současné jméno:
FILEBROWSER_DARKFRAME;Tmavý snímek
FILEBROWSER_DELETEDIALOG_ALL;Jste si jisti, že chcete <b>trvale</b> vymazat <b>%1</b> vybraných souborů?
FILEBROWSER_DELETEDIALOG_HEADER;Potvrzení smazání souboru:
FILEBROWSER_DELETEDIALOG_SELECTED;Jste si jisti, že chcete <b>trvale</b> vymazat <b>%1</b> vybraných souborů?
FILEBROWSER_DELETEDIALOG_SELECTEDINCLPROC;Jste si jisti, že chcete <b>trvale</b> vymazat <b>%1</b> vybraných souborů <b>včetně</b> výstupů dávkového zpracování?
FILEBROWSER_EMPTYTRASH;Vysypat koš
FILEBROWSER_EMPTYTRASHHINT;<b>Trvale<b> smaže všechny soubory z koše.
FILEBROWSER_EXTPROGMENU;Otevřít pomocí
FILEBROWSER_FLATFIELD;Flat Field
FILEBROWSER_MOVETODARKFDIR;Přesunout do složky tmavých snímků
FILEBROWSER_MOVETOFLATFIELDDIR;Přesunout do složky Flat Field
FILEBROWSER_NEW_NAME;Nové jméno:
FILEBROWSER_OPENDEFAULTVIEWER;Výchozí prohlížeč Windows (fronta zpracována)
FILEBROWSER_PARTIALPASTEPROFILE;Vložit - částečně
FILEBROWSER_PASTEPROFILE;Vložit
FILEBROWSER_POPUPCANCELJOB;Zrušit úlohu
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL;Barevný štítek
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL0;Štítek: Žádný
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL1;Štítek: Červený
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL2;Štítek: Žlutý
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL3;Štítek: Zelený
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL4;Štítek: Modrý
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL5;Štítek: Nachový
FILEBROWSER_POPUPCOPYTO;Kopírovat do...
FILEBROWSER_POPUPFILEOPERATIONS;Souborové operace
FILEBROWSER_POPUPMOVEEND;Přesunout na konec fronty
FILEBROWSER_POPUPMOVEHEAD;Přesunout na začátek fronty
FILEBROWSER_POPUPMOVETO;Přesunout do...
FILEBROWSER_POPUPOPEN;Otevřít
FILEBROWSER_POPUPOPENINEDITOR;Otevřít v editoru
FILEBROWSER_POPUPPROCESS;Vložit do fronty
FILEBROWSER_POPUPPROCESSFAST;Vložit do fronty (Rychlý export)
FILEBROWSER_POPUPPROFILEOPERATIONS;Operace profilů zpracování
FILEBROWSER_POPUPRANK;Hodnocení
FILEBROWSER_POPUPRANK0;Odstranit hodnocení
FILEBROWSER_POPUPRANK1;Hodnocení 1 *
FILEBROWSER_POPUPRANK2;Hodnocení 2 **
FILEBROWSER_POPUPRANK3;Hodnocení 3 ***
FILEBROWSER_POPUPRANK4;Hodnocení 4 ****
FILEBROWSER_POPUPRANK5;Hodnocení 5 *****
FILEBROWSER_POPUPREMOVE;Trvale smazat
FILEBROWSER_POPUPREMOVEINCLPROC;Trvale smazat, včetně dávkově zpracovaných verzí
FILEBROWSER_POPUPRENAME;Přejmenovat
FILEBROWSER_POPUPSELECTALL;Vybrat vše
FILEBROWSER_POPUPTRASH;Přesunout do koše
FILEBROWSER_POPUPUNRANK;Odstranit hodnocení
FILEBROWSER_POPUPUNTRASH;Vymazat z koše
FILEBROWSER_QUERYBUTTONHINT;Smaže vyhledávací dotaz
FILEBROWSER_QUERYHINT;Napište názvy hledaných souborů. Podporuje částečná jména souborů. Hledané termíny oddělte čárkami. Například:\n<i>1001,1004,1199</i>\n\nPro vyřazení výsledků z hledání použijte <i>!=</i> před hledaný výraz.\nNapříklad: \n<i>!=1001,1004,1199</i>\n\nZkratky:\n<b>Ctrl-F</b> pro přepnutí do pole hledání ,\n<b>Enter</b> pro zahájení hledání,\n<b>Esc</b> pro vyčištění,\n<b>Shift-Esc</b> pro zrušení přepnutí.
FILEBROWSER_QUERYLABEL; Najít:
FILEBROWSER_RANK1_TOOLTIP;Hodnocení 1 *\nZkratka: <b>1</b>
FILEBROWSER_RANK2_TOOLTIP;Hodnocení 2 *\nZkratka: <b>2</b>
FILEBROWSER_RANK3_TOOLTIP;Hodnocení 3 *\nZkratka: <b>3</b>
FILEBROWSER_RANK4_TOOLTIP;Hodnocení 4 *\nZkratka: <b>4</b>
FILEBROWSER_RANK5_TOOLTIP;Hodnocení 5 *\nZkratka: <b>5</b>
FILEBROWSER_RENAMEDLGLABEL;Přejmenování souboru
FILEBROWSER_RESETDEFAULTPROFILE;Vrátit se k původnímu
FILEBROWSER_SELECTDARKFRAME;Výběr tmavého snímku...
FILEBROWSER_SELECTFLATFIELD;Výběr Flat Field...
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL1HINT;Ukázat obrázky s červeným štítkem.\nZkratka: <b>Alt-1</b>
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL2HINT;Ukázat obrázky se žlutým štítkem.\nZkratka: <b>Alt-2</b>
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL3HINT;Ukázat obrázky se zeleným štítkem.\nZkratka: <b>Alt-3</b>
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL4HINT;Ukázat obrázky s modrým štítkem.\nZkratka: <b>Alt-4</b>
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL5HINT;Ukázat obrázky s nachovým štítkem.\nZkratka: <b>Alt-5</b>
FILEBROWSER_SHOWDIRHINT;Smazat všechny filtry.\nZkratka: <b>d</b>
FILEBROWSER_SHOWEDITEDHINT;Ukázat upravené obrázky.\nZkratka: <b>Shift-7</b>
FILEBROWSER_SHOWEDITEDNOTHINT;Ukázat neupravené obrázky.\nZkratka: <b>Shift-6</b>
FILEBROWSER_SHOWEXIFINFO;Zobrazit Exif informace.\n\nZkratky:\n<b>i</b> - režim více karet editoru,\n<b>Alt-i</b> - režim jedné karty editoru.
FILEBROWSER_SHOWNOTTRASHHINT;Zobrazit pouze snímky které nejsou v koši.
FILEBROWSER_SHOWORIGINALHINT;Zobrazí pouze originální obrázky.\n\nPokud existuje několik obrázků se stejným názvem, ale rozdílnými příponami, bude jako originál vybrán ten, jehož přípona je nejvýše v seznamu přípon veVolby > Prohlížeč souborů > Analyzované přípony.
FILEBROWSER_SHOWRANK1HINT;Ukázat obrázky hodnocené jednou hvězdičkou.\nZkratka: <b>Shift-1</b>
FILEBROWSER_SHOWRANK2HINT;Ukázat obrázky hodnocené dvěma hvězdičkami.\nZkratka: <b>Shift-2</b>
FILEBROWSER_SHOWRANK3HINT;Ukázat obrázky hodnocené třemi hvězdičkami.\nZkratka: <b>Shift-3</b>
FILEBROWSER_SHOWRANK4HINT;Ukázat obrázky hodnocené čtyřmi hvězdičkami.\nZkratka: <b>Shift-4</b>
FILEBROWSER_SHOWRANK5HINT;Ukázat obrázky hodnocené pěti hvězdičkami.\nZkratka: <b>Shift-5</b>
FILEBROWSER_SHOWRECENTLYSAVEDHINT;Ukázat uložené obrázky.\nZkratka: <b>Alt-7</b>
FILEBROWSER_SHOWRECENTLYSAVEDNOTHINT;Ukázat neuložené obrázky.\nZkratka: <b>Alt-6</b>
FILEBROWSER_SHOWTRASHHINT;Ukázat obsah koše.\nZkratka: <b>Ctrl-t</b>
FILEBROWSER_SHOWUNCOLORHINT;Ukázat obrázky bez barevného štítku.\nZkratka: <b>Alt-0</b>
FILEBROWSER_SHOWUNRANKHINT;Ukázat nehodnocené obrázky.\nZkratka: <b>Shift-0</b>
FILEBROWSER_THUMBSIZE;Velikost náhledu
FILEBROWSER_UNRANK_TOOLTIP;Zrušit hodnocení.\nZkratka: <b>0</b>
FILEBROWSER_ZOOMINHINT;Zvětšit velikosti náhledů.\n\nZkratky:\n<b>+</b> - režim více karet editoru,\n<b>Alt-+</b> - režim jedné karty editoru.
FILEBROWSER_ZOOMOUTHINT;Zmenšit velikosti náhledů.\n\nZkratky:\n<b>-</b> - režim více karet editoru,\n<b>Alt--</b> - režim jedné karty editoru.
FILECHOOSER_FILTER_ANY;Všechny soubory
FILECHOOSER_FILTER_COLPROF;Barevné profily (*.icc)
FILECHOOSER_FILTER_CURVE;Soubory křivek
FILECHOOSER_FILTER_LCP;Korekční profily objektivu
FILECHOOSER_FILTER_PP;Profily zpracování
FILECHOOSER_FILTER_SAME;Stejný formát jako aktuální fotka
FILECHOOSER_FILTER_TIFF;Soubory TIFF
GENERAL_ABOUT;O programu
GENERAL_AFTER;Poté
GENERAL_APPLY;Použít
GENERAL_ASIMAGE;Jako obrázek
GENERAL_AUTO;Automaticky
GENERAL_BEFORE;Před
GENERAL_CANCEL;Zrušit
GENERAL_CLOSE;Zavřít
GENERAL_CURRENT;Současný
GENERAL_DISABLE;Vypnout
GENERAL_DISABLED;Vypnuto
GENERAL_ENABLE;Zapnout
GENERAL_ENABLED;Zapnuto
GENERAL_FILE;Soubor
GENERAL_HELP;Nápověda
GENERAL_LANDSCAPE;Na šířku
GENERAL_NA;n/a
GENERAL_NO;Ne
GENERAL_NONE;Nic
GENERAL_OK;OK
GENERAL_OPEN;Otevřít
GENERAL_PORTRAIT;Na výšku
GENERAL_RESET;Obnovit
GENERAL_SAVE;Uložit
GENERAL_SAVE_AS;Uložit jako...
GENERAL_SLIDER;Posuvník
GENERAL_UNCHANGED;(Beze změny)
GENERAL_WARNING;Varování
GIMP_PLUGIN_INFO;Vítejte v RawTherapee doplňku pro GIMP!\nPo dokončení úprav prostě zavřete hlavní okno RawTherapee a obrázek bude automaticky načten GIMPem.
HISTOGRAM_TOOLTIP_B;Skrýt/Zobrazit histogram modré.
HISTOGRAM_TOOLTIP_BAR;Zobrazit/Skrýt řádek RGB indikátoru.
HISTOGRAM_TOOLTIP_CHRO;Skrýt/Zobrazit histogram barevnosti.
HISTOGRAM_TOOLTIP_G;Skrýt/Zobrazit histogram zelené.
HISTOGRAM_TOOLTIP_L;Skrýt/Zobrazit CIELab histogram jasu.
HISTOGRAM_TOOLTIP_MODE;Přepíná mezi lineárním, log-lineárním a log-log škálováním histogramu.
HISTOGRAM_TOOLTIP_R;Skrýt/Zobrazit histogram červené.
HISTORY_CHANGED;Změněno
HISTORY_CUSTOMCURVE;Vlastní křivka
HISTORY_FROMCLIPBOARD;Ze schránky
HISTORY_LABEL;Historie
HISTORY_MSG_1;Fotka načtena
HISTORY_MSG_3;PP3 změněn
HISTORY_MSG_4;Prohlížení historie
HISTORY_MSG_5;Expozice - Světlost
HISTORY_MSG_6;Vlnka - Kontrast
HISTORY_MSG_7;Expozice - Černá
HISTORY_MSG_8;Expozice - Kompenzace
HISTORY_MSG_9;Expozice - Komprese světel
HISTORY_MSG_10;Expozice - Komprese stínů
HISTORY_MSG_11;Expozice - Tónová křivka 1
HISTORY_MSG_12;Expozice - Automatické úrovně
HISTORY_MSG_13;Expozice - Oříznutí
HISTORY_MSG_14;L*a*b* - Světlost
HISTORY_MSG_15;L*a*b* - Kontrast
HISTORY_MSG_19;L*a*b* - L* křivka
HISTORY_MSG_20;Doostření
HISTORY_MSG_21;Doostření - Poloměr
HISTORY_MSG_22;Doostření - Míra
HISTORY_MSG_23;Doostření - Práh
HISTORY_MSG_24;Doostření - Pouze okraje
HISTORY_MSG_25;Doostření - Poloměr detekce okrajů
HISTORY_MSG_26;Doostření - Tolerance okrajů
HISTORY_MSG_27;Doostření - Omezení halo efektu
HISTORY_MSG_28;Doostření - Míra omezení halo efektu
HISTORY_MSG_29;Doostření - Metoda
HISTORY_MSG_30;RLD - Poloměr
HISTORY_MSG_31;RLD - Míra
HISTORY_MSG_32;RLD - Útlum
HISTORY_MSG_33;RLD - Průchody
HISTORY_MSG_34;Korekce objektivu - Zkreslení
HISTORY_MSG_35;Korekce objektivu - Vinětace
HISTORY_MSG_36;Korekce objektivu - ChA
HISTORY_MSG_37;Expozice - Automatické úrovně
HISTORY_MSG_38;Vyvážení bílé - Metoda
HISTORY_MSG_39;VB - Teplota
HISTORY_MSG_40;VB - Odstín
HISTORY_MSG_41;Expozice - Tónová křivka - mód 1
HISTORY_MSG_42;Expozice - Tónová křivka 2
HISTORY_MSG_43;Expozice - Tónová křivka - mód 2
HISTORY_MSG_48;DCP - Tónová křivka
HISTORY_MSG_49;DCP osvětlení
HISTORY_MSG_50;Stíny/Světla
HISTORY_MSG_51;S/S - Světla
HISTORY_MSG_52;S/S - Stíny
HISTORY_MSG_53;S/S - Tónový rozsah světel
HISTORY_MSG_54;S/S - Tónový rozsah stínů
HISTORY_MSG_56;S/S - Poloměr
HISTORY_MSG_57;Hrubé otáčení
HISTORY_MSG_58;Horizontální překlopení
HISTORY_MSG_59;Vertikální překlopení
HISTORY_MSG_60;Otočení
HISTORY_MSG_61;Automatické vyplnění
HISTORY_MSG_62;Korekce zkreslení
HISTORY_MSG_63;Snímek vybrán
HISTORY_MSG_64;Ořez
HISTORY_MSG_65;Korekce CA
HISTORY_MSG_66;Expozice - Rekonstrukce světel
HISTORY_MSG_68;Expozice - metoda HLR
HISTORY_MSG_69;Pracovní barevný prostor
HISTORY_MSG_70;Výstupní barevný prostor
HISTORY_MSG_71;Vstupní barevný prostor
HISTORY_MSG_72;Vínětace - Míra
HISTORY_MSG_73;Míchání kanálů
HISTORY_MSG_74;Změna rozměrů - Míra
HISTORY_MSG_75;Změna rozměrů - Metoda
HISTORY_MSG_76;Exif metadata
HISTORY_MSG_77;IPTC metadata
HISTORY_MSG_79;Změna velikosti - šířka
HISTORY_MSG_80;Změna velikosti - délka
HISTORY_MSG_81;Změna velikosti
HISTORY_MSG_82;Profil změněn
HISTORY_MSG_84;Korekce perspektivy
HISTORY_MSG_85;Korekce objektivu - LCP soubor
HISTORY_MSG_86;RGB křivky - Režim svítivost
HISTORY_MSG_87;Redukce impulzního šumu
HISTORY_MSG_88;Redukce impulzního šumu - práh
HISTORY_MSG_89;Redukce šumu
HISTORY_MSG_90;Redukce šumu - Jas
HISTORY_MSG_91;Redukce šumu - Hlavní barevnost
HISTORY_MSG_92;Redukce šumu - Gama
HISTORY_MSG_93;KdDÚ - Hodnota
HISTORY_MSG_94;Kontrast dle detailu úrovní
HISTORY_MSG_95;L*a*b* - Barevnost
HISTORY_MSG_96;L*a*b* - CC křivka
HISTORY_MSG_97;L*a*b* - CC křivka
HISTORY_MSG_98;Metoda demozajkování
HISTORY_MSG_99;Filtr vypálených pixelů
HISTORY_MSG_100;Expozice - Nasycení
HISTORY_MSG_101;HSV - Odstín
HISTORY_MSG_102;HSV - Nasycení
HISTORY_MSG_103;HSV - Hodnota
HISTORY_MSG_104;HSV korekce
HISTORY_MSG_105;Odstranění lemu
HISTORY_MSG_106;Odstr. lemu - Poloměr
HISTORY_MSG_107;Odstr. lemu - Práh
HISTORY_MSG_108;Expozice - HLC práh
HISTORY_MSG_109;Změna rozměrů - výřez
HISTORY_MSG_110;Změna rozměrů - aplikována na
HISTORY_MSG_111;L*a*b* - Zabránit posunu barev
HISTORY_MSG_112;--nepoužito--
HISTORY_MSG_113;L*a*b* - Ochrana červ. a pleť. tónů
HISTORY_MSG_114;Průchody DCB
HISTORY_MSG_115;Potlačení chybných barev
HISTORY_MSG_116;Vylepšení DCB
HISTORY_MSG_117;Raw korekce ChA - červená
HISTORY_MSG_118;Raw korekce ChA - modrá
HISTORY_MSG_119;Filtrovat linkové rušení
HISTORY_MSG_120;Vyrovnání zelené
HISTORY_MSG_121;Raw korekce ChA - automatická
HISTORY_MSG_122;Tmavé snímky - Automatický výběr
HISTORY_MSG_123;Tmavé snímky - Soubor
HISTORY_MSG_124;Korekce bílého bodu
HISTORY_MSG_126;Flat Field - Soubor
HISTORY_MSG_127;Flat Field - Automatický výběr
HISTORY_MSG_128;Flat Field - Poloměr rozostření
HISTORY_MSG_129;Flat Field - Typ rozostření
HISTORY_MSG_130;Automatická korekce zkreslení
HISTORY_MSG_137;Úroveň černé - Zelená 1
HISTORY_MSG_138;Úroveň černé - Červená
HISTORY_MSG_139;Úroveň černé - Modrá
HISTORY_MSG_140;Úroveň černé - Zelená 2
HISTORY_MSG_141;Úroveň černé - Spojit zelené
HISTORY_MSG_142;DH - Průchody
HISTORY_MSG_143;DH - Kvantita
HISTORY_MSG_144;Mikrokontrast - Kvantita
HISTORY_MSG_145;Mikrokontrast - Jednolitost
HISTORY_MSG_146;Doostření hran
HISTORY_MSG_147;DH - Pouze jas
HISTORY_MSG_148;Mikrokontrast
HISTORY_MSG_149;Mikrokontrast - Matice 3×3
HISTORY_MSG_150;Redukce artefaktů a šumu po demozajkování.
HISTORY_MSG_151;Živost
HISTORY_MSG_152;Živost - Pastelové tóny
HISTORY_MSG_153;Živost - Nasycené tóny
HISTORY_MSG_154;Živost - Zachování tónů pleti
HISTORY_MSG_155;Živost - Vyvarovat se posunu barev
HISTORY_MSG_156;Živost - Propojit past. a nas. tóny
HISTORY_MSG_157;Živost - P/S práh
HISTORY_MSG_158;MT - Síla
HISTORY_MSG_159;MT - Míra zachování hran
HISTORY_MSG_160;MT - Měřítko
HISTORY_MSG_161;MT - Počet průchodů převážení
HISTORY_MSG_162;Mapování tónů
HISTORY_MSG_163;RGB křivky - Červená
HISTORY_MSG_164;RGB křivky - Zelená
HISTORY_MSG_165;RGB křivky - Modrá
HISTORY_MSG_166;Expozice - Obnovení
HISTORY_MSG_167;Metoda demozajkování
HISTORY_MSG_168;L*a*b* - CC křivka
HISTORY_MSG_169;L*a*b* - CH Křivka
HISTORY_MSG_170;Živost - HH křivka
HISTORY_MSG_171;L*a*b* - LC křivka
HISTORY_MSG_172;L*a*b* - Omezení LC
HISTORY_MSG_173;Redukce šumu - Obnovení detailů
HISTORY_MSG_174;CIECAM02
HISTORY_MSG_175;CAM02 - CAT02 přizpůsobení
HISTORY_MSG_176;CAM02 - Okolí pro prohlížení
HISTORY_MSG_177;CAM02 - Svítivost scény
HISTORY_MSG_178;CAM02 - Svítivost prohlížení
HISTORY_MSG_179;CAM02 - Model bílého bodu
HISTORY_MSG_180;CAM02 - Světlost (J)
HISTORY_MSG_181;CAM02 - Chroma (C)
HISTORY_MSG_182;CAM02 - Automatická CAT02
HISTORY_MSG_183;CAM02 - Kontrast (J)
HISTORY_MSG_184;CAM02 - Okolí scény
HISTORY_MSG_185;CAM02 - Kontrola gamutu
HISTORY_MSG_186;CAM02 - Algoritmus
HISTORY_MSG_187;CAM02 - Ochrana červ. a pleť. tónů
HISTORY_MSG_188;CAM02 - Světlost (Q)
HISTORY_MSG_189;CAM02 - Kontrast (Q)
HISTORY_MSG_190;CAM02 - Nasycení (S)
HISTORY_MSG_191;CAM02 - Pestrobarevnost (M)
HISTORY_MSG_192;CAM02 - Odstín (h)
HISTORY_MSG_193;CAM02 - Tónová křivka 1
HISTORY_MSG_194;CAM02 - Tónová křivka 2
HISTORY_MSG_195;CAM02 - Tónová křivka 1
HISTORY_MSG_196;CAM02 - Tónová křivka 2
HISTORY_MSG_197;CAM02 - Barevná křivka
HISTORY_MSG_198;CAM02 - Barevná křivka
HISTORY_MSG_199;CAM02 - Výstupní histogramy
HISTORY_MSG_200;CAM02 - Mapování tónů
HISTORY_MSG_201;Redukce šumu - Barevnost Č a Z
HISTORY_MSG_202;Redukce šumu - Barevnost M a Ž
HISTORY_MSG_203;Redukce šumu - Barevný prostor
HISTORY_MSG_204;Kroky rozšíření LMMSE
HISTORY_MSG_205;CAM02 - Filtr vypálených/špatných pixelů
HISTORY_MSG_206;CAT02 - Automatická svítivost scény
HISTORY_MSG_207;Odstr. lemu - Křivka odstínu
HISTORY_MSG_208;ČB - Korekce Modrá/červená
HISTORY_MSG_210;PF - Úhel
HISTORY_MSG_211;Přechodový filtr
HISTORY_MSG_212;Viněta - Síla
HISTORY_MSG_213;Viněta
HISTORY_MSG_214;Černobílá
HISTORY_MSG_215;ČB - MK - Červená
HISTORY_MSG_216;ČB - MK - Zelená
HISTORY_MSG_217;ČB - MK - Modrá
HISTORY_MSG_218;ČB - Gama červená
HISTORY_MSG_219;ČB - Gama červená
HISTORY_MSG_220;ČB - Gama červená
HISTORY_MSG_221;ČB - Barevný filtr
HISTORY_MSG_222;ČB - Předvolby
HISTORY_MSG_223;ČB - MK - Oranžová
HISTORY_MSG_224;ČB - MK - Žlutá
HISTORY_MSG_225;ČB - MK - Tyrkysová
HISTORY_MSG_226;ČB - MK - Purpurová
HISTORY_MSG_227;ČB - MK - Nachová
HISTORY_MSG_228;ČB - Jasová korekce
HISTORY_MSG_229;ČB - Jasová korekce
HISTORY_MSG_230;ČB - Mód
HISTORY_MSG_231;ČB - Křivka 'Před'
HISTORY_MSG_232;ČB - Typ křivky 'Před'
HISTORY_MSG_233;ČB - Křivka 'Po'
HISTORY_MSG_234;ČB - Typ křivky 'Po'
HISTORY_MSG_235;ČB - MK - Auto
HISTORY_MSG_236;--nepoužito--
HISTORY_MSG_237;ČB - MK
HISTORY_MSG_238;PF - Rozptyl
HISTORY_MSG_239;PF - Síla
HISTORY_MSG_240;PF - Střed
HISTORY_MSG_241;Viněta - Rozptyl
HISTORY_MSG_242;Viněta - Zaoblení
HISTORY_MSG_243;Vinětace - Poloměr
HISTORY_MSG_244;Vínětace - Síla
HISTORY_MSG_245;Vínětace - Střed
HISTORY_MSG_246;L*a*b* - CL křivka
HISTORY_MSG_247;L*a*b* - LH Křivka
HISTORY_MSG_248;L*a*b* - HH Křivka
HISTORY_MSG_249;KdDÚ - Práh
HISTORY_MSG_251;ČB - Algoritmus
HISTORY_MSG_252;KdDÚ - Ochrana tónů pleti
HISTORY_MSG_253;KdDÚ - Omezení vzniku artefaktů
HISTORY_MSG_254;KdDÚ - Tóny pleti
HISTORY_MSG_255;Redukce šumu - Medián
HISTORY_MSG_256;Redukce šumu - Medián - Typ
HISTORY_MSG_257;Barevné tónování
HISTORY_MSG_258;Barevné tónování - Barevná křivka
HISTORY_MSG_259;Barevné tónování - Křivka neprůhlednosti
HISTORY_MSG_260;Barevné tónování - a*[b*] neprůhlednost
HISTORY_MSG_261;Barevné tónování - Metoda
HISTORY_MSG_262;Barevné tónování - b* neprůhlednost
HISTORY_MSG_263;Barevné tónování - Stíny - červená
HISTORY_MSG_264;Barevné tónování - Stíny - zelená
HISTORY_MSG_265;Barevné tónování - Stíny - modrá
HISTORY_MSG_266;Barevné tónování - Střední tóny - červená
HISTORY_MSG_267;Barevné tónování - Střední tóny - zelená
HISTORY_MSG_268;Barevné tónování - Střední tóny - modrá
HISTORY_MSG_269;Barevné tónování - Světla - červená
HISTORY_MSG_270;Barevné tónování - Světla - zelená
HISTORY_MSG_271;Barevné tónování - Světla - modrá
HISTORY_MSG_272;Barevné tónování - Vyvážení
HISTORY_MSG_273;Barevné tónování - Vyvážení barev SMH
HISTORY_MSG_276;Barevné tónování - Neprůhlednost
HISTORY_MSG_277;--nepoužito--
HISTORY_MSG_278;Barevné tónování - Zachování jasu
HISTORY_MSG_279;Barevné tónování - Stíny
HISTORY_MSG_280;Barevné tónování - Světla
HISTORY_MSG_281;Barevné tónování - Síla nasycení
HISTORY_MSG_282;Barevné tónování - Práh nasycení
HISTORY_MSG_283;Barevné tónování - Síla
HISTORY_MSG_284;Barevné tónování - Aut. ochrana nasycení
HISTORY_MSG_285;Redukce šumu - Medián - Metoda
HISTORY_MSG_286;Redukce šumu - Medián - Typ
HISTORY_MSG_287;Redukce šumu - Medián - Průchody
HISTORY_MSG_288;Flat Field - Kontrola oříznutí
HISTORY_MSG_289; Flat Field - Kontrola oříznutí - Aut
HISTORY_MSG_290;Úroveň černé - Červená
HISTORY_MSG_291;Úroveň černé - Zelená 1
HISTORY_MSG_292;Úroveň černé - Modrá
HISTORY_MSG_293;Simulace filmu
HISTORY_MSG_294;Simulace filmu - Síla
HISTORY_MSG_295;Simulace filmu - Film
HISTORY_MSG_296;Redukce šumu - Křivka jasů
HISTORY_MSG_297;Redukce šumu - Mód
HISTORY_MSG_298;Filtr mrtvých pixelů
HISTORY_MSG_299;Redukce šumu - Křivka barevnosti
HISTORY_MSG_301;Redukce šumu - Nastavení jasu
HISTORY_MSG_302;Redukce šumu - Metoda barevnosti
HISTORY_MSG_303;Redukce šumu - Metoda barevnosti
HISTORY_MSG_304;Vlnka - Úrovně kontrastu
HISTORY_MSG_305;Úrovně vlnky
HISTORY_MSG_306;Vlnka - Zpracování
HISTORY_MSG_307;Vlnka - Zpracování
HISTORY_MSG_308;Vlnka - Směr zpracování
HISTORY_MSG_309;Vlnka - DH - Detaily
HISTORY_MSG_310;Vlnka - Zůstatek - Zaměření a ochrana tónů oblohy
HISTORY_MSG_311;Vlnka - Úrovně vlnky
HISTORY_MSG_312;Vlnka - Zůstatek - Práh stínů
HISTORY_MSG_313;Vlnka - Barevnost - Pastel./Sat.
HISTORY_MSG_314;Vlnka - Gamut - Omezení artefaktů
HISTORY_MSG_315;Vlnka - Zůstatek - Kontrast
HISTORY_MSG_316;Vlnka - Gamut - Ochrana a zaměření pleťových tónů
HISTORY_MSG_317;Vlnka - Gamut - Odstín pleti
HISTORY_MSG_318;Vlnka - Kontrast - Jemnější úrovně
HISTORY_MSG_319;Vlnka - Kontrast - Jemnější rozsah
HISTORY_MSG_320;Vlnka - Kontrast - Hrubší rozsah
HISTORY_MSG_321;Vlnka - Kontrast - Hrubší úrovně
HISTORY_MSG_322;Vlnka - Gamut - Zabránit posunu barev
HISTORY_MSG_323;Vlnka - DH - Místní kontrast
HISTORY_MSG_324;Vlnka - Barevnost - Pastelové
HISTORY_MSG_325;Vlnka - Barevnost - Nasycení
HISTORY_MSG_326;Vlnka - Barevnost - Metoda
HISTORY_MSG_327;Vlnka - Kontrast - Aplikovat na
HISTORY_MSG_328;Vlnka - Barevnost - Síla propojení
HISTORY_MSG_329;Vlnka - Tónování - Neprůhlednost ČZ
HISTORY_MSG_330;Vlnka - Tónování - Neprůhlednost MŽ
HISTORY_MSG_331;Vlnka - Úrovně kontrastu - Extra
HISTORY_MSG_332;Vlnka - Metoda dlaždic
HISTORY_MSG_333;Vlnka - Zůstatek - Stíny
HISTORY_MSG_334;Vlnka - Zůstatek - Barevnost
HISTORY_MSG_335;Vlnka - Zůstatek - Světla
HISTORY_MSG_336;Vlnka - Zůstatek - Práh světel
HISTORY_MSG_337;Vlnka - Zůstatek - Odstín oblohy
HISTORY_MSG_338;Vlnka - DH - Poloměr
HISTORY_MSG_339;Vlnka - DH - Síla
HISTORY_MSG_340;Vlnka - Síla
HISTORY_MSG_341;Vlnka - Výkonnost hledání hran
HISTORY_MSG_342;Vlnka - DH - První úroveň
HISTORY_MSG_343;Vlnka - Úrovně barevnosti
HISTORY_MSG_344;Vlnka - Met. barevnosti pos./křivka
HISTORY_MSG_345;Vlnka - DH - Místní kontrast
HISTORY_MSG_346;Vlnka - DH - Metoda místního kontrastu
HISTORY_MSG_347;Vlnka - Odšumění - Úroveň 1
HISTORY_MSG_348;Vlnka - Odšumění - Úroveň 3
HISTORY_MSG_349;Vlnka - Odšumění - Úroveň 3
HISTORY_MSG_350;Vlnka - DH - Detekce hran
HISTORY_MSG_351;Vlnka - Zůstatek - HH křivka
HISTORY_MSG_352;Vlnka - Pozadí
HISTORY_MSG_353;Vlnka - DH - Gradient citlivosti
HISTORY_MSG_354;Vlnka - DH - Vylepšení
HISTORY_MSG_355;Vlnka - DH - Minimální práh
HISTORY_MSG_356;Vlnka - DH - Maximální práh
HISTORY_MSG_357;Vlnka - Odšumění - Propojení s DH
HISTORY_MSG_358;Vlnka - Gamut - Kontrast úrovní barevnost
HISTORY_MSG_359;Vypálené/Mrtvé - Práh
HISTORY_MSG_360;TM - Gama
HISTORY_MSG_361;Vlnka - Dokončení - Vyvážení barev
HISTORY_MSG_362;Vlnka - Zůstatek - Kompresní metoda
HISTORY_MSG_363;Vlnka - Zůstatek - Síla komprese
HISTORY_MSG_364;Vlnka - Dokončení - Vyrovnání kontrastu
HISTORY_MSG_365;Vlnka - Dokončení - Vyvážení rozdílů
HISTORY_MSG_366;Vlnka - Zůstatek - Gama komprese
HISTORY_MSG_367;Vlnka - Finální "Po" křivka kontrastu
HISTORY_MSG_368;Vlnka - Dokončení - Vyrovnání kontrastu
HISTORY_MSG_369;Vlnka - Dokončení - Metoda vyvážení
HISTORY_MSG_370;Vlnka - Dokončení - Křivka místního kontrastu
HISTORY_MSG_371;Doostření po změně velikosti
HISTORY_MSG_372;Doostření MR - Poloměr
HISTORY_MSG_373;Doostření MR - Míra
HISTORY_MSG_374;Doostření MR - Práh
HISTORY_MSG_375;Doostření MR - Pouze hrany
HISTORY_MSG_376;Doostření MR- Poloměr detekce hran
HISTORY_MSG_377;Doostření MR - Tolerance hran
HISTORY_MSG_378;Doostření MR - Omezení halo efektu
HISTORY_MSG_379;Doostření MR - Míra omezení halo efektu
HISTORY_MSG_380;Doostření - Metoda
HISTORY_MSG_381;Doostření RDL - Poloměr
HISTORY_MSG_382;Doostření RDL - Míra
HISTORY_MSG_383;Doostření RDL - Útlum
HISTORY_MSG_384;Doostření RDL - Průchody
HISTORY_MSG_385;Vlnka - Zůstatek - Vyvážení barev
HISTORY_MSG_386;Vlnka - Zůstatek - VB světla: zelená
HISTORY_MSG_387;Vlnka - Zůstatek - VB světla: modrá
HISTORY_MSG_388;Vlnka - Zůstatek - VB střední: zelená
HISTORY_MSG_389;Vlnka - Zůstatek - VB střední: modrá
HISTORY_MSG_390;Vlnka - Zůstatek - VB stíny: zelená
HISTORY_MSG_391;Vlnka - Zůstatek - VB stíny: modrá
HISTORY_MSG_392;Vlnka - Zůstatek - Vyvážení barev
HISTORY_MSG_393;DCP - tabulka vzhledu
HISTORY_MSG_394;DCP - základní expozice
HISTORY_MSG_395;DCP - základní tabulka
HISTORY_MSG_396;Vlnka - Kontrast
HISTORY_MSG_397;Vlnka - Barevnost
HISTORY_MSG_398;Vlnka - Doostření hran
HISTORY_MSG_399;Vlnka - Zůstatek
HISTORY_MSG_400;Vlnka - Dokončení
HISTORY_MSG_401;Vlnka - Tónování
HISTORY_MSG_402;Vlnka - Odšumění
HISTORY_MSG_403;Vlnka - DH - Citlivost detekce hran
HISTORY_MSG_404;Vlnka - DH - Základní zesílení
HISTORY_MSG_405;Vlnka - Odšumění - Úroveň 4
HISTORY_MSG_406;Vlnka - DH - Sousední pixely
HISTORY_MSG_407;Retinex - Metoda
HISTORY_MSG_408;Retinex - Poloměr
HISTORY_MSG_410;Retinex - Posun
HISTORY_MSG_411;Retinex - Síla
HISTORY_MSG_412;Retinex - Gaussův gradient
HISTORY_MSG_413;Retinex - Kontrast
HISTORY_MSG_414;Retinex - Histogram - Lab
HISTORY_MSG_415;Retinex - Přenos
HISTORY_MSG_416;Retinex
HISTORY_MSG_417;Retinex - Medián přenosu
HISTORY_MSG_418;Retinex - Práh
HISTORY_MSG_419;Retinex - Barevný prostor
HISTORY_MSG_420;Retinex - Histogram - HSV
HISTORY_MSG_421;Retinex - Gama
HISTORY_MSG_422;Retinex - Gama
HISTORY_MSG_423;Retinex - Sklon gamy
HISTORY_MSG_424;Retinex - Práh zachování jasů
HISTORY_MSG_425;Retinex - Základ log.
HISTORY_MSG_426;Retinex - Korekce odstínu
HISTORY_MSG_427;Výstupní záměr reprodukce
HISTORY_MSG_428;Záměr reprodukce monitoru
HISTORY_MSG_429;Retinex - Průchody
HISTORY_MSG_430;Retinex - Gradient přenosu
HISTORY_MSG_431;Retinex - Síla gradientu
HISTORY_MSG_432;Retinex - M - Světla
HISTORY_MSG_433;Retinex - M - Světla tóny
HISTORY_MSG_434;Retinex - M - Stíny
HISTORY_MSG_435;Retinex - M - Stíny tóny
HISTORY_MSG_436;Retinex - M - poloměr
HISTORY_MSG_437;Retinex - M - Metoda
HISTORY_MSG_438;Retinex - M - Korekce
HISTORY_MSG_439;Retinex - Zpracování
HISTORY_MSG_440;Metoda KdDÚ
HISTORY_MSG_441;Retinex - Přenos zisku
HISTORY_MSG_442;Retinex - Měřítko
HISTORY_MSG_443;Výstupní kompenzace černého bodu
HISTORY_MSG_444;VB - Zdůraznění teploty
HISTORY_MSG_445;Raw dílčí snímek
HISTORY_MSG_449;PS - přizpůsobení ISO
HISTORY_MSG_452;PS - Ukázat pohyb
HISTORY_MSG_453;PS - Zobrazit jen masku
HISTORY_MSG_457;PS - Kontrola červená/modrá
HISTORY_MSG_462;PS - Kontrola zelená
HISTORY_MSG_464;PS - Maska pohybové neostrosti
HISTORY_MSG_465;PS - Poloměr rozostření
HISTORY_MSG_468;PS - Vyplnit díry
HISTORY_MSG_469;PS - Medián
HISTORY_MSG_471;PS - korekce pohybu
HISTORY_MSG_472;PS - plynulé přechody
HISTORY_MSG_474;PS - korekce
HISTORY_MSG_475;PS - korekce kanálu
HISTORY_MSG_476;CAM02 - Teplota (výstup)
HISTORY_MSG_477;CAM02 - Zelená (výstup)
HISTORY_MSG_478;CAM02 - Yb (výstup)
HISTORY_MSG_479;CAM02 - CAT02 přizpůsobení (výstup)
HISTORY_MSG_480;CAM02 - Automatická CAT02 (výstup)
HISTORY_MSG_481;CAM02 - Teplota scény
HISTORY_MSG_482;CAM02 - Zelená scény
HISTORY_MSG_483;CAM02 - Yb scény
HISTORY_MSG_484;CAT02 - Automatická Yb scény
HISTORY_MSG_485;Korekce objektivu
HISTORY_MSG_486;Korekce objektivu - Fotoaparát
HISTORY_MSG_487;Korekce objektivu - Objektiv
HISTORY_MSG_488;Komprese dynamického rozsahu
HISTORY_MSG_489;DRC - Detail
HISTORY_MSG_490;DRC - Míra
HISTORY_MSG_491;Vyvážení bílé
HISTORY_MSG_492;RGB křivky
HISTORY_MSG_493;L*a*b* úpravy
HISTORY_MSG_494;Doostření vstupu
HISTORY_MSG_BLSHAPE;Rozmazat dle úrovně
HISTORY_MSG_BLURCWAV;Rozmazat barevnost
HISTORY_MSG_BLURWAV;Rozmazat jas
HISTORY_MSG_BLUWAV;Útlum
HISTORY_MSG_CLAMPOOG;Oříznout barvy mimo gamut
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABGRID_VALUE;Barevné tónování - Korekce barev
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_AB;Barevné tónování - Korekce barev
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL;BT - Kanál
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_CHROMATICITYMASK;BT -oblast C masky
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_HUEMASK;Barevné tónování - H maska
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESS;BT - Světlost
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESSMASK;BT - L maska
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_LIST;BT -
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_MASKBLUR;BT - oblast masky rozostření
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_OFFSET;BT - oblast posunu
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_POWER;BT - oblast síly
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_SATURATION;BT- Nasycení
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_SHOWMASK;BT - oblast zobrazené masky
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_SLOPE;BT - oblast sklonu
HISTORY_MSG_DEHAZE_DEPTH;Závoj - Hloubka
HISTORY_MSG_DEHAZE_ENABLED;Odstranění závoje
HISTORY_MSG_DEHAZE_SHOW_DEPTH_MAP;Závoj - Ukázat hloubkovou mapu
HISTORY_MSG_DEHAZE_STRENGTH;Závoj - Síla
HISTORY_MSG_DUALDEMOSAIC_AUTO_CONTRAST;Dvojité demozajkování - automatický práh
HISTORY_MSG_DUALDEMOSAIC_CONTRAST;Dvojité demozajkování - Práh kontrastu
HISTORY_MSG_EDGEFFECT;Útlum hrany
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_ENABLED;Negativní film
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_VALUES;Film negativní hodnoty
HISTORY_MSG_HISTMATCHING;Automaticky nalezená tónová křivka
HISTORY_MSG_ICM_OUTPUT_PRIMARIES;Výstup - Základní barvy
HISTORY_MSG_ICM_OUTPUT_TEMP;Výstup - ICC-v4 světelný zdroj D
HISTORY_MSG_ICM_OUTPUT_TYPE;Výstup - Typ
HISTORY_MSG_ICM_WORKING_GAMMA;Pracovní - Gama
HISTORY_MSG_ICM_WORKING_SLOPE;Pracovní - sklon
HISTORY_MSG_ICM_WORKING_TRC_METHOD;Pracovní - Metoda TRC
HISTORY_MSG_ILLUM;Osvětlení
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_AMOUNT;Místní kontrast - Míra
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_DARKNESS;Místní kontrast - Tmavé
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_ENABLED;Místní kontrast
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_LIGHTNESS;Místní kontrast - Světlé
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_RADIUS;Místní kontrast - Poloměr
HISTORY_MSG_METADATA_MODE;Režim kopírování metadat
HISTORY_MSG_MICROCONTRAST_CONTRAST;Mikrokontrast - Práh kontrastu
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_AUTO_CONTRAST;DV - Automatický práh
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_AUTO_RADIUS;DV - Automatický poloměr
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_CHECKITER;DV- Automatický počet průchodů
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_CONTRAST;DV - Práh kontrastu
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_ITERATIONS;DV - Průchody
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_RADIUS;DV - Poloměr
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_RADIUS_BOOST;DV - Zvýšení poloměru rohu
HISTORY_MSG_PIXELSHIFT_DEMOSAIC;PS - Metoda demozajkování pohybu
HISTORY_MSG_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION;Směr filtru linkového rušení
HISTORY_MSG_PREPROCESS_PDAFLINESFILTER;Filtr PDAF linek
HISTORY_MSG_PREPROCWB_MODE;Režim předzpracování VB
HISTORY_MSG_PROTAB;Ochrana
HISTORY_MSG_PRSHARPEN_CONTRAST;Doostření - Práh kontrastu
HISTORY_MSG_RANGEAB;Rozsah ab
HISTORY_MSG_RAWCACORR_AUTOIT;Raw korekce ChA - Iterace
HISTORY_MSG_RAWCACORR_COLORSHIFT;Raw korekce ChA - Zabránit posunu barev
HISTORY_MSG_RAW_BORDER;Okraj Raw
HISTORY_MSG_RESIZE_ALLOWUPSCALING;Změna rozměrů - Povolit zvětšení
HISTORY_MSG_SHARPENING_BLUR;Doostření - Poloměr rozmazání
HISTORY_MSG_SHARPENING_CONTRAST;Doostření - Práh kontrastu
HISTORY_MSG_SH_COLORSPACE;S/S - Barevný prostor
HISTORY_MSG_SIGMACOL;Útlum barevnosti
HISTORY_MSG_SIGMADIR;Útlum směru
HISTORY_MSG_SIGMAFIN;Finální útlum kontrastu
HISTORY_MSG_SIGMATON;Útlum tónování
HISTORY_MSG_SOFTLIGHT_ENABLED;Měkké světlo
HISTORY_MSG_SOFTLIGHT_STRENGTH;Měkká světla - Síla
HISTORY_MSG_TEMPOUT;CAM02 - Automatická teplota
HISTORY_MSG_THRESWAV;Práh vyvážení
HISTORY_MSG_TM_FATTAL_ANCHOR;DRC - Kotva
HISTORY_MSG_TRANS_METHOD;Geometrie - Metoda
HISTORY_MSG_WAVBALCHROM;Vyvážení barevnosti
HISTORY_MSG_WAVBALLUM;Vyvážení jasu
HISTORY_MSG_WAVBL;Úrovně rozmazání
HISTORY_MSG_WAVCHROMCO;Hrubá barevnost
HISTORY_MSG_WAVCHROMFI;Jemné barevnost
HISTORY_MSG_WAVCLARI;Čirost
HISTORY_MSG_WAVEDGS;Zachování hran
HISTORY_MSG_WAVLOWTHR;Práh nízkého kontrastu
HISTORY_MSG_WAVMERGEC;Sloučení barevnosti
HISTORY_MSG_WAVMERGEL;Sloučení jasu
HISTORY_MSG_WAVOFFSET;Posun
HISTORY_MSG_WAVOLDSH;Starý algoritmus
HISTORY_MSG_WAVRADIUS;Poloměr Stíny-Světla
HISTORY_MSG_WAVSCALE;Měřítko
HISTORY_MSG_WAVSHOWMASK;Ukázat masku vlnky
HISTORY_MSG_WAVSIGMA;Útlum
HISTORY_MSG_WAVSOFTRAD;Čirost jemný poloměr
HISTORY_MSG_WAVSOFTRADEND;Konečný jemný poloměr
HISTORY_MSG_WAVUSHAMET;Metoda čirosti
HISTORY_NEWSNAPSHOT;Přidat
HISTORY_NEWSNAPSHOT_TOOLTIP;Zkratka: <b>Alt-s</b>
HISTORY_SNAPSHOT;Snímek
HISTORY_SNAPSHOTS;Snímky
ICCPROFCREATOR_COPYRIGHT;Autorská práva:
ICCPROFCREATOR_COPYRIGHT_RESET_TOOLTIP;Vrátit se k původní deklaraci práv a majitele, nastaví "RawTherapee, CC0"
ICCPROFCREATOR_CUSTOM;Vlastní
ICCPROFCREATOR_DESCRIPTION;Popis:
ICCPROFCREATOR_DESCRIPTION_ADDPARAM;Přidá hodnoty gamy a sklonu do popisu
ICCPROFCREATOR_DESCRIPTION_TOOLTIP;Ponechte prázdné pro nastavení výchozího popisu.
ICCPROFCREATOR_GAMMA;Gama
ICCPROFCREATOR_ICCVERSION;Verze ICC:
ICCPROFCREATOR_ILL;Osvětlení:
ICCPROFCREATOR_ILL_41;D41
ICCPROFCREATOR_ILL_50;D50
ICCPROFCREATOR_ILL_55;D55
ICCPROFCREATOR_ILL_60;D60
ICCPROFCREATOR_ILL_65;D65
ICCPROFCREATOR_ILL_80;D80
ICCPROFCREATOR_ILL_DEF;Výchozí
ICCPROFCREATOR_ILL_INC;StdA 2856K
ICCPROFCREATOR_ILL_TOOLTIP;Světelný zdroj může být nastaven pouze u ICC v4 profilů.
ICCPROFCREATOR_PRIMARIES;Základní barvy:
ICCPROFCREATOR_PRIM_ACESP0;ACES AP0
ICCPROFCREATOR_PRIM_ACESP1;ACES AP1
ICCPROFCREATOR_PRIM_ADOBE;Adobe RGB (1998)
ICCPROFCREATOR_PRIM_BEST;BestRGB
ICCPROFCREATOR_PRIM_BETA;BetaRGB
ICCPROFCREATOR_PRIM_BLUX;Modrá X
ICCPROFCREATOR_PRIM_BLUY;Modrá Y
ICCPROFCREATOR_PRIM_BRUCE;BruceRGB
ICCPROFCREATOR_PRIM_GREX;Zelená X
ICCPROFCREATOR_PRIM_GREY;Zelená Y
ICCPROFCREATOR_PRIM_PROPH;Prophoto
ICCPROFCREATOR_PRIM_REC2020;Rec2020
ICCPROFCREATOR_PRIM_REDX;Červená X
ICCPROFCREATOR_PRIM_REDY;Červená Y
ICCPROFCREATOR_PRIM_SRGB;sRGB
ICCPROFCREATOR_PRIM_TOOLTIP;Vlastní základní barvy lze nastavit pouze u ICC v4 profilu.
ICCPROFCREATOR_PRIM_WIDEG;Široký gamut
ICCPROFCREATOR_PROF_V2;ICC v2
ICCPROFCREATOR_PROF_V4;ICC v4
ICCPROFCREATOR_SAVEDIALOG_TITLE;Uložit ICC profil jako...
ICCPROFCREATOR_SLOPE;Sklon
ICCPROFCREATOR_TRC_PRESET;Tónová křivka odezvy:
IPTCPANEL_CATEGORY;Kategorie
IPTCPANEL_CATEGORYHINT;Identifikuje předmět obrázku dle názoru dodavatele.
IPTCPANEL_CITY;Město
IPTCPANEL_CITYHINT;Vložte jméno města, které je na na fotografii.
IPTCPANEL_COPYHINT;Zkopíruj IPTC nastavení do schránky.
IPTCPANEL_COPYRIGHT;Autorská práva
IPTCPANEL_COPYRIGHTHINT;Zadejte text upozorňující na autorská práva k obrázku, například: ©2008 Jane Doe.
IPTCPANEL_COUNTRY;Země
IPTCPANEL_COUNTRYHINT;Vložte jméno země, která je na na fotografii.
IPTCPANEL_CREATOR;Vytvořil
IPTCPANEL_CREATORHINT;Vložte jméno osoby, která tuto fotografii pořídila.
IPTCPANEL_CREATORJOBTITLE;Pracovní pozice autora
IPTCPANEL_CREATORJOBTITLEHINT;Vložte pracovní pozici osoby, která je zapsána v poli Vytvořil.
IPTCPANEL_CREDIT;Zásluhy
IPTCPANEL_CREDITHINT;Komu mají být připsány zásluhy při publikaci.
IPTCPANEL_DATECREATED;Datum vytvoření
IPTCPANEL_DATECREATEDHINT;Vložte datum, kdy byla fotografie pořízena.
IPTCPANEL_DESCRIPTION;Popis
IPTCPANEL_DESCRIPTIONHINT;Vložte "titulek" popisující kdo, co a proč je na snímku. Toto může zahrnovat jména lidí a/nebo jejich roli v ději, který je na snímku.
IPTCPANEL_DESCRIPTIONWRITER;Popsal
IPTCPANEL_DESCRIPTIONWRITERHINT;Vložte jméno osoby, která vložila, změnila nebo opravila popis obrázku.
IPTCPANEL_EMBEDDED;Uložené
IPTCPANEL_EMBEDDEDHINT;Obnov IPTC data z obrázku.
IPTCPANEL_HEADLINE;Nadpis
IPTCPANEL_HEADLINEHINT;Vložte krátký publikovatelný popis nebo shrnutí obsahu obrázku.
IPTCPANEL_INSTRUCTIONS;Instrukce
IPTCPANEL_INSTRUCTIONSHINT;Vložte informace o zákazech nebo jiných omezeních, které nejsou pokryty polem Autorská práva.
IPTCPANEL_KEYWORDS;Klíčová slova
IPTCPANEL_KEYWORDSHINT;Vložte klíčová slova, termíny nebo fráze vyjadřující předmět na obrázku.
IPTCPANEL_PASTEHINT;Vložit IPTC nastavení ze schránky.
IPTCPANEL_PROVINCE;Kraj nebo stát
IPTCPANEL_PROVINCEHINT;Vložte jméno kraje nebo státu, která je na na fotografii.
IPTCPANEL_RESET;Obnovit
IPTCPANEL_RESETHINT;Obnovit výchozí profil.
IPTCPANEL_SOURCE;Zdroj
IPTCPANEL_SOURCEHINT;Vložte nebo změňte jméno osoby nebo společnosti která je součástí dodavatelského řetězce, například osoba nebo entita od které jste tento obrázek získali.
IPTCPANEL_SUPPCATEGORIES;Doplňující kategorie
IPTCPANEL_SUPPCATEGORIESHINT;Upřesňující popis objektu na obrázku.
IPTCPANEL_TITLE;Titulek
IPTCPANEL_TITLEHINT;Vložte krátké, popisné a lidsky čitelné jméno obrázku. Například název souboru.
IPTCPANEL_TRANSREFERENCE;Číslo úlohy
IPTCPANEL_TRANSREFERENCEHINT;Zadejte číslo nebo identifikátor potřebný v pracovním postupu nebo pro sledování.
MAIN_BUTTON_FULLSCREEN;Celá obrazovka
MAIN_BUTTON_ICCPROFCREATOR;Nástroj pro vytváření ICC profilu
MAIN_BUTTON_NAVNEXT_TOOLTIP;Přejít k dalšímu obrázku relativnímu k obrázku otevřenému v editoru.\nZkratka: <b>Shift-F4</b>\n\nPřejít k dalšímu obrázku relativnímu k vybranému náhledu v prohlížeči souborů nebo na filmovém pásu:\nZkratka: <b>F4</b>
MAIN_BUTTON_NAVPREV_TOOLTIP;Přejít k předchozímu obrázku relativnímu k obrázku otevřenému v editoru.\nZkratka: <b>Shift-F3</b>\n\nPřejít k předchozímu obrázku relativnímu k vybranému náhledu v prohlížeči souborů nebo na filmovém pásu:\nZkratka: <b>F3</b>
MAIN_BUTTON_NAVSYNC_TOOLTIP;Synchronizovat prohlížeč souborů s editorem pro zobrazení náhledu aktuálně otevřeného obrázku a smazání filtrů v prohlížeči souborů.\nZkratka: <b>x</b>\n\nStejně jako výše, ale bez smazání filtrů v prohlížeči souborů:\nZkratka: <b>y</b>\n(Náhled otevřeného obrázku nebude zobrazen pokud je filtrován).
MAIN_BUTTON_PREFERENCES;Volby
MAIN_BUTTON_PUTTOQUEUE_TOOLTIP;Vložit současný obrázek do fronty zpracování.\nZkratka: <b>Ctrl+b</b>
MAIN_BUTTON_SAVE_TOOLTIP;Uloží aktuální obrázek.\nZkratka: <b>Ctrl+s</b>\nUloží současný profil (.pp3).\nZkratka: <b>Ctrl+Shift+s</b>
MAIN_BUTTON_SENDTOEDITOR;Upravit obrázek v externím editoru
MAIN_BUTTON_SENDTOEDITOR_TOOLTIP;Editovat současný obrázek v externím editoru.\nZkratka: <b>Ctrl+e</b>
MAIN_BUTTON_SHOWHIDESIDEPANELS_TOOLTIP;Zobrazit/skrýt všechny postranní panely.\nZkratka: <b>m</b>
MAIN_BUTTON_UNFULLSCREEN;Ukončit režim celé obrazovky
MAIN_FRAME_EDITOR;Editor
MAIN_FRAME_EDITOR_TOOLTIP;Editor.\nZkratka: <b>Ctrl-F4</b>
MAIN_FRAME_FILEBROWSER;Prohlížeč souborů
MAIN_FRAME_FILEBROWSER_TOOLTIP;Prohlížeč souborů.\nZkratka: <b>Ctrl-F2</b>
MAIN_FRAME_PLACES;Místa
MAIN_FRAME_PLACES_ADD;Přidat
MAIN_FRAME_PLACES_DEL;Smazat
MAIN_FRAME_QUEUE;Fronta
MAIN_FRAME_QUEUE_TOOLTIP;Fronta zpracování.\nZkratka: <b>Ctrl-F3</b>
MAIN_FRAME_RECENT;Poslední složky
MAIN_MSG_ALREADYEXISTS;Soubor již existuje.
MAIN_MSG_CANNOTLOAD;Nepodařilo se načíst obrázek
MAIN_MSG_CANNOTSAVE;Chyba při ukládání souboru.
MAIN_MSG_CANNOTSTARTEDITOR;Editor nelze spustit.
MAIN_MSG_CANNOTSTARTEDITOR_SECONDARY;Nastavte prosím správnou cestu v okně "Volby".
MAIN_MSG_EMPTYFILENAME;Název souboru nebyl zadán!
MAIN_MSG_IMAGEUNPROCESSED;Tento příkaz vyžaduje aby byly všechny vybrané obrázky nejprve zpracovány ve frontě.
MAIN_MSG_NAVIGATOR;Navigátor
MAIN_MSG_OPERATIONCANCELLED;Operace zrušena
MAIN_MSG_PATHDOESNTEXIST;Cesta\n\n<b>%1</b>\n\nneexistuje. Nastavte prosím správnou cestu v okně "Volby".
MAIN_MSG_QOVERWRITE;Chcete jej přepsat?
MAIN_MSG_SETPATHFIRST;K použití této funkce musíte nejprve zadat cílovou cestu\nv okně "Volby"!
MAIN_MSG_TOOMANYOPENEDITORS;Příliš mnoho otevřených editorů.\nPro pokračování nejprve některý ukončete.
MAIN_MSG_WRITEFAILED;Chyba zápisu\n<b>"%1"</b>\n\nUjistěte se, že složka existuje a máte práva do ní zapisovat.
MAIN_TAB_ADVANCED;Pokročilé
MAIN_TAB_ADVANCED_TOOLTIP;Zkratka: <b>Alt</b>-<b>a</b>
MAIN_TAB_COLOR;Barvy
MAIN_TAB_COLOR_TOOLTIP;Zkratka: <b>Alt-c</b>
MAIN_TAB_DETAIL;Detaily
MAIN_TAB_DETAIL_TOOLTIP;Zkratka: <b>Alt-d</b>
MAIN_TAB_DEVELOP; Dávková editace
MAIN_TAB_EXIF;Exif
MAIN_TAB_EXPORT; Rychlý export
MAIN_TAB_EXPOSURE;Expozice
MAIN_TAB_EXPOSURE_TOOLTIP;Zkratka: <b>Alt-e</b>
MAIN_TAB_FAVORITES;Oblíbené
MAIN_TAB_FAVORITES_TOOLTIP;Zkratka: <b>Alt-u</b>
MAIN_TAB_FILTER; Filtr
MAIN_TAB_INSPECT; Prohlížení
MAIN_TAB_IPTC;IPTC
MAIN_TAB_METADATA;Metadata
MAIN_TAB_METADATA_TOOLTIP;Zkratka: <b>Alt-m</b>
MAIN_TAB_RAW;Raw
MAIN_TAB_RAW_TOOLTIP;Zkratka: <b>Alt-r</b>
MAIN_TAB_TRANSFORM;Transformace
MAIN_TAB_TRANSFORM_TOOLTIP;Zkratka: <b>Alt-t</b>
MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR0;Barva pozadí náhledu: <b>dle motivu</b>\nZkratka: <b>9</b>
MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR1;Barva pozadí náhledu: <b>černá</b>\nZkratka: <b>9</b>
MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR2;Barva pozadí náhledu: <b>bílá</b>\nZkratka: <b>9</b>
MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR3;Barva pozadí náhledu: <b>středně šedá</b>\nZkratka: <b>9</b>
MAIN_TOOLTIP_BEFOREAFTERLOCK;<b>Zamknout</b> / <b>Odemknout</b> pohled <b>Před</b>\n\n<b>Zamknout</b>: ponechá pohled <b>Před</b> nezměněn.\nUžitečné pro posouzení výsledného efektu po použití více nástrojů.\nNavíc může být porovnání provedeno proti kterémukoli stavu v historii.\n\n<b>Odemknout</b>: pohled <b>Před</b> bude následovat pohled <b>Poté</b>, vždy jen o jeden krok zpět, představí vliv právě použitého nástroje.
MAIN_TOOLTIP_HIDEHP;Zobrazit či schovat levý panel (obsahující historii).\nZkratka: <b>l</b>
MAIN_TOOLTIP_INDCLIPPEDH;Zvýraznění oříznutých světel.\nZkratka: <b>&gt;</b>
MAIN_TOOLTIP_INDCLIPPEDS;Zvýraznění oříznutých stínů.\nZkratka: <b>&lt;</b>
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWB;Náhled <b>modrého kanálu</b>.\nZkratka: <b>b</b>
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWFOCUSMASK;Náhled <b>masky zaostření</b>.\nZkratka: <b>Shift-f</b>\n\nVíce přesné u snímků s nízkou hloubkou ostrosti, nízkým šumem a na vyšších úrovních zvětšení.\n\nPoužijte přiblížení v rozsahu 10 až 30% pro zlepšení přesnosti detekce u zašuměných snímků.
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWG;Náhled <b>zeleného kanálu</b>.\nZkratka: <b>g</b>
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWL;Náhled <b>svítivost</b>.\nZkratka: <b>v</b>\n\n0.299*R + 0.587*G + 0.114*B
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWR;Náhled <b>červeného kanálu</b>.\nZkratka: <b>r</b>
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWSHARPMASK;Náhled <b>masky kontrastu doostření</b>.\nZkratka: <b>p</b>\n\nFunguje pouze pokud doostření zapnuto a přiblížení je >=100%.
MAIN_TOOLTIP_QINFO;Stručné informace o obrázku.\nZkratka: <b>i</b>
MAIN_TOOLTIP_SHOWHIDELP1;Zobrazit/skrýt levý panel.\nZkratka: <b>l</b>
MAIN_TOOLTIP_SHOWHIDERP1;Zobrazit/skrýt pravý panel.\nZkratka: <b>Alt-l</b>
MAIN_TOOLTIP_SHOWHIDETP1;Zobrazit/skrýt horní panel.\nZkratka: <b>Shift-l</b>
MAIN_TOOLTIP_THRESHOLD;Práh
MAIN_TOOLTIP_TOGGLE;Přepnout pohled <b>Před</b> a <b>Po</b>.\nZkratka: <b>Shift-b</b>
MONITOR_PROFILE_SYSTEM;Nastavení systému
NAVIGATOR_B;B:
NAVIGATOR_G;G:
NAVIGATOR_H;H:
NAVIGATOR_LAB_A;a*:
NAVIGATOR_LAB_B;b*:
NAVIGATOR_LAB_L;L*:
NAVIGATOR_NA; --
NAVIGATOR_R;R:
NAVIGATOR_S;S:
NAVIGATOR_V;V:
NAVIGATOR_XY_FULL;Šířka: %1, Výška: %2
NAVIGATOR_XY_NA;x: --, y: --
OPTIONS_BUNDLED_MISSING;Vložený profil "<b>%1</b>" nelze nalézt .\n\nVaše instalace může být poškozena.\n\nBudou použity výchozí přednastavené hodnoty.
OPTIONS_DEFIMG_MISSING;Výchozí profil pro <b>ne raw fotky</b> nelze nalézt nebo nastavit.\n\nZkontrolujte prosím vaši složku s profily, buď chybí nebo je poškozena.\n\nMísto něj bude použit profil "<b>%1</b>".
OPTIONS_DEFRAW_MISSING;Výchozí profil pro <b>raw fotky</b> nelze nalézt nebo nastavit.\n\nZkontrolujte prosím vaši složku s profily, buď chybí nebo je poškozena.\n\nMísto něj bude použit profil "<b>%1</b>".
PARTIALPASTE_ADVANCEDGROUP;Pokročilá nastavení
PARTIALPASTE_BASICGROUP;Základní nastavení
PARTIALPASTE_CACORRECTION;Korekce chromatické aberace
PARTIALPASTE_CHANNELMIXER;Míchání kanálů
PARTIALPASTE_CHANNELMIXERBW;Černobílá
PARTIALPASTE_COARSETRANS;Hrubá rotace a překlopení
PARTIALPASTE_COLORAPP;CIECAM02
PARTIALPASTE_COLORGROUP;Nastavení barev
PARTIALPASTE_COLORTONING;Barevné tónování
PARTIALPASTE_COMMONTRANSFORMPARAMS;Automatické vyplnění
PARTIALPASTE_COMPOSITIONGROUP;Nastavení kompozice
PARTIALPASTE_CROP;Ořez
PARTIALPASTE_DARKFRAMEAUTOSELECT;Automatický výběr tmavých snímků
PARTIALPASTE_DARKFRAMEFILE;Soubor tmavého snímku
PARTIALPASTE_DEFRINGE;Odstranění lemu
PARTIALPASTE_DEHAZE;Odstranění závoje
PARTIALPASTE_DETAILGROUP;Nastavení detailů
PARTIALPASTE_DIALOGLABEL;Částečné vložení profilu zpracování
PARTIALPASTE_DIRPYRDENOISE;Redukce šumu
PARTIALPASTE_DIRPYREQUALIZER;Kontrast dle detailu úrovní
PARTIALPASTE_DISTORTION;Korekce zkreslení
PARTIALPASTE_EPD;Mapování tónů
PARTIALPASTE_EQUALIZER;Úrovně vlnky
PARTIALPASTE_EVERYTHING;Vše
PARTIALPASTE_EXIFCHANGES;Exif
PARTIALPASTE_EXPOSURE;Expozice
PARTIALPASTE_FILMNEGATIVE;Negativní film
PARTIALPASTE_FILMSIMULATION;Simulace filmu
PARTIALPASTE_FLATFIELDAUTOSELECT;Automatický výběr Flat Field
PARTIALPASTE_FLATFIELDBLURRADIUS;Poloměr rozostření Flat Field
PARTIALPASTE_FLATFIELDBLURTYPE;Typ rozostření Flat Field
PARTIALPASTE_FLATFIELDCLIPCONTROL;Flat-field kontrola oříznutí
PARTIALPASTE_FLATFIELDFILE;Flat Field soubor
PARTIALPASTE_GRADIENT;Přechodový filtr
PARTIALPASTE_HSVEQUALIZER;HSV korekce
PARTIALPASTE_ICMSETTINGS;Nastavení správy barev
PARTIALPASTE_IMPULSEDENOISE;Redukce impulzního šumu
PARTIALPASTE_IPTCINFO;IPTC
PARTIALPASTE_LABCURVE;L*a*b* úpravy
PARTIALPASTE_LENSGROUP;Nastavení související s objektivy
PARTIALPASTE_LENSPROFILE;Korekční profily objektivů
PARTIALPASTE_LOCALCONTRAST;Místní kontrast
PARTIALPASTE_METADATA;Režim metadat
PARTIALPASTE_METAGROUP;Nastavení metadat
PARTIALPASTE_PCVIGNETTE;Viněta
PARTIALPASTE_PERSPECTIVE;Perspektiva
PARTIALPASTE_PREPROCESS_DEADPIXFILT;Filtr mrtvých pixelů
PARTIALPASTE_PREPROCESS_GREENEQUIL;Vyrovnání zelené
PARTIALPASTE_PREPROCESS_HOTPIXFILT;Filtr vypálených pixelů
PARTIALPASTE_PREPROCESS_LINEDENOISE;Filtrovat linkové rušení
PARTIALPASTE_PREPROCESS_PDAFLINESFILTER;Filtr PDAF linek
PARTIALPASTE_PREPROCWB;Předzpracování Vyvážení bílé
PARTIALPASTE_PRSHARPENING;Doostření po změně velikosti
PARTIALPASTE_RAWCACORR_AUTO;Automatická korekce CA
PARTIALPASTE_RAWCACORR_AVOIDCOLORSHIFT;CA zabránit posunu barev
PARTIALPASTE_RAWCACORR_CAREDBLUE;CA červená a modrá
PARTIALPASTE_RAWEXPOS_BLACK;Úrovně černé
PARTIALPASTE_RAWEXPOS_LINEAR;Korekce bílého bodu
PARTIALPASTE_RAWGROUP;Nastavení Raw
PARTIALPASTE_RAW_BORDER;Okraj Raw
PARTIALPASTE_RAW_DCBENHANCE;Vylepšení DCB
PARTIALPASTE_RAW_DCBITERATIONS;Průchody DCB
PARTIALPASTE_RAW_DMETHOD;Metoda demozajkování
PARTIALPASTE_RAW_FALSECOLOR;Potlačení chybných barev
PARTIALPASTE_RAW_IMAGENUM;Dílčí snímek
PARTIALPASTE_RAW_LMMSEITERATIONS;Kroky rozšíření LMMSE
PARTIALPASTE_RAW_PIXELSHIFT;Pixel Shift
PARTIALPASTE_RESIZE;Změna velikosti
PARTIALPASTE_RETINEX;Retinex
PARTIALPASTE_RGBCURVES;RGB křivky
PARTIALPASTE_ROTATION;Otočení
PARTIALPASTE_SHADOWSHIGHLIGHTS;Stíny/Světla
PARTIALPASTE_SHARPENEDGE;Hrany
PARTIALPASTE_SHARPENING;Doostření (USM/RL)
PARTIALPASTE_SHARPENMICRO;Mikrokontrast
PARTIALPASTE_SOFTLIGHT;Měkké světlo
PARTIALPASTE_TM_FATTAL;Komprese dynamického rozsahu
PARTIALPASTE_VIBRANCE;Živost
PARTIALPASTE_VIGNETTING;Korekce vinětace
PARTIALPASTE_WHITEBALANCE;Nastavení bílé
PREFERENCES_ADD;Přidat
PREFERENCES_APPEARANCE;Vzhled
PREFERENCES_APPEARANCE_COLORPICKERFONT;Písmo Průzkumníka barev
PREFERENCES_APPEARANCE_CROPMASKCOLOR;Barva masky ořezu
PREFERENCES_APPEARANCE_MAINFONT;Hlavní písmo
PREFERENCES_APPEARANCE_NAVGUIDECOLOR;Barva vodítek navigátoru
PREFERENCES_APPEARANCE_THEME;Motiv
PREFERENCES_APPLNEXTSTARTUP;vyžaduje restart aplikace
PREFERENCES_AUTOMONPROFILE;Použít barevný profil hlavního monitoru z operačního systému
PREFERENCES_AUTOSAVE_TP_OPEN;Uložit stav sbalení/rozbalení nástrojů při ukončení
PREFERENCES_BATCH_PROCESSING;Dávkové zpracování
PREFERENCES_BEHADDALL;Vše do 'Přidat'
PREFERENCES_BEHADDALLHINT;Nastaví všechny parametry do módu <b>Přidat</b>.\nZměna parametrů v panelu dávkového zpracování se aplikuje jako <b>rozdíl</b> k uloženým hodnotám.
PREFERENCES_BEHAVIOR;Režim
PREFERENCES_BEHSETALL;Vše do 'Nastavit'
PREFERENCES_BEHSETALLHINT;Nastaví všechny parametry do módu <b>Nastavit</b>.\nZměna parametrů v panelu dávkového zpracování se aplikuje jako <b>absolutní</b>, budou zobrazeny aktuální hodnoty.
PREFERENCES_CACHECLEAR;Smazat
PREFERENCES_CACHECLEAR_ALL;Smazat z mezipaměti všechny soubory :
PREFERENCES_CACHECLEAR_ALLBUTPROFILES;Smazat z mezipaměti všechny soubory mimo profilů zpracování:
PREFERENCES_CACHECLEAR_ONLYPROFILES;Smazat z mezipaměti pouze profily zpracování:
PREFERENCES_CACHECLEAR_SAFETY;Jsou smazány pouze soubory ve vyrovnávací paměti. Profily zpracování uložené u zdrojových obrázků zůstávají nedotčeny.
PREFERENCES_CACHEMAXENTRIES;Maximální počet záznamů v mezipaměti
PREFERENCES_CACHEOPTS;Vlastnosti mezipaměti
PREFERENCES_CACHETHUMBHEIGHT;Maximální výška náhledu
PREFERENCES_CHUNKSIZES;Dlaždic na vlákno
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_AMAZE;Demozajkování AMaZE
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_CA;Raw korekce ChA
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_RCD;RCD demozajkování
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_XT;Demozajkování Xtrans
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RGB;Zpracování barev
PREFERENCES_CLIPPINGIND;Indikace oříznutí
PREFERENCES_CLUTSCACHE;Mezipaměť HaldCLUT
PREFERENCES_CLUTSCACHE_LABEL;Maximální počet přednačtených CLUTů
PREFERENCES_CLUTSDIR;Složka HaldCLUT
PREFERENCES_CMMBPC;Kompenzace černého bodu
PREFERENCES_CROP;Úprava ořezu
PREFERENCES_CROP_AUTO_FIT;Automaticky přizpůsobit přiblížení ořezu
PREFERENCES_CROP_GUIDES;Zobrazovat vodítka i když neprobíhá ořez
PREFERENCES_CROP_GUIDES_FRAME;Snímek
PREFERENCES_CROP_GUIDES_FULL;Originál
PREFERENCES_CROP_GUIDES_NONE;Nic
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS;Pozice tlačítek pro kopírování a vložení křivky
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_ABOVE;Nad
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_BELOW;Pod
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_LEFT;Vlevo
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_RIGHT;Vpravo
PREFERENCES_CUSTPROFBUILD;Vlastní generátor profilu zpracování
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDHINT;Program (nebo skript) spuštěný v případě, že má být vygenerován nový profil pro obrázek.\n\nCesta k souboru s parametry (styl *.ini, neboli "soubor klíčů") je přidán jako parametr do příkazové řádky. Soubor obsahuje mnoho různých parametrů vyžadovaných skripty a Exif data, což umožní skriptu vygenerovat správný profil pro zpracování.\n\n<b>VAROVÁNÍ:</b> Pokud používáte cesty obsahující mezery, musíte je sami uzavřít do dvojitých uvozovek.
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDKEYFORMAT;Formát klíče
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDKEYFORMAT_NAME;Jméno
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDKEYFORMAT_TID;TagID
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDPATH;Cesta k programu
PREFERENCES_DARKFRAMEFOUND;Nalezeno
PREFERENCES_DARKFRAMESHOTS;snímků
PREFERENCES_DARKFRAMETEMPLATES;šablony
PREFERENCES_DATEFORMAT;Formát data
PREFERENCES_DATEFORMATHINT;Lze použít následující formátovací řetězce:\n<b>%y</b>\t- rok (year)\n<b>%m</b>\t- měsíc (month)\n<b>%d</b>\t- den (day)\n\nNapříklad český formát data:\n<b>%d. %m. %y</b>
PREFERENCES_DIRDARKFRAMES;Složka tmavých snímků
PREFERENCES_DIRECTORIES;Složky
PREFERENCES_DIRHOME;Domovská složka
PREFERENCES_DIRLAST;Poslední navštívená složka
PREFERENCES_DIROTHER;Jiná
PREFERENCES_DIRSELECTDLG;Zvolte složku s obrázky při spuštění...
PREFERENCES_DIRSOFTWARE;Instalační složka
PREFERENCES_EDITORCMDLINE;Vlastní příkazová řádka
PREFERENCES_EDITORLAYOUT;Rozvržení editoru
PREFERENCES_EXTERNALEDITOR;Externí editor
PREFERENCES_FBROWSEROPTS;Volby prohlížeče souborů / náhledů
PREFERENCES_FILEBROWSERTOOLBARSINGLEROW;Kompaktní nástroje v Prohlížeči souborů
PREFERENCES_FLATFIELDFOUND;Nalezeno
PREFERENCES_FLATFIELDSDIR;Složka Flat Field souborů
PREFERENCES_FLATFIELDSHOTS;snímků
PREFERENCES_FLATFIELDTEMPLATES;šablony
PREFERENCES_FORIMAGE;Pro ostatní fotografie
PREFERENCES_FORRAW;Pro raw fotografie
PREFERENCES_FSTRIP_SAME_THUMB_HEIGHT;Stejná velikost náhledu ve filmovém pásu a v Prohlížeči souborů
PREFERENCES_FSTRIP_SAME_THUMB_HEIGHT_HINT;Rozdílné velikosti náhledů znamenají delší dobu zpracování při přepínání mezi obrázkem v záložce Editoru a Prohlížečem souborů.
PREFERENCES_GIMPPATH;GIMP instalační složka
PREFERENCES_HISTOGRAMPOSITIONLEFT;Histogram v levém panelu
PREFERENCES_HISTOGRAM_TOOLTIP;Pokud je povoleno, používá se pracovní profil pro vykreslení hlavního histogramu a v navigačním panelu. V opačném případě je použit výstupní profil s aplikovanou gama korekcí.
PREFERENCES_HLTHRESHOLD;Práh oříznutých světel
PREFERENCES_ICCDIR;Složka obsahující barevné profily
PREFERENCES_IMPROCPARAMS;Výchozí profil zpracování
PREFERENCES_INSPECT_LABEL;Prohlížení
PREFERENCES_INSPECT_MAXBUFFERS_LABEL;Maximální počet obrázků v mezipaměti
PREFERENCES_INSPECT_MAXBUFFERS_TOOLTIP;Nastavení maximálního počtu obrázků, které jsou ukládány do mezipaměti při zkoumání v Prohlížeči souborů. Na systémech s nedostatkem pamětí (2GB) nastavte hodnotu 1 nebo 2.
PREFERENCES_INTENT_ABSOLUTE;Absolutní kolorimetrie
PREFERENCES_INTENT_PERCEPTUAL;Vnímání
PREFERENCES_INTENT_RELATIVE;Relativní kolorimetrie
PREFERENCES_INTENT_SATURATION;Nasycení
PREFERENCES_INTERNALTHUMBIFUNTOUCHED;Ukázat vložené JPEG náhledy u needitovaných snímků
PREFERENCES_LANG;Jazyk
PREFERENCES_LANGAUTODETECT;Použít systémový jazyk
PREFERENCES_MAXRECENTFOLDERS;Maximální počet nedávných složek
PREFERENCES_MENUGROUPEXTPROGS;Skupina "Otevřít pomocí"
PREFERENCES_MENUGROUPFILEOPERATIONS;Skupina "Souborové operace"
PREFERENCES_MENUGROUPLABEL;Skupina "Barevné štítky"
PREFERENCES_MENUGROUPPROFILEOPERATIONS;Skupina "Operace s profily zpracování"
PREFERENCES_MENUGROUPRANK;Skupina "Hodnocení"
PREFERENCES_MENUOPTIONS;Volby místní nabídky
PREFERENCES_MONINTENT;Výchozí reprodukční záměr
PREFERENCES_MONITOR;Monitor
PREFERENCES_MONPROFILE;Výchozí barevný profil
PREFERENCES_MONPROFILE_WARNOSX;Na MacOS je podporováno pouze sRGB.
PREFERENCES_MULTITAB;Mód více karet editoru
PREFERENCES_MULTITABDUALMON;Mód více karet editoru ve vlastním okně
PREFERENCES_NAVIGATIONFRAME;Navigátor
PREFERENCES_OVERLAY_FILENAMES;Překrýt jména souborů na náhledech v prohlížeči souborů
PREFERENCES_OVERLAY_FILENAMES_FILMSTRIP;Překrýt jména souborů na náhledech v editoru
PREFERENCES_OVERWRITEOUTPUTFILE;Přepsat existující soubory
PREFERENCES_PANFACTORLABEL;Zrychlení posunu výřezu
PREFERENCES_PARSEDEXT;Analyzované přípony
PREFERENCES_PARSEDEXTADD;Přidat příponu
PREFERENCES_PARSEDEXTADDHINT;Vymazat označenou příponu ze seznamu.
PREFERENCES_PARSEDEXTDELHINT;Vymazat označenou příponu ze seznamu.
PREFERENCES_PARSEDEXTDOWNHINT;Vybranou příponu posunout na seznamu níže.
PREFERENCES_PARSEDEXTUPHINT;Vybranou příponu posunout na seznamu výše.
PREFERENCES_PERFORMANCE_MEASURE;Měření
PREFERENCES_PERFORMANCE_MEASURE_HINT;Vypisuje doby zpracování do konzole
PREFERENCES_PERFORMANCE_THREADS;Vlákna
PREFERENCES_PERFORMANCE_THREADS_LABEL;Maximální počet vláken pro Redukci šumu a Úrovně vlnky (0 = Automaticky)
PREFERENCES_PREVDEMO;Metoda demozajkování náhledu
PREFERENCES_PREVDEMO_FAST;Rychlá
PREFERENCES_PREVDEMO_LABEL;Metoda demozajkování pro náhled při přiblížení menším než 100%:
PREFERENCES_PREVDEMO_SIDECAR;Stejná jako v PP3
PREFERENCES_PRINTER;Tiskárna (měkký nátisk)
PREFERENCES_PROFILEHANDLING;Řízení profilů zpracování
PREFERENCES_PROFILELOADPR;Priorita nahrávání profilů zpracování
PREFERENCES_PROFILEPRCACHE;Profil v mezipaměti
PREFERENCES_PROFILEPRFILE;Profil uložený se vstupním souborem
PREFERENCES_PROFILESAVEBOTH;Ukládat profil zpracování do mezipaměti a zároveň i se vstupním souborem
PREFERENCES_PROFILESAVECACHE;Ukládat profil zpracování do mezipaměti
PREFERENCES_PROFILESAVEINPUT;Ukládat profil zpracování spolu se vstupním souborem
PREFERENCES_PROFILESAVELOCATION;Místo uložení profilů zpracování
PREFERENCES_PROFILE_NONE;Nic
PREFERENCES_PROPERTY;Vlastnost
PREFERENCES_PRTINTENT;Reprodukční záměr
PREFERENCES_PRTPROFILE;Barevný profil
PREFERENCES_PSPATH;Instalační složka Adobe Photoshop
PREFERENCES_REMEMBERZOOMPAN;Zapamatovat si procento přiblížení a posun obrázku
PREFERENCES_REMEMBERZOOMPAN_TOOLTIP;Zapamatovat si procento přiblížení a posun aktuálního obrázku a použít tyto hodnoty při otevírání nového obrázku.\n\nTato volba funguje pouze v režimu "Mód jedné karty editoru" a volba "Metoda demozajkování pro náhled při přiblížení menším než 100%" je nastavena na "Stejně jako v PP3".
PREFERENCES_SAVE_TP_OPEN_NOW;Uložit současný stav sbalení/rozbalení nástrojů
PREFERENCES_SELECTLANG;Volba jazyka
PREFERENCES_SERIALIZE_TIFF_READ;Nastavení čtení TIFF
PREFERENCES_SERIALIZE_TIFF_READ_LABEL;Serializovat čtení TIFF souborů
PREFERENCES_SERIALIZE_TIFF_READ_TOOLTIP;Povolení této volby může zvýšit výkon generování náhledů ve složkách obsahujících mnoho nezkomprimovaných TIFF souborů.
PREFERENCES_SET;Nastavit
PREFERENCES_SHOWBASICEXIF;Zobrazovat základní Exif informace
PREFERENCES_SHOWDATETIME;Zobrazovat datum a čas
PREFERENCES_SHOWEXPOSURECOMPENSATION;Přidat kompenzaci expozice
PREFERENCES_SHOWFILMSTRIPTOOLBAR;Lišta s filmovým pásem
PREFERENCES_SHTHRESHOLD;Práh oříznutých stínů
PREFERENCES_SINGLETAB;Mód jedné karty editoru
PREFERENCES_SINGLETABVERTAB;Mód jedné karty editoru, svislé karty
PREFERENCES_SND_HELP;Vložte cestu k souboru pro nastavení zvuku nebo ponechte prázdné (bez zvuku).\nVe Windows zadejte "SystemDefault", "SystemAsterisk" a podobně.\nNa Linuxu použijte "complete", "window-attention" a další.
PREFERENCES_SND_LNGEDITPROCDONE;Zpracování v editoru dokončeno
PREFERENCES_SND_QUEUEDONE;Zpracování fronty dokončeno
PREFERENCES_SND_THRESHOLDSECS;Po sekundách
PREFERENCES_STARTUPIMDIR;Složka obrázků při spuštění
PREFERENCES_TAB_BROWSER;Prohlížeč souborů
PREFERENCES_TAB_COLORMGR;Správa barev
PREFERENCES_TAB_DYNAMICPROFILE;Pravidla dynamických profilů
PREFERENCES_TAB_GENERAL;Obecné
PREFERENCES_TAB_IMPROC;Zpracování obrázku
PREFERENCES_TAB_PERFORMANCE;Výkon
PREFERENCES_TAB_SOUND;Zvuky
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_JPEG;Náhled vloženého JPEG
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_MODE;Obrázek pro zobrazení
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_RAW;Neutrální vykreslení RAW
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_RAW_IF_NO_JPEG_FULLSIZE;Vložený JPEG náhled pokud je v plné velikosti, jinak neutrální raw
PREFERENCES_TP_LABEL;Panel nástrojů:
PREFERENCES_TP_VSCROLLBAR;Skrýt svislou posuvnou lištu
PREFERENCES_USEBUNDLEDPROFILES;Použít přiložené profily
PREFERENCES_WORKFLOW;Rozvržení
PROFILEPANEL_COPYPPASTE;Parametry pro kopírování
PROFILEPANEL_GLOBALPROFILES;Přiložené profily
PROFILEPANEL_LABEL;Profily zpracování
PROFILEPANEL_LOADDLGLABEL;Načíst parametry zpracování...
PROFILEPANEL_LOADPPASTE;Parametry nahrávání
PROFILEPANEL_MODE_TOOLTIP;Režim uplatnění profilu zpracování.\n\nTlačítko je stisknuto: částečné profily budou aplikovány jako kompletní; chybějící hodnoty budou doplněny přednastavenými hodnotami.\n\nTlačítko není stisknuto: profily budou aplikovány tak jak jsou, změní se pouze v profilu obsažené hodnoty.
PROFILEPANEL_MYPROFILES;Mé profily
PROFILEPANEL_PASTEPPASTE;Parametry pro vložení
PROFILEPANEL_PCUSTOM;Vlastní
PROFILEPANEL_PDYNAMIC;Dynamický
PROFILEPANEL_PFILE;Ze souboru
PROFILEPANEL_PINTERNAL;Neutrální
PROFILEPANEL_PLASTSAVED;Poslední uschovaný
PROFILEPANEL_SAVEDLGLABEL;Uložit parametry zpracování...
PROFILEPANEL_SAVEPPASTE;Parametry ukládání
PROFILEPANEL_TOOLTIPCOPY;Kopírovat současný profil do schránky.\n<b>Ctrl-klik</b> umožní vybrat parametry pro kopírování.
PROFILEPANEL_TOOLTIPLOAD;Nahrát profil ze souboru.\n<b>Ctrl-klik</b> umožní vybrat parametry pro nahrání.
PROFILEPANEL_TOOLTIPPASTE;Vložit profil ze schránky.\n<b>Ctrl-klik</b> umožní vybrat parametry pro vložení.
PROFILEPANEL_TOOLTIPSAVE;Uložit současný profil.\n<b>Ctrl-klik</b> umožní vybrat parametry pro uložení.
PROGRESSBAR_DECODING;Dekódování…
PROGRESSBAR_GREENEQUIL;Vyrovnání zelené...
PROGRESSBAR_HLREC;Rekonstrukce světel…
PROGRESSBAR_HOTDEADPIXELFILTER;Filtrování vypálených/mrtvých pixelů…
PROGRESSBAR_LINEDENOISE;Filtr linkového rušení…
PROGRESSBAR_LOADING;Načítání obrázku...
PROGRESSBAR_LOADINGTHUMBS;Načítání náhledů...
PROGRESSBAR_LOADJPEG;Načítání JPEG...
PROGRESSBAR_LOADJXL;Načítání JXL...
PROGRESSBAR_LOADPNG;Načítání PNG...
PROGRESSBAR_LOADTIFF;Načítání TIFF...
PROGRESSBAR_NOIMAGES;Složka neobsahuje obrázky
PROGRESSBAR_PROCESSING;Zpracovávaní obrázku...
PROGRESSBAR_PROCESSING_PROFILESAVED;Profil zpracování uložen
PROGRESSBAR_RAWCACORR;Korekce ChA…
PROGRESSBAR_READY;Připraven
PROGRESSBAR_SAVEJPEG;Ukládání JPEG souboru...
PROGRESSBAR_SAVEPNG;Ukládání PNG souboru...
PROGRESSBAR_SAVETIFF;Ukládání TIFF souboru...
PROGRESSBAR_SNAPSHOT_ADDED;Snímek přidán
PROGRESSDLG_PROFILECHANGEDINBROWSER;Profil upracování změněn v prohlížeči
QINFO_FRAMECOUNT;%2 snímků
QINFO_HDR;HDR / %2 snímků
QINFO_ISO;ISO
QINFO_NOEXIF;Exif údaje nejsou k dispozici.
QINFO_PIXELSHIFT;Pixel Shift / %2 snímků
QUEUE_AUTOSTART;Automatický start
QUEUE_AUTOSTART_TOOLTIP;Automatické spuštění zpracování po vložení nové úlohy.
QUEUE_DESTFILENAME;Cesta a název souboru
QUEUE_FORMAT_TITLE;Formát souboru
QUEUE_LOCATION_FOLDER;Ulož do souboru
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE;Použít šablonu
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_TOOLTIP;Lze použít následující formátovací řetězce:\n<b>%f</b>, <b>%d1</b>, <b>%d2</b>, ..., <b>%p1</b>, <b>%p2</b>, ..., <b>%r</b>\n\nTyto formátovací řetězce reprezentují různé části cesty k uložené fotografii.\n\nNapříklad pokud má zpracovávaná fotografie následující cestu:\n<b><i>/home/tomas/fotky/2010-10-31/fotka1.raw</i></b>,\nmají jednotlivé formátovací řetězce tento význam:\n<b>%d4</b> = <i>home</i>\n<b>%d3</b> = <i>tomas</i>\n<b>%d2</b> = <i>fotky</i>\n<b>%d1</b> = <i>2010-10-31</i>\n<b>%f</b> = <i>fotka1</i>\n<b>%p1</b> = <i>/home/tomas/fotky/2010-10-31/</i>\n<b>%p2</b> = <i>/home/tomas/fotky/</i>\n<b>%p3</b> = <i>/home/tomas/</i>\n<b>%p4</b> = <i>/home/</i>\n\n<b>%r</b> bude nahrazeno hodnocením fotografie.Pokud není fotografie ohodnocena, bude %r nahrazeno '0'.Pokud je fotografie v koši, bude %r nahrazeno 'x'.\n\nPokud si přejete uložit výstupní obrázek vedle originálu, napište:\n<b>%p1/%f</b>\n\nPokud si jej ale přejete uložit do adresáře "<i>converted</i>" ve stejném adresáři jako otevřený obrázek, napište:\n<b>%p1/converted/%f</b>\n\nPro uložení výstupního obrázku do adresáře"<i>/home/tom/photos/converted/2010-10-31</i>", napište:\n<b>%p2/converted/%d1/%f</b>
QUEUE_LOCATION_TITLE;Umístění výstupu
QUEUE_STARTSTOP_TOOLTIP;Spustit nebo zastavit zpracování obrázků ve frontě.\n\nZkratka: <b>Ctrl</b>+<b>s</b>
SAMPLEFORMAT_0;Neznámý datový formát
SAMPLEFORMAT_1;8-bitový neznaménkový
SAMPLEFORMAT_2;16-bitový neznaménkový
SAMPLEFORMAT_4;24-bitový LogLuv
SAMPLEFORMAT_8;32-bitový LogLuv
SAMPLEFORMAT_16;S pohyblivou čárkou, 16 bitů
SAMPLEFORMAT_32;S pohyblivou čárkou, 24 bitů
SAMPLEFORMAT_64;S pohyblivou čárkou, 32 bitů
SAVEDLG_AUTOSUFFIX;Automaticky přidat příponu pokud soubor již existuje
SAVEDLG_FILEFORMAT;Formát souboru
SAVEDLG_FILEFORMAT_FLOAT;S pohyblivou čárkou
SAVEDLG_FORCEFORMATOPTS;Vynutit volby uložení
SAVEDLG_JPEGQUAL;Kvalita JPEG
SAVEDLG_PUTTOQUEUE;Vložit soubor do fronty
SAVEDLG_PUTTOQUEUEHEAD;Vložit na začátek fronty
SAVEDLG_PUTTOQUEUETAIL;Vložit na konec fronty
SAVEDLG_SAVEIMMEDIATELY;Okamžitě uložit
SAVEDLG_SAVESPP;Uschovat parametry zpracování s obrázkem
SAVEDLG_SUBSAMP;Podvzorkování
SAVEDLG_SUBSAMP_1;Nejlepší komprese
SAVEDLG_SUBSAMP_2;Vyvážené
SAVEDLG_SUBSAMP_3;Nejlepší kvalita
SAVEDLG_SUBSAMP_TOOLTIP;Nejlepší komprese:\nJ:a:b 4:2:0\nh/v 2/2\nO polovinu snížená vodorovná a svislá barevnost.\n\nVyvážená:\nJ:a:b 4:2:2\nh/v 2/1\nO polovinu snížená vodorovná barevnost.\n\nNejlepší kvalita:\nJ:a:b 4:4:4\nh/v 1/1\nBez převzorkování barevnosti.
SAVEDLG_TIFFUNCOMPRESSED;Nekomprimovaný TIFF
SAVEDLG_WARNFILENAME;Soubor bude pojmenován
SHCSELECTOR_TOOLTIP;Klikněte pravým tlačítkem myši pro obnovení výchozí pozice těchto tří posuvníků.
SOFTPROOF_GAMUTCHECK_TOOLTIP;Zvýraznění pixelů s barvou mimo gamut bude respektovat:\n- profil tiskárny, pokud je nastaven a je povolen měkký nátisk,\n- výstupní profil, pokud není profil tiskárny nastaven a měkký nátisk je povolen,\n- profil monitoru, pokud je měkký nátisk zakázán.
SOFTPROOF_TOOLTIP;Měkký nátisk simuluje přizpůsobení obrázku:\n- během tisku, pokud je nastaven tiskový profil ve Volby > Správa barev.\n- během prohlížení na displeji, kde, pokud není profil tiskárny nastaven, je použit aktuální výstupní profil.
THRESHOLDSELECTOR_B;Dole
THRESHOLDSELECTOR_BL;Dole vlevo
THRESHOLDSELECTOR_BR;Dole vpravo
THRESHOLDSELECTOR_HINT;Držte klávesu <b>Shift</b> pro přesun individuálních kontrolních bodů..
THRESHOLDSELECTOR_T;Nahoře
THRESHOLDSELECTOR_TL;Nahoře vlevo
THRESHOLDSELECTOR_TR;Nahoře vpravo
TOOLBAR_TOOLTIP_COLORPICKER;Uzamykatelný Průzkumník barev\n\nPokud je nástroj aktivní:\n- Přidání sondy: <b>levý-klik</b>.\n- Posunutí sondy: <b>levý-klik a posunutí</b>.\n- Smazání sondy: <b>pravý-klik</b>.\n- Smazání všech sond: <b>Ctrl</b>+<b>Shift</b>+<b>pravý-klik</b>.\n- Návrat k nástroji posunu: <b>pravý-klik</b> mimo jakoukoli sondu.
TOOLBAR_TOOLTIP_CROP;<b>Oříznutí</b> výběru.\nZkratka: <b>c</b>\nVýřez posunete pomocí <b>Shift + tažení myši</b>
TOOLBAR_TOOLTIP_HAND;Posun.\nZkratka: <b>h</b>
TOOLBAR_TOOLTIP_STRAIGHTEN;Vyznačení <b>roviny</b> / <b>rotace</b>.\nZkratka: <b>s</b>\n\nZobrazení míry rotace pomocí vodící linky na náhledu snímky. Úhel rotace je zobrazen vedle vodící linky. Střed rotace je geometrický střed snímku.
TOOLBAR_TOOLTIP_WB;Bodové vyvážení bílé.\nZkratka: <b>w</b>
TP_BWMIX_ALGO;Algoritmus OYCPM
TP_BWMIX_ALGO_LI;Lineární
TP_BWMIX_ALGO_SP;Speciální efekty
TP_BWMIX_ALGO_TOOLTIP;Lineární: výstupem bude běžná <b>lineární</b> odpověď.\nSpeciální efekty: výstupem budou speciální efekty pomocí míchání kanálů (<b>nelineární</b> odpověď).
TP_BWMIX_AUTOCH;Automaticky
TP_BWMIX_CC_ENABLED;Úpravy doplňkových barev
TP_BWMIX_CC_TOOLTIP;Povolením zapnete automatické korekce doplňkových barev v režimu ROYGCBPM.
TP_BWMIX_CHANNEL;Korekce jasu
TP_BWMIX_CURVEEDITOR1;Křivka 'Před'
TP_BWMIX_CURVEEDITOR2;Křivka 'Po'
TP_BWMIX_CURVEEDITOR_AFTER_TOOLTIP;Tónová křivka na konci úprav - po převodu na černobílou fotografii.
TP_BWMIX_CURVEEDITOR_BEFORE_TOOLTIP;Tónová křivka před převodem na černobílou fotografii\nmůže vzít v potaz barevné složky.
TP_BWMIX_CURVEEDITOR_LH_TOOLTIP;Změní jas dle odstínu L=f(H).\nUvědomte si, že extrémní hodnoty mohou způsobovat artefakty.
TP_BWMIX_FILTER;Barevný filtr
TP_BWMIX_FILTER_BLUE;Modrý
TP_BWMIX_FILTER_BLUEGREEN;Tyrkysový
TP_BWMIX_FILTER_GREEN;Zelený
TP_BWMIX_FILTER_GREENYELLOW;Žlutozelený
TP_BWMIX_FILTER_NONE;Žádný
TP_BWMIX_FILTER_PURPLE;Nachový
TP_BWMIX_FILTER_RED;Červený
TP_BWMIX_FILTER_REDYELLOW;Oranžový
TP_BWMIX_FILTER_TOOLTIP;Efekt barevného filtru je podobný focení na film s nasazeným barevným filtrem. Barevný filtr omezuje průchod specifického rozsahu barev a způsobuje tak jejich zesvětlení. Například červený filtr způsobí ztmavení modré oblohy.
TP_BWMIX_FILTER_YELLOW;Žlutý
TP_BWMIX_GAMMA;Gama korekce
TP_BWMIX_GAM_TOOLTIP;Gama korekce pro každý R, G, B kanál.
TP_BWMIX_LABEL;Černobílá
TP_BWMIX_MET;Metoda
TP_BWMIX_MET_CHANMIX;Míchání kanálů
TP_BWMIX_MET_DESAT;Odbarvení
TP_BWMIX_MET_LUMEQUAL;Korekce jasu
TP_BWMIX_MIXC;Míchání kanálů
TP_BWMIX_NEUTRAL;Obnovit
TP_BWMIX_RGBLABEL;R: %1%% G: %2%% B: %3%% Celkem: %4%%
TP_BWMIX_RGBLABEL_HINT;Výsledné RGB faktory po započtení všech mixérů\n"Celkem" zobrazí součet aktuálně aplikovaných RGB hodnot:\n- vždy 100% v relativním režimu\n- více (světlejší) nebo méně (tmavší) než 100% v absolutním režimu.
TP_BWMIX_RGB_TOOLTIP;Mísení RGB kanálů. Jako vodítko můžete použít uložená přednastavení.\nPovšimněte si prosím, že záporné hodnoty mohou vést ke vzniku artefaktů nebo chybnému chování.
TP_BWMIX_SETTING;Uložené předvolby
TP_BWMIX_SETTING_TOOLTIP;Různá přednastavení (filmy, krajina, ...) nebo vlastní míchání kanálů.
TP_BWMIX_SET_HIGHCONTAST;Vysoký kontrast
TP_BWMIX_SET_HIGHSENSIT;Vysoká citlivost
TP_BWMIX_SET_HYPERPANCHRO;Hyper Panchromatic
TP_BWMIX_SET_INFRARED;Infračervená
TP_BWMIX_SET_LANDSCAPE;Na šířku
TP_BWMIX_SET_LOWSENSIT;Nízká citlivost
TP_BWMIX_SET_LUMINANCE;Jas
TP_BWMIX_SET_NORMCONTAST;Normální kontrast
TP_BWMIX_SET_ORTHOCHRO;Orthochromatic
TP_BWMIX_SET_PANCHRO;Panchromatic
TP_BWMIX_SET_PORTRAIT;Na výšku
TP_BWMIX_SET_RGBABS;Absolutní RGB
TP_BWMIX_SET_RGBREL;Relativní RGB
TP_BWMIX_SET_ROYGCBPMABS;Úplné ROYGCBPM
TP_BWMIX_SET_ROYGCBPMREL;Relativní ROYGCBPM
TP_BWMIX_TCMODE_FILMLIKE;ČB Jako film
TP_BWMIX_TCMODE_SATANDVALBLENDING;ČB Mísení nasycení a hodnoty
TP_BWMIX_TCMODE_STANDARD;ČB Běžný
TP_BWMIX_TCMODE_WEIGHTEDSTD;ČB Běžný vážený
TP_BWMIX_VAL;L
TP_CACORRECTION_BLUE;Modrá
TP_CACORRECTION_LABEL;Korekce chromatické aberace
TP_CACORRECTION_RED;Červená
TP_CBDL_AFT;Po černobílé
TP_CBDL_BEF;Před černobílou
TP_CBDL_METHOD;Umístění procesu
TP_CBDL_METHOD_TOOLTIP;Vyberte, zda bude nástroj Kontrast dle detailu úrovní po nástroji Černobílá, což znamená, že bude pracovat v prostoru L*a*b, nebo před ním, což znamená, že bude pracovat v RGB prostoru.
TP_CHMIXER_BLUE;Modrý kanál
TP_CHMIXER_GREEN;Zelený kanál
TP_CHMIXER_LABEL;Míchání kanálů
TP_CHMIXER_RED;Červený kanál
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_HFLIP;Překlopit horizontálně.
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_ROTLEFT;Otočit doleva.\n\nZkratky:\n<b>[</b> - režim více karet editoru,\n<b>Alt-[</b>- režim jedné karty editoru.
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_ROTRIGHT;Otočit doprava.\n\nZkratky:\n<b>]</b> - režim více karet editoru,\n<b>Alt-]</b>- režim jedné karty editoru.
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_VFLIP;Překlopit vertikálně.
TP_COLORAPP_ABSOLUTELUMINANCE;Absolutní jas
TP_COLORAPP_ALGO;Algoritmus
TP_COLORAPP_ALGO_ALL;Vše
TP_COLORAPP_ALGO_JC;Světlost + Barevnost (JC)
TP_COLORAPP_ALGO_JS;Světlost + Nasycení (JS)
TP_COLORAPP_ALGO_QM;Jas a pestrobarevnost (QM)
TP_COLORAPP_ALGO_TOOLTIP;Umožňuje vybrat mezi podmnožinou nebo všemi parametry.
TP_COLORAPP_BADPIXSL;Filtr vypálených/mrtvých pixelů
TP_COLORAPP_BADPIXSL_TOOLTIP;Potlačení vypálených/mrtvých (jasně zabarvených) pixelů.\n0 = Bez efektu\n1 = Medián\n2 = Gaussův.\nPopřípadě obrázek upravte tak, aby jste se vyhnuli velmi tmavým stínům.\n\nTyto artefakty vznikají díky omezením CIECAM02.
TP_COLORAPP_BRIGHT;Jas (O)
TP_COLORAPP_BRIGHT_TOOLTIP;Jas v CIECAM02 bere v potaz svítivost bílé a rozdíly jasů mezi L*a*b* a RGB.
TP_COLORAPP_CAT02ADAPTATION_TOOLTIP;U ručního nastavení jsou doporučeny hodnoty nad 65.
TP_COLORAPP_CHROMA;Barevnost (C)
TP_COLORAPP_CHROMA_M;Pestrobarevnost (M)
TP_COLORAPP_CHROMA_M_TOOLTIP;Pestrobarevnost se v CIECAM02 liší od pestrobarevnosti L*a*b* a RGB.
TP_COLORAPP_CHROMA_S;Nasycení (S)
TP_COLORAPP_CHROMA_S_TOOLTIP;Nasycení se v CIECAM02 liší od nasycení L*a*b* a RGB.
TP_COLORAPP_CHROMA_TOOLTIP;Barevnost se v CIECAM02 liší od barevnosti L*a*b* a RGB.
TP_COLORAPP_CIECAT_DEGREE;CAT02 přizpůsobení
TP_COLORAPP_CONTRAST;Kontrast (J)
TP_COLORAPP_CONTRAST_Q;Kontrast (O)
TP_COLORAPP_CONTRAST_Q_TOOLTIP;Liší se od kontrastu L*a*b* a RGB.
TP_COLORAPP_CONTRAST_TOOLTIP;Liší se od kontrastu L*a*b* a RGB.
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR1;Tónová křivka 1
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR1_TOOLTIP;Zobrazuje histogram L* (L*a*b*) křivky před CIECAM02.\nPokud je volba "Zobrazit CIECAM02 histogramy výstupu v křivkách" povolena, zobrazí histogram J nebo Q po CIECAM02 .\n\nJ a Q histogramy nejsou na hlavním panelu zobrazeny.\n\nHistogram konečného výsledku je zobrazen na hlavním panelu.
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR2;Tónová křivka 2
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR2_TOOLTIP;Stejné použití jako u druhé expoziční tónové křivky.
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR3;Barevná křivka
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR3_TOOLTIP;Upravte barevnost, nasycení nebo pestrobarevnost.\n\nZobrazí histogram barevnosti (L*a*b*) před CIECAM02.\nPokud je volba "Zobrazit CIECAM02 histogramy výstupu v křivkách" povolena, zobrazí histogram C, S nebo M po CIECAM02 .\n\nC, S a M histogramy nejsou na hlavním panelu zobrazeny.\nHistogram konečného výsledku je zobrazen na hlavním panelu.
TP_COLORAPP_DATACIE;CIECAM02 histogramy výstupu v křivkách
TP_COLORAPP_DATACIE_TOOLTIP;Pokud je povoleno, zobrazuje histogram v CIECAM02 křivkách přibližné hodnoty/rozsahy po CIECAM02 úpravách J nebo Q, a C, S nebo M.\nVýběr neovlivňuje histogram na hlavním panelu.\n\nPokud je zakázáno, zobrazuje histogram v CIECAM02 křivkách L*a*b* hodnoty před CIECAM02 úpravami.
TP_COLORAPP_FREE;Volná teplota + zelená + CAT02 + [výstup]
TP_COLORAPP_GAMUT;Kontrola gamutu (L*a*b*)
TP_COLORAPP_HUE;Odstín (h)
TP_COLORAPP_HUE_TOOLTIP;Odstín (h) - úhel mezi 0° a 360°.
TP_COLORAPP_IL41;D41
TP_COLORAPP_IL50;D50
TP_COLORAPP_IL55;D55
TP_COLORAPP_IL60;D60
TP_COLORAPP_IL65;D65
TP_COLORAPP_IL75;D75
TP_COLORAPP_ILA;Žárovka StdA 2856K
TP_COLORAPP_ILFREE;Volná
TP_COLORAPP_ILLUM;Osvětlení
TP_COLORAPP_ILLUM_TOOLTIP;Vyberte osvětlení nejvíce se blížící podmínkám v době pořízení snímku.\nObecně D50, to se ale může lišit v závislosti na denní době a zeměpisné šířce.
TP_COLORAPP_LABEL;CIE model přizpůsobení barev 2002
TP_COLORAPP_LABEL_CAM02;Úpravy obrázku
TP_COLORAPP_LABEL_SCENE;Podmínky scény
TP_COLORAPP_LABEL_VIEWING;Podmínky zobrazení
TP_COLORAPP_LIGHT;Světlost (J)
TP_COLORAPP_LIGHT_TOOLTIP;Světlost v CIECAM02 se liší od světlosti v L*a*b* a RGB.
TP_COLORAPP_MEANLUMINANCE;Střední jas (Yb%)
TP_COLORAPP_MODEL;VB - Model
TP_COLORAPP_MODEL_TOOLTIP;Model bílého bodu.\n\n<b>WB [RT] + [výstup]</b>: Pro scénu je použito vyvážení bílé RawTherapee , CIECAM02 je nastaven na D50 a vyvážení bílé výstupního zařízení je nastaveno v Podmínkách prohlížení.\n\n<b>WB [RT+CAT02] + [výstup]</b>: CAT02 používá RawTherapee nastavení vyvážení bílé a vyvážení bílé výstupního zařízení je nastaveno v Podmínkách prohlížení.\n\n<b>Volná teplota+zelená + CAT02 + [výstup]:</b> teplota a zelená je vybrána uživatelem, vyvážení bílé výstupního zařízení je nastaveno v Podmínkách prohlížení.
TP_COLORAPP_NEUTRAL;Obnovit
TP_COLORAPP_NEUTRAL_TOOLTIP;Obnoví původní hodnoty u všech posuvníků a křivek.
TP_COLORAPP_RSTPRO;Ochrana červených a pleťových tónů
TP_COLORAPP_RSTPRO_TOOLTIP;Ochrana červených a pleťových tónů ovlivňuje posuvníky i křivky.
TP_COLORAPP_SURROUND;Okolí
TP_COLORAPP_SURROUND_AVER;Průměrné
TP_COLORAPP_SURROUND_DARK;Tmavé
TP_COLORAPP_SURROUND_DIM;Tlumené
TP_COLORAPP_SURROUND_EXDARK;Velmi tmavé
TP_COLORAPP_SURROUND_TOOLTIP;Změní tóny a barvy dle podmínek prohlížení na výstupním zařízení\n\n<b>Průměrné</b>: Průměrné osvětlení prostředí (standardní). Obrázek nebude změněn.\n\n<b>Tlumené</b>: Tlumené prostředí (TV). Obrázek bude mírně ztmaven.\n\n<b>Tmavé</b>: Tmavé prostředí (projektor). Obrázek bude více tmavý.\n\n<b>Velmi tmavé</b>: Velmi tmavé prostředí (cutsheet). Obrázek bude velmi tmavý.
TP_COLORAPP_TCMODE_BRIGHTNESS;Jas
TP_COLORAPP_TCMODE_CHROMA;Barevnost
TP_COLORAPP_TCMODE_COLORF;Pestrobarevnost
TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL1;Mód křivky 1
TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL2;Mód křivky 2
TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL3;Mód barevné křivky
TP_COLORAPP_TCMODE_LIGHTNESS;Světlost
TP_COLORAPP_TCMODE_SATUR;Nasycení
TP_COLORAPP_TEMP2_TOOLTIP;Buď symetrický režim teploty = Nastavení bílé,\nNebo vyberte osvětlení, vždy nastavte Odstín=1.\n\nA barva=2856\nD50 barva=5003\nD55 barva=5503\nD65 barva=6504\nD75 barva=7504
TP_COLORAPP_TEMP_TOOLTIP;Pro výběr osvětlení vždy nastavte Odstín=1.\n\nA barva=2856\nD41 temp=4100\nD50 barva=5003\nD55 barva=5503\nD60 temp=6000\nD65 barva=6504\nD75 barva=7504
TP_COLORAPP_TONECIE;Mapování tónů pomocí CIECAM02
TP_COLORAPP_TONECIE_TOOLTIP;Pokud je volba zakázána, probíhá mapování tónů v prostoru L*a*b*.\nPokud je volba povolena. probíhá mapování tónů pomocí CIECAM02.\nAby měla tato volba efekt, musí být povolen nástroj Mapování tónů.
TP_COLORAPP_VIEWING_ABSOLUTELUMINANCE_TOOLTIP;Absolutní jas prostředí prohlížení\n(obvykle 16 cd/m²).
TP_COLORAPP_WBCAM;WB [RT+CAT02] + [výstup]
TP_COLORAPP_WBRT;WB [RT] + [výstup]
TP_COLORTONING_AB;o C/L
TP_COLORTONING_AUTOSAT;Automaticky
TP_COLORTONING_BALANCE;Vyvážené
TP_COLORTONING_BY;o C/L
TP_COLORTONING_CHROMAC;Neprůhlednost
TP_COLORTONING_COLOR;Barvy
TP_COLORTONING_CURVEEDITOR_CL_TOOLTIP;Barevná neprůhlednost dle jasu oC=f(L)
TP_COLORTONING_HIGHLIGHT;Světla
TP_COLORTONING_HUE;Odstín
TP_COLORTONING_LAB;Mísení L*a*b*
TP_COLORTONING_LABEL;Barevné tónování
TP_COLORTONING_LABGRID;Korekční mřížka L*a*b* barev
TP_COLORTONING_LABGRID_VALUES;SV: a=%1 b=%2\nSA: a=%3 b=%4
TP_COLORTONING_LABREGIONS;Oblasti oprav barvy
TP_COLORTONING_LABREGION_ABVALUES;a=%1 b=%2
TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL;Kanál
TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_ALL;Vše
TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_B;Modrá
TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_G;Zelená
TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_R;Červená
TP_COLORTONING_LABREGION_CHROMATICITYMASK;C
TP_COLORTONING_LABREGION_HUEMASK;H
TP_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESS;Světlost
TP_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESSMASK;L
TP_COLORTONING_LABREGION_LIST_TITLE;Oprava
TP_COLORTONING_LABREGION_MASK;Maska
TP_COLORTONING_LABREGION_MASKBLUR;Maska neostrosti
TP_COLORTONING_LABREGION_OFFSET;Posun
TP_COLORTONING_LABREGION_POWER;Síla
TP_COLORTONING_LABREGION_SATURATION;Nasycení
TP_COLORTONING_LABREGION_SHOWMASK;Ukázat masku
TP_COLORTONING_LABREGION_SLOPE;Sklon
TP_COLORTONING_LUMA;Jas
TP_COLORTONING_LUMAMODE;Zachování jasu
TP_COLORTONING_LUMAMODE_TOOLTIP;Pokud je povoleno, je při změně barvy (červená, zelená, tyrkysová, modrá...) zachován jas každého pixelu.
TP_COLORTONING_METHOD;Metoda
TP_COLORTONING_METHOD_TOOLTIP;"Mísení L*a*b*", "RGB posuvníky" a "RGB křivky" používají interpolované mísení barev.\n"Vyvážení barev (Stíny, střední tóny a světla)" a "Nasycení dvou barev" používají přímé barvy.\n\nNástroj Černobílá může být povolen při použití kterékoli metody barevného tónování.
TP_COLORTONING_MIDTONES;Střední tóny
TP_COLORTONING_NEUTRAL;Vrátit posuvníky
TP_COLORTONING_NEUTRAL_TOOLTIP;Vrátí všechny hodnoty (stíny, střední tóny a světla) na výchozí pozice.
TP_COLORTONING_OPACITY;Neprůhlednost
TP_COLORTONING_RGBCURVES;RGB - křivky
TP_COLORTONING_RGBSLIDERS;RGB - Posuvníky
TP_COLORTONING_SA;Ochrana nasycení
TP_COLORTONING_SATURATEDOPACITY;Síla
TP_COLORTONING_SATURATIONTHRESHOLD;Práh
TP_COLORTONING_SHADOWS;Stíny
TP_COLORTONING_SPLITCO;Stíny, střední tóny a světla
TP_COLORTONING_SPLITCOCO;Vysoká kvalita stínů, středních tónů a světel
TP_COLORTONING_SPLITLR;Nasycení dvou barev
TP_COLORTONING_STR;Síla
TP_COLORTONING_STRENGTH;Síla
TP_COLORTONING_TWO2;Speciální barevnost "2 barvy"
TP_COLORTONING_TWOALL;Speciální barevnost
TP_COLORTONING_TWOBY;Speciální a* a b*
TP_COLORTONING_TWOCOLOR_TOOLTIP;Standardní barevnost:\nLineární průběh, a* = b*.\n\nSpeciální barevnost:\nLineární průběh, a* = b*, ale nespojitě - vyzkoušejte pro úhlopříčky.\n\nSpeciální a* a b*:\nLineární nespojitý průběh s oddělenými křivkami pro a* a b*. Vhodné pro speciální efekty.\n\nSpeciální barevnost dvou barev:\nVíce předvídatelné.
TP_COLORTONING_TWOSTD;Standardní barevnost
TP_CROP_FIXRATIO;Zamknout poměr
TP_CROP_GTDIAGONALS;Pravidlo diagonál
TP_CROP_GTEPASSPORT;Biometrický pas
TP_CROP_GTFRAME;Snímek
TP_CROP_GTGRID;Mřížka
TP_CROP_GTHARMMEANS;Harmonický průměr
TP_CROP_GTNONE;Nic
TP_CROP_GTRULETHIRDS;Pravidlo třetin
TP_CROP_GTTRIANGLE1;Zlaté trojúhelníky 1
TP_CROP_GTTRIANGLE2;Zlaté trojúhelníky 2
TP_CROP_GUIDETYPE;Druh vodítek:
TP_CROP_H;Výška
TP_CROP_LABEL;Ořez
TP_CROP_PPI;PPI
TP_CROP_RESETCROP;Obnovit
TP_CROP_SELECTCROP;Vybrat
TP_CROP_W;Šířka
TP_CROP_X;Vlevo
TP_CROP_Y;Nahoře
TP_DARKFRAME_AUTOSELECT;Automatický výběr
TP_DARKFRAME_LABEL;Tmavý snímek
TP_DEFRINGE_LABEL;Odstranění lemu
TP_DEFRINGE_RADIUS;Poloměr
TP_DEFRINGE_THRESHOLD;Práh
TP_DEHAZE_DEPTH;Hloubka
TP_DEHAZE_LABEL;Odstranění závoje
TP_DEHAZE_SHOW_DEPTH_MAP;Ukázat hloubkovou mapu
TP_DEHAZE_STRENGTH;Síla
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_AMZ;Více zónová automatika
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_AUTOGLOBAL;Automatická celková
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_BLUEYELLOW;Barevnost - Modrá a žlutá
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_CURVE;Křivka barevnosti
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_CURVE_TOOLTIP;Zvýší (násobí) hodnoty všech barevných posuvníků.\nKřivka vám umožní nastavit sílu redukce barevného šumu jako funkci barvy. Například pro zvýšení účinku v oblastech s nízkým nasycení a snížení v oblastech s vysokým nasycením.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_FRAME;Barevnost
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_MANUAL;Ručně
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_MASTER;Barevnost - Hlavní
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHOD;Metoda
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHODADVANCED_TOOLTIP;Ručně\nOvlivňuje celý obrázek.\nVolby redukce šumu nastavujete ručně.\n\nCelková automatika\nOvlivňuje celý obrázek.\nPro výpočet parametrů celkové redukce barevného šumu je použito 9 zón.\n\nNáhled\nOvlivňuje celý obrázek.\nPro výpočet celkového nastavení redukce barevného šumu je použita viditelná část obrázku.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHOD_TOOLTIP;Ručně\nOvlivňuje celý obrázek.\nVolby redukce šumu nastavujete ručně.\n\nCelková automatika\nOvlivňuje celý obrázek.\nPro výpočet parametrů celkové redukce barevného šumu je použito 9 zón.\n\nVíce zónová automatika\nBez náhledu - funguje pouze při ukládání, přesto je možné pomocí funkce "Náhled" získat alespoň částečnou představu o výsledku, Nastavení jsou aplikována na centrální dlaždici.\nObrázek je rozdělen na dlaždice (V závislosti na velikosti obrázku jich bude 10 až 70) a pro každou dlaždici bude vypočítáno vhodné nastavení redukce barevného šumu.\n\nNáhled\nOvlivňuje celý obrázek.\nPro výpočet celkového nastavení redukce barevného šumu je použita viditelná část obrázku.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PMZ;Více zónový náhled
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW;Náhled
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEWRESIDUAL_INFO_TOOLTIP;Zobrazuje zbývající úroveň zašumění části obrázku viditelného v náhledu po vlnkové transformaci.\n\n>300 Hodně šumu\n100-300 Šum\n50-100 Málo šumu\n<50 Velmi málo šumu\n\nPozor, hodnoty RGB a L*a*b* se budou lišit. Hodnoty RGB jsou méně přesné, protože v RGB režimu nedochází ke kompletnímu oddělení jasu a barev.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_INFO;Velikost náhledu=%1, Střed: Px=%2 Py=%3
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_NOISEINFO;Náhled šumu: Průměr=%1 Výšky=%2
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_NOISEINFO_EMPTY;Náhled šumu: Průměr= - Výšky= -
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_TILEINFO;Velikost dlaždice=%1, Střed: Tx=%2 Ty=%3
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_REDGREEN;Barevnost - Červená a zelená
TP_DIRPYRDENOISE_LABEL;Redukce šumu
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_CONTROL;Ovládání jasu
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_CURVE;Křivka jasů
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_DETAIL;Obnovení detailů
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_FRAME;Jas
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_SMOOTHING;Jas
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE;Barevný prostor
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_LAB;L*a*b*
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_RGB;RGB
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_TOOLTIP;Pro raw obrázky může být použita jak RGB tak i L*a*b* metoda.\n\nPro ostatní obrázky bude vždy použita metoda L*a*b* bez ohledu na výběr.
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_GAMMA;Gama
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_GAMMA_TOOLTIP;Gama ovlivňuje sílu redukce šumu v rozsahu tónů. Menší hodnoty ovlivňují stíny, kdežto vysoké hodnoty zesílí efekt v jasných tónech.
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE;Mód
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_AGGRESSIVE;Agresívní
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_CONSERVATIVE;Konzervativní
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_TOOLTIP;"Konzervativní" zachovává nízkofrekvenční barevné vzory, zatímco "Agresivní" je vyhladí.
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD;Metoda mediánu
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_CHROMINANCE;Pouze barevnost
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LAB;L*a*b*
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LABEL;Filtr medián
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LUMINANCE;Pouze jas
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_RGB;RGB
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_TOOLTIP;Pokud je použito 'Pouze Jas' a 'L*a*b*' metody, bude při odstranění šumu použit filtr medián hned po vlnkové transformaci.\nPokud je použit "RGB" mód, bude filtr použit až na úplný závěr procesu redukce šumu.
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_WEIGHTED;Vyvážená L* (trochu) + a*b* (normální)
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_PASSES;Počet průchodů mediánu
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_PASSES_TOOLTIP;Aplikování tří průchodů filtru medián s oknem 3×3 často vede k lepšímu výsledku než jednou aplikovaný filtr medián s oknem 7×7.
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_TYPE;Typ mediánu
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_TYPE_TOOLTIP;Aplikuje filtr medián požadované velikosti okna. Čím větší velikost okna, tím déle bude zpracování trvat.\n\n3×3 jemný: upraví 5 pixelů v okně 3x3 pixely.\n3×3: upraví 9 pixelů v okně 3x3 pixely.\n5×5 jemný; upraví 13 pixelů v okně 5x5 pixelů.\n5×5: upraví 25 pixelů v okně 5x5 pixelů.\n7×7: upraví 49 pixelů v okně 7x7 pixelů.\n9×9: upraví 81 pixelů v okně 9x9 pixelů.\n\nV některých případech může být větší kvality dosaženo pomocí několika průběhů s menšími okny než jedním průběhem s velkým oknem.
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_3X3;3×3
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_3X3SOFT;3×3 jemný
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_5X5;5×5
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_5X5SOFT;5×5 jemný
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_7X7;7×7
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_9X9;9×9
TP_DIRPYREQUALIZER_ALGO;Rozsah pleťových tónů
TP_DIRPYREQUALIZER_ALGO_TOOLTIP;Jemný: blíž k barvám pleti, minimalizuje zásahy na ostatních barvách.\nVelký: více zabrání vzniku artefaktů.
TP_DIRPYREQUALIZER_ARTIF;Omezení artefaktů
TP_DIRPYREQUALIZER_HUESKIN;Odstín pleti
TP_DIRPYREQUALIZER_HUESKIN_TOOLTIP;Pyramida je pro horní část, kde je algoritmus nejvíce efektivní.\nKe spodní části, tranzitním zónám.\nPokud potřebujete posunout oblast hodně doleva nebo doprava - nebo pokud se vyskytnou artefakty = <b>vyvážení bílé není správné</b>, můžete mírně zmenšit zónu aby jste zabránili ovlivnění ostatních částí obrázku.
TP_DIRPYREQUALIZER_LABEL;Kontrast dle detailu úrovní
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACOARSEST;Nejhrubší
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACONTRAST_MINUS;Kontrast -
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACONTRAST_PLUS;Kontrast +
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMAFINEST;Nejjemnější
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMANEUTRAL;Neutrální
TP_DIRPYREQUALIZER_SKIN;Ochrana: zaměření na pleťové tóny
TP_DIRPYREQUALIZER_SKIN_TOOLTIP;Hodnota -100: zaměřeno na pleťové tóny.\nHodnota 0: se všemi tóny je zacházeno stejně.\nHodnota +100: pleťové tóny jsou chráněny zatímco všechny ostatní tóny jsou ovlivněny.
TP_DIRPYREQUALIZER_THRESHOLD;Práh
TP_DIRPYREQUALIZER_TOOLTIP;Počet pokusů pro redukci artefaktů vzniklých přenosem barvy (odstín, barevnost a jas) pleti na zbytek obrázku.
TP_DISTORTION_AMOUNT;Míra
TP_DISTORTION_AUTO_TOOLTIP;Automaticky opraví zkreslení objektivu v raw souborech podle vložených JPEG obrázků (pokud existují a byly automaticky opraveny fotoaparátem).
TP_DISTORTION_LABEL;Korekce zkreslení
TP_EPD_EDGESTOPPING;Zachování hran
TP_EPD_GAMMA;Gama
TP_EPD_LABEL;Mapování tónů
TP_EPD_REWEIGHTINGITERATES;Počet průchodů převážení
TP_EPD_SCALE;Měřítko
TP_EPD_STRENGTH;Síla
TP_EXPOSURE_AUTOLEVELS;Automatické úrovně
TP_EXPOSURE_AUTOLEVELS_TOOLTIP;Přepne provedení Automatické úrovně na automatickou sadu hodnot parametrů založených na analýze obrázku\nPokud to je nezbytné, povolí rekonstrukci světel.
TP_EXPOSURE_BLACKLEVEL;Černá
TP_EXPOSURE_BRIGHTNESS;Světlost
TP_EXPOSURE_CLAMPOOG;Oříznout barvy mimo gamut
TP_EXPOSURE_CLIP;Oříznutí %
TP_EXPOSURE_CLIP_TOOLTIP;Podíl klipujících bodů v automatických operacích úrovní.
TP_EXPOSURE_COMPRHIGHLIGHTS;Komprese světel
TP_EXPOSURE_COMPRHIGHLIGHTSTHRESHOLD;Práh komprese světel
TP_EXPOSURE_COMPRSHADOWS;Komprese stínů
TP_EXPOSURE_CONTRAST;Kontrast
TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR1;Tónová křivka 1
TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR2;Tónová křivka 2
TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR2_TOOLTIP;Podívejte se prosím na článek "Exposure > Tone Curves" na RawPedii, kde se můžete naučit. jak pomocí dvou tónových křivek dosáhnout ten nejlepší výsledek.
TP_EXPOSURE_EXPCOMP;Kompenzace expozice
TP_EXPOSURE_HISTMATCHING;Automaticky nalezená Tónová křivka
TP_EXPOSURE_HISTMATCHING_TOOLTIP;Automatické nastavení posuvníků a křivek (kromě kompenzace expozice) tak, aby bylo dosaženo co největší shody s vloženým Jpeg náhledem.
TP_EXPOSURE_LABEL;Expozice
TP_EXPOSURE_SATURATION;Nasycení
TP_EXPOSURE_TCMODE_FILMLIKE;Jako film
TP_EXPOSURE_TCMODE_LABEL1;Mód křivky 1
TP_EXPOSURE_TCMODE_LABEL2;Mód křivky 2
TP_EXPOSURE_TCMODE_LUMINANCE;Jas
TP_EXPOSURE_TCMODE_PERCEPTUAL;Vnímání
TP_EXPOSURE_TCMODE_SATANDVALBLENDING;Mísení nasycení a hodnoty
TP_EXPOSURE_TCMODE_STANDARD;Běžný
TP_EXPOSURE_TCMODE_WEIGHTEDSTD;Běžný vážený
TP_EXPOS_BLACKPOINT_LABEL;Raw černé body
TP_EXPOS_WHITEPOINT_LABEL;Raw bílé body
TP_FILMNEGATIVE_BLUE;Poměr modré
TP_FILMNEGATIVE_GREEN;Referenční exponent (kontrast)
TP_FILMNEGATIVE_GUESS_TOOLTIP;Automaticky nastaví poměr červené a modré výběrem dvou vzorků s neutrálním odstínem (bez barvy) v původní scéně. Vzorky by se měly lišit jasem. Následně je nastaveno vyvážení bílé.
TP_FILMNEGATIVE_LABEL;Negativní film
TP_FILMNEGATIVE_PICK;Výběr neutrálních míst
TP_FILMNEGATIVE_RED;Poměr červené
TP_FILMSIMULATION_LABEL;Simulace filmu
TP_FILMSIMULATION_SLOWPARSEDIR;RawTherapee je nakonfigurován aby hledal Hald CLUT obrázky pro nástroj Simulace filmu ve složce, jejíž načítání trvá velmi dlouho.\nZkontrolujte prosím nastavení v menu Volby > Zpracování obrázku > Simulace filmu.\nNastavená složka by měla buď obsahovat jen a pouze Hald CLUT obrázky nebo být prázdná, pokud nechcete nástroj Simulace filmu používat.\n\nVíce informací získáte v článku o nástroji Simulace filmu na RawPedii.\n\nChcete zrušit právě probíhající prohledávání složky?
TP_FILMSIMULATION_STRENGTH;Síla
TP_FILMSIMULATION_ZEROCLUTSFOUND;Nastavte složku HaldCLUT v nastaveních
TP_FLATFIELD_AUTOSELECT;Automatický výběr
TP_FLATFIELD_BLURRADIUS;Poloměr rozostření
TP_FLATFIELD_BLURTYPE;Typ rozostření
TP_FLATFIELD_BT_AREA;Oblast
TP_FLATFIELD_BT_HORIZONTAL;Vodorovně
TP_FLATFIELD_BT_VERTHORIZ;Vodorovně a svisle
TP_FLATFIELD_BT_VERTICAL;Svisle
TP_FLATFIELD_CLIPCONTROL;Kontrola oříznutí
TP_FLATFIELD_CLIPCONTROL_TOOLTIP;Kontrola oříznutí zabrání oříznutí světel po aplikaci Flat Field. Pokud byly světla oříznuta ještě před aplikací Flat field, použije se hodnota 0.
TP_FLATFIELD_LABEL;Flat Field
TP_GENERAL_11SCALE_TOOLTIP;Efekt tohoto nástroje je viditelný pouze při přiblížení 1:1.
TP_GRADIENT_CENTER;Střed
TP_GRADIENT_CENTER_X;Střed X
TP_GRADIENT_CENTER_X_TOOLTIP;Posune přechod doleva (záporné hodnoty) nebo napravo (kladné hodnoty).
TP_GRADIENT_CENTER_Y;Střed Y
TP_GRADIENT_CENTER_Y_TOOLTIP;Posune přechod nahoru (záporné hodnoty) nebo dolů (kladné hodnoty).
TP_GRADIENT_DEGREE;Úhel
TP_GRADIENT_DEGREE_TOOLTIP;Úhel otočení ve stupních.
TP_GRADIENT_FEATHER;Rozptyl
TP_GRADIENT_FEATHER_TOOLTIP;Šíře přechodu v procentech uhlopříčky obrázku.
TP_GRADIENT_LABEL;Přechodový filtr
TP_GRADIENT_STRENGTH;Síla
TP_GRADIENT_STRENGTH_TOOLTIP;Síla filtru v expozičních stupních.
TP_HLREC_BLEND;Mísení
TP_HLREC_CIELAB;Mísení CIELab
TP_HLREC_COLOR;Propagace barev
TP_HLREC_ENA_TOOLTIP;Může být aktivováno automatickou expozicí.
TP_HLREC_LABEL;Rekonstrukce světel
TP_HLREC_LUMINANCE;Obnovení jasů
TP_HLREC_METHOD;Metoda:
TP_HSVEQUALIZER_CHANNEL;Kanál
TP_HSVEQUALIZER_HUE;H
TP_HSVEQUALIZER_LABEL;HSV korekce
TP_HSVEQUALIZER_SAT;S
TP_HSVEQUALIZER_VAL;V
TP_ICM_APPLYBASELINEEXPOSUREOFFSET;Základní expozice
TP_ICM_APPLYBASELINEEXPOSUREOFFSET_TOOLTIP;Použije vložený DCP základní posun expozice. Toto nastavení je dostupné pouze pokud ji vybrané DCP obsahuje.
TP_ICM_APPLYHUESATMAP;Základní tabulka
TP_ICM_APPLYHUESATMAP_TOOLTIP;Použije vloženou DCP základní tabulku (HueSatMap). Toto nastavení je dostupné pouze pokud ji vybrané DCP obsahuje.
TP_ICM_APPLYLOOKTABLE;Tabulka vzhledu
TP_ICM_APPLYLOOKTABLE_TOOLTIP;Použije vloženou DCP tabulku vzhledu. Nastavení je dostupné pouze pokud ji vybrané DCP obsahuje.
TP_ICM_BPC;Kompenzace černého bodu
TP_ICM_DCPILLUMINANT;Osvětlení
TP_ICM_DCPILLUMINANT_INTERPOLATED;Interpolované
TP_ICM_DCPILLUMINANT_TOOLTIP;Vyberte které vložené DCP osvětlení se má použít. Ve výchozím stavu se použije "interpolované", což je mix mezi dvěma osvětleními založenými na vyvážení bílé. Nastavené je povoleno pouze v případě, že je vybráno\t dvojité DCP osvětlení s podporou interpolace.
TP_ICM_INPUTCAMERA;Standard fotoaparátu
TP_ICM_INPUTCAMERAICC;Automatický dohledaný profil fotoaparátu
TP_ICM_INPUTCAMERAICC_TOOLTIP;Použít RawTherapee specifický DCP nebo ICC vstupní barevný profil fotoaparátu jenž je mnohem přesnější než zjednodušená matice. Není dostupné pro všechny fotoaparáty. Profily jsou uloženy ve složkách /iccprofiles/input a /dcpprofiles a jsou automaticky vybrány dle jména souboru shodného s fotoaparátem.
TP_ICM_INPUTCAMERA_TOOLTIP;Použít jednoduchou matici barev dcraw, rozšířenou verzi RawTherapee (kterýkoli dostupný, založený na modelu fotoaparátu) nebo vložený v DNG.
TP_ICM_INPUTCUSTOM;Vlastní
TP_ICM_INPUTCUSTOM_TOOLTIP;Vyberte vlastní DCP/ICC soubor barevného profilu pro fotoaparát.
TP_ICM_INPUTDLGLABEL;Vybrat vstupní DCP/ICC profil...
TP_ICM_INPUTEMBEDDED;Použít vložený profil, pokud je k dispozici
TP_ICM_INPUTEMBEDDED_TOOLTIP;Použít barevný profil vložený do ostatních souborů.
TP_ICM_INPUTNONE;Bez profilu
TP_ICM_INPUTNONE_TOOLTIP;Nikdy nepoužívat vstupní barevný profil.\nPoužijte pouze ve speciálních případech.
TP_ICM_INPUTPROFILE;Vstupní profil
TP_ICM_LABEL;Správa barev
TP_ICM_NOICM;Bez ICM: sRGB výstup
TP_ICM_OUTPUTPROFILE;Výstupní barevný prostor
TP_ICM_PROFILEINTENT;Záměr reprodukce
TP_ICM_SAVEREFERENCE;Uložit referenční obrázek
TP_ICM_SAVEREFERENCE_APPLYWB;Aplikovat vyvážení bílé
TP_ICM_SAVEREFERENCE_APPLYWB_TOOLTIP;Obecně se vyvážení bílé aplikuje při ukládání obrázku pro vytvoření ICC profilů a neaplikuje při vytváření DCP profilů.
TP_ICM_SAVEREFERENCE_TOOLTIP;Uloží lineární TIFF obrázek před aplikováním vstupního profilu. Výsledek může být použit pro kalibraci a generování profilu fotoaparátu.
TP_ICM_TONECURVE;Tónová křivka
TP_ICM_TONECURVE_TOOLTIP;Použije vloženou DCP tónovou křivku. Nastavení je dostupné pouze v případě, že vybrané DCP obsahuje tónovou křivku.
TP_ICM_WORKINGPROFILE;Pracovní barevný prostor
TP_ICM_WORKING_TRC;Tónová křivka odezvy:
TP_ICM_WORKING_TRC_CUSTOM;Vlastní
TP_ICM_WORKING_TRC_GAMMA;Gama
TP_ICM_WORKING_TRC_NONE;Nic
TP_ICM_WORKING_TRC_SLOPE;Sklon
TP_ICM_WORKING_TRC_TOOLTIP;Pouze pro vložené profily.
TP_IMPULSEDENOISE_LABEL;Redukce impulzního šumu
TP_IMPULSEDENOISE_THRESH;Práh
TP_LABCURVE_BRIGHTNESS;Světlost
TP_LABCURVE_CHROMATICITY;Barevnost
TP_LABCURVE_CHROMA_TOOLTIP;Pro černobílé tónování nastavte barevnost na -100.
TP_LABCURVE_CONTRAST;Kontrast
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR;Křivka jasů
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE1;Sytě zelená
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE2;Pastelově zelená
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE3;Pastelově červená
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE4;Sytě červená
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE1;Sytě modrá
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE2;Pastelově modrá
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE3;Pastelově žlutá
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE4;Sytě žlutá
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC;CC
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE1;Neutrální
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE2;Matné
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE3;Pastelové
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE4;Nasycené
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_TOOLTIP;Barevnost dle barevnosti C=f(C)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CH;CH
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CH_TOOLTIP;Barevnost dle odstínu C=f(H)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CL;CL
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CL_TOOLTIP;Barevnost dle jasu C=f(L)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_HH;HH
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_HH_TOOLTIP;Odstín dle odstínu H=f(H)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LC;LC
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LC_TOOLTIP;Jas dle barevnosti L=f(C)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LH;LH
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LH_TOOLTIP;Jas dle jasu odstínu L=f(H)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LL_TOOLTIP;Jas dle jasu L=f(L)
TP_LABCURVE_LABEL;L*a*b* úpravy
TP_LABCURVE_LCREDSK;Omezit LC na tóny červené a pleti
TP_LABCURVE_LCREDSK_TOOLTIP;Pokud je povoleno, je LC křivka omezena pouze na červené a pleťové tóny\nPokud je zakázáno, aplikuje se na všechny tóny
TP_LABCURVE_RSTPROTECTION;Ochrana červených a pleťových tónů
TP_LABCURVE_RSTPRO_TOOLTIP;Pracuje s posuvníkem barevnosti a CC křivkou.
TP_LENSGEOM_AUTOCROP;Automatický ořez
TP_LENSGEOM_FILL;Automatické vyplnění
TP_LENSGEOM_LABEL;Objektiv / Geometrie
TP_LENSGEOM_LIN;Lineární
TP_LENSGEOM_LOG;Logaritmická
TP_LENSPROFILE_CORRECTION_AUTOMATCH;Automaticky vybráno
TP_LENSPROFILE_CORRECTION_LCPFILE;LCP soubor
TP_LENSPROFILE_CORRECTION_MANUAL;Ručně vybráno
TP_LENSPROFILE_LABEL;Korekční profily objektivů
TP_LENSPROFILE_LENS_WARNING;Varování: crop factor použitý pro profilování objektivu je větší než crop factor fotoaparátu. Výsledek může být nesprávný.
TP_LENSPROFILE_MODE_HEADER;Profil objektivu
TP_LENSPROFILE_USE_CA;Chromatická aberace
TP_LENSPROFILE_USE_GEOMETRIC;Geometrické zkreslení
TP_LENSPROFILE_USE_HEADER;Opravit
TP_LENSPROFILE_USE_VIGNETTING;Vinětace
TP_LOCALCONTRAST_AMOUNT;Míra
TP_LOCALCONTRAST_DARKNESS;Úroveň tmavé
TP_LOCALCONTRAST_LABEL;Místní kontrast
TP_LOCALCONTRAST_LIGHTNESS;Úroveň světlé
TP_LOCALCONTRAST_RADIUS;Poloměr
TP_METADATA_EDIT;Aplikovat změny
TP_METADATA_MODE;Režim kopírování metadat
TP_METADATA_STRIP;Odstranit všechna metadata
TP_METADATA_TUNNEL;Kopírovat beze změny
TP_NEUTRAL;Obnovit
TP_NEUTRAL_TOOLTIP;Nastaví posuvníky expozice na neutrální hodnoty,\nPoužije stejné kontroly jako volba "Automatické úrovně" bez ohledu na to, zda jsou nebo nejsou Automatické úrovně použity.
TP_PCVIGNETTE_FEATHER;Rozptyl
TP_PCVIGNETTE_FEATHER_TOOLTIP;Rozptyl:\n0 = pouze rohy,\n50 = napůl do středu,\n100 = do středu.
TP_PCVIGNETTE_LABEL;Viněta
TP_PCVIGNETTE_ROUNDNESS;Zaoblení
TP_PCVIGNETTE_ROUNDNESS_TOOLTIP;Zaoblení:\n0 = čtverec,\n50 = elipsa,\n100 = kruh.
TP_PCVIGNETTE_STRENGTH;Síla
TP_PCVIGNETTE_STRENGTH_TOOLTIP;Síla filtru v expozičních stupních (v rozích).
TP_PDSHARPENING_LABEL;Doostření vstupu
TP_PERSPECTIVE_HORIZONTAL;Vodorovně
TP_PERSPECTIVE_LABEL;Perspektiva
TP_PERSPECTIVE_VERTICAL;Svisle
TP_PFCURVE_CURVEEDITOR_CH;Odstín
TP_PFCURVE_CURVEEDITOR_CH_TOOLTIP;Upravuje sílu odstranění lemu dle barvy.\nVyšší = více,\nnižší = méně.
TP_PREPROCESS_DEADPIXFILT;Filtr mrtvých pixelů
TP_PREPROCESS_DEADPIXFILT_TOOLTIP;Zkusí potlačit mrtvé pixely.
TP_PREPROCESS_GREENEQUIL;Vyrovnání zelené
TP_PREPROCESS_HOTPIXFILT;Filtr vypálených pixelů
TP_PREPROCESS_HOTPIXFILT_TOOLTIP;Zkusí potlačit vypálené pixely.
TP_PREPROCESS_LABEL;Předzpracování
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE;Filtrovat linkové rušení
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION;Směr
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_BOTH;Oba
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_HORIZONTAL;Vodorovně
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_PDAF_LINES;Vodorovně pouze u PDAF řádků
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_VERTICAL;Svisle
TP_PREPROCESS_NO_FOUND;Nic nenalezeno
TP_PREPROCESS_PDAFLINESFILTER;Filtr PDAF linek
TP_PREPROCWB_LABEL;Předzpracování Vyvážení bílé
TP_PREPROCWB_MODE;Mód
TP_PREPROCWB_MODE_AUTO;Automaticky
TP_PREPROCWB_MODE_CAMERA;Fotoaparát
TP_PRSHARPENING_LABEL;Doostření po změně velikosti
TP_PRSHARPENING_TOOLTIP;Obrázek po zmenšení doostří. Funguje pouze pokud je použita "Lanczos" metoda zmenšení. Náhled výsledku není v tomto nástroji možný. Podívejte se do RawPedie pro návod k použití.
TP_RAWCACORR_AUTO;Automatická korekce
TP_RAWCACORR_AUTOIT;Počet průchodů
TP_RAWCACORR_AUTOIT_TOOLTIP;Toto nastavení je dostupné po zatržení volby "Automatická korekce".\nAutomatická korekce je konzervativní, což znamená, že často neodstraní úplně veškerou chromatickou aberaci..\nPro korekci zbývající chromatické aberace můžete použít až pěti opakování automatické korekce..\nKaždé opakování sníží zbývající chromatickou aberaci z předchozího běhu za cenu prodloužení celkového času zpracování.
TP_RAWCACORR_AVOIDCOLORSHIFT;Zabránit posunu barev
TP_RAWCACORR_CABLUE;Modrá
TP_RAWCACORR_CARED;Červená
TP_RAWCACORR_LABEL;Korekce chromatické aberace
TP_RAWEXPOS_BLACK_0;Zelená 1 (řídící)
TP_RAWEXPOS_BLACK_1;Červená
TP_RAWEXPOS_BLACK_2;Modrá
TP_RAWEXPOS_BLACK_3;Zelená 2
TP_RAWEXPOS_BLACK_BLUE;Modrá
TP_RAWEXPOS_BLACK_GREEN;Zelená
TP_RAWEXPOS_BLACK_RED;Červená
TP_RAWEXPOS_LINEAR;Korekce bílého bodu
TP_RAWEXPOS_RGB;Červená, telená, modrá
TP_RAWEXPOS_TWOGREEN;Spojit zelené
TP_RAW_1PASSMEDIUM;Jeden průchod (Markesteijn)
TP_RAW_2PASS;Jeden průchod + rychlý
TP_RAW_3PASSBEST;Tři průchody (Markesteijn)
TP_RAW_4PASS;Tři průchody + rychlý
TP_RAW_AHD;AHD
TP_RAW_AMAZE;AMaZE
TP_RAW_AMAZEVNG4;AMaZE+VNG4
TP_RAW_BORDER;Okraj
TP_RAW_DCB;DCB
TP_RAW_DCBENHANCE;Vylepšení DCB
TP_RAW_DCBITERATIONS;Počet průchodů DCB
TP_RAW_DCBVNG4;DCB+VNG4
TP_RAW_DMETHOD;Metoda
TP_RAW_DMETHOD_PROGRESSBAR;%1 demozajkování…
TP_RAW_DMETHOD_PROGRESSBAR_REFINE;Vylepšení demozajkování...
TP_RAW_DMETHOD_TOOLTIP;Poznámka: IGV a LMMSE jsou určeny pro obrázky s vysokým ISO, kterým pomáhají vyhnout se u redukce šumu vzniku vzorů, posterizaci a vyžehlenému vzhledu.\n\nPixel Shift je určen pro soubory Pentax/Sony Pixel Shift.\nPro soubory neobsahující Pixel Shift data je použita metoda AMaZE.
TP_RAW_DUALDEMOSAICAUTOCONTRAST;Automatický práh
TP_RAW_DUALDEMOSAICAUTOCONTRAST_TOOLTIP;Pokud je zatrženo (doporučeno), RawTherapee vypočítá optimální hodnotu, jenž následně používá na ploché oblasti snímku.\nPokud není na snímku plochý region nebo je snímek příliš zašuměný bude hodnota nastavena na 0.\nPro ruční nastavení této hodnoty nejprve zrušte zatržení této volby (vhodné hodnoty závisí na hloubce ostrosti snímku).
TP_RAW_DUALDEMOSAICCONTRAST;Práh kontrastu
TP_RAW_EAHD;EAHD
TP_RAW_FALSECOLOR;Počet kroků potlačování chybných barev
TP_RAW_FAST;Rychlá
TP_RAW_HD;Práh
TP_RAW_HD_TOOLTIP;Nižší hodnoty učiní detekci vypálených/mrtvých bodů agresivnější, ale falešná hlášení mohou vést k artefaktům. Pokud po povolení filtru vypálených/mrtvých bodů zpozorujete výskyt artefaktů, postupně snižujte prahovou hodnotu až do jejich vymizení.
TP_RAW_HPHD;HPHD
TP_RAW_IGV;IGV
TP_RAW_IMAGENUM;Dílčí snímek
TP_RAW_IMAGENUM_SN;Režim Signál/Šum
TP_RAW_IMAGENUM_TOOLTIP;Některé raw snímky obsahují několik podsnímků (Pentax/Sony Pixel Shift, Pentax 3-in-1 HDR, Canon Dual Pixel, Fuji EXR).\n\nV případě, že je pro demozajkování použita jiná metoda než Pixel Shift, tato volba určí, který podsnímek se použije.\n\nPokud je použita Pixel Shift metoda demozajkování na Pixel Shift raw soubory, budou použity všechny podsnímky a tato volba určí, který snímek bude použit pro pohyblivé části.
TP_RAW_LABEL;Demozajkování
TP_RAW_LMMSE;LMMSE
TP_RAW_LMMSEITERATIONS;Kroky rozšíření LMMSE
TP_RAW_LMMSE_TOOLTIP;Přidá gamu (krok 1) - přidá mediány (kroky 2, až 4) a následně přidá (kroky 5 a 6) vyčištění artefaktů a vylepšení poměru signálu a šumu.
TP_RAW_MONO;Mono
TP_RAW_NONE;Žádná (zobrazí strukturu senzoru)
TP_RAW_PIXELSHIFT;Pixel Shift
TP_RAW_PIXELSHIFTBLUR;Maska pohybové neostrosti
TP_RAW_PIXELSHIFTDMETHOD;Metoda demozajkování pro pohyb
TP_RAW_PIXELSHIFTEPERISO;Citlivost
TP_RAW_PIXELSHIFTEPERISO_TOOLTIP;Výchozí hodnota 0 by měla dobře fungovat u základní hodnoty ISO.\nVyšší hodnoty zvýší citlivost detekce pohybu.\nZvyšujte po malých krocích a sledujte přitom masku pohybu.\nZvyšte citlivost u podexponovaných snímků nebo snímků s vysokým ISO.
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHT;Vyrovnat jas snímků
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHTCHANNEL;Korekce po kanálech
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHTCHANNEL_TOOLTIP;Zapnuto: Nezávislá korekce jednotlivých RGB kanálů.\nVypnuto: Použije se stejná hodnota pro všechny kanály.
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHT_TOOLTIP;Vyrovná jas ostatních snímků podle jasu vybraného snímku.\nPokud jsou ve snímku přeexponované oblasti, vyberte jasnější snímek abyste zamezili výskytu purpurové barvy v přeexponovaných oblastech nebo povolte korekci pohybu.
TP_RAW_PIXELSHIFTGREEN;Kontrolovat zelený kanál na pohyb
TP_RAW_PIXELSHIFTHOLEFILL;Vyplnit díry v masce pohybu
TP_RAW_PIXELSHIFTHOLEFILL_TOOLTIP;Vyplnit díry v masce pohybu
TP_RAW_PIXELSHIFTMEDIAN;Použít medián pro části s pohybem
TP_RAW_PIXELSHIFTMEDIAN_TOOLTIP;Pro oblasti s pohybem použijte medián všech snímků namísto vybraného.\nOdstraní objekty, které jsou na všech snímcích na různých místech.\nVytvoří efekt pohybu pro pomalu se pohybující (překrývající se) objekty.
TP_RAW_PIXELSHIFTMM_AUTO;Automatická
TP_RAW_PIXELSHIFTMM_CUSTOM;Vlastní
TP_RAW_PIXELSHIFTMM_OFF;Vypnuto
TP_RAW_PIXELSHIFTMOTIONMETHOD;Korekce pohybu
TP_RAW_PIXELSHIFTNONGREENCROSS;Kontrolovat pohyb v červeném a modrém kanálu
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTION;Ukázat masku pohybu
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTIONMASKONLY;Ukázat pouze masku pohybu
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTIONMASKONLY_TOOLTIP;Ukázat masku pohybu bez obrázku.
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTION_TOOLTIP;Překryje obrázek zelenou maskou, která ukazuje oblasti s pohybem.
TP_RAW_PIXELSHIFTSIGMA;Poloměr rozostření
TP_RAW_PIXELSHIFTSIGMA_TOOLTIP;Výchozí poloměr 1,0 většinou velmi dobře funguje pro základní ISO.\nU snímků s vysokým ISO poloměr zvětšete. Hodnota 5,0 je dobrým výchozím bodem.\nBěhem změny hodnoty sledujte masku pohybu.
TP_RAW_PIXELSHIFTSMOOTH;Hladké přechody
TP_RAW_PIXELSHIFTSMOOTH_TOOLTIP;Vyhlazení přechodů mezi oblastmi s pohybem a bez pohybu.\nNastavte na 0 pro vypnutí vyhlazování přechodů.\nNastavte na 1 pro získání AMaZE/LMMSE výsledku pro vybraný snímek (závisí na tom, zda je vybrána volba "Použít LMMSE") nebo mediánu všech čtyř snímků (pokud je vybrána volba "Použít medián").
TP_RAW_RCD;RCD
TP_RAW_RCDVNG4;RCD+VNG4
TP_RAW_SENSOR_BAYER_LABEL;Snímač s Bayerovou maskou
TP_RAW_SENSOR_XTRANS_DMETHOD_TOOLTIP;Tří průchodová dává lepší výsledky (doporučeno pro fotky s nízkým ISO).\nJednoprůchodová je téměř k nerozeznání od tří průchodové pro vysoké ISO a je rychlejší.\n+rychlá vytváří méně artefaktů v plochých oblastech
TP_RAW_SENSOR_XTRANS_LABEL;Senzory s X-Trans maticí
TP_RAW_VNG4;VNG4
TP_RAW_XTRANS;X-Trans
TP_RAW_XTRANSFAST;Rychlý X-Trans
TP_RESIZE_ALLOW_UPSCALING;Povolit zvětšení
TP_RESIZE_APPLIESTO;Aplikovat na:
TP_RESIZE_CROPPEDAREA;Oblast ořezu
TP_RESIZE_FITBOX;Výřez
TP_RESIZE_FULLIMAGE;Celý obrázek
TP_RESIZE_H;Výška:
TP_RESIZE_HEIGHT;Výška
TP_RESIZE_LABEL;Změna velikosti
TP_RESIZE_LANCZOS;Lanczos
TP_RESIZE_METHOD;Metoda:
TP_RESIZE_NEAREST;Nejbližší
TP_RESIZE_SCALE;Měřítko
TP_RESIZE_SPECIFY;Zvolte:
TP_RESIZE_W;Šířka:
TP_RESIZE_WIDTH;Šířka
TP_RETINEX_CONTEDIT_HSL;HSL histogram
TP_RETINEX_CONTEDIT_LAB;L*a*b* histogram
TP_RETINEX_CONTEDIT_LH;Odstín
TP_RETINEX_CONTEDIT_MAP;Korekce
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_CD;L=f(L)
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_CD_TOOLTIP;Jas dle jasu L=f(L).\nUpraví raw data pro snížení výskytu halo efektu a vzniku artefaktů.
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_LH;Síla=f(O)
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_LH_TOOLTIP;Síla dle odstínu Síla=f(O)\nPokud je použita retinex metoda "světla" působí tato křivka také na barevnost.
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_MAP;L=f(L)
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_MAP_TOOLTIP;Tato křivka může být aplikována samostatně, nebo spolu s Gaussovou nebo vlnkovou maskou.\nPozor na artefakty!
TP_RETINEX_EQUAL;Korekce
TP_RETINEX_FREEGAMMA;Volná gama
TP_RETINEX_GAIN;Zisk
TP_RETINEX_GAINOFFS;Zisk a posun (jasu)
TP_RETINEX_GAINTRANSMISSION;Přenos zisku
TP_RETINEX_GAINTRANSMISSION_TOOLTIP;Zesílí nebo zeslabí mapu přenosu pro dosažení požadovaného jasu.\nOsa X je přenos.\nOsa Y je zisk.
TP_RETINEX_GAMMA;Gama
TP_RETINEX_GAMMA_FREE;Volná
TP_RETINEX_GAMMA_HIGH;Vysoká
TP_RETINEX_GAMMA_LOW;Nízká
TP_RETINEX_GAMMA_MID;Střední
TP_RETINEX_GAMMA_NONE;Žádná
TP_RETINEX_GAMMA_TOOLTIP;Obnoví tóny aplikováním gamy před a po Retinex. To je odlišné od Retinex křivek nebo ostatních křivek (Lab, Expozice, atd.)
TP_RETINEX_GRAD;Přenos gradientu
TP_RETINEX_GRADS;Gradient síly
TP_RETINEX_GRADS_TOOLTIP;Pokud je posuvník na nule jsou všechny průchody stejné,\nPokud je větší než nula, tak je Síla s přibývajícími průběhy omezována. A obráceně.
TP_RETINEX_GRAD_TOOLTIP;Pokud je posuvník na nule jsou všechny průchody stejné,\nPokud je větší než nula, tak jsou Odchylka a Práh s přibývajícími průběhy omezovány. A obráceně.
TP_RETINEX_HIGH;Silné
TP_RETINEX_HIGHLIG;Světla
TP_RETINEX_HIGHLIGHT;Práh světel
TP_RETINEX_HIGHLIGHT_TOOLTIP;Zvýší působení algoritmu Silné.\nMůže vyžadovat nové přizpůsobení "Sousedních pixelů" a zvýšení "Korekce bílého bodu" v kartě Raw -> Raw bílé body.
TP_RETINEX_HSLSPACE_LIN;HSV - Lineární
TP_RETINEX_HSLSPACE_LOG;HSV - Logaritmická
TP_RETINEX_ITER;Průchody (Mapování tónů)
TP_RETINEX_ITERF;Mapování tónů
TP_RETINEX_ITER_TOOLTIP;Simuluje operátor Mapování tónů.\nVyšší hodnoty prodlužují čas zpracování.
TP_RETINEX_LABEL;Retinex
TP_RETINEX_LABEL_MASK;Maska
TP_RETINEX_LABSPACE;L*a*b*
TP_RETINEX_LOW;Slabé
TP_RETINEX_MAP;Metoda
TP_RETINEX_MAP_GAUS;Gaussova maska
TP_RETINEX_MAP_MAPP;Ostrá maska (částečná vlnka)
TP_RETINEX_MAP_MAPT;Ostrá maska (kompletní vlnka)
TP_RETINEX_MAP_METHOD_TOOLTIP;Použít masku výše generovanou Gaussovou funkcí (Poloměr, Metoda) k omezení halo efektu a artefaktů.\n\nPouze křivka: použije na masku diagonální křivku kontrastu .\nPozor na vznik artefaktů!\n\nGaussova maska: vygeneruje a použije gaussově rozostřenou originální masku.\nRychlé.\n\nOstrá maska: vygeneruje a použije vlnkovou transformaci nad originální maskou.\nPomalé.
TP_RETINEX_MAP_NONE;Žádná
TP_RETINEX_MEDIAN;Přenos filtru mediánu
TP_RETINEX_METHOD;Metoda
TP_RETINEX_METHOD_TOOLTIP;Slabé = Posílí slabé světlo,\nJednolité = Vyvážená akce,\nSilné = Posílí silné světlo,\nSvětla = Odstraní purpurovou ve světlech.
TP_RETINEX_MLABEL;Obnovený bez závoje Min=%1 Max=%2
TP_RETINEX_MLABEL_TOOLTIP;Mělo by být poblíž min=0 max=32768\nObnovený obraz bez příměsí.
TP_RETINEX_NEIGHBOR;Poloměr
TP_RETINEX_NEUTRAL;Obnovit
TP_RETINEX_NEUTRAL_TOOLTIP;Obnoví původní hodnoty u všech posuvníků a křivek.
TP_RETINEX_OFFSET;Posun (jasu)
TP_RETINEX_SCALES;Gaussův gradient
TP_RETINEX_SCALES_TOOLTIP;Pokud je posuvník na nule jsou všechny průchody stejné,\nPokud je větší než nula, tak jsou Rozsah a Průměr s přibývajícími průběhy omezovány. A obráceně.
TP_RETINEX_SETTINGS;Nastavení
TP_RETINEX_SKAL;Měřítko
TP_RETINEX_SLOPE;Sklon volné gamy
TP_RETINEX_STRENGTH;Síla
TP_RETINEX_THRESHOLD;Práh
TP_RETINEX_THRESHOLD_TOOLTIP;Omezuje Vstup/Výstup.\nVstup = zdroj obrázku,\nVýstup = gauss obrázku.
TP_RETINEX_TLABEL;TM Min=%1 Max=%2 Průměr=%3 Sigma=%4
TP_RETINEX_TLABEL2;TM Tm=%1 TM=%2
TP_RETINEX_TLABEL_TOOLTIP;Výsledek Mapy přenosu .\nMin a Max jsou použity Odchylkou.\nPrůměr a Sigma\nTm=Min TM=Max mapy přenosu.
TP_RETINEX_TRANF;Přenos
TP_RETINEX_TRANSMISSION;Mapa přenosu
TP_RETINEX_TRANSMISSION_TOOLTIP;Přenos podle přenosu.\nÚsečka: přenos z negativních hodnot (min), průměru a kladných hodnot (max).\nPořadnice: zesílení nebo zeslabení.
TP_RETINEX_UNIFORM;Jednolité
TP_RETINEX_VARIANCE;Kontrast
TP_RETINEX_VARIANCE_TOOLTIP;Nízká odchylka zvyšuje místní kontrast a nasycení, ale může vést ke vzniku artefaktů.
TP_RETINEX_VIEW;Zpracování
TP_RETINEX_VIEW_MASK;Maska
TP_RETINEX_VIEW_METHOD_TOOLTIP;Standard - Normální displej.\nMaska - Maska displeje.\nNeostrá maska - Zobrazí obrázek s vysokým poloměrem neostré masky.\nPřenos - Automatický/Pevný - Zobrazí mapu přenosu souboru, před jakoukoli akcí s jasem a kontrastem.\n\nUpozornění: maska neodpovídá realitě, ale je, pro zvýšení názornosti, zesílena.
TP_RETINEX_VIEW_NONE;Běžné
TP_RETINEX_VIEW_TRAN;Přenos - Automatický
TP_RETINEX_VIEW_TRAN2;Přenos - Pevný
TP_RETINEX_VIEW_UNSHARP;Maskování rozostření
TP_RGBCURVES_BLUE;B
TP_RGBCURVES_CHANNEL;Kanál
TP_RGBCURVES_GREEN;G
TP_RGBCURVES_LABEL;RGB křivky
TP_RGBCURVES_LUMAMODE;Mód svítivosti
TP_RGBCURVES_LUMAMODE_TOOLTIP;<b>Mód svítivosti</b> umožňuje odlišit podíl jednotlivých R, G, B kanálů na svítivosti obrázku bez změny barvy obrázku.
TP_RGBCURVES_RED;R
TP_ROTATE_DEGREE;Stupně
TP_ROTATE_LABEL;Otočení
TP_ROTATE_SELECTLINE;Vyznačit rovinu
TP_SAVEDIALOG_OK_TOOLTIP;Zkratka: <b>Ctrl-Enter</b>
TP_SHADOWSHLIGHTS_HIGHLIGHTS;Světla
TP_SHADOWSHLIGHTS_HLTONALW;Tónový rozsah světel
TP_SHADOWSHLIGHTS_LABEL;Stíny/Světla
TP_SHADOWSHLIGHTS_RADIUS;Poloměr
TP_SHADOWSHLIGHTS_SHADOWS;Stíny
TP_SHADOWSHLIGHTS_SHTONALW;Tónový rozsah stínů
TP_SHARPENEDGE_AMOUNT;Kvantita
TP_SHARPENEDGE_LABEL;Hrany
TP_SHARPENEDGE_PASSES;Počet průchodů
TP_SHARPENEDGE_THREE;Pouze jas
TP_SHARPENING_AMOUNT;Míra
TP_SHARPENING_BLUR;Poloměr rozostření
TP_SHARPENING_CONTRAST;Práh kontrastu
TP_SHARPENING_EDRADIUS;Poloměr
TP_SHARPENING_EDTOLERANCE;Tolerance k hranám
TP_SHARPENING_HALOCONTROL;Omezení halo efektu
TP_SHARPENING_HCAMOUNT;Míra
TP_SHARPENING_ITERCHECK;Automatické omezení průchodů
TP_SHARPENING_LABEL;Doostření
TP_SHARPENING_METHOD;Metoda
TP_SHARPENING_ONLYEDGES;Doostřit pouze hrany
TP_SHARPENING_RADIUS;Poloměr
TP_SHARPENING_RADIUS_BOOST;Zvýšení poloměru rohu
TP_SHARPENING_RLD;RL Dekonvoluce
TP_SHARPENING_RLD_AMOUNT;Míra
TP_SHARPENING_RLD_DAMPING;Útlum
TP_SHARPENING_RLD_ITERATIONS;Počet průchodů
TP_SHARPENING_THRESHOLD;Práh
TP_SHARPENING_USM;Maskování rozostření
TP_SHARPENMICRO_AMOUNT;Kvantita
TP_SHARPENMICRO_CONTRAST;Práh kontrastu
TP_SHARPENMICRO_LABEL;Mikrokontrast
TP_SHARPENMICRO_MATRIX;Matice 3×3 namísto 5×5
TP_SHARPENMICRO_UNIFORMITY;Jednolitost
TP_SOFTLIGHT_LABEL;Měkké světlo
TP_SOFTLIGHT_STRENGTH;Síla
TP_TM_FATTAL_AMOUNT;Míra
TP_TM_FATTAL_ANCHOR;Kotva
TP_TM_FATTAL_LABEL;Komprese dynamického rozsahu
TP_TM_FATTAL_THRESHOLD;Detaily
TP_VIBRANCE_AVOIDCOLORSHIFT;Zabránit posunu barev
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES;HH
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_LABEL;Tóny pleti
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE1;Červená/Nachová
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE2;Červená
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE3;Červená/Žlutá
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE4;Žlutá
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_TOOLTIP;Odstín dle odstínu H=f(H)
TP_VIBRANCE_LABEL;Živost
TP_VIBRANCE_PASTELS;Pastelové tóny
TP_VIBRANCE_PASTSATTOG;Propojit pastelové a nasycené tóny
TP_VIBRANCE_PROTECTSKINS;Zachovat tóny pleti
TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD;Práh mezi pastelovými a nasycenými tóny
TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD_SATTHRESH;Práh nasycení
TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD_TOOLTIP;Spodní vodorovná osa představuje pastelové a horní nasycené tóny.\nSvislá osa představuje rozsah nasycení.
TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD_WEIGTHING;Váha přechodu mezi pastelovými a nasycenými tóny
TP_VIBRANCE_SATURATED;Nasycené tóny
TP_VIGNETTING_AMOUNT;Míra
TP_VIGNETTING_CENTER;Střed
TP_VIGNETTING_CENTER_X;Střed X
TP_VIGNETTING_CENTER_Y;Střed Y
TP_VIGNETTING_LABEL;Úprava vinětace
TP_VIGNETTING_RADIUS;Poloměr
TP_VIGNETTING_STRENGTH;Síla
TP_WAVELET_1;Úroveň 1
TP_WAVELET_2;Úroveň 2
TP_WAVELET_3;Úroveň 3
TP_WAVELET_4;Úroveň 4
TP_WAVELET_5;Úroveň 5
TP_WAVELET_6;Úroveň 6
TP_WAVELET_7;Úroveň 7
TP_WAVELET_8;Úroveň 8
TP_WAVELET_9;Úroveň 9
TP_WAVELET_APPLYTO;Použít na
TP_WAVELET_AVOID;Zabránit posunu barev
TP_WAVELET_B0;Černá
TP_WAVELET_B1;Šedá
TP_WAVELET_B2;Zůstatek
TP_WAVELET_BACKGROUND;Pozadí
TP_WAVELET_BACUR;Křivka
TP_WAVELET_BALANCE;Vyvážení kontrastu d/v-h
TP_WAVELET_BALANCE_TOOLTIP;Změní vyvážení mezi směry vlnky: svisle-vodorovně a úhlopříčně.\nPokud je aktivován kontrast, barevnost nebo zbytkové tónové mapování je efekt díky vyvážení zesílen.
TP_WAVELET_BALCHRO;Vyvážení barevnosti
TP_WAVELET_BALCHROM;Korekce odšumění Modrá-Červená
TP_WAVELET_BALCHRO_TOOLTIP;Pokud je povoleno, křivka nebo posuvníky "Vyvážení kontrastu" ovlivňují i vyvážení barev.
TP_WAVELET_BALLUM;Korekce odšumění Bílá-Černá
TP_WAVELET_BANONE;Nic
TP_WAVELET_BASLI;Posuvník
TP_WAVELET_BATYPE;Metoda vyvážení kontrastu
TP_WAVELET_BL;Úrovně rozmazání
TP_WAVELET_BLCURVE;Rozmazání dle úrovní
TP_WAVELET_BLURFRAME;Rozmazání
TP_WAVELET_BLUWAV;Útlum
TP_WAVELET_CBENAB;Tónování a vyvážení barev
TP_WAVELET_CB_TOOLTIP;Pro silnější hodnoty barevného tónování s kombinováním nebo bez rozkladu na vrstvy tónování\nPro menší hodnoty můžete změnit vyvážení bílé na barvu pozadí (obloha, ...) bez změny předního plánu, obecně více kontrastní.
TP_WAVELET_CCURVE;Místní kontrast
TP_WAVELET_CH1;Celý rozsah barevnosti
TP_WAVELET_CH2;Nasycené/pastelové
TP_WAVELET_CH3;Propojit kontrast úrovní
TP_WAVELET_CHCU;Křivka
TP_WAVELET_CHR;Barevnost - kontrast síla propojení
TP_WAVELET_CHRO;Práh nasycené/pastelové
TP_WAVELET_CHROFRAME;Odšumění Barevnosti
TP_WAVELET_CHROMAFRAME;Barevnost
TP_WAVELET_CHROMCO;Hrubá barevnost
TP_WAVELET_CHROMFI;Jemná barevnost
TP_WAVELET_CHRO_TOOLTIP;Nastaví úroveň vlnky, která bude prahová pro syté a pastelové barvy.\n1-x: syté\nx-9: pastelové\n\nHodnota bude ignorována pokud přesáhne množství úrovní vlnky.
TP_WAVELET_CHRWAV;Rozmazat barevnost
TP_WAVELET_CHR_TOOLTIP;Upraví barevnost jako funkci "Kontrast úrovní" a "Barevnost - kontrast síla propojení"
TP_WAVELET_CHSL;Posuvníky
TP_WAVELET_CHTYPE;Metoda barevnost
TP_WAVELET_CLA;Čirost
TP_WAVELET_CLARI;Ostrá maska a čirost
TP_WAVELET_COLORT;Neprůhlednost červená-zelená
TP_WAVELET_COMPCONT;Kontrast
TP_WAVELET_COMPGAMMA;Komprese gamy
TP_WAVELET_COMPGAMMA_TOOLTIP;Úprava gamy zůstatku obrázku vám umožní vyvážit data a histogram.
TP_WAVELET_COMPTM;Mapování tónů
TP_WAVELET_CONTEDIT;Křivka kontrastu 'Po'
TP_WAVELET_CONTFRAME;Kontrast - komprese
TP_WAVELET_CONTR;Gamut
TP_WAVELET_CONTRA;Kontrast
TP_WAVELET_CONTRAST_MINUS;Kontrast -
TP_WAVELET_CONTRAST_PLUS;Kontrast +
TP_WAVELET_CONTRA_TOOLTIP;Změní kontrast zůstatku obrazu.
TP_WAVELET_CTYPE;Ovládání barevnosti
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_BL_TOOLTIP;Zakázáno pokud je přiblížení přes 300%
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CC_TOOLTIP;Mění lokální kontrast jako funkci originálního lokálního kontrastu(úsečka).\nNízké hodnoty na úsečce představují malý lokální kontrast (skutečné hodnoty okolo 10..20).\n50% z úsečky představuje průměrný lokální kontrast (skutečné hodnoty okolo 100..300).\n66% z úsečky představuje představuje standardní odchylku lokálního kontrastu (skutečné hodnoty okolo 300..800).\n100% z úsečky představuje maximální lokální kontrast (skutečné hodnoty okolo 3000..8000).
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CH;Kontrast úrovní=f(Barevnost)
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CH_TOOLTIP;Mění kontrast každé úrovně jako funkci odstínu.\nDejte pozor, abyste nepřepsali změny udělané v podnástroji Gamut nástroje Odstín.\nZměny křivky se projeví pouze v případě, že posuvníky kontrastu úrovní vlnky nejsou nastaveny na nulu.
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CL;L
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CL_TOOLTIP;Aplikuje finální křivku kontrastu jasů na konci zpracování vlnky.
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_HH;HH
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_HH_TOOLTIP;Upravuje odstín zůstatku obrázku jako funkci odstínu.
TP_WAVELET_DALL;Všechny směry
TP_WAVELET_DAUB;Zachování hran
TP_WAVELET_DAUB2;D2 - nízká
TP_WAVELET_DAUB4;D4 - standard
TP_WAVELET_DAUB6;D6 - standard plus
TP_WAVELET_DAUB10;D10 - střední
TP_WAVELET_DAUB14;D14 - Vysoká
TP_WAVELET_DAUB_TOOLTIP;Změní Daubechiesové koeficienty:\nD4 = Standard,\nD14 = Nejčastěji nejlepší výkon, ale o 10% delší zpracování .\n\nOvlivňuje detekci hran a obecnou kvalitu obrázku na prvních úrovních.Ovšem kvalita není striktně vázána na koeficienty a může se lišit v závislosti na obrázku a použití.
TP_WAVELET_DIRFRAME;Směrový kontrast
TP_WAVELET_DONE;Svisle
TP_WAVELET_DTHR;Napříč
TP_WAVELET_DTWO;Vodorovně
TP_WAVELET_EDCU;Křivka
TP_WAVELET_EDEFFECT;Útlum
TP_WAVELET_EDEFFECT_TOOLTIP;Posuvník ovlivňuje rozsah hodnot kontrastu, které získají maximální efekt nástroje.\nMaximální hodnota (2.5) nástroj zakáže.
TP_WAVELET_EDGCONT;Místní kontrast
TP_WAVELET_EDGCONT_TOOLTIP;Posunutí bodů doleva snižuje kontrast a posunutí bodů doprava jej zvyšuje.\nRohy levý spodní, levý horní, pravý horní, pravý spodní postupně představují místní kontrast pro nízké hodnoty, průměr, průměr + stdev a maximum.
TP_WAVELET_EDGE;Doostření hran
TP_WAVELET_EDGEAMPLI;Základní zesílení
TP_WAVELET_EDGEDETECT;Sklon citlivosti
TP_WAVELET_EDGEDETECTTHR;Práh stínů (šum)
TP_WAVELET_EDGEDETECTTHR2;Maximální práh (detekce)
TP_WAVELET_EDGEDETECTTHR_TOOLTIP;Tento posuvník umožňuje cílené zesílení hran, například pro vynechání doostření hran u jemných detailů, jako je například šum v obloze.
TP_WAVELET_EDGEDETECT_TOOLTIP;Posunutím posuvníku vpravo zvýšíte citlivost na hranu. Toto ovlivňuje lokální kontrast, nastavení hrany a šum.
TP_WAVELET_EDGESENSI;Citlivost detekce hran
TP_WAVELET_EDGREINF_TOOLTIP;Zesílení nebo zeslabení vlivu první úrovně, v porovnání se druhou úrovní. Ostatní úrovně zůstanou nezměněny.
TP_WAVELET_EDGTHRESH;Detaily
TP_WAVELET_EDGTHRESH_TOOLTIP;Změní rozložení mezi prvními a ostatními úrovněmi. Čím větší práh, tím větší je význam prvních úrovní. Dejt e si pozor na záporné hodnoty. Ty zvětšují efekt vyšších úrovní a mohou způsobit vznik artefaktů
TP_WAVELET_EDRAD;Poloměr
TP_WAVELET_EDRAD_TOOLTIP;Toto nastavení poloměru se velmi liší od ostatních nástrojů doostření. Jeho hodnota je pomocí komplexní funkce porovnána s každou úrovní. To znamená, že i nastavení hodnoty na nulu má na úrovně vliv.
TP_WAVELET_EDSL;Práh posuvníků
TP_WAVELET_EDTYPE;Metoda místního kontrastu
TP_WAVELET_EDVAL;Síla
TP_WAVELET_FINAL;Finální doladění
TP_WAVELET_FINCFRAME;Finální místní kontrast
TP_WAVELET_FINEST;Nejjemnější
TP_WAVELET_HIGHLIGHT;Jemnější úrovně rozsahu jasu
TP_WAVELET_HS1;Celý rozsah jasů
TP_WAVELET_HS2;Výběrový rozsah jasu
TP_WAVELET_HUESKIN;Odstín pleti
TP_WAVELET_HUESKIN_TOOLTIP;Spodní body nastaví začátek zóny přenosu a horní body její konec. Tam bude efekt největší.\n\nPokud potřebujete oblast výrazně změnit nebo se objevily artefakty, je nastavení <b>vyvážení bílé nesprávné</b>.
TP_WAVELET_HUESKY;Odstín oblohy
TP_WAVELET_HUESKY_TOOLTIP;Spodní body nastaví začátek zóny přenosu a horní body její konec. Tam bude efekt největší.\n\nPokud potřebujete oblast výrazně změnit nebo se objevily artefakty, je nastavení <b>vyvážení bílé nesprávné</b>.
TP_WAVELET_ITER;Rozdíl vyvážení úrovní
TP_WAVELET_ITER_TOOLTIP;Vlevo: zesílí nižší úrovně a zeslabí vyšší úrovně,\nVpravo: zeslabí nižší úrovně a zesílí vyšší úrovně.
TP_WAVELET_LABEL;Úrovně vlnky
TP_WAVELET_LARGEST;Nejhrubší
TP_WAVELET_LEVCH;Barevnost
TP_WAVELET_LEVDIR_ALL;Všechny úrovně ve všech směrech
TP_WAVELET_LEVDIR_INF;Jemnější úrovně detailů s vybranou úrovní
TP_WAVELET_LEVDIR_ONE;Jedna úroveň
TP_WAVELET_LEVDIR_SUP;Hrubší úrovně detailů s vybranou úrovní
TP_WAVELET_LEVELS;Úrovně vlnky
TP_WAVELET_LEVELS_TOOLTIP;Vyberte počet úrovní detailu mezi které bude obrázek rozložen. Více úrovní potřebuje více paměti a zpracování trvá déle.
TP_WAVELET_LEVF;Kontrast
TP_WAVELET_LEVLABEL;Náhled maximálně dostupných úrovní = %1
TP_WAVELET_LEVONE;Úroveň 2
TP_WAVELET_LEVTHRE;Úroveň 4
TP_WAVELET_LEVTWO;Úroveň 3
TP_WAVELET_LEVZERO;Úroveň 1
TP_WAVELET_LINKEDG;Spojit se sílou doostření hran
TP_WAVELET_LIPST;Vylepšený algoritmus
TP_WAVELET_LOWLIGHT;Hrubší úrovně rozsahu jasu
TP_WAVELET_LOWTHR_TOOLTIP;Zabraňuje zesílení šumu v jemných texturách
TP_WAVELET_MEDGREINF;První úroveň
TP_WAVELET_MEDI;Omezení artefaktů na modré obloze
TP_WAVELET_MEDILEV;Detekce hran
TP_WAVELET_MEDILEV_TOOLTIP;Pro povolení Detekce hran Vám doporučujeme:\n- zakázat úrovně s nízkým kontrastem pro vyhnutí se vzniku artefaktů,\n- použít vysoké hodnoty gradientu citlivosti.\n\nSílu můžete ovlivnit pomocí 'vylepšení' z Odšumění a vylepšení.
TP_WAVELET_MERGEC;Sloučení barevnosti
TP_WAVELET_MERGEL;Sloučení jasu
TP_WAVELET_NEUTRAL;Neutrální
TP_WAVELET_NOIS;Odšumění
TP_WAVELET_NOISE;Odšumění a vylepšení
TP_WAVELET_NPHIGH;Vysoká
TP_WAVELET_NPLOW;Nízká
TP_WAVELET_NPNONE;Nic
TP_WAVELET_NPTYPE;Sousední pixely
TP_WAVELET_NPTYPE_TOOLTIP;Tento algoritmus zkoumá blízkost pixelu a jeho osmi sousedů. V případě menšího rozdílu je hrana zesílena.
TP_WAVELET_OFFSET_TOOLTIP;Posun změní vyvážení mezi světly a stíny.\nVyšší hodnoty zdůrazní změnu kontrastu světel, kdežto nižší hodnoty zdůrazní změnu kontrastu stínů.\nZároveň s nízkou hodnotou útlumu máte možnost si vybrat, které kontrasty budou zvýrazněny.
TP_WAVELET_OLDSH;Algoritmus používá záporné hodnoty
TP_WAVELET_OPACITY;Neprůhlednost modrá-žlutá
TP_WAVELET_OPACITYW;Vyrovnání kontrastu d/v-h křivka
TP_WAVELET_OPACITYWL;Místní kontrast
TP_WAVELET_OPACITYWL_TOOLTIP;Změní finální lokální kontrast na konci zpracování vlnky.\n\nLevá strana představuje nejmenší lokální kontrast a pravá strana zase největší lokální kontrast.
TP_WAVELET_PASTEL;Barevnost pastelů
TP_WAVELET_PROC;Zpracování
TP_WAVELET_PROTAB;Ochrana
TP_WAVELET_RADIUS;Poloměr Stíny - Světla
TP_WAVELET_RANGEAB;Rozsah a a b %
TP_WAVELET_RE1;Zesílená
TP_WAVELET_RE2;Nezměněno
TP_WAVELET_RE3;Omezená
TP_WAVELET_RESBLUR;Jas rozmazání
TP_WAVELET_RESBLURC;Barevnost rozmazání
TP_WAVELET_RESBLUR_TOOLTIP;Zakázáno pokud je přiblížení přes 500%
TP_WAVELET_RESCHRO;Intenzita
TP_WAVELET_RESCON;Stíny
TP_WAVELET_RESCONH;Světla
TP_WAVELET_RESID;Zůstatek obrazu
TP_WAVELET_SAT;Nasycená barevnost
TP_WAVELET_SETTINGS;Nastavení vlnky
TP_WAVELET_SHA;Ostrá maska
TP_WAVELET_SHFRAME;Stíny/Světla
TP_WAVELET_SHOWMASK;Ukázat vlnkovou 'masku'
TP_WAVELET_SIGMA;Útlum
TP_WAVELET_SIGMAFIN;Útlum
TP_WAVELET_SIGMA_TOOLTIP;Efekt posuvníků kontrastu je silnější u detailů se středními hodnotami kontrastu, a slabší u detailů s vysokými nebo nízkými hodnotami kontrastu.\n Tímto posuvníkem můžete kontrolovat jak rychle je potlačen efekt u extrémních hodnot kontrastu.\n Čím výše je posuvník nastaven, tím širší je rozsah hodnot kontrastů u kterých nastane silnější změna s větší šancí na vytvoření artefaktů.\n Čím je níže, tím přesněji bude účinek aplikován na úzkýrozsah hodnot kontrastu.
TP_WAVELET_SKIN;Ochrana: zaměření na pleťové tóny
TP_WAVELET_SKIN_TOOLTIP;Hodnota -100: zaměřeno na pleťové tóny.\nHodnota 0: se všemi tóny je zacházeno stejně.\nHodnota +100: pleťové tóny jsou chráněny zatímco všechny ostatní tóny jsou ovlivněny.
TP_WAVELET_SKY;Ochrana a zaměření na tóny oblohy
TP_WAVELET_SKY_TOOLTIP;Hodnota -100: zaměřeno na pleťové tóny.\nHodnota 0: se všemi tóny je zacházeno stejně.\nHodnota +100: pleťové tóny jsou chráněny zatímco všechny ostatní tóny jsou ovlivněny.
TP_WAVELET_SOFTRAD;Jemný poloměr
TP_WAVELET_STREN;Síla
TP_WAVELET_STRENGTH;Síla
TP_WAVELET_SUPE;Extra
TP_WAVELET_THR;Práh stínů
TP_WAVELET_THRESHOLD;Jemnější úrovně
TP_WAVELET_THRESHOLD2;Hrubší úrovně
TP_WAVELET_THRESHOLD2_TOOLTIP;Pouze úrovně mezi 9 a 9 mínus hodnota budou ovlivněny rozsahem jasu stínů. Ostatní úrovně budou upraveny celé. Nejvyšší možná úroveň je omezena hodnotou zvýrazněné úrovně (9 mínus hodnota zvýrazněné úrovně). Pouze úrovně mezi vybranou hodnotou a úrovní 9/Extra budou ovlivněny Hrubým rozsahem úrovní.\nVšechny ostatní úrovně budou ovlivněny v celém rozsahu jasu, pokud nebudou omezeny nastavením Jemnými úrovněmi.\nNejnižší možná úroveň, kterou bude algoritmus zvažovat, je omezená hodnotou Jemných úrovní.
TP_WAVELET_THRESHOLD_TOOLTIP;Pouze úrovně mimo vybranou hodnotu budou ovlivněny rozsahem jasu stínů. Ostatní úrovně budou upraveny celé. Zde vybraná hodnota omezuje nejvyšší možnou hodnotu úrovní stínů. Všechny úrovně od úrovně jedna až po vybranou úroveň ovlivněny Jemným rozsahem úrovní.\nVšechny ostatní úrovně budou ovlivněny v celém rozsahu jasu, pokud nebudou omezeny nastavením Hrubými úrovněmi.\nZde vybraná hodnota, se stane nejnižší možnou úrovní Hrubých úrovní.
TP_WAVELET_THRH;Práh světel
TP_WAVELET_TILESBIG;Dlaždice
TP_WAVELET_TILESFULL;Celý obrázek
TP_WAVELET_TILESIZE;Metoda dlaždicování
TP_WAVELET_TILES_TOOLTIP;Zpracování celého obrázku vede k lepší kvalitě a je doporučováno. Naproti tomu dlaždice jsou náhradní řešení pro uživatele s nedostatkem paměti. Paměťové nároky najdete na RawPedii.
TP_WAVELET_TMEDGS;Zachování hran
TP_WAVELET_TMSCALE;Měřítko
TP_WAVELET_TMSTRENGTH;Síla komprese
TP_WAVELET_TMSTRENGTH_TOOLTIP;Kontroluje sílu tónového mapování nebo komprese kontrastu zůstatku obrazu.
TP_WAVELET_TMTYPE;Metoda komprese
TP_WAVELET_TON;Tónování
TP_WAVELET_TONFRAME;Vyloučené barvy
TP_WAVELET_USH;Nic
TP_WAVELET_USHARP;Metoda čirosti
TP_WAVELET_USH_TOOLTIP;Pokud vyberete Ostrou masku, bude nastavení vlnky automaticky změněno na:\nPozadí=černá, zpracování=pod, úroveň=3 — ta může být změněna v rozmezí 1 až 4.\n\nPokud vyberete Čirost, bude nastavení vlnky automaticky změněno na:\nPozadí=zůstatek, zpracování=nad, úroveň=7 — ta může být změněna v rozmezí 5 až 10 úrovní vlnky.
TP_WAVELET_WAVLOWTHR;Práh nízkého kontrastu
TP_WAVELET_WAVOFFSET;Posun
TP_WBALANCE_AUTO;Automaticky
TP_WBALANCE_AUTOITCGREEN;Teplotní korelace
TP_WBALANCE_AUTOOLD;RGB šedé
TP_WBALANCE_AUTO_HEADER;Automaticky
TP_WBALANCE_CAMERA;Fotoaparát
TP_WBALANCE_CLOUDY;Zataženo
TP_WBALANCE_CUSTOM;Vlastní
TP_WBALANCE_DAYLIGHT;Denní světlo (slunečno)
TP_WBALANCE_EQBLUERED;Korekce modrá/červená
TP_WBALANCE_EQBLUERED_TOOLTIP;Umožňuje odchýlení se od normálního chování "vyvážení bílé" pomocí změny vyvážení modré a červené.\nToto může být užitečné v těchto případech:\na) podmínky jsou velmi odlišné od běžného osvětlení (například pod vodou),\nb) podmínky se velmi liší od podmínek za kterých probíhala kalibrace,\nc) nevhodné snímače nebo ICC profily.
TP_WBALANCE_FLASH55;Leica
TP_WBALANCE_FLASH60;Standard, Canon, Pentax, Olympus
TP_WBALANCE_FLASH65;Nikon, Panasonic, Sony, Minolta
TP_WBALANCE_FLASH_HEADER;Blesk
TP_WBALANCE_FLUO1;F1 - Denní světlo
TP_WBALANCE_FLUO2;F2 - Studená bílá
TP_WBALANCE_FLUO3;F3 - Bílá
TP_WBALANCE_FLUO4;F4 - Teplá bílá
TP_WBALANCE_FLUO5;F5 - Denní světlo
TP_WBALANCE_FLUO6;F6 - Lehká bílá
TP_WBALANCE_FLUO7;F7 - D65 Simulace denního světla
TP_WBALANCE_FLUO8;F8 - D50 / Sylvania F40 Design
TP_WBALANCE_FLUO9;F9 - Studená bílá deluxe
TP_WBALANCE_FLUO10;F10 - Philips TL85
TP_WBALANCE_FLUO11;F11 - Philips TL84
TP_WBALANCE_FLUO12;F12 - Philips TL83
TP_WBALANCE_FLUO_HEADER;Fluorescenční
TP_WBALANCE_GREEN;Odstín
TP_WBALANCE_GTI;GTI
TP_WBALANCE_HMI;HMI
TP_WBALANCE_JUDGEIII;JudgeIII
TP_WBALANCE_LABEL;Vyvážení bílé
TP_WBALANCE_LAMP_HEADER;Žárovka
TP_WBALANCE_LED_CRS;CRS SP12 WWMR16
TP_WBALANCE_LED_HEADER;LED
TP_WBALANCE_LED_LSI;LSI Lumelex 2040
TP_WBALANCE_METHOD;Metoda
TP_WBALANCE_PICKER;Nabrat
TP_WBALANCE_SHADE;Stín
TP_WBALANCE_SIZE;Rozměr:
TP_WBALANCE_SOLUX35;Solux 3500K
TP_WBALANCE_SOLUX41;Solux 4100K
TP_WBALANCE_SOLUX47;Solux 4700K (vendor)
TP_WBALANCE_SOLUX47_NG;Solux 4700K (Nat. Gallery)
TP_WBALANCE_SPOTWB;Použijte pipetu pro nabrání vyvážení bílé z neutrální oblasti v náhledu.
TP_WBALANCE_STUDLABEL;Faktor korelace: %1
TP_WBALANCE_STUDLABEL_TOOLTIP;Zobrazí vypočítanou korelaci metody Student\nNižší hodnoty jsou lepší, přičemž pro <0.005 jsou výborné\n<0.01 jsou dobré a >0.5 jsou špatné.\nNízké hodnoty neznamenají, že je vyvážení bílé dobré: pro nestandardní světelné podmínky jsou výsledky nepředvídatelné.\nHodnota 1000 znamená, že byl použit předchozí výpočet a výsledky jsou pravděpodobně dobré.
TP_WBALANCE_TEMPBIAS;AVB - Zdůraznění teploty
TP_WBALANCE_TEMPBIAS_TOOLTIP;Dovolí ovlivnit výpočet "automatického vyvážení bílé"\nzdůrazněním teplejší nebo chladnější teploty. Toto zdůraznění\nje vyjádřeno v procentech vypočtené teploty a výsledek\nlze vyjádřit vzorcem "vypočtenáTeplota + vypočtenáTeplota * zdůraznění".
TP_WBALANCE_TEMPERATURE;Teplota
TP_WBALANCE_TUNGSTEN;Wolfram
TP_WBALANCE_WATER1;Pod vodou 1
TP_WBALANCE_WATER2;Pod vodou 2
TP_WBALANCE_WATER_HEADER;Pod vodou
ZOOMPANEL_100;(100%)
ZOOMPANEL_NEWCROPWINDOW;Otevřít (nové) okno detailu
ZOOMPANEL_ZOOM100;Zvětšit na 100%\nZkratka: <b>z</b>
ZOOMPANEL_ZOOMFITCROPSCREEN;Přizpůsobit ořez obrazovce\nZkratka: <b>f</b>
ZOOMPANEL_ZOOMFITSCREEN;Přizpůsobit celý obrázek obrazovce\nZkratka: <b>Alt</b>-<b>f</b>
ZOOMPANEL_ZOOMIN;Přiblížit\nZkratka: <b>+</b>
ZOOMPANEL_ZOOMOUT;Oddálit\nZkratka: <b>-</b>
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
! Untranslated keys follow; remove the ! prefix after an entry is translated.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!ERROR_MSG_METADATA_VALUE;Metadata: error setting %1 to %2
!EXIFFILTER_PATH;File path
!EXIFPANEL_ACTIVATE_ALL_HINT;Select all tags
!EXIFPANEL_ACTIVATE_NONE_HINT;Unselect all tags
!EXIFPANEL_BASIC_GROUP;Basic
!EXIFPANEL_VALUE_NOT_SHOWN;Not shown
!FILEBROWSER_POPUPINSPECT;Inspect
!FILEBROWSER_POPUPSORTBY;Sort Files
!FILEBROWSER_SHOWRECURSIVE;Show images in sub-folders recursively.
!FILECHOOSER_FILTER_EXECUTABLE;Executable files
!GENERAL_DELETE_ALL;Delete all
!GENERAL_EDIT;Edit
!GENERAL_OTHER;Other
!HISTOGRAM_TOOLTIP_CROSSHAIR;Show/Hide indicator crosshair.
!HISTOGRAM_TOOLTIP_SHOW_OPTIONS;Toggle visibility of the scope option buttons.
!HISTOGRAM_TOOLTIP_TRACE_BRIGHTNESS;Adjust scope brightness.
!HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_HISTOGRAM;Histogram
!HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_HISTOGRAM_RAW;Raw Histogram
!HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_PARADE;RGB Parade
!HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_VECTORSCOPE_HC;Hue-Chroma Vectorscope
!HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_VECTORSCOPE_HS;Hue-Saturation Vectorscope
!HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_WAVEFORM;Waveform
!HISTORY_MSG_446;--unused--
!HISTORY_MSG_447;--unused--
!HISTORY_MSG_448;--unused--
!HISTORY_MSG_450;--unused--
!HISTORY_MSG_451;--unused--
!HISTORY_MSG_454;--unused--
!HISTORY_MSG_455;--unused--
!HISTORY_MSG_456;--unused--
!HISTORY_MSG_458;--unused--
!HISTORY_MSG_459;--unused--
!HISTORY_MSG_460;--unused--
!HISTORY_MSG_461;--unused--
!HISTORY_MSG_463;--unused--
!HISTORY_MSG_466;--unused--
!HISTORY_MSG_467;--unused--
!HISTORY_MSG_470;--unused--
!HISTORY_MSG_496;Local Spot deleted
!HISTORY_MSG_497;Local Spot selected
!HISTORY_MSG_498;Local - Spot name
!HISTORY_MSG_499;Local - Spot visibility
!HISTORY_MSG_500;Local - Spot shape
!HISTORY_MSG_501;Local - Spot method
!HISTORY_MSG_502;Local - SC - Shape method
!HISTORY_MSG_503;Local - Spot - Right
!HISTORY_MSG_504;Local - Spot - Left
!HISTORY_MSG_505;Local - Spot - Bottom
!HISTORY_MSG_506;Local - Spot - Top
!HISTORY_MSG_507;Local - Spot - Center
!HISTORY_MSG_508;Local - Spot - Size
!HISTORY_MSG_509;Local - Spot quality method
!HISTORY_MSG_510;Local - TG - Transition value
!HISTORY_MSG_511;Local - SD - ΔE scope threshold
!HISTORY_MSG_512;Local - SD - ΔE decay
!HISTORY_MSG_513;Local - Spot - Excluding - Scope
!HISTORY_MSG_514;Local - Spot structure
!HISTORY_MSG_515;Selective Editing
!HISTORY_MSG_516;Local - Color and light
!HISTORY_MSG_517;Local - Enable super
!HISTORY_MSG_518;Local - Lightness
!HISTORY_MSG_519;Local - Contrast
!HISTORY_MSG_520;Local - Chrominance
!HISTORY_MSG_521;Local - Scope
!HISTORY_MSG_522;Local - Curve method
!HISTORY_MSG_523;Local - LL Curve
!HISTORY_MSG_524;Local - CC curve
!HISTORY_MSG_525;Local - LH Curve
!HISTORY_MSG_526;Local - H curve
!HISTORY_MSG_527;Local - Color Inverse
!HISTORY_MSG_528;Local - Exposure
!HISTORY_MSG_529;Local - Exp Compensation
!HISTORY_MSG_530;Local - Exp Hlcompr
!HISTORY_MSG_531;Local - Exp hlcomprthresh
!HISTORY_MSG_532;Local - Exp black
!HISTORY_MSG_533;Local - Exp Shcompr
!HISTORY_MSG_534;Local - Warm Cool
!HISTORY_MSG_535;Local - Exp Scope
!HISTORY_MSG_536;Local - Exp Contrast curve
!HISTORY_MSG_537;Local - Vibrance
!HISTORY_MSG_538;Local - Vib Saturated
!HISTORY_MSG_539;Local - Vib Pastel
!HISTORY_MSG_540;Local - Vib Threshold
!HISTORY_MSG_541;Local - Vib Protect skin tones
!HISTORY_MSG_542;Local - Vib avoid colorshift
!HISTORY_MSG_543;Local - Vib link
!HISTORY_MSG_544;Local - Vib Scope
!HISTORY_MSG_545;Local - Vib H curve
!HISTORY_MSG_546;Local - Blur and noise
!HISTORY_MSG_547;Local - Radius
!HISTORY_MSG_548;Local - Noise
!HISTORY_MSG_549;Local - Blur scope
!HISTORY_MSG_550;Local - Blur method
!HISTORY_MSG_551;Local - Blur Luminance only
!HISTORY_MSG_552;Local - Tone mapping
!HISTORY_MSG_553;Local - TM compression strength
!HISTORY_MSG_554;Local - TM gamma
!HISTORY_MSG_555;Local - TM edge stopping
!HISTORY_MSG_556;Local - TM scale
!HISTORY_MSG_557;Local - TM Reweighting
!HISTORY_MSG_558;Local - TM scope
!HISTORY_MSG_559;Local - Retinex
!HISTORY_MSG_560;Local - Retinex method
!HISTORY_MSG_561;Local - Retinex strength
!HISTORY_MSG_562;Local - Retinex chroma
!HISTORY_MSG_563;Local - Retinex radius
!HISTORY_MSG_564;Local - Retinex contrast
!HISTORY_MSG_565;Local - scope
!HISTORY_MSG_566;Local - Retinex Gain curve
!HISTORY_MSG_567;Local - Retinex Inverse
!HISTORY_MSG_568;Local - Sharpening
!HISTORY_MSG_569;Local - Sh Radius
!HISTORY_MSG_570;Local - Sh Amount
!HISTORY_MSG_571;Local - Sh Damping
!HISTORY_MSG_572;Local - Sh Iterations
!HISTORY_MSG_573;Local - Sh Scope
!HISTORY_MSG_574;Local - Sh Inverse
!HISTORY_MSG_575;Local - CBDL
!HISTORY_MSG_576;Local - cbdl mult
!HISTORY_MSG_577;Local - cbdl chroma
!HISTORY_MSG_578;Local - cbdl threshold
!HISTORY_MSG_579;Local - cbdl scope
!HISTORY_MSG_580;--unused--
!HISTORY_MSG_581;Local - Denoise lum f 1
!HISTORY_MSG_582;Local - Denoise lum c
!HISTORY_MSG_583;Local - Denoise lum detail
!HISTORY_MSG_584;Local - Denoise equalizer White-Black
!HISTORY_MSG_585;Local - Denoise chro f
!HISTORY_MSG_586;Local - Denoise chro c
!HISTORY_MSG_587;Local - Denoise chro detail
!HISTORY_MSG_588;Local - Denoise equalizer Blue-Red
!HISTORY_MSG_589;Local - Denoise bilateral
!HISTORY_MSG_590;Local - Denoise Scope
!HISTORY_MSG_591;Local - Avoid color shift
!HISTORY_MSG_592;Local - Sh Contrast
!HISTORY_MSG_593;Local - Local contrast
!HISTORY_MSG_594;Local - Local contrast radius
!HISTORY_MSG_595;Local - Local contrast amount
!HISTORY_MSG_596;Local - Local contrast darkness
!HISTORY_MSG_597;Local - Local contrast lightness
!HISTORY_MSG_598;Local - Local contrast scope
!HISTORY_MSG_599;Local - Retinex dehaze
!HISTORY_MSG_600;Local - Soft Light enable
!HISTORY_MSG_601;Local - Soft Light strength
!HISTORY_MSG_602;Local - Soft Light scope
!HISTORY_MSG_603;Local - Sh Blur radius
!HISTORY_MSG_605;Local - Mask preview choice
!HISTORY_MSG_606;Local Spot selected
!HISTORY_MSG_607;Local - Color Mask C
!HISTORY_MSG_608;Local - Color Mask L
!HISTORY_MSG_609;Local - Exp Mask C
!HISTORY_MSG_610;Local - Exp Mask L
!HISTORY_MSG_611;Local - Color Mask H
!HISTORY_MSG_612;Local - Color Structure
!HISTORY_MSG_613;Local - Exp Structure
!HISTORY_MSG_614;Local - Exp Mask H
!HISTORY_MSG_615;Local - Blend color
!HISTORY_MSG_616;Local - Blend Exp
!HISTORY_MSG_617;Local - Blur Exp
!HISTORY_MSG_618;Local - Use Color Mask
!HISTORY_MSG_619;Local - Use Exp Mask
!HISTORY_MSG_620;Local - Blur col
!HISTORY_MSG_621;Local - Exp inverse
!HISTORY_MSG_622;Local - Spot - Excluding - Spot structure
!HISTORY_MSG_623;Local - Exp Chroma compensation
!HISTORY_MSG_624;Local - Color correction grid
!HISTORY_MSG_625;Local - Color correction strength
!HISTORY_MSG_626;Local - Color correction Method
!HISTORY_MSG_627;Local - Shadow Highlight
!HISTORY_MSG_628;Local - SH Highlight
!HISTORY_MSG_629;Local - SH H tonalwidth
!HISTORY_MSG_630;Local - SH Shadows
!HISTORY_MSG_631;Local - SH S tonalwidth
!HISTORY_MSG_632;Local - SH radius
!HISTORY_MSG_633;Local - SH Scope
!HISTORY_MSG_634;Local - radius color
!HISTORY_MSG_635;Local - radius Exp
!HISTORY_MSG_636;Local - Tool added
!HISTORY_MSG_637;Local - SH Mask C
!HISTORY_MSG_638;Local - SH Mask L
!HISTORY_MSG_639;Local - SH Mask H
!HISTORY_MSG_640;Local - SH blend
!HISTORY_MSG_641;Local - Use SH mask
!HISTORY_MSG_642;Local - radius SH
!HISTORY_MSG_643;Local - Blur SH
!HISTORY_MSG_644;Local - inverse SH
!HISTORY_MSG_645;Local - SD - ab-L balance
!HISTORY_MSG_646;Local - Exp mask chroma
!HISTORY_MSG_647;Local - Exp mask gamma
!HISTORY_MSG_648;Local - Exp mask slope
!HISTORY_MSG_649;Local - Exp soft radius
!HISTORY_MSG_650;Local - Color mask chroma
!HISTORY_MSG_651;Local - Color mask gamma
!HISTORY_MSG_652;Local - Color mask slope
!HISTORY_MSG_653;Local - SH mask chroma
!HISTORY_MSG_654;Local - SH mask gamma
!HISTORY_MSG_655;Local - SH mask slope
!HISTORY_MSG_656;Local - Color soft radius
!HISTORY_MSG_657;Local - Retinex Reduce artifacts
!HISTORY_MSG_658;Local - CBDL soft radius
!HISTORY_MSG_659;Local - TG - Transition decay
!HISTORY_MSG_660;Local - cbdl clarity
!HISTORY_MSG_661;Local - cbdl contrast residual
!HISTORY_MSG_662;Local - Denoise lum f 0
!HISTORY_MSG_663;Local - Denoise lum f 2
!HISTORY_MSG_664;--unused--
!HISTORY_MSG_665;Local - cbdl mask Blend
!HISTORY_MSG_666;Local - cbdl mask radius
!HISTORY_MSG_667;Local - cbdl mask chroma
!HISTORY_MSG_668;Local - cbdl mask gamma
!HISTORY_MSG_669;Local - cbdl mask slope
!HISTORY_MSG_670;Local - cbdl mask C
!HISTORY_MSG_671;Local - cbdl mask L
!HISTORY_MSG_672;Local - cbdl mask CL
!HISTORY_MSG_673;Local - Use cbdl mask
!HISTORY_MSG_674;Local - Tool removed
!HISTORY_MSG_675;Local - TM soft radius
!HISTORY_MSG_676;Local - TG - Transition differentiation
!HISTORY_MSG_677;Local - TM amount
!HISTORY_MSG_678;Local - TM saturation
!HISTORY_MSG_679;Local - Retinex mask C
!HISTORY_MSG_680;Local - Retinex mask L
!HISTORY_MSG_681;Local - Retinex mask CL
!HISTORY_MSG_682;Local - Retinex mask
!HISTORY_MSG_683;Local - Retinex mask Blend
!HISTORY_MSG_684;Local - Retinex mask radius
!HISTORY_MSG_685;Local - Retinex mask chroma
!HISTORY_MSG_686;Local - Retinex mask gamma
!HISTORY_MSG_687;Local - Retinex mask slope
!HISTORY_MSG_688;Local - Tool removed
!HISTORY_MSG_689;Local - Retinex mask transmission map
!HISTORY_MSG_690;Local - Retinex scale
!HISTORY_MSG_691;Local - Retinex darkness
!HISTORY_MSG_692;Local - Retinex lightness
!HISTORY_MSG_693;Local - Retinex threshold
!HISTORY_MSG_694;Local - Retinex Laplacian threshold
!HISTORY_MSG_695;Local - Soft method
!HISTORY_MSG_696;Local - Retinex Normalize
!HISTORY_MSG_697;Local - TM Normalize
!HISTORY_MSG_698;Local - Local contrast Fast Fourier
!HISTORY_MSG_699;Local - Retinex Fast Fourier
!HISTORY_MSG_701;Local - Exp Shadows
!HISTORY_MSG_702;Local - Exp Method
!HISTORY_MSG_703;Local - Exp Laplacian threshold
!HISTORY_MSG_704;Local - Exp PDE balance
!HISTORY_MSG_705;Local - Exp linearity
!HISTORY_MSG_706;Local - TM mask C
!HISTORY_MSG_707;Local - TM mask L
!HISTORY_MSG_708;Local - TM mask CL
!HISTORY_MSG_709;Local - use TM mask
!HISTORY_MSG_710;Local - TM mask Blend
!HISTORY_MSG_711;Local - TM mask radius
!HISTORY_MSG_712;Local - TM mask chroma
!HISTORY_MSG_713;Local - TM mask gamma
!HISTORY_MSG_714;Local - TM mask slope
!HISTORY_MSG_716;Local - Local method
!HISTORY_MSG_717;Local - Local contrast
!HISTORY_MSG_718;Local - Local contrast levels
!HISTORY_MSG_719;Local - Local contrast residual L
!HISTORY_MSG_720;Local - Blur mask C
!HISTORY_MSG_721;Local - Blur mask L
!HISTORY_MSG_722;Local - Blur mask CL
!HISTORY_MSG_723;Local - use Blur mask
!HISTORY_MSG_725;Local - Blur mask Blend
!HISTORY_MSG_726;Local - Blur mask radius
!HISTORY_MSG_727;Local - Blur mask chroma
!HISTORY_MSG_728;Local - Blur mask gamma
!HISTORY_MSG_729;Local - Blur mask slope
!HISTORY_MSG_730;Local - Blur method
!HISTORY_MSG_731;Local - median method
!HISTORY_MSG_732;Local - median iterations
!HISTORY_MSG_733;Local - soft radius
!HISTORY_MSG_734;Local - detail
!HISTORY_MSG_738;Local - Local contrast Merge L
!HISTORY_MSG_739;Local - Local contrast Soft radius
!HISTORY_MSG_740;Local - Local contrast Merge C
!HISTORY_MSG_741;Local - Local contrast Residual C
!HISTORY_MSG_742;Local - Exp Laplacian gamma
!HISTORY_MSG_743;Local - Exp Fattal Amount
!HISTORY_MSG_744;Local - Exp Fattal Detail
!HISTORY_MSG_745;Local - Exp Fattal Offset
!HISTORY_MSG_746;Local - Exp Fattal Sigma
!HISTORY_MSG_747;Local Spot created
!HISTORY_MSG_748;Local - Exp Denoise
!HISTORY_MSG_749;Local - Reti Depth
!HISTORY_MSG_750;Local - Reti Mode log - lin
!HISTORY_MSG_751;Local - Reti Dehaze saturation
!HISTORY_MSG_752;Local - Reti Offset
!HISTORY_MSG_753;Local - Reti Transmission map
!HISTORY_MSG_754;Local - Reti Clip
!HISTORY_MSG_755;Local - TM use tm mask
!HISTORY_MSG_756;Local - Exp use algo exposure mask
!HISTORY_MSG_757;Local - Exp Laplacian mask
!HISTORY_MSG_758;Local - Reti Laplacian mask
!HISTORY_MSG_759;Local - Exp Laplacian mask
!HISTORY_MSG_760;Local - Color Laplacian mask
!HISTORY_MSG_761;Local - SH Laplacian mask
!HISTORY_MSG_762;Local - cbdl Laplacian mask
!HISTORY_MSG_763;Local - Blur Laplacian mask
!HISTORY_MSG_764;Local - Solve PDE Laplacian mask
!HISTORY_MSG_765;Local - Denoise Detail threshold
!HISTORY_MSG_766;Local - Blur Fast Fourier
!HISTORY_MSG_767;Local - Grain Iso
!HISTORY_MSG_768;Local - Grain Strength
!HISTORY_MSG_769;Local - Grain Scale
!HISTORY_MSG_770;Local - Color Mask contrast curve
!HISTORY_MSG_771;Local - Exp Mask contrast curve
!HISTORY_MSG_772;Local - SH Mask contrast curve
!HISTORY_MSG_773;Local - TM Mask contrast curve
!HISTORY_MSG_774;Local - Reti Mask contrast curve
!HISTORY_MSG_775;Local - CBDL Mask contrast curve
!HISTORY_MSG_776;Local - Blur Denoise Mask contrast curve
!HISTORY_MSG_777;Local - Blur Mask local contrast curve
!HISTORY_MSG_778;Local - Mask highlights
!HISTORY_MSG_779;Local - Color Mask local contrast curve
!HISTORY_MSG_780;Local - Color Mask shadows
!HISTORY_MSG_781;Local - Contrast Mask Wavelet level
!HISTORY_MSG_782;Local - Blur Denoise Mask Wavelet levels
!HISTORY_MSG_783;Local - Color Wavelet levels
!HISTORY_MSG_784;Local - Mask - ΔE Image Mask
!HISTORY_MSG_785;Local - Mask - Scope
!HISTORY_MSG_786;Local - SH method
!HISTORY_MSG_787;Local - Equalizer multiplier
!HISTORY_MSG_788;Local - Equalizer detail
!HISTORY_MSG_789;Local - SH mask amount
!HISTORY_MSG_790;Local - SH mask anchor
!HISTORY_MSG_791;Local - Mask Short L curves
!HISTORY_MSG_792;Local - Mask - Background
!HISTORY_MSG_793;Local - SH TRC gamma
!HISTORY_MSG_794;Local - SH TRC slope
!HISTORY_MSG_795;Local - Mask save restore image
!HISTORY_MSG_796;Local - SC - Recursive references
!HISTORY_MSG_797;Local - Merge Original method
!HISTORY_MSG_798;Local - Opacity
!HISTORY_MSG_799;Local - Color RGB ToneCurve
!HISTORY_MSG_800;Local - Color ToneCurve Method
!HISTORY_MSG_801;Local - Color ToneCurve Special
!HISTORY_MSG_802;Local - Contrast threshold
!HISTORY_MSG_803;Local - Color Merge
!HISTORY_MSG_804;Local - Color mask Structure
!HISTORY_MSG_805;Local - Blur Noise mask Structure
!HISTORY_MSG_806;Local - Color mask Structure as tool
!HISTORY_MSG_807;Local - Blur Noise mask Structure as tool
!HISTORY_MSG_808;Local - Color mask curve H(H)
!HISTORY_MSG_809;Local - Vib mask curve C(C)
!HISTORY_MSG_810;Local - Vib mask curve L(L)
!HISTORY_MSG_811;Local - Vib mask curve LC(H)
!HISTORY_MSG_813;Local - Use Vib mask
!HISTORY_MSG_814;Local - Vib mask Blend
!HISTORY_MSG_815;Local - Vib mask radius
!HISTORY_MSG_816;Local - Vib mask chroma
!HISTORY_MSG_817;Local - Vib mask gamma
!HISTORY_MSG_818;Local - Vib mask slope
!HISTORY_MSG_819;Local - Vib mask laplacian
!HISTORY_MSG_820;Local - Vib mask contrast curve
!HISTORY_MSG_821;Local - color grid background
!HISTORY_MSG_822;Local - color background merge
!HISTORY_MSG_823;Local - color background luminance
!HISTORY_MSG_824;Local - Exp gradient mask strength
!HISTORY_MSG_825;Local - Exp gradient mask angle
!HISTORY_MSG_826;Local - Exp gradient strength
!HISTORY_MSG_827;Local - Exp gradient angle
!HISTORY_MSG_828;Local - SH gradient strength
!HISTORY_MSG_829;Local - SH gradient angle
!HISTORY_MSG_830;Local - Color gradient strength L
!HISTORY_MSG_831;Local - Color gradient angle
!HISTORY_MSG_832;Local - Color gradient strength C
!HISTORY_MSG_833;Local - Mask gradient feather
!HISTORY_MSG_834;Local - Color gradient strength H
!HISTORY_MSG_835;Local - Vib gradient strength L
!HISTORY_MSG_836;Local - Vib gradient angle
!HISTORY_MSG_837;Local - Vib gradient strength C
!HISTORY_MSG_838;Local - Vib gradient strength H
!HISTORY_MSG_839;Local - Software complexity
!HISTORY_MSG_840;Local - CL Curve
!HISTORY_MSG_841;Local - LC curve
!HISTORY_MSG_842;Local - Blur mask Radius
!HISTORY_MSG_843;Local - Blur mask Contrast Threshold
!HISTORY_MSG_844;Local - Blur mask FFTW
!HISTORY_MSG_845;Local - Log encoding
!HISTORY_MSG_846;Local - Log encoding auto
!HISTORY_MSG_847;Local - Log encoding Source
!HISTORY_MSG_849;Local - Log encoding Source auto
!HISTORY_MSG_850;Local - Log encoding B_Ev
!HISTORY_MSG_851;Local - Log encoding W_Ev
!HISTORY_MSG_852;Local - Log encoding Target
!HISTORY_MSG_853;Local - Log encodind loc contrast
!HISTORY_MSG_854;Local - Log encodind Scope
!HISTORY_MSG_855;Local - Log encoding Whole image
!HISTORY_MSG_856;Local - Log encoding Shadows range
!HISTORY_MSG_857;Local - Wavelet blur residual
!HISTORY_MSG_858;Local - Wavelet blur luminance only
!HISTORY_MSG_859;Local - Wavelet max blur
!HISTORY_MSG_860;Local - Wavelet blur levels
!HISTORY_MSG_861;Local - Wavelet contrast levels
!HISTORY_MSG_862;Local - Wavelet contrast attenuation
!HISTORY_MSG_863;Local - Wavelet merge original image
!HISTORY_MSG_864;Local - Wavelet dir contrast attenuation
!HISTORY_MSG_865;Local - Wavelet dir contrast delta
!HISTORY_MSG_866;Local - Wavelet dir compression
!HISTORY_MSG_868;Local - SD - C-H balance
!HISTORY_MSG_869;Local - Denoise by level
!HISTORY_MSG_870;Local - Wavelet mask curve H
!HISTORY_MSG_871;Local - Wavelet mask curve C
!HISTORY_MSG_872;Local - Wavelet mask curve L
!HISTORY_MSG_873;Local - Wavelet mask
!HISTORY_MSG_875;Local - Wavelet mask blend
!HISTORY_MSG_876;Local - Wavelet mask smooth
!HISTORY_MSG_877;Local - Wavelet mask chroma
!HISTORY_MSG_878;Local - Wavelet mask contrast curve
!HISTORY_MSG_879;Local - Wavelet contrast chroma
!HISTORY_MSG_880;Local - Wavelet blur chroma
!HISTORY_MSG_881;Local - Wavelet contrast offset
!HISTORY_MSG_882;Local - Wavelet blur
!HISTORY_MSG_883;Local - Wavelet contrast by level
!HISTORY_MSG_884;Local - Wavelet dir contrast
!HISTORY_MSG_885;Local - Wavelet tone mapping
!HISTORY_MSG_886;Local - Wavelet tone mapping compress
!HISTORY_MSG_887;Local - Wavelet tone mapping compress residual
!HISTORY_MSG_888;Local - Contrast Wavelet Balance Threshold
!HISTORY_MSG_889;Local - Contrast Wavelet Graduated Strength
!HISTORY_MSG_890;Local - Contrast Wavelet Graduated angle
!HISTORY_MSG_891;Local - Contrast Wavelet Graduated
!HISTORY_MSG_892;Local - Log Encoding Graduated Strength
!HISTORY_MSG_893;Local - Log Encoding Graduated angle
!HISTORY_MSG_894;Local - SD - ΔE preview color intensity
!HISTORY_MSG_897;Local - Contrast Wavelet ES strength
!HISTORY_MSG_898;Local - Contrast Wavelet ES radius
!HISTORY_MSG_899;Local - Contrast Wavelet ES detail
!HISTORY_MSG_900;Local - Contrast Wavelet ES gradient
!HISTORY_MSG_901;Local - Contrast Wavelet ES threshold low
!HISTORY_MSG_902;Local - Contrast Wavelet ES threshold high
!HISTORY_MSG_903;Local - Contrast Wavelet ES local contrast
!HISTORY_MSG_904;Local - Contrast Wavelet ES first level
!HISTORY_MSG_905;Local - Contrast Wavelet Edge Sharpness
!HISTORY_MSG_906;Local - Contrast Wavelet ES sensitivity
!HISTORY_MSG_907;Local - Contrast Wavelet ES amplification
!HISTORY_MSG_908;Local - Contrast Wavelet ES neighboring
!HISTORY_MSG_909;Local - Contrast Wavelet ES show
!HISTORY_MSG_910;Local - SC - Wavelet Edge performance
!HISTORY_MSG_911;Local - Blur Chroma Luma
!HISTORY_MSG_912;Local - Blur Guide filter strength
!HISTORY_MSG_913;Local - Contrast Wavelet Sigma DR
!HISTORY_MSG_914;Local - Blur Wavelet Sigma BL
!HISTORY_MSG_915;Local - Edge Wavelet Sigma ED
!HISTORY_MSG_916;Local - Residual wavelet shadows
!HISTORY_MSG_917;Local - Residual wavelet shadows threshold
!HISTORY_MSG_918;Local - Residual wavelet highlights
!HISTORY_MSG_919;Local - Residual wavelet highlights threshold
!HISTORY_MSG_920;Local - Wavelet sigma LC
!HISTORY_MSG_921;Local - Wavelet Graduated sigma LC2
!HISTORY_MSG_922;Local - SC - Changes in B/W
!HISTORY_MSG_923;Local - Tool complexity mode
!HISTORY_MSG_924;--unused--
!HISTORY_MSG_925;Local - Scope (color tools)
!HISTORY_MSG_926;Local - Show mask type
!HISTORY_MSG_927;Local - Shadow
!HISTORY_MSG_928;Local - Common color mask
!HISTORY_MSG_929;Local - Mask common scope
!HISTORY_MSG_930;Local - Mask Common blend luma
!HISTORY_MSG_931;Local - Mask Common enable
!HISTORY_MSG_932;Local - Mask Common radius soft
!HISTORY_MSG_933;Local - Mask Common laplacian
!HISTORY_MSG_934;Local - Mask Common chroma
!HISTORY_MSG_935;Local - Mask Common gamma
!HISTORY_MSG_936;Local - Mask Common slope
!HISTORY_MSG_937;Local - Mask Common curve C(C)
!HISTORY_MSG_938;Local - Mask Common curve L(L)
!HISTORY_MSG_939;Local - Mask Common curve LC(H)
!HISTORY_MSG_940;Local - Mask Common structure as tool
!HISTORY_MSG_941;Local - Mask Common structure strength
!HISTORY_MSG_942;Local - Mask Common H(H) curve
!HISTORY_MSG_943;Local - Mask Common FFT
!HISTORY_MSG_944;Local - Mask Common Blur radius
!HISTORY_MSG_945;Local - Mask Common contrast threshold
!HISTORY_MSG_946;Local - Mask Common shadows
!HISTORY_MSG_947;Local - Mask Common Contrast curve
!HISTORY_MSG_948;Local - Mask Common Wavelet curve
!HISTORY_MSG_949;Local - Mask Common Threshold levels
!HISTORY_MSG_950;Local - Mask Common GF strength
!HISTORY_MSG_951;Local - Mask Common GF angle
!HISTORY_MSG_952;Local - Mask Common soft radius
!HISTORY_MSG_953;Local - Mask Common blend chroma
!HISTORY_MSG_954;Local - Show-hide tools
!HISTORY_MSG_955;Local - Enable Spot
!HISTORY_MSG_956;Local - CH Curve
!HISTORY_MSG_957;Local - Denoise mode
!HISTORY_MSG_958;Local - Show/hide settings
!HISTORY_MSG_959;Local - Inverse blur
!HISTORY_MSG_960;Local - Log encoding - cat16
!HISTORY_MSG_961;Local - Log encoding Ciecam
!HISTORY_MSG_962;Local - Log encoding Absolute luminance source
!HISTORY_MSG_963;Local - Log encoding Absolute luminance target
!HISTORY_MSG_964;Local - Log encoding Surround
!HISTORY_MSG_965;Local - Log encoding Saturation s
!HISTORY_MSG_966;Local - Log encoding Contrast J
!HISTORY_MSG_967;Local - Log encoding Mask curve C
!HISTORY_MSG_968;Local - Log encoding Mask curve L
!HISTORY_MSG_969;Local - Log encoding Mask curve H
!HISTORY_MSG_970;Local - Log encoding Mask enable
!HISTORY_MSG_971;Local - Log encoding Mask blend
!HISTORY_MSG_972;Local - Log encoding Mask radius
!HISTORY_MSG_973;Local - Log encoding Mask chroma
!HISTORY_MSG_974;Local - Log encoding Mask contrast
!HISTORY_MSG_975;Local - Log encoding Lightness J
!HISTORY_MSG_977;Local - Log encoding Contrast Q
!HISTORY_MSG_978;Local - Log encoding Sursource
!HISTORY_MSG_979;Local - Log encoding Brightness Q
!HISTORY_MSG_980;Local - Log encoding Colorfulness M
!HISTORY_MSG_981;Local - Log encoding Strength
!HISTORY_MSG_982;Local - Equalizer hue
!HISTORY_MSG_983;Local - denoise threshold mask high
!HISTORY_MSG_984;Local - denoise threshold mask low
!HISTORY_MSG_985;Local - denoise Laplacian
!HISTORY_MSG_986;Local - denoise reinforce
!HISTORY_MSG_987;Local - GF recovery threshold
!HISTORY_MSG_988;Local - GF threshold mask low
!HISTORY_MSG_989;Local - GF threshold mask high
!HISTORY_MSG_990;Local - Denoise recovery threshold
!HISTORY_MSG_991;Local - Denoise threshold mask low
!HISTORY_MSG_992;Local - Denoise threshold mask high
!HISTORY_MSG_993;Local - Denoise Inverse algo
!HISTORY_MSG_994;Local - GF Inverse algo
!HISTORY_MSG_995;Local - Denoise decay
!HISTORY_MSG_996;Local - Color recovery threshold
!HISTORY_MSG_997;Local - Color threshold mask low
!HISTORY_MSG_998;Local - Color threshold mask high
!HISTORY_MSG_999;Local - Color decay
!HISTORY_MSG_1000;Local - Denoise luminance gray
!HISTORY_MSG_1001;Local - Log recovery threshold
!HISTORY_MSG_1002;Local - Log threshold mask low
!HISTORY_MSG_1003;Local - Log threshold mask high
!HISTORY_MSG_1004;Local - Log decay
!HISTORY_MSG_1005;Local - Exp recovery threshold
!HISTORY_MSG_1006;Local - Exp threshold mask low
!HISTORY_MSG_1007;Local - Exp threshold mask high
!HISTORY_MSG_1008;Local - Exp decay
!HISTORY_MSG_1009;Local - SH recovery threshold
!HISTORY_MSG_1010;Local - SH threshold mask low
!HISTORY_MSG_1011;Local - SH threshold mask high
!HISTORY_MSG_1012;Local - SH decay
!HISTORY_MSG_1013;Local - vib recovery threshold
!HISTORY_MSG_1014;Local - vib threshold mask low
!HISTORY_MSG_1015;Local - vib threshold mask high
!HISTORY_MSG_1016;Local - vib decay
!HISTORY_MSG_1017;Local - lc recovery threshold
!HISTORY_MSG_1018;Local - lc threshold mask low
!HISTORY_MSG_1019;Local - lc threshold mask high
!HISTORY_MSG_1020;Local - lc decay
!HISTORY_MSG_1021;Local - Denoise chrominance gray
!HISTORY_MSG_1022;Local - TM recovery threshold
!HISTORY_MSG_1023;Local - TM threshold mask low
!HISTORY_MSG_1024;Local - TM threshold mask high
!HISTORY_MSG_1025;Local - TM decay
!HISTORY_MSG_1026;Local - cbdl recovery threshold
!HISTORY_MSG_1027;Local - cbdl threshold mask low
!HISTORY_MSG_1028;Local - cbdl threshold mask high
!HISTORY_MSG_1029;Local - cbdl decay
!HISTORY_MSG_1030;Local - reti recovery threshold
!HISTORY_MSG_1031;Local - reti threshold mask low
!HISTORY_MSG_1032;Local - reti threshold mask high
!HISTORY_MSG_1033;Local - reti decay
!HISTORY_MSG_1034;Local - Nlmeans - strength
!HISTORY_MSG_1035;Local - Nlmeans - detail
!HISTORY_MSG_1036;Local - Nlmeans - patch
!HISTORY_MSG_1037;Local - Nlmeans - radius
!HISTORY_MSG_1038;Local - Nlmeans - gamma
!HISTORY_MSG_1039;Local - Grain - gamma
!HISTORY_MSG_1040;Local - SC - Soft radius
!HISTORY_MSG_1041;Local - Spot - Munsell
!HISTORY_MSG_1042;Local - Log encoding - threshold
!HISTORY_MSG_1043;Local - Exp - normalize
!HISTORY_MSG_1044;Local - Local contrast strength
!HISTORY_MSG_1045;Local - Color and Light strength
!HISTORY_MSG_1046;Local - Denoise strength
!HISTORY_MSG_1047;Local - SH and Tone Equalizer strength
!HISTORY_MSG_1048;Local - DR and Exposure strength
!HISTORY_MSG_1049;Local - TM strength
!HISTORY_MSG_1050;Local - Log encoding chroma
!HISTORY_MSG_1051;Local - Residual wavelet gamma
!HISTORY_MSG_1052;Local - Residual wavelet slope
!HISTORY_MSG_1053;Local - Denoise gamma
!HISTORY_MSG_1054;Local - Wavelet gamma
!HISTORY_MSG_1055;Local - Color and Light gamma
!HISTORY_MSG_1056;Local - DR and Exposure gamma
!HISTORY_MSG_1057;Local - CIECAM Enabled
!HISTORY_MSG_1058;Local - CIECAM Overall strength
!HISTORY_MSG_1059;Local - CIECAM Autogray
!HISTORY_MSG_1060;Local - CIECAM Mean luminance source
!HISTORY_MSG_1061;Local - CIECAM Source absolute
!HISTORY_MSG_1062;Local - CIECAM Surround Source
!HISTORY_MSG_1063;Local - CIECAM Saturation
!HISTORY_MSG_1064;Local - CIECAM Chroma
!HISTORY_MSG_1065;Local - CIECAM lightness J
!HISTORY_MSG_1066;Local - CIECAM brightness
!HISTORY_MSG_1067;Local - CIECAM Contrast J
!HISTORY_MSG_1068;Local - CIECAM threshold
!HISTORY_MSG_1069;Local - CIECAM contrast Q
!HISTORY_MSG_1070;Local - CIECAM colorfullness
!HISTORY_MSG_1071;Local - CIECAM Absolute luminance
!HISTORY_MSG_1072;Local - CIECAM Mean luminance
!HISTORY_MSG_1073;Local - CIECAM Cat16
!HISTORY_MSG_1074;Local - CIECAM Local contrast
!HISTORY_MSG_1075;Local - CIECAM Surround viewing
!HISTORY_MSG_1076;Local - CIECAM Scope
!HISTORY_MSG_1077;Local - CIECAM Mode
!HISTORY_MSG_1078;Local - Red and skin protection
!HISTORY_MSG_1079;Local - CIECAM Sigmoid strength J
!HISTORY_MSG_1080;Local - CIECAM Sigmoid threshold
!HISTORY_MSG_1081;Local - CIECAM Sigmoid blend
!HISTORY_MSG_1082;Local - CIECAM Auto threshold
!HISTORY_MSG_1083;Local - CIECAM Hue
!HISTORY_MSG_1084;Local - Uses Black Ev - White Ev
!HISTORY_MSG_1085;Local - Jz lightness
!HISTORY_MSG_1086;Local - Jz contrast
!HISTORY_MSG_1087;Local - Jz chroma
!HISTORY_MSG_1088;Local - Jz hue
!HISTORY_MSG_1089;Local - Jz Sigmoid strength
!HISTORY_MSG_1090;Local - Jz Sigmoid threshold
!HISTORY_MSG_1091;Local - Jz Sigmoid blend
!HISTORY_MSG_1092;Local - Jz adaptation
!HISTORY_MSG_1093;Local - CAM model
!HISTORY_MSG_1094;Local - Jz highligths
!HISTORY_MSG_1095;Local - Jz highligths thr
!HISTORY_MSG_1096;Local - Jz shadows
!HISTORY_MSG_1097;Local - Jz shadows thr
!HISTORY_MSG_1098;Local - Jz radius SH
!HISTORY_MSG_1099;Local - Cz(Hz) Curve
!HISTORY_MSG_1100;Local - Jz reference 100
!HISTORY_MSG_1101;Local - Jz PQ remap
!HISTORY_MSG_1102;Local - Jz(Hz) Curve
!HISTORY_MSG_1103;Local - Vibrance gamma
!HISTORY_MSG_1104;Local - Sharp gamma
!HISTORY_MSG_1105;Local - CIECAM Tone method
!HISTORY_MSG_1106;Local - CIECAM Tone curve
!HISTORY_MSG_1107;Local - CIECAM Color method
!HISTORY_MSG_1108;Local - CIECAM Color curve
!HISTORY_MSG_1109;Local - Jz(Jz) curve
!HISTORY_MSG_1110;Local - Cz(Cz) curve
!HISTORY_MSG_1111;Local - Cz(Jz) curve
!HISTORY_MSG_1112;Local - forcejz
!HISTORY_MSG_1113;Local - HDR PQ
!HISTORY_MSG_1114;Local - Cie mask enable
!HISTORY_MSG_1115;Local - Cie mask curve C
!HISTORY_MSG_1116;Local - Cie mask curve L
!HISTORY_MSG_1117;Local - Cie mask curve H
!HISTORY_MSG_1118;Local - Cie mask blend
!HISTORY_MSG_1119;Local - Cie mask radius
!HISTORY_MSG_1120;Local - Cie mask chroma
!HISTORY_MSG_1121;Local - Cie mask contrast curve
!HISTORY_MSG_1122;Local - Cie mask recovery threshold
!HISTORY_MSG_1123;Local - Cie mask recovery dark
!HISTORY_MSG_1124;Local - Cie mask recovery light
!HISTORY_MSG_1125;Local - Cie mask recovery decay
!HISTORY_MSG_1126;Local - Cie mask laplacian
!HISTORY_MSG_1127;Local - Cie mask gamma
!HISTORY_MSG_1128;Local - Cie mask slope
!HISTORY_MSG_1129;Local - Cie Relative luminance
!HISTORY_MSG_1130;Local - Cie Saturation Jz
!HISTORY_MSG_1131;Local - Mask - Denoise
!HISTORY_MSG_1132;Local - Cie Wav sigma Jz
!HISTORY_MSG_1133;Local - Cie Wav level Jz
!HISTORY_MSG_1134;Local - Cie Wav local contrast Jz
!HISTORY_MSG_1135;Local - Cie Wav clarity Jz
!HISTORY_MSG_1136;Local - Cie Wav clarity Cz
!HISTORY_MSG_1137;Local - Cie Wav clarity Soft
!HISTORY_MSG_1138;Local - Local - Hz(Hz) Curve
!HISTORY_MSG_1139;Local - Jz soft Curves H
!HISTORY_MSG_1140;Local - Jz Threshold chroma
!HISTORY_MSG_1141;Local - chroma curve Jz(Hz)
!HISTORY_MSG_1142;Local - strength soft
!HISTORY_MSG_1143;Local - Jz blackev
!HISTORY_MSG_1144;Local - Jz whiteev
!HISTORY_MSG_1145;Local - Jz Log encoding
!HISTORY_MSG_1146;Local - Jz Log encoding target gray
!HISTORY_MSG_1147;Local - Jz BlackEv WhiteEv
!HISTORY_MSG_1148;Local - Jz Sigmoid
!HISTORY_MSG_1149;Local - Q Sigmoid
!HISTORY_MSG_1150;Local - Log encoding Q instead Sigmoid Q
!HISTORY_MSG_CATCAT;CAL - Settings - Mode
!HISTORY_MSG_CATCOMPLEX;CAL - Settings - Complexity
!HISTORY_MSG_CATMODEL;CAL - Settings - CAM
!HISTORY_MSG_COMPLEX;Wavelet complexity
!HISTORY_MSG_COMPLEXRETI;Retinex complexity
!HISTORY_MSG_DEHAZE_SATURATION;Dehaze - Saturation
!HISTORY_MSG_DIRPYRDENOISE_GAIN;NR - Compensate for lightness
!HISTORY_MSG_FF_FROMMETADATA;Flat-Field - From Metadata
!HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_BALANCE;FN - Reference output
!HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_COLORSPACE;Film negative color space
!HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_REF_SPOT;FN - Reference input
!HISTORY_MSG_GAMUTMUNSEL;Gamut-Munsell
!HISTORY_MSG_HLBL;Color propagation - blur
!HISTORY_MSG_HLTH;Inpaint opposed - gain threshold
!HISTORY_MSG_ICL_LABGRIDCIEXY;Cie xy
!HISTORY_MSG_ICM_AINTENT;Abstract profile intent
!HISTORY_MSG_ICM_BLUX;Primaries Blue X
!HISTORY_MSG_ICM_BLUY;Primaries Blue Y
!HISTORY_MSG_ICM_CAT;Matrix adaptation
!HISTORY_MSG_ICM_FBW;Black and White
!HISTORY_MSG_ICM_GAMUT;Gamut control
!HISTORY_MSG_ICM_GREX;Primaries Green X
!HISTORY_MSG_ICM_GREY;Primaries Green Y
!HISTORY_MSG_ICM_MIDTCIE;Midtones
!HISTORY_MSG_ICM_PRESER;Preserve neutral
!HISTORY_MSG_ICM_REDX;Primaries Red X
!HISTORY_MSG_ICM_REDY;Primaries Red Y
!HISTORY_MSG_ICM_REFI;Refinement Colors
!HISTORY_MSG_ICM_SHIFTX;Refinement Colors - Shift x
!HISTORY_MSG_ICM_SHIFTY;Refinement Colors - Shift y
!HISTORY_MSG_ICM_SMOOTHCIE;Smooth highlights
!HISTORY_MSG_ICM_TRCEXP;Abstract Profile
!HISTORY_MSG_ICM_WORKING_ILLUM_METHOD;Illuminant method
!HISTORY_MSG_ICM_WORKING_PRIM_METHOD;Primaries method
!HISTORY_MSG_LOCALLAB_TE_PIVOT;Local - Equalizer pivot
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_BLURCONT;Local - CIECAM Mask blur contrast
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_BLURFFT;Local - CIECAM Mask blur FFTW
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_BLURRAD;Local - CIECAM Mask blur radius
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_CHH;Local - CIECAM Mask curve h(h)
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_HIGH;Local - CIECAM Mask highlights
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_SHAD;Local - CIECAM Mask shadows
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_STRU;Local - CIECAM Mask structure
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_STRU_TOOL;Local - CIECAM Mask structure as tool
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_WLC;Local - CIECAM Mask wavelet L(L)
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_WLEV;Local - CIECAM Mask wavelet levels
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_ANGGRAD;Local - CIECAM Gradient angle
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BLACKS;Local - CIECAM Blacks distribution
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BLUXL;Local - CIECAM Blue X
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BLUYL;Local - CIECAM Blue Y
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BRICOMP;Local - CIECAM Brightness compression
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BRICOMPTH;Local - CIECAM Brightness compression threshold
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BWCIE;Local - CIECAM Black and white
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_CAT;Local - Matrix adaptation
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_DETAILJZ;Local - JzCzHz Local contrast
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_ENAMASKALL;Local - CIECAM All mask tools
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_EXPPRECAM;Local - CIECAM Pre-Cam
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GAM;Local - CIECAM Gamma
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GAMUTCIE;Local - CIECAM Gamut
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GREXL;Local - CIECAM Green X
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GREYL;Local - CIECAM Green Y
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_ILL;Local - CIECAM TRC Illuminant
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_LOGCIEQ;Local - CIECAM Log encoding Q
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_MIDT;Local - CIECAM Mid Tones
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_NORM;Local - CIECAM Normalize L
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_PRIM;Local - CIECAM TRC primaries
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_REDXL;Local - CIECAM Red X
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_REDYL;Local - CIECAM Red Y
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_REFI;Local - CIECAM Refinement colors
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SATCIE;Local - CIECAM Saturation control
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SHIFTXL;Local - CIECAM Shift x
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SHIFTYL;Local - CIECAM Shift y
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SIG;Local - Sigmoid
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SIGADAP;Local - CIECAM Sigmoid adaptability
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SIGMET;Local - CIECAM Sigmoid method
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOP;Local - CIECAM Slope
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMO;Local - CIECAM Gray balance
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOB;Local - CIECAM Blue balance
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOG;Local - CIECAM Green balance
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOR;Local - CIECAM Red balance
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTH;Local - CIECAM Scale Yb scene
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHMET;Local - CIECAM Smooth lights method
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHYB;Local - CIECAM Scale Yb viewing
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTH_LUM;Local - CIECAM Levels - Luminosity mode
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_STRGRAD;Local - CIECAM Gradient strength L
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_STRLOG;Local - CIECAM Log encoding strength
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_TRC;Local - CIECAM TRC
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_WHITES;Local - CIECAM Whites distribution
!HISTORY_MSG_LOCAL_DEHAZE_BLACK;Local - Dehaze Black
!HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERCIE;Local - CIECAM Gradient feather
!HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERCOL;Local - Color Gradient feather
!HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHEREXE;Local - Exp Gradient feather
!HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERLOG;Local - Log Gradient feather
!HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERMAS;Local - Mask Common gradient feather
!HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERSH;Local - SH Gradient feather
!HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERVIB;Local - Vib Gradient feather
!HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERWAV;Local - Wav Gradient feather
!HISTORY_MSG_LOCAL_GAMUTMUNSEL;Local - SC - Avoid Color Shift
!HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_BLACKS;Local - Log Blacks distribution
!HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_COMPR;Local - Log Compress brightness
!HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_SAT;Local - Log Saturation control
!HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_WHITES;Local - Log Whites distribution
!HISTORY_MSG_LOCAL_TMO_SATUR;Local Exp Fattal Saturation
!HISTORY_MSG_PERSP_CAM_ANGLE;Perspective - Camera
!HISTORY_MSG_PERSP_CAM_FL;Perspective - Camera
!HISTORY_MSG_PERSP_CAM_SHIFT;Perspective - Camera
!HISTORY_MSG_PERSP_CTRL_LINE;Perspective - Control lines
!HISTORY_MSG_PERSP_METHOD;Perspective - Method
!HISTORY_MSG_PERSP_PROJ_ANGLE;Perspective - Recovery
!HISTORY_MSG_PERSP_PROJ_ROTATE;Perspective - PCA rotation
!HISTORY_MSG_PERSP_PROJ_SHIFT;Perspective - PCA
!HISTORY_MSG_PIXELSHIFT_AVERAGE;PS - Average
!HISTORY_MSG_RESIZE_LONGEDGE;Resize - Long Edge
!HISTORY_MSG_RESIZE_SHORTEDGE;Resize - Short Edge
!HISTORY_MSG_SPOT;Spot removal
!HISTORY_MSG_SPOT_ENTRY;Spot removal - Point modif.
!HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_BANDS;Tone equalizer - Bands
!HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_ENABLED;Tone equalizer
!HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_PIVOT;Tone equalizer - Pivot
!HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_REGULARIZATION;Tone equalizer - Regularization
!HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_SHOW_COLOR_MAP;Tone equalizer - Tonal map
!HISTORY_MSG_WAVCHR;Blur levels - blur chroma
!HISTORY_MSG_WAVDENLH;Level 5
!HISTORY_MSG_WAVDENOISE;Local contrast
!HISTORY_MSG_WAVDENOISEH;High levels Local contrast
!HISTORY_MSG_WAVDETEND;Details soft
!HISTORY_MSG_WAVGUIDH;Local contrast-Hue equalizer
!HISTORY_MSG_WAVHUE;Equalizer hue
!HISTORY_MSG_WAVLABGRID_VALUE;Toning - exclude colors
!HISTORY_MSG_WAVLEVDEN;High level local contrast
!HISTORY_MSG_WAVLEVELSIGM;Denoise - radius
!HISTORY_MSG_WAVLEVSIGM;Radius
!HISTORY_MSG_WAVLIMDEN;Interaction 56 14
!HISTORY_MSG_WAVMIXMET;Reference local contrast
!HISTORY_MSG_WAVQUAMET;Denoise mode
!HISTORY_MSG_WAVSIGM;Sigma
!HISTORY_MSG_WAVSLIMET;Method
!HISTORY_MSG_WAVSTREND;Strength soft
!HISTORY_MSG_WAVTHRDEN;Threshold local contrast
!HISTORY_MSG_WAVTHREND;Threshold local contrast
!HISTORY_MSG_WBALANCE_OBSERVER10;Observer 10°
!HISTORY_MSG_WBITC_CUSTOM;Itcwb Custom
!HISTORY_MSG_WBITC_DELTA;Itcwb Delta green
!HISTORY_MSG_WBITC_FGREEN;Itcwb Green - student
!HISTORY_MSG_WBITC_FORCE;Itcwb Force
!HISTORY_MSG_WBITC_GREEN;Green refinement
!HISTORY_MSG_WBITC_MINSIZE;Patch min size
!HISTORY_MSG_WBITC_NOPURPLE;Itcwb Nopurple
!HISTORY_MSG_WBITC_OBS;Remove algo 2 passes
!HISTORY_MSG_WBITC_PONDER;Itcwb ponderated
!HISTORY_MSG_WBITC_PRECIS;Itcwb Precision
!HISTORY_MSG_WBITC_PRIM;Primaries
!HISTORY_MSG_WBITC_RGREEN;Itcwb Green range
!HISTORY_MSG_WBITC_SAMPLING;Low sampling
!HISTORY_MSG_WBITC_SIZE;Itcwb Size
!HISTORY_MSG_WBITC_SORTED;Itcwb ponderated
!HISTORY_MSG_WBITC_THRES;Itcwb Threshold
!ICCPROFCREATOR_ILL_63;D63 : DCI-P3 Theater
!ICCPROFCREATOR_PRIM_DCIP3;DCI-P3
!INSPECTOR_WINDOW_TITLE;Inspector
!MAIN_TAB_LOCALLAB;Selective Editing
!MAIN_TAB_LOCALLAB_TOOLTIP;Shortcut: <b>Alt-o</b>
!PARTIALPASTE_FLATFIELDFROMMETADATA;Flat-field from Metadata
!PARTIALPASTE_LOCALLAB;Selective Editing
!PARTIALPASTE_LOCALLABGROUP;Selective Editing Settings
!PARTIALPASTE_SPOT;Spot removal
!PARTIALPASTE_TONE_EQUALIZER;Tone equalizer
!PREFERENCES_BROWSERECURSIVEDEPTH;Browse sub-folders depth
!PREFERENCES_BROWSERECURSIVEFOLLOWLINKS;Follow symbolic links when browsing sub-folders
!PREFERENCES_BROWSERECURSIVEMAXDIRS;Maximum sub-folders
!PREFERENCES_CAMERAPROFILESDIR;Camera profiles directory
!PREFERENCES_CIE;Ciecam
!PREFERENCES_CIEARTIF;Avoid artifacts
!PREFERENCES_COMPLEXITYLOC;Default complexity for Selective Editing
!PREFERENCES_COMPLEXITY_EXP;Advanced
!PREFERENCES_COMPLEXITY_NORM;Standard
!PREFERENCES_COMPLEXITY_SIMP;Basic
!PREFERENCES_EXTEDITOR_BYPASS_OUTPUT_PROFILE;Bypass output profile
!PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR;Output directory
!PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR_CURRENT;Same as input image
!PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR_CUSTOM;Custom
!PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR_TEMP;OS temp dir
!PREFERENCES_EXTEDITOR_FLOAT32;32-bit float TIFF output
!PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_CHANGE;Change Application
!PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_CHANGE_FILE;Change Executable
!PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_COLUMN_COMMAND;Command
!PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_COLUMN_NAME;Name
!PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_COLUMN_NATIVE_COMMAND;Native command
!PREFERENCES_INSPECTORWINDOW;Open inspector in own window or fullscreen
!PREFERENCES_LENSFUNDBDIR;Lensfun database directory
!PREFERENCES_LENSFUNDBDIR_TOOLTIP;Directory containing the Lensfun database. Leave empty to use the default directories.
!PREFERENCES_LENSPROFILESDIR;Lens profiles directory
!PREFERENCES_LENSPROFILESDIR_TOOLTIP;Directory containing Adobe Lens Correction Profiles (LCPs)
!PREFERENCES_MAX_ZOOM_TITLE;Maximum zoom
!PREFERENCES_METADATA;Metadata
!PREFERENCES_METADATA_SYNC;Metadata synchronization with XMP sidecars
!PREFERENCES_METADATA_SYNC_NONE;Off
!PREFERENCES_METADATA_SYNC_READ;Read only
!PREFERENCES_METADATA_SYNC_READWRITE;Bidirectional
!PREFERENCES_RAW_DECODER;Raw Decoder
!PREFERENCES_RAW_DECODER_ENABLE_LIBRAW;Use LibRaw
!PREFERENCES_SHOWTOOLTIP;Show Selective Editing advice tooltips
!PREFERENCES_SPOTLOC;Define Spot method for Selective Editing
!PREFERENCES_TAB_FAVORITES;Favorites
!PREFERENCES_THUMBNAIL_RANK_COLOR_MODE;Load/Save thumbnail rank and color from/to XMP sidecars
!PREFERENCES_TOOLPANEL_AVAILABLETOOLS;Available Tools
!PREFERENCES_TOOLPANEL_CLONE_FAVORITES;Keep favorite tools in original locations
!PREFERENCES_TOOLPANEL_CLONE_FAVORITES_TOOLTIP;If set, favorite tools will appear in both the favorites tab and their original tabs.\n\nNote: Enabling this option may result in a slight delay when switching tabs.
!PREFERENCES_TOOLPANEL_FAVORITE;Favorite
!PREFERENCES_TOOLPANEL_FAVORITESPANEL;Favorites Panel
!PREFERENCES_TOOLPANEL_TOOL;Tool
!PREFERENCES_WBA;White Balance
!PREFERENCES_WBACORR;White Balance - Automatic temperature correlation
!PREFERENCES_WBACORR_TOOLTIP;These settings allow, depending on the images (type of raw file, colorimetry, etc.), an adaptation of the " Temperature correlation " algorithm in order to obtain the best overall results. There is no absolute rule, linking these parameters to the results obtained.\n\nThe settings are of 3 types: \n* those accessible to the user from the GUI.\n* those accessible only in reading from each pp3 file : Itcwb_minsize=20, Itcwb_delta=4 Itcwb_rgreen=1 Itcwb_nopurple=false (See Rawpedia)\n* those accessible to the user in 'options' (see Rawpedia)\n You can use "Awb temperature bias" and "Green refinement" to adjust the results. Each movement of these commands brings a new calculation of temperature, tint and correlation.\n\nPlease note that the 3 indicators 'Correlation factor', 'Patch chroma' and ΔE are given for information only. It is not because one of these indicators is better that the result will necessarily be better.
!PREFERENCES_WBAENA;Show White Balance Auto temperature correlation settings
!PREFERENCES_WBAENACUSTOM;Use Custom temperature & tint
!PREFERENCES_WBAFORC;Forces Extra algoritm
!PREFERENCES_WBAGREENDELTA;Delta temperature in green iterate loop (if Force Extra enabled)
!PREFERENCES_WBANOPURP;No purple color used
!PREFERENCES_WBAPATCH;Number maximum of colors used in picture
!PREFERENCES_WBAPRECIS;Precision algorithm - scale used
!PREFERENCES_WBASIZEREF;Size of reference color compare to size of histogram color
!PREFERENCES_WBASORT;Sort in chroma order instead of histogram
!PREFERENCES_XMP_SIDECAR_MODE;XMP sidecar style
!PREFERENCES_XMP_SIDECAR_MODE_EXT;darktable-like (FILENAME.ext.xmp for FILENAME.ext)
!PREFERENCES_XMP_SIDECAR_MODE_STD;Standard (FILENAME.xmp for FILENAME.ext)
!PREFERENCES_ZOOMONSCROLL;Zoom images by scrolling
!QUEUE_DESTPREVIEW_TITLE;Select a thumbnail to preview its destination path here
!QUEUE_DESTPREVIEW_TOOLTIP;Destination path for the first selected image appears here
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_BUTTON_TOOLTIP;Show or hide a help panel with instructions for creating location templates
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_EXAMPLES_BODY;If you want to save the output image alongside the source image, write:\n<b>%p1/%f</b>\n\nIf you want to save the output image in a folder named '<i>converted</i>' located in the source photo's folder, write:\n<b>%p1/converted/%f</b>\n\nIf you want to save the output image in\n'<i>/home/tom/photos/converted/2010-10-31</i>', write:\n<b>%p-3/converted/%P-4/%f</b>
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_EXAMPLES_TITLE;Common examples
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_INTRO;The output template field allows you to to dynamically customize the destination folder and filename. When you include certain specifiers, which begin with <b>%</b>, they are replaced by the program when each file is being saved.\n\nThe sections below describe each type of specifier.
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_BODY_1;Using this pathname as an example:
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_BODY_2;The meanings of the formatting strings are:
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_EXAMPLE_LINUX;/home/tom/photos/2010-10-31/photo1.raw
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_EXAMPLE_WINDOWS;D:\tom\photos\2010-10-31\photo1.raw
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_INTRO;The <b>%dN</b>, <b>%d-N</b>, <b>%pN</b>, <b>%p-N</b>, <b>%PN</b> and <b>%P-N</b> (N = 1..9) specifiers will be replaced by elements of the image file's directory path.\nThe format specifiers operate as follows:\n <b>%dN</b> = Nth directory from the end of the path\n <b>%d-N</b> = Nth directory from the start of the path\n <b>%pN</b> = all directories up to the Nth from the end of the path\n <b>%p-N</b> = the first N directories in the path\n <b>%PN</b> = the last N directories in the path\n <b>%P-N</b> = all directories from the Nth to the end of the path\n <b>%f</b> = base filename (no extension)
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_INTRO_WINDOWS;For Windows paths, <b>%d-1</b> is the drive letter and colon, and <b>%d-2</b> is the base directory on that drive.
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_TITLE;Directories and partial paths
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_RANK_BODY;<b>%r</b> will be replaced by the photo's rank. If the photo is unranked, '<i>0</i>' is used. If the photo is in the trash, '<i>x</i>' is used.
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_RANK_TITLE;Rank
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_RESULT_MISMATCH;ERROR: 2nd result is different:
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_SEQUENCE_BODY;<b>%s1</b>, ..., <b>%s9</b> will be replaced by the photo's initial position in the queue at the time the queue is started. The number specifies the padding, e.g. <b>%s3</b> results in '<i>001</i>'.
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_SEQUENCE_TITLE;Position/sequence in queue
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_TIMESTAMP_BODY;Three different date/time values may be used in templates:\n <b>%tE"%Y-%m-%d"</b> = when export started\n <b>%tF"%Y-%m-%d"</b> = when file was last saved\n <b>%tP"%Y-%m-%d"</b> = when photo was taken\nThe quoted string defines the format of the resulting date and/or time. The format string <b>%tF"%Y-%m-%d"</b> is just one example. The string can use all conversion specifiers defined for the g_date_time_format function (see https://docs.gtk.org/glib/method.DateTime.format.html).\n\nExample format strings:
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_TIMESTAMP_TITLE;Date and time
!QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_TITLE;Creating an output template
!SAVEDLG_BIGTIFF;BigTIFF (no metadata support)
!SORT_ASCENDING;Ascending
!SORT_BY_DATE;By Date
!SORT_BY_EXIF;By EXIF
!SORT_BY_LABEL;By Color Label
!SORT_BY_NAME;By Name
!SORT_BY_RANK;By Rank
!SORT_DESCENDING;Descending
!TC_LOCALLAB_PRIM_SHIFTX;Shift x
!TC_LOCALLAB_PRIM_SHIFTX_TOOLTIP;In combination with "Refine colors", allows you to:\n 1) for low values, adjust the image purity.\n 2) for higher values, carry out moderate color toning.\nBe careful not to go outside the CIE xy diagram.
!TC_LOCALLAB_PRIM_SHIFTY;Shift y
!TC_PRIM_BLUX;Bx
!TC_PRIM_BLUY;By
!TC_PRIM_GREX;Gx
!TC_PRIM_GREY;Gy
!TC_PRIM_REDX;Rx
!TC_PRIM_REDY;Ry
!TC_PRIM_REFI;Refine colors (white-point)
!TOOLBAR_TOOLTIP_PERSPECTIVE;<b>Perspective Correction</b>\n\nEdit control lines to correct perspective distortion. Click this button again to apply correction.
!TP_COLORAPP_ADAPSCEN_TOOLTIP;Corresponds to the luminance in candelas per m2 at the time of shooting, calculated automatically from the exif data.
!TP_COLORAPP_CATCLASSIC;Classic
!TP_COLORAPP_CATMET_TOOLTIP;Classic - traditional CIECAM operation. The chromatic adaptation transforms are applied separately on 'Scene conditions' and basic illuminant on the one hand, and on basic illuminant and 'Viewing conditions' on the other.\n\nSymmetric The chromatic adaptation is based on the white balance. The 'Scene conditions', 'Image adjustments' and 'Viewing conditions' settings are neutralized.\n\nMixed Same as the 'Classic' option but in this case, the chromatic adaptation is based on the white balance.
!TP_COLORAPP_CATMOD;Mode
!TP_COLORAPP_CATSYMGEN;Automatic Symmetric
!TP_COLORAPP_CATSYMSPE;Mixed
!TP_COLORAPP_CIECAT_DEGREEOUT;Chromatic Adaptation Viewing
!TP_COLORAPP_DEGREE_TOOLTIP;CAT02/16 is a chromatic adaptation. It converts the values of an image whose white point is that of a given illuminant (for example D65) into new values whose white point is that of the new illuminant - see WP model (for example D50 or D55).
!TP_COLORAPP_DEGREOUT_TOOLTIP;CAT02/16 is a chromatic adaptation. It converts the values of an image whose white point is that of a given illuminant (for example D50) into new values whose white point is that of the new illuminant - see WP model (for example D75).
!TP_COLORAPP_GEN;Settings
!TP_COLORAPP_GEN_TOOLTIP;This module is based on the CIECAM color appearance models, which were designed to better simulate how human vision perceives colors under different lighting conditions, e.g. against different backgrounds. It takes into account the environment of each color and modifies its appearance to get as close as possible to human perception. It also adapts the output to the intended viewing conditions (monitor, TV, projector, printer, etc.) so that the chromatic appearance is preserved across the scene and display environments.
!TP_COLORAPP_MOD02;CAM02
!TP_COLORAPP_MOD16;CAM16
!TP_COLORAPP_MODELCAT;CAM
!TP_COLORAPP_MODELCAT_TOOLTIP;Allows you to choose between CAM02 or CAM16.\nCAM02 will sometimes be more accurate.\nCAM16 should generate fewer artifacts.
!TP_COLORAPP_SOURCEF_TOOLTIP;Corresponds to the shooting conditions and how to bring the conditions and data back to a 'normal' area. Normal means average or standard conditions and data, i.e. without taking into account CIECAM corrections.
!TP_COLORAPP_SURROUNDSRC;Surround
!TP_COLORAPP_SURSOURCE_TOOLTIP;Changes tones and colors to take into account the surround conditions of the scene lighting. The darker the surround conditions, the brighter the image will become. Image brightness will not be changed when the surround is set to average.
!TP_COLORAPP_TEMPOUT_TOOLTIP;Temperature and Tint.\nDepending on the choices made previously, the selected temperature is:\nWhite balance\nA temp=2856\nD41 temp=4100\nD50 temp=5003\nD55 temp=5503\nD60 temp=6000\nD65 temp=6504\nD75 temp=7504\nFree.
!TP_COLORAPP_VIEWINGF_TOOLTIP;Takes into account the support on which the final image will be viewed (monitor, TV, projector, printer, etc.), as well as its environment. This process will take the data coming from process 'Image Adjustments' and 'bring' it to the support in such a way that the viewing conditions and its environment are taken into account.
!TP_COLORAPP_YBOUT_TOOLTIP;Yb is the relative luminance of the background, expressed in % of gray. 18% gray corresponds to a background luminance of 50% expressed in CIE L.\nThe data is based on the mean luminance of the image.
!TP_COLORAPP_YBSCEN_TOOLTIP;Yb is the relative luminance of the background, expressed in % of gray. 18% gray corresponds to a background luminance of 50% expressed in CIE L.\nThe data is based on the mean luminance of the image.
!TP_CROP_GTCENTEREDSQUARE;Centered square
!TP_DEHAZE_SATURATION;Saturation
!TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_AUTO_GAIN;Compensate for lightness
!TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_AUTO_GAIN_TOOLTIP;Alter the noise reduction strength based on the image lightness. Strength is reduced for dark images and increased for bright images.
!TP_FILMNEGATIVE_BLUEBALANCE;Cool/Warm
!TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE;Inversion color space:
!TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE_INPUT;Input color space
!TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE_TOOLTIP;Select the color space used to perform the negative inversion:\n<b>Input color space</b> : perform inversion before the input profile is applied, as in the previous versions of RT.\n<b>Working color space</b> : perform inversion after input profile, using the currently selected working profile.
!TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE_WORKING;Working color space
!TP_FILMNEGATIVE_GREENBALANCE;Magenta/Green
!TP_FILMNEGATIVE_OUT_LEVEL;Output level
!TP_FILMNEGATIVE_PICK_SIZE;Size:
!TP_FILMNEGATIVE_REF_LABEL;Input RGB: %1
!TP_FILMNEGATIVE_REF_PICK;Pick white balance spot
!TP_FILMNEGATIVE_REF_SIZE;Size:
!TP_FILMNEGATIVE_REF_TOOLTIP;Pick a gray patch for white-balancing the output, positive image.
!TP_FLATFIELD_FROMMETADATA;From Metadata
!TP_HLREC_COLOROPP;Inpaint Opposed
!TP_HLREC_HLBLUR;Blur
!TP_HLREC_HLTH;Gain threshold
!TP_ICM_BW;Black and White
!TP_ICM_FBW;Black-and-White
!TP_ICM_GAMUT;Gamut control
!TP_ICM_ILLUMPRIM_TOOLTIP;Choose the illuminant closest to the shooting conditions.\nChanges can only be made when the 'Destination primaries' selection is set to 'Custom (sliders)'.
!TP_ICM_LABGRID_CIEXY;R(x)=%1 R(y)=%2\nG(x)=%3 G(y)=%4\nB(x)=%5 B(y)=%6
!TP_ICM_NEUTRAL;Reset
!TP_ICM_OUTPUTPROFILE_TOOLTIP;By default all RTv4 or RTv2 profiles are with TRC - sRGB: g=2.4 s=12.92\n\nWith 'ICC Profile Creator' you can generate v4 or v2 profiles with the following choices;\n-Primaries: Aces AP0, Aces AP1, AdobeRGB, Prophoto, Rec2020, sRGB, Widegamut, BestRGB, BetaRGB, BruceRGB, Custom\n-TRC: BT709, sRGB, linear, standard g=2.2, standard g=1.8, Custom\n-Illuminant: D41, D50, D55, D60, D65, D80, stdA 2856K
!TP_ICM_PRIMBLU_TOOLTIP;Primaries Blue:\nsRGB x=0.15 y=0.06\nAdobe x=0.15 y=0.06\nWidegamut x=0.157 y=0.018\nRec2020 x=0.131 y=0.046\nACES P1 x=0.128 y= 0.044\nACES P0 x=0.0001 y=-0.077\nProphoto x=0.0366 y=0.0001\nBruceRGB x=0.15 y=0.06\nBeta RGB x=0.1265 y=0.0352\nBestRGB x=0.131 y=0.046
!TP_ICM_PRIMGRE_TOOLTIP;Primaries Green:\nsRGB x=0.3 y=0.6\nAdobe x=0.21 y=0.71\nWidegamut x=0.115 y=0.826\nRec2020 x=0.17 y=0.797\nACES P1 x=0.165 y= 0.83\nACES P0 x=0.0 y=1.0\nProphoto x=0.1596 y=0.8404\nBruceRGB x=0.28 y=0.65\nBeta RGB x=0.1986 y=0.7551\nBest RGB x=0.2150 0.7750
!TP_ICM_PRIMILLUM_TOOLTIP;You can change an image from its original mode ('working profile') to a different mode ('destination primaries'). When you choose a different color mode for an image, you permanently change the color values in the image.\n\nChanging the 'primaries' is quite complex and difficult to use. It requires a lot of experimenting.\n It is capable of making exotic color adjustments as Channel Mixer primaries.\n Allows you to modify the camera calibration with Custom (sliders).
!TP_ICM_PRIMRED_TOOLTIP;Primaries Red:\nsRGB x=0.64 y=0.33\nAdobe x=0.64 y=0.33\nWidegamut x=0.735 y=0.265\nRec2020 x=0.708 y=0.292\nACES P1 x=0.713 y= 0.293\nACES P0 x=0.7347 y=0.2653\nProphoto x=0.7347 y=0.2653\nBruceRGB x=0.64 y=0.33\nBeta RGB x=0.688 y=0.3112\nBestRGB x=0.7347 y=0.2653
!TP_ICM_REDFRAME;Custom Primaries
!TP_ICM_TRCFRAME;Abstract Profile
!TP_ICM_TRCFRAME_TOOLTIP;Also known as 'synthetic' or 'virtual' profiles, which are applied at the end of the processing pipeline (prior to CIECAM) allowing you to create custom image effects.\nYou can make changes to the:\n 'Tone response curve', which modifies the tones of the image.\n 'Illuminant', which allows you to change the profile primaries to adapt them to the shooting conditions.\n 'Destination primaries', which allows you to change the destination primaries with three main uses - channel mixer, restore image color (saturation), and calibration.\nNote: Abstract profiles take into account the built-in working profiles without modifying them. They do not work with custom working profiles.
!TP_ICM_TRC_TOOLTIP;Allows you to change the default sRGB 'Tone response curve' in RT (g=2.4 s=12.92).\nThis TRC modifies the tones of the image. The RGB and Lab values, histogram and output (screen, TIF, JPG) are changed:\n-Gamma acts mainly on light tones -Slope acts mainly on dark tones.\nYou can choose any pair of 'gamma and slope' (values >1) and the algorithm will ensure that there is continuity between the linear and parabolic parts of the curve.\nA selection other than 'none' activates the 'Illuminant' and 'Destination primaries' menus.
!TP_ICM_WORKING_CAT;Matrix adaptation
!TP_ICM_WORKING_CAT_BRAD;Bradford
!TP_ICM_WORKING_CAT_CAT02;Cat02
!TP_ICM_WORKING_CAT_CAT16;Cat16
!TP_ICM_WORKING_CAT_TOOLTIP;Performs the chromatic adaptation of the XYZ conversion matrix. Default: Bradford
!TP_ICM_WORKING_CAT_VK;Von Kries
!TP_ICM_WORKING_CAT_XYZ;XYZ scale
!TP_ICM_WORKING_CIEDIAG;CIE xy diagram
!TP_ICM_WORKING_ILLU;Illuminant
!TP_ICM_WORKING_ILLU_1500;Tungsten 1500K
!TP_ICM_WORKING_ILLU_2000;Tungsten 2000K
!TP_ICM_WORKING_ILLU_D41;D41
!TP_ICM_WORKING_ILLU_D50;D50
!TP_ICM_WORKING_ILLU_D55;D55
!TP_ICM_WORKING_ILLU_D60;D60
!TP_ICM_WORKING_ILLU_D65;D65
!TP_ICM_WORKING_ILLU_D80;D80
!TP_ICM_WORKING_ILLU_D120;D120
!TP_ICM_WORKING_ILLU_E;E
!TP_ICM_WORKING_ILLU_NONE;Default
!TP_ICM_WORKING_ILLU_STDA;stdA 2875K
!TP_ICM_WORKING_NON;None
!TP_ICM_WORKING_PRESER;Preserves Pastel tones
!TP_ICM_WORKING_PRIM;Destination primaries
!TP_ICM_WORKING_PRIMFRAME_TOOLTIP;When 'Custom CIE xy diagram' is selected in 'Destination primaries' combo box, you can modify the values of the 3 primaries directly on the graph.\nNote that in this case, the white point position on the graph will not be updated.
!TP_ICM_WORKING_PRIM_AC0;ACESp0
!TP_ICM_WORKING_PRIM_ACE;ACESp1
!TP_ICM_WORKING_PRIM_ADOB;Adobe RGB
!TP_ICM_WORKING_PRIM_BET;Beta RGB
!TP_ICM_WORKING_PRIM_BRU;BruceRGB
!TP_ICM_WORKING_PRIM_BST;BestRGB
!TP_ICM_WORKING_PRIM_CUS;Custom (sliders)
!TP_ICM_WORKING_PRIM_CUSGR;Custom (CIE xy Diagram)
!TP_ICM_WORKING_PRIM_FREE;Custom LA (sliders)
!TP_ICM_WORKING_PRIM_JDCMAX;JDC Max
!TP_ICM_WORKING_PRIM_JDCMAXSTDA;JDC Max stdA
!TP_ICM_WORKING_PRIM_NONE;Default
!TP_ICM_WORKING_PRIM_PROP;ProPhoto
!TP_ICM_WORKING_PRIM_REC;Rec2020
!TP_ICM_WORKING_PRIM_SRGB;sRGB
!TP_ICM_WORKING_PRIM_TOOLTIP;Performs a gamut control. Destination primaries (Advanced) allows you to change the destination primaries to restore or change image color (saturation). The color balance is significantly preserved when the 'Working Profile' and the 'Destination primaries' are similar. 'Working Profile' is not modified.\nWhen 'Custom LA (sliders)' is selected, you can modify the values of the 3 primaries (Red, Green, and Blue) for x and y.
!TP_ICM_WORKING_PRIM_WID;WideGamut
!TP_ICM_WORKING_TRC_18;Prophoto g=1.8
!TP_ICM_WORKING_TRC_22;Adobe g=2.2
!TP_ICM_WORKING_TRC_BT709;BT709 g=2.22 s=4.5
!TP_ICM_WORKING_TRC_LIN;Linear g=1
!TP_ICM_WORKING_TRC_SRGB;sRGB g=2.4 s=12.92
!TP_LENSPROFILE_CORRECTION_METADATA;From file metadata
!TP_LOCALLAB_ACTIV;Luminance only
!TP_LOCALLAB_ACTIVSPOT;Enable Spot
!TP_LOCALLAB_ADJ;Equalizer Color
!TP_LOCALLAB_AMOUNT;Amount
!TP_LOCALLAB_ARTIF;Shape detection
!TP_LOCALLAB_ARTIF_TOOLTIP;ΔE scope threshold increases the range of ΔE scope. High values are for very wide gamut images.\nIncreasing ΔE decay can improve shape detection, but can also reduce the scope.
!TP_LOCALLAB_AUTOGRAY;Auto mean luminance (Yb%)
!TP_LOCALLAB_AUTOGRAYCIE;Automatic
!TP_LOCALLAB_AVOID;Avoid color shift
!TP_LOCALLAB_AVOIDCOLORSHIFT_TOOLTIP;Fit colors into gamut of the working color space and apply Munsell correction (Uniform Perceptual Lab). Default: Munsell only.\n\nMunsell only: Fixes Lab mode hue drifts due to non-linearity when chromaticity is changed (Uniform Perceptual Lab).\nLab: Applies a gamut control in relative colorimetric. Munsell is then applied.\nXYZ Absolute: Applies gamut control in absolute colorimetric. Munsell is then applied.\nXYZ Relative: Applies gamut control in relative colorimetric. Munsell is then applied. The result is not the same as Lab.
!TP_LOCALLAB_AVOIDMUN;Munsell correction only
!TP_LOCALLAB_AVOIDMUN_TOOLTIP;Munsell correction always disabled when Jz or CAM16 is used.
!TP_LOCALLAB_AVOIDRAD;Soft radius
!TP_LOCALLAB_BALAN;ab-L balance (ΔE)
!TP_LOCALLAB_BALANEXP;Laplacian balance
!TP_LOCALLAB_BALANH;C-H balance (ΔE)
!TP_LOCALLAB_BALAN_TOOLTIP;Changes the ΔE algorithm parameters.\nTakes into account more or less a*b* or L*, or more or less C or H.\nNot for Denoise.
!TP_LOCALLAB_BASELOG;Shadows range (logarithm base)
!TP_LOCALLAB_BILATERAL;Bilateral filter
!TP_LOCALLAB_BLACK_EV;Black Ev
!TP_LOCALLAB_BLCO;Chrominance only
!TP_LOCALLAB_BLENDMASKCOL;Blend
!TP_LOCALLAB_BLENDMASKMASK;Add/subtract luma mask
!TP_LOCALLAB_BLENDMASKMASKAB;Add/subtract chroma mask
!TP_LOCALLAB_BLENDMASKMASK_TOOLTIP;If this slider = 0 no action.\nAdd or subtract the mask from the original image.
!TP_LOCALLAB_BLENDMASK_TOOLTIP;If blend = 0 only shape detection is improved.\nIf blend > 0 the mask is added to the image. If blend < 0 the mask is subtracted from the image.
!TP_LOCALLAB_BLGUID;Guided Filter
!TP_LOCALLAB_BLINV;Inverse
!TP_LOCALLAB_BLLC;Luminance & Chrominance
!TP_LOCALLAB_BLLO;Luminance only
!TP_LOCALLAB_BLMED;Median
!TP_LOCALLAB_BLMETHOD_TOOLTIP;Normal: direct blur and noise with all settings.\nInverse: blur and noise with all settings. Warning, some settings may give curious results.
!TP_LOCALLAB_BLNOI_EXP;Blur & Noise
!TP_LOCALLAB_BLNORM;Normal
!TP_LOCALLAB_BLUFR;Blur/Grain & Denoise
!TP_LOCALLAB_BLUMETHOD_TOOLTIP;To blur the background and isolate the foreground:\n-blur the background by completely covering the image with a spot (high values for scope and transition and 'Normal' or 'Inverse' in checkbox).\n-Isolate the foreground by using one or more 'Excluding' spots and increase the scope.\n\nThis module (including the 'median' and 'Guided filter') can be used in addition to the main-menu noise reduction.
!TP_LOCALLAB_BLUR;Gaussian Blur - Noise - Grain
!TP_LOCALLAB_BLURCOL;Radius
!TP_LOCALLAB_BLURCOLDE_TOOLTIP;The image used to calculate dE is blurred slightly to avoid taking isolated pixels into account.
!TP_LOCALLAB_BLURDE;Blur shape detection
!TP_LOCALLAB_BLURLC;Luminance only
!TP_LOCALLAB_BLURLEVELFRA;Blur levels
!TP_LOCALLAB_BLURMASK_TOOLTIP;Uses a large-radius blur to create a mask that allows you to vary the contrast of the image and/or darken/lighten parts of it.
!TP_LOCALLAB_BLURRMASK_TOOLTIP;Allows you to vary the 'radius' of the Gaussian blur (0 to 1000).
!TP_LOCALLAB_BLUR_TOOLNAME;Blur/Grain & Denoise
!TP_LOCALLAB_BLWH;All changes forced in Black-and-White
!TP_LOCALLAB_BLWH_TOOLTIP;Force color components 'a' and 'b' to zero.\nUseful for black and white processing, or film simulation.
!TP_LOCALLAB_BUTTON_ADD;Add
!TP_LOCALLAB_BUTTON_DEL;Delete
!TP_LOCALLAB_BUTTON_DUPL;Duplicate
!TP_LOCALLAB_BUTTON_REN;Rename
!TP_LOCALLAB_BUTTON_VIS;Show/Hide
!TP_LOCALLAB_BWEVNONE;None
!TP_LOCALLAB_BWEVSIG;Activated
!TP_LOCALLAB_BWEVSIGLOG;Sigmoid & Log-Encoding
!TP_LOCALLAB_BWFORCE;Uses Black Ev & White Ev
!TP_LOCALLAB_CAM16PQREMAP;HDR PQ (Peak Luminance)
!TP_LOCALLAB_CAM16PQREMAP_TOOLTIP;PQ (Perceptual Quantizer) adapted to CAM16 (experimental). Allows you to change the internal PQ function (usually 10000 cd/m2 - default 100 cd/m2 - disabled for 100 cd/m2).\nCan be used to adapt to different devices and images, for example, to match CAM16 processing with the maximum monitor brightness of 400cd/m2.
!TP_LOCALLAB_CAM16_FRA;Cam16 Image Adjustments
!TP_LOCALLAB_CAMMODE;CAM model
!TP_LOCALLAB_CAMMODE_CAM16;CAM 16
!TP_LOCALLAB_CAMMODE_JZ;Jz Cz Hz
!TP_LOCALLAB_CATAD;Chromatic adaptation/Cat16
!TP_LOCALLAB_CBDL;Contrast by Detail Levels
!TP_LOCALLAB_CBDLCLARI_TOOLTIP;Enhances local contrast of the midtones.
!TP_LOCALLAB_CBDL_ADJ_TOOLTIP;Same as wavelets.\nThe first level (0) acts on 2x2 pixel details.\nThe last level (5) acts on 64x64 pixel details.
!TP_LOCALLAB_CBDL_THRES_TOOLTIP;Prevents the sharpening of noise.
!TP_LOCALLAB_CBDL_TOOLNAME;Contrast by Detail Levels
!TP_LOCALLAB_CENTER_X;Center X
!TP_LOCALLAB_CENTER_Y;Center Y
!TP_LOCALLAB_CH;CL - LC
!TP_LOCALLAB_CHRO46LABEL;Chroma levels 456: Mean=%1 High=%2
!TP_LOCALLAB_CHROLABEL;Chroma levels 0123: Mean=%1 High=%2
!TP_LOCALLAB_CHROMA;Chrominance
!TP_LOCALLAB_CHROMABLU;Chroma levels
!TP_LOCALLAB_CHROMABLU_TOOLTIP;Increases or reduces the effect depending on the luma settings.\nValues under 1 reduce the effect. Values greater than 1 increase the effect.
!TP_LOCALLAB_CHROMACBDL;Chroma
!TP_LOCALLAB_CHROMACB_TOOLTIP;Increases or reduces the effect depending on the luma settings.\nValues under 1 reduce the effect. Values greater than 1 increase the effect.
!TP_LOCALLAB_CHROMALEV;Chroma levels
!TP_LOCALLAB_CHROMASKCOL;Chroma
!TP_LOCALLAB_CHROMASK_TOOLTIP;Changes the chroma of the mask if one exists (i.e. C(C) or LC(H) is activated).
!TP_LOCALLAB_CHROML;Chroma (C)
!TP_LOCALLAB_CHRRT;Chroma
!TP_LOCALLAB_CIE;Color appearance (Cam16 & JzCzHz)
!TP_LOCALLAB_CIEC;Use Ciecam environment parameters
!TP_LOCALLAB_CIECAMLOG_TOOLTIP;This module is based on the CIECAM color appearance model which was designed to better simulate how human vision perceives colors under different lighting conditions.\nThe first Ciecam process 'Scene conditions' is carried out by Log encoding, it also uses 'Absolute luminance' at the time of shooting.\nThe second Ciecam process 'Image adjustments' is simplified and uses only 3 variables (local contrast, contrast J, saturation s).\nThe third Ciecam process 'Viewing conditions' adapts the output to the intended viewing conditions (monitor, TV, projector, printer, etc.) so that the chromatic and contrast appearance is preserved across the display environment.
!TP_LOCALLAB_CIECOLORFRA;Color
!TP_LOCALLAB_CIECONTFRA;Contrast
!TP_LOCALLAB_CIELIGHTCONTFRA;Lighting & Contrast
!TP_LOCALLAB_CIELIGHTFRA;Lighting
!TP_LOCALLAB_CIEMODE;Change tool position
!TP_LOCALLAB_CIEMODE_COM;Default
!TP_LOCALLAB_CIEMODE_DR;Dynamic Range
!TP_LOCALLAB_CIEMODE_TM;Tone-Mapping
!TP_LOCALLAB_CIEMODE_TOOLTIP;In Default mode, Ciecam is added at the end of the process. 'Mask and modifications' and 'Recovery based on luminance mask' are available for'Cam16 and JzCzHz' at your disposal .\nYou can also integrate Ciecam into other tools if you wish (TM, Wavelet, Dynamic Range, Log Encoding). The results for these tools will be different to those without Ciecam. In this mode, you can also use 'Mask and modifications' and 'Recovery based on luminance mask'.
!TP_LOCALLAB_CIEMODE_WAV;Wavelet
!TP_LOCALLAB_CIETOOLEXP;Curves
!TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTHFRAME;Highlight Attenuation & Levels
!TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_EV;Ev based
!TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_GAMMA;Slope based
!TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_GAMMA ROLLOFF;Gamma based
!TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_LEVELS;Levels
!TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_NONE;None
!TP_LOCALLAB_CIE_TOOLNAME;Color appearance (Cam16 & JzCzHz)
!TP_LOCALLAB_CIRCRADIUS;Spot size
!TP_LOCALLAB_CIRCRAD_TOOLTIP;Contains the references of the spot, useful for shape detection (hue, luma, chroma, Sobel).\nLow values may be useful for processing foliage.\nHigh values may be useful for processing skin.
!TP_LOCALLAB_CLARICRES;Merge chroma
!TP_LOCALLAB_CLARIFRA;Clarity & Sharp mask/Blend & Soften Images
!TP_LOCALLAB_CLARIJZ_TOOLTIP;Levels 0 to 4 (included): 'Sharp mask' is enabled\nLevels 5 and above: 'Clarity' is enabled.
!TP_LOCALLAB_CLARILRES;Merge luma
!TP_LOCALLAB_CLARISOFT;Soft radius
!TP_LOCALLAB_CLARISOFTJZ_TOOLTIP;The 'Soft radius' slider (guided filter algorithm) reduces halos and irregularities for Clarity, Sharp Mask and Local contrast wavelets Jz.
!TP_LOCALLAB_CLARISOFT_TOOLTIP;The 'Soft radius' slider (guided filter algorithm) reduces halos and irregularities for Clarity, Sharp Mask and all wavelet pyramid processes. To deactivate, set slider to zero.
!TP_LOCALLAB_CLARITYML;Clarity
!TP_LOCALLAB_CLARI_TOOLTIP;Levels 0 to 4 (included): 'Sharp mask' is enabled\nLevels 5 and above: 'Clarity' is enabled.\nUseful if you use 'Wavelet level tone mapping'.
!TP_LOCALLAB_CLIPTM;Clip restored data (gain)
!TP_LOCALLAB_COFR;Color & Light
!TP_LOCALLAB_COLORDE;ΔE preview color - intensity
!TP_LOCALLAB_COLORDEPREV_TOOLTIP;Preview ΔE button in Settings will only work if you have activated 'Sharpening', 'Soft Light and Original Retinex', 'Blur/Grain and Denoise', 'Dehaze and Retinex', or 'Contrast by Detail Levels' in the 'Add tool to current spot' menu.\nFor others tools, the Preview ΔE button is in the tool, which allows previewing ΔE with several tools enabled. Prefer using Mask and modifications.
!TP_LOCALLAB_COLORDE_TOOLTIP;Show a blue color preview for ΔE selection if negative and green if positive.\n\nMask and modifications (show modified areas without mask): show actual modifications if positive, show enhanced modifications (luminance only) with blue and yellow if negative.
!TP_LOCALLAB_COLORFRAME;Dominant color
!TP_LOCALLAB_COLORSCOPE;Scope (color tools)
!TP_LOCALLAB_COLORSCOPE_TOOLTIP;Common Scope slider for Color and Light, Shadows/Highlights, Vibrance.\nOther tools have their own scope controls.
!TP_LOCALLAB_COLOR_CIE;Color curve
!TP_LOCALLAB_COLOR_TOOLNAME;Color & Light
!TP_LOCALLAB_COL_NAME;Name
!TP_LOCALLAB_COL_VIS;Status
!TP_LOCALLAB_COMPFRA;Directional contrast
!TP_LOCALLAB_COMPRCIE;Brightness compression
!TP_LOCALLAB_COMPRCIETH;Compression threshold
!TP_LOCALLAB_COMPREFRA;Wavelet level tone mapping
!TP_LOCALLAB_COMPRLOG_TOOLTIP;This algorithm compress the data before log conversion, above the threshold slider value. To use in conjunction with Whites distribution.
!TP_LOCALLAB_CONTCOL;Contrast threshold
!TP_LOCALLAB_CONTFRA;Contrast by level
!TP_LOCALLAB_CONTRAST;Contrast
!TP_LOCALLAB_CONTRASTCURVMASK_TOOLTIP;Allows you to freely change the contrast of the mask.\n Has a similar function to the Gamma and Slope sliders.\n It allows you to target certain parts of the image (usually the lightest parts of the mask by using the curve to exclude the darker parts).May create artifacts.
!TP_LOCALLAB_CONTRESID;Contrast
!TP_LOCALLAB_CONTTHMASK_TOOLTIP;Allows you to determine which parts of the image will be impacted based on the texture.
!TP_LOCALLAB_CONTTHR;Contrast Threshold
!TP_LOCALLAB_CONTWFRA;Local contrast
!TP_LOCALLAB_CSTHRESHOLD;Wavelet levels
!TP_LOCALLAB_CSTHRESHOLDBLUR;Wavelet level selection
!TP_LOCALLAB_CURV;Lightness - Contrast - Chrominance 'Super'
!TP_LOCALLAB_CURVCURR;Normal
!TP_LOCALLAB_CURVEEDITORM_CC_TOOLTIP;If the curves are at the top, the mask is completely black and no changes are made to the image.\nAs you lower the curve, the mask gradually becomes more colorful and bright, progressively changing the image.\n\nIt is recommended (but not mandatory) to position the top of the curves on the gray boundary line which represents the reference values of chroma, luma, hue for the spot.
!TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_CC_TOOLTIP;If curves are at the top, the mask is completely black and no changes are made to the image.\nAs you lower the curve, the mask gradually becomes more colorful and bright, progressively changing the image.\n\nIt is recommended (but not mandatory) to position the top of the curves on the gray boundary line which represents the reference values of chroma, luma, hue for the spot.
!TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_LL_TOOLTIP;To activate the curves, set the 'Curve type' combo box to 'Normal'.
!TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_TONES_LABEL;Tone curve
!TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_TONES_TOOLTIP;L=f(L), can be used with L(H) in Color and Light.
!TP_LOCALLAB_CURVEMETHOD_TOOLTIP;'Normal', the curve L=f(L) uses the same algorithm as the lightness slider.
!TP_LOCALLAB_CURVES_CIE;Tone curve
!TP_LOCALLAB_CURVNONE;Disable curves
!TP_LOCALLAB_DARKRETI;Darkness
!TP_LOCALLAB_DEHAFRA;Dehaze
!TP_LOCALLAB_DEHAZ;Strength
!TP_LOCALLAB_DEHAZE_BLACK;Black
!TP_LOCALLAB_DEHAZFRAME_TOOLTIP;Removes atmospheric haze. Increases overall saturation and detail.\nCan remove color casts, but may also introduce a blue cast which can be corrected with other tools.
!TP_LOCALLAB_DEHAZ_TOOLTIP;Negative values add haze.
!TP_LOCALLAB_DELTAD;Delta balance
!TP_LOCALLAB_DELTAEC;ΔE Image mask
!TP_LOCALLAB_DENOI1_EXP;Denoise based on luminance mask
!TP_LOCALLAB_DENOI2_EXP;Recovery based on luminance mask
!TP_LOCALLAB_DENOIBILAT_TOOLTIP;Allows you to reduce impulse or 'salt &amp; pepper' noise.
!TP_LOCALLAB_DENOICHROC_TOOLTIP;Allows you to deal with blotches and packets of noise.
!TP_LOCALLAB_DENOICHRODET_TOOLTIP;Allows you to recover chrominance detail by progressively applying a Fourier transform (DCT).
!TP_LOCALLAB_DENOICHROF_TOOLTIP;Allows you to adjust fine-detail chrominance noise.
!TP_LOCALLAB_DENOIEQUALCHRO_TOOLTIP;Allows you to direct the chroma noise reduction towards either the blue-yellow or red-green colors.
!TP_LOCALLAB_DENOIEQUAL_TOOLTIP;Allows you to carry out more or less noise reduction in either the shadows or the highlights.
!TP_LOCALLAB_DENOILUMDETAIL_TOOLTIP;Allows you to recover luminance detail by progressively applying a Fourier transform (DCT).
!TP_LOCALLAB_DENOIMASK;Denoise chroma mask
!TP_LOCALLAB_DENOIMASK_TOOLTIP;For all tools, allows you to control the chromatic noise level of the mask.\nUseful for better control of chrominance and to avoid artifacts when using the LC(h) curve.
!TP_LOCALLAB_DENOIQUA_TOOLTIP;Conservative mode preserves low frequency detail. Aggressive mode removes low frequency detail.\nConservative and Aggressive modes use wavelets and DCT and can be used in conjunction with 'Non-local Means Luminance'.
!TP_LOCALLAB_DENOITHR_TOOLTIP;Adjusts edge detection to help reduce noise in uniform, low-contrast areas.
!TP_LOCALLAB_DENOIWAVCH;Wavelets: Chrominance
!TP_LOCALLAB_DENOIWAVLUM;Wavelets: Luminance
!TP_LOCALLAB_DENOI_EXP;Denoise
!TP_LOCALLAB_DENOI_TOOLTIP;This module can be used for noise reduction either on its own (at the end of the processing pipeline) or in addition to the Noise Reduction module in the Detail tab (which works at the beginning of the pipeline).\n Scope allows you to differentiate the action based on color (ΔE).\nMinimum spot size: 128x128.
!TP_LOCALLAB_DEPTH;Depth
!TP_LOCALLAB_DETAIL;Local contrast
!TP_LOCALLAB_DETAILFRA;Edge detection - DCT
!TP_LOCALLAB_DETAILSH;Details
!TP_LOCALLAB_DETAILTHR;Lum/chrom detail threshold
!TP_LOCALLAB_DISAB_CIECAM;Disable Ciecam or Weak Jz surround
!TP_LOCALLAB_DIVGR;Gamma
!TP_LOCALLAB_DUPLSPOTNAME;Copy
!TP_LOCALLAB_EDGFRA;Edge sharpness
!TP_LOCALLAB_EDGSHOW;Show all tools
!TP_LOCALLAB_ELI;Ellipse
!TP_LOCALLAB_ENABLE_AFTER_MASK;Use Tone Mapping
!TP_LOCALLAB_ENABLE_MASK;Enable mask
!TP_LOCALLAB_ENABLE_MASKAFT;Use all algorithms Exposure
!TP_LOCALLAB_ENABLE_MASKALL;Enable all mask tools
!TP_LOCALLAB_ENARETIMASKTMAP_TOOLTIP;If enabled the Mask uses Restored Data after Transmission Map instead of Original data.
!TP_LOCALLAB_ENH;Enhanced
!TP_LOCALLAB_ENHDEN;Enhanced + chroma denoise
!TP_LOCALLAB_EPSBL;Detail
!TP_LOCALLAB_EQUIL;Normalize luminance
!TP_LOCALLAB_EQUILTM_TOOLTIP;Reconstruct luminance so that the mean and variance of the output image are identical to those of the original.
!TP_LOCALLAB_ESTOP;Edge stopping
!TP_LOCALLAB_EV_DUPL;Copy of
!TP_LOCALLAB_EV_NVIS;Hide
!TP_LOCALLAB_EV_NVIS_ALL;Hide all
!TP_LOCALLAB_EV_VIS;Show
!TP_LOCALLAB_EV_VIS_ALL;Show all
!TP_LOCALLAB_EXCLUF;Excluding
!TP_LOCALLAB_EXCLUF_TOOLTIP;'Excluding' mode prevents adjacent spots from influencing certain parts of the image. Adjusting 'Scope' will extend the range of colors.\n You can also add tools to an Excluding spot and use them in the same way as for a normal spot.
!TP_LOCALLAB_EXCLUTYPE;Spot method
!TP_LOCALLAB_EXCLUTYPE_TOOLTIP;Normal spot uses recursive data.\n\nExcluding spot reinitializes all selective editing data.\nCan be used to totally or partially cancel a previous action or to carry out operations in Inverse mode.\nUse 'Scope' (Excluding) to set the exclusion intensity.\n\n'Full image' allows you to use the selective editing tools on the whole image.\nThe RT Spot delimiters are set beyond the image preview boundaries.\nThe transition is set to 100.\nNote: You may have to reposition the RT Spot slightly and adjust the Spot size to get the desired effect.\nNote: Using Denoise or Wavelet or FFTW in full-image mode uses large amounts of memory and may cause the application to crash on lower capacity systems.\n\n'Global' allows you to use the selective editing tools on the whole image, without using Delta E or transitions.
!TP_LOCALLAB_EXECLU;Excluding spot
!TP_LOCALLAB_EXFULL;Full image
!TP_LOCALLAB_EXMAIN;Global
!TP_LOCALLAB_EXNORM;Normal spot
!TP_LOCALLAB_EXPCBDL_TOOLTIP;Can be used to remove marks on the sensor or lens by reducing the contrast on the appropriate detail level(s).
!TP_LOCALLAB_EXPCHROMA;Chroma compensation
!TP_LOCALLAB_EXPCHROMA_TOOLTIP;Use in association with 'Exposure compensation f' and 'Contrast Attenuator f' to avoid desaturating colors.
!TP_LOCALLAB_EXPCOLOR_TOOLTIP;Adjust color, lightness, contrast and correct small defects such as red-eye, sensor dust etc.
!TP_LOCALLAB_EXPCOMP;Exposure compensation ƒ
!TP_LOCALLAB_EXPCOMPINV;Exposure compensation
!TP_LOCALLAB_EXPCOMP_TOOLTIP;For portraits or images with a low color gradient. You can change 'Shape detection' in 'Settings':\n\nIncrease 'ΔE scope threshold'\nReduce 'ΔE decay'\nIncrease 'ab-L balance (ΔE)'
!TP_LOCALLAB_EXPCONTRASTPYR_TOOLTIP;See the documentation for Wavelet Levels.\nThere are some differences in the Selective Editing version, which has more tools and more possibilities for working on individual detail levels.\nE.g. wavelet-level tone mapping.
!TP_LOCALLAB_EXPCONTRAST_TOOLTIP;Avoid spots that are too small ( < 32x32 pixels).\nUse low 'Transition value' and high 'Transition decay' and 'Scope' to simulate small spots and deal with defects.\nUse 'Clarity and Sharp mask and Blend and Soften Images' if necessary by adjusting 'Soft radius' to reduce artifacts.
!TP_LOCALLAB_EXPCURV;Curves
!TP_LOCALLAB_EXPGRAD;Graduated Filter
!TP_LOCALLAB_EXPGRADCOL_TOOLTIP;A graduated filter is available in Color and Light (luminance, chrominance &amp; hue gradients, and 'Merge file'), Exposure (luminance grad.), Exposure Mask (luminance grad.), Shadows/Highlights (luminance grad.), Vibrance (luminance, chrominance &amp; hue gradients), Local contrast &amp; wavelet pyramid (local contrast grad.).\nFeather is located in Settings.
!TP_LOCALLAB_EXPLAPBAL_TOOLTIP;Changes the transformed/original image blend.
!TP_LOCALLAB_EXPLAPGAMM_TOOLTIP;Changes the behaviour for images with too much or too little contrast by adding a gamma curve before and after the Laplace transform.
!TP_LOCALLAB_EXPLAPLIN_TOOLTIP;Changes the behaviour for underexposed images by adding a linear component prior to applying the Laplace transform.
!TP_LOCALLAB_EXPLAP_TOOLTIP;Moving the slider to the right progressively reduces the contrast.
!TP_LOCALLAB_EXPMERGEFILE_TOOLTIP;Allows you to use GIMP or Photoshop layer blend modes (difference, multiply, soft light, overlay, etc.) with opacity control.\nOriginal image: merge current spot with original.\nPrevious spot: merge current spot with previous (if there is only one spot, previous = original).\nBackground: merge current spot with a color and luminance background (fewer possibilties).
!TP_LOCALLAB_EXPNOISEMETHOD_TOOLTIP;Applies a median filter before the Laplace transform to prevent artifacts (noise).\nYou can also use the 'Denoise' tool.
!TP_LOCALLAB_EXPOSE;Dynamic Range & Exposure
!TP_LOCALLAB_EXPOSURE_TOOLTIP;Modify exposure in L*a*b space using Laplacian PDE algorithms to take into account dE and minimize artifacts.
!TP_LOCALLAB_EXPRETITOOLS;Advanced Retinex Tools
!TP_LOCALLAB_EXPSHARP_TOOLTIP;Spot minimum 39*39.\nUse low transition values and high 'Transition decay' and 'Scope' values to simulate smaller spots.
!TP_LOCALLAB_EXPTOOL;Exposure Tools
!TP_LOCALLAB_EXP_TOOLNAME;Dynamic Range & Exposure
!TP_LOCALLAB_FATAMOUNT;Amount
!TP_LOCALLAB_FATANCHOR;Anchor
!TP_LOCALLAB_FATDETAIL;Detail
!TP_LOCALLAB_FATFRA;Dynamic Range Compression ƒ
!TP_LOCALLAB_FATFRAME_TOOLTIP;PDE Fattal uses the Fattal Tone-mapping algorithm.
!TP_LOCALLAB_FATLEVEL;Sigma
!TP_LOCALLAB_FATSAT;Saturation control
!TP_LOCALLAB_FATSHFRA;Dynamic Range Compression Mask ƒ
!TP_LOCALLAB_FEATH_TOOLTIP;Gradient width as a percentage of the Spot diagonal\nUsed by all graduated filters in all tools.\nNo action if a graduated filter hasn't been activated.
!TP_LOCALLAB_FEATVALUE;Feather gradient
!TP_LOCALLAB_FEATVALUE_MASK;Feather gradient (Grad. Filters Mask)
!TP_LOCALLAB_FFTCOL_MASK;FFTW ƒ
!TP_LOCALLAB_FFTMASK_TOOLTIP;Use a Fourier transform for better quality (increased processing time and memory requirements).
!TP_LOCALLAB_FFTW;ƒ - Use Fast Fourier Transform
!TP_LOCALLAB_FFTWBLUR;ƒ - Always Use Fast Fourier Transform
!TP_LOCALLAB_FULLIMAGE;Black-Ev and White-Ev for whole image
!TP_LOCALLAB_FULLIMAGELOG_TOOLTIP;Calculates the Ev levels for the whole image.
!TP_LOCALLAB_GAM;Gamma
!TP_LOCALLAB_GAMC;Gamma
!TP_LOCALLAB_GAMCOL_TOOLTIP;Apply a gamma on Luminance L*a*b* datas.\nIf gamma = 3.0 Luminance 'linear' is used.
!TP_LOCALLAB_GAMC_TOOLTIP;Apply a gamma on Luminance L*a*b* datas before and after treatment Pyramid 1 and Pyramid 2.\nIf gamma = 3.0 Luminance 'linear' is used.
!TP_LOCALLAB_GAMFRA;Tone response curve (TRC)
!TP_LOCALLAB_GAMM;Gamma
!TP_LOCALLAB_GAMMASKCOL;Gamma
!TP_LOCALLAB_GAMMASK_TOOLTIP;Adjusting Gamma and Slope can provide a soft and artifact-free transformation of the mask by progressively modifying 'L' to avoid any discontinuities.
!TP_LOCALLAB_GAMSH;Gamma
!TP_LOCALLAB_GAMUTLABRELA;Lab
!TP_LOCALLAB_GAMUTMUNSELL;Munsell only
!TP_LOCALLAB_GAMUTNON;None
!TP_LOCALLAB_GAMUTXYZABSO;XYZ Absolute
!TP_LOCALLAB_GAMUTXYZRELA;XYZ Relative
!TP_LOCALLAB_GAMW;Gamma (wavelet pyramids)
!TP_LOCALLAB_GRADANG;Gradient angle
!TP_LOCALLAB_GRADANG_TOOLTIP;Rotation angle in degrees: -180 0 +180.
!TP_LOCALLAB_GRADFRA;Graduated Filter Mask
!TP_LOCALLAB_GRADGEN_TOOLTIP;Adjusts luminance gradient strength.
!TP_LOCALLAB_GRADLOGFRA;Graduated Filter Luminance
!TP_LOCALLAB_GRADSTR;Gradient strength
!TP_LOCALLAB_GRADSTRAB_TOOLTIP;Adjusts chroma gradient strength.
!TP_LOCALLAB_GRADSTRCHRO;Chroma gradient strength
!TP_LOCALLAB_GRADSTRHUE;Hue gradient strength
!TP_LOCALLAB_GRADSTRHUE2;Hue gradient strength
!TP_LOCALLAB_GRADSTRHUE_TOOLTIP;Adjusts hue gradient strength.
!TP_LOCALLAB_GRADSTRLUM;Luma gradient strength
!TP_LOCALLAB_GRAINFRA;Film Grain 1:1
!TP_LOCALLAB_GRAINFRA2;Coarseness
!TP_LOCALLAB_GRAIN_TOOLTIP;Adds film-like grain to the image.
!TP_LOCALLAB_GRALWFRA;Graduated filter (local contrast)
!TP_LOCALLAB_GRIDFRAME_TOOLTIP;You can use this tool as a brush. Use a small spot and adapt the 'Transition value' and 'Transition decay'\nOnly 'Normal' mode and possibly Hue, Saturation, Color, Luminosity are concerned by Merge background (ΔE).
!TP_LOCALLAB_GRIDMETH_TOOLTIP;Color toning: the luminance is taken into account when varying chroma. Equivalent to H=f(H) if the 'white dot' on the grid remains at zero and you only vary the 'black dot'. Equivalent to 'Color toning' if you vary the 2 dots.\n\nDirect: acts directly on the chroma.
!TP_LOCALLAB_GRIDONE;Color Toning
!TP_LOCALLAB_GRIDTWO;Direct
!TP_LOCALLAB_GUIDBL;Soft radius
!TP_LOCALLAB_GUIDBL_TOOLTIP;Applies a guided filter with adjustable radius. Allows you to reduce artifacts or blur the image.
!TP_LOCALLAB_GUIDEPSBL_TOOLTIP;Changes the distribution function of the guided filter. Negative values simulate a Gaussian blur.
!TP_LOCALLAB_GUIDFILTER;Guided filter radius
!TP_LOCALLAB_GUIDFILTER_TOOLTIP;Can reduce or increase artifacts.
!TP_LOCALLAB_GUIDSTRBL_TOOLTIP;Intensity of the guided filter.
!TP_LOCALLAB_HHMASK_TOOLTIP;Fine hue adjustments for example for the skin.
!TP_LOCALLAB_HIGHMASKCOL;Highlights
!TP_LOCALLAB_HLH;H
!TP_LOCALLAB_HUECIE;Hue
!TP_LOCALLAB_IND;Independent (mouse)
!TP_LOCALLAB_INDSL;Independent (mouse + sliders)
!TP_LOCALLAB_INVBL;Inverse
!TP_LOCALLAB_INVBL_TOOLTIP;Alternative to 'Inverse' mode: use two spots\nFirst Spot:\n Full Image\n\nSecond spot: Excluding spot.
!TP_LOCALLAB_INVERS;Inverse
!TP_LOCALLAB_INVERS_TOOLTIP;Fewer possibilities if selected (Inverse).\n\nAlternative: use two spots\nFirst Spot:\n Full Image\n \nSecond spot: Excluding spot\n\n Inverse will enable this tool for the area outside the spot, while the area within the spot will remain unaffected by the tool.
!TP_LOCALLAB_INVMASK;Inverse algorithm
!TP_LOCALLAB_ISOGR;Distribution (ISO)
!TP_LOCALLAB_JAB;Uses Black Ev & White Ev
!TP_LOCALLAB_JABADAP_TOOLTIP;Perceptual Uniform adaptation.\nAutomatically adjusts the relationship between Jz and saturation taking into account 'Absolute luminance'.
!TP_LOCALLAB_JZ100;Jz reference 100cd/m2
!TP_LOCALLAB_JZ100_TOOLTIP;Automatically adjusts the reference Jz 100 cd/m2 level (image signal).\nChanges the saturation level and action of 'PU adaptation' (Perceptual Uniform adaptation).
!TP_LOCALLAB_JZADAP;PU adaptation
!TP_LOCALLAB_JZCH;Chroma
!TP_LOCALLAB_JZCHROM;Chroma
!TP_LOCALLAB_JZCLARICRES;Merge chroma Cz
!TP_LOCALLAB_JZCLARILRES;Merge Jz
!TP_LOCALLAB_JZCONT;Contrast
!TP_LOCALLAB_JZFORCE;Force max Jz to 1
!TP_LOCALLAB_JZFORCE_TOOLTIP;Allows you to force the maximum Jz value to 1 for better slider and curve response.
!TP_LOCALLAB_JZFRA;Jz Cz Hz Image Adjustments
!TP_LOCALLAB_JZHFRA;Curves Hz
!TP_LOCALLAB_JZHJZFRA;Curve Jz(Hz)
!TP_LOCALLAB_JZHUECIE;Hue Rotation
!TP_LOCALLAB_JZLIGHT;Brightness
!TP_LOCALLAB_JZLOG;Log encoding Jz
!TP_LOCALLAB_JZLOGWBS_TOOLTIP;Black Ev and White Ev adjustments can be different depending on whether Log encoding or Sigmoid is used.\nFor Sigmoid, a change (increase in most cases) of White Ev may be necessary to obtain a better rendering of highlights, contrast and saturation.
!TP_LOCALLAB_JZLOGWB_TOOLTIP;If Auto is enabled, it will calculate and adjust the Ev levels and the 'Mean luminance Yb%' for the spot area. The resulting values will be used by all Jz operations including 'Log Encoding Jz'.\nAlso calculates the absolute luminance at the time of shooting.
!TP_LOCALLAB_JZLOGYBOUT_TOOLTIP;Yb is the relative luminance of the background, expressed as a percentage of gray. 18% gray corresponds to a background luminance of 50% when expressed in CIE L.\nThe data is based on the mean luminance of the image.\nWhen used with Log Encoding, the mean luminance is used to determine the amount of gain that needs to be applied to the signal prior to the log encoding. Lower values of mean luminance will result in increased gain.
!TP_LOCALLAB_JZMODECAM_TOOLTIP;Jz (only in 'Advanced' mode). Only operational if the output device (monitor) is HDR (peak luminance higher than 100 cd/m2 - ideally between 4000 and 10000 cd/m2. Black point luminance inferior to 0.005 cd/m2). This supposes a) the ICC-PCS for the screen uses Jzazbz (or XYZ), b) works in real precision, c) that the monitor is calibrated (if possible with a DCI-P3 or Rec-2020 gamut), d) that the usual gamma (sRGB or BT709) is replaced by a Perceptual Quantiser (PQ) function.
!TP_LOCALLAB_JZPQFRA;Jz remapping
!TP_LOCALLAB_JZPQFRA_TOOLTIP;Allows you to adapt the Jz algorithm to an SDR environment or to the characteristics (performance) of an HDR environment as follows:\n a) for luminance values between 0 and 100 cd/m2, the system behaves as if it were in an SDR environment.\n b) for luminance values between 100 and 10000 cd/m2, you can adapt the algorithm to the HDR characteristics of the image and the monitor.\n\nIf 'PQ - Peak luminance' is set to 10000, 'Jz remappping' behaves in the same way as the original Jzazbz algorithm.
!TP_LOCALLAB_JZPQREMAP;PQ - Peak luminance
!TP_LOCALLAB_JZPQREMAP_TOOLTIP;PQ (Perceptual Quantizer) - allows you to change the internal PQ function (usually 10000 cd/m2 - default 120 cd/m2).\nCan be used to adapt to different images, processes and devices.
!TP_LOCALLAB_JZQTOJ;Relative luminance
!TP_LOCALLAB_JZQTOJ_TOOLTIP;Allows you to use 'Relative luminance' instead of 'Absolute luminance' - Brightness becomes Lightness.\nThe changes affect: the Brightness slider, the Contrast slider and the Jz(Jz) curve.
!TP_LOCALLAB_JZSAT;Saturation
!TP_LOCALLAB_JZSHFRA;Shadows/Highlights Jz
!TP_LOCALLAB_JZSOFTCIE;Soft radius (GuidedFilter)
!TP_LOCALLAB_JZSTRSOFTCIE;Strength GuidedFilter
!TP_LOCALLAB_JZTARGET_EV;Viewing Mean luminance (Yb%)
!TP_LOCALLAB_JZTHRHCIE;Threshold Chroma for Jz(Hz)
!TP_LOCALLAB_JZWAVEXP;Wavelet Jz
!TP_LOCALLAB_LABBLURM;Blur Mask
!TP_LOCALLAB_LABEL;Selective Editing
!TP_LOCALLAB_LABGRID;Color correction grid
!TP_LOCALLAB_LABGRIDMERG;Background
!TP_LOCALLAB_LABGRID_VALUES;High(a)=%1 High(b)=%2\nLow(a)=%3 Low(b)=%4
!TP_LOCALLAB_LABSTRUM;Structure Mask
!TP_LOCALLAB_LAPLACC;ΔØ Mask Laplacian solve PDE
!TP_LOCALLAB_LAPLACE;Laplacian threshold ΔE
!TP_LOCALLAB_LAPLACEXP;Laplacian threshold
!TP_LOCALLAB_LAPMASKCOL;Laplacian threshold
!TP_LOCALLAB_LAPRAD1_TOOLTIP;Increases the contrast of the mask by increasing the luminance values of the lighter areas. Can be used in conjunction with the L(L) and LC(H) curves.
!TP_LOCALLAB_LAPRAD2_TOOLTIP;Smooth radius uses a guided filter to decrease artifacts and smooth out the transition.
!TP_LOCALLAB_LAPRAD_TOOLTIP;Smooth radius uses a guided filter to decrease artifacts and smooth out the transition.
!TP_LOCALLAB_LAP_MASK_TOOLTIP;Solves PDEs for all Laplacian masks.\nIf enabled the Laplacian threshold mask reduces artifacts and smooths the result.\nIf disabled the response is linear.
!TP_LOCALLAB_LCLABELS;Residual noise levels
!TP_LOCALLAB_LCLABELS_TOOLTIP;Displays the mean and high-end noise values for the area shown in the Preview Panel (at 100% zoom). The noise values are grouped by wavelet levels 0,1,2,3 and 4,5,6.\nThe displayed values are indicative only and are designed to assist with denoise adjustments. They should not be interpreted as absolute noise levels.\n\n 300: Very noisy\n 100-300: Noisy\n 50-100: Moderatly noisy\n < 50: Low noise\n\nThey allow you to see:\n*The impact of Noise Reduction in the main-menu Detail tab.\n*The influence of Non-local Means, Wavelets and DCT on the luminance noise.\n*The influence of Wavelets and DCT on the chroma noise.\n*The influence of Capture Sharpening and Demosaicing.
!TP_LOCALLAB_LC_FFTW_TOOLTIP;FFT improves quality and allows the use of large radii, but increases processing time (depends on the area to be processed). Preferable to use only for large radii. The size of the area can be reduced by a few pixels to optimize the FFTW. This can reduce the processing time by a factor of 1.5 to 10.
!TP_LOCALLAB_LC_TOOLNAME;Local Contrast & Wavelets
!TP_LOCALLAB_LEVELBLUR;Maximum blur levels
!TP_LOCALLAB_LEVELWAV;Wavelet levels
!TP_LOCALLAB_LEVELWAV_TOOLTIP;The Level is automatically adapted to the size of the spot and the preview.\nFrom level 9 size max 512 to level 1 size max = 4.
!TP_LOCALLAB_LEVFRA;Levels
!TP_LOCALLAB_LIGHTNESS;Lightness
!TP_LOCALLAB_LIGHTN_TOOLTIP;In inverse mode: selection = -100 forces luminance to zero.
!TP_LOCALLAB_LIGHTRETI;Lightness
!TP_LOCALLAB_LINEAR;Linearity
!TP_LOCALLAB_LIST_NAME;Add tool to current spot...
!TP_LOCALLAB_LIST_TOOLTIP;You can select 3 levels of complexity for each tool: Basic, Standard and Advanced.\nThe default setting for all tools is Basic but this can be changed in the Preferences window.\nYou can also change the level of complexity on a per-tool basis while you are editing.
!TP_LOCALLAB_LMASK_LEVEL_TOOLTIP;Allows you to decrease or increase the effect on particular levels of detail in the mask by targeting certain luminance zones (in general the lightest).
!TP_LOCALLAB_LMASK_LL_TOOLTIP;Allows you to freely change the contrast of the mask.\n Has a similar function to the Gamma and Slope sliders.\n It allows you to target certain parts of the image (usually the lightest parts of the mask by using the curve to exclude the darker parts). May create artifacts.
!TP_LOCALLAB_LOCCONT;Unsharp Mask
!TP_LOCALLAB_LOC_CONTRAST;Local Contrast & Wavelets
!TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYR;Pyramid 1:
!TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYR2;Pyramid 2:
!TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYR2LAB; Contrast by level/TM/Directional contrast
!TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYRLAB; Graduated Filter/Edge Sharpness/Blur
!TP_LOCALLAB_LOC_RESIDPYR;Residual image (Main)
!TP_LOCALLAB_LOG;Log Encoding
!TP_LOCALLAB_LOG1FRA;CAM16 Image Adjustments
!TP_LOCALLAB_LOG2FRA;Viewing Conditions
!TP_LOCALLAB_LOGAUTO;Automatic
!TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAYJZ_TOOLTIP;Automatically calculates the 'Mean luminance' for the scene conditions.
!TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAY_TOOLTIP;Automatically calculates the 'Mean luminance' for the scene conditions when the 'Automatic' button in Relative Exposure Levels is pressed.
!TP_LOCALLAB_LOGAUTO_TOOLTIP;Pressing this button will calculate the dynamic range and 'Mean luminance' for the scene conditions if the 'Auto mean luminance (Yb%)' is checked).\nAlso calculates the absolute luminance at the time of shooting.\nPress the button again to adjust the automatically calculated values.
!TP_LOCALLAB_LOGBASE_TOOLTIP;Default = 2.\nValues less than 2 reduce the action of the algorithm making the shadows darker and the highlights brighter.\nWith values greater than 2, the shadows are grayer and the highlights become more washed out.
!TP_LOCALLAB_LOGCATAD_TOOLTIP;Chromatic adaptation allows us to interpret a color according to its spatio-temporal environment.\nUseful when the white balance deviates significantly from the D50 reference.\nAdapts colors to the illuminant of the output device.
!TP_LOCALLAB_LOGCIE;Log encoding
!TP_LOCALLAB_LOGCIEQ;Log Encoding Q (with Ciecam)
!TP_LOCALLAB_LOGCIEQ_TOOLTIP;Activating the checkbox allows you to switch between log encoding based on the 3 RGB channels, and log encoding based solely on Ciecams brightness (Q) channel.\nUsing the Q channel instead of the RGB channels helps avoid undesirable edge effects such as hue and saturation shifts.\nHowever, the settings are more difficult to optimise because Q is unbounded and Ciecam alters the data to take into account the surround conditions, simultaneous contrast, etc.\nYou may have to adjust the following:\n Scene conditions: Mean luminance (Yb), Whites &amp; Blacks distribution, Black Ev, White Ev.\n Source Data Adjustments : Brightness compression, Strength.\n\nNote: when using Log Encoding (Q), be careful not to activate the Disable Ciecam option in the Scene Conditions, Surround menu.
!TP_LOCALLAB_LOGCIE_TOOLTIP;Allows you to use Black Ev, White Ev, White and Black distribution, Scene Mean luminance(Yb%) and Viewing Mean luminance(Yb%) for tone-mapping using 'Log encoding' with Brightness compression.
!TP_LOCALLAB_LOGCOLORFL;Colorfulness (M)
!TP_LOCALLAB_LOGCOLORF_TOOLTIP;Perceived amount of hue in relation to gray.\nIndicator that a stimulus appears more or less colored.
!TP_LOCALLAB_LOGCONQL;Contrast (Q)
!TP_LOCALLAB_LOGCONTHRES;Contrast threshold (J & Q)
!TP_LOCALLAB_LOGCONTL;Contrast (J)
!TP_LOCALLAB_LOGCONTL_TOOLTIP;Contrast (J) in CIECAM16 takes into account the increase in perceived coloration with luminance.
!TP_LOCALLAB_LOGCONTQ_TOOLTIP;Contrast (Q) in CIECAM16 takes into account the increase in perceived coloration with brightness.
!TP_LOCALLAB_LOGCONTTHRES_TOOLTIP;Adjusts the mid-tone contrast range (J &amp; Q).\nPositive values progressively reduce the effect of the Contrast sliders (J &amp; Q). Negative values progressively increase the effect of the Contrast sliders.
!TP_LOCALLAB_LOGDETAIL_TOOLTIP;Acts mainly on high frequencies.
!TP_LOCALLAB_LOGENCOD_TOOLTIP;Tone Mapping with Logarithmic encoding (ACES).\nUseful for underexposed images or images with high dynamic range.\n\nTwo-step process: 1) Dynamic Range calculation 2) Manual adjustment.
!TP_LOCALLAB_LOGEXP;All tools
!TP_LOCALLAB_LOGFRA;Scene Conditions
!TP_LOCALLAB_LOGFRAME_TOOLTIP;Allows you to calculate and adjust the Ev levels and the 'Mean luminance Yb%' (source gray point) for the spot area. The resulting values will be used by all Lab operations and most RGB operations in the pipeline.\nAlso calculates the absolute luminance at the time of shooting.
!TP_LOCALLAB_LOGIMAGE_TOOLTIP;Takes into account corresponding Ciecam variables: i.e. Contrast (J) and Saturation (s), as well as Contrast (Q), Brightness (Q), Lightness (J) and Colorfulness (M) (in Advanced mode).
!TP_LOCALLAB_LOGLIGHTL;Lightness (J)
!TP_LOCALLAB_LOGLIGHTL_TOOLTIP;Close to lightness (L*a*b*). Takes into account the increase in perceived coloration.
!TP_LOCALLAB_LOGLIGHTQ;Brightness (Q)
!TP_LOCALLAB_LOGLIGHTQ_TOOLTIP;Perceived amount of light emanating from a stimulus.\nIndicator that a stimulus appears to be more or less bright, clear.
!TP_LOCALLAB_LOGLIN;Logarithm mode
!TP_LOCALLAB_LOGPFRA;Relative Exposure Levels
!TP_LOCALLAB_LOGPFRA2;Log Encoding settings
!TP_LOCALLAB_LOGREPART;Overall strength
!TP_LOCALLAB_LOGREPART_TOOLTIP;Allows you to adjust the relative strength of the log-encoded image with respect to the original image.\nDoes not affect the Ciecam component.
!TP_LOCALLAB_LOGSATURL_TOOLTIP;Saturation (s) in CIECAM16 corresponds to the color of a stimulus in relation to its own brightness.\nActs mainly on medium tones and on the highlights.
!TP_LOCALLAB_LOGSCENE_TOOLTIP;Corresponds to the shooting conditions.
!TP_LOCALLAB_LOGSURSOUR_TOOLTIP;Changes tones and colors to take into account the Scene conditions.\n\n<b>Average</b>: Average light conditions (standard). The image will not change.\n\n<b>Dim</b>: Dim conditions. The image will become slightly brighter.\n\n<b>Dark</b>: Dark conditions. The image will become more bright.
!TP_LOCALLAB_LOGVIEWING_TOOLTIP;Corresponds to the medium on which the final image will be viewed (monitor, TV, projector, printer, etc.), as well as the surrounding conditions.
!TP_LOCALLAB_LOG_TOOLNAME;Log Encoding
!TP_LOCALLAB_LUM;LL - CC
!TP_LOCALLAB_LUM46LABEL;Luma levels 456: Mean=%1 High=%2
!TP_LOCALLAB_LUMADARKEST;Darkest
!TP_LOCALLAB_LUMASK;Background color/luma mask
!TP_LOCALLAB_LUMASK_TOOLTIP;Adjusts the shade of gray or color of the mask background in Show Mask (Mask and modifications).
!TP_LOCALLAB_LUMAWHITESEST;Lightest
!TP_LOCALLAB_LUMFRA;L*a*b* standard
!TP_LOCALLAB_LUMLABEL;Luma levels 0123: Mean=%1 High=%2
!TP_LOCALLAB_MASFRAME;Mask and Merge
!TP_LOCALLAB_MASFRAME_TOOLTIP;For all masks.\nTakes into account the ΔE image to avoid modifying the selection area when the following Mask Tools are used: Gamma, Slope, Chroma, Contrast curve, Local contrast (by wavelet level), Blur Mask and Structure Mask (if enabled ).\nDisabled when Inverse mode is used.
!TP_LOCALLAB_MASK;Curves
!TP_LOCALLAB_MASK2;Contrast curve
!TP_LOCALLAB_MASKCOM;Common Color Mask
!TP_LOCALLAB_MASKCOM_TOOLNAME;Common Color Mask
!TP_LOCALLAB_MASKCOM_TOOLTIP;A tool in its own right.\nCan be used to adjust the image appearance (chrominance, luminance, contrast) and texture as a function of Scope.
!TP_LOCALLAB_MASKCURVE_TOOLTIP;The 3 curves are set to 1 (maximum) by default:\nC=f(C) the chroma varies according to the chrominance. You can decrease the chroma to improve the selection. By setting this curve close to zero (with a low value of C to activate the curve) you can desaturate the background in Inverse mode.\nL=f(L) the luminance varies according to the luminance, so you can decrease the brightness to improve the selection.\nL and C = f(H) luminance and chroma vary with hue, so you can decrease luminance and chroma to improve selection.
!TP_LOCALLAB_MASKDDECAY;Decay strength
!TP_LOCALLAB_MASKDECAY_TOOLTIP;Manages the rate of decay for the gray levels in the mask.\n Decay = 1 linear, Decay > 1 sharper parabolic transitions, Decay < 1 more gradual transitions.
!TP_LOCALLAB_MASKDEINV_TOOLTIP;Reverses the way the algorithm interprets the mask.\nIf checked black and very light areas will be decreased.
!TP_LOCALLAB_MASKDE_TOOLTIP;Used to target the denoise as a function of the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n If the mask is below the 'dark' threshold, then the Denoise will be applied progressively.\n iIf the mask is above the 'light' threshold, then the Denoise will be applied progressively.\n Between the two, the image settings without the Denoise will be maintained, unless you adjust the sliders 'Gray area luminance denoise' or 'Gray area chrominance denoise'.
!TP_LOCALLAB_MASKGF_TOOLTIP;Used to target the Guided Filter as a function of the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n If the mask is below the 'dark' threshold, then the GF will be applied progressively.\n If the mask is above the 'light' threshold, then the GF will be applied progressively.\n Between the two, the image settings without the GF will be maintained.
!TP_LOCALLAB_MASKH;Hue curve
!TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESCB_TOOLTIP;Lighter-tone limit above which CBDL (Luminance only) parameters will be restored progressively to their original values prior to being modified by the CBDL settings .\n You can use certain tools in 'Mask and modifications' to change the gray levels:'Smooth radius', Gamma and Slope, 'Contrast curve'.\nUse a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESC_TOOLTIP;Lighter-tone limit above which the parameters will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Color and Light settings.\n You can use certain tools in 'Mask and modifications' to change the gray levels: 'Structure mask', 'Blur mask', 'Smooth radius', Gamma and Slope, 'Contrast curve', 'Local contrast' (wavelets).\n Use a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESD_TOOLTIP; The denoise is progressively decreased from 100% at the threshold setting to 0% at the maximum white value (as determined by the mask).\n You can use certain tools in 'Mask and modifications' to change the gray levels: 'Structure mask', 'Smooth radius', Gamma and Slope, 'Contrast curve', 'Local contrast' (wavelets).\n Use a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESE_TOOLTIP;Lighter-tone limit above which the parameters will be restored progressively to their original values prior to being modified by the 'Dynamic range and Exposure' settings.\n You can use certain tools in 'Mask and modifications' to change the gray levels: 'Smooth radius', Gamma and Slope, 'Contrast curve'.\n Use a 'lockable colorpicker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESL_TOOLTIP;Lighter-tone limit above which the parameters will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Log encoding settings.\n You can use certain tools in 'Mask and modifications' to change the gray levels:'Smooth radius', 'Contrast curve'.\n Use a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESRETI_TOOLTIP;Lighter-tone limit above which Retinex (Luminance only) parameters will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Retinex settings.\n You can use certain tools in 'Mask and modifications' to change the gray levels: 'Smooth radius', Gamma and Slope, 'Contrast curve'.\n Use a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESS_TOOLTIP;Lighter-tone limit above which the parameters will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Shadows Highlights settings.\n You can use certain tools in 'Mask and modifications' to change the gray levels: 'Smooth radius', Gamma and Slope, 'Contrast curve'.\n Use a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESTM_TOOLTIP;Lighter-tone limit above which the parameters will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Tone Mapping settings.\n You can use certain tools in 'Mask and modifications' to change the gray levels: 'Smooth radius', Gamma and Slope, 'Contrast curve'.\n Use a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESVIB_TOOLTIP;Lighter-tone limit above which the parameters will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Vibrance and Warm Cool settings.\n You can use certain tools in 'Mask and modifications' to change the gray levels:'Smooth radius', Gamma and Slope, 'Contrast curve'.\n Use a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESWAV_TOOLTIP;Lighter-tone limit above which the parameters will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Local contrast and Wavelet settings.\n You can use certain tools in 'Mask and modifications' to change the gray levels: 'Smooth radius', Gamma and Slope, 'Contrast curve'.\n Use a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRES_TOOLTIP; The Guided Filter is progressively decreased from 100% at the threshold setting to 0% at the maximum white value (as determined by the mask).\n You can use certain tools in 'Mask and modifications' to change the gray levels: 'structure mask', 'Smooth radius', 'Gamma and slope', 'Contrast curve', 'Local contrast wavelet'.\n Use a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_LOCALLAB_MASKLCTHR;Light area luminance threshold
!TP_LOCALLAB_MASKLCTHR2;Light area luma threshold
!TP_LOCALLAB_MASKLCTHRLOW;Dark area luminance threshold
!TP_LOCALLAB_MASKLCTHRLOW2;Dark area luma threshold
!TP_LOCALLAB_MASKLCTHRMID;Gray area luma denoise
!TP_LOCALLAB_MASKLCTHRMIDCH;Gray area chroma denoise
!TP_LOCALLAB_MASKLC_TOOLTIP;Used by wavelet luminance.\nThis allows you to target the denoise based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) mask (Mask and Modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n 'Dark area luminance threshold'. If 'Reinforce denoise in dark and light areas' > 1 the denoise is progressively increased from 0% at the threshold setting to 100% at the maximum black value (determined by mask).\n 'Light area luminance threshold'. The denoise is progressively decreased from 100% at the threshold setting to 0% at the maximum white value (determined by mask).\n In the area between the two thresholds, the denoise settings are not affected by the mask.
!TP_LOCALLAB_MASKLNOISELOW;Reinforce dark/light areas
!TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESCB_TOOLTIP;Dark-tone limit below which the CBDL parameters (Luminance only) will be restored progressively to their original values prior to being modified by the CBDL settings.\n You can use certain tools in 'Mask and modifications' to change the gray levels: 'Smooth radius', Gamma and Slope, 'Contrast curve'.\n Use a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESC_TOOLTIP;Dark-tone limit below which the parameters will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Color and Light settings.\n You can use certain tools in 'Mask and modifications' to change the gray levels: 'Structure mask', 'blur mask', 'Smooth radius', Gamma and Slope, 'Contrast curve', 'Local contrast' (wavelets).\n Use a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESD_TOOLTIP;The denoise is progressively increased from 0% at the threshold setting to 100% at the maximum black value (as determined by the mask).\n You can use certain tools in 'Mask and modifications' to change the gray levels: 'Structure mask', 'Smooth radius', Gamma and Slope, 'Contrast curve', 'Local contrast' (wavelets).\n Use a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESE_TOOLTIP;Dark-tone limit below which the parameters will be restored progressively to their original values prior to being modified by the 'Dynamic range and Exposure' settings.\n You can use certain tools in 'Mask and modifications' to change the gray levels: 'Smooth radius', Gamma and Slope, 'Contrast curve'.\n Use a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESL_TOOLTIP;Dark-tone limit below which the parameters will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Log encoding settings.\n You can use certain tools in 'Mask and modifications' to change the gray levels:'Smooth radius', 'Contrast curve'.\n Use a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESRETI_TOOLTIP;Dark-tone limit below which the Retinex (Luminance only) parameters will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Retinex settings.\n You can use certain tools in 'Mask and modifications' to change the gray levels: 'Smooth radius', Gamma and Slope, 'Contrast curve'.\n Use a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESS_TOOLTIP;Dark-tone limit below which the parameters will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Shadows Highlights settings.\n You can use certain tools in 'Mask and modifications' to change the gray levels: 'Smooth radius', Gamma and Slope, 'Contrast curve'.\n Use a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESTM_TOOLTIP;Dark-tone limit below which the parameters will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Tone Mapping settings.\n You can use certain tools in 'Mask and modifications' to change the gray levels: 'Smooth radius', Gamma and Slope, 'Contrast curve'.\n Use a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESVIB_TOOLTIP;Dark-tone limit below which the parameters will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Vibrance and Warm Cool settings.\n You can use certain tools in 'Mask and modifications' to change the gray levels: 'Smooth radius', Gamma and Slope, 'Contrast curve'.\n Use a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESWAV_TOOLTIP;Dark-tone limit below which the parameters will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Local contrast and Wavelet settings.\n You can use certain tools in 'Mask and modifications' to change the gray levels: 'Smooth radius', Gamma and Slope, 'Contrast curve'.\n Use a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRES_TOOLTIP;The Guided Filter is progressively increased from 0% at the threshold setting to 100% at the maximum black value (as determined by the mask).\n You can use certain tools in 'Mask and modifications' to change the gray levels: 'Structure mask', 'Smooth radius', Gamma and Slope, 'Contrast curve', 'Local contrast' (wavelets).\n Use a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_LOCALLAB_MASKRECOL_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the Color and Light settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Color and Light settings \n In between these two areas, the full value of the Color and Light settings will be applied.
!TP_LOCALLAB_MASKRECOTHRES;Recovery threshold
!TP_LOCALLAB_MASKREEXP_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the 'Dynamic range and Exposure' settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the 'Dynamic range and Exposure' settings \n In between these two areas, the full value of the 'Dynamic range and Exposure' settings will be applied.
!TP_LOCALLAB_MASKRELOG_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the Log encoding settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Log encoding settings - can be used to restore highlights reconstructed by Color propagation \n In between these two areas, the full value of the Log encoding settings will be applied.
!TP_LOCALLAB_MASKRESCB_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the CBDL (Luminance only) settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the CBDL settings \n In between these two areas, the full value of the CBDL settings will be applied.
!TP_LOCALLAB_MASKRESH_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the Shadows Highlights settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Shadows Highlights settings \n In between these two areas, the full value of the Shadows Highlights settings will be applied.
!TP_LOCALLAB_MASKRESRETI_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the Retinex (Luminance only) settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Retinex settings \n In between these two areas, the full value of the Retinex settings will be applied.
!TP_LOCALLAB_MASKRESTM_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the Tone Mapping settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Tone Mapping settings \n In between these two areas, the full value of the Tone Mapping settings will be applied.
!TP_LOCALLAB_MASKRESVIB_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the Vibrance and Warm Cool settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Vibrance and Warm Cool settings \n In between these two areas, the full value of the Vibrance and Warm Cool settings will be applied.
!TP_LOCALLAB_MASKRESWAV_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the Local contrast and Wavelet settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Local contrast and Wavelet settings \n In between these two areas, the full value of the Local contrast and Wavelet settings will be applied.
!TP_LOCALLAB_MASKUNUSABLE;Mask disabled (Enable in Mask & modifications)
!TP_LOCALLAB_MASKUSABLE;Mask enabled (Mask & modifications)
!TP_LOCALLAB_MASK_TOOLTIP;You can enable multiple masks for a tool by activating another tool and using only the mask (set the tool sliders to 0 ).\n\nYou can also duplicate the spot and place it close to the first spot. The small variations in the spot references allow you to make fine adjustments.
!TP_LOCALLAB_MEDIAN;Median Low
!TP_LOCALLAB_MEDIANITER_TOOLTIP;The number of successive iterations carried out by the median filter.
!TP_LOCALLAB_MEDIAN_TOOLTIP;You can choose a median value in the range 3x3 to 9x9 pixels. Higher values increase noise reduction and blur.
!TP_LOCALLAB_MEDNONE;None
!TP_LOCALLAB_MERCOL;Color
!TP_LOCALLAB_MERDCOL;Merge background (ΔE)
!TP_LOCALLAB_MERELE;Lighten only
!TP_LOCALLAB_MERFIV;Addition
!TP_LOCALLAB_MERFOR;Color Dodge
!TP_LOCALLAB_MERFOU;Multiply
!TP_LOCALLAB_MERGE1COLFRA;Merge with Original/Previous/Background
!TP_LOCALLAB_MERGECOLFRA;Mask: LCh & Structure
!TP_LOCALLAB_MERGECOLFRMASK_TOOLTIP;Allows you to create masks based on the 3 LCh curves and/or a structure-detection algorithm.
!TP_LOCALLAB_MERGEMER_TOOLTIP;Takes ΔE into account when merging files (equivalent of scope in this case).
!TP_LOCALLAB_MERGEOPA_TOOLTIP;Opacity = % of current spot to be merged with original or previous Spot.\nContrast threshold : adjusts result as a function of contrast in original image.
!TP_LOCALLAB_MERHEI;Overlay
!TP_LOCALLAB_MERHUE;Hue
!TP_LOCALLAB_MERLUCOL;Luminance
!TP_LOCALLAB_MERLUM;Luminosity
!TP_LOCALLAB_MERNIN;Screen
!TP_LOCALLAB_MERONE;Normal
!TP_LOCALLAB_MERSAT;Saturation
!TP_LOCALLAB_MERSEV;Soft Light (legacy)
!TP_LOCALLAB_MERSEV0;Soft Light Illusion
!TP_LOCALLAB_MERSEV1;Soft Light W3C
!TP_LOCALLAB_MERSEV2;Hard Light
!TP_LOCALLAB_MERSIX;Divide
!TP_LOCALLAB_MERTEN;Darken only
!TP_LOCALLAB_MERTHI;Color Burn
!TP_LOCALLAB_MERTHR;Difference
!TP_LOCALLAB_MERTWE;Exclusion
!TP_LOCALLAB_MERTWO;Subtract
!TP_LOCALLAB_METHOD_TOOLTIP;'Enhanced + chroma denoise' significantly increases processing times.\nBut reduce artifacts.
!TP_LOCALLAB_MIDTCIE;Midtones
!TP_LOCALLAB_MLABEL;Restored data Min=%1 Max=%2
!TP_LOCALLAB_MLABEL_TOOLTIP;The values should be close to Min=0 Max=32768 (log mode) but other values are possible.You can adjust 'Clip restored data (gain)' and 'Offset' to normalize.\nRecovers image data without blending.
!TP_LOCALLAB_MODE_EXPERT;Advanced
!TP_LOCALLAB_MODE_NORMAL;Standard
!TP_LOCALLAB_MODE_SIMPLE;Basic
!TP_LOCALLAB_MRFIV;Background
!TP_LOCALLAB_MRFOU;Previous Spot
!TP_LOCALLAB_MRONE;None
!TP_LOCALLAB_MRTHR;Original Image
!TP_LOCALLAB_MULTIPL_TOOLTIP;Wide-range tone adjustment: -18EV to +4EV. The first slider acts on very dark tones between -18EV and -6EV. The last slider acts on light tones up to 4EV.
!TP_LOCALLAB_NEIGH;Radius
!TP_LOCALLAB_NLDENOISENLGAM_TOOLTIP;Lower values preserve details and texture, higher values increase denoise.\nIf gamma = 3.0 Luminance 'linear' is used.
!TP_LOCALLAB_NLDENOISENLPAT_TOOLTIP;Use this slider to adapt the amount of denoise to the size of the objects to be processed.
!TP_LOCALLAB_NLDENOISENLRAD_TOOLTIP;Higher values increase denoise at the expense of processing time.
!TP_LOCALLAB_NLDENOISE_TOOLTIP;'Detail recovery' acts on a Laplacian transform to target uniform areas rather than areas with detail.
!TP_LOCALLAB_NLDET;Detail recovery
!TP_LOCALLAB_NLFRA;Non-local Means: Luminance
!TP_LOCALLAB_NLFRAME_TOOLTIP;Non-local means denoising takes a mean of all pixels in the image, weighted by how similar they are to the target pixel.\nReduces loss of detail compared with local mean algorithms.\nOnly luminance noise is taken into account. Chrominance noise is best processed using wavelets and Fourier transforms (DCT).\nCan be used in conjunction with 'Luminance denoise by level' or on its own.
!TP_LOCALLAB_NLGAM;Gamma
!TP_LOCALLAB_NLLUM;Strength
!TP_LOCALLAB_NLPAT;Maximum patch size
!TP_LOCALLAB_NLRAD;Maximum radius size
!TP_LOCALLAB_NOISECHROCOARSE;Coarse chroma (Wav)
!TP_LOCALLAB_NOISECHROC_TOOLTIP;If superior to zero, high quality algorithm is enabled.\nCoarse is for slider >=0.02.
!TP_LOCALLAB_NOISECHRODETAIL;Chroma detail recovery
!TP_LOCALLAB_NOISECHROFINE;Fine chroma (Wav)
!TP_LOCALLAB_NOISEGAM;Gamma
!TP_LOCALLAB_NOISEGAM_TOOLTIP;If gamma = 1 Luminance 'Lab' is used. If gamma = 3.0 Luminance 'linear' is used.\nLower values preserve details and texture, higher values increase denoise.
!TP_LOCALLAB_NOISELEQUAL;Equalizer white-black
!TP_LOCALLAB_NOISELUMCOARSE;Luminance coarse (Wav)
!TP_LOCALLAB_NOISELUMDETAIL;Luma detail recovery
!TP_LOCALLAB_NOISELUMFINE;Luminance fine 1 (Wav)
!TP_LOCALLAB_NOISELUMFINETWO;Luminance fine 2 (Wav)
!TP_LOCALLAB_NOISELUMFINEZERO;Luminance fine 0 (Wav)
!TP_LOCALLAB_NOISEMETH;Denoise
!TP_LOCALLAB_NOISE_TOOLTIP;Adds luminance noise.
!TP_LOCALLAB_NONENOISE;None
!TP_LOCALLAB_NUL_TOOLTIP;.
!TP_LOCALLAB_OFFS;Offset
!TP_LOCALLAB_OFFSETWAV;Offset
!TP_LOCALLAB_OPACOL;Opacity
!TP_LOCALLAB_ORIGLC;Merge only with original image
!TP_LOCALLAB_ORRETILAP_TOOLTIP;Modifies ΔE prior to any changes made by 'Scope'. This allows you to differentiate the action for different parts of the image (with respect to the background for example).
!TP_LOCALLAB_ORRETISTREN_TOOLTIP;Acts on the Laplacian threshold, the greater the action, the more the differences in contrast will be reduced.
!TP_LOCALLAB_PASTELS2;Vibrance
!TP_LOCALLAB_PDE;Contrast Attenuator - Dynamic Range compression
!TP_LOCALLAB_PDEFRA;Contrast Attenuator ƒ
!TP_LOCALLAB_PDEFRAME_TOOLTIP;PDE IPOL algorithm adapted for RawTherapee: gives different results and requires different settings compared to main-menu 'Exposure'.\nMay be useful for under-exposed or high dynamic range images.
!TP_LOCALLAB_PRECAMGAMUT_TOOLTIP;If checked, ensures a gamut control just after primary conversion to XYZ.
!TP_LOCALLAB_PRECAMREFIMAIN_TOOLTIP;Allows you to move the white-point in such a way that it approaches the dominant color. This action modifies the purity. In combination with "Shift x" and "Shift y", allows you to carry out moderate color toning.
!TP_LOCALLAB_PRECAMREFI_TOOLTIP;Allows you to move the white-point in such a way that it approaches the dominant color. This action modifies the purity.
!TP_LOCALLAB_PRECAM_TOOLTIP;'Source Data Adjustments' modifies the Dynamic Range using Log encoding, the tones of the image and primaries (simplified Abstract Profile), and midtones, just before the Ciecam process. These values are adjustable:\nGamma: Acts mainly on light tones\nSlope: Acts mainly on dark tones. You can choose any pair of gamma and slope (values >1) and the algorithm will ensure that there is continuity between the linear and parabolic parts of the curve.\nDestination primaries: Allows you to change the destination primaries to restore or change image color (saturation). The color balance is significantly preserved when the 'Working Profile' and the 'Destination primaries' are similar. 'Working Profile' is not modified. You can also finely adapt the primaries and the illuminant (white-point). Moving a primary away from the white point reduces saturation and vice versa. Pay attention to the gamut.
!TP_LOCALLAB_PREVHIDE;Hide additional settings
!TP_LOCALLAB_PREVIEW;Preview ΔE
!TP_LOCALLAB_PREVSHOW;Show additional settings
!TP_LOCALLAB_PRIMILLFRAME;Primaries & Illuminant
!TP_LOCALLAB_PROXI;ΔE decay
!TP_LOCALLAB_QUAAGRES;Aggressive
!TP_LOCALLAB_QUACONSER;Conservative
!TP_LOCALLAB_QUALCURV_METHOD;Curve type
!TP_LOCALLAB_QUAL_METHOD;Global quality
!TP_LOCALLAB_QUANONEALL;Off
!TP_LOCALLAB_QUANONEWAV;Non-local means only
!TP_LOCALLAB_RADIUS;Radius
!TP_LOCALLAB_RADIUS_TOOLTIP;Uses a Fast Fourier Transform for radius > 30.
!TP_LOCALLAB_RADMASKCOL;Smooth radius
!TP_LOCALLAB_RECOTHRES02_TOOLTIP;If the 'Recovery threshold' value is greater than 1, the mask in Mask and Modifications takes into account any previous modifications made to the image but not those made with the current tool (e.g. Color and Light, Wavelet, Cam16, etc.)\nIf the value of the 'Recovery threshold' is less than 1, the mask in Mask and Modifications does not take into account any previous modifications to the image.\n\nIn both cases, the 'Recovery threshold' acts on the masked image as modified by the current tool (Color and Light, Wavelet, Cam16, etc.).
!TP_LOCALLAB_RECT;Rectangle
!TP_LOCALLAB_RECURS;Recursive references
!TP_LOCALLAB_RECURS_TOOLTIP;Forces the algorithm to recalculate the references after each tool is applied.\nAlso useful for working with masks.
!TP_LOCALLAB_REN_DIALOG_LAB;Enter the new Control Spot name
!TP_LOCALLAB_REN_DIALOG_NAME;Renaming Control Spot
!TP_LOCALLAB_REPARCOL_TOOLTIP;Allows you to adjust the relative strength of the Color and Light image with respect to the original image.
!TP_LOCALLAB_REPARDEN_TOOLTIP;Allows you to adjust the relative strength of the Denoise image with respect to the original image.
!TP_LOCALLAB_REPAREXP_TOOLTIP;Allows you to adjust the relative strength of the Dynamic Range and Exposure image with respect to the original image.
!TP_LOCALLAB_REPARSH_TOOLTIP;Allows you to adjust the relative strength of the Shadows/Highlights and Tone Equalizer image with respect to the original image.
!TP_LOCALLAB_REPARTM_TOOLTIP;Allows you to adjust the relative strength of the Tone mapping image with respect to the original image.
!TP_LOCALLAB_REPARW_TOOLTIP;Allows you to adjust the relative strength of the local contrast and wavelet image with respect to the original image.
!TP_LOCALLAB_RESID;Residual Image
!TP_LOCALLAB_RESIDBLUR;Blur residual image
!TP_LOCALLAB_RESIDCHRO;Residual image Chroma
!TP_LOCALLAB_RESIDCOMP;Compress residual image
!TP_LOCALLAB_RESIDCONT;Residual image Contrast
!TP_LOCALLAB_RESIDHI;Highlights
!TP_LOCALLAB_RESIDHITHR;Highlights threshold
!TP_LOCALLAB_RESIDSHA;Shadows
!TP_LOCALLAB_RESIDSHATHR;Shadows threshold
!TP_LOCALLAB_RETI;Dehaze & Retinex
!TP_LOCALLAB_RETIFRA;Retinex
!TP_LOCALLAB_RETIFRAME_TOOLTIP;Retinex can be useful for processing images: \nthat are blurred, foggy or hazy (in addition to Dehaze).\nthat contain large differences in luminance.\nIt can also be used for special effects (tone mapping).
!TP_LOCALLAB_RETIM;Original Retinex
!TP_LOCALLAB_RETITOOLFRA;Retinex Tools
!TP_LOCALLAB_RETI_LIGHTDARK_TOOLTIP;Has no effect when the value of 'Lightness = 1' or 'Darkness =2'.\nFor other values, the last step of a 'Multiple scale Retinex' algorithm (similar to 'local contrast') is applied. These 2 cursors, associated with 'Strength' allow you to make adjustments upstream of local contrast.
!TP_LOCALLAB_RETI_LIMDOFFS_TOOLTIP;Adjusts the internal parameters to optimize the response.\nPreferable to keep the 'Restored data' values close to Min=0 and Max=32768 (log mode), but other values are possible.
!TP_LOCALLAB_RETI_LOGLIN_TOOLTIP;Logarithm mode introduces more contrast but will also generate more halos.
!TP_LOCALLAB_RETI_NEIGH_VART_TOOLTIP;The radius and variance sliders allow you adjust haze and target either the foreground or the background.
!TP_LOCALLAB_RETI_SCALE_TOOLTIP;If Scale=1, Retinex behaves like local contrast with additional possibilities.\nIncreasing the value of Scale increases the intensity of the recursive action at the expense of processing time.
!TP_LOCALLAB_RET_TOOLNAME;Dehaze & Retinex
!TP_LOCALLAB_REWEI;Reweighting iterates
!TP_LOCALLAB_RGB;RGB Tone Curve
!TP_LOCALLAB_RGBCURVE_TOOLTIP;In RGB mode you have 4 choices : Standard, Weighted standard, Luminance &amp; Film-like.
!TP_LOCALLAB_ROW_NVIS;Not visible
!TP_LOCALLAB_ROW_VIS;Visible
!TP_LOCALLAB_RSTPROTECT_TOOLTIP;Red and skin-tone protection affects the Saturation, Chroma and Colorfulness sliders.
!TP_LOCALLAB_SATCIE;Saturation control
!TP_LOCALLAB_SATUR;Saturation
!TP_LOCALLAB_SATURV;Saturation (s)
!TP_LOCALLAB_SCALEGR;Scale
!TP_LOCALLAB_SCALERETI;Scale
!TP_LOCALLAB_SCALTM;Scale
!TP_LOCALLAB_SCOPEMASK;Scope (ΔE image mask)
!TP_LOCALLAB_SCOPEMASK_TOOLTIP;Enabled if ΔE Image Mask is enabled.\nLow values avoid retouching selected area.
!TP_LOCALLAB_SENSI;Scope
!TP_LOCALLAB_SENSIEXCLU;Scope
!TP_LOCALLAB_SENSIEXCLU_TOOLTIP;Adjust the colors to be excluded.
!TP_LOCALLAB_SENSIMASK_TOOLTIP;Scope adjustment specific to common mask tool.\nActs on the difference between the original image and the mask.\nUses the luma, chroma and hue references from the center of the spot\n\nYou can also adjust the ΔE of the mask itself by using 'Scope (ΔE image mask)' in 'Settings' > 'Mask and Merge'.
!TP_LOCALLAB_SENSI_TOOLTIP;Adjusts the scope of the action:\nSmall values limit the action to colors similar to those in the center of the spot.\nHigh values let the tool act on a wider range of colors.
!TP_LOCALLAB_SETTINGS;Settings
!TP_LOCALLAB_SH1;Shadows Highlights
!TP_LOCALLAB_SH2;Equalizer
!TP_LOCALLAB_SHADEX;Shadows
!TP_LOCALLAB_SHADEXCOMP;Shadow compression
!TP_LOCALLAB_SHADHIGH;Shadows/Highlights & Tone Equalizer
!TP_LOCALLAB_SHADHMASK_TOOLTIP;Lowers the highlights of the mask in the same way as the shadows/highlights algorithm.
!TP_LOCALLAB_SHADMASK_TOOLTIP;Lifts the shadows of the mask in the same way as the shadows/highlights algorithm.
!TP_LOCALLAB_SHADOWHIGHLIGHT_TOOLTIP;Adjust shadows and highlights either with shadows &amp; highlights sliders or with a tone equalizer.\nCan be used instead of, or in conjunction with the Exposure module.\nCan also be used as a graduated filter.
!TP_LOCALLAB_SHAMASKCOL;Shadows
!TP_LOCALLAB_SHAPETYPE;Spot shape
!TP_LOCALLAB_SHAPE_TOOLTIP;'Ellipse' is the normal mode.\n 'Rectangle' can be used in certain cases, for example to work in full-image mode by placing the delimiters outside the preview area. In this case, set transition = 100.\n\nFuture developments will include polygon shapes and Bezier curves.
!TP_LOCALLAB_SHARAMOUNT;Amount
!TP_LOCALLAB_SHARBLUR;Blur radius
!TP_LOCALLAB_SHARDAMPING;Damping
!TP_LOCALLAB_SHARFRAME;Modifications
!TP_LOCALLAB_SHARITER;Iterations
!TP_LOCALLAB_SHARP;Sharpening
!TP_LOCALLAB_SHARP_TOOLNAME;Sharpening
!TP_LOCALLAB_SHARRADIUS;Radius
!TP_LOCALLAB_SHORTC;Short Curves 'L' Mask
!TP_LOCALLAB_SHORTCMASK_TOOLTIP;Short circuit the 2 curves L(L) and L(H).\nAllows you to mix the current image with the original image modified by the mask job.\nUsable with masks 2, 3, 4, 6, 7.
!TP_LOCALLAB_SHOWC;Mask and modifications
!TP_LOCALLAB_SHOWC1;Merge file
!TP_LOCALLAB_SHOWCB;Mask and modifications
!TP_LOCALLAB_SHOWDCT;Show Fourier (ƒ) process
!TP_LOCALLAB_SHOWE;Mask and modifications
!TP_LOCALLAB_SHOWFOURIER;Fourier ƒ(dct)
!TP_LOCALLAB_SHOWLAPLACE;∆ Laplacian (first)
!TP_LOCALLAB_SHOWLC;Mask and modifications
!TP_LOCALLAB_SHOWMASK;Show mask
!TP_LOCALLAB_SHOWMASKCOL_TOOLTIP;Displays masks and modifications.\nBeware, you can only view one tool mask at a time.\nShow modified image: shows the modified image including the effect of any adjustments and masks.\nShow modified areas without mask: shows the modifications before any masks are applied.\nShow modified areas with mask: shows the modifications after a mask has been applied.\nShow mask: shows the aspect of the mask including the effect of any curves and filters.\nShow spot structure: allows you to see the structure-detection mask when the 'Spot structure' cursor is activated (when available).\nNote: The mask is applied before the shape detection algorithm.
!TP_LOCALLAB_SHOWMASKSOFT_TOOLTIP;Allows you to visualize the different stages of the Fourier process.\n Laplace - calculates the second derivative of the Laplace transform as a function of the threshold.\nFourier - shows the Laplacian transform with DCT.\nPoisson - shows the solution of the Poisson DCE.\nNo luminance normalization - shows result without any luminance normalization.
!TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP1;Blur & Noise
!TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP2;Denoise
!TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP3;Blur & Noise + Denoise
!TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP_TOOLTIP;Can be used with 'Mask and modifications'.\nIf 'Blur and noise' is selected, the mask cannot be used for Denoise.\nIf Denoise is selected, the mask cannot be used for 'Blur and noise'.\nIf 'Blur and noise + Denoise' is selected, the mask is shared. Note that in this case, the Scope sliders for both 'Blur and noise' and Denoise will be active so it is advisable to use the option 'Show modifications with mask' when making any adjustments.
!TP_LOCALLAB_SHOWMNONE;Show modified image
!TP_LOCALLAB_SHOWMODIF;Show modified areas without mask
!TP_LOCALLAB_SHOWMODIF2;Show modified areas
!TP_LOCALLAB_SHOWMODIFMASK;Show modified areas with mask
!TP_LOCALLAB_SHOWNORMAL;No luminance normalization
!TP_LOCALLAB_SHOWPLUS;Mask and modifications (Blur & Denoise)
!TP_LOCALLAB_SHOWPOISSON;Poisson (pde ƒ)
!TP_LOCALLAB_SHOWR;Mask and modifications
!TP_LOCALLAB_SHOWREF;Preview ΔE
!TP_LOCALLAB_SHOWS;Mask and modifications
!TP_LOCALLAB_SHOWSTRUC;Show spot structure(Advanced)
!TP_LOCALLAB_SHOWSTRUCEX;Show spot structure(Advanced)
!TP_LOCALLAB_SHOWT;Mask and modifications
!TP_LOCALLAB_SHOWVI;Mask and modifications
!TP_LOCALLAB_SHRESFRA;Shadows/Highlights & TRC
!TP_LOCALLAB_SHTRC_TOOLTIP;Based on 'working profile' (only those provided), modifies the tones of the image by acting on a TRC (Tone Response Curve).\nGamma acts mainly on light tones.\nSlope acts mainly on dark tones.\nIt is recommended that the TRC of both devices (monitor and output profile) be sRGB (default).
!TP_LOCALLAB_SH_TOOLNAME;Shadows/Highlights & Tone Equalizer
!TP_LOCALLAB_SIGBLACKSSCIE;Blacks distribution
!TP_LOCALLAB_SIGCIE;Sigmoid
!TP_LOCALLAB_SIGFRA;Sigmoid Q
!TP_LOCALLAB_SIGGAMJCIE;Gamma
!TP_LOCALLAB_SIGJZFRA;Sigmoid Jz
!TP_LOCALLAB_SIGMAWAV;Attenuation response
!TP_LOCALLAB_SIGMOID16_TOOLTIP;Allows you to simulate a tone mapping appearance using both 'Ciecam' and 'Sigmoid Q'. Sigmoid Q has three sliders:\na) Contrast acts on the shape of the sigmoid curve and consequently on the strength\nb) Threshold (Gray point) distributes the action according to the luminance\nc) Adaptability weights the action of the sigmoid by action on the internal exponential function.
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDBL;Blend
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDLAMBDA;Contrast
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDLOGAUTO;Auto threshold
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDLOGEV_TOOLTIP;If the combo box selection 'Black Ev and White Ev' is 'Sigmoid and Log encoding' instead of 'Sigmoid only', the two algorithms 'Log encoding' and 'Sigmoid' are used together.
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIE;Normalize Luminance
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIEBLEND_TOOLTIP;Blend acts on the final aspect of the image, contrast and luminance. Ratio between original and output image.
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIE_TOOLTIP;Reconstruct luminance so that the mean and variance of the output image take into account those of the original.\nAll the adjustments acting on J or Q are taken into account, including those which are not relative to Sigmoid Q.
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDQJ;Black Ev & White Ev
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDQJCOMPRCIE_TOOLTIP;When the combo box selection 'Uses Black Ev and White Ev' is 'Sigmoid and Log encoding Q' or 'Log encoding instead of Sigmoid' checked. This algorithm compress the data above the threshold slider value. The last value stands for brightness (Q) and should be close as possible to the value 'Compression threshold' (calculate when 'Auto threshold" checked, often > 1).
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDSENSI;Adaptability
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDTH;Threshold (Gray point)
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDWHITESCIE_TOOLTIP;Allows you, in Automatic when the dynamic range of the image is high, to change the distribution of lights in whites and deep blacks.\nCan be used with Log encoding or Sigmoid with Black Ev and White Ev enabled.\n\nThe algorithm does not change the basic data, but acts on the components necessary to calculate the Dynamic range, Black Ev, White Ev and the Gray point.
!TP_LOCALLAB_SIGMOID_TOOLTIP;Allows you to simulate a tone mapping appearance using both the 'Jz' and 'Sigmoid' function. Three sliders:\na) Contrast acts on the shape of the sigmoid curve and consequently on the strength\nb) Threshold (Gray point) distributes the action according to the luminance\nc)Blend acts on the final aspect of the image, contrast and luminance.
!TP_LOCALLAB_SIGSLOPJCIE;Slope
!TP_LOCALLAB_SIGTRCCIE;Source Data Adjustments
!TP_LOCALLAB_SIGWHITESCIE;Whites distribution
!TP_LOCALLAB_SLOMASKCOL;Slope
!TP_LOCALLAB_SLOMASK_TOOLTIP;Adjusting Gamma and Slope can provide a soft and artifact-free transformation of the mask by progressively modifying 'L' to avoid any discontinuities.
!TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTH;Gray balance (Slope)
!TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTHB;Blue balance (Slope)
!TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTHG;Green balance (Slope)
!TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTHR;Red balance (Slope)
!TP_LOCALLAB_SLOSH;Slope
!TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE;Highlight Attenuation
!TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_LUM;Luminosity mode
!TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_SCA;Scale Yb Scene
!TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_TOOLTIP;Completes the processing carried out by gamma, slope and midtones by causing a slight lowering of lights. Please note this does not replace Highlight reconstruction.\n\nGamma based and Slope based (Standard and Advanced) allow you to simulate a tone mapping using:\na) Scene conditions: Black-Ev, White-Ev, Mean luminance (Yb%)\nb) Viewing conditions: Mean luminance (Yb%).\n\nScale Yb Scene is function of White-Ev.
!TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_YB;Scale Yb Viewing
!TP_LOCALLAB_SOFT;Soft Light & Original Retinex
!TP_LOCALLAB_SOFTM;Soft Light
!TP_LOCALLAB_SOFTMETHOD_TOOLTIP;Apply a Soft-light blend (identical to the global adjustment). Carry out dodge and burn using the original Retinex algorithm.
!TP_LOCALLAB_SOFTRADIUSCOL;Soft radius
!TP_LOCALLAB_SOFTRADIUSCOL_TOOLTIP;Applies a guided filter to the output image to reduce possible artifacts.
!TP_LOCALLAB_SOFTRETI;Reduce ΔE artifacts
!TP_LOCALLAB_SOFT_TOOLNAME;Soft Light & Original Retinex
!TP_LOCALLAB_SOURCE_ABS;Absolute luminance
!TP_LOCALLAB_SOURCE_GRAY;Mean luminance (Yb%)
!TP_LOCALLAB_SPECCASE;Specific cases
!TP_LOCALLAB_SPECIAL;Special use of RGB curves
!TP_LOCALLAB_SPECIAL_TOOLTIP;The checkbox allows you to remove all other actions i.e. 'Scope', masks, sliders etc., (except for transitions) and use just the effect of the RGB tone-curve.
!TP_LOCALLAB_SPOTNAME;New Spot
!TP_LOCALLAB_STD;Standard
!TP_LOCALLAB_STR;Strength
!TP_LOCALLAB_STRBL;Strength
!TP_LOCALLAB_STREN;Compression strength
!TP_LOCALLAB_STRENG;Strength
!TP_LOCALLAB_STRENGR;Strength
!TP_LOCALLAB_STRENGRID_TOOLTIP;You can adjust the desired effect with 'strength', but you can also use the 'scope' function which allows you to delimit the action (e.g. to isolate a particular color).
!TP_LOCALLAB_STRENGTH;Noise
!TP_LOCALLAB_STRENGTHCIELOG;Strength
!TP_LOCALLAB_STRGRID;Strength
!TP_LOCALLAB_STRUC;Structure
!TP_LOCALLAB_STRUCCOL;Spot structure
!TP_LOCALLAB_STRUCCOL1;Spot structure
!TP_LOCALLAB_STRUCT_TOOLTIP;Uses the Sobel algorithm to take into account structure for shape detection.\nActivate 'Mask and modifications' > 'Show spot structure' (Advanced mode) to see a preview of the mask (without modifications).\n\nCan be used in conjunction with the Structure Mask, Blur Mask and 'Local contrast' (by wavelet level) to improve edge detection.\n\nEffects of adjustments using Lightness, Contrast, Chrominance, Exposure or other non-mask-related tools visible using either 'Show modified image' or 'Show modified areas with mask'.
!TP_LOCALLAB_STRUMASKCOL;Structure mask strength
!TP_LOCALLAB_STRUMASK_TOOLTIP;Structure mask (slider) with the checkbox 'Structure mask as tool' unchecked: In this case a mask showing the structure will be generated even if none of the 3 curves is activated. Structure masks are available for mask (Blur and denoise') and mask(Color &amp; Light).
!TP_LOCALLAB_STRUSTRMASK_TOOLTIP;Moderate use of this slider is recommended!
!TP_LOCALLAB_STYPE;Shape method
!TP_LOCALLAB_STYPE_TOOLTIP;You can choose between:\nSymmetrical - left handle linked to right, top handle linked to bottom.\nIndependent - all handles are independent.
!TP_LOCALLAB_SYM;Symmetrical (mouse)
!TP_LOCALLAB_SYMSL;Symmetrical (mouse + sliders)
!TP_LOCALLAB_TARGET_GRAY;Mean luminance (Yb%)
!TP_LOCALLAB_TE_PIVOT;Pivot (Ev)
!TP_LOCALLAB_THRES;Threshold structure
!TP_LOCALLAB_THRESDELTAE;ΔE scope threshold
!TP_LOCALLAB_THRESRETI;Threshold
!TP_LOCALLAB_THRESWAV;Balance threshold
!TP_LOCALLAB_TLABEL;TM Min=%1 Max=%2 Mean=%3 Sig=%4
!TP_LOCALLAB_TLABEL_TOOLTIP;Transmission map result.\nMin and Max are used by Variance.\nTm=Min TM=Max of Transmission Map.\nYou can normalize the results with the threshold slider.
!TP_LOCALLAB_TM;Tone Mapping
!TP_LOCALLAB_TM_MASK;Use transmission map
!TP_LOCALLAB_TONEMAPESTOP_TOOLTIP;This slider affects edge sensitivity.\n The greater the value, the more likely a change in contrast will be interpreted as an 'edge'.\n If set to zero the tone mapping will have an effect similar to unsharp masking.
!TP_LOCALLAB_TONEMAPGAM_TOOLTIP;The Gamma slider shifts the tone-mapping effect towards either the shadows or the highlights.
!TP_LOCALLAB_TONEMAPREWEI_TOOLTIP;In some cases tone mapping may result in a cartoonish appearance, and in some rare cases soft but wide halos may appear.\n Increasing the number of reweighting iterates will help fight some of these problems.
!TP_LOCALLAB_TONEMAP_TOOLTIP;Same as the tone mapping tool in the main menu.\nThe main-menu tool must be deactivated if this tool is used.
!TP_LOCALLAB_TONEMASCALE_TOOLTIP;This slider allows you to adjust the transition between 'local' and 'global' contrast.\nThe greater the value, the larger a detail needs to be for it to be boosted.
!TP_LOCALLAB_TONE_TOOLNAME;Tone Mapping
!TP_LOCALLAB_TOOLCOL;Structure mask as tool
!TP_LOCALLAB_TOOLCOLFRMASK_TOOLTIP;Allows you to modify the mask, if one exists.
!TP_LOCALLAB_TOOLMASK;Mask Tools
!TP_LOCALLAB_TOOLMASK_2;Wavelets
!TP_LOCALLAB_TOOLMASK_TOOLTIP;Structure mask (slider) with the checkbox 'Structure mask as tool' checked: in this case a mask showing the structure will be generated after one or more of the 2 curves L(L) or LC(H) has been modified.\n Here, the 'Structure mask' behaves like the other Mask tools : Gamma, Slope, etc.\n It allows you to vary the action on the mask according to the structure of the image.
!TP_LOCALLAB_TRANSIT;Transition Gradient
!TP_LOCALLAB_TRANSITGRAD;Transition differentiation XY
!TP_LOCALLAB_TRANSITGRAD_TOOLTIP;Allows you to vary the y-axis transition.
!TP_LOCALLAB_TRANSITVALUE;Transition value
!TP_LOCALLAB_TRANSITWEAK;Transition decay (linear-log)
!TP_LOCALLAB_TRANSITWEAK_TOOLTIP;Adjust transition decay function: 1 linear , 2 parabolic, 3 cubic up to ^25.\nCan be used in conjunction with very low transition values to reduce defects (CBDL, Wavelets, Color &amp; Light).
!TP_LOCALLAB_TRANSIT_TOOLTIP;Adjust smoothness of transition between affected and unaffected areas as a percentage of the 'radius'.
!TP_LOCALLAB_TRANSMISSIONGAIN;Transmission gain
!TP_LOCALLAB_TRANSMISSIONMAP;Transmission map
!TP_LOCALLAB_TRANSMISSION_TOOLTIP;Transmission according to transmission.\nAbscissa: transmission from negative values (min), mean, and positive values (max).\nOrdinate: amplification or reduction.\nYou can adjust this curve to change the Transmission and reduce artifacts.
!TP_LOCALLAB_TRCFRAME;Tone Response Curve & Midtones
!TP_LOCALLAB_USEMASK;Laplacian
!TP_LOCALLAB_VART;Variance (contrast)
!TP_LOCALLAB_VIBRANCE;Vibrance & Warm/Cool
!TP_LOCALLAB_VIBRA_TOOLTIP;Adjusts vibrance (essentially the same as the global adjustment).\nCarries out the equivalent of a white-balance adjustment using a CIECAM algorithm.
!TP_LOCALLAB_VIB_TOOLNAME;Vibrance & Warm/Cool
!TP_LOCALLAB_VIS_TOOLTIP;<b>Click</b> to show/hide selected Control Spot.\n<b>Ctrl</b>+<b>click</b> to show/hide all Control Spot.
!TP_LOCALLAB_WARM;Warm/Cool & Color artifacts
!TP_LOCALLAB_WARM_TOOLTIP;This slider uses the CIECAM algorithm and acts as a White Balance control to make the color temperature of the selected area warmer or cooler.\nIt can also reduce color artifacts in some cases.
!TP_LOCALLAB_WASDEN_TOOLTIP;Luminance noise reduction: the left-hand side of the curve including the dark-gray/light-gray boundary corresponds to the first 3 levels 0, 1, 2 (fine detail). The right hand side of the curve corresponds to the coarser details (level 3, 4, 5, 6).
!TP_LOCALLAB_WAT_BALTHRES_TOOLTIP;Balances the action within each level.
!TP_LOCALLAB_WAT_BLURLC_TOOLTIP;The default blur setting affects all 3 L*a* b* components (luminance and colour).\nWhen checked, only luminance is blurred.
!TP_LOCALLAB_WAT_CLARIC_TOOLTIP;'Merge chroma' is used to select the intensity of the desired effect on chrominance.
!TP_LOCALLAB_WAT_CLARIL_TOOLTIP;'Merge luma' is used to select the intensity of the desired effect on luminance.
!TP_LOCALLAB_WAT_CONTCHROMALEV_TOOLTIP;'Chroma levels': adjusts the 'a' and 'b' components of Lab* as a proportion of the luminance value.
!TP_LOCALLAB_WAT_CONTOFFSET_TOOLTIP;Offset modifies the balance between low-contrast and high-contrast details.\nHigh values will amplify contrast changes to the higher-contrast details, whereas low values will amplify contrast changes to low-contrast details.\nBy using a low 'Attenuation response' value you can select which contrast values will be enhanced.
!TP_LOCALLAB_WAT_DELTABAL_TOOLTIP;By moving the slider to the left, the lower levels are accentuated. To the right, the lower levels are reduced and the higher levels accentuated.
!TP_LOCALLAB_WAT_EXPRESID_TOOLTIP;The residual image behaves in the same way as the main image when making adjustments to contrast, chroma etc.
!TP_LOCALLAB_WAT_GRADW_TOOLTIP;The more you move the slider to the right, the more effective the detection algorithm will be and the less noticeable the effects of local contrast.
!TP_LOCALLAB_WAT_LEVELLOCCONTRAST_TOOLTIP;Low to high local contrast from left to right on the x-axis.\nIncreases or decreases local contrast on the y-axis.
!TP_LOCALLAB_WAT_LOCCONTRASTEDG_TOOLTIP;You can adjust the distribution of local contrast by wavelet level based on the initial intensity of the contrast. This will modify the effects of perspective and relief in the image, and/or reduce the contrast values for very low initial contrast levels.
!TP_LOCALLAB_WAT_ORIGLC_TOOLTIP;'Merge only with original image', prevents the 'Wavelet Pyramid' settings from interfering with 'Clarity' and 'Sharp mask'.
!TP_LOCALLAB_WAT_RESIDBLUR_TOOLTIP;Blurs the residual image, independent of the levels.
!TP_LOCALLAB_WAT_RESIDCOMP_TOOLTIP;Compresses the residual image to increase or reduce contrast.
!TP_LOCALLAB_WAT_SIGMALC_TOOLTIP;The effect of the local contrast adjustment is stronger for medium-contrast details and weaker for high and low-contrast details.\n This slider controls how quickly the effect dampens towards the extreme contrasts.\nThe higher the value of the slider, the wider the range of contrasts that will receive the full effect of the local contrast adjustment and the higher the risk of generating artifacts.\nThe lower the value, the more the effect will be pinpointed towards a narrow range of contrast values.
!TP_LOCALLAB_WAT_STRENGTHW_TOOLTIP;Intensity of edge-effect detection.
!TP_LOCALLAB_WAT_STRWAV_TOOLTIP;Allows the local contrast to be varied according to a chosen gradient and angle. The variation of the luminance signal is taken into account and not the luminance.
!TP_LOCALLAB_WAT_THRESHOLDWAV_TOOLTIP;Range of wavelet levels used throughout the Wavelets module.
!TP_LOCALLAB_WAT_WAVBLURCURV_TOOLTIP;Allows you to blur each level of decomposition.\nThe finest to coarsest levels of decomposition are from left to right.
!TP_LOCALLAB_WAT_WAVCBDL_TOOLTIP;Similar to Contrast By Detail Levels. Fine to coarse detail levels from left to right on the x-axis.
!TP_LOCALLAB_WAT_WAVDELTABAL_TOOLTIP;Acts on the balance of the three directions (horizontal, vertical and diagonal) based on the luminance of the image.\nBy default the shadows or highlights are reduced to avoid artifacts.
!TP_LOCALLAB_WAT_WAVESHOW_TOOLTIP;Shows all of the 'Edge sharpness' tools. It is advisable to read the Wavelet Levels documentation.
!TP_LOCALLAB_WAT_WAVLEVELBLUR_TOOLTIP;Allows you to adjust the maximum effect of blurring on the levels.
!TP_LOCALLAB_WAT_WAVSHAPE_TOOLTIP;Low to high local contrast from left to right on the x-axis\nIncrease or decrease local contrast on the y-axis.
!TP_LOCALLAB_WAT_WAVTM_TOOLTIP;The lower (negative) part compresses each level of decomposition creating a tone mapping effect.\nThe upper (positive) part attenuates the contrast by level.\nThe finest to coarsest levels of decomposition are from left to right on the x-axis.
!TP_LOCALLAB_WAV;Local contrast
!TP_LOCALLAB_WAVBLUR_TOOLTIP;Allows you to blur each level of the decomposition, as well as the residual image.
!TP_LOCALLAB_WAVCOMP;Compression by level
!TP_LOCALLAB_WAVCOMPRE;Compression by level
!TP_LOCALLAB_WAVCOMPRE_TOOLTIP;Allows you to apply tone mapping or reduce local contrast on individual levels.\nFine to coarse detail levels from left to right on the x-axis.
!TP_LOCALLAB_WAVCOMP_TOOLTIP;Allows you to apply local contrast based on the direction of the wavelet decomposition : horizontal, vertical, diagonal.
!TP_LOCALLAB_WAVCON;Contrast by level
!TP_LOCALLAB_WAVCONTF_TOOLTIP;Similar to Contrast By Detail Levels. Fine to coarse detail levels from left to right on the x-axis.
!TP_LOCALLAB_WAVDEN;Luminance denoise
!TP_LOCALLAB_WAVE;Wavelets
!TP_LOCALLAB_WAVEDG;Local contrast
!TP_LOCALLAB_WAVEEDG_TOOLTIP;Improves sharpness by targeting the action of local contrast on the edges. It has the same functions as the corresponding module in Wavelet Levels and uses the same settings.
!TP_LOCALLAB_WAVEMASK_LEVEL_TOOLTIP;Range of wavelet levels used in 'Local contrast' (by wavelet level).
!TP_LOCALLAB_WAVGRAD_TOOLTIP;Allows the local contrast to be varied according to a chosen gradient and angle. The variation of the luminance signal is taken into account and not the luminance.
!TP_LOCALLAB_WAVHUE_TOOLTIP;Allows you to reduce or increase the denoise based on hue.
!TP_LOCALLAB_WAVLEV;Blur by level
!TP_LOCALLAB_WAVMASK;Local contrast
!TP_LOCALLAB_WAVMASK_TOOLTIP;Uses wavelets to modify the local contrast of the mask and reinforce or reduce the structure (skin, buildings, etc.).
!TP_LOCALLAB_WEDIANHI;Median Hi
!TP_LOCALLAB_WHITE_EV;White Ev
!TP_LOCALLAB_ZCAMFRA;ZCAM Image Adjustments
!TP_LOCALLAB_ZCAMTHRES;Retrieve high datas
!TP_LOCAL_HEIGHT;Bottom
!TP_LOCAL_HEIGHT_T;Top
!TP_LOCAL_WIDTH;Right
!TP_LOCAL_WIDTH_L;Left
!TP_LOCRETI_METHOD_TOOLTIP;Low = Reinforce low light.\nUniform = Evenly distributed.\nHigh = Reinforce strong light.
!TP_PERSPECTIVE_CAMERA_CROP_FACTOR;Crop factor
!TP_PERSPECTIVE_CAMERA_FOCAL_LENGTH;Focal length
!TP_PERSPECTIVE_CAMERA_FRAME;Correction
!TP_PERSPECTIVE_CAMERA_PITCH;Vertical
!TP_PERSPECTIVE_CAMERA_ROLL;Rotation
!TP_PERSPECTIVE_CAMERA_SHIFT_HORIZONTAL;Horizontal shift
!TP_PERSPECTIVE_CAMERA_SHIFT_VERTICAL;Vertical shift
!TP_PERSPECTIVE_CAMERA_YAW;Horizontal
!TP_PERSPECTIVE_CONTROL_LINES;Control lines
!TP_PERSPECTIVE_CONTROL_LINES_TOOLTIP;<b>Ctrl</b>+<b>drag</b>: Draw new line\n<b>Right-click</b>: Delete line
!TP_PERSPECTIVE_CONTROL_LINE_APPLY_INVALID_TOOLTIP;At least two horizontal or two vertical control lines required.
!TP_PERSPECTIVE_METHOD;Method
!TP_PERSPECTIVE_METHOD_CAMERA_BASED;Camera-based
!TP_PERSPECTIVE_METHOD_SIMPLE;Simple
!TP_PERSPECTIVE_POST_CORRECTION_ADJUSTMENT_FRAME;Post-correction adjustment
!TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_PITCH;Vertical
!TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_ROTATE;Rotation
!TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_SHIFT_HORIZONTAL;Horizontal shift
!TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_SHIFT_VERTICAL;Vertical shift
!TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_YAW;Horizontal
!TP_PERSPECTIVE_RECOVERY_FRAME;Recovery
!TP_RAW_AMAZEBILINEAR;AMaZE+Bilinear
!TP_RAW_DCBBILINEAR;DCB+Bilinear
!TP_RAW_PIXELSHIFTAVERAGE;Use average for moving parts
!TP_RAW_PIXELSHIFTAVERAGE_TOOLTIP;Use average of all frames instead of selected frame for regions with motion.\nGives motion effect on slow moving (overlapping) objects.
!TP_RAW_RCDBILINEAR;RCD+Bilinear
!TP_RESIZE_LE;Long Edge:
!TP_RESIZE_LONG;Long Edge
!TP_RESIZE_SE;Short Edge:
!TP_RESIZE_SHORT;Short Edge
!TP_SPOT_COUNTLABEL;%1 point(s)
!TP_SPOT_DEFAULT_SIZE;Default spot size
!TP_SPOT_ENTRYCHANGED;Point changed
!TP_SPOT_HINT;Click on this button to be able to operate on the preview area.\n\nTo edit a spot, hover the white mark locating an edited area, making the editing geometry appear.\n\nTo add a spot, press Ctrl and left mouse button, drag the circle (Ctrl key can be released) to a source location, then release the mouse button.\n\nTo move the source or destination spot, hover its center then drag it.\n\nThe inner circle (maximum effect area) and the 'feather' circle can be resized by hovering them (the circle becomes orange) and dragging it (the circle becomes red).\n\nWhen the changes are done, right click outside any spot to end the Spot editing mode, or click on this button again.
!TP_SPOT_LABEL;Spot Removal
!TP_TONE_EQUALIZER_BANDS;Bands
!TP_TONE_EQUALIZER_BAND_0;Blacks
!TP_TONE_EQUALIZER_BAND_1;Shadows
!TP_TONE_EQUALIZER_BAND_2;Midtones
!TP_TONE_EQUALIZER_BAND_3;Highlights
!TP_TONE_EQUALIZER_BAND_4;Whites
!TP_TONE_EQUALIZER_DETAIL;Regularization
!TP_TONE_EQUALIZER_LABEL;Tone Equalizer
!TP_TONE_EQUALIZER_PIVOT;Pivot (Ev)
!TP_TONE_EQUALIZER_SHOW_COLOR_MAP;Show tonal map
!TP_WAVELET_COMPEXPERT;Advanced
!TP_WAVELET_COMPLEXLAB;Complexity
!TP_WAVELET_COMPLEX_TOOLTIP;Standard: shows a reduced set of tools suitable for most processing operations.\nAdvanced: shows the complete set of tools for advanced processing operations.
!TP_WAVELET_COMPNORMAL;Standard
!TP_WAVELET_DAUBLOCAL;Wavelet Edge performance
!TP_WAVELET_DEN5THR;Guided threshold
!TP_WAVELET_DENCURV;Curve
!TP_WAVELET_DENL;Correction structure
!TP_WAVELET_DENLH;Guided threshold levels 1-4
!TP_WAVELET_DENLOCAL_TOOLTIP;Use a curve in order to guide the denoising according to the local contrast.\nThe areas are denoised, the structures are maintained.
!TP_WAVELET_DENMIX_TOOLTIP;The local-contrast reference value used by the guided filter.\nDepending on the image, results can vary depending on whether the noise is measured before or after the noise reduction. These four choices allow you to take into account various combinations of the original and modified (denoised) images to find the best compromise.
!TP_WAVELET_DENOISE;Guide curve based on Local contrast
!TP_WAVELET_DENOISEGUID;Guided threshold based on hue
!TP_WAVELET_DENOISEH;High levels Curve Local contrast
!TP_WAVELET_DENOISEHUE;Denoise hue equalizer
!TP_WAVELET_DENQUA;Mode
!TP_WAVELET_DENSIGMA_TOOLTIP;Adapts the shape of the guide.
!TP_WAVELET_DENSLI;Slider
!TP_WAVELET_DENSLILAB;Method
!TP_WAVELET_DENWAVGUID_TOOLTIP;Uses hue to reduce or increase the action of the guided filter.
!TP_WAVELET_DENWAVHUE_TOOLTIP;Amplify or reduce denoising depending on the color.
!TP_WAVELET_DETEND;Details
!TP_WAVELET_FINTHR_TOOLTIP;Uses local contrast to reduce or increase the action of the guided filter.
!TP_WAVELET_GUIDFRAME;Final smoothing (guided filter)
!TP_WAVELET_LABGRID_VALUES;High(a)=%1 High(b)=%2\nLow(a)=%3 Low(b)=%4
!TP_WAVELET_LEVDEN;Level 5-6 denoise
!TP_WAVELET_LEVELHIGH;Radius 5-6
!TP_WAVELET_LEVELLOW;Radius 1-4
!TP_WAVELET_LEVELSIGM;Radius
!TP_WAVELET_LEVFOUR;Level 5-6 denoise and guided threshold
!TP_WAVELET_LIMDEN;Interaction levels 5-6 on levels 1-4
!TP_WAVELET_MIXCONTRAST;Reference
!TP_WAVELET_MIXDENOISE;Denoise
!TP_WAVELET_MIXMIX;Mixed 50% noise - 50% denoise
!TP_WAVELET_MIXMIX70;Mixed 30% noise - 70% denoise
!TP_WAVELET_MIXNOISE;Noise
!TP_WAVELET_QUAAGRES;Aggressive
!TP_WAVELET_QUACONSER;Conservative
!TP_WAVELET_SIGM;Radius
!TP_WAVELET_STREND;Strength
!TP_WAVELET_THRDEN_TOOLTIP;Generates a stepped curve used to guide the noise reduction as a function of local contrast. The denoise will be applied to uniform low local-contrast areas. Areas with detail (higher local contrast) will be preserved.
!TP_WAVELET_THREND;Local contrast threshold
!TP_WBALANCE_ITCWALG_TOOLTIP;Allows you to switch to the other Alternative temperature (Alt_temp), when possible.\nInactive in the "single choice" case.
!TP_WBALANCE_ITCWBDELTA_TOOLTIP;Fixed for each "green" iteration tried, the temperature difference to be taken into account.
!TP_WBALANCE_ITCWBFGREEN_TOOLTIP;Find the best compromise between Student and green.
!TP_WBALANCE_ITCWBMINSIZEPATCH_TOOLTIP;Allows you to set the minimum patch value. values that are too low can lead to a lack of correlation.
!TP_WBALANCE_ITCWBNOPURPLE_TOOLTIP;Allows you to filter magenta/purple data from the image. If the box is checked a filter limiting the value of Y is applied. By default this value is 0.4. You can change it in 'options' Itcwb_Ypurple (Maximum 1)
!TP_WBALANCE_ITCWBPRECIS_TOOLTIP;The lower the value, the more relevant the data, but increases the processing time. Since the processing time is low, this parameter should generally be able to remain at the default value
!TP_WBALANCE_ITCWBRGREEN_TOOLTIP;Sets the green value review amplitude in iterations, from low amplitude 0.82 to 1.25 to maximum amplitude 0.4 to 4.
!TP_WBALANCE_ITCWBSIZEPATCH_TOOLTIP;This setting sets the size of color datas used by algorithm.
!TP_WBALANCE_ITCWBSIZE_TOOLTIP;This setting sets the number of iterations to find the best correspondence between the reference spectral colors and those in xyY value of the image. A value of 3 seams a good compromise.
!TP_WBALANCE_ITCWBTHRES_TOOLTIP;Limits comparison sampling between spectral data and image data.
!TP_WBALANCE_ITCWB_ALG;Remove 2 pass algorithm
!TP_WBALANCE_ITCWB_CUSTOM;Use Custom temperature & tint
!TP_WBALANCE_ITCWB_DELTA;Delta temperature in green loop
!TP_WBALANCE_ITCWB_FGREEN;Find green student
!TP_WBALANCE_ITCWB_FORCED;Close to full CIE diagram
!TP_WBALANCE_ITCWB_FRA;Auto temperature correlation settings
!TP_WBALANCE_ITCWB_FRA_TOOLTIP;These settings allow, depending on the images (type of raw, colorimetry, etc.), an adaptation of the 'Temperature correlation' algorithm. There is no absolute rule linking these parameters to the results obtained.
!TP_WBALANCE_ITCWB_MINSIZEPATCH;Patch minimum size
!TP_WBALANCE_ITCWB_NOPURPLE;Filter on purple color
!TP_WBALANCE_ITCWB_PRECIS;Precision algorithm - scale used
!TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_ACE;Forces use of the entire CIE diagram
!TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_ADOB;Medium sampling
!TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_BETA;Medium sampling - near Pointer's gamut
!TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_JDCMAX;Close to full CIE diagram
!TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_REC;High sampling
!TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_SRGB;Low sampling & Ignore Camera settings
!TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_XYZCAM;Camera XYZ matrix
!TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_XYZCAM2;JDCmax after Camera XYZ matrix
!TP_WBALANCE_ITCWB_RGREEN;Green range
!TP_WBALANCE_ITCWB_SAMPLING;Low sampling 5.9
!TP_WBALANCE_ITCWB_SIZE;Size of ref. color compare to histogram
!TP_WBALANCE_ITCWB_SIZEPATCH;Size of color patch
!TP_WBALANCE_ITCWB_THRES;Colors used in picture (preset)
!TP_WBALANCE_ITCWCUSTOM_TOOLTIP;Allows you to use Custom settings Temperature and Green (tint).\n\nUsage tips:\n1) start Itcwb , enable 'Use Custom temperature and tint'.\n2) Set 'Temperature and tint' to your liking :free, Pick,...(Custom)\n3) go back to 'Temperature correlation'.\n\nYou cannot use : 2 passes, AWB temperature bias, Green refinement.
!TP_WBALANCE_ITCWFORCED_TOOLTIP;By default (box not checked) the data scanned during sampling is brought back to the sRGB profile, which is the most widespread, both for calibrating DCP or ICC profiles with the Colorchecker24, or used on the web.\n If you have very high gamut images (some flowers, artificial colors), then it may be necessary to use the entire CIExy diagram, the profile used will be ACESP0. In this second case, the number of colors that can be used in internal to the algorithm will be more important.
!TP_WBALANCE_ITCWGREEN;Green refinement
!TP_WBALANCE_ITCWGREEN_TOOLTIP;Allows you to change the "tint" (green) which will serve as a reference when starting the algorithm. It has substantially the same role for greens as "AWB temperature bias" for temperature.\nThe whole algorithm is recalculated.
!TP_WBALANCE_ITCWPRIM_TOOLTIP;Allows you to select the image sampling.\n'Close to full CIE diagram' almost uses the data present on the sensor, possibly including the imaginary colors.\n'Camera XYZ matrix' - uses the matrix directly derived from Color Matrix.\n'Medium sampling' (default) - near Pointer's gamut: corresponds substantially to the most common cases of human vision.\nThe other choice 'Low sampling and Ignore camera settings' allow you to isolate high gamut parts of the image and forces the algorithm in some cases (tint > 0.8,...) to ignore camera settings. This will obviously have an impact on the result.\n\nThis sampling only has an influence on the channel multipliers, it has nothing to do with the "working profile" and does not modify the gamut of the image.
!TP_WBALANCE_ITCWSAMPLING_TOOLTIP;Allows you to use the old sampling algorithm to ensure better compatibility with 5.9. You must enable Observer 10° (default).
!TP_WBALANCE_MULLABEL;Multipliers: r=%1 g=%2 b=%3
!TP_WBALANCE_MULLABEL_TOOLTIP;Values given for information purposes. You cannot change them.
!TP_WBALANCE_OBSERVER10;Observer 10° instead of Observer 2°
!TP_WBALANCE_OBSERVER10_TOOLTIP;The color management in RawTherapee (White balance, channel multipliers, highlight recovery,...) uses the spectral data of the illuminants and colors. Observer is an important parameter of this management which takes into account the angle of perception of the eye. In 1931 it was fixed at 2° (privileges the use of the cones). In 1964 it was fixed at 10° (privileges the use of the cones, but partially takes into account the rods).\nIn the rare case of a color drift with "Observer 2°" (probably due to the conversion matrix) "Observer 10°" must be selected.
!TP_WBALANCE_PATCHLABEL;Read colors:%1 Patch: Chroma:%2 Size=%3
!TP_WBALANCE_PATCHLABEL_TOOLTIP;Display number of read colors (max=237).\nDisplay calculated Patch Chroma.\nAWB temperature bias, lets try to reduce this value, a minimum may seem to optimize the algorithm.\n\nPatch size matching chroma optimization.
!TP_WBALANCE_PATCHLEVELLABEL;Patch: ΔE=%1 - datas x 9 Min:%2 Max=%3
!TP_WBALANCE_PATCHLEVELLABEL_TOOLTIP;Display ΔE patch (this assumes there is enough spectral data), between image and spectral datas.\n Display read datas found. The 2 values correspond to the minimum and maximum data values taken into account. The coefficient x9 must be taken into account to obtain the number of pixels concerned in the image.
!TP_WBALANCE_STUDLABEL0;Correlation factor: %1 Passes:%2 Alt=%3
!TP_WBALANCE_STUDLABEL1;Correlation factor: %1 Passes:%2 Best_alt=%3
!//TP_WBALANCE_ITCWBNOPURPLE_TOOLTIP;By default when "Inpaint opposed" is activated, purple colors are not taken into account. However, if the image does not need highlight reconstruction, or if this image naturally contains purple tints (flowers, etc.), it may be necessary to deactivate, to take into account all the colors.
!//TP_WBALANCE_ITCWB_FORCED;Forces use of the entire CIE diagram