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Raw Blame History

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#001 2008-01-19 v2.3 breek
#002 2008-11-01 v2.4 pantaraf, chelidon, roberto
#003 2011-08-26 v3.0 joker, chelidon, ffsup2
#004 2011-08-31 v4.0 chelidon, ffsup2
#005 2014-04-21 crx
#006 2024-03-04 capejeaspaje
#100
#101 @LANGUAGE_DISPLAY_NAME=Italiano
ABOUT_TAB_BUILD;Versione
ABOUT_TAB_CREDITS;Riconoscimenti
ABOUT_TAB_LICENSE;Licenza
ABOUT_TAB_RELEASENOTES;Note di rilascio
ABOUT_TAB_SPLASH;Emblema
ADJUSTER_RESET_TO_DEFAULT;<b>Click</b> - ripristina i valori di default.\n<b>Ctrl</b>+<b>click</b> - ripristina i valori iniziali.
BATCH_PROCESSING;Sviluppo in serie
CURVEEDITOR_AXIS_IN;I:
CURVEEDITOR_AXIS_LEFT_TAN;LT:
CURVEEDITOR_AXIS_OUT;O:
CURVEEDITOR_AXIS_RIGHT_TAN;RT:
CURVEEDITOR_CATMULLROM;Flessibile
CURVEEDITOR_CURVE;Curva
CURVEEDITOR_CURVES;Curve
CURVEEDITOR_CUSTOM;Personalizzata
CURVEEDITOR_DARKS;Toni Scuri
CURVEEDITOR_EDITPOINT_HINT;Abilita la modifica dei valori di ingresso/uscita del nodo.\n\n Click-destro su un nodo per selezionarlo.\nClick-destro su uno spazio vuoto per deselezionare il nodo.
CURVEEDITOR_HIGHLIGHTS;Alteluci
CURVEEDITOR_LIGHTS;Toni chiari
CURVEEDITOR_LINEAR;Lineare
CURVEEDITOR_LOADDLGLABEL;Carica curva...
CURVEEDITOR_MINMAXCPOINTS;Punti di controllo minimo/massimo
CURVEEDITOR_NURBS;Gabbia di controllo
CURVEEDITOR_PARAMETRIC;Parametrica
CURVEEDITOR_SAVEDLGLABEL;Salva curva...
CURVEEDITOR_SHADOWS;Ombre
CURVEEDITOR_TOOLTIPCOPY;Copia la curva corrente negli appunti
CURVEEDITOR_TOOLTIPLINEAR;Ripristina curva lineare
CURVEEDITOR_TOOLTIPLOAD;Carica una curva da file
CURVEEDITOR_TOOLTIPPASTE;Incolla la curva dagli appunti
CURVEEDITOR_TOOLTIPSAVE;Salva la curva corrente
CURVEEDITOR_TYPE;Tipologia:
DIRBROWSER_FOLDERS;Cartelle
DONT_SHOW_AGAIN;Non mostrare più questo messaggio.
DYNPROFILEEDITOR_DELETE;Elimina
DYNPROFILEEDITOR_EDIT;Modifica
DYNPROFILEEDITOR_EDIT_RULE;Modifica regola profilo dinamico
DYNPROFILEEDITOR_ENTRY_TOOLTIP;La corrispondenza non fa distinzione tra maiuscole e minuscole.\nUtilizzare il prefisso 're:' per inserire\na un'espressione regolare.
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_ANY;Qualsiasi
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_HDR;HDR
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_PS;Pixel Shift
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_STD;Standard
DYNPROFILEEDITOR_MOVE_DOWN;Muovi Giù
DYNPROFILEEDITOR_MOVE_UP;Muovi Sù
DYNPROFILEEDITOR_NEW;Nuovo
DYNPROFILEEDITOR_NEW_RULE;Nuova regola del profilo dinamico
DYNPROFILEEDITOR_PROFILE;Profilo di elaborazione
EDITWINDOW_TITLE;Modifica immagine
EDIT_OBJECT_TOOLTIP;Mostra un widget nella finestra anteprima che ti permette di configurare questo strumento.
EDIT_PIPETTE_TOOLTIP;Per aggiungere un punto di regolazione alla curva, tieni premuto il tasto Ctrl e fai click sul punto desiderato nell'anteprima dell'immagine.\nPer sistemare il punto, tieni premuto il tasto Ctrl mentre fai click sulla corrispondente area nell'anteprima, poi lascia il tasto Ctrl (a meno che non desideri un controllo fine) e mentre tieni premuto il tasto sinistro del mouse, muovilo in su e in giù per muovere il punto su e giù sulla curva.
ERROR_MSG_METADATA_VALUE;Metadata: errore di setting %1 di %2
EXIFFILTER_APERTURE;Diaframma
EXIFFILTER_CAMERA;Fotocamera
EXIFFILTER_EXPOSURECOMPENSATION;Compensazione dell'Esposizione (EV)
EXIFFILTER_FILETYPE;Tipo file
EXIFFILTER_FOCALLEN;Lunghezza focale
EXIFFILTER_IMAGETYPE;Tipo di immagine
EXIFFILTER_ISO;ISO
EXIFFILTER_LENS;Obiettivo
EXIFFILTER_METADATAFILTER;Abilita filtri metadati
EXIFFILTER_PATH;Percorso del file
EXIFFILTER_SHUTTER;Tempo d'esposizione
EXIFPANEL_ACTIVATE_ALL_HINT;Seleziona tutti i tags
EXIFPANEL_ACTIVATE_NONE_HINT;Deseleziona tutti i tags
EXIFPANEL_ADDEDIT;Aggiungi/Modifica
EXIFPANEL_ADDEDITHINT;Aggiungi un nuovo campo o modificane uno esistente
EXIFPANEL_ADDTAGDLG_ENTERVALUE;Inserisci il valore
EXIFPANEL_ADDTAGDLG_SELECTTAG;Seleziona un campo
EXIFPANEL_ADDTAGDLG_TITLE;Aggiungi/Modifica un campo
EXIFPANEL_BASIC_GROUP;Di base
EXIFPANEL_KEEP;Mantieni
EXIFPANEL_KEEPHINT;Mantieni i campi selezionati nel file di uscita
EXIFPANEL_REMOVE;Rimuovi
EXIFPANEL_REMOVEHINT;Rimuovi i campi selezionati dal file di uscita
EXIFPANEL_RESET;Ripristina
EXIFPANEL_RESETALL;Ripristina tutto
EXIFPANEL_RESETALLHINT;Ripristina tutti i campi al loro valore originario
EXIFPANEL_RESETHINT;Ripristina i campi selezionati ai loro valori originari
EXIFPANEL_VALUE_NOT_SHOWN;Non mostrare
EXPORT_BYPASS;Passaggi di elaborazione da bypassare
EXPORT_BYPASS_ALL;Seleziona/Deseleziona Tutto
EXPORT_BYPASS_DEFRINGE;Ignora Defringe
EXPORT_BYPASS_DIRPYRDENOISE;Ignora Riduzione Rumore
EXPORT_BYPASS_DIRPYREQUALIZER;Ignora Contrasto per livelli di dettaglio
EXPORT_BYPASS_EQUALIZER;Bypassare i livelli wavelet
EXPORT_BYPASS_RAW_CA;Ignora Correzione Aberrazione Cromatica [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_CCSTEPS;Ignora Soppressione Falsi Colori [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_DCB_ENHANCE;Ignora Passaggi di Miglioramento DCB [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_DCB_ITERATIONS;Ignora Iterazioni DCB [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_DF;Ignora Dark Frame [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_FF;Ignora Flat Field [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_GREENTHRESH;Ignora Bilanciamento del Verde [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_LINENOISE;Ignora Filtro Rumore a Bande [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_LMMSE_ITERATIONS;Ignora i Passaggi di Miglioramento LMMSE
EXPORT_BYPASS_SHARPENEDGE;Ignora Nitidezza dei bordi
EXPORT_BYPASS_SHARPENING;Ignora Nitidezza
EXPORT_BYPASS_SHARPENMICRO;Ignora Microcontrasto
EXPORT_FASTEXPORTOPTIONS;<b>Opzioni di Esportazione Rapida</b>
EXPORT_INSTRUCTIONS;Le opzioni di Esportazione Rapida forniscono opzioni per ignorare le impostazioni di sviluppo ad elevato consumo di tempo e risorse ed avviare quindi la coda di sviluppo usando solo le impostazioni veloci. Questo metodo è consigliato per la lavorazione veloce di immagini a bassa risoluzione quando è importante la rapidità, oppure quando si desidera ridimensionare una o più immagini senza apportare modifiche ai parametri di sviluppo salvati.
EXPORT_MAXHEIGHT;Altezza Massima:
EXPORT_MAXWIDTH;Larghezza Massima:
EXPORT_PIPELINE;Pipeline di elaborazione
EXPORT_PUTTOQUEUEFAST; Aggiungi alla Coda di sviluppo per l'Esportazione Rapida
EXPORT_RAW_DMETHOD;Metodo di Demosaicizzazione
EXPORT_USE_FAST_PIPELINE;Dedicato (elaborazione completa sull'immagine ridimensionata)
EXPORT_USE_FAST_PIPELINE_TOOLTIP;Utilizza una pipeline di elaborazione dedicata per le immagini in modalità Esportazione rapida, che baratta la velocità con la qualità. Il ridimensionamento dell'immagine viene effettuato il prima possibile, invece di farlo alla fine come nella pipeline normale. L'accelerazione può essere significativa, ma preparati a vedere artefatti e un generale degrado della qualità dell'output.
EXPORT_USE_NORMAL_PIPELINE;Standard (ignora alcuni passaggi, ridimensiona alla fine)
EXTPROGTARGET_1;raw
EXTPROGTARGET_2;Lavorato dalla Coda
FILEBROWSER_APPLYPROFILE;Applica
FILEBROWSER_APPLYPROFILE_PARTIAL;Applica (parziale)
FILEBROWSER_AUTODARKFRAME;Dark Frame automatico
FILEBROWSER_AUTOFLATFIELD;Flat Field automatico
FILEBROWSER_BROWSEPATHBUTTONHINT;Fare clic per aprire il percorso specificato, ricaricare la cartella e applicare le parole chiave "trova".
FILEBROWSER_BROWSEPATHHINT;Inserisci il percorso da aprire\n<b>Ctrl-o</b> seleziona il percorso\n<b>Enter</b>, <b>Ctrl-Enter</b> (solo nel Navigatore) porta alla destinazione
FILEBROWSER_CACHE;Memoria
FILEBROWSER_CACHECLEARFROMFULL;Cancella tutto, compresi i profili memorizzati nella cache
FILEBROWSER_CACHECLEARFROMPARTIAL;Cancella tutto tranne i profili memorizzati nella cache
FILEBROWSER_CLEARPROFILE;Cancella
FILEBROWSER_COLORLABEL_TOOLTIP;Etichetta colore.\n\nUsa il menù o le scorciatoie:\n<b>Shift-Ctrl-0</b> Nessun Colore\n<b>Shift-Ctrl-1</b> Rosso\n<b>Shift-Ctrl-2</b> Giallo\n<b>Shift-Ctrl-3</b> Verde\n<b>Shift-Ctrl-4</b> Blu\n<b>Shift-Ctrl-5</b> Viola
FILEBROWSER_COPYPROFILE;Copia
FILEBROWSER_CURRENT_NAME;Nome corrente:
FILEBROWSER_DARKFRAME;Dark Frame
FILEBROWSER_DELETEDIALOG_ALL;Vuoi eliminare <b>permanentemente</b> tutti i file <b>%1</b> nel cestino?
FILEBROWSER_DELETEDIALOG_HEADER;Conferma eliminazione del file
FILEBROWSER_DELETEDIALOG_SELECTED;Sei sicuro di voler eliminare <b>permanentemente</b> i file <b>%1</b> selezionati?
FILEBROWSER_DELETEDIALOG_SELECTEDINCLPROC;Sei sicuro di voler eliminare <b>permanentemente</b> i file <b>%1</b> selezionati, <b>inclusa</b> una versione elaborata in coda?
FILEBROWSER_EMPTYTRASH;Svuota cestino
FILEBROWSER_EMPTYTRASHHINT;Elimina <b>permanentemente</b> tutti i file nel cestino.
FILEBROWSER_EXTPROGMENU;Apri con
FILEBROWSER_FLATFIELD;Flat Field
FILEBROWSER_MOVETODARKFDIR;Sposta nella cartella dei Dark Frame
FILEBROWSER_MOVETOFLATFIELDDIR;Sposta nella cartella dei Flat Field
FILEBROWSER_NEW_NAME;Nuovo nome:
FILEBROWSER_OPENDEFAULTVIEWER;Visualiatore predefinito di Windows (lavorato dalla Coda)
FILEBROWSER_PARTIALPASTEPROFILE;Incolla - parziale
FILEBROWSER_PASTEPROFILE;Incolla
FILEBROWSER_POPUPCANCELJOB;Annulla lavoro
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL;Etichetta colorata
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL0;Etichetta: Nessuna
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL1;Etichetta: Rosso
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL2;Etichetta: Giallo
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL3;Etichetta: Verde
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL4;Etichetta: Blu
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL5;Etichetta: Viola
FILEBROWSER_POPUPCOPYTO;Copia in...
FILEBROWSER_POPUPFILEOPERATIONS;Operazioni sul file
FILEBROWSER_POPUPINSPECT;Ispezionare
FILEBROWSER_POPUPMOVEEND;Sposta in fondo alla coda
FILEBROWSER_POPUPMOVEHEAD;Sposta in cima alla coda
FILEBROWSER_POPUPMOVETO;Sposta in...
FILEBROWSER_POPUPOPEN;Apri
FILEBROWSER_POPUPOPENINEDITOR;Apri in Editor
FILEBROWSER_POPUPPROCESS;Aggiungi alla Coda
FILEBROWSER_POPUPPROCESSFAST;Aggiungi alla Coda (Esportazione Rapida)
FILEBROWSER_POPUPPROFILEOPERATIONS;Operazioni sui Profili di Sviluppo
FILEBROWSER_POPUPRANK;Classificazione
FILEBROWSER_POPUPRANK0;Nessun Punteggio
FILEBROWSER_POPUPRANK1;Punteggio 1 *
FILEBROWSER_POPUPRANK2;Punteggio 2 **
FILEBROWSER_POPUPRANK3;Punteggio 3 ***
FILEBROWSER_POPUPRANK4;Punteggio 4 ****
FILEBROWSER_POPUPRANK5;Punteggio 5 *****
FILEBROWSER_POPUPREMOVE;Elimina in modo permanente
FILEBROWSER_POPUPREMOVEINCLPROC;Elimina in modo permanente, inclusa la versione elaborata in coda
FILEBROWSER_POPUPRENAME;Rinomina
FILEBROWSER_POPUPSELECTALL;Seleziona tutto
FILEBROWSER_POPUPSORTBY;Ordina file
FILEBROWSER_POPUPTRASH;Sposta nel cestino
FILEBROWSER_POPUPUNRANK;Rimuovi il punteggio
FILEBROWSER_POPUPUNTRASH;Rimuovi dal cestino
FILEBROWSER_QUERYBUTTONHINT;Azzera la ricerca
FILEBROWSER_QUERYHINT;Scrivi il nome del file da cercare. Supporta nomi parziali. Separa i termini di ricerca con una virgola, ad esempio:\n<i>1001,1004,1199</i>\n\nScorciatoie:\n<b>Ctrl-f</b> - Posiziona sulla Casella di Ricerca,\n<b>Invio</b> - ricerca,\n<b>Esc<\b> - cancellare la Casella di Ricerca,\n<b>Shift-Esc</b> - Toglie il fuoco dalla Casella di Ricerca.
FILEBROWSER_QUERYLABEL; Cerca:
FILEBROWSER_RANK1_TOOLTIP;Punteggio 1 *\nScorciatoia: <b>1</b>
FILEBROWSER_RANK2_TOOLTIP;Punteggio 2 *\nScorciatoia: <b>2</b>
FILEBROWSER_RANK3_TOOLTIP;Punteggio 3 *\nScorciatoia: <b>3</b>
FILEBROWSER_RANK4_TOOLTIP;Punteggio 4 *\nScorciatoia: <b>4</b>
FILEBROWSER_RANK5_TOOLTIP;Punteggio 5 *\nScorciatoia: <b>5</b>
FILEBROWSER_RENAMEDLGLABEL;Rinomina il file
FILEBROWSER_RESETDEFAULTPROFILE;Riportare alle condizioni originali
FILEBROWSER_SELECTDARKFRAME;Seleziona un Dark Frame...
FILEBROWSER_SELECTFLATFIELD;Seleziona un Flat Field...
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL1HINT;Mostra le immagini con etichetta Rossa.\nScorciatoia: <b>Alt-1</b>
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL2HINT;Mostra le immagini con etichetta Gialla.\nScorciatoia: <b>Alt-2</b>
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL3HINT;Mostra le immagini con etichetta Verde.\nScorciatoia: <b>Alt-3</b>
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL4HINT;Mostra le immagini con etichetta Blu.\nScorciatoia: <b>Alt-4</b>
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL5HINT;Mostra le immagini con etichetta Viola.\nScorciatoia: <b>Alt-5</b>
FILEBROWSER_SHOWDIRHINT;Rimuovi tutti i filtri.\nScorciatoia: <b>d</b>
FILEBROWSER_SHOWEDITEDHINT;Mostra immagini modificate.\nScorciatoia: <b>Shift-7</b>
FILEBROWSER_SHOWEDITEDNOTHINT;Mostra immagini non modificate.\nScorciatoia: <b>Shift-6</b>
FILEBROWSER_SHOWEXIFINFO;Mostra informazioni Exif.\nScorciatoie:\n<b>i</b> - Modalità a Schede Multiple,\n<b>Alt-i</b> - Modalità a Schede Singole.
FILEBROWSER_SHOWNOTTRASHHINT;Mostra solo le immagini non nel cestino.
FILEBROWSER_SHOWORIGINALHINT;Mostra solo immagini originali.\n\nQuando esistono più immagini con lo stesso nome file ma estensioni diverse, quella considerata originale è quella la cui estensione è più vicina alla parte superiore dell'elenco delle estensioni analizzate in Preferenze > Browser file > Estensioni analizzate.
FILEBROWSER_SHOWRANK1HINT;Mostra le immagini classificate con 1 stella.\nScorciatoia: <b>Shift-1</b>
FILEBROWSER_SHOWRANK2HINT;Mostra le immagini classificate con 2 stelle.\nScorciatoia: <b>Shift-2</b>
FILEBROWSER_SHOWRANK3HINT;Mostra le immagini classificate con 3 stelle.\nScorciatoia: <b>Shift-3</b>
FILEBROWSER_SHOWRANK4HINT;Mostra le immagini classificate con 4 stelle.\nScorciatoia: <b>Shift-4</b>
FILEBROWSER_SHOWRANK5HINT;Mostra le immagini classificate con 5 stelle.\nScorciatoia: <b>Shift-5</b>
FILEBROWSER_SHOWRECENTLYSAVEDHINT;Mostra le immagini salvate.\nScorciatoia: <b>Alt-7</b>
FILEBROWSER_SHOWRECENTLYSAVEDNOTHINT;Mostra le immagini non salvate.\nScorciatoia: <b>Alt-6</b>
FILEBROWSER_SHOWRECURSIVE;Mostra ricorsivamente le immagini nelle sottocartelle.
FILEBROWSER_SHOWTRASHHINT;Mostra il contenuto del cestino.\nScorciatoia: <b>Ctrl-t</b>
FILEBROWSER_SHOWUNCOLORHINT;Mostra le immagini senza etichetta colorata.\nScorciatoia: <b>Alt-0</b>
FILEBROWSER_SHOWUNRANKHINT;Mostra le immagini non classificate.\nScorciatoia: <b>Shift-0</b>
FILEBROWSER_THUMBSIZE;Dimensione miniature
FILEBROWSER_UNRANK_TOOLTIP;Nessun Punteggio.\nScorciatoia: <b>0</b>
FILEBROWSER_ZOOMINHINT;Aumenta la dimensione delle miniature.\n\nScorciatoie:\n<b>+</b> - Modalità a Schede Multiple,\n<b>Alt</b>-<b>+</b> - Modalità a Schede Singole.
FILEBROWSER_ZOOMOUTHINT;Diminuisci la dimensione delle miniature.\n\nScorciatoie:\n<b>-</b> - Modalità a Schede Multiple,\n<b>Alt</b>-<b>-</b> - Modalità a Schede Singole.
FILECHOOSER_FILTER_ANY;Tutti i files
FILECHOOSER_FILTER_COLPROF;Profili colore (*.icc)
FILECHOOSER_FILTER_CURVE;File di curve
FILECHOOSER_FILTER_EXECUTABLE;File eseguibili
FILECHOOSER_FILTER_LCP;Profili di correzione delle lenti
FILECHOOSER_FILTER_PP;Profili di elaborazione
FILECHOOSER_FILTER_SAME;Stesso formato della foto attuale
FILECHOOSER_FILTER_TIFF;File TIFF
GENERAL_ABOUT;Informazioni
GENERAL_AFTER;Dopo
GENERAL_APPLY;Applica
GENERAL_ASIMAGE;Come immagine
GENERAL_AUTO;Automatico
GENERAL_BEFORE;Prima
GENERAL_CANCEL;Annulla
GENERAL_CLOSE;Chiudi
GENERAL_CURRENT;Attuale
GENERAL_DELETE_ALL;Cancella tutto
GENERAL_DISABLE;Disabilita
GENERAL_DISABLED;Disabilitato
GENERAL_EDIT;Modifica
GENERAL_ENABLE;Abilita
GENERAL_ENABLED;Abilitato
GENERAL_FILE;File
GENERAL_HELP;Aiuto
GENERAL_LANDSCAPE;Panorama
GENERAL_NA;n/a
GENERAL_NO;No
GENERAL_NONE;Nessuno
GENERAL_OK;OK
GENERAL_OPEN;Apri
GENERAL_OTHER;Altro
GENERAL_PORTRAIT;Ritratto
GENERAL_RESET;Ripristina
GENERAL_SAVE;Salva
GENERAL_SAVE_AS;Salva come…
GENERAL_SLIDER;Cursore
GENERAL_UNCHANGED;(Invariato)
GENERAL_WARNING;Attenzione
GIMP_PLUGIN_INFO;Benvenuto nel plugin GIMP di RawTherapee!\nUna volta terminata la modifica, chiudi semplicemente la finestra principale di RawTherapee e l'immagine verrà automaticamente importata in GIMP.
HISTOGRAM_TOOLTIP_B;Mostra/Nascondi l'istogramma del Blu.
HISTOGRAM_TOOLTIP_BAR;Mostra/Nascondi la barra RBG.\nPremi il tasto destro del mouse sull'anteprima dell'immagine per bloccarla/sbloccarla.
HISTOGRAM_TOOLTIP_CHRO;Mostra/Nascondi l'istogramma di cromaticità.
HISTOGRAM_TOOLTIP_CROSSHAIR;Mostra/nascondi mirino indicatore.
HISTOGRAM_TOOLTIP_G;Mostra/Nascondi l'istogramma del Verde.
HISTOGRAM_TOOLTIP_L;Mostra/Nascondi l'istogramma di Luminanza CIELAB.
HISTOGRAM_TOOLTIP_MODE;Alterna tra il ridimensionamento lineare, log-lineare e log-log dell'istogramma.
HISTOGRAM_TOOLTIP_R;Mostra/Nascondi l'istogramma del Rosso.
HISTOGRAM_TOOLTIP_SHOW_OPTIONS;Attiva/disattiva la visibilità dei pulsanti di opzione dell'ambito.
HISTOGRAM_TOOLTIP_TRACE_BRIGHTNESS;Regola la luminosità dell'oscilloscopio.
HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_HISTOGRAM;Istogramma
HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_HISTOGRAM_RAW;Istogramma grezzo
HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_PARADE;Parata RGB
HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_VECTORSCOPE_HC;Vectorscope tonalità-croma
HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_VECTORSCOPE_HS;Vectorscope tonalità-saturazione
HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_WAVEFORM;Forma d'onda
HISTORY_CHANGED;Modificato
HISTORY_CUSTOMCURVE;Curva personalizzata
HISTORY_FROMCLIPBOARD;Dagli appunti
HISTORY_LABEL;Cronologia
HISTORY_MSG_1;Foto caricata
HISTORY_MSG_3;PP3 modificato
HISTORY_MSG_4;Visualizzazione cronologia
HISTORY_MSG_5;Luminosità
HISTORY_MSG_6;Contrasto
HISTORY_MSG_7;Livello del nero
HISTORY_MSG_8;Compensazione dell'esposizione
HISTORY_MSG_9;Compressione alteluci
HISTORY_MSG_10;Compressione ombre
HISTORY_MSG_11;Curva Tono 1
HISTORY_MSG_12;Livelli Automatici
HISTORY_MSG_13;Tosaggio Esposizione
HISTORY_MSG_14;Lab - Luminosità
HISTORY_MSG_15;Lab - Contrasto
HISTORY_MSG_19;Curva per 'L'
HISTORY_MSG_20;Nitidezza
HISTORY_MSG_21;USM - Raggio
HISTORY_MSG_22;USM - Quantità
HISTORY_MSG_23;USM - Soglia
HISTORY_MSG_24;USM - Definisci solo i bordi
HISTORY_MSG_25;USM - Raggio di Rilevamento Bordi
HISTORY_MSG_26;USM - Tolleranza bordi
HISTORY_MSG_27;USM - Controllo alone
HISTORY_MSG_28;USM - Quantità Controllo Alone
HISTORY_MSG_29;Nitidezza - Metodo
HISTORY_MSG_30;RLD - Raggio
HISTORY_MSG_31;RLD - Quantità
HISTORY_MSG_32;RLD - Attenuazione
HISTORY_MSG_33;RLD - Iterazioni
HISTORY_MSG_34;Correzione Distorsione
HISTORY_MSG_35;Correzione Vignettatura
HISTORY_MSG_36;Correzione AC
HISTORY_MSG_37;Livelli Automatici
HISTORY_MSG_38;WB - Metodo
HISTORY_MSG_39;WB - Temperatura
HISTORY_MSG_40;WB - Tinta
HISTORY_MSG_41;Curva Tono Modo 1
HISTORY_MSG_42;Curva Tono 2
HISTORY_MSG_43;Curva Tono Modo 2
HISTORY_MSG_48;Usa curva tono del DCP
HISTORY_MSG_49;DCP - Illuminazione
HISTORY_MSG_50;Ombre/Alteluci
HISTORY_MSG_51;S/H - Alteluci
HISTORY_MSG_52;S/H - Ombre
HISTORY_MSG_53;S/H - Ampiezza tonale - Alteluci
HISTORY_MSG_54;S/H - Ampiezza tonale - Ombre
HISTORY_MSG_56;S/H - Ombre/Alteluci - Raggio
HISTORY_MSG_57;Rotazione semplice
HISTORY_MSG_58;Ribaltamento orizzontale
HISTORY_MSG_59;Ribaltamento verticale
HISTORY_MSG_60;Ruota
HISTORY_MSG_61;Riadatta
HISTORY_MSG_62;Correzione Distorsione
HISTORY_MSG_63;Istantanea Selezionata
HISTORY_MSG_64;Ritaglia
HISTORY_MSG_65;Correzione AC
HISTORY_MSG_66;Ricostruzione Alteluci
HISTORY_MSG_68;Ricostruzione Alteluci - Metodo
HISTORY_MSG_69;Spazio Colore di Lavoro
HISTORY_MSG_70;Spazio Colore di Uscita
HISTORY_MSG_71;Spazio Colore di Ingresso
HISTORY_MSG_72;Correzione vignettatura - Quantità
HISTORY_MSG_73;Miscelatore Canali
HISTORY_MSG_74;Ridimensiona - Scala
HISTORY_MSG_75;Ridimensiona - Metodo
HISTORY_MSG_76;Metadati Exif
HISTORY_MSG_77;Metadati IPTC
HISTORY_MSG_79;Ridimensiona - Larghezza
HISTORY_MSG_80;Ridimensiona - Altezza
HISTORY_MSG_81;Ridimensiona - Abilitato
HISTORY_MSG_82;Profilo modificato
HISTORY_MSG_84;Correzione prospettiva
HISTORY_MSG_85;Profilo di Correzione Obiettivo
HISTORY_MSG_86;Curve RGB - Modalità Luminosità
HISTORY_MSG_87;Riduzione Rumore Puntuale
HISTORY_MSG_88;Riduzione Rumore Puntuale - Soglia
HISTORY_MSG_89;Riduzione Rumore (NR)
HISTORY_MSG_90;NR - Luminanza
HISTORY_MSG_91;NR - Crominanza
HISTORY_MSG_92;NR - Gamma
HISTORY_MSG_93;CbLD - Valore
HISTORY_MSG_94;CbLD
HISTORY_MSG_95;Lab - Cromaticità
HISTORY_MSG_96;Curva 'a'
HISTORY_MSG_97;Curva 'b'
HISTORY_MSG_98;Demosaicizzazione - Metodo
HISTORY_MSG_99;Filtro pixel surriscaldati/guasti
HISTORY_MSG_100;Saturazione RGB
HISTORY_MSG_101;HSV - Tonalità
HISTORY_MSG_102;HSV - Saturazione
HISTORY_MSG_103;HSV - Valore
HISTORY_MSG_104;HSV - Equalizzatore
HISTORY_MSG_105;Defringe
HISTORY_MSG_106;Defringe - Raggio
HISTORY_MSG_107;Defringe - Soglia
HISTORY_MSG_108;Soglia di compr. alteluci
HISTORY_MSG_109;Ridimensiona - Riquadro
HISTORY_MSG_110;Ridimensiona applicato a
HISTORY_MSG_111;Lab - Previeni color shift
HISTORY_MSG_112;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_113;Lab - Protezione
HISTORY_MSG_114;Iterazioni DCB
HISTORY_MSG_115;Soppressione Falsi Colori
HISTORY_MSG_116;Miglioramento DCB
HISTORY_MSG_117;Correzione AC Rosso (Raw)
HISTORY_MSG_118;Correzione AC Blu (Raw)
HISTORY_MSG_119;Filtro rumore a bande
HISTORY_MSG_120;Bilancam. verde
HISTORY_MSG_121;AC automatica (Raw)
HISTORY_MSG_122;Dark Frame - Automatico
HISTORY_MSG_123;Dark Frame - File
HISTORY_MSG_124;Correzione Punto di Bianco
HISTORY_MSG_126;Flat Field - File
HISTORY_MSG_127;Flat Field - Automatico
HISTORY_MSG_128;Flat Field - Raggio di Sfocamento
HISTORY_MSG_129;Flat Field - Modalità di Sfocamento
HISTORY_MSG_130;Autocorr. Distorsione
HISTORY_MSG_137;Punto del Nero - Verde 1
HISTORY_MSG_138;Punto del Nero - Rosso
HISTORY_MSG_139;Punto del Nero - Blu
HISTORY_MSG_140;Punto del Nero - Verde 2
HISTORY_MSG_141;Punto del Nero - Verdi uniti
HISTORY_MSG_142;ES - Iterazioni
HISTORY_MSG_143;ES - Quantità
HISTORY_MSG_144;Microcontrasto - Quantità
HISTORY_MSG_145;Microcontrasto - Uniformità
HISTORY_MSG_146;Nitidezza ai Bordi (ES)
HISTORY_MSG_147;ES - Solo luminanza
HISTORY_MSG_148;Microcontrasto
HISTORY_MSG_149;Microcontrasto - Matrice 3×3
HISTORY_MSG_150;Rid. rumore/artefatti di demosaic.
HISTORY_MSG_151;Vividezza
HISTORY_MSG_152;Vividezza - Toni Pastello
HISTORY_MSG_153;Vividezza - Toni Saturi
HISTORY_MSG_154;Vividezza - Proteggi Incarnato
HISTORY_MSG_155;Vividezza - Evita il color shift
HISTORY_MSG_156;Vividezza - Lega toni Pastello/Saturi
HISTORY_MSG_157;Vividezza - Soglia Pastello/Saturi
HISTORY_MSG_158;TM - Intensità
HISTORY_MSG_159;TM - Blocco ai Bordi
HISTORY_MSG_160;TM - Scala
HISTORY_MSG_161;TM - Iterazioni di Ribilanciamento
HISTORY_MSG_162;Tone Mapping (TM)
HISTORY_MSG_163;Curve RGB - R (Rosso)
HISTORY_MSG_164;Curve RGB - G (Verde)
HISTORY_MSG_165;Curve RGB - B (Blu)
HISTORY_MSG_166;Esposizione Reimposta
HISTORY_MSG_167;Demosaicizzazione - Metodo
HISTORY_MSG_168;Curva 'CC'
HISTORY_MSG_169;Curva 'CH'
HISTORY_MSG_170;Vividezza - Curva
HISTORY_MSG_171;Curva 'LC'
HISTORY_MSG_172;Lab - Limita LC
HISTORY_MSG_173;NR - Recupero dettaglio
HISTORY_MSG_174;CIECAM02
HISTORY_MSG_175;CAM02 - Adattamento CAT02
HISTORY_MSG_176;CAM02 - Ambiente di Visualizzazione
HISTORY_MSG_177;CAM02 - Lum. della scena
HISTORY_MSG_178;CAM02 - Lum. della visualizzazione
HISTORY_MSG_179;CAM02 - Modello Punto di Bianco
HISTORY_MSG_180;CAM02 - Chiarezza (J)
HISTORY_MSG_181;CAM02 - Croma (C)
HISTORY_MSG_182;CAM02 - CAT02 Automatico
HISTORY_MSG_183;CAM02 - Contrasto (J)
HISTORY_MSG_184;CAM02 - Ambiente
HISTORY_MSG_185;CAM02 - Controllo del Gamut
HISTORY_MSG_186;CAM02 - Algoritmo
HISTORY_MSG_187;CAM02 - Protezione Rosso &amp
HISTORY_MSG_188;CAM02 - Brillanza (Q)
HISTORY_MSG_189;CAM02 - Contrasto (Q)
HISTORY_MSG_190;CAM02 - Saturazione (S)
HISTORY_MSG_191;CAM02 - Pienezza (M)
HISTORY_MSG_192;CAM02 - Tinta (h)
HISTORY_MSG_193;CAM02 - Curva Tono 1
HISTORY_MSG_194;CAM02 - Curva Tono 2
HISTORY_MSG_195;CAM02 - Curva Tono 1
HISTORY_MSG_196;CAM02 - Curva Tono 2
HISTORY_MSG_197;CAM02 - Curva Colore
HISTORY_MSG_198;CAM02 - Curva Colore
HISTORY_MSG_199;CAM02 - Mostra negli istogrammi
HISTORY_MSG_200;CAM02 - Tone mapping
HISTORY_MSG_201;NR - Crominanza R,G
HISTORY_MSG_202;NR - Crominanza B,Y
HISTORY_MSG_203;NR - Spazio colore
HISTORY_MSG_204;Passaggi di miglioramento LMMSE
HISTORY_MSG_205;CAM02 - Pixel Surriscaldati/Guasti
HISTORY_MSG_206;CAT02 - Lum. automatica della scena
HISTORY_MSG_207;Defringe - Curva Tonalità
HISTORY_MSG_208;WB - B-R Equalizzatore
HISTORY_MSG_210;GF - Angolo
HISTORY_MSG_211;Filtro Graduato (GF)
HISTORY_MSG_212;VF - Intensità
HISTORY_MSG_213;Filtro Vignettatura (VF)
HISTORY_MSG_214;Bianco-Nero (BN)
HISTORY_MSG_215;BN - CM - Rosso
HISTORY_MSG_216;BN - CM - Verde
HISTORY_MSG_217;BN - CM - Blu
HISTORY_MSG_218;BN - Gamma - Rosso
HISTORY_MSG_219;BN - Gamma - Verde
HISTORY_MSG_220;BN - Gamma - Blu
HISTORY_MSG_221;BN - Filtro Colore
HISTORY_MSG_222;BN - Preimpostazioni
HISTORY_MSG_223;BN - CM - Arancio
HISTORY_MSG_224;BN - CM - Giallo
HISTORY_MSG_225;BN - CM - Ciano
HISTORY_MSG_226;BN - CM - Magenta
HISTORY_MSG_227;BN - CM - Viola
HISTORY_MSG_228;BN - Equalizzatore di Luminanza
HISTORY_MSG_229;BN - Equalizzatore di Luminanza
HISTORY_MSG_230;BN - Modalità
HISTORY_MSG_231;BN - Curva 'Prima'
HISTORY_MSG_232;BN - Tipo Curva 'Prima'
HISTORY_MSG_233;BN - Curva 'Dopo'
HISTORY_MSG_234;BN - Tipo Curva 'Dopo'
HISTORY_MSG_235;B&W - CM Auto
HISTORY_MSG_236;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_237;B&W CM
HISTORY_MSG_238;GF - Scia
HISTORY_MSG_239;GF - intensità
HISTORY_MSG_240;GF - Centro
HISTORY_MSG_241;VF - Scia
HISTORY_MSG_242;VF - Rotondità
HISTORY_MSG_243;VC - Raggio
HISTORY_MSG_244;VC - intensità
HISTORY_MSG_245;VC - Centro
HISTORY_MSG_246;Curva 'CL'
HISTORY_MSG_247;Curva 'LH'
HISTORY_MSG_248;Curva 'HH'
HISTORY_MSG_249;CbDL - Soglia
HISTORY_MSG_251;B&amp
HISTORY_MSG_252;CbDL Toni della Pelle
HISTORY_MSG_253;CbDL Riduzione Artefatti
HISTORY_MSG_254;CbDL - Tonalità Incarnato
HISTORY_MSG_255;CbDL - Algoritmo
HISTORY_MSG_256;NR - Mediana - Tipo
HISTORY_MSG_257;Tono colore
HISTORY_MSG_258;CT - Curva colore
HISTORY_MSG_259;CT - Opacità curva
HISTORY_MSG_260;CT - a*[b*] opacità
HISTORY_MSG_261;CT - Metodo
HISTORY_MSG_262;CT - b* opacità
HISTORY_MSG_263;CT - Ombre - Rosso
HISTORY_MSG_264;CT - Ombre - Verde
HISTORY_MSG_265;CT - Ombre - Blu
HISTORY_MSG_266;CT - Medio - Rosso
HISTORY_MSG_267;CT - Medio - Verde
HISTORY_MSG_268;CT - Medio - Blu
HISTORY_MSG_269;CT - Alto - Rosso
HISTORY_MSG_270;CT - Alto - Verde
HISTORY_MSG_271;CT - Alto - Blu
HISTORY_MSG_272;CT - Bilanciamento
HISTORY_MSG_273;CT - Bilanciamento Colore SMH
HISTORY_MSG_276;CT - Opacità
HISTORY_MSG_277;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_278;CT - Preserva la luminanza
HISTORY_MSG_279;CT - Ombre
HISTORY_MSG_280;CT - Alteluci
HISTORY_MSG_281;CT - Intensità di saturazione
HISTORY_MSG_282;CT - Soglia di saturazione
HISTORY_MSG_283;CT - intensità
HISTORY_MSG_284;CT - Protezione Sat. Auto
HISTORY_MSG_285;NR - Metodo Medio
HISTORY_MSG_286;NR - Tipo Medio
HISTORY_MSG_287;NR - Iterazione Media
HISTORY_MSG_288;Controllo della clip del Flat-Field
HISTORY_MSG_289;Controllo della clip Flat-Field automatico
HISTORY_MSG_290;Livello del Nero - Rosso
HISTORY_MSG_291;Livello del Nero - Verde
HISTORY_MSG_292;Livello del Nero - Blu
HISTORY_MSG_293;Film Simulation
HISTORY_MSG_294;Film Simulation - intensità
HISTORY_MSG_295;Film Simulation - Film
HISTORY_MSG_296;NR - Curva di Luminanza
HISTORY_MSG_297;NR - Modo
HISTORY_MSG_298;Filtro pixel bruciati
HISTORY_MSG_299;NR - Curva di Crominanza
HISTORY_MSG_301;NR - Controllo Luma
HISTORY_MSG_302;NR - Metodo Cromatico
HISTORY_MSG_303;NR - Metodo Cromatico
HISTORY_MSG_304;W - Livello di contrasto
HISTORY_MSG_305;Livello di Wavelet
HISTORY_MSG_306;W - Processo
HISTORY_MSG_307;W - Processo
HISTORY_MSG_308;W - Direzione del Processo
HISTORY_MSG_309;W - ES - Dettaglio
HISTORY_MSG_310;W - Cromia Residua - proteggi le tonalità del cielo
HISTORY_MSG_311;W - Livello di Wavelet
HISTORY_MSG_312;W - Soglia delle ombre residuale
HISTORY_MSG_313;W - Cromia - Saturazione/Pastello
HISTORY_MSG_314;W - Riduzione artefatti di Gamut
HISTORY_MSG_315;W - Contrasto Residuale
HISTORY_MSG_316;W - Gamma - Proteggi le tonalità della pelle
HISTORY_MSG_317;W - Gamma - Tonalità della pelle
HISTORY_MSG_318;W - Livelli più fini di Contrasto
HISTORY_MSG_319;W - Gamma più fine di Contrasto
HISTORY_MSG_320;W - Gamma più grossolana di Contrasto
HISTORY_MSG_321;W - Livelli più grossolani di Contrasto
HISTORY_MSG_322;W - Evita il cambiamento di colore di Gamut
HISTORY_MSG_323;W - ES - Contrasto Locale
HISTORY_MSG_324;W - Pastello cromatico
HISTORY_MSG_325;W - Saturazione cromatica
HISTORY_MSG_326;W - Metodo cromatico
HISTORY_MSG_327;W - Applica a Contrasto
HISTORY_MSG_328;W - Intensità del collegamento cromatico
HISTORY_MSG_329;W - Tonalità - Opacità RG
HISTORY_MSG_330;W - Tonalità - Opacità BY
HISTORY_MSG_331;W - Livello di Contrasto - Extra
HISTORY_MSG_332;W - Metodo di piastrellatura
HISTORY_MSG_333;W - Ombre residue
HISTORY_MSG_334;W - Cromaticità residua
HISTORY_MSG_335;W - Alteluci residue
HISTORY_MSG_336;W - Soglia alteluci residue
HISTORY_MSG_337;W - Tonalità del cielo residue
HISTORY_MSG_338;W - ES - Raggio
HISTORY_MSG_339;W - ES - Intensità
HISTORY_MSG_340;W - Intensità
HISTORY_MSG_341;W - Prestazioni ai bordi
HISTORY_MSG_342;W - ES - Primo Livello
HISTORY_MSG_343;W - Livello di Cromaticità
HISTORY_MSG_344;W - Metodo colore - Cursore Curva
HISTORY_MSG_345;W - ES - Contrasto Locale
HISTORY_MSG_346;W - ES - Metodo per il Contrasto Locale
HISTORY_MSG_347;W - Eliminazione del rumore - Levello 1
HISTORY_MSG_348;W - Eliminazione del rumore - Levello 2
HISTORY_MSG_349;W - Eliminazione del rumore - Levello 3
HISTORY_MSG_350;W - ES - Rilevamento dei bordi
HISTORY_MSG_351;W - Curva HH residuale
HISTORY_MSG_352;W - Background
HISTORY_MSG_353;W - ES - Sensibilità gradiente
HISTORY_MSG_354;W - ES - Migliorata
HISTORY_MSG_355;W - ES - Soglia bassa
HISTORY_MSG_356;W - ES - Soglia alta
HISTORY_MSG_357;W - Eliminazione del rumore - Collegamento con ES
HISTORY_MSG_358;W - Gamut - CH
HISTORY_MSG_359;Soglia di Caldo/Morto
HISTORY_MSG_360;TM - Gamma
HISTORY_MSG_361;W - Bilanciamento cromatico finale
HISTORY_MSG_362;W - Metodo di compressione residuo
HISTORY_MSG_363;W - Intensità di compressione residua
HISTORY_MSG_364;W - Bilanciamento di contrasto finale
HISTORY_MSG_365;W - Bilanciamento variazione finale
HISTORY_MSG_366;W - Compressione di gamma finale
HISTORY_MSG_367;W - 'Dopo' le curve di contrasto
HISTORY_MSG_368;W - Bilanciamento di contrasto finale
HISTORY_MSG_369;W - Metodo di bilanciamento finale
HISTORY_MSG_370;W - Curva di contrasto locale finale
HISTORY_MSG_371;Nitidezza post-ridimensionamento
HISTORY_MSG_372;PRS USM - Raggio
HISTORY_MSG_373;PRS USM - Quantità
HISTORY_MSG_374;PRS USM - Soglia
HISTORY_MSG_375;PRS USM - Affila solo i bordi
HISTORY_MSG_376;PRS USM - Raggio di rilevamento del bordo
HISTORY_MSG_377;PRS USM - Tolleranza del bordo
HISTORY_MSG_378;PRS USM - Controllo dell'alone
HISTORY_MSG_379;PRS USM - Quantità di controllo dell'alone
HISTORY_MSG_380;PRS - Metodo
HISTORY_MSG_381;PRS RLD - Raggio
HISTORY_MSG_382;PRS RLD - Quantità
HISTORY_MSG_383;PRS RLD - Attenuazione
HISTORY_MSG_384;PRS RLD - Iterazioni
HISTORY_MSG_385;W - Bilanciamento del colore residuo
HISTORY_MSG_386;W - CB verde alto residuo
HISTORY_MSG_387;W - CB blu alto residuo
HISTORY_MSG_388;W - CB verde medio residuo
HISTORY_MSG_389;W - CB blu medio residuo
HISTORY_MSG_390;W - CB verde basso residuo
HISTORY_MSG_391;W - CB blu basso residuo
HISTORY_MSG_392;W - Bilanciamento del colore residuo
HISTORY_MSG_393;DCP - Guarda la tabella
HISTORY_MSG_394;DCP - Esposizione di base
HISTORY_MSG_395;DCP - Tabella di base
HISTORY_MSG_396;W - Sotto-strumento di contrasto
HISTORY_MSG_397;W - Sotto-strumento di Cromaticità
HISTORY_MSG_398;W - Sotto-strumento di ES
HISTORY_MSG_399;W - Sotto-strumento residuale
HISTORY_MSG_400;W - Sotto-strumento finale
HISTORY_MSG_401;W - Sotto-strumento di tono
HISTORY_MSG_402;W - Sotto-strumento di eliminazione del rumore
HISTORY_MSG_403;W - ES - Sensibilità dei bordi
HISTORY_MSG_404;W - ES - Amplificazione di base
HISTORY_MSG_405;W - Eliminazione del rumore - Level 4
HISTORY_MSG_406;W - ES - Pixel vicini
HISTORY_MSG_407;Retinex - Metodo
HISTORY_MSG_408;Retinex - Raggio
HISTORY_MSG_410;Retinex - Compensare
HISTORY_MSG_411;Retinex - Intensità
HISTORY_MSG_412;Retinex - Gradiente Gaussiano
HISTORY_MSG_413;Retinex - Contrasto
HISTORY_MSG_414;Retinex - Istogramma - Lab
HISTORY_MSG_415;Retinex - Trasmissione
HISTORY_MSG_416;Retinex
HISTORY_MSG_417;Retinex - Trasmissione media
HISTORY_MSG_418;Retinex - Soglia
HISTORY_MSG_419;Retinex - Spazio Colore
HISTORY_MSG_420;Retinex - Istogramma - HSL
HISTORY_MSG_421;Retinex - Gamma
HISTORY_MSG_422;Retinex - Gamma
HISTORY_MSG_423;Retinex - Pendenza di Gamma
HISTORY_MSG_424;Retinex - Soglia HL
HISTORY_MSG_425;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_426;Retinex - Equalizzatore di tonalità
HISTORY_MSG_427;Intento di rendering dell'output
HISTORY_MSG_428;Monitorare l'intento di rendering
HISTORY_MSG_429;Retinex - Iterazione
HISTORY_MSG_430;Retinex - Gradiente di trasmissione
HISTORY_MSG_431;Retinex - Gradiente di forza
HISTORY_MSG_432;Retinex - M - Alteluci
HISTORY_MSG_433;Retinex - M - Alteluci TW
HISTORY_MSG_434;Retinex - M - Ombre
HISTORY_MSG_435;Retinex - M - Ombre TW
HISTORY_MSG_436;Retinex - M - Raggio
HISTORY_MSG_437;Retinex - M - Metodo
HISTORY_MSG_438;Retinex - M - Equalizzatore
HISTORY_MSG_439;Retinex - Processo
HISTORY_MSG_440;CbDL - Metodo
HISTORY_MSG_441;Retinex - Guadagno di trasmissione
HISTORY_MSG_442;Retinex - Scala
HISTORY_MSG_443;Compensazione del punto nero in uscita
HISTORY_MSG_444;WB - Pregiudizio della temperatura
HISTORY_MSG_445;Sotto-immagine RAW
HISTORY_MSG_446;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_447;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_448;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_449;Adattamento ISO PS
HISTORY_MSG_450;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_451;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_452;Mostra movimento PS
HISTORY_MSG_453;Mostra solo la maschera PS
HISTORY_MSG_454;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_455;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_456;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_457;Controllo rosso/blu PS
HISTORY_MSG_458;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_459;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_460;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_461;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_462;Controllo verde PS
HISTORY_MSG_463;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_464;Maschera di movimento sfocato PS
HISTORY_MSG_465;Raggio di sfocatura PS
HISTORY_MSG_466;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_467;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_468;Riempi i buchi PS
HISTORY_MSG_469;Mediano PS
HISTORY_MSG_470;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_471;Correzione del movimento PS
HISTORY_MSG_472;Transizioni fluide PS
HISTORY_MSG_474;Equalizza PS
HISTORY_MSG_475;Equalizza il canale PS
HISTORY_MSG_476;CAL - VC - Temperatura
HISTORY_MSG_477;CAL - VC - Tinta
HISTORY_MSG_478;CAL - VC - Luminanza media
HISTORY_MSG_479;CAL - VC - Adattamento
HISTORY_MSG_480;CAL - VC - Auto adattamento
HISTORY_MSG_481;CAL - SC - Temperatura
HISTORY_MSG_482;CAL - SC - Tinta
HISTORY_MSG_483;CAL - SC - Luminanza media
HISTORY_MSG_484;CAL - SC - Auto luminanza media
HISTORY_MSG_485;Correzione delle lenti
HISTORY_MSG_486;Correzione delle lenti - Camera
HISTORY_MSG_487;Correzione delle lenti - Obiettivo
HISTORY_MSG_488;Compressione della gamma dinamica
HISTORY_MSG_489;Dettagli della compressione della gamma dinamica
HISTORY_MSG_490;Quantità della compressione della gamma dinamica
HISTORY_MSG_491;Bilanciamento del bianco
HISTORY_MSG_492;Curve RGB
HISTORY_MSG_493;Aggiustamenti L*a*b*
HISTORY_MSG_494;Acquisisci nitidezza
HISTORY_MSG_496;Spot locale eliminato
HISTORY_MSG_497;Spot locale selezionato
HISTORY_MSG_498;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_499;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_500;Local - Forma dello Spot
HISTORY_MSG_501;Local - Metodo di Spot
HISTORY_MSG_502;Local - SC - Metodo di forma
HISTORY_MSG_503;Local - Spot - Destro
HISTORY_MSG_504;Local - Spot - Sinistro
HISTORY_MSG_505;Local - Spot - Basso
HISTORY_MSG_506;Local - Spot - Alto
HISTORY_MSG_507;Local - Spot - Centro
HISTORY_MSG_508;Local - Spot - Misurare
HISTORY_MSG_509;Local - Metodo di qualità dello Spot
HISTORY_MSG_510;Local - TG - Valore di transizione
HISTORY_MSG_511;Local - SD - ΔE soglia di ambito
HISTORY_MSG_512;Local - SD - ΔE decadimento
HISTORY_MSG_513;Local - Spot - Escluso - Ambito
HISTORY_MSG_514;Local - Struttura dello spot
HISTORY_MSG_515;Aggiustamenti locali
HISTORY_MSG_516;Local - Colore e luce
HISTORY_MSG_517;Local - Abilita super
HISTORY_MSG_518;Local - Luminosità
HISTORY_MSG_519;Local - Contrasto
HISTORY_MSG_520;Local - Crominanza
HISTORY_MSG_521;Local - Scopo
HISTORY_MSG_522;Local - Metodo delle curve
HISTORY_MSG_523;Local - Curve LL
HISTORY_MSG_524;Local - Curve CC
HISTORY_MSG_525;Local - Curve LH
HISTORY_MSG_526;Local - Curve H
HISTORY_MSG_527;Local - Inversione Colore
HISTORY_MSG_528;Local - Esposizione
HISTORY_MSG_529;Local - Compensazione esposizione
HISTORY_MSG_530;Local - Compressione esposizione delle alteluci
HISTORY_MSG_531;Local - Compressione raccolta della esposizione delle alteluci
HISTORY_MSG_532;Local - Esposizione dei Neutri
HISTORY_MSG_533;Local - Compressione dell'Esposizione
HISTORY_MSG_534;Local - Caldo freddo
HISTORY_MSG_535;Local - Scopo dell'esposizione
HISTORY_MSG_536;Local - Esposizione con curve di contrasto
HISTORY_MSG_537;Local - Vibranza
HISTORY_MSG_538;Local - Vibranza saturata
HISTORY_MSG_539;Local - Vibranza delicata
HISTORY_MSG_540;Local - Soglia di vibranza
HISTORY_MSG_541;Local - Vibranza con protezzione dei toni della pelle
HISTORY_MSG_542;Local - Vibranza evitando cambiamenti colore
HISTORY_MSG_543;Local - Vibranza collegamento
HISTORY_MSG_544;Local - Ambito di vibranza
HISTORY_MSG_545;Local - Vibranza su curve H
HISTORY_MSG_546;Local - Sfocatura e rumore
HISTORY_MSG_547;Local - Raggio
HISTORY_MSG_548;Local - Rumore
HISTORY_MSG_549;Local - Ambito di sfocatura
HISTORY_MSG_550;Local - Metodo di sfocatura
HISTORY_MSG_551;Local - Solo sfocatura di luminanza
HISTORY_MSG_552;Local - Mappatura dei toni
HISTORY_MSG_553;Local - Intensità di compressione della mappatura dei toni
HISTORY_MSG_554;Local - Gamma della mappatura dei toni
HISTORY_MSG_555;Local - Arresto al bordo della mappatura dei toni
HISTORY_MSG_556;Local - Scala della mappatura dei toni
HISTORY_MSG_557;Local - Riponderazione della mappatura dei toni
HISTORY_MSG_558;Local - Ambito della mappatura dei toni
HISTORY_MSG_559;Local - Retinex
HISTORY_MSG_560;Local - Metodo Retinex
HISTORY_MSG_561;Local - Intensità del Retinex
HISTORY_MSG_562;Local - Cromia del Retinex
HISTORY_MSG_563;Local - Raggio del Retinex
HISTORY_MSG_564;Local - Contrasto del Retinex
HISTORY_MSG_565;Local - Ambito
HISTORY_MSG_566;Local - Curva di guadagno del Retinex
HISTORY_MSG_567;Local - Inverso del Retinex
HISTORY_MSG_568;Local - Nitidezza
HISTORY_MSG_569;Local - Raggio di nitidezza
HISTORY_MSG_570;Local - Quantità di nitidezza
HISTORY_MSG_571;Local - Attenuazione della nitidezza
HISTORY_MSG_572;Local - Iterazione della nitidezza
HISTORY_MSG_573;Local - Ambito della nitidezza
HISTORY_MSG_574;Local - Inverso della nitidezza
HISTORY_MSG_575;Local - CBDL
HISTORY_MSG_576;Local - cbdl multiplo
HISTORY_MSG_577;Local - cbdl cromia
HISTORY_MSG_578;Local - cbdl soglia
HISTORY_MSG_579;Local - cbdl ambito
HISTORY_MSG_580;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_581;Local - Eliminazione del rumore mediante luminanza f1
HISTORY_MSG_582;Local - Eliminazione del rumore mediante luminanza c
HISTORY_MSG_583;Local - Eliminazione del rumore mediante dettagli di luminanza
HISTORY_MSG_584;Local - Eliminazione del rumore mediante equalizzatore Bianco-Nero
HISTORY_MSG_585;Local - Eliminazione del rumore mediante cromia f
HISTORY_MSG_586;Local - Eliminazione del rumore mediante cromia c
HISTORY_MSG_587;Local - Eliminazione del rumore mediante dettagli di cromia
HISTORY_MSG_588;Local - Eliminazione del mediante equalizzatore Blu-Rosso
HISTORY_MSG_589;Local - Eliminazione del rumore bilaterale
HISTORY_MSG_590;Local - Ambito di eliminazione del rumore
HISTORY_MSG_591;Local - Evita il cambiamento di colore
HISTORY_MSG_592;Local - Contrasto di nitidezza
HISTORY_MSG_593;Local - Contrasto locale
HISTORY_MSG_594;Local - Raggio del contrasto locale
HISTORY_MSG_595;Local - Quantità del contrasto locale
HISTORY_MSG_596;Local - Durezza del contrasto locale
HISTORY_MSG_597;Local - Luminosità del contrasto locale
HISTORY_MSG_598;Local - Ambito del contrasto locale
HISTORY_MSG_599;Local - Defoschia Retinex
HISTORY_MSG_600;Local - Abilitazione luce soffusa
HISTORY_MSG_601;Local - Intensità luce soffusa
HISTORY_MSG_602;Local - Ambito luce soffusa
HISTORY_MSG_603;Local - Raggio di sfocaura della nitidezza
HISTORY_MSG_605;Local - Scelta dell'anteprima della maschera
HISTORY_MSG_606;Local - Selezione Spot
HISTORY_MSG_607;Local - Maschera di colore C
HISTORY_MSG_608;Local - Maschera di colore L
HISTORY_MSG_609;Local - Maschera di esposizione C
HISTORY_MSG_610;Local - Maschera di esposizione L
HISTORY_MSG_611;Local - Maschera di colore H
HISTORY_MSG_612;Local - Struttura colore
HISTORY_MSG_613;Local - Struttura esposizione
HISTORY_MSG_614;Local - Maschera di esposizione H
HISTORY_MSG_615;Local - Miscela il colore
HISTORY_MSG_616;Local - Miscela l'esposizione
HISTORY_MSG_617;Local - Sfoca l'esposizione
HISTORY_MSG_618;Local - Usa la maschera di colore
HISTORY_MSG_619;Local - Usa la maschera di esposizione
HISTORY_MSG_620;Local - Sfocatura colore
HISTORY_MSG_621;Local - Esposizione inversa
HISTORY_MSG_622;Local - Spot - Escluso - Struttura Spot
HISTORY_MSG_623;Local - Compensazione della cromia di esposizione
HISTORY_MSG_624;Local - Griglia di correzione colore
HISTORY_MSG_625;Local - Intensità di correzione colore
HISTORY_MSG_626;Local - Metodo di correzione colore
HISTORY_MSG_627;Local - Ombre e Alteluci
HISTORY_MSG_628;Local - SH Alteluci
HISTORY_MSG_629;Local - SH Larghezza tonale alteluci
HISTORY_MSG_630;Local - SH Ombre
HISTORY_MSG_631;Local - SH Larghezza tonale Ombre
HISTORY_MSG_632;Local - SH Raggio
HISTORY_MSG_633;Local - SH Ambito
HISTORY_MSG_634;Local - Raggio colore
HISTORY_MSG_635;Local - Raggio esposizione
HISTORY_MSG_636;Local - Strumento aggiunto
HISTORY_MSG_637;Local - SH Maschera C
HISTORY_MSG_638;Local - SH Maschera L
HISTORY_MSG_639;Local - SH Maschera H
HISTORY_MSG_640;Local - SH Miscela
HISTORY_MSG_641;Local - Usa maschera alteluci
HISTORY_MSG_642;Local - Raggio alteluci
HISTORY_MSG_643;Local - Sfocatura alteluci
HISTORY_MSG_644;Local - Inverti alteluci
HISTORY_MSG_645;Local - SD - ab-L bilanciamento
HISTORY_MSG_646;Local - Maschera di cromia dell'esposizione
HISTORY_MSG_647;Local - Maschera di gamma dell'esposizione
HISTORY_MSG_648;Local - Maschera di pendenza dell'esposizione
HISTORY_MSG_649;Local - Raggio morbido dell'esposizione
HISTORY_MSG_650;Local - Maschera di cromia colore
HISTORY_MSG_651;Local - Maschera di gamma colore
HISTORY_MSG_652;Local - Maschera di pendenza colore
HISTORY_MSG_653;Local - Maschera di cromia alteluci
HISTORY_MSG_654;Local - Maschera di gamma alteluci
HISTORY_MSG_655;Local - Maschera di pendenza alteluci
HISTORY_MSG_656;Local - Raggio morbido colore
HISTORY_MSG_657;Local - Riduzione artefatti Retinex
HISTORY_MSG_658;Local - Raggio morbido CBDL
HISTORY_MSG_659;Local - TG - Decadimento transizione
HISTORY_MSG_660;Local - cbdl chiarezza
HISTORY_MSG_661;Local - cbdl contrasto residuale
HISTORY_MSG_662;Local - Eliminazione del rumore mediante luminanza f0
HISTORY_MSG_663;Local - Eliminazione del rumore mediante luminanza f2
HISTORY_MSG_664;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_665;Local - cbdl maschera miscelazione
HISTORY_MSG_666;Local - cbdl maschera raggio
HISTORY_MSG_667;Local - cbdl maschera cromia
HISTORY_MSG_668;Local - cbdl maschera gamma
HISTORY_MSG_669;Local - cbdl maschera pendenza
HISTORY_MSG_670;Local - cbdl maschera C
HISTORY_MSG_671;Local - cbdl maschera L
HISTORY_MSG_672;Local - cbdl maschera CL
HISTORY_MSG_673;Local - Usa maschera cbdl
HISTORY_MSG_674;Local - Strumenti di rimozione
HISTORY_MSG_675;Local - Raggio morbido di strumenti di rimozione
HISTORY_MSG_676;Local - TG - Differenziazione della transizione
HISTORY_MSG_677;Local - Ambito di strumenti di rimozione
HISTORY_MSG_678;Local - Saturazione con strumenti di rimozione
HISTORY_MSG_679;Local - Retinex maschera C
HISTORY_MSG_680;Local - Retinex maschera L
HISTORY_MSG_681;Local - Retinex maschera CL
HISTORY_MSG_682;Local - Retinex maschera
HISTORY_MSG_683;Local - Retinex maschera miscela
HISTORY_MSG_684;Local - Retinex maschera raggio
HISTORY_MSG_685;Local - Retinex maschera cromia
HISTORY_MSG_686;Local - Retinex maschera gamma
HISTORY_MSG_687;Local - Retinex maschera pendenza
HISTORY_MSG_688;Local - Strumenti di rimozione
HISTORY_MSG_689;Local - Retinex maschera della mappa di transmissione
HISTORY_MSG_690;Local - Retinex scala
HISTORY_MSG_691;Local - Retinex durezza
HISTORY_MSG_692;Local - Retinex luminosità
HISTORY_MSG_693;Local - Retinex intensità
HISTORY_MSG_694;Local - Retinex soglia Laplacian
HISTORY_MSG_695;Local - Metodo morbio
HISTORY_MSG_696;Local - Retinex Normalizza
HISTORY_MSG_697;Local - TM Normalizza
HISTORY_MSG_698;Local - Contrasto locale velocità di Fourier
HISTORY_MSG_699;Local - Retinex velocità di Fourier
HISTORY_MSG_701;Local - Esposizione Ombre
HISTORY_MSG_702;Local - Esposizione metodo
HISTORY_MSG_703;Local - Esposizione soglia Laplacian
HISTORY_MSG_704;Local - Bilanciamento esposizione PDE
HISTORY_MSG_705;Local - Linearità esposizione
HISTORY_MSG_706;Local - TM maschera C
HISTORY_MSG_707;Local - TM maschera L
HISTORY_MSG_708;Local - TM maschera CL
HISTORY_MSG_709;Local - Usa maschera di TM
HISTORY_MSG_710;Local - TM maschera miscela
HISTORY_MSG_711;Local - TM maschera raggio
HISTORY_MSG_712;Local - TM maschera cromia
HISTORY_MSG_713;Local - TM maschera gamma
HISTORY_MSG_714;Local - TM maschera pendenza
HISTORY_MSG_716;Local - Metodo locale
HISTORY_MSG_717;Local - Contrasto locale
HISTORY_MSG_718;Local - Livelli di contrasto locale
HISTORY_MSG_719;Local - Contrasto locale residuo L
HISTORY_MSG_720;Local - Maschera di sfocatura C
HISTORY_MSG_721;Local - Maschera di sfocatura L
HISTORY_MSG_722;Local - Maschera di sfocatura CL
HISTORY_MSG_723;Local - Usa la maschera di sfocatura
HISTORY_MSG_725;Local - Miscela la maschera di sfocatura
HISTORY_MSG_726;Local - Raggio della maschera di sfocatura
HISTORY_MSG_727;Local - Cromia della maschera di sfocatura
HISTORY_MSG_728;Local - Gamma della maschera di sfocatura
HISTORY_MSG_729;Local - Pendenza della maschera di sfocatura
HISTORY_MSG_730;Local - Metodo di sfocatura
HISTORY_MSG_731;Local - Metodo mediano
HISTORY_MSG_732;Local - Iterazioni mediane
HISTORY_MSG_733;Local - Raggio morbido
HISTORY_MSG_734;Local - Dettaglio
HISTORY_MSG_738;Local - Contrasto locale Unisci L
HISTORY_MSG_739;Local - Contrasto locale Raggio morbido
HISTORY_MSG_740;Local - Contrasto locale Unisci C
HISTORY_MSG_741;Local - Residuo di contrasto locale C
HISTORY_MSG_742;Local - Esposizione della gamma Laplacian
HISTORY_MSG_743;Local - Esposizione quantità fattale
HISTORY_MSG_744;Local - Esposizione dettaglio fattale
HISTORY_MSG_745;Local - Compensazione fattale dell'esposizione
HISTORY_MSG_746;Local - Sigma fattale dell'esposizione
HISTORY_MSG_747;Local Spot creato
HISTORY_MSG_748;Local - Esposizione di riduzione rumore
HISTORY_MSG_749;Local - Profondità Reti
HISTORY_MSG_750;Local - Modalità reti log - lin
HISTORY_MSG_751;Local - Defoschia della saturazione Reti
HISTORY_MSG_752;Local - Compensazione reti
HISTORY_MSG_753;Local - Mappa trasmissione reti
HISTORY_MSG_754;Local - Reti Clip
HISTORY_MSG_755;Local - Usa la maschera di TM
HISTORY_MSG_756;Local - Usa algoritmo della maschera di esposizione
HISTORY_MSG_757;Local - Maschera di esposizione Laplacian
HISTORY_MSG_758;Local - Maschera di reti Laplacian
HISTORY_MSG_759;Local - Maschera di esposizione Laplacian
HISTORY_MSG_760;Local - Maschera colore Laplacian
HISTORY_MSG_761;Local - Maschera Ombre Alteluci Laplacian
HISTORY_MSG_762;Local - Maschera cbdl Laplacian
HISTORY_MSG_763;Local - Maschera di sfocatura Laplacian
HISTORY_MSG_764;Local - Risolve la maschera PDE Laplacian
HISTORY_MSG_765;Local - Soglia dettaglio riduzione rumore
HISTORY_MSG_766;Local - Sfocatura veloce Fourier
HISTORY_MSG_767;Local - Grana ISO
HISTORY_MSG_768;Local - Intensità della grana
HISTORY_MSG_769;Local - Scala della grana
HISTORY_MSG_770;Local - Curva di contrasto della maschera colore
HISTORY_MSG_771;Local - Curva di contrasto della maschera dell'esposizione
HISTORY_MSG_772;Local - Curva di contrasto della maschera Ombre/Alteluci
HISTORY_MSG_773;Local - Curva di contrasto della maschera TM
HISTORY_MSG_774;Local - Curva di contrasto della maschera Reti
HISTORY_MSG_775;Local - Curva di contrasto della maschera CBDL
HISTORY_MSG_776;Local - Curva di contrasto della maschera riduzione del rumore della sfocatura
HISTORY_MSG_777;Local - Curva di contrasto della maschera sfocatura
HISTORY_MSG_778;Local - Maschera alteluci
HISTORY_MSG_779;Local - Curva di contrasto della maschera colore
HISTORY_MSG_780;Local - Ombre della maschera di colore
HISTORY_MSG_781;Local - Livello Wavelet della maschera di contrasto
HISTORY_MSG_782;Local - Livelli wavelet della maschera di riduzione del rumore della sfocatura
HISTORY_MSG_783;Local - Livelli Wavelet di colore
HISTORY_MSG_784;Local - Maschera - ΔE maschera immagine
HISTORY_MSG_785;Local - Maschera - Ambito
HISTORY_MSG_786;Local - Metodo Ombre/Alteluci
HISTORY_MSG_787;Local - Moltiplicatore dell'equalizzatore
HISTORY_MSG_788;Local - Moltiplicatore di dettaglio
HISTORY_MSG_789;Local - Maschera di quantitè ombre/alteluci
HISTORY_MSG_790;Local - ancoraggio della maschera ombre/alteluci
HISTORY_MSG_791;Local - Maschera corta di curva L
HISTORY_MSG_792;Local - Maschera - Sfondo
HISTORY_MSG_793;Local - Gamma ombre/alteluci TRC
HISTORY_MSG_794;Local - Pendenza ombre/alteluci TRC
HISTORY_MSG_795;Local - Maschera salva ripristina immagine
HISTORY_MSG_796;Local - SC - Riferimenti ricorsivi
HISTORY_MSG_797;Local - Metodo Unisci originale
HISTORY_MSG_798;Local - Opacità
HISTORY_MSG_799;Local - Curva di tono colore RGB
HISTORY_MSG_800;Local - Metodo curva di tono colore
HISTORY_MSG_801;Local - Speciale curva toni colore
HISTORY_MSG_802;Local - Soglia di contrasto
HISTORY_MSG_803;Local - Fusione colori
HISTORY_MSG_804;Local - Struttura maschera colore
HISTORY_MSG_805;Local - Struttura maschera riduzione di rumore della sfocatura
HISTORY_MSG_806;Local - Struttura maschera colore come strumento
HISTORY_MSG_807;Local - Struttura maschera colore come strumento di sfocatura
HISTORY_MSG_808;Local - Curva H(H) della maschera di colore
HISTORY_MSG_809;Local - Curva C(C) della maschera di vibranza
HISTORY_MSG_810;Local - Curva L(L) della maschera di vibranza
HISTORY_MSG_811;Local - Curva LC(H) della maschera di vibranza
HISTORY_MSG_813;Local - Usa la maschera di vibranza
HISTORY_MSG_814;Local - Miscela la maschera di vibranza
HISTORY_MSG_815;Local - Raggio della maschera di vibranza
HISTORY_MSG_816;Local - Cromia della maschera di vibranza
HISTORY_MSG_817;Local - Gamma della maschera di vibranza
HISTORY_MSG_818;Local - Pendenza della maschera di vibranza
HISTORY_MSG_819;Local - Laplacian della maschera di vibranza
HISTORY_MSG_820;Local - Curva di contrasto della maschera di vibranza
HISTORY_MSG_821;Local - sfondo della griglia di colore
HISTORY_MSG_822;Local - unione dello sfondo a colori
HISTORY_MSG_823;Local - luminanza dello sfondo colorato
HISTORY_MSG_824;Local - Intensità della maschera del gradiente dell'esposizione
HISTORY_MSG_825;Local - Angolo della maschera del gradiente di esposizione
HISTORY_MSG_826;Local - Intensità del gradiente dell'esposizione
HISTORY_MSG_827;Local - Angolo di gradiente dell'esposizione
HISTORY_MSG_828;Local - Intensità di gradiente delle ombre/alteluci
HISTORY_MSG_829;Local - Angolo di gradiente delle ombre/alteluci
HISTORY_MSG_830;Local - Intensità del gradiente di colore L
HISTORY_MSG_831;Local - Angolo del gradiente di colore
HISTORY_MSG_832;Local - Intensità del gradiente di coloreh C
HISTORY_MSG_833;Local - TG - Gradiente di piume
HISTORY_MSG_834;Local - Intensità del gradiente di colore H
HISTORY_MSG_835;Local - Intensità del gradiente di vibranza L
HISTORY_MSG_836;Local - Angolo del gradiente di vibranza
HISTORY_MSG_837;Local - Intensità del gradiente di vibranza C
HISTORY_MSG_838;Local - Intensità del gradiente di vibranzah H
HISTORY_MSG_839;Local - Complessità del software
HISTORY_MSG_840;Local - Curva CL
HISTORY_MSG_841;Local - Curva LC
HISTORY_MSG_842;Local - Raggio della maschera di sfocatura
HISTORY_MSG_843;Local - Soglia di contrasto della maschera di sfocatura
HISTORY_MSG_844;Local - Maschera di sfocatura FFTW
HISTORY_MSG_845;Local - Log codifica
HISTORY_MSG_846;Local - Log codifica automatica
HISTORY_MSG_847;Local - Log codifica origine
HISTORY_MSG_849;Local - Log codifica origine automatica
HISTORY_MSG_850;Local - Log codifica B_Ev
HISTORY_MSG_851;Local - Log codifica W_Ev
HISTORY_MSG_852;Local - Log codifica bersaglio
HISTORY_MSG_853;Local - Log codifica contrasto locale
HISTORY_MSG_854;Local - Log ambito di codifica
HISTORY_MSG_855;Local - Log codifica immagine intera
HISTORY_MSG_856;Local - Log codifica gamma di ombre
HISTORY_MSG_857;Local - Residuo di sfocatura Wavelet
HISTORY_MSG_858;Local - Solo luminanza con sfocatura wavelet
HISTORY_MSG_859;Local - Sfocatura massima wavelet
HISTORY_MSG_860;Local - Livelli di sfocatura wavelet
HISTORY_MSG_861;Local - Livelli di contrasto wavelet
HISTORY_MSG_862;Local - Attenuazione del contrasto wavelet
HISTORY_MSG_863;Local - Wavelet unisce l'immagine originale
HISTORY_MSG_864;Local - Attenuazione del contrasto wavelet
HISTORY_MSG_865;Local - Wavelet di contrasto delta
HISTORY_MSG_866;Local - Compressione delle wavelet
HISTORY_MSG_868;Local - SD - C-H bilanciamento
HISTORY_MSG_869;Local - Riduzione rumore per livello
HISTORY_MSG_870;Local - Curva H della maschera wavelet
HISTORY_MSG_871;Local - Curva C della maschera wavelet
HISTORY_MSG_872;Local - Curva L della maschera wavelet
HISTORY_MSG_873;Local - Maschera wavelet
HISTORY_MSG_875;Local - Miscela di maschere Wavelet
HISTORY_MSG_876;Local - Maschera Wavelet liscia
HISTORY_MSG_877;Local - Crominanza della maschera Wavelet
HISTORY_MSG_878;Local - Curva di contrasto della maschera wavelet
HISTORY_MSG_879;Local - Crominanza a contrasto wavelet
HISTORY_MSG_880;Local - Crominanza di sfocatura wavelet
HISTORY_MSG_881;Local - Offset del contrasto wavelet
HISTORY_MSG_882;Local - Sfocatura wavelet
HISTORY_MSG_883;Local - Contrasto wavelet per livello
HISTORY_MSG_884;Local - Wavelet di contrasto
HISTORY_MSG_885;Local - Mappatura dei toni wavelet
HISTORY_MSG_886;Local - Compressione della mappatura dei toni wavelet
HISTORY_MSG_887;Local - Residuo di compressione della mappatura dei toni wavelet
HISTORY_MSG_888;Local - Soglia di bilanciamento di contrasto wavelet
HISTORY_MSG_889;Local - Intensità graduata dell'onda di contrasto
HISTORY_MSG_890;Local - Contrasto Wavelet Angolo graduato
HISTORY_MSG_891;Local - Contrasto Wavelet graduato
HISTORY_MSG_892;Local - Codifica log della intensità graduata
HISTORY_MSG_893;Local - Codifica log Angolo graduato
HISTORY_MSG_894;Local - SD - ΔE visualizzare in anteprima l'intensità del colore
HISTORY_MSG_897;Local - Intensità del contrasto Wavelet ES
HISTORY_MSG_898;Local - Contrasto raggio Wavelet ES
HISTORY_MSG_899;Local - Dettaglio Wavelet ES a contrasto
HISTORY_MSG_900;Local - Contrasto gradiente Wavelet ES
HISTORY_MSG_901;Local - Soglia di contrasto Wavelet ES bassa
HISTORY_MSG_902;Local - Soglia di contrasto Wavelet ES alta
HISTORY_MSG_903;Local - Contrasto locale Wavelet ES
HISTORY_MSG_904;Local - Contrasto Wavelet ES primo livello
HISTORY_MSG_905;Local - Contrasto Nitidezza bordo Wavelet
HISTORY_MSG_906;Local - Sensibilità del contrasto Wavelet ES
HISTORY_MSG_907;Local - Amplificazione Wavelet ES a contrasto
HISTORY_MSG_908;Local - Contrasto Wavelet ES adiacente
HISTORY_MSG_909;Local - Visualizzazione Wavelet ES di contrasto
HISTORY_MSG_910;Local - SC - Prestazioni di Wavelet ai bordi
HISTORY_MSG_911;Local - Sfocatura Crominanza Luminanza
HISTORY_MSG_912;Local - Intensità del filtro guida sfocatura
HISTORY_MSG_913;Local - Contrasto Wavelet Sigma DR
HISTORY_MSG_914;Local - Sfocatura Wavelet Sigma BL
HISTORY_MSG_915;Local - Bordi Wavelet Sigma ED
HISTORY_MSG_916;Local - Ombre wavelet residue
HISTORY_MSG_917;Local - Soglia delle ombre wavelet residue
HISTORY_MSG_918;Local - Alteluci wavelet residue
HISTORY_MSG_919;Local - Soglia delle alteluci wavelet residue
HISTORY_MSG_920;Local - Wavelet sigma LC
HISTORY_MSG_921;Local - Wavelet graduato sigma LC2
HISTORY_MSG_922;Local - SC - Cambia in B/W
HISTORY_MSG_923;Local - Modalità di complessità dello strumento
HISTORY_MSG_924;--inutilizzato--
HISTORY_MSG_925;Local - Ambito (strumenti colore)
HISTORY_MSG_926;Local - Mostra il tipo di maschera
HISTORY_MSG_927;Local - Ombre
HISTORY_MSG_928;Local - Maschera di colore comune
HISTORY_MSG_929;Local - Maschera l'ambito comune
HISTORY_MSG_930;Local - Maschera di fusione luminanza comune
HISTORY_MSG_931;Local - Abilitazione maschera comune
HISTORY_MSG_932;Local - Raggio morbido di maschera comune
HISTORY_MSG_933;Local - Maschera comune di laplacian
HISTORY_MSG_934;Local - Maschera comune di crominanza
HISTORY_MSG_935;Local - Maschera comune di gamma
HISTORY_MSG_936;Local - Maschera comune di pendenza
HISTORY_MSG_937;Local - Maschera comune di curva C(C)
HISTORY_MSG_938;Local - Maschera comune di curva L(L)
HISTORY_MSG_939;Local - Maschera comune di curva LC(H)
HISTORY_MSG_940;Local - Maschera comune della struttura dello strumento
HISTORY_MSG_941;Local - Maschera Resistenza strutturale comune
HISTORY_MSG_942;Local - Maschera comune di curva H(H)
HISTORY_MSG_943;Local - Maschera comune FFT
HISTORY_MSG_944;Local - Raggio di sfocatura maschera comune
HISTORY_MSG_945;Local - Soglia di contrasto maschera comune
HISTORY_MSG_946;Local - Maschera comune di ombre
HISTORY_MSG_947;Local - Curva di contrasto maschera comune
HISTORY_MSG_948;Local - Maschera curva Wavelet comune
HISTORY_MSG_949;Local - Maschera i livelli di soglia comuni
HISTORY_MSG_950;Local - Maschera comune di intensità GF
HISTORY_MSG_951;Local - Maschera comune di angolo GF
HISTORY_MSG_952;Local - Raggio morbido di maschera comune
HISTORY_MSG_953;Local - Maschera crominanza di fusione comune
HISTORY_MSG_954;Local - Strumenti mostra-nascondi
HISTORY_MSG_955;Local - Abilita Spot
HISTORY_MSG_956;Local - Curva CH
HISTORY_MSG_957;Local - Modo di riduzione rumore
HISTORY_MSG_958;Local - Mostra/nascondi le impostazioni
HISTORY_MSG_959;Local - Sfocatura inversa
HISTORY_MSG_960;Local - Log codifica - cat16
HISTORY_MSG_961;Local - Log codifica Ciecam
HISTORY_MSG_962;Local - Log codifica sorgente di luminanza assoluta
HISTORY_MSG_963;Local - Log codifica bersaglio di luminanza assoluta
HISTORY_MSG_964;Local - Log codifica contorni
HISTORY_MSG_965;Local - Log codifica saturazione s
HISTORY_MSG_966;Local - Log codifica contrasto J
HISTORY_MSG_967;Local - Log codifica maschera di curva C
HISTORY_MSG_968;Local - Log codifica maschera di curva L
HISTORY_MSG_969;Local - Log codifica maschera di curva H
HISTORY_MSG_970;Local - Log codifica abilita maschera
HISTORY_MSG_971;Local - Log codifica miscela maschera
HISTORY_MSG_972;Local - Log codifica raggio maschera
HISTORY_MSG_973;Local - Log codifica maschera di crominanza
HISTORY_MSG_974;Local - Log codifica maschera di contrasto
HISTORY_MSG_975;Local - Log codifica luminosità J
HISTORY_MSG_977;Local - Log codifica contrasto Q
HISTORY_MSG_978;Local - Log codifica sorgente
HISTORY_MSG_979;Local - Log codifica luminosità Q
HISTORY_MSG_980;Local - Log codifica Colorazione M
HISTORY_MSG_981;Local - Log codifica intensità
HISTORY_MSG_982;Local - Tonalità dell'equalizzatore
HISTORY_MSG_983;Local - maschera con soglia di riduzione del rumore alta
HISTORY_MSG_984;Local - maschera con soglia di riduzione del rumore bassa
HISTORY_MSG_985;Local - riduzione del rumore Laplacian
HISTORY_MSG_986;Local - rinforzo riduzione del rumore
HISTORY_MSG_987;Local - GF soglia di recupero
HISTORY_MSG_988;Local - GF maschera soglia bassa
HISTORY_MSG_989;Local - GF maschera soglia alta
HISTORY_MSG_990;Local - Soglia di ripristino del rumore
HISTORY_MSG_991;Local - Maschera soglia rumore bassa
HISTORY_MSG_992;Local - Maschera soglia rumore alta
HISTORY_MSG_993;Local - Algoritmo inverso riduzione rumore
HISTORY_MSG_994;Local - GF algoritmo inverso
HISTORY_MSG_995;Local - Decadimento del rumore
HISTORY_MSG_996;Local - Soglia di recupero colore
HISTORY_MSG_997;Local - Maschera soglia colore bassa
HISTORY_MSG_998;Local - Maschera soglia colore alta
HISTORY_MSG_999;Local - Decadimento colore
HISTORY_MSG_1000;Local - Riduzione rumore del grigio di luminanza
HISTORY_MSG_1001;Local - Soglia di recupero logaritmico
HISTORY_MSG_1002;Local - Maschera soglia registro bassa
HISTORY_MSG_1003;Local - Maschera soglia registro alta
HISTORY_MSG_1004;Local - Decadimento logaritmico
HISTORY_MSG_1005;Local - Soglia di recupero esposizione
HISTORY_MSG_1006;Local - Maschera soglia esposizione bassa
HISTORY_MSG_1007;Local - Maschera soglia esposizione alta
HISTORY_MSG_1008;Local - Decadimento esposizione
HISTORY_MSG_1009;Local - Soglia di recupero ombre/alteluci
HISTORY_MSG_1010;Local - Maschera soglia ombre/alteluci bassa
HISTORY_MSG_1011;Local - Maschera soglia ombre/alteluci alta
HISTORY_MSG_1012;Local - Decadimento ombre/alteluci
HISTORY_MSG_1013;Local - Soglia di recupero vibranza
HISTORY_MSG_1014;Local - Maschera soglia vibranza bassa
HISTORY_MSG_1015;Local - Maschera soglia vibranza alta
HISTORY_MSG_1016;Local - Decadimento vibranza
HISTORY_MSG_1017;Local - Soglia di recupero lc
HISTORY_MSG_1018;Local - Maschera soglia lc bassa
HISTORY_MSG_1019;Local - Maschera soglia lc alta
HISTORY_MSG_1020;Local - Decadimento lc
HISTORY_MSG_1021;Local - Riduzione rumore del grigio di crominanza
HISTORY_MSG_1022;Local - Soglia di recupero TM
HISTORY_MSG_1023;Local - Maschera soglia TM bassa
HISTORY_MSG_1024;Local - Maschera soglia TM alta
HISTORY_MSG_1025;Local - Decadimento TM
HISTORY_MSG_1026;Local - Soglia di recupero cbdl
HISTORY_MSG_1027;Local - Maschera soglia cbdl bassa
HISTORY_MSG_1028;Local - Maschera soglia cbdl alta
HISTORY_MSG_1029;Local - Decadimento cbdl
HISTORY_MSG_1030;Local - Soglia di recupero reti
HISTORY_MSG_1031;Local - Maschera soglia reti bassa
HISTORY_MSG_1032;Local - Maschera soglia reti alta
HISTORY_MSG_1033;Local - Decadimento reti
HISTORY_MSG_1034;Local - Nlmeans - intensità
HISTORY_MSG_1035;Local - Nlmeans - dettaglio
HISTORY_MSG_1036;Local - Nlmeans - percorso
HISTORY_MSG_1037;Local - Nlmeans - raggio
HISTORY_MSG_1038;Local - Nlmeans - gamma
HISTORY_MSG_1039;Local - Grana - gamma
HISTORY_MSG_1040;Local - SC - Raggio morbido
HISTORY_MSG_1041;Local - Spot - Munsell
HISTORY_MSG_1042;Local - Decodifica logaritmica - soglia
HISTORY_MSG_1043;Local - Esposizione - normalizza
HISTORY_MSG_1044;Local - Intensità di contrasto locale
HISTORY_MSG_1045;Local - Intensità colore e luci
HISTORY_MSG_1046;Local - Intensità riduzione rumore
HISTORY_MSG_1047;Local - Intensità Ombre/Alteluci e equalizzatore toni
HISTORY_MSG_1048;Local - Intensità DR e esposizione
HISTORY_MSG_1049;Local - Intensità TM
HISTORY_MSG_1050;Local - Decodifica logaritmica crominanza
HISTORY_MSG_1051;Local - Gamma residuale wavelet
HISTORY_MSG_1052;Local - Pendenza residuale wavelet
HISTORY_MSG_1053;Local - Gamma riduzione rumore
HISTORY_MSG_1054;Local - Gamma Wavelet
HISTORY_MSG_1055;Local - Gamma colore e luci
HISTORY_MSG_1056;Local - Gamma DR e esposizione
HISTORY_MSG_1057;Local - Abilita CIECAM
HISTORY_MSG_1058;Local - Forza complessiva CIECAM
HISTORY_MSG_1059;Local - Grigio automatico CIECAM
HISTORY_MSG_1060;Local - Sorgente di luminanza media CIECAM
HISTORY_MSG_1061;Local - Fonte assoluta CIECAM
HISTORY_MSG_1062;Local - Sorgente circostante CIECAM
HISTORY_MSG_1063;Local - Saturazione CIECAM
HISTORY_MSG_1064;Local - Crominanza CIECAM
HISTORY_MSG_1065;Local - Luminosità J CIECAM
HISTORY_MSG_1066;Local - Luminosità CIECAM
HISTORY_MSG_1067;Local - Contrasto J CIECAM
HISTORY_MSG_1068;Local - Soglia CIECAM
HISTORY_MSG_1069;Local - Contrasto Q CIECAM
HISTORY_MSG_1070;Local - Colorazione CIECAM
HISTORY_MSG_1071;Local - Luminanza assoluta CIECAM
HISTORY_MSG_1072;Local - Luminanza media CIECAM
HISTORY_MSG_1073;Local - Cat16 CIECAM
HISTORY_MSG_1074;Local - Contrasto locale CIECAM
HISTORY_MSG_1075;Local - Visualizzazione circostante CIECAM
HISTORY_MSG_1076;Local - Ambito CIECAM
HISTORY_MSG_1077;Local - Modo CIECAM
HISTORY_MSG_1078;Local - Protezione del rosso e della pelle
HISTORY_MSG_1079;Local - Forza del sigmoide J CIECAM
HISTORY_MSG_1080;Local - Soglia del sigmoide CIECAM
HISTORY_MSG_1081;Local - Miscela sigmoidea CIECAM
HISTORY_MSG_1082;Local - Sigmoide Q di compensazione esposizione dei neri e compensazione esposizione dei bianchi CIECAM
HISTORY_MSG_1083;Local - Tonalità CIECAM
HISTORY_MSG_1084;Local - Usa la compensazione esposizione dei neri e la compensazione esposizione dei bianchi
HISTORY_MSG_1085;Local - Luminosità Jz
HISTORY_MSG_1086;Local - Contrasto Jz
HISTORY_MSG_1087;Local - Crominanza Jz
HISTORY_MSG_1088;Local - Tonalità Jz
HISTORY_MSG_1089;Local - Forza del sigmoide Jz
HISTORY_MSG_1090;Local - Soglia del sigmoide Jz
HISTORY_MSG_1091;Local - Miscela sigmoidea Jz
HISTORY_MSG_1092;Local - Adattamento Jz
HISTORY_MSG_1093;Local - modello CAM
HISTORY_MSG_1094;Local - Alteluci Jz
HISTORY_MSG_1095;Local - Soglia alteluci Jz
HISTORY_MSG_1096;Local - Ombre Jz
HISTORY_MSG_1097;Local - Soglia ombre Jz
HISTORY_MSG_1098;Local - Raggio Ombre/Alteluci Jz
HISTORY_MSG_1099;Local - Curva Cz(Hz)
HISTORY_MSG_1100;Local - Referenza 100 Jz
HISTORY_MSG_1101;Local - Jz PQ rimappa
HISTORY_MSG_1102;Local - Curva Jz(Hz)
HISTORY_MSG_1103;Local - Gamma di vibranza
HISTORY_MSG_1104;Local - Gamma netta
HISTORY_MSG_1105;Local - Metodo tono CIECAM
HISTORY_MSG_1106;Local - Curva di tono CIECAM
HISTORY_MSG_1107;Local - Metodo colore CIECAM
HISTORY_MSG_1108;Local - Curva colore CIECAM
HISTORY_MSG_1109;Local - Curva Jz(Jz)
HISTORY_MSG_1110;Local - Curva Cz(Cz)
HISTORY_MSG_1111;Local - Curva Cz(Jz)
HISTORY_MSG_1112;Local - Forzatura Jz
HISTORY_MSG_1113;Local - HDR PQ
HISTORY_MSG_1114;Local - Abilta maschera Cie
HISTORY_MSG_1115;Local - Maschera curva C Cie
HISTORY_MSG_1116;Local - Maschera curva L Cie
HISTORY_MSG_1117;Local - Maschera curva H Cie
HISTORY_MSG_1118;Local - Miscela maschera Cie
HISTORY_MSG_1119;Local - Maschera raggio Cie
HISTORY_MSG_1120;Local - Maschera di crominanza Cie
HISTORY_MSG_1121;Local - Maschera curva di contrasto Cie
HISTORY_MSG_1122;Local - Soglia di ripristino della maschera Cie
HISTORY_MSG_1123;Local - Maschera recupero duro Cie
HISTORY_MSG_1124;Local - Luce di recupero della maschera Cie
HISTORY_MSG_1125;Local - Decadimento del recupero della maschera Cie
HISTORY_MSG_1126;Local - Maschera laplacian Cie
HISTORY_MSG_1127;Local - Maschera di gamma Cie
HISTORY_MSG_1128;Local - Maschera di pendenza Cie
HISTORY_MSG_1129;Local - Luminanza relativa Cie
HISTORY_MSG_1130;Local - Saturazione Jz Cie
HISTORY_MSG_1131;Local - Maschera - Riduzione rumore
HISTORY_MSG_1132;Local - Wav sigma Jz Cie
HISTORY_MSG_1133;Local - Livello di Wav Jz Cie
HISTORY_MSG_1134;Local - Wav di contrasto locale Jz Cie
HISTORY_MSG_1135;Local - Wav di chiarezza Jz Cie
HISTORY_MSG_1136;Local - Wav di chiarezza Cz Cie
HISTORY_MSG_1137;Local - Wav di chiarezza morbida Cie
HISTORY_MSG_1138;Local - Local - Curva Hz(Hz)
HISTORY_MSG_1139;Local - Curva H morbida Jz
HISTORY_MSG_1140;Local - Soglia di crominanza Jz
HISTORY_MSG_1141;Local - Curva di chominanza Jz(Hz)
HISTORY_MSG_1142;Local - Intensità morbida
HISTORY_MSG_1143;Local - compensazione esposizione dei neri Jz
HISTORY_MSG_1144;Local - compensazione esposizione dei bianchi Jz
HISTORY_MSG_1145;Local - Decodifica logaritmica Jz
HISTORY_MSG_1146;Local - Decodifica logaritmica del grigio puntuale Jz
HISTORY_MSG_1147;Local - Compensazione esposizione dei neri e compensazione esposizione dei bianchi Jz
HISTORY_MSG_1148;Local - Sigmoide Jz
HISTORY_MSG_1149;Local - Sigmoide Q
HISTORY_MSG_1150;Local - Decodifica logaritmica Q invece del Sigmoideo Q
HISTORY_MSG_BLSHAPE;Sfocatura per livello
HISTORY_MSG_BLURCWAV;Sfocatura cromatica
HISTORY_MSG_BLURWAV;Luminanza sfocata
HISTORY_MSG_BLUWAV;Risposta di attenuazione
HISTORY_MSG_CATCAT;CAL - Impostazioni - Modalità
HISTORY_MSG_CATCOMPLEX;CAL - Impostazioni - Complessità
HISTORY_MSG_CATMODEL;CAL - Impostazioni - CAM
HISTORY_MSG_CG_COLORSPACE;Compressione Gamut Risultato finale
HISTORY_MSG_CG_CYANLIM;Compressione Gamut - Limite massimo Ciano
HISTORY_MSG_CG_CYANTH;Compressione Gamut - Soglia Ciano
HISTORY_MSG_CG_ENABLED;Compressione Gamut Abilitata
HISTORY_MSG_CG_MAGENTALIM;Compressione Gamut - Limite massimo Magenta
HISTORY_MSG_CG_MAGENTATH;Compressione Gamut - Soglia Magenta
HISTORY_MSG_CG_ROLLOFF;Compressione Gamut Rolloff
HISTORY_MSG_CG_VALUE;Compressione Gamut Potenza
HISTORY_MSG_CG_YELLOWLIM;Compressione Gamut - Limite massimo Giallo
HISTORY_MSG_CG_YELLOWTH;Compressione Gamut - Soglia Giallo
HISTORY_MSG_CLAMPOOG;Ritaglia i colori fuori gamma
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABGRID_VALUE;CT - Correzione del colore
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_AB;CT - Correzione del colore
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL;CT - Canale
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_CHROMATICITYMASK;CT - maschera della regione C
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_HUEMASK;CT - maschra H
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESS;CT - Luminosità
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESSMASK;CT - Maschera L
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_LIST;CT - Lista
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_MASKBLUR;CT - sfocatura della maschera della regione
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_OFFSET;CT - compensazione della regione
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_POWER;CT - potenza della regione
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_SATURATION;CT - Saturazione
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_SHOWMASK;CT - la regione mostra la maschera
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_SLOPE;CT - pendenza della regione
HISTORY_MSG_COMPLEX;Complessità delle wavelet
HISTORY_MSG_COMPLEXRETI;Complessità del Retinex
HISTORY_MSG_DEHABLACK;Rimozione foschia punto del nero su matrice Bayer
HISTORY_MSG_DEHABLACKX;Rimozione foschia punto del nero su matrice X-Trans
HISTORY_MSG_DEHAZE_DEPTH;Rimozione foschia Profondità
HISTORY_MSG_DEHAZE_ENABLED;Rimozione della foschia
HISTORY_MSG_DEHAZE_SATURATION;Rimozione foschia - Saturazione
HISTORY_MSG_DEHAZE_SHOW_DEPTH_MAP;Rimozione foschia - mostra la mappa di profondità
HISTORY_MSG_DEHAZE_STRENGTH;Rimozione foschia - Intensità
HISTORY_MSG_DIRPYRDENOISE_GAIN;Riduzione del rumore - Compensazione per leggerezza
HISTORY_MSG_DISTORTION_DEFISH;Rimozione effetto fish-eye
HISTORY_MSG_DISTORTION_DEFISH_FOCAL;Rimozione effetto fish-eye Lunghezza Focale
HISTORY_MSG_DUALDEMOSAIC_AUTO_CONTRAST;Doppia demosaicizzazione - Soglia automatica
HISTORY_MSG_DUALDEMOSAIC_CONTRAST;Doppia demosaicizzazione - Soglia di contrasto
HISTORY_MSG_EDGEFFECT;Risposta di attenuazione del bordo
HISTORY_MSG_FF_FROMMETADATA;Flat-Field - Dai metadati
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_BALANCE;FN - Uscita di riferimento
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_COLORSPACE;Spazio colore negativo della pellicola
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_ENABLED;Negativo della pellicola
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_REF_SPOT;FN - Ingresso di riferimento
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_VALUES;Valori negativi della pellicola
HISTORY_MSG_FRAMING_ABSOLUTE_HEIGHT;Incorniciatura - Altezza del bordo
HISTORY_MSG_FRAMING_ABSOLUTE_WIDTH;Incorniciatura - Larghezza del bordo
HISTORY_MSG_FRAMING_ALLOW_UPSCALING;Incorniciatura - Upscaling
HISTORY_MSG_FRAMING_ASPECT_RATIO;Incorniciatura Proporzioni
HISTORY_MSG_FRAMING_BASIS;Incorniciatura Base
HISTORY_MSG_FRAMING_BORDER_BLUE;Incorniciatura Bordo (Blu)
HISTORY_MSG_FRAMING_BORDER_GREEN;Incorniciatura Bordo (Verde)
HISTORY_MSG_FRAMING_BORDER_RED;Incorniciatura Bordo (Rosso)
HISTORY_MSG_FRAMING_BORDER_SIZE;Incorniciatura - Dimensione relativa
HISTORY_MSG_FRAMING_BORDER_SIZE_METHOD;Incorniciatura - Metodo di ridimensionamento del bordo
HISTORY_MSG_FRAMING_ENABLED;Incorniciatura
HISTORY_MSG_FRAMING_FRAMED_HEIGHT;Incorniciatura - Altezza della cornice
HISTORY_MSG_FRAMING_FRAMED_WIDTH;Incorniciatura Larghezza della cornice
HISTORY_MSG_FRAMING_METHOD;Incorniciatura Metodo
HISTORY_MSG_FRAMING_MIN_HEIGHT;Incorniciatura - Altezza minima
HISTORY_MSG_FRAMING_MIN_SIZE_ENABLED;Incorniciatura Misura minima
HISTORY_MSG_FRAMING_MIN_WIDTH;Incorniciatura Larghezza minima
HISTORY_MSG_FRAMING_ORIENTATION;Incorniciatura Orientamento
HISTORY_MSG_GAMUTMUNSEL;Gamma-Munsell
HISTORY_MSG_HISTMATCHING;Curva di tono con abbinamento automatico
HISTORY_MSG_HLBL;Propagazione colore - sfocatura
HISTORY_MSG_HLTH;Inpaint opposto - soglia di guadagno
HISTORY_MSG_ICL_LABGRIDCIEXY;Cie xy
HISTORY_MSG_ICM_AINTENT;Intento del profilo astratto
HISTORY_MSG_ICM_BLUX;Blu X primario
HISTORY_MSG_ICM_BLUY;Blu Y primario
HISTORY_MSG_ICM_CAT;Adattamento della matrice
HISTORY_MSG_ICM_FBW;Bianco e Nero
HISTORY_MSG_ICM_GAMUT;Controllo di Gamma
HISTORY_MSG_ICM_GREX;Verde X primario
HISTORY_MSG_ICM_GREY;Verde Y primario
HISTORY_MSG_ICM_MIDTCIE;Mezzitoni
HISTORY_MSG_ICM_OFFSTRC;Deviazione
HISTORY_MSG_ICM_OPACITYW;Deviazione
HISTORY_MSG_ICM_OUTPUT_PRIMARIES;Uscita - Primari
HISTORY_MSG_ICM_OUTPUT_TEMP;Uscita - ICC-v4 illuminante D
HISTORY_MSG_ICM_OUTPUT_TYPE;Uscita - Tipo
HISTORY_MSG_ICM_PRESER;Conservare il neutro
HISTORY_MSG_ICM_PYRWAVTRC;Profilo di contrasto
HISTORY_MSG_ICM_REDX;Rosso X primario
HISTORY_MSG_ICM_REDY;Rosso Y primario
HISTORY_MSG_ICM_REFI;Rifinitura dei colori
HISTORY_MSG_ICM_RESIDTRC;Contrasto residuale
HISTORY_MSG_ICM_SHIFTX;Rifinitura dei colori - Sposta x
HISTORY_MSG_ICM_SHIFTY;Rifinitura dei colori - Sposta y
HISTORY_MSG_ICM_SIGMATRC;Contrasto locale Risposta di attenuazione
HISTORY_MSG_ICM_SMOOTHCIE;AlteLuci lisce
HISTORY_MSG_ICM_TRCEXP;Profilo astratto
HISTORY_MSG_ICM_WAVEXP;Miglioramento del contrasto
HISTORY_MSG_ICM_WORKING_GAMMA;TRC - Gamma
HISTORY_MSG_ICM_WORKING_ILLUM_METHOD;Metodo illuminante
HISTORY_MSG_ICM_WORKING_PRIM_METHOD;Metodo delle primarie
HISTORY_MSG_ICM_WORKING_SLOPE;TRC - Pendenza
HISTORY_MSG_ICM_WORKING_TRC_METHOD;Metodo TRC
HISTORY_MSG_ILLUM;CAL - SC - Illuminante
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_AMOUNT;Contrasto Locale - Quantità
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_DARKNESS;Contrasto Locale - Durezza
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_ENABLED;Contrasto Locale
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_LIGHTNESS;Contrasto Locale - Luminosità
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_RADIUS;Contrasto Locale - Raggio
HISTORY_MSG_LOCALLAB_TE_PIVOT;Locale - Perno dell'equalizzatore
HISTORY_MSG_LOCAL_AVOIDNEGATIVE;Local - SC - Pre-filtro valori zero e negativi
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_BLURCONT;Local - CIECAM Maschera di sfocatura del contrasto
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_BLURFFT;Local - CIECAM Maschera di sfocatura di FFTW
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_BLURRAD;Local - CIECAM Raggio della maschera di sfocatura
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_CHH;Local - CIECAM Maschera della curva di tonalità (h)
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_HIGH;Local - CIECAM Maschera delle alteluci
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_SHAD;Local - CIECAM Maschera delle ombre
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_STRU;Local - CIECAM Struttura della maschera
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_STRU_TOOL;Local - CIECAM Struttura della maschera come strumento
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_WLC;Local - CIECAM Maschera della luminosità di wavelet (L)
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_WLEV;Local - CIECAM Maschera dei livelli di wavelet
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_ANGGRAD;Local - CIECAM Angolo del gradiente
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BLACKS;Local - CIECAM Distribuzione dei neri
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BLUXL;Local - CIECAM Blu X
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BLUYL;Local - CIECAM Blu Y
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BRICOMP;Local - CIECAM Compressione della luminosità
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BRICOMPTH;Local - CIECAM Soglia di compressione della luminosità
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BWCIE;Local - CIECAM Bianco e Nero
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_CAT;Local - Matrice adattiva
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_CONTSIG;Local CIECAM Contrasto del sigmoide
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_DETAILJZ;Local - JzCzHz Contrasto locale
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_ENAMASKALL;Local - CIECAM Tutti gli strumenti maschera
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_EXPPRECAM;Local - CIECAM Pre-Cam
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GAM;Local - CIECAM Gamma
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GAMUTCIE;Local - CIECAM Gamut
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GREXL;Local - CIECAM Verde X
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GREYL;Local - CIECAM Verde Y
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_ILL;Local - CIECAM Illuminante TRC
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_LOGCIEQ;Local - CIECAM Codifica del registro Q
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_MIDT;Local - CIECAM Mezzitoni
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_NORM11;Local - CIECAM Normalizza Luminosità 5.11
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_PRIM;Local - CIECAM TRC primari
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_REDXL;Local - CIECAM Rosso X
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_REDYL;Local - CIECAM Rosso Y
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_REFI;Local - CIECAM Rifinitura dei colori
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SATCIE;Local - CIECAM Controllo della saturazione
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SHIFTXL;Local - CIECAM Sposta x
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SHIFTYL;Local - CIECAM Sposta y
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SIG;Local - Sigmoide
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SIGADAP;Local - CIECAM Adattabilità sigmoidea
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SIGMET;Local - CIECAM Matodo del sigmoide
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SKEWSIG;Local CIECAM Sigmoide obliquo
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOP;Local - CIECAM Inclinazione
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMO;Local - CIECAM Bilanciamento dei grigi
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOB;Local - CIECAM Bilanciamento dei blu
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOG;Local - CIECAM Bilanciamento dei verdi
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOQ;Local - CIECAM Bilanciamento dei grigi
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOR;Local - CIECAM Bilanciamento dei rossi
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTH;Local - CIECAM Scala scena Yb
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHLNK;Local CIECAM Collegamento RGB
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHMET;Local - CIECAM Metodo luci lisce
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHTH;Local CIECAM Soglia di attenuazione
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHTRC;Local CIECAM - Attenuazione delle alte luci basata sulla gamma
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHTRCREL;Local CIECAM - Modalità gamma relativa
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHYB;Local - CIECAM Scala di visualizzazione Yb
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTH_HIGH;Local CIECAM -Solo attenuazione delle alteluci
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTH_LUM;Local - CIECAM Livelli - Modo Luminosità
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_STRGRAD;Local - CIECAM Forza del gradiente di Luminosità
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_STRLOG;Local - CIECAM Forza di codifica del registro
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_TRC;Local - CIECAM TRC
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_WEVMETHOD11;Local CIECAM Ev dei neri Ev dei bianchi
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_WHITES;Local - CIECAM Distribuzione dei bianchi
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_WHITSIG;Local CIECAM - Punto bianco del display sigmoideo
HISTORY_MSG_LOCAL_DEHAZE_BLACK;Local - Riduzione Foschia - Nero
HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERCIE;Local - Ampiezza gradiente di CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERCOL;Local - Ampiezza gradiente del colore
HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHEREXE;Local - Ampiezza gradiente dell'esposizione
HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERLOG;Local - Ampiezza gradiente del registro
HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERMAS;Local - Ampiezza del gradiente della Maschera comune
HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERSH;Local - Ampiezza del gradiente di Saturazione/Tonalità
HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERVIB;Local - Ampiezza del gradiente di vibranza
HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERWAV;Local - Ampiezza del gradiente di Wavelet
HISTORY_MSG_LOCAL_GAMUTMUNSEL;Locale - SC - Evita il cambiamento di colore
HISTORY_MSG_LOCAL_GHSMETHOD;Local - GHS Metodo
HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_B;Local - GHS Intensità locale
HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_BLP;Local - GHS Punto di nero
HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_CHRO;Local - GHS Fattore di cromaticità Lab
HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_D;Local - GHS Fattore di allungamento
HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_HLP;Local - GHS Punto di bianco
HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_HP;Local - GHS Protezione delle alteluci
HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_INV;Local - GHS Inverso
HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_LC;Local - GHS Contrasto locale
HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_LP;Local - GHS Protezione delle ombre
HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_MID;Local - GHS Mezzitoni
HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_SLOPE;Local - GHS Fattore di inclinazione Lab
HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_SMOOTH;Local - GHS Attenuazione delle alteluci
HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_SP;Local - GHS - Punto di simmetria
HISTORY_MSG_LOCAL_LOGCIE12;Local - CIECAM - Codifica del registro
HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_BLACKS;Local - Registro della distribuzione dei neri
HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_COMPR;Local - Registro di compressione della luminosità
HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_SAT;Local - Registro del controllo della Saturazione
HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_WHITES;Local - Registro della distribuzione dei bianchi
HISTORY_MSG_LOCAL_NLITER;Local - Nlmeans Iterazioni
HISTORY_MSG_LOCAL_OFFSETWAV;Offset Wav locale
HISTORY_MSG_LOCAL_PROCESSWAV;Local - Wavelets - Mostra modifiche
HISTORY_MSG_LOCAL_QJMETHOD;Local - CIECAM Operatore di mappatura dei toni Q e J
HISTORY_MSG_LOCAL_SIGBLCIE;Local - CIECAM Blend 5.11
HISTORY_MSG_LOCAL_SIGDACIE;Local - CIECAM Contrasto 5.11
HISTORY_MSG_LOCAL_SIGFORCEBW;Local - Jz Ev dei bianchi ed Ev dei neri 5.11
HISTORY_MSG_LOCAL_SIGJZ11;Local - Jz Sigmoide J 5.11
HISTORY_MSG_LOCAL_SIGJZ11BL;Local - Jz Blend 5.11
HISTORY_MSG_LOCAL_SIGJZ11CONT;Local - Jz Contrasto 5.11
HISTORY_MSG_LOCAL_SIGJZ11GRAY;Local - Jz Threshold 5.11
HISTORY_MSG_LOCAL_SIGQ11;Local - CIECAM Sigmoide Q deprecato
HISTORY_MSG_LOCAL_SIGQ12;Local - CIECAM Sigmoide Q e inclinazione di base
HISTORY_MSG_LOCAL_SIGSENSICIE;Local - CIECAM Adattabilità 5.11
HISTORY_MSG_LOCAL_SIGTHCIE;Local - CIECAM Soglia 5.11
HISTORY_MSG_LOCAL_TMO_SATUR;Local Saturazione Fattale dell'esposizione
HISTORY_MSG_METADATA_MODE;Modalità di copia dei metadati
HISTORY_MSG_MICROCONTRAST_CONTRAST;Microcontrasto - Soglia di contrasto
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_AUTO_CONTRAST;CS - Soglia automatica
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_AUTO_RADIUS;CS - Raggio automatico
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_CHECKITER;CS - Iterazioni di limite automatico
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_CONTRAST;CS - Soglia di contrasto
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_ITERATIONS;CS - Iterazione
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_RADIUS;CS - Raggio
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_RADIUS_BOOST;CS - Aumento del raggio d'angolo
HISTORY_MSG_PERSP_CAM_ANGLE;Prospettiva - Camera
HISTORY_MSG_PERSP_CAM_FL;Prospettiva - Camera
HISTORY_MSG_PERSP_CAM_SHIFT;Prospettiva - Camera
HISTORY_MSG_PERSP_CTRL_LINE;Prospettiva - Linee di controllo
HISTORY_MSG_PERSP_METHOD;Prospettiva - Metodo
HISTORY_MSG_PERSP_PROJ_ANGLE;Prospettiva - Recupero
HISTORY_MSG_PERSP_PROJ_ROTATE;Prospettiva - PCA rotazione
HISTORY_MSG_PERSP_PROJ_SHIFT;Prospettiva - PCA
HISTORY_MSG_PIXELSHIFT_AVERAGE;PS - Media
HISTORY_MSG_PIXELSHIFT_DEMOSAIC;PS - Metodo demosaico per il movimento
HISTORY_MSG_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION;Direzione del filtro del rumore di linea
HISTORY_MSG_PREPROCESS_PDAFLINESFILTER;PDAF filtro delle linee
HISTORY_MSG_PREPROCWB_MODE;Preelabora la modalità WB
HISTORY_MSG_PROTAB;Protezione
HISTORY_MSG_PRSHARPEN_CONTRAST;PRS - Soglia di contrasto
HISTORY_MSG_RANGEAB;Allineare ab
HISTORY_MSG_RAWCACORR_AUTOIT;Raw CA Correzione - Iterazione
HISTORY_MSG_RAWCACORR_COLORSHIFT;Raw CA Correzione - Evita il cambiamento di colore
HISTORY_MSG_RAW_BORDER;Raw confine
HISTORY_MSG_RESIZE_ALLOWUPSCALING;Ridimensiona - Consente l'ingrandimento
HISTORY_MSG_RESIZE_LONGEDGE;Ridimensiona - Bordo lungo
HISTORY_MSG_RESIZE_SHORTEDGE;Ridimensiona - Bordo corto
HISTORY_MSG_SHARPENING_BLUR;Nitidezza - Raggio di sfocatura
HISTORY_MSG_SHARPENING_CONTRAST;Nitidezza - Soglia di contrasto
HISTORY_MSG_SH_COLORSPACE;S/H - Spazio colore
HISTORY_MSG_SIGMACOL;Risposta all'attenuazione cromatica
HISTORY_MSG_SIGMADIR;Risposta di attenuazione Dir
HISTORY_MSG_SIGMAFIN;Risposta di attenuazione del contrasto finale
HISTORY_MSG_SIGMATON;Risposta all'attenuazione toni
HISTORY_MSG_SOFTLIGHT_ENABLED;Luce soffusa
HISTORY_MSG_SOFTLIGHT_STRENGTH;Luce soffusa - Intensità
HISTORY_MSG_SPOT;Rimozione delle macchie
HISTORY_MSG_SPOT_ENTRY;Rimozione delle macchie - modifica punto
HISTORY_MSG_TEMPOUT;CAM02 temperature automatica
HISTORY_MSG_THRESWAV;Soglia bilanciamento
HISTORY_MSG_TM_FATTAL_ANCHOR;DRC - Ancora
HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_BANDS;Equalizzatore di tono - Bande
HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_ENABLED;Equalizzatore di tono
HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_PIVOT;Equalizzatore di tono - Perno
HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_REGULARIZATION;Equalizzatore di tono - Regolarizzazione
HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_SHOW_COLOR_MAP;Equalizzatore di tono - Mappa tonale
HISTORY_MSG_TRANS_METHOD;Geometria - Metodo
HISTORY_MSG_TRANS_SCALE;Geometria Scala
HISTORY_MSG_WAVBALCHROM;Equalizzatore di crominanza
HISTORY_MSG_WAVBALLUM;Equalizzatore di luminanza
HISTORY_MSG_WAVBL;Livelli di sfocatura
HISTORY_MSG_WAVCHR;Livelli di sfocatura - sfocatura cromatica
HISTORY_MSG_WAVCHROMCO;Croma grossolana
HISTORY_MSG_WAVCHROMFI;Croma fine
HISTORY_MSG_WAVCLARI;Chiarezza
HISTORY_MSG_WAVDENLH;Livello 5
HISTORY_MSG_WAVDENOISE;Contrasto locale
HISTORY_MSG_WAVDENOISEH;Livelli elevati Contrasto locale
HISTORY_MSG_WAVDETEND;Dettagli morbidi
HISTORY_MSG_WAVEDGS;Arresto del bordo
HISTORY_MSG_WAVGUIDH;Equalizzatore locale di contrasto-tonalità
HISTORY_MSG_WAVHUE;Equalizzatore di tonalità
HISTORY_MSG_WAVLABGRID_VALUE;Tonalità - Esclude i colori
HISTORY_MSG_WAVLEVDEN;Contrasto locale di alto livello
HISTORY_MSG_WAVLEVELSIGM;Riduzione rumore - Raggio
HISTORY_MSG_WAVLEVSIGM;Raggio
HISTORY_MSG_WAVLIMDEN;Interazione 56 14
HISTORY_MSG_WAVLOWTHR;Soglia di basso contrasto
HISTORY_MSG_WAVMERGEC;Unire C
HISTORY_MSG_WAVMERGEL;Unire L
HISTORY_MSG_WAVMIXMET;Contrasto locale di riferimento
HISTORY_MSG_WAVOFFSET;Compensare
HISTORY_MSG_WAVOLDSH;Vecchio algoritmo
HISTORY_MSG_WAVQUAMET;Modo riduzione rumore
HISTORY_MSG_WAVRADIUS;Raggio ombre-alteluci
HISTORY_MSG_WAVSCALE;Scala
HISTORY_MSG_WAVSHOWMASK;Mostra maschera di wavelet
HISTORY_MSG_WAVSIGM;Sigma
HISTORY_MSG_WAVSIGMA;Risposta di attenuazione
HISTORY_MSG_WAVSLIMET;Metodo
HISTORY_MSG_WAVSOFTRAD;Raggio morbido di chiarezza
HISTORY_MSG_WAVSOFTRADEND;Raggio morbido finale
HISTORY_MSG_WAVSTREND;Intensità morbida
HISTORY_MSG_WAVTHRDEN;Soglia di contrasto locale
HISTORY_MSG_WAVTHREND;Soglia di contrasto locale
HISTORY_MSG_WAVUSHAMET;Metodo chiarezza
HISTORY_MSG_WBALANCE_OBSERVER10;Osservatore 10°
HISTORY_MSG_WBITC_CUSTOM;Itcwb personalizzato
HISTORY_MSG_WBITC_DELTA;Itcwb Verde delta
HISTORY_MSG_WBITC_FGREEN;Itcwb Verde - Studente
HISTORY_MSG_WBITC_FORCE;Itcwb Forza
HISTORY_MSG_WBITC_GREEN;Raffina il verde
HISTORY_MSG_WBITC_MINSIZE;Dimensione minima della toppa
HISTORY_MSG_WBITC_NOPURPLE;Itcwb No Porpora
HISTORY_MSG_WBITC_OBS;Rimuovere l'algoritmo 2 passaggi
HISTORY_MSG_WBITC_PONDER;Itcwb Ponderata
HISTORY_MSG_WBITC_PRECIS;Itcwb Precisione
HISTORY_MSG_WBITC_PRIM;Primari
HISTORY_MSG_WBITC_RGREEN;Itcwb Intervalli del verde
HISTORY_MSG_WBITC_SAMPLING;Campionamento basso
HISTORY_MSG_WBITC_SIZE;Itcwb Dimensione
HISTORY_MSG_WBITC_SORTED;Itcwb Ponderata
HISTORY_MSG_WBITC_THRES;Itcwb Soglia
HISTORY_NEWSNAPSHOT;Aggiungi
HISTORY_NEWSNAPSHOT_TOOLTIP;Scorciatoia: <b>Alt-s</b>
HISTORY_SNAPSHOT;Istantanea
HISTORY_SNAPSHOTS;Istantanee
ICCPROFCREATOR_COPYRIGHT;Copyright:
ICCPROFCREATOR_COPYRIGHT_RESET_TOOLTIP;Ripristina il copyright predefinito, concesso a "RawTherapee, CC0".
ICCPROFCREATOR_CUSTOM;Predefinito
ICCPROFCREATOR_DESCRIPTION;Descrizione:
ICCPROFCREATOR_DESCRIPTION_ADDPARAM;Aggiungi i valori gamma e pendenza alla descrizione
ICCPROFCREATOR_DESCRIPTION_TOOLTIP;Lascia vuoto per impostare la descrizione predefinita.
ICCPROFCREATOR_GAMMA;Gamma
ICCPROFCREATOR_ICCVERSION;ICC versione:
ICCPROFCREATOR_ILL;Illuminante:
ICCPROFCREATOR_ILL_41;D41
ICCPROFCREATOR_ILL_50;D50
ICCPROFCREATOR_ILL_55;D55
ICCPROFCREATOR_ILL_60;D60
ICCPROFCREATOR_ILL_63;D63 : DCI-P3 Teatro
ICCPROFCREATOR_ILL_65;D65
ICCPROFCREATOR_ILL_80;D80
ICCPROFCREATOR_ILL_DEF;Default
ICCPROFCREATOR_ILL_INC;StdA 2856K
ICCPROFCREATOR_ILL_TOOLTIP;È possibile impostare l'illuminante per i profili ICC v4 e anche per i profili ICC v2.
ICCPROFCREATOR_PRIMARIES;Primarie:
ICCPROFCREATOR_PRIM_ACESP0;ACES AP0
ICCPROFCREATOR_PRIM_ACESP1;ACES AP1
ICCPROFCREATOR_PRIM_ADOBE;Adobe RGB (1998)
ICCPROFCREATOR_PRIM_BEST;BestRGB
ICCPROFCREATOR_PRIM_BETA;BetaRGB
ICCPROFCREATOR_PRIM_BLUX;Blu X
ICCPROFCREATOR_PRIM_BLUY;Blu Y
ICCPROFCREATOR_PRIM_BRUCE;BruceRGB
ICCPROFCREATOR_PRIM_DCIP3;DCI-P3
ICCPROFCREATOR_PRIM_GREX;Verde X
ICCPROFCREATOR_PRIM_GREY;Verde Y
ICCPROFCREATOR_PRIM_PROPH;Prophoto
ICCPROFCREATOR_PRIM_REC2020;Rec2020
ICCPROFCREATOR_PRIM_REDX;Rosso X
ICCPROFCREATOR_PRIM_REDY;Rosso Y
ICCPROFCREATOR_PRIM_SRGB;sRGB
ICCPROFCREATOR_PRIM_TOOLTIP;È possibile impostare primari personalizzati per i profili ICC v4 e anche per i profili ICC v2.
ICCPROFCREATOR_PRIM_WIDEG;Ampia gamma
ICCPROFCREATOR_PROF_V2;ICC v2
ICCPROFCREATOR_PROF_V4;ICC v4
ICCPROFCREATOR_SAVEDIALOG_TITLE;Salva il profilo ICC come...
ICCPROFCREATOR_SLOPE;Pendenza
ICCPROFCREATOR_TRC_PRESET;Curva di risposta tonale
INSPECTOR_WINDOW_TITLE;Ispettore
IPTCPANEL_CATEGORY;Categoria
IPTCPANEL_CATEGORYHINT;Identifica il soggetto dell'immagine secondo il parere del fornitore.
IPTCPANEL_CITY;Città
IPTCPANEL_CITYHINT;Inserisci il nome della città raffigurata in questa immagine.
IPTCPANEL_COPYHINT;Copia le impostazioni IPTC negli appunti
IPTCPANEL_COPYRIGHT;Notizie sul Copyright
IPTCPANEL_COPYRIGHTHINT;Inserisci un avviso sull'attuale proprietario del copyright per questa immagine, ad esempio ©2008 Jane Doe.
IPTCPANEL_COUNTRY;Stato
IPTCPANEL_COUNTRYHINT;Inserisci il nome del paese raffigurato in questa immagine.
IPTCPANEL_CREATOR;Creatore
IPTCPANEL_CREATORHINT;Inserisci il nome della persona che ha creato questa immagine.
IPTCPANEL_CREATORJOBTITLE;Titolo della professione del creatore
IPTCPANEL_CREATORJOBTITLEHINT;Inserisci la qualifica professionale della persona elencata nel campo Creatore.
IPTCPANEL_CREDIT;Riconoscimento
IPTCPANEL_CREDITHINT;Identifica il fornitore dell'immagine, non necessariamente il possessore/creatore (Credit).
IPTCPANEL_DATECREATED;Data di creazione
IPTCPANEL_DATECREATEDHINT;Inserisci la data in cui è stata scattata l'immagine.
IPTCPANEL_DESCRIPTION;Descrizione
IPTCPANEL_DESCRIPTIONHINT;Inserisci una "didascalia" che descriva chi, cosa e perché di ciò che sta accadendo in questa immagine. Ciò potrebbe includere nomi di persone e/o il loro ruolo nell'azione che si sta svolgendo all'interno dell'immagine.
IPTCPANEL_DESCRIPTIONWRITER;Scrittore di descrizioni
IPTCPANEL_DESCRIPTIONWRITERHINT;Inserisci il nome della persona coinvolta nella scrittura, modifica o correzione della descrizione dell'immagine.
IPTCPANEL_EMBEDDED;Incorporato
IPTCPANEL_EMBEDDEDHINT;Ripristina i dati IPTC incorporati nel file d'immagine
IPTCPANEL_HEADLINE;Intestazione
IPTCPANEL_HEADLINEHINT;Inserisci una breve sinossi pubblicabile o un riepilogo dei contenuti dell'immagine.
IPTCPANEL_INSTRUCTIONS;Istruzioni
IPTCPANEL_INSTRUCTIONSHINT;Inserisci informazioni sugli embarghi o altre restrizioni non coperte dal campo Copyright.
IPTCPANEL_KEYWORDS;Parole Chiave
IPTCPANEL_KEYWORDSHINT;Inserisci un numero qualsiasi di parole chiave, termini o frasi utilizzate per esprimere l'oggetto dell'immagine.
IPTCPANEL_PASTEHINT;Incolla le impostazioni IPTC dagli appunti
IPTCPANEL_PROVINCE;Provincia o stato
IPTCPANEL_PROVINCEHINT;Inserisci il nome della provincia o dello stato raffigurato in questa immagine.
IPTCPANEL_RESET;Ripristina
IPTCPANEL_RESETHINT;Ripristina il profilo predefinito
IPTCPANEL_SOURCE;Origine
IPTCPANEL_SOURCEHINT;Inserisci o modifica il nome di una persona o di un soggetto che ha un ruolo nella catena di fornitura dei contenuti, ad esempio una persona o entità da cui hai ricevuto questa immagine.
IPTCPANEL_SUPPCATEGORIES;Categorie supplementari
IPTCPANEL_SUPPCATEGORIESHINT;Perfeziona ulteriormente il soggetto dell'immagine.
IPTCPANEL_TITLE;Titolo
IPTCPANEL_TITLEHINT;Inserisci un breve nome verbale e leggibile per l'immagine, questo potrebbe essere il nome del file.
IPTCPANEL_TRANSREFERENCE;ID lavoro
IPTCPANEL_TRANSREFERENCEHINT;Inserisci un numero o un identificatore necessario per il controllo o il monitoraggio del flusso di lavoro.
MAIN_BUTTON_FULLSCREEN;Schermo intero
MAIN_BUTTON_ICCPROFCREATOR;Creatore di profili ICC
MAIN_BUTTON_NAVNEXT_TOOLTIP;Passa all'immagine successiva rispetto all'immagine aperta per la Modifica\nScorciatoia: <b>Shift-F4</b>\n\nPer passare all'immagine successiva rispetto alla miniatura selezionata nel Navigatore o nel Rullino:\nScorciatoia: <b>F4</b>
MAIN_BUTTON_NAVPREV_TOOLTIP;Passa all'immagine precedente rispetto all'immagine aperta per la Modifica\nScorciatoia: <b>Shift-F3</b>\n\nPer passare all'immagine precedente rispetto alla miniatura selezionata nel Navigatore o nel Rullino:\nScorciatoia: <b>F3</b>
MAIN_BUTTON_NAVSYNC_TOOLTIP;Sincronizza il Navigatore o il Rullino con la scheda di Modifica per trovare la miniatura dell'immagine attualmente aperta e rimuovere tutti i filtri di ricerca\nScorciatoia: <b>x</b>\n\nCome sopra, ma senza cancellare i filtri di ricerca\nScorciatoia: <b>y</b>\n(Nota che la miniatura del file aperto, se filtrato, non verrà mostrata).
MAIN_BUTTON_PREFERENCES;Preferenze
MAIN_BUTTON_PUTTOQUEUE_TOOLTIP;Aggiungi l'immagine corrente alla coda di sviluppo.\nScorciatoia: <b>Ctrl+B</b>
MAIN_BUTTON_SAVE_TOOLTIP;Salva l'immagine corrente.\nSscorciatoia: <b>Ctrl+S</b>
MAIN_BUTTON_SENDTOEDITOR;Modifica l'immagine nell'editor esterno
MAIN_BUTTON_SENDTOEDITOR_TOOLTIP;Modifica l'immagine corrente con un programma di fotoritocco.\nScorciatoia: <b>Ctrl+E</b>
MAIN_BUTTON_SHOWHIDESIDEPANELS_TOOLTIP;Mostra/Nascondi tutti i pannelli laterali.\nScorciatoia: <b>m</b>
MAIN_BUTTON_UNFULLSCREEN;Esci da schermo intero
MAIN_FRAME_EDITOR;Modifica
MAIN_FRAME_EDITOR_TOOLTIP;Modifica.\nScorciatoia: <b>Ctrl-F4</b>
MAIN_FRAME_FILEBROWSER;Navigatore
MAIN_FRAME_FILEBROWSER_TOOLTIP;Navigatore.\nScorciatoia: <b>Ctrl-F2</b>
MAIN_FRAME_PLACES;Risorse
MAIN_FRAME_PLACES_ADD;Aggiungi
MAIN_FRAME_PLACES_DEL;Rimuovere
MAIN_FRAME_QUEUE;Coda di sviluppo
MAIN_FRAME_QUEUE_TOOLTIP;Coda di sviluppo.\nScorciatoia: <b>Ctrl-F3</b>
MAIN_FRAME_RECENT;Cartelle recenti
MAIN_MSG_ALREADYEXISTS;File già esistente
MAIN_MSG_CANNOTLOAD;Impossibile caricare l'immagine
MAIN_MSG_CANNOTSAVE;Errore nel salvataggio del file
MAIN_MSG_CANNOTSTARTEDITOR;Non riesco ad avviare il programma di fotoritocco.
MAIN_MSG_CANNOTSTARTEDITOR_SECONDARY;Inserisci il percorso corretto nelle "Preferenze".
MAIN_MSG_EMPTYFILENAME;Nome del file non specificato!
MAIN_MSG_IMAGEUNPROCESSED;Questo comando richiede che tutte le immagini selezionate vengano prima elaborate nella coda.
MAIN_MSG_NAVIGATOR;Navigatore
MAIN_MSG_OPERATIONCANCELLED;Operatione annullata
MAIN_MSG_PATHDOESNTEXIST;Il percorso\n\n<b>%1</b>\n\nnon esiste. Imposta un percorso corretto nella finestra Preferenze.
MAIN_MSG_QOVERWRITE;Vuoi sovrascriverlo?
MAIN_MSG_SETPATHFIRST;Per utilizzare questa funzione\ndevi impostare un percorso nelle Preferenze.
MAIN_MSG_TOOMANYOPENEDITORS;Troppi editor aperti.\nChiudi un editor per continuare.
MAIN_MSG_WRITEFAILED;Impossibile scrivere\n\n<b>"%1"</b>\n\nAssicurati che la cartella esista e di averne i permessi di scrittura.
MAIN_TAB_ADVANCED;Avanzate
MAIN_TAB_ADVANCED_TOOLTIP;Scorciatoia: <b>Alt</b>-<b>a</b>
MAIN_TAB_COLOR;Colore
MAIN_TAB_COLOR_TOOLTIP;Scorciatoia: <b>Alt-c</b>
MAIN_TAB_DETAIL;Dettaglio
MAIN_TAB_DETAIL_TOOLTIP;Scorciatoia: <b>Alt-d</b>
MAIN_TAB_DEVELOP; Modifiche Batch
MAIN_TAB_EXIF;Exif
MAIN_TAB_EXPORT;Esportazione Rapida
MAIN_TAB_EXPOSURE;Esposizione
MAIN_TAB_EXPOSURE_TOOLTIP;Scorciatoia: <b>Alt-e</b>
MAIN_TAB_FAVORITES;Preferiti
MAIN_TAB_FAVORITES_TOOLTIP;Scorciatoia: <b>Alt-u</b>
MAIN_TAB_FILTER; Filtro
MAIN_TAB_INSPECT;Inspect
MAIN_TAB_IPTC;IPTC
MAIN_TAB_LOCALLAB;Local
MAIN_TAB_LOCALLAB_TOOLTIP;Scorciatoia: <b>Alt-o</b>
MAIN_TAB_METADATA;Metadati
MAIN_TAB_METADATA_TOOLTIP;Scorciatoia: <b>Alt-m</b>
MAIN_TAB_RAW;Raw
MAIN_TAB_RAW_TOOLTIP;Scorciatoia: <b>Alt-r</b>
MAIN_TAB_TRANSFORM;Trasformazione
MAIN_TAB_TRANSFORM_TOOLTIP;Scorciatoia: <b>Alt-t</b>
MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR0;Colore di sfondo dell'anteprima: <b>Basato sul tema</b>\nScorciatoia: <b>9</b>
MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR1;Colore di sfondo dell'anteprima: <b>Nero</b>\nScorciatoia: <b>9</b>
MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR2;Colore di sfondo dell'anteprima: <b>Bianco</b>\nScorciatoia: <b>9</b>
MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR3;Colore di sfondo dell'anteprima: <b>grigio medio</b>\nScorciatoia: <b>9</b>
MAIN_TOOLTIP_BEFOREAFTERLOCK;<b>Blocca</b>/<b>Sblocca</b> la vista <b>Prima</b>\n\n<b>Blocca</b>: Conserva la vista <b>Prima</b>.\nUtile per valutare l'effetto cumulativo di diversi strumenti.\nIn più, possono essere confrontati diversi passi della cronologia.\n\n<b>Sblocca</b>: la vista <b>Prima</b> segue di un passo la vista <b>Dopo</b>, mostrando l'immagine prima dell'effetto dello strumento corrente.
MAIN_TOOLTIP_HIDEHP;Mostra/Nascondi il pannello sinistro (inclusa la cronologia)\nScorciatoia: <b>l</b>
MAIN_TOOLTIP_INDCLIPPEDH;Indicazione delle alteluci tosate.\nScorciatoia: <b>&gt
MAIN_TOOLTIP_INDCLIPPEDS;Indicazione delle ombre tosate.\nScorciatoia: <b>&lt
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWB;Anteprima del <b>Canale Blu</b>.\nScorciatoia: <b>b</b>
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWFOCUSMASK;Anteprima della <b>Focus Mask</b>.\nScorciatoia: <b>Maiuscolo-F</b>\n\nPiù accurato su immagini con bassa profondità di campo, poco rumore e ad elevati livelli di zoom.\n\nPer aumentare l'accuratezza della rilevazione su immagini con molto rumore, riduci le dimensioni del 10-30%.
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWG;Anteprima del <b>Canale Verde</b>.\nScorciatoia: <b>g</b>
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWL;Anteprima della <b>Luminosità</b>.\nScorciatoia: <b>v</b>\n\n0.299*R + 0.587*G + 0.114*B
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWR;Anteprima del <b>Canale Rosso</b>.\nScorciatoia: <b>r</b>
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWSHARPMASK;Visualizza l'anteprima della <b>maschera di contrasto per la nitidezza</b>.\nScorciatoia: <b>p</b>\n\nFunziona solo quando la nitidezza è abilitata e lo zoom >= 100%.
MAIN_TOOLTIP_QINFO;Informazioni generali sullo scatto.\nScorciatoia: <b>i</b>
MAIN_TOOLTIP_SHOWHIDELP1;Mostra/Nascondi il pannello sinistro.\nScorciatoia: <b>l</b>
MAIN_TOOLTIP_SHOWHIDERP1;Mostra/Nascondi il pannello destro.\nScorciatoia: <b>Alt-l</b>
MAIN_TOOLTIP_SHOWHIDETP1;Mostra/Nascondi il pannello superiore.\nScorciatoia: <b>Maiuscolo-l</b>
MAIN_TOOLTIP_THRESHOLD;Soglia
MAIN_TOOLTIP_TOGGLE;Vista <b>Prima</b>/<b>Dopo</b>.\nScorciatoia: <b>Maiuscolo-b</b>
MONITOR_PROFILE_SYSTEM;Default del sistema
NAVIGATOR_B;B:
NAVIGATOR_G;G:
NAVIGATOR_H;H:
NAVIGATOR_LAB_A;a:
NAVIGATOR_LAB_B;b:
NAVIGATOR_LAB_L;L:
NAVIGATOR_NA; --
NAVIGATOR_R;R:
NAVIGATOR_S;S:
NAVIGATOR_V;V:
NAVIGATOR_XY_FULL;Larghezza: %1, Altezza: %2
NAVIGATOR_XY_NA;x: --, y: --
OPTIONS_BUNDLED_MISSING;Impossibile trovare il profilo in bundle '<b>%1</b>'!\in\L'installazione potrebbe essere danneggiata.\non Verranno utilizzati invece i valori interni predefiniti.
OPTIONS_DEFIMG_MISSING;Impossibile trovare o non è impostato il profilo predefinito per <b>foto non RAW</b>.\n\nControlla la directory dei profili, potrebbe essere mancante o danneggiata.\n\n'<b>% Verrà invece utilizzato 1</b>'.
OPTIONS_DEFRAW_MISSING;Impossibile trovare o non è impostato il profilo predefinito per <b>foto RAW</b>.\n\nControlla la directory dei profili, potrebbe essere mancante o danneggiata.\n\n'<b>%1< /b>' verrà invece utilizzato.
PARTIALPASTE_ADVANCEDGROUP;Impostazioni avanzate
PARTIALPASTE_BASICGROUP;Parametri principali
PARTIALPASTE_CACORRECTION;Correzione AC
PARTIALPASTE_CHANNELMIXER;Miscelatore Canali
PARTIALPASTE_CHANNELMIXERBW;Bianco-Nero
PARTIALPASTE_COARSETRANS;Rotazione di 90°/Riflessione
PARTIALPASTE_COLORAPP;Modello di Aspetto Colore CIE 2002
PARTIALPASTE_COLORGROUP;Parametri relativi al colore
PARTIALPASTE_COLORTONING;Tonalità colore
PARTIALPASTE_COMMONTRANSFORMPARAMS;Riadatta
PARTIALPASTE_COMPOSITIONGROUP;Parametri di composizione
PARTIALPASTE_COMPRESSGAMUT;Compressione del Gamut
PARTIALPASTE_CROP;Ritaglio
PARTIALPASTE_DARKFRAMEAUTOSELECT;Dark Frame - Autoselezione
PARTIALPASTE_DARKFRAMEFILE;File Dark Frame
PARTIALPASTE_DEFRINGE;Defringe
PARTIALPASTE_DEHAZE;Rimozione della foschia
PARTIALPASTE_DETAILGROUP;Parametri di dettaglio
PARTIALPASTE_DIALOGLABEL;Incolla una parte del profilo di sviluppo
PARTIALPASTE_DIRPYRDENOISE;Riduzione Rumore
PARTIALPASTE_DIRPYREQUALIZER;Contrasto per livelli di dettaglio
PARTIALPASTE_DISTORTION;Correzione Distorsione
PARTIALPASTE_EPD;Tone mapping
PARTIALPASTE_EQUALIZER;Livelli wavelet
PARTIALPASTE_EVERYTHING;Tutto
PARTIALPASTE_EXIFCHANGES;Modifiche ai dati Exif
PARTIALPASTE_EXPOSURE;Esposizione
PARTIALPASTE_FILMNEGATIVE;Negativo della pellicola
PARTIALPASTE_FILMSIMULATION;Simulazione della pellicola
PARTIALPASTE_FLATFIELDAUTOSELECT;Flat Field - Autoselezione
PARTIALPASTE_FLATFIELDBLURRADIUS;Flat Field - Raggio di sfocamento
PARTIALPASTE_FLATFIELDBLURTYPE;Flat Field - Modalità di sfocamento
PARTIALPASTE_FLATFIELDCLIPCONTROL;Flat-field controllo della clip
PARTIALPASTE_FLATFIELDFILE;File Flat Field
PARTIALPASTE_FLATFIELDFROMMETADATA;Flat-field dai metadati
PARTIALPASTE_FRAMING;Incorniciatura
PARTIALPASTE_GRADIENT;Filtro Graduato
PARTIALPASTE_HSVEQUALIZER;Equalizzatore HSV
PARTIALPASTE_ICMSETTINGS;Impostazioni Gestione Colore
PARTIALPASTE_IMPULSEDENOISE;Riduzione Rumore Puntuale
PARTIALPASTE_IPTCINFO;Informazioni IPTC
PARTIALPASTE_LABCURVE;Regolazioni Lab
PARTIALPASTE_LENSGROUP;Impostazioni dell'Obiettivo
PARTIALPASTE_LENSPROFILE;Profilo di Correzione dell'Obiettivo
PARTIALPASTE_LOCALCONTRAST;Contrasto locale
PARTIALPASTE_LOCALLAB;Aggiustamenti locali
PARTIALPASTE_LOCALLABGROUP;Impostazioni aggiustamenti locali
PARTIALPASTE_METADATA;Modo metadati
PARTIALPASTE_METAGROUP;Impostazioni di metadati
PARTIALPASTE_PCVIGNETTE;Filtro Vignettatura
PARTIALPASTE_PERSPECTIVE;Prospettiva
PARTIALPASTE_PREPROCESS_DEADPIXFILT;Filtro pixel bruciati/morti
PARTIALPASTE_PREPROCESS_GREENEQUIL;Bilanciamento del verde
PARTIALPASTE_PREPROCESS_HOTPIXFILT;Filtro pixel bruciati
PARTIALPASTE_PREPROCESS_LINEDENOISE;Filtro per rumore a bande
PARTIALPASTE_PREPROCESS_PDAFLINESFILTER;Filtro linee PDAF
PARTIALPASTE_PREPROCWB;Preelaborare il bilanciamento del bianco
PARTIALPASTE_PRSHARPENING;Affinamento post-ridimensionamento
PARTIALPASTE_RAWCACORR_AUTO;Autocorrezione AC
PARTIALPASTE_RAWCACORR_AVOIDCOLORSHIFT;CA evitare cambiamenti di colore
PARTIALPASTE_RAWCACORR_CAREDBLUE;CA rosso e blu
PARTIALPASTE_RAWEXPOS_BLACK;Punto del Nero
PARTIALPASTE_RAWEXPOS_LINEAR;Correzione Punto del Bianco
PARTIALPASTE_RAWGROUP;Impostazioni del Raw
PARTIALPASTE_RAW_BORDER;Bordo del raw
PARTIALPASTE_RAW_DCBENHANCE;Miglioramento DCB
PARTIALPASTE_RAW_DCBITERATIONS;Numero di iterazioni DCB
PARTIALPASTE_RAW_DMETHOD;Metodo di demosaicizzazione
PARTIALPASTE_RAW_FALSECOLOR;Soppressione di falsi colori demosaicizzati
PARTIALPASTE_RAW_IMAGENUM;Sotto-immagine
PARTIALPASTE_RAW_LMMSEITERATIONS;Passaggi di miglioramento LMMSE
PARTIALPASTE_RAW_PIXELSHIFT;Spostamento dei pixel
PARTIALPASTE_RESIZE;Ridimensionamento
PARTIALPASTE_RETINEX;Retinex
PARTIALPASTE_RGBCURVES;Curve RGB
PARTIALPASTE_ROTATION;Rotazione
PARTIALPASTE_SHADOWSHIGHLIGHTS;Ombre/Alteluci
PARTIALPASTE_SHARPENEDGE;Bordi
PARTIALPASTE_SHARPENING;Nitidezza (USM/RL)
PARTIALPASTE_SHARPENMICRO;Microcontrasto
PARTIALPASTE_SOFTLIGHT;Luce soffusa
PARTIALPASTE_SPOT;Rimozione delle macchie
PARTIALPASTE_TM_FATTAL;Compressione della gamma dinamica
PARTIALPASTE_TONE_EQUALIZER;Equalizzatore di tono
PARTIALPASTE_VIBRANCE;Vividezza
PARTIALPASTE_VIGNETTING;Correzione Vignettatura
PARTIALPASTE_WHITEBALANCE;Bilanciamento del bianco
PREFERENCES_ADD;Somma
PREFERENCES_APPEARANCE;Aspetto
PREFERENCES_APPEARANCE_COLORPICKERFONT;Carattere di selezione colore
PREFERENCES_APPEARANCE_CROPMASKCOLOR;Colore della maschera di ritaglio
PREFERENCES_APPEARANCE_MAINFONT;Carattere principale
PREFERENCES_APPEARANCE_NAVGUIDECOLOR;Colore delle guide del Navigatore
PREFERENCES_APPEARANCE_THEME;Tema
PREFERENCES_APPLNEXTSTARTUP;applicato al prossimo avvio
PREFERENCES_AUTOMONPROFILE;Usa il profilo colore dello schermo principale del sistema operativo
PREFERENCES_AUTOSAVE_TP_OPEN;Salva lo stato compresso/espanso dello strumento all'uscita
PREFERENCES_BATCH_PROCESSING;Sviluppo in serie
PREFERENCES_BEHADDALL;Tutti a 'Somma'
PREFERENCES_BEHADDALLHINT;Imposta tutti i parametri nella modalità <b>Somma</b>.\nLe regolazioni dei parametri nel pannello strumenti batch saranno <b>differenze</b> dei valori memorizzati.
PREFERENCES_BEHAVIOR;Comportamento
PREFERENCES_BEHSETALL;Tutti a 'Imposta'
PREFERENCES_BEHSETALLHINT;Imposta tutti i parametri nella modalità <b>Imposta</b>.\nLe regolazioni dei parametri nel pannello strumenti batch saranno <b>assoluti</b>, verranno mostrati i valori reali.
PREFERENCES_BROWSERECURSIVEDEPTH;Esplora la profondità delle sottocartelle
PREFERENCES_BROWSERECURSIVEFOLLOWLINKS;Segui i link simbolici quando navighi nelle sottocartelle
PREFERENCES_BROWSERECURSIVEMAXDIRS;Numero massimo di sottocartelle
PREFERENCES_CACHECLEAR;Pulisci
PREFERENCES_CACHECLEAR_ALL;Pulisci tutti i file della cache:
PREFERENCES_CACHECLEAR_ALLBUTPROFILES;Cancella tutti i file memorizzati nella cache ad eccezione dei profili di elaborazione memorizzati nella cache:
PREFERENCES_CACHECLEAR_ONLYPROFILES;Cancella solo i profili di elaborazione memorizzati nella cache:
PREFERENCES_CACHECLEAR_SAFETY;Vengono cancellati solo i file nella cache. I profili di elaborazione memorizzati insieme alle immagini sorgente non vengono toccati.
PREFERENCES_CACHEMAXENTRIES;Numero massimo di voci in memoria
PREFERENCES_CACHEOPTS;Opzioni della memoria
PREFERENCES_CACHETHUMBHEIGHT;Massima altezza delle miniature
PREFERENCES_CAMERAPROFILESDIR;Directory dei profili della fotocamera
PREFERENCES_CHUNKSIZES;Riquadri per tipo di esecuzione
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_AMAZE;Demosaicizzazione AMaZE
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_CA;Correzione CA Raw
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_RCD;Demosaicizzazione RCD
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_XT;Demosaicizzazione Xtrans
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RGB;Elaborazione RGB
PREFERENCES_CIE;Ciecam
PREFERENCES_CIEARTIF;Evita artefatti
PREFERENCES_CLIPPINGIND;Indicazione di tosaggio
PREFERENCES_CLUTSCACHE;HaldCLUT Cache
PREFERENCES_CLUTSCACHE_LABEL;Numero massimo di cache CLUTs
PREFERENCES_CLUTSDIR;Directory HaldCLUT
PREFERENCES_CMMBPC;Compensazione del punti di Nero
PREFERENCES_COMPLEXITYLOC;Complessità predefinita per le regolazioni locali
PREFERENCES_COMPLEXITY_EXP;Avanzate
PREFERENCES_COMPLEXITY_NORM;Standard
PREFERENCES_COMPLEXITY_SIMP;Di base
PREFERENCES_CROP;Modifica del ritaglio
PREFERENCES_CROP_AUTO_FIT;Zoom automaticamente per adattare il ritaglio
PREFERENCES_CROP_GUIDES;Guide visualizzate quando non si modifica il ritaglio
PREFERENCES_CROP_GUIDES_FRAME;Frame
PREFERENCES_CROP_GUIDES_FULL;Originale
PREFERENCES_CROP_GUIDES_NONE;Nessuno
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS;Posizione dei pulsanti copia e incolla della curva
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_ABOVE;Sopra
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_BELOW;Sotto
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_LEFT;Sinistra
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_RIGHT;Destra
PREFERENCES_CUSTPROFBUILD;Generatore profili personalizzati
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDHINT;File eseguibile (o script) richiamato quando è necessario generare un nuovo profilo per un'immagine.\nIl percorso del file di comunicazione (del tipo *.ini, detto "Keyfile") è aggiunto come parametro da linea di comando. Contiene diversi paramentri necessari agli script e ai dati Exif per generare un profilo di elaborazione.\n\n<b>ATTENZIONE:</b>: Devi utilizzare le virgolette doppie quando necessario se utilizzi percorsi contenenti spazi.
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDKEYFORMAT;Formato tasti
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDKEYFORMAT_NAME;Nome
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDKEYFORMAT_TID;TagID
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDPATH;Percorso dell'eseguibile
PREFERENCES_DARKFRAMEFOUND;Trovati
PREFERENCES_DARKFRAMESHOTS;fotogrammi
PREFERENCES_DARKFRAMETEMPLATES;modelli
PREFERENCES_DATEFORMAT;Formato della data
PREFERENCES_DATEFORMATHINT;<i>Puoi usare le seguenti stringhe di formattazione:</i>\n<b>%y</b><i> : anno</i>\n<b>%m</b><i> : mese</i>\n<b>%d</b><i> : giorno</i>\n<i>\nPer esempio, il formato italiano per la data è:</i>\n<b>%d/%m/%y</b>
PREFERENCES_DIRDARKFRAMES;Cartella dei fotogrammi di fondo (Dark Frame)
PREFERENCES_DIRECTORIES;Directories
PREFERENCES_DIRHOME;Cartella personale dell'utente (home directory)
PREFERENCES_DIRLAST;Ultima cartella visitata
PREFERENCES_DIROTHER;Altra
PREFERENCES_DIRSELECTDLG;Seleziona la cartella delle immagini all'avvio...
PREFERENCES_DIRSOFTWARE;Cartella d'installazione
PREFERENCES_EDITORCMDLINE;Riga di comando personalizzata
PREFERENCES_EDITORLAYOUT;Disposizione
PREFERENCES_EXTEDITOR_BYPASS_OUTPUT_PROFILE;Ignora profilo di destinazione
PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR;Cartella di destinazione
PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR_CURRENT;Uguale all'immagine di input
PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR_CUSTOM;Personalizza
PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR_TEMP;OS Directory temporanea
PREFERENCES_EXTEDITOR_FLOAT32;Output TIFF in virgola mobile a 32 bit
PREFERENCES_EXTERNALEDITOR;Programma di ritocco esterni
PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_CHANGE;Cambia applicazione
PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_CHANGE_FILE;Modifica eseguibile
PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_COLUMN_COMMAND;Comando
PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_COLUMN_NAME;Nome
PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_COLUMN_NATIVE_COMMAND;Comando nativo
PREFERENCES_FBROWSEROPTS;Opzioni del Navigatore e delle miniature
PREFERENCES_FILEBROWSERTOOLBARSINGLEROW;Barre degli strumenti compatte nel browser dei file
PREFERENCES_FLATFIELDFOUND;Trovati
PREFERENCES_FLATFIELDSDIR;Cartella dei fotogrammi di campo (Flat Field)
PREFERENCES_FLATFIELDSHOTS;fotogrammi
PREFERENCES_FLATFIELDTEMPLATES;modelli
PREFERENCES_FORIMAGE;Per foto non raw
PREFERENCES_FORRAW;Per foto raw
PREFERENCES_FSTRIP_SAME_THUMB_HEIGHT;Stessa altezza della miniatura tra la pellicola e il browser dei file
PREFERENCES_FSTRIP_SAME_THUMB_HEIGHT_HINT;Avere dimensioni delle miniature separate richiederà più tempo di elaborazione ogni volta che passerai dalla scheda Editor singolo al Browser file.
PREFERENCES_GIMPPATH;Cartella d'installazione di GIMP
PREFERENCES_HISTOGRAMPOSITIONLEFT;Istogramma nel pannello sinistro
PREFERENCES_HISTOGRAM_TOOLTIP;Se abilitato, Navigatore e Istogramma usano il Profilo di Lavoro anziché il Profilo di Uscita (con gamma)
PREFERENCES_HLTHRESHOLD;Soglia per le alteluci tosate
PREFERENCES_ICCDIR;Cartella profili colore
PREFERENCES_IMPROCPARAMS;Parametri predefiniti di elaborazione dell'immagine
PREFERENCES_INSPECTORWINDOW;Apri la visualizzazione nella tua finestra o a schermo intero
PREFERENCES_INSPECT_LABEL;Ispezionare
PREFERENCES_INSPECT_MAXBUFFERS_LABEL;Numero massimo di immagini memorizzate nella cache
PREFERENCES_INSPECT_MAXBUFFERS_TOOLTIP;Imposta il numero massimo di immagini archiviate nella cache quando passi il mouse sopra di esse nel Browser file
PREFERENCES_INTENT_ABSOLUTE;Colorimetrico Assoluto
PREFERENCES_INTENT_PERCEPTUAL;Percettivo
PREFERENCES_INTENT_RELATIVE;Colorimetrico Relativo
PREFERENCES_INTENT_SATURATION;Saturazione
PREFERENCES_INTERNALTHUMBIFUNTOUCHED;Mostra miniatura JPEG incorporata, se il raw non è stato lavorato
PREFERENCES_LANG;Lingua
PREFERENCES_LANGAUTODETECT;Usa l'impostazione di lingua del sistema
PREFERENCES_LENSFUNDBDIR;Directory del database di Lensfun
PREFERENCES_LENSFUNDBDIR_TOOLTIP;Directory contenente il database Lensfun. Lascia vuoto per utilizzare le directory predefinite.
PREFERENCES_LENSPROFILESDIR;Directory dei profili degli obiettivi
PREFERENCES_LENSPROFILESDIR_TOOLTIP;Directory contenente i profili di correzione dell'obiettivo Adobe (LCP)
PREFERENCES_MAXRECENTFOLDERS;Numero massimo di cartelle recenti
PREFERENCES_MAX_ZOOM_TITLE;Zoom massimo
PREFERENCES_MENUGROUPEXTPROGS;Raggruppa "Apri con"
PREFERENCES_MENUGROUPFILEOPERATIONS;Raggruppa "Operazioni sui file"
PREFERENCES_MENUGROUPLABEL;Raggruppa "Etichette Colore"
PREFERENCES_MENUGROUPPROFILEOPERATIONS;Raggruppa "Operazioni sui profili"
PREFERENCES_MENUGROUPRANK;Raggruppa "Classificazioni"
PREFERENCES_MENUOPTIONS;Opzioni del menù a discesa
PREFERENCES_METADATA;Metadata
PREFERENCES_METADATA_SYNC;Sincronizzazione dei metadati con sidecar XMP
PREFERENCES_METADATA_SYNC_NONE;Spento
PREFERENCES_METADATA_SYNC_READ;Solo lettura
PREFERENCES_METADATA_SYNC_READWRITE;Bidirezionale
PREFERENCES_MONINTENT;Intento di rendering predefinito
PREFERENCES_MONITOR;Monitor
PREFERENCES_MONPROFILE;Profilo colore predefinito
PREFERENCES_MONPROFILE_WARNOSX;A causa delle limitazioni di MacOS, è supportato solo sRGB.
PREFERENCES_MULTITAB;Modalità a Schede Multiple
PREFERENCES_MULTITABDUALMON;Modalità a Schede Multiple (se disponibile sul secondo schermo)
PREFERENCES_NAVIGATIONFRAME;Navigazione
PREFERENCES_OVERLAY_FILENAMES;Mostra i nomi dei file sovrapposti alle miniature
PREFERENCES_OVERLAY_FILENAMES_FILMSTRIP;Sovrapponi i nomi dei file alle miniature nel pannello dell'editor
PREFERENCES_OVERWRITEOUTPUTFILE;Sovrascrivi file esistenti
PREFERENCES_PANFACTORLABEL;Fattore
PREFERENCES_PARSEDEXT;Estensioni riconosciute
PREFERENCES_PARSEDEXTADD;Aggiungi un'estensione
PREFERENCES_PARSEDEXTADDHINT;Aggiungi l'estensione alla lista.
PREFERENCES_PARSEDEXTDELHINT;Rimuovi l'estensione selezionata dalla lista.
PREFERENCES_PARSEDEXTDOWNHINT;Sposta l'estensione selezionata verso il basso nell'elenco.
PREFERENCES_PARSEDEXTUPHINT;Sposta l'estensione selezionata in alto nell'elenco.
PREFERENCES_PERFORMANCE_MEASURE;Misurare
PREFERENCES_PERFORMANCE_MEASURE_HINT;Registra i tempi di elaborazione nella console
PREFERENCES_PERFORMANCE_THREADS;Discussioni
PREFERENCES_PERFORMANCE_THREADS_LABEL;Numero massimo di thread per la riduzione del rumore e i livelli wavelet (0 = automatico)
PREFERENCES_PREVDEMO;Anteprima metodo di Demosaicizzazione
PREFERENCES_PREVDEMO_FAST;Veloce
PREFERENCES_PREVDEMO_LABEL;Metodo di demosaicizzazione utilizzato per l'anteprima con zoom <100%:
PREFERENCES_PREVDEMO_SIDECAR;Come in PP3
PREFERENCES_PRINTER;Stampa (Soft-Proofing)
PREFERENCES_PROFILEHANDLING;Gestione dei profilo di sviluppo
PREFERENCES_PROFILELOADPR;Priorità nel caricamento del profilo
PREFERENCES_PROFILEPRCACHE;Profilo nella memoria
PREFERENCES_PROFILEPRFILE;Profilo a fianco del file originario
PREFERENCES_PROFILESAVEBOTH;Salva il profilo di elaborazione sia nella cache che accanto al file di input
PREFERENCES_PROFILESAVECACHE;Salva il profilo di sviluppo nella memoria
PREFERENCES_PROFILESAVEINPUT;Salva il profilo di sviluppo a fianco del file originario
PREFERENCES_PROFILESAVELOCATION;Posizione di salvataggio del profilo di elaborazione
PREFERENCES_PROFILE_NONE;Nessuno
PREFERENCES_PROPERTY;Proprietà
PREFERENCES_PRTINTENT;Intento di rendering
PREFERENCES_PRTPROFILE;Profilo Colore
PREFERENCES_PSPATH;Cartella d'installazione di Adobe Photoshop
PREFERENCES_RAW_DECODER;Decodificatore Raw
PREFERENCES_RAW_DECODER_ENABLE_LIBRAW;Usa LibRaw
PREFERENCES_REMEMBERZOOMPAN;Ricorda la percentuale di zoom e l'offset del pan
PREFERENCES_REMEMBERZOOMPAN_TOOLTIP;Ricorda la percentuale di zoom e l'offset di panoramica dell'immagine corrente quando si apre una nuova immagine.\n\nQuesta opzione funziona solo in 'Modalità scheda editor singola' e quando 'Metodo di demosaicizzazione utilizzato per l'anteprima con zoom <100%' è impostato su ' Come in PP3'.
PREFERENCES_SAVE_TP_OPEN_NOW;Salva ora lo stato compresso/espanso dello strumento
PREFERENCES_SELECTLANG;Seleziona la lingua
PREFERENCES_SERIALIZE_TIFF_READ;Impostazioni di lettura TIFF
PREFERENCES_SERIALIZE_TIFF_READ_LABEL;Serializza la lettura dei file TIFF
PREFERENCES_SERIALIZE_TIFF_READ_TOOLTIP;Abilitando questa opzione quando si lavora con cartelle contenenti file TIFF non compressi è possibile aumentare le prestazioni di generazione delle miniature.
PREFERENCES_SET;Imposta
PREFERENCES_SHOWBASICEXIF;Mostra dati Exif di base
PREFERENCES_SHOWDATETIME;Mostra data e ora
PREFERENCES_SHOWEXPOSURECOMPENSATION;Accoda compensazione dell'esposizione
PREFERENCES_SHOWFILMSTRIPTOOLBAR;Mostra la barra degli strumenti della sequenza
PREFERENCES_SHOWTOOLTIP;Mostra le descrizioni comandi dei consigli sulle regolazioni locali
PREFERENCES_SHTHRESHOLD;Soglia per le ombre tosate
PREFERENCES_SINGLETAB;Modalità a Scheda Singola
PREFERENCES_SINGLETABVERTAB;Modalità a Scheda Singola, schede verticali
PREFERENCES_SND_HELP;Inserire un percorso oppure nulla (per non avere suoni).\nSu Windows usa "SystemDefault", "SystemAsterisk" ecc. per i suoni di sistema.\nSu Linux usa "complete", "window-attention" ecc. per i suoni di sistema.
PREFERENCES_SND_LNGEDITPROCDONE;Al termine delle operazioni di modifica
PREFERENCES_SND_QUEUEDONE;Al termine dell'elaborazione della coda
PREFERENCES_SND_THRESHOLDSECS;dopo un tempo in secondi
PREFERENCES_SPOTLOC;Definisci il metodo Spot per la modifica selettiva
PREFERENCES_STARTUPIMDIR;Cartella delle immagini all'avvio
PREFERENCES_TAB_BROWSER;Navigatore
PREFERENCES_TAB_COLORMGR;Gestione Colore
PREFERENCES_TAB_DYNAMICPROFILE;Regole del profilo dinamico
PREFERENCES_TAB_FAVORITES;Preferiti
PREFERENCES_TAB_GENERAL;Generale
PREFERENCES_TAB_IMPROC;Elaborazione immagine
PREFERENCES_TAB_PERFORMANCE; Prestazione
PREFERENCES_TAB_SOUND;Suoni
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_JPEG;Anteprima JPEG incorporata
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_MODE; Immagine da mostrare
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_RAW;Rendering RAW neutro
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_RAW_IF_NO_JPEG_FULLSIZE;JPEG incorporato se a grandezza naturale, raw neutro altrimenti
PREFERENCES_THUMBNAIL_RANK_COLOR_MODE;Carica/Salva il grado e il colore delle miniature da/a sidecar XMP
PREFERENCES_TOOLPANEL_AVAILABLETOOLS;Strumenti disponibili
PREFERENCES_TOOLPANEL_CLONE_FAVORITES;Mantieni gli strumenti preferiti nelle posizioni originali
PREFERENCES_TOOLPANEL_CLONE_FAVORITES_TOOLTIP;Se impostati, gli strumenti preferiti verranno visualizzati sia nella scheda dei preferiti che nelle relative schede originali.\n\nNota: l'abilitazione di questa opzione potrebbe comportare un leggero ritardo quando si passa da una scheda all'altra.
PREFERENCES_TOOLPANEL_FAVORITE;Preferito
PREFERENCES_TOOLPANEL_FAVORITESPANEL;Pannello Preferiti
PREFERENCES_TOOLPANEL_TOOL;Strumento
PREFERENCES_TP_LABEL;Pannello Strumenti:
PREFERENCES_TP_VSCROLLBAR;Nascondi la barra di scorrimento verticale
PREFERENCES_USEBUNDLEDPROFILES;Usa profili inclusi
PREFERENCES_WBA;Bilanciamento del bianco
PREFERENCES_WBACORR;Bilanciamento del bianco - correlazione automatica della temperatura
PREFERENCES_WBACORR_TOOLTIP;Queste impostazioni consentono, a seconda delle immagini (tipo di file raw, colorimetria, ecc.), un adattamento dell'algoritmo "Correlazione della temperatura" per ottenere i migliori risultati complessivi. Non esiste una regola assoluta, che lega questi parametri ai risultati ottenuti.\n\nLe impostazioni sono di 3 tipi: \n* quelle accessibili all'utente dalla GUI.\n* quelle accessibili solo in lettura da ogni file pp3 : Itcwb_minsize =20, Itcwb_delta=4 Itcwb_rgreen=1 Itcwb_nopurple=false (Vedi Rawpedia)\n* quelli accessibili all'utente in 'opzioni' (vedi Rawpedia)\n Puoi usare "Bias temperatura Awb" e "Raffinamento verde" per regolare il risultati. Ogni movimento di questi comandi comporta un nuovo calcolo di temperatura, tinta e correlazione.\n\nNota che i 3 indicatori "Fattore di correlazione", "Crominanza patch" e ΔE sono forniti solo a titolo informativo. Non è perché uno di questi indicatori è migliore che il risultato sarà necessariamente migliore.
PREFERENCES_WBAENA;Mostra le impostazioni automatiche di correlazione della temperatura del bilanciamento del bianco
PREFERENCES_WBAENACUSTOM;Utilizza temperatura e tinta personalizzate
PREFERENCES_WBAFORC;Algoritmo Intensità Extra
PREFERENCES_WBAGREENDELTA;Delta temperatura nel ciclo iterativo verde (se Force Extra è abilitato)
PREFERENCES_WBANOPURP;Nessun colore viola utilizzato
PREFERENCES_WBAPATCH;Numero massimo di colori utilizzati nell'immagine
PREFERENCES_WBAPRECIS;Algoritmo di precisione - scala utilizzata
PREFERENCES_WBASIZEREF;La dimensione del colore di riferimento viene confrontata con la dimensione del colore dell'istogramma
PREFERENCES_WBASORT;Ordina in ordine cromatico anziché in istogramma
PREFERENCES_WORKFLOW;Disposizione
PREFERENCES_XMP_SIDECAR_MODE;Stile sidecar XMP
PREFERENCES_XMP_SIDECAR_MODE_EXT;darktable-like (FILENAME.ext.xmp for FILENAME.ext)
PREFERENCES_XMP_SIDECAR_MODE_STD;Standard (FILENAME.xmp for FILENAME.ext)
PREFERENCES_ZOOMONSCROLL;Ingrandire le immagini scorrendole
PROFILEPANEL_COPYPPASTE;Parametri da copiare
PROFILEPANEL_GLOBALPROFILES;Profili inclusi
PROFILEPANEL_LABEL;Profili di sviluppo
PROFILEPANEL_LOADDLGLABEL;Carico i parametri di sviluppo...
PROFILEPANEL_LOADPPASTE;Parametri da caricare
PROFILEPANEL_MODE_TOOLTIP;Modalità di riempimento del Profilo di Sviluppo.\n\nPulsante premuto: i profili parziali verranno convertiti in profili completi
PROFILEPANEL_MYPROFILES;Miei profili
PROFILEPANEL_PASTEPPASTE;Parametri da incollare
PROFILEPANEL_PCUSTOM;Personalizzato
PROFILEPANEL_PDYNAMIC;Dinamico
PROFILEPANEL_PFILE;Da file
PROFILEPANEL_PINTERNAL;Neutral
PROFILEPANEL_PLASTSAVED;Ultimo salvato
PROFILEPANEL_SAVEDLGLABEL;Salvo i parametri di sviluppo...
PROFILEPANEL_SAVEPPASTE;Parametri da salvare
PROFILEPANEL_TOOLTIPCOPY;Copia il profilo corrente negli appunti.\n<b>Ctrl-click</b> per selezionare i parametri da copiare.
PROFILEPANEL_TOOLTIPLOAD;Carica profilo da file.\n<b>Ctrl-click</b> per selezionare i parametri da caricare.
PROFILEPANEL_TOOLTIPPASTE;Incolla il profilo dagli appunti.\n<b>Ctrl-click</b> per selezionare i parametri da incollare.
PROFILEPANEL_TOOLTIPSAVE;Salva il profilo corrente.\n<b>Ctrl-click</b> per selezionare i parametri da salvare.
PROGRESSBAR_DECODING;Decodifica...
PROGRESSBAR_GREENEQUIL;Equilibrio verde...
PROGRESSBAR_HLREC;Ricostruzione alteluci...
PROGRESSBAR_HOTDEADPIXELFILTER;Filtro pixel bruciati/morti...
PROGRESSBAR_LINEDENOISE;Filtro antirumore di linea...
PROGRESSBAR_LOADING;Caricamento immagine...
PROGRESSBAR_LOADINGTHUMBS;Caricamento miniature...
PROGRESSBAR_LOADJPEG;Caricamento JPEG...
PROGRESSBAR_LOADJXL;Caricamento JXL...
PROGRESSBAR_LOADPNG;Caricamento PNG...
PROGRESSBAR_LOADTIFF;Caricamento TIFF...
PROGRESSBAR_NOIMAGES;Nessuna immagine trovata
PROGRESSBAR_PROCESSING;Elaborazione dell'immagine...
PROGRESSBAR_PROCESSING_PROFILESAVED;Profilo di sviluppo salvato
PROGRESSBAR_RAWCACORR;Correzione CA RAW...
PROGRESSBAR_READY;Pronto
PROGRESSBAR_SAVEJPEG;Salvataggio del file JPEG...
PROGRESSBAR_SAVEPNG;Salvataggio del file PNG...
PROGRESSBAR_SAVETIFF;Salvataggio del file TIFF...
PROGRESSBAR_SNAPSHOT_ADDED;Istantanea aggiunta
PROGRESSDLG_PROFILECHANGEDINBROWSER;Profilo di sviluppo modificato nel navigatore
QINFO_FRAMECOUNT;%2 frames
QINFO_HDR;HDR / %2 frame(s)
QINFO_ISO;ISO
QINFO_NOEXIF;Dati Exif non disponibili.
QINFO_PIXELSHIFT;Spostamento dei pixel / %2 frame(s)
QUEUE_AUTOSTART;Autoavvia
QUEUE_AUTOSTART_TOOLTIP;Inizia a sviluppare automaticamente quando un nuovo lavoro viene accodato
QUEUE_DESTFILENAME;Percorso e nome file
QUEUE_DESTPREVIEW_TITLE;Seleziona una miniatura per visualizzare qui l'anteprima del percorso di destinazione
QUEUE_DESTPREVIEW_TOOLTIP;Il percorso di destinazione per la prima immagine selezionata viene visualizzato qui
QUEUE_FORMAT_TITLE;Formato file
QUEUE_LOCATION_FOLDER;Salva nella cartella
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE;Usa lo schema
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_BUTTON_TOOLTIP;Mostra o nascondi un pannello di aiuto con le istruzioni per la creazione di modelli di posizione
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_EXAMPLES_BODY;Se vuoi salvare l'immagine di output insieme all'immagine sorgente, scrivi:\n<b>%p1/%f</b>\n\nSe vuoi salvare l'immagine di output in una cartella denominata '<i>converted</i>' situata nella cartella della foto sorgente, scrivi:\n<b>%p1/converted/%f</b>\n\nSe vuoi salvare l'immagine di output in\n'<i>/home/tom/photos/converted/2010-10-31</i>', scrivi:\n<b>%p-3/converted/%P-4/%f</b>
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_EXAMPLES_TITLE;Esempi comuni
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_INTRO;Il campo del modello di output consente di personalizzare dinamicamente la cartella di destinazione e il nome del file. Quando si includono determinati specificatori, che iniziano con <b>%</b>, vengono sostituiti dal programma quando ogni file viene salvato.\n\nLe sezioni seguenti descrivono ogni tipo di specificatore.
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_BODY_1;Utilizzando questo percorso come esempio:
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_BODY_2;I significati delle stringhe di formattazione sono:
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_EXAMPLE_LINUX;/home/tom/photos/2010-10-31/photo1.raw
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_EXAMPLE_WINDOWS;D:\tom\photos\2010-10-31\photo1.raw
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_INTRO;Gli specificatori <b>%dN</b>, <b>%d-N</b>, <b>%pN</b>, <b>%p-N</b>, <b>%PN</b> e <b>%P-N</b> (N = 1..9) verranno sostituiti dagli elementi del percorso della directory del file immagine.\nGli specificatori di formato funzionano come segue:\n <b>%dN</b> = N-esima directory dalla fine del percorso\n <b>%d-N</b> = N-esima directory dall'inizio del percorso\n <b>%pN</b> = tutte le directory fino alla N-esima dalla fine del percorso\n <b>%p-N</b> = le prime N directory nel percorso\n <b>%PN</b> = le ultime N directory nel percorso\n <b>%P-N</b> = tutte le directory dalla N-esima alla fine del percorso\n <b>%f</b> = nome file di base (nessuna estensione)
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_INTRO_WINDOWS;Per i percorsi Windows, <b>%d-1</b> è la lettera dell'unità e i due punti, mentre <b>%d-2</b> è la directory di base su tale unità.
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_TITLE;Directory e percorsi parziali
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_RANK_BODY;<b>%r</b> verrà sostituito dal grado della foto. Se la foto non è classificata, viene utilizzato '<i>0</i>'. Se la foto è nel cestino, viene utilizzato '<i>x</i>'.
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_RANK_TITLE;Rango
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_RESULT_MISMATCH;ERROR: Il 2° risultato è diverso:
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_SEQUENCE_BODY;<b>%s1</b>, ..., <b>%s9</b> saranno sostituiti dalla posizione iniziale della foto nella coda al momento dell'avvio della coda. Il numero specifica il padding, ad esempio <b>%s3</b> risulta in '<i>001</i>'.
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_SEQUENCE_TITLE;Posizione/sequenza nella coda
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_TIMESTAMP_BODY;Nei modelli possono essere utilizzati tre diversi valori di data/ora:\n <b>%tE"%Y-%m-%d"</b> = quando è iniziata l'esportazione\n <b>%tF"%Y-%m-%d"</b> = quando il file è stato salvato l'ultima volta\n <b>%tP"%Y-%m-%d"</b> = quando è stata scattata la foto\nLa stringa tra virgolette definisce il formato della data e/o dell'ora risultanti. La stringa di formato <b>%tF"%Y-%m-%d"</b> è solo un esempio. La stringa può utilizzare tutti gli specificatori di conversione definiti per la funzione g_date_time_format (vedere https://docs.gtk.org/glib/method.DateTime.format.html).\n\nStringhe di formato di esempio:
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_TIMESTAMP_TITLE;Date and time
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_TITLE;Creazione di un modello di output
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_TOOLTIP;Puoi usare le seguenti stringhe di formattazione:\n<b>%f</b>, <b>%d1</b>, <b>%d2</b>, ..., <b>%p1</b>, <b>%p2</b>, ...\n\nQueste stringhe di formattazione si riferiscono ai vari livelli del percorso in cui si trova la foto.\n\nPer esempio, se la foto sviluppata si trovasse nel seguente percorso:\n<b><i>/home/mario/foto/31-10-2010/dsc0042.nef</i></b>\nil significato delle stringhe di formattazione sarebbe:\n<b>%d4</b> = <i>home</i>\n<b>%d3</b> = <i>mario</i>\n<b>%d2</b> = <i>foto</i>\n<b>%d1</b> = <i>31-10-2010</i>\n<b>%f</b> = <i>dsc0042</i>\n<b>%p1</b> = <i>/home/mario/foto/31-10-2010/</i>\n<b>%p2</b> = <i>/home/mario/foto/</i>\n<b>%p3</b> = <i>/home/mario/</i>\n<b>%p4</b> = <i>/home/</i>\n\nPer salvare l'immagine finale nella stessa posizione dove si trova l'originale, scrivi:\n<b>%p1/%f</b>\n\nPer salvare l'immagine finale in una cartella chiamata "<i>sviluppate</i>" situata nella cartella degli originali, scrivi:\n<b>%p1/sviluppate/%f</b>\n\nPer salvare l'immagine finale in una cartella chiamata "<i>/home/mario/foto/sviluppate/31-10-2010</i>", scrivi:\n<b>%p2/sviluppate/%d1/%f</b>
QUEUE_LOCATION_TITLE;Posizione di uscita
QUEUE_STARTSTOP_TOOLTIP;Avvia o interrompe l'elaborazione delle immagini in coda.\n\nScorciatoia: <b>Ctrl</b>+<b>s</b>
SAMPLEFORMAT_0;Formato dati sconosciuto
SAMPLEFORMAT_1;8-bit non firmato
SAMPLEFORMAT_2;16-bit non firmato
SAMPLEFORMAT_4;24-bit LogLuv
SAMPLEFORMAT_8;32-bit LogLuv
SAMPLEFORMAT_16;16-bit virgola mobile
SAMPLEFORMAT_32;24-bit virgola mobile
SAMPLEFORMAT_64;32-bit virgola mobile
SAVEDLG_AUTOSUFFIX;Aggiungi automaticamente un suffisso se il file esiste già
SAVEDLG_BIGTIFF;Grande TIFF (no supporto ai metadati)
SAVEDLG_FILEFORMAT;Formato file
SAVEDLG_FILEFORMAT_FLOAT; virgola mobile
SAVEDLG_FORCEFORMATOPTS;Opzioni di salvataggio forzato
SAVEDLG_JPEGQUAL;Qualità JPEG
SAVEDLG_PUTTOQUEUE;Inserisci nella coda di sviluppo
SAVEDLG_PUTTOQUEUEHEAD;Metti in cima alla coda di sviluppo
SAVEDLG_PUTTOQUEUETAIL;Metti in fondo alla coda di sviluppo
SAVEDLG_SAVEIMMEDIATELY;Salva subito
SAVEDLG_SAVESPP;Salva i parametri di elaborazione con l'immagine
SAVEDLG_SUBSAMP;Sottocampionamento
SAVEDLG_SUBSAMP_1;Migliore Compressione
SAVEDLG_SUBSAMP_2;Bilanciato
SAVEDLG_SUBSAMP_3;Migliore Qualità
SAVEDLG_SUBSAMP_TOOLTIP;Migliore compressione:\nJ:a:b 4:2:0\nh/v 2/2\nCromaticità dimezzata orizzontalmente e verticalmente.\n\nBilanciato:\nJ:a:b 4:2:2\nh/v 2/ 1\nCromazia dimezzata orizzontalmente.\n\nQualità migliore:\nJ:a:b 4:4:4\nh/v 1/1\nNessun sottocampionamento della crominanza.
SAVEDLG_TIFFUNCOMPRESSED;TIFF non compresso
SAVEDLG_WARNFILENAME;Il file verrà chiamato
SHCSELECTOR_TOOLTIP;Click destro per ripristinare la posizione di questi tre cursori.
SOFTPROOF_GAMUTCHECK_TOOLTIP;Evidenzia i pixel con colori fuori gamma rispetto a:\n- il profilo della stampante, se impostato e la prova a video abilitata,\n- il profilo di destinazione, se non è impostato un profilo della stampante e la prova a video è abilitata abilitato,\n- il profilo del monitor, se il soft-proof è disabilitato.
SOFTPROOF_TOOLTIP;La prova colore simula l'aspetto dell'immagine:\n- quando viene stampata, se è impostato un profilo stampante in Preferenze > Gestione colore,\n- quando viene visualizzata su un display che utilizza il profilo di destinazione corrente, se non è impostato un profilo stampante .
SORT_ASCENDING;Ascendente
SORT_BY_DATE;Per data
SORT_BY_EXIF;Per EXIF
SORT_BY_LABEL;Per etichetta colore
SORT_BY_NAME;Per nome
SORT_BY_RANK;Per posizione
SORT_DESCENDING;Discendente
TC_LOCALLAB_PRIM_SHIFTX;Sposta x
TC_LOCALLAB_PRIM_SHIFTX_TOOLTIP;In combinazione con "Affina colori", consente di:\n 1) per valori bassi, regolare la purezza dell'immagine.\n 2) per valori più alti, eseguire una moderata tonificazione del colore.\nFare attenzione a non uscire dal diagramma CIE xy.
TC_LOCALLAB_PRIM_SHIFTY;Sposta y
TC_PRIM_BLUX;Bx
TC_PRIM_BLUY;By
TC_PRIM_GREX;Gx
TC_PRIM_GREY;Gy
TC_PRIM_REDX;Rx
TC_PRIM_REDY;Ry
TC_PRIM_REFI;Affina i colori (punto di bianco)
THRESHOLDSELECTOR_B;Basso
THRESHOLDSELECTOR_BL;Basso-Sinistra
THRESHOLDSELECTOR_BR;Basso-Destra
THRESHOLDSELECTOR_HINT;Tieni premuto <b>Maiuscolo</b> per muovere un singolo punto di controllo.
THRESHOLDSELECTOR_T;Alto
THRESHOLDSELECTOR_TL;Alto-Sinistra
THRESHOLDSELECTOR_TR;Alto-Destra
TOOLBAR_TOOLTIP_COLORPICKER;Selettore colore bloccabile\n\nQuando lo strumento è attivo:\n- Aggiungi un selettore: <b>fai clic con il pulsante sinistro del mouse</b>.\n- Trascina un selettore: <b>fai clic con il pulsante sinistro del mouse e trascina</b>. \n- Elimina un selettore: <b>fai clic con il pulsante destro del mouse</b>.\n- Elimina tutti i selettori: <b>Ctrl</b>+<b>Maiusc</b>+<b>fai clic con il pulsante destro del mouse< /b>.\n- Torna allo strumento manuale: <b>fai clic con il pulsante destro del mouse</b> all'esterno di qualsiasi selettore.
TOOLBAR_TOOLTIP_CROP;<b>Ritaglia</b> la selezione.\nScorciatoia: <b>c</b>\nSposta l'area di ritaglio tenendo premuto <b>Maiuscolo</b> mentre muovi il mouse
TOOLBAR_TOOLTIP_HAND;Strumento mano.\nScorciatoia: <b>h</b>
TOOLBAR_TOOLTIP_PERSPECTIVE;<b>Correzione prospettica</b>\n\nModifica le linee di controllo per correggere la distorsione prospettica. Fare di nuovo clic su questo pulsante per applicare la correzione.
TOOLBAR_TOOLTIP_STRAIGHTEN;<b>Linea Dritta</b>/<b>Rotazione Precisa</b>.\nScorciatoia: <b>s</b>\n\nTraccia il verticale o l'orizzontale disegnando una linea sull'anteprima dell'immagine. L'angolo di rotazione verrà mostrato accanto alla linea guida. Il centro della rotazione è il centro geometrico dell'immagine.
TOOLBAR_TOOLTIP_WB;Bilanciamento del bianco puntuale.\nScorciatoia: <b>w</b>
TP_BWMIX_ALGO;Algoritmo OYCPM
TP_BWMIX_ALGO_LI;Lineare
TP_BWMIX_ALGO_SP;Effetti speciali
TP_BWMIX_ALGO_TOOLTIP;Lineare: produrrà una risposta normale <b>lineare</b>.\nEffetti speciali: produrrà effetti speciali miscelando i canali <b>non-linearmente</b>.
TP_BWMIX_AUTOCH;Auto
TP_BWMIX_CC_ENABLED;Regola il colore complementare
TP_BWMIX_CC_TOOLTIP;Abilita per consentire le regolazioni automatiche dei colori complementari nella modalità ROYGCBPM.
TP_BWMIX_CHANNEL;Equalizzatore di Luminanza
TP_BWMIX_CURVEEDITOR1;Curva 'Prima'
TP_BWMIX_CURVEEDITOR2;Curva 'Dopo'
TP_BWMIX_CURVEEDITOR_AFTER_TOOLTIP;Curva Tono, dopo la conversione B&amp
TP_BWMIX_CURVEEDITOR_BEFORE_TOOLTIP;Curva Tono, appena prima della conversione B&amp
TP_BWMIX_CURVEEDITOR_LH_TOOLTIP;Luminosità secondo Tonalità L=f(H).\nFai attenzione ai valori estermi: possono generare artefatti.
TP_BWMIX_FILTER;Filtro Colore
TP_BWMIX_FILTER_BLUE;Blu
TP_BWMIX_FILTER_BLUEGREEN;Blu-Verde
TP_BWMIX_FILTER_GREEN;Verde
TP_BWMIX_FILTER_GREENYELLOW;Verde-Giallo
TP_BWMIX_FILTER_NONE;Nessuno
TP_BWMIX_FILTER_PURPLE;Viola
TP_BWMIX_FILTER_RED;Rosso
TP_BWMIX_FILTER_REDYELLOW;Rosso-Giallo
TP_BWMIX_FILTER_TOOLTIP;Il filtro colore simula uno scatto con un filtro colorato posto davanti all'obiettivo. I filtri colorati riducono la trasmissione di uno specifico intervallo di colori modificando la loro luminosità. Ad esempio, un filtro rosso scurisce i cieli blu.
TP_BWMIX_FILTER_YELLOW;Giallo
TP_BWMIX_GAMMA;Correzione Gamma
TP_BWMIX_GAM_TOOLTIP;Corregge il gamma per ogni canale RGB.
TP_BWMIX_LABEL;Bianco-Nero
TP_BWMIX_MET;Metodo
TP_BWMIX_MET_CHANMIX;Miscelatore Canali
TP_BWMIX_MET_DESAT;Desaturazione
TP_BWMIX_MET_LUMEQUAL;Equalizzatore di Luminanza
TP_BWMIX_MIXC;Miscelatore di canali
TP_BWMIX_NEUTRAL;Ripristina
TP_BWMIX_RGBLABEL;R: %1%% G: %2%% B: %3%% Totale: %4%%
TP_BWMIX_RGBLABEL_HINT;Fattori RGB finali che si occupano di tutte le opzioni del miscelatore.\n"Totale" mostra la somma dei valori RGB:\n- sempre 100% nella modalità relativa\n- Più alto (luminoso) or più basso (scuro) del 100% nella modalità assoluta.
TP_BWMIX_RGB_TOOLTIP;Miscela i canali RGB. Usa i valori preimpostati per orientarti.\nFai attenzione ai valori negativi: possono causare artefatti o comportamenti imprevisti.
TP_BWMIX_SETTING;Preimpostazioni
TP_BWMIX_SETTING_TOOLTIP;Impostazioni delle Preimpostazioni (pellicola, panorama, etc.) o del Miscelatore Canali manuale.
TP_BWMIX_SET_HIGHCONTAST;Contrasto Elevato
TP_BWMIX_SET_HIGHSENSIT;Sensibilità Elevata
TP_BWMIX_SET_HYPERPANCHRO;Iper-Pancromatica
TP_BWMIX_SET_INFRARED;Infrarosso
TP_BWMIX_SET_LANDSCAPE;Panorama
TP_BWMIX_SET_LOWSENSIT;Bassa Sensibilità
TP_BWMIX_SET_LUMINANCE;Luminanza
TP_BWMIX_SET_NORMCONTAST;Contrasto Normale
TP_BWMIX_SET_ORTHOCHRO;Ortocromatica
TP_BWMIX_SET_PANCHRO;Pancromatica
TP_BWMIX_SET_PORTRAIT;Ritratto
TP_BWMIX_SET_RGBABS;RGB assoluto
TP_BWMIX_SET_RGBREL;RGB relativo
TP_BWMIX_SET_ROYGCBPMABS;ROYGCBPM assoluto
TP_BWMIX_SET_ROYGCBPMREL;ROYGCBPM relativo
TP_BWMIX_TCMODE_FILMLIKE;BN tipo pellicola
TP_BWMIX_TCMODE_SATANDVALBLENDING;BN Fusione Saturazione e Valore
TP_BWMIX_TCMODE_STANDARD;BN Standard
TP_BWMIX_TCMODE_WEIGHTEDSTD;BN Standard Pesata
TP_BWMIX_VAL;L
TP_CACORRECTION_BLUE;Blu
TP_CACORRECTION_LABEL;Correzione AC
TP_CACORRECTION_RED;Rosso
TP_CBDL_AFT;Dopo il bianco e nero
TP_CBDL_BEF;Prima del bianco e nero
TP_CBDL_METHOD;Processo individuato
TP_CBDL_METHOD_TOOLTIP;Scegliere se lo strumento Contrasto per livelli di dettaglio deve essere posizionato dopo lo strumento Bianco e nero, che lo fa funzionare nello spazio L*a*b*, o prima di esso, che lo fa funzionare nello spazio RGB.
TP_CHMIXER_BLUE;Canale Blu
TP_CHMIXER_GREEN;Canale Verde
TP_CHMIXER_LABEL;Miscelatore Canali
TP_CHMIXER_RED;Canale Rosso
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_HFLIP;Rifletti orizzontalmente.
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_ROTLEFT;Ruota a sinistra.\nScorciatoie:\n<b>[</b> - Modalità a Scheda Multipla,\n<b>Alt-[</b> - Modalità a Scheda Singola.
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_ROTRIGHT;Ruota a destra.\nScorciatoie:\n<b>]</b> - Modalità a Scheda Multipla,\n<b>Alt-]</b> - Modalità a Scheda Singola.
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_VFLIP;Rifletti verticalmente
TP_COLORAPP_ABSOLUTELUMINANCE;Luminanza assoluta
TP_COLORAPP_ADAPSCEN_TOOLTIP;Corrisponde alla luminanza in candele per m2 al momento dello scatto, calcolata automaticamente dai dati EXIF.
TP_COLORAPP_ALGO;Algoritmo
TP_COLORAPP_ALGO_ALL;Tutto
TP_COLORAPP_ALGO_JC;Chiarezza + Croma (JC)
TP_COLORAPP_ALGO_JS;Chiarezza + Saturazione (JS)
TP_COLORAPP_ALGO_QM;Brillanza + Pienezza (QM)
TP_COLORAPP_ALGO_TOOLTIP;Scegli un sottoinsieme di parametri o tutti
TP_COLORAPP_BADPIXSL;Filtro pixel surriscaldati/guasti
TP_COLORAPP_BADPIXSL_TOOLTIP;Soppressione dei pixel surriscaldati/guasti (eccessivamente colorati).\n0 = nessun effetto\n1 = mediana\n2 = gaussiana.\n\nQuesti artefatti derivano dalle limitazioni di CIECAM02. Alternativamente, regola l'immagine per evitare ombre eccessivamente scure.
TP_COLORAPP_BRIGHT;Brillanza (Q)
TP_COLORAPP_BRIGHT_TOOLTIP;La Brillanza in CIECAM02 prende in considerazione la luminosità del bianco ed è diversa da quella in Lab e RGB.
TP_COLORAPP_CAT02ADAPTATION_TOOLTIP;Quando si imposta manualmente, si consigliano valori superiori a 65.
TP_COLORAPP_CATCLASSIC;Classico
TP_COLORAPP_CATMET_TOOLTIP;Classico - funzionamento tradizionale CIECAM. Le trasformazioni dell'adattamento cromatico vengono applicate separatamente su 'Condizioni della scena' e illuminante di base da un lato, e su illuminante di base e 'Condizioni di visualizzazione' dall'altro.\n\nSimmetrico: l'adattamento cromatico si basa sul bilanciamento del bianco. Le impostazioni 'Condizioni scena', 'Regolazioni immagine' e 'Condizioni di visualizzazione' vengono neutralizzate.\n\nMisto: come l'opzione 'Classico' ma in questo caso l'adattamento cromatico si basa sul bilanciamento del bianco.
TP_COLORAPP_CATMOD;Modo
TP_COLORAPP_CATSYMGEN;Simmetrico automatico
TP_COLORAPP_CATSYMSPE;Misto
TP_COLORAPP_CHROMA;Croma (C)
TP_COLORAPP_CHROMA_M;Pienezza (M)
TP_COLORAPP_CHROMA_M_TOOLTIP;La Pienezza in CIECAM02 è diversa da quella in Lab e RGB.
TP_COLORAPP_CHROMA_S;Saturazione (S)
TP_COLORAPP_CHROMA_S_TOOLTIP;La Saturazione in CIECAM02 è diversa da quella in Lab e RGB.
TP_COLORAPP_CHROMA_TOOLTIP;Il Croma in CIECAM02 è diverso da quello in Lab e RGB.
TP_COLORAPP_CIECAT_DEGREE;Adattamento CAT02
TP_COLORAPP_CIECAT_DEGREEOUT;Visualizzazione dell'adattamento cromatico
TP_COLORAPP_CONTRAST;Contrasto (J)
TP_COLORAPP_CONTRAST_Q;Contrasto (Q)
TP_COLORAPP_CONTRAST_Q_TOOLTIP;Contrasto per il cursore Q in CIECAM02
TP_COLORAPP_CONTRAST_TOOLTIP;Contrasto per il cursore J in CIECAM02
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR1;Curva Tono 1
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR1_TOOLTIP;Mostra l'istogramma di L (Lab) prima di CIECAM02.\nSe "Mostra gli istogrammi di uscita CIECAM02 nelle curve" è abilitato, mostra gli istogrammi di J o Q dopo CIECAM02.\n\nJ e Q non sono mostrati nel pannello Istogramma.\n\nPer l'output finale fare riferimento al pannello Istogramma
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR2;Curva Tono 2
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR2_TOOLTIP;Stesso utilizzo della Curva Tono 2 di Esposizione
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR3;Curva Colore
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR3_TOOLTIP;Regola Croma, Saturazione o Pienezza.\nL'Istogramma mostra la Cromaticità (Lab) prima di CIECAM02.\nSe "Mostra gli istogrammi di uscita CIECAM02 nelle curve" è abilitato, l'Istogramma mostra C, s e M dopo CIECAM02.\nC, s e M non sono mostrati direttamente nel pannello Istogramma.\nPer l'output finale fare riferimento al pannello Istogramma
TP_COLORAPP_DATACIE;Mostra gli istogrammi di uscita CIECAM02 nelle curve
TP_COLORAPP_DATACIE_TOOLTIP;Quando abilitato, gli istogrammi nelle curve CIECAM02 mostrano valori e intervalli approssimati di J o Q, e C, s o M dopo le regolazioni CIECAM02.\nQuesta selezione non ha effetto nel pannello Istogramma principale.\n\nQuando disabilitato, gli istogrammi nelle curve CIECAM02 mostrano i valori Lab, come sono prima delle regolazioni CIECAM02.
TP_COLORAPP_DEGREE_TOOLTIP;CAT02/16 è un adattamento cromatico. Converte i valori di un'immagine il cui punto di bianco è quello di un dato illuminante (ad esempio D65) in nuovi valori il cui punto di bianco è quello del nuovo illuminante - vedi modello WP (ad esempio D50 o D55).
TP_COLORAPP_DEGREOUT_TOOLTIP;CAT02/16 è un adattamento cromatico. Converte i valori di un'immagine il cui punto di bianco è quello di un dato illuminante (ad esempio D50) in nuovi valori il cui punto di bianco è quello del nuovo illuminante - vedi modello WP (ad esempio D75).
TP_COLORAPP_FREE;Temp. libera + tinta + CAT02/16 +[uscita]
TP_COLORAPP_GAMUT;Controllo Gamut (Lab)
TP_COLORAPP_GEN;Impostazioni
TP_COLORAPP_GEN_TOOLTIP;Questo modulo si basa sui modelli di aspetto del colore CIECAM, progettati per simulare meglio il modo in cui la visione umana percepisce i colori in diverse condizioni di illuminazione, ad es. contro contesti diversi. Tiene conto dell'ambiente di ciascun colore e ne modifica l'aspetto per avvicinarsi il più possibile alla percezione umana. Inoltre, adatta l'output alle condizioni di visualizzazione previste (monitor, TV, proiettore, stampante, ecc.) in modo che l'aspetto cromatico venga preservato nella scena e negli ambienti di visualizzazione.
TP_COLORAPP_HUE;Tinta (h)
TP_COLORAPP_HUE_TOOLTIP;Tinta (h) - angolo tra 0° e 360°
TP_COLORAPP_IL41;D41
TP_COLORAPP_IL50;D50
TP_COLORAPP_IL55;D55
TP_COLORAPP_IL60;D60
TP_COLORAPP_IL65;D65
TP_COLORAPP_IL75;D75
TP_COLORAPP_ILA;Incandescente StdA 2856K
TP_COLORAPP_ILFREE;Libero
TP_COLORAPP_ILLUM;Illuminante
TP_COLORAPP_ILLUM_TOOLTIP;Seleziona l'illuminante più vicino alle condizioni di scatto.\nIn generale D50, ma può cambiare a seconda dell'ora e della latitudine.
TP_COLORAPP_LABEL;Modello di Aspetto Colore CIE 2002
TP_COLORAPP_LABEL_CAM02;Regolazioni Immagine
TP_COLORAPP_LABEL_SCENE;Caratteristiche della scena
TP_COLORAPP_LABEL_VIEWING;Caratteristiche della visualizzazione
TP_COLORAPP_LIGHT;Chiarezza (J)
TP_COLORAPP_LIGHT_TOOLTIP;La Chiarezza in CIECAM02 è diversa da quella in Lab e RGB.
TP_COLORAPP_MEANLUMINANCE;Luminanza media (Yb%)
TP_COLORAPP_MOD02;CAM02
TP_COLORAPP_MOD16;CAM16
TP_COLORAPP_MODEL;Modello del Punto di Bianco
TP_COLORAPP_MODELCAT;CAM
TP_COLORAPP_MODELCAT_TOOLTIP;Ti consente di scegliere tra CAM02 o CAM16.\nCAM02 a volte sarà più preciso.\nCAM16 dovrebbe generare meno artefatti.
TP_COLORAPP_MODEL_TOOLTIP;Modello del Punto di bianco.\n\n<b>WB [RT] + [output]</b>: Per la scena viene usato il Bilanciamento del Bianco di RT, CIECAM02 è impostato a D50, il bianco del dispositivo di uscita utilizza il valore impostato in <i>Preferenze > Gestione Colore</i>.\n\n<b>WB [RT+CAT02] + [output]</b>: Le impostazioni di Bilanciamento del Bianco di RT sono utilizzate da CAT02 e il bianco del dispositivo di uscita utilizza il valore impostato in <i>Preferenze > Gestione Colore</i>.
TP_COLORAPP_NEUTRAL;Reset
TP_COLORAPP_NEUTRAL_TOOLTIP;Ripristina tutte le caselle di controllo e le curve dei cursori ai valori predefiniti.
TP_COLORAPP_RSTPRO;Protezione rossi e incarnato
TP_COLORAPP_RSTPRO_TOOLTIP;Protezione dei toni rossi e dell'incarnato (cursori e curve)
TP_COLORAPP_SOURCEF_TOOLTIP;Corrisponde alle condizioni di ripresa e a come riportare le condizioni e i dati in un'area "normale". Normale significa condizioni e dati medi o standard, ovvero senza tenere conto delle correzioni CIECAM.
TP_COLORAPP_SURROUND;Ambiente
TP_COLORAPP_SURROUNDSRC;Circondare
TP_COLORAPP_SURROUND_AVER;Medio
TP_COLORAPP_SURROUND_DARK;Scuro
TP_COLORAPP_SURROUND_DIM;Fioco
TP_COLORAPP_SURROUND_EXDARK;Estremamente Scuro (Pieghevole)
TP_COLORAPP_SURROUND_TOOLTIP;Cambia toni e colori per tenere conto delle condizioni di visualizzazione del dispositivo di uscita\n\n<b>Medio:</b> Ambiente mediamente illuminato (standard)\nL'immagine non verrà modificata.\n\n<b>Fioco:</b> Ambiente fioco (TV)\nL'immagine diverrà leggermente più scura\n\n<b>Scuro:</b> Ambiente scuro (proiettore)\nL'immagine diventerà più scura\n\n<b>Estremamente Scuro:</b> Ambiente buio (Pieghevole)\nL'immagine diventerà molto più scura.
TP_COLORAPP_SURSOURCE_TOOLTIP;Modifica toni e colori per tenere conto delle condizioni circostanti dell'illuminazione della scena. Quanto più scure sono le condizioni circostanti, tanto più luminosa risulterà l'immagine. La luminosità dell'immagine non verrà modificata quando il surround è impostato su medio.
TP_COLORAPP_TCMODE_BRIGHTNESS;Brillanza
TP_COLORAPP_TCMODE_CHROMA;Croma
TP_COLORAPP_TCMODE_COLORF;Pienezza
TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL1;Modo Curva 1
TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL2;Modo Curva 2
TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL3;Modo Curva Croma
TP_COLORAPP_TCMODE_LIGHTNESS;Chiarezza
TP_COLORAPP_TCMODE_SATUR;Saturazione
TP_COLORAPP_TEMP2_TOOLTIP;Modalità simmetrica Temp = Bilanciamento del bianco.\nSeleziona illuminante impostato sempre Tinta=1.\n\nA temp=2856\nD41 temp=4100\nD50 temp=5003\nD55 temp=5503\nD60 temp=6000\nD65 temp=6504 \nD75 temperatura=7504
TP_COLORAPP_TEMPOUT_TOOLTIP;Temperatura e Tinta.\nA seconda delle scelte effettuate in precedenza, la temperatura selezionata è:\nBilanciamento del bianco\nA temp=2856\nD41 temp=4100\nD50 temp=5003\nD55 temp=5503\nD60 temp=6000\nD65 temp=6504 \nD75 temp=7504\nLibero.
TP_COLORAPP_TEMP_TOOLTIP;Per selezionare un illuminante impostare sempre Tint=1.\n\nA temp=2856\nD41 temp=4100\nD50 temp=5003\nD55 temp=5503\nD60 temp=6000\nD65 temp=6504\nD75 temp=7504
TP_COLORAPP_TONECIE;Tone mapping con CIECAM02
TP_COLORAPP_TONECIE_TOOLTIP;Se questa opzione è disabilitata, il Tone Mapping è eseguito nello spazio Lab.\nSe l'opzione è abilitata, il Tone Mapping è fatto usando CIECAM02.\nLo strumento Tone Mapping (Lab/CIECAM02) deve essere abilitato affinché questa impostazione abbia effetto.
TP_COLORAPP_VIEWINGF_TOOLTIP;Tiene conto del supporto su cui verrà visualizzata l'immagine finale (monitor, TV, proiettore, stampante, ecc.), nonché del suo ambiente. Questo processo prenderà i dati provenienti dal processo 'Regolazioni immagine' e li 'porterà' al supporto in modo tale che le condizioni di visualizzazione e il suo ambiente siano presi in considerazione.
TP_COLORAPP_VIEWING_ABSOLUTELUMINANCE_TOOLTIP;Luminanza assoluta dell'ambiente di visualizzazione\n(normalmente 16cd/m²).
TP_COLORAPP_WBCAM;WB [RT+CAT02] + [output]
TP_COLORAPP_WBRT;WB [RT] + [output]
TP_COLORAPP_YBOUT_TOOLTIP;Yb è la luminanza relativa dello sfondo, espressa in % di grigio. Il 18% di grigio corrisponde ad una luminanza di sfondo del 50% espressa in CIE L.\nI dati si basano sulla luminanza media dell'immagine.
TP_COLORAPP_YBSCEN_TOOLTIP;Yb è la luminanza relativa dello sfondo, espressa in % di grigio. Il 18% di grigio corrisponde ad una luminanza di sfondo del 50% espressa in CIE L.\nI dati si basano sulla luminanza media dell'immagine.
TP_COLORTONING_AB;o C/L
TP_COLORTONING_AUTOSAT;Automatico
TP_COLORTONING_BALANCE;Balanciato
TP_COLORTONING_BY;o C/L
TP_COLORTONING_CHROMAC;Opacità
TP_COLORTONING_COLOR;Colore:
TP_COLORTONING_CURVEEDITOR_CL_TOOLTIP;Opacità cromatica in funzione della luminanza oC=f(L).
TP_COLORTONING_HIGHLIGHT;Alteluci
TP_COLORTONING_HUE;Tonalità
TP_COLORTONING_LAB;L*a*b* miscelazione
TP_COLORTONING_LABEL;Toni Colore
TP_COLORTONING_LABGRID;L*a*b* griglia correzione colore
TP_COLORTONING_LABGRID_VALUES;HL: a=%1 b=%2\nS: a=%3 b=%4
TP_COLORTONING_LABREGIONS;Zona correzione colore
TP_COLORTONING_LABREGION_ABVALUES;a=%1 b=%2
TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL;Canale
TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_ALL;Tutto
TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_B;Blu
TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_G;Verde
TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_R;Rosso
TP_COLORTONING_LABREGION_CHROMATICITYMASK;C
TP_COLORTONING_LABREGION_HUEMASK;H
TP_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESS;Luminosità
TP_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESSMASK;L
TP_COLORTONING_LABREGION_LIST_TITLE;Correzione
TP_COLORTONING_LABREGION_MASK;Maschera
TP_COLORTONING_LABREGION_MASKBLUR;Maschera di sfocatura
TP_COLORTONING_LABREGION_OFFSET;Compensazione
TP_COLORTONING_LABREGION_POWER;Potenza
TP_COLORTONING_LABREGION_SATURATION;Saturazione
TP_COLORTONING_LABREGION_SHOWMASK;Mostra maschera
TP_COLORTONING_LABREGION_SLOPE;Pendenza
TP_COLORTONING_LUMA;Luminanza
TP_COLORTONING_LUMAMODE;Preserva la luminanza
TP_COLORTONING_LUMAMODE_TOOLTIP;Se abilitato, quando si cambia colore (rosso, verde, ciano, blu, ecc.) viene preservata la luminanza di ciascun pixel.
TP_COLORTONING_METHOD;Metodo
TP_COLORTONING_METHOD_TOOLTIP;"Miscelazione L*a*b*", "Cursori RGB" e "Curve RGB" utilizzano la fusione dei colori interpolati.\n"Bilanciamento colore (ombre/mezzitoni/luci)" e "Saturazione 2 colori" utilizzano colori diretti.\n\ nLo strumento Bianco e nero può essere abilitato quando si utilizza qualsiasi metodo di tonalità del colore che consenta la tonalità del colore.
TP_COLORTONING_MIDTONES;Mezzitoni
TP_COLORTONING_NEUTRAL;Ripristina i cursori
TP_COLORTONING_NEUTRAL_TOOLTIP;Ripristina tutti i valori (ombre, mezzitoni, luci) ai valori predefiniti.
TP_COLORTONING_OPACITY;Opacità:
TP_COLORTONING_RGBCURVES;RGB - Curve
TP_COLORTONING_RGBSLIDERS;RGB - Cursori
TP_COLORTONING_SA;Protezione dalla saturazione
TP_COLORTONING_SATURATEDOPACITY;Intensità
TP_COLORTONING_SATURATIONTHRESHOLD;Soglia
TP_COLORTONING_SHADOWS;Ombre
TP_COLORTONING_SPLITCO;Ombre/Mezzitoni/Alteluci
TP_COLORTONING_SPLITCOCO;Balanciamento Colore Ombre/Mezzitoni/Alteluci
TP_COLORTONING_SPLITLR;Saturazione 2 colori
TP_COLORTONING_STR;Intensità
TP_COLORTONING_STRENGTH;Intensità
TP_COLORTONING_TWO2;Cromia Speciale '2 colori'
TP_COLORTONING_TWOALL;Cromia speciale
TP_COLORTONING_TWOBY;Speciale a* e b*
TP_COLORTONING_TWOCOLOR_TOOLTIP;Crominanza standard:\nRisposta lineare, a* = b*.\n\nCrominanza speciale:\nRisposta lineare, a* = b*, ma non legata: provare sotto la diagonale.\n\nSpeciale a* e b*:\nRisposta lineare non legato con curve separate per a* e b*. Destinato agli effetti speciali.\n\nColori speciali Chroma 2:\nPiù prevedibili.
TP_COLORTONING_TWOSTD;Cromia Standard
TP_COMPRESSGAMUT_ACESP1;ACES AP1
TP_COMPRESSGAMUT_ADOBE;Adobe RGB
TP_COMPRESSGAMUT_COLORSPACE_TOOLTIP;Gamut-compress è uno strumento che consente di comprimere la colorimetria della sorgente della fotocamera altamente cromatica in una gamma più piccola.\n I valori di pixel negativi fuori gamma sono problematici per lavorare sulle immagini e dovrebbero essere evitati se possibile.\n I LED blu sono percepiti come molto colorati e colori come coleotteri, fiori e colibrì spesso sono sovrasaturati.\n\n Questa non è una conversione di gamma: la conversione da una gamma all'altra modifica i valori dei pixel. Tuttavia, non cambia effettivamente il significato colorimetrico dei dati dei pixel. Si potrebbe dire che convertendo tra gamme, si sta cambiando il sistema di riferimento per gli stessi colori. Dopo la compressione, il profilo di lavoro viene ripristinato.\n\n Scegliere l'area di lavoro che verrà utilizzata per impostare i limiti della gamma. A seconda dei casi è possibile scegliere:\n La gamma di visualizzazione (sRGB, DCI P3,...). \n La gamma di un file di output da utilizzare con un altro software (Prophoto, Rec 2020...).
TP_COMPRESSGAMUT_CYANLIM;Ciano
TP_COMPRESSGAMUT_CYANTH;Ciano
TP_COMPRESSGAMUT_DCIP3;DCI-P3
TP_COMPRESSGAMUT_LABEL;Compressione del Gamut
TP_COMPRESSGAMUT_LIMIT;Limiti di distanza massima
TP_COMPRESSGAMUT_LIMIT_TOOLTIP; Limite di distanza massima: è la distanza al di fuori del limite del gamut da comprimere al limite del gamut. Ad esempio, un valore di 1,2 comprimerà i valori di distanza di 1,2 a un valore di 1,0. \nPer ogni componente di colore sono disponibili controlli individuali. Sono denominati ciano, magenta e giallo perché in realtà controllano la distanza massima dal bordo del triangolo (primari correlati al diagramma CIExy), non dall'angolo. Ad esempio, aumentando il valore del limite di distanza del ciano si aumenterà la distanza dalla quale i valori vengono mappati al bordo tra gli angoli blu e verde del triangolo. \nI limiti di distanza controllano anche i rapporti RGB dei valori compressi, che influiscono sulla tonalità apparente. \n\nLe distanze sono relative al gamut di compressione target. Potrebbe essere necessario regolarle dopo aver modificato il gamut target se si desidera che la quantità di compressione rimanga invariata.
TP_COMPRESSGAMUT_MAGENTALIM;Magenta
TP_COMPRESSGAMUT_MAGENTATH;Magenta
TP_COMPRESSGAMUT_MAIN_COLORSPACE;Gamma di compressione target
TP_COMPRESSGAMUT_POWER_TOOLTIP; Potenza: controlla l'aggressività della curva di compressione.\n Valori di potenza più elevati generano valori più compressi, distribuiti più vicino al limite del gamut. Ciò aumenterà la "purezza del colore" o la "saturazione" una volta che l'immagine è stata renderizzata tramite una trasformazione di visualizzazione.\n Valori più elevati hanno una transizione più fluida.
TP_COMPRESSGAMUT_PROPHOTO;ProPhoto
TP_COMPRESSGAMUT_PWR;Potenza
TP_COMPRESSGAMUT_REC2020;Rec. 2020
TP_COMPRESSGAMUT_ROLLOFF;Rolloff
TP_COMPRESSGAMUT_SRGB;sRGB
TP_COMPRESSGAMUT_THRESHOLD;Soglia
TP_COMPRESSGAMUT_THRESHOLD_TOOLTIP; Soglia: controlla la percentuale del gamut esterno da influenzare. Un valore di 0,8 comprimerà i valori fuori gamut nel 20% esterno del gamut. L'80% interno del nucleo del gamut non verrà influenzato. È possibile regolare i colori separatamente: ad esempio, se si desidera proteggere magenta e giallo un po' di più rispetto al ciano, è possibile impostare la soglia un po' più alta per il ciano. Le soglie sono relative al gamut di compressione target. Potrebbe essere necessario regolarle dopo aver modificato il gamut target se si desidera che l'intervallo di colori protetto rimanga invariato.
TP_COMPRESSGAMUT_YELLOWLIM;Giallo
TP_COMPRESSGAMUT_YELLOWTH;Giallo
TP_CROP_FIXRATIO;Rapporto fisso:
TP_CROP_GTCENTEREDSQUARE;Quadrato centrato
TP_CROP_GTDIAGONALS;Regola delle diagonali
TP_CROP_GTEPASSPORT;Passaporto Biometrico
TP_CROP_GTFRAME;Fotogramma
TP_CROP_GTGRID;Griglia
TP_CROP_GTHARMMEANS;Mezzi armonici
TP_CROP_GTNONE;Nessuna
TP_CROP_GTRULETHIRDS;Regola dei terzi
TP_CROP_GTTRIANGLE1;Triangoli d'oro 1
TP_CROP_GTTRIANGLE2;Triangoli d'oro 2
TP_CROP_GUIDETYPE;Tipo di guida:
TP_CROP_H;A
TP_CROP_LABEL;Ritaglio
TP_CROP_PPI;PPI
TP_CROP_RESETCROP;Ripristina
TP_CROP_SELECTCROP;Selezione
TP_CROP_W;L
TP_CROP_X;X
TP_CROP_Y;Y
TP_DARKFRAME_AUTOSELECT;Autoselezione
TP_DARKFRAME_LABEL;Dark Frame
TP_DEFRINGE_LABEL;Defringe
TP_DEFRINGE_RADIUS;Raggio
TP_DEFRINGE_THRESHOLD;Soglia
TP_DEHAZE_DEPTH;Doppio
TP_DEHAZE_LABEL;Rimuove foschia
TP_DEHAZE_SATURATION;Saturazione
TP_DEHAZE_SHOW_DEPTH_MAP;Mostra doppia mappa
TP_DEHAZE_STRENGTH;Intensità
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_AMZ;Multizona automatica
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_AUTOGLOBAL;Globale automatico
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_BLUEYELLOW;Crominanza - Blu-Giallo
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_CURVE;Curva di crominanza
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_CURVE_TOOLTIP;Aumenta (moltiplica) il valore di tutti i cursori della crominanza.\nQuesta curva consente di regolare l'intensità della riduzione del rumore cromatico in funzione della cromaticità, ad esempio per aumentare l'azione nelle aree a bassa saturazione e per diminuirla in quelle ad alta saturazione.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_FRAME;Crominanza
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_MANUAL;Manuale
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_MASTER;Crominanza (Principale)
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHOD;Metodo
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHODADVANCED_TOOLTIP;Manuale\nAgisce sull'immagine intera.\nControlli manualmente le impostazioni di riduzione del rumore.\n\nGlobale automatico\nAgisce sull'immagine intera.\n9 zone vengono utilizzate per calcolare un'impostazione globale di riduzione del rumore della crominanza.\n\nAnteprima\nAgisce su l'intera immagine.\nLa parte dell'immagine visibile nell'anteprima viene utilizzata per calcolare le impostazioni globali di riduzione del rumore della crominanza.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHOD_TOOLTIP;Manuale\nAgisce sull'immagine intera.\nControlli manualmente le impostazioni di riduzione del rumore.\n\nGlobale automatico\nAgisce sull'immagine intera.\n9 zone vengono utilizzate per calcolare un'impostazione globale di riduzione del rumore della crominanza.\n\nMultizone automatiche \nNessuna anteprima: funziona solo durante il salvataggio, ma utilizzando il metodo 'Anteprima' facendo corrispondere la dimensione e il centro della tessera alla dimensione e al centro dell'anteprima puoi avere un'idea dei risultati attesi.\nL'immagine è divisa in tessere (da circa 10 a 70 a seconda della dimensione dell'immagine) e ogni riquadro riceve le proprie impostazioni di riduzione del rumore della crominanza.\n\nAnteprima\nAgisce sull'intera immagine.\nLa parte dell'immagine visibile nell'anteprima viene utilizzata per calcolare le impostazioni globali di riduzione del rumore della crominanza.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PMZ;Anteprima multizona
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW;Anteprima
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEWRESIDUAL_INFO_TOOLTIP;Visualizza i livelli di rumore rimanenti della parte dell'immagine visibile nell'anteprima dopo il wavelet.\n\n>300 Molto rumoroso\n100-300 Rumoroso\n50-100 Un po' rumoroso\n<50 Rumore molto basso\n\nAttenzione, i valori differiranno tra la modalità RGB e L*a*b*. I valori RGB sono meno accurati perché la modalità RGB non separa completamente luminanza e crominanza.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_INFO;Dimensione anteprima=%1, Centro: Px=%2 Py=%3
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_NOISEINFO;Rumore dell'anteprima: Medio=%1 Alto=%2
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_NOISEINFO_EMPTY;Preview noise: Mean= - High= -
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_TILEINFO;Dimensione tessera=%1, Centro: Tx=%2 Ty=%3
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_REDGREEN;Crominanza - Rosso-Verde
TP_DIRPYRDENOISE_LABEL;Riduzione del rumore
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_CONTROL;Controllo della luminanza
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_CURVE;Curva di luminanza
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_DETAIL;Dettaglio di Luminanza
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_FRAME;Luminanza
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_SMOOTHING;Luminanza
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_AUTO_GAIN;Compensazione per leggerezza
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_AUTO_GAIN_TOOLTIP;Modificare l'intensità della riduzione del rumore in base alla luminosità dell'immagine. L'intensità viene ridotta per le immagini scure e aumentata per le immagini luminose.
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE;Metodo
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_LAB;Lab
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_RGB;RGB
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_TOOLTIP;Per immagini raw può essere usato il metodo RGB o Lab.\n\nPer immagini non raw verrà utilizzato il metodo Lab, indipendentemente dalla selezione.
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_GAMMA;Gamma
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_GAMMA_TOOLTIP;Il gamma varia la forza della riduzione rumore su tutto l'intervallo di toni. Valori più piccoli incideranno sulle ombre, mentre valori maggiori estenderanno l'effetto ai toni più luminosi.
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE;Modo
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_AGGRESSIVE;Aggressivo
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_CONSERVATIVE;Conservativo
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_TOOLTIP;Il conservativo preserva i modelli di crominanza a bassa frequenza, mentre l'aggressivo li cancella.
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD;Metodo mediano
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_CHROMINANCE;Solo crominanza
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LAB;L*a*b*
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LABEL;Filtro mediano
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LUMINANCE;Solo luminanza
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_RGB;RGB
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_TOOLTIP;Quando si utilizzano i metodi "Solo luminanza" e "L*a*b*", il filtraggio mediano verrà eseguito subito dopo il passaggio wavelet nella pipeline di riduzione del rumore.\nQuando si utilizza la modalità "RGB", verrà eseguito proprio fine del gasdotto di riduzione del rumore.
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_WEIGHTED;Ponderato L* (poco) + a*b* (normale)
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_PASSES;Iterazioni mediane
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_PASSES_TOOLTIP;L'applicazione di tre iterazioni del filtro mediano con una dimensione della finestra 3×3 spesso porta a risultati migliori rispetto all'utilizzo di un'iterazione del filtro mediano con una dimensione della finestra 7×7.
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_TYPE;Tipo mediano
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_TYPE_TOOLTIP;Applicare un filtro medio della dimensione della finestra desiderata. Maggiore è la dimensione della finestra, maggiore è il tempo necessario.\n\n3×3 soft: tratta 5 pixel in una finestra di 3×3 pixel.\n3×3: tratta 9 pixel in una finestra di 3×3 pixel.\n5×5 soft: tratta 13 pixel in una finestra da 5×5 pixel.\n5×5: tratta 25 pixel in una finestra da 5×5 pixel.\n7×7: tratta 49 pixel in una finestra da 7×7 pixel.\n9×9: tratta 81 pixel in una finestra di 9×9 pixel.\n\nA volte è possibile ottenere una qualità superiore eseguendo diverse iterazioni con una dimensione della finestra più piccola rispetto a un'iterazione con una più grande.
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_3X3;3×3
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_3X3SOFT;3×3 soft
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_5X5;5×5
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_5X5SOFT;5×5 soft
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_7X7;7×7
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_9X9;9×9
TP_DIRPYREQUALIZER_ALGO;Algoritmo Pelle
TP_DIRPYREQUALIZER_ALGO_TOOLTIP;Fine: più simile ai colori dell'incarnato, minimizzando l'azione di altri colori\nAmpio: evita ulteriori artefatti
TP_DIRPYREQUALIZER_ARTIF;Ridurre gli artefatti
TP_DIRPYREQUALIZER_HUESKIN;Tonalità della Pelle
TP_DIRPYREQUALIZER_HUESKIN_TOOLTIP;Questa piramide è per la parte superiore, con l'algoritmo alla sua massima efficienza.\nNella parte inferiore, le zone di transizione.\nSe devi muovere in modo significativo la zona verso destra o verso sinistra (o se ci sono artefatti): il <b>bilanciamento del bianco è sbagliato</b>\nPuoi ridurre leggermente la zona per evitare che la parte rimante dell'immagine ne sia influenzata
TP_DIRPYREQUALIZER_LABEL;Contrasto per livelli di dettaglio (CbDL)
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACOARSEST;Estesissimo
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACONTRAST_MINUS;Contrasto-
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACONTRAST_PLUS;Contrasto+
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMAFINEST;Finissimo
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMANEUTRAL;Neutro
TP_DIRPYREQUALIZER_SKIN;Toni della Pelle - Elaborazione/Protezione
TP_DIRPYREQUALIZER_SKIN_TOOLTIP;A -100 i toni della pelle sono elaborati.\nA 0 tutti i toni sono trattati allo stesso modo.\nA +100 i toni della pelle sono protetti mentre gli altri toni sono elaborati.
TP_DIRPYREQUALIZER_THRESHOLD;Soglia
TP_DIRPYREQUALIZER_TOOLTIP;Tenta di ridurre gli artefatti dovuti alle transizioni tra colori (tonalità, croma, luma) dell'incarnato e del resto dell'immagine
TP_DISTORTION_AMOUNT;Quantità
TP_DISTORTION_AUTO_TOOLTIP;Corregge automaticamente la distorsione dell'obiettivo nei file raw confrontandolo con l'immagine JPEG incorporata, se ne esiste una e la distorsione dell'obiettivo è stata corretta automaticamente dalla fotocamera.
TP_DISTORTION_DEFISH;Rimozione effetto fish-eye
TP_DISTORTION_FOCAL_LENGTH;Lunghezza focale
TP_DISTORTION_LABEL;Distorsione
TP_EPD_EDGESTOPPING;Blocco ai Bordi
TP_EPD_GAMMA;Gamma
TP_EPD_LABEL;Tone Mapping
TP_EPD_REWEIGHTINGITERATES;Iterazioni di Ribilanciamento
TP_EPD_SCALE;Scala
TP_EPD_STRENGTH;Intensità
TP_EXPOSURE_AUTOLEVELS;Livelli automatici
TP_EXPOSURE_AUTOLEVELS_TOOLTIP;Abilita l'esecuzione dei livelli automatici per impostare automaticamente il cursore Esposizione in base all'analisi dell'immagine.\nSe necessario, abilita Ricostruzione Alteluci.
TP_EXPOSURE_BLACKLEVEL;Livello del nero
TP_EXPOSURE_BRIGHTNESS;Luminosità
TP_EXPOSURE_CLAMPOOG;Ritaglia i colori fuori gamma
TP_EXPOSURE_CLIP;Tosaggio %
TP_EXPOSURE_CLIP_TOOLTIP;La frazione di pixel da tosare nell'operazione di livelli automatici.
TP_EXPOSURE_COMPRHIGHLIGHTS;Compressione Alteluci
TP_EXPOSURE_COMPRHIGHLIGHTSTHRESHOLD;Soglia di Compressione Alteluci
TP_EXPOSURE_COMPRSHADOWS;Compressione Ombre
TP_EXPOSURE_CONTRAST;Contrasto
TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR1;Curva Tono 1
TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR2;Curva Tono 2
TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR2_TOOLTIP;Fare riferimento alla pagina "Exposure > Tone Curves" di RawPedia per capire come ottenere i risultati migliori con le doppie curve.
TP_EXPOSURE_EXPCOMP;Compensazione Esposizione
TP_EXPOSURE_HISTMATCHING;Curva di tono con abbinamento automatico
TP_EXPOSURE_HISTMATCHING_TOOLTIP;Regola automaticamente i cursori e le curve (eccetto la compensazione dell'esposizione) per adattarli all'aspetto della miniatura JPEG incorporata.
TP_EXPOSURE_LABEL;Esposizione
TP_EXPOSURE_SATURATION;Saturazione
TP_EXPOSURE_TCMODE_FILMLIKE;Pellicola
TP_EXPOSURE_TCMODE_LABEL1;Tipo Curva 1
TP_EXPOSURE_TCMODE_LABEL2;Tipo Curva 2
TP_EXPOSURE_TCMODE_LUMINANCE;Luminanza
TP_EXPOSURE_TCMODE_PERCEPTUAL;Percentule
TP_EXPOSURE_TCMODE_SATANDVALBLENDING;Fusione Saturazione/Valore
TP_EXPOSURE_TCMODE_STANDARD;Standard
TP_EXPOSURE_TCMODE_WEIGHTEDSTD;Standard Pesata
TP_EXPOS_BLACKPOINT_LABEL;Raw Punto di nero
TP_EXPOS_WHITEPOINT_LABEL;Raw Punto di bianco
TP_FILMNEGATIVE_BLUE;Rapporto blu
TP_FILMNEGATIVE_BLUEBALANCE;Caldo/Freddo
TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE;Inversione spazio colore:
TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE_INPUT;Spazio colore in ingresso
TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE_TOOLTIP;Seleziona lo spazio colore utilizzato per eseguire l'inversione negativa:\n<b>Spazio colore di input</b>: esegue l'inversione prima che venga applicato il profilo di input, come nelle versioni precedenti di RT.\n<b>Spazio colore di lavoro< /b>: esegue l'inversione dopo il profilo di input, utilizzando il profilo di lavoro attualmente selezionato.
TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE_WORKING;Spazio colore di lavoro
TP_FILMNEGATIVE_GREEN;Esponente di riferimento
TP_FILMNEGATIVE_GREENBALANCE;Magenta/Verde
TP_FILMNEGATIVE_GUESS_TOOLTIP;Imposta automaticamente i rapporti rosso e blu selezionando due patch che avevano una tonalità neutra (nessun colore) nella scena originale. Le patch dovrebbero differire in luminosità.
TP_FILMNEGATIVE_LABEL;Negativo Pellicola
TP_FILMNEGATIVE_OUT_LEVEL;Livelli di uscita
TP_FILMNEGATIVE_PICK;Scegli punti neutri
TP_FILMNEGATIVE_PICK_SIZE;Misura:
TP_FILMNEGATIVE_RED;Rapporto rosso
TP_FILMNEGATIVE_REF_LABEL;Ingresso RGB: %1
TP_FILMNEGATIVE_REF_PICK;Scegli il punto di WB
TP_FILMNEGATIVE_REF_SIZE;Misura:
TP_FILMNEGATIVE_REF_TOOLTIP;Scegli una zona grigia per bilanciare il bianco dell'output, immagine positiva.
TP_FILMSIMULATION_LABEL;Simulazione pellicola
TP_FILMSIMULATION_SLOWPARSEDIR;RawTherapee è configurato per cercare immagini Hald CLUT, che vengono utilizzate per lo strumento Simulazione pellicola, in una cartella che impiega troppo tempo a caricarsi.\nVai su Preferenze > Elaborazione immagine > Simulazione pellicola\nper vedere quale cartella viene utilizzata. Dovresti indirizzare RawTherapee a una cartella che contiene solo immagini Hald CLUT e niente altro, oppure a una cartella vuota se non vuoi utilizzare lo strumento Simulazione film.\n\nLeggi l'articolo Simulazione film in RawPedia per maggiori informazioni. \n\nVuoi annullare la scansione adesso?
TP_FILMSIMULATION_STRENGTH;Intensità
TP_FILMSIMULATION_ZEROCLUTSFOUND;Imposta la directory HaldCLUT nelle Preferenze
TP_FLATFIELD_AUTOSELECT;Autoselezione
TP_FLATFIELD_BLURRADIUS;Raggio di sfocamento
TP_FLATFIELD_BLURTYPE;Modalità di sfocamento
TP_FLATFIELD_BT_AREA;Area
TP_FLATFIELD_BT_HORIZONTAL;Orizzontale
TP_FLATFIELD_BT_VERTHORIZ;Vert. + Oriz.
TP_FLATFIELD_BT_VERTICAL;Verticale
TP_FLATFIELD_CLIPCONTROL;Controllo della clip
TP_FLATFIELD_CLIPCONTROL_TOOLTIP;Il controllo clip evita le evidenziazioni ritagliate causate dall'applicazione del flat field. Se sono già presenti luci ritagliate prima dell'applicazione del flat field, viene utilizzato il valore 0.
TP_FLATFIELD_FROMMETADATA;Da Metadata
TP_FLATFIELD_LABEL;Flat Field
TP_FRAMING_ABSOLUTE_HEIGHT;Altezza del bordo
TP_FRAMING_ABSOLUTE_WIDTH;Larghezza del bordo
TP_FRAMING_ALLOW_UPSCALING;Consenti l'upscaling al frame
TP_FRAMING_ASPECT_RATIO;Proporzioni:
TP_FRAMING_BASIS;Base
TP_FRAMING_BASIS_AUTO;Auto
TP_FRAMING_BASIS_HEIGHT;Altezza
TP_FRAMING_BASIS_LONG_SIDE;Bordo lungo
TP_FRAMING_BASIS_SHORT_SIDE;Bordo corto
TP_FRAMING_BASIS_WIDTH;Larghezza
TP_FRAMING_BLUE;Blu
TP_FRAMING_BORDER_COLOR;Colore del bordo
TP_FRAMING_BORDER_SIZE;Misura
TP_FRAMING_BORDER_SIZE_ABSOLUTE;Assoluto
TP_FRAMING_BORDER_SIZE_METHOD;Dimensionamento:
TP_FRAMING_BORDER_SIZE_RELATIVE;Relativo
TP_FRAMING_BORDER_SIZE_UNIFORM_RELATIVE;Relativo uniforme
TP_FRAMING_FRAMED_HEIGHT;Altezza incorniciatura
TP_FRAMING_FRAMED_WIDTH;Larghezza incorniciatura
TP_FRAMING_GREEN;Verde
TP_FRAMING_LABEL;Incorniciatura
TP_FRAMING_LIMIT_MINIMUM;Limite dimensione minima
TP_FRAMING_METHOD;Metodo:
TP_FRAMING_METHOD_BBOX;Delimitazione
TP_FRAMING_METHOD_FIXED;Telaio fisso
TP_FRAMING_METHOD_STANDARD;Standard
TP_FRAMING_MIN_HEIGHT;Altezza minima
TP_FRAMING_MIN_WIDTH;Larghezza minima
TP_FRAMING_ORIENTATION;Orientamento:
TP_FRAMING_RED;Rosso
TP_GENERAL_11SCALE_TOOLTIP;L'effetto di questo strumento è visibile solo (o è accurato solo) con l'anteprima in scala 1:1.
TP_GRADIENT_CENTER;Centro
TP_GRADIENT_CENTER_X;Centro X
TP_GRADIENT_CENTER_X_TOOLTIP;Sposta il gradiente a sinistra (valori negativi) o a destra (valori positivi).
TP_GRADIENT_CENTER_Y;Centro Y
TP_GRADIENT_CENTER_Y_TOOLTIP;Sposta il gradiente su (valori negativi) o giù (valori positivi).
TP_GRADIENT_DEGREE;Angolo
TP_GRADIENT_DEGREE_TOOLTIP;Angolo di rotazione in gradi.
TP_GRADIENT_FEATHER;Scia
TP_GRADIENT_FEATHER_TOOLTIP;Ampiezza del gradiente in percento della diagonale dell'immagine.
TP_GRADIENT_LABEL;Filtro Graduato
TP_GRADIENT_STRENGTH;intensità
TP_GRADIENT_STRENGTH_TOOLTIP;intensità del filtro in stop.
TP_HLREC_BLEND;Fusione
TP_HLREC_CIELAB;Fusione in CIELab
TP_HLREC_COLOR;Propagazione di crominanza
TP_HLREC_COLOROPP;Riverniciare opposto
TP_HLREC_ENA_TOOLTIP;Può essere attivato dai Livelli Automatici.
TP_HLREC_HLBLUR;Sfoca
TP_HLREC_HLTH;Soglia di guadagno
TP_HLREC_LABEL;Ricostruzione Alteluci
TP_HLREC_LUMINANCE;Recupero di Luminanza
TP_HLREC_METHOD;Metodo:
TP_HSVEQUALIZER_CHANNEL;Canale
TP_HSVEQUALIZER_HUE;H
TP_HSVEQUALIZER_LABEL;Equalizzatore HSV
TP_HSVEQUALIZER_SAT;S
TP_HSVEQUALIZER_VAL;V
TP_ICM_APPLYBASELINEEXPOSUREOFFSET;Esposizione di base
TP_ICM_APPLYBASELINEEXPOSUREOFFSET_TOOLTIP;Utilizzare la compensazione dell'esposizione di base DCP incorporata. L'impostazione è disponibile solo se il DCP selezionato ne ha uno.
TP_ICM_APPLYHUESATMAP;Tabella base
TP_ICM_APPLYHUESATMAP_TOOLTIP;Utilizza la tabella base DCP incorporata (HueSatMap). L'impostazione è disponibile solo se il DCP selezionato ne ha uno.
TP_ICM_APPLYLOOKTABLE;Guarda la tabella
TP_ICM_APPLYLOOKTABLE_TOOLTIP;Employ the embedded DCP look table. The setting is only available if the selected DCP has one.
TP_ICM_BPC;Compensazione punto di nero
TP_ICM_BW;Bianco e Nero
TP_ICM_DCPILLUMINANT;Illuminazione
TP_ICM_DCPILLUMINANT_INTERPOLATED;Interpolato
TP_ICM_DCPILLUMINANT_TOOLTIP;Seleziona il DCP del tipo di illuminazione da utilizzare. Il predefinito è "interpolato", un mix tra i due basato sul bilanciamento del bianco. Questa impostazione è abilitata solo se è selezionato Doppia Illuminazione con supporto interpolato.
TP_ICM_FBW;Bianco e Nero
TP_ICM_GAMUT;Controllo della gamma
TP_ICM_ILLUMPRIM_TOOLTIP;Scegli l'illuminante più vicino alle condizioni di ripresa.\nLe modifiche possono essere apportate solo quando la selezione "Destinazione primarie" è impostata su "Personalizzato (cursori)".
TP_ICM_INPUTCAMERA;Predefinito della fotocamera
TP_ICM_INPUTCAMERAICC;Specifico della fotocamera
TP_ICM_INPUTCAMERAICC_TOOLTIP;Utilizza i profili colore di ingresso DCP o ICC di RawTherapee specifici per la fotocamera. Questi profili sono più precisi dei semplici matrix. Non sono però disponibili per tutte le fotocamere. Questi profili sono archiviati nelle cartelle /iccprofiles/input e /dcpprofiles e sono recuperati automaticamente in base all'esatta corrispondenza tra nome del file e modello di fotocamera.
TP_ICM_INPUTCAMERA_TOOLTIP;Utilizza i semplici color matrix di dcraw, migliorati nella versione di RawTherapee (qualunque sia disponibile in base al modello di fotocamera) o inclusi nel DNG.
TP_ICM_INPUTCUSTOM;Personalizzato
TP_ICM_INPUTCUSTOM_TOOLTIP;Seleziona il tuo profilo colore DCP/ICC per la fotocamera.
TP_ICM_INPUTDLGLABEL;Seleziona il profilo DCP/ICC di ingresso...
TP_ICM_INPUTEMBEDDED;Incorporato, se disponibile
TP_ICM_INPUTEMBEDDED_TOOLTIP;Utilizza il profilo colore incluso nei file non-raw.
TP_ICM_INPUTNONE;Nessun profilo
TP_ICM_INPUTNONE_TOOLTIP;Non applicare un profilo colore.\nDa utilizzare solo in casi particolari.
TP_ICM_INPUTPROFILE;Profilo di ingresso
TP_ICM_LABEL;Gestione Colore
TP_ICM_LABGRID_CIEXY;R(x)=%1 R(y)=%2\nG(x)=%3 G(y)=%4\nB(x)=%5 B(y)=%6
TP_ICM_NEUTRAL;Ripristina
TP_ICM_NOICM;Nessun ICM: uscita in sRGB
TP_ICM_OPACITYWLI;Contrasto variabile
TP_ICM_OUTPUTPROFILE;Profilo di Uscita
TP_ICM_OUTPUTPROFILE_TOOLTIP;Per impostazione predefinita tutti i profili RTv4 o RTv2 sono con TRC - sRGB: g=2.4 s=12.92\n\nCon 'ICC Profile Creator' puoi generare profili v4 o v2 con le seguenti scelte
TP_ICM_PRIMBLU_TOOLTIP;Blu primari:\nsRGB x=0,15 y=0,06\nAdobe x=0,15 y=0,06\nWidegamut x=0,157 y=0,018\nRec2020 x=0,131 y=0,046\nACES P1 x=0,128 y= 0,044\nACES P0 x=0,0001 y=-0,077\nProphoto x=0,0366 y=0,0001\nBruceRGB x=0,15 y=0,06\nBeta RGB x=0,1265 y=0,0352\nBestRGB x=0,131 y=0,046
TP_ICM_PRIMFRAME;Primari e illuminante
TP_ICM_PRIMGRE_TOOLTIP;Verde primario:\nsRGB x=0,3 y=0,6\nAdobe x=0,21 y=0,71\nWidegamut x=0,115 y=0,826\nRec2020 x=0,17 y=0,797\nACES P1 x=0,165 y= 0,83\n ASSI P0 x=0,0 y=1,0\nProphoto x=0,1596 y=0,8404\nBruceRGB x=0,28 y=0,65\nBeta RGB x=0,1986 y=0,7551\nMigliore RGB x=0,2150 0,7750
TP_ICM_PRIMILLUM_TOOLTIP;È possibile modificare un'immagine dalla modalità originale ("profilo di lavoro") a una modalità diversa ("primarie di destinazione"). Quando scegli una modalità colore diversa per un'immagine, modifichi in modo permanente i valori del colore nell'immagine.\n\nCambiare i "primari" è piuttosto complesso e difficile da usare. Richiede molta sperimentazione.\n È in grado di apportare regolazioni esotiche ai colori come primari del Mixer canali.\n Consente di modificare la calibrazione della fotocamera con personalizzazione (cursori).
TP_ICM_PRIMRED_TOOLTIP;Rosso primario:\nsRGB x=0,64 y=0,33\nAdobe x=0,64 y=0,33\nWidegamut x=0,735 y=0,265\nRec2020 x=0,708 y=0,292\nACES P1 x=0,713 y= 0,293\nACES P0 x=0,7347 y=0,2653\nProphoto x=0,7347 y=0,2653\nBruceRGB x=0,64 y=0,33\nBeta RGB x=0,688 y=0,3112\nBestRGB x=0,7347 y=0,2653
TP_ICM_PROFILEINTENT;Intento di rendering
TP_ICM_REDFRAME;Primarie personalizzate
TP_ICM_SAVEREFERENCE;Salva immagine di riferimento
TP_ICM_SAVEREFERENCE_APPLYWB;Applicare il bilanciamento del bianco
TP_ICM_SAVEREFERENCE_APPLYWB_TOOLTIP;In genere, applicare il bilanciamento del bianco quando si salvano le immagini per creare profili ICC e non applicare il bilanciamento del bianco per creare profili DCP.
TP_ICM_SAVEREFERENCE_TOOLTIP;Salva l'immagine TIFF lineare prima che sia applicato il profilo colore. Il risultato può essere utilizzato per la calibrazione e generazione del profilo della fotocamera.
TP_ICM_SMOOTHFRAME; Attenuazione delle alte luci
TP_ICM_TONECURVE;Usa la curva tono del DCP
TP_ICM_TONECURVE_TOOLTIP;Utilizza le curve tono incluse nel DCP. Questa opzione è abilitata solo se il DCP selezionato possiede una curva tono.
TP_ICM_TRCFRAME;Profilo astratto
TP_ICM_TRCFRAME_TOOLTIP;Noti anche come profili "sintetici" o "virtuali", che vengono applicati alla fine della pipeline di elaborazione (prima di ciecam) consentendo di creare effetti immagine personalizzati.\nÈ possibile apportare modifiche a:\n "Curva di risposta tonale" , che modifica i toni dell'immagine.\n 'Illuminante': che permette di modificare i primari del profilo per adattarli alle condizioni di ripresa.\n 'Primari di destinazione': che permette di modificare i primari di destinazione con due utilizzi principali - mixer canali e calibrazione.\nNota: i profili astratti tengono conto dei profili di lavoro integrati senza modificarli. Non funzionano con i profili di lavoro personalizzati.
TP_ICM_TRC_TOOLTIP;Ti consente di modificare la "curva di risposta tonale" sRGB predefinita in RT (g=2,4 s=12,92).\nQuesto TRC modifica i toni dell'immagine. I valori RGB e Lab, l'istogramma e l'output (schermo, TIF, JPG) vengono modificati:\n-Gamma agisce principalmente sui toni chiari -Slope agisce principalmente sui toni scuri.\nPuoi scegliere qualsiasi coppia di 'gamma e pendenza' (valori >1) e l'algoritmo garantirà che vi sia continuità tra le parti lineari e paraboliche della curva.\nUna selezione diversa da "nessuno" attiva i menu "Illuminante" e "Destinazione primari".
TP_ICM_WAVFRAME;Miglioramento del contrasto
TP_ICM_WAVREFI;Affinamento
TP_ICM_WORKINGPROFILE;Profilo di lavoro
TP_ICM_WORKING_CAT;Adattamento della matrice
TP_ICM_WORKING_CAT_BRAD;Bradford
TP_ICM_WORKING_CAT_CAT02;Cat02
TP_ICM_WORKING_CAT_CAT16;Cat16
TP_ICM_WORKING_CAT_TOOLTIP;Esegue l'adattamento cromatico della matrice di conversione XYZ. Predefinito: Bradford
TP_ICM_WORKING_CAT_VK;Von Kries
TP_ICM_WORKING_CAT_XYZ;Scala XYZ
TP_ICM_WORKING_CIEDIAG;Diagramma xy di CIE
TP_ICM_WORKING_ILLU;Illuminante
TP_ICM_WORKING_ILLU_1500;Tungsteno 1500K
TP_ICM_WORKING_ILLU_2000;Tungsteno 2000K
TP_ICM_WORKING_ILLU_D41;D41
TP_ICM_WORKING_ILLU_D50;D50
TP_ICM_WORKING_ILLU_D55;D55
TP_ICM_WORKING_ILLU_D60;D60
TP_ICM_WORKING_ILLU_D65;D65
TP_ICM_WORKING_ILLU_D80;D80
TP_ICM_WORKING_ILLU_D120;D120
TP_ICM_WORKING_ILLU_E;E
TP_ICM_WORKING_ILLU_NONE;Default
TP_ICM_WORKING_ILLU_STDA;stdA 2875K
TP_ICM_WORKING_NON;Nessuno
TP_ICM_WORKING_PRESER;Preserva i toni pastello
TP_ICM_WORKING_PRIM;Destinatione primaria
TP_ICM_WORKING_PRIMFRAME_TOOLTIP;Quando è selezionato 'Diagramma xy CIE personalizzato' nella casella combinata 'Destinazione- primarie', è possibile modificare i valori dei 3 primari direttamente sul grafico.\nNota che in questo caso, la posizione del punto bianco sul grafico non verrà aggiornata .
TP_ICM_WORKING_PRIM_AC0;ACESp0
TP_ICM_WORKING_PRIM_ACE;ACESp1
TP_ICM_WORKING_PRIM_ADOB;Adobe RGB
TP_ICM_WORKING_PRIM_BET;Beta RGB
TP_ICM_WORKING_PRIM_BRU;BruceRGB
TP_ICM_WORKING_PRIM_BST;BestRGB
TP_ICM_WORKING_PRIM_CUS;Custom (sliders)
TP_ICM_WORKING_PRIM_CUSGR;Custom (CIE xy Diagram)
TP_ICM_WORKING_PRIM_FREE;LA personalizzata (cursori)
TP_ICM_WORKING_PRIM_JDCMAX;JDC Max
TP_ICM_WORKING_PRIM_JDCMAXSTDA;JDC Max stdA
TP_ICM_WORKING_PRIM_NONE;Default
TP_ICM_WORKING_PRIM_PROP;ProPhoto
TP_ICM_WORKING_PRIM_REC;Rec2020
TP_ICM_WORKING_PRIM_SRGB;sRGB
TP_ICM_WORKING_PRIM_TOOLTIP;Esegue un controllo gamut. Destinazione primaria (Avantate) consente di modificare i colori primari di destinazione per ripristinare o modificare il colore dell'immagine (saturazione). Il bilanciamento del colore viene notevolmente preservato quando 'Profilo lavoro' e 'Destinazione primaria' sono simili. 'Profilo lavoro' non viene modificato.\nQuando è selezionato 'LA personalizzata (cursori)', è possibile modificare i valori dei 3 colori primari (rosso, verde e blu) per x e y.
TP_ICM_WORKING_PRIM_WID;Ampia gamma
TP_ICM_WORKING_SMOOTH;Attenuazione delle alteluci
TP_ICM_WORKING_TRC;Curva di risposta tonale:
TP_ICM_WORKING_TRC_18;Prophoto g=1.8
TP_ICM_WORKING_TRC_22;Adobe g=2.2
TP_ICM_WORKING_TRC_BT709;BT709 g=2.22 s=4.5
TP_ICM_WORKING_TRC_CUSTOM;Custom
TP_ICM_WORKING_TRC_GAMMA;Gamma
TP_ICM_WORKING_TRC_LIN;Lineare g=1
TP_ICM_WORKING_TRC_NONE;Nessuno
TP_ICM_WORKING_TRC_SLOPE;Pendenza
TP_ICM_WORKING_TRC_SRGB;sRGB g=2.4 s=12.92
TP_ICM_WORKING_TRC_TOOLTIP;Solo per profili integrati.
TP_IMPULSEDENOISE_LABEL;Riduzione Rumore Puntuale
TP_IMPULSEDENOISE_THRESH;Soglia
TP_LABCURVE_BRIGHTNESS;Luminosità
TP_LABCURVE_CHROMATICITY;Cromaticità
TP_LABCURVE_CHROMA_TOOLTIP;Per applicare il toning BN impostare la Cromaticità a -100.
TP_LABCURVE_CONTRAST;Contrasto
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR;Curva di luminanza
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE1;Verde Saturo
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE2;Verde Pastello
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE3;Rosso Pastello
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE4;Rosso Saturo
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE1;Blu Saturo
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE2;Blu Pastello
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE3;Giallo Pastello
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE4;Giallo Saturo
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC;CC
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE1;Neutri
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE2;Opachi
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE3;Pastello
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE4;Saturi
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_TOOLTIP;Cromaticità secondo Cromaticità C=f(C)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CH;CH
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CH_TOOLTIP;Cromaticità secondo Tonalità C=f(H)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CL;CL
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CL_TOOLTIP;Cromaticità secondo Luminanza C=f(L)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_HH;HH
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_HH_TOOLTIP;Tonalità secondo Tonalità H=f(H)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LC;LC
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LC_TOOLTIP;Luminanza secondo Cromaticità L=f(C)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LH;LH
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LH_TOOLTIP;Luminanza secondo Tonalità L=f(H)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LL_TOOLTIP;Luminanza secondo Luminanza L=f(L)
TP_LABCURVE_LABEL;Regolazioni Lab
TP_LABCURVE_LCREDSK;Limita LC ai toni rossi e all'incarnato
TP_LABCURVE_LCREDSK_TOOLTIP;Se abilitato, la Curva LC è applicata solo ai toni rossi e dell'incarnato.\nSe disabilitato, ha effetto su tutti i toni.
TP_LABCURVE_RSTPROTECTION;Protezione Toni rossi e dell'incarnato
TP_LABCURVE_RSTPRO_TOOLTIP;Può essere utilizzato con il cursore Cromaticità e la curva CC.
TP_LENSGEOM_AUTOCROP; Ritaglio automatico
TP_LENSGEOM_FILL;Adattamento automatico
TP_LENSGEOM_LABEL;Obiettivo/Geometria
TP_LENSGEOM_LIN;Lineare
TP_LENSGEOM_LOG;Logaritmico
TP_LENSGEOM_SCALE;Scala
TP_LENSPROFILE_CORRECTION_AUTOMATCH;Selezione Automatica
TP_LENSPROFILE_CORRECTION_LCPFILE;File LCP
TP_LENSPROFILE_CORRECTION_MANUAL;Selezione Manuale
TP_LENSPROFILE_CORRECTION_METADATA;Dai metadati del file
TP_LENSPROFILE_LABEL;Profilo di Correzione dell'Obiettivo
TP_LENSPROFILE_LENS_WARNING;Attenzione: il fattore di crop utilizzato per la profilazione dell'obiettivo è maggiore del fattore di crop della fotocamera, i risultati potrebbero essere errati.
TP_LENSPROFILE_MODE_HEADER;Profilo lenti
TP_LENSPROFILE_USE_CA;Aberrazione Cromatica
TP_LENSPROFILE_USE_GEOMETRIC;Distorsione geometrica
TP_LENSPROFILE_USE_HEADER;Correzione
TP_LENSPROFILE_USE_VIGNETTING;Vignettatura
TP_LOCALCONTRAST_AMOUNT;Quantità
TP_LOCALCONTRAST_DARKNESS;Livello durezza
TP_LOCALCONTRAST_LABEL;Contrasto locale
TP_LOCALCONTRAST_LIGHTNESS;Livello di luminosità
TP_LOCALCONTRAST_RADIUS;Raggio
TP_LOCALLAB_ACTIV;Solo Luminanza
TP_LOCALLAB_ACTIVSPOT;Abilita Spot
TP_LOCALLAB_ADJ;Equalizzatore Colore
TP_LOCALLAB_AMOUNT;Quantità
TP_LOCALLAB_ARTIF;Rilevamento della forma
TP_LOCALLAB_ARTIF_TOOLTIP;La soglia dell'ambito ΔE aumenta la portata dell'ambito ΔE. I valori elevati si riferiscono a immagini con una gamma molto ampia.\nL'aumento del decadimento ΔE può migliorare il rilevamento della forma, ma può anche ridurre l'ambito.
TP_LOCALLAB_AUTOGRAY;Luminanza media automatica (Yb%)
TP_LOCALLAB_AUTOGRAYCIE;Auto
TP_LOCALLAB_AVOID;Evita il cambiamento di colore
TP_LOCALLAB_AVOIDCOLORSHIFT_TOOLTIP;Adatta i colori alla gamma dello spazio colore di lavoro e applica la correzione Munsell (Uniform Perceptual Lab).\nLa correzione Munsell è sempre disabilitata quando si utilizza Jz o CAM16 o Aspetto colore e illuminazione.\n\nPredefinito: Munsell.\nCorrezione Munsell: corregge la modalità Lab la tonalità si sposta a causa della non linearità, quando la cromaticità viene modificata (Uniform Perceptual Lab).\nLab: applica un controllo della gamma, in colorimetrico relativo, viene quindi applicato Munsell.\nXYZ Assoluto, applica il controllo della gamma, in colorimetrico assoluto, viene quindi applicato Munsell. applicato.\nXYZ Relativo, applica il controllo gamma, in colorimetrico relativo, viene quindi applicato Munsell.
TP_LOCALLAB_AVOIDMUN;Solo correzione Munsell
TP_LOCALLAB_AVOIDMUN_TOOLTIP;La correzione Munsell è sempre disabilitata quando si utilizza Jz o CAM16.
TP_LOCALLAB_AVOIDNEG; Pre-filtro valori zero e negativi
TP_LOCALLAB_AVOIDRAD;Raggio Morbido
TP_LOCALLAB_BALAN;ab-L bilanciato (ΔE)
TP_LOCALLAB_BALANEXP;Bilanciamento Laplacian
TP_LOCALLAB_BALANH;C-H bilanciato (ΔE)
TP_LOCALLAB_BALAN_TOOLTIP;Modifica i parametri dell'algoritmo ΔE.\nPrende in considerazione più o meno a*b* o L*, o più o meno C o H.\nNon per Denoise.
TP_LOCALLAB_BASELOG;Intervallo delle ombre (base logaritmica)
TP_LOCALLAB_BILATERAL;Filtro bilateralte
TP_LOCALLAB_BLACK_EV;Compensazione dell'esposizione dei neri
TP_LOCALLAB_BLCO;Solo crominanza
TP_LOCALLAB_BLENDMASKCOL;Miscela
TP_LOCALLAB_BLENDMASKMASK;Aggiungi/sottrai la maschera luminanza
TP_LOCALLAB_BLENDMASKMASKAB;Aggiungi/sottrai la maschera crominanza
TP_LOCALLAB_BLENDMASKMASK_TOOLTIP;Se questo cursore = 0 nessuna azione.\nAggiungi o sottrai la maschera dall'immagine originale.
TP_LOCALLAB_BLENDMASK_TOOLTIP;Se fusione = 0 viene migliorato solo il rilevamento della forma.\nSe fusione > 0 la maschera viene aggiunta all'immagine. Se la mescola < 0 la maschera viene sottratta dall'immagine.
TP_LOCALLAB_BLGUID;Filtro guidato
TP_LOCALLAB_BLINV;Inverso
TP_LOCALLAB_BLLC;Luminanza e Crominanza
TP_LOCALLAB_BLLO;Solo Luminanza
TP_LOCALLAB_BLMED;Mediano
TP_LOCALLAB_BLMETHOD_TOOLTIP;Normale: sfocatura e rumore diretti con tutte le impostazioni.\nInverso: sfocatura e rumore con tutte le impostazioni. Attenzione, alcune impostazioni potrebbero dare risultati curiosi.
TP_LOCALLAB_BLNOI_EXP;Sfocatura e rumore
TP_LOCALLAB_BLNORM;Normale
TP_LOCALLAB_BLUFR;Sfocatura/grana e riduzione rumore
TP_LOCALLAB_BLUMETHOD_TOOLTIP;Per sfocare lo sfondo e isolare il primo piano:\n-sfoca lo sfondo coprendo completamente l'immagine con un punto (valori elevati per ambito e transizione e 'Normale' o 'Inverso' nella casella di controllo).\n-Isola il primo piano utilizzando uno o più punti 'Esclusioni' e aumentare l'ambito.\n\nQuesto modulo (incluso il 'mediano' e il 'Filtro guidato') può essere utilizzato in aggiunta alla riduzione del rumore nel menu principale.
TP_LOCALLAB_BLUR;Sfocatura gaussiana - Rumore - Grana
TP_LOCALLAB_BLURCOL;Raggio
TP_LOCALLAB_BLURCOLDE_TOOLTIP;L'immagine utilizzata per calcolare ΔE è leggermente sfocata per evitare di prendere in considerazione i pixel isolati.
TP_LOCALLAB_BLURDE;Rilevamento della forma sfocata
TP_LOCALLAB_BLURLC;Solo luminanza
TP_LOCALLAB_BLURLEVELFRA;Livello di sfocatura
TP_LOCALLAB_BLURMASK_TOOLTIP;Utilizza una sfocatura ad ampio raggio per creare una maschera che consente di variare il contrasto dell'immagine e/o scurire/schiarire parti di essa.
TP_LOCALLAB_BLURRMASK_TOOLTIP;Permette di variare il 'raggio' della sfocatura gaussiana (da 0 a 1000).
TP_LOCALLAB_BLUR_TOOLNAME;Sfocatura/grana e riduzione rumore
TP_LOCALLAB_BLWH;Tutti i cambiamenti forzati in bianco e nero
TP_LOCALLAB_BLWH_TOOLTIP;Forza i componenti del colore 'a' e 'b' a zero.\nUtile per l'elaborazione in bianco e nero o la simulazione di film.
TP_LOCALLAB_BUTTON_ADD;Aggiungi
TP_LOCALLAB_BUTTON_DEL;Elimina
TP_LOCALLAB_BUTTON_DUPL;Duplica
TP_LOCALLAB_BUTTON_REN;Rinomina
TP_LOCALLAB_BUTTON_VIS;Mostra/Nascondi
TP_LOCALLAB_BWEVNONE;Nessuno
TP_LOCALLAB_BWEVNONE11;Nessuno
TP_LOCALLAB_BWEVSIG;Sigmoide
TP_LOCALLAB_BWEVSIG11;Attivato
TP_LOCALLAB_BWEVSLOP;Inclinazione di base
TP_LOCALLAB_BWFORCE;Usa la compensazione dell'esposizione dei neri e la compensazione dell'esposizione dei bianchi
TP_LOCALLAB_CAM16PQREMAP;HDR PQ (Luminanza di picco)
TP_LOCALLAB_CAM16PQREMAP_TOOLTIP;PQ (quantizzatore percettivo) adattato al CAM16. Consente di modificare la funzione PQ interna (solitamente 10000 cd/m2 - predefinito 100 cd/m2 - disabilitato per 100 cd/m2).\nPuò essere utilizzato per adattarsi a diversi dispositivi e immagini.
TP_LOCALLAB_CAM16_FRA;Regolazioni dell'immagine Cam16
TP_LOCALLAB_CAMMODE;Modello CAM
TP_LOCALLAB_CAMMODE_CAM16;CAM 16
TP_LOCALLAB_CAMMODE_JZ;Jz Cz Hz
TP_LOCALLAB_CATAD;Adattamento cromatico/Cat16
TP_LOCALLAB_CBDL;Contrasto per livelli di dettaglio
TP_LOCALLAB_CBDLCLARI_TOOLTIP;Migliora il contrasto locale dei mezzitoni.
TP_LOCALLAB_CBDL_ADJ_TOOLTIP;Come le wavelet.\nIl primo livello (0) agisce su dettagli di 2x2 pixel.\nL'ultimo livello (5) agisce su dettagli di 64x64 pixel.
TP_LOCALLAB_CBDL_THRES_TOOLTIP;Previene l'acutizzazione del rumore.
TP_LOCALLAB_CBDL_TOOLNAME;Contrasto per livelli di dettaglio
TP_LOCALLAB_CENTER_X;Centra X
TP_LOCALLAB_CENTER_Y;Centra Y
TP_LOCALLAB_CH;CL - LC
TP_LOCALLAB_CHRO46LABEL;Livelli di crominanza 456: Medio=%1 Alto=%2
TP_LOCALLAB_CHROLABEL;Livelli di crominanza 0123: Medio=%1 Alto=%2
TP_LOCALLAB_CHROMA;Crominanza
TP_LOCALLAB_CHROMABLU;Livelli di crominanza
TP_LOCALLAB_CHROMABLU_TOOLTIP;Aumenta o riduce l'effetto a seconda delle impostazioni di luminanza.\nI valori inferiori a 1 riducono l'effetto. Valori maggiori di 1 aumentano l'effetto.
TP_LOCALLAB_CHROMACBDL;Crominanza
TP_LOCALLAB_CHROMACB_TOOLTIP;Aumenta o riduce l'effetto a seconda delle impostazioni di luminanza.\nI valori inferiori a 1 riducono l'effetto. Valori maggiori di 1 aumentano l'effetto.
TP_LOCALLAB_CHROMALEV;Livelli di crominanza
TP_LOCALLAB_CHROMASKCOL;Crominanza
TP_LOCALLAB_CHROMASK_TOOLTIP;Cambia la crominanza della maschera se ne esiste una (cioè C(C) o LC(H) è attivato).
TP_LOCALLAB_CHROML;Crominanza (C)
TP_LOCALLAB_CHRRT;Crominanza
TP_LOCALLAB_CIE;Aspetto del colore (Cam16 & JzCzHz)
TP_LOCALLAB_CIEC;Utilizza i parametri dell'ambiente CIECAM
TP_LOCALLAB_CIECAMLOG_TOOLTIP;Questo modulo si basa sul modello di aspetto del colore CIECAM che è stato progettato per simulare meglio il modo in cui la visione umana percepisce i colori in diverse condizioni di illuminazione.\nIl primo processo Ciecam 'Condizioni di scena' viene eseguito mediante codifica Log, utilizza anche 'Luminanza assoluta' a l'ora dello scatto.\nIl secondo processo Ciecam 'Regolazioni immagine' è semplificato e utilizza solo 3 variabili (contrasto locale, contrasto J, saturazione s).\nIl terzo processo Ciecam 'Condizioni di visualizzazione' adatta l'output alle condizioni di visualizzazione previste ( monitor, TV, proiettore, stampante, ecc.) in modo che l'aspetto cromatico e di contrasto venga preservato in tutto l'ambiente di visualizzazione.
TP_LOCALLAB_CIECOLORFRA;Colore
TP_LOCALLAB_CIECONTFRA;Contrasto
TP_LOCALLAB_CIELIGHTCONTFRA;Illuminazione e contrasto
TP_LOCALLAB_CIELIGHTFRA;Illuminazione
TP_LOCALLAB_CIEMODE;Modificare la posizione dello strumento
TP_LOCALLAB_CIEMODE_COM;Default
TP_LOCALLAB_CIEMODE_DR;Gamma dinamica
TP_LOCALLAB_CIEMODE_TM;Mappatura dei toni
TP_LOCALLAB_CIEMODE_TOOLTIP;Nella modalità predefinita, Ciecam viene aggiunto alla fine del processo. 'Maschera e modifiche' e 'Recupero basato sulla maschera di luminanza' sono disponibili per'Cam16 e JzCzHz' a tua disposizione.\nPuoi anche integrare Ciecam in altri strumenti se lo desideri (TM, Wavelet, Dynamic Range, Log Encoding). I risultati per questi strumenti saranno diversi rispetto a quelli senza Ciecam. In questa modalità è anche possibile utilizzare 'Maschera e modifiche' e 'Ripristino basato sulla maschera di luminanza'.
TP_LOCALLAB_CIEMODE_WAV;Wavelet
TP_LOCALLAB_CIETOOLEXP;Curve
TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTHFRAME;Attenuazione e livelli alteluci
TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTHFRAME12;Operatori di mappatura dei toni
TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_EV;Ev base
TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_GAMMA;Inclinazione base
TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_GAMMA ROLLOFF;Gamma base
TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_LEVELS;Inclinazione canali RGB
TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_LEVELSTRC;TRC canali RGB
TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_NONE;Nessuno
TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_SIG;Sigmoide di base
TP_LOCALLAB_CIE_TOOLNAME;Aspetto del colore (Cam16 & JzCzHz)
TP_LOCALLAB_CIRCRADIUS;Dimensione del punto
TP_LOCALLAB_CIRCRAD_TOOLTIP;Contiene i riferimenti della macchia, utili per il rilevamento della forma (tonalità, luminanza, crominanza, Sobel).\bValori bassi possono essere utili per l'elaborazione del fogliame.\Valori alti possono essere utili per l'elaborazione della pelle.
TP_LOCALLAB_CLARICRES;Unisci crominanza
TP_LOCALLAB_CLARIFRA;Maschera Chiarezza e Nitidezza/Unisci e ammorbidisci le immagini
TP_LOCALLAB_CLARIJZ_TOOLTIP;Livelli da 0 a 4 (inclusi): 'Maschera nitida' è abilitata\nLivelli 5 e superiori: 'Chiarezza' è abilitata.
TP_LOCALLAB_CLARILRES;Unisci luminanza
TP_LOCALLAB_CLARISOFT;Raggio morbido
TP_LOCALLAB_CLARISOFTJZ_TOOLTIP;Il dispositivo di scorrimento "Raggio morbido" (algoritmo di filtro guidato) riduce gli aloni e le irregolarità per Chiarezza, Maschera nitida e Wavelet di contrasto locale Jz.
TP_LOCALLAB_CLARISOFT_TOOLTIP;Il cursore 'Raggio morbido' (algoritmo di filtro guidato) riduce gli aloni e le irregolarità per Chiarezza, Maschera nitida e tutti i processi piramidali wavelet. Per disattivare, impostare il cursore su zero.
TP_LOCALLAB_CLARITYML;Clarity
TP_LOCALLAB_CLARI_TOOLTIP;Livelli da 0 a 4 (inclusi): 'Maschera nitida' è abilitata\nLivelli 5 e superiori: 'Chiarezza' è abilitata.\nUtile se si utilizza la 'Mappatura toni livello Wavelet'.
TP_LOCALLAB_CLIPTM;Clip dei dati ripristinati (guadagno)
TP_LOCALLAB_COFR;Colore e luce
TP_LOCALLAB_COLORDE;ΔE anteprima colore - intensità
TP_LOCALLAB_COLORDEPREV_TOOLTIP;Il pulsante Anteprima ΔE funzionerà solo se hai attivato uno (e solo uno) degli strumenti nel menu 'Aggiungi strumento al punto corrente'.\nPer poter visualizzare l'anteprima ΔE con diversi strumenti abilitati, usa Maschera e modifiche - Anteprima ΔE.
TP_LOCALLAB_COLORDE_TOOLTIP;Mostra un'anteprima di colore blu per la selezione ΔE se negativa e verde se positiva.\n\nMaschera e modifiche (mostra aree modificate senza maschera): mostra le modifiche effettive se positive, mostra le modifiche migliorate (solo luminanza) con blu e giallo se negative.
TP_LOCALLAB_COLORFRAME;Colore dominante
TP_LOCALLAB_COLORSCOPE;Ambito (strumenti colore)
TP_LOCALLAB_COLORSCOPE_TOOLTIP;Cursore di ambito comune per Colore e luce, Ombre/Alte luci, Vividezza.\nAltri strumenti hanno i propri controlli di ambito.
TP_LOCALLAB_COLOR_CIE;Curva colore
TP_LOCALLAB_COLOR_TOOLNAME;Colore e luce
TP_LOCALLAB_COL_NAME;Nome
TP_LOCALLAB_COL_VIS;Stato
TP_LOCALLAB_COMPFRA;Contrasto direzionale
TP_LOCALLAB_COMPRCIE;Compressione Luminosità
TP_LOCALLAB_COMPRCIETH;Soglia di compressione
TP_LOCALLAB_COMPREFRA;Mappatura dei toni del livello wavelet
TP_LOCALLAB_COMPRLOG_TOOLTIP;Questo algoritmo comprime i dati prima della conversione del log, sopra il valore del cursore di soglia. Da usare insieme alla distribuzione di Whites.
TP_LOCALLAB_CONTCOL;Soglia di contrasto
TP_LOCALLAB_CONTFRA;Livello di contrasto
TP_LOCALLAB_CONTRAST;Contrasto
TP_LOCALLAB_CONTRASTCURVMASK_TOOLTIP;Ti permette di cambiare liberamente il contrasto della maschera.\n Ha una funzione simile ai cursori Gamma e Pendenza.\n Ti permette di individuare alcune parti dell'immagine (solitamente le parti più chiare della maschera utilizzando la curva per escludere le parti più scure). Può creare artefatti.
TP_LOCALLAB_CONTRESID;Contrasto
TP_LOCALLAB_CONTTHMASK_TOOLTIP;Consente di determinare quali parti dell'immagine verranno interessate in base alla texture.
TP_LOCALLAB_CONTTHR;Soglia di contrasto
TP_LOCALLAB_CONTWFRA;Contrasto locale
TP_LOCALLAB_CSTHRESHOLD;Livelli di Wavelet
TP_LOCALLAB_CSTHRESHOLDBLUR;Selezione del livello wavelet
TP_LOCALLAB_CURV;LighQualità - Contrasto - Crominanza 'Super'
TP_LOCALLAB_CURVCURR;Normale
TP_LOCALLAB_CURVEEDITORM_CC_TOOLTIP;Se le curve sono in alto, la maschera è completamente nera e non viene apportata alcuna modifica all'immagine.\nMan mano che si abbassa la curva, la maschera diventa gradualmente più colorata e luminosa, modificando progressivamente l'immagine.\n\nSi consiglia ( ma non obbligatorio) posizionare la parte superiore delle curve sulla linea di confine grigia che rappresenta i valori di riferimento di crominanza, luminanza, tonalità per lo spot.
TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_CC_TOOLTIP;Se le curve sono in alto, la maschera è completamente nera e non viene apportata alcuna modifica all'immagine.\nMan mano che si abbassa la curva, la maschera diventa gradualmente più colorata e luminosa, cambiando progressivamente l'immagine.\n\nÈ consigliato (ma (non obbligatorio) posizionare la parte superiore delle curve sulla linea di confine grigia che rappresenta i valori di riferimento di crominanza, luminanza, tonalità per lo spot.
TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_LL_TOOLTIP;Per attivare le curve, impostare la casella combinata 'Tipo di curva' su 'Normale'.
TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_TONES_LABEL;Curva del tono
TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_TONES_TOOLTIP;L=f(L), può essere utilizzato con L(H) in Colore e Luce.
TP_LOCALLAB_CURVEMETHOD_TOOLTIP;'Normale', la curva L=f(L) utilizza lo stesso algoritmo del cursore della luminosità.
TP_LOCALLAB_CURVES_CIE;Curva del tono
TP_LOCALLAB_CURVNONE;Disabilita curve
TP_LOCALLAB_DARKRETI;Durezza
TP_LOCALLAB_DEHAFRA;Rimouovi foschia
TP_LOCALLAB_DEHAZ;Intensità
TP_LOCALLAB_DEHAZE_BLACK;Nero
TP_LOCALLAB_DEHAZFRAME_TOOLTIP;Rimuove la foschia atmosferica. Aumenta la saturazione e il dettaglio complessivi.\nPuò rimuovere dominanti di colore, ma può anche introdurre una dominante blu che può essere corretta con altri strumenti.
TP_LOCALLAB_DEHAZ_TOOLTIP;I valori negativi aggiungono foschia.
TP_LOCALLAB_DELTAD;Equilibrio delta
TP_LOCALLAB_DELTAEC;ΔE Maschera immagine
TP_LOCALLAB_DENOI1_EXP;Riduzione rumore basato sulla maschera di luminanza
TP_LOCALLAB_DENOI2_EXP;Recupero basato sulla maschera di luminanza
TP_LOCALLAB_DENOIBILAT_TOOLTIP;Consente di ridurre il rumore impulsivo o "sale e pepe".
TP_LOCALLAB_DENOICHROC_TOOLTIP;Ti consente di gestire macchie e pacchetti di rumore.
TP_LOCALLAB_DENOICHRODET_TOOLTIP;Permette di recuperare il dettaglio della crominanza applicando progressivamente una trasformata di Fourier (DCT).
TP_LOCALLAB_DENOICHROF_TOOLTIP;Consente di regolare il rumore della crominanza nei minimi dettagli.
TP_LOCALLAB_DENOIEQUALCHRO_TOOLTIP;Consente di indirizzare la riduzione del rumore cromatico verso i colori blu-giallo o rosso-verde.
TP_LOCALLAB_DENOIEQUAL_TOOLTIP;Consente di effettuare una riduzione maggiore o minore del rumore sia nelle ombre che nelle luci.
TP_LOCALLAB_DENOILUMDETAIL_TOOLTIP;Permette di recuperare il dettaglio della luminanza applicando progressivamente una trasformata di Fourier (DCT).
TP_LOCALLAB_DENOIMASK;Riduzione rumore maschera di crominanza
TP_LOCALLAB_DENOIMASK_TOOLTIP;Per tutti gli strumenti, consente di controllare il livello di rumore cromatico della maschera.\nUtile per un migliore controllo della crominanza e per evitare artefatti quando si utilizza la curva LC(h).
TP_LOCALLAB_DENOIQUA_TOOLTIP;La modalità conservativa preserva i dettagli a bassa frequenza. La modalità aggressiva rimuove i dettagli a bassa frequenza.\nLe modalità conservativa e aggressiva utilizzano wavelet e DCT e possono essere utilizzate insieme a "Mezzi non locali Luminanza".
TP_LOCALLAB_DENOITHR_TOOLTIP;Regola il rilevamento dei bordi per ridurre il rumore nelle aree uniformi e a basso contrasto.
TP_LOCALLAB_DENOIWAVCH;Wavelets: Crominanza
TP_LOCALLAB_DENOIWAVLUM;Wavelets: Luminanza
TP_LOCALLAB_DENOI_EXP;Riduzione rumore
TP_LOCALLAB_DENOI_TOOLTIP;Questo modulo può essere utilizzato per la riduzione del rumore da solo (alla fine della pipeline di elaborazione) o in aggiunta al modulo Riduzione del rumore nella scheda Dettagli (che funziona all'inizio della pipeline).\n L'ambito ti consente di differenziare l'azione in base al colore (ΔE).\nDimensione minima dello spot: 128x128.
TP_LOCALLAB_DEPTH;Profondità
TP_LOCALLAB_DETAIL;Contrasto locale
TP_LOCALLAB_DETAILFRA;Rilevamento dei bordi - DCT
TP_LOCALLAB_DETAILSH;Dettagli
TP_LOCALLAB_DETAILTHR;Soglia dettaglio Luminanza/Crominanza
TP_LOCALLAB_DISAB_CIECAM;Disabilita Ciecam o attenua Jz
TP_LOCALLAB_DIVGR;Gamma
TP_LOCALLAB_DUPLSPOTNAME;Copia
TP_LOCALLAB_EDGFRA;Nitidezza dei bordi
TP_LOCALLAB_EDGSHOW;Mostra tutti gli strumenti
TP_LOCALLAB_ELI;Ellisse
TP_LOCALLAB_ENABLE_AFTER_MASK;Utilizza la mappatura dei toni
TP_LOCALLAB_ENABLE_MASK;Abilita maschera
TP_LOCALLAB_ENABLE_MASKAFT;Utilizza tutti gli algoritmi di esposizione
TP_LOCALLAB_ENABLE_MASKALL;Abilita tutti gli strumenti maschera
TP_LOCALLAB_ENARETIMASKTMAP_TOOLTIP;Se abilitata, la maschera utilizza i dati ripristinati dopo la mappa di trasmissione invece dei dati originali.
TP_LOCALLAB_ENH;Migliorato
TP_LOCALLAB_ENHDEN;Migliorato + riduzione rumore cromatico
TP_LOCALLAB_EPSBL;Dettagli
TP_LOCALLAB_EQUIL;Normalizza la luminanza
TP_LOCALLAB_EQUILTM_TOOLTIP;Ricostruire la luminanza in modo che la media e la varianza dell'immagine di output siano identiche a quelle dell'originale.
TP_LOCALLAB_ESTOP;Arresto sul bordo
TP_LOCALLAB_EV_DUPL;Copia di
TP_LOCALLAB_EV_NVIS;Nascondi
TP_LOCALLAB_EV_NVIS_ALL;Nascondi tutto
TP_LOCALLAB_EV_VIS;Mostra
TP_LOCALLAB_EV_VIS_ALL;Mostra tutto
TP_LOCALLAB_EXCLUF;Escluso
TP_LOCALLAB_EXCLUF_TOOLTIP;La modalità 'Esclusione' impedisce ai punti adiacenti di influenzare alcune parti dell'immagine. La regolazione di 'Ambito' estenderà la gamma di colori.\n Puoi anche aggiungere strumenti a un punto di esclusione e utilizzarli come per un punto normale.
TP_LOCALLAB_EXCLUTYPE;Metodo Spot
TP_LOCALLAB_EXCLUTYPE_TOOLTIP;Normal spot uses recursive data.\n\nExcluding spot reinitializes all local adjustment data.\nCan be used to totally or partially cancel a previous action or to carry out operations in Inverse mode.\n\n'Full image' allows you to use the local adjustment tools on the whole image.\n The RT Spot delimiters are set beyond the image preview boundaries.\n The transition is set to 100.\nNote, you may have to reposition the RT Spot slightly and adjust the Spot size to get the desired effect.\nPlease note: using Denoise or Wavelet or FFTW in full-image mode uses large amounts of memory and may cause the application to crash on lower capacity systems.
TP_LOCALLAB_EXECLU;Escluso spot
TP_LOCALLAB_EXFULL;Immagine piena
TP_LOCALLAB_EXMAIN;Globale
TP_LOCALLAB_EXNORM;Spot normale
TP_LOCALLAB_EXPCBDL_TOOLTIP;Può essere utilizzato per rimuovere segni sul sensore o sull'obiettivo riducendo il contrasto ai livelli di dettaglio appropriati.
TP_LOCALLAB_EXPCHROMA;Compensazione cromatica
TP_LOCALLAB_EXPCHROMA_TOOLTIP;Utilizzare insieme a 'Compensazione dell'esposizione f' e 'Attenuatore contrasto f' per evitare la desaturazione dei colori.
TP_LOCALLAB_EXPCOLOR_TOOLTIP;Regola colore, luminosità, contrasto e correggi piccoli difetti come occhi rossi, polvere del sensore, ecc.
TP_LOCALLAB_EXPCOMP;Compensazione dell'esposizione ƒ
TP_LOCALLAB_EXPCOMPINV;Compensazione dell'esposizione
TP_LOCALLAB_EXPCOMP_TOOLTIP;Per ritratti o immagini con una bassa sfumatura di colore. Puoi modificare il "Rilevamento della forma" in "Impostazioni":\n\nAumenta la "Soglia ambito ΔE"\nRiduci il "Decadimento ΔE"\nAumenta il "Bilanciamento ab-L (ΔE)"
TP_LOCALLAB_EXPCONTRASTPYR_TOOLTIP;Consulta la documentazione per i Livelli Wavelet.\nCi sono alcune differenze nella versione Regolazioni Locali, che ha più strumenti e più possibilità per lavorare su livelli di dettaglio individuali.\nEs. mappatura dei toni a livello wavelet.
TP_LOCALLAB_EXPCONTRAST_TOOLTIP;Evita punti troppo piccoli (< 32x32 pixel).\nUtilizza un 'Valore di transizione' basso e un 'Decadimento della transizione' e un''Ambito' alti per simulare piccoli punti e gestire i difetti.\nUtilizza la maschera Chiarezza e Nitidezza e Fondi e ammorbidisci immagini ' se necessario regolando 'Raggio morbido' per ridurre gli artefatti.
TP_LOCALLAB_EXPCURV;Curve
TP_LOCALLAB_EXPGRAD;Filtro graduato
TP_LOCALLAB_EXPGRADCOL_TOOLTIP;Un filtro graduato è disponibile in Colore e Luce (luminanza, crominanza e gradienti di tonalità e "Unisci file"), Esposizione (grado di luminanza), Maschera esposizione (grado di luminanza), Ombre/Alte luci (grado di luminanza), Vividezza ( luminanza, crominanza e gradienti di tonalità), contrasto locale e piramide wavelet (gradazione di contrasto locale).\nPiuma si trova in Impostazioni.
TP_LOCALLAB_EXPLAPBAL_TOOLTIP;Modifica la fusione dell'immagine trasformata/originale.
TP_LOCALLAB_EXPLAPGAMM_TOOLTIP;Modifica il comportamento delle immagini con contrasto eccessivo o insufficiente aggiungendo una curva gamma prima e dopo la trasformata di Laplace.
TP_LOCALLAB_EXPLAPLIN_TOOLTIP;Changes the behaviour for underexposed images by adding a linear component prior to applying the Laplace transform.
TP_LOCALLAB_EXPLAP_TOOLTIP;Spostando il cursore verso destra si riduce progressivamente il contrasto.
TP_LOCALLAB_EXPMERGEFILE_TOOLTIP;Consente di utilizzare le modalità di fusione dei livelli di GIMP o Photoshop (differenza, moltiplicazione, luce soffusa, sovrapposizione, ecc.) con controllo dell'opacità.\nImmagine originale: unisci il punto corrente con l'originale.\nPunto precedente: unisci il punto corrente con quello precedente (se presente solo uno spot, precedente = originale).\nSfondo: unisce lo spot corrente con uno sfondo di colore e luminanza (meno possibilità).
TP_LOCALLAB_EXPNOISEMETHOD_TOOLTIP;Applica un filtro mediano prima della trasformazione di Laplace per prevenire artefatti (rumore).\nPuoi anche utilizzare lo strumento "Rimuovi rumore".
TP_LOCALLAB_EXPOSE;Gamma dinamica ed esposizione
TP_LOCALLAB_EXPOSURE_TOOLTIP;Modificare l'esposizione nello spazio L*a*b utilizzando gli algoritmi PDE laplaciani per tenere conto dE e ridurre al minimo gli artefatti.
TP_LOCALLAB_EXPRETITOOLS;Strumenti Retinex avanzati
TP_LOCALLAB_EXPSHARP_TOOLTIP;Spot minimo 39*39.\nUtilizza valori di transizione bassi e valori alti di "Decadimento transizione" e "Ambito" per simulare spot più piccoli.
TP_LOCALLAB_EXPTOOL;Strumenti di esposizione
TP_LOCALLAB_EXP_TOOLNAME;Gamma dinamica ed esposizione
TP_LOCALLAB_FATAMOUNT;Quantità
TP_LOCALLAB_FATANCHOR;Ancora
TP_LOCALLAB_FATDETAIL;Dettaglio
TP_LOCALLAB_FATFRA;Compressione della gamma dinamica ƒ
TP_LOCALLAB_FATFRAME_TOOLTIP;PDE Fattali - utilizza l'algoritmo di mappatura dei toni fattali.
TP_LOCALLAB_FATLEVEL;Sigma
TP_LOCALLAB_FATSAT;Controllo della Saturazione
TP_LOCALLAB_FATSHFRA;Maschera di compressione della gamma dinamica ƒ
TP_LOCALLAB_FEATH_TOOLTIP;Ampiezza del gradiente come percentuale della diagonale del punto\Utilizzato da tutti i filtri graduati in tutti gli strumenti.\n Nessuna azione se non è stato attivato un filtro graduato.
TP_LOCALLAB_FEATVALUE;Gradiente di sfumatura (filtri graduati)
TP_LOCALLAB_FEATVALUE_MASK;Gradiente sfumato (maschera filtri gradiente)
TP_LOCALLAB_FFTCOL_MASK;FFTW ƒ
TP_LOCALLAB_FFTMASK_TOOLTIP;Utilizzare una trasformata di Fourier per una migliore qualità (maggiore tempo di elaborazione e requisiti di memoria).
TP_LOCALLAB_FFTW;ƒ - Utilizza la trasformata veloce di Fourier
TP_LOCALLAB_FFTWBLUR;ƒ - Utilizza sempre la trasformata veloce di Fourier
TP_LOCALLAB_FULLIMAGE;Compensazione dell'esposizione dei neri e compensazione dell'esposizione dei bianchi per l'intera immagine
TP_LOCALLAB_FULLIMAGELOG_TOOLTIP;Calcola i livelli Ev per l'intera immagine.
TP_LOCALLAB_GAM;Gamma
TP_LOCALLAB_GAMC;Gamma
TP_LOCALLAB_GAMCOL_TOOLTIP;Applica una gamma sui dati di luminanza L*a*b*.\nSe gamma = 3.0 viene utilizzata la luminanza 'lineare'.
TP_LOCALLAB_GAMC_TOOLTIP;Applicare una gamma sui dati di luminanza L*a*b* prima e dopo il trattamento Piramide 1 e Piramide 2.\nSe gamma = 3.0 Viene utilizzata la luminanza 'lineare'.
TP_LOCALLAB_GAMFRA;Curva di risposta tonale (CRT)
TP_LOCALLAB_GAMM;Gamma
TP_LOCALLAB_GAMMASKCOL;Gamma
TP_LOCALLAB_GAMMASK_TOOLTIP;La regolazione di Gamma e Pendenza può fornire una trasformazione morbida e priva di artefatti della maschera modificando progressivamente "L" per evitare eventuali discontinuità.
TP_LOCALLAB_GAMSH;Gamma
TP_LOCALLAB_GAMUTLABRELA;Lab
TP_LOCALLAB_GAMUTMUNSELL;Solo Munsell
TP_LOCALLAB_GAMUTNON;Nessuno
TP_LOCALLAB_GAMUTXYZABSO;XYZ Assoluto
TP_LOCALLAB_GAMUTXYZRELA;XYZ Relativo
TP_LOCALLAB_GAMW;Gamma (piramide di wavelet)
TP_LOCALLAB_GHSBPWP;Conteggio pixel bruciati - Ombre:%1 Alteluci:%2
TP_LOCALLAB_GHSBPWPVALUE;Valori pixel - Più scuro:%1 Più chiaro:%2
TP_LOCALLAB_GHSFRA;Impostazioni di allungamento
TP_LOCALLAB_GHSHUE;Tonalità (HSL)
TP_LOCALLAB_GHSLAB;Luminosità e cromaticità (Lab)
TP_LOCALLAB_GHSLABFRA;Impostazioni Lab
TP_LOCALLAB_GHSLUM;Luminanza (HSL)
TP_LOCALLAB_GHSRGBLUM;Luminanza RGB
TP_LOCALLAB_GHSRGBSTD;RGB Standard
TP_LOCALLAB_GHSSAT;Saturazione (HSL)
TP_LOCALLAB_GHS_B;Intensità locale (b)
TP_LOCALLAB_GHS_BLACKPOINT_FRAME;Punto nero/Punto bianco/Luci
TP_LOCALLAB_GHS_BLP; Punto nero (BP lineare)
TP_LOCALLAB_GHS_BLP_TOOLTIP; Imposta il punto nero per un allungamento lineare dell'immagine.\n * Per i valori negativi del cursore, in GHS "normale", le ombre vengono sollevate linearmente per evitare un eccessivo accumulo di rumore e facilitare il lavoro con GHS.\n * Per i valori positivi del cursore, l'istogramma viene spostato a sinistra. Per le immagini Raw, è anche possibile utilizzare Raw-Tab > Raw Black Points Dehaze, che è più preciso.\n * Il contrasto ottenuto eseguendo l'allungamento lineare verrà distribuito uniformemente sull'immagine.\n\n * È possibile regolare uno spostamento lineare del punto nero per:\n - tenere conto del rumore nelle ombre profonde.\n - regolare l'istogramma.\n\n * Si consiglia di regolare questi cursori prima dei cursori GHS principali per evitare il clipping dei dati. Per eseguire questa regolazione si consiglia un valore molto basso del fattore di allungamento (D) (0,001 per impostazione predefinita).\n * L'etichetta 'Conteggio pixel ritagliati Ombre:x Luci=y' mostra il numero di pixel che verrebbero ritagliati senza regolare i due cursori.\n * L'etichetta Valori pixel - Più scuro:w Più chiaro:z mostra i valori minimo e massimo nell'intervallo [0, 1].\n\n * In modalità 'GHS inverso' il comportamento è invertito e sono possibili interazioni con il punto bianco.
TP_LOCALLAB_GHS_BPFRAME_TOOLTIP; Imposta il Punto nero (BP lineare), il Punto bianco (WP lineare) e le Alte luci per un allungamento lineare dell'immagine.\n\n * Le impostazioni Punto nero (BP lineare) e Punto bianco (WP lineare) sono disponibili solo se il Fattore di allungamento (D) è compreso tra 0,001 e 0,002, in modo da non influire sull'istogramma.\n\n * Quando il Fattore di allungamento è pari o inferiore a 0,002, tutte le impostazioni di allungamento, ad eccezione del Punto nero e del Punto bianco, non hanno effetto.\n\n * Le impostazioni Punto nero (BP lineare) e Punto bianco (WP lineare) sono sensibili alle impostazioni generali a monte di GHS: ricostruzione alte luci, bilanciamento del bianco ed elaborazione RAW.\n\n * Per ottenere impostazioni Punto nero (BP lineare) e Punto bianco (WP lineare) pertinenti, è necessario analizzare l'intera immagine. Si consiglia di utilizzare "Adatta intera immagine allo schermo - Scorciatoia Alt-f".
TP_LOCALLAB_GHS_B_TOOLTIP;Questo parametro controlla il livello di messa a fuoco dell'allungamento attorno al punto di simmetria (SP) modificando la forma della trasformazione stessa:\n * Per allungamenti concentrati (come allungamenti iniziali su immagini lineari) dovrebbe essere impiegato un fattore 'b' elevato per mettere a fuoco un allungamento all'interno di un picco dell'istogramma, sfocando al contempo l'allungamento lontano dal picco dell'istogramma.\n * Per la regolazione di immagini non lineari, dovrebbero essere impiegati parametri 'b' più bassi per distribuire contrasto e luminosità in modo più uniforme.\n * Valori positivi elevati di 'b' possono essere considerati come un ampliamento dell'istogramma, ovvero una maggiore diffusione dell'istogramma attorno al punto focale, SP.\n * Al contrario, valori più bassi di 'b' tendono a spostare l'istogramma verso una posizione più luminosa o più scura senza influenzarne troppo la larghezza.\n * Come regola generale, il livello di 'b' impiegato diminuirà man mano che una sequenza di allungamenti si avvicina al completamento, sebbene possano ancora essere impiegati valori 'b' più grandi per posizionamento preciso del contrasto aggiuntivo.
TP_LOCALLAB_GHS_CHRO; Fattore Lab di cromaticità (C)
TP_LOCALLAB_GHS_CHRO_TOOLTIP; Cromaticità GHS - compensa grandi allungamenti
TP_LOCALLAB_GHS_CURVE_TOOLTIP; Mostra la curva a "S" generata dai calcoli GHS. Principalmente a scopo didattico.\n\n * La curva reagisce solo agli aggiustatori e non può essere modificata direttamente.
TP_LOCALLAB_GHS_D; Fattore di allungamento (D)
TP_LOCALLAB_GHS_D_TOOLTIP; Questo parametro controlla la quantità di allungamento. Se il fattore di allungamento è impostato su zero, non si verifica alcun allungamento. In altre parole, la trasformazione è la trasformazione identità. * Le impostazioni Punto Nero (BP lineare) e Punto Bianco (WP lineare) sono disponibili solo se il fattore di allungamento (D) è compreso tra 0,001 e 0,002.
TP_LOCALLAB_GHS_GHSDIAG;Visualizzazione della curva GHS
TP_LOCALLAB_GHS_HLP;Punto bianco (WP lineare)
TP_LOCALLAB_GHS_HLP_TOOLTIP; Imposta il punto bianco per un allungamento lineare dell'immagine. Qualsiasi pixel con valore superiore al punto bianco in ingresso verrà ritagliato e i dati persi.\n * Il contrasto ottenuto eseguendo l'allungamento lineare verrà distribuito uniformemente sull'immagine, che verrà illuminata. I pixel con valori superiori al punto bianco appariranno bianchi e avranno un valore di 1,0.\n * Impostando questo parametro su un valore maggiore di 1 si estenderà la gamma dinamica all'estremità superiore.\n * Il metodo di "Ricostruzione alte luci" ha un impatto molto forte sul valore del punto bianco.\n\n * Si consiglia di regolare questo cursore prima dei cursori GHS principali per evitare di ritagliare i dati. Per eseguire questa regolazione si consiglia un valore molto basso del fattore di allungamento (D) (0,001 per impostazione predefinita).\n * L'etichetta 'Conteggio pixel ritagliati - Ombre:x Luci=y' mostra il numero di pixel che verrebbero ritagliati senza regolare i due cursori.\n * L'etichetta Valori pixel - Più scuro:w Più chiaro:z mostra i valori minimo e massimo nell'intervallo [0, 1].\n\n * In modalità 'GHS inverso' il comportamento è invertito e sono possibili interazioni con il punto nero.
TP_LOCALLAB_GHS_HP;Protezione alteluci (HP)
TP_LOCALLAB_GHS_HP_TOOLTIP; Imposta un valore al di sopra del quale l'allungamento viene modificato per preservare il contrasto nelle alte luci. Ciò avviene eseguendo un allungamento lineare dei dati al di sopra del livello "HP", riservando il contrasto al resto dell'immagine. Spostando il livello HP verso l'impostazione corrente di SP, si aumenta sia l'ambito (intervallo) sia la quantità di questa riserva di contrasto. L'effetto finale è quello di spingere l'allungamento complessivo verso livelli di luminosità inferiori, mantenendo al contempo il contrasto e la definizione nelle alte luci. La quantità di contrasto riservata alle alte luci è tale da preservare la continuità dell'allungamento. * Questo parametro deve essere al massimo 1 e non inferiore al punto di simmetria. * Il regolatore limiterà automaticamente il valore massimo al punto di simmetria (SP). * L'utilizzo dell'attenuazione delle alte luci aiuta a rafforzare l'azione di Protezione alte luci (HP).
TP_LOCALLAB_GHS_INV;GHS inverso
TP_LOCALLAB_GHS_INV_TOOLTIP; Il GHS inverso è utile per lavorare nello spazio negativo. Aggiunge contrasto all'estrema destra e sinistra dell'istogramma, schiarendo le ombre profonde, scurendo le alte luci e comprimendo l'istogramma al centro.\n\n * La trasformazione inversa iperbolica generalizzata consente di recuperare l'immagine originale, con precisione matematica, ma è possibile utilizzarla per altri scopi.\n\n * Se il punto bianco e il punto nero sono stati modificati in modalità normale, probabilmente dovranno essere regolati nuovamente. Il punto bianco spesso deve essere regolato più in basso. C'è interazione tra le due impostazioni.
TP_LOCALLAB_GHS_LC;Valore (LC)
TP_LOCALLAB_GHS_LC_FRAME;Regolarizzazione dello stretching e dei mezzitoni
TP_LOCALLAB_GHS_LC_TOOLTIP;Aumenta leggermente il contrasto locale indebolito dallo stretching.\nPuò essere completato con altri strumenti specifici per il contrasto locale, come wavelet.\n\nQuando il fattore di stretching è 0,002 o inferiore, la regolarizzazione dello stretching e i mezzitoni sono disabilitati.
TP_LOCALLAB_GHS_LP;Protezione ombre (LP)
TP_LOCALLAB_GHS_LP_TOOLTIP; Imposta un valore al di sotto del quale l'allungamento viene modificato per preservare il contrasto nelle ombre/basse luci. Questo viene fatto eseguendo un allungamento lineare dei dati al di sotto del livello "LP", riservando il contrasto al resto dell'immagine. Spostando il livello LP verso l'impostazione corrente di SP si modificano sia l'ambito (intervallo) sia la quantità di questa riserva di contrasto. L'effetto finale è quello di spingere l'allungamento complessivo a livelli di luminosità più elevati, mantenendo il contrasto e la definizione dello sfondo. La quantità di contrasto riservata alle basse luci è tale da preservare la continuità dell'allungamento. * Questo parametro deve essere almeno 0 e non maggiore del Punto di simmetria. * Il regolatore limiterà automaticamente il valore massimo al Punto di simmetria (SP). * L'utilizzo del Punto nero - valori negativi - quando possibile, consente di modificare sia il valore del Punto di simmetria (SP) sia l'azione di Protezione ombre (LP).
TP_LOCALLAB_GHS_METHOD_TOOLTIP; Il processo di Stretching Iperbolico Generalizzato (GHS) consente di trasformare i valori dei pixel nell'immagine per migliorare la rappresentazione dei dati sottostanti per la visualizzazione umana. Le equazioni iperboliche generalizzate utilizzate nel processo GHS hanno cinque parametri principali. Ciò consente una notevole flessibilità nella progettazione della "forma" della trasformazione. Gli usi tipici delle trasformazioni dell'intensità dei pixel includono: * Stretching iniziale dei dati dei pixel dallo stato lineare. * Aggiunta di contrasto alle aree chiave dell'immagine. * Schiarimento o scurimento complessivo dell'immagine. * Regolazione della gamma dinamica dell'immagine. * Regolazione dei dati dei pixel nei canali Luminanza RGB, RGB standard, Luminanza - cromaticità (Lab/Lch), Luminanza (HSL), Saturazione (HSL) o Tonalità (HSL). * Per risultati migliori, è possibile procedere in più passaggi, creando 2 o più spot RT, ciascuno sovrapposto con lo strumento GHS. Per ciascuno degli RT-Spot, il valore base del Punto di Simmetria (SP) sarà diverso. Utilizzare il picco dell'istogramma per posizionare il valore SP. * Ad esempio, è possibile avviare il sistema in modalità RGB (1° Spot), quindi il 2° Spot in modalità RGB con un SP diverso e il 3° in modalità Saturazione o Tonalità. * È possibile combinare gli RT-Spot in modalità "Normale" e "Inversa" per ripristinare il bilanciamento del contrasto. * L'opzione Immagine Intera consente di limitare l'effetto a colori specifici in base al deltaE.
TP_LOCALLAB_GHS_MID;Mezzitoni
TP_LOCALLAB_GHS_MID_TOOLTIP;Regola il bilanciamento dei mezzitoni dopo la trasformazione GHS.\nPuò essere utilizzato per riequilibrare i mezzitoni dell'immagine dopo l'allungamento.\n\nQuando il fattore di allungamento è 0,002 o inferiore, la regolarizzazione e i mezzitoni dell'allungamento sono disabilitati
TP_LOCALLAB_GHS_MODECUR;GHS
TP_LOCALLAB_GHS_MODELIN;Lineare
TP_LOCALLAB_GHS_SIMUL_TOOLTIP;Fornisce una rappresentazione della funzione GHS.
TP_LOCALLAB_GHS_SLOPE; Fattore di pendenza Lab (S)
TP_LOCALLAB_GHS_SLOPE_TOOLTIP;Modifica la pendenza della trasformazione Lab per migliorare il rendering delle ombre.
TP_LOCALLAB_GHS_SMOOTH;Attenuazione alteluci
TP_LOCALLAB_GHS_SMOOTH_TOOLTIP; Ammorbidisce e uniforma le aree evidenziate. Amplifica l'azione "Proteggi alte luci (HP)".
TP_LOCALLAB_GHS_SP;Punto di simmetria (SP)
TP_LOCALLAB_GHS_SP_TOOLTIP; Il valore predefinito di 0,015 è adatto alla maggior parte delle immagini.\n * Questo è il valore di bilanciamento chiave del sistema GHS.\n * Imposta il punto focale attorno al quale viene applicato lo stretching: il contrasto verrà distribuito simmetricamente attorno a SP.\n * Mentre 'b' fornisce il grado di messa a fuoco dello stretching, SP determina dove viene applicata tale messa a fuoco.\n * SP dovrebbe generalmente essere posizionato all'interno di un picco dell'istogramma in modo che lo stretching si allarghi e abbassi il picco aggiungendo il massimo contrasto nello stretching in quel punto. I valori dei pixel si allontaneranno dalla posizione di SP.
TP_LOCALLAB_GRADANG;Angolo gradiente
TP_LOCALLAB_GRADANG_TOOLTIP;Angolo di rotazione in gradi: -180 o +180.
TP_LOCALLAB_GRADFRA;Maschera con filtro graduato
TP_LOCALLAB_GRADGEN_TOOLTIP;Regola l'intensità del gradiente di luminanza.
TP_LOCALLAB_GRADLOGFRA;Luminanza del filtro graduato
TP_LOCALLAB_GRADSTR;Intensità del gradiente
TP_LOCALLAB_GRADSTRAB_TOOLTIP;Regola l'intensità del gradiente cromatico.
TP_LOCALLAB_GRADSTRCHRO;Intensità del gradiente cromatico
TP_LOCALLAB_GRADSTRHUE;Intensità del gradiente di tonalità
TP_LOCALLAB_GRADSTRHUE2;Intensità del gradiente di tonalità
TP_LOCALLAB_GRADSTRHUE_TOOLTIP;Regola l'intensità del gradiente di tonalità.
TP_LOCALLAB_GRADSTRLUM;Intensità del gradiente luminanza
TP_LOCALLAB_GRAINFRA;Grana della pellicola 1:1
TP_LOCALLAB_GRAINFRA2;Ruvidezza
TP_LOCALLAB_GRAIN_TOOLTIP;Aggiunge una grana simile a una pellicola all'immagine.
TP_LOCALLAB_GRALWFRA;Filtro graduato (contrasto locale)
TP_LOCALLAB_GRIDFRAME_TOOLTIP;Puoi usare questo strumento come un pennello. Usa un piccolo punto e adatta il 'Valore di transizione' e il 'Decadimento della transizione'\nSolo la modalità 'Normale' ed eventualmente Tonalità, Saturazione, Colore e Luminosità sono interessate da Unisci sfondo (ΔE).
TP_LOCALLAB_GRIDMETH_TOOLTIP;Tonalità del colore: la luminanza viene presa in considerazione quando si varia la crominanza. Equivalente a H=f(H) se il 'punto bianco' sulla griglia rimane a zero e si varia solo il 'punto nero'. Equivalente a 'Viraggio colore' se si variano i 2 punti.\n\nDiretto: agisce direttamente sulla crominanza.
TP_LOCALLAB_GRIDONE;Tonificazione del colore
TP_LOCALLAB_GRIDTWO;Diretto
TP_LOCALLAB_GUIDBL;Raggio morbido
TP_LOCALLAB_GUIDBL_TOOLTIP;Applica un filtro guidato con raggio regolabile. Consente di ridurre gli artefatti o sfocare l'immagine.
TP_LOCALLAB_GUIDEPSBL_TOOLTIP;Modifica la funzione di distribuzione del filtro guidato. I valori negativi simulano una sfocatura gaussiana.
TP_LOCALLAB_GUIDFILTER;Raggio del filtro guidato
TP_LOCALLAB_GUIDFILTER_TOOLTIP;Può ridurre o aumentare gli artefatti.
TP_LOCALLAB_GUIDSTRBL_TOOLTIP;Intensità del filtro guidato.
TP_LOCALLAB_HHMASK_TOOLTIP;Regolazioni fini della tonalità, ad esempio per la pelle.
TP_LOCALLAB_HIGHMASKCOL;Alteluci
TP_LOCALLAB_HLH;H
TP_LOCALLAB_HUECIE;Tonalità
TP_LOCALLAB_IND;Independente (mouse)
TP_LOCALLAB_INDSL;Independento (mouse + scorrimento)
TP_LOCALLAB_INVBL;Inverso
TP_LOCALLAB_INVBL_TOOLTIP;Alternativa alla modalità 'Inversa': usa due spot\Primo spot:\nell'immagine intera\in\Secondo spot: escluso lo spot.
TP_LOCALLAB_INVERS;Inverso
TP_LOCALLAB_INVERS_TOOLTIP;Meno possibilità se selezionato (Inverso).\n\nAlternativa: usa due spot\nPrimo spot:\n Immagine intera\n \nSecondo spot: escluso spot\n\n Inverso abiliterà questo strumento per l'area esterna allo spot, mentre il l'area all'interno dello spot non verrà influenzata dallo strumento.
TP_LOCALLAB_INVMASK;Algoritmo inverso
TP_LOCALLAB_ISOGR;Distribuzione (ISO)
TP_LOCALLAB_JAB;Usa la compensazione dell'esposizione dei neri e la compensazione dell'esposizione dei bianchi
TP_LOCALLAB_JABADAP_TOOLTIP;Adattamento uniforme percettivo.\nRegola automaticamente il rapporto tra Jz e saturazione tenendo conto della 'Luminanza assoluta'.
TP_LOCALLAB_JZ100;Riferimento Jz 100cd/m2
TP_LOCALLAB_JZ100_TOOLTIP;Regola automaticamente il livello di riferimento Jz 100 cd/m2 (segnale immagine).\nModifica il livello di saturazione e l'azione dell''adattamento PU' (adattamento uniforme percettivo).
TP_LOCALLAB_JZADAP; Adattamento PU
TP_LOCALLAB_JZCH;Crominanza
TP_LOCALLAB_JZCHROM;Crominanza
TP_LOCALLAB_JZCLARICRES;Unisci crominanza Cz
TP_LOCALLAB_JZCLARILRES;Unisci Jz
TP_LOCALLAB_JZCONT;Contrasto
TP_LOCALLAB_JZFORCE;Forza il massimo Jz di 1
TP_LOCALLAB_JZFORCE_TOOLTIP;Consente di forzare il valore Jz massimo su 1 per una migliore risposta dello slider e della curva.
TP_LOCALLAB_JZFRA;Jz Cz Hz Regolazioni dell'immagine
TP_LOCALLAB_JZHFRA;Curve Hz
TP_LOCALLAB_JZHJZFRA;Curva Jz(Hz)
TP_LOCALLAB_JZHUECIE;Rotazione della tonalità
TP_LOCALLAB_JZLIGHT;Luminosità
TP_LOCALLAB_JZLOG;Codifica del registro Jz
TP_LOCALLAB_JZLOGWBS_TOOLTIP;Le regolazioni Ev nero e Ev bianco possono essere diverse a seconda che venga utilizzata la codifica Log o Sigmoid.\nPer Sigmoid, potrebbe essere necessario un cambiamento (aumento nella maggior parte dei casi) di Ev bianco per ottenere una migliore resa delle luci, del contrasto e della saturazione.
TP_LOCALLAB_JZLOGWB_TOOLTIP;Se Auto è abilitato, calcolerà e regolerà i livelli Ev e la 'Luminanza media Yb%' per l'area spot. I valori risultanti verranno utilizzati da tutte le operazioni Jz inclusa 'Log Encoding Jz'.\nCalcola anche la luminanza assoluta al momento dello scatto.
TP_LOCALLAB_JZLOGYBOUT_TOOLTIP;Yb è la luminanza relativa dello sfondo, espressa come percentuale di grigio. Il 18% di grigio corrisponde a una luminanza di sfondo del 50% quando espressa in CIE L.\nI dati si basano sulla luminanza media dell'immagine.\nSe utilizzata con Log Encoding, la luminanza media viene utilizzata per determinare la quantità di guadagno necessaria da applicare al segnale prima della codifica del log. Valori più bassi di luminanza media si tradurranno in un aumento del guadagno.
TP_LOCALLAB_JZMODECAM_TOOLTIP;Jz (solo in modalità 'Avanzata'). Funziona solo se il dispositivo di output (monitor) è HDR (luminanza di picco superiore a 100 cd/m2 - idealmente tra 4000 e 10000 cd/m2. Luminanza del punto nero inferiore a 0,005 cd/m2). Ciò presuppone che a) l'ICC-PCS per lo schermo utilizzi Jzazbz (o XYZ), b) funzioni con precisione reale, c) che il monitor sia calibrato (se possibile con una gamma DCI-P3 o Rec-2020), d) che la solita gamma (sRGB o BT709) è sostituita da una funzione Perceptual Quantiser (PQ).
TP_LOCALLAB_JZPQFRA;Rimappatura Jz
TP_LOCALLAB_JZPQFRA_TOOLTIP;Permette di adattare l'algoritmo Jz ad un ambiente SDR o alle caratteristiche (prestazioni) di un ambiente HDR come segue:\n a) per valori di luminanza compresi tra 0 e 100 cd/m2, il sistema si comporta come se fosse in un ambiente SDR .\n b) per valori di luminanza compresi tra 100 e 10000 cd/m2 è possibile adattare l'algoritmo alle caratteristiche HDR dell'immagine e del monitor.\n\nSe 'PQ - Luminanza di picco' è impostato su 10000, 'Rimappatura Jz' si comporta allo stesso modo dell'algoritmo Jzazbz originale.
TP_LOCALLAB_JZPQREMAP;PQ - Luminanza di picco
TP_LOCALLAB_JZPQREMAP_TOOLTIP;PQ (Quantizzatore percettivo): consente di modificare la funzione PQ interna (solitamente 10000 cd/m2 - predefinito 120 cd/m2).\nPuò essere utilizzato per adattarsi a diverse immagini, processi e dispositivi.
TP_LOCALLAB_JZQTOJ;Luminanza relativa
TP_LOCALLAB_JZQTOJ_TOOLTIP;Ti permette di utilizzare 'Luminanza relativa' invece di 'Luminanza assoluta' - La luminosità diventa Luminosità.\nLe modifiche influiscono: sul cursore Luminosità, sul cursore Contrasto e sulla curva Jz(Jz).
TP_LOCALLAB_JZSAT;Saturatione
TP_LOCALLAB_JZSHFRA;Ombre/Alteluci Jz
TP_LOCALLAB_JZSOFTCIE;Raggio morbido (Filtro guidato)
TP_LOCALLAB_JZSTRSOFTCIE;Filtro guidato dell'intensità
TP_LOCALLAB_JZTARGET_EV;Visualizzazione della luminanza media (Yb%)
TP_LOCALLAB_JZTHRHCIE;Soglia cromatica per Jz(Hz)
TP_LOCALLAB_JZWAVEXP;Wavelet Jz
TP_LOCALLAB_LABBLURM;Maschera di sfocatura
TP_LOCALLAB_LABEL;Aggiustamenti locali
TP_LOCALLAB_LABGRID;Griglia di correzione del colore
TP_LOCALLAB_LABGRIDMERG;Sfondo
TP_LOCALLAB_LABGRID_VALUES;Alto(a)=%1 Alto(b)=%2\nBasso(a)=%3 Basso(b)=%4
TP_LOCALLAB_LABSTRUM;Maschera di struttura
TP_LOCALLAB_LAPLACC;ΔØ La maschera laplaciana risolve la PDE
TP_LOCALLAB_LAPLACE;Soglia laplaciana ΔE
TP_LOCALLAB_LAPLACEXP;Soglia laplaciana
TP_LOCALLAB_LAPMASKCOL;Soglia laplaciana
TP_LOCALLAB_LAPRAD1_TOOLTIP;Aumenta il contrasto della maschera aumentando i valori di luminanza delle aree più chiare. Può essere utilizzato insieme alle curve L(L) e LC(H).
TP_LOCALLAB_LAPRAD2_TOOLTIP;Il raggio uniforme utilizza un filtro guidato per ridurre gli artefatti e uniformare la transizione.
TP_LOCALLAB_LAPRAD_TOOLTIP;Il raggio uniforme utilizza un filtro guidato per ridurre gli artefatti e uniformare la transizione.
TP_LOCALLAB_LAP_MASK_TOOLTIP;Risolve i PDE per tutte le maschere laplaciane.\nSe abilitata, la maschera della soglia laplaciana riduce gli artefatti e uniforma il risultato.\nSe disabilitata, la risposta è lineare.
TP_LOCALLAB_LCLABELS;Livelli di rumore residuo
TP_LOCALLAB_LCLABELS_TOOLTIP;Visualizza i valori di rumore medio e alto per l'area mostrata nel pannello di anteprima (con zoom al 100%). I valori del rumore sono raggruppati per livelli wavelet 0,1,2,3 e 4,5,6.\nI valori visualizzati sono solo indicativi e sono progettati per assistere nelle regolazioni del rumore. Non devono essere interpretati come livelli di rumore assoluti.\n\n 300: Molto rumoroso\n 100-300: Rumoroso\n 50-100: Moderatamente rumoroso\n < 50: Basso rumore\n\nPermettono di vedere:\ n*L'impatto della riduzione del rumore nella scheda Dettagli del menu principale.\n*L'influenza delle medie non locali, delle wavelet e del DCT sul rumore della luminanza.\n*L'influenza delle wavelet e del DCT sul rumore della crominanza.\n *L'influenza di cattura nitidezza e demosaicizzazione.
TP_LOCALLAB_LC_FFTW_TOOLTIP;La FFT migliora la qualità e consente l'utilizzo di raggi ampi, ma aumenta i tempi di lavorazione (dipende dall'area da trattare). Preferibile l'utilizzo solo per raggi ampi. La dimensione dell'area può essere ridotta di alcuni pixel per ottimizzare la FFTW. Ciò può ridurre il tempo di elaborazione di un fattore da 1,5 a 10.
TP_LOCALLAB_LC_TOOLNAME;Contrasto locale e wavelet
TP_LOCALLAB_LEVELBLUR;Livelli massimi di sfocatura
TP_LOCALLAB_LEVELWAV;Livelli di Wavelet
TP_LOCALLAB_LEVELWAV_TOOLTIP;Il Livello si adatta automaticamente alla dimensione dello spot e dell'anteprima.\Dal livello 9 dimensione max 512 al livello 1 dimensione max = 4.
TP_LOCALLAB_LEVFRA;Livelli
TP_LOCALLAB_LIGHTNESS;Luminosità
TP_LOCALLAB_LIGHTN_TOOLTIP;In modalità inversa: la selezione = -100 forza la luminanza a zero.
TP_LOCALLAB_LIGHTRETI;Luminosità
TP_LOCALLAB_LINEAR;Linearità
TP_LOCALLAB_LIST_NAME;Aggiungi strumento al punto corrente...
TP_LOCALLAB_LIST_TOOLTIP;Puoi selezionare 3 livelli di complessità per ciascuno strumento: Base, Standard e Avanzato.\nL'impostazione predefinita per tutti gli strumenti è Base ma può essere modificata nella finestra Preferenze.\nPuoi anche modificare il livello di complessità per strumento base durante la modifica.
TP_LOCALLAB_LMASK_LEVEL_TOOLTIP;Permette di diminuire o aumentare l'effetto su particolari livelli di dettaglio della maschera puntando su determinate zone di luminanza (in genere le più chiare).
TP_LOCALLAB_LMASK_LL_TOOLTIP;Ti permette di cambiare liberamente il contrasto della maschera.\n Ha una funzione simile ai cursori Gamma e Pendenza.\n Ti permette di individuare alcune parti dell'immagine (solitamente le parti più chiare della maschera utilizzando la curva per escludere le parti più scure). Può creare artefatti.
TP_LOCALLAB_LOCCONT;Maschera di contrasto
TP_LOCALLAB_LOC_CONTRAST;Contrasto locale e wavelet
TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYR;Piramide 1:
TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYR2;Piramide 2:
TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYR2LAB; Contrasto per livello/TM/Contrasto direzionale
TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYRLAB;Filtro graduato/Nitidezza bordi/Sfocatura
TP_LOCALLAB_LOC_RESIDPYR;Immagine residua (principale)
TP_LOCALLAB_LOG;Codifica del registro
TP_LOCALLAB_LOG1FRA;CAM16 Regolazioni dell'immagine
TP_LOCALLAB_LOG2FRA;Condizioni di visualizzazione
TP_LOCALLAB_LOGAUTO;Automatico
TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAYJZ_TOOLTIP;Calcola automaticamente la "luminanza media" per le condizioni della scena.
TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAY_TOOLTIP;Calcola automaticamente la "luminanza media" per le condizioni della scena quando viene premuto il pulsante "Automatico" in Livelli di esposizione relativa.
TP_LOCALLAB_LOGAUTO_TOOLTIP;Premendo questo pulsante si calcolerà la gamma dinamica e la 'Luminanza media' per le condizioni della scena se è selezionata la 'Luminanza media automatica (Yb%)).\nCalcola anche la luminanza assoluta al momento dello scatto.\nPremere nuovamente il pulsante per regolare i valori calcolati automaticamente.
TP_LOCALLAB_LOGBASE_TOOLTIP;Default = 2.\nValori inferiori a 2 riducono l'azione dell'algoritmo rendendo le ombre più scure e le luci più luminose.\nCon valori maggiori di 2, le ombre sono più grigie e le luci diventano più sbiadite.
TP_LOCALLAB_LOGCATAD_TOOLTIP;L'adattamento cromatico consente di interpretare un colore in base al suo ambiente spazio-temporale.\nUtile quando il bilanciamento del bianco si discosta notevolmente dal riferimento D50.\nAdatta i colori all'illuminante del dispositivo di output.
TP_LOCALLAB_LOGCIE;Codifica del registro anziche sigmoide
TP_LOCALLAB_LOGCIEQ;Codifica del registro Q con Ciecam (deprecato)
TP_LOCALLAB_LOGCIEQ_TOOLTIP;Attivando la casella di controllo è possibile passare dalla codifica logaritmica basata sui 3 canali RGB alla codifica logaritmica basata esclusivamente sul canale di luminosità (Q) di Ciecam.\nUtilizzando il canale Q anziché i canali RGB si evitano effetti indesiderati sui bordi, come variazioni di tonalità e saturazione.\nTuttavia, le impostazioni sono più difficili da ottimizzare perché Q non ha limiti e Ciecam modifica i dati per tenere conto delle condizioni surround, del contrasto simultaneo, ecc.\nPotrebbe essere necessario regolare quanto segue:\nCondizioni della scena: luminanza media (Yb), distribuzione bianchi e neri, Ev nero, Ev bianco.\nRegolazioni dei dati sorgente: compressione della luminosità, intensità.\n\nNota: quando si utilizza la codifica logaritmica (Q), fare attenzione a non attivare l'opzione Disabilita Ciecam nel menu Condizioni scena, Surround.
TP_LOCALLAB_LOGCIE_TOOLTIP;Consente di utilizzare Nero Ev, Bianco Ev, Luminanza media scena (Yb%) e Luminanza media visualizzazione (Yb%) per la mappatura dei toni utilizzando la codifica Log Q.
TP_LOCALLAB_LOGCOLORFL;Colorazione (M)
TP_LOCALLAB_LOGCOLORF_TOOLTIP;Quantità di tonalità percepita in relazione al grigio.\nIndicatore che uno stimolo appare più o meno colorato.
TP_LOCALLAB_LOGCONQL;Contrasto (Q)
TP_LOCALLAB_LOGCONTHRES;Soglia di Contrasto (J & Q)
TP_LOCALLAB_LOGCONTL;Contrasto (J)
TP_LOCALLAB_LOGCONTL_TOOLTIP;Il contrasto (J) in CIECAM16 tiene conto dell'aumento della colorazione percepita con la luminanza.
TP_LOCALLAB_LOGCONTQ_TOOLTIP;Il contrasto (Q) in CIECAM16 tiene conto dell'aumento della colorazione percepita con la luminosità.
TP_LOCALLAB_LOGCONTTHRES_TOOLTIP;Regola la gamma di contrasto dei toni medi (J e Q).\nI valori positivi riducono progressivamente l'effetto dei cursori Contrasto (J e Q). I valori negativi aumentano progressivamente l'effetto dei cursori Contrasto.
TP_LOCALLAB_LOGDETAIL_TOOLTIP;Agisce principalmente sulle alte frequenze.
TP_LOCALLAB_LOGENCOD_TOOLTIP;Mappatura dei toni con codifica logaritmica (ACES).\nUtile per immagini sottoesposte o immagini con elevata gamma dinamica.\n\nProcesso in due fasi: 1) Calcolo della gamma dinamica 2) Regolazione manuale.
TP_LOCALLAB_LOGEXP;Tutti gli strumenti
TP_LOCALLAB_LOGFRA;Condizioni della scena
TP_LOCALLAB_LOGFRAME_TOOLTIP;Consente di calcolare e regolare i livelli Ev e la "luminanza media Yb%" (punto grigio sorgente) per l'area spot. I valori risultanti verranno utilizzati da tutte le operazioni di laboratorio e dalla maggior parte delle operazioni RGB in corso.\nCalcola inoltre la luminanza assoluta al momento dello scatto.
TP_LOCALLAB_LOGIMAGE_TOOLTIP;Tiene conto delle variabili Ciecam corrispondenti: ovvero Contrasto (J) e Saturazione (s), nonché Contrasto (Q), Luminosità (Q), Luminosità (J) e Colorazione (M) (in modalità Avanzata).
TP_LOCALLAB_LOGLIGHTL;Luminosità (J)
TP_LOCALLAB_LOGLIGHTL_TOOLTIP;Vicino alla Luminosità (L*a*b*). Tiene conto dell'aumento della colorazione percepita.
TP_LOCALLAB_LOGLIGHTQ;Luminosità (Q)
TP_LOCALLAB_LOGLIGHTQ_TOOLTIP;Quantità percepita di luce emanata da uno stimolo.\nIndicatore che uno stimolo sembra essere più o meno luminoso, chiaro.
TP_LOCALLAB_LOGLIN;Modalità logaritmo
TP_LOCALLAB_LOGPFRA;Livelli di esposizione relativa
TP_LOCALLAB_LOGPFRA2;Impostazioni di codifica del registro
TP_LOCALLAB_LOGREPART; Forza complessiva
TP_LOCALLAB_LOGREPART_TOOLTIP;Consente di regolare la forza relativa dell'immagine con codifica log rispetto all'immagine originale.\nNon influisce sul componente Ciecam.
TP_LOCALLAB_LOGSATURL_TOOLTIP;La saturazione (s) in CIECAM16 corrisponde al colore di uno stimolo in relazione alla propria luminosità.\nAgisce principalmente sui toni medi e sulle alte luci.
TP_LOCALLAB_LOGSCENE_TOOLTIP;Corrisponde alle condizioni di ripresa.
TP_LOCALLAB_LOGSURSOUR_TOOLTIP;Modifica toni e colori per tenere conto delle condizioni della scena.\n\n<b>Media</b>: condizioni di luce medie (standard). L'immagine non cambierà.\n\n<b>Dim</b>: condizioni di luminosità. L'immagine diventerà leggermente più luminosa.\n\n<b>Scuro</b>: condizioni di oscurità. L'immagine diventerà più luminosa.
TP_LOCALLAB_LOGVIEWING_TOOLTIP;Corrisponde al supporto su cui verrà visualizzata l'immagine finale (monitor, TV, proiettore, stampante, ecc.), nonché alle condizioni circostanti.
TP_LOCALLAB_LOG_TOOLNAME;Codifica del registro
TP_LOCALLAB_LUM;LL - CC
TP_LOCALLAB_LUM46LABEL;Livelli luminanza 456: Media=%1 Alta=%2
TP_LOCALLAB_LUMADARKEST;Più oscuro
TP_LOCALLAB_LUMASK;Maschera colore/luminosità dello sfondo
TP_LOCALLAB_LUMASK_TOOLTIP;Regola la tonalità di grigio o il colore dello sfondo della maschera in Mostra maschera (Maschera e modifiche).
TP_LOCALLAB_LUMAWHITESEST;Il più leggero
TP_LOCALLAB_LUMFRA;Norma L*a*b*
TP_LOCALLAB_LUMLABEL;Livelli luminanza 0123: Media=%1 Alta=%2
TP_LOCALLAB_MASFRAME;Maschera e Unisci
TP_LOCALLAB_MASFRAME_TOOLTIP;Per tutte le maschere.\nPrende in considerazione l'immagine ΔE per evitare di modificare l'area di selezione quando vengono utilizzati i seguenti strumenti maschera: Gamma, Pendenza, Crominanza, Curva di contrasto, Contrasto locale (per livello wavelet), Maschera di sfocatura e Maschera di struttura (se abilitata ).\nDisabilitato quando viene utilizzata la modalità Inversa.
TP_LOCALLAB_MASK;Curve
TP_LOCALLAB_MASK2;Curva di contrasto
TP_LOCALLAB_MASKCOM;Maschera di colore comune
TP_LOCALLAB_MASKCOM_TOOLNAME;Maschera di colore comune
TP_LOCALLAB_MASKCOM_TOOLTIP;Uno strumento a sé stante.\Può essere utilizzato per regolare l'aspetto dell'immagine (crominanza, luminanza, contrasto) e la trama in funzione di Scope.
TP_LOCALLAB_MASKCURVE_TOOLTIP;Le 3 curve sono impostate su 1 (massimo) per impostazione predefinita:\nC=f(C) la crominanza varia in base alla crominanza. È possibile diminuire la crominanza per migliorare la selezione. Impostando questa curva vicino allo zero (con un valore basso di C per attivare la curva) è possibile desaturare lo sfondo in modalità Inversa.\nL=f(L) la luminanza varia in base alla luminanza, quindi è possibile diminuire la luminosità a migliorare la selezione.\nL e C = f(H) la luminanza e la crominanza variano con la tonalità, quindi è possibile diminuire la luminanza e la crominanza per migliorare la selezione.
TP_LOCALLAB_MASKDDECAY;Intensità di decadimento
TP_LOCALLAB_MASKDECAY_TOOLTIP;Gestisce il tasso di decadimento per i livelli di grigio nella maschera.\n Decay = 1 lineare, Decay > 1 transizioni paraboliche più nette, Decay < 1 transizioni più graduali.
TP_LOCALLAB_MASKDEINV_TOOLTIP;Reverses the way the algorithm interprets the mask.\nIf checked black and very light areas will be decreased.
TP_LOCALLAB_MASKDE_TOOLTIP;Utilizzato per indirizzare l'eliminazione del rumore in funzione delle informazioni sulla luminanza dell'immagine contenute nelle maschere L(L) o LC(H) (Maschera e modifiche).\n La maschera L(L) o la maschera LC(H) deve essere abilitata per utilizzare questa funzione.\n Se la maschera è al di sotto della soglia 'scura', la riduzione del rumore verrà applicata progressivamente.\n iSe la maschera è al di sopra della soglia 'chiara', la riduzione del rumore verrà applicata progressivamente.\n Tra In entrambi i casi, le impostazioni dell'immagine senza Denoise verranno mantenute, a meno che non si regoli i cursori 'Rimozione rumore luminanza area grigia' o 'Rimozione rumore crominanza area grigia'.
TP_LOCALLAB_MASKGF_TOOLTIP;Utilizzato per indirizzare il filtro guidato in funzione delle informazioni sulla luminanza dell'immagine contenute nelle maschere L(L) o LC(H) (Maschera e modifiche).\n La maschera L(L) o la maschera LC(H) deve essere abilitato a utilizzare questa funzione.\n Se la maschera è al di sotto della soglia 'scura', il GF verrà applicato progressivamente.\n Se la maschera è al di sopra della soglia 'chiara', il GF verrà applicato progressivamente.\n Tra i due, verranno mantenute le impostazioni dell'immagine senza GF.
TP_LOCALLAB_MASKH;Curva tonalità
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESCB_TOOLTIP;Limite del tono più chiaro oltre il quale i parametri CBDL (solo luminanza) verranno ripristinati progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificati dalle impostazioni CBDL.\n Puoi utilizzare determinati strumenti in 'Maschera e modifiche' per modificare i livelli di grigio :'Raggio uniforme', Gamma e pendenza, 'Curva di contrasto'.\nUtilizza un 'selettore colore bloccabile' sulla maschera per vedere quali aree saranno interessate. Assicurati di impostare "Maschera colore di sfondo" = 0 in Impostazioni.
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESC_TOOLTIP;Limite di tono più chiaro oltre il quale i parametri verranno ripristinati progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificati dalle impostazioni di Colore e Luce.\n Puoi utilizzare alcuni strumenti in 'Maschera e modifiche' per modificare i livelli di grigio: 'Maschera struttura' , 'Maschera di sfocatura', 'Raggio attenuato', Gamma e pendenza, 'Curva di contrasto', 'Contrasto locale' (wavelet).\n Utilizza un 'selettore colore bloccabile' sulla maschera per vedere quali aree saranno interessate. Assicurati di impostare "Maschera colore di sfondo" = 0 in Impostazioni.
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESD_TOOLTIP; Il rumore viene progressivamente ridotto dal 100% dell'impostazione della soglia allo 0% al valore massimo del bianco (come determinato dalla maschera).\n Puoi utilizzare alcuni strumenti in 'Maschera e modifiche' per modificare i livelli di grigio: 'Maschera struttura ', 'Raggio uniforme', Gamma e pendenza, 'Curva di contrasto', 'Contrasto locale' (wavelet).\n Utilizza un 'selettore colore bloccabile' sulla maschera per vedere quali aree saranno interessate. Assicurati di impostare "Maschera colore di sfondo" = 0 in Impostazioni.
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESE_TOOLTIP;Limite di tono più chiaro oltre il quale i parametri verranno ripristinati progressivamente ai valori originali prima di essere modificati dalle impostazioni "Gamma dinamica ed esposizione".\n Puoi utilizzare alcuni strumenti in "Maschera e modifiche" per modificare i livelli di grigio: " Raggio uniforme", Gamma e Pendenza, "Curva di contrasto".\n Utilizza un "selettore colori bloccabile" sulla maschera per vedere quali aree saranno interessate. Assicurati di impostare "Maschera colore di sfondo" = 0 in Impostazioni.
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESL_TOOLTIP;Limite di tono più chiaro oltre il quale i parametri verranno ripristinati progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificati dalle impostazioni di codifica del registro.\n Puoi utilizzare alcuni strumenti in 'Maschera e modifiche' per modificare i livelli di grigio:'Raggio uniforme', 'Curva di contrasto'.\n Utilizza un 'selettore colore bloccabile' sulla maschera per vedere quali aree saranno interessate. Assicurati di impostare "Maschera colore di sfondo" = 0 in Impostazioni.
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESRETI_TOOLTIP;Limite di tono più chiaro al di sopra del quale i parametri Retinex (solo Luminanza) verranno ripristinati progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificati dalle impostazioni Retinex.\n Puoi utilizzare alcuni strumenti in 'Maschera e modifiche' per modificare i livelli di grigio: 'Smussato raggio', Gamma e Pendenza, 'Curva di contrasto'.\n Utilizza un 'selettore colore bloccabile' sulla maschera per vedere quali aree saranno interessate. Assicurati di impostare "Maschera colore di sfondo" = 0 in Impostazioni.
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESS_TOOLTIP;Limite di tono più chiaro oltre il quale i parametri verranno ripristinati progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificati dalle impostazioni Ombre E Luci.\n Puoi utilizzare alcuni strumenti in 'Maschera e modifiche' per modificare i livelli di grigio: 'Raggio uniforme', Gamma e pendenza, 'Curva di contrasto'.\n Utilizza un 'selettore colore bloccabile' sulla maschera per vedere quali aree saranno interessate. Assicurati di impostare "Maschera colore di sfondo" = 0 in Impostazioni.
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESTM_TOOLTIP;Limite di tono più chiaro oltre il quale i parametri verranno ripristinati progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificati dalle impostazioni di Mappatura tono.\n Puoi utilizzare alcuni strumenti in 'Maschera e modifiche' per modificare i livelli di grigio: 'Raggio uniforme', Gamma e pendenza, 'Curva di contrasto'.\n Utilizza un 'selettore colore bloccabile' sulla maschera per vedere quali aree saranno interessate. Assicurati di impostare "Maschera colore di sfondo" = 0 in Impostazioni.
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESVIB_TOOLTIP;Limite del tono più chiaro oltre il quale i parametri verranno ripristinati progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificati dalle impostazioni Vividezza e Caldo Freddo.\n Puoi utilizzare alcuni strumenti in 'Maschera e modifiche' per modificare i livelli di grigio:'Raggio uniforme ', Gamma e Pendenza, 'Curva di contrasto'.\n Utilizza un 'selettore colore bloccabile' sulla maschera per vedere quali aree saranno interessate. Assicurati di impostare "Maschera colore di sfondo" = 0 in Impostazioni.
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESWAV_TOOLTIP;Limite di tono più chiaro oltre il quale i parametri verranno ripristinati progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificati dalle impostazioni Contrasto locale e Wavelet.\n Puoi utilizzare alcuni strumenti in 'Maschera e modifiche' per modificare i livelli di grigio: 'Raggio uniforme ', Gamma e Pendenza, 'Curva di contrasto'.\n Utilizza un 'selettore colore bloccabile' sulla maschera per vedere quali aree saranno interessate. Assicurati di impostare "Maschera colore di sfondo" = 0 in Impostazioni.
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRES_TOOLTIP;Il filtro guidato diminuisce progressivamente dal 100% all'impostazione della soglia allo 0% al valore massimo del bianco (come determinato dalla maschera).\n Puoi usare determinati strumenti in 'Maschera e modifiche' per cambiare i livelli di grigio: 'maschera struttura', 'Raggio uniforme', 'Gamma e pendenza', 'Curva di contrasto', 'Wavelet di contrasto locale'.\n Usa un 'selettore colore bloccabile' sulla maschera per vedere quali aree saranno interessate. Assicurati di impostare 'Maschera colore di sfondo' = 0 in Impostazioni.
TP_LOCALLAB_MASKLCTHR;Soglia di luminanza dell'area chiara
TP_LOCALLAB_MASKLCTHR2;Soglia luminanza dell'area chiara
TP_LOCALLAB_MASKLCTHRLOW;Soglia di luminanza dell'area scura
TP_LOCALLAB_MASKLCTHRLOW2;Soglia luminanza dell'area scura
TP_LOCALLAB_MASKLCTHRMID;Rimuovi rumore luminanza dell'area grigia
TP_LOCALLAB_MASKLCTHRMIDCH;Rimuovi rumore crominanza area grigia
TP_LOCALLAB_MASKLC_TOOLTIP;Utilizzato dalla luminanza wavelet.\nCiò consente di indirizzare la riduzione del rumore in base alle informazioni sulla luminanza dell'immagine contenute nella maschera L(L) o LC(H) (Maschera e modifiche).\n La maschera L(L) o LC( H) la maschera deve essere abilitata per utilizzare questa funzione.\n 'Soglia luminanza area scura'. Se 'Rafforza il denoise nelle aree scure e chiare' > 1 il denoise viene progressivamente aumentato dallo 0% all'impostazione della soglia al 100% al valore massimo del nero (determinato dalla maschera).\n 'Soglia luminanza dell'area chiara'. La riduzione del rumore viene progressivamente ridotta dal 100% dell'impostazione della soglia allo 0% del valore massimo del bianco (determinato dalla maschera).\n Nell'area tra le due soglie, le impostazioni della riduzione del rumore non sono influenzate dalla maschera.
TP_LOCALLAB_MASKLNOISELOW;Rinforza le aree scure/chiare
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESC_TOOLTIP;Limite del tono scuro al di sotto del quale i parametri verranno ripristinati progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificati dalle impostazioni Colore e Luce.\n Puoi utilizzare alcuni strumenti in 'Maschera e modifiche' per modificare i livelli di grigio: ' Maschera struttura", "Maschera di sfocatura", "Raggio uniforme", Gamma e pendenza, "Curva di contrasto", "Contrasto locale" (wavelet).\n Utilizza un "selettore colore bloccabile" sulla maschera per vedere quali aree saranno interessate . Assicurati di impostare "Maschera colore di sfondo" = 0 in Impostazioni.
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESD_TOOLTIP;Il rumore viene progressivamente aumentato dallo 0% dell'impostazione della soglia al 100% del valore massimo del nero (come determinato dalla maschera).\n Puoi utilizzare determinati strumenti in 'Maschera e modifiche' per modificare i livelli di grigio: 'Maschera struttura', 'Raggio uniforme', Gamma e pendenza, 'Curva di contrasto', 'Contrasto locale' (wavelet).\n Utilizza un 'selettore colore bloccabile' sulla maschera per vedere quali aree saranno interessate. Assicurati di impostare "Maschera colore di sfondo" = 0 in Impostazioni.
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESE_TOOLTIP;Limite del tono scuro al di sotto del quale i parametri verranno ripristinati progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificati dalle impostazioni 'Gamma dinamica ed esposizione'.\n Puoi utilizzare determinati strumenti in 'Maschera e modifiche' per modificare il grigio livelli: "Raggio uniforme", Gamma e pendenza, "Curva di contrasto".\n Utilizza un "selettore colore bloccabile" sulla maschera per vedere quali aree saranno interessate. Assicurati di impostare "Maschera colore di sfondo" = 0 in Impostazioni.
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESL_TOOLTIP;Limite del tono scuro al di sotto del quale i parametri verranno ripristinati progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificati dalle impostazioni di codifica del registro.\n Puoi utilizzare alcuni strumenti in 'Maschera e modifiche' per modificare i livelli di grigio:'Smussato raggio', 'Curva di contrasto'.\n Utilizza un 'selettore colore bloccabile' sulla maschera per vedere quali aree saranno interessate. Assicurati di impostare "Maschera colore di sfondo" = 0 in Impostazioni.
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESRETI_TOOLTIP;Limite del tono scuro al di sotto del quale i parametri Retinex (solo Luminanza) verranno ripristinati progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificati dalle impostazioni Retinex.\n Puoi utilizzare determinati strumenti in 'Maschera e modifiche' per modificare il grigio livelli: "Raggio uniforme", Gamma e pendenza, "Curva di contrasto".\n Utilizza un "selettore colore bloccabile" sulla maschera per vedere quali aree saranno interessate. Assicurati di impostare "Maschera colore di sfondo" = 0 in Impostazioni.
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESS_TOOLTIP;Limite del tono scuro al di sotto del quale i parametri verranno ripristinati progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificati dalle impostazioni Ombre Evidenziazioni.\n Puoi utilizzare alcuni strumenti in 'Maschera e modifiche' per modificare i livelli di grigio: 'Smussato raggio', Gamma e Pendenza, 'Curva di contrasto'.\n Utilizza un 'selettore colore bloccabile' sulla maschera per vedere quali aree saranno interessate. Assicurati di impostare "Maschera colore di sfondo" = 0 in Impostazioni.
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESTM_TOOLTIP;Limite del tono scuro al di sotto del quale i parametri verranno ripristinati progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificati dalle impostazioni di Mappatura toni.\n Puoi utilizzare alcuni strumenti in 'Maschera e modifiche' per modificare i livelli di grigio: 'Smussato raggio', Gamma e Pendenza, 'Curva di contrasto'.\n Utilizza un 'selettore colore bloccabile' sulla maschera per vedere quali aree saranno interessate. Assicurati di impostare "Maschera colore di sfondo" = 0 in Impostazioni.
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESVIB_TOOLTIP;Limite del tono scuro al di sotto del quale i parametri verranno ripristinati progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificati dalle impostazioni Vividezza e Caldo Freddo.\n Puoi utilizzare alcuni strumenti in 'Maschera e modifiche' per modificare i livelli di grigio: 'Raggio uniforme', Gamma e pendenza, 'Curva di contrasto'.\n Utilizza un 'selettore colore bloccabile' sulla maschera per vedere quali aree saranno interessate. Assicurati di impostare "Maschera colore di sfondo" = 0 in Impostazioni.
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESWAV_TOOLTIP;Limite del tono scuro al di sotto del quale i parametri verranno ripristinati progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificati dalle impostazioni Contrasto locale e Wavelet.\n Puoi utilizzare alcuni strumenti in 'Maschera e modifiche' per modificare i livelli di grigio: 'Raggio uniforme', Gamma e pendenza, 'Curva di contrasto'.\n Utilizza un 'selettore colore bloccabile' sulla maschera per vedere quali aree saranno interessate. Assicurati di impostare "Maschera colore di sfondo" = 0 in Impostazioni.
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRES_TOOLTIP;Il filtro guidato viene progressivamente aumentato dallo 0% dell'impostazione della soglia al 100% del valore massimo del nero (come determinato dalla maschera).\n Puoi utilizzare determinati strumenti in 'Maschera e modifiche' per modificare i livelli di grigio : 'Maschera struttura', 'Raggio uniforme', Gamma e pendenza, 'Curva di contrasto', 'Contrasto locale' (wavelet).\n Utilizza un 'selettore colore bloccabile' sulla maschera per vedere quali aree saranno interessate. Assicurati di impostare "Maschera colore di sfondo" = 0 in Impostazioni.
TP_LOCALLAB_MASKRECOL_TOOLTIP;Utilizzato per modulare l'effetto delle impostazioni Colore e Luce in base alle informazioni sulla luminanza dell'immagine contenute nelle maschere L(L) o LC(H) (Maschera e modifiche).\n La maschera L(L) o LC La maschera (H) deve essere abilitata per utilizzare questa funzione.\n Le aree 'scure' e 'chiare' sotto la soglia scura e sopra la soglia chiara verranno ripristinate progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificate dalle impostazioni Colore e Luce \n Tra queste due aree, verrà applicato l'intero valore delle impostazioni Colore e Luce.
TP_LOCALLAB_MASKRECOTHRES;Soglia di ripristino
TP_LOCALLAB_MASKREEXP_TOOLTIP;Utilizzato per modulare l'effetto delle impostazioni 'Gamma dinamica ed esposizione' in base alle informazioni sulla luminanza dell'immagine contenute nelle maschere L(L) o LC(H) (Maschera e modifiche).\n La maschera L(L) oppure per utilizzare questa funzione è necessario abilitare la maschera LC(H).\n Le aree 'scure' e 'chiare' sotto la soglia di buio e sopra la soglia di luce verranno ripristinate progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificate dal ' Impostazioni di "Gamma dinamica ed esposizione" \n Tra queste due aree, verrà applicato il valore completo delle impostazioni di "Gamma dinamica ed esposizione".
TP_LOCALLAB_MASKRELOG_TOOLTIP;Utilizzato per modulare l'effetto delle impostazioni di codifica Log in base alle informazioni sulla luminanza dell'immagine contenute nelle maschere L(L) o LC(H) (Maschera e modifiche).\n La maschera L(L) o LC( H) la maschera deve essere abilitata per utilizzare questa funzione.\n Le aree 'scure' e 'chiare' sotto la soglia scura e sopra la soglia chiara verranno ripristinate progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificate dalle impostazioni di codifica del registro - può essere utilizzato per ripristinare le luci ricostruite dalla propagazione del colore \n Tra queste due aree, verrà applicato l'intero valore delle impostazioni di codifica del registro.
TP_LOCALLAB_MASKRESCB_TOOLTIP;Utilizzato per modulare l'effetto delle impostazioni CBDL (solo luminanza) in base alle informazioni sulla luminanza dell'immagine contenute nelle maschere L(L) o LC(H) (Maschera e modifiche).\n La maschera L(L) o la maschera LC(H) deve essere abilitata per utilizzare questa funzione.\n Le aree 'scure' e 'chiare' sotto la soglia scura e sopra la soglia chiara verranno ripristinate progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificate dalle impostazioni CBDL \n Tra queste due aree, verrà applicato l'intero valore delle impostazioni CBDL.
TP_LOCALLAB_MASKRESH_TOOLTIP;Utilizza l'effetto delle impostazioni Ombre Evidenziazioni in base alle informazioni sulla luminanza dell'immagine contenute nelle maschere L(L) o LC(H) (Maschera e modifiche).\n La maschera L(L) o LC( H) la maschera deve essere abilitata per utilizzare questa funzione.\n Le aree 'scure' e 'chiare' sotto la soglia di buio e sopra la soglia di luce verranno ripristinate progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificate dalle impostazioni Ombre Alte luci\n Tra queste due aree, verrà applicato l'intero valore delle impostazioni Ombre Evidenziazioni.
TP_LOCALLAB_MASKRESRETI_TOOLTIP;Utilizzato per modulare l'effetto delle impostazioni di Retinex (solo luminanza) in base alle informazioni sulla luminanza dell'immagine contenute nelle maschere L(L) o LC(H) (Maschera e modifiche).\n La maschera L(L) o per utilizzare questa funzione è necessario abilitare la maschera LC(H).\n Le aree 'scure' e 'chiare' sotto la soglia di buio e sopra la soglia di luce verranno ripristinate progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificate dalle impostazioni di Retinex \n Tra queste due aree, verrà applicato l'intero valore delle impostazioni Retinex.
TP_LOCALLAB_MASKRESTM_TOOLTIP;Utilizzato per modulare l'effetto delle impostazioni di Mappatura dei toni in base alle informazioni sulla luminanza dell'immagine contenute nelle maschere L(L) o LC(H) (Maschera e modifiche).\n La maschera L(L) o LC( H) la maschera deve essere abilitata per utilizzare questa funzione.\n Le aree 'scure' e 'chiare' sotto la soglia scura e sopra la soglia chiara verranno ripristinate progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificate dalle impostazioni di mappatura dei toni\n Tra queste due aree verrà applicato l'intero valore delle impostazioni di mappatura dei toni.
TP_LOCALLAB_MASKRESVIB_TOOLTIP;Utilizzato per modulare l'effetto delle impostazioni Vividezza e Caldo Freddo in base alle informazioni sulla luminanza dell'immagine contenute nelle maschere L(L) o LC(H) (Maschera e modifiche).\n La maschera L(L) o Per utilizzare questa funzione è necessario abilitare la maschera LC(H).\n Le aree "scure" e "chiare" al di sotto della soglia del buio e al di sopra della soglia della luce verranno ripristinate progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificate da Vividezza e Caldo Impostazioni Freddo \n Tra queste due aree, verrà applicato il valore completo delle impostazioni Vividezza e Caldo Freddo.
TP_LOCALLAB_MASKRESWAV_TOOLTIP;Utilizzato per modulare l'effetto delle impostazioni Contrasto locale e Wavelet in base alle informazioni sulla luminanza dell'immagine contenute nelle maschere L(L) o LC(H) (Maschera e modifiche).\n La maschera L(L) o Per utilizzare questa funzione è necessario abilitare la maschera LC(H).\n Le aree "scure" e "chiare" al di sotto della soglia di buio e al di sopra della soglia di luce verranno ripristinate progressivamente ai loro valori originali prima di essere modificate dal Contrasto locale e Impostazioni Wavelet \n Tra queste due aree, verrà applicato il valore completo delle impostazioni Contrasto locale e Wavelet.
TP_LOCALLAB_MASKUNUSABLE;Maschera disabilitata (Maschera e modifiche)
TP_LOCALLAB_MASKUSABLE;Maschera abilitata (Maschera e modifiche)
TP_LOCALLAB_MASK_TOOLTIP;Puoi abilitare più maschere per uno strumento attivando un altro strumento e usando solo la maschera (imposta i cursori dello strumento su 0).\n\nPuoi anche duplicare il punto e posizionarlo vicino al primo punto. Le piccole variazioni nei riferimenti del punto ti consentono di effettuare regolazioni di precisione.
TP_LOCALLAB_MEDIAN;Mediana bassa
TP_LOCALLAB_MEDIANITER_TOOLTIP;Il numero di iterazioni successive eseguite dal filtro mediano.
TP_LOCALLAB_MEDIAN_TOOLTIP;Puoi scegliere un valore medio compreso tra 3x3 e 9x9 pixel. Valori più alti aumentano la riduzione del rumore e la sfocatura.
TP_LOCALLAB_MEDNONE;Nessuno
TP_LOCALLAB_MERCOL;Colore
TP_LOCALLAB_MERDCOL;Unisci sfondo (ΔE)
TP_LOCALLAB_MERELE;Schiarisci solo
TP_LOCALLAB_MERFIV;Somma
TP_LOCALLAB_MERFOR;Colore scherma
TP_LOCALLAB_MERFOU;Moltiplica
TP_LOCALLAB_MERGE1COLFRA;Unisci con Originale/Precedente/Sfondo
TP_LOCALLAB_MERGECOLFRA;Maschera: LCh & Struttura
TP_LOCALLAB_MERGECOLFRMASK_TOOLTIP;Permette di creare maschere basate sulle 3 curve LCh e/o un algoritmo di rilevamento della struttura.
TP_LOCALLAB_MERGEMER_TOOLTIP;Prende in considerazione ΔE quando si uniscono i file (equivalente dell'ambito in questo caso).
TP_LOCALLAB_MERGEOPA_TOOLTIP;Opacità = % del punto corrente da unire con il punto originale o precedente.\nSoglia contrasto: regola il risultato in funzione del contrasto nell'immagine originale.
TP_LOCALLAB_MERHEI;Sovrapposizione
TP_LOCALLAB_MERHUE;Tonalità
TP_LOCALLAB_MERLUCOL;Luminanza
TP_LOCALLAB_MERLUM;Luminosità
TP_LOCALLAB_MERNIN;Schermo
TP_LOCALLAB_MERONE;Normale
TP_LOCALLAB_MERSAT;Saturazione
TP_LOCALLAB_MERSEV;Luce soffusa (legacy)
TP_LOCALLAB_MERSEV0;Illusione di luce soffusa
TP_LOCALLAB_MERSEV1;Luce soffusa W3C
TP_LOCALLAB_MERSEV2;Luce forte
TP_LOCALLAB_MERSIX;Dividi
TP_LOCALLAB_MERTEN;Scurisci solo
TP_LOCALLAB_MERTHI;Colore brucia
TP_LOCALLAB_MERTHR;Differenza
TP_LOCALLAB_MERTWE;Esclusione
TP_LOCALLAB_MERTWO;Sottrai
TP_LOCALLAB_METHOD_TOOLTIP;'Enhanced + chroma denoise' aumenta significativamente i tempi di elaborazione.\nMa riduce gli artefatti.
TP_LOCALLAB_MIDTCIE;Mezzitoni
TP_LOCALLAB_MLABEL;Dati ripristinati Min=%1 Max=%2
TP_LOCALLAB_MLABEL_TOOLTIP;I valori dovrebbero essere vicini a Min=0 Max=32768 (modalità registro) ma sono possibili altri valori. Puoi regolare 'Ritaglia dati ripristinati (guadagno)' e 'Offset' per normalizzare.\nRecupera i dati dell'immagine senza fusione.
TP_LOCALLAB_MODE_EXPERT;Avanzato
TP_LOCALLAB_MODE_NORMAL;Standard
TP_LOCALLAB_MODE_SIMPLE;Base
TP_LOCALLAB_MRFIV;Sfondo
TP_LOCALLAB_MRFOU;Spot precedente
TP_LOCALLAB_MRONE;Nessuno
TP_LOCALLAB_MRTHR;Immagine originale
TP_LOCALLAB_MULTIPL_TOOLTIP;Ampia gamma di regolazione del tono: da -18EV a +4EV. Il primo cursore agisce su toni molto scuri compresi tra -18EV e -6EV. L'ultimo cursore agisce sui toni chiari fino a 4EV.
TP_LOCALLAB_NEIGH;Raggio
TP_LOCALLAB_NLDENOISENLGAM_TOOLTIP;Valori più bassi preservano dettagli e texture, valori più alti aumentano il denoise.\nSe gamma = 3.0 Viene utilizzata la luminanza 'lineare'.
TP_LOCALLAB_NLDENOISENLITER_TOOLTIP; Esegui più iterazioni di Nlmeans. I risultati sono spesso migliori con più iterazioni e bassa intensità.
TP_LOCALLAB_NLDENOISENLPAT_TOOLTIP;Utilizza questo cursore per adattare la quantità di riduzione rumore alla dimensione degli oggetti da elaborare.
TP_LOCALLAB_NLDENOISENLRAD_TOOLTIP;Valori più alti aumentano il rumore a scapito del tempo di elaborazione.
TP_LOCALLAB_NLDENOISE_TOOLTIP;'Recupero dettagli' agisce su una trasformazione laplaciana per individuare aree uniformi anziché aree con dettagli.
TP_LOCALLAB_NLDET;Recupero dettagli
TP_LOCALLAB_NLFRA;Mezzi non locali: Luminanza
TP_LOCALLAB_NLFRAME_TOOLTIP;Il denoising delle medie non locali prende una media di tutti i pixel dell'immagine, ponderata in base alla loro somiglianza con il pixel di destinazione.\nRiduce la perdita di dettaglio rispetto agli algoritmi della media locale.\nViene preso in considerazione solo il rumore della luminanza. Il rumore della crominanza viene elaborato al meglio utilizzando wavelet e trasformate di Fourier (DCT).\nPuò essere utilizzato insieme a "Rimozione rumore luminanza per livello" o da solo.
TP_LOCALLAB_NLGAM;Gamma
TP_LOCALLAB_NLITER;Iterazioni
TP_LOCALLAB_NLLUM;Forza
TP_LOCALLAB_NLPAT;Dimensione massima della patch
TP_LOCALLAB_NLRAD;Dimensione massima del raggio
TP_LOCALLAB_NOISECHROCOARSE;Crominanza grossolana (Wav)
TP_LOCALLAB_NOISECHROC_TOOLTIP;Se superiore a zero, l'algoritmo di alta qualità è abilitato.\nCoarse è per slider >=0.02.
TP_LOCALLAB_NOISECHRODETAIL;Recupero dettagli crominanza
TP_LOCALLAB_NOISECHROFINE;Crominanza fine (Wav)
TP_LOCALLAB_NOISEGAM;Gamma
TP_LOCALLAB_NOISEGAM_TOOLTIP;Se gamma = 1 Luminanza viene utilizzato 'Lab'. Se gamma = 3.0 Viene utilizzata la luminanza 'lineare'.\nValori più bassi preservano dettagli e texture, valori più alti aumentano il rumore.
TP_LOCALLAB_NOISELEQUAL;Equalizzatore bianco-nero
TP_LOCALLAB_NOISELUMCOARSE;Luminanza grossolana (Wav)
TP_LOCALLAB_NOISELUMDETAIL;Recupero dettaglio luminanza
TP_LOCALLAB_NOISELUMFINE;Luminanza fine 1 (Wav)
TP_LOCALLAB_NOISELUMFINETWO;Luminanza fine 2 (Wav)
TP_LOCALLAB_NOISELUMFINEZERO;Luminanza fine 0 (Wav)
TP_LOCALLAB_NOISEMETH;Rimuovi rumore
TP_LOCALLAB_NOISE_TOOLTIP;Aggiunge rumore di luminanza.
TP_LOCALLAB_NONENOISE;Nessuno
TP_LOCALLAB_NUL_TOOLTIP;.
TP_LOCALLAB_OFFS;Spostamento
TP_LOCALLAB_OFFSETWAV;Spostamento
TP_LOCALLAB_OPACOL;Opacità
TP_LOCALLAB_ORIGLC;Unisci solo con l'immagine originale
TP_LOCALLAB_ORRETILAP_TOOLTIP;Modifica ΔE prima di qualsiasi modifica apportata da 'Scope'. Ciò consente di differenziare l'azione per diverse parti dell'immagine (rispetto ad esempio allo sfondo).
TP_LOCALLAB_ORRETISTREN_TOOLTIP;Agisce sulla soglia laplaciana, maggiore è l'azione, più si ridurranno le differenze di contrasto.
TP_LOCALLAB_PASTELS2;Vivace
TP_LOCALLAB_PDE;Attenuatore contrasto - Compressione della gamma dinamica
TP_LOCALLAB_PDEFRA;Attenuatore contrasto ƒ
TP_LOCALLAB_PDEFRAME_TOOLTIP;Algoritmo PDE IPOL adattato per Rawtherapee: fornisce risultati diversi e richiede impostazioni diverse rispetto al menu principale 'Esposizione'.\nPuò essere utile per immagini sottoesposte o con elevata gamma dinamica.
TP_LOCALLAB_PRECAMGAMUT_TOOLTIP;Se selezionato, garantisce un controllo della gamma subito dopo la conversione primaria in XYZ.
TP_LOCALLAB_PRECAMREFIMAIN_TOOLTIP;Permette di spostare il punto bianco in modo che si avvicini al colore dominante. Questa azione modifica la purezza. In combinazione con "sposta x" e "sposta y", consente di effettuare una moderata tonificazione del colore.
TP_LOCALLAB_PRECAMREFI_TOOLTIP;Permette di spostare il punto bianco in modo che si avvicini al colore dominante. Questa azione modifica la purezza.
TP_LOCALLAB_PRECAM_TOOLTIP;'Regolazioni dati sorgente' modifica la gamma dinamica utilizzando la codifica logaritmica, i toni dell'immagine e primari (profilo astratto semplificato) e i mezzitoni, appena prima del processo Ciecam. Questi valori sono regolabili:\nGamma: agisce principalmente sui toni chiari\nPendenza: agisce principalmente sui toni scuri. Puoi scegliere qualsiasi coppia di gamma e pendenza (valori >1) e l'algoritmo assicurerà che ci sia continuità tra le parti lineari e paraboliche della curva.\nPrimari di destinazione: consente di modificare i primari di destinazione per ripristinare o modificare il colore dell'immagine (saturazione). Il bilanciamento del colore viene notevolmente preservato quando il 'Profilo di lavoro' e i 'Primari di destinazione' sono simili. Il 'Profilo di lavoro' non viene modificato. Puoi anche adattare finemente i primari e l'illuminante (punto bianco). Spostare un primario lontano dal punto bianco riduce la saturazione e viceversa. Fai attenzione alla gamma.
TP_LOCALLAB_PREVHIDE;Nascondi impostazioni aggiuntive
TP_LOCALLAB_PREVIEW;Anteprima ΔE
TP_LOCALLAB_PREVSHOW;Mostra impostazioni aggiuntive
TP_LOCALLAB_PRIMILLFRAME;Primari & illuminanti
TP_LOCALLAB_PROCESSWAV; Mostra le aree modificate con Wavelet
TP_LOCALLAB_PROCESSWAV_TOOLTIP; Decomposizione wavelet:\nMostra le modifiche apportate dalle impostazioni wavelet.\n\nQuando si modificano le impostazioni wavelet, vengono visualizzate le modifiche apportate all'immagine scomposta, tenendo conto del deltaE e delle transizioni. Si noti che questa visualizzazione è diversa dai livelli wavelet nella scheda Avanzate, in cui vengono sempre visualizzati i risultati della decomposizione.
TP_LOCALLAB_PROXI;Decadimento ΔE
TP_LOCALLAB_QJMODE;Operatori di mappatura dei toni Q(CAM16) e J(Jz)
TP_LOCALLAB_QJMODE_511;5.11 deprecato
TP_LOCALLAB_QJMODE_512;5.12
TP_LOCALLAB_QJMODE_TOOLTIP; Gli operatori di tone mapping che utilizzano i dati di luminosità (Q per CAM16 e J per Jz) sono stati modificati in RawTherapee versione 5.12. Questo consente di selezionare la versione corrente o quella obsoleta.
TP_LOCALLAB_QUAAGRES;Aggressivo
TP_LOCALLAB_QUACONSER;Conservatore
TP_LOCALLAB_QUALCURV_METHOD;Tipo di curva
TP_LOCALLAB_QUAL_METHOD;Qualità globale
TP_LOCALLAB_QUANONEALL;Disattivato
TP_LOCALLAB_QUANONEWAV;Significa solo non-locale
TP_LOCALLAB_RADIUS;Raggio
TP_LOCALLAB_RADIUS_TOOLTIP;Utilizza una trasformata veloce di Fourier per raggio > 30.
TP_LOCALLAB_RADMASKCOL;Raggio uniforme
TP_LOCALLAB_RECOTHRES02_TOOLTIP;Se il valore della 'Soglia di ripristino' è maggiore di 1, la maschera in Maschera e Modifiche tiene conto di eventuali modifiche precedenti apportate all'immagine ma non di quelle apportate con lo strumento corrente (es. Colore e Luce, Wavelet, Cam16, ecc.) .)\nSe il valore della 'Soglia di ripristino' è inferiore a 1, la maschera in Maschera e Modifiche non tiene conto di eventuali modifiche precedenti all'immagine.\n\nIn entrambi i casi, la 'Soglia di ripristino' agisce sulla immagine mascherata modificata dallo strumento corrente (Colore e Luce, Wavelet, Cam16, ecc.).
TP_LOCALLAB_RECT;Rettangolo
TP_LOCALLAB_RECURS;Riferimenti ricorsivi
TP_LOCALLAB_RECURS_TOOLTIP;Forza l'algoritmo a ricalcolare i riferimenti dopo l'applicazione di ogni strumento.\nUtile anche per lavorare con le maschere.
TP_LOCALLAB_REN_DIALOG_LAB;Inserisci il nome del nuovo punto di controllo
TP_LOCALLAB_REN_DIALOG_NAME;Rinominare punto di controllo
TP_LOCALLAB_REPARCOL_TOOLTIP;Permette di regolare l'intensità relativa dell'immagine Colore e Luce rispetto all'immagine originale.
TP_LOCALLAB_REPARDEN_TOOLTIP;Permette di regolare l'intensità relativa dell'immagine Rimuovi rumore rispetto all'immagine originale.
TP_LOCALLAB_REPAREXP_TOOLTIP;Consente di regolare la forza relativa dell'immagine Gamma dinamica ed Esposizione rispetto all'immagine originale.
TP_LOCALLAB_REPARSH_TOOLTIP;Consente di regolare l'intensità relativa dell'immagine Ombre/Alte luci e dell'equalizzatore toni rispetto all'immagine originale.
TP_LOCALLAB_REPARTM_TOOLTIP;Permette di regolare la forza relativa dell'immagine di mappatura tono rispetto all'immagine originale.
TP_LOCALLAB_REPARW_TOOLTIP;Permette di regolare l'intensità relativa del contrasto locale e dell'immagine wavelet rispetto all'immagine originale.
TP_LOCALLAB_RESID;Immagine residua
TP_LOCALLAB_RESIDBLUR;Sfoca immagine residua
TP_LOCALLAB_RESIDCHRO;Croma immagine residua
TP_LOCALLAB_RESIDCOMP;Comprimi l'immagine residua
TP_LOCALLAB_RESIDCONT;Contrasto immagine residua
TP_LOCALLAB_RESIDHI;Alteluci
TP_LOCALLAB_RESIDHITHR;Soglia evidenziazioni
TP_LOCALLAB_RESIDSHA;Ombre
TP_LOCALLAB_RESIDSHATHR;Soglia ombre
TP_LOCALLAB_RETI;Rimozione foschia e Retinex
TP_LOCALLAB_RETIFRA;Retinex
TP_LOCALLAB_RETIFRAME_TOOLTIP;Retinex può essere utile per elaborare immagini:\nche sono sfocate, nebbiose o confuse (oltre a Dehaze).\nche contengono grandi differenze di luminanza.\nPuò essere utilizzato anche per effetti speciali (mappatura dei toni).
TP_LOCALLAB_RETIM;Retinex originale
TP_LOCALLAB_RETITOOLFRA;Strumenti Retinex
TP_LOCALLAB_RETI_LIGHTDARK_TOOLTIP;Non ha effetto quando il valore di 'Chiarezza = 1' o 'Scurità =2'.\nPer altri valori, viene applicato l'ultimo passaggio di un algoritmo 'Retinex a scala multipla' (simile a 'contrasto locale'). Questi 2 cursori, associati a 'Intensità', consentono di effettuare regolazioni a monte del contrasto locale.
TP_LOCALLAB_RETI_LIMDOFFS_TOOLTIP;Regola i parametri interni per ottimizzare la risposta.\nPreferibile mantenere i valori 'Dati ripristinati' vicini a Min=0 e Max=32768 (modalità registro), ma sono possibili altri valori.
TP_LOCALLAB_RETI_LOGLIN_TOOLTIP;La modalità logaritmo introduce più contrasto ma genererà anche più aloni.
TP_LOCALLAB_RETI_NEIGH_VART_TOOLTIP;I cursori del raggio e della varianza ti consentono di regolare la foschia e puntare al primo piano o allo sfondo.
TP_LOCALLAB_RETI_SCALE_TOOLTIP;Se Scala=1, Retinex si comporta come contrasto locale con possibilità aggiuntive.\nAumentando il valore di Scala aumenta l'intensità dell'azione ricorsiva a scapito del tempo di elaborazione.
TP_LOCALLAB_RET_TOOLNAME;Rimozione foschia e Retinex
TP_LOCALLAB_REWEI;La riponderazione itera
TP_LOCALLAB_RGB;Curva toni RGB
TP_LOCALLAB_RGBCURVE_TOOLTIP;In modalità RGB hai 4 scelte: Standard, Standard ponderato, Luminanza e Simil-pellicola.
TP_LOCALLAB_ROW_NVIS;Non visibile
TP_LOCALLAB_ROW_VIS;Visibile
TP_LOCALLAB_RSTPROTECT_TOOLTIP;La protezione del rosso e della tonalità della pelle influisce sui cursori Saturazione, Crominanza e Colore.
TP_LOCALLAB_SATCIE;Controllo della saturazione
TP_LOCALLAB_SATUR;Saturazione
TP_LOCALLAB_SATURV;Saturazione (s)
TP_LOCALLAB_SCALEGR;Scala
TP_LOCALLAB_SCALERETI;Scala
TP_LOCALLAB_SCALTM;Scala
TP_LOCALLAB_SCOPEMASK;Ambito (maschera immagine ΔE)
TP_LOCALLAB_SCOPEMASK_TOOLTIP;Abilitato se la maschera immagine ΔE è abilitata.\nValori bassi evitano il ritocco dell'area selezionata.
TP_LOCALLAB_SENSI;Ambito
TP_LOCALLAB_SENSIEXCLU;Ambito
TP_LOCALLAB_SENSIEXCLU_TOOLTIP;Regola i colori da escludere.
TP_LOCALLAB_SENSIMASK_TOOLTIP;Regolazione dell'ambito specifica per il comune strumento maschera.\nAgisce sulla differenza tra l'immagine originale e la maschera.\nUtilizza i riferimenti luminanza, crominanza e tonalità dal centro dello spot\n\nPuoi anche regolare il ΔE del mascherarsi utilizzando 'Ambito (maschera immagine ΔE)' in 'Impostazioni' > 'Maschera e unisci'.
TP_LOCALLAB_SENSI_TOOLTIP;Regola l'ambito dell'azione:\nValori piccoli limitano l'azione a colori simili a quelli al centro del punto.\nValori alti consentono allo strumento di agire su una gamma più ampia di colori.
TP_LOCALLAB_SETTINGS;Impostazioni
TP_LOCALLAB_SH1;Evidenzia ombre
TP_LOCALLAB_SH2;Equalizzatore
TP_LOCALLAB_SH3; Allungamento iperbolico generalizzato
TP_LOCALLAB_SHADEX;Ombre
TP_LOCALLAB_SHADEXCOMP;Compressione delle ombre
TP_LOCALLAB_SHADHIGH;Ombre/luci ed equalizzatore toni
TP_LOCALLAB_SHADHMASK_TOOLTIP;Abbassa le luci della maschera allo stesso modo dell'algoritmo ombre/luci.
TP_LOCALLAB_SHADMASK_TOOLTIP;Alza le ombre della maschera allo stesso modo dell'algoritmo ombre/luci.
TP_LOCALLAB_SHADOWHIGHLIGHT_TOOLTIP;Regola ombre e luci con i cursori ombre e luci o con un equalizzatore di toni.\nPuò essere utilizzato al posto o insieme al modulo Esposizione.\nPuò anche essere utilizzato come filtro graduato.
TP_LOCALLAB_SHAMASKCOL;Ombre
TP_LOCALLAB_SHAPETYPE;Forma del punto
TP_LOCALLAB_SHAPE_TOOLTIP;'Ellisse' è la modalità normale.\n 'Rettangolo' può essere utilizzato in alcuni casi, ad esempio per lavorare in modalità immagine intera posizionando i delimitatori all'esterno dell'area di anteprima. In questo caso, imposta transizione = 100.\n\nGli sviluppi futuri includeranno forme poligonali e curve di Bezier.
TP_LOCALLAB_SHARAMOUNT;Quantità
TP_LOCALLAB_SHARBLUR;Raggio di sfocatura
TP_LOCALLAB_SHARDAMPING;Smorzamento
TP_LOCALLAB_SHARFRAME;Modifiche
TP_LOCALLAB_SHARITER;Iterazioni
TP_LOCALLAB_SHARP;Nitidezza
TP_LOCALLAB_SHARP_TOOLNAME;Nitidezza
TP_LOCALLAB_SHARRADIUS;Raggio
TP_LOCALLAB_SHORTC;Maschera curve corte 'L'
TP_LOCALLAB_SHORTCMASK_TOOLTIP;Cortocircuita le 2 curve L(L) e L(H).\nPermette di mixare l'immagine corrente con l'immagine originale modificata dal lavoro della maschera.\nUtilizzabile con le maschere 2, 3, 4, 6, 7.
TP_LOCALLAB_SHOWC;Maschera e modifiche
TP_LOCALLAB_SHOWC1;Unisci file
TP_LOCALLAB_SHOWCB;Maschera e modifiche
TP_LOCALLAB_SHOWDCT;Mostra processo Fourier (ƒ).
TP_LOCALLAB_SHOWE;Maschera e modifiche
TP_LOCALLAB_SHOWFOURIER;Fourier ƒ(dct)
TP_LOCALLAB_SHOWLAPLACE;∆ Laplaciano (primo)
TP_LOCALLAB_SHOWLC;Maschera e modifiche
TP_LOCALLAB_SHOWMASK;Mostra maschera
TP_LOCALLAB_SHOWMASKCOL_TOOLTIP;Visualizza maschere e modifiche.\nAttenzione, puoi visualizzare solo una maschera strumento alla volta.\nMostra immagine modificata: mostra l'immagine modificata compreso l'effetto di eventuali regolazioni e maschere.\nMostra aree modificate senza maschera: mostra le modifiche prima dell'applicazione di qualsiasi maschera.\nMostra aree modificate con maschera: mostra le modifiche dopo l'applicazione di una maschera.\nMostra maschera: mostra l'aspetto della maschera compreso l'effetto di eventuali curve e filtri.\nMostra struttura spot: consente di vedere la maschera di rilevamento della struttura quando il cursore 'Spot struttura' è attivato (se disponibile).\nNota: la maschera viene applicata prima dell'algoritmo di rilevamento della forma.
TP_LOCALLAB_SHOWMASKSOFT_TOOLTIP;Permette di visualizzare le diverse fasi del processo di Fourier.\n Laplace - calcola la derivata seconda della trasformata di Laplace in funzione della soglia.\nFourier - mostra la trasformata laplaciana con DCT.\nPoisson - mostra la soluzione del Poisson DCE.\nNessuna normalizzazione della luminanza: mostra il risultato senza alcuna normalizzazione della luminanza.
TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP1;Sfocatura e rumore
TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP2;Rimuovi rumore
TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP3;Sfocatura e rumore + Rimuovi rumore
TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP_TOOLTIP;Può essere utilizzato con 'Maschera e modifiche'.\nSe è selezionato 'Sfocatura e rumore', la maschera non può essere utilizzata per Rimuovi rumore.\nSe è selezionato Riduci rumore, la maschera non può essere utilizzata per 'Sfocatura e rumore'.\ nSe è selezionato 'Sfocatura e rumore + Riduzione rumore', la maschera viene condivisa. Tieni presente che in questo caso, i cursori dell'ambito sia per "Sfocatura e rumore" che per Riduci rumore saranno attivi, quindi è consigliabile utilizzare l'opzione "Mostra modifiche con maschera" quando si apportano eventuali modifiche.
TP_LOCALLAB_SHOWMNONE;Mostra immagine modificata
TP_LOCALLAB_SHOWMODIF;Mostra le aree modificate senza maschera
TP_LOCALLAB_SHOWMODIF2;Mostra aree modificate
TP_LOCALLAB_SHOWMODIFMASK;Mostra aree modificate con maschera
TP_LOCALLAB_SHOWNORMAL;Nessuna normalizzazione della luminanza
TP_LOCALLAB_SHOWPLUS;Maschera e modifiche (Sfocatura e Riduzione rumore)
TP_LOCALLAB_SHOWPOISSON;Poisson (pde ƒ)
TP_LOCALLAB_SHOWR;Maschera e modifiche
TP_LOCALLAB_SHOWREF;Anteprima ΔE
TP_LOCALLAB_SHOWS;Maschera e modifiche
TP_LOCALLAB_SHOWSTRUC;Mostra struttura spot(Avanzato)
TP_LOCALLAB_SHOWSTRUCEX;Mostra struttura spot(Avanzato)
TP_LOCALLAB_SHOWT;Maschera e modifiche
TP_LOCALLAB_SHOWVI;Maschera e modifiche
TP_LOCALLAB_SHRESFRA;Ombre/Alte luci e TRC
TP_LOCALLAB_SHTRC_TOOLTIP;In base al 'profilo di lavoro' (solo quelli forniti), modifica i toni dell'immagine agendo su una TRC (Curva di risposta del tono).\nGamma agisce principalmente sui toni chiari.\nSlope agisce principalmente sui toni scuri.\n si consiglia che il TRC di entrambi i dispositivi (monitor e profilo di output) sia sRGB (predefinito).
TP_LOCALLAB_SH_TOOLNAME;Ombre/luci ed equalizzatore toni
TP_LOCALLAB_SIGBLACKSSCIE;Distribuzione dei neri
TP_LOCALLAB_SIGCIE;Sigmoide
TP_LOCALLAB_SIGFRA;Sigmoide Q e codifica registro Q
TP_LOCALLAB_SIGFRA11;Sigmoide Q (deprecato)
TP_LOCALLAB_SIGGAMJCIE;Gamma
TP_LOCALLAB_SIGJZFRA;Sigmoide Jz
TP_LOCALLAB_SIGJZFRA11;Sigmoide Jz (deprecato)
TP_LOCALLAB_SIGMAWAV;Risposta di attenuazione
TP_LOCALLAB_SIGMOID16_TOOLTIP;Permette di simulare un aspetto di Tone-mapping utilizzando sia la funzione 'Ciecam' (o 'Jz') che 'Sigmoid'.\nTre slider: a) Il contrasto agisce sulla forma della curva sigmoidea e di conseguenza sull'intensità
TP_LOCALLAB_SIGMOIDBL;Miscela
TP_LOCALLAB_SIGMOIDBL11;Miscela
TP_LOCALLAB_SIGMOIDLAMBDA;Contrasto
TP_LOCALLAB_SIGMOIDLOGAUTO;Soglia auto
TP_LOCALLAB_SIGMOIDLOGEV_TOOLTIP;Se nella casella combinata 'Black Ev e White Ev' è selezionata la codifica 'Sigmoid e Log' anziché 'Solo sigmoid', i due algoritmi 'Log encoding' e 'Sigmoid' vengono utilizzati insieme.
TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIE; Scala scena Yb
TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIE11; Normalizza luminanza
TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIEBLEND_TOOLTIP;Blend agisce sull'aspetto finale dell'immagine, contrasto e luminanza. Rapporto tra immagine originale e di output.
TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIEDISP_TOOLTIP; Consente di adattare il punto bianco al picco di luminanza del dispositivo di visualizzazione. La sua posizione nella pipeline di elaborazione non è ottimale, quindi utilizzarlo con cautela.
TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIE_TOOLTIP; Ricostruisci la luminanza in modo che la media e la varianza dell'immagine di output tengano conto di quelle dell'originale.\nTutte le regolazioni che agiscono su J o Q vengono prese in considerazione, comprese quelle che non sono relative a Sigmoid Q.
TP_LOCALLAB_SIGMOIDQJ;Utilizza Ev nero e Ev bianco
TP_LOCALLAB_SIGMOIDQJ11;Ev nero e Ev bianco
TP_LOCALLAB_SIGMOIDQJCOMPRCIE_TOOLTIP;Quando la selezione della casella combinata 'Usa Ev nero e Ev bianco' è 'Sigmoide e codifica logaritmica Q' o 'Codifica logaritmica invece di Sigmoide' selezionata. Questo algoritmo comprime i dati al di sopra del valore del cursore di soglia. L'ultimo valore indica la luminosità (Q) e dovrebbe essere il più vicino possibile al valore 'Soglia di compressione' (calcolare quando 'Soglia automatica" è selezionata, spesso > 1).
TP_LOCALLAB_SIGMOIDSENSI;Adattabilità
TP_LOCALLAB_SIGMOIDTH;Soglia (punto grigio)
TP_LOCALLAB_SIGMOIDTH11;Soglia (punto grigio)
TP_LOCALLAB_SIGMOIDWHITESCIE_TOOLTIP;Consente, in Automatico quando la gamma dinamica dell'immagine è elevata, di modificare la distribuzione delle luci nei bianchi e nei neri profondi.\nPuò essere utilizzato con codifica Log o Sigmoid con Black Ev e White Ev abilitati.\n\nL'algoritmo non modifica i dati di base, ma agisce sulle componenti necessarie per calcolare la gamma dinamica, Black Ev, White Ev e il punto grigio.
TP_LOCALLAB_SIGMOID_TOOLTIP;Permette di simulare un aspetto di tone mapping utilizzando sia la funzione 'Jz' che 'Sigmoid'. Tre cursori:\na) Contrasto agisce sulla forma della curva sigmoide e di conseguenza sulla forza\nb) Soglia (Punto grigio) distribuisce l'azione in base alla luminanza\nc) Fusione agisce sull'aspetto finale dell'immagine, contrasto e luminanza.
TP_LOCALLAB_SIGSLOPJCIE;Inclinazione
TP_LOCALLAB_SIGTRCCIE;Modifiche ai dati di origine
TP_LOCALLAB_SIGWHITESCIE;Distribuzione dei bianchi
TP_LOCALLAB_SLOMASKCOL;Pendenza
TP_LOCALLAB_SLOMASK_TOOLTIP;La regolazione di Gamma e Pendenza può fornire una trasformazione morbida e priva di artefatti della maschera modificando progressivamente 'L' per evitare eventuali discontinuità.
TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTH;Bilanciamento dei grigi (inclinazione)
TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTHB;Bilanciamento dei blu (inclinazione)
TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTHG;Bilanciamento dei verdi (inclinazione)
TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTHR;Bilanciamento dei rossi (inclinazione)
TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTRCB;Bilanciamento dei blu (TRC)
TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTRCG;Bilanciamento dei verdi (TRC)
TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTRCR;Bilanciamento dei rossi (TRC)
TP_LOCALLAB_SLOSH;Pendenza
TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE;Attenuazione alteluci
TP_LOCALLAB_SMOOTHCIETH;Soglia di attenuazione
TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_HIGH;Solo attenuazione alteluci
TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_LNK;Collegamento R, G, e B
TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_LUM;Modo luminosità
TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_SCA;Scala Yb Scena
TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_TOOLTIP;Completa l'elaborazione eseguita da gamma, pendenza e mezzitoni causando un leggero abbassamento delle luci. Si prega di notare che questo non sostituisce la ricostruzione Highlight.\n\nBasato su gamma e pendenza (standard e avanzato) consentono di simulare una mappatura dei toni utilizzando:\na) Condizioni della scena: Black-Ev, White-Ev, luminanza media (Yb%)\nb) Condizioni di visualizzazione: luminanza media (Yb%).\n\nLa scala Yb Scene è una funzione di White-Ev.
TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_TRC;Aumenta l'attenuazione basata sulla gamma
TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_TRCREL;Relative gamma mode
TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_YB;Scala di visualizzazione Yb
TP_LOCALLAB_SMOOTHCONTSIG;Contrasto
TP_LOCALLAB_SMOOTHSKEWSIG;Obliquo
TP_LOCALLAB_SMOOTHWHITSIG;Visualizza il punto bianco (cd/m2)
TP_LOCALLAB_SOFT;Luce soffusa e Retinex originale
TP_LOCALLAB_SOFTM;Luce soffusa
TP_LOCALLAB_SOFTMETHOD_TOOLTIP;Applica una miscela di luce soffusa (identica alla regolazione globale). Esegui scherma e brucia utilizzando l'algoritmo Retinex originale.
TP_LOCALLAB_SOFTRADIUSCOL;Raggio morbido
TP_LOCALLAB_SOFTRADIUSCOL_TOOLTIP;Applica un filtro guidato all'immagine di output per ridurre possibili artefatti.
TP_LOCALLAB_SOFTRETI;Riduci gli artefatti ΔE
TP_LOCALLAB_SOFT_TOOLNAME;Luce soffusa e Retinex originale
TP_LOCALLAB_SOURCE_ABS;Luminanza assoluta
TP_LOCALLAB_SOURCE_GRAY;Luminanza media (Yb%)
TP_LOCALLAB_SPECCASE;Casi specifici
TP_LOCALLAB_SPECIAL;Utilizzo speciale delle curve RGB
TP_LOCALLAB_SPECIAL_TOOLTIP;La casella di controllo ti consente di rimuovere tutte le altre azioni, ad esempio 'Ambito', maschere, cursori ecc., (eccetto le transizioni) e utilizzare solo l'effetto della curva di tono RGB.
TP_LOCALLAB_SPOTNAME;Nuovo punto
TP_LOCALLAB_STD;Standard
TP_LOCALLAB_STR;Intensità
TP_LOCALLAB_STRBL;Intensità
TP_LOCALLAB_STREN;Resistenza alla compressione
TP_LOCALLAB_STRENG;Intensità
TP_LOCALLAB_STRENGR;Intensità
TP_LOCALLAB_STRENGRID_TOOLTIP;Puoi regolare l'effetto desiderato con 'forza', ma puoi anche utilizzare la funzione 'ambito' che ti permette di delimitare l'azione (ad esempio per isolare un colore particolare).
TP_LOCALLAB_STRENGTH;Rumore
TP_LOCALLAB_STRENGTHCIELOG;Forza
TP_LOCALLAB_STRGRID;Intento
TP_LOCALLAB_STRUC;Struttura
TP_LOCALLAB_STRUCCOL;Struttura del punto
TP_LOCALLAB_STRUCCOL1;Struttura del punto
TP_LOCALLAB_STRUCT_TOOLTIP;Utilizza l'algoritmo Sobel per prendere in considerazione la struttura per il rilevamento della forma.\nAttiva 'Maschera e modifiche' > 'Mostra struttura spot' (Modalità avanzata) per vedere un'anteprima della maschera (senza modifiche).\n\nPuò essere utilizzato insieme alla maschera di struttura, alla maschera di sfocatura e al "Contrasto locale" (per livello wavelet) per migliorare il rilevamento dei bordi.\n\nEffetti delle regolazioni utilizzando Luminosità, Contrasto, Crominanza, Esposizione o altri strumenti non correlati alla maschera visibili utilizzando 'Mostra immagine modificata' o 'Mostra aree modificate con maschera'.
TP_LOCALLAB_STRUMASKCOL;Intensità maschera struttura
TP_LOCALLAB_STRUMASK_TOOLTIP;Maschera struttura (slider) con la casella di controllo 'Maschera struttura come strumento' deselezionata: In questo caso verrà generata una maschera che mostra la struttura anche se nessuna delle 3 curve è attivata. Le maschere di struttura sono disponibili per maschera (Sfocatura e riduzione disturbo) e maschera (Colore e luce).
TP_LOCALLAB_STRUSTRMASK_TOOLTIP;Si consiglia un uso moderato di questo cursore!
TP_LOCALLAB_STYPE;Metodo forma
TP_LOCALLAB_STYPE_TOOLTIP;Puoi scegliere tra:\nSimmetrico - maniglia sinistra collegata a destra, maniglia superiore collegata a quella inferiore.\nIndipendente - tutte le maniglie sono indipendenti.
TP_LOCALLAB_SYM;Simmetrico (mouse)
TP_LOCALLAB_SYMSL;Simmetrico (mouse + cursori)
TP_LOCALLAB_TARGET_GRAY;Luminanza media (Yb%)
TP_LOCALLAB_TE_PIVOT;Pivot (Ev)
TP_LOCALLAB_THRES;Struttura della soglia
TP_LOCALLAB_THRESDELTAE;Soglia ambito ΔE
TP_LOCALLAB_THRESRETI;Soglia
TP_LOCALLAB_THRESWAV;Soglia di bilanciamento
TP_LOCALLAB_TLABEL;TM Min=%1 Max=%2 Media=%3 Sig=%4
TP_LOCALLAB_TLABEL_TOOLTIP;Risultato della mappa di trasmissione.\nMin e Max sono utilizzati dalla varianza.\nTm=Min TM=Max della mappa di trasmissione.\nPuoi normalizzare i risultati con il cursore della soglia.
TP_LOCALLAB_TM;Mappatura toni
TP_LOCALLAB_TM_MASK;Utilizza mappa di trasmissione
TP_LOCALLAB_TONEMAPESTOP_TOOLTIP;Questo cursore influisce sulla sensibilità dei bordi.\n Maggiore è il valore, più è probabile che un cambiamento di contrasto venga interpretato come un 'bordo'.\n Se impostato su zero, la mappatura dei toni avrà un effetto simile alla maschera di contrasto.
TP_LOCALLAB_TONEMAPGAM_TOOLTIP;Il cursore Gamma sposta l'effetto di mappatura dei toni verso le ombre o le luci.
TP_LOCALLAB_TONEMAPREWEI_TOOLTIP;In alcuni casi la mappatura dei toni può risultare in un aspetto da cartone animato, e in alcuni rari casi possono apparire aloni morbidi ma ampi.\n Aumentare il numero di iterazioni di riponderazione aiuterà a combattere alcuni di questi problemi.
TP_LOCALLAB_TONEMAP_TOOLTIP;Uguale allo strumento di mappatura dei toni nel menu principale.\nLo strumento del menu principale deve essere disattivato se si utilizza questo strumento.
TP_LOCALLAB_TONEMASCALE_TOOLTIP;Questo cursore ti consente di regolare la transizione tra il contrasto 'locale' e 'globale'.\nMaggiore è il valore, maggiore deve essere il dettaglio per essere potenziato.
TP_LOCALLAB_TONE_TOOLNAME;Mappatura toni
TP_LOCALLAB_TOOLCOL;Maschera struttura come strumento
TP_LOCALLAB_TOOLCOLFRMASK_TOOLTIP;Permette di modificare la maschera, se ne esiste una.
TP_LOCALLAB_TOOLMASK;Strumenti maschera
TP_LOCALLAB_TOOLMASK_2;Wavelets
TP_LOCALLAB_TOOLMASK_TOOLTIP;Maschera struttura (slider) con la casella di controllo 'Maschera struttura come strumento' selezionata: in questo caso una maschera che mostra la struttura verrà generata dopo che una o più delle 2 curve L(L) o LC(H) sono state modificate .\n Qui, la 'Maschera Struttura' si comporta come gli altri strumenti Maschera: Gamma, Pendenza, ecc.\n Permette di variare l'azione sulla maschera in base alla struttura dell'immagine.
TP_LOCALLAB_TRANSIT;Gradiente di transizione
TP_LOCALLAB_TRANSITGRAD;Differenziazione transizione XY
TP_LOCALLAB_TRANSITGRAD_TOOLTIP;Permette di variare la transizione dell'asse y.
TP_LOCALLAB_TRANSITVALUE;Valore di transizione
TP_LOCALLAB_TRANSITWEAK;Decadimento della transizione (log lineare)
TP_LOCALLAB_TRANSITWEAK_TOOLTIP;Regola la funzione di decadimento della transizione: 1 lineare, 2 parabolica, 3 cubica fino a ^25.\nPuò essere utilizzato insieme a valori di transizione molto bassi per ridurre i difetti (CBDL, Wavelets, Colore e Luce).
TP_LOCALLAB_TRANSIT_TOOLTIP;Regola la morbidezza della transizione tra le aree interessate e quelle non interessate come percentuale del 'raggio'.
TP_LOCALLAB_TRANSMISSIONGAIN;Guadagno di trasmissione
TP_LOCALLAB_TRANSMISSIONMAP;Mappa di trasmissione
TP_LOCALLAB_TRANSMISSION_TOOLTIP;Trasmissione secondo la trasmissione.\nAscissa: trasmissione da valori negativi (min), media e valori positivi (max).\nOrdinata: amplificazione o riduzione.\nÈ possibile regolare questa curva per modificare la trasmissione e ridurre gli artefatti.
TP_LOCALLAB_TRCFRAME;Curva di risposta dei toni e mezzitoni
TP_LOCALLAB_USEMASK;Laplaciano
TP_LOCALLAB_VART;Varianza (contrasto)
TP_LOCALLAB_VIBRANCE;Vivace e caldo/freddo
TP_LOCALLAB_VIBRA_TOOLTIP;Regola la vivacità (essenzialmente uguale alla regolazione globale).\nEsegue l'equivalente di una regolazione del bilanciamento del bianco utilizzando un algoritmo CIECAM.
TP_LOCALLAB_VIB_TOOLNAME;Vibranza e caldo/freddo
TP_LOCALLAB_VIS_TOOLTIP;<b>Fai clic</b> per mostrare/nascondere tutti i punti di controllo selezionati.\n<b>Ctrl</b>+<b>clic</b> per mostrare/nascondere tutti i punti di controllo.
TP_LOCALLAB_WARM;Artefatti caldo/freddo e colore
TP_LOCALLAB_WARM_TOOLTIP;Questo cursore utilizza l'algoritmo CIECAM e agisce come controllo del bilanciamento del bianco per rendere la temperatura del colore dell'area selezionata più calda o più fredda.\nIn alcuni casi può anche ridurre gli artefatti di colore.
TP_LOCALLAB_WASDEN_TOOLTIP;Riduzione del rumore di luminanza: il lato sinistro della curva compreso il confine grigio scuro/grigio chiaro corrisponde ai primi 3 livelli 0, 1, 2 (dettaglio fine). Il lato destro della curva corrisponde ai dettagli più grossolani (livello 3, 4, 5, 6).
TP_LOCALLAB_WAT_BALTHRES_TOOLTIP;Bilancia l'azione all'interno di ogni livello.
TP_LOCALLAB_WAT_BLURLC_TOOLTIP;L'impostazione di sfocatura predefinita influisce su tutti e 3 i componenti L*a* b* (luminanza e colore).\nSe selezionata, solo la luminanza viene sfocata.
TP_LOCALLAB_WAT_CLARIC_TOOLTIP;'Unisci crominanza' viene utilizzato per selezionare l'intensità dell'effetto desiderato sulla crominanza.
TP_LOCALLAB_WAT_CLARIL_TOOLTIP;'Unisci luminanza' viene utilizzato per selezionare l'intensità dell'effetto desiderato sulla luminanza.
TP_LOCALLAB_WAT_CONTCHROMALEV_TOOLTIP;'Livelli di crominanza': regola i componenti 'a' e 'b' di Lab* come proporzione del valore di luminanza.
TP_LOCALLAB_WAT_CONTOFFSET_TOOLTIP;L'offset modifica l'equilibrio tra i dettagli a basso e ad alto contrasto.\nValori elevati amplificheranno le modifiche del contrasto ai dettagli a contrasto più elevato, mentre valori bassi amplificheranno le modifiche del contrasto ai dettagli a basso contrasto.\nUtilizzando un ' basso Dal valore della risposta di attenuazione è possibile selezionare quali valori di contrasto verranno migliorati.
TP_LOCALLAB_WAT_DELTABAL_TOOLTIP;Spostando il cursore verso sinistra, i livelli inferiori vengono accentuati. A destra i livelli inferiori vengono ridotti e quelli superiori accentuati.
TP_LOCALLAB_WAT_EXPRESID_TOOLTIP;L'immagine residua si comporta allo stesso modo dell'immagine principale quando si apportano modifiche al contrasto, alla crominanza, ecc.
TP_LOCALLAB_WAT_GRADW_TOOLTIP;Più si sposta il cursore verso destra, più efficace sarà l'algoritmo di rilevamento e meno evidenti saranno gli effetti del contrasto locale.
TP_LOCALLAB_WAT_LEVELLOCCONTRAST_TOOLTIP;Contrasto locale da basso ad alto da sinistra a destra sull'asse x.\nAumenta o diminuisce il contrasto locale sull'asse y.
TP_LOCALLAB_WAT_LOCCONTRASTEDG_TOOLTIP;Puoi regolare la distribuzione del contrasto locale in base al livello wavelet in base all'intensità iniziale del contrasto. Ciò modificherà gli effetti della prospettiva e del rilievo nell'immagine e/o ridurrà i valori di contrasto per livelli di contrasto iniziali molto bassi.
TP_LOCALLAB_WAT_ORIGLC_TOOLTIP;'Unisci solo con immagine originale', impedisce alle impostazioni della 'Piramide Wavelet' di interferire con 'Chiarezza' e 'Maschera di nitidezza'.
TP_LOCALLAB_WAT_RESIDBLUR_TOOLTIP;Sfoca l'immagine residua, indipendentemente dai livelli.
TP_LOCALLAB_WAT_RESIDCOMP_TOOLTIP;Comprime l'immagine residua per aumentare o ridurre il contrasto.
TP_LOCALLAB_WAT_SIGMALC_TOOLTIP;L'effetto della regolazione del contrasto locale è più forte per i dettagli a contrasto medio e più debole per i dettagli ad alto e basso contrasto.\n Questo cursore controlla quanto velocemente l'effetto si attenua verso i contrasti estremi.\nPiù alto è il valore del cursore , più ampia è la gamma di contrasti che riceverà il pieno effetto della regolazione del contrasto locale e maggiore è il rischio di generare artefatti.\nPiù basso è il valore, più l'effetto sarà localizzato verso una gamma ristretta di valori di contrasto.
TP_LOCALLAB_WAT_STRENGTHW_TOOLTIP;Intensità del rilevamento dell'effetto bordo.
TP_LOCALLAB_WAT_STRWAV_TOOLTIP;Permette di variare il contrasto locale in base al gradiente e all'angolo scelti. Viene presa in considerazione la variazione del segnale di luminanza e non la luminanza.
TP_LOCALLAB_WAT_THRESHOLDWAV_TOOLTIP;Gamma di livelli wavelet utilizzati nel modulo Wavelet.
TP_LOCALLAB_WAT_WAVBLURCURV_TOOLTIP;Ti permette di sfocare ogni livello di scomposizione.\nI livelli di scomposizione dal più piccolo al più grossolano vanno da sinistra a destra.
TP_LOCALLAB_WAT_WAVCBDL_TOOLTIP;Simile a Contrasto per livelli di dettaglio. Livelli di dettaglio da fine a grossolano da sinistra a destra sull'asse x.
TP_LOCALLAB_WAT_WAVDELTABAL_TOOLTIP;Agisce sull'equilibrio delle tre direzioni (orizzontale, verticale e diagonale) in base alla luminanza dell'immagine.\nPer impostazione predefinita le ombre o le luci vengono ridotte per evitare artefatti.
TP_LOCALLAB_WAT_WAVESHOW_TOOLTIP;Mostra tutti gli strumenti 'Nitidezza bordi'. Si consiglia di leggere la documentazione sui Livelli Wavelet.
TP_LOCALLAB_WAT_WAVLEVELBLUR_TOOLTIP;Permette di regolare l'effetto massimo della sfocatura sui livelli.
TP_LOCALLAB_WAT_WAVSHAPE_TOOLTIP;Contrasto locale da basso ad alto da sinistra a destra sull'asse x\nAumenta o diminuisce il contrasto locale sull'asse y.
TP_LOCALLAB_WAT_WAVTM_TOOLTIP;La parte inferiore (negativa) comprime ciascun livello di scomposizione creando un effetto di mappatura dei toni.\nLa parte superiore (positiva) attenua il contrasto per livello.\nI livelli di scomposizione da più piccoli a più grossolani sono da sinistra a destra sulla x- asse.
TP_LOCALLAB_WAV;Contrasto locale
TP_LOCALLAB_WAVBLUR_TOOLTIP;Permette di sfocare ogni livello della scomposizione, così come l'immagine residua.
TP_LOCALLAB_WAVCOMP;Compressione per livello
TP_LOCALLAB_WAVCOMPRE;Compressione per livello
TP_LOCALLAB_WAVCOMPRE_TOOLTIP;Consente di applicare la mappatura dei toni o ridurre il contrasto locale su livelli individuali.\nLivelli di dettaglio da fine a grossolano da sinistra a destra sull'asse x.
TP_LOCALLAB_WAVCOMP_TOOLTIP;Permette di applicare il contrasto locale in base alla direzione della scomposizione wavelet: orizzontale, verticale, diagonale.
TP_LOCALLAB_WAVCON;Contrasto per livello
TP_LOCALLAB_WAVCONTF_TOOLTIP;Simile a Contrasto per livelli di dettaglio. Livelli di dettaglio da fine a grossolano da sinistra a destra sull'asse x.
TP_LOCALLAB_WAVDEN;Rimozione rumore luminanza
TP_LOCALLAB_WAVE;Wavelet
TP_LOCALLAB_WAVEDG;Contrasto locale
TP_LOCALLAB_WAVEEDG_TOOLTIP;Migliora la nitidezza mirando all'azione del contrasto locale sui bordi. Ha le stesse funzioni del modulo corrispondente in Livelli Wavelet e utilizza le stesse impostazioni.
TP_LOCALLAB_WAVEMASK_LEVEL_TOOLTIP;Gamma di livelli wavelet utilizzati in 'Contrasto locale' (per livello wavelet).
TP_LOCALLAB_WAVGRAD_TOOLTIP;Permette di variare il contrasto locale in base al gradiente e all'angolo scelti. Viene presa in considerazione la variazione del segnale di luminanza e non la luminanza.
TP_LOCALLAB_WAVHUE_TOOLTIP;Permette di ridurre o aumentare la riduzione del rumore in base alla tonalità.
TP_LOCALLAB_WAVLEV;Sfocatura per livello
TP_LOCALLAB_WAVMASK;Contrasto locale
TP_LOCALLAB_WAVMASK_TOOLTIP;Utilizza wavelet per modificare il contrasto locale della maschera e rinforzare o ridurre la struttura (pelle, edifici, ecc.).
TP_LOCALLAB_WEDIANHI;Medio alto
TP_LOCALLAB_WHITE_EV;Compensazione dell'esposizione del bianco
TP_LOCALLAB_ZCAMFRA;Regolazioni immagine ZCAM
TP_LOCALLAB_ZCAMTHRES;Recupera alti dati
TP_LOCAL_HEIGHT;Basso
TP_LOCAL_HEIGHT_T;Alto
TP_LOCAL_WIDTH;Destro
TP_LOCAL_WIDTH_L;Sinistro
TP_LOCRETI_METHOD_TOOLTIP;Basso = Rinforza la luce scarsa.\Uniformemente = Distribuito uniformemente.\Alto = Rinforza la luce forte.
TP_METADATA_EDIT;Apply modifications
TP_METADATA_MODE;Modalità di copia dei metadati
TP_METADATA_STRIP;Elimina tutti i metadati
TP_METADATA_TUNNEL;Copia invariata
TP_NEUTRAL;Ripristina
TP_NEUTRAL_TOOLTIP;Riporta i controlli dell'esposizione ai valori neutrali.\nVale per gli stessi controlli cui è applicato Livelli Automatici, indipendentemente dal fatto che Livelli Automatici sia abilitato.
TP_PCVIGNETTE_FEATHER;Scia
TP_PCVIGNETTE_FEATHER_TOOLTIP;Scia:\n0 = solo i bordi,\n50 = a metà strada con il centro,\n100 = al centro.
TP_PCVIGNETTE_LABEL;Filtro Vignettatura
TP_PCVIGNETTE_ROUNDNESS;Rotondità
TP_PCVIGNETTE_ROUNDNESS_TOOLTIP;Rotondità:\n0 = rettangolo,\n50 = ellisse riempito,\n100 = cerchio.
TP_PCVIGNETTE_STRENGTH;intensità
TP_PCVIGNETTE_STRENGTH_TOOLTIP;intensità del filtro in stop (raggiunta agli angoli).
TP_PDSHARPENING_LABEL;Acquisisci nitidezza
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_CROP_FACTOR;Fattore di ritaglio
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_FOCAL_LENGTH;Lunghezza focale
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_FRAME;Correzione
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_PITCH;Verticale
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_ROLL;Rotazione
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_SHIFT_HORIZONTAL;Spostamento orizzontale
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_SHIFT_VERTICAL;Spostamento verticale
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_YAW;Orizzontale
TP_PERSPECTIVE_CONTROL_LINES;Linee di controllo
TP_PERSPECTIVE_CONTROL_LINES_TOOLTIP;<b>Ctrl</b>+<b>trascina</b>: traccia una nuova riga\n<b>clic destro</b>: elimina la riga
TP_PERSPECTIVE_CONTROL_LINE_APPLY_INVALID_TOOLTIP;Sono necessarie almeno due linee di controllo orizzontali o due verticali.
TP_PERSPECTIVE_HORIZONTAL;Orizzontale
TP_PERSPECTIVE_LABEL;Prospettiva
TP_PERSPECTIVE_METHOD;Metodo
TP_PERSPECTIVE_METHOD_CAMERA_BASED;Camera-base
TP_PERSPECTIVE_METHOD_SIMPLE;Semplice
TP_PERSPECTIVE_POST_CORRECTION_ADJUSTMENT_FRAME;Aggiustamento post-correzione
TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_PITCH;Verticale
TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_ROTATE;Rotatione
TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_SHIFT_HORIZONTAL;Spostamento orizzontale
TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_SHIFT_VERTICAL;Spostamento verticale
TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_YAW;Orizzontale
TP_PERSPECTIVE_RECOVERY_FRAME;Recupera
TP_PERSPECTIVE_VERTICAL;Verticale
TP_PFCURVE_CURVEEDITOR_CH;Tonalità
TP_PFCURVE_CURVEEDITOR_CH_TOOLTIP;Controlla la forza di defringe dal colore.\nPiù alto = di più,\nPiù basso = di meno.
TP_PREPROCESS_DEADPIXFILT;Filtro pixel morti
TP_PREPROCESS_DEADPIXFILT_TOOLTIP;Tenta di sopprimere i pixel morti.
TP_PREPROCESS_GREENEQUIL;Bilanciamento del verde
TP_PREPROCESS_HOTPIXFILT;Filtro pixel bruciati
TP_PREPROCESS_HOTPIXFILT_TOOLTIP;Tenta di sopprimere i pixel bruciati.
TP_PREPROCESS_LABEL;Pre-elaborazione
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE;Filtro per rumore a bande
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION;Direzione
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_BOTH;Entrambi
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_HORIZONTAL;Orizzontale
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_PDAF_LINES;Orizzontale solo su righe PDAF
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_VERTICAL;Verticale
TP_PREPROCESS_NO_FOUND;Nessuno presente
TP_PREPROCESS_PDAFLINESFILTER;Filtro linee PDAF
TP_PREPROCWB_LABEL;Preelaborare il bilanciamento del bianco
TP_PREPROCWB_MODE;Modo
TP_PREPROCWB_MODE_AUTO;Auto
TP_PREPROCWB_MODE_CAMERA;Camera
TP_PRSHARPENING_LABEL;Nitidezza post-ridimensionamento
TP_PRSHARPENING_TOOLTIP;Rende più nitida l'immagine dopo il ridimensionamento. Funziona solo quando viene utilizzato il metodo di ridimensionamento 'Lanczos'. È impossibile prevedere in anteprima gli effetti di questo strumento. Vedi RawPedia per le istruzioni d'uso.
TP_RAWCACORR_AUTO;Autocorrezione
TP_RAWCACORR_AUTOIT;Iterazioni
TP_RAWCACORR_AUTOIT_TOOLTIP;Questa impostazione è disponibile se è selezionata l'opzione "Correzione automatica".\nLa correzione automatica è conservativa, ovvero spesso non corregge tutta l'aberrazione cromatica.\nPer correggere l'aberrazione cromatica rimanente, puoi utilizzare fino a cinque iterazioni dell'aberrazione cromatica automatica. correzione.\nOgni iterazione ridurrà l'aberrazione cromatica rimanente dall'ultima iterazione al costo di ulteriore tempo di elaborazione.
TP_RAWCACORR_AVOIDCOLORSHIFT;Evita il cambiamento di colore
TP_RAWCACORR_CABLUE;Blu
TP_RAWCACORR_CARED;Rosso
TP_RAWCACORR_LABEL;Correzione AC
TP_RAWEXPOS_BLACK_0;Verde 1 (guida)
TP_RAWEXPOS_BLACK_1;Rosso
TP_RAWEXPOS_BLACK_2;Blu
TP_RAWEXPOS_BLACK_3;Verde 2
TP_RAWEXPOS_BLACK_BLUE;Blu
TP_RAWEXPOS_BLACK_GREEN;Verde
TP_RAWEXPOS_BLACK_RED;Rosso
TP_RAWEXPOS_DEHA;Rimozione fischia
TP_RAWEXPOS_LINEAR;Punto del Bianco - Correzione
TP_RAWEXPOS_RGB;Rosso, Verde, Blu
TP_RAWEXPOS_TWOGREEN;Valori del verde uniti
TP_RAW_1PASSMEDIUM;1-passaggio (Markesteijn)
TP_RAW_2PASS;1-passaggio+veloce
TP_RAW_3PASSBEST;3-passaggi (Markesteijn)
TP_RAW_4PASS;3-passaggi+veloce
TP_RAW_AHD;AHD
TP_RAW_AMAZE;AMaZE
TP_RAW_AMAZEBILINEAR;AMaZE+Bilineare
TP_RAW_AMAZEVNG4;AMaZE+VNG4
TP_RAW_BORDER;Bordo
TP_RAW_DCB;DCB
TP_RAW_DCBBILINEAR;DCB+Bilineare
TP_RAW_DCBENHANCE;Miglioramento DCB
TP_RAW_DCBITERATIONS;Numero di iterazioni DCB
TP_RAW_DCBVNG4;DCB+VNG4
TP_RAW_DMETHOD;Metodo
TP_RAW_DMETHOD_PROGRESSBAR;Demosaicizzazione %1...
TP_RAW_DMETHOD_PROGRESSBAR_REFINE;Perfezionamento della demosaicizzazione...
TP_RAW_DMETHOD_TOOLTIP;Nota: IGV e LMMSE sono dedicati alle immagini ad alti ISO per aiutare nella riduzione rumore senza comportare posterizzazione o colori lavati.
TP_RAW_DUALDEMOSAICAUTOCONTRAST;Soglia Automatica
TP_RAW_DUALDEMOSAICAUTOCONTRAST_TOOLTIP;Se la casella è selezionata (consigliato), RawTherapee calcola un valore ottimale in base alle regioni piatte nell'immagine.\nSe non c'è alcuna regione piatta nell'immagine o se l'immagine è troppo rumorosa, il valore verrà impostato su 0.\nPer impostare il valore manualmente, deselezionare prima la casella di controllo (valori ragionevoli dipendono dall'immagine).
TP_RAW_DUALDEMOSAICCONTRAST;Soglia di contrasto
TP_RAW_EAHD;EAHD
TP_RAW_FALSECOLOR;Stadi per soppressione di falsi colori
TP_RAW_FAST;Veloce
TP_RAW_HD;Soglia
TP_RAW_HD_TOOLTIP;Valori più bassi rendono il rilevamento dei pixel caldi/morti più aggressivo, ma i falsi positivi possono causare artefatti. Se noti artefatti quando abiliti i filtri pixel caldi/morti, aumenta gradualmente il valore di soglia finché non scompaiono.
TP_RAW_HPHD;HPHD
TP_RAW_IGV;IGV
TP_RAW_IMAGENUM;Immagine secondaria
TP_RAW_IMAGENUM_SN;Modo SN
TP_RAW_IMAGENUM_TOOLTIP;Alcuni file RAW sono costituiti da diverse immagini secondarie (Pentax/Sony Pixel Shift, Pentax 3-in-1 HDR, Canon Dual Pixel, Fuji EXR).\n\nQuando si utilizza qualsiasi metodo di demosaicizzazione diverso da Pixel Shift, questo seleziona quali sotto-immagini viene utilizzata l'immagine.\n\nQuando si utilizza il metodo di demosaicizzazione Pixel Shift su un Pixel Shift raw, vengono utilizzate tutte le immagini secondarie e viene selezionato quale immagine secondaria deve essere utilizzata per lo spostamento delle parti.
TP_RAW_LABEL;Demosaicizzazione
TP_RAW_LMMSE;LMMSE
TP_RAW_LMMSEITERATIONS;Passaggi di miglioramento LMMSE
TP_RAW_LMMSE_TOOLTIP;Aggiunge gamma (passo 1) - Aggiunge mediana (passi 2-4), poi perfeziona (passi 5-6) per ridurre gli artefatti e migliorare il rapporto segnale/rumore.
TP_RAW_MONO;Mono
TP_RAW_NONE;Nessuno (mostra il modello del sensore)
TP_RAW_PIXELSHIFT;Pixel Shift (spostamento dei pixel)
TP_RAW_PIXELSHIFTAVERAGE;Utilizzare la media per le parti in movimento
TP_RAW_PIXELSHIFTAVERAGE_TOOLTIP;Utilizza la media di tutti i fotogrammi invece del fotogramma selezionato per le regioni con movimento.\nFornisce effetti di movimento su oggetti che si muovono lentamente (sovrapposti).
TP_RAW_PIXELSHIFTBLUR;Maschera di movimento sfocato
TP_RAW_PIXELSHIFTDMETHOD;Metodo di demosaicizzazione per il movimento
TP_RAW_PIXELSHIFTEPERISO;Sensibilità
TP_RAW_PIXELSHIFTEPERISO_TOOLTIP;Il valore predefinito di 0 dovrebbe funzionare correttamente per l'ISO di base.\nValori più alti aumentano la sensibilità del rilevamento del movimento.\nCambia a piccoli passi e osserva la maschera di movimento mentre cambia.\nAumenta la sensibilità per immagini sottoesposte o con ISO elevati.
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHT;Equalizza la luminosità dei fotogrammi
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHTCHANNEL;Equalizza per canale
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHTCHANNEL_TOOLTIP;Abilitato: equalizza i canali RGB individualmente.\nDisabilitato: utilizza lo stesso fattore di equalizzazione per tutti i canali.
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHT_TOOLTIP;Equalizza la luminosità dei fotogrammi alla luminosità del fotogramma selezionato.\nSe ci sono aree sovraesposte nei fotogrammi, seleziona il fotogramma più luminoso per evitare la dominante di colore magenta nelle aree sovraesposte o abilitare la correzione del movimento.
TP_RAW_PIXELSHIFTGREEN;Controllare il movimento nel canale verde
TP_RAW_PIXELSHIFTHOLEFILL;Riempi i buchi nella maschera di movimento
TP_RAW_PIXELSHIFTHOLEFILL_TOOLTIP;Riempi i buchi nella maschera di movimento.
TP_RAW_PIXELSHIFTMEDIAN;Utilizzare la mediana per le parti in movimento
TP_RAW_PIXELSHIFTMEDIAN_TOOLTIP;Utilizza la mediana di tutti i fotogrammi anziché il fotogramma selezionato per le regioni con movimento.\nRimuove gli oggetti che si trovano in posizioni diverse in tutti i fotogrammi.\nConferisce un effetto di movimento agli oggetti che si muovono lentamente (sovrapposti).
TP_RAW_PIXELSHIFTMM_AUTO;Automatico
TP_RAW_PIXELSHIFTMM_CUSTOM;Personalizzato
TP_RAW_PIXELSHIFTMM_OFF;Chiuso
TP_RAW_PIXELSHIFTMOTIONMETHOD;Correzione del movimento
TP_RAW_PIXELSHIFTNONGREENCROSS;Controllare i canali rosso/blu per il movimento
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTION;Show motion mask
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTIONMASKONLY;Mostra solo la maschera di movimento
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTIONMASKONLY_TOOLTIP;Mostra la maschera di movimento senza l'immagine.
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTION_TOOLTIP;Sovrappone l'immagine con una maschera verde che mostra le regioni in movimento.
TP_RAW_PIXELSHIFTSIGMA;Raggio di sfocatura
TP_RAW_PIXELSHIFTSIGMA_TOOLTIP;Il raggio predefinito di 1,0 di solito si adatta bene agli ISO di base.\nAumenta il valore per gli scatti con ISO elevati, 5,0 è un buon punto di partenza.\nGuarda la maschera di movimento mentre modifichi il valore.
TP_RAW_PIXELSHIFTSMOOTH;Transizioni fluide
TP_RAW_PIXELSHIFTSMOOTH_TOOLTIP;Transizioni uniformi tra aree con movimento e aree senza.\nImposta su 0 per disattivare l'arrotondamento della transizione.\nImposta su 1 per ottenere il risultato AMaZE/LMMSE del fotogramma selezionato (a seconda che sia selezionato "Utilizza LMMSE") o la mediana di tutti e quattro i fotogrammi se è selezionato 'Usa mediana'.
TP_RAW_RCD;RCD
TP_RAW_RCDBILINEAR;RCD+Bilineare
TP_RAW_RCDVNG4;RCD+VNG4
TP_RAW_SENSOR_BAYER_LABEL;Sensore con Matrice di Bayer
TP_RAW_SENSOR_XTRANS_DMETHOD_TOOLTIP;La modalità a 3 passaggi offre i migliori risultati (consigliata per immagini a ISO bassi).\nLa modalità a 1 passaggio è quasi indistinguibile dalla modalità a 3 passaggi per immagini a ISO elevati ed è più veloce.\n+la modalità veloce fornisce meno artefatti nelle aree piatte.
TP_RAW_SENSOR_XTRANS_LABEL;Sensore con Matrice X-Trans
TP_RAW_VNG4;VNG4
TP_RAW_XTRANS;X-Trans
TP_RAW_XTRANSFAST;Fast X-Trans
TP_RESIZE_ALLOW_UPSCALING;Consenti l'upscaling
TP_RESIZE_APPLIESTO;Applica a:
TP_RESIZE_CROPPEDAREA;Zona ritagliata
TP_RESIZE_FITBOX;Riquadro delimitato
TP_RESIZE_FULLIMAGE;Tutta l'immagine
TP_RESIZE_H;A:
TP_RESIZE_HEIGHT;Altezza
TP_RESIZE_LABEL;Ridimensiona
TP_RESIZE_LANCZOS;Lanczos
TP_RESIZE_LE;Bordo lungo:
TP_RESIZE_LONG;Bordo lungo
TP_RESIZE_METHOD;Metodo:
TP_RESIZE_NEAREST;Più prossimo (Nearest)
TP_RESIZE_SCALE;Scala
TP_RESIZE_SE;Bordo corto:
TP_RESIZE_SHORT;Bordo corto
TP_RESIZE_SPECIFY;Specifica:
TP_RESIZE_W;L:
TP_RESIZE_WIDTH;Larghezza
TP_RETINEX_CONTEDIT_HSL;HSL istogramma
TP_RETINEX_CONTEDIT_LAB;L*a*b* istogramma
TP_RETINEX_CONTEDIT_LH;Tonalità
TP_RETINEX_CONTEDIT_MAP;Equalizzatore
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_CD;L=f(L)
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_CD_TOOLTIP;Luminanza in base alla luminanza L=f(L)\nCorreggere i dati grezzi per ridurre aloni e artefatti.
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_LH;Intensità=f(H)
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_LH_TOOLTIP;Intensità in base alla tonalità Intensità=f(H)\nQuesta curva agisce anche sulla crominanza quando si utilizza il metodo Retinex 'Alteluci'.
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_MAP;L=f(L)
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_MAP_TOOLTIP;Questa curva può essere applicata da sola o con una maschera gaussiana o una maschera wavelet.\nAttenzione agli artefatti!
TP_RETINEX_EQUAL;Equalizzatore
TP_RETINEX_FREEGAMMA;Gamma libera
TP_RETINEX_GAIN;Guadagno
TP_RETINEX_GAINOFFS;Guadagno e compensazione (luminosità)
TP_RETINEX_GAINTRANSMISSION;Transmissione guadagno
TP_RETINEX_GAINTRANSMISSION_TOOLTIP;Aumentare o ridurre la mappa di trasmissione per ottenere la luminanza desiderata. L'asse x è la trasmissione. L'asse y è il guadagno.
TP_RETINEX_GAMMA;Gamma
TP_RETINEX_GAMMA_FREE;Libero
TP_RETINEX_GAMMA_HIGH;Alto
TP_RETINEX_GAMMA_LOW;Basso
TP_RETINEX_GAMMA_MID;Medio
TP_RETINEX_GAMMA_NONE;Nessuno
TP_RETINEX_GAMMA_TOOLTIP;Ripristina i toni applicando gamma prima e dopo Retinex. Differenti dalle curve Retinex o da altre curve (Lab, Exposure, ecc.).
TP_RETINEX_GRAD;Gradiente di trasmissione
TP_RETINEX_GRADS;Gradiente di forza
TP_RETINEX_GRADS_TOOLTIP;Se il dispositivo di scorrimento è a 0, tutte le iterazioni sono identiche.\nSe > 0 La forza viene ridotta quando le iterazioni aumentano e viceversa.
TP_RETINEX_GRAD_TOOLTIP;Se il dispositivo di scorrimento è impostato su 0, tutte le iterazioni sono identiche.\nSe > 0 Varianza e Soglia vengono ridotte quando le iterazioni aumentano e viceversa.
TP_RETINEX_HIGH;Alto
TP_RETINEX_HIGHLIG;Alteluci
TP_RETINEX_HIGHLIGHT;Soglia alteluci
TP_RETINEX_HIGHLIGHT_TOOLTIP;Aumenta l'azione dell'algoritmo Alto.\nPotrebbe essere necessario regolare nuovamente i "Pixel vicini" e aumentare la "Correzione del punto bianco" nella scheda Raw -> strumento Punti bianchi grezzi.
TP_RETINEX_HSLSPACE_LIN;HSL-Lineare
TP_RETINEX_HSLSPACE_LOG;HSL-Logaritmica
TP_RETINEX_ITER;Iterazioni (mappatura dei toni)
TP_RETINEX_ITERF;Mappatura dei toni
TP_RETINEX_ITER_TOOLTIP;Simula un operatore di mappatura dei toni.\nValori elevati aumentano il tempo di elaborazione.
TP_RETINEX_LABEL;Retinex
TP_RETINEX_LABEL_MASK;Maschera
TP_RETINEX_LABSPACE;L*a*b*
TP_RETINEX_LOW;Basso
TP_RETINEX_MAP;Metodo
TP_RETINEX_MAP_GAUS;Maschera Gaussiana
TP_RETINEX_MAP_MAPP;Maschera nitida (wavelet parziale)
TP_RETINEX_MAP_MAPT;Maschera nitida (wavelet totale)
TP_RETINEX_MAP_METHOD_TOOLTIP;Usa la maschera generata dalla funzione gaussiana sopra (Raggio, Metodo) per ridurre aloni e artefatti.\n\nSolo curva: applica una curva di contrasto diagonale sulla maschera.\nAttenzione agli artefatti!\n\nMaschera gaussiana: genera e usa una Sfocatura gaussiana della maschera originale.\nVeloce.\n\nMaschera nitida: genera e utilizza un'onda sulla maschera originale.\nLento.
TP_RETINEX_MAP_NONE;Nessuno
TP_RETINEX_MEDIAN;Filtro mediano di trasmissione
TP_RETINEX_METHOD;Metodo
TP_RETINEX_METHOD_TOOLTIP;Basso = Rinforza la luce scarsa.\Uniforme = Equalizza l'azione.\Alto = Rinforza la luce alta.\Alte luci = Rimuove il magenta nelle alte luci.
TP_RETINEX_MLABEL;Ripristino dati Min=%1 Max=%2
TP_RETINEX_MLABEL_TOOLTIP;I valori dovrebbero essere vicini a Min=0 Max=32768 (modalità registro) ma sono possibili altri valori. Puoi regolare 'Clip dati ripristinati (guadagno)' e 'Offset' per normalizzare.\nRecupera i dati dell'immagine senza fusione.
TP_RETINEX_NEIGHBOR;Raggio
TP_RETINEX_NEUTRAL;Ripristina
TP_RETINEX_NEUTRAL_TOOLTIP;Ripristina tutti i cursori e le curve ai valori predefiniti.
TP_RETINEX_OFFSET;Compensazione (luminosità)
TP_RETINEX_SCALES;Gradiente Gaussiano
TP_RETINEX_SCALES_TOOLTIP;Se il dispositivo di scorrimento è a 0, tutte le iterazioni sono identiche.\nSe > 0 Scala e raggio vengono ridotti quando le iterazioni aumentano e viceversa.
TP_RETINEX_SETTINGS;Impostazioni
TP_RETINEX_SKAL;Scala
TP_RETINEX_SLOPE;Pendenza gamma libera
TP_RETINEX_STRENGTH;Intensità
TP_RETINEX_THRESHOLD;Soglia
TP_RETINEX_THRESHOLD_TOOLTIP;Limiti in/out.\nIn = sorgente immagine,\nOut = gauss immagine.
TP_RETINEX_TLABEL;Dati TM Min=%1 Max=%2 Media=%3 Sigma=%4
TP_RETINEX_TLABEL2;TM Effettivo Tm=%1 TM=%2
TP_RETINEX_TLABEL_TOOLTIP;Risultato della mappa di trasmissione.\nMin e Max vengono utilizzati dalla varianza.\nTm=Min TM=Max della mappa di trasmissione.\nÈ possibile normalizzare i risultati con il cursore della soglia.
TP_RETINEX_TRANF;Transmissione
TP_RETINEX_TRANSMISSION;Mappa di transmissione
TP_RETINEX_TRANSMISSION_TOOLTIP;Trasmissione secondo trasmissione.\nAscissa: trasmissione da valori negativi (min), media e valori positivi (max).\nOrdinata: amplificazione o riduzione.
TP_RETINEX_UNIFORM;Uniforme
TP_RETINEX_VARIANCE;Contrasto
TP_RETINEX_VARIANCE_TOOLTIP;Una varianza bassa aumenta il contrasto e la saturazione locali, ma può causare artefatti.
TP_RETINEX_VIEW;Processo
TP_RETINEX_VIEW_MASK;Maschera
TP_RETINEX_VIEW_METHOD_TOOLTIP;Standard - Visualizzazione normale.\nMaschera - Visualizza la maschera.\nMaschera di contrasto - Visualizza l'immagine con una maschera di contrasto ad alto raggio.\nTrasmissione - Automatica/Fissa - Visualizza la mappa di trasmissione del file, prima di qualsiasi azione su contrasto e luminosità.\n \nAttenzione: la maschera non corrisponde alla realtà, ma viene amplificata per renderla più visibile.
TP_RETINEX_VIEW_NONE;Standard
TP_RETINEX_VIEW_TRAN;Trasmissione - Automatica
TP_RETINEX_VIEW_TRAN2;Trasmissione - Risolto
TP_RETINEX_VIEW_UNSHARP;Maschera di contrasto
TP_RGBCURVES_BLUE;B
TP_RGBCURVES_CHANNEL;Canale
TP_RGBCURVES_GREEN;G
TP_RGBCURVES_LABEL;Curve RGB
TP_RGBCURVES_LUMAMODE;Modalità Luminosità
TP_RGBCURVES_LUMAMODE_TOOLTIP;La <b>Modalità Luminosità</b> consente di variare il contributo dei canali R, G e B alla luminosità dell'immagine, senza alterarne il colore.
TP_RGBCURVES_RED;R
TP_ROTATE_DEGREE;Angolo
TP_ROTATE_LABEL;Ruota
TP_ROTATE_SELECTLINE; Seleziona una linea dritta
TP_SAVEDIALOG_OK_TOOLTIP;Scorciatoia: <b>Ctrl-Enter</b>
TP_SHADOWSHLIGHTS_HIGHLIGHTS;Alteluci
TP_SHADOWSHLIGHTS_HLTONALW;Ampiezza Tonale delle Alteluci
TP_SHADOWSHLIGHTS_LABEL;Ombre/Alteluci
TP_SHADOWSHLIGHTS_RADIUS;Raggio
TP_SHADOWSHLIGHTS_SHADOWS;Ombre
TP_SHADOWSHLIGHTS_SHTONALW;Ampiezza Tonale delle Ombre
TP_SHARPENEDGE_AMOUNT;Quantità
TP_SHARPENEDGE_LABEL;Bordi
TP_SHARPENEDGE_PASSES;Iterazioni
TP_SHARPENEDGE_THREE;Solo per luminanza
TP_SHARPENING_AMOUNT;Quantità
TP_SHARPENING_BLUR;Raggio di sfocatura
TP_SHARPENING_CONTRAST;Soglia di contrasto
TP_SHARPENING_EDRADIUS;Raggio
TP_SHARPENING_EDTOLERANCE;Tolleranza bordi
TP_SHARPENING_HALOCONTROL;Controllo dell'alone
TP_SHARPENING_HCAMOUNT;Quantità
TP_SHARPENING_ITERCHECK;Limite di iterazione automatica
TP_SHARPENING_LABEL;Nitidezza
TP_SHARPENING_METHOD;Metodo
TP_SHARPENING_ONLYEDGES;Definisci solo i bordi
TP_SHARPENING_RADIUS;Raggio
TP_SHARPENING_RADIUS_BOOST;Aumento del raggio d'angolo
TP_SHARPENING_RLD;Deconvoluzione RL
TP_SHARPENING_RLD_AMOUNT;Quantità
TP_SHARPENING_RLD_DAMPING;Attenuazione
TP_SHARPENING_RLD_ITERATIONS;Iterazioni
TP_SHARPENING_THRESHOLD;Soglia
TP_SHARPENING_USM;Maschera di contrasto
TP_SHARPENMICRO_AMOUNT;Quantità
TP_SHARPENMICRO_CONTRAST;Soglia di contrasto
TP_SHARPENMICRO_LABEL;Microcontrasto
TP_SHARPENMICRO_MATRIX;Matrice 3×3 invece di 5×5
TP_SHARPENMICRO_UNIFORMITY;Uniformità
TP_SOFTLIGHT_LABEL;Luce soffusa
TP_SOFTLIGHT_STRENGTH;Intensità
TP_SPOT_COUNTLABEL;%1 punto(i)
TP_SPOT_DEFAULT_SIZE;Dimensione spot predefinita
TP_SPOT_ENTRYCHANGED;Il punto è cambiato
TP_SPOT_HINT;Fare clic su questo pulsante per poter operare sull'area di anteprima.\n\nPer modificare un punto, posizionare il mouse sul segno bianco che individua un'area modificata, facendo apparire la geometria di modifica.\n\nPer aggiungere un punto, premere Ctrl e il tasto sinistro del mouse pulsante , trascina il cerchio (è possibile rilasciare il tasto Ctrl) in una posizione di origine, quindi rilascia il pulsante del mouse.\n\nPer spostare il punto di origine o di destinazione, passa con il mouse al centro, quindi trascinalo.\n\nIl cerchio interno (massimo effetto area) e il cerchio "piuma" può essere ridimensionato passandovi sopra con il mouse (il cerchio diventa arancione) e trascinandolo (il cerchio diventa rosso).\n\nUna volta completate le modifiche, fare clic con il pulsante destro del mouse all'esterno di qualsiasi punto per terminare la modalità di modifica Spot oppure fare nuovamente clic su questo pulsante.
TP_SPOT_LABEL;Rimozione delle macchie
TP_TM_FATTAL_AMOUNT;Quantità
TP_TM_FATTAL_ANCHOR;Ancora
TP_TM_FATTAL_LABEL;Compressione della gamma dinamica
TP_TM_FATTAL_THRESHOLD;Dettagli
TP_TONE_EQUALIZER_BANDS;Bande
TP_TONE_EQUALIZER_BAND_0;Neri
TP_TONE_EQUALIZER_BAND_1;Ombre
TP_TONE_EQUALIZER_BAND_2;Mezzitoni
TP_TONE_EQUALIZER_BAND_3;Alteluci
TP_TONE_EQUALIZER_BAND_4;Bianchi
TP_TONE_EQUALIZER_DETAIL;Regolarizzazione
TP_TONE_EQUALIZER_LABEL;Equalizzatore di toni
TP_TONE_EQUALIZER_PIVOT;Perno (Ev)
TP_TONE_EQUALIZER_SHOW_COLOR_MAP;Show tonal map
TP_VIBRANCE_AVOIDCOLORSHIFT;Evita il color shift
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES;HH
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_LABEL;Incarnato
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE1;Rosso/Viola
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE2;Rosso
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE3;Rosso/Giallo
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE4;Giallo
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_TOOLTIP;Tonalità a seconda della Tinta H=f(H)
TP_VIBRANCE_LABEL;Vividezza
TP_VIBRANCE_PASTELS;Toni Pastello
TP_VIBRANCE_PASTSATTOG;Lega i toni pastello e saturi
TP_VIBRANCE_PROTECTSKINS;Proteggi l'incarnato
TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD;Soglia toni pastello/saturi
TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD_SATTHRESH;Soglia Saturazione
TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD_TOOLTIP;L'asse verticale rappresenta i toni pastello alla base e i toni saturi in cima.\nL'asse orizzontale rappresenta l'intervallo di saturazione.
TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD_WEIGTHING;Peso della transizione pastello/saturi
TP_VIBRANCE_SATURATED;Toni Saturi
TP_VIGNETTING_AMOUNT;Quantità
TP_VIGNETTING_CENTER;Centro
TP_VIGNETTING_CENTER_X;Centra X
TP_VIGNETTING_CENTER_Y;Centra Y
TP_VIGNETTING_LABEL;Correzione Vignettatura
TP_VIGNETTING_RADIUS;Raggio
TP_VIGNETTING_STRENGTH;intensità
TP_WAVELET_1;Livello 1
TP_WAVELET_2;Livello 2
TP_WAVELET_3;Livello 3
TP_WAVELET_4;Livello 4
TP_WAVELET_5;Livello 5
TP_WAVELET_6;Livello 6
TP_WAVELET_7;Livello 7
TP_WAVELET_8;Livello 8
TP_WAVELET_9;Livello 9
TP_WAVELET_APPLYTO;Applica a
TP_WAVELET_AVOID;Evita cambiamento colore
TP_WAVELET_B0;Nero
TP_WAVELET_B1;Grigio
TP_WAVELET_B2;Residuale
TP_WAVELET_BACKGROUND;Sfondo
TP_WAVELET_BACUR;Curva
TP_WAVELET_BALANCE;Bilanciamento di contrasto d/v-h
TP_WAVELET_BALANCE_TOOLTIP;Altera il bilanciamento tra le direzioni delle wavelet: verticale-orizzontale e diagonale.\nSe sono attivati contrasto, crominanza o mappatura del tono residuo, l'effetto dovuto al bilanciamento viene amplificato.
TP_WAVELET_BALCHRO;Bilanciamento cromatico
TP_WAVELET_BALCHROM;Equalizzazione colore
TP_WAVELET_BALCHRO_TOOLTIP;Se abilitata, la curva o il cursore "Bilanciamento del contrasto" modifica anche il bilanciamento della crominanza.
TP_WAVELET_BALLUM;Equalizzatore antirumore Bianco-Nero
TP_WAVELET_BANONE;Nessuno
TP_WAVELET_BASLI;Dispositivo di scorrimento
TP_WAVELET_BATYPE;Metodo del bilanciamento del contrasto
TP_WAVELET_BL;Livelli di sfocatura
TP_WAVELET_BLCURVE;Sfocatura per livelli
TP_WAVELET_BLURFRAME;Sfoca
TP_WAVELET_BLUWAV;Risposta di attenuazione
TP_WAVELET_CBENAB;Tonalità e bilanciamento del colore
TP_WAVELET_CB_TOOLTIP;Con valori elevati puoi creare effetti speciali, simili a quelli ottenuti con il Modulo Chroma, ma focalizzati sull'immagine residua.\nCon valori moderati puoi correggere manualmente il bilanciamento del bianco.
TP_WAVELET_CCURVE;Contrasto locale
TP_WAVELET_CH1;Intera gamma cromatica
TP_WAVELET_CH2;Saturato/pastello
TP_WAVELET_CH3;Collega i livelli di contrasto
TP_WAVELET_CHCU;Curva
TP_WAVELET_CHR;Intensità coll.to contrasto cromatico
TP_WAVELET_CHRO;Soglia saturata/pastello
TP_WAVELET_CHROFRAME;Riduce il rumore di crominanza
TP_WAVELET_CHROMAFRAME;Crominanza
TP_WAVELET_CHROMCO;Crominanza grossolana
TP_WAVELET_CHRO_TOOLTIP;Imposta il livello wavelet che sarà la soglia tra i colori saturi e pastello.\n1-x: saturi\nx-9: pastello\n\nSe il valore supera la quantità di livelli wavelet che stai utilizzando, verrà ignorato.
TP_WAVELET_CHRWAV;Sfocatura cromatica
TP_WAVELET_CHR_TOOLTIP;Regola la crominanza in funzione dei "livelli di contrasto" e della "forza del collegamento crominanza-contrasto".
TP_WAVELET_CHSL;Cursori
TP_WAVELET_CHTYPE;Metodo della crominanza
TP_WAVELET_CLA;Chiarezza
TP_WAVELET_CLARI;Maschera di nitidezza e chiarezza
TP_WAVELET_COLORT;Opacità rosso-verde
TP_WAVELET_COMPCONT;Contrasto
TP_WAVELET_COMPEXPERT;Avanzate
TP_WAVELET_COMPGAMMA;Compressione di gamma
TP_WAVELET_COMPGAMMA_TOOLTIP;La regolazione della gamma dell'immagine residua consente di equilibrare i dati e l'istogramma.
TP_WAVELET_COMPLEXLAB;Complessità
TP_WAVELET_COMPLEX_TOOLTIP;Standard: mostra un set ridotto di strumenti adatti alla maggior parte delle operazioni di elaborazione.\nAvanzato: mostra il set completo di strumenti per operazioni di elaborazione avanzate.
TP_WAVELET_COMPNORMAL;Standard
TP_WAVELET_COMPTM;Mappatura dei toni
TP_WAVELET_CONTEDIT;Curva di contrasto 'dopo'
TP_WAVELET_CONTFRAME;Contrasto - Compressione
TP_WAVELET_CONTR;Gamma
TP_WAVELET_CONTRA;Contrasto
TP_WAVELET_CONTRAST_MINUS;Contrasto -
TP_WAVELET_CONTRAST_PLUS;Contrasto +
TP_WAVELET_CONTRA_TOOLTIP;Modifica il contrasto residuo dell'immagine.
TP_WAVELET_CTYPE;Controllo della crominanza
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_BL_TOOLTIP;Disabilitato se lo zoom > circa 300%.
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CC_TOOLTIP;Modifica il contrasto locale in funzione del contrasto locale originale (ascissa).\nI valori bassi dell'ascissa rappresentano un contrasto locale piccolo (valori reali circa 10..20).\nIl 50% dell'ascissa rappresenta il contrasto locale medio (valore reale circa 100..300) .\nIl 66% dell'ascissa rappresenta la deviazione standard del contrasto locale (valore reale circa 300..800).\nIl 100% dell'ascissa rappresenta il contrasto locale massimo (valore reale circa 3000..8000).
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CH;Livelli di contrasto=f(Tonalità)
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CH_TOOLTIP;Modifica il contrasto di ciascun livello in funzione della tonalità.\nFare attenzione a non sovrascrivere le modifiche apportate con i controlli della tonalità dello strumento secondario Gamut.\nLa curva avrà effetto solo quando i cursori del livello di contrasto wavelet sono diversi da zero.
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CL;L
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CL_TOOLTIP;Applica una curva finale di contrasto-luminanza al termine dell'elaborazione wavelet.
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_HH;HH
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_HH_TOOLTIP;Modifica la tonalità residua dell'immagine in funzione della tonalità.
TP_WAVELET_DALL;Tutte le direzioni
TP_WAVELET_DAUB;Prestazioni ai bordi
TP_WAVELET_DAUB2;D2 - basso
TP_WAVELET_DAUB4;D4 - standard
TP_WAVELET_DAUB6;D6 - standard più
TP_WAVELET_DAUB10;D10 - medio
TP_WAVELET_DAUB14;D14 - alto
TP_WAVELET_DAUB20;D20 -più alto
TP_WAVELET_DAUBLOCAL;Prestazioni ai bordi Wavelet
TP_WAVELET_DAUB_TOOLTIP;Modifiche ai coefficienti Daubechies:\nD4 = Standard,\nD14 = Spesso la migliore prestazione, il 10% in più in termini di tempo.\n\nInfluisce sul rilevamento dei bordi e sulla qualità generale dei primi livelli. Tuttavia la qualità non è strettamente legata a questo coefficiente e può variare a seconda dell'immagine e dell'utilizzo.
TP_WAVELET_DEN5THR;Soglia guidata
TP_WAVELET_DENCURV;Curva
TP_WAVELET_DENL;Correctione struttura
TP_WAVELET_DENLH;Soglia guidata livelli 1-4
TP_WAVELET_DENLOCAL_TOOLTIP;Utilizzare una curva per guidare il denoising in base al contrasto locale.\nLe aree vengono denoisate, le strutture vengono mantenute.
TP_WAVELET_DENMIX_TOOLTIP;Il valore di riferimento del contrasto locale utilizzato dal filtro guidato.\nA seconda dell'immagine, i risultati possono variare a seconda che il rumore venga misurato prima o dopo la riduzione del rumore. Queste quattro scelte consentono di prendere in considerazione varie combinazioni delle immagini originali e modificate (denoizzate) per trovare il miglior compromesso.
TP_WAVELET_DENOISE;Curva guida basata sul contrasto locale
TP_WAVELET_DENOISEGUID;Soglia guidata in base alla tonalità
TP_WAVELET_DENOISEH;Livelli alti Curva Contrasto locale
TP_WAVELET_DENOISEHUE;Equalizzatore tonalità rimozione rumore
TP_WAVELET_DENQUA;Modo
TP_WAVELET_DENSIGMA_TOOLTIP;Adatta la forma della guida.
TP_WAVELET_DENSLI;Dispositivo di scorrimento
TP_WAVELET_DENSLILAB;Metodo
TP_WAVELET_DENWAVGUID_TOOLTIP;Utilizza la tonalità per ridurre o aumentare l'azione del filtro guidato.
TP_WAVELET_DENWAVHUE_TOOLTIP;Amplifica o riduci il denoising a seconda del colore.
TP_WAVELET_DETEND;Dettagli
TP_WAVELET_DIRFRAME;Contrasto direzionale
TP_WAVELET_DONE;Verticale
TP_WAVELET_DTHR;Diagonale
TP_WAVELET_DTWO;Orizzontale
TP_WAVELET_EDCU;Curva
TP_WAVELET_EDEFFECT;Risposta di attenuazione
TP_WAVELET_EDEFFECT_TOOLTIP;Questo cursore seleziona l'intervallo di valori di contrasto che riceveranno il pieno effetto di qualsiasi regolazione.
TP_WAVELET_EDGCONT;Contrasto locale
TP_WAVELET_EDGCONT_TOOLTIP;Regolando i punti a sinistra si diminuisce il contrasto, mentre a destra lo si aumenta.\nIn basso a sinistra, in alto a sinistra, in alto a destra e in basso a destra rappresentano rispettivamente il contrasto locale per valori bassi, media, media+std. dev. e massimi.
TP_WAVELET_EDGE;Nitidezza dei bordi
TP_WAVELET_EDGEAMPLI;Amplificazione di base
TP_WAVELET_EDGEDETECT;Sensibilità gradiente
TP_WAVELET_EDGEDETECTTHR;Soglia bassa (rumore)
TP_WAVELET_EDGEDETECTTHR2;Miglioramento dei bordi
TP_WAVELET_EDGEDETECTTHR_TOOLTIP;Questo cursore imposta una soglia al di sotto della quale i dettagli più fini non verranno considerati un vantaggio.
TP_WAVELET_EDGEDETECT_TOOLTIP;Spostando il cursore verso destra si aumenta la sensibilità dei bordi. Ciò influisce sul contrasto locale, sulle impostazioni dei bordi e sul rumore.
TP_WAVELET_EDGESENSI;Sensibilità dei bordi
TP_WAVELET_EDGREINF_TOOLTIP;Rafforzare o ridurre l'azione del primo livello, fare il contrario del secondo livello e lasciare invariato il resto.
TP_WAVELET_EDGTHRESH;Dettagli
TP_WAVELET_EDGTHRESH_TOOLTIP;Cambia la ripartizione tra i primi livelli e gli altri. Più alta è la soglia più l'azione è centrata sui primi livelli. Fare attenzione ai valori negativi, aumentano l'azione a livelli elevati e possono introdurre artefatti.
TP_WAVELET_EDRAD;Raggio
TP_WAVELET_EDRAD_TOOLTIP;Questa regolazione controlla il miglioramento locale. Un valore pari a zero ha comunque effetto.
TP_WAVELET_EDSL;Cursori di soglia
TP_WAVELET_EDTYPE;Metodo di contrasto locale
TP_WAVELET_EDVAL;Intensità
TP_WAVELET_FINAL;Ritocco finale
TP_WAVELET_FINCFRAME;Contrasto locale finale
TP_WAVELET_FINEST;Più bello
TP_WAVELET_FINTHR_TOOLTIP;Utilizza il contrasto locale per ridurre o aumentare l'azione del filtro guidato.
TP_WAVELET_GUIDFRAME;Smoothing finale (filtro guidato)
TP_WAVELET_HIGHLIGHT;Gamma di luminanza a livelli più fini
TP_WAVELET_HS1;Intero intervallo di luminanza
TP_WAVELET_HS2;Gamma di luminanza selettiva
TP_WAVELET_HUESKIN;Tonalità della pelle
TP_WAVELET_HUESKIN_TOOLTIP;I punti in basso impostano l'inizio della zona di transizione e i punti in alto la fine, dove l'effetto è al massimo.\n\nSe è necessario spostare l'area in modo significativo o se sono presenti artefatti, allora <b >il bilanciamento del bianco non è corretto</b>.
TP_WAVELET_HUESKY;Gamma di tonalità
TP_WAVELET_HUESKY_TOOLTIP;I punti in basso impostano l'inizio della zona di transizione e i punti in alto la fine, dove l'effetto è al massimo.\n\nSe è necessario spostare l'area in modo significativo o se sono presenti artefatti, allora <b >il bilanciamento del bianco non è corretto</b>.
TP_WAVELET_ITER;Livelli di equilibrio delta
TP_WAVELET_ITER_TOOLTIP;Sinistra: aumenta i livelli bassi e riduci i livelli alti,\nDestra: riduci i livelli bassi e aumenta i livelli alti.
TP_WAVELET_LABEL;Livelli wavelet
TP_WAVELET_LABGRID_VALUES;Alto(a)=%1 Alto(b)=%2\nBasso(a)=%3 Basso(b)=%4
TP_WAVELET_LARGEST;Grossolano
TP_WAVELET_LEVCH;Crominanza
TP_WAVELET_LEVDEN;Riduzione rumore livello 5-6
TP_WAVELET_LEVDIR_ALL;Tutti i livelli, in tutte le direzioni
TP_WAVELET_LEVDIR_INF;Livelli di dettaglio più fini, incluso il livello selezionato
TP_WAVELET_LEVDIR_ONE;Un livello
TP_WAVELET_LEVDIR_SUP;Livelli di dettaglio più grossolani, escluso il livello selezionato
TP_WAVELET_LEVELHIGH;Raggio 5-6
TP_WAVELET_LEVELLOW;Raggio 1-4
TP_WAVELET_LEVELS;Livelli di Wavelet
TP_WAVELET_LEVELSIGM;Raggio
TP_WAVELET_LEVELS_TOOLTIP;Scegli il numero di livelli di decomposizione wavelet per l'immagine.\nPiù livelli richiedono più RAM e un tempo di elaborazione più lungo.
TP_WAVELET_LEVF;Contrasto
TP_WAVELET_LEVFOUR;Riduzione rumore e soglia guidata livello 5-6
TP_WAVELET_LEVLABEL;Anteprima dei livelli massimi possibili = %1
TP_WAVELET_LEVLOCLABEL;Aumenta la dimensione della finestra di anteprima
TP_WAVELET_LEVONE;Livello 2
TP_WAVELET_LEVTHRE;Livello 4
TP_WAVELET_LEVTWO;Livello 3
TP_WAVELET_LEVZERO;Livello 1
TP_WAVELET_LIMDEN;Iterazione livello 5-6 di livelli 1-4
TP_WAVELET_LINKEDG;Collegamento all'intensità della nitidezza del bordo
TP_WAVELET_LIPST;Algoritmo migliorato
TP_WAVELET_LOWLIGHT;Gamma di luminanza a livelli più grossolani
TP_WAVELET_LOWTHR_TOOLTIP;Previene l'amplificazione delle texture fini e del rumore.
TP_WAVELET_MEDGREINF;Primo livello
TP_WAVELET_MEDI;Riduci gli artefatti nel cielo blu
TP_WAVELET_MEDILEV;Rilevamento dei bordi
TP_WAVELET_MEDILEV_TOOLTIP;Quando abiliti il rilevamento dei bordi, si consiglia di:\n- disattivare i livelli di contrasto bassi per evitare artefatti,\n- utilizzare valori elevati di sensibilità del gradiente.\n\nPuoi modulare l'intensità con 'perfeziona' da Riduci rumore e Affina.
TP_WAVELET_MERGEC;Unisci crominanza
TP_WAVELET_MERGEL;Unisci luminanza
TP_WAVELET_MIXCONTRAST;Riferimento
TP_WAVELET_MIXDENOISE;Riduzione del rumore
TP_WAVELET_MIXMIX;Misto 50% rumore - 50% riduzione rumore
TP_WAVELET_MIXMIX70;Misto 30% rumore - 30% riduzione rumore
TP_WAVELET_MIXNOISE;Rumore
TP_WAVELET_NEUTRAL;Neutro
TP_WAVELET_NOIS;Riduzione rumore
TP_WAVELET_NOISE;Elimina rumore e perfeziona
TP_WAVELET_NPHIGH;Alto
TP_WAVELET_NPLOW;Basso
TP_WAVELET_NPNONE;Nessuno
TP_WAVELET_NPTYPE;Pixel vicini
TP_WAVELET_NPTYPE_TOOLTIP;Questo algoritmo utilizza la vicinanza di un pixel e otto dei suoi vicini. Se la differenza è inferiore, i bordi sono rinforzati.
TP_WAVELET_OFFSET_TOOLTIP;L'offset modifica il bilanciamento tra i dettagli a basso contrasto e quelli ad alto contrasto.\nValori elevati amplificheranno le modifiche del contrasto ai dettagli a contrasto più elevato, mentre valori bassi amplificheranno le modifiche del contrasto ai dettagli a basso contrasto.\nUtilizzando un valore di risposta dell'attenuazione basso è possibile selezionare quale contrasto i valori verranno valorizzati.
TP_WAVELET_OFFSFIN;Offset
TP_WAVELET_OLDSH;Algoritmo che utilizza valori negativi
TP_WAVELET_OPACITY;Opacità blu-giallo
TP_WAVELET_OPACITYW;Curva d/v-h del bilanciamento del contrasto
TP_WAVELET_OPACITYWL;Contrasto locale
TP_WAVELET_OPACITYWL_TOOLTIP;Modificare il contrasto locale finale al termine del trattamento wavelet.\n\nIl lato sinistro rappresenta il contrasto locale più piccolo, procedendo fino al contrasto locale più grande sulla destra.
TP_WAVELET_PASTEL;Cromia pastello
TP_WAVELET_PROC;Processo
TP_WAVELET_PROTAB;Protezione
TP_WAVELET_PYRWAVTRC; Profilo di contrasto
TP_WAVELET_PYRWAVTRC_CURVE_TOOLTIP; L'estremità sinistra dell'asse orizzontale corrisponde a un contrasto prossimo allo zero, mentre l'estremità destra corrisponde al contrasto più forte nell'immagine. Il punto medio dell'asse orizzontale corrisponde all'intensità di contrasto predominante su tutti i livelli di dettaglio. L'effetto di questa curva è ridotto per profili di contrasto più elevati. Per evitare un contrasto eccessivo e aloni, evitare di aumentare la metà destra della curva.
TP_WAVELET_PYRWAVTRC_RESID_TOOLTIP;Regola il contrasto per tutti i livelli di dettaglio più grandi di quelli coperti dal profilo di contrasto selezionato.
TP_WAVELET_PYRWAVTRC_SIGMA_TOOLTIP; Allunga la larghezza della curva "Contrasto variabile". Un valore pari a 1 significa nessun allungamento.
TP_WAVELET_PYRWAVTRC_TOOLTIP; Una serie di preset che definiscono l'intensità della regolazione del contrasto a diversi livelli di dettaglio. I preset più bassi agiscono solo sui dettagli fini, mentre quelli più alti agiscono sia sui dettagli fini che su quelli più grossolani.\n\nNota: l'effetto sui dettagli grossolani potrebbe non essere visibile nell'anteprima se questa è troppo piccola.
TP_WAVELET_QUAAGRES;Aggressività
TP_WAVELET_QUACONSER;Conservativo
TP_WAVELET_RADIUS;Raggio Ombre - Alteluci
TP_WAVELET_RANGEAB;Allineare a e b %
TP_WAVELET_RE1;Rinforzata
TP_WAVELET_RE2;Invariato
TP_WAVELET_RE3;Ridotto
TP_WAVELET_RESBLUR;Luminanza sfocata
TP_WAVELET_RESBLURC;Sfocatura cromatica
TP_WAVELET_RESBLUR_TOOLTIP;Disabilitato se lo zoom > circa 500%.
TP_WAVELET_RESCHRO;Intensità
TP_WAVELET_RESCON;Ombre
TP_WAVELET_RESCONH;Alteluci
TP_WAVELET_RESID;Immagine residuale
TP_WAVELET_RESIDTRC;Contrasto residuo
TP_WAVELET_SAT;Cromia saturata
TP_WAVELET_SETTINGS;Impostazioni Wavelet
TP_WAVELET_SHA;Maschera definita
TP_WAVELET_SHFRAME;Ombre/Alteluci
TP_WAVELET_SHOWMASK;Mostra la 'maschera' wavelet
TP_WAVELET_SIGM;Raggio
TP_WAVELET_SIGMA;Risposta di attenuazione
TP_WAVELET_SIGMAFIN;Risposta di attenuazione
TP_WAVELET_SIGMA_TOOLTIP;L'effetto dei cursori del contrasto è più forte nei dettagli a contrasto medio e più debole nei dettagli ad alto e basso contrasto.\n Con questo cursore puoi controllare quanto velocemente l'effetto si attenua verso i contrasti estremi.\n Più alto è impostato il cursore, più ampia è la gamma di contrasti che otterrà un forte cambiamento e maggiore è il rischio di generare artefatti.\n .Più basso è, più l'effetto sarà localizzato verso una gamma ristretta di valori di contrasto.
TP_WAVELET_SKIN;Mira/protezione della pelle
TP_WAVELET_SKIN_TOOLTIP;A -100 le tonalità della pelle vengono prese di mira.\nA 0 tutte le tonalità vengono trattate allo stesso modo.\nA +100 le tonalità della pelle vengono protette mentre tutte le altre tonalità vengono influenzate.
TP_WAVELET_SKY;Mira/protezione della tonalità
TP_WAVELET_SKY_TOOLTIP;Consente di scegliere o proteggere una gamma di tonalità.\nA -100 vengono prese di mira le tonalità selezionate.\nA 0 tutte le tonalità vengono trattate allo stesso modo.\nA +100 le tonalità selezionate vengono protette mentre tutte le altre tonalità vengono prese di mira.
TP_WAVELET_SOFTRAD;Raggio morbido
TP_WAVELET_STREN;Perfeziona
TP_WAVELET_STREND;Intensità
TP_WAVELET_STRENGTH;Intensità
TP_WAVELET_SUPE;Extra
TP_WAVELET_THR;Soglia delle ombre
TP_WAVELET_THRDEN_TOOLTIP;Generates a stepped curve used to guide the noise reduction as a function of local contrast. The denoise will be applied to uniform low local-contrast areas. Areas with detail (higher local contrast) will be preserved.
TP_WAVELET_THREND;Soglia di contrasto locale
TP_WAVELET_THRESHOLD;Livelli più fini
TP_WAVELET_THRESHOLD2;Livelli più grossolani
TP_WAVELET_THRESHOLD2_TOOLTIP;Solo i livelli dal valore scelto al numero selezionato di 'livelli wavelet' saranno influenzati dall'intervallo di luminanza dell'ombra.
TP_WAVELET_THRESHOLD_TOOLTIP;Solo i livelli inferiori e compresi nel valore scelto saranno influenzati dall'intervallo di luminanza delle alte luci.
TP_WAVELET_THRH;Soglia delle Alteluci
TP_WAVELET_TILESBIG;Riquadri
TP_WAVELET_TILESFULL;Immagine completa
TP_WAVELET_TILESIZE;Metodo di quadrettatura
TP_WAVELET_TILES_TOOLTIP;L'elaborazione dell'immagine completa porta a una migliore qualità ed è l'opzione consigliata, mentre l'utilizzo dei riquadri è una soluzione di ripiego per gli utenti con poca RAM. Fare riferimento a RawPedia per i requisiti di memoria.
TP_WAVELET_TMEDGS;Arresto del bordo
TP_WAVELET_TMSCALE;Scala
TP_WAVELET_TMSTRENGTH;Intensità della compressione
TP_WAVELET_TMSTRENGTH_TOOLTIP;Controlla l'intensità della mappatura dei toni o della compressione del contrasto dell'immagine residua.
TP_WAVELET_TMTYPE;Metodo di compressione
TP_WAVELET_TON;Tonificante
TP_WAVELET_TONFRAME;Colori esclusi
TP_WAVELET_USH;Nessuno
TP_WAVELET_USHARP;Metodo di chiarezza
TP_WAVELET_USH_TOOLTIP;Se selezioni Maschera nitida, puoi scegliere qualsiasi livello (in Impostazioni) da 1 a 4 per l'elaborazione.\nSe selezioni Chiarezza, puoi scegliere qualsiasi livello (in Impostazioni) tra 5 ed Extra.
TP_WAVELET_WAVLOWTHR;Soglia di contrasto basso
TP_WAVELET_WAVOFFSET;Compensa
TP_WBALANCE_AUTO;Automatico
TP_WBALANCE_AUTOITCGREEN;Correlazione della temperatura
TP_WBALANCE_AUTOOLD;Grigio RGB
TP_WBALANCE_AUTO_HEADER;Automatico e perfezionamento
TP_WBALANCE_CAMERA;Fotocamera
TP_WBALANCE_CLOUDY;Nuvoloso
TP_WBALANCE_CUSTOM;Personalizzato
TP_WBALANCE_DAYLIGHT;Luce Diurna (soleggiato)
TP_WBALANCE_EQBLUERED;Equalizzatore Blu/Rosso
TP_WBALANCE_EQBLUERED_TOOLTIP;Consente di deviare dal comportamento normale del "bilanciamento del bianco" modulando il bilanciamento blu/rosso.\nPuò essere utile quando le condizioni di ripresa:\na) sono molto diverse dalle illuminazioni normali (ad esempio, sott'acqua),\nb) sono molto diverse dalle condizioni alle quali sono state effettuate le calibrazioni,\nc) quando le matrici o i profili ICC non sono disponibili.
TP_WBALANCE_FLASH55;Leica
TP_WBALANCE_FLASH60;Standard, Canon, Pentax, Olympus
TP_WBALANCE_FLASH65;Nikon, Panasonic, Sony, Minolta
TP_WBALANCE_FLASH_HEADER;Flash
TP_WBALANCE_FLUO1;F1 - Luce Diurna
TP_WBALANCE_FLUO2;F2 - Bianco Freddo
TP_WBALANCE_FLUO3;F3 - Bianco
TP_WBALANCE_FLUO4;F4 - Bianco Caldo
TP_WBALANCE_FLUO5;F5 - Luce Diurna
TP_WBALANCE_FLUO6;F6 - Bianco Chiaro
TP_WBALANCE_FLUO7;F7 - D65 Simulatore di Luce Diurna
TP_WBALANCE_FLUO8;F8 - D50 / Sylvania F40 Design
TP_WBALANCE_FLUO9;F9 - Bianco Freddo Deluxe
TP_WBALANCE_FLUO10;F10 - Philips TL85
TP_WBALANCE_FLUO11;F11 - Philips TL84
TP_WBALANCE_FLUO12;F12 - Philips TL83
TP_WBALANCE_FLUO_HEADER;Fluorescente
TP_WBALANCE_GREEN;Tinta
TP_WBALANCE_GTI;GTI
TP_WBALANCE_HMI;HMI
TP_WBALANCE_ITCWALG_TOOLTIP;Permette di passare all'altra temperatura Alternativa (Alt_temp), quando possibile.\nNon attivo nel caso "scelta singola".
TP_WBALANCE_ITCWBDELTA_TOOLTIP;Risolto il problema per ogni iterazione "verde" tentata, della differenza di temperatura da prendere in considerazione.
TP_WBALANCE_ITCWBFGREEN_TOOLTIP;Trova il miglior compromesso tra Student e green.
TP_WBALANCE_ITCWBMINSIZEPATCH_TOOLTIP;Consente di impostare il valore patch minimo. valori troppo bassi possono portare ad una mancanza di correlazione.
TP_WBALANCE_ITCWBNOPURPLE_TOOLTIP;Consente di filtrare i dati magenta/viola dall'immagine. Se la casella è selezionata, viene applicato un filtro che limita il valore di Y. Per impostazione predefinita questo valore è 0,4. Puoi cambiarlo nelle 'opzioni' Itcwb_Yporpora (Massimo 1)
TP_WBALANCE_ITCWBPRECIS_TOOLTIP;Più basso è il valore, più rilevanti sono i dati, ma aumenta il tempo di elaborazione. Poiché il tempo di elaborazione è basso, questo parametro dovrebbe generalmente poter rimanere al valore predefinito
TP_WBALANCE_ITCWBRGREEN_TOOLTIP;Imposta l'ampiezza di revisione del valore verde in iterazioni, dall'ampiezza bassa da 0,82 a 1,25 all'ampiezza massima da 0,4 a 4.
TP_WBALANCE_ITCWBSIZEPATCH_TOOLTIP;Questa impostazione imposta la dimensione dei dati di colore utilizzati dall'algoritmo.
TP_WBALANCE_ITCWBSIZE_TOOLTIP;Questa impostazione imposta il numero di iterazioni per trovare la migliore corrispondenza tra i colori spettrali di riferimento e quelli nel valore xyY dell'immagine. Un valore pari a 3 sembra un buon compromesso.
TP_WBALANCE_ITCWBTHRES_TOOLTIP;Limita il campionamento comparativo tra i dati spettrali e i dati dell'immagine.
TP_WBALANCE_ITCWB_ALG;Rimuovi l'algoritmo a 2 passaggi
TP_WBALANCE_ITCWB_CUSTOM;Utilizza temperatura e tinta personalizzate
TP_WBALANCE_ITCWB_DELTA;Delta temperatura nel circuito verde
TP_WBALANCE_ITCWB_FGREEN;Trova uno alunno verde
TP_WBALANCE_ITCWB_FORCED;Vicino al diagramma CIE completo
TP_WBALANCE_ITCWB_FRA;Impostazioni correlazione temperatura auto
TP_WBALANCE_ITCWB_FRA_TOOLTIP;Queste impostazioni consentono, a seconda delle immagini (tipo di raw, colorimetria, ecc.), un adattamento dell'algoritmo di 'Correlazione della temperatura'. Non esiste una regola assoluta che lega questi parametri ai risultati ottenuti.
TP_WBALANCE_ITCWB_MINSIZEPATCH;Dimensione minima della patch
TP_WBALANCE_ITCWB_NOPURPLE;Filtra sul colore viola
TP_WBALANCE_ITCWB_PRECIS;Algoritmo di precisione: scala utilizzata
TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_ACE;Forza l'uso dell'intero diagramma CIE
TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_ADOB;Campionamento medio
TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_BETA;Campionamento medio: vicino alla gamma di Pointer
TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_JDCMAX;Vicino al diagramma CIE completo
TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_REC;Campionamento elevato
TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_SRGB;Campionamento basso e nessun utilizzo Impostazioni della fotocamera
TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_XYZCAM;Matrice XYZ della fotocamera
TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_XYZCAM2;JDCmax dopo la matrice XYZ della fotocamera
TP_WBALANCE_ITCWB_RGREEN;Gamma del verde
TP_WBALANCE_ITCWB_SAMPLING;Campionamento basso 5.9
TP_WBALANCE_ITCWB_SIZE;Dimensioni di riferimento il colore viene confrontato con l'istogramma
TP_WBALANCE_ITCWB_SIZEPATCH;Dimensioni della toppa colorata
TP_WBALANCE_ITCWB_THRES;Colori utilizzati nell'immagine (preimpostati)
TP_WBALANCE_ITCWCUSTOM_TOOLTIP;Ti consente di utilizzare le impostazioni personalizzate Temperatura e Verde (tinta).\n\nSuggerimenti per l'uso:\n1) avvia Itcwb, attiva 'Utilizza temperatura e tinta personalizzate'.\n2) Imposta 'Temperatura e tinta' a tuo piacimento: gratis, scegli ,...(Personalizzato)\n3) torna a 'Correlazione temperatura'.\n\nNon è possibile utilizzare: 2 passaggi, bias temperatura AWB, perfezionamento verde.
TP_WBALANCE_ITCWFORCED_TOOLTIP;Per impostazione predefinita (casella non selezionata) i dati scansionati durante il campionamento vengono riportati al profilo sRGB, che è il più diffuso, sia per la calibrazione dei profili DCP o ICC con il Colorchecker24, sia utilizzato sul web.\n Se avete valori molto alti immagini della gamma (alcuni fiori, colori artificiali), potrebbe essere necessario utilizzare l'intero diagramma CIExy, il profilo utilizzato sarà ACESP0. In questo secondo caso sarà più importante il numero di colori che potranno essere utilizzati allinterno dellalgoritmo.
TP_WBALANCE_ITCWGREEN;Raffinatezza del verde
TP_WBALANCE_ITCWGREEN_TOOLTIP;Permette di cambiare la "tinta" (verde) che servirà da riferimento all'avvio dell'algoritmo. Ha sostanzialmente lo stesso ruolo per i verdi del "bias temperatura AWB" per la temperatura.\nL'intero algoritmo viene ricalcolato.
TP_WBALANCE_ITCWPRIM_TOOLTIP;Permette di selezionare il campionamento dell'immagine.\n'Vicino al diagramma CIE completo' utilizza quasi i dati presenti sul sensore, eventualmente includendo i colori immaginari.\n'Matrice XYZ della fotocamera' - utilizza la matrice derivata direttamente da Color Matrix.\ n'Campionamento medio' (predefinito) - vicino alla gamma del puntatore: corrisponde sostanzialmente ai casi più comuni di visione umana.\nL'altra scelta 'Campionamento basso e Impostazioni fotocamera inutilizzata' consentono di isolare parti ad alta gamma dell'immagine e forzare il algoritmo in alcuni casi (tinta > 0,8,...) per non utilizzare le impostazioni della fotocamera. Ciò ovviamente avrà un impatto sul risultato.\n\nQuesto campionamento influisce solo sui moltiplicatori di canale, non ha nulla a che vedere con il "profilo di lavoro" e non modifica il gamut dell'immagine.
TP_WBALANCE_ITCWSAMPLING_TOOLTIP;Consente di utilizzare il vecchio algoritmo di campionamento per garantire una migliore compatibilità con 5.9. È necessario abilitare Observer 10° (impostazione predefinita).
TP_WBALANCE_JUDGEIII;Judge III
TP_WBALANCE_LABEL;Bilanciamento del bianco
TP_WBALANCE_LAMP_HEADER;Lamp
TP_WBALANCE_LED_CRS;CRS SP12 WWMR16
TP_WBALANCE_LED_HEADER;LED
TP_WBALANCE_LED_LSI;LSI Lumelex 2040
TP_WBALANCE_METHOD;Metodo
TP_WBALANCE_MULLABEL;Multi: r=%1 g=%2 b=%3
TP_WBALANCE_MULLABEL_TOOLTIP;Valori forniti a scopo informativo. Non puoi cambiarli.
TP_WBALANCE_OBSERVER10;Osservatore 10° invece di 2°
TP_WBALANCE_OBSERVER10_TOOLTIP;La gestione del colore in Rawtherapee (bilanciamento del bianco, moltiplicatori di canali, recupero delle luci,...) utilizza i dati spettrali degli illuminanti e dei colori. L'osservatore è un parametro importante di questa gestione che tiene conto dell'angolo di percezione dell'occhio. Nel 1931 fu fissata a 2° (privilegia l'uso dei coni). Nel 1964 è stato fissato a 10° (privilegia l'uso dei coni, ma tiene parzialmente conto dei bastoncelli).\nPer evitare una (rara) deriva dei colori dovuta alla scelta dell'Osservatore 10° - probabilmente dovuta alla matrice di conversione - È necessario selezionare l'Osservatore 2°.\nNella maggior parte dei casi l'Osservatore 10° (predefinito) sarà una scelta più rilevante.
TP_WBALANCE_PATCHLABEL;Read colors:%1 Patch: Chroma:%2 Size=%3
TP_WBALANCE_PATCHLABEL_TOOLTIP;Visualizza il numero di colori letti (max=237).\nVisualizza la crominanza patch calcolata.\nBias di temperatura AWB, proviamo a ridurre questo valore, un minimo potrebbe sembrare per ottimizzare l'algoritmo.\n\nOttimizzazione della crominanza corrispondente alla dimensione della patch.
TP_WBALANCE_PATCHLEVELLABEL;Patch: ΔE=%1 - datas x 9 Min:%2 Max=%3
TP_WBALANCE_PATCHLEVELLABEL_TOOLTIP;Visualizza patch ΔE (questo presuppone che ci siano abbastanza dati spettrali), tra l'immagine e i dati spettrali.\n Visualizza i dati letti trovati. I 2 valori corrispondono ai valori dei dati minimo e massimo presi in considerazione. È necessario tenere conto del coefficiente x9 per ottenere il numero di pixel interessati nell'immagine.
TP_WBALANCE_PICKER;Scegli
TP_WBALANCE_SHADE;Ombra
TP_WBALANCE_SIZE;Dim.:
TP_WBALANCE_SOLUX35;Solux 3500K
TP_WBALANCE_SOLUX41;Solux 4100K
TP_WBALANCE_SOLUX47;Solux 4700K (vendor)
TP_WBALANCE_SOLUX47_NG;Solux 4700K (Nat. Gallery)
TP_WBALANCE_SPOTWB;Utilizzare la pipetta per selezionare il bilanciamento del bianco da una zona neutra nell'anteprima.
TP_WBALANCE_STUDLABEL;Fattore di correlazione: %1 Passaggi:%2 Peggiore alternativa=%3
TP_WBALANCE_STUDLABEL0;Fattore di correlazione: %1 Passaggi:%2 Alternativa=%3
TP_WBALANCE_STUDLABEL1;Fattore di correlazione: %1 Passaggi:%2 Migliore alternativa=%3
TP_WBALANCE_STUDLABEL_TOOLTIP;Visualizza la correlazione Student calcolata.\nValori più bassi sono migliori, dove <0,005 è eccellente,\n<0,01 è buono e >0,5 è scarso.\nValori bassi non significano che il bilanciamento del bianco è buono:\nse l'illuminante non è standard i risultati possono essere irregolari.\nUn valore di 1000 significa che vengono utilizzati i calcoli precedenti e\ni risultati sono probabilmente buoni.\n\nPassaggi: numero di passaggi effettuati.\nAlt_temp: temperatura alternativa.
TP_WBALANCE_TEMPBIAS;Distorsione temperatura AWB
TP_WBALANCE_TEMPBIAS_TOOLTIP;Permette di alterare il calcolo del 'bilanciamento automatico del bianco'\nspostandolo verso temperature più calde o più fredde. Il bias\nè espresso come percentuale della temperatura calcolata,\nin modo che il risultato sia dato da 'computedTemp + computedTemp * bias'.\n\nÈ possibile utilizzare il "bias temperatura Awb" per regolare i risultati della "correlazione della temperatura". Ogni movimento di questo comando comporta un nuovo calcolo di temperatura, tinta e correlazione.
TP_WBALANCE_TEMPERATURE;Temperatura
TP_WBALANCE_TUNGSTEN;Tungsteno
TP_WBALANCE_WATER1;Subacqueo 1
TP_WBALANCE_WATER2;Subacqueo 2
TP_WBALANCE_WATER_HEADER;Subacqueo
ZOOMPANEL_100;(100%)
ZOOMPANEL_NEWCROPWINDOW;Apri (nuova) finestra di dettaglio
ZOOMPANEL_ZOOM100;Ingrandimento al 100%.\nScorciatoia: <b>z</b>
ZOOMPANEL_ZOOMFITCROPSCREEN;Adatta il ritaglio allo schermo\nScorciatoia: <b>f</b>
ZOOMPANEL_ZOOMFITSCREEN;Adatta allo schermo.\nScorciatoia: <b>Alt</b>-<b>f</b>
ZOOMPANEL_ZOOMIN;Ingrandisci.\nScorciatoia: <b>+</b>
ZOOMPANEL_ZOOMOUT;Rimpicciolisci.\nScorciatoia: <b>-</b>
//TP_WBALANCE_ITCWBNOPURPLE_TOOLTIP;Per impostazione predefinita, quando è attivato "Inpaint opposto", i colori viola non vengono presi in considerazione. Tuttavia, se l'immagine non necessita di ricostruzione delle alte luci o se l'immagine contiene naturalmente tinte viola (fiori, ecc.), potrebbe essere necessario disattivarla per tenere conto di tutti i colori.
//TP_WBALANCE_ITCWB_FORCED;Forza l'uso dell'intero diagramma CIE
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! Untranslated keys follow; remove the ! prefix after an entry is translated.
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!TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESCB_TOOLTIP;Dark-tone limit below which the CBDL parameters (Luminance only) will be restored progressively to their original values prior to being modified by the CBDL settings.\n You can use certain tools in 'Mask and Modifications' to change the gray levels: 'Smooth radius', Gamma and Slope, 'Contrast curve'.\n Use a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_WAVELET_CHROMFI;Chrominance Fine