rawTherapee/rtdata/languages/Espanol (Castellano)
Lawrence Lee 6bd822352e
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Add ability to set metadata variables in the language files.
Use the LANGUAGE_DISPLAY_NAME metadata variable value in preferences to
show the languages.

Metadata variables are defined in the first section of a language file,
i.e. the comments at the beginning of the file. At most one variable can
be defined per line. The definition takes the following format:
    #<header><whitespace>@<key>=<value>
where:
    <header> is any sequence of non-whitespace characters
    <whitespace> is any non-empty sequence of whitespace characters
    <key> is the metadata key name
    <value> is the metadata value
For example,
    #101 @LANGUAGE_DISPLAY_NAME=English (US)
defines a metadata key "LANGUAGE_DISPLAY_NAME" with value
"English (US)". Lines that do not match the format are ignored.
2023-07-04 17:52:01 -07:00

4071 lines
293 KiB
Plaintext
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#001 Español - Castellano
#002 2022-10-08 Francisco Lorés y Javier Bartol, para la versión 5.9
#100
#101 @LANGUAGE_DISPLAY_NAME=Español (Castellano)
ABOUT_TAB_BUILD;Versión
ABOUT_TAB_CREDITS;Reconocimientos
ABOUT_TAB_LICENSE;Licencia
ABOUT_TAB_RELEASENOTES;Notas sobre la versión
ABOUT_TAB_SPLASH;Pantalla inicial
ADJUSTER_RESET_TO_DEFAULT;<b>Clic</b> - restaurar al valor predeterminado.\n<b>Ctrl</b>+<b>clic</b> - restaurar al valor inicial.
BATCH_PROCESSING;Revelado por lotes
CURVEEDITOR_AXIS_IN;E:
CURVEEDITOR_AXIS_LEFT_TAN;TI:
CURVEEDITOR_AXIS_OUT;S:
CURVEEDITOR_AXIS_RIGHT_TAN;TD:
CURVEEDITOR_CATMULLROM;Flexible
CURVEEDITOR_CURVE;Curva
CURVEEDITOR_CURVES;Curvas
CURVEEDITOR_CUSTOM;Personalizada
CURVEEDITOR_DARKS;Medios tonos oscuros
CURVEEDITOR_EDITPOINT_HINT;Activa la edición de los valores de entrada/salida de los nodos.\nPara seleccionar un nodo, se hace clic en él con el botón derecho.\nPara anular la selección del nodo, se hace clic con el botón derecho en alguna zona vacía.
CURVEEDITOR_HIGHLIGHTS;Luces
CURVEEDITOR_LIGHTS;Medios tonos claros
CURVEEDITOR_LINEAR;Lineal
CURVEEDITOR_LOADDLGLABEL;Cargar curva...
CURVEEDITOR_MINMAXCPOINTS;Ecualizador
CURVEEDITOR_NURBS;Jaula de control
CURVEEDITOR_PARAMETRIC;Paramétrica
CURVEEDITOR_SAVEDLGLABEL;Guardar curva...
CURVEEDITOR_SHADOWS;Sombras
CURVEEDITOR_TOOLTIPCOPY;Copia la curva actual al portapapeles.
CURVEEDITOR_TOOLTIPLINEAR;Restablece la curva a línea recta.
CURVEEDITOR_TOOLTIPLOAD;Carga una curva desde un archivo.
CURVEEDITOR_TOOLTIPPASTE;Pega la curva desde el portapapeles.
CURVEEDITOR_TOOLTIPSAVE;Guarda la curva actual.
CURVEEDITOR_TYPE;Tipo:
DIRBROWSER_FOLDERS;Carpetas
DONT_SHOW_AGAIN;No volver a mostrar este mensaje.
DYNPROFILEEDITOR_DELETE;Borrar
DYNPROFILEEDITOR_EDIT;Editar
DYNPROFILEEDITOR_EDIT_RULE;Editar la regla del perfil dinámico
DYNPROFILEEDITOR_ENTRY_TOOLTIP;El filtrado no distingue entre mayúsculas y minúsculas.\nPara introducir una expresión regular se utiliza el prefijo «re:».
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_ANY;Cualquiera
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_HDR;Alto rango dinámico (HDR)
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_PS;Pixel Shift
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_STD;Estándar
DYNPROFILEEDITOR_MOVE_DOWN;Mover hacia abajo
DYNPROFILEEDITOR_MOVE_UP;Mover hacia arriba
DYNPROFILEEDITOR_NEW;Nuevo
DYNPROFILEEDITOR_NEW_RULE;Nueva regla de perfil dinámico
DYNPROFILEEDITOR_PROFILE;Perfil de revelado
EDITWINDOW_TITLE;Edición de imagen
EDIT_OBJECT_TOOLTIP;Muestra una retícula auxiliar en la vista previa, que permite ajustar los diferentes parámetros de la herramienta.
EDIT_PIPETTE_TOOLTIP;Para agregar un punto de ajuste a la curva, se mantiene presionada la tecla Ctrl mientras se hace clic con el ratón sobre el lugar deseado de la vista previa.\nPara ajustar el punto, se mantiene presionada la tecla Ctrl mientras se hace clic sobre el área correspondiente de la vista previa, y a continuación se suelta la tecla Ctrl (a no ser que se necesite un control preciso) y se mueve el ratón hacia arriba o hacia abajo, con lo que el punto se moverá arriba o abajo en la curva.
EXIFFILTER_APERTURE;Apertura
EXIFFILTER_CAMERA;Cámara
EXIFFILTER_EXPOSURECOMPENSATION;Compensación de exposición (EV)
EXIFFILTER_FILETYPE;Tipo de archivo
EXIFFILTER_FOCALLEN;Distancia focal
EXIFFILTER_IMAGETYPE;Tipo de imagen
EXIFFILTER_ISO;ISO
EXIFFILTER_LENS;Objetivo
EXIFFILTER_METADATAFILTER;Activar los filtros de metadatos
EXIFFILTER_SHUTTER;Velocidad de obturación
EXIFPANEL_ADDEDIT;Agregar/Editar
EXIFPANEL_ADDEDITHINT;Agrega nuevo atributo o cambia atributo.
EXIFPANEL_ADDTAGDLG_ENTERVALUE;Introducir valor
EXIFPANEL_ADDTAGDLG_SELECTTAG;Seleccionar atributo
EXIFPANEL_ADDTAGDLG_TITLE;Agregar/Editar atributo
EXIFPANEL_KEEP;Conservar
EXIFPANEL_KEEPHINT;Conserva los atributos seleccionados al escribir el archivo.
EXIFPANEL_REMOVE;Borrar
EXIFPANEL_REMOVEHINT;Quita los atributos seleccionados al escribir el archivo.
EXIFPANEL_RESET;Restablecer
EXIFPANEL_RESETALL;Restablecer todo
EXIFPANEL_RESETALLHINT;Restablece todos los atributos a los valores predeterminados.
EXIFPANEL_RESETHINT;Restablece los atributos seleccionados a los valores predeterminados.
EXIFPANEL_SHOWALL;Mostrar todo
EXIFPANEL_SUBDIRECTORY;Subdirectorio
EXPORT_BYPASS;Pasos del revelado que se ignorarán
EXPORT_BYPASS_ALL;Seleccionar / Deseleccionar todo
EXPORT_BYPASS_DEFRINGE;Ignorar «Quitar borde púrpura»
EXPORT_BYPASS_DIRPYRDENOISE;Ignorar «Reducción de ruido»
EXPORT_BYPASS_DIRPYREQUALIZER;Ignorar «Contraste por niveles de detalle»
EXPORT_BYPASS_EQUALIZER;Ignorar «Niveles de ondícula»
EXPORT_BYPASS_RAW_CA;Ignorar «Corrección de aberración cromática [raw]»
EXPORT_BYPASS_RAW_CCSTEPS;Ignorar «Eliminación de colores falsos [raw]»
EXPORT_BYPASS_RAW_DCB_ENHANCE;Ignorar «Pasos de mejora de DCB [raw]»
EXPORT_BYPASS_RAW_DCB_ITERATIONS;Ignorar «Iteraciones de DCB [raw]»
EXPORT_BYPASS_RAW_DF;Ignorar «Foto negra [raw]»
EXPORT_BYPASS_RAW_FF;Ignorar «Imagen de Campo plano [raw]»
EXPORT_BYPASS_RAW_GREENTHRESH;Ignorar «Equilibrado de verdes [raw]»
EXPORT_BYPASS_RAW_LINENOISE;Ignorar «Filtro de ruido de línea [raw]»
EXPORT_BYPASS_RAW_LMMSE_ITERATIONS;Ignorar «Pasos de mejora de LMMSE [raw]»
EXPORT_BYPASS_SHARPENEDGE;Ignorar «Nitidez de bordes»
EXPORT_BYPASS_SHARPENING;Ignorar «Nitidez»
EXPORT_BYPASS_SHARPENMICRO;Ignorar «Microcontraste»
EXPORT_FASTEXPORTOPTIONS;<b>Selección del tipo de Exportacion rápida</b>
EXPORT_INSTRUCTIONS;La Exportación rápida pretende reducir la cantidad de recursos y tiempo necesarios para revelar las fotos.\n\nSe puede escoger entre reducir la imagen y procesarla con todas las herramientas, o procesar sólo con algunas herramientas y después reducir la imagen.\n\nSe recomienda la Exportación rápida cuando la velocidad es prioritaria, generando más rápidamente imágenes de menor resolución, o si se desea cambiar el tamaño de una o muchas imágenes sin modificar sus parámetros de revelado.
EXPORT_MAXHEIGHT;Altura máxima:
EXPORT_MAXWIDTH;Anchura máxima:
EXPORT_PIPELINE;Circuito de revelado
EXPORT_PUTTOQUEUEFAST;Enviar a la cola para exportación rápida
EXPORT_RAW_DMETHOD;Método de desentramado
EXPORT_USE_FAST_PIPELINE;Circuito rápido (cambia el tamaño al principio)
EXPORT_USE_FAST_PIPELINE_TOOLTIP;Usa un circuito de revelado que favorece la velocidad a costa de la calidad: el cambio de tamaño de la imagen se realiza lo antes posible, en lugar de hacerlo al final como en el circuito normal.\n\nEl incremento de velocidad puede ser importante, pero probablemente aparecerán artefactos de compresión y se producirá una degradación general de la calidad en el archivo de salida.
EXPORT_USE_NORMAL_PIPELINE;Circuito estándar (cambia el tamaño al final)
EXTPROGTARGET_1;raw
EXTPROGTARGET_2;revelado en la cola
FILEBROWSER_APPLYPROFILE;Aplicar perfil
FILEBROWSER_APPLYPROFILE_PARTIAL;Aplicar perfil (parcialmente)
FILEBROWSER_AUTODARKFRAME;Foto negra automática
FILEBROWSER_AUTOFLATFIELD;Campo plano automático
FILEBROWSER_BROWSEPATHBUTTONHINT;Pulsando este botón se examina la carpeta seleccionada, se vuelve a cargar la carpeta y se aplican las palabras clave de búsqueda.
FILEBROWSER_BROWSEPATHHINT;Aquí se escribe la ruta a examinar.\n\nAtajos de teclado:\n<b>Ctrl-o</b> para poner el foco en el campo de texto para la ruta.\n<b>Intro</b> / <b>Ctrl-Intro</b> para examinar la ruta indicada;\n<b>Esc</b> para borrar los cambios.\n<b>Mayús-Esc</b> para quitar el foco.\n\nAbreviaturas de rutas:\n<b>~</b> - carpeta personal del usuario.\n<b>!</b> - carpeta de imágenes del usuario.
FILEBROWSER_CACHE;Caché
FILEBROWSER_CACHECLEARFROMFULL;Borrar todo, incluso los perfiles en caché
FILEBROWSER_CACHECLEARFROMPARTIAL;Borrar todo, excepto los perfiles del caché
FILEBROWSER_CLEARPROFILE;Borrar el perfil
FILEBROWSER_COLORLABEL_TOOLTIP;Etiqueta con un color.\n\nSe puede utilizar el menú desplegable o los atajos de teclado:\n<b>Mayús-Ctrl-0</b> Sin color\n<b>Mayús-Ctrl-1</b> Rojo\n<b>Mayús-Ctrl-2</b> Amarillo\n<b>Mayús-Ctrl-3</b> Verde\n<b>Mayús-Ctrl-4</b> Azul\n<b>Mayús-Ctrl-5</b> Morado
FILEBROWSER_COPYPROFILE;Copiar perfil
FILEBROWSER_CURRENT_NAME;Nombre actual:
FILEBROWSER_DARKFRAME;Foto Negra
FILEBROWSER_DELETEDIALOG_ALL;¿Está seguro de que desea borrar <b>permanentemente</b> los <b>%1</b> archivos que hay en la papelera?
FILEBROWSER_DELETEDIALOG_HEADER;Confirmación para borrar archivo:
FILEBROWSER_DELETEDIALOG_SELECTED;¿Está seguro de que desea borrar <b>permanentemente</b> los <b>%1</b> archivos seleccionados?
FILEBROWSER_DELETEDIALOG_SELECTEDINCLPROC;¿Está seguro de que desea borrar los <b>%1</b> archivos seleccionados, <b>incluyendo</b> las versiones reveladas en la cola?
FILEBROWSER_EMPTYTRASH;Vaciar la papelera
FILEBROWSER_EMPTYTRASHHINT;Borra <b>definitivamente</b> los archivos de la papelera.
FILEBROWSER_EXTPROGMENU;Abrir con
FILEBROWSER_FLATFIELD;Campo plano
FILEBROWSER_MOVETODARKFDIR;Mover a la carpeta de fotos negras
FILEBROWSER_MOVETOFLATFIELDDIR;Mover a la carpeta de campos planos
FILEBROWSER_NEW_NAME;Nuevo nombre:
FILEBROWSER_OPENDEFAULTVIEWER;Visor de imágenes predeterminado de Windows (revelado en la cola)
FILEBROWSER_PARTIALPASTEPROFILE;Pegar perfil (parcialmente)
FILEBROWSER_PASTEPROFILE;Pegar perfil
FILEBROWSER_POPUPCANCELJOB;Cancelar trabajo
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL;Etiquetar con un color
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL0;Etiqueta: Ninguna
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL1;Etiqueta: Roja
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL2;Etiqueta: Amarilla
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL3;Etiqueta: Verde
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL4;Etiqueta: Azul
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL5;Etiqueta: Morada
FILEBROWSER_POPUPCOPYTO;Copiar a...
FILEBROWSER_POPUPFILEOPERATIONS;Operaciones con archivos
FILEBROWSER_POPUPINSPECT;Inspeccionar
FILEBROWSER_POPUPMOVEEND;Mover al final de la cola
FILEBROWSER_POPUPMOVEHEAD;Mover al inicio de la cola
FILEBROWSER_POPUPMOVETO;Mover a...
FILEBROWSER_POPUPOPEN;Abrir
FILEBROWSER_POPUPOPENINEDITOR;Abrir en el Editor
FILEBROWSER_POPUPPROCESS;Enviar la imagen a la cola
FILEBROWSER_POPUPPROCESSFAST;Enviar a la cola (Exportación rápida)
FILEBROWSER_POPUPPROFILEOPERATIONS;Operaciones con perfiles de revelado
FILEBROWSER_POPUPRANK;Asignar rango
FILEBROWSER_POPUPRANK0;Sin rango
FILEBROWSER_POPUPRANK1;Rango 1 *
FILEBROWSER_POPUPRANK2;Rango 2 **
FILEBROWSER_POPUPRANK3;Rango 3 ***
FILEBROWSER_POPUPRANK4;Rango 4 ****
FILEBROWSER_POPUPRANK5;Rango 5 *****
FILEBROWSER_POPUPREMOVE;Borrar permanentemente
FILEBROWSER_POPUPREMOVEINCLPROC;Borrar (incluyendo los ficheros generados por la cola)
FILEBROWSER_POPUPRENAME;Renombrar
FILEBROWSER_POPUPSELECTALL;Seleccionar todo
FILEBROWSER_POPUPTRASH;Mover la imagen a la papelera
FILEBROWSER_POPUPUNRANK;Quitar el rango
FILEBROWSER_POPUPUNTRASH;Sacar de la papelera
FILEBROWSER_QUERYBUTTONHINT;Borrar la búsqueda
FILEBROWSER_QUERYHINT;Aquí se escriben los nombres de archivo que se desea buscar. También se puede indicar sólo una parte del nombre del archivo. Los términos de la búsqueda se separan mediante comas (por ej.<i>1001,1004,1199</i>)\nLos términos de búsqueda no deseados se pueden excluir añadiendo el prefijo <i>!=</i>\npor ej. <i>!=1001,1004,1199</i>\n\nAtajos de teclado:\n<b>Ctrl-f</b> - lleva el foco al cuadro de texto <b>Buscar:</b>\n<b>Intro</b> - realiza la búsqueda,\n<b>Esc</b> - borra el cuadro de texto <b>Buscar:</b>\n<b>Mayús-Esc</b> - quita el foco del cuadro de texto <b>Buscar:</b>.
FILEBROWSER_QUERYLABEL;Buscar:
FILEBROWSER_RANK1_TOOLTIP;Rango 1 *\nAtajo de teclado: <b>Mayús-1</b>
FILEBROWSER_RANK2_TOOLTIP;Rango 2 **\nAtajo de teclado: <b>Mayús-2</b>
FILEBROWSER_RANK3_TOOLTIP;Rango 3 ***\nAtajo de teclado: <b>Mayús-3</b>
FILEBROWSER_RANK4_TOOLTIP;Rango 4 ****\nAtajo de teclado: <b>Mayús-4</b>
FILEBROWSER_RANK5_TOOLTIP;Rango 5 *****\nAtajo de teclado: <b>Mayús-5</b>
FILEBROWSER_RENAMEDLGLABEL;Renombrar el archivo
FILEBROWSER_RESETDEFAULTPROFILE;Restablecer el perfil a los valores predeterminados
FILEBROWSER_SELECTDARKFRAME;Seleccionar Foto Negra...
FILEBROWSER_SELECTFLATFIELD;Seleccionar Campo Plano...
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL1HINT;Muestra imágenes etiquetadas con color rojo.\nAtajo de teclado: <b>Alt-1</b>
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL2HINT;Muestra imágenes etiquetadas con color amarillo.\nAtajo de teclado: <b>Alt-2</b>
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL3HINT;Muestra imágenes etiquetadas con color verde.\nAtajo de teclado: <b>Alt-3</b>
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL4HINT;Muestra imágenes etiquetadas con color azul.\nAtajo de teclado: <b>Alt-4</b>
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL5HINT;Muestra imágenes etiquetadas con color morado.\nAtajo de teclado: <b>Alt-5</b>
FILEBROWSER_SHOWDIRHINT;Quita todos los filtros.\nAtajo de teclado: <b>d</b>
FILEBROWSER_SHOWEDITEDHINT;Muestra las imágenes editadas.\nAtajo de teclado: <b>7</b>
FILEBROWSER_SHOWEDITEDNOTHINT;Muestra las imágenes no editadas.\nAtajo de teclado: <b>6</b>
FILEBROWSER_SHOWEXIFINFO;Muestra los datos Exif.\n\nAtajos de teclado:\n<b>i</b> - Modo de Editor de pestañas múltiples,\n<b>Alt-i</b> - Modo de Editor de pestaña única.
FILEBROWSER_SHOWNOTTRASHHINT;Muestra sólo las imágenes no borradas.
FILEBROWSER_SHOWORIGINALHINT;Muestra sólo las imágenes originales.\n\nCuando existen varias imágenes con el mismo nombre de archivo pero con diferentes extensiones, la que se considera original es aquella cuya extensión está más cerca de la parte superior de la lista de extensiones analizadas en Preferencias > Navegador de archivos > Extensiones analizadas.
FILEBROWSER_SHOWRANK1HINT;Muestra las imágenes con 1 estrella.\nAtajo de teclado: <b>1</b>
FILEBROWSER_SHOWRANK2HINT;Muestra las imágenes con 2 estrellas.\nAtajo de teclado: <b>2</b>
FILEBROWSER_SHOWRANK3HINT;Muestra las imágenes con 3 estrellas.\nAtajo de teclado: <b>3</b>
FILEBROWSER_SHOWRANK4HINT;Muestra las imágenes con 4 estrellas.\nAtajo de teclado: <b>4</b>
FILEBROWSER_SHOWRANK5HINT;Muestra las imágenes con 5 estrellas.\nAtajo de teclado: <b>5</b>
FILEBROWSER_SHOWRECENTLYSAVEDHINT;Muestra las imágenes guardadas recientemente.\nAtajo de teclado: <b>Alt-7</b>
FILEBROWSER_SHOWRECENTLYSAVEDNOTHINT;Muestra las imágenes que no se han guardado recientemente.\nAtajo de teclado: <b>Alt-6</b>
FILEBROWSER_SHOWTRASHHINT;Muestra el contenido de la papelera.\nAtajo de teclado: <b>Ctrl-t</b>
FILEBROWSER_SHOWUNCOLORHINT;Muestra las imágenes sin etiqueta de color.\nAtajo de teclado: <b>Alt-0</b>
FILEBROWSER_SHOWUNRANKHINT;Muestra las imágenes sin rango.\nAtajo de teclado: <b>0</b>
FILEBROWSER_THUMBSIZE;Tamaño de las miniaturas
FILEBROWSER_UNRANK_TOOLTIP;Borra el rango.\nAtajo de teclado:<b>May - 0</b>
FILEBROWSER_ZOOMINHINT;Aumenta las miniaturas.\nAtajos de teclado:\n<b>+</b> - Modo de Editor de pestañas múltiples,\n<b>Alt</b>-<b>+</b> - Modo de Editor de Pestaña Única
FILEBROWSER_ZOOMOUTHINT;Reduce las miniaturas.\nAtajos de teclado:\n<b>-</b> - Modo de Editor de pestañas múltiples,\n<b>Alt</b>-<b>-</b> - Modo de Editor de pestaña única
FILECHOOSER_FILTER_ANY;Todos los archivos
FILECHOOSER_FILTER_COLPROF;Perfiles de color (*.icc)
FILECHOOSER_FILTER_CURVE;Archivos de curva
FILECHOOSER_FILTER_LCP;Perfiles de corrección de objetivos
FILECHOOSER_FILTER_PP;Perfiles de revelado
FILECHOOSER_FILTER_SAME;El mismo formato que la foto actual
FILECHOOSER_FILTER_TIFF;Archivos TIFF
GENERAL_ABOUT;Acerca de
GENERAL_AFTER;Después
GENERAL_APPLY;Aplicar
GENERAL_ASIMAGE;Como la imagen
GENERAL_AUTO;Automático
GENERAL_BEFORE;Antes
GENERAL_CANCEL;Cancelar
GENERAL_CLOSE;Cerrar
GENERAL_CURRENT;Actual
GENERAL_DELETE_ALL;Borrar todo
GENERAL_DISABLE;Desactivar
GENERAL_DISABLED;Desactivado
GENERAL_EDIT;Editar
GENERAL_ENABLE;Activar
GENERAL_ENABLED;Activado
GENERAL_FILE;Archivo
GENERAL_HELP;Ayuda
GENERAL_LANDSCAPE;Apaisado
GENERAL_NA;n/d
GENERAL_NO;No
GENERAL_NONE;Ninguno
GENERAL_OK;Aceptar
GENERAL_OPEN;Abrir
GENERAL_PORTRAIT;Vertical
GENERAL_RESET;Reiniciar
GENERAL_SAVE;Guardar
GENERAL_SAVE_AS;Guardar como...
GENERAL_SLIDER;Deslizador
GENERAL_UNCHANGED;(Sin cambios)
GENERAL_WARNING;Advertencia
GIMP_PLUGIN_INFO;¡Bienvenido al módulo para GIMP de RawTherapee!\nCuando haya terminado de editar, simplemente cierre la aplicación RawTherapee y la imagen se abrirá automáticamente en GIMP.
HISTOGRAM_TOOLTIP_B;Muestra/oculta el canal azul en el histograma.
HISTOGRAM_TOOLTIP_BAR;Muestra/oculta la barra indicadora RGB.
HISTOGRAM_TOOLTIP_CHRO;Muestra/oculta el histograma de cromaticidad.
HISTOGRAM_TOOLTIP_CROSSHAIR;Muestra/oculta el indicador en cruz.
HISTOGRAM_TOOLTIP_G;Muestra/oculta el canal verde en el histograma.
HISTOGRAM_TOOLTIP_L;Muestra/oculta el histograma de luminancia CIELAB.
HISTOGRAM_TOOLTIP_MODE;Cambia entre la escala lineal, la logarítmica-lineal y la escala logarítmica (o doble logarítmica) del histograma.
HISTOGRAM_TOOLTIP_R;Muestra/oculta el canal rojo en el histograma.
HISTOGRAM_TOOLTIP_SHOW_OPTIONS;Muestra/oculta opciones adicionales del histograma.
HISTOGRAM_TOOLTIP_TRACE_BRIGHTNESS;Ajusta el brillo del vectorscopio.
HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_HISTOGRAM;Histograma
HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_HISTOGRAM_RAW;Histograma raw
HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_PARADE;Analizador en forma de onda por canales
HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_VECTORSCOPE_HC;Vectorscopio de matiz-cromaticidad
HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_VECTORSCOPE_HS;Vectorscopio de matiz-saturación
HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_WAVEFORM;Analizador en forma de onda
HISTORY_CHANGED;Modificado
HISTORY_CUSTOMCURVE;Curva personalizada
HISTORY_FROMCLIPBOARD;Desde el portapapeles
HISTORY_LABEL;Historial
HISTORY_MSG_1;Foto sin modificar
HISTORY_MSG_3;Perfil cambiado
HISTORY_MSG_4;Navegar por el historial
HISTORY_MSG_5;Exposición - Claridad
HISTORY_MSG_6;Exposición - Contraste
HISTORY_MSG_7;Exposición - Negro
HISTORY_MSG_8;Exposición - Compensación de exposición
HISTORY_MSG_9;Exposición - Compresión de luces
HISTORY_MSG_10;Exposición - Compresión de sombras
HISTORY_MSG_11;Exposición - Curva tonal 1
HISTORY_MSG_12;Exposición - Niveles automáticos
HISTORY_MSG_13;Exposición - Tonos recortados
HISTORY_MSG_14;L*a*b* - Claridad
HISTORY_MSG_15;L*a*b* - Contraste
HISTORY_MSG_19;L*a*b* - Curva L*
HISTORY_MSG_20;Nitidez
HISTORY_MSG_21;Máscara de nitidez - Radio
HISTORY_MSG_22;Máscara de nitidez - Cantidad
HISTORY_MSG_23;Máscara de nitidez - Umbral
HISTORY_MSG_24;Máscara de nitidez - Nitidez sólo en bordes
HISTORY_MSG_25;Máscara de nitidez - Radio de detección de bordes
HISTORY_MSG_26;Máscara de nitidez - Tolerancia de bordes
HISTORY_MSG_27;Máscara de nitidez - Control de halo
HISTORY_MSG_28;Máscara de nitidez - Intensidad del control de halo
HISTORY_MSG_29;Nitidez - Método
HISTORY_MSG_30;Deconvolución RL - Radio
HISTORY_MSG_31;Deconvolución RL - Cantidad
HISTORY_MSG_32;Deconvolución RL - Amortiguación
HISTORY_MSG_33;Deconvolución RL - Iteraciones
HISTORY_MSG_34;Corrección de objetivo - Distorsión
HISTORY_MSG_35;Corrección de objetivo - Viñeteo
HISTORY_MSG_36;Corrección de objetivo - Aberración cromática
HISTORY_MSG_37;Exposición - Niveles automáticos
HISTORY_MSG_38;Balance de blancos - Método
HISTORY_MSG_39;Balance de blancos - Temperatura de color
HISTORY_MSG_40;Balance de blancos - Tinte (dominante de color)
HISTORY_MSG_41;Exposición - Modo de la curva tonal 1
HISTORY_MSG_42;Exposición - Curva tonal 2
HISTORY_MSG_43;Exposición - Modo de la curva tonal 2
HISTORY_MSG_48;DCP - Curva tonal
HISTORY_MSG_49;Iluminante DCP
HISTORY_MSG_50;Sombras/Luces
HISTORY_MSG_51;Sombras/Luces - Luces
HISTORY_MSG_52;Sombras/Luces - Sombras
HISTORY_MSG_53;Sombras/Luces - Amplitud tonal de luces
HISTORY_MSG_54;Sombras/Luces - Amplitud tonal de las sombras
HISTORY_MSG_56;Sombras/Luces - Radio
HISTORY_MSG_57;Rotación imprecisa
HISTORY_MSG_58;Volteo horizontal
HISTORY_MSG_59;Volteo vertical
HISTORY_MSG_60;Rotación
HISTORY_MSG_61;Relleno automático
HISTORY_MSG_62;Corrección de distorsión
HISTORY_MSG_63;Instantánea seleccionada
HISTORY_MSG_64;Recortar
HISTORY_MSG_65;Corrección de aberraciones cromáticas
HISTORY_MSG_66;Exposición - Reconstrucción de luces
HISTORY_MSG_68;Exposición - Método de Reconstrucción de luces
HISTORY_MSG_69;Espacio de color de trabajo
HISTORY_MSG_70;Espacio de color de salida
HISTORY_MSG_71;Espacio de color de entrada
HISTORY_MSG_72;Corrección de viñeteo - Cantidad
HISTORY_MSG_73;Mezclador de canal
HISTORY_MSG_74;Cambio de tamaño - Escala
HISTORY_MSG_75;Cambio de tamaño - Método
HISTORY_MSG_76;Metadatos Exif
HISTORY_MSG_77;Metadatos IPTC
HISTORY_MSG_79;Cambio de tamaño - Anchura
HISTORY_MSG_80;Cambio de tamaño - Altura
HISTORY_MSG_81;Cambio de tamaño
HISTORY_MSG_82;Perfil con cambios
HISTORY_MSG_84;Corrección de perspectiva
HISTORY_MSG_85;Corrección de objetivo - archivo LCP
HISTORY_MSG_86;Curvas RGB - Modo de luminosidad
HISTORY_MSG_87;Reducción de ruido impulsivo
HISTORY_MSG_88;Reducción de ruido impulsivo - Umbral
HISTORY_MSG_89;Reducción de ruido
HISTORY_MSG_90;Reducción de ruido - Luminancia
HISTORY_MSG_91;Reducción de ruido - Maestro de cromaticidad
HISTORY_MSG_92;Reducción de ruido - Gamma
HISTORY_MSG_93;Contraste por niveles de detalle - Valor
HISTORY_MSG_94;Contraste por niveles de detalle
HISTORY_MSG_95;L*a*b* - Cromaticidad
HISTORY_MSG_96;L*a*b* - Curva «a*»
HISTORY_MSG_97;L*a*b* - Curva «b*»
HISTORY_MSG_98;Método de desentramado
HISTORY_MSG_99;Filtro de píxel «caliente»
HISTORY_MSG_100;Exposición - Saturación
HISTORY_MSG_101;Ecualizador HSV - Matiz
HISTORY_MSG_102;Ecualizador HSV - Saturación
HISTORY_MSG_103;Ecualizador HSV - Valor
HISTORY_MSG_104;Ecualizador HSV
HISTORY_MSG_105;Quitar borde púrpura
HISTORY_MSG_106;Quitar borde púrpura - Radio
HISTORY_MSG_107;Quitar borde púrpura - Umbral
HISTORY_MSG_108;Exposición - Umbral de compresión de luces
HISTORY_MSG_109;Cambio de tamaño - Rectángulo límite
HISTORY_MSG_110;Cambio de tamaño - Aplicado a
HISTORY_MSG_111;L*a*b* - Evitar el cambio de color
HISTORY_MSG_112;--Sin Uso--
HISTORY_MSG_113;L*a*b* - Protección de rojos y color de piel
HISTORY_MSG_114;Iteraciones DCB
HISTORY_MSG_115;Supresión de color falso
HISTORY_MSG_116;Mejora de DCB
HISTORY_MSG_117;Corrección de aberraciones cromáticas en raw - Rojo
HISTORY_MSG_118;Corrección de aberraciones cromáticas en raw - Azul
HISTORY_MSG_119;Filtro de ruido de línea
HISTORY_MSG_120;Equilibrado de verdes
HISTORY_MSG_121;Corrección de aberraciones cromáticas en raw - Automática
HISTORY_MSG_122;Foto Negra - Selección automática
HISTORY_MSG_123;Foto Negra - Archivo
HISTORY_MSG_124;Corrección del punto blanco
HISTORY_MSG_126;Campo plano - Archivo
HISTORY_MSG_127;Campo plano - Selección automática
HISTORY_MSG_128;Campo plano - Radio de difuminado
HISTORY_MSG_129;Campo plano - Tipo de difuminado
HISTORY_MSG_130;Corrección automática de distorsión
HISTORY_MSG_137;Nivel de punto negro - Verde 1
HISTORY_MSG_138;Nivel de punto negro - Rojo
HISTORY_MSG_139;Nivel de punto negro - Azul
HISTORY_MSG_140;Nivel de punto negro - Verde 2
HISTORY_MSG_141;Nivel de punto negro - Vincular verdes
HISTORY_MSG_142;Nitidez de bordes - Iteraciones
HISTORY_MSG_143;Nitidez de bordes - Cantidad
HISTORY_MSG_144;Microcontraste - Cantidad
HISTORY_MSG_145;Microcontraste - Uniformidad
HISTORY_MSG_146;Nitidez de bordes
HISTORY_MSG_147;Nitidez de bordes - Sólo luminancia
HISTORY_MSG_148;Microcontraste
HISTORY_MSG_149;Microcontraste - Matriz de 3×3
HISTORY_MSG_150;Reducción de artefactos/ruido tras el desentramado
HISTORY_MSG_151;Vivacidad
HISTORY_MSG_152;Vivacidad - Tonos pastel
HISTORY_MSG_153;Vivacidad - Tonos saturados
HISTORY_MSG_154;Vivacidad - Protección de tonos de piel
HISTORY_MSG_155;Vivacidad - Evitar cambio de tono
HISTORY_MSG_156;Vivacidad - Vincular tonos pastel/saturados
HISTORY_MSG_157;Vivacidad - Umbral de tonos pastel/saturados
HISTORY_MSG_158;Mapeo tonal - Intensidad
HISTORY_MSG_159;Mapeo tonal - Detección de bordes
HISTORY_MSG_160;Mapeo tonal - Escala
HISTORY_MSG_161;Mapeo tonal - Iteraciones de reponderación
HISTORY_MSG_162;Mapeo tonal
HISTORY_MSG_163;Curvas RGB - Rojo
HISTORY_MSG_164;Curvas RGB - Verde
HISTORY_MSG_165;Curvas RGB - Azul
HISTORY_MSG_166;Exposición - Reiniciar
HISTORY_MSG_167;Método de desentramado
HISTORY_MSG_168;L*a*b* - curva CC
HISTORY_MSG_169;L*a*b* - curva CH
HISTORY_MSG_170;Vivacidad - curva HH
HISTORY_MSG_171;L*a*b* - curva LC
HISTORY_MSG_172;L*a*b* - Restringir curva LC
HISTORY_MSG_173;Reducción de ruido - Reconstrucción de detalle
HISTORY_MSG_174;Apariencia de color e Iluminación (AC & I)
HISTORY_MSG_175;AC & I - Condic. escena - Adaptación
HISTORY_MSG_176;AC & I - Condic. visualiz. - Contexto visual
HISTORY_MSG_177;AC & I - Condic. escena - Luminosidad absoluta
HISTORY_MSG_178;AC & I - Condic. visualiz. - Luminosidad absoluta
HISTORY_MSG_179;AC & I - Condic. escena - Modelo de punto blanco
HISTORY_MSG_180;AC & I - Ajustes imagen - Claridad (J)
HISTORY_MSG_181;AC & I - Ajustes imagen - Cromaticidad (C)
HISTORY_MSG_182;AC & I - Condic. escena - Adapt. automática
HISTORY_MSG_183;AC & I - Ajustes imagen - Contraste (J)
HISTORY_MSG_184;AC & I - Condic. escena - Contexto de la escena
HISTORY_MSG_185;AC & I - Control del rango de colores
HISTORY_MSG_186;AC & I - Ajustes imagen - Algoritmo
HISTORY_MSG_187;AC & I - Ajustes imagen - Protección de rojos/piel
HISTORY_MSG_188;AC & I - Ajustes imagen - Brillo (Q)
HISTORY_MSG_189;AC & I - Ajustes imagen - Contraste (Q)
HISTORY_MSG_190;AC & I - Ajustes imagen - Saturación (S)
HISTORY_MSG_191;AC & I - Ajustes imagen - Colorido (M)
HISTORY_MSG_192;AC & I - Ajustes imagen - Matiz (h)
HISTORY_MSG_193;AC & I - Ajustes imagen - Curva tonal 1
HISTORY_MSG_194;AC & I - Ajustes imagen - Curva tonal 2
HISTORY_MSG_195;AC & I - Ajustes imagen - Curva tonal 1
HISTORY_MSG_196;AC & I - Ajustes imagen - Curva tonal 2
HISTORY_MSG_197;AC & I - Ajustes imagen - Curva de color
HISTORY_MSG_198;AC & I - Ajustes imagen - Modo curva de color
HISTORY_MSG_199;AC & I - Ajustes imagen - Usar salida CAM para histogramas de salida
HISTORY_MSG_200;AC & I - Ajustes imagen - Usar CAM para mapeo tonal
HISTORY_MSG_201;Reducción de ruido - Cromaticidad R/V
HISTORY_MSG_202;Reducción de ruido - Cromaticidad A/Am
HISTORY_MSG_203;Reducción de ruido - Espacio de color
HISTORY_MSG_204;Pasos de mejora de LMMSE
HISTORY_MSG_205;AC & I - Filtro de píxel caliente/muerto
HISTORY_MSG_206;AC & I - Luminosidad automática de la escena
HISTORY_MSG_207;Quitar borde púrpura - Curva de matiz
HISTORY_MSG_208;Balance de blancos - Compensador azul/rojo
HISTORY_MSG_210;Filtro graduado - Ángulo
HISTORY_MSG_211;Filtro graduado
HISTORY_MSG_212;Filtro de viñeteo - Intensidad
HISTORY_MSG_213;Filtro de viñeteo
HISTORY_MSG_214;Blanco y negro
HISTORY_MSG_215;B/N - Mezclador de canales Rojo
HISTORY_MSG_216;B/N - Mezclador de canales Verde
HISTORY_MSG_217;B/N - Mezclador de canales Azul
HISTORY_MSG_218;B/N - Gamma Rojo
HISTORY_MSG_219;B/N - Gamma Verde
HISTORY_MSG_220;B/N - Gamma Azul
HISTORY_MSG_221;B/N - Filtro de color
HISTORY_MSG_222;B/N - Ajustes preestablecidos
HISTORY_MSG_223;B/N - Mezclador de canales Naranja
HISTORY_MSG_224;B/N - Mezclador de canales Amarillo
HISTORY_MSG_225;B/N - Mezclador de canales Cian
HISTORY_MSG_226;B/N - Mezclador de canales Magenta
HISTORY_MSG_227;B/N - Mezclador de canales Púrpura
HISTORY_MSG_228;B/N - Compensador de luminancia
HISTORY_MSG_229;B/N - Ajustar color complementario
HISTORY_MSG_230;B/N - Modo
HISTORY_MSG_231;B/N - Curva «Antes»
HISTORY_MSG_232;B/N - Tipo de curva «Antes»
HISTORY_MSG_233;B/N - Curva «Después»
HISTORY_MSG_234;B/N - Tipo de curva «Después»
HISTORY_MSG_235;B/N - Mezclador de canales Automático
HISTORY_MSG_236;--Sin uso--
HISTORY_MSG_237;B/N - Mezclador de canales
HISTORY_MSG_238;Filtro graduado - Ancho gradiente
HISTORY_MSG_239;Filtro graduado - Intensidad
HISTORY_MSG_240;Filtro graduado - Centro
HISTORY_MSG_241;Filtro de viñeteo - Ancho gradiente
HISTORY_MSG_242;Filtro de viñeteo - Redondez
HISTORY_MSG_243;Corrección de Viñeteo - Radio
HISTORY_MSG_244;Corrección de Viñeteo - Intensidad
HISTORY_MSG_245;Corrección de Viñeteo - Centro
HISTORY_MSG_246;L*a*b* - Curva CL
HISTORY_MSG_247;L*a*b* - Curva LH
HISTORY_MSG_248;L*a*b* - Curva HH
HISTORY_MSG_249;Contraste por niveles de detalle - Umbral
HISTORY_MSG_251;B/N - Algoritmo
HISTORY_MSG_252;Contraste por niveles de detalle - Selección/protección de piel
HISTORY_MSG_253;Contraste por niveles de detalle - Reducción de artefactos
HISTORY_MSG_254;Contraste por niveles de detalle - Matiz de la piel
HISTORY_MSG_255;Reducción de ruido - Filtro de mediana
HISTORY_MSG_256;Reducción de ruido - Tipo de mediana
HISTORY_MSG_257;Virado de color
HISTORY_MSG_258;Virado de color - Curva de color
HISTORY_MSG_259;Virado de color - Curva de opacidad
HISTORY_MSG_260;Virado de color - Opacidad a*[b*]
HISTORY_MSG_261;Virado de color - Método
HISTORY_MSG_262;Virado de color - Opacidad b*
HISTORY_MSG_263;Virado de color - Sombras Rojo
HISTORY_MSG_264;Virado de color - Sombras Verde
HISTORY_MSG_265;Virado de color - Sombras Azul
HISTORY_MSG_266;Virado de color - Medios Rojo
HISTORY_MSG_267;Virado de color - Medios Verde
HISTORY_MSG_268;Virado de color - Medios Azul
HISTORY_MSG_269;Virado de color - Luces Rojo
HISTORY_MSG_270;Virado de color - Luces Verde
HISTORY_MSG_271;Virado de color - Luces Azul
HISTORY_MSG_272;Virado de color - Balance
HISTORY_MSG_273;Virado de color - Balance de color SMAL
HISTORY_MSG_276;Virado de color - Opacidad
HISTORY_MSG_277;--no usado--
HISTORY_MSG_278;Virado de color - Conservar luminancia
HISTORY_MSG_279;Virado de color - Sombras
HISTORY_MSG_280;Virado de color - Luces
HISTORY_MSG_281;Virado de color - Intensidad de saturación
HISTORY_MSG_282;Virado de color - Umbral de saturación
HISTORY_MSG_283;Virado de color - Intensidad
HISTORY_MSG_284;Virado de color - Protección automática de saturación
HISTORY_MSG_285;Reducción de ruido - Mediana Método
HISTORY_MSG_286;Reducción de ruido - Mediana Tipo
HISTORY_MSG_287;Reducción de ruido - Mediana Iteraciones
HISTORY_MSG_288;Campo plano - Control de sobreexposición
HISTORY_MSG_289;Campo plano - Control de sobreexposición automático
HISTORY_MSG_290;Nivel de punto negro - Rojo
HISTORY_MSG_291;Nivel de punto negro - Verde
HISTORY_MSG_292;Nivel de punto negro - Azul
HISTORY_MSG_293;Simulación de película fotográfica
HISTORY_MSG_294;Simulación de película fotográfica - Intensidad
HISTORY_MSG_295;Simulación de película fotográfica - Película
HISTORY_MSG_296;Reducción de ruido - Curva de luminancia
HISTORY_MSG_297;Reducción de ruido - Modo
HISTORY_MSG_298;Filtro de píxel muerto
HISTORY_MSG_299;Reducción de ruido - Curva de cromaticidad
HISTORY_MSG_301;Reducción de ruido - Control de luminancia
HISTORY_MSG_302;Reducción de ruido - Método de cromaticidad
HISTORY_MSG_303;Reducción de ruido - Método de cromaticidad
HISTORY_MSG_304;Ondículas - Niveles de contraste
HISTORY_MSG_305;Niveles de ondícula
HISTORY_MSG_306;Ondículas - Proceso
HISTORY_MSG_307;Ondículas - Proceso
HISTORY_MSG_308;Ondículas - Dirección del proceso
HISTORY_MSG_309;Ondículas - Nitidez de bordes Detalle
HISTORY_MSG_310;Ondículas - Residual Selección/protección cielo
HISTORY_MSG_311;Ondículas - Niveles de ondícula
HISTORY_MSG_312;Ondículas - Residual Umbral de sombras
HISTORY_MSG_313;Ondículas - Cromaticidad Saturado/pastel
HISTORY_MSG_314;Ondículas - Rango de colores Reducción de artefactos
HISTORY_MSG_315;Ondículas - Residual Contraste
HISTORY_MSG_316;Ondículas - Rango de colores Selección/protección de piel
HISTORY_MSG_317;Ondículas - Rango de colores Tono de piel
HISTORY_MSG_318;Ondículas - Contraste Niveles más finos
HISTORY_MSG_319;Ondículas - Contraste Rango más fino
HISTORY_MSG_320;Ondículas - Contraste Rango más grueso
HISTORY_MSG_321;Ondículas - Contraste Niveles más gruesos
HISTORY_MSG_322;Ondículas - Rango de colores Evitar cambio de color
HISTORY_MSG_323;Ondículas - Nitidez de bordes Contraste local
HISTORY_MSG_324;Ondículas - Cromaticidad Pastel
HISTORY_MSG_325;Ondículas - Cromaticidad Saturado
HISTORY_MSG_326;Ondículas - Cromaticidad Método
HISTORY_MSG_327;Ondículas - Contraste Aplicar a
HISTORY_MSG_328;Ondículas - Cromaticidad Intensidad del vínculo
HISTORY_MSG_329;Ondículas - Virado Opacidad RV
HISTORY_MSG_330;Ondículas - Virado Opacidad AzAm
HISTORY_MSG_331;Ondículas - Niveles de contraste Extra
HISTORY_MSG_332;Ondículas - Método de teselado
HISTORY_MSG_333;Ondículas - Residual Sombras
HISTORY_MSG_334;Ondículas - Residual Cromaticidad
HISTORY_MSG_335;Ondículas - Residual Luces
HISTORY_MSG_336;Ondículas - Residual Umbral de luces
HISTORY_MSG_337;Ondículas - Residual Matiz del cielo
HISTORY_MSG_338;Ondículas - Nitidez de bordes Radio
HISTORY_MSG_339;Ondículas - Nitidez de bordes Intensidad
HISTORY_MSG_340;Ondículas - Intensidad
HISTORY_MSG_341;Ondículas - Rendimiento en bordes
HISTORY_MSG_342;Ondículas - Nitidez de bordes Primer nivel
HISTORY_MSG_343;Ondículas - Niveles de cromaticidad
HISTORY_MSG_344;Ondículas - Método de cromaticidad deslizador/curva
HISTORY_MSG_345;Ondículas - Nitidez de bordes Contraste local
HISTORY_MSG_346;Ondículas - Nitidez de bordes Método de contraste local
HISTORY_MSG_347;Ondículas - Reducción de ruido Nivel 1
HISTORY_MSG_348;Ondículas - Reducción de ruido Nivel 2
HISTORY_MSG_349;Ondículas - Reducción de ruido Nivel 3
HISTORY_MSG_350;Ondículas - Reducción de ruido Detección de bordes
HISTORY_MSG_351;Ondículas - Residual Curva HH
HISTORY_MSG_352;Ondículas - Fondo
HISTORY_MSG_353;Ondículas - Nitidez de bordes Sensibilidad del gradiente
HISTORY_MSG_354;Ondículas - Nitidez de bordes Reforzada
HISTORY_MSG_355;Ondículas - Nitidez de bordes Umbral bajo
HISTORY_MSG_356;Ondículas - Nitidez de bordes Umbral alto
HISTORY_MSG_357;Ondículas - Reducción de ruido Vincular con nitidez de bordes
HISTORY_MSG_358;Ondículas - Rango de colores CH
HISTORY_MSG_359;Píxel caliente/muerto - Umbral
HISTORY_MSG_360;Mapeo tonal - Gamma
HISTORY_MSG_361;Ondículas - Final Equilibrio de cromaticidad
HISTORY_MSG_362;Ondículas - Residual Método de compresión
HISTORY_MSG_363;Ondículas - Residual Intensidad de compresión
HISTORY_MSG_364;Ondículas - Final Equilibrio de contraste
HISTORY_MSG_365;Ondículas - Final Equilibrio de delta
HISTORY_MSG_366;Ondículas - Residual Gamma de compresión
HISTORY_MSG_367;Ondículas - Final Curva de contraste «Después»
HISTORY_MSG_368;Ondículas - Final Equilibrio de contraste
HISTORY_MSG_369;Ondículas - Final Método de equilibrado
HISTORY_MSG_370;Ondículas - Final Curva de contraste local
HISTORY_MSG_371;Nitidez tras cambio de tamaño
HISTORY_MSG_372;Nitidez camb. tam. - Máscara Radio
HISTORY_MSG_373;Nitidez camb. tam. - Máscara Cantidad
HISTORY_MSG_374;Nitidez camb. tam. - Máscara Umbral
HISTORY_MSG_375;Nitidez camb. tam. - Máscara Enfocar sólo bordes
HISTORY_MSG_376;Nitidez camb. tam. - Máscara Radio detección bordes
HISTORY_MSG_377;Nitidez camb. tam. - Máscara Tolerancia bordes
HISTORY_MSG_378;Nitidez camb. tam. - Máscara Control de halo
HISTORY_MSG_379;Nitidez camb. tam. - Máscara Cantidad control de halo
HISTORY_MSG_380;Nitidez camb. tam. - Método
HISTORY_MSG_381;Nitidez camb. tam. - Deconv. RL Radio
HISTORY_MSG_382;Nitidez camb. tam. - Deconv. RL Cantidad
HISTORY_MSG_383;Nitidez camb. tam. - Deconv. RL Amortiguación
HISTORY_MSG_384;Nitidez camb. tam. - Deconv. RL Iteraciones
HISTORY_MSG_385;Ondículas - Residual Balance de color
HISTORY_MSG_386;Ondículas - Residual Bal. color verde alto
HISTORY_MSG_387;Ondículas - Residual Bal. color azul alto
HISTORY_MSG_388;Ondículas - Residual Bal. color verde medio
HISTORY_MSG_389;Ondículas - Residual Bal. color azul medio
HISTORY_MSG_390;Ondículas - Residual Bal. color verde bajo
HISTORY_MSG_391;Ondículas - Residual Bal. color azul bajo
HISTORY_MSG_392;Ondículas - Residual Balance de color
HISTORY_MSG_393;DCP - Tabla de sustitución
HISTORY_MSG_394;DCP - Exposición base
HISTORY_MSG_395;DCP - Tabla base
HISTORY_MSG_396;Ondículas - Sub-herram. Contraste
HISTORY_MSG_397;Ondículas - Sub-herram. Cromaticidad
HISTORY_MSG_398;Ondículas - Sub-herram. Nitidez bordes
HISTORY_MSG_399;Ondículas - Sub-herram. Residual
HISTORY_MSG_400;Ondículas - Sub-herram. Final
HISTORY_MSG_401;Ondículas - Sub-herram. Virado
HISTORY_MSG_402;Ondículas - Sub-herram. Reducc. ruido
HISTORY_MSG_403;Ondículas - Nitidez de bordes Sensibilidad bordes
HISTORY_MSG_404;Ondículas - Nitidez de bordes Amplificación base
HISTORY_MSG_405;Ondículas - Reducc. ruido Nivel 4
HISTORY_MSG_406;Ondículas - Nitidez de bordes Píxels vecinos
HISTORY_MSG_407;Retinex - Método
HISTORY_MSG_408;Retinex - Radio
HISTORY_MSG_410;Retinex - Desplazamiento
HISTORY_MSG_411;Retinex - Intensidad
HISTORY_MSG_412;Retinex - Gradiente gaussiano
HISTORY_MSG_413;Retinex - Contraste
HISTORY_MSG_414;Retinex - Histograma - L*a*b*
HISTORY_MSG_415;Retinex - Transmisión
HISTORY_MSG_416;Retinex
HISTORY_MSG_417;Retinex - Mediana de transmisión
HISTORY_MSG_418;Retinex - Umbral
HISTORY_MSG_419;Retinex - Espacio de color
HISTORY_MSG_420;Retinex - Histograma - HSL
HISTORY_MSG_421;Retinex - Gamma
HISTORY_MSG_422;Retinex - Gamma
HISTORY_MSG_423;Retinex - Pendiente de gamma
HISTORY_MSG_424;Retinex - Umbral luces
HISTORY_MSG_425;-- no usado --
HISTORY_MSG_426;Retinex - Ecualizador de matiz
HISTORY_MSG_427;Tipo de conversión del rango de colores de salida
HISTORY_MSG_428;Tipo de conversión del rango de colores del monitor
HISTORY_MSG_429;Retinex - Iteraciones
HISTORY_MSG_430;Retinex - Gradiente de transmisión
HISTORY_MSG_431;Retinex - Gradiente de intensidad
HISTORY_MSG_432;Retinex - Máscara Luces
HISTORY_MSG_433;Retinex - Máscara Ancho tonal luces
HISTORY_MSG_434;Retinex - Máscara Sombras
HISTORY_MSG_435;Retinex - Máscara Ancho tonal sombras
HISTORY_MSG_436;Retinex - Máscara Radio
HISTORY_MSG_437;Retinex - Máscara Método
HISTORY_MSG_438;Retinex - Máscara Ecualizador
HISTORY_MSG_439;Retinex - Proceso
HISTORY_MSG_440;Contraste por niveles de detalle - Método
HISTORY_MSG_441;Retinex - Ganancia de transmisión
HISTORY_MSG_442;Retinex - Escala
HISTORY_MSG_443;Compensación punto negro de salida
HISTORY_MSG_444;Balance de blancos - Sesgo de temperatura
HISTORY_MSG_445;Sub-imagen raw
HISTORY_MSG_446;-- no usado --
HISTORY_MSG_447;-- no usado --
HISTORY_MSG_448;-- no usado --
HISTORY_MSG_449;PixelShift - Adaptación ISO
HISTORY_MSG_450;-- no usado --
HISTORY_MSG_451;-- no usado --
HISTORY_MSG_452;PixelShift - Mostrar movimiento
HISTORY_MSG_453;PixelShift - Mostrar sólo la máscara
HISTORY_MSG_454;-- no usado --
HISTORY_MSG_455;-- no usado --
HISTORY_MSG_456;-- no usado --
HISTORY_MSG_457;PixelShift - Comprobar rojo/azul
HISTORY_MSG_458;-- no usado --
HISTORY_MSG_459;-- no usado --
HISTORY_MSG_460;-- no usado --
HISTORY_MSG_461;-- no usado --
HISTORY_MSG_462;PixelShift - Comprobar verde
HISTORY_MSG_463;-- no usado --
HISTORY_MSG_464;PixelShift - Difuminar máscara de movimiento
HISTORY_MSG_465;PixelShift - Radio de difuminado
HISTORY_MSG_466;-- no usado --
HISTORY_MSG_467;-- no usado --
HISTORY_MSG_468;PixelShift - Rellenar huecos
HISTORY_MSG_469;PixelShift - Mediana
HISTORY_MSG_470;-- no usado --
HISTORY_MSG_471;PixelShift - Corrección de movimiento
HISTORY_MSG_472;PixelShift - Suavizar transiciones
HISTORY_MSG_474;PixelShift - Ecualizar
HISTORY_MSG_475;PixelShift - Ecualizar canal
HISTORY_MSG_476;AC & I - Condic. visualiz. - Temperatura
HISTORY_MSG_477;AC & I - Condic. visualiz. - Tinte
HISTORY_MSG_478;AC & I - Condic. visualiz. - Luminancia media
HISTORY_MSG_479;AC & I - Condic. visualiz. - Adaptación
HISTORY_MSG_480;AC & I - Condic. visualiz. - Adaptac. automática
HISTORY_MSG_481;AC & I - Condic. escena - Temperatura
HISTORY_MSG_482;AC & I - Condic. escena - Tinte
HISTORY_MSG_483;AC & I - Condic. escena - Luminancia media
HISTORY_MSG_484;AC & I - Condic. escena -Lumin. media auto
HISTORY_MSG_485;Corrección de objetivo
HISTORY_MSG_486;Corrección de objetivo - Cámara
HISTORY_MSG_487;Corrección de objetivo - Objetivo
HISTORY_MSG_488;Compresión de rango dinámico
HISTORY_MSG_489;Compresión de rango dinámico - Detalle
HISTORY_MSG_490;Compresión de rango dinámico - Cantidad
HISTORY_MSG_491;Balance de blancos
HISTORY_MSG_492;Curvas RGB
HISTORY_MSG_493;Ajustes L*a*b*
HISTORY_MSG_494;Nitidez en captura
HISTORY_MSG_496;Local - Punto borrado
HISTORY_MSG_497;Local - Punto seleccionado
HISTORY_MSG_498;Local - Nombre del punto
HISTORY_MSG_499;Local - Visibilidad del punto
HISTORY_MSG_500;Local - Forma del punto
HISTORY_MSG_501;Local - Método del punto
HISTORY_MSG_502;Local - Método de forma del punto
HISTORY_MSG_503;Local - locX del punto
HISTORY_MSG_504;Local - locXL del punto
HISTORY_MSG_505;Local - locY del punto
HISTORY_MSG_506;Local - locYT del punto
HISTORY_MSG_507;Local - Centro del punto
HISTORY_MSG_508;Local - Radio circular del punto
HISTORY_MSG_509;Local - Método de calidad del punto
HISTORY_MSG_510;Local - Transición del punto
HISTORY_MSG_511;Local - Umbral del punto
HISTORY_MSG_512;Local - Decaimiento de ΔE del punto
HISTORY_MSG_513;Local - Ámbito del punto
HISTORY_MSG_514;Local - Estructura del punto
HISTORY_MSG_515;Ajustes Locales
HISTORY_MSG_516;Local - Color y luz
HISTORY_MSG_517;Local - Activar super
HISTORY_MSG_518;Local - Claridad
HISTORY_MSG_519;Local - Contraste
HISTORY_MSG_520;Local - Cromaticidad
HISTORY_MSG_521;Local - Ámbito
HISTORY_MSG_522;Local - Método de curva
HISTORY_MSG_523;Local - Curva LL
HISTORY_MSG_524;Local - Curva CC
HISTORY_MSG_525;Local - Curva LH
HISTORY_MSG_526;Local - Curva H
HISTORY_MSG_527;Local - Color inverso
HISTORY_MSG_528;Local - Exposición
HISTORY_MSG_529;Local - Compens. expos.
HISTORY_MSG_530;Local - Expos. Compresión luces
HISTORY_MSG_531;Local - Expos. Umbral compr. luces
HISTORY_MSG_532;Local - Expos. Nivel de negro
HISTORY_MSG_533;Local - Expos. Compresión sombras
HISTORY_MSG_534;Local - Cálido/Frío
HISTORY_MSG_535;Local - Expos. Ámbito
HISTORY_MSG_536;Local - Expos. Curva contraste
HISTORY_MSG_537;Local - Vivacidad
HISTORY_MSG_538;Local - Vivac. Saturados
HISTORY_MSG_539;Local - Vivac. Pastel
HISTORY_MSG_540;Local - Vivac. Umbral
HISTORY_MSG_541;Local - Vivac. Proteger tonos piel
HISTORY_MSG_542;Local - Vivac. Evitar la deriva de colores
HISTORY_MSG_543;Local - Vivac. Vincular
HISTORY_MSG_544;Local - Vivac. Ámbito
HISTORY_MSG_545;Local - Vivac. Curva H
HISTORY_MSG_546;Local - Difuminado y ruido
HISTORY_MSG_547;Local - Radio
HISTORY_MSG_548;Local - Ruido
HISTORY_MSG_549;Local - Difumin. Ámbito
HISTORY_MSG_550;Local - Difumin. Método
HISTORY_MSG_551;Local - Difumin. Sólo luminancia
HISTORY_MSG_552;Local - Mapeo tonal
HISTORY_MSG_553;Local - MT Intens. compresión
HISTORY_MSG_554;Local - MT Gamma
HISTORY_MSG_555;Local - MT Parada en bordes
HISTORY_MSG_556;Local - MT Escala
HISTORY_MSG_557;Local - MT Reponderación
HISTORY_MSG_558;Local - MT Ámbito
HISTORY_MSG_559;Local - Retinex
HISTORY_MSG_560;Local - Reti. Método
HISTORY_MSG_561;Local - Reti. Intensidad
HISTORY_MSG_562;Local - Reti. Cromaticidad
HISTORY_MSG_563;Local - Reti. Radio
HISTORY_MSG_564;Local - Reti. Contraste
HISTORY_MSG_565;Local - Ámbito
HISTORY_MSG_566;Local - Reti. Curva de ganancia
HISTORY_MSG_567;Local - Reti. Inverso
HISTORY_MSG_568;Local - Nitidez
HISTORY_MSG_569;Local - Nitidez Radio
HISTORY_MSG_570;Local - Nitidez Cantidad
HISTORY_MSG_571;Local - Nitidez Amortiguación
HISTORY_MSG_572;Local - Nitidez Iteraciones
HISTORY_MSG_573;Local - Nitidez Ámbito
HISTORY_MSG_574;Local - Nitidez Inverso
HISTORY_MSG_575;Local - Contraste niveles detalle
HISTORY_MSG_576;Local - CPND Mult
HISTORY_MSG_577;Local - CPND Cromaticidad
HISTORY_MSG_578;Local - CPND Umbral
HISTORY_MSG_579;Local - CPND Ámbito
HISTORY_MSG_580;-- no usado --
HISTORY_MSG_581;Local - RD Lumin. fino 1
HISTORY_MSG_582;Local - RD Lumin. grueso
HISTORY_MSG_583;Local - RD Lumin. detalle
HISTORY_MSG_584;Local - RD Ecualiz. blanco-negro
HISTORY_MSG_585;Local - RD Cromaticidad fino
HISTORY_MSG_586;Local - RD Cromaticidad grueso
HISTORY_MSG_587;Local - RD Cromaticidad detalle
HISTORY_MSG_588;Local - RD Ecualiz. azul-rojo
HISTORY_MSG_589;Local - RD Filtro bilateral
HISTORY_MSG_590;Local - RD Ámbito
HISTORY_MSG_591;Local - Evitar la deriva de colores
HISTORY_MSG_592;Local - Nitidez Contraste
HISTORY_MSG_593;Local - Contraste local
HISTORY_MSG_594;Local - CL Radio
HISTORY_MSG_595;Local - CL Cantidad
HISTORY_MSG_596;Local - CL Oscuridad
HISTORY_MSG_597;Local - CL Claridad
HISTORY_MSG_598;Local - CL Ámbito
HISTORY_MSG_599;Local - Reti. Quitar neblina
HISTORY_MSG_600;Local - Luz suave Activar
HISTORY_MSG_601;Local - Luz suave Intensidad
HISTORY_MSG_602;Local - Luz suave Ámbito
HISTORY_MSG_603;Local - Nitidez Radio difuminado
HISTORY_MSG_605;Local - Elecc. máscara previsualiz.
HISTORY_MSG_606;Local - Punto seleccionado
HISTORY_MSG_607;Local - Color Máscara C
HISTORY_MSG_608;Local - Color Máscara L
HISTORY_MSG_609;Local - Expos. Máscara C
HISTORY_MSG_610;Local - Expos. Máscara L
HISTORY_MSG_611;Local - Color Máscara H
HISTORY_MSG_612;Local - Color Estructura
HISTORY_MSG_613;Local - Expos. Estructura
HISTORY_MSG_614;Local - Expos. Máscara H
HISTORY_MSG_615;Local - Mezcla color
HISTORY_MSG_616;Local - Mezcla exposic.
HISTORY_MSG_617;Local - Difumin. exposic.
HISTORY_MSG_618;Local - Usar máscara color
HISTORY_MSG_619;Local - Usar máscara exposic.
HISTORY_MSG_620;Local - Difumin. color
HISTORY_MSG_621;Local - Expos. Inverso
HISTORY_MSG_622;Local - Excluir estructura
HISTORY_MSG_623;Local - Expos. Compensac. cromaticidad
HISTORY_MSG_624;Local - Cuadrícula correcc. color
HISTORY_MSG_625;Local - Intensidad correcc. color
HISTORY_MSG_626;Local - Método correcc. color
HISTORY_MSG_627;Local - Sombras/Luces
HISTORY_MSG_628;Local - S/AL Luces
HISTORY_MSG_629;Local - S/AL Ancho tonal luces
HISTORY_MSG_630;Local - S/AL Sombras
HISTORY_MSG_631;Local - S/AL Ancho tonal sombras
HISTORY_MSG_632;Local - S/AL Radio
HISTORY_MSG_633;Local - S/AL Ámbito
HISTORY_MSG_634;Local - Radio color
HISTORY_MSG_635;Local - Radio exposición
HISTORY_MSG_636;Local - Herramienta añadida
HISTORY_MSG_637;Local - S/AL Máscara C
HISTORY_MSG_638;Local - S/AL Máscara L
HISTORY_MSG_639;Local - S/AL Máscara H
HISTORY_MSG_640;Local - S/AL Mezcla
HISTORY_MSG_641;Local - S/AL Usar máscara
HISTORY_MSG_642;Local - S/AL Radio
HISTORY_MSG_643;Local - S/AL Difuminar
HISTORY_MSG_644;Local - S/AL Inverso
HISTORY_MSG_645;Local - Balance ΔE ab-L
HISTORY_MSG_646;Local - Expos. Cromaticidad máscara
HISTORY_MSG_647;Local - Expos. Gamma máscara
HISTORY_MSG_648;Local - Expos. Pendiente máscara
HISTORY_MSG_649;Local - Expos. Radio suave
HISTORY_MSG_650;Local - Color Cromaticidad máscara
HISTORY_MSG_651;Local - Color Gamma máscara
HISTORY_MSG_652;Local - Color Pendiente máscara
HISTORY_MSG_653;Local - S/AL Cromaticidad máscara
HISTORY_MSG_654;Local - S/AL Gamma máscara
HISTORY_MSG_655;Local - S/AL Pendiente máscara
HISTORY_MSG_656;Local - Color Radio suave
HISTORY_MSG_657;Local - Reti. Reducir artefactos
HISTORY_MSG_658;Local - CPND Radio suave
HISTORY_MSG_659;Local - Transición-decaim. de punto
HISTORY_MSG_660;Local - CPND Claridad
HISTORY_MSG_661;Local - CPND Contraste residual
HISTORY_MSG_662;Local - Reducc. ruido Lumin. fino 0
HISTORY_MSG_663;Local - Reducc. ruido Lumin. fino 2
HISTORY_MSG_664;-- no usado --
HISTORY_MSG_665;Local - CPND Mezcla máscara
HISTORY_MSG_666;Local - CPND Radio máscara
HISTORY_MSG_667;Local - CPND Cromaticidad máscara
HISTORY_MSG_668;Local - CPND Gamma máscara
HISTORY_MSG_669;Local - CPND Pendiente máscara
HISTORY_MSG_670;Local - CPND Máscara C
HISTORY_MSG_671;Local - CPND Máscara L
HISTORY_MSG_672;Local - CPND Máscara CL
HISTORY_MSG_673;Local - Usar máscara CPND
HISTORY_MSG_674;Local - Herramienta suprimida
HISTORY_MSG_675;Local - Mapeo tonal Radio suave
HISTORY_MSG_676;Local - Transición-diferenciación punto
HISTORY_MSG_677;Local - Mapeo tonal Cantidad
HISTORY_MSG_678;Local - Mapeo tonal Saturación
HISTORY_MSG_679;Local - Retinex Máscara C
HISTORY_MSG_680;Local - Reti. Máscara L
HISTORY_MSG_681;Local - Reti. Máscara CL
HISTORY_MSG_682;Local - Reti. Máscara
HISTORY_MSG_683;Local - Reti. Mezcla máscara
HISTORY_MSG_684;Local - Reti. Radio máscara
HISTORY_MSG_685;Local - Reti. Cromaticidad máscara
HISTORY_MSG_686;Local - Reti. Gamma máscara
HISTORY_MSG_687;Local - Reti. Pendiente máscara
HISTORY_MSG_688;Local - Herramienta suprimida
HISTORY_MSG_689;Local - Reti. Mapa transmisión máscara
HISTORY_MSG_690;Local - Reti. Escala
HISTORY_MSG_691;Local - Reti. Oscuridad
HISTORY_MSG_692;Local - Reti. Claridad
HISTORY_MSG_693;Local - Reti. Umbral
HISTORY_MSG_694;Local - Reti. Umbral laplaciana
HISTORY_MSG_695;Local - Método suave
HISTORY_MSG_696;Local - Reti. Normalizar
HISTORY_MSG_697;Local - MT Normalizar
HISTORY_MSG_698;Local - CL Fast Fourier
HISTORY_MSG_699;Local - Reti. Fast Fourier
HISTORY_MSG_701;Local - Expos. Sombras
HISTORY_MSG_702;Local - Expos. Método
HISTORY_MSG_703;Local - Expos. Umbral laplaciana
HISTORY_MSG_704;Local - Expos. Balance PDE
HISTORY_MSG_705;Local - Expos. Linealidad
HISTORY_MSG_706;Local - MT Máscara C
HISTORY_MSG_707;Local - MT Máscara L
HISTORY_MSG_708;Local - MT Máscara CL
HISTORY_MSG_709;Local - Usar máscara MT
HISTORY_MSG_710;Local - MT Mezcla máscara
HISTORY_MSG_711;Local - MT Radio máscara
HISTORY_MSG_712;Local - MT Cromaticidad máscara
HISTORY_MSG_713;Local - MT Gamma máscara
HISTORY_MSG_714;Local - MT Pendiente máscara
HISTORY_MSG_716;Local - Método local
HISTORY_MSG_717;Local - Contraste local
HISTORY_MSG_718;Local - CL Niveles
HISTORY_MSG_719;Local - CL L residual
HISTORY_MSG_720;Local - Máscara difumin. C
HISTORY_MSG_721;Local - Máscara difumin. L
HISTORY_MSG_722;Local - Máscara difumin. CL
HISTORY_MSG_723;Local - Usar máscara difumin.
HISTORY_MSG_725;Local - Máscara difumin. Mezcla
HISTORY_MSG_726;Local - Máscara difumin. Radio
HISTORY_MSG_727;Local - Máscara difumin. Cromaticidad
HISTORY_MSG_728;Local - Máscara difumin. Gamma
HISTORY_MSG_729;Local - Máscara difumin. Pendiente
HISTORY_MSG_730;Local - Método difumin.
HISTORY_MSG_731;Local - Método mediana
HISTORY_MSG_732;Local - Iteraciones mediana
HISTORY_MSG_733;Local - Radio suave
HISTORY_MSG_734;Local - Detalle
HISTORY_MSG_738;Local - CL Fusionar L
HISTORY_MSG_739;Local - CL Radio suave
HISTORY_MSG_740;Local - CL Fusionar C
HISTORY_MSG_741;Local - CL Residual C
HISTORY_MSG_742;Local - Expos. Gamma laplaciana
HISTORY_MSG_743;Local - Expos. Fattal cantidad
HISTORY_MSG_744;Local - Expos. Fattal detalle
HISTORY_MSG_745;Local - Expos. Fattal desplazamiento
HISTORY_MSG_746;Local - Expos. Fattal sigma
HISTORY_MSG_747;Local - Punto creado
HISTORY_MSG_748;Local - Expos. Reducc. ruido
HISTORY_MSG_749;Local - Reti. Profundidad
HISTORY_MSG_750;Local - Reti. Modo log - lineal
HISTORY_MSG_751;Local - Reti. Saturación elim. neblina
HISTORY_MSG_752;Local - Reti. Desplazamiento
HISTORY_MSG_753;Local - Reti. Mapa transmisión
HISTORY_MSG_754;Local - Reti. Recorte
HISTORY_MSG_755;Local - MT Usar máscara MT
HISTORY_MSG_756;Local - Expos. usar algor. máscara exposic.
HISTORY_MSG_757;Local - Expos. Máscara laplaciana
HISTORY_MSG_758;Local - Reti. Máscara laplaciana
HISTORY_MSG_759;Local - Expos. Máscara laplaciana
HISTORY_MSG_760;Local - Color Máscara laplaciana
HISTORY_MSG_761;Local - S/AL Máscara laplaciana
HISTORY_MSG_762;Local - CPND Máscara laplaciana
HISTORY_MSG_763;Local - Difumin. Máscara laplaciana
HISTORY_MSG_764;Local - Resolver PDE Máscara laplaciana
HISTORY_MSG_765;Local - RR Umbral detalle
HISTORY_MSG_766;Local - Difumin. Fast Fourier
HISTORY_MSG_767;Local - Grano ISO
HISTORY_MSG_768;Local - Grano Intensidad
HISTORY_MSG_769;Local - Grano Escala
HISTORY_MSG_770;Local - Color Curva contraste máscara
HISTORY_MSG_771;Local - Expos. Curva contraste máscara
HISTORY_MSG_772;Local - S/AL Curva contraste máscara
HISTORY_MSG_773;Local - MT Curva contraste máscara
HISTORY_MSG_774;Local - Reti. Curva contraste máscara
HISTORY_MSG_775;Local - CPND Curva contraste máscara
HISTORY_MSG_776;Local - Difumin. Curva contraste máscara RR
HISTORY_MSG_777;Local - Difumin. Curva contraste local máscara
HISTORY_MSG_778;Local - Máscara luces
HISTORY_MSG_779;Local - Color Curva contraste local máscara
HISTORY_MSG_780;Local - Color Máscara sombras
HISTORY_MSG_781;Local - Nivel ondículas máscara contraste
HISTORY_MSG_782;Local - Difumin. Niveles ondículas máscara red. ruido
HISTORY_MSG_783;Local - Color Niveles ondículas
HISTORY_MSG_784;Local - ΔE máscara
HISTORY_MSG_785;Local - Ámbito ΔE máscara
HISTORY_MSG_786;Local - S/AL Método
HISTORY_MSG_787;Local - Multiplicador Ecualizador
HISTORY_MSG_788;Local - Detalle Ecualizador
HISTORY_MSG_789;Local - S/AL Cantidad máscara
HISTORY_MSG_790;Local - S/AL punto ancla máscara
HISTORY_MSG_791;Local - Máscara Curvas L cortas
HISTORY_MSG_792;Local - Máscara Luminancia fondo
HISTORY_MSG_793;Local - S/AL Gamma TRC
HISTORY_MSG_794;Local - S/AL Pendiente TRC
HISTORY_MSG_795;Local - Máscara Guardar/restaurar imagen
HISTORY_MSG_796;Local - Referencias recursivas
HISTORY_MSG_797;Local - Fusión original Método
HISTORY_MSG_798;Local - Opacidad
HISTORY_MSG_799;Local - Color Curva tonal RGB
HISTORY_MSG_800;Local - Color Método curva tonal
HISTORY_MSG_801;Local - Color Curva tonal especial
HISTORY_MSG_802;Local - Umbral de contraste
HISTORY_MSG_803;Local - Color Fusión
HISTORY_MSG_804;Local - Color Máscara de estructura
HISTORY_MSG_805;Local - Difuminado/Ruido Máscara estructura
HISTORY_MSG_806;Local - Color Máscara estructura como herram.
HISTORY_MSG_807;Local - Difumin. Máscara estructura como herram.
HISTORY_MSG_808;Local - Color Máscara Curva H(H)
HISTORY_MSG_809;Local - Vivac. Máscara Curva C(C)
HISTORY_MSG_810;Local - Vivac. Máscara Curva L(L)
HISTORY_MSG_811;Local - Vivac. Máscara Curva LC(H)
HISTORY_MSG_813;Local - Usar máscara Vivac.
HISTORY_MSG_814;Local - Vivac. Máscara Mezcla
HISTORY_MSG_815;Local - Vivac. Máscara Radio
HISTORY_MSG_816;Local - Vivac. Máscara cromaticidad
HISTORY_MSG_817;Local - Vivac. Máscara Gamma
HISTORY_MSG_818;Local - Vivac. Máscara Pendiente
HISTORY_MSG_819;Local - Vivac. Máscara Laplaciana
HISTORY_MSG_820;Local - Vivac. Máscara Curva contraste
HISTORY_MSG_821;Local - Color Rejilla fondo
HISTORY_MSG_822;Local - Color Fusión fondo
HISTORY_MSG_823;Local - Color Luminancia fondo
HISTORY_MSG_824;Local - Exp. Intens. gradiente máscara
HISTORY_MSG_825;Local - Exp. Ángulo gradiente máscara
HISTORY_MSG_826;Local - Exp. Intens. gradiente
HISTORY_MSG_827;Local - Exp. Ángulo gradiente
HISTORY_MSG_828;Local - S/AL Intens. gradiente
HISTORY_MSG_829;Local - S/AL Ángulo gradiente
HISTORY_MSG_830;Local - Color Intens. gradiente L
HISTORY_MSG_831;Local - Color Ángulo gradiente
HISTORY_MSG_832;Local - Color Intens. gradiente C
HISTORY_MSG_833;Local - Gradiente degradado
HISTORY_MSG_834;Local - Color Intens. gradiente H
HISTORY_MSG_835;Local - Vivac. Intens. gradiente L
HISTORY_MSG_836;Local - Vivac. Ángulo gradiente
HISTORY_MSG_837;Local - Vivac. Intens. gradiente C
HISTORY_MSG_838;Local - Vivac. Intens. gradiente H
HISTORY_MSG_839;Local - Complejidad software
HISTORY_MSG_840;Local - Curva CL
HISTORY_MSG_841;Local - Curva LC
HISTORY_MSG_842;Local - Máscara difumin. Radio
HISTORY_MSG_843;Local - Máscara difumin. Umbral contraste
HISTORY_MSG_844;Local - Máscara difumin. FFTW
HISTORY_MSG_845;Local - Codific. Log
HISTORY_MSG_846;Local - Codific. Log Auto
HISTORY_MSG_847;Local - Codific. Log Origen
HISTORY_MSG_849;Local - Codific. Log Origen auto
HISTORY_MSG_850;Local - Codific. Log N_Ev
HISTORY_MSG_851;Local - Codific. Log B_Ev
HISTORY_MSG_852;Local - Codific. Log Destino
HISTORY_MSG_853;Local - Codific. Log contraste loc.
HISTORY_MSG_854;Local - Codific. Log Ámbito
HISTORY_MSG_855;Local - Codific. Log Imagen completa
HISTORY_MSG_856;Local - Codific. Log Rango sombras
HISTORY_MSG_857;Local - Ondíc. Difumin. residual
HISTORY_MSG_858;Local - Ondíc. Difumin. sólo luma
HISTORY_MSG_859;Local - Ondíc. Difumin. máx.
HISTORY_MSG_860;Local - Ondíc. Difum. niveles
HISTORY_MSG_861;Local - Ondíc. Niveles contraste
HISTORY_MSG_862;Local - Ondíc. Atenuac. contraste
HISTORY_MSG_863;Local - Ondíc. Fusionar imagen orig.
HISTORY_MSG_864;Local - Ondíc. dir Atenuac. contraste
HISTORY_MSG_865;Local - Ondíc. dir Delta contraste
HISTORY_MSG_866;Local - Ondíc. dir Compresión
HISTORY_MSG_868;Local - balance ΔE C-H
HISTORY_MSG_869;Local - Ondíc. por nivel
HISTORY_MSG_870;Local - Ondíc. Máscara Curva H
HISTORY_MSG_871;Local - Ondíc. Máscara Curva C
HISTORY_MSG_872;Local - Ondíc. Máscara Curva L
HISTORY_MSG_873;Local - Ondíc. Máscara
HISTORY_MSG_875;Local - Ondíc. Mezcla máscara
HISTORY_MSG_876;Local - Ondíc. Suaviz. máscara
HISTORY_MSG_877;Local - Ondíc. Cromaticidad máscara
HISTORY_MSG_878;Local - Ondíc. Curva contraste máscara
HISTORY_MSG_879;Local - Ondíc. Contraste cromaticidad
HISTORY_MSG_880;Local - Ondíc. Difumin. cromaticidad
HISTORY_MSG_881;Local - Ondíc. Desplazam. contraste
HISTORY_MSG_882;Local - Ondíc. Difuminado
HISTORY_MSG_883;Local - Ondíc. Contraste por nivel
HISTORY_MSG_884;Local - Ondíc. dir Contraste
HISTORY_MSG_885;Local - Ondíc. Mapeo tonal
HISTORY_MSG_886;Local - Ondíc. Mapeo tonal comprimir
HISTORY_MSG_887;Local - Ondíc. Mapeo tonal comprimir residual
HISTORY_MSG_888;Local - Contraste ondíc. Umbr. balance
HISTORY_MSG_889;Local - Contraste ondíc. Intens. Graduado
HISTORY_MSG_890;Local - Contraste ondíc. Ángulo Graduado
HISTORY_MSG_891;Local - Contraste ondíc. Graduado
HISTORY_MSG_892;Local - Codific. Log Intens. Graduado
HISTORY_MSG_893;Local - Codific. Log Ángulo Graduado
HISTORY_MSG_894;Local - Color Vista previa ΔE
HISTORY_MSG_897;Local - RD Contraste ondíc. Intens.
HISTORY_MSG_898;Local - RD Contraste ondíc. Radio
HISTORY_MSG_899;Local - RD Contraste ondíc. Detalle
HISTORY_MSG_900;Local - RD Contraste ondíc. Gradiente
HISTORY_MSG_901;Local - RD Contraste ondíc. Umbr. bajo
HISTORY_MSG_902;Local - RD Contraste ondíc. Umbr. alto
HISTORY_MSG_903;Local - RD Contraste ondíc. Contraste local
HISTORY_MSG_904;Local - RD Contraste ondíc. Primer nivel
HISTORY_MSG_905;Local - RD Contraste ondíc. Nitidez bordes
HISTORY_MSG_906;Local - RD Contraste ondíc. Sensib.
HISTORY_MSG_907;Local - RD Contraste ondíc. Amplif.
HISTORY_MSG_908;Local - RD Contraste ondíc. Vecindad
HISTORY_MSG_909;Local - RD Contraste ondíc. Mostrar
HISTORY_MSG_910;Local - Rendimiento de ondículas en bordes
HISTORY_MSG_911;Local - Difumin. cromaticidad Luma
HISTORY_MSG_912;Local - Difumin. Intens. filtro guiado
HISTORY_MSG_913;Local - Contraste ondíc. Sigma RD
HISTORY_MSG_914;Local - Difumin. Ondíc. Sigma BL
HISTORY_MSG_915;Local - Bordes Ondíc. Sigma ED
HISTORY_MSG_916;Local - Residual Ondíc. sombras
HISTORY_MSG_917;Local - Residual Ondíc. umbr. sombras
HISTORY_MSG_918;Local - Residual Ondíc. luces
HISTORY_MSG_919;Local - Residual Ondíc. umbr. luces
HISTORY_MSG_920;Local - Ondíc. sigma LC
HISTORY_MSG_921;Local - Ondíc. Graduado sigma LC2
HISTORY_MSG_922;Local - Cambios en B/N
HISTORY_MSG_923;Local - Modo Complejidad herram.
HISTORY_MSG_924;-- no usado --
HISTORY_MSG_925;Local - Ámbito herram. color
HISTORY_MSG_926;Local - Mostrar tipo máscara
HISTORY_MSG_927;Local - Sombras
HISTORY_MSG_928;Local - Máscara Común color
HISTORY_MSG_929;Local - Máscara Común Ámbito
HISTORY_MSG_930;Local - Máscara Común Mezclar luma
HISTORY_MSG_931;Local - Máscara Común Activar
HISTORY_MSG_932;Local - Máscara Común Radio suave
HISTORY_MSG_933;Local - Máscara Común Laplaciana
HISTORY_MSG_934;Local - Máscara Común Cromaticidad
HISTORY_MSG_935;Local - Máscara Común Gamma
HISTORY_MSG_936;Local - Máscara Común Pendiente
HISTORY_MSG_937;Local - Máscara Común Curva C(C)
HISTORY_MSG_938;Local - Máscara Común Curva L(L)
HISTORY_MSG_939;Local - Máscara Común Curva LC(H)
HISTORY_MSG_940;Local - Máscara Común Estructura como herram.
HISTORY_MSG_941;Local - Máscara Común Intens. estructura
HISTORY_MSG_942;Local - Máscara Común Curva H(H)
HISTORY_MSG_943;Local - Máscara Común FFT
HISTORY_MSG_944;Local - Máscara Común Radio difumin.
HISTORY_MSG_945;Local - Máscara Común Umbr. contraste
HISTORY_MSG_946;Local - Máscara Común Sombras
HISTORY_MSG_947;Local - Máscara Común Curva contraste
HISTORY_MSG_948;Local - Máscara Común Curva ondíc.
HISTORY_MSG_949;Local - Máscara Común Umbral niveles
HISTORY_MSG_950;Local - Máscara Común Intens. FG
HISTORY_MSG_951;Local - Máscara Común Ángulo FG
HISTORY_MSG_952;Local - Máscara Común Radio suave
HISTORY_MSG_953;Local - Máscara Común Mezcla cromaticidad
HISTORY_MSG_954;Local - Mostrar/ocultar herram.
HISTORY_MSG_955;Local - Activar punto
HISTORY_MSG_956;Local - Curva CH
HISTORY_MSG_957;Local - Modo reducc. ruido
HISTORY_MSG_958;Local - Mostrar/ocultar ajustes
HISTORY_MSG_959;Local - Difumin. inverso
HISTORY_MSG_960;Local - Codific. Log - CAT16
HISTORY_MSG_961;Local - Codific. Log Ciecam
HISTORY_MSG_962;Local - Codific. Log Luma abs. Origen
HISTORY_MSG_963;Local - Codific. Log Luma abs. Destino
HISTORY_MSG_964;Local - Codific. Log Entorno
HISTORY_MSG_965;Local - Codific. Log Saturación s
HISTORY_MSG_966;Local - Codific. Log Contraste J
HISTORY_MSG_967;Local - Codific. Log Máscara Curva C
HISTORY_MSG_968;Local - Codific. Log Máscara Curva L
HISTORY_MSG_969;Local - Codific. Log Máscara Curva H
HISTORY_MSG_970;Local - Codific. Log Máscara Activar
HISTORY_MSG_971;Local - Codific. Log Máscara Mezcla
HISTORY_MSG_972;Local - Codific. Log Máscara Radio
HISTORY_MSG_973;Local - Codific. Log Máscara cromaticidad
HISTORY_MSG_974;Local - Codific. Log Máscara Contraste
HISTORY_MSG_975;Local - Codific. Log Claridad J
HISTORY_MSG_977;Local - Codific. Log Contraste Q
HISTORY_MSG_978;Local - Codific. Log Entorno orig.
HISTORY_MSG_979;Local - Codific. Log Brillo Q
HISTORY_MSG_980;Local - Codific. Log Colorido M
HISTORY_MSG_981;Local - Codific. Log Intensidad
HISTORY_MSG_982;Local - Ecualizador matiz
HISTORY_MSG_983;Local - Reducc. ruido Máscara Umbr. alto
HISTORY_MSG_984;Local - Reducc. ruido Máscara Umbr. bajo
HISTORY_MSG_985;Local - Reducc. ruido Laplaciana
HISTORY_MSG_986;Local - Reducc. ruido Reforzar
HISTORY_MSG_987;Local - Filtro guiado Umbr. recup.
HISTORY_MSG_988;Local - Filtro guiado Máscara Umbr. bajo
HISTORY_MSG_989;Local - Filtro guiado Máscara Umbr. alto
HISTORY_MSG_990;Local - Reducc. ruido Umbr. recup.
HISTORY_MSG_991;Local - Reducc. ruido Máscara Umbr. bajo
HISTORY_MSG_992;Local - Reducc. ruido Máscara Umbr. alto
HISTORY_MSG_993;Local - Reducc. ruido Alg. inverso
HISTORY_MSG_994;Local - Filtro guiado Alg. inverso
HISTORY_MSG_995;Local - Reducc. ruido Decaim.
HISTORY_MSG_996;Local - Color Umbr. recup.
HISTORY_MSG_997;Local - Color Máscara Umbr. bajo
HISTORY_MSG_998;Local - Color Máscara Umbr. alto
HISTORY_MSG_999;Local - Color Decaim.
HISTORY_MSG_1000;Local - Reducc. ruido luma gris
HISTORY_MSG_1001;Local - Log Umbr. recup.
HISTORY_MSG_1002;Local - Log Máscara Umbr. bajo
HISTORY_MSG_1003;Local - Log Máscara Umbr. alto
HISTORY_MSG_1004;Local - Log Decaim.
HISTORY_MSG_1005;Local - Exp Umbr. recup.
HISTORY_MSG_1006;Local - Exp Máscara Umbr. bajo
HISTORY_MSG_1007;Local - Exp Máscara Umbr. alto
HISTORY_MSG_1008;Local - Exp Decaim.
HISTORY_MSG_1009;Local - S/AL Umbr. recup.
HISTORY_MSG_1010;Local - S/AL Máscara Umbr. bajo
HISTORY_MSG_1011;Local - S/AL Máscara Umbr. alto
HISTORY_MSG_1012;Local - S/AL Decaim.
HISTORY_MSG_1013;Local - Vivac. Umbr. recup.
HISTORY_MSG_1014;Local - Vivac. Máscara Umbr. bajo
HISTORY_MSG_1015;Local - Vivac. Máscara Umbr. alto
HISTORY_MSG_1016;Local - Vivac. Decaim.
HISTORY_MSG_1017;Local - LC Umbr. recup.
HISTORY_MSG_1018;Local - LC Máscara Umbr. bajo
HISTORY_MSG_1019;Local - LC Máscara Umbr. alto
HISTORY_MSG_1020;Local - LC Decaim.
HISTORY_MSG_1021;Local - Reducc. ruido cromaticidad gris
HISTORY_MSG_1022;Local - MT Umbr. recup.
HISTORY_MSG_1023;Local - MT Máscara Umbr. bajo
HISTORY_MSG_1024;Local - MT Máscara Umbr. alto
HISTORY_MSG_1025;Local - MT Decaim.
HISTORY_MSG_1026;Local - CPND Umbr. recup.
HISTORY_MSG_1027;Local - CPND Máscara Umbr. bajo
HISTORY_MSG_1028;Local - CPND Máscara Umbr. alto
HISTORY_MSG_1029;Local - CPND Decaim.
HISTORY_MSG_1030;Local - Reti Umbr. recup.
HISTORY_MSG_1031;Local - Reti Máscara Umbr. bajo
HISTORY_MSG_1032;Local - Reti Máscara Umbr. alto
HISTORY_MSG_1033;Local - Reti Decaim.
HISTORY_MSG_1034;Local - Medias NL - Intensidad
HISTORY_MSG_1035;Local - Medias NL - Detalle
HISTORY_MSG_1036;Local - Medias NL - Parcela
HISTORY_MSG_1037;Local - Medias NL - Radio
HISTORY_MSG_1038;Local - Medias NL - gamma
HISTORY_MSG_1039;Local - Grano - gamma
HISTORY_MSG_1040;Local - Punto - Radio suave
HISTORY_MSG_1041;Local - Punto - Munsell
HISTORY_MSG_1042;Local - Codific. log. - Umbral
HISTORY_MSG_1043;Local - Exp - Normalizar
HISTORY_MSG_1044;Local - Contraste local Intens.
HISTORY_MSG_1045;Local - Color y Luz Intens.
HISTORY_MSG_1046;Local - Reducc. ruido Intens.
HISTORY_MSG_1047;Local - S/AL y Ecualiz. tono Intens.
HISTORY_MSG_1048;Local - RD y Expos. Intens.
HISTORY_MSG_1049;Local - MT Intensidad
HISTORY_MSG_1050;Local - Codific. log. Cromaticidad
HISTORY_MSG_1051;Local - gamma ondícula Residual
HISTORY_MSG_1052;Local - pendiente ondícula Residual
HISTORY_MSG_1053;Local - gamma Reducc. ruido
HISTORY_MSG_1054;Local - gamma Ondícula
HISTORY_MSG_1055;Local - gamma Color y luz
HISTORY_MSG_1056;Local - gamma RD y Exposición
HISTORY_MSG_1057;Local - CIECAM activado
HISTORY_MSG_1058;Local - CIECAM Intensidad global
HISTORY_MSG_1059;Local - CIECAM Gris auto
HISTORY_MSG_1060;Local - CIECAM luminancia media fuente
HISTORY_MSG_1061;Local - CIECAM absoluta fuente
HISTORY_MSG_1062;Local - CIECAM entorno fuente
HISTORY_MSG_1063;Local - CIECAM Saturación
HISTORY_MSG_1064;Local - CIECAM Cromaticidad
HISTORY_MSG_1065;Local - CIECAM claridad J
HISTORY_MSG_1066;Local - CIECAM brillo
HISTORY_MSG_1067;Local - CIECAM Contraste J
HISTORY_MSG_1068;Local - CIECAM umbral
HISTORY_MSG_1069;Local - CIECAM contraste Q
HISTORY_MSG_1070;Local - CIECAM colorido
HISTORY_MSG_1071;Local - CIECAM Luminancia absoluta
HISTORY_MSG_1072;Local - CIECAM Luminancia media
HISTORY_MSG_1073;Local - CIECAM Cat16
HISTORY_MSG_1074;Local - CIECAM Contraste local
HISTORY_MSG_1075;Local - CIECAM Visualiz. entorno
HISTORY_MSG_1076;Local - CIECAM Ámbito
HISTORY_MSG_1077;Local - CIECAM Modo
HISTORY_MSG_1078;Local - Protecc. rojos y piel
HISTORY_MSG_1079;Local - CIECAM Sigmoide intens. J
HISTORY_MSG_1080;Local - CIECAM Sigmoide umbral
HISTORY_MSG_1081;Local - CIECAM Sigmoide mezcla
HISTORY_MSG_1082;Local - CIECAM Sigmoide Q EvBlanco EvNegro
HISTORY_MSG_1083;Local - CIECAM Matiz
HISTORY_MSG_1084;Local - Usa Ev Negro - Ev Blanco
HISTORY_MSG_1085;Local - Jz claridad
HISTORY_MSG_1086;Local - Jz contraste
HISTORY_MSG_1087;Local - Jz cromaticidad
HISTORY_MSG_1088;Local - Jz matiz
HISTORY_MSG_1089;Local - Jz Sigmoide intens.
HISTORY_MSG_1090;Local - Jz Sigmoide umbral
HISTORY_MSG_1091;Local - Jz Sigmoide mezcla
HISTORY_MSG_1092;Local - Jz Adaptación
HISTORY_MSG_1093;Local - Modelo CAM
HISTORY_MSG_1094;Local - Jz luces
HISTORY_MSG_1095;Local - Jz umbral luces
HISTORY_MSG_1096;Local - Jz sombras
HISTORY_MSG_1097;Local - Jz umbral sombras
HISTORY_MSG_1098;Local - Jz radio S/AL
HISTORY_MSG_1099;Local - Curva Cz(Hz)
HISTORY_MSG_1100;Local - Jz Referencia 100
HISTORY_MSG_1101;Local - Jz Remapeo CP
HISTORY_MSG_1102;Local - Curva Jz(Hz)
HISTORY_MSG_1103;Local - Nitidez gamma
HISTORY_MSG_1104;Local - Vivacidad gamma
HISTORY_MSG_1105;Local - CIECAM Método tono
HISTORY_MSG_1106;Local - CIECAM Curva tonal
HISTORY_MSG_1107;Local - CIECAM Método Color
HISTORY_MSG_1108;Local - CIECAM Curva Color
HISTORY_MSG_1109;Local - Curva Jz(Jz)
HISTORY_MSG_1110;Local - Curva Cz(Cz)
HISTORY_MSG_1111;Local - Curva Cz(Jz)
HISTORY_MSG_1112;Local - Forzar Jz
HISTORY_MSG_1113;Local - HDR CP
HISTORY_MSG_1114;Local - Cie activar máscara
HISTORY_MSG_1115;Local - Cie Máscara curva C
HISTORY_MSG_1116;Local - Cie Máscara curva L
HISTORY_MSG_1117;Local - Cie Máscara curva H
HISTORY_MSG_1118;Local - Cie Máscara mezcla
HISTORY_MSG_1119;Local - Cie Máscara radio
HISTORY_MSG_1120;Local - Cie Máscara cromaticidad
HISTORY_MSG_1121;Local - Cie Máscara curva contraste
HISTORY_MSG_1122;Local - Cie Máscara umbral recuperac.
HISTORY_MSG_1123;Local - Cie Máscara recuperac. oscuro
HISTORY_MSG_1124;Local - Cie Máscara recuperac. claro
HISTORY_MSG_1125;Local - Cie Máscara recuperac. decaim.
HISTORY_MSG_1126;Local - Cie Máscara laplaciana
HISTORY_MSG_1127;Local - Cie Máscara gamma
HISTORY_MSG_1128;Local - Cie Máscara pendiente
HISTORY_MSG_1129;Local - Cie Luminancia relativa
HISTORY_MSG_1130;Local - Cie Saturación Jz
HISTORY_MSG_1131;Local - Reducc. ruido crom. máscara
HISTORY_MSG_1132;Local - Cie Ondíc. sigma Jz
HISTORY_MSG_1133;Local - Cie Ondíc. nivel Jz
HISTORY_MSG_1134;Local - Cie Ondíc. contraste local Jz
HISTORY_MSG_1135;Local - Cie Ondíc. claridad Jz
HISTORY_MSG_1136;Local - Cie Ondíc. claridad Cz
HISTORY_MSG_1137;Local - Cie Ondíc. claridad suave
HISTORY_MSG_1138;Local - Local - Curva Hz(Hz)
HISTORY_MSG_1139;Local - Jz Curvas suaves H
HISTORY_MSG_1140;Local - Jz Umbral cromaticidad
HISTORY_MSG_1141;Local - Curva cromat. Jz(Hz)
HISTORY_MSG_1142;Local - intensidad suave
HISTORY_MSG_1143;Local - Jz Ev Negro
HISTORY_MSG_1144;Local - Jz Ev Blanco
HISTORY_MSG_1145;Local - Jz Codific. Log
HISTORY_MSG_1146;Local - Jz Codific. Log gris objetivo
HISTORY_MSG_1147;Local - Jz Ev Negro Ev Blanco
HISTORY_MSG_1148;Local - Jz Sigmoide
HISTORY_MSG_1149;Local - Sigmoide Q
HISTORY_MSG_1150;Local - Codif. log. Q en vez de Sigmoide Q
HISTORY_MSG_BLSHAPE;Difuminado por niveles
HISTORY_MSG_BLURCWAV;Difuminar cromaticidad
HISTORY_MSG_BLURWAV;Difuminar luminancia
HISTORY_MSG_BLUWAV;Respuesta de atenuación
HISTORY_MSG_CATCAT;AC & I - Ajustes - Modo
HISTORY_MSG_CATCOMPLEX;AC & I - Ajustes - Complejidad
HISTORY_MSG_CATMODEL;AC & I - Ajustes - CAM
HISTORY_MSG_CLAMPOOG;Recortar colores fuera de rango
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABGRID_VALUE;Virado - Corrección de color
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_AB;Virado - Corrección de color
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL;Virado - Canal
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_CHROMATICITYMASK;Virado - Región máscara C
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_HUEMASK;Virado - Máscara H
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESS;Virado - Claridad
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESSMASK;Virado - Máscara L
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_LIST;Virado - Lista
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_MASKBLUR;Virado - Difuminado máscara región
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_OFFSET;Virado - Desplazamiento región
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_POWER;Virado - Potencia región
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_SATURATION;Virado - Saturación
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_SHOWMASK;Virado - Mostrar máscara región
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_SLOPE;Virado - Pendiente región
HISTORY_MSG_COMPLEX;Complejidad ondículas
HISTORY_MSG_COMPLEXRETI;Complejidad Retinex
HISTORY_MSG_DEHAZE_DEPTH;Elim. neblina - Profundidad
HISTORY_MSG_DEHAZE_ENABLED;Elim. neblina
HISTORY_MSG_DEHAZE_SATURATION;Elim. neblina - Saturación
HISTORY_MSG_DEHAZE_SHOW_DEPTH_MAP;Elim. neblina - Mostrar mapa profundidad
HISTORY_MSG_DEHAZE_STRENGTH;Elim. neblina - Intensidad
HISTORY_MSG_DUALDEMOSAIC_AUTO_CONTRAST;Desentramado doble - Umbral auto
HISTORY_MSG_DUALDEMOSAIC_CONTRAST;Desentramado doble - Umbral contraste
HISTORY_MSG_EDGEFFECT;Respuesta de atenuación en bordes
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_BALANCE;Película negativa - Salida de referencia
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_COLORSPACE;Espacio de color película negativa
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_ENABLED;Película negativa
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_REF_SPOT;Película negativa - Entrada de referencia
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_VALUES;Valores película negativa
HISTORY_MSG_HISTMATCHING;Curva tonal autoajustada
HISTORY_MSG_HLBL;Propagación de color - difuminado
HISTORY_MSG_ICL_LABGRIDCIEXY;Cie xy
HISTORY_MSG_ICM_AINTENT;Convers. rango colores perfil abstracto
HISTORY_MSG_ICM_BLUX;Primarios Azul X
HISTORY_MSG_ICM_BLUY;Primarios Azul Y
HISTORY_MSG_ICM_FBW;Blanco y negro
HISTORY_MSG_ICM_GREX;Primarios Verde X
HISTORY_MSG_ICM_GREY;Primarios Verde Y
HISTORY_MSG_ICM_OUTPUT_PRIMARIES;Salida - Primarios
HISTORY_MSG_ICM_OUTPUT_TEMP;Salida - ICC-v4 iluminante D
HISTORY_MSG_ICM_OUTPUT_TYPE;Salida - Tipo
HISTORY_MSG_ICM_PRESER;Preservar tonos pastel
HISTORY_MSG_ICM_REDX;Primarios Rojo X
HISTORY_MSG_ICM_REDY;Primarios Rojo Y
HISTORY_MSG_ICM_WORKING_GAMMA;Espacio trabajo - Gamma
HISTORY_MSG_ICM_WORKING_ILLUM_METHOD;Método de iluminante
HISTORY_MSG_ICM_WORKING_PRIM_METHOD;Método de primarios
HISTORY_MSG_ICM_WORKING_SLOPE;Espacio trabajo - Pendiente
HISTORY_MSG_ICM_WORKING_TRC_METHOD;Espacio trabajo - Método TRC
HISTORY_MSG_ILLUM;AC & I - Condic. escena - Iluminante
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_AMOUNT;Contraste local - Cantidad
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_DARKNESS;Contraste local - Oscuridad
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_ENABLED;Contraste local
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_LIGHTNESS;Contraste local - Claridad
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_RADIUS;Contraste local - Radio
HISTORY_MSG_METADATA_MODE;Modo copia metadatos
HISTORY_MSG_MICROCONTRAST_CONTRAST;Microcontraste - Umbral contraste
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_AUTO_CONTRAST;Nitidez tras captura - Umbral auto
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_AUTO_RADIUS;Nitidez tras captura - Radio auto
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_CHECKITER;Nitidez tras captura - Autolimitar iteraciones
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_CONTRAST;Nitidez tras captura - Umbral contraste
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_ITERATIONS;Nitidez tras captura - Iteraciones
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_RADIUS;Nitidez tras captura - Radio
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_RADIUS_BOOST;Nitidez tras captura - Aumento radio esquinas
HISTORY_MSG_PERSP_CAM_ANGLE;Perspectiva - Cámara
HISTORY_MSG_PERSP_CAM_FL;Perspectiva - Cámara
HISTORY_MSG_PERSP_CAM_SHIFT;Perspectiva - Cámara
HISTORY_MSG_PERSP_CTRL_LINE;Perspectiva - Líneas de control
HISTORY_MSG_PERSP_METHOD;Perspectiva - Método
HISTORY_MSG_PERSP_PROJ_ANGLE;Perspectiva - Recuperación
HISTORY_MSG_PERSP_PROJ_ROTATE;Perspectiva - Rotación PCA
HISTORY_MSG_PERSP_PROJ_SHIFT;Perspectiva - PCA
HISTORY_MSG_PIXELSHIFT_AVERAGE;PS - Promedio
HISTORY_MSG_PIXELSHIFT_DEMOSAIC;PixelShift - Método desentramado para movim.
HISTORY_MSG_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION;Dirección filtro ruido de línea
HISTORY_MSG_PREPROCESS_PDAFLINESFILTER;Filtro líneas autofoco dif. fase
HISTORY_MSG_PREPROCWB_MODE;Modo preprocesado WB
HISTORY_MSG_PROTAB;Protección
HISTORY_MSG_PRSHARPEN_CONTRAST;Nitidez tras cambio tamaño - Umbral contraste
HISTORY_MSG_RANGEAB;Rango ab
HISTORY_MSG_RAWCACORR_AUTOIT;Corrección aberrac. cromát. raw - Iteraciones
HISTORY_MSG_RAWCACORR_COLORSHIFT;Corrección aberrac. cromát. raw - Evitar la deriva de colores
HISTORY_MSG_RAW_BORDER;Borde raw
HISTORY_MSG_RESIZE_ALLOWUPSCALING;Cambio tamaño - Permitir aumento
HISTORY_MSG_RESIZE_LONGEDGE;Cambio tamaño - Lado largo
HISTORY_MSG_RESIZE_SHORTEDGE;Cambio tamaño - Lado corto
HISTORY_MSG_SHARPENING_BLUR;Nitidez - Radio difuminado
HISTORY_MSG_SHARPENING_CONTRAST;Nitidez - Umbral de contraste
HISTORY_MSG_SH_COLORSPACE;Sombras/Luces - Espacio de color
HISTORY_MSG_SIGMACOL;Respuesta atenuación cromaticidad
HISTORY_MSG_SIGMADIR;Respuesta atenuación dir.
HISTORY_MSG_SIGMAFIN;Respuesta atenuación contraste final
HISTORY_MSG_SIGMATON;Respuesta atenuación virado
HISTORY_MSG_SOFTLIGHT_ENABLED;Luz suave
HISTORY_MSG_SOFTLIGHT_STRENGTH;Luz suave - Intensidad
HISTORY_MSG_SPOT;Elim. manchas
HISTORY_MSG_SPOT_ENTRY;Elim. manchas - Punto modif.
HISTORY_MSG_TEMPOUT;Temperatura automática CAM02
HISTORY_MSG_THRESWAV;Umbral de balance
HISTORY_MSG_TM_FATTAL_ANCHOR;Compresión rango dinámico - Anclaje
HISTORY_MSG_TRANS_METHOD;Geometría - Método
HISTORY_MSG_WAVBALCHROM;Ecualizador cromaticidad
HISTORY_MSG_WAVBALLUM;Ecualizador luminancia
HISTORY_MSG_WAVBL;Difuminar niveles
HISTORY_MSG_WAVCHR;Difumin. niveles - difumin. cromat.
HISTORY_MSG_WAVCHROMCO;Cromaticidad grueso
HISTORY_MSG_WAVCHROMFI;Cromaticidad fino
HISTORY_MSG_WAVCLARI;Claridad
HISTORY_MSG_WAVDENLH;Nivel 5
HISTORY_MSG_WAVDENOISE;Contraste local
HISTORY_MSG_WAVDENOISEH;Contraste local niveles altos
HISTORY_MSG_WAVDETEND;Detalles suaves
HISTORY_MSG_WAVEDGS;Parada en bordes
HISTORY_MSG_WAVGUIDH;Contraste local - Ecualizador de matiz
HISTORY_MSG_WAVHUE;Ecualizador de matiz
HISTORY_MSG_WAVLABGRID_VALUE;Virado - excluir colores
HISTORY_MSG_WAVLEVDEN;Contraste local niveles altos
HISTORY_MSG_WAVLEVELSIGM;Reducc. ruido - radio
HISTORY_MSG_WAVLEVSIGM;Radio
HISTORY_MSG_WAVLIMDEN;Interacción 56 14
HISTORY_MSG_WAVLOWTHR;Umbral bajo contraste
HISTORY_MSG_WAVMERGEC;Combinar C
HISTORY_MSG_WAVMERGEL;Combinar L
HISTORY_MSG_WAVMIXMET;Contraste local de referencia
HISTORY_MSG_WAVOFFSET;Desplazamiento
HISTORY_MSG_WAVOLDSH;Algoritmo antiguo
HISTORY_MSG_WAVQUAMET;Modo reducc. ruido
HISTORY_MSG_WAVRADIUS;Radio sombras-luces
HISTORY_MSG_WAVSCALE;Escala
HISTORY_MSG_WAVSHOWMASK;Mostrar máscara ondículas
HISTORY_MSG_WAVSIGM;Sigma
HISTORY_MSG_WAVSIGMA;Respuesta de atenuación
HISTORY_MSG_WAVSLIMET;Método
HISTORY_MSG_WAVSOFTRAD;Claridad radio suave
HISTORY_MSG_WAVSOFTRADEND;Radio suave final
HISTORY_MSG_WAVSTREND;Intensidad suave
HISTORY_MSG_WAVTHRDEN;Umbral contraste local
HISTORY_MSG_WAVTHREND;Umbral contraste local
HISTORY_MSG_WAVUSHAMET;Método de claridad
HISTORY_NEWSNAPSHOT;Añadir instantánea
HISTORY_NEWSNAPSHOT_TOOLTIP;Atajo de teclado: <b>Alt-s</b>
HISTORY_SNAPSHOT;Instantánea
HISTORY_SNAPSHOTS;Instantáneas
ICCPROFCREATOR_COPYRIGHT;Copyright:
ICCPROFCREATOR_COPYRIGHT_RESET_TOOLTIP;Restablecer el copyright predeterminado, concedido a «RawTherapee, CC0».
ICCPROFCREATOR_CUSTOM;Personalizado
ICCPROFCREATOR_DESCRIPTION;Descripción:
ICCPROFCREATOR_DESCRIPTION_ADDPARAM;Adjuntar los valores de gamma y pendiente a la descripción
ICCPROFCREATOR_DESCRIPTION_TOOLTIP;Dejar en blanco para establecer la descripción predeterminada.
ICCPROFCREATOR_GAMMA;Gamma
ICCPROFCREATOR_ICCVERSION;Versión de ICC:
ICCPROFCREATOR_ILL;Iluminante:
ICCPROFCREATOR_ILL_41;D41
ICCPROFCREATOR_ILL_50;D50
ICCPROFCREATOR_ILL_55;D55
ICCPROFCREATOR_ILL_60;D60
ICCPROFCREATOR_ILL_63;D63: DCI-P3 Sala de cine
ICCPROFCREATOR_ILL_65;D65
ICCPROFCREATOR_ILL_80;D80
ICCPROFCREATOR_ILL_DEF;Predeterminado
ICCPROFCREATOR_ILL_INC;StdA 2856K
ICCPROFCREATOR_ILL_TOOLTIP;Se puede ajustar el iluminante para perfiles ICC v4 y también para perfiles ICC v2.
ICCPROFCREATOR_PRIMARIES;Primarios:
ICCPROFCREATOR_PRIM_ACESP0;ACES AP0
ICCPROFCREATOR_PRIM_ACESP1;ACES AP1
ICCPROFCREATOR_PRIM_ADOBE;Adobe RGB (1998)
ICCPROFCREATOR_PRIM_BEST;BestRGB
ICCPROFCREATOR_PRIM_BETA;BetaRGB
ICCPROFCREATOR_PRIM_BLUX;Azul X
ICCPROFCREATOR_PRIM_BLUY;Azul Y
ICCPROFCREATOR_PRIM_BRUCE;BruceRGB
ICCPROFCREATOR_PRIM_DCIP3;DCI-P3
ICCPROFCREATOR_PRIM_GREX;Verde X
ICCPROFCREATOR_PRIM_GREY;Verde Y
ICCPROFCREATOR_PRIM_PROPH;Prophoto
ICCPROFCREATOR_PRIM_REC2020;Rec2020
ICCPROFCREATOR_PRIM_REDX;Rojo X
ICCPROFCREATOR_PRIM_REDY;Rojo Y
ICCPROFCREATOR_PRIM_SRGB;sRGB
ICCPROFCREATOR_PRIM_TOOLTIP;Se pueden ajustar primarios personalizados para perfiles ICC v4 y también para perfiles ICC v2.
ICCPROFCREATOR_PRIM_WIDEG;Widegamut
ICCPROFCREATOR_PROF_V2;ICC v2
ICCPROFCREATOR_PROF_V4;ICC v4
ICCPROFCREATOR_SAVEDIALOG_TITLE;Guardar perfil ICC como...
ICCPROFCREATOR_SLOPE;Pendiente
ICCPROFCREATOR_TRC_PRESET;Curva de respuesta de tono:
INSPECTOR_WINDOW_TITLE;Inspeccionar
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MAIN_BUTTON_FULLSCREEN;Pantalla completa
MAIN_BUTTON_ICCPROFCREATOR;Creador de perfiles ICC
MAIN_BUTTON_NAVNEXT_TOOLTIP;Navega a la imagen siguiente a la que está abierta en el Editor.\nAtajo de teclado: <b>Mayús-F4</b>\n\nPara navegar a la imagen siguiente a la miniatura actualmente seleccionada en el Navegador de archivos o la Tira de imágenes:\nAtajo de teclado: <b>F4</b>
MAIN_BUTTON_NAVPREV_TOOLTIP;Navega a la imagen anterior a la que está abierta en el Editor.\nAtajo de teclado: <b>Mayús-F3</b>\n\nPara navegar a la imagen anterior a la miniatura actualmente seleccionada en el Navegador de archivos o la Tira de imágenes:\nAtajo de teclado: <b>F3</b>
MAIN_BUTTON_NAVSYNC_TOOLTIP;Sincroniza el Navegador de archivos o la Tira de imágenes con el Editor para mostrar la miniatura de la imagen actualmente abierta, y suprime cualquier filtro activo.\nAtajo de teclado: <b>x</b>\n\nIgual que lo anterior, pero sin suprimir los filtros activos:\nAtajo de teclado: <b>y</b>\n(Obsérvese que la miniatura de la imagen abierta no se mostrará si está filtrada).
MAIN_BUTTON_PREFERENCES;Preferencias
MAIN_BUTTON_PUTTOQUEUE_TOOLTIP;Envía la imagen actual a la cola de procesamiento.\nAtajo de teclado: <b>Ctrl+b</b>
MAIN_BUTTON_SAVE_TOOLTIP;Guarda la imagen actual.\nAtajo de teclado: <b>Ctrl+s</b>\nGuarda el perfil actual (.pp3).\nAtajo de teclado: <b>Ctrl+Mayús+s</b>
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MAIN_BUTTON_SENDTOEDITOR_TOOLTIP;Edita la imagen actual en un editor externo.\nAtajo de teclado: <b>Ctrl+e</b>
MAIN_BUTTON_SHOWHIDESIDEPANELS_TOOLTIP;Muestra/oculta todos los paneles laterales.\nAtajo de teclado: <b>m</b>
MAIN_BUTTON_UNFULLSCREEN;Salir de pantalla completa
MAIN_FRAME_EDITOR;Editor
MAIN_FRAME_EDITOR_TOOLTIP;Editor.\nAtajo de teclado: <b>Ctrl-F4</b>
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MAIN_FRAME_FILEBROWSER_TOOLTIP;Navegador de archivos.\nAtajo de teclado: <b>Ctrl-F2</b>
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MAIN_FRAME_PLACES_DEL;Borrar
MAIN_FRAME_QUEUE;Cola
MAIN_FRAME_QUEUE_TOOLTIP;Cola de revelado.\nAtajo de teclado: <b>Ctrl-F3</b>
MAIN_FRAME_RECENT;Carpetas recientes
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MAIN_MSG_CANNOTSAVE;Error al guardar el archivo
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MAIN_MSG_CANNOTSTARTEDITOR_SECONDARY;Por favor, establezca la ruta correcta en Preferencias.
MAIN_MSG_EMPTYFILENAME;¡Nombre de archivo no especificado!
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MAIN_MSG_NAVIGATOR;Navegador
MAIN_MSG_OPERATIONCANCELLED;Operación cancelada
MAIN_MSG_PATHDOESNTEXIST;La ruta\n\n<b>%1</b>\n\nno existe. Por favor, establezca una ruta correcta en Preferencias.
MAIN_MSG_QOVERWRITE;¿Desea sobreescribirlo?
MAIN_MSG_SETPATHFIRST;¡Para usar esta función, primero se debe establecer una ruta de destino en Preferencias!
MAIN_MSG_TOOMANYOPENEDITORS;Demasiados editores abiertos.\nPor favor, cierre un editor para continuar.
MAIN_MSG_WRITEFAILED;No se ha podido escribir\n<b>«%1»</b>\n\nAsegúrese de que la carpeta existe, y que tiene permiso de escritura en ella.
MAIN_TAB_ADVANCED;Avanzado
MAIN_TAB_ADVANCED_TOOLTIP;Atajo de teclado: <b>Alt-w</b>
MAIN_TAB_COLOR;Color
MAIN_TAB_COLOR_TOOLTIP;Atajo de teclado: <b>Alt-c</b>
MAIN_TAB_DETAIL;Detalle
MAIN_TAB_DETAIL_TOOLTIP;Atajo de teclado: <b>Alt-d</b>
MAIN_TAB_DEVELOP; Revelado por lotes
MAIN_TAB_EXIF;Exif
MAIN_TAB_EXPORT;Exportación rápida
MAIN_TAB_EXPOSURE;Exposición
MAIN_TAB_EXPOSURE_TOOLTIP;Atajo de teclado: <b>Alt-e</b>
MAIN_TAB_FAVORITES;Favoritos
MAIN_TAB_FAVORITES_TOOLTIP;Atajo de teclado: <b>Alt-u</b>
MAIN_TAB_FILTER; Filtro
MAIN_TAB_INSPECT; Inspeccionar
MAIN_TAB_IPTC;IPTC
MAIN_TAB_LOCALLAB;Local
MAIN_TAB_LOCALLAB_TOOLTIP;Atajo de teclado: <b>Alt-o</b>
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MAIN_TAB_METADATA_TOOLTIP;Atajo de teclado: <b>Alt-m</b>
MAIN_TAB_RAW;Raw
MAIN_TAB_RAW_TOOLTIP;Atajo de teclado: <b>Alt-r</b>
MAIN_TAB_TRANSFORM;Transformar
MAIN_TAB_TRANSFORM_TOOLTIP;Atajo de teclado: <b>Alt-t</b>
MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR0;Color de fondo de la vista previa: <b>Color del tema</b>\nAtajo de teclado: <b>9</b>
MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR1;Color de fondo de la vista previa: <b>Negro</b>\nAtajo de teclado: <b>9</b>
MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR2;Color de fondo de la vista previa: <b>Blanco</b>\nAtajo de teclado: <b>9</b>
MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR3;Color de fondo de la vista previa: <b>Gris medio</b>\nAtajo de teclado: <b>9</b>
MAIN_TOOLTIP_BEFOREAFTERLOCK;<b>Bloquear</b> / <b>Desbloquear</b> la vista <b>Antes</b>\n\n<b>Bloquear</b>: la vista <b>Antes</b> permanece sin cambios.\nEs útil para evaluar los efectos acumulados de varias herramientas.\nAdicionalmente, se pueden hacer comparaciones con cualquier estado en la Historia.\n\n<b>Desbloquear</b>: la vista <b>Antes</b> mostrará un paso de edición por detrás de la vista <b>Después</b>, es decir, mostrará la imagen antes de los efectos de la herramienta actualmente usada.
MAIN_TOOLTIP_HIDEHP;Muestra/oculta el panel izquierdo (incluyendo la historia).\nAtajo de teclado: <b>l</b>
MAIN_TOOLTIP_INDCLIPPEDH;Indicación de recorte de luces.\nAtajo de teclado: <b>&gt;</b>
MAIN_TOOLTIP_INDCLIPPEDS;Indicación de recorte de sombras.\nAtajo de teclado: <b>&lt;</b>
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWB;Vista previa del <b>canal azul</b>.\nAtajo de teclado: <b>b</b>
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWFOCUSMASK;Vista previa de la <b>máscara de foco</b>.\nAtajo de teclado: <b>Mayús-f</b>\n\nEs más precisa en imágenes con poca profundidad de campo, bajo ruido y a niveles altos de ampliación.\nPara mejorar la precisión de la detección en imágenes ruidosas, se debe reducir la ampliación de la vista previa al 10-30%.
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWG;Vista previa del <b>canal verde</b>.\nAtajo de teclado: <b>g</b>
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWL;Vista previa de la <b>luminancia</b>.\nAtajo de teclado: <b>v</b>\n\nL = 0.299*R + 0.587*G + 0.114*B
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWR;Vista previa del <b>canal rojo</b>.\nAtajo de teclado: <b>r</b>
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWSHARPMASK;Vista previa de la <b>máscara de contraste de nitidez</b>.\nAtajo de teclado: <b>p</b>\n\nSólo funciona cuando la nitidez está activada y el nivel de ampliación es >= 100%.
MAIN_TOOLTIP_QINFO;Información rápida sobre la imagen.\nAtajo de teclado: <b>i</b>
MAIN_TOOLTIP_SHOWHIDELP1;Muestra/oculta el panel izquierdo.\nAtajo de teclado: <b>l</b>
MAIN_TOOLTIP_SHOWHIDERP1;Muestra/oculta el panel derecho.\nAtajo de teclado: <b>Alt-l</b>
MAIN_TOOLTIP_SHOWHIDETP1;Muestra/oculta el panel superior.\nAtajo de teclado: <b>Mayús-l</b>
MAIN_TOOLTIP_THRESHOLD;Umbral
MAIN_TOOLTIP_TOGGLE;Activa/desactiva la vista <b>Antes</b>/<b>Después</b>.\nAtajo de teclado: <b>Mayús-b</b>
MONITOR_PROFILE_SYSTEM;Predeterminado del sistema
NAVIGATOR_B;B:
NAVIGATOR_G;G:
NAVIGATOR_H;H:
NAVIGATOR_LAB_A;a*:
NAVIGATOR_LAB_B;b*:
NAVIGATOR_LAB_L;L*:
NAVIGATOR_NA; --
NAVIGATOR_R;R:
NAVIGATOR_S;S:
NAVIGATOR_V;V:
NAVIGATOR_XY_FULL;Anchura: %1, Altura: %2
NAVIGATOR_XY_NA;x: --, y: --
OPTIONS_BUNDLED_MISSING;El perfil incorporado «<b>%1</b>» no se encuentra.\n\nLa instalación puede estar dañada.\n\nEn su lugar se usarán valores internos predeterminados.
OPTIONS_DEFIMG_MISSING;El perfil predeterminado para <b>fotos no-raw</b> no se encuentra o no se ha establecido.\n\nPor favor, compruebe su carpeta de perfiles, es posible que no exista o esté dañada.\n\nEn su lugar se usará «<b>%1</b>».
OPTIONS_DEFRAW_MISSING;El perfil predeterminado para <b>fotos raw</b> no se encuentra o no se ha establecido.\n\nPor favor, compruebe su carpeta de perfiles, es posible que no exista o esté dañada.\n\nEn su lugar se usará «<b>%1</b>».
PARTIALPASTE_ADVANCEDGROUP;Ajustes avanzados
PARTIALPASTE_BASICGROUP;Ajustes básicos
PARTIALPASTE_CACORRECTION;Corrección de aberración cromática
PARTIALPASTE_CHANNELMIXER;Mezclador de canales
PARTIALPASTE_CHANNELMIXERBW;Blanco y negro
PARTIALPASTE_COARSETRANS;Rotación/Volteo grueso
PARTIALPASTE_COLORAPP;Apariencia de color e Iluminación
PARTIALPASTE_COLORGROUP;Ajustes de color
PARTIALPASTE_COLORTONING;Virado de color
PARTIALPASTE_COMMONTRANSFORMPARAMS;Auto-llenado
PARTIALPASTE_COMPOSITIONGROUP;Ajustes de composición
PARTIALPASTE_CROP;Recorte
PARTIALPASTE_DARKFRAMEAUTOSELECT;Auto-selección de foto negra
PARTIALPASTE_DARKFRAMEFILE;Archivo de foto negra
PARTIALPASTE_DEFRINGE;Eliminación de borde púrpura
PARTIALPASTE_DEHAZE;Eliminación de neblina
PARTIALPASTE_DETAILGROUP;Ajustes de detalle
PARTIALPASTE_DIALOGLABEL;Pegado parcial de perfil de revelado
PARTIALPASTE_DIRPYRDENOISE;Reducción de ruido
PARTIALPASTE_DIRPYREQUALIZER;Contraste por niveles de detalle
PARTIALPASTE_DISTORTION;Corrección de distorsión
PARTIALPASTE_EPD;Mapeo tonal
PARTIALPASTE_EQUALIZER;Niveles de ondículas
PARTIALPASTE_EVERYTHING;Todo
PARTIALPASTE_EXIFCHANGES;Exif
PARTIALPASTE_EXPOSURE;Exposición
PARTIALPASTE_FILMNEGATIVE;Película negativa
PARTIALPASTE_FILMSIMULATION;Simulación de película
PARTIALPASTE_FLATFIELDAUTOSELECT;Auto-selección de campo plano
PARTIALPASTE_FLATFIELDBLURRADIUS;Radio de difuminado de campo plano
PARTIALPASTE_FLATFIELDBLURTYPE;Tipo de difuminado de campo plano
PARTIALPASTE_FLATFIELDCLIPCONTROL;Control de recorte de campo plano
PARTIALPASTE_FLATFIELDFILE;Archivo de campo plano
PARTIALPASTE_GRADIENT;Filtro graduado
PARTIALPASTE_HSVEQUALIZER;Ecualizador HSV
PARTIALPASTE_ICMSETTINGS;Ajustes de gestión de color
PARTIALPASTE_IMPULSEDENOISE;Reducción de ruido impulsivo
PARTIALPASTE_IPTCINFO;IPTC
PARTIALPASTE_LABCURVE;Ajustes L*a*b*
PARTIALPASTE_LENSGROUP;Ajustes del objetivo
PARTIALPASTE_LENSPROFILE;Perfil de corrección de objetivo
PARTIALPASTE_LOCALCONTRAST;Contraste local
PARTIALPASTE_LOCALLAB;Ajustes locales
PARTIALPASTE_LOCALLABGROUP;Config. Ajustes locales
PARTIALPASTE_METADATA;Modo de metadatos
PARTIALPASTE_METAGROUP;Ajustes de metadatos
PARTIALPASTE_PCVIGNETTE;Filtro de viñeteado
PARTIALPASTE_PERSPECTIVE;Perspectiva
PARTIALPASTE_PREPROCESS_DEADPIXFILT;Filtro de píxels muertos
PARTIALPASTE_PREPROCESS_GREENEQUIL;Equilibrado de verdes
PARTIALPASTE_PREPROCESS_HOTPIXFILT;Filtro de píxels calientes
PARTIALPASTE_PREPROCESS_LINEDENOISE;Filtro de ruido de línea
PARTIALPASTE_PREPROCESS_PDAFLINESFILTER;Filtro de líneas autofoco por dif. fase
PARTIALPASTE_PREPROCWB;Preprocesado balance de blancos
PARTIALPASTE_PRSHARPENING;Nitidez tras cambio de tamaño
PARTIALPASTE_RAWCACORR_AUTO;Autocorrección aberración cromática
PARTIALPASTE_RAWCACORR_AVOIDCOLORSHIFT;Evitar la deriva de colores (aberración cromática)
PARTIALPASTE_RAWCACORR_CAREDBLUE;Aberración cromática rojo y azul
PARTIALPASTE_RAWEXPOS_BLACK;Niveles de negro
PARTIALPASTE_RAWEXPOS_LINEAR;Corrección del punto blanco
PARTIALPASTE_RAWGROUP;Ajustes Raw
PARTIALPASTE_RAW_BORDER;Borde Raw
PARTIALPASTE_RAW_DCBENHANCE;Mejora DCB
PARTIALPASTE_RAW_DCBITERATIONS;Iteraciones DCB
PARTIALPASTE_RAW_DMETHOD;Método de desentramado
PARTIALPASTE_RAW_FALSECOLOR;Supresión de falso color
PARTIALPASTE_RAW_IMAGENUM;Sub-imagen
PARTIALPASTE_RAW_LMMSEITERATIONS;Pasos de mejora LMMSE
PARTIALPASTE_RAW_PIXELSHIFT;Pixel Shift
PARTIALPASTE_RESIZE;Cambio de tamaño
PARTIALPASTE_RETINEX;Retinex
PARTIALPASTE_RGBCURVES;Curvas RGB
PARTIALPASTE_ROTATION;Rotación
PARTIALPASTE_SHADOWSHIGHLIGHTS;Sombras/Luces
PARTIALPASTE_SHARPENEDGE;Bordes
PARTIALPASTE_SHARPENING;Nitidez (USM/RL)
PARTIALPASTE_SHARPENMICRO;Microcontraste
PARTIALPASTE_SOFTLIGHT;Luz suave
PARTIALPASTE_SPOT;Eliminación de manchas
PARTIALPASTE_TM_FATTAL;Compresión de rango dinámico
PARTIALPASTE_VIBRANCE;Vivacidad
PARTIALPASTE_VIGNETTING;Corrección de viñeteado
PARTIALPASTE_WHITEBALANCE;Balance de blancos
PREFERENCES_ADD;Añadir
PREFERENCES_APPEARANCE;Apariencia
PREFERENCES_APPEARANCE_COLORPICKERFONT;Tipo de letra del muestreador de color
PREFERENCES_APPEARANCE_CROPMASKCOLOR;Color de la máscara de recorte
PREFERENCES_APPEARANCE_MAINFONT;Tipo de letra principal
PREFERENCES_APPEARANCE_NAVGUIDECOLOR;Color de la guía del navegador
PREFERENCES_APPEARANCE_PSEUDOHIDPI;Modo pseudo-HiDPI
PREFERENCES_APPEARANCE_THEME;Tema
PREFERENCES_APPLNEXTSTARTUP;Se necesita reiniciar
PREFERENCES_AUTOMONPROFILE;Usar el perfil de color del monitor principal del sistema operativo
PREFERENCES_AUTOSAVE_TP_OPEN;Guardar estado expandido/replegado de las herramientas al salir
PREFERENCES_BATCH_PROCESSING;Procesamiento por lotes
PREFERENCES_BEHADDALL;Todos a «Añadir»
PREFERENCES_BEHADDALLHINT;Pone todos los parámetros en el modo <b>Añadir</b>.\nLos ajustes de los parámetros en el panel de la herramienta de lotes serán <b>incrementos</b> sobre los valores almacenados.
PREFERENCES_BEHAVIOR;Comportamiento
PREFERENCES_BEHSETALL;Todos a «Establecer»
PREFERENCES_BEHSETALLHINT;Pone todos los parámetros en el modo <b>Establecer</b>.\nLos ajustes de los parámetros en el panel de la herramienta de lotes serán <b>absolutos</b>, y se mostrarán los valores reales.
PREFERENCES_CACHECLEAR;Limpiar
PREFERENCES_CACHECLEAR_ALL;Limpiar todos los archivos en caché:
PREFERENCES_CACHECLEAR_ALLBUTPROFILES;Limpiar todos los archivos en caché excepto los perfiles de procesamiento:
PREFERENCES_CACHECLEAR_ONLYPROFILES;Limpia solamente los perfiles de procesamiento en caché:
PREFERENCES_CACHECLEAR_SAFETY;Sólo se limpian los archivos en caché. Los perfiles de procesamiento almacenados junto con las imágenes originales no se tocan.
PREFERENCES_CACHEMAXENTRIES;Máximo número de entradas en caché
PREFERENCES_CACHEOPTS;Opciones de caché
PREFERENCES_CACHETHUMBHEIGHT;Altura máxima de las miniaturas
PREFERENCES_CHUNKSIZES;Teselas por hilo de ejecución
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_AMAZE;Desentramado AMaZE
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_CA;Corrección de aberración cromática raw
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_RCD;Desentramado RCD
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_XT;Desentramado X-Trans
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RGB;Procesado RGB
PREFERENCES_CIE;Ciecam
PREFERENCES_CIEARTIF;Evitar los artefactos
PREFERENCES_CLIPPINGIND;Indicación de recorte
PREFERENCES_CLUTSCACHE;Caché de HaldCLUT
PREFERENCES_CLUTSCACHE_LABEL;Número máximo de CLUTs en caché
PREFERENCES_CLUTSDIR;Carpeta de HaldCLUT
PREFERENCES_CMMBPC;Compensación de punto negro
PREFERENCES_COMPLEXITYLOC;Complejidad predeterminada para ajustes locales
PREFERENCES_COMPLEXITY_EXP;Avanzado
PREFERENCES_COMPLEXITY_NORM;Estándar
PREFERENCES_COMPLEXITY_SIMP;Básico
PREFERENCES_CROP;Edición del recorte
PREFERENCES_CROP_AUTO_FIT;Ajustar automáticamente el recorte al tamaño de la vista previa
PREFERENCES_CROP_GUIDES;Se muestran las guías mientras no se edita el recorte
PREFERENCES_CROP_GUIDES_FRAME;Marco
PREFERENCES_CROP_GUIDES_FULL;Original
PREFERENCES_CROP_GUIDES_NONE;Ninguna
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS;Posición de los botones de copiar/pegar curva
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_ABOVE;Encima
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_BELOW;Debajo
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_LEFT;Izquierda
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_RIGHT;Derecha
PREFERENCES_CUSTPROFBUILD;Constructor de perfiles de revelado personalizados
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDHINT;Archivo ejecutable (o archivo de órdenes) que se invoca cuando ha de generarse un perfil de revelado inicial nuevo para una imagen.\n\nLa ruta del archivo de comunicación (similar a un archivo *.ini, también llamado «Keyfile») se añade como un parámetro de línea de orden. Contiene varios parámetros necesarios para los archivos de órdenes y los datos Exif de la imagen, a fin de facilitar la generación de perfiles de procesamiento en función de reglas.\n\n<b>ADVERTENCIA:</b>El usuario es responsable de usar comillas dobles donde sea necesario si se están usando rutas que contienen espacios.
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDKEYFORMAT;Formato de claves
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDKEYFORMAT_NAME;Nombre
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDKEYFORMAT_TID;TagID
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDPATH;Ruta ejecutable
PREFERENCES_DARKFRAMEFOUND;Encontrada
PREFERENCES_DARKFRAMESHOTS;tomas
PREFERENCES_DARKFRAMETEMPLATES;plantillas
PREFERENCES_DATEFORMAT;Formato de fecha
PREFERENCES_DATEFORMATHINT;Se pueden usar las siguientes cadenas de formateo:\n<b>%y</b> - año\n<b>%m</b> - mes\n<b>%d</b> - día\n\nPor ejemplo, el estándar ISO 8601 dicta un formato de fecha como sigue:\n<b>%y-%m-%d</b>
PREFERENCES_DIRDARKFRAMES;Carpeta de fotos negras
PREFERENCES_DIRECTORIES;Carpetas
PREFERENCES_DIRHOME;Carpeta del usuario
PREFERENCES_DIRLAST;Última carpeta visitada
PREFERENCES_DIROTHER;Otra
PREFERENCES_DIRSELECTDLG;Seleccionar carpeta de imágenes durante el arranque...
PREFERENCES_DIRSOFTWARE;Carpeta de instalación
PREFERENCES_EDITORCMDLINE;Línea de orden personalizada
PREFERENCES_EDITORLAYOUT;Disposición del Editor
PREFERENCES_EXTEDITOR_BYPASS_OUTPUT_PROFILE;Ignorar el perfil de salida
PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR;Carpeta de salida
PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR_CURRENT;La misma que la imagen de entrada
PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR_CUSTOM;Personalizada
PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR_TEMP;Carpeta temporal del sistema operativo
PREFERENCES_EXTEDITOR_FLOAT32;Salida TIFF 32 bits coma flotante
PREFERENCES_EXTERNALEDITOR;Editor externo
PREFERENCES_FBROWSEROPTS;Opciones de Navegador de archivos/Miniaturas
PREFERENCES_FILEBROWSERTOOLBARSINGLEROW;Barras de herramientas compactas en Navegador de archivos
PREFERENCES_FLATFIELDFOUND;Encontrado
PREFERENCES_FLATFIELDSDIR;Carpeta de archivos de campo plano
PREFERENCES_FLATFIELDSHOTS;tomas
PREFERENCES_FLATFIELDTEMPLATES;plantillas
PREFERENCES_FORIMAGE;Para fotos no-raw
PREFERENCES_FORRAW;Para fotos raw
PREFERENCES_FSTRIP_SAME_THUMB_HEIGHT;La misma altura de miniaturas en la Tira de imágenes y en el Navegador de archivos
PREFERENCES_FSTRIP_SAME_THUMB_HEIGHT_HINT;El uso de tamaños de miniatura distintos necesita más tiempo de procesamiento cada vez que se cambia entre el Editor y el Navegador de archivos.
PREFERENCES_GIMPPATH;Carpeta de instalación de GIMP
PREFERENCES_HISTOGRAMPOSITIONLEFT;Histograma en panel izquierdo
PREFERENCES_HISTOGRAM_TOOLTIP;Si se activa, se usará el perfil de trabajo para mostrar el histograma principal y el panel del Navegador. Si se desactiva, se usará el perfil de salida con corrección gamma.
PREFERENCES_HLTHRESHOLD;Umbral de recorte de luces
PREFERENCES_ICCDIR;Carpeta de perfiles de color
PREFERENCES_IMPROCPARAMS;Perfil de revelado predeterminado
PREFERENCES_INSPECTORWINDOW;Abrir inspector en su propia ventana o en pantalla completa
PREFERENCES_INSPECT_LABEL;Inspeccionar
PREFERENCES_INSPECT_MAXBUFFERS_LABEL;Número máximo de imágenes en caché
PREFERENCES_INSPECT_MAXBUFFERS_TOOLTIP;Establece el número máximo de imágenes almacenadas en caché al pasar el cursor sobre ellas en el Navegador de archivos; en los sistemas con poca memoria RAM (2 GB) este valor debe ajustarse a 1 o 2.
PREFERENCES_INTENT_ABSOLUTE;Colorimétrico absoluto
PREFERENCES_INTENT_PERCEPTUAL;Perceptual
PREFERENCES_INTENT_RELATIVE;Colorimétrico relativo
PREFERENCES_INTENT_SATURATION;Saturación
PREFERENCES_INTERNALTHUMBIFUNTOUCHED;Mostrar miniatura JPEG embebida si el raw no se ha editado
PREFERENCES_LANG;Idioma
PREFERENCES_LANGAUTODETECT;Usar idioma del sistema
PREFERENCES_MAXRECENTFOLDERS;Número máximo de carpetas recientes
PREFERENCES_MENUGROUPEXTPROGS;Grupo «Abrir con»
PREFERENCES_MENUGROUPFILEOPERATIONS;Grupo «Operaciones con archivos»
PREFERENCES_MENUGROUPLABEL;Grupo «Etiquetas de color»
PREFERENCES_MENUGROUPPROFILEOPERATIONS;Grupo «Operaciones con perfiles»
PREFERENCES_MENUGROUPRANK;Grupo «Asignar rango»
PREFERENCES_MENUOPTIONS;Opciones de menú contextual
PREFERENCES_MONINTENT;Método predeterminado de conversión de rango de colores
PREFERENCES_MONITOR;Monitor
PREFERENCES_MONPROFILE;Perfil de color predeterminado
PREFERENCES_MONPROFILE_WARNOSX;Debido a las limitaciones de MacOS, sólo está soportado sRGB.
PREFERENCES_MULTITAB;Modo de Editor de varias pestañas
PREFERENCES_MULTITABDUALMON;Modo de Editor de varias pestañas en segundo monitor, si está disponible
PREFERENCES_NAVIGATIONFRAME;Navegación
PREFERENCES_OVERLAY_FILENAMES;Superponer nombres de archivo en las miniaturas del Navegador de archivos
PREFERENCES_OVERLAY_FILENAMES_FILMSTRIP;Superponer nombres de archivo en miniaturas en la Tira de imágenes
PREFERENCES_OVERWRITEOUTPUTFILE;Sobreescribir archivos de salida existentes
PREFERENCES_PANFACTORLABEL;Tasa de amplificación del desplazamiento de vista previa
PREFERENCES_PARSEDEXT;Extensiones de archivo analizadas
PREFERENCES_PARSEDEXTADD;Añadir extensión de archivo
PREFERENCES_PARSEDEXTADDHINT;Añade la extensión introducida a la lista.
PREFERENCES_PARSEDEXTDELHINT;Borra la extensión seleccionada de la lista.
PREFERENCES_PARSEDEXTDOWNHINT;Mueve la extensión seleccionada hacia abajo en la lista.
PREFERENCES_PARSEDEXTUPHINT;Mueve la extensión seleccionada hacia arriba en la lista.
PREFERENCES_PERFORMANCE_MEASURE;Medir
PREFERENCES_PERFORMANCE_MEASURE_HINT;Anota los tiempos de procesamiento en la consola.
PREFERENCES_PERFORMANCE_THREADS;Hilos de ejecución
PREFERENCES_PERFORMANCE_THREADS_LABEL;Número máximo de hilos para Reducción de ruido y Niveles de ondículas (0 = Automático)
PREFERENCES_PREVDEMO;Método de desentramado de la vista previa
PREFERENCES_PREVDEMO_FAST;Rápido
PREFERENCES_PREVDEMO_LABEL;Método de desentramado usado para la vista previa a ampliaciones <100%:
PREFERENCES_PREVDEMO_SIDECAR;Como en PP3
PREFERENCES_PRINTER;Impresora (Prueba de impresión)
PREFERENCES_PROFILEHANDLING;Manejo de perfiles de procesamiento
PREFERENCES_PROFILELOADPR;Prioridad de carga de perfiles de procesamiento
PREFERENCES_PROFILEPRCACHE;Perfil en caché
PREFERENCES_PROFILEPRFILE;Perfil junto a archivo de entrada
PREFERENCES_PROFILESAVEBOTH;Guardar perfil de revelado tanto en caché como junto al archivo de entrada
PREFERENCES_PROFILESAVECACHE;Guardar perfil de revelado en caché
PREFERENCES_PROFILESAVEINPUT;Guardar perfil de revelado junto al archivo de entrada
PREFERENCES_PROFILESAVELOCATION;Ubicación donde guardar el perfil de revelado
PREFERENCES_PROFILE_NONE;Ninguno
PREFERENCES_PROPERTY;Propiedad
PREFERENCES_PRTINTENT;Método de conversión del rango de colores
PREFERENCES_PRTPROFILE;Perfil de color
PREFERENCES_PSPATH;Carpeta de instalación de Adobe Photoshop
PREFERENCES_REMEMBERZOOMPAN;Recordar el % de ampliación y la posición de desplazamiento
PREFERENCES_REMEMBERZOOMPAN_TOOLTIP;Recuerda el % de ampliación y la posición de desplazamiento de la imagen actual al abrir una nueva imagen.\n\nEsta opción sólo funciona en el modo «Editor de pestaña única» y cuando el «Método de desentramado usado para la vista previa a ampliaciones <100%» está configurado a «Como en PP3».
PREFERENCES_SAVE_TP_OPEN_NOW;Guardar ahora el estado expandido/replegado de las herramientas
PREFERENCES_SELECTLANG;Seleccionar idioma
PREFERENCES_SERIALIZE_TIFF_READ;Ajustes de lectura de TIFF
PREFERENCES_SERIALIZE_TIFF_READ_LABEL;Serializar lectura de archivos TIFF
PREFERENCES_SERIALIZE_TIFF_READ_TOOLTIP;Al activar esta opción, cuando se trabaje con carpetas que contengan archivos TIFF no comprimidos, el rendimiento de la generación de miniaturas puede aumentar.
PREFERENCES_SET;Establecer
PREFERENCES_SHOWBASICEXIF;Mostrar info Exif básica
PREFERENCES_SHOWDATETIME;Mostrar fecha y hora
PREFERENCES_SHOWEXPOSURECOMPENSATION;Adjuntar compensación de exposición
PREFERENCES_SHOWFILMSTRIPTOOLBAR;Mostrar la barra de herramientas de la Tira de imágenes
PREFERENCES_SHOWTOOLTIP;Mostrar información emergente de herramientas de Ajustes locales
PREFERENCES_SHTHRESHOLD;Umbral de recorte de sombras
PREFERENCES_SINGLETAB;Modo de Editor de pestaña única
PREFERENCES_SINGLETABVERTAB;Modo de Editor de pestaña única, pestañas verticales
PREFERENCES_SND_HELP;Para configurar un sonido, se introduce aquí una ruta completa y nombre de archivo, o bien se deja en blanco si no se desea sonido.\nPara los sonidos de sistema en Windows, se usa «SystemDefault», «SystemAsterisk», etc., y en Linux se usa «complete», «window-attention», etc.
PREFERENCES_SND_LNGEDITPROCDONE;Procesado del Editor terminado
PREFERENCES_SND_QUEUEDONE;Procesado de la cola terminado
PREFERENCES_SND_THRESHOLDSECS;Después de segundos
PREFERENCES_STARTUPIMDIR;Carpeta de imagen al arrancar
PREFERENCES_TAB_BROWSER;Navegador de archivos
PREFERENCES_TAB_COLORMGR;Gestión de color
PREFERENCES_TAB_DYNAMICPROFILE;Reglas de perfiles dinámicos
PREFERENCES_TAB_GENERAL;General
PREFERENCES_TAB_IMPROC;Procesamiento de imágenes
PREFERENCES_TAB_PERFORMANCE;Rendimiento
PREFERENCES_TAB_SOUND;Sonidos
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_JPEG;Vista previa de JPEG embebido
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_MODE;Imagen a mostrar
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_RAW;Reproducción neutra del raw
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_RAW_IF_NO_JPEG_FULLSIZE;JPEG embebido si existe a tamaño máximo, raw neutro si no existe
PREFERENCES_TP_LABEL;Panel de herramientas:
PREFERENCES_TP_VSCROLLBAR;Ocultar barra de desplazamiento vertical
PREFERENCES_USEBUNDLEDPROFILES;Usar perfiles incorporados
PREFERENCES_WORKFLOW;Disposición
PREFERENCES_ZOOMONSCROLL;Ampliar imágenes desplazando
PROFILEPANEL_COPYPPASTE;Parámetros a copiar
PROFILEPANEL_GLOBALPROFILES;Perfiles incorporados
PROFILEPANEL_LABEL;Perfiles de procesamiento
PROFILEPANEL_LOADDLGLABEL;Cargar parámetros de procesamiento...
PROFILEPANEL_LOADPPASTE;Parámetros a cargar
PROFILEPANEL_MODE_TOOLTIP;Modo de rellenado del perfil de revelado.\n\nBotón pulsado: los perfiles parciales se convertirán en completos; los valores no presentes se reemplazarán por los internos predeterminados del programa.\n\nBotón no pulsado: los perfiles se aplicarán tal como están, alterando solamente los valores de los parámetros que contienen.
PROFILEPANEL_MYPROFILES;Mis perfiles
PROFILEPANEL_PASTEPPASTE;Parámetros a pegar
PROFILEPANEL_PCUSTOM;Personalizado
PROFILEPANEL_PDYNAMIC;Dinámico
PROFILEPANEL_PFILE;Desde archivo
PROFILEPANEL_PINTERNAL;Neutro
PROFILEPANEL_PLASTSAVED;Último guardado
PROFILEPANEL_SAVEDLGLABEL;Guardar parámetros de procesamiento...
PROFILEPANEL_SAVEPPASTE;Parámetros a guardar
PROFILEPANEL_TOOLTIPCOPY;Copia el perfil de revelado actual al portapapeles.\n<b>Ctrl-clic</b> para seleccionar los parámetros a copiar.
PROFILEPANEL_TOOLTIPLOAD;Carga un perfil desde un archivo.\n<b>Ctrl-clic</b> para seleccionar los parámetros a cargar.
PROFILEPANEL_TOOLTIPPASTE;Pega un perfil desde el portapapeles.\n<b>Ctrl-clic</b> para seleccionar los parámetros a pegar.
PROFILEPANEL_TOOLTIPSAVE;Guarda el perfil actual.\n<b>Ctrl-clic</b> para seleccionar los parámetros a guardar.
PROGRESSBAR_DECODING;Decodificando...
PROGRESSBAR_GREENEQUIL;Equilibrado de verdes...
PROGRESSBAR_HLREC;Reconstrucción de luces...
PROGRESSBAR_HOTDEADPIXELFILTER;Filtro de píxel caliente/muerto...
PROGRESSBAR_LINEDENOISE;Filtro de ruido de línea...
PROGRESSBAR_LOADING;Cargando imagen...
PROGRESSBAR_LOADINGTHUMBS;Cargando miniaturas...
PROGRESSBAR_LOADJPEG;Cargando archivo JPEG...
PROGRESSBAR_LOADPNG;Cargando archivo PNG...
PROGRESSBAR_LOADTIFF;Cargando archivo TIFF...
PROGRESSBAR_NOIMAGES;No se encuentran imágenes
PROGRESSBAR_PROCESSING;Procesando imagen...
PROGRESSBAR_PROCESSING_PROFILESAVED;Perfil de revelado guardado
PROGRESSBAR_RAWCACORR;Corrección AC raw...
PROGRESSBAR_READY;Listo
PROGRESSBAR_SAVEJPEG;Guardando archivo JPEG...
PROGRESSBAR_SAVEPNG;Guardando archivo PNG...
PROGRESSBAR_SAVETIFF;Guardando archivo TIFF...
PROGRESSBAR_SNAPSHOT_ADDED;Instantánea añadida
PROGRESSDLG_PROFILECHANGEDINBROWSER;Perfil de revelado cambiado en Navegador
QINFO_FRAMECOUNT;%2 tomas
QINFO_HDR;HDR / %2 toma(s)
QINFO_ISO;ISO
QINFO_NOEXIF;Datos Exif no disponibles.
QINFO_PIXELSHIFT;Pixel Shift / %2 toma(s)
QUEUE_AUTOSTART;Arranque automático
QUEUE_AUTOSTART_TOOLTIP;Inicia automáticamente el revelado cuando un nuevo trabajo llega a la cola.
QUEUE_DESTFILENAME;Ruta y nombre de archivo
QUEUE_FORMAT_TITLE;Formato de archivo
QUEUE_LOCATION_FOLDER;Guardar en carpeta
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE;Usar plantilla
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_TOOLTIP;Especifica la ubicación de la salida en función de la ubicación de la foto origen, de la puntuación o rango, del estado en la papelera o de la posición en la cola.\n\nSi se usa el siguiente nombre de ruta y archivo como ejemplo:\n<b>/home/tom/photos/2010-10-31/photo1.raw</b>\nel significado de las cadenas de formato es como sigue:\n<b>%d4</b> = <i>home</i>\n<b>%d3</b> = <i>tom</i>\n<b>%d2</b> = <i>photos</i>\n<b>%d1</b> = <i>2010-10-31</i>\n<b>%f</b> = <i>photo1</i>\n<b>%p1</b> = <i>/home/tom/photos/2010-10-31/</i>\n<b>%p2</b> = <i>/home/tom/photos/</i>\n<b>%p3</b> = <i>/home/tom/</i>\n<b>%p4</b> = <i>/home/</i>\n\n<b>%r</b> será reemplazado por la puntuación de la foto. Si la foto no tiene puntuación, se usará «<i>0</i>». Si la foto está en la papelera, se usará «<i>x</i>».\n\n<b>%s1</b>, ..., <b>%s9</b> serán reemplazados por la posición inicial de la foto en la cola en el momento en que ésta arranca. El número especifica cuántos dígitos tendrá la posición, por ejemplo <b>%s3</b> da como resultado «<i>001</i>».\n\nSi se desea guardar la imagen de salida junto con la imagen origen, se escribirá:\n<b>%p1/%f</b>\n\nSi se desea guardar la imagen de salida en una carpeta llamada «<i>converted</i>» ubicada en la carpeta de la foto origen, se escribirá:\n<b>%p1/converted/%f</b>\n\nSi se desea guardar la imagen de salida en\n«<i>/home/tom/photos/converted/2010-10-31</i>», se escribirá:\n<b>%p2/converted/%d1/%f</b>
QUEUE_LOCATION_TITLE;Ubicación de salida
QUEUE_STARTSTOP_TOOLTIP;Inicia o detiene el revelado de imágenes en la cola.\n\nAtajo de teclado: <b>Ctrl</b>+<b>s</b>
SAMPLEFORMAT_0;Formato de datos desconocido
SAMPLEFORMAT_1;8 bits sin signo
SAMPLEFORMAT_2;16 bits sin signo
SAMPLEFORMAT_4;24 bits LogLuv
SAMPLEFORMAT_8;32 bits LogLuv
SAMPLEFORMAT_16;16 bits coma flotante
SAMPLEFORMAT_32;24 bits coma flotante
SAMPLEFORMAT_64;32 bits coma flotante
SAVEDLG_AUTOSUFFIX;Añadir automáticamente un sufijo si el archivo ya existe
SAVEDLG_FILEFORMAT;Formato de archivo
SAVEDLG_FILEFORMAT_FLOAT; coma flotante
SAVEDLG_FORCEFORMATOPTS;Forzar opciones de guardado
SAVEDLG_JPEGQUAL;Calidad JPEG
SAVEDLG_PUTTOQUEUE;Enviar a la cola de procesamiento
SAVEDLG_PUTTOQUEUEHEAD;Situar en la cabecera de la cola de procesamiento
SAVEDLG_PUTTOQUEUETAIL;Situar al final de la cola de procesamiento
SAVEDLG_SAVEIMMEDIATELY;Guardar inmediatamente
SAVEDLG_SAVESPP;Guardar parámetros de procesamiento junto con la imagen
SAVEDLG_SUBSAMP;Submuestreo
SAVEDLG_SUBSAMP_1;Máxima compresión
SAVEDLG_SUBSAMP_2;Equilibrado
SAVEDLG_SUBSAMP_3;Máxima calidad
SAVEDLG_SUBSAMP_TOOLTIP;Máxima compresión:\nJ:a:b 4:2:0\nh/v 2/2\nColor reducido a la mitad horizontal y verticalmente.\n\nEquilibrado:\nJ:a:b 4:2:2\nh/v 2/1\nColor reducido a la mitad horizontalmente.\n\nMáxima calidad:\nJ:a:b 4:4:4\nh/v 1/1\nSin submuestreo de cromaticidad.
SAVEDLG_TIFFUNCOMPRESSED;TIFF sin compresión
SAVEDLG_WARNFILENAME;El archivo se nombrará
SHCSELECTOR_TOOLTIP;La posición de estos tres deslizadores se reinicia haciendo clic en el botón derecho del ratón.
SOFTPROOF_GAMUTCHECK_TOOLTIP;Destaca los píxels con colores fuera de rango con respecto a:\n\n- el perfil de la impresora, si éste está establecido y la prueba de impresión está activada,\n- el perfil de salida, si no se ha establecido un perfil de impresora y la prueba de impresión está activada,\n- el perfil del monitor, si la prueba de impresión está desactivada.
SOFTPROOF_TOOLTIP;La prueba de impresión simula la apariencia de la imagen:\n\n- cuando se imprima, si se ha establecido un perfil de impresora en Preferencias > Gestión de color,\n- cuando se visualiza en una pantalla que usa el perfil de salida actual, si no se ha establecido un perfil de impresora.
TC_PRIM_BLUX;Azul X
TC_PRIM_BLUY;Azul Y
TC_PRIM_GREX;Verde X
TC_PRIM_GREY;Verde Y
TC_PRIM_REDX;Rojo X
TC_PRIM_REDY;Rojo Y
THRESHOLDSELECTOR_B;Inferior
THRESHOLDSELECTOR_BL;Inferior-izquierda
THRESHOLDSELECTOR_BR;Inferior-derecha
THRESHOLDSELECTOR_HINT;Los puntos de control individuales se mueven manteniendo pulsada la tecla <b>Mayús</b>.
THRESHOLDSELECTOR_T;Superior
THRESHOLDSELECTOR_TL;Superior-izquierda
THRESHOLDSELECTOR_TR;Superior-derecha
TOOLBAR_TOOLTIP_COLORPICKER;Muestreador de color bloqueable.\n\nCuando la herramienta está activa:\n- Añadir un muestreador: <b>clic-izquierdo</b>.\n- Arrastrar un muestreador: <b>clic-izquierdo y arrastrar</b>.\n- Borrar un muestreador: <b>clic-derecho</b>.\n- Borrar todos los muestreadores: <b>Ctrl</b>+<b>Mayús</b>+<b>clic-derecho</b>.\n- Revertir a herramienta Mano: <b>clic-derecho</b> fuera de los muestreadores.
TOOLBAR_TOOLTIP_CROP;Selección de <b>Recorte</b>.\nAtajo de teclado: <b>c</b>\nEl recorte se mueve usando <b>Mayús</b>+<b>arrastrar</b>.
TOOLBAR_TOOLTIP_HAND;Herramienta Mano.\nAtajo de teclado: <b>h</b>
TOOLBAR_TOOLTIP_PERSPECTIVE;<b>Corrección de perspectiva</b>\n\nPermite editar líneas de control para corregir la distorsión de perspectiva. Para aplicar la corrección, se debe pulsar de nuevo este botón.
TOOLBAR_TOOLTIP_STRAIGHTEN;<b>Enderezado</b> / <b>Rotación fina</b>.\nAtajo de teclado: <b>s</b>\n\nLa línea vertical u horizontal se indica dibujando una línea guía sobre la vista previa de la imagen. Se mostrará el ángulo de rotación junto a la línea guía. El centro de rotación es el centro geométrico de la imagen.
TOOLBAR_TOOLTIP_WB;Balance de blancos por muestreo.\nAtajo de teclado: <b>w</b>
TP_BWMIX_ALGO;Algoritmo OYCPM
TP_BWMIX_ALGO_LI;Lineal
TP_BWMIX_ALGO_SP;Efectos especiales
TP_BWMIX_ALGO_TOOLTIP;Lineal: producirá una respuesta <b>lineal</b> normal.\nEfectos especiales: se producirán efectos especiales mediante la mezcla <b>no lineal</b> de canales.
TP_BWMIX_AUTOCH;Automático
TP_BWMIX_CC_ENABLED;Ajustar color complementario
TP_BWMIX_CC_TOOLTIP;Actívese para permitir el ajuste automático de los colores complementarios en modo ROYGCBPM.
TP_BWMIX_CHANNEL;Ecualizador de luminancia
TP_BWMIX_CURVEEDITOR1;Curva «Antes»
TP_BWMIX_CURVEEDITOR2;Curva «Después»
TP_BWMIX_CURVEEDITOR_AFTER_TOOLTIP;Curva tonal, después de la conversión a B/N, al final del tratamiento.
TP_BWMIX_CURVEEDITOR_BEFORE_TOOLTIP;Curva tonal, justo antes de la conversión a B/N.\nPuede tener en cuenta los componentes de color.
TP_BWMIX_CURVEEDITOR_LH_TOOLTIP;Luminancia en función del matiz L=f(H).\nAtención a los valores extremos, ya que pueden causar artefactos.
TP_BWMIX_FILTER;Filtro de color
TP_BWMIX_FILTER_BLUE;Azul
TP_BWMIX_FILTER_BLUEGREEN;Azul-verde
TP_BWMIX_FILTER_GREEN;Verde
TP_BWMIX_FILTER_GREENYELLOW;Verde-amarillo
TP_BWMIX_FILTER_NONE;Ninguno
TP_BWMIX_FILTER_PURPLE;Púrpura
TP_BWMIX_FILTER_RED;Rojo
TP_BWMIX_FILTER_REDYELLOW;Rojo-amarillo
TP_BWMIX_FILTER_TOOLTIP;El filtro de color simula las tomas realizadas con un filtro coloreado situado delante del objetivo. Los filtros coloreados reducen la transmisión de rangos de color específicos, y en consecuencia afectan a su claridad. Por ejemplo, un filtro rojo oscurece el cielo azul.
TP_BWMIX_FILTER_YELLOW;Amarillo
TP_BWMIX_GAMMA;Corrección gamma
TP_BWMIX_GAM_TOOLTIP;Corrige la gamma para cada canal RGB.
TP_BWMIX_LABEL;Blanco y negro
TP_BWMIX_MET;Método
TP_BWMIX_MET_CHANMIX;Mezclador de canales
TP_BWMIX_MET_DESAT;Desaturación
TP_BWMIX_MET_LUMEQUAL;Ecualizador de luminancia
TP_BWMIX_MIXC;Mezclador de canales
TP_BWMIX_NEUTRAL;Reiniciar
TP_BWMIX_RGBLABEL;R: %1%% G: %2%% B: %3%% Total: %4%%
TP_BWMIX_RGBLABEL_HINT;Factores RGB finales que se encargan de todas las opciones del mezclador.\n«Total» muestra la suma de los valores RGB:\n- siempre es 100% en modo relativo\n- mayor (más claro) o menor (más oscuro) que el 100% en modo absoluto.
TP_BWMIX_RGB_TOOLTIP;Mezcla los canales RGB. Los ajustes preestablecidos pueden usarse como guía.\nAtención a los valores negativos, pues pueden causar artefactos o un comportamiento errático.
TP_BWMIX_SETTING;Preestablecidos
TP_BWMIX_SETTING_TOOLTIP;Diferentes ajustes preestablecidos (película, paisaje, etc.) o ajustes manuales del Mezclador de canales.
TP_BWMIX_SET_HIGHCONTAST;Alto contraste
TP_BWMIX_SET_HIGHSENSIT;Alta sensibilidad
TP_BWMIX_SET_HYPERPANCHRO;Hiper Pancromático
TP_BWMIX_SET_INFRARED;Infrarrojo
TP_BWMIX_SET_LANDSCAPE;Paisaje
TP_BWMIX_SET_LOWSENSIT;Baja sensibilidad
TP_BWMIX_SET_LUMINANCE;Luminancia
TP_BWMIX_SET_NORMCONTAST;Contraste normal
TP_BWMIX_SET_ORTHOCHRO;Ortocromático
TP_BWMIX_SET_PANCHRO;Pancromático
TP_BWMIX_SET_PORTRAIT;Retrato
TP_BWMIX_SET_RGBABS;RGB absoluto
TP_BWMIX_SET_RGBREL;RGB relativo
TP_BWMIX_SET_ROYGCBPMABS;ROYGCBPM absoluto
TP_BWMIX_SET_ROYGCBPMREL;ROYGCBPM relativo
TP_BWMIX_TCMODE_FILMLIKE;B/N como película
TP_BWMIX_TCMODE_SATANDVALBLENDING;B/N Mezcla de saturación y valor
TP_BWMIX_TCMODE_STANDARD;B/N Estándar
TP_BWMIX_TCMODE_WEIGHTEDSTD;B/N Estándar ponderado
TP_BWMIX_VAL;L
TP_CACORRECTION_BLUE;Azul
TP_CACORRECTION_LABEL;Corrección de aberración cromática
TP_CACORRECTION_RED;Rojo
TP_CBDL_AFT;Después de Blanco y negro
TP_CBDL_BEF;Antes de Blanco y negro
TP_CBDL_METHOD;Posición del proceso
TP_CBDL_METHOD_TOOLTIP;Elige dónde posicionar la herramienta Contraste por niveles de detalle: o bien después de la herramienta Blanco y negro, lo que hace que trabaje en el espacio L*a*b*, o bien antes de ella, lo que hace que trabaje en el espacio RGB.
TP_CHMIXER_BLUE;Canal azul
TP_CHMIXER_GREEN;Canal verde
TP_CHMIXER_LABEL;Mezclador de canales
TP_CHMIXER_RED;Canal rojo
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_HFLIP;Voltea horizontalmente.
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_ROTLEFT;Gira a la izquierda.\n\nAtajos de teclado:\n<b>[</b> - Modo de Editor de varias pestañas,\n<b>Alt-[</b> - Modo de Editor de pestaña única.
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_ROTRIGHT;Gira a la derecha.\n\nAtajos de teclado:\n<b>]</b> - Modo de Editor de varias pestañas,\n<b>Alt-]</b> - Modo de Editor de pestaña única.
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_VFLIP;Voltea verticalmente.
TP_COLORAPP_ABSOLUTELUMINANCE;Luminancia absoluta
TP_COLORAPP_ADAPSCEN_TOOLTIP;Corresponde a la luminancia en cd/m² en el momento de la toma, calculada de forma automática a partir de los datos Exif.
TP_COLORAPP_ALGO;Algoritmo
TP_COLORAPP_ALGO_ALL;Todos
TP_COLORAPP_ALGO_JC;Claridad + Cromaticidad (JC)
TP_COLORAPP_ALGO_JS;Claridad + Saturación (JS)
TP_COLORAPP_ALGO_QM;Claridad + Colorido (QM)
TP_COLORAPP_ALGO_TOOLTIP;Permite escoger entre subconjuntos de parámetros o todos los parámetros.
TP_COLORAPP_BADPIXSL;Filtro de píxels calientes/muertos
TP_COLORAPP_BADPIXSL_TOOLTIP;Supresión de píxels calientes/muertos (de un color brillante).\n0 = Sin efecto\n1 = Mediana\n2 = Gaussiano.\nAlternativamente, ajusta la imagen para evitar sombras muy oscuras.\n\nEstos artefactos se deben a limitaciones de CIECAM02.
TP_COLORAPP_BRIGHT;Brillo (Q)
TP_COLORAPP_BRIGHT_TOOLTIP;El Brillo en CIECAM es la cantidad de luz percibida que emana de un estímulo. Difiere del brillo de L*a*b* y RGB.
TP_COLORAPP_CAT02ADAPTATION_TOOLTIP;Si se ajusta manualmente, se recomiendan valores por encima de 65.
TP_COLORAPP_CATCLASSIC;Clásico
TP_COLORAPP_CATMET_TOOLTIP;Clásico: funcionamiento tradicional de CIECAM. Las transformaciones de adaptación cromática se aplican separadamente en «Condiciones de la escena» e iluminante básico por un lado, y en el iluminante básico y «Condiciones de entorno» por otro.\n\nSimétrico: La adaptación cromática se basa en el balance de blancos. Los ajustes «Condiciones de la escena», «Ajustes de imagen» y «Condiciones de entorno» se neutralizan.\n\nMezcla: Como la opción «Clásico», pero en este caso, la adaptación cromática se basa en el balance de blancos.
TP_COLORAPP_CATMOD;Modo Cat02/16
TP_COLORAPP_CATSYMGEN;Automático simétrico
TP_COLORAPP_CATSYMSPE;Mezcla
TP_COLORAPP_CHROMA;Cromaticidad (C)
TP_COLORAPP_CHROMA_M;Colorido (M)
TP_COLORAPP_CHROMA_M_TOOLTIP;El colorido en CIECAM es la cantidad percibida de matiz en relación al gris, un indicador de que un estímulo parece estar más o menos coloreado.
TP_COLORAPP_CHROMA_S;Saturación (S)
TP_COLORAPP_CHROMA_S_TOOLTIP;La Saturación en CIECAM corresponde al color de un estímulo en relación a su propio brillo. Difiere de la saturación L*a*b* y RGB.
TP_COLORAPP_CHROMA_TOOLTIP;La Cromaticidad en CIECAM corresponde al color de un estímulo relativo a la claridad de un estímulo que parece blanco bajo idénticas condiciones. Difiere de la cromaticidad L*a*b* y RGB.
TP_COLORAPP_CIECAT_DEGREE;Adaptación
TP_COLORAPP_CONTRAST;Contraste (J)
TP_COLORAPP_CONTRAST_Q;Contraste (Q)
TP_COLORAPP_CONTRAST_Q_TOOLTIP;El Contraste (Q) en CIECAM se basa en el brillo. Difiere del contraste en L*a*b* y RGB.
TP_COLORAPP_CONTRAST_TOOLTIP;El Contraste (J) en CIECAM se basa en la claridad. Difiere del contraste en L*a*b* y RGB.
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR1;Curva tonal 1
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR1_TOOLTIP;Muestra el histograma de L* (L*a*b*) antes de CIECAM.\nSi la casilla «Mostrar histogramas de salida de CIECAM en curvas» está activada, muestra el histograma de J después de CIECAM.\n\nJ no se muestra en el panel del histograma principal.\n\nPara la salida final, se puede consultar el panel del histograma principal.
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR2;Curva tonal 2
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR2_TOOLTIP;El mismo uso que la primera curva tonal J(J).
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR3;Curva de color
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR3_TOOLTIP;Ajusta la cromaticidad, la saturación o el colorido.\n\nMuestra el histograma de cromaticidad (L*a*b*) antes de CIECAM.\nSi la casilla «Mostrar histogramas de salida de CIECAM en curvas» está activada, muestra el histograma de C, S o M después de CIECAM.\n\nC, S y M no se muestran en el panel del histograma principal.\nPara la salida final, se puede consultar el panel del histograma principal.
TP_COLORAPP_DATACIE;Histogramas de salida CIECAM en las curvas
TP_COLORAPP_DATACIE_TOOLTIP;Si está activado, los histogramas en las curvas CIECAM muestran los valores/rangos aproximados de J, y C, S o M después de los ajustes de CIECAM.\nEsta selección no influye en el histograma principal.\n\nSi está desactivado, los histogramas en las curvas CIECAM muestran los valores L*a*b* antes de los ajustes de CIECAM.
TP_COLORAPP_DEGREE_TOOLTIP;CAT02/16 es una adaptación cromática. Convierte los valores de una imagen cuyo punto blanco es el de un iluminante dado (por ejemplo D65) a nuevos valores cuyo punto blanco es el del nuevo iluminante. Consúltese el Modelo de Punto Blanco (por ejemplo, D50 or D55).
TP_COLORAPP_DEGREOUT_TOOLTIP;CAT02/16 es una adaptación cromática. Convierte los valores de una imagen cuyo punto blanco es el de un iluminante dado (por ejemplo D50) a nuevos valores cuyo punto blanco es el del nuevo iluminante. Consúltese el Modelo de Punto Blanco (por ejemplo D75).
TP_COLORAPP_FREE;Temperatura+verde libres + CAT02/16 + [salida]
TP_COLORAPP_GAMUT;Emplear el control de rango de colores en el modo L*a*b*
TP_COLORAPP_GEN;Ajustes
TP_COLORAPP_GEN_TOOLTIP;Este módulo está basado en los modelos de apariencia de color CIECAM, que se diseñaron para simular mejor cómo la visión humana percibe los colores bajo diferentes condiciones de iluminación, por ejemplo, contra fondos diferentes.\n\nTiene en cuenta el entorno de cada color y modifica su apariencia para que sea lo más cercana posible a la percepción humana.\n\nTambién adapta la salida a las condiciones de visualización previstas (monitor, TV, proyector, impresora, etc.) de modo que la apariencia cromática se preserve para todos los entornos de escena y visualización.
TP_COLORAPP_HUE;Matiz (h)
TP_COLORAPP_HUE_TOOLTIP;Matiz (h) es el grado en que un estímulo puede describirse como similar a un color descrito como rojo, verde, azul y amarillo.
TP_COLORAPP_IL41;D41
TP_COLORAPP_IL50;D50
TP_COLORAPP_IL55;D55
TP_COLORAPP_IL60;D60
TP_COLORAPP_IL65;D65
TP_COLORAPP_IL75;D75
TP_COLORAPP_ILA;Incandescente StdA 2856K
TP_COLORAPP_ILFREE;Libre
TP_COLORAPP_ILLUM;Iluminante
TP_COLORAPP_ILLUM_TOOLTIP;Selecciona el iluminante más cercano a las condiciones de toma.\nEn general será D50, pero puede cambiar en función de la hora y la latitud.
TP_COLORAPP_LABEL;Apariencia de Color e Iluminación
TP_COLORAPP_LABEL_CAM02;Ajustes de imagen
TP_COLORAPP_LABEL_SCENE;Condiciones de la escena
TP_COLORAPP_LABEL_VIEWING;Condiciones de visualización
TP_COLORAPP_LIGHT;Claridad (J)
TP_COLORAPP_LIGHT_TOOLTIP;La Claridad en CIECAM es la claridad de un estímulo relativa a la claridad de un estímulo que parece blanco bajo condiciones de visualización similares. Difiere de la claridad en L*a*b* y RGB.
TP_COLORAPP_MEANLUMINANCE;Luminancia media (Yb%)
TP_COLORAPP_MOD02;CIECAM02
TP_COLORAPP_MOD16;CIECAM16
TP_COLORAPP_MODEL;Modelo de punto blanco
TP_COLORAPP_MODELCAT;Modelo CAM
TP_COLORAPP_MODELCAT_TOOLTIP;Permite elegir entre CIECAM02 o CIECAM16.\nA veces CIECAM02 será más preciso.\nCIECAM16 debería generar menos artefactos.
TP_COLORAPP_MODEL_TOOLTIP;Modelo de punto blanco.\n\n<b>WB [RT] + [salida]</b>: Se usa el balance de blancos de RT para la escena, CIECAM02/16 se ajusta a D50, y el balance de blancos del dispositivo de salida se ajusta en Condiciones de visualización.\n\n<b>WB [RT+CAT02/16] + [salida]</b>: CAT02 usa los ajustes de balance de blancos de RT, y el balance de blancos del dispositivo de salida se ajusta en Condiciones de visualización.\n\n<b>Temperatura+verde libres + CAT02 + [salida]:</b>El usuario elige la temperatura y el nivel de verde, y el balance de blancos del dispositivo de salida se ajusta en Condiciones de visualización.
TP_COLORAPP_NEUTRAL;Restablecer
TP_COLORAPP_NEUTRAL_TOOLTIP;Restablece todos los deslizadores, casillas de verificación y curvas a sus valores predeterminados.
TP_COLORAPP_RSTPRO;Protección de rojo y tonos de piel
TP_COLORAPP_RSTPRO_TOOLTIP;La Protección de rojo y tonos de piel afecta tanto a los deslizadores como a las curvas.
TP_COLORAPP_SOURCEF_TOOLTIP;Corresponde a las condiciones de toma y cómo llevar las condiciones y los datos a una zona «normal». «Normal» significa aquí condiciones y datos promedio o estándar, es decir, sin tener en cuenta las correcciones CIECAM.
TP_COLORAPP_SURROUND;Entorno de visualización
TP_COLORAPP_SURROUNDSRC;Entorno (Iluminación de escena)
TP_COLORAPP_SURROUND_AVER;Promedio
TP_COLORAPP_SURROUND_DARK;Oscuro
TP_COLORAPP_SURROUND_DIM;Luz tenue
TP_COLORAPP_SURROUND_EXDARK;Muy oscuro
TP_COLORAPP_SURROUND_TOOLTIP;Cambia los tonos y colores teniendo en cuenta las condiciones de visualización del dispositivo de salida.\n\n<b>Promedio</b>: Entorno de luz promedio (estándar). La imagen no cambiará.\n\n<b>Luz tenue</b>: Entorno con luz tenue (TV). La imagen se volverá un poco oscura.\n\n<b>Oscuro</b>: Entorno oscuro (proyector). La imagen se volverá más oscura.\n\n<b>Muy oscuro</b>: Entorno muy oscuro. La imagen se volverá muy oscura.
TP_COLORAPP_SURSOURCE_TOOLTIP;Cambia tonos y colores para tener en cuenta las condiciones de la escena.\n\n<b>Promedio</b>: Entorno de luz promedio (estándar). La imagen no cambiará.\n\n<b>Tenue</b>: Entorno tenue. La imagen se volverá ligeramente brillante.\n\n<b>Oscuro</b>: Entorno oscuro. La imagen se volverá más brillante.\n\n<b>Muy oscuro</b>: Entorno muy oscuro. La imagen se volverá muy brillante.
TP_COLORAPP_TCMODE_BRIGHTNESS;Brillo
TP_COLORAPP_TCMODE_CHROMA;Cromaticidad
TP_COLORAPP_TCMODE_COLORF;Colorido
TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL1;Modo de curva 1
TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL2;Modo de curva 2
TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL3;Modo de curva de cromaticidad
TP_COLORAPP_TCMODE_LIGHTNESS;Claridad
TP_COLORAPP_TCMODE_SATUR;Saturación
TP_COLORAPP_TEMP2_TOOLTIP;O bien modo simétrico, Temp = balance de blancos.\nO bien, se selecciona el iluminante, poniendo siempre Tinte=1.\n\nA Temp=2856 K\nD41 Temp=4100 K\nD50 Temp=5003 K\nD55 Temp=5503 K\nD60 Temp=6000 K\nD65 Temp=6504 K\nD75 Temp=7504 K
TP_COLORAPP_TEMP_TOOLTIP;Para seleccionar un iluminante, se ajusta siempre Tinte=1.\n\nTemp A=2856 K\nTemp D50=5003 K\nTemp D55=5503 K\nTemp D65=6504 K\nTemp D75=7504 K
TP_COLORAPP_TONECIE;Mapeo tonal mediante CIECAM
TP_COLORAPP_TONECIE_TOOLTIP;Si esta opción está desactivada, el mapeo tonal se realiza en el espacio L*a*b*.\nSi está activada, el mapeo tonal se realiza mediante CIECAM02.\nLa herramienta Mapeo tonal debe estar activada para que este ajuste tenga efectos.
TP_COLORAPP_VIEWINGF_TOOLTIP;Tiene en cuenta el medio en el que se visualizará la imagen final (monitor, TV, proyector, impresora, etc.), así como su entorno. Este proceso tomará los datos procedentes del proceso «Ajustes de imagen» y los «llevará» al medio de visualización, de tal modo que se tendrán en cuenta las condiciones de visualización.
TP_COLORAPP_VIEWING_ABSOLUTELUMINANCE_TOOLTIP;Luminancia absoluta del entorno de visualización\n(normalmente 16 cd/m²).
TP_COLORAPP_WBCAM;WB [RT+CAT02] + [salida]
TP_COLORAPP_WBRT;WB [RT] + [salida]
TP_COLORAPP_YBOUT_TOOLTIP;Yb es la luminancia relativa del fondo, expresada en % de gris. Un gris al 18% corresponde a una luminancia del fondo, expresada en CIE L, del 50%.\nEste dato debe tener en cuenta la luminancia promedio de la imagen.
TP_COLORAPP_YBSCEN_TOOLTIP;Yb es la luminancia relativa del fondo, expresada en % de gris. Un gris al 18% corresponde a una luminancia del fondo, expresada en CIE L, del 50%.\nEste dato se calcula a partir de la luminancia promedio de la imagen.
TP_COLORTONING_AB;o C/L
TP_COLORTONING_AUTOSAT;Automático
TP_COLORTONING_BALANCE;Balance
TP_COLORTONING_BY;o C/L
TP_COLORTONING_CHROMAC;Opacidad
TP_COLORTONING_COLOR;Color
TP_COLORTONING_CURVEEDITOR_CL_TOOLTIP;Opacidad de cromaticidad en función de la luminancia oC=f(L)
TP_COLORTONING_HIGHLIGHT;Luces
TP_COLORTONING_HUE;Matiz
TP_COLORTONING_LAB;Mezcla L*a*b*
TP_COLORTONING_LABEL;Virado de color
TP_COLORTONING_LABGRID;Cuadrícula de corrección de color L*a*b*
TP_COLORTONING_LABGRID_VALUES;HL: a=%1 b=%2\nS: a=%3 b=%4
TP_COLORTONING_LABREGIONS;Regiones de corrección de color
TP_COLORTONING_LABREGION_ABVALUES;a=%1 b=%2
TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL;Canal
TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_ALL;Todos
TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_B;Azul
TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_G;Verde
TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_R;Rojo
TP_COLORTONING_LABREGION_CHROMATICITYMASK;C
TP_COLORTONING_LABREGION_HUEMASK;H
TP_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESS;Claridad
TP_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESSMASK;L
TP_COLORTONING_LABREGION_LIST_TITLE;Corrección
TP_COLORTONING_LABREGION_MASK;Máscara
TP_COLORTONING_LABREGION_MASKBLUR;Difuminado de máscara
TP_COLORTONING_LABREGION_OFFSET;Compensación
TP_COLORTONING_LABREGION_POWER;Potencia
TP_COLORTONING_LABREGION_SATURATION;Saturación
TP_COLORTONING_LABREGION_SHOWMASK;Mostrar máscara
TP_COLORTONING_LABREGION_SLOPE;Pendiente
TP_COLORTONING_LUMA;Luminancia
TP_COLORTONING_LUMAMODE;Preservar luminancia
TP_COLORTONING_LUMAMODE_TOOLTIP;Si está activado, cuando se cambie un color (rojo, verde, cian, azul, etc.), la luminancia de cada píxel se preservará.
TP_COLORTONING_METHOD;Método
TP_COLORTONING_METHOD_TOOLTIP;Los métodos «Mezcla L*a*b*», «Deslizadores RGB» y «Curvas RGB» usan la mezcla interpolada de color.\n\nLos métodos «Balance de color (Sombras/Tonos medios/Luces)» y «Saturación 2 colores» usan colores directos.\n\nLa herramienta Blanco y negro se puede activar mientras se usa cualquier método de virado de color, lo que permite el virado.
TP_COLORTONING_MIDTONES;Tonos medios
TP_COLORTONING_NEUTRAL;Reiniciar deslizadores
TP_COLORTONING_NEUTRAL_TOOLTIP;Reiniciar todos los valores (Sombras, Tonos medios, Luces) a los predeterminados.
TP_COLORTONING_OPACITY;Opacidad
TP_COLORTONING_RGBCURVES;RGB - Curvas
TP_COLORTONING_RGBSLIDERS;RGB - Deslizadores
TP_COLORTONING_SA;Protección de saturación
TP_COLORTONING_SATURATEDOPACITY;Intensidad
TP_COLORTONING_SATURATIONTHRESHOLD;Umbral
TP_COLORTONING_SHADOWS;Sombras
TP_COLORTONING_SPLITCO;Sombras/Tonos medios/Luces
TP_COLORTONING_SPLITCOCO;Balance de color (Sombras/Tonos medios/Luces)
TP_COLORTONING_SPLITLR;Saturación 2 colores
TP_COLORTONING_STR;Intensidad
TP_COLORTONING_STRENGTH;Intensidad
TP_COLORTONING_TWO2;Cromaticidad especial «2 colores»
TP_COLORTONING_TWOALL;Cromaticidad especial
TP_COLORTONING_TWOBY;Especial a* y b*
TP_COLORTONING_TWOCOLOR_TOOLTIP;Cromaticidad estándar:\nRespuesta lineal, a* = b*.\n\nCromaticidad especial:\nRespuesta lineal, a* = b*, pero no limitada: pruébese bajo la diagonal.\n\nEspecial a* y b*:\nRespuesta lineal no limitada con curvas separadas para a* y b*. Pensado para efectos especiales.\n\nCromaticidad especial 2 colores:\nMás predecible.
TP_COLORTONING_TWOSTD;Cromaticidad estándar
TP_CROP_FIXRATIO;Fijar proporciones
TP_CROP_GTCENTEREDSQUARE;Cuadrado centrado
TP_CROP_GTDIAGONALS;Regla de las diagonales
TP_CROP_GTEPASSPORT;Pasaporte biométrico
TP_CROP_GTFRAME;Marco
TP_CROP_GTGRID;Cuadrícula
TP_CROP_GTHARMMEANS;Proporciones armónicas
TP_CROP_GTNONE;Ninguna
TP_CROP_GTRULETHIRDS;Regla de los tercios
TP_CROP_GTTRIANGLE1;Triángulos de oro 1
TP_CROP_GTTRIANGLE2;Triángulos de oro 2
TP_CROP_GUIDETYPE;Tipo de guía:
TP_CROP_H;Altura
TP_CROP_LABEL;Recortar
TP_CROP_PPI;PPI
TP_CROP_RESETCROP;Reiniciar
TP_CROP_SELECTCROP;Seleccionar recorte
TP_CROP_W;Anchura
TP_CROP_X;Izquierda
TP_CROP_Y;Arriba
TP_DARKFRAME_AUTOSELECT;Auto-selección
TP_DARKFRAME_LABEL;Foto negra
TP_DEFRINGE_LABEL;Quitar borde púrpura
TP_DEFRINGE_RADIUS;Radio
TP_DEFRINGE_THRESHOLD;Umbral
TP_DEHAZE_DEPTH;Profundidad
TP_DEHAZE_LABEL;Eliminación de neblina
TP_DEHAZE_SATURATION;Saturación
TP_DEHAZE_SHOW_DEPTH_MAP;Mostrar mapa de profundidad
TP_DEHAZE_STRENGTH;Intensidad
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_AMZ;Auto multi-zonas
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_AUTOGLOBAL;Automático global
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_BLUEYELLOW;Cromaticidad - Azul-Amarillo
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_CURVE;Curva de cromaticidad
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_CURVE_TOOLTIP;Incrementa (multiplica) el valor de todos los deslizadores de cromaticidad.\nEsta curva permite ajustar la intensidad de reducción de ruido cromático en función de la cromaticidad; por ejemplo, para incrementar la acción en áreas de baja saturación y reducirla en las de alta saturación.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_FRAME;Cromaticidad
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_MANUAL;Manual
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_MASTER;Cromaticidad - Maestro
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHOD;Método
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHODADVANCED_TOOLTIP;<b>Manual:</b>\nActúa en toda la imagen.\nEl usuario controla los ajustes de reducción de ruido manualmente.\n\n<b>Automático global:</b>\nActúa en toda la imagen.\nSe usan 9 zonas para calcular un ajuste global de reducción de ruido de cromaticidad.\n\n<b>Vista previa:</b>\nActúa en toda la imagen.\nLa parte de la imagen visible en la vista previa se usa para calcular los ajustes globales de reducción de ruido de cromaticidad.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHOD_TOOLTIP;Manual\nActúa en toda la imagen.\nEl usuario controla los ajustes de reducción de ruido manualmente.\n\nAutomático global\nActúa en toda la imagen.\nSe usan 9 zonas para calcular un ajuste global de reducción de ruido de cromaticidad.\n\nAutomático multi-zona\nNo visible en vista previa: sólo funciona al guardar la imagen, pero puedes tener una idea de los resultados esperados usando el método «Vista previa», haciendo coincidir el tamaño y centro de la tesela con el tamaño y centro de la vista previa.\nLa imagen se divide en teselas (entre 10 y 70 según el tamaño de la imagen), y cada tesela recibe sus propios ajustes de reducción de ruido de cromaticidad.\n\nVista previa\nActúa en toda la imagen.\nLa parte de la imagen visible en la vista previa se usa para calcular los ajustes globales de reducción de ruido de cromaticidad.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PMZ;Vista previa multi-zona
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW;Vista previa
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEWRESIDUAL_INFO_TOOLTIP;Muestra los niveles residuales de ruido de la parte de la imagen visible en la vista previa después de las ondículas.\n\n>300 Muy ruidoso\n100-300 Ruidoso\n50-100 Un poco ruidoso\n<50 Muy bajo ruido\n\nAtención, los valores diferirán entre los modos RGB y L*a*b*. Los valores RGB son menos precisos, porque el modo RGB no separa completamente la luminancia y la cromaticidad.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_INFO;Tamaño de vista previa=%1, Centro: Px=%2 Py=%3
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_NOISEINFO;Ruido en vista previa: Media=%1 Alto=%2
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_NOISEINFO_EMPTY;Ruido en vista previa: Media= - Alto= -
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_TILEINFO;Tamaño de tesela=%1, Centro: Tx=%2 Ty=%3
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_REDGREEN;Cromaticidad - Rojo-Verde
TP_DIRPYRDENOISE_LABEL;Reducción de ruido
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_CONTROL;Control de luminancia
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_CURVE;Curva de luminancia
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_DETAIL;Recuperación de detalle
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_FRAME;Luminancia
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_SMOOTHING;Luminancia
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE;Espacio de color
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_LAB;L*a*b*
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_RGB;RGB
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_TOOLTIP;Para imágenes raw se puede usar tanto el método RGB como el L*a*b*.\n\nPara imágenes no raw, se usará el método L*a*b*, independientemente de lo seleccionado.
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_GAMMA;Gamma
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_GAMMA_TOOLTIP;Gamma varía la intensidad de la reducción de ruido en función del rango de tonos. Los valores menores actuarán más en las sombras, mientras que los valores mayores extenderán el efecto a los tonos más brillantes.
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE;Modo
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_AGGRESSIVE;Agresivo
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_CONSERVATIVE;Conservador
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_TOOLTIP;«Conservador» preserva los patrones de cromaticidad de baja frecuencia, mientras que «Agresivo» los destruye.
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD;Método de mediana
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_CHROMINANCE;Sólo cromaticidad
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LAB;L*a*b*
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LABEL;Filtro de mediana
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LUMINANCE;Sólo luminancia
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_RGB;RGB
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_TOOLTIP;Si se usan los métodos «Sólo luminancia» y «L*a*b*», el filtrado de mediana se realizará justo después del paso de ondículas en el circuito de reducción de ruido.\nSi se usa el modo «RGB», se realizará al final del circuito de reducción de ruido.
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_WEIGHTED;L* ponderado (pequeño) + a*b* (normal)
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_PASSES;Iteraciones de mediana
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_PASSES_TOOLTIP;La aplicación de tres iteraciones de filtro de mediana con un tamaño de ventana de 3x3 a menudo proporciona mejores resultados que el uso de una iteración de filtro de mediana con un tamaño de ventana de 7x7.
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_TYPE;Tipo de mediana
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_TYPE_TOOLTIP;Aplica un filtro de mediana del tamaño de ventana deseado. Cuanto mayor sea el tamaño de la ventana, más tiempo tardará.\n\n3x3 suave: trata 5 píxels en una ventana de 3x3 píxels.\n3x3: trata 9 píxels en una ventana de 3x3 píxels.\n5x5 suave: trata 13 píxels en una ventana de 5x5 píxels.\n5x5: trata 25 píxels en una ventana de 5x5 píxels.\n7x7: trata 49 píxels en una ventana de 7x7 píxels.\n9x9: trata 81 píxels en una ventana de 9x9 píxels.\n\nA veces es posible conseguir mayor calidad realizando varias iteraciones con un tamaño de ventana más pequeño que con una sola iteración y un tamaño de ventana mayor.
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_3X3;3x3
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_3X3SOFT;3x3 suave
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_5X5;5x5
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_5X5SOFT;5x5 suave
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_7X7;7x7
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_9X9;9x9
TP_DIRPYREQUALIZER_ALGO;Rango de colores de piel
TP_DIRPYREQUALIZER_ALGO_TOOLTIP;Fino: más cercano a los colores de la piel, minimizando la acción en otros colores\nGrande: evita más artefactos.
TP_DIRPYREQUALIZER_ARTIF;Reducir artefactos
TP_DIRPYREQUALIZER_HUESKIN;Matiz de piel
TP_DIRPYREQUALIZER_HUESKIN_TOOLTIP;La parte superior de la pirámide es donde el algoritmo actúa a su máxima intensidad.\nLas rampas hacia la parte inferior son las zonas de transición.\nSi se necesita mover la zona significativamente hacia la izquierda o hacia la derecha, o si hay artefactos, <b>el balance de blancos es incorrecto</b>.\nSe puede reducir ligeramente la zona para evitar que el resto de la imagen se vea afectado.
TP_DIRPYREQUALIZER_LABEL;Contraste por niveles de detalle
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACOARSEST;El más grueso
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACONTRAST_MINUS;Contraste -
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACONTRAST_PLUS;Contraste +
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMAFINEST;El más fino
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMANEUTRAL;Neutro
TP_DIRPYREQUALIZER_SKIN;Focalización/protección de piel
TP_DIRPYREQUALIZER_SKIN_TOOLTIP;Al valor -100, el efecto se focaliza en los tonos de piel.\nAl valor 0, todos los tonos se tratan por igual.\nAl valor +100, los tonos de piel se protegen, mientras que todos los demás se ven afectados.
TP_DIRPYREQUALIZER_THRESHOLD;Umbral
TP_DIRPYREQUALIZER_TOOLTIP;Intenta reducir los artefactos en las transiciones entre colores de piel (matiz, cromaticidad, luminancia) y el resto de la imagen.
TP_DISTORTION_AMOUNT;Cantidad
TP_DISTORTION_AUTO_TOOLTIP;Corrige automáticamente la distorsión del objetivo en archivos raw, contrastándola con la imagen JPEG embebida, si ésta existe y su distorsión de objetivo ha sido corregida automáticamente por la cámara.
TP_DISTORTION_LABEL;Corrección de distorsión
TP_EPD_EDGESTOPPING;Parada en bordes
TP_EPD_GAMMA;Gamma
TP_EPD_LABEL;Mapeo tonal
TP_EPD_REWEIGHTINGITERATES;Iteraciones de reponderación
TP_EPD_SCALE;Escala
TP_EPD_STRENGTH;Intensidad
TP_EXPOSURE_AUTOLEVELS;Niveles automáticos
TP_EXPOSURE_AUTOLEVELS_TOOLTIP;Activa/desactiva la ejecución de Niveles automáticos, que ajusta automáticamente los valores de los deslizadores de Exposición basándose en un análisis de la imagen.\nSi es necesario, se activa la Reconstrucción de luces.
TP_EXPOSURE_BLACKLEVEL;Negro
TP_EXPOSURE_BRIGHTNESS;Brillo
TP_EXPOSURE_CLAMPOOG;Recortar colores fuera de rango
TP_EXPOSURE_CLIP;% Recorte
TP_EXPOSURE_CLIP_TOOLTIP;La fracción de píxels que quedarán recortados tras la ejecución de Niveles automáticos.
TP_EXPOSURE_COMPRHIGHLIGHTS;Compresión de luces
TP_EXPOSURE_COMPRHIGHLIGHTSTHRESHOLD;Umbral de compresión de luces
TP_EXPOSURE_COMPRSHADOWS;Compresión de sombras
TP_EXPOSURE_CONTRAST;Contraste
TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR1;Curva tonal 1
TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR2;Curva tonal 2
TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR2_TOOLTIP;Por favor, consúltese el artículo «Exposición > Curvas tonales» de RawPedia para saber cómo obtener los mejores resultados usando dos curvas tonales.
TP_EXPOSURE_EXPCOMP;Compensación de exposición
TP_EXPOSURE_HISTMATCHING;Curva tonal auto-ajustada
TP_EXPOSURE_HISTMATCHING_TOOLTIP;Ajusta automáticamente los deslizadores y curvas (excepto la compensación de exposición) para igualar el aspecto de la miniatura JPEG embebida.
TP_EXPOSURE_LABEL;Exposición
TP_EXPOSURE_SATURATION;Saturación
TP_EXPOSURE_TCMODE_FILMLIKE;Similar a película
TP_EXPOSURE_TCMODE_LABEL1;Modo de Curva 1
TP_EXPOSURE_TCMODE_LABEL2;Modo de Curva 2
TP_EXPOSURE_TCMODE_LUMINANCE;Luminancia
TP_EXPOSURE_TCMODE_PERCEPTUAL;Perceptual
TP_EXPOSURE_TCMODE_SATANDVALBLENDING;Mezcla de saturación y valor
TP_EXPOSURE_TCMODE_STANDARD;Estándar
TP_EXPOSURE_TCMODE_WEIGHTEDSTD;Estándar ponderado
TP_EXPOS_BLACKPOINT_LABEL;Puntos de negro Raw
TP_EXPOS_WHITEPOINT_LABEL;Puntos de blanco Raw
TP_FILMNEGATIVE_BLUE;Proporción de azul
TP_FILMNEGATIVE_BLUEBALANCE;Frío/Cálido
TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE;Espacio de color de inversión:
TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE_INPUT;Espacio de color de entrada
TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE_TOOLTIP;Selecciona el momento en que se realizará la inversión del negativo:\n\n<b>Espacio de color de entrada</b>: realiza la inversión antes de que se aplique el perfil de entrada, como en versiones anteriores de RawTherapee.\n\n<b>Espacio de color de trabajo</b>: realiza la inversión después de aplicar el perfil de entrada, usando el perfil de trabajo actualmente seleccionado.
TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE_WORKING;Espacio de color de trabajo
TP_FILMNEGATIVE_GREEN;Exponente de referencia
TP_FILMNEGATIVE_GREENBALANCE;Magenta/Verde
TP_FILMNEGATIVE_GUESS_TOOLTIP;Establece automáticamente las proporciones de rojo y azul tomando dos muestras que tenían un matiz neutro (sin color) en la escena original. Las muestras deben diferir en brillo.
TP_FILMNEGATIVE_LABEL;Película negativa
TP_FILMNEGATIVE_OUT_LEVEL;Nivel de salida
TP_FILMNEGATIVE_PICK;Tomar muestras neutras
TP_FILMNEGATIVE_RED;Proporción de rojo
TP_FILMNEGATIVE_REF_LABEL;RGB de entrada: %1
TP_FILMNEGATIVE_REF_PICK;Muestreo de balance de blancos
TP_FILMNEGATIVE_REF_TOOLTIP;Toma una muestra de gris para el balance de blancos de la imagen positiva de salida.
TP_FILMSIMULATION_LABEL;Simulación de película
TP_FILMSIMULATION_SLOWPARSEDIR;RawTherapee está configurado para buscar las imágenes Hald CLUT, que se usan en la herramienta Simulación de película, en una carpeta que está tardando mucho en cargarse.\nCompruébese qué carpeta se está utilizando en Preferencias > Procesamiento de imágenes > Simulación de película.\nSe debe hacer que RawTherapee apunte, o bien a una carpeta que sólo contenga imágenes Hald CLUT y nada más, o a una carpeta vacía si no se desea usar la herramienta Simulación de película.\n\nConsúltese el artículo Simulación de película en RawPedia para más información.\n\n¿Desea cancelar la exploración ahora?
TP_FILMSIMULATION_STRENGTH;Intensidad
TP_FILMSIMULATION_ZEROCLUTSFOUND;Debe configurarse la carpeta HaldCLUT en Preferencias.
TP_FLATFIELD_AUTOSELECT;Auto-selección
TP_FLATFIELD_BLURRADIUS;Radio de difuminado
TP_FLATFIELD_BLURTYPE;Tipo de difuminado
TP_FLATFIELD_BT_AREA;Área
TP_FLATFIELD_BT_HORIZONTAL;Horizontal
TP_FLATFIELD_BT_VERTHORIZ;Vertical + Horizontal
TP_FLATFIELD_BT_VERTICAL;Vertical
TP_FLATFIELD_CLIPCONTROL;Control de recorte
TP_FLATFIELD_CLIPCONTROL_TOOLTIP;Control de recorte evita el recorte de luces causado por la aplicación del Campo plano. Si ya hay luces recortadas antes de aplicar el Campo plano, se usa el valor 0.
TP_FLATFIELD_LABEL;Campo plano
TP_GENERAL_11SCALE_TOOLTIP;Los efectos de esta herramienta sólo son visibles o precisos a una escala de vista previa de 1:1.
TP_GRADIENT_CENTER;Centro
TP_GRADIENT_CENTER_X;Centro X
TP_GRADIENT_CENTER_X_TOOLTIP;Desplaza el gradiente a la izquierda (valores negativos) o a la derecha (valores positivos).
TP_GRADIENT_CENTER_Y;Centro Y
TP_GRADIENT_CENTER_Y_TOOLTIP;Desplaza el gradiente hacia arriba (valores negativos) o hacia abajo (valores positivos).
TP_GRADIENT_DEGREE;Ángulo
TP_GRADIENT_DEGREE_TOOLTIP;Ángulo de rotación en grados.
TP_GRADIENT_FEATHER;Anchura del gradiente
TP_GRADIENT_FEATHER_TOOLTIP;Anchura del gradiente en porcentaje de la diagonal de la imagen.
TP_GRADIENT_LABEL;Filtro graduado
TP_GRADIENT_STRENGTH;Intensidad
TP_GRADIENT_STRENGTH_TOOLTIP;Intensidad del filtro en pasos.
TP_HLREC_BLEND;Mezcla
TP_HLREC_CIELAB;Mezcla CIELab
TP_HLREC_COLOR;Propagación de color
TP_HLREC_ENA_TOOLTIP;La Recuperación de luces puede ser activada por los Niveles automáticos.
TP_HLREC_HLBLUR;Difuminar
TP_HLREC_LABEL;Recuperación de luces
TP_HLREC_LUMINANCE;Recuperación de luminancia
TP_HLREC_METHOD;Método:
TP_HSVEQUALIZER_CHANNEL;Canal
TP_HSVEQUALIZER_HUE;H
TP_HSVEQUALIZER_LABEL;Ecualizador HSV
TP_HSVEQUALIZER_SAT;S
TP_HSVEQUALIZER_VAL;V
TP_ICM_APPLYBASELINEEXPOSUREOFFSET;Compensación de exposición de referencia
TP_ICM_APPLYBASELINEEXPOSUREOFFSET_TOOLTIP;Cuando el DCP seleccionado incluye una compensación de exposición, RawTherapee la aplica a la exposición de referencia.
TP_ICM_APPLYHUESATMAP;Tabla base
TP_ICM_APPLYHUESATMAP_TOOLTIP;Cuando el DCP seleccionado incluye una tabla base (HueSatMap), RawTherapee la aplica a la imagen.
TP_ICM_APPLYLOOKTABLE;Tabla de sustitución (LUT)
TP_ICM_APPLYLOOKTABLE_TOOLTIP;Cuando el DCP seleccionado incluye una tabla de sustitución (LUT), RawTherapee la aplica a los colores de la imagen.
TP_ICM_BPC;Compensación del punto negro
TP_ICM_DCPILLUMINANT;Iluminante
TP_ICM_DCPILLUMINANT_INTERPOLATED;Interpolado
TP_ICM_DCPILLUMINANT_TOOLTIP;Si el perfil DCP tiene embebidos dos iluminantes, se podrá escoger cuál se utilizará.\n\nEl valor predeterminado es «Interpolado», que es una mezcla de los dos en función del balance de blancos.
TP_ICM_FBW;Conversión a Blanco y Negro
TP_ICM_ILLUMPRIM_TOOLTIP;En esta lista se selecciona el iluminante más cercano a las condiciones de la toma.\n\nSólo se pueden hacer cambios cuando la selección «Primarios de destino» está puesta a «A medida (deslizadores)».
TP_ICM_INPUTCAMERA;Cámara genérica
TP_ICM_INPUTCAMERAICC;Perfil de cámara seleccionado automáticamente
TP_ICM_INPUTCAMERAICC_TOOLTIP;Usa los perfiles de color de entrada ICC o DCP de RawTherapee, específicos para la cámara.\n\nEstos perfiles son más precisos que los de matriz de color, más simples, aunque no están disponibles para todas las cámaras.\n\nEstos perfiles están almacenados en las carpetas «/iccprofiles/input» y «/dcpprofiles» y se cargan automáticamente en función de la coincidencia del nombre del archivo del perfil con el nombre exacto del modelo de cámara.
TP_ICM_INPUTCAMERA_TOOLTIP;Esta opción escoge entre:\n\n- una matriz de color simple obtenida de dcraw\n- una versión mejorada de RawTherapee (la que esté disponible según el modelo de cámara)\n- la matriz embebida en el archivo DNG
TP_ICM_INPUTCUSTOM;Personalizado
TP_ICM_INPUTCUSTOM_TOOLTIP;Selecciona un perfil de color DCP/ICC personalizado para la cámara.
TP_ICM_INPUTDLGLABEL;Seleccionar perfil de entrada DCP/ICC...
TP_ICM_INPUTEMBEDDED;Usar embebido si es posible
TP_ICM_INPUTEMBEDDED_TOOLTIP;Usar perfil de color embebido en archivos no raw.
TP_ICM_INPUTNONE;Sin perfil de color
TP_ICM_INPUTNONE_TOOLTIP;No usar ningún perfil de color.\nUtilizar sólo en casos especiales.
TP_ICM_INPUTPROFILE;Perfil de entrada
TP_ICM_LABEL;Gestión del color
TP_ICM_LABGRID_CIEXY;R(x)=%1 R(y)=%2\nG(x)=%3 G(y)=%4\nB(x)=%5 B(y)=%6
TP_ICM_NEUTRAL;Reiniciar
TP_ICM_NOICM;Sin ICM: salida sRGB
TP_ICM_OUTPUTPROFILE;Perfil de salida
TP_ICM_OUTPUTPROFILE_TOOLTIP;De forma predeterminada, todos los perfiles «RTv4» o «RTv2» tienen la Curva de Reproducción de Tonos (TRC) del espacio sRGB: g=2.4 s=12.92\n\nCon el «Generador de perfiles ICC» se pueden generar perfiles v4 o v2 escogiendo entre las siguientes opciones:\n\n- Primarios: Personalizado, Aces AP0, Aces AP1, AdobeRGB, Prophoto, Rec2020, sRGB, Widegamut, BestRGB, BetaRGB, BruceRGB.\n\n- Curva de reproducción de tono: Personalizado, BT709, sRGB, lineal, estándar g=2.2, estándar g=1.8, alta g=1.3 s=3.35, baja g=2.6 s=6.9, Lab g=3.0 s=9.03296\n\n- Iluminante: Predeterminado, D41, D50, D55, D60, D65, D80, stdA 2856K.
TP_ICM_PRIMBLU_TOOLTIP;Primarios Azul:\nsRGB x=0.15 y=0.06\nAdobe x=0.15 y=0.06\nWidegamut x=0.157 y=0.018\nRec2020 x=0.131 y=0.046\nACES P1 x=0.128 y= 0.044\nACES P0 x=0.0001 y=-0.077\nProphoto x=0.0366 y=0.0001\nBruceRGB x=0.15 y=0.06\nBeta RGB x=0.1265 y=0.0352\nBestRGB x=0.131 y=0.046
TP_ICM_PRIMGRE_TOOLTIP;Primarios Verde:\nsRGB x=0.3 y=0.6\nAdobe x=0.21 y=0.71\nWidegamut x=0.115 y=0.826\nRec2020 x=0.17 y=0.797\nACES P1 x=0.165 y= 0.83\nACES P0 x=0.0 y=1.0\nProphoto x=0.1596 y=0.8404\nBruceRGB x=0.28 y=0.65\nBeta RGB x=0.1986 y=0.7551\nBest RGB x=0.2150 0.7750
TP_ICM_PRIMILLUM_TOOLTIP;Los colores primarios conforman los límites del espacio de color, y escogerlos adecuadamente es complejo y requiere mucha precisión.\n\nAl establecerlos aquí, se transforma radicalmente la distribución de colores de la imagen, por lo que requiere de gran cantidad de experimentación.\n\nSin embargo, es posible realizar tanto ajustes globales sutiles como ajustes extremos.
TP_ICM_PRIMRED_TOOLTIP;Primarios Rojo:\nsRGB x=0.64 y=0.33\nAdobe x=0.64 y=0.33\nWidegamut x=0.735 y=0.265\nRec2020 x=0.708 y=0.292\nACES P1 x=0.713 y= 0.293\nACES P0 x=0.7347 y=0.2653\nProphoto x=0.7347 y=0.2653\nBruceRGB x=0.64 y=0.33\nBeta RGB x=0.688 y=0.3112\nBestRGB x=0.7347 y=0.2653
TP_ICM_PROFILEINTENT;Método de conversión del rango de colores
TP_ICM_REDFRAME;Primarios a medida
TP_ICM_SAVEREFERENCE;Guardar imagen de referencia
TP_ICM_SAVEREFERENCE_APPLYWB;Aplicar balance de blancos
TP_ICM_SAVEREFERENCE_APPLYWB_TOOLTIP;En general, se debe aplicar el balance de blancos cuando se guardan imágenes para crear perfiles ICC, y no aplicarlo para crear perfiles DCP.
TP_ICM_SAVEREFERENCE_TOOLTIP;Guarda una imagen TIFF lineal basada en los datos raw y antes de que se les aplique el perfil de entrada.\n\nEl resultado puede usarse para calibrar y generar un perfil personalizado de la cámara.
TP_ICM_TONECURVE;Curva tonal
TP_ICM_TONECURVE_TOOLTIP;Cuando el DCP seleccionado incluye una curva tonal, RawTherapee la aplica a la imagen.
TP_ICM_TRCFRAME;Perfil abstracto
TP_ICM_TRCFRAME_TOOLTIP;También se conocen como perfiles «sintéticos» o «virtuales» y permiten modificar globalmente los tonos de la imagen.\n\nSe pueden hacer cambios en:\n\n- La «Curva de reproducción tonal», que modifica los tonos de la imagen.\n- El «Iluminante», que permite cambiar los primarios del perfil para adaptarlos a las condiciones de la toma.\n- Los «Primarios de destino», que permite cambiar los primarios de destino, con dos usos principales: mezclador de canales y calibración.\n\nNota: Los perfiles abstractos tienen en cuenta los perfiles de trabajo incorporados sin modificarlos. No funcionan con perfiles de trabajo a medida.
TP_ICM_TRC_TOOLTIP;Permite cambiar la «curva de reproducción tonal» (TRC) predeterminada de RawTherapee (TRC sRGB, con g=2.4 y s=12.92).\n\nEsta TRC modifica los tonos de la imagen. Los valores RGB y L*a*b*, el histograma y la salida (pantalla, TIF, JPG) cambian:\n\n- La «Gamma» actúa principalmente en los tonos claros.\n- La «Pendiente» actúa principalmente en los tonos oscuros.\n\nSe puede elegir cualquier par de valores de gamma y pendiente (valores > 1) y el algoritmo se asegurará de que hay continuidad entre las partes lineal y parabólica de la curva.\n\nCualquier selección distinta de «Ninguna» activa la lista de selección «Primarios de destino», y dependiendo del valor de ésta, la lista desplegable «Iluminante».
TP_ICM_WORKINGPROFILE;Perfil de trabajo
TP_ICM_WORKING_CIEDIAG;Diagrama CIE xy
TP_ICM_WORKING_ILLU;Iluminante
TP_ICM_WORKING_ILLU_1500;Tungsteno 1500K
TP_ICM_WORKING_ILLU_2000;Tungsteno 2000K
TP_ICM_WORKING_ILLU_D41;D41
TP_ICM_WORKING_ILLU_D50;D50
TP_ICM_WORKING_ILLU_D55;D55
TP_ICM_WORKING_ILLU_D60;D60
TP_ICM_WORKING_ILLU_D65;D65
TP_ICM_WORKING_ILLU_D80;D80
TP_ICM_WORKING_ILLU_D120;D120
TP_ICM_WORKING_ILLU_NONE;Predeterminado
TP_ICM_WORKING_ILLU_STDA;stdA 2875K
TP_ICM_WORKING_PRESER;Preservar los tonos pastel
TP_ICM_WORKING_PRIM;Primarios de destino
TP_ICM_WORKING_PRIMFRAME_TOOLTIP;Si se selecciona «Diagrama CIE xy personalizado» en la lista desplegable «Primarios de destino», se modificarán directamente en el gráfico los valores de los tres primarios.\n\nHay que tener en cuenta que en este caso la posición del punto blanco en el gráfico no se actualizará.
TP_ICM_WORKING_PRIM_AC0;ACESp0
TP_ICM_WORKING_PRIM_ACE;ACESp1
TP_ICM_WORKING_PRIM_ADOB;Adobe RGB
TP_ICM_WORKING_PRIM_BET;Beta RGB
TP_ICM_WORKING_PRIM_BRU;BruceRGB
TP_ICM_WORKING_PRIM_BST;BestRGB
TP_ICM_WORKING_PRIM_CUS;A medida (deslizadores)
TP_ICM_WORKING_PRIM_CUSGR;A medida (Diagrama CIE xy)
TP_ICM_WORKING_PRIM_NONE;Predeterminado
TP_ICM_WORKING_PRIM_PROP;ProPhoto
TP_ICM_WORKING_PRIM_REC;Rec2020
TP_ICM_WORKING_PRIM_SRGB;sRGB
TP_ICM_WORKING_PRIM_WID;WideGamut
TP_ICM_WORKING_TRC;Curva de respuesta de tono:
TP_ICM_WORKING_TRC_18;Prophoto g=1.8
TP_ICM_WORKING_TRC_22;Adobe g=2.2
TP_ICM_WORKING_TRC_BT709;BT709 g=2.22 s=4.5
TP_ICM_WORKING_TRC_CUSTOM;Personalizada
TP_ICM_WORKING_TRC_GAMMA;Gamma
TP_ICM_WORKING_TRC_LIN;Lineal g=1
TP_ICM_WORKING_TRC_NONE;Ninguna
TP_ICM_WORKING_TRC_SLOPE;Pendiente
TP_ICM_WORKING_TRC_SRGB;sRGB g=2.4 s=12.92
TP_ICM_WORKING_TRC_TOOLTIP;Aquí se selecciona uno de los perfiles incorporados en RawTherapee, que será el que utilizará el motor del programa.
TP_IMPULSEDENOISE_LABEL;Reducción de ruido impulsivo
TP_IMPULSEDENOISE_THRESH;Umbral
TP_LABCURVE_AVOIDCOLORSHIFT;Evitar la deriva de colores
TP_LABCURVE_AVOIDCOLORSHIFT_TOOLTIP;Encaja los colores en el rango del espacio de color de trabajo y aplica la corrección de Munsell.
TP_LABCURVE_BRIGHTNESS;Luminosidad
TP_LABCURVE_CHROMATICITY;Cromaticidad
TP_LABCURVE_CHROMA_TOOLTIP;Para aplicar virado de color en B/N, se ajusta la cromaticidad a -100.
TP_LABCURVE_CONTRAST;Contraste
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR;Curva de luminancia
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE1;Verde saturado
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE2;Verde pastel
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE3;Rojo pastel
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE4;Rojo saturado
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE1;Azul saturado
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE2;Azul pastel
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE3;Amarillo pastel
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE4;Amarillo saturado
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC;CC
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE1;Neutro
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE2;Mate
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE3;Pastel
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE4;Saturado
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_TOOLTIP;Cromaticidad en función de la cromaticidad C=f(C)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CH;CH
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CH_TOOLTIP;Cromaticidad en función del matiz C=f(H)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CL;CL
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CL_TOOLTIP;Cromaticidad en función de la luminancia C=f(L)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_HH;HH
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_HH_TOOLTIP;Matiz en función del matiz H=f(H)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LC;LC
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LC_TOOLTIP;Luminancia en función de la cromaticidad L=f(C)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LH;LH
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LH_TOOLTIP;Luminancia en función del matiz L=f(H)
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LL_TOOLTIP;Luminancia en función de la luminancia L=f(L)
TP_LABCURVE_LABEL;Ajustes L*a*b*
TP_LABCURVE_LCREDSK;Restringir LC a rojos y tonos de piel
TP_LABCURVE_LCREDSK_TOOLTIP;Si se activa, la curva LC afecta solamente a los rojos y los tonos de piel.\nSi se desactiva, afecta a todos los tonos.
TP_LABCURVE_RSTPROTECTION;Protección de rojos y tonos de piel
TP_LABCURVE_RSTPRO_TOOLTIP;Opera sobre el deslizador de Cromaticidad y la curva CC.
TP_LENSGEOM_AUTOCROP;Auto-recorte
TP_LENSGEOM_FILL;Auto-relleno
TP_LENSGEOM_LABEL;Objetivo / Geometría
TP_LENSGEOM_LIN;Lineal
TP_LENSGEOM_LOG;Logarítmico
TP_LENSPROFILE_CORRECTION_AUTOMATCH;Selección automática
TP_LENSPROFILE_CORRECTION_LCPFILE;Archivo LCP
TP_LENSPROFILE_CORRECTION_MANUAL;Selección manual
TP_LENSPROFILE_LABEL;Corrección de objetivo con perfil
TP_LENSPROFILE_LENS_WARNING;Advertencia: si el factor de recorte usado para el perfilado de objetivo es mayor que el factor de recorte de la cámara, los resultados podrían ser erróneos.
TP_LENSPROFILE_MODE_HEADER;Perfil del objetivo
TP_LENSPROFILE_USE_CA;Aberración cromática
TP_LENSPROFILE_USE_GEOMETRIC;Distorsión geométrica
TP_LENSPROFILE_USE_HEADER;Selecciona las distorsiones a corregir:
TP_LENSPROFILE_USE_VIGNETTING;Viñeteado
TP_LOCALCONTRAST_AMOUNT;Intensidad
TP_LOCALCONTRAST_DARKNESS;Énfasis en las sombras
TP_LOCALCONTRAST_LABEL;Contraste local
TP_LOCALCONTRAST_LIGHTNESS;Énfasis en las luces
TP_LOCALCONTRAST_RADIUS;Radio
TP_LOCALLAB_ACTIV;Sólo luminancia
TP_LOCALLAB_ACTIVSPOT;Activar punto
TP_LOCALLAB_ADJ;Ecualizador Azul-Amarillo/Rojo-Verde
TP_LOCALLAB_AMOUNT;Cantidad
TP_LOCALLAB_ARTIF;Detección de forma
TP_LOCALLAB_ARTIF_TOOLTIP;El umbral de ámbito de ΔE aumenta el rango de ámbito de ΔE. Los valores altos son para imágenes con una gama de colores muy extensa.\nEl aumento del decaimiento de ΔE puede mejorar la detección de forma, pero también puede reducir el ámbito.
TP_LOCALLAB_AUTOGRAY;Luminancia media Auto (Yb%)
TP_LOCALLAB_AUTOGRAYCIE;Auto
TP_LOCALLAB_AVOID;Evitar la deriva de colores
TP_LOCALLAB_AVOIDCOLORSHIFT_TOOLTIP;Encaja los colores en el rango del espacio de color de trabajo y aplica la corrección de Munsell (L*a*b* Perceptual Uniforme).\nLa corrección de Munsell siempre se desactiva cuando se usa Jz o CAM16.
TP_LOCALLAB_AVOIDMUN;Sólo corrección de Munsell
TP_LOCALLAB_AVOIDMUN_TOOLTIP;La corrección de Munsell siempre se desactiva cuando se usa Jz o CAM16.
TP_LOCALLAB_AVOIDRAD;Radio suave
TP_LOCALLAB_BALAN;Balance ab-L (ΔE)
TP_LOCALLAB_BALANEXP;Balance de Laplaciana
TP_LOCALLAB_BALANH;Balance C-H (ΔE)
TP_LOCALLAB_BALAN_TOOLTIP;Cambia los parámetros del algoritmo de ΔE.\nTiene en cuenta más o menos a*b* o L*, o más o menos C o H.\nNo usar para Reducción de ruido.
TP_LOCALLAB_BASELOG;Rango de sombras (base del logaritmo)
TP_LOCALLAB_BILATERAL;Filtro bilateral
TP_LOCALLAB_BLACK_EV;Ev Negro
TP_LOCALLAB_BLCO;Sólo cromaticidad
TP_LOCALLAB_BLENDMASKCOL;Mezcla
TP_LOCALLAB_BLENDMASKMASK;Sumar/restar máscara de luminancia
TP_LOCALLAB_BLENDMASKMASKAB;Sumar/restar máscara de cromaticidad
TP_LOCALLAB_BLENDMASKMASK_TOOLTIP;Si este deslizador = 0, no se realiza ninguna acción.\nSuma o resta la máscara de la imagen original.
TP_LOCALLAB_BLENDMASK_TOOLTIP;Si Mezcla = 0, sólo mejora la detección de forma.\nSi Mezcla > 0, la máscara se añade a la imagen. Si Mezcla < 0, la máscara se substrae de la imagen.
TP_LOCALLAB_BLGUID;Filtro guiado
TP_LOCALLAB_BLINV;Inverso
TP_LOCALLAB_BLLC;Luminancia y cromaticidad
TP_LOCALLAB_BLLO;Sólo luminancia
TP_LOCALLAB_BLMED;Mediana
TP_LOCALLAB_BLMETHOD_TOOLTIP;Normal - difuminado y ruido directo con todos los ajustes.\nDifuminado y ruido inverso con todos los ajustes. Cuidado, algunos resultados pueden ser curiosos.
TP_LOCALLAB_BLNOI_EXP;Difuminado y ruido
TP_LOCALLAB_BLNORM;Normal
TP_LOCALLAB_BLUFR;Difuminado/Grano y Reducción de ruido
TP_LOCALLAB_BLUMETHOD_TOOLTIP;Para difuminar el fondo y aislar el primer plano:\n\n- Se difumina el fondo, cubriendo completamente la imagen con un punto RT (valores altos para Ámbito y Transición, y «Normal» o «Inverso» en la casilla de verificación).\n- Se aísla el primer plano, usando uno o más puntos RT «Excluyentes», y se aumenta el ámbito.\n\nEste módulo (incluyendo la «Mediana» y el «Filtro guiado») puede usarse además de la reducción de ruido del menú principal.
TP_LOCALLAB_BLUR;Difuminado gaussiano - Ruido - Grano
TP_LOCALLAB_BLURCOL;Radio
TP_LOCALLAB_BLURCOLDE_TOOLTIP;La imagen usada para calcular ΔE se difumina ligeramente para evitar tener en cuenta píxels aislados.
TP_LOCALLAB_BLURDE;Difuminado detección de forma
TP_LOCALLAB_BLURLC;Sólo luminancia
TP_LOCALLAB_BLURLEVELFRA;Niveles de difuminado
TP_LOCALLAB_BLURMASK_TOOLTIP;Usa un difuminado de radio grande para crear una máscara que permite variar el contraste de la imagen y/o oscurecer/aclarar partes de ella.
TP_LOCALLAB_BLURRMASK_TOOLTIP;Permite variar el «radio» del difuminado gaussiano (0 a 1000).
TP_LOCALLAB_BLUR_TOOLNAME;Difuminado/Grano y Reducción de ruido - 1
TP_LOCALLAB_BLWH;Todos los cambios forzados en Blanco y negro
TP_LOCALLAB_BLWH_TOOLTIP;Fuerza los componentes de color «a» y «b» a cero.\nEs útil para el procesado en blanco y negro, o para la simulación de película.
TP_LOCALLAB_BUTTON_ADD;Añadir
TP_LOCALLAB_BUTTON_DEL;Borrar
TP_LOCALLAB_BUTTON_DUPL;Duplicar
TP_LOCALLAB_BUTTON_REN;Cambiar nombre
TP_LOCALLAB_BUTTON_VIS;Mostrar/ocultar
TP_LOCALLAB_BWFORCE;Usa Ev Negro y Ev Blanco
TP_LOCALLAB_CAM16PQREMAP;LP HDR (Luminancia pico)
TP_LOCALLAB_CAM16PQREMAP_TOOLTIP;CP (Cuantificador perceptual) adaptado a CAM16. Permite cambiar la función CP interna (normalmente 10000 cd/m² - predeterminado 100 cd/m² - desactivada para 100 cd/m²).\nSe puede usar para adaptar a diferentes dispositivos e imágenes.
TP_LOCALLAB_CAM16_FRA;Ajustes de imagen Cam16
TP_LOCALLAB_CAMMODE;Modelo CAM
TP_LOCALLAB_CAMMODE_CAM16;CAM 16
TP_LOCALLAB_CAMMODE_JZ;Jz Cz Hz
TP_LOCALLAB_CATAD;Adaptación cromática - Cat16
TP_LOCALLAB_CBDL;Contraste por niveles de detalle
TP_LOCALLAB_CBDLCLARI_TOOLTIP;Realza el contraste local de los tonos medios.
TP_LOCALLAB_CBDL_ADJ_TOOLTIP;Igual que las ondículas.\nEl primer nivel (0) actúa en detalles de 2x2 píxels.\nEl último nivel (5) actúa en detalles de 64x64 píxels.
TP_LOCALLAB_CBDL_THRES_TOOLTIP;Evita el aumento de nitidez del ruido.
TP_LOCALLAB_CBDL_TOOLNAME;Contraste por niveles de detalle - 2
TP_LOCALLAB_CENTER_X;Centro X
TP_LOCALLAB_CENTER_Y;Centro Y
TP_LOCALLAB_CH;Curvas CL - LC
TP_LOCALLAB_CHROMA;Cromaticidad
TP_LOCALLAB_CHROMABLU;Niveles de cromaticidad
TP_LOCALLAB_CHROMABLU_TOOLTIP;Aumenta o reduce el efecto, dependiendo de los ajustes de luminancia.\nLos valores por debajo de 1 reducen el efecto. Los valores mayores que 1 aumentan el efecto.
TP_LOCALLAB_CHROMACBDL;Cromaticidad
TP_LOCALLAB_CHROMACB_TOOLTIP;Aumenta o reduce el efecto, dependiendo de los ajustes de luminancia.\nLos valores por debajo de 1 reducen el efecto. Los valores mayores que 1 aumentan el efecto.
TP_LOCALLAB_CHROMALEV;Niveles de cromaticidad
TP_LOCALLAB_CHROMASKCOL;Cromaticidad
TP_LOCALLAB_CHROMASK_TOOLTIP;Cambia la cromaticidad de la máscara si ésta existe (por ejemplo, C(C) o LC(H) están activadas).
TP_LOCALLAB_CHROML;Cromaticidad (C)
TP_LOCALLAB_CHRRT;Cromaticidad
TP_LOCALLAB_CIE;Apariencia de color (Cam16 y JzCzHz)
TP_LOCALLAB_CIEC;Usar los parámetros de entorno de Ciecam
TP_LOCALLAB_CIECAMLOG_TOOLTIP;Este módulo se basa en el Modelo de Apariencia de Color CIECAM, que se diseñó para simular mejor cómo percibe la visión humana los colores bajo diferentes condiciones de iluminación.\nEl primer proceso de Ciecam, «Condiciones de la escena», se lleva a cabo por la codificación logarítmica. También usa la «Luminancia absoluta» en el momento de la toma.\nEl segundo proceso Ciecam, «Ajustes de imagen», se simplifica, y usa solamente 3 variables (contraste local, contraste J, saturación s).\nEl tercer proceso Ciecam, «Condiciones de visualización», adapta la salida a las condiciones de visualización deseadas (monitor, TV, proyector, impresora, etc.), de modo que se preserve la apariencia cromática y de contraste para cualquier entorno de visualización.
TP_LOCALLAB_CIECOLORFRA;Color
TP_LOCALLAB_CIECONTFRA;Contrasta
TP_LOCALLAB_CIELIGHTCONTFRA;Iluminación y contraste
TP_LOCALLAB_CIELIGHTFRA;Iluminación
TP_LOCALLAB_CIEMODE;Cambiar la posición de la herramienta
TP_LOCALLAB_CIEMODE_COM;Predeterminado
TP_LOCALLAB_CIEMODE_DR;Rango dinámico
TP_LOCALLAB_CIEMODE_TM;Mapeo tonal
TP_LOCALLAB_CIEMODE_TOOLTIP;En modo Predeterminado, se añade Ciecam al final del proceso. «Máscara y modificaciones» y «Recuperación basada en la máscara de luminancia» están disponibles para «Cam16 y JzCzHz».\nTambién se puede integrar Ciecam en otras herramientas si se desea (Mapeo tonal, Ondícula, Rango dinámico, Codificación log). Los resultados para estas herramientas serán diferentes de los obtenidos sin Ciecam. En este modo, también es posible usar «Máscara y modificaciones» y «Recuperación basada en la máscara de luminancia».
TP_LOCALLAB_CIEMODE_WAV;Ondícula
TP_LOCALLAB_CIETOOLEXP;Curvas
TP_LOCALLAB_CIE_TOOLNAME;Apariencia de color (Cam16 y JzCzHz)
TP_LOCALLAB_CIRCRADIUS;Tamaño del punto
TP_LOCALLAB_CIRCRAD_TOOLTIP;Contiene las referencias del punto RT, útil para la detección de forma (matiz, luminancia, cromaticidad, Sobel).\nLos valores bajos pueden ser útiles para el tratamiento del follaje.\nLos valores altos pueden ser útiles para el tratamiento de la piel.
TP_LOCALLAB_CLARICRES;Fusionar cromaticidad
TP_LOCALLAB_CLARIFRA;Claridad y Máscara de nitidez - Mezclar y suavizar imágenes
TP_LOCALLAB_CLARIJZ_TOOLTIP;Niveles 0 a 4 (incluido): Se activa «Máscara de nitidez».\nNiveles 5 y superiores: Se activa «Claridad».
TP_LOCALLAB_CLARILRES;Fusionar luminancia
TP_LOCALLAB_CLARISOFT;Radio suave
TP_LOCALLAB_CLARISOFTJZ_TOOLTIP;El deslizador «Radio suave» (algoritmo de filtro guiado) reduce los halos e irregularidades en Claridad, Máscara de nitidez y Ondículas de contraste local Jz.
TP_LOCALLAB_CLARISOFT_TOOLTIP;El deslizador «Radio suave» (algoritmo del filtro guiado) reduce los halos e irregularidades, tanto para Claridad y Máscara de nitidez como para todos los procesos de pirámide de ondículas. Para desactivarlo, se ajusta el deslizador a cero.
TP_LOCALLAB_CLARITYML;Claridad
TP_LOCALLAB_CLARI_TOOLTIP;Niveles 0 a 4 (incluido): Se activa «Máscara de nitidez».\nNiveles 5 y superiores: Se activa «Claridad».\nEs útil si se usa «Mapeo tonal por niveles de ondículas».
TP_LOCALLAB_CLIPTM;Recortar los datos restaurados (ganancia)
TP_LOCALLAB_COFR;Color y Luz
TP_LOCALLAB_COLORDE;Color vista previa ΔE - intensidad
TP_LOCALLAB_COLORDEPREV_TOOLTIP;El botón Vista previa de ΔE sólo funcionará si se ha activado una (y sólo una) de las herramientas del menú «Añadir herramienta al punto actual».\nPara poder ver la Vista previa de ΔE con varias herramientas activadas, se utiliza Máscara y modificaciones - Vista previa de ΔE.
TP_LOCALLAB_COLORDE_TOOLTIP;Muestra una previsualización de color azul para la selección de ΔE si es negativa, y verde si es positiva.\n\nMáscara y modificaciones (mostrar áreas modificadas sin máscara): muestra las modificaciones reales si es positivo, muestra las modificaciones mejoradas (sólo luminancia) en azul, y en amarillo si es negativo.
TP_LOCALLAB_COLORSCOPE;Ámbito (herramientas de color)
TP_LOCALLAB_COLORSCOPE_TOOLTIP;Deslizador común para Color y Luz, Sombras/Luces y Vivacidad.\nOtras herramientas tienen sus propios controles de ámbito.
TP_LOCALLAB_COLOR_CIE;Curva de color
TP_LOCALLAB_COLOR_TOOLNAME;Color y Luz - 11
TP_LOCALLAB_COL_NAME;Nombre
TP_LOCALLAB_COL_VIS;Estado
TP_LOCALLAB_COMPFRA;Contraste direccional
TP_LOCALLAB_COMPREFRA;Mapeo tonal por niveles de ondículas
TP_LOCALLAB_CONTCOL;Umbral de contraste
TP_LOCALLAB_CONTFRA;Contraste por nivel
TP_LOCALLAB_CONTRAST;Contraste
TP_LOCALLAB_CONTRASTCURVMASK_TOOLTIP;Permite cambiar libremente el contraste de la máscara.\n\nSu función es similar a la de los deslizadores Gamma y Pendiente.\n\nPermite actuar sobre ciertas partes de la imagen (normalmente las partes más claras de la máscara, usando la curva para excluir las partes oscuras). Puede crear artefactos.
TP_LOCALLAB_CONTRESID;Contraste
TP_LOCALLAB_CONTTHMASK_TOOLTIP;Permite determinar qué partes de la imagen se verán impactadas en función de la textura.
TP_LOCALLAB_CONTTHR;Umbral de contraste
TP_LOCALLAB_CONTWFRA;Contraste local
TP_LOCALLAB_CSTHRESHOLD;Ψ Niveles de ondícula
TP_LOCALLAB_CSTHRESHOLDBLUR;Ψ Selección de nivel de ondícula
TP_LOCALLAB_CURV;Claridad - Contraste - Cromaticidad «Super»
TP_LOCALLAB_CURVCURR;Normal
TP_LOCALLAB_CURVEEDITORM_CC_TOOLTIP;Si las curvas están en la parte superior, la máscara es completamente negra y no realiza transformación en la imagen.\n\nA medida que se hace bajar la curva, la máscara aumenta gradualmente su brillo y colorido, y la imagen cambia más y más.\n\nLa línea gris de transición representa los valores de referencia (cromaticidad, luminancia, matiz).\n\nPuedes elegir posicionar o no la parte superior de las curvas en esta transición.
TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_CC_TOOLTIP;Si las curvas están en la parte superior, la máscara es completamente negra y no se hacen cambios a la imagen.\n\nA medida que se hace bajar la curva, la máscara aumenta gradualmente su colorido y brillo, cambiando progresivamente la imagen.\n\nSe recomienda (aunque no es obligatorio) posicionar la parte superior de las curvas en la línea límite gris que representa los valores de referencia de cromaticidad, luma y matiz para el punto RT.
TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_LL_TOOLTIP;Para activar las curvas, la lista desplegable «Tipo de curva» se sitúa a «Normal».
TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_TONES_LABEL;Curva tonal
TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_TONES_TOOLTIP;L=f(L), puede usarse con L(H) en Color y Luz.
TP_LOCALLAB_CURVEMETHOD_TOOLTIP;«Normal»: la curva L=f(L) usa el mismo algoritmo que el deslizador de claridad.
TP_LOCALLAB_CURVES_CIE;Curva tonal
TP_LOCALLAB_CURVNONE;Desactivar curvas
TP_LOCALLAB_DARKRETI;Oscuridad
TP_LOCALLAB_DEHAFRA;Eliminación de neblina
TP_LOCALLAB_DEHAZ;Intensidad
TP_LOCALLAB_DEHAZFRAME_TOOLTIP;Elimina la neblina atmosférica. Aumenta la saturación y el detalle globales.\nPuede quitar dominantes de color, pero también puede introducir una dominante azul, que puede corregirse con otras herramientas.
TP_LOCALLAB_DEHAZ_TOOLTIP;Los valores negativos añaden neblina.
TP_LOCALLAB_DELTAD;Balance de Delta
TP_LOCALLAB_DELTAEC;ΔE Máscara de imagen
TP_LOCALLAB_DENOI1_EXP;Reducción de ruido basada en máscara de luminancia
TP_LOCALLAB_DENOI2_EXP;Recuperación basada en máscara de luminancia
TP_LOCALLAB_DENOIBILAT_TOOLTIP;Permite reducir el ruido impulsivo o de «sal y pimienta».
TP_LOCALLAB_DENOICHROC_TOOLTIP;Permite tratar manchas y aglomeraciones de ruido.
TP_LOCALLAB_DENOICHRODET_TOOLTIP;Permite recuperar el detalle de la cromaticidad, aplicando progresivamente una transformada de Fourier (DCT).
TP_LOCALLAB_DENOICHROF_TOOLTIP;Permite ajustar el ruido de cromaticidad de detalle fino.
TP_LOCALLAB_DENOIEQUALCHRO_TOOLTIP;Permite dirigir la reducción de ruido de cromaticidad, ya sea hacia el azul-amarillo o hacia el rojo-verde.
TP_LOCALLAB_DENOIEQUAL_TOOLTIP;Permite llevar a cabo más o menos reducción de ruido, tanto en las sombras como en las luces.
TP_LOCALLAB_DENOILUMDETAIL_TOOLTIP;Permite recuperar el detalle de la luminancia, aplicando progresivamente una transformada de Fourier (DCT).
TP_LOCALLAB_DENOIMASK;Reducc. ruido cromatic. máscara
TP_LOCALLAB_DENOIMASK_TOOLTIP;Para todas las herramientas, permite controlar el nivel de ruido cromático de la máscara.\nEs útil para un mejor control de la cromaticidad y para evitar artefactos cuando se usa la curva LC(h).
TP_LOCALLAB_DENOIQUA_TOOLTIP;El modo Conservador preserva el detalle de baja frecuencia. El modo Agresivo elimina el detalle de baja frecuencia.\nLos modos Conservador y Agresivo usan ondículas y DCT, y pueden usarse junto con «Medias no locales - Luminancia».
TP_LOCALLAB_DENOITHR_TOOLTIP;Ajusta la detección de bordes para ayudar a reducir el ruido en áreas uniformes y de bajo contraste.
TP_LOCALLAB_DENOI_EXP;Reducción de ruido
TP_LOCALLAB_DENOI_TOOLTIP;Este módulo puede usarse para la reducción de ruido, ya sea por sí mismo (al final del circuito de revelado), o además del módulo Reducción de ruido en la pestaña Detalle (que opera al principio del circuito de revelado).\nEl ámbito permite diferenciar la acción en función del color (ΔE).\nTamaño mínimo del punto RT: 128x128
TP_LOCALLAB_DEPTH;Profundidad
TP_LOCALLAB_DETAIL;Contraste local
TP_LOCALLAB_DETAILFRA;Detección de bordes
TP_LOCALLAB_DETAILSH;Detalles
TP_LOCALLAB_DETAILTHR;Umbral de detalle de luminancia y cromaticidad (DCT ƒ)
TP_LOCALLAB_DIVGR;Gamma
TP_LOCALLAB_DUPLSPOTNAME;Copiar
TP_LOCALLAB_EDGFRA;Nitidez en bordes
TP_LOCALLAB_EDGSHOW;Mostrar todas las herramientas
TP_LOCALLAB_ELI;Elipse
TP_LOCALLAB_ENABLE_AFTER_MASK;Usar Mapeo tonal
TP_LOCALLAB_ENABLE_MASK;Activar máscara
TP_LOCALLAB_ENABLE_MASKAFT;Usar todos los algoritmos de Exposición
TP_LOCALLAB_ENARETIMASKTMAP_TOOLTIP;Si está activado, la máscara usa los datos restaurados después del Mapa de transmisión, en lugar de los datos originales.
TP_LOCALLAB_ENH;Mejorado
TP_LOCALLAB_ENHDEN;Mejorado + reducc. ruido de cromaticidad
TP_LOCALLAB_EPSBL;Detalle
TP_LOCALLAB_EQUIL;Normalizar luminancia
TP_LOCALLAB_EQUILTM_TOOLTIP;Reconstruye la luminancia, de modo que la media y la varianza de la imagen de salida son idénticas a las de la imagen original.
TP_LOCALLAB_ESTOP;Parada en bordes
TP_LOCALLAB_EV_DUPL;Copia de
TP_LOCALLAB_EV_NVIS;Ocultar
TP_LOCALLAB_EV_NVIS_ALL;Ocultar todo
TP_LOCALLAB_EV_VIS;Mostrar
TP_LOCALLAB_EV_VIS_ALL;Mostrar todo
TP_LOCALLAB_EXCLUF;Excluyente
TP_LOCALLAB_EXCLUF_TOOLTIP;El modo «Excluyente» evita que los puntos adyacentes influencien ciertas partes de la imagen. Ajustando «Ámbito», se extenderá el rango de colores.\nTambién se pueden añadir herramientas a un punto Excluyente y usarlas del mismo modo que para un punto normal.
TP_LOCALLAB_EXCLUTYPE;Método de punto
TP_LOCALLAB_EXCLUTYPE_TOOLTIP;El punto <b>normal</b> usa datos recursivos.\n\nEl punto <b>excluyente</b> reinicia todos los datos de ajuste local.\n\nPuede usarse para cancelar total o parcialmente una acción anterior, o para llevar a cabo operaciones en modo Inverso.\n\n<b>Imagen completa</b> permite usar las herramientas de ajuste local en la imagen completa.\n\nLos delimitadores del punto RT se establecen más allá de los límites de la vista previa de la imagen.\nLa transición se ajusta a 100.\n\nObsérvese que puede ser necesario reposicionar ligeramente el punto RT y ajustar el tamaño del punto para obtener el efecto deseado.\n\nPor favor, téngase en cuenta que el uso de la Reducción de ruido, las Ondículas o FFTW en modo de imagen completa consume grandes cantidades de memoria, y puede provocar que el programa se estrelle en sistemas con poca capacidad.
TP_LOCALLAB_EXECLU;Punto excluyente
TP_LOCALLAB_EXFULL;Imagen completa
TP_LOCALLAB_EXNORM;Punto normal
TP_LOCALLAB_EXPCBDL_TOOLTIP;Puede usarse para eliminar marcas en el sensor o en el objetivo, reduciendo el contraste en el/los nivel(es) de detalle apropiado(s).
TP_LOCALLAB_EXPCHROMA;Compensación de cromaticidad
TP_LOCALLAB_EXPCHROMA_TOOLTIP;Se debe usar en asociación con «Compensación de exposición f» y «Atenuador de contraste f» para evitar desaturar los colores.
TP_LOCALLAB_EXPCOLOR_TOOLTIP;Ajusta el color, la claridad y el contraste, y corrige pequeños defectos como los ojos rojos, el polvo del sensor, etc.
TP_LOCALLAB_EXPCOMP;Compensación de exposición ƒ
TP_LOCALLAB_EXPCOMPINV;Compensación de exposición
TP_LOCALLAB_EXPCOMP_TOOLTIP;Para retratos o imágenes con un gradiente de color bajo. Se puede cambiar la «Detección de forma» en «Ajustes»:\n\nSe debe aumentar «Umbral de ámbito ΔE»\nSe debe reducir «Decaimiento ΔE»\nSe debe aumentar «Balance ab-L (ΔE)».
TP_LOCALLAB_EXPCONTRASTPYR_TOOLTIP;Consúltese la documentación de Niveles de ondículas.\nHay algunas diferencias en la versión Local: hay más herramientas y más posibilidades de trabajar en niveles de detalle individuales.\nPor ejemplo, el mapeo tonal en un nivel de ondícula.
TP_LOCALLAB_EXPCONTRAST_TOOLTIP;Se deben evitar puntos demasiado pequeños (< 32x32 pixels).\nDebe usarse un «Valor de transición» bajo y un «Decaimiento de transición» y «Ámbito» altos, para simular puntos RT pequeños y tratar los defectos.\nPuede utilizarse «Claridad y Máscara nítida y Mezcla y Suavizar Imágenes» si es necesario, ajustando «Radio suave» para reducir los artefactos.
TP_LOCALLAB_EXPCURV;Curvas
TP_LOCALLAB_EXPGRAD;Filtro graduado
TP_LOCALLAB_EXPGRADCOL_TOOLTIP;Hay un Filtro graduado disponible en Color y Luz (gradientes de luminancia, cromaticidad y matiz, y «Fusión de archivos»), Exposición (gradiente de luminancia), Máscara de exposición (gradiente de luminancia), Sombras/Luces (gradiente de luminancia), Vivacidad (gradiente de luminancia, cromaticidad y matiz), Contraste local y Pirámide de ondículas (gradiente de contraste local).\nEl difuminado está en Ajustes.
TP_LOCALLAB_EXPLAPBAL_TOOLTIP;Cambia la fusión de las imágenes transformada/original.
TP_LOCALLAB_EXPLAPGAMM_TOOLTIP;Cambia el comportamiento en imágenes con demasiado o demasiado poco contraste, añadiendo una curva de gamma antes y después de la transformada de Laplace.
TP_LOCALLAB_EXPLAPLIN_TOOLTIP;Cambia el comportamiento en imágenes subexpuestas, añadiendo un componente lineal antes de aplicar la transformada de Laplace.
TP_LOCALLAB_EXPLAP_TOOLTIP;Si se desplaza el deslizador hacia la derecha, el contraste se reducirá progresivamente.
TP_LOCALLAB_EXPMERGEFILE_TOOLTIP;Permite usar los modos de fusión de capas de GIMP o Photoshop (c), como Diferencia, Multiplicar, Luz suave, Superponer, etc., con control de opacidad.\n\nImagen original: fusiona el punto RT actual con la imagen original.\n\nPunto anterior: fusiona el punto RT actual con el anterior (si existe un punto anterior). Si sólo hay un punto RT, anterior = original.\n\nFondo: fusiona el punto RT con la luminancia y el color del fondo (menos posibilidades).
TP_LOCALLAB_EXPNOISEMETHOD_TOOLTIP;Aplica un filtro de mediana antes de la transformada de Laplace para evitar artefactos (ruido).\nTambién se puede usar la herramienta «Reducción de ruido».
TP_LOCALLAB_EXPOSE;Rango dinámico y Exposición
TP_LOCALLAB_EXPOSURE_TOOLTIP;Modifica la exposición en el espacio L*a*b, usando algoritmos PDE de Laplaciana para tener en cuenta ΔE y minimizar los artefactos.
TP_LOCALLAB_EXPRETITOOLS;Herramientas Retinex avanzadas
TP_LOCALLAB_EXPSHARP_TOOLTIP;Punto RT mínimo 39*39.\nPara simular puntos RT más pequeños, se debe usar valores bajos de transición y valores altos de «Decaimiento de transición» y «Ámbito».
TP_LOCALLAB_EXPTOOL;Herramientas de exposición
TP_LOCALLAB_EXP_TOOLNAME;Rango dinámico y Exposición - 10
TP_LOCALLAB_FATAMOUNT;Cantidad
TP_LOCALLAB_FATANCHOR;Anclaje
TP_LOCALLAB_FATDETAIL;Detalle
TP_LOCALLAB_FATFRA;Compresión de rango dinámico ƒ
TP_LOCALLAB_FATFRAME_TOOLTIP;PDE Fattal usa el algoritmo de mapeo tonal Fattal.
TP_LOCALLAB_FATLEVEL;Sigma
TP_LOCALLAB_FATSHFRA;Máscara de compresión de rango dinámico ƒ
TP_LOCALLAB_FEATH_TOOLTIP;Anchura del gradiente como porcentaje de la diagonal del punto.\nUsado por todos los filtros graduados en todas las herramientas.\nNo realiza ninguna acción si no se ha activado un filtro graduado.
TP_LOCALLAB_FEATVALUE;Gradiente de degradado (Filtros graduados)
TP_LOCALLAB_FFTCOL_MASK;FFTW ƒ
TP_LOCALLAB_FFTMASK_TOOLTIP;Utiliza una transformada de Fourier para mejorar la calidad (necesita más memoria y tiempo de procesamiento).
TP_LOCALLAB_FFTW;ƒ - Usar la Transformada Rápida de Fourier
TP_LOCALLAB_FFTWBLUR;ƒ - Usar siempre la Transformada Rápida de Fourier
TP_LOCALLAB_FULLIMAGE;Ev de negro y de blanco para la imagen completa
TP_LOCALLAB_FULLIMAGELOG_TOOLTIP;Calcula los niveles Ev para la imagen completa.
TP_LOCALLAB_GAM;Gamma
TP_LOCALLAB_GAMC;Gamma
TP_LOCALLAB_GAMCOL_TOOLTIP;Aplica una gamma a los datos de luminosidad L*a*b*.\nSi gamma = 3.0, se usará una luminosidad «lineal».
TP_LOCALLAB_GAMC_TOOLTIP;Aplica una gamma a los datos de luminosidad L*a*b* antes y después del tratamiento con Pirámide 1 y Pirámide 2.\nSi gamma = 3.0, se usará una luminosidad «lineal».
TP_LOCALLAB_GAMFRA;Curva de respuesta de tono (TRC)
TP_LOCALLAB_GAMM;Gamma
TP_LOCALLAB_GAMMASKCOL;Gamma
TP_LOCALLAB_GAMMASK_TOOLTIP;La Gamma y la Pendiente permiten una transformación suave y libre de artefactos de la máscara, modificando progresivamente «L» para evitar cualquier discontinuidad.
TP_LOCALLAB_GAMSH;Gamma
TP_LOCALLAB_GAMW;Gamma (pirámides de ondículas)
TP_LOCALLAB_GRADANG;Ángulo del gradiente
TP_LOCALLAB_GRADANG_TOOLTIP;Ángulo de rotación en grados : -180 0 +180.
TP_LOCALLAB_GRADFRA;Máscara del filtro graduado
TP_LOCALLAB_GRADGEN_TOOLTIP;Ajusta la intensidad del gradiente de luminancia.
TP_LOCALLAB_GRADLOGFRA;Luminancia del filtro graduado
TP_LOCALLAB_GRADSTR;Intensidad del gradiente
TP_LOCALLAB_GRADSTRAB_TOOLTIP;Ajusta la intensidad del gradiente de cromaticidad.
TP_LOCALLAB_GRADSTRCHRO;Intensidad de gradiente de cromaticidad
TP_LOCALLAB_GRADSTRHUE;Intensidad de gradiente de matiz
TP_LOCALLAB_GRADSTRHUE2;Intensidad de gradiente de matiz
TP_LOCALLAB_GRADSTRHUE_TOOLTIP;Ajusta la intensidad del gradiente de matiz.
TP_LOCALLAB_GRADSTRLUM;Intensidad de gradiente de luminancia
TP_LOCALLAB_GRAINFRA;Grano de película 1:1
TP_LOCALLAB_GRAINFRA2;Grosor
TP_LOCALLAB_GRAIN_TOOLTIP;Añade grano similar a la película a la imagen.
TP_LOCALLAB_GRALWFRA;Filtro graduado (contraste local)
TP_LOCALLAB_GRIDFRAME_TOOLTIP;Esta herramienta se puede usar como un pincel. Usa un punto pequeño y adapta la transición y su decaimiento.\nSólo el modo NORMAL, y al final el Matiz, la Saturación, el Color y la Luminosidad, tienen que ver con la Fusión del fondo (ΔE).
TP_LOCALLAB_GRIDMETH_TOOLTIP;Virado de color: la luminancia se tiene en cuenta al variar la cromaticidad. Equivalente a H=f(H) si el «punto blanco» en la rejilla permanece en cero y sólo se varía el «punto negro». Equivale a «Virado de color» si se varían los dos puntos.\n\nDirecto: sólo actúa sobre la cromaticidad.
TP_LOCALLAB_GRIDONE;Virado de color
TP_LOCALLAB_GRIDTWO;Directo
TP_LOCALLAB_GUIDBL;Radio suave
TP_LOCALLAB_GUIDBL_TOOLTIP;Aplica un filtro guiado con radio ajustable. Permite reducir los artefactos o difuminar la imagen.
TP_LOCALLAB_GUIDEPSBL_TOOLTIP;Cambia la función de distribución del filtro guiado. Los valores negativos simulan un difuminado gaussiano.
TP_LOCALLAB_GUIDFILTER;Radio del filtro guiado
TP_LOCALLAB_GUIDFILTER_TOOLTIP;Puede reducir o aumentar los artefactos.
TP_LOCALLAB_GUIDSTRBL_TOOLTIP;Intensidad del filtro guiado.
TP_LOCALLAB_HHMASK_TOOLTIP;Ajustes finos de matiz, por ejemplo para la piel.
TP_LOCALLAB_HIGHMASKCOL;Luces
TP_LOCALLAB_HLH;Curvas H
TP_LOCALLAB_HUECIE;Matiz
TP_LOCALLAB_IND;Independiente (ratón)
TP_LOCALLAB_INDSL;Independiente (ratón + deslizadores)
TP_LOCALLAB_INVBL;Inverso
TP_LOCALLAB_INVBL_TOOLTIP;La alternativa al modo «Inverso» es el uso de dos puntos RT.\n\nPrimer punto:\nImagen completa - delimitador fuera de la vista previa\nForma del punto RT: rectángulo. Transición 100\n\nSegundo punto: Excluyente.
TP_LOCALLAB_INVERS;Inverso
TP_LOCALLAB_INVERS_TOOLTIP;Si se selecciona, ofrece menos posibilidades (Inverso).\n\nAlternativa: usa dos puntos.\n\nPrimer punto:\nImagen completa - delimitador fuera de la vista previa.\nForma del punto RT: rectángulo. Transición 100\n\nSegundo punto: punto excluyente.\n\n Inverso activará esta herramienta en el área exterior al punto RT, mientras que el área interior al punto permanecerá sin cambios.
TP_LOCALLAB_INVMASK;Algoritmo inverso
TP_LOCALLAB_ISOGR;Distribución (ISO)
TP_LOCALLAB_JAB;Usa Ev Negro y Ev Blanco
TP_LOCALLAB_JABADAP_TOOLTIP;Adaptación perceptual uniforme.\nAjusta automáticamente la relación entre Jz y la saturación, teniendo en cuenta la «Luminancia absoluta».
TP_LOCALLAB_JZ100;Referencia Jz 100 cd/m²
TP_LOCALLAB_JZ100_TOOLTIP;Ajusta automáticamente el nivel de referencia Jz de 100 cd/m² (señal de imagen).\nCambia el nivel de saturación y la acción de “adaptación PU” (Adaptación perceptual uniforme).
TP_LOCALLAB_JZADAP;Adaptación PU
TP_LOCALLAB_JZCH;Cromaticidad
TP_LOCALLAB_JZCHROM;Cromaticidad
TP_LOCALLAB_JZCLARICRES;Fusionar cromaticidad Cz
TP_LOCALLAB_JZCLARILRES;Fusionar Jz
TP_LOCALLAB_JZCONT;Contraste
TP_LOCALLAB_JZFORCE;Forzar máx. Jz a 1
TP_LOCALLAB_JZFORCE_TOOLTIP;Permite forzar el valor máximo de Jz a 1, a fin de conseguir una mejor respuesta de deslizadores y curvas.
TP_LOCALLAB_JZFRA;Ajustes de imagen Jz Cz Hz
TP_LOCALLAB_JZHFRA;Curvas Hz
TP_LOCALLAB_JZHJZFRA;Curva Jz(Hz)
TP_LOCALLAB_JZHUECIE;Rotación de matiz
TP_LOCALLAB_JZLIGHT;Luminosidad
TP_LOCALLAB_JZLOG;Codificación Log Jz
TP_LOCALLAB_JZLOGWBS_TOOLTIP;Los ajustes Ev de Negro y Ev de Blanco pueden ser diferentes, dependiendo de si se usa Codificación logarítmica o Sigmoide.\nEn el caso de Sigmoide, puede ser necesario un cambio (aumento en la mayoría de los casos) de Ev de Blanco, para obtener una mejor representación de las altas luces, el contraste y la saturación.
TP_LOCALLAB_JZLOGWB_TOOLTIP;Si Auto está activado, calculará y ajustará los niveles Ev y la «luminancia media Yb%» en el área del punto de edición. Los valores resultantes se usarán en todas las operaciones Jz, incluyendo «Codificación Log Jz».\nTambién calcula la luminancia absoluta en el momento de la toma.
TP_LOCALLAB_JZLOGYBOUT_TOOLTIP;Yb es la luminosidad relativa del fondo, expresada como un porcentaje de gris. Un 18% de gris corresponde a una luminosidad del fondo del 50%, expresada en CIE L.\nLos datos se basan en la luminosidad media de la imagen.\nSi se usa con la Codificación logarítmica, la luminosidad media se utilizará para determinar la cantidad de ganancia que se necesita aplicar a la señal antes de la codificación logarítimica. Los valores bajos de luminosidad media darán como resultado un aumento de la ganancia.
TP_LOCALLAB_JZMODECAM_TOOLTIP;Jz (sólo en modo «Avanzado»). Sólo funcionará si el dispositivo de salida (monitor) es HDR (luminancia pico mayor que 100 cd/m², idealmente entre 4000 y 10000 cd/m², y luminancia del punto negro inferior a 0.005 cd/m²). Esto supone que: a) el espacio de conexión de perfiles ICC (ICC-PCS) para la pantalla usa Jzazbz (o XYZ), b) trabaja con precisión de números reales (de coma flotante), c) el monitor está calibrado (si es posible, con un rango de colores DCI-P3 o Rec-2020), d) la gamma usual (sRGB o BT709) se substituye por una función Cuantificadora Perceptual (CP).
TP_LOCALLAB_JZPQFRA;Remapeo de Jz
TP_LOCALLAB_JZPQFRA_TOOLTIP;Permite adaptar el algoritmo Jz a un entorno de bajo rango dinámico (SDR) o a las características (rendimiento) de un entorno HDR, como sigue:\na) para valores de luminancia entre 0 y 100 cd/m², el sistema se comporta como si fuera un entorno SDR.\nb) para valores de luminancia entre 100 y 10000 cd/m², se puede adaptar el algoritmo a las características HDR de la imagen y del monitor.\n\nSi “PQ - Luminancia pico” está puesto a 10000, “Remapeo de Jz” se comporta del mismo modo que el algoritmo original Jzazbz.
TP_LOCALLAB_JZPQREMAP;PQ - Luminancia pico
TP_LOCALLAB_JZPQREMAP_TOOLTIP;CP (Cuantificador Perceptual). Permite cambiar la función CP interna (normalmente 10000 cd/m² - predeterminado 120 cd/m²).\nSe puede usar para adaptar a diferentes imágenes, procesos y dispositivos.
TP_LOCALLAB_JZQTOJ;Luminancia relativa
TP_LOCALLAB_JZQTOJ_TOOLTIP;Permite usar la «Luminancia relativa» en lugar de la «Luminancia absoluta». La luminancia pasa a ser la luminosidad.\nLos cambios afectan al deslizador Luminosidad, al de Contraste, y a la curva Jz(Jz).
TP_LOCALLAB_JZSAT;Saturación
TP_LOCALLAB_JZSHFRA;Sombras/Luces Jz
TP_LOCALLAB_JZSOFTCIE;Radio suave (Filtro guiado)
TP_LOCALLAB_JZSTRSOFTCIE;Intensidad del filtro guiado
TP_LOCALLAB_JZTARGET_EV;Luminancia media de visualización (Yb%)
TP_LOCALLAB_JZTHRHCIE;Umbral de cromaticidad para Jz(Hz)
TP_LOCALLAB_JZWAVEXP;Ondícula Jz
TP_LOCALLAB_LABBLURM;Máscara de difuminado
TP_LOCALLAB_LABEL;Ajustes locales
TP_LOCALLAB_LABGRID;Cuadrícula de corrección de color
TP_LOCALLAB_LABGRIDMERG;Fondo
TP_LOCALLAB_LABGRID_VALUES;Alto(a)=%1 Alto(b)=%2\nBajo(a)=%3 Bajo(b)=%4
TP_LOCALLAB_LABSTRUM;Máscara de estructura
TP_LOCALLAB_LAPLACC;ΔØ Máscara Laplaciana resolver PDE
TP_LOCALLAB_LAPLACE;Umbral de Laplaciana ΔE
TP_LOCALLAB_LAPLACEXP;Umbral de Laplaciana
TP_LOCALLAB_LAPMASKCOL;Umbral de Laplaciana
TP_LOCALLAB_LAPRAD1_TOOLTIP;Aumenta el contraste de la máscara incrementando los valores de luminancia de las áreas más claras. Puede usarse junto con las curvas L(L) y LC(H).
TP_LOCALLAB_LAPRAD2_TOOLTIP;Radio suave usa un filtro guiado para reducir los artefactos y suavizar la transición.
TP_LOCALLAB_LAPRAD_TOOLTIP;Radio suave usa un filtro guiado para reducir los artefactos y suavizar la transición.
TP_LOCALLAB_LAP_MASK_TOOLTIP;Resuelve la PDE para todas las máscaras Laplacianas.\nSi se activa, la máscara de umbral de Laplaciana reduce los artefactos y suaviza el resultado.\nSi se desactiva, la respuesta será lineal.
TP_LOCALLAB_LC_FFTW_TOOLTIP;La Transformada Rápida de Fourier (FFT) mejora la calidad y permite el uso de radios mayores, pero aumenta el tiempo de procesamiento (esto depende del área a procesar). Es preferible usarla solamente para radios grandes. El tamaño del área puede reducirse en unos pocos píxels para optimizar la FFTW. Esto puede reducir el tiempo de procesamiento en un factor de 1.5 a 10.
TP_LOCALLAB_LC_TOOLNAME;Contraste local y Ondículas - 7
TP_LOCALLAB_LEVELBLUR;Número máximo de niveles de difuminado
TP_LOCALLAB_LEVELWAV;Ψ Niveles de ondículas
TP_LOCALLAB_LEVELWAV_TOOLTIP;El Nivel se adapta automáticamente al tamaño del punto y a la vista previa.\nTamaño máximo desde 512 en el nivel 9 a 4 en el nivel 1.
TP_LOCALLAB_LEVFRA;Niveles
TP_LOCALLAB_LIGHTNESS;Claridad
TP_LOCALLAB_LIGHTN_TOOLTIP;En modo inverso: selección = -100 fuerza la luminancia a cero.
TP_LOCALLAB_LIGHTRETI;Claridad
TP_LOCALLAB_LINEAR;Linealidad
TP_LOCALLAB_LIST_NAME;Añadir herramienta al punto actual...
TP_LOCALLAB_LIST_TOOLTIP;Se pueden seleccionar 3 niveles de complejidad para cada herramienta: Básico, Estándar y Avanzado.\n\nEl valor predeterminado para todas las herramientas es Básico, pero esto puede cambiarse en el diálogo Preferencias.\n\nTambién es posible cambiar el nivel de complejidad en cada herramienta individual mientras se edita.
TP_LOCALLAB_LMASK_LEVEL_TOOLTIP;Permite disminuir o aumentar el efecto en niveles de detalle particulares en la máscara, dirigiendo el efecto a ciertas zonas de luminancia (en general las más claras).
TP_LOCALLAB_LMASK_LL_TOOLTIP;Permite cambiar libremente el contraste de la máscara.\n\nSu función es similar a la de los deslizadores Gamma y Pendiente.\n\nPermite actuar sobre ciertas partes de la imagen (normalmente las partes más claras de la máscara, usando la curva para excluir las partes más oscuras). Puede crear artefactos.
TP_LOCALLAB_LOCCONT;Máscara de nitidez
TP_LOCALLAB_LOC_CONTRAST;Contraste local y Ondículas
TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYR;Ψ Pirámide 1:
TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYR2;Ψ Pirámide 2:
TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYR2LAB; Contraste por niveles - TM - Contraste direccional
TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYRLAB; Filtro graduado - Nitidez de bordes - Difuminado
TP_LOCALLAB_LOC_RESIDPYR;Imagen residual (Principal)
TP_LOCALLAB_LOG;Codificación logarítmica
TP_LOCALLAB_LOG1FRA;Ajustes de imagen CAM16
TP_LOCALLAB_LOG2FRA;Condiciones de visualización
TP_LOCALLAB_LOGAUTO;Automático
TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAYJZ_TOOLTIP;Calcula automáticamente la «luminancia media» para las condiciones de la escena.
TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAY_TOOLTIP;Calcula automáticamente la «luminancia media» para las condiciones de la escena cuando está pulsado el botón «Automático» en Niveles relativos de exposición.
TP_LOCALLAB_LOGAUTO_TOOLTIP;Al pulsar este botón se calculará el «rango dinámico» y la «luminancia media» para las condiciones de la escena si está activada la casilla «Luminancia media automática (Yb%)».\nTambién se calcula la luminancia absoluta en el momento de la toma.\nPara ajustar los valores calculados automáticamente hay que volver a pulsar el botón.
TP_LOCALLAB_LOGBASE_TOOLTIP;Valor predeterminado = 2.\nLos valores menores que 2 reducen la acción del algoritmo, haciendo las sombras más oscuras y las luces más brillantes.\nCon valores mayores que 2, las sombras son más grises y las luces son más desteñidas.
TP_LOCALLAB_LOGCATAD_TOOLTIP;La adaptación cromática permite interpretar un color en función de su entorno espacio-temporal.\nEs útil cuando el balance de blancos está lejos de la referencia D50.\nAdapta los colores al iluminante del dispositivo de salida.
TP_LOCALLAB_LOGCIE;Codificación logarítmica en lugar de Sigmoide
TP_LOCALLAB_LOGCIE_TOOLTIP;Permite el uso de Ev de Negro, Ev de Blanco, Luminancia media de la escena (Yb%) y Luminancia media de la visualización (Yb%) para el mapeo tonal con Codificación logarítmica Q.
TP_LOCALLAB_LOGCOLORFL;Colorido (M)
TP_LOCALLAB_LOGCOLORF_TOOLTIP;Cantidad de matiz percibida en relación al gris.\nIndicador de que un estímulo parece más o menos coloreado.
TP_LOCALLAB_LOGCONQL;Contraste (Q)
TP_LOCALLAB_LOGCONTHRES;Umbral de contraste (J y Q)
TP_LOCALLAB_LOGCONTL;Contraste (J)
TP_LOCALLAB_LOGCONTL_TOOLTIP;El Contraste (J) en CIECAM16 tiene en cuenta el aumento en la coloración percibida con la luminancia.
TP_LOCALLAB_LOGCONTQ_TOOLTIP;El Contraste (Q) en CIECAM16 tiene en cuenta el aumento en la coloración percibida con el brillo.
TP_LOCALLAB_LOGCONTTHRES_TOOLTIP;Ajusta el rango de contraste en los tonos medios (J y Q).\nLos valores positivos reducen progresivamente el efecto de los deslizadores de contraste (J y Q). Los valores negativos aumentan progresivamente el efecto de los deslizadores de contraste.
TP_LOCALLAB_LOGDETAIL_TOOLTIP;Actúa principalmente en frecuencias altas.
TP_LOCALLAB_LOGENCOD_TOOLTIP;Mapeo tonal con codificación logarítmica (ACES).\nÚtil para imágenes subexpuestas o de alto rango dinámico.\n\nProceso en dos pasos: 1) Cálculo del rango dinámico 2) Ajuste manual.
TP_LOCALLAB_LOGEXP;Todas las herramientas
TP_LOCALLAB_LOGFRA;Condiciones de la escena
TP_LOCALLAB_LOGFRAME_TOOLTIP;Permite calcular y ajustar los niveles Ev y la «Luminancia media Yb%» (punto origen gris) para el área del punto RT. Los valores resultantes se usarán en todas las operaciones L*a*b* y en la mayoría de operaciones RGB del circuito de revelado.\n\nTiene en cuenta la compensación de exposición en la pestaña Exposición del menú principal.\n\nTambién calcula la luminancia absoluta en el momento de la toma.
TP_LOCALLAB_LOGIMAGE_TOOLTIP;Tiene en cuenta las variables Ciecam correspondientes (principalmente el Contraste «J» y la Saturación «s», y también el Contraste «Q» «avanzado», el Brillo «Q», la Claridad (J), y el Colorido (M)).
TP_LOCALLAB_LOGLIGHTL;Claridad (J)
TP_LOCALLAB_LOGLIGHTL_TOOLTIP;Cercano a la claridad (L*a*b*), tiene en cuenta el aumento de la coloración percibida.
TP_LOCALLAB_LOGLIGHTQ;Brillo (Q)
TP_LOCALLAB_LOGLIGHTQ_TOOLTIP;Cantidad de luz percibida que emana de un estímulo.\nIndicador de que un estímulo parece más o menos brillante.
TP_LOCALLAB_LOGLIN;Modo logarítmico
TP_LOCALLAB_LOGPFRA;Niveles relativos de exposición
TP_LOCALLAB_LOGREPART;Intensidad
TP_LOCALLAB_LOGREPART_TOOLTIP;Permite ajustar la intensidad relativa de la imagen codificada logarítmicamente con respecto a la imagen original.\nNo afecta al componente Ciecam.
TP_LOCALLAB_LOGSATURL_TOOLTIP;La Saturación (s) en CIECAM16 corresponde al color de un estímulo en relación a su propio brillo.\nActúa principalmente en tonos medios y luces.
TP_LOCALLAB_LOGSCENE_TOOLTIP;Corresponde a las condiciones de toma.
TP_LOCALLAB_LOGSURSOUR_TOOLTIP;Cambia los tonos y colores teniendo en cuenta las condiciones de la escena.\n\n<b>Promedio</b>: Condiciones de luz promedio (estándar). La imagen no cambiará.\n\n<b>Tenue</b>: Condiciones de luz tenue. La imagen será ligeramente más brillante.\n\n<b>Oscuro</b>: Condiciones de oscuridad. La imagen será más brillante.
TP_LOCALLAB_LOGVIEWING_TOOLTIP;Corresponde al medio en el que se visualizará la imagen final (monitor, TV, proyector, impresora,..), así como su entorno.
TP_LOCALLAB_LOG_TOOLNAME;Codificación logarítmica - 0
TP_LOCALLAB_LUM;Curvas LL - CC
TP_LOCALLAB_LUMADARKEST;El más oscuro
TP_LOCALLAB_LUMASK;Color de fondo para las máscaras de luminancia y color
TP_LOCALLAB_LUMASK_TOOLTIP;Ajusta el matiz de gris o de color del fondo de la máscara en Mostrar máscara (Máscara y modificaciones).
TP_LOCALLAB_LUMAWHITESEST;El más claro
TP_LOCALLAB_LUMFRA;L*a*b* estándar
TP_LOCALLAB_MASFRAME;Enmascarar y Fusionar
TP_LOCALLAB_MASFRAME_TOOLTIP;Para todas las máscaras.\n\nTiene en cuenta la ΔE de la imagen para evitar modificar el área seleccionada cuando se usan las siguientes herramientas de máscara: Gamma, Pendiente, Cromaticidad, Curva de contraste, Contraste local (por niveles de ondículas), Máscara de difuminado y Máscara de Estructura (si está activada) .\n\nDesactivada cuando se usa el modo Inverso.
TP_LOCALLAB_MASK;Contraste
TP_LOCALLAB_MASK2;Curva de contraste
TP_LOCALLAB_MASKCOM;Máscara de color común
TP_LOCALLAB_MASKCOM_TOOLNAME;Máscara de color común - 13
TP_LOCALLAB_MASKCOM_TOOLTIP;Una herramienta por derecho propio.\nPuede usarse para ajustar la apariencia de la imagen (cromaticidad, luminancia, contraste) y la textura en función del Ámbito.
TP_LOCALLAB_MASKCURVE_TOOLTIP;Las 3 curvas pasan a ser 1 (máximo) de forma predeterminada:\n\nC=f(C): la cromaticidad varía en función de la cromaticidad. Se puede disminuir la cromaticidad para mejorar la selección. Ajustando esta curva cerca de cero (con un valor bajo de C para activar la curva), es posible desaturar el fondo en modo Inverso.\n\nL=f(L): la luminancia varía en función de la luminancia, por lo que se puede disminuir el brillo para mejorar la selección.\n\nL y C = f(H): luminancia y cromaticidad varían en función del matiz, por lo que es posible disminuir la luminancia y la cromaticidad para mejorar la selección.
TP_LOCALLAB_MASKDDECAY;Intensidad de decaimiento
TP_LOCALLAB_MASKDECAY_TOOLTIP;Controla la tasa de decaimiento de los niveles de gris en la máscara.\nDecaimiento = 1 lineal, Decaimiento > 1 transiciones parabólicas más nítidas, Decaimiento < 1 transiciones más graduales.
TP_LOCALLAB_MASKDEINV_TOOLTIP;Invierte la forma en que el algoritmo interpreta la máscara.\nSi está activado, se reducirán las áreas negras y muy claras.
TP_LOCALLAB_MASKDE_TOOLTIP;Usado para dirigir la reducción de ruido en función de la información de luminancia de la imagen contenida en la máscara L(L) o LC(H) (Máscara y Modificaciones).\n\nLa máscara L(L) o la máscara LC(H) debe estar activada para poder usar esta función.\n\nSi la máscara está por debajo del umbral «oscuro», la Reducción de ruido se aplicará progresivamente.\n\nSi la máscara está por encima del umbral «claro», la Reducción de ruido se aplicará progresivamente.\n\nEntre ambos, se mantendrán los ajustes de la imagen sin la Reducción de ruido, salvo si ajustas los deslizadores «Reducción de ruido de luminancia en áreas grises» o «Reducción de ruido de cromaticidad en áreas grises».
TP_LOCALLAB_MASKGF_TOOLTIP;Usado para dirigir el Filtro guiado en función de la información de luminancia de la imagen contenida en la máscara L(L) o LC(H) (Máscara y Modificaciones).\n\nLa máscara L(L) o la máscara LC(H) debe estar activada para poder usar esta función.\n\nSi la máscara está por debajo del umbral «oscuro», el Filtro guiado se aplicará progresivamente.\n\nSi la máscara está por encima del umbral «claro», el Filtro Guiado se aplicará progresivamente.\n\nEntre ambos, se mantendrán los ajustes de imagen sin el Filtro guiado.
TP_LOCALLAB_MASKH;Curva de matiz
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESCB_TOOLTIP;Límite de tonos claros sobre el cual se restaurará Contraste por niveles de detalle (Sólo luminancia) a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Contraste por niveles de detalle.\n\nSe pueden usar ciertas herramientas en «Máscara y modificaciones» para cambiar los niveles de gris: «Radio suave», «Gamma y Pendiente», «Curva de contraste».\n\nPara ver qué áreas se verán afectadas, se puede usar un «muestreador de color bloqueable» en la máscara. Hay que tener cuidado de poner Máscara de color de fondo = 0 en «Ajustes».
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESC_TOOLTIP;Límite de tonos claros sobre el cual se restaurará Color y Luz a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Color y Luz.\n\nSe pueden usar ciertas herramientas en «Máscara y modificaciones» para cambiar los niveles de gris: «máscara de estructura», «máscara de difuminado», «Radio suave», «Gamma y Pendiente», «Curva de contraste», «Ondícula de contraste local».\n\nPara ver qué áreas se verán afectadas, se puede usar un «muestreador de color bloqueable» en la máscara. Hay que tener cuidado de poner Máscara de color de fondo = 0 en «Ajustes».
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESD_TOOLTIP;La reducción de ruido se decrementa progresivamente, desde el 100% en el umbral hasta el 0% en el valor máximo de blanco (determinado por la máscara).\nSe pueden usar ciertas herramientas en «Máscara y modificaciones» para cambiar los niveles de gris: «Máscara de estructura», «Radio suave», «Gamma y Pendiente», «Curva de contraste», «Ondícula de contraste local».\nPara ver qué áreas se verán afectadas, se puede usar un «muestreador de color bloqueable» en la máscara. Hay que tener cuidado de poner Máscara de color de fondo = 0 en «Ajustes».
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESE_TOOLTIP;Límite de tonos claros sobre el cual se restaurará progresivamente «Rango dinámico y Exposición» a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de «Rango dinámico y Exposición».\n\nSe pueden usar ciertas herramientas en «Máscara y modificaciones» para cambiar los niveles de gris: «Radio suave», «Gamma y Pendiente», «Curva de contraste».\n\nPara ver qué áreas se verán afectadas, se puede usar un «muestreador de color bloqueable» en la máscara. Hay que tener cuidado de poner Máscara de color de fondo = 0 en «Ajustes».
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESL_TOOLTIP;Límite de tonos claros sobre el cual se restaurará Codificación logarítmica a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Codificación logarítmica.\n\nSe pueden usar ciertas herramientas en «Máscara y modificaciones» para cambiar los niveles de gris: «Radio suave», «Curva de contraste».\n\nPara ver qué áreas se verán afectadas, se puede usar un «muestreador de color bloqueable» en la máscara. Hay que tener cuidado de poner Máscara de color de fondo = 0 en «Ajustes».
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESRETI_TOOLTIP;Límite de tonos claros sobre el cual se restaurará Retinex (Sólo luminancia) a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Retinex.\n\nSe pueden usar ciertas herramientas en «Máscara y modificaciones» para cambiar los niveles de gris: «Radio suave», «Gamma y Pendiente», «Curva de contraste».\n\nPara ver qué áreas se verán afectadas, se puede usar un «muestreador de color bloqueable» en la máscara. Hay que tener cuidado de poner Máscara de color de fondo = 0 en «Ajustes».
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESS_TOOLTIP;Límite de tonos claros sobre el cual se restaurará Sombras/Luces a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Sombras/Luces.\n\nSe pueden usar ciertas herramientas en «Máscara y modificaciones» para cambiar los niveles de gris: «Radio suave», «Gamma y Pendiente», «Curva de contraste».\n\nPara ver qué áreas se verán afectadas, se puede usar un «muestreador de color bloqueable» en la máscara. Hay que tener cuidado de poner Máscara de color de fondo = 0 en «Ajustes».
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESTM_TOOLTIP;Límite de tonos claros sobre el cual se restaurará Mapeo tonal a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Mapeo tonal.\n\nSe pueden usar ciertas herramientas en «Máscara y modificaciones» para cambiar los niveles de gris: «Radio suave», «Gamma y Pendiente», «Curva de contraste».\n\nPara ver qué áreas se verán afectadas, se puede usar un «muestreador de color bloqueable» en la máscara. Hay que tener cuidado de poner Máscara de color de fondo = 0 en «Ajustes».
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESVIB_TOOLTIP;Límite de tonos claros sobre el cual se restaurará Vivacidad y Cálido/Frío a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Vivacidad y Cálido/Frío.\n\nSe pueden usar ciertas herramientas en «Máscara y modificaciones» para cambiar los niveles de gris: «Radio suave», «Gamma y Pendiente», «Curva de contraste».\n\nPara ver qué áreas se verán afectadas, se puede usar un «muestreador de color bloqueable» en la máscara. Hay que tener cuidado de poner Máscara de color de fondo = 0 en «Ajustes».
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESWAV_TOOLTIP;Límite de tonos claros sobre el cual se restaurará Contraste local y Ondícula a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Contraste local y Ondícula.\n\nSe pueden usar ciertas herramientas en «Máscara y modificaciones» para cambiar los niveles de gris: «Radio suave», «Gamma y Pendiente», «Curva de contraste».\n\nPara ver qué áreas se verán afectadas, se puede usar un «muestreador de color bloqueable» en la máscara. Hay que tener cuidado de poner Máscara de color de fondo = 0 en «Ajustes».
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRES_TOOLTIP;El Filtro guiado se decrementa progresivamente, desde el 100% en el umbral hasta el 0% en el valor máximo de blanco (determinado por la máscara).\nSe pueden usar ciertas herramientas en «Máscara y modificaciones» para cambiar los niveles de gris: «Máscara de estructura», «Radio suave», «Gamma y Pendiente», «Curva de contraste», «Ondícula de contraste local».\nPara ver qué áreas se verán afectadas, se puede usar un «muestreador de color bloqueable» en la máscara. Hay que tener cuidado de poner Máscara de color de fondo = 0 en «Ajustes».
TP_LOCALLAB_MASKLCTHR;Umbral de luminancia de zona clara
TP_LOCALLAB_MASKLCTHR2;Umbral de luminancia de zona clara
TP_LOCALLAB_MASKLCTHRLOW;Umbral de luminancia de zona oscura
TP_LOCALLAB_MASKLCTHRLOW2;Umbral de luminancia de zona oscura
TP_LOCALLAB_MASKLCTHRMID;Reducción de ruido de luminancia en áreas grises
TP_LOCALLAB_MASKLCTHRMIDCH;Reducción de ruido de cromaticidad en áreas grises
TP_LOCALLAB_MASKLC_TOOLTIP;Esto permite dirigir la reducción de ruido en función de la información de luminancia de la imagen contenida en la máscara L(L) o LC(H) (Máscara y Modificaciones).\n\nLa máscara L(L) o la máscara LC(H) debe estar activada para poder usar esta función.\n\n«Umbral de luminancia de área oscura». Si «Reforzar reducción de ruido en áreas oscuras y claras» > 1, la reducción de ruido aumenta progresivamente, desde 0% en el umbral hasta 100% en el valor máximo de negro (determinado por la máscara).\n\n«Umbral de luminancia de área clara». La reducción de ruido disminuye progresivamente, desde 100% en el umbral hasta 0% en el valor máximo de blanco (determinado por la máscara).\n\nEn el área entre ambos umbrales, los ajustes de reducción de ruido no se ven afectados por la máscara.
TP_LOCALLAB_MASKLNOISELOW;Reforzar reducción de ruido en áreas oscuras y claras
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESCB_TOOLTIP;Límite de tonos oscuros bajo el cual Contraste por niveles de detalle (Sólo luminancia) se restaurará progresivamente a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Contraste por niveles de detalle.\n\nSe pueden usar ciertas herramientas en «Máscara y modificaciones» para cambiar los niveles de gris: «Radio suave», «Gamma y Pendiente», «Curva de contraste».\n\nPara ver qué áreas se verán afectadas, se puede usar un «muestreador de color bloqueable» en la máscara. Hay que tener cuidado de poner Máscara de color de fondo = 0 en «Ajustes».
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESC_TOOLTIP;Límite de tonos oscuros bajo el cual Color y Luz se restaurará progresivamente a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Color y Luz.\n\nSe pueden usar ciertas herramientas en «Máscara y modificaciones» para cambiar los niveles de gris: «máscara de estructura», «máscara de difuminado», «Radio suave», «Gamma y Pendiente», «Curva de contraste», «Ondícula de contraste local».\n\nPara ver qué áreas se verán afectadas, se puede usar un «muestreador de color bloqueable» en la máscara. Hay que tener cuidado de poner Máscara de color de fondo = 0 en «Ajustes».
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESD_TOOLTIP;La Reducción de ruido se incrementa progresivamente desde el 0% en el umbral hasta el 100% en el valor máximo de negro (determinado por la máscara).\nSe pueden usar ciertas herramientas en «Máscara y modificaciones» para cambiar los niveles de gris: «Máscara de estructura», «Radio suave», «Gamma y Pendiente», «Curva de contraste», «Ondícula de contraste local».\nPara ver qué áreas se verán afectadas, se puede usar un «muestreador de color bloqueable» en la máscara. Hay que tener cuidado de poner Máscara de color de fondo = 0 en «Ajustes».
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESE_TOOLTIP;Límite de tonos oscuros bajo el cual Rango dinámico y Exposición se restaurará progresivamente a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Rango dinámico y Exposición.\n\nSe pueden usar ciertas herramientas en «Máscara y modificaciones» para cambiar los niveles de gris: «Radio suave», «Gamma y pendiente», «Curva de contraste».\n\nPara ver qué áreas se verán afectadas, se puede usar un «muestreador de color bloqueable» en la máscara. Hay que tener cuidado de poner Máscara de color de fondo = 0 en «Ajustes».
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESL_TOOLTIP;Límite de tonos oscuros bajo el cual Codificación logarítmica se restaurará progresivamente a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Codificación logarítmica.\n\nSe pueden usar ciertas herramientas en «Máscara y modificaciones» para cambiar los niveles de gris: «Radio suave», «Curva de contraste».\n\nPara ver qué áreas se verán afectadas, se puede usar un «muestreador de color bloqueable» en la máscara. Hay que tener cuidado de poner Máscara de color de fondo = 0 en «Ajustes».
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESRETI_TOOLTIP;Límite de tonos oscuros bajo el cual Retinex (Sólo luminancia) se restaurará progresivamente a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Retinex.\n\nSe pueden usar ciertas herramientas en «Máscara y modificaciones» para cambiar los niveles de gris: «Radio suave», «Gamma y Pendiente», «Curva de contraste».\n\nPara ver qué áreas se verán afectadas, se puede usar un «muestreador de color bloqueable» en la máscara. Hay que tener cuidado de poner Máscara de color de fondo = 0 en «Ajustes».
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESS_TOOLTIP;Límite de tonos oscuros bajo el cual Sombras/Luces se restaurará progresivamente a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Sombras/Luces.\n\nSe pueden usar ciertas herramientas en «Máscara y modificaciones» para cambiar los niveles de gris: «Radio suave», «Gamma y Pendiente», «Curva de contraste».\n\nPara ver qué áreas se verán afectadas, se puede usar un «muestreador de color bloqueable» en la máscara. Hay que tener cuidado de poner Máscara de color de fondo = 0 en «Ajustes».
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESTM_TOOLTIP;Límite de tonos oscuros bajo el cual Mapeo tonal se restaurará progresivamente a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Mapeo tonal.\n\nSe pueden usar ciertas herramientas en «Máscara y modificaciones» para cambiar los niveles de gris: «Radio suave», «Gamma y Pendiente», «Curva de contraste».\n\nPara ver qué áreas se verán afectadas, se puede usar un «muestreador de color bloqueable» en la máscara. Hay que tener cuidado de poner Máscara de color de fondo = 0 en «Ajustes».
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESVIB_TOOLTIP;Límite de tonos oscuros bajo el cual Vivacidad y Cálido/Frío se restaurará progresivamente a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Vivacidad y Cálido/Frío.\n\nSe pueden usar ciertas herramientas en «Máscara y modificaciones» para cambiar los niveles de gris: «Radio suave», «Gamma y Pendiente», «Curva de contraste».\n\nPara ver qué áreas se verán afectadas, se puede usar un «muestreador de color bloqueable» en la máscara. Hay que tener cuidado de poner Máscara de color de fondo = 0 en «Ajustes».
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESWAV_TOOLTIP;Límite de tonos oscuros bajo el cual Contraste local y Ondícula se restaurará progresivamente a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Contraste local y Ondícula.\n\nSe pueden usar ciertas herramientas en «Máscara y modificaciones» para cambiar los niveles de gris: «Radio suave», «Gamma y Pendiente», «Curva de contraste».\n\nPara ver qué áreas se verán afectadas, se puede usar un «muestreador de color bloqueable» en la máscara. Hay que tener cuidado de poner Máscara de color de fondo = 0 en «Ajustes».
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRES_TOOLTIP;El Filtro guiado se incrementa progresivamente desde el 0% en el umbral hasta el 100% en el valor máximo de negro (determinado por la máscara).\nSe pueden usar ciertas herramientas en «Máscara y modificaciones» para cambiar los niveles de gris: «Máscara de estructura», «Radio suave», «Gamma y Pendiente», «Curva de contraste», «Ondícula de contraste local».\nPara ver qué áreas se verán afectadas, se puede usar un «muestreador de color bloqueable» en la máscara. Hay que tener cuidado de poner Máscara de color de fondo = 0 en «Ajustes».
TP_LOCALLAB_MASKRECOL_TOOLTIP;Usado para modular el efecto de los ajustes de Color y Luz en función de la información de luminancia contenida en las máscaras L(L) o LC(H) (Máscara y modificaciones).\n\nLa máscara L(L) o la máscara LC(H) deben estar activadas para poder usar esta función.\n\nLas áreas «oscuras» y «claras» bajo el umbral de oscuridad y sobre el umbral de claridad se restaurarán progresivamente a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Color y Luz.\n\nEntre estas dos áreas, se aplicarán los valores íntegros de los ajustes de Color y Luz.
TP_LOCALLAB_MASKRECOTHRES;Umbral de recuperación
TP_LOCALLAB_MASKREEXP_TOOLTIP;Usado para modular el efecto de los ajustes de «Rango dinámico y Exposición» en función de la información de luminancia de la imagen contenida en las máscaras L(L) o LC(H) (Máscara y modificaciones).\n\nLa máscara L(L) o la máscara LC(H) debe estar activada para poder usar esta función.\n\nLas áreas «oscuras» y «claras» bajo el umbral de oscuridad y sobre el umbral de claridad se restaurarán progresivamente a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de «Rango dinámico y Exposición».\n\nEntre estas dos áreas, se aplicarán los valores íntegros de los ajustes de «Rango dinámico y Exposición».
TP_LOCALLAB_MASKRELOG_TOOLTIP;Usado para modular el efecto de los ajustes de Codificación logarítmica en función de la información de luminancia de la imagen contenida en las máscaras L(L) o LC(H) (Máscaras y modificaciones).\n\nLa máscara L(L) o la máscara LC(H) deben estar activadas para poder usar esta función.\n\nLas áreas «oscuras» y «claras» bajo el umbral de oscuridad y sobre el umbral de claridad se restaurarán progresivamente a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Codificación logarítmica. Puede usarse para restaurar luces reconstruidas por Propagación de color.\n\nEntre estas dos áreas se aplicará el valor íntegro de los ajustes de Codificación logarítmica.
TP_LOCALLAB_MASKRESCB_TOOLTIP;Usado para modular el efecto de los ajustes de Contraste por niveles de detalle (Sólo luminancia) en función de la información de luminancia contenida en las máscaras L(L) o LC(H) (Máscara y modificaciones).\n\nLa máscara L(L) o la máscara LC(H) deben estar activadas para poder usar esta función.\n\nLas áreas «oscuras» y «claras» bajo el umbral oscuro y sobre el umbral claro se restaurarán progresivamente a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Contraste por niveles de detalle.\n\nEntre estas dos áreas, se aplicarán los valores íntegros de los ajustes de Contraste por niveles de detalle.
TP_LOCALLAB_MASKRESH_TOOLTIP;Usado para modular el efecto de los ajustes de Sombras/Luces en función de la información de luminancia contenida en las máscaras L(L) o LC(H) (Máscara y modificaciones).\n\nLa máscara L(L) o la máscara LC(H) deben estar activadas para poder usar esta función.\n\nLas áreas «oscuras» y «claras» bajo el umbral oscuro y sobre el umbral claro se restaurarán progresivamente a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Sombras/Luces.\n\nEntre estas dos áreas, se aplicarán los valores íntegros de los ajustes de Sombras/Luces.
TP_LOCALLAB_MASKRESRETI_TOOLTIP;Usado para modular el efecto de los ajustes de Retinex (Sólo luminancia) en función de la información de luminancia contenida en las máscaras L(L) o LC(H) (Máscara y modificaciones).\n\nLa máscara L(L) o la máscara LC(H) deben estar activadas para poder usar esta función.\n\nLas áreas «oscuras» y «claras» bajo el umbral oscuro y sobre el umbral claro se restaurarán progresivamente a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Retinex.\n\nEntre estas dos áreas, se aplicarán los valores íntegros de los ajustes de Retinex.
TP_LOCALLAB_MASKRESTM_TOOLTIP;Usado para modular el efecto de los ajustes de Mapeo tonal en función de la información de luminancia contenida en las máscaras L(L) o LC(H) (Máscara y modificaciones).\n\nLa máscara L(L) o la máscara LC(H) deben estar activadas para poder usar esta función.\n\nLas áreas «oscuras» y «claras» bajo el umbral oscuro y sobre el umbral claro se restaurarán progresivamente a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Mapeo tonal.\n\nEntre estas dos áreas, se aplicarán los valores íntegros de los ajustes de Mapeo tonal.
TP_LOCALLAB_MASKRESVIB_TOOLTIP;Usado para modular el efecto de los ajustes de Vivacidad y Cálido/Frío en función de la información de luminancia de la imagen, contenida en las máscaras L(L) o LC(H) (Máscara y modificaciones).\n\nLa máscara L(L) o la máscara LC(H) debe estar activada para poder usar esta función.\n\nLas áreas «oscuras» y «claras» bajo el umbral de oscuridad y sobre el umbral de claridad se restaurarán progresivamente a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Vivacidad y Cálido/Frío.\n\nEntre estas dos áreas se aplicará el valor íntegro de los ajustes de Vivacidad y Cálido/Frío.
TP_LOCALLAB_MASKRESWAV_TOOLTIP;Usado para modular el efecto de los ajustes de Contraste local y Ondículas en función de la información de luminancia contenida en las máscaras L(L) o LC(H) (Máscara y modificaciones).\n\nLa máscara L(L) o la máscara LC(H) deben estar activadas para poder usar esta función.\n\nLas áreas «oscuras» y «claras» bajo el umbral oscuro y sobre el umbral claro se restaurarán progresivamente a sus valores originales anteriores a su modificación por los ajustes de Contraste local y Ondículas.\n\nEntre estas dos áreas, se aplicarán los valores íntegros de los ajustes de Contraste local y Ondículas.
TP_LOCALLAB_MASKUNUSABLE;Máscara desactivada (Máscara y modificaciones)
TP_LOCALLAB_MASKUSABLE;Máscara activada (Máscara y modificaciones)
TP_LOCALLAB_MASK_TOOLTIP;Se puede activar varias máscaras para una herramienta, activando otra herramienta y usando solamente la máscara (ajusta los deslizadores de la herramienta a 0 ).\n\nTambién es posible duplicar el punto RT y situarlo cerca del primer punto. Las pequeñas variaciones en las referencias del punto permiten hacer ajustes finos.
TP_LOCALLAB_MEDIAN;Mediana baja
TP_LOCALLAB_MEDIANITER_TOOLTIP;El número de iteraciones sucesivas llevadas a cabo por el filtro de mediana.
TP_LOCALLAB_MEDIAN_TOOLTIP;Se puede elegir un valor de mediana en el rango de 3x3 a 9x9 píxels. Los valores altos aumentan la reducción de ruido y el difuminado.
TP_LOCALLAB_MEDNONE;Ninguno
TP_LOCALLAB_MERCOL;Color
TP_LOCALLAB_MERDCOL;Fusión del fondo (ΔE)
TP_LOCALLAB_MERELE;Sólo aclarar
TP_LOCALLAB_MERFIV;Adición
TP_LOCALLAB_MERFOR;Aclarar color
TP_LOCALLAB_MERFOU;Multiplicar
TP_LOCALLAB_MERGE1COLFRA;Fusionar con Original o Anterior o Fondo
TP_LOCALLAB_MERGECOLFRA;Máscara: LCH y Estructura
TP_LOCALLAB_MERGECOLFRMASK_TOOLTIP;Permite crear máscaras en función de las tres curvas LCH y/o un algoritmo de detección de estructura.
TP_LOCALLAB_MERGEMER_TOOLTIP;Tiene en cuenta ΔE al fusionar archivos (equivale al ámbito en este caso).
TP_LOCALLAB_MERGEOPA_TOOLTIP;Opacidad = % del punto actual a fusionar con el punto original o el anterior.\nUmbral de contraste: ajusta el resultado en función del contraste en la imagen original.
TP_LOCALLAB_MERHEI;Superposición
TP_LOCALLAB_MERHUE;Matiz
TP_LOCALLAB_MERLUCOL;Luminancia
TP_LOCALLAB_MERLUM;Luminosidad
TP_LOCALLAB_MERNIN;Pantalla
TP_LOCALLAB_MERONE;Normal
TP_LOCALLAB_MERSAT;Saturación
TP_LOCALLAB_MERSEV;Luz suave (anterior)
TP_LOCALLAB_MERSEV0;Ilusión de Luz suave
TP_LOCALLAB_MERSEV1;Luz suave W3C
TP_LOCALLAB_MERSEV2;Luz dura
TP_LOCALLAB_MERSIX;Dividir
TP_LOCALLAB_MERTEN;Sólo oscurecer
TP_LOCALLAB_MERTHI;Quemar color
TP_LOCALLAB_MERTHR;Diferencia
TP_LOCALLAB_MERTWE;Exclusión
TP_LOCALLAB_MERTWO;Substraer
TP_LOCALLAB_METHOD_TOOLTIP;«Mejorado + reducción de ruido de cromaticidad» aumenta significativamente los tiempos de procesamiento.\nPero reduce los artefactos.
TP_LOCALLAB_MLABEL;Datos restaurados Min=%1 Max=%2 (Recorte - Desplazamiento)
TP_LOCALLAB_MLABEL_TOOLTIP;Los valores deberían estar cerca de Min=0 Max=32768 (modo logarítmico), pero son posibles otros valores. Se puede ajustar «Recortar datos restaurados (ganancia)» y «Desplazamiento» para normalizar.\nRecupera los datos de la imagen sin mezclado.
TP_LOCALLAB_MODE_EXPERT;Avanzado
TP_LOCALLAB_MODE_NORMAL;Estándar
TP_LOCALLAB_MODE_SIMPLE;Básico
TP_LOCALLAB_MRFIV;Fondo
TP_LOCALLAB_MRFOU;Punto anterior
TP_LOCALLAB_MRONE;Ninguno
TP_LOCALLAB_MRTHR;Imagen original
TP_LOCALLAB_MULTIPL_TOOLTIP;Ajuste de tono de rango extenso: de -18EV a +4EV. El primer deslizador actúa sobre tonos muy oscuros, entre -18EV y -6EV. El último deslizador actúa sobre tonos claros, hasta 4EV.
TP_LOCALLAB_NEIGH;Radio
TP_LOCALLAB_NLDENOISENLGAM_TOOLTIP;Los valores bajos preservan detalles y textura, los altos aumentan la reducción de ruido.\nSi gamma = 3.0, se usa Luminancia "lineal".
TP_LOCALLAB_NLDENOISENLPAT_TOOLTIP;Este deslizador se usa para adaptar la cantidad de reducción de ruido al tamaño de los objetos a procesar.
TP_LOCALLAB_NLDENOISENLRAD_TOOLTIP;Los valores altos aumentan la reducción de ruido a cambio de un mayor tiempo de procesamiento.
TP_LOCALLAB_NLDENOISE_TOOLTIP;“Recuperación de detalle” actúa sobre una transformación Laplaciana, a fin de dirigirse a las áreas uniformes en lugar de a áreas con detalle.
TP_LOCALLAB_NLDET;Recuperación de detalle
TP_LOCALLAB_NLFRA;Medias no locales - Luminancia
TP_LOCALLAB_NLFRAME_TOOLTIP;La reducción de ruido por medias no locales toma una media de todos los píxels de la imagen, ponderada por la similitud de los píxels al píxel objetivo.\n\nReduce la pérdida de detalle en comparación con los algoritmos de medias locales.\n\nSólo se tiene en cuenta el ruido de luminancia. El ruido de cromaticidad se procesa mejor usando ondículas y transformadas de Fourier (DCT).\n\nPuede usarse junto con «Reducción de ruido de luminancia por niveles» o solo.\n\nEl tamaño del punto RT debe ser mayor que 150x150 píxels (Salida).
TP_LOCALLAB_NLGAM;Gamma
TP_LOCALLAB_NLLUM;Intensidad
TP_LOCALLAB_NLPAT;Tamaño máximo de parcela
TP_LOCALLAB_NLRAD;Tamaño máximo del radio
TP_LOCALLAB_NOISECHROCOARSE;Cromaticidad gruesa (Ondíc.)
TP_LOCALLAB_NOISECHROC_TOOLTIP;Si es mayor que cero, se activa el algoritmo de alta calidad.\nEl grueso es para un valor del deslizador >=0.02.
TP_LOCALLAB_NOISECHRODETAIL;Recuperación de detalle de cromaticidad (DCT ƒ)
TP_LOCALLAB_NOISECHROFINE;Cromaticidad fina (Ondíc.)
TP_LOCALLAB_NOISEGAM;Gamma
TP_LOCALLAB_NOISEGAM_TOOLTIP;Si gamma = 1, se usa la luminosidad L*a*b*. Si gamma = 3.0, se usa una luminosidad «lineal».\nLos valores bajos preservan los detalles y la textura, mientras que los valores altos aumentan la reducción de ruido.
TP_LOCALLAB_NOISELEQUAL;Ecualizador blanco-negro
TP_LOCALLAB_NOISELUMCOARSE;Luminancia grueso (Ondíc.)
TP_LOCALLAB_NOISELUMDETAIL;Recuperación de detalle de luminancia (DCT ƒ)
TP_LOCALLAB_NOISELUMFINE;Luminancia fino 1 (Ondíc.)
TP_LOCALLAB_NOISELUMFINETWO;Luminancia fino 2 (Ondíc.)
TP_LOCALLAB_NOISELUMFINEZERO;Luminancia fino 0 (Ondíc.)
TP_LOCALLAB_NOISEMETH;Reducción de ruido
TP_LOCALLAB_NOISE_TOOLTIP;Añade ruido de luminancia.
TP_LOCALLAB_NONENOISE;Ninguno
TP_LOCALLAB_NUL_TOOLTIP;.
TP_LOCALLAB_OFFS;Desplazamiento
TP_LOCALLAB_OFFSETWAV;Desplazamiento
TP_LOCALLAB_OPACOL;Opacidad
TP_LOCALLAB_ORIGLC;Fusionar sólo con la imagen original
TP_LOCALLAB_ORRETILAP_TOOLTIP;Modifica ΔE antes de cualquier cambio realizado por «Ámbito». Esto permite diferenciar la acción para diferentes partes de la imagen (por ejemplo, respecto al fondo).
TP_LOCALLAB_ORRETISTREN_TOOLTIP;Actúa sobre el umbral de Laplaciana. Cuanto mayor sea la acción, más se reducirán las diferencias de contraste.
TP_LOCALLAB_PASTELS2;Vivacidad
TP_LOCALLAB_PDE;Atenuador de contraste - Compresión de rango dinámico
TP_LOCALLAB_PDEFRA;Atenuador de contraste ƒ
TP_LOCALLAB_PDEFRAME_TOOLTIP;Algoritmo PDE IPOL adaptado para Rawtherapee: produce diferentes resultados y necesita ajustes diferentes en comparación con la «Exposición» del menú principal.\nPuede ser útil para imágenes subexpuestas o de alto rango dinámico.
TP_LOCALLAB_PREVHIDE;Ocultar ajustes adicionales
TP_LOCALLAB_PREVIEW;Vista previa ΔE
TP_LOCALLAB_PREVSHOW;Mostrar ajustes adicionales
TP_LOCALLAB_PROXI;Decaimiento ΔE
TP_LOCALLAB_QUAAGRES;Agresivo
TP_LOCALLAB_QUACONSER;Conservador
TP_LOCALLAB_QUALCURV_METHOD;Tipo de curva
TP_LOCALLAB_QUAL_METHOD;Calidad global
TP_LOCALLAB_QUANONEALL;Desactivado
TP_LOCALLAB_QUANONEWAV;Sólo medias no locales
TP_LOCALLAB_RADIUS;Radio
TP_LOCALLAB_RADIUS_TOOLTIP;Usa una Transformada Rápida de Fourier para radio > 30.
TP_LOCALLAB_RADMASKCOL;Radio suave
TP_LOCALLAB_RECOTHRES02_TOOLTIP;Si el valor del «Umbral de recuperación» es mayor que 1, la máscara en Máscara y modificaciones tiene en cuenta cualquier modificación previa realizada a la imagen, pero no las realizadas con la herramienta actual (por ejemplo, Color y luz, Ondícula, CAM16, etc.)\n\nSi el valor del «Umbral de recuperación» es menor que 1, la máscara en Máscara y modificaciones no tiene en cuenta ninguna modificación previa realizada a la imagen.\n\nEn ambos casos, el «Umbral de recuperación» actúa sobre la imagen enmascarada modificada por la herramienta actual (Color y luz, Ondícula, CAM16, etc.).
TP_LOCALLAB_RECT;Rectángulo
TP_LOCALLAB_RECURS;Referencias recursivas
TP_LOCALLAB_RECURS_TOOLTIP;Fuerza al algoritmo a recalcular las referencias después de la aplicación de cada herramienta.\nTambién es útil para trabajar con máscaras.
TP_LOCALLAB_REN_DIALOG_LAB;Introduce el nombre del nuevo Punto de Control
TP_LOCALLAB_REN_DIALOG_NAME;Cambio de nombre de Punto de Control
TP_LOCALLAB_REPARCOL_TOOLTIP;Permite ajustar la intensidad relativa de la imagen de Color y Luz respecto a la imagen original.
TP_LOCALLAB_REPARDEN_TOOLTIP;Permite ajustar la intensidad relativa de la imagen de Reducción de ruido respecto a la imagen original.
TP_LOCALLAB_REPAREXP_TOOLTIP;Permite ajustar la intensidad relativa de la imagen de Rango dinámico y Exposición respecto a la imagen original.
TP_LOCALLAB_REPARSH_TOOLTIP;Permite ajustar la intensidad relativa de la imagen de Sombras/Luces y Ecualizador de tono respecto a la imagen original.
TP_LOCALLAB_REPARTM_TOOLTIP;Permite ajustar la intensidad relativa de la imagen de Mapeo tonal respecto a la imagen original.
TP_LOCALLAB_REPARW_TOOLTIP;Permite ajustar la intensidad relativa de la imagen de Contraste local y Ondículas respecto a la imagen original.
TP_LOCALLAB_RESID;Imagen residual
TP_LOCALLAB_RESIDBLUR;Difuminar imagen residual
TP_LOCALLAB_RESIDCHRO;Cromaticidad Imagen residual
TP_LOCALLAB_RESIDCOMP;Comprimir Imagen residual
TP_LOCALLAB_RESIDCONT;Contraste Imagen residual
TP_LOCALLAB_RESIDHI;Luces
TP_LOCALLAB_RESIDHITHR;Umbral de luces
TP_LOCALLAB_RESIDSHA;Sombras
TP_LOCALLAB_RESIDSHATHR;Umbral de sombras
TP_LOCALLAB_RETI;Eliminación de neblina y Retinex
TP_LOCALLAB_RETIFRA;Retinex
TP_LOCALLAB_RETIFRAME_TOOLTIP;Retinex puede ser útil para procesar imágenes:\n\n- difuminadas, neblinosas o brumosas (además de la Eliminación de neblina).\n- que contienen grandes diferencias en luminancia.\n\nTambién puede usarse para efectos especiales (mapeo tonal).
TP_LOCALLAB_RETIM;Retinex original
TP_LOCALLAB_RETITOOLFRA;Herramientas Retinex
TP_LOCALLAB_RETI_LIGHTDARK_TOOLTIP;No tiene efectos cuando «Claridad» = 1 u «Oscuridad» = 2.\nPara otros valores, se aplica el último paso del algoritmo «Retinex de escala múltiple» (similar al «contraste local»). Estos 2 cursores, asociados con «Intensidad», permiten hacer ajustes «aguas arriba» del contraste local.
TP_LOCALLAB_RETI_LIMDOFFS_TOOLTIP;Ajusta los parámetros internos para optimizar la respuesta.\nEs preferible mantener los valores de los «Datos restaurados» cerca de Min=0 y Max=32768 (modo logarítmico), pero es posible usar otros valores.
TP_LOCALLAB_RETI_LOGLIN_TOOLTIP;El modo Logarítmico introduce más contraste, pero también generará más halos.
TP_LOCALLAB_RETI_NEIGH_VART_TOOLTIP;Los deslizadores de radio y varianza permiten ajustar la neblina y dirigir los efectos, ya sea al primer plano o al fondo.
TP_LOCALLAB_RETI_SCALE_TOOLTIP;Si Escala=1, Retinex se comporta como el contraste local con posibilidades adicionales.\nEl aumento del valor de Escala aumenta a su vez la intensidad de la acción recursiva, al precio de un mayor tiempo de procesamiento.
TP_LOCALLAB_RET_TOOLNAME;Eliminación de neblina y Retinex - 9
TP_LOCALLAB_REWEI;Iteraciones de reponderación
TP_LOCALLAB_RGB;Curva tonal RGB
TP_LOCALLAB_RGBCURVE_TOOLTIP;En modo RGB se dispone de 4 valores posibles: Estándar, Estándar ponderado, Luminancia y Similar a película.
TP_LOCALLAB_ROW_NVIS;No visible
TP_LOCALLAB_ROW_VIS;Visible
TP_LOCALLAB_RSTPROTECT_TOOLTIP;La protección de rojo y tonos de piel afecta a los deslizadores de Saturación, Cromaticidad y Colorido.
TP_LOCALLAB_SATUR;Saturación
TP_LOCALLAB_SATURV;Saturación (s)
TP_LOCALLAB_SCALEGR;Escala
TP_LOCALLAB_SCALERETI;Escala
TP_LOCALLAB_SCALTM;Escala
TP_LOCALLAB_SCOPEMASK;Ámbito (ΔE máscara de imagen)
TP_LOCALLAB_SCOPEMASK_TOOLTIP;Activado si ΔE Máscara de imagen está activado.\nLos valores bajos evitan el retoque del área seleccionada.
TP_LOCALLAB_SENSI;Ámbito
TP_LOCALLAB_SENSIEXCLU;Ámbito
TP_LOCALLAB_SENSIEXCLU_TOOLTIP;Ajusta los colores a excluir.
TP_LOCALLAB_SENSIMASK_TOOLTIP;Ajuste de ámbito específico de la herramienta de Máscara común.\nActúa sobre la diferencia entre la imagen original y la máscara.\nUsa las referencias de luminancia, cromaticidad y matiz desde el centro del punto RT.\n\nTambién se puede ajustar la ΔE de la propia máscara, usando «Ámbito (ΔE máscara de imagen)» en «Ajustes» > «Máscara y Fusión».
TP_LOCALLAB_SENSI_TOOLTIP;Ajusta el ámbito de la acción:\nLos valores pequeños limitan la acción a colores similares a los del centro del punto.\nLos valores altos permiten a la herramienta actuar sobre un rango más amplio de colores.
TP_LOCALLAB_SETTINGS;Ajustes
TP_LOCALLAB_SH1;Sombras/Luces
TP_LOCALLAB_SH2;Ecualizador
TP_LOCALLAB_SHADEX;Sombras
TP_LOCALLAB_SHADEXCOMP;Compresión de sombras y Ancho tonal
TP_LOCALLAB_SHADHIGH;Sombras/Luces-Ecualizador
TP_LOCALLAB_SHADHMASK_TOOLTIP;Disminuye las luces de la máscara del mismo modo que el algoritmo de sombras/luces.
TP_LOCALLAB_SHADMASK_TOOLTIP;Aumenta las sombras de la máscara del mismo modo que el algoritmo de sombras/luces.
TP_LOCALLAB_SHADOWHIGHLIGHT_TOOLTIP;Ajusta las sombras y luces, ya sea con deslizadores o con un ecualizador de tono.\nSe puede usar junto con el módulo Exposición o en su lugar.\nTambién se puede usar como un filtro graduado.
TP_LOCALLAB_SHAMASKCOL;Sombras
TP_LOCALLAB_SHAPETYPE;Forma del punto RT
TP_LOCALLAB_SHAPE_TOOLTIP;Elipse es el modo normal.\n\nRectángulo puede usarse en ciertos casos, por ejemplo para trabajar en modo de imagen completa, situando los delimitadores fuera del área de vista previa. En este caso, se debe ajustar Transición = 100.\n\nFuturos desarrollos incluirán polígonos y curvas de Bézier.
TP_LOCALLAB_SHARAMOUNT;Cantidad
TP_LOCALLAB_SHARBLUR;Radio de difuminado
TP_LOCALLAB_SHARDAMPING;Amortiguación
TP_LOCALLAB_SHARFRAME;Modificaciones
TP_LOCALLAB_SHARITER;Iteraciones
TP_LOCALLAB_SHARP;Nitidez
TP_LOCALLAB_SHARP_TOOLNAME;Nitidez - 8
TP_LOCALLAB_SHARRADIUS;Radio
TP_LOCALLAB_SHORTC;Máscara Curvas «L» corto
TP_LOCALLAB_SHORTCMASK_TOOLTIP;Circuito corto de las 2 curvas L(L) y L(H).\nPermite mezclar la imagen actual con la original modificada por la máscara.\nUtilizable con las máscaras 2, 3, 4, 6, 7.
TP_LOCALLAB_SHOWC;Máscara y modificaciones
TP_LOCALLAB_SHOWC1;Fusión de archivos
TP_LOCALLAB_SHOWCB;Máscara y modificaciones
TP_LOCALLAB_SHOWDCT;Mostrar proceso de Fourier (ƒ)
TP_LOCALLAB_SHOWE;Máscara y modificaciones
TP_LOCALLAB_SHOWFOURIER;Fourier ƒ(dct)
TP_LOCALLAB_SHOWLAPLACE;∆ Laplaciana (primero)
TP_LOCALLAB_SHOWLC;Máscara y modificaciones
TP_LOCALLAB_SHOWMASK;Mostrar máscara
TP_LOCALLAB_SHOWMASKCOL_TOOLTIP;Muestra las máscaras y modificaciones.\nCuidado, sólo se puede ver la máscara de una herramienta a la vez.\n\nMostrar imagen modificada: muestra la imagen modificada incluyendo el efecto de cualesquiera ajustes y máscaras.\n\nMostrar áreas modificadas sin máscara: muestra las modificaciones antes de que se aplique cualquier máscara.\n\nMostrar áreas modificadas con máscara: muestra las modificaciones después de que se ha aplicado una máscara.\n\nMostrar máscara: muestra el aspecto de la máscara incluyendo el efecto de cualquier curva y filtro.\n\nMostrar estructura del punto: permite ver la máscara de detección de estructura cuando el cursor «Estructura del punto» está activo (si está disponible).\n\nNota: La máscara se aplica antes del algoritmo de detección de forma.
TP_LOCALLAB_SHOWMASKSOFT_TOOLTIP;Permite visualizar las diferentes etapas del proceso de Fourier:\n\n- Laplace: calcula la segunda derivada de la transformada de Laplace como función del umbral.\n- Fourier: muestra la transformada Laplaciana con DCT.\n- Poisson: muestra la solución de la DCE de Poisson.\n- Sin normalización de luminancia: muestra el resultado sin ninguna normalización de la luminancia.
TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP1;Difuminado y Ruido
TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP2;Reducción de ruido
TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP3;Difuminado y Ruido + Reducción de ruido
TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP_TOOLTIP;Se puede escoger Máscara y modificaciones.\nDifuminado y ruido: en este caso no se usa para la «Reducción de ruido».\nReducción de ruido: en este caso no se usa para «Difuminado y ruido».\n\nDifuminado y ruido + Reducción de ruido: la máscara se comparte, hay que tener cuidado con «Mostrar modificaciones» y «Ámbito».
TP_LOCALLAB_SHOWMNONE;Mostrar imagen modificada
TP_LOCALLAB_SHOWMODIF;Mostrar áreas modificadas sin máscara
TP_LOCALLAB_SHOWMODIF2;Mostrar áreas modificadas
TP_LOCALLAB_SHOWMODIFMASK;Mostrar áreas modificadas con máscara
TP_LOCALLAB_SHOWNORMAL;Sin normalización de luminancia
TP_LOCALLAB_SHOWPLUS;Máscara y modificaciones (Difuminado y Reducción de ruido)
TP_LOCALLAB_SHOWPOISSON;Poisson (PDE ƒ)
TP_LOCALLAB_SHOWR;Máscara y modificaciones
TP_LOCALLAB_SHOWREF;Vista previa ΔE
TP_LOCALLAB_SHOWS;Máscara y modificaciones
TP_LOCALLAB_SHOWSTRUC;Mostrar estructura del punto (avanzado)
TP_LOCALLAB_SHOWSTRUCEX;Mostrar estructura del punto (avanzado)
TP_LOCALLAB_SHOWT;Máscara y modificaciones
TP_LOCALLAB_SHOWVI;Máscara y modificaciones
TP_LOCALLAB_SHRESFRA;Sombras/Luces y TRC
TP_LOCALLAB_SHTRC_TOOLTIP;Basado en el «perfil de trabajo» (sólo los suministrados), modifica los tonos de la imagen, actuando en una TRC (Curva de respuesta tonal).\n\nLa Gamma actúa principalmente en tonos claros.\n\nLa Pendiente actúa principalmente en tonos oscuros.\n\nSe recomienda que la TRC de los dos dispositivos (monitor y perfil de salida) sea sRGB (predeterminado).
TP_LOCALLAB_SH_TOOLNAME;Sombras/Luces y Ecualizador de tono - 5
TP_LOCALLAB_SIGFRA;Sigmoide J y Q
TP_LOCALLAB_SIGJZFRA;Sigmoide Jz
TP_LOCALLAB_SIGMAWAV;Respuesta de atenuación
TP_LOCALLAB_SIGMOIDBL;Fusionar
TP_LOCALLAB_SIGMOIDLAMBDA;Contraste
TP_LOCALLAB_SIGMOIDQJ;Usar Q en lugar de J
TP_LOCALLAB_SIGMOIDTH;Umbral (Punto gris)
TP_LOCALLAB_SIGMOID_TOOLTIP;Permite simular una apariencia de mapeo tonal mediante el uso de las dos funciones, «Ciecam» y «Sigmoide».\nSe dispone de tres deslizadores: a) Intensidad acúa en la forma de la curva sigmoide, y en consecuencia en la intensidad; b) Umbral distribute la acción en función de la luminancia; c)Fusionar actúa en el aspecto final de la imagen, el contraste y la luminancia.
TP_LOCALLAB_SLOMASKCOL;Pendiente
TP_LOCALLAB_SLOMASK_TOOLTIP;La Gamma y la Pendiente permiten una transformación de la máscara suave y libre de artefactos, modificando progresivamente «L» para evitar cualquier discontinuidad.
TP_LOCALLAB_SLOSH;Pendiente
TP_LOCALLAB_SOFT;Luz suave y Retinex original
TP_LOCALLAB_SOFTM;Luz suave
TP_LOCALLAB_SOFTMETHOD_TOOLTIP;Aplica una mezcla de Luz suave (idéntica al ajuste global). Realiza el «aclarado y quemado» («dodge and burn») usando el algoritmo Retinex original.
TP_LOCALLAB_SOFTRADIUSCOL;Radio suave
TP_LOCALLAB_SOFTRADIUSCOL_TOOLTIP;Aplica un filtro guiado a la imagen de salida para reducir posibles artefactos.
TP_LOCALLAB_SOFTRETI;Reducir artefactos ΔE
TP_LOCALLAB_SOFT_TOOLNAME;Luz suave y Retinex original - 6
TP_LOCALLAB_SOURCE_ABS;Luminancia absoluta
TP_LOCALLAB_SOURCE_GRAY;Luminancia media (Yb%)
TP_LOCALLAB_SPECCASE;Casos específicos
TP_LOCALLAB_SPECIAL;Uso especial de las curvas RGB
TP_LOCALLAB_SPECIAL_TOOLTIP;La casilla de verificación permite quitar todas las demás acciones, como «Ámbito», máscaras, deslizadores, etc. (excepto transiciones), y usar sólo el efecto de la curva tonal RGB.
TP_LOCALLAB_SPOTNAME;Punto nuevo
TP_LOCALLAB_STD;Estándar
TP_LOCALLAB_STR;Intensidad
TP_LOCALLAB_STRBL;Intensidad
TP_LOCALLAB_STREN;Intensidad de compresión
TP_LOCALLAB_STRENG;Intensidad
TP_LOCALLAB_STRENGR;Intensidad
TP_LOCALLAB_STRENGRID_TOOLTIP;Se puede ajustar el efecto deseado con «Intensidad», pero también es posible usar la función de «ámbito», que permite delimitar la acción (por ejemplo, aislar un color particular).
TP_LOCALLAB_STRENGTH;Ruido
TP_LOCALLAB_STRGRID;Intensidad
TP_LOCALLAB_STRUC;Estructura
TP_LOCALLAB_STRUCCOL;Estructura del punto
TP_LOCALLAB_STRUCCOL1;Estructura del punto
TP_LOCALLAB_STRUCT_TOOLTIP;Usa el algoritmo de Sobel para tener en cuenta la estructura en la detección de forma.\n\nPara ver una vista previa de la máscara (sin modificaciones), se debe activar «Máscara y modificaciones» > «Mostrar estructura del punto» (modo avanzado) .\n\nPuede usarse junto con la Máscara de estructura, Máscara de difuminado y «Contraste local (por niveles de ondículas)» para mejorar la detección de bordes.\n\nLos efectos de los ajustes al usar Claridad, Contraste, Cromaticidad, Exposición u otras herramientas no relacionadas con máscaras son visibles usando, ya sea «Mostrar imagen modificada», o «Mostrar áreas modificadas con máscara».
TP_LOCALLAB_STRUMASKCOL;Intensidad de máscara de estructura
TP_LOCALLAB_STRUMASK_TOOLTIP;Máscara de estructura (deslizador) con la casilla «Máscara de estructura como herramienta» desactivada: En este caso se generará una máscara que muestra la estructura, incluso si ninguna de las tres curvas está activada. Las máscaras de estructura están disponibles para la máscara 1 (Difuminado y reducción de ruido) y máscara 7 (Color y Luz).
TP_LOCALLAB_STRUSTRMASK_TOOLTIP;¡Se recomienda el uso moderado de este deslizador!
TP_LOCALLAB_STYPE;Método de forma
TP_LOCALLAB_STYPE_TOOLTIP;Se puede elegir entre:\n\n<b>Simétrico</b> - punto de ajuste izquierdo enlazado con el derecho, punto de ajuste superior enlazado con el inferior.\n\n<b>Independiente</b> - todos los puntos de ajuste son independientes.
TP_LOCALLAB_SYM;Simétrico (ratón)
TP_LOCALLAB_SYMSL;Simétrico (ratón + deslizadores)
TP_LOCALLAB_TARGET_GRAY;Luminancia media (Yb%)
TP_LOCALLAB_THRES;Umbral de estructura
TP_LOCALLAB_THRESDELTAE;Umbral de ámbito ΔE
TP_LOCALLAB_THRESRETI;Umbral
TP_LOCALLAB_THRESWAV;Umbral de balance
TP_LOCALLAB_TLABEL;Datos TM Min=%1 Max=%2 Media=%3 Sigma=%4 (Umbral)
TP_LOCALLAB_TLABEL_TOOLTIP;Resultado del Mapa de transmisión.\nLa Varianza usa Min y Max.\nTm=Min TM=Max del Mapa de transmisión.\nSe pueden normalizar los resultados con el deslizador de umbral.
TP_LOCALLAB_TM;Mapeo tonal
TP_LOCALLAB_TM_MASK;Usar el mapa de transmisión
TP_LOCALLAB_TONEMAPESTOP_TOOLTIP;Este deslizador afecta a la sensibilidad a bordes.\nCuanto mayor sea el valor, con mayor probabilidad se interpretará un cambio en el contraste como un «borde».\nSi se pone a cero, el mapeo tonal tendrá un efecto similar a la Máscara de nitidez.
TP_LOCALLAB_TONEMAPGAM_TOOLTIP;El deslizador Gamma desplaza el efecto del mapeo tonal, ya sea hacia las sombras o hacia las luces.
TP_LOCALLAB_TONEMAPREWEI_TOOLTIP;En algunos casos, el mapeo tonal puede producir una apariencia caricaturesca, y en algunos casos raros, pueden aparecer halos suaves pero amplios.\nEl incremento del número de iteraciones de reponderación ayudará a contrarrestar algunos de estos problemas.
TP_LOCALLAB_TONEMAP_TOOLTIP;Igual que la herramienta Mapeo tonal del menú principal.\nLa herramienta del menú principal debe estar desactivada si se usa esta herramienta.
TP_LOCALLAB_TONEMASCALE_TOOLTIP;Este deslizador permite ajustar la transición entre el contraste «local» y «global».\nCuanto mayor sea el valor, mayor tendrá que ser un detalle para que sea amplificado.
TP_LOCALLAB_TONE_TOOLNAME;Mapeo tonal - 4
TP_LOCALLAB_TOOLCOL;Máscara de estructura como herramienta
TP_LOCALLAB_TOOLCOLFRMASK_TOOLTIP;Permite modificar la máscara, si existe.
TP_LOCALLAB_TOOLMASK;Herramientas con máscara
TP_LOCALLAB_TOOLMASK_2;Ondículas
TP_LOCALLAB_TOOLMASK_TOOLTIP;Máscara de estructura (deslizador) con la casilla «Máscara de estructura como herramienta» marcada: en este caso se generará una máscara que muestra la estructura, después de que se hayan modificado una o ambas curvas L(L) o LC(H).\nAquí, la «Máscara de estructura» se comporta como las demás herramientas con máscara: Gamma, Pendiente, etc.\nPermite variar la acción sobre la máscara en función de la estructura de la imagen.
TP_LOCALLAB_TRANSIT;Gradiente de transición
TP_LOCALLAB_TRANSITGRAD;Diferenciación de la transición XY
TP_LOCALLAB_TRANSITGRAD_TOOLTIP;Permite variar la transición en el eje y.
TP_LOCALLAB_TRANSITVALUE;Valor de transición
TP_LOCALLAB_TRANSITWEAK;Decaimiento de la transición (lineal-log)
TP_LOCALLAB_TRANSITWEAK_TOOLTIP;Ajusta la función de decaimiento de la transición: 1 lineal , 2 parabólica, 3 cúbica hasta ^25.\nPuede usarse junto con valores muy bajos de transición para reducir defectos (Contraste por niveles de detalles, Ondículas, Color y Luz).
TP_LOCALLAB_TRANSIT_TOOLTIP;Ajusta la suavidad de la transición entre zonas afectadas y no afectadas como un porcentaje del «radio».
TP_LOCALLAB_TRANSMISSIONGAIN;Ganancia de transmisión
TP_LOCALLAB_TRANSMISSIONMAP;Mapa de transmisión
TP_LOCALLAB_TRANSMISSION_TOOLTIP;Transmisión en función de la transmisión.\nAbscisa: transmisión desde valores negativos (mín.), media, y valores positivos (máx.).\nOrdenada: amplificación o reducción.\nSe puede ajustar esta curva para cambiar la Transmisión y reducir artefactos.
TP_LOCALLAB_USEMASK;Laplaciana
TP_LOCALLAB_VART;Varianza (contraste)
TP_LOCALLAB_VIBRANCE;Vivacidad y Cálido/Frío
TP_LOCALLAB_VIBRA_TOOLTIP;Ajusta la vivacidad (esencialmente igual que el ajuste global).\nRealiza el equivalente a un ajuste de balance de blancos usando un algoritmo CIECAM.
TP_LOCALLAB_VIB_TOOLNAME;Vivacidad y Cálido/Frío - 3
TP_LOCALLAB_VIS_TOOLTIP;<b>Clic</b> para mostrar/ocultar el punto de control seleccionado.\n<b>Ctrl</b>+<b>clic</b> para mostrar/ocultar todos los puntos de control.
TP_LOCALLAB_WARM;Cálido/Frío y Artefactos de color
TP_LOCALLAB_WARM_TOOLTIP;Este deslizador usa el algoritmo CIECAM y actúa como un control de Balance de blancos para hacer que la temperatura de color del área seleccionada sea más cálida o más fría.\nEn algunos casos también puede reducir los artefactos de color.
TP_LOCALLAB_WASDEN_TOOLTIP;Reducción de ruido de luminancia: el lado izquierdo de la curva, incluyendo la frontera gris oscuro/gris claro, corresponde a los tres primeros niveles 0, 1, 2 (detalle fino). El lado derecho de la curva corresponde a los detalles más gruesos (niveles 3, 4, 5, 6).
TP_LOCALLAB_WAT_BALTHRES_TOOLTIP;Equilibra la acción dentro de cada nivel.
TP_LOCALLAB_WAT_BLURLC_TOOLTIP;El ajuste predeterminado de difuminado afecta a los tres componentes de L*a*b* (luminancia y color).\nSi se activa, sólo se difuminará la luminancia.
TP_LOCALLAB_WAT_CLARIC_TOOLTIP;«Fusionar cromaticidad» se usa para seleccionar la intensidad del efecto deseado sobre la cromaticidad.
TP_LOCALLAB_WAT_CLARIL_TOOLTIP;«Fusionar luminancia» se usa para seleccionar la intensidad del efecto deseado sobre la luminancia.
TP_LOCALLAB_WAT_CONTCHROMALEV_TOOLTIP;«Niveles de cromaticidad»: ajusta los componentes «a» y «b» de L*a*b* como una proporción del valor de la luminancia.
TP_LOCALLAB_WAT_CONTOFFSET_TOOLTIP;El desplazamiento modifica el balance entre detalles de bajo y alto contraste.\n\nLos valores altos amplificarán cambios de contraste hacia detalles de mayor contraste, mientras que los valores bajos amplificarán cambios de contraste hacia detalles de bajo contraste.\n\nEl uso de “Respuesta de atenuación” permite seleccionar qué valores de contraste se intensificarán.
TP_LOCALLAB_WAT_DELTABAL_TOOLTIP;Moviendo el deslizador hacia la izquierda, se acentúan los valores bajos. Hacia la derecha, los valores bajos se reducen y los altos se acentúan.
TP_LOCALLAB_WAT_EXPRESID_TOOLTIP;La imagen residual se comporta de la misma manera que la imagen principal al hacer ajustes de contraste, cromaticidad, etc.
TP_LOCALLAB_WAT_GRADW_TOOLTIP;Cuanto más se mueva el deslizador hacia la derecha, más efectivo será el algoritmo de detección, y menos se notarán los efectos del contraste local.
TP_LOCALLAB_WAT_LEVELLOCCONTRAST_TOOLTIP;Contraste local de bajo a alto de izquierda a derecha en el eje «x».\nAumenta o disminuye el contraste local en el eje «y».
TP_LOCALLAB_WAT_LOCCONTRASTEDG_TOOLTIP;Se puede ajustar la distribución del Contraste local por niveles de ondícula en función de la intensidad inicial del contraste. Esto modificará los efectos de perspectiva y relieve en la imagen, y/o reducirá los valores de contraste para valores iniciales de contraste muy bajos.
TP_LOCALLAB_WAT_ORIGLC_TOOLTIP;«Fusionar sólo con la imagen original» evita que los ajustes de «Pirámide de ondículas» interfieran con «Claridad» y «Máscara de nitidez».
TP_LOCALLAB_WAT_RESIDBLUR_TOOLTIP;Difumina la imagen residual, independientemente de los niveles.
TP_LOCALLAB_WAT_RESIDCOMP_TOOLTIP;Comprime la imagen residual para aumentar o reducir el contraste.
TP_LOCALLAB_WAT_SIGMALC_TOOLTIP;El efecto del ajuste de contraste local es más intenso en detalles de contraste medio, y más débil en detalles de alto y bajo contraste.\n\nEste deslizador controla la rapidez de amortiguación del efecto hacia contrastes extremos.\n\nCuanto mayor sea el valor del deslizador, más amplio será el rango de contrastes que recibirán el efecto íntegro del ajuste de contraste local, y mayor será el riesgo de generar artefactos.\n\nCuanto menor sea el valor, más se dirigirá el efecto hacia un rango estrecho de valores de contraste.
TP_LOCALLAB_WAT_STRENGTHW_TOOLTIP;Intensidad de detección de efecto de bordes.
TP_LOCALLAB_WAT_STRWAV_TOOLTIP;Permite variar el contraste local en función de un gradiente y ángulo seleccionados. Se tiene en cuenta la variación de la señal de luminancia, y no la luminancia en sí.
TP_LOCALLAB_WAT_THRESHOLDWAV_TOOLTIP;Rango de niveles de ondículas usado en todo el módulo «Ondículas».
TP_LOCALLAB_WAT_WAVBLURCURV_TOOLTIP;Permite difuminar cada nivel de descomposición.\nLos niveles del más fino al más grueso están dispuestos de izquierda a derecha.
TP_LOCALLAB_WAT_WAVCBDL_TOOLTIP;Similar a Contraste por niveles de detalle. Niveles de detalle de fino a grueso de izquierda a derecha en el eje «x».
TP_LOCALLAB_WAT_WAVDELTABAL_TOOLTIP;Actúa sobre el balance de las tres direcciones (horizontal, vertical y diagonal) en función de la luminancia de la imagen.\nDe forma predeterminada, las sombras y las luces se reducen para evitar artefactos.
TP_LOCALLAB_WAT_WAVESHOW_TOOLTIP;Muestra todas las herramientas de «Nitidez en bordes». Es aconsejable leer la documentación de Niveles de ondículas.
TP_LOCALLAB_WAT_WAVLEVELBLUR_TOOLTIP;Permite ajustar el efecto máximo de difuminado en los niveles.
TP_LOCALLAB_WAT_WAVSHAPE_TOOLTIP;Contraste de bajo a alto de izquierda a derecha en el eje «x».\nAumenta o disminuye el contraste local en el eje «y».
TP_LOCALLAB_WAT_WAVTM_TOOLTIP;La parte baja (negativa) comprime cada nivel de descomposición, creando un efecto de mapeo tonal.\nLa parte superior (positiva) atenúa el contraste por nivel.\nLos niveles de descomposición de más fino a más grueso están dispuestos de izquierda a derecha en el eje «x».
TP_LOCALLAB_WAV;Contraste local
TP_LOCALLAB_WAVBLUR_TOOLTIP;Permite difuminar cada nivel de la descomposición, así como la imagen residual.
TP_LOCALLAB_WAVCOMP;Compresión por nivel
TP_LOCALLAB_WAVCOMPRE;Compresión por nivel
TP_LOCALLAB_WAVCOMPRE_TOOLTIP;Permite aplicar mapeo tonal o reducir el contraste local en niveles individuales.\nLos niveles de detalle de más fino a más grueso están dispuestos de izquierda a derecha en el eje «x».
TP_LOCALLAB_WAVCOMP_TOOLTIP;Permite aplicar contraste local en función de la dirección de la descomposición de ondículas: horizontal, vertical, diagonal.
TP_LOCALLAB_WAVCON;Contraste por nivel
TP_LOCALLAB_WAVCONTF_TOOLTIP;Similar a Contraste por niveles de detalle. Niveles de detalle de fino a grueso de izquierda a derecha del eje X.
TP_LOCALLAB_WAVDEN;Reducción de ruido de luminancia por nivel
TP_LOCALLAB_WAVE;Ψ Ondículas
TP_LOCALLAB_WAVEDG;Contraste local
TP_LOCALLAB_WAVEEDG_TOOLTIP;Mejora la nitidez dirigiendo la acción del contraste local a los bordes. Tiene las mismas funciones que el módulo correspondiente en Niveles de ondículas, y usa los mismos ajustes.
TP_LOCALLAB_WAVEMASK_LEVEL_TOOLTIP;Rango de niveles de ondículas usado en «Contraste local (por niveles de ondículas)».
TP_LOCALLAB_WAVGRAD_TOOLTIP;Permite variar el contraste local en función de un gradiente y ángulo seleccionados. Se tiene en cuenta la variación de la señal de luminancia, y no la luminancia en sí.
TP_LOCALLAB_WAVHUE_TOOLTIP;Permite reducir o aumentar la reducción de ruido en función del matiz.
TP_LOCALLAB_WAVLEV;Difuminado por nivel
TP_LOCALLAB_WAVMASK;Ψ Contraste local (por niveles de ondículas)
TP_LOCALLAB_WAVMASK_TOOLTIP;Utiliza ondículas para modificar el contraste local de la máscara y reforzar o reducir la estructura (piel, edificios...).
TP_LOCALLAB_WEDIANHI;Mediana alta
TP_LOCALLAB_WHITE_EV;Ev Blanco
TP_LOCALLAB_ZCAMFRA;Ajustes de imagen ZCAM
TP_LOCALLAB_ZCAMTHRES;Recuperar datos altos
TP_LOCAL_HEIGHT;Abajo
TP_LOCAL_HEIGHT_T;Arriba
TP_LOCAL_WIDTH;Derecha
TP_LOCAL_WIDTH_L;Izquierda
TP_LOCRETI_METHOD_TOOLTIP;<b>Bajo</b> = Refuerza la luz baja.\n<b>Uniforme</b> = Distribuido uniformemente.\n<b>Alto</b> = Refuerza la luz fuerte.
TP_METADATA_EDIT;Aplicar modificaciones
TP_METADATA_MODE;Modo de copia de metadatos
TP_METADATA_STRIP;Eliminar todos los metadatos
TP_METADATA_TUNNEL;Copiar sin cambios
TP_NEUTRAL;Reiniciar
TP_NEUTRAL_TOOLTIP;Reinicia los deslizadores de exposición a valores neutros.\nActúa sobre los mismos controles que Niveles automáticos, independientemente de si se ha usado Niveles automáticos o no.
TP_PCVIGNETTE_FEATHER;Anchura de gradiente
TP_PCVIGNETTE_FEATHER_TOOLTIP;Anchura de gradiente:\n0 = sólo en las esquinas,\n50 = hasta mitad de camino al centro,\n100 = hasta el centro.
TP_PCVIGNETTE_LABEL;Filtro de viñeteado
TP_PCVIGNETTE_ROUNDNESS;Redondez
TP_PCVIGNETTE_ROUNDNESS_TOOLTIP;Redondez:\n0 = rectángulo,\n50 = elipse encajada,\n100 = círculo.
TP_PCVIGNETTE_STRENGTH;Intensidad
TP_PCVIGNETTE_STRENGTH_TOOLTIP;Intensidad del filtro en pasos (alcanzados en las esquinas).
TP_PDSHARPENING_LABEL;Nitidez en captura
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_CROP_FACTOR;Factor de recorte de sensor
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_FOCAL_LENGTH;Longitud focal
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_FRAME;Corrección
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_PITCH;Vertical
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_ROLL;Rotación
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_SHIFT_HORIZONTAL;Desplazamiento horizontal
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_SHIFT_VERTICAL;Desplazamiento vertical
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_YAW;Horizontal
TP_PERSPECTIVE_CONTROL_LINES;Líneas de control
TP_PERSPECTIVE_CONTROL_LINES_TOOLTIP;<b>Ctrl</b>+<b>arrastrar</b>: Dibuja una nueva línea\n<b>Clic derecho</b>: Borra línea
TP_PERSPECTIVE_CONTROL_LINE_APPLY_INVALID_TOOLTIP;Se necesitan al menos dos líneas horizontales o dos verticales.
TP_PERSPECTIVE_HORIZONTAL;Horizontal
TP_PERSPECTIVE_LABEL;Perspectiva
TP_PERSPECTIVE_METHOD;Método
TP_PERSPECTIVE_METHOD_CAMERA_BASED;Basado en cámara
TP_PERSPECTIVE_METHOD_SIMPLE;Simple
TP_PERSPECTIVE_POST_CORRECTION_ADJUSTMENT_FRAME;Ajuste post-corrección
TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_PITCH;Vertical
TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_ROTATE;Rotación
TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_SHIFT_HORIZONTAL;Desplazamiento horizontal
TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_SHIFT_VERTICAL;Desplazamiento vertical
TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_YAW;Horizontal
TP_PERSPECTIVE_RECOVERY_FRAME;Recuperación
TP_PERSPECTIVE_VERTICAL;Vertical
TP_PFCURVE_CURVEEDITOR_CH;Matiz
TP_PFCURVE_CURVEEDITOR_CH_TOOLTIP;Controla la intensidad de eliminación de borde púrpura por colores.\nMás alto = más,\nMás bajo = menos.
TP_PREPROCESS_DEADPIXFILT;Filtro de píxel muerto
TP_PREPROCESS_DEADPIXFILT_TOOLTIP;Trata de suprimir los píxels muertos.
TP_PREPROCESS_GREENEQUIL;Equilibrado de verdes
TP_PREPROCESS_HOTPIXFILT;Filtro de píxel caliente
TP_PREPROCESS_HOTPIXFILT_TOOLTIP;Trata de suprimir los píxels calientes.
TP_PREPROCESS_LABEL;Preprocesado
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE;Filtro de ruido de línea
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION;Dirección
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_BOTH;Ambas
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_HORIZONTAL;Horizontal
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_PDAF_LINES;Horizontal sólo en líneas de autofoco por diferencia de fase
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_VERTICAL;Vertical
TP_PREPROCESS_NO_FOUND;No encontrado
TP_PREPROCESS_PDAFLINESFILTER;Filtro de líneas de autofoco por diferencia de fase
TP_PREPROCWB_LABEL;Preprocesado de balance de blancos
TP_PREPROCWB_MODE;Modo
TP_PREPROCWB_MODE_AUTO;Automático
TP_PREPROCWB_MODE_CAMERA;Cámara
TP_PRSHARPENING_LABEL;Nitidez tras cambio de tamaño
TP_PRSHARPENING_TOOLTIP;Aumenta la nitidez de la imagen tras un cambio de tamaño. Sólo funciona cuando se usa el método de cambio de tamaño «Lanczos». No es posible ver los efectos de esta herramienta en la vista previa. Consúltese RawPedia para ver las instrucciones de uso.
TP_RAWCACORR_AUTO;Auto-corrección
TP_RAWCACORR_AUTOIT;Iteraciones
TP_RAWCACORR_AUTOIT_TOOLTIP;Este ajuste está disponible si está marcada la casilla «Auto-corrección».\n\nLa Auto-corrección es conservadora, en el sentido de que a menudo no corrige toda la aberración cromática.\n\nPara corregir la aberración cromática residual, se pueden usar hasta cinco iteraciones de corrección automática de aberración cromática.\n\nCada iteración reducirá la aberración cromática residual de la iteración anterior, al coste de un mayor tiempo de procesamiento.
TP_RAWCACORR_AVOIDCOLORSHIFT;Evitar la deriva de colores
TP_RAWCACORR_CABLUE;Azul
TP_RAWCACORR_CARED;Rojo
TP_RAWCACORR_LABEL;Corrección de aberración cromática
TP_RAWEXPOS_BLACK_0;Verde 1 (principal)
TP_RAWEXPOS_BLACK_1;Rojo
TP_RAWEXPOS_BLACK_2;Azul
TP_RAWEXPOS_BLACK_3;Verde 2
TP_RAWEXPOS_BLACK_BLUE;Azul
TP_RAWEXPOS_BLACK_GREEN;Verde
TP_RAWEXPOS_BLACK_RED;Rojo
TP_RAWEXPOS_LINEAR;Corrección de punto blanco
TP_RAWEXPOS_RGB;Rojo, Verde, Azul
TP_RAWEXPOS_TWOGREEN;Vincular verdes
TP_RAW_1PASSMEDIUM;1 paso (Markesteijn)
TP_RAW_2PASS;1 paso + rápido
TP_RAW_3PASSBEST;3 pasos (Markesteijn)
TP_RAW_4PASS;3 pasos + rápido
TP_RAW_AHD;AHD
TP_RAW_AMAZE;AMaZE
TP_RAW_AMAZEBILINEAR;AMaZE+Bilineal
TP_RAW_AMAZEVNG4;AMaZE + VNG4
TP_RAW_BORDER;Borde
TP_RAW_DCB;DCB
TP_RAW_DCBBILINEAR;DCB+Bilineal
TP_RAW_DCBENHANCE;Mejora de DCB
TP_RAW_DCBITERATIONS;Número de iteraciones de DCB
TP_RAW_DCBVNG4;DCB + VNG4
TP_RAW_DMETHOD;Método
TP_RAW_DMETHOD_PROGRESSBAR;%1 desentramando...
TP_RAW_DMETHOD_PROGRESSBAR_REFINE;Refinado de desentramado...
TP_RAW_DMETHOD_TOOLTIP;Nota: IGV y LMMSE están dedicados a imágenes de ISO alta para ayudar a la reducción de ruido sin generar patrones en laberinto, posterización o un aspecto descolorido.\nPixel Shift es para archivos Pixel Shift de cámaras Pentax/Sony. El método de desentramado se cambia a AMaZE para archivos no Pixel Shift.
TP_RAW_DUALDEMOSAICAUTOCONTRAST;Umbral automático
TP_RAW_DUALDEMOSAICAUTOCONTRAST_TOOLTIP;Si la casilla está activada (recomendado), RawTherapee calcula un valor óptimo basándose en regiones planas de la imagen.\nSi no hay regiones planas en la imagen, o ésta es muy ruidosa, el valor se pondrá a cero.\nPara ajustar el valor manualmente, debe desmarcarse primero la casilla (los valores razonables dependen de la imagen).
TP_RAW_DUALDEMOSAICCONTRAST;Umbral de contraste
TP_RAW_EAHD;EAHD
TP_RAW_FALSECOLOR;Pasos de supresión de falso color
TP_RAW_FAST;Rápido
TP_RAW_HD;Umbral
TP_RAW_HD_TOOLTIP;Los valores bajos hacen más agresiva la detección de píxels muertos/calientes, pero los falsos positivos pueden dar lugar a artefactos. Si se observa la aparición de cualquier artefacto al activar el filtro de píxel muerto/caliente, debe incrementarse gradualmente el umbral hasta que desaparezcan.
TP_RAW_HPHD;HPHD
TP_RAW_IGV;IGV
TP_RAW_IMAGENUM;Sub-imagen
TP_RAW_IMAGENUM_SN;Modo SN
TP_RAW_IMAGENUM_TOOLTIP;Ciertos archivos raw constan de varias sub-imágenes (Pixel Shift de Pentax/Sony, 3 en 1 HDR de Pentax, Dual Pixel de Canon).\n\nSi se usa cualquier método de desentramado distinto de Pixel Shift, esto selecciona qué sub-imagen se usará.\n\nSi se usa el método de desentramado Pixel Shift en un raw Pixel Shift, se usarán todas las sub-imágenes, y esto selecciona qué sub-imagen deberá usarse para objetos móviles.
TP_RAW_LABEL;Desentramado
TP_RAW_LMMSE;LMMSE
TP_RAW_LMMSEITERATIONS;Pasos de mejora LMMSE
TP_RAW_LMMSE_TOOLTIP;Añade gamma (paso 1), mediana (pasos 2-4) y refinado (pasos 5-6) para reducir los artefactos y mejorar la relación señal-ruido.
TP_RAW_MONO;Mono
TP_RAW_NONE;Ninguno (muestra el patrón del sensor)
TP_RAW_PIXELSHIFT;Pixel Shift
TP_RAW_PIXELSHIFTAVERAGE;Usar promedio para objetos en movimiento
TP_RAW_PIXELSHIFTAVERAGE_TOOLTIP;Se usa el promedio de todas las tomas en lugar de la toma seleccionada para regiones con movimiento.\nCrea un efecto de movimiento en objetos que se mueven lentamente (se superponen).
TP_RAW_PIXELSHIFTBLUR;Difuminar máscara de movimiento
TP_RAW_PIXELSHIFTDMETHOD;Método de desentramado para el movimiento
TP_RAW_PIXELSHIFTEPERISO;Sensibilidad
TP_RAW_PIXELSHIFTEPERISO_TOOLTIP;El valor predeterminado de 0 debería funcionar bien para la ISO base.\nLos valores mayores aumentan la sensibilidad de detección de movimiento.\nEl valor debe cambiarse en pasos pequeños mientras se observan los cambios en la máscara de movimiento.\nPara imágenes subexpuestas o de ISO alta se debe aumentar la sensibilidad.
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHT;Ecualizar brillo de las tomas
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHTCHANNEL;Ecualizar por canal
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHTCHANNEL_TOOLTIP;Activado: Ecualiza los canales RGB individualmente.\nDesactivado: Usa el mismo factor de ecualización para todos los canales.
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHT_TOOLTIP;Ecualiza el brillo de las tomas al brillo de la toma seleccionada.\nSi hay áreas sobreexpuestas en las tomas, se debe seleccionar la toma más brillante para evitar una dominante magenta en las áreas sobreexpuestas, o bien activar la corrección de movimiento.
TP_RAW_PIXELSHIFTGREEN;Comprobar si hay movimiento en el canal verde
TP_RAW_PIXELSHIFTHOLEFILL;Rellenar huecos en la máscara de movimiento
TP_RAW_PIXELSHIFTHOLEFILL_TOOLTIP;Rellena huecos en la máscara de movimiento.
TP_RAW_PIXELSHIFTMEDIAN;Usar mediana para zonas con movimiento
TP_RAW_PIXELSHIFTMEDIAN_TOOLTIP;Usa la mediana de todas las tomas en lugar de la toma seleccionada para regiones con movimiento.\nElimina objetos situados en lugares diferentes en las diversas tomas.\nGenera efecto de movimiento en objetos de movimiento lento (superpuestos).
TP_RAW_PIXELSHIFTMM_AUTO;Automático
TP_RAW_PIXELSHIFTMM_CUSTOM;Personalizado
TP_RAW_PIXELSHIFTMM_OFF;Desactivado
TP_RAW_PIXELSHIFTMOTIONMETHOD;Corrección de movimiento
TP_RAW_PIXELSHIFTNONGREENCROSS;Comprobar si hay movimiento en los canales rojo/azul
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTION;Mostrar la máscara de movimiento
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTIONMASKONLY;Mostrar sólo la máscara de movimiento
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTIONMASKONLY_TOOLTIP;Muestra la máscara de movimiento sin la imagen.
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTION_TOOLTIP;Superpone una máscara verde a la imagen, que muestra las regiones con movimiento.
TP_RAW_PIXELSHIFTSIGMA;Radio de difuminado
TP_RAW_PIXELSHIFTSIGMA_TOOLTIP;El radio predeterminado de 1.0 normalmente se adapta bien a la ISO base.\nPara tomas con ISO alta debe aumentarse el valor. 5.0 es un buen punto de partida.\nDebe observarse la máscara de movimiento mientras se cambia el valor.
TP_RAW_PIXELSHIFTSMOOTH;Suavizar las transiciones
TP_RAW_PIXELSHIFTSMOOTH_TOOLTIP;Suaviza las transiciones entre áreas con y sin movimiento.\nPara desactivar el suavizado de las transiciones, el valor se ajusta a 0.\nPara obtener, o bien el resultado de AMaZE/LMMSE de la toma seleccionada (en función de si «Usar LMMSE» está seleccionado o no), o bien la mediana de las cuatro tomas si está seleccionado «Usar mediana», el valor se ajusta a 1.
TP_RAW_RCD;RCD
TP_RAW_RCDBILINEAR;RCD+Bilineal
TP_RAW_RCDVNG4;RCD+VNG4
TP_RAW_SENSOR_BAYER_LABEL;Sensor con matriz Bayer
TP_RAW_SENSOR_XTRANS_DMETHOD_TOOLTIP;El método de 3 pasos da los mejores resultados (recomendado para imágenes de ISO baja).\nEl método de 1 paso es casi indistinguible del de 3 pasos para imágenes de ISO alta y es más rápido.\n+rápido genera menos artefactos en zonas planas.
TP_RAW_SENSOR_XTRANS_LABEL;Sensor con matriz X-Trans
TP_RAW_VNG4;VNG4
TP_RAW_XTRANS;X-Trans
TP_RAW_XTRANSFAST;X-Trans rápido
TP_RESIZE_ALLOW_UPSCALING;Permitir aumento de tamaño
TP_RESIZE_APPLIESTO;Se aplica a:
TP_RESIZE_CROPPEDAREA;Área recortada
TP_RESIZE_FITBOX;Rectángulo límite
TP_RESIZE_FULLIMAGE;Imagen completa
TP_RESIZE_H;Altura:
TP_RESIZE_HEIGHT;Altura
TP_RESIZE_LABEL;Cambio de tamaño
TP_RESIZE_LANCZOS;Lanczos
TP_RESIZE_LE;Lado largo:
TP_RESIZE_LONG;Lado largo
TP_RESIZE_METHOD;Método:
TP_RESIZE_NEAREST;El más cercano
TP_RESIZE_SCALE;Escala
TP_RESIZE_SE;Lado corto:
TP_RESIZE_SHORT;Lado corto
TP_RESIZE_SPECIFY;Especificar:
TP_RESIZE_W;Anchura:
TP_RESIZE_WIDTH;Anchura
TP_RETINEX_CONTEDIT_HSL;Histograma HSL
TP_RETINEX_CONTEDIT_LAB;Histograma L*a*b*
TP_RETINEX_CONTEDIT_LH;Matiz
TP_RETINEX_CONTEDIT_MAP;Ecualizador
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_CD;L=f(L)
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_CD_TOOLTIP;Luminancia en función de la luminancia L=f(L)\nCorrige datos raw para reducir halos y artefactos.
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_LH;Intensidad=f(H)
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_LH_TOOLTIP;Intensidad en función del matiz Intensidad=f(H)\nEsta curva también actúa en la cromaticidad cuando se usa el método de retinex «Luces».
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_MAP;L=f(L)
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_MAP_TOOLTIP;Esta curva se puede aplicar sola o con una máscara gaussiana o máscara de ondículas.\n¡Cuidado con los artefactos!
TP_RETINEX_EQUAL;Ecualizador
TP_RETINEX_FREEGAMMA;Gamma libre
TP_RETINEX_GAIN;Ganancia
TP_RETINEX_GAINOFFS;Ganancia y desplazamiento (brillo)
TP_RETINEX_GAINTRANSMISSION;Ganancia de transmisión
TP_RETINEX_GAINTRANSMISSION_TOOLTIP;Amplifica o reduce el mapa de transmisión para conseguir la luminancia deseada.\nEl eje x es la transmisión.\nEl eje y es la ganancia.
TP_RETINEX_GAMMA;Gamma
TP_RETINEX_GAMMA_FREE;Libre
TP_RETINEX_GAMMA_HIGH;Alta
TP_RETINEX_GAMMA_LOW;Baja
TP_RETINEX_GAMMA_MID;Media
TP_RETINEX_GAMMA_NONE;Ninguna
TP_RETINEX_GAMMA_TOOLTIP;Restaura tonos aplicando la gamma antes y después de Retinex. Es diferente de las curvas Retinex u otras (L*a*b*, Exposición, etc.).
TP_RETINEX_GRAD;Gradiente de transmisión
TP_RETINEX_GRADS;Gradiente de intensidad
TP_RETINEX_GRADS_TOOLTIP;Si el deslizador está a 0, todas las iteraciones son idénticas.\nSi es > 0, la Intensidad se reduce al incrementarse las iteraciones, y viceversa.
TP_RETINEX_GRAD_TOOLTIP;Si el deslizador está a 0, todas las iteraciones son idénticas.\nSi es > 0, la Varianza y el Umbral se reducen al incrementarse las iteraciones, y viceversa.
TP_RETINEX_HIGH;Alto
TP_RETINEX_HIGHLIG;Luces
TP_RETINEX_HIGHLIGHT;Umbral de luces
TP_RETINEX_HIGHLIGHT_TOOLTIP;Aumenta la acción del algoritmo Alto.\nPuede ser necesario reajustar «Píxels vecinos» e incrementar la «Corrección de punto blanco» en la pestaña Raw -> herramienta Puntos de blanco Raw.
TP_RETINEX_HSLSPACE_LIN;HSL-Lineal
TP_RETINEX_HSLSPACE_LOG;HSL-Logarítmico
TP_RETINEX_ITER;Iteraciones (Mapeo tonal)
TP_RETINEX_ITERF;Mapeo tonal
TP_RETINEX_ITER_TOOLTIP;Simula un operador de mapeo tonal.\nLos valores altos aumentan el tiempo de procesamiento.
TP_RETINEX_LABEL;Retinex
TP_RETINEX_LABEL_MASK;Máscara
TP_RETINEX_LABSPACE;L*a*b*
TP_RETINEX_LOW;Bajo
TP_RETINEX_MAP;Método
TP_RETINEX_MAP_GAUS;Máscara gaussiana
TP_RETINEX_MAP_MAPP;Máscara de nitidez (ondícula parcial)
TP_RETINEX_MAP_MAPT;Máscara de nitidez (ondícula total)
TP_RETINEX_MAP_METHOD_TOOLTIP;Usa la máscara generada por la función Gaussiana (Radio, Método) para reducir halos y artefactos.\n\n<b>Sólo curva</b>: aplica una curva de contraste diagonal a la máscara. ¡Cuidado con los artefactos!\n\n<b>Máscara gaussiana</b>: genera y usa un difuminado Gaussiano sobre la máscara original. Es un método rápido.\n\n<b>Máscara de nitidez</b>: genera y usa una ondícula sobre la máscara original. Es un método lento.
TP_RETINEX_MAP_NONE;Ninguno
TP_RETINEX_MEDIAN;Filtro de mediana de transmisión
TP_RETINEX_METHOD;Método
TP_RETINEX_METHOD_TOOLTIP;<b>Bajo</b> = Refuerza la luz baja.\n<b>Uniforme</b> = Ecualiza la acción.\n<b>Alto</b> = Refuerza la luz intensa.\n<b>Luces</b> = Elimina el magenta en las luces.
TP_RETINEX_MLABEL;Datos restaurados Min=%1 Max=%2
TP_RETINEX_MLABEL_TOOLTIP;Los valores deberían estar cerca de min=0 max=32768 (modo logarítmico), pero son posibles otros valores. Se puede ajustar «Recortar datos restaurados (ganancia)» y «Desplazamiento» para normalizar.\nRecupera los datos de la imagen sin mezclar.
TP_RETINEX_NEIGHBOR;Radio
TP_RETINEX_NEUTRAL;Reiniciar
TP_RETINEX_NEUTRAL_TOOLTIP;Reinicia todos los deslizadores y curvas a sus valores predeterminados.
TP_RETINEX_OFFSET;Desplazamiento (brillo)
TP_RETINEX_SCALES;Gradiente gaussiano
TP_RETINEX_SCALES_TOOLTIP;Si el deslizador está a 0, todas las iteraciones son idénticas.\nSi es > 0, la Escala y el Radio se reducen al incrementarse las iteraciones, y viceversa.
TP_RETINEX_SETTINGS;Ajustes
TP_RETINEX_SKAL;Escala
TP_RETINEX_SLOPE;Pendiente libre de gamma
TP_RETINEX_STRENGTH;Intensidad
TP_RETINEX_THRESHOLD;Umbral
TP_RETINEX_THRESHOLD_TOOLTIP;Limita la entrada/salida.\nEntrada = imagen origen,\nSalida = imagen gaussiana.
TP_RETINEX_TLABEL;TM Min=%1 Max=%2 Media=%3 Sigma=%4
TP_RETINEX_TLABEL2;TM Efectiva Tm=%1 TM=%2
TP_RETINEX_TLABEL_TOOLTIP;Resultado del mapa de transmisión.\nMin y Max son utilizados por la Varianza.\nTm=Min TM=Max del mapa de transmisión.\nSe pueden normalizar los resultados con el deslizador de umbral.
TP_RETINEX_TRANF;Transmisión
TP_RETINEX_TRANSMISSION;Mapa de transmisión
TP_RETINEX_TRANSMISSION_TOOLTIP;Transmisión en función de la transmisión.\nAbscisas: transmisión desde valores negativos (min), media, y valores positivos (max).\nOrdenadas: amplificación o reducción.
TP_RETINEX_UNIFORM;Uniforme
TP_RETINEX_VARIANCE;Contraste
TP_RETINEX_VARIANCE_TOOLTIP;Una varianza baja aumenta el contraste local y la saturación, pero puede producir artefactos.
TP_RETINEX_VIEW;Proceso
TP_RETINEX_VIEW_MASK;Máscara
TP_RETINEX_VIEW_METHOD_TOOLTIP;<b>Estándar</b> - Vista normal.\n<b>Máscara</b> - Muestra la máscara.\n<b>Máscara de nitidez</b> - Muestra la imagen con una máscara de nitidez de radio alto.\n<b>Transmisión - Auto/Fija</b> - Muestra el archivo de mapa de transmisión, antes de cualquier acción sobre el contraste y el brillo.\n\nAtención: la máscara no corresponde a la realidad, pero se amplifica para hacerla más visible.
TP_RETINEX_VIEW_NONE;Estándar
TP_RETINEX_VIEW_TRAN;Transmisión - Auto
TP_RETINEX_VIEW_TRAN2;Transmisión - Fijo
TP_RETINEX_VIEW_UNSHARP;Máscara de nitidez
TP_RGBCURVES_BLUE;B
TP_RGBCURVES_CHANNEL;Canal
TP_RGBCURVES_GREEN;G
TP_RGBCURVES_LABEL;Curvas RGB
TP_RGBCURVES_LUMAMODE;Modo de luminosidad
TP_RGBCURVES_LUMAMODE_TOOLTIP;<b>Modo de luminosidad</b> permite variar la contribución de los canales R, G y B a la luminosidad de la imagen, sin alterar el color de la imagen.
TP_RGBCURVES_RED;R
TP_ROTATE_DEGREE;Grados
TP_ROTATE_LABEL;Rotación
TP_ROTATE_SELECTLINE;Seleccionar línea recta
TP_SAVEDIALOG_OK_TOOLTIP;Atajo de teclado: <b>Ctrl-Intro</b>
TP_SHADOWSHLIGHTS_HIGHLIGHTS;Luces
TP_SHADOWSHLIGHTS_HLTONALW;Anchura tonal de las luces
TP_SHADOWSHLIGHTS_LABEL;Sombras/Luces
TP_SHADOWSHLIGHTS_RADIUS;Radio
TP_SHADOWSHLIGHTS_SHADOWS;Sombras
TP_SHADOWSHLIGHTS_SHTONALW;Anchura tonal de las sombras
TP_SHARPENEDGE_AMOUNT;Cantidad
TP_SHARPENEDGE_LABEL;Bordes
TP_SHARPENEDGE_PASSES;Iteraciones
TP_SHARPENEDGE_THREE;Sólo luminancia
TP_SHARPENING_AMOUNT;Cantidad
TP_SHARPENING_BLUR;Radio de difuminado
TP_SHARPENING_CONTRAST;Umbral de contraste
TP_SHARPENING_EDRADIUS;Radio
TP_SHARPENING_EDTOLERANCE;Tolerancia a bordes
TP_SHARPENING_HALOCONTROL;Control de halo
TP_SHARPENING_HCAMOUNT;Cantidad
TP_SHARPENING_ITERCHECK;Auto limitar iteraciones
TP_SHARPENING_LABEL;Nitidez
TP_SHARPENING_METHOD;Método
TP_SHARPENING_ONLYEDGES;Nitidez sólo en bordes
TP_SHARPENING_RADIUS;Radio
TP_SHARPENING_RADIUS_BOOST;Aumento del Radio en las esquinas
TP_SHARPENING_RLD;Deconvolución RL
TP_SHARPENING_RLD_AMOUNT;Cantidad
TP_SHARPENING_RLD_DAMPING;Amortiguación
TP_SHARPENING_RLD_ITERATIONS;Iteraciones
TP_SHARPENING_THRESHOLD;Umbral
TP_SHARPENING_USM;Máscara de nitidez
TP_SHARPENMICRO_AMOUNT;Cantidad
TP_SHARPENMICRO_CONTRAST;Umbral de contraste
TP_SHARPENMICRO_LABEL;Microcontraste
TP_SHARPENMICRO_MATRIX;Matriz 3x3 en lugar de 5x5
TP_SHARPENMICRO_UNIFORMITY;Uniformidad
TP_SOFTLIGHT_LABEL;Luz suave
TP_SOFTLIGHT_STRENGTH;Intensidad
TP_SPOT_COUNTLABEL;%1 punto(s)
TP_SPOT_DEFAULT_SIZE;Tamaño predeterminado del punto
TP_SPOT_ENTRYCHANGED;Punto cambiado
TP_SPOT_HINT;Púlsese este botón para operar en la vista previa.\n\nPara editar un punto, se acerca el cursor del ratón a la marca blanca que localiza un área editada, lo que hace aparecer la geometría de edición.\n\nPara añadir un punto, se pulsa Ctrl y clic izquierdo, se arrastra el círculo (se puede soltar la tecla Ctrl) a una ubicación de origen, y a continuación se suelta el botón del ratón.\n\nPara mover el punto origen o destino, se acerca el cursor del ratón a su centro y se arrastra.\n\nEl tamaño del círculo interior (área de máximo efecto) y del círculo de «degradado» puede cambiarse acercando el cursor del ratón (el círculo cambia a naranja) y arrastrándolo (el círculo cambia a rojo).\n\nTras finalizar los cambios, el modo de Edición de puntos se termina haciendo clic derecho fuera de cualquier punto, o haciendo clic de nuevo en este botón.
TP_SPOT_LABEL;Eliminación de manchas
TP_TM_FATTAL_AMOUNT;Cantidad
TP_TM_FATTAL_ANCHOR;Anclaje
TP_TM_FATTAL_LABEL;Compresión de rango dinámico
TP_TM_FATTAL_THRESHOLD;Detalle
TP_VIBRANCE_AVOIDCOLORSHIFT;Evitar la deriva de colores
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES;HH
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_LABEL;Tonos de piel
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE1;Rojo/Púrpura
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE2;Rojo
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE3;Rojo/Amarillo
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE4;Amarillo
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_TOOLTIP;Matiz en función del matiz H=f(H)
TP_VIBRANCE_LABEL;Vivacidad
TP_VIBRANCE_PASTELS;Tonos pastel
TP_VIBRANCE_PASTSATTOG;Vincular tonos pastel y saturados
TP_VIBRANCE_PROTECTSKINS;Proteger tonos de piel
TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD;Umbral entre tonos pastel/saturados
TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD_SATTHRESH;Umbral de saturación
TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD_TOOLTIP;El eje vertical representa los tonos pastel en la parte inferior y los tonos saturados en la superior.\nEl eje horizontal representa el rango de saturación.
TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD_WEIGTHING;Ponderación de la transición entre pastel y saturado
TP_VIBRANCE_SATURATED;Tonos saturados
TP_VIGNETTING_AMOUNT;Cantidad
TP_VIGNETTING_CENTER;Centro
TP_VIGNETTING_CENTER_X;Centro X
TP_VIGNETTING_CENTER_Y;Centro Y
TP_VIGNETTING_LABEL;Corrección de viñeteo
TP_VIGNETTING_RADIUS;Radio
TP_VIGNETTING_STRENGTH;Intensidad
TP_WAVELET_1;Nivel 1
TP_WAVELET_2;Nivel 2
TP_WAVELET_3;Nivel 3
TP_WAVELET_4;Nivel 4
TP_WAVELET_5;Nivel 5
TP_WAVELET_6;Nivel 6
TP_WAVELET_7;Nivel 7
TP_WAVELET_8;Nivel 8
TP_WAVELET_9;Nivel 9
TP_WAVELET_APPLYTO;Se aplica a
TP_WAVELET_AVOID;Evitar la deriva de colores
TP_WAVELET_B0;Negro
TP_WAVELET_B1;Gris
TP_WAVELET_B2;Residual
TP_WAVELET_BACKGROUND;Fondo
TP_WAVELET_BACUR;Curva
TP_WAVELET_BALANCE;Balance de contraste diag./vert.-horiz.
TP_WAVELET_BALANCE_TOOLTIP;Altera el balance entre las direcciones de las ondículas: vertical-horizontal y diagonal.\nSi están activados el contraste, la cromaticidad o el mapeo tonal residual, el efecto del balance se amplifica.
TP_WAVELET_BALCHRO;Balance de cromaticidad
TP_WAVELET_BALCHROM;Ecualizador reducc. ruido Azul-amarillo/Rojo-verde
TP_WAVELET_BALCHRO_TOOLTIP;Si está activado, la curva o el deslizador de «Balance de contraste» también modifica el balance de cromaticidad.
TP_WAVELET_BALLUM;Ecualizador reducc. ruido Blanco-Negro
TP_WAVELET_BANONE;Ninguno
TP_WAVELET_BASLI;Deslizador
TP_WAVELET_BATYPE;Método de balance de contraste
TP_WAVELET_BL;Difuminar niveles
TP_WAVELET_BLCURVE;Difuminar por niveles
TP_WAVELET_BLURFRAME;Difuminado
TP_WAVELET_BLUWAV;Respuesta de atenuación
TP_WAVELET_CBENAB;Virado y balance de color
TP_WAVELET_CB_TOOLTIP;Con valores grandes se pueden crear efectos especiales, similares a los que se consiguen con el módulo de Cromaticidad, pero centrados en la imagen residual.\nCon valores moderados se puede corregir el balance de blancos.
TP_WAVELET_CCURVE;Contraste local
TP_WAVELET_CH1;Todo el rango de cromaticidad
TP_WAVELET_CH2;Saturado/pastel
TP_WAVELET_CH3;Vincular niveles de contraste
TP_WAVELET_CHCU;Curva
TP_WAVELET_CHR;Intensidad del vínculo cromaticidad-contraste
TP_WAVELET_CHRO;Umbral saturado/pastel
TP_WAVELET_CHROFRAME;Reducc. ruido cromaticidad
TP_WAVELET_CHROMAFRAME;Cromaticidad
TP_WAVELET_CHROMCO;Cromaticidad gruesa
TP_WAVELET_CHROMFI;Cromaticidad fina
TP_WAVELET_CHRO_TOOLTIP;Ajusta el nivel de ondículas que será el umbral entre colores saturados y pastel.\n1-x: saturados\nx-9: pastel\n\nSi el valor excede el número de niveles de ondículas en uso, se ignorará.
TP_WAVELET_CHRWAV;Difuminar cromaticidad
TP_WAVELET_CHR_TOOLTIP;Ajusta la cromaticidad como una función de los «niveles de contraste» y la «intensidad del vínculo entre cromaticidad y contraste».
TP_WAVELET_CHSL;Deslizadores
TP_WAVELET_CHTYPE;Método de cromaticidad
TP_WAVELET_CLA;Claridad
TP_WAVELET_CLARI;Máscara de nitidez y Claridad
TP_WAVELET_COLORT;Opacidad rojo-verde
TP_WAVELET_COMPCONT;Contraste
TP_WAVELET_COMPEXPERT;Avanzado
TP_WAVELET_COMPGAMMA;Gamma de compresión
TP_WAVELET_COMPGAMMA_TOOLTIP;El ajuste de gamma de la imagen residual permite equilibrar los datos y el histograma.
TP_WAVELET_COMPLEXLAB;Complejidad
TP_WAVELET_COMPLEX_TOOLTIP;Estándar: muestra un conjunto reducido de herramientas, apropiado para la mayoría de operaciones de procesado.\n\nAvanzado: muestra el conjunto completo de herramientas para operaciones avanzadas de procesado.
TP_WAVELET_COMPNORMAL;Estándar
TP_WAVELET_COMPTM;Mapeo tonal
TP_WAVELET_CONTEDIT;Curva de contraste «Después»
TP_WAVELET_CONTFRAME;Contraste - Compresión
TP_WAVELET_CONTR;Rango de colores
TP_WAVELET_CONTRA;Contraste
TP_WAVELET_CONTRAST_MINUS;Contraste -
TP_WAVELET_CONTRAST_PLUS;Contraste +
TP_WAVELET_CONTRA_TOOLTIP;Cambia el contraste de la imagen residual.
TP_WAVELET_CTYPE;Control de cromaticidad
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_BL_TOOLTIP;Desactivado si la ampliación de la vista previa > aprox. 300%.
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CC_TOOLTIP;Aumenta o disminuye el contraste local original (en el eje horizontal).\n\nLos valores bajos en el eje horizontal representan un contraste local bajo (valores reales alrededor de 10...20).\n\nUn valor en el 50% del eje horizontal representa un contraste local promedio (valor real alrededor de 100...300).\n\nUn valor del 66% representa la desviación estándar del contraste local (valor real alrededor de 300...800).\n\nEl valor del 100% representa el contraste local máximo (valor real alrededor de 3000...8000).
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CH;Niveles de contraste=f(Matiz)
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CH_TOOLTIP;Modifica el contraste de cada nivel en función del matiz.\n\nHay que tener cuidado de no sobreescribir cambios realizados con los controles de matiz de la sub-herramienta Rango de colores.\n\nLa curva sólo tendrá efectos cuando los valores de los deslizadores de contraste de nivel sean distintos de cero.
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CL;L
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CL_TOOLTIP;Aplica una curva final de contraste de luminancia al final del tratamiento de ondículas.
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_HH;HH
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_HH_TOOLTIP;Modifica el matiz de la imagen residual en función del matiz.
TP_WAVELET_DALL;Todas las direcciones
TP_WAVELET_DAUB;Rendimiento en bordes
TP_WAVELET_DAUB2;D2 - bajo
TP_WAVELET_DAUB4;D4 - estándar
TP_WAVELET_DAUB6;D6 - estándar plus
TP_WAVELET_DAUB10;D10 - medio
TP_WAVELET_DAUB14;D14 - alto
TP_WAVELET_DAUBLOCAL;Rendimiento de ondículas en bordes
TP_WAVELET_DAUB_TOOLTIP;Cambia los coeficientes de Daubechies:\nD4 = Estándar,\nD14 = A menudo ofrece el mejor rendimiento, con un 10% más de tiempo de ejecución.\n\nAfecta a la detección de bordes, así como a la calidad general de los primeros niveles. No obstante, la calidad no está estrictamente relacionada con este coeficiente, y puede variar de unas imágenes y usos a otros/as.
TP_WAVELET_DEN5THR;Umbral guiado
TP_WAVELET_DENCURV;Curva
TP_WAVELET_DENL;Corrección estructura
TP_WAVELET_DENLH;Umbral guiado por niveles de detalle 1-4
TP_WAVELET_DENLOCAL_TOOLTIP;Usa una curva para guiar la reducción de ruido en función del contraste local.\nSe reduce el ruido de las zonas, manteniendo las estructuras.
TP_WAVELET_DENMIX_TOOLTIP;Equilibra la acción de la guía teniendo en cuenta la imagen original y la imagen con el ruido reducido.
TP_WAVELET_DENOISE;Curva guía basada en contraste local
TP_WAVELET_DENOISEGUID;Umbral guiado basado en el matiz
TP_WAVELET_DENOISEH;Curva de contraste local niveles altos
TP_WAVELET_DENOISEHUE;Ecualizador de reducc. de ruido de matiz
TP_WAVELET_DENQUA;Modo
TP_WAVELET_DENSIGMA_TOOLTIP;Adapta la forma de la guía.
TP_WAVELET_DENSLI;Deslizador
TP_WAVELET_DENSLILAB;Método
TP_WAVELET_DENWAVGUID_TOOLTIP;Usa el matiz para reducir o aumentar la acción del filtro guiado.
TP_WAVELET_DENWAVHUE_TOOLTIP;Amplifica o reduce la reducción de ruido en función del color.
TP_WAVELET_DETEND;Detalles
TP_WAVELET_DIRFRAME;Contraste direccional
TP_WAVELET_DONE;Vertical
TP_WAVELET_DTHR;Diagonal
TP_WAVELET_DTWO;Horizontal
TP_WAVELET_EDCU;Curva
TP_WAVELET_EDEFFECT;Respuesta de atenuación
TP_WAVELET_EDEFFECT_TOOLTIP;Este deslizador selecciona el rango de valores de contraste que recibirán el efecto íntegro de cualquier ajuste.
TP_WAVELET_EDGCONT;Contraste local
TP_WAVELET_EDGCONT_TOOLTIP;El ajuste de los puntos hacia la izquierda disminuye el contraste, y hacia la derecha lo aumenta.\nAbajo-izquierda, arriba-izquierda, arriba-derecha y abajo-derecha representan, respectivamente, el contraste local para valores bajos, la media, la media más la desviación estándar y el máximo.
TP_WAVELET_EDGE;Nitidez de bordes
TP_WAVELET_EDGEAMPLI;Amplificación base
TP_WAVELET_EDGEDETECT;Sensibilidad del gradiente
TP_WAVELET_EDGEDETECTTHR;Umbral bajo (ruido)
TP_WAVELET_EDGEDETECTTHR2;Mejora de bordes
TP_WAVELET_EDGEDETECTTHR_TOOLTIP;Este deslizador establece un umbral por debajo del cual los detalles más finos no se considerarán como un borde.
TP_WAVELET_EDGEDETECT_TOOLTIP;Si se mueve el deslizador hacia la derecha, se aumenta la sensibilidad a los bordes. Esto afecta al contraste local, a los ajustes de bordes y al ruido.
TP_WAVELET_EDGESENSI;Sensibilidad a los bordes
TP_WAVELET_EDGREINF_TOOLTIP;Refuerza o reduce la acción del primer nivel, hace lo contrario al segundo nivel, y deja intacto el resto.
TP_WAVELET_EDGTHRESH;Detalle
TP_WAVELET_EDGTHRESH_TOOLTIP;Cambia el reparto entre los primeros niveles y los demás. Cuanto mayor sea el umbral, más se centrará la acción en los primeros niveles. Hay que tener cuidado con los valores negativos, pues aumentan la acción de los niveles altos y pueden introducir artefactos.
TP_WAVELET_EDRAD;Radio
TP_WAVELET_EDRAD_TOOLTIP;Este ajuste controla la mejora local. Un valor de cero todavía tiene efectos.
TP_WAVELET_EDSL;Deslizadores de umbral
TP_WAVELET_EDTYPE;Método de contraste local
TP_WAVELET_EDVAL;Intensidad
TP_WAVELET_FINAL;Retoque final
TP_WAVELET_FINCFRAME;Contraste local final
TP_WAVELET_FINEST;El más fino
TP_WAVELET_FINTHR_TOOLTIP;Usa el contraste local para reducir o aumentar la acción del filtro guiado.
TP_WAVELET_GUIDFRAME;Suavizado final (filtro guiado)
TP_WAVELET_HIGHLIGHT;Rango de luminancia de niveles más finos
TP_WAVELET_HS1;Todo el rango de luminancia
TP_WAVELET_HS2;Rango selectivo de luminancia
TP_WAVELET_HUESKIN;Matiz de piel
TP_WAVELET_HUESKIN_TOOLTIP;Los puntos inferiores establecen el principio de la zona de transición, y los superiores el final, donde el efecto es máximo.\n\nSi se necesita mover el área de forma significativa, o si hay artefactos, significa que <b>el balance de blancos es incorrecto</b>.
TP_WAVELET_HUESKY;Matiz del cielo
TP_WAVELET_HUESKY_TOOLTIP;Los puntos inferiores establecen el principio de la zona de transición, y los superiores el final, donde el efecto es máximo.\n\nSi se necesita mover el área de forma significativa, o si hay artefactos, significa que <b>el balance de blancos es incorrecto</b>.
TP_WAVELET_ITER;Delta en equilibrio de niveles
TP_WAVELET_ITER_TOOLTIP;Izquierda: incrementa los niveles bajos y reduce los niveles altos,\nDerecha: reduce los niveles bajos e incrementa los niveles altos.
TP_WAVELET_LABEL;Niveles de ondículas
TP_WAVELET_LABGRID_VALUES;Alto(a)=%1 Alto(b)=%2\nBajo(a)=%3 Bajo(b)=%4
TP_WAVELET_LARGEST;El más grueso
TP_WAVELET_LEVCH;Cromaticidad
TP_WAVELET_LEVDEN;Reducc. ruido niveles 5-6
TP_WAVELET_LEVDIR_ALL;Todos los niveles en todas direcciones
TP_WAVELET_LEVDIR_INF;Niveles de detalle más fino, incluyendo el seleccionado
TP_WAVELET_LEVDIR_ONE;Un nivel
TP_WAVELET_LEVDIR_SUP;Niveles de detalle más grueso, excluyendo el seleccionado
TP_WAVELET_LEVELHIGH;Radio 5-6
TP_WAVELET_LEVELLOW;Radio 1-4
TP_WAVELET_LEVELS;Niveles de ondículas
TP_WAVELET_LEVELSIGM;Radio
TP_WAVELET_LEVELS_TOOLTIP;Elige el número de niveles de detalle en que se debe descomponer la imagen.\nEl uso de más niveles necesita más memoria RAM y más tiempo de procesamiento.
TP_WAVELET_LEVF;Contraste
TP_WAVELET_LEVFOUR;Reducc. ruido y umbral guiado niveles 5-6
TP_WAVELET_LEVLABEL;Máximo de niveles posibles en vista previa = %1
TP_WAVELET_LEVONE;Nivel 2
TP_WAVELET_LEVTHRE;Nivel 4
TP_WAVELET_LEVTWO;Nivel 3
TP_WAVELET_LEVZERO;Nivel 1
TP_WAVELET_LIMDEN;Interacción de niveles 5-6 en niveles 1-4
TP_WAVELET_LINKEDG;Vincular con intensidad de nitidez de bordes
TP_WAVELET_LIPST;Algoritmo mejorado
TP_WAVELET_LOWLIGHT;Rango de luminancia de niveles más gruesos
TP_WAVELET_LOWTHR_TOOLTIP;Evita la amplificación de texturas finas y ruido.
TP_WAVELET_MEDGREINF;Primer nivel
TP_WAVELET_MEDI;Reducir artefactos en el cielo azul
TP_WAVELET_MEDILEV;Detección de bordes
TP_WAVELET_MEDILEV_TOOLTIP;Al activar Detección de bordes, se recomienda:\n- desactivar los niveles de bajo contraste para evitar artefactos,\n- usar valores altos de sensibilidad de gradiente.\n\nSe puede modular la intensidad con «Refinar», en Reducción de ruido y refinado.
TP_WAVELET_MERGEC;Fusionar cromaticidad
TP_WAVELET_MERGEL;Fusionar luminancia
TP_WAVELET_MIXCONTRAST;Contraste local de referencia
TP_WAVELET_MIXDENOISE;Reducción de ruido
TP_WAVELET_MIXMIX;Mezcla 50% ruido - 50% reducc. ruido
TP_WAVELET_MIXMIX70;Mezcla 30% ruido - 70% reducc. ruido
TP_WAVELET_MIXNOISE;Ruido
TP_WAVELET_NEUTRAL;Neutro
TP_WAVELET_NOIS;Reducción de ruido
TP_WAVELET_NOISE;Reducción de ruido y refinado
TP_WAVELET_NPHIGH;Alto
TP_WAVELET_NPLOW;Bajo
TP_WAVELET_NPNONE;Ninguno
TP_WAVELET_NPTYPE;Píxels vecinos
TP_WAVELET_NPTYPE_TOOLTIP;Este algoritmo usa la proximidad de un píxel y ocho de sus vecinos. Si hay menos diferencia, se refuerzan los bordes.
TP_WAVELET_OFFSET_TOOLTIP;El desplazamiento modifica el equilibrio entre detalles de contraste bajo y alto.\n\nLos valores altos amplifican los cambios de contraste hacia detalles de contraste más alto, mientras que los valores bajos amplifican cambios de contraste hacia detalles de contraste bajo.\n\nEl uso de una baja respuesta de atenuación permite seleccionar qué valores de contraste se mejorarán.
TP_WAVELET_OLDSH;Algoritmo que usa valores negativos
TP_WAVELET_OPACITY;Opacidad azul-amarillo
TP_WAVELET_OPACITYW;Curva de equilibrio de contraste diag./vert.-horiz.
TP_WAVELET_OPACITYWL;Contraste local final
TP_WAVELET_OPACITYWL_TOOLTIP;Modifica el contraste local final al final del tratamiento de ondículas.\n\nEl lado izquierdo representa el contraste local más bajo, progresando hacia el contraste local más alto, a la derecha.
TP_WAVELET_PASTEL;Cromaticidad de pastel
TP_WAVELET_PROC;Proceso
TP_WAVELET_PROTAB;Protección
TP_WAVELET_QUAAGRES;Agresivo
TP_WAVELET_QUACONSER;Conservador
TP_WAVELET_RADIUS;Radio sombras - luces
TP_WAVELET_RANGEAB;Rango a y b %
TP_WAVELET_RE1;Reforzado
TP_WAVELET_RE2;Sin cambios
TP_WAVELET_RE3;Reducido
TP_WAVELET_RESBLUR;Difuminar luminancia
TP_WAVELET_RESBLURC;Difuminar cromaticidad
TP_WAVELET_RESBLUR_TOOLTIP;Desactivado si ampliación > alrededor de 500%.
TP_WAVELET_RESCHRO;Intensidad
TP_WAVELET_RESCON;Sombras
TP_WAVELET_RESCONH;Luces
TP_WAVELET_RESID;Imagen residual
TP_WAVELET_SAT;Cromaticidad de saturados
TP_WAVELET_SETTINGS;Ajustes de ondículas
TP_WAVELET_SHA;Máscara de nitidez
TP_WAVELET_SHFRAME;Sombras/Luces
TP_WAVELET_SHOWMASK;Mostrar «máscara» de ondículas
TP_WAVELET_SIGM;Radio
TP_WAVELET_SIGMA;Respuesta de atenuación
TP_WAVELET_SIGMAFIN;Respuesta de atenuación
TP_WAVELET_SIGMA_TOOLTIP;El efecto de los deslizadores de contraste es más fuerte en detalles de contraste medio, y más débil en detalles de alto y bajo contraste.\n\nCon este deslizador se puede controlar la rapidez de amortiguación del efecto hacia los contrastes extremos.\n\nCuanto más alto se ajusta el deslizador, más amplio es el rango de contrastes que recibirán cambios intensos, y también es mayor el riesgo de generar artefactos.\n\nCuanto más bajo, más se dirigirá el efecto a un rango estrecho de valores de contraste.
TP_WAVELET_SKIN;Focalización/protección de piel
TP_WAVELET_SKIN_TOOLTIP;Al valor -100, se focaliza en los tonos de piel.\nAl valor 0, todos los tonos se tratan por igual.\nAl valor +100, los tonos de piel se protegen, mientras que todos los demás se ven afectados.
TP_WAVELET_SKY;Focalización/protección del cielo
TP_WAVELET_SKY_TOOLTIP;Al valor -100, se focaliza en los tonos del cielo.\nAl valor 0, todos los tonos se tratan por igual.\nAl valor +100, los tonos del cielo se protegen, mientras que todos los demás se ven afectados.
TP_WAVELET_SOFTRAD;Radio suave
TP_WAVELET_STREN;Refinar
TP_WAVELET_STREND;Intensidad
TP_WAVELET_STRENGTH;Intensidad
TP_WAVELET_SUPE;Extra
TP_WAVELET_THR;Umbral de sombras
TP_WAVELET_THRDEN_TOOLTIP;Genera una curva escalonada para guiar la reducción de ruido en función del contraste local.\nSe reduce el ruido de las zonas y se mantienen las estructuras.
TP_WAVELET_THREND;Umbral de contraste local
TP_WAVELET_THRESHOLD;Niveles más finos
TP_WAVELET_THRESHOLD2;Niveles más gruesos
TP_WAVELET_THRESHOLD2_TOOLTIP;Sólo se verán afectados por el rango de luminancia de sombras los niveles entre el valor elegido y el número de niveles de ondículas seleccionado.
TP_WAVELET_THRESHOLD_TOOLTIP;Sólo se verán afectados por el rango de luminancia de luces los niveles por debajo o igual al valor elegido.
TP_WAVELET_THRH;Umbral de luces
TP_WAVELET_TILESBIG;Teselas grandes
TP_WAVELET_TILESFULL;Imagen entera
TP_WAVELET_TILESIZE;Método de teselado
TP_WAVELET_TILES_TOOLTIP;El procesado de la imagen entera proporciona mejor calidad y es la opción recomendada, mientras que el uso de teselas es una solución alternativa para usuarios con poca memoria RAM. Consúltese RawPedia para averiguar los requisitos de memoria.
TP_WAVELET_TMEDGS;Parada en bordes
TP_WAVELET_TMSCALE;Escala
TP_WAVELET_TMSTRENGTH;Intensidad de compresión
TP_WAVELET_TMSTRENGTH_TOOLTIP;Controla la intensidad del mapeo tonal o la compresión de contraste de la imagen residual.
TP_WAVELET_TMTYPE;Método de compresión
TP_WAVELET_TON;Virado
TP_WAVELET_TONFRAME;Colores excluidos
TP_WAVELET_USH;Ninguno
TP_WAVELET_USHARP;Método de claridad
TP_WAVELET_USH_TOOLTIP;Si se selecciona Máscara de nitidez, se puede escoger cualquier nivel (en Ajustes) desde 1 hasta 4 para el procesado.\nSi se selecciona Claridad, se puede escoger cualquier nivel (en Ajustes) entre 5 y Extra.
TP_WAVELET_WAVLOWTHR;Umbral de bajo contraste
TP_WAVELET_WAVOFFSET;Desplazamiento
TP_WBALANCE_AUTO;Automático
TP_WBALANCE_AUTOITCGREEN;Correlación de temperatura
TP_WBALANCE_AUTOOLD;RGB gris
TP_WBALANCE_AUTO_HEADER;Automático
TP_WBALANCE_CAMERA;Cámara
TP_WBALANCE_CLOUDY;Nublado
TP_WBALANCE_CUSTOM;Personalizado
TP_WBALANCE_DAYLIGHT;Luz de día (soleado)
TP_WBALANCE_EQBLUERED;Ecualizador Azul/Rojo
TP_WBALANCE_EQBLUERED_TOOLTIP;Permite desviarse del comportamiento normal del balance de blancos, mediante la modulación del balance azul/rojo.\n\nEsto puede ser útil cuando las condiciones de toma son tales que:\n\na) están alejadas del iluminante estándar (por ejemplo, bajo el agua),\nb) están alejadas de las condiciones en las que se hicieron las calibraciones,\nc) las matrices o los perfiles ICC no son adecuados.
TP_WBALANCE_FLASH55;Leica
TP_WBALANCE_FLASH60;Estándar, Canon, Pentax, Olympus
TP_WBALANCE_FLASH65;Nikon, Panasonic, Sony, Minolta
TP_WBALANCE_FLASH_HEADER;Flash
TP_WBALANCE_FLUO1;F1 - Luz de día
TP_WBALANCE_FLUO2;F2 - Blanco frío
TP_WBALANCE_FLUO3;F3 - Blanco
TP_WBALANCE_FLUO4;F4 - Blanco cálido
TP_WBALANCE_FLUO5;F5 - Luz de día
TP_WBALANCE_FLUO6;F6 - Blanco ligero
TP_WBALANCE_FLUO7;F7 - D65 Emulador de luz de día
TP_WBALANCE_FLUO8;F8 - D50 / Sylvania F40 Design
TP_WBALANCE_FLUO9;F9 - Blanco frío Deluxe
TP_WBALANCE_FLUO10;F10 - Philips TL85
TP_WBALANCE_FLUO11;F11 - Philips TL84
TP_WBALANCE_FLUO12;F12 - Philips TL83
TP_WBALANCE_FLUO_HEADER;Fluorescente
TP_WBALANCE_GREEN;Tinte
TP_WBALANCE_GTI;GTI
TP_WBALANCE_HMI;HMI
TP_WBALANCE_JUDGEIII;JudgeIII
TP_WBALANCE_LABEL;Balance de blancos
TP_WBALANCE_LAMP_HEADER;Lámpara
TP_WBALANCE_LED_CRS;CRS SP12 WWMR16
TP_WBALANCE_LED_HEADER;LED
TP_WBALANCE_LED_LSI;LSI Lumelex 2040
TP_WBALANCE_METHOD;Método
TP_WBALANCE_PICKER;Muestreo balance de blancos
TP_WBALANCE_SHADE;Sombra
TP_WBALANCE_SIZE;Tamaño:
TP_WBALANCE_SOLUX35;Solux 3500K
TP_WBALANCE_SOLUX41;Solux 4100K
TP_WBALANCE_SOLUX47;Solux 4700K (proveedor)
TP_WBALANCE_SOLUX47_NG;Solux 4700K (Nat. Gallery)
TP_WBALANCE_SPOTWB;El cuentagotas se usa para muestrear el balance de blancos a partir de una región neutra en la vista previa.
TP_WBALANCE_STUDLABEL;Factor de correlación: %1
TP_WBALANCE_STUDLABEL_TOOLTIP;Muestra la correlación de Student calculada.\nLos valores bajos son mejores, donde <0.005 es excelente,\n<0.01 es bueno, y >0.5 es malo.\nLos valores bajos no significan que el balance de blancos sea bueno:\nsi el iluminante no es estándar, los resultados pueden ser erráticos.\nUn valor de 1000 significa que se usan cálculos previos y\nprobablemente los resultados son buenos.
TP_WBALANCE_TEMPBIAS;Sesgo de temperatura en AWB
TP_WBALANCE_TEMPBIAS_TOOLTIP;Permite alterar el cálculo del «balance de blancos automático»\ndirigiéndolo hacia temperaturas más cálidas o más frías. El sesgo\nse expresa como porcentaje de la temperatura calculada,\npor lo que el resultado viene dado por «TempCalculada + TempCalculada * Sesgo».
TP_WBALANCE_TEMPERATURE;Temperatura
TP_WBALANCE_TUNGSTEN;Tungsteno
TP_WBALANCE_WATER1;Subacuático 1
TP_WBALANCE_WATER2;Subacuático 2
TP_WBALANCE_WATER_HEADER;Subacuático
ZOOMPANEL_100;(100%)
ZOOMPANEL_NEWCROPWINDOW;Abre (nueva) ventana de detalle
ZOOMPANEL_ZOOM100;Ampliar a 100%\nAtajo de teclado: <b>z</b>
ZOOMPANEL_ZOOMFITCROPSCREEN;Encajar recorte en la vista previa\nAtajo de teclado: <b>f</b>
ZOOMPANEL_ZOOMFITSCREEN;Encajar la imagen entera en la vista previa\nAtajo de teclado: <b>Alt</b>-<b>f</b>
ZOOMPANEL_ZOOMIN;Acercar\nAtajo de teclado: <b>+</b>
ZOOMPANEL_ZOOMOUT;Alejar\nAtajo de teclado: <b>-</b>