Gui: add missing redraw call after layer change (#1126)
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000ebb8f96
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d993c1f98e
@ -314,6 +314,7 @@ void gui_add_view_port(Gui* gui, ViewPort* view_port, GuiLayer layer) {
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view_port_gui_set(view_port, gui);
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gui_unlock(gui);
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// Request redraw
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gui_update(gui);
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}
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@ -322,7 +323,6 @@ void gui_remove_view_port(Gui* gui, ViewPort* view_port) {
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furi_assert(view_port);
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gui_lock(gui);
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view_port_gui_set(view_port, NULL);
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ViewPortArray_it_t it;
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for(size_t i = 0; i < GuiLayerMAX; i++) {
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@ -335,12 +335,13 @@ void gui_remove_view_port(Gui* gui, ViewPort* view_port) {
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}
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}
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}
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if(gui->ongoing_input_view_port == view_port) {
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gui->ongoing_input_view_port = NULL;
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}
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gui_unlock(gui);
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// Request redraw
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gui_update(gui);
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}
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void gui_view_port_send_to_front(Gui* gui, ViewPort* view_port) {
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@ -367,6 +368,9 @@ void gui_view_port_send_to_front(Gui* gui, ViewPort* view_port) {
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// Return to the top
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ViewPortArray_push_back(gui->layers[layer], view_port);
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gui_unlock(gui);
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// Request redraw
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gui_update(gui);
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}
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void gui_view_port_send_to_back(Gui* gui, ViewPort* view_port) {
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@ -393,6 +397,9 @@ void gui_view_port_send_to_back(Gui* gui, ViewPort* view_port) {
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||||
// Return to the top
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ViewPortArray_push_at(gui->layers[layer], 0, view_port);
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gui_unlock(gui);
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// Request redraw
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gui_update(gui);
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}
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void gui_add_framebuffer_callback(Gui* gui, GuiCanvasCommitCallback callback, void* context) {
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@ -401,11 +408,11 @@ void gui_add_framebuffer_callback(Gui* gui, GuiCanvasCommitCallback callback, vo
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const CanvasCallbackPair p = {callback, context};
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gui_lock(gui);
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furi_assert(CanvasCallbackPairArray_count(gui->canvas_callback_pair, p) == 0);
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CanvasCallbackPairArray_push_back(gui->canvas_callback_pair, p);
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gui_unlock(gui);
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// Request redraw
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gui_update(gui);
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}
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@ -415,10 +422,8 @@ void gui_remove_framebuffer_callback(Gui* gui, GuiCanvasCommitCallback callback,
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const CanvasCallbackPair p = {callback, context};
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gui_lock(gui);
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||||
furi_assert(CanvasCallbackPairArray_count(gui->canvas_callback_pair, p) == 1);
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CanvasCallbackPairArray_remove_val(gui->canvas_callback_pair, p);
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||||
gui_unlock(gui);
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}
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@ -429,9 +434,12 @@ size_t gui_get_framebuffer_size(Gui* gui) {
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void gui_set_lockdown(Gui* gui, bool lockdown) {
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furi_assert(gui);
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gui_lock(gui);
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gui->lockdown = lockdown;
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gui_unlock(gui);
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// Request redraw
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||||
gui_update(gui);
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||||
}
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