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@ -1,10 +1,11 @@
#01 2018-05-03 Digitalpix58
#01 2018-05-17 Digitalpix58
ABOUT_TAB_BUILD;Versão
ABOUT_TAB_CREDITS;Créditos
ABOUT_TAB_LICENSE;Licença
ABOUT_TAB_RELEASENOTES;Nota de Lançamento
ABOUT_TAB_SPLASH;Splash
ADJUSTER_RESET_TO_DEFAULT;Restaurar ao padrão
BATCHQUEUE_AUTOSTART;Início automático
BATCHQUEUE_AUTOSTARTHINT;Começa a processar automaticamente um novo trabalho.
BATCHQUEUE_DESTFILENAME;Caminho e nome do arquivo
@ -478,7 +479,9 @@ HISTORY_MSG_231;P&B - Curva 'anterior'
HISTORY_MSG_232;P&B - Tipo de curva 'anterior'
HISTORY_MSG_233;P&B - Curva 'posterior'
HISTORY_MSG_234;P&B - Tipo de curva 'posterior'
HISTORY_MSG_235;P&B - Misturador de canal automático
HISTORY_MSG_236;--sem uso--
HISTORY_MSG_237;P&B - Misturador
HISTORY_MSG_238;GF - Pena
HISTORY_MSG_239;GF - Robustez
HISTORY_MSG_240;GF - Centro
@ -514,6 +517,7 @@ HISTORY_MSG_269;CT - Alto - Vermelho
HISTORY_MSG_270;CT - Alto - Verde
HISTORY_MSG_271;CT - Alto - Azul
HISTORY_MSG_272;CT - Balanço
HISTORY_MSG_273;CT - Restaurar
HISTORY_MSG_274;CT - Sat. Sombras
HISTORY_MSG_275;CT - Sat. Realces
HISTORY_MSG_276;CT - Opacidade
@ -632,6 +636,7 @@ HISTORY_MSG_388;W - Residual - CB verde médio
HISTORY_MSG_389;W - Residual - CB azul médio
HISTORY_MSG_390;W - Residual - CB verde baixo
HISTORY_MSG_391;W - Residual - CB azul baixo
HISTORY_MSG_392;W - Residual - CB Restaurar
HISTORY_MSG_393;DCP - Mesa de Olhar
HISTORY_MSG_394;DCP - Exposição linha de base
HISTORY_MSG_395;DCP - Mesa base
@ -717,13 +722,13 @@ HISTORY_MSG_490;HDR TM - Montante
HISTORY_MSG_491;Balanço de Branco
HISTORY_MSG_492;Curvas RGB
HISTORY_MSG_493;L*a*b* Ajustes
HISTORY_MSG_CLAMPOOG;Recorte de cor fora da gama
HISTORY_MSG_CLAMPOOG;Recorte de cor fora do gamut
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABGRID_VALUE;CT - Correção de cor
HISTORY_MSG_HISTMATCHING;Curva de Tom Auto-compatível
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_AMOUNT;Contraste Local - Montante
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_DARKNESS;Contraste Local - Escuridão
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_ENABLED;Contraste Local
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_LIGHTNESS;Contraste Local - Claridade
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_LIGHTNESS;Contraste Local - Luminosidade
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_RADIUS;Contraste Local - Raio
HISTORY_MSG_METADATA_MODE;Modo de cópia de metadados
HISTORY_MSG_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION;Direção do filtro de ruído de linha
@ -946,7 +951,7 @@ PARTIALPASTE_WHITEBALANCE;Balanço de branco
PREFERENCES_ADD;Adicionar
PREFERENCES_APPLNEXTSTARTUP;é necessário reiniciar
PREFERENCES_AUTLISLOW;Baixo
PREFERENCES_AUTLISMAX;Max - Média de todos os ladrilhos
PREFERENCES_AUTLISMAX;Max - Média de todos os mosaicos
PREFERENCES_AUTLISSTD;Alto
PREFERENCES_AUTLISVLOW;Nenhum
PREFERENCES_AUTLOW;Baixo
@ -1059,9 +1064,9 @@ PREFERENCES_LANGAUTODETECT;Use a linguagem do sistema
PREFERENCES_LEVAUTDN;Nível de remoção de ruídos
PREFERENCES_LEVDN;Tamanho da célula
PREFERENCES_LISS;Auto-suavização multizona
PREFERENCES_MAX;Maxi (Ladrilho)
PREFERENCES_MAX;Maxi (Mosaico)
PREFERENCES_MAXRECENTFOLDERS;Número máximo de pastas recentes
PREFERENCES_MED;Médio (Ladrilho/2)
PREFERENCES_MED;Médio (Mosaico/2)
PREFERENCES_MENUGROUPEXTPROGS;Grupo "Abrir com"
PREFERENCES_MENUGROUPFILEOPERATIONS;Grupo "operações de Arquivo"
PREFERENCES_MENUGROUPLABEL;Grupo "Etiqueta de cor"
@ -1118,7 +1123,7 @@ PREFERENCES_RGBDTL_LABEL;Número máximo de threads para Redução de Ruído e N
PREFERENCES_RGBDTL_TOOLTIP;Deixe a configuração em "0" para usar automaticamente o maior número de threads possível. Quanto mais threads rodarem em paralelo, mais rápido será o cálculo. Consulte o RawPedia para requisitos de memória.
PREFERENCES_SAVE_TP_OPEN_NOW;Salvar ferramentas no estado recolhidas/expandididas agora
PREFERENCES_SELECTFONT;Selecione a fonte principal
PREFERENCES_SELECTFONT_COLPICKER;Selecione a fonte de Cor Picker
PREFERENCES_SELECTFONT_COLPICKER;Selecione a fonte do Seletor de Cor
PREFERENCES_SELECTLANG;Selecione linguagem
PREFERENCES_SELECTTHEME;Selecione tema
PREFERENCES_SERIALIZE_TIFF_READ;Configurações de leitura tiff
@ -1153,7 +1158,7 @@ PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_MODE;Imagem para mostrar
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_RAW;Renderização raw neutra
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_RAW_IF_NO_JPEG_FULLSIZE;JPEG incorporado se tamanho completo, raw neutro caso contrário
PREFERENCES_TIMAX;Alto
PREFERENCES_TINB;Número de ladrilhos
PREFERENCES_TINB;Número de mosaicos
PREFERENCES_TISTD;Padrão
PREFERENCES_TP_LABEL;Painel de ferramentas:
PREFERENCES_TP_USEICONORTEXT;Use ícones de guias em vez de texto
@ -1204,6 +1209,14 @@ QINFO_HDR;HDR / %2 quadro(s)
QINFO_ISO;ISO
QINFO_NOEXIF;Dados exif não disponíveis.
QINFO_PIXELSHIFT;Mudança de Pixel / %2 quadro(s)
SAMPLEFORMAT_0;Formato de dados desconhecido
SAMPLEFORMAT_1;8 bits sem assinatura
SAMPLEFORMAT_2;16-bits sem assinatura
SAMPLEFORMAT_4;24-bits LogLuv
SAMPLEFORMAT_8;32-bits LogLuv
SAMPLEFORMAT_16;16-bits ponto flutante
SAMPLEFORMAT_32;24-bits ponto flutuante
SAMPLEFORMAT_64;32-bits ponto flutuante
SAVEDLG_AUTOSUFFIX;Adicionar automaticamente um sufixo se o arquivo já existir
SAVEDLG_FILEFORMAT;Formato de arquivo
SAVEDLG_FORCEFORMATOPTS;Forçar opções de salvar
@ -1219,423 +1232,412 @@ SAVEDLG_SUBSAMP_2;Balanceado
SAVEDLG_SUBSAMP_3;Qualidade superior
SAVEDLG_SUBSAMP_TOOLTIP;Compressão superior:\nJ:a:b 4:2:0\nh/v 2/2\nCroma reduzido pela metade na horizontal e na vertical.\n\nBalanceado:\nJ:a:b 4:2:2\nh/v 2/1\nCroma reduzido pela metade na horizontal.\n\nQualidade superior:\nJ:a:b 4:4:4\nh/v 1/1\nSem subamostragem de croma.
SAVEDLG_TIFFUNCOMPRESSED;TIFF não comprimido
SAVEDLG_WARNFILENAME;Arquivo será nomeado
SHCSELECTOR_TOOLTIP;Clique com o botão direito do mouse para redefinir a posição desses 3 controles deslizantes.
SOFTPROOF_GAMUTCHECK_TOOLTIP;Realce pixels com cores fora do gamut em relação a:\n- o perfil da impressora, se um estiver definido e soft-proofing estiver ativado,\n- o perfil de saída, se um perfil de impressora não estiver definido e soft-proofing estiver ativado,\n- o perfil do monitor, se o soft-proofing estiver desativado.
SOFTPROOF_TOOLTIP;Soft-proofing simula a aparência da imagem:\n- quando impresso, se um perfil de impressora estiver definido em Preferências > Gerenciamento de Cor,\n- quando visualizado num monitor que usa o perfil de saída atual, se um perfil de impressora não estiver definido.
THRESHOLDSELECTOR_B;Inferior
THRESHOLDSELECTOR_BL;Inferior esquerdo
THRESHOLDSELECTOR_BR;Inferior direito
THRESHOLDSELECTOR_HINT;Segure a <b>Shift</b> tecla para mover pontos de controle individual.
THRESHOLDSELECTOR_T;Superior
THRESHOLDSELECTOR_TL;Superior esquerdo
THRESHOLDSELECTOR_TR;Superior direito
TOOLBAR_TOOLTIP_COLORPICKER;Seletor de Cores com Trava\n\nQuando ativado:\nClique na pré-visualização com o botão esquerdo do mouse para adicionar um seletor de cores\nArraste-o enquanto pressiona o botão esquerdo do mouse\nExclua o seletor de cores com um clique com o botão direito do mouse\nExclua todos os seletores de cores com Shift + clique com o botão direito do mouse\nClique com o botão direito do mouse em qualquer seletor de cores para voltar para a ferramenta de Mão
TOOLBAR_TOOLTIP_CROP;<b>Cortar</b> seleção.\nAtalho: <b>c</b>\nMover a área de corte usando <b>Shift-arrastar mouse</b>
TOOLBAR_TOOLTIP_HAND;Ferramenta de mão.\nAtalho: <b>h</b>
TOOLBAR_TOOLTIP_STRAIGHTEN;<b>Endireitar</b> / <b>rotação fina</b>.\nAtalho: <b>s</b>\n\nIndique a vertical ou horizontal, desenhando uma linha guia sobre a visualização da imagem. O ângulo de rotação será mostrado ao lado da linha da guia. O centro de rotação é o centro geométrico da imagem.
TOOLBAR_TOOLTIP_WB;Balanço de branco no local.\nAtalho: <b>w</b>
TP_BWMIX_ALGO;Algorítimo OYCPM
TP_BWMIX_ALGO_LI;Linear
TP_BWMIX_ALGO_SP;Efeitos especiais
TP_BWMIX_ALGO_TOOLTIP;Linear: irá produzir uma normal <b>linear</b> reação.\nproduzirá efeitos especiais misturando canais <b>não linearmente</b>.
TP_BWMIX_AUTOCH;Automático
TP_BWMIX_AUTOCH_TIP;Calcular valores otimizando o Misturador de Canais.
TP_BWMIX_CC_ENABLED;Ajustar cor complementar
TP_BWMIX_CC_TOOLTIP;Ative para permitir o ajuste automático de cores complementares no modo ROYGCBPM.
TP_BWMIX_CHANNEL;Equalizador de Luminância
TP_BWMIX_CURVEEDITOR1;Curva 'antes'
TP_BWMIX_CURVEEDITOR2;Curva 'depois'
TP_BWMIX_CURVEEDITOR_AFTER_TOOLTIP;Curva de tom, depois B&amp;W conversão, no final do tratamento.
TP_BWMIX_CURVEEDITOR_BEFORE_TOOLTIP;Curva de tom, pouco antes B&amp;W conversão.\nPode levar em conta os componentes de cor.
TP_BWMIX_CURVEEDITOR_LH_TOOLTIP;Luminância de acordo com a matiz L=f(H).\nPreste atenção aos valores extremos, pois eles podem causar artefatos.
TP_BWMIX_FILTER;Filtro de Cores
TP_BWMIX_FILTER_BLUE;Azul
TP_BWMIX_FILTER_BLUEGREEN;Azul-Verde
TP_BWMIX_FILTER_GREEN;Verde
TP_BWMIX_FILTER_GREENYELLOW;Verde-Amarelo
TP_BWMIX_FILTER_NONE;Nenhum
TP_BWMIX_FILTER_PURPLE;Roxa
TP_BWMIX_FILTER_RED;Vermelho
TP_BWMIX_FILTER_REDYELLOW;Vermelho-Amarelo
TP_BWMIX_FILTER_TOOLTIP;O filtro de cores simula fotos tiradas com um filtro colorido colocado na frente da lente. Filtros coloridos reduzem a transmissão de faixas de cores específicas e, portanto, afetam sua luminosidade. Por exemplo, um filtro vermelho escurece o céu azul.
TP_BWMIX_FILTER_YELLOW;Amarelo
TP_BWMIX_GAMMA;Correção de Gama
TP_BWMIX_GAM_TOOLTIP;Corrigir gama para cada canal RGB.
TP_BWMIX_LABEL;Preto e Branco
TP_BWMIX_MET;Método
TP_BWMIX_MET_CHANMIX;Misturador de Canais
TP_BWMIX_MET_DESAT;Dessaturação
TP_BWMIX_MET_LUMEQUAL;Equalizador de Luminância
TP_BWMIX_MIXC;Misturador
TP_BWMIX_NEUTRAL;Restabelecer misturador
TP_BWMIX_NEUTRAL_TIP;Restabelecer todos os valores (Filtro de Cores, Misturador de Canais) para o padrão.
TP_BWMIX_RGBLABEL;R: %1%% G: %2%% B: %3%% Total: %4%%
TP_BWMIX_RGBLABEL_HINT;Fatores finais do RGB que cuidam de todas as opções do misturador.\n"Total" exibe a soma dos valores RGB:\n- sempre 100% no modo relativo\n- mais alto (mais claro) ou mais baixo (mais escuro) que 100% no modo absoluto.
TP_BWMIX_RGB_TOOLTIP;Misture os canais RGB. Use predefinições para orientação.\nPreste atenção aos valores negativos que podem causar artefatos ou comportamento errático.
TP_BWMIX_SETTING;Predefinições
TP_BWMIX_SETTING_TOOLTIP;Predefinições diferentes (filme, paisagem, etc.) ou configurações manuais do Misturador de Canais.
TP_BWMIX_SET_HIGHCONTAST;Alto contraste
TP_BWMIX_SET_HIGHSENSIT;Alta sensibilidade
TP_BWMIX_SET_HYPERPANCHRO;Hiper Pancromático
TP_BWMIX_SET_INFRARED;Infravermelho
TP_BWMIX_SET_LANDSCAPE;Paisagem
TP_BWMIX_SET_LOWSENSIT;Baixa sensibilidade
TP_BWMIX_SET_LUMINANCE;Luminância
TP_BWMIX_SET_NORMCONTAST;Contraste Normal
TP_BWMIX_SET_ORTHOCHRO;Ortocromático
TP_BWMIX_SET_PANCHRO;Pancromático
TP_BWMIX_SET_PORTRAIT;Retrato
TP_BWMIX_SET_RGBABS;RGB Aboluto
TP_BWMIX_SET_RGBREL;RGB Relativo
TP_BWMIX_SET_ROYGCBPMABS;ROYGCBPM Aboluto
TP_BWMIX_SET_ROYGCBPMREL;ROYGCBPM Relativo
TP_BWMIX_TCMODE_FILMLIKE;B&W Gostar Filme
TP_BWMIX_TCMODE_SATANDVALBLENDING;B&W Saturação e mistura de valores
TP_BWMIX_TCMODE_STANDARD;B&W Padrão
TP_BWMIX_TCMODE_WEIGHTEDSTD;B&W Padrão Ponderado
TP_BWMIX_VAL;L
TP_CACORRECTION_BLUE;Azul
TP_CACORRECTION_LABEL;Correção de Aberração Cromática
TP_CACORRECTION_RED;Vermelho
TP_CBDL_AFT;Preto-e-Branco Depois
TP_CBDL_BEF;Preto-e-Branco Antes
TP_CBDL_METHOD;Processo localizado
TP_CBDL_METHOD_TOOLTIP;Escolha se a ferramenta de Contraste por Níveis de Detalhe deve ser posicionada após a ferramenta de Preto-e-Branco, que funciona no espaço L*a*b*, ou antes dele, que funciona no espaço RGB.
TP_CHMIXER_BLUE;Canal azul
TP_CHMIXER_GREEN;Canal verde
TP_CHMIXER_LABEL;Misturador de canais
TP_CHMIXER_RED;Canal vermelho
TP_CHROMATABERR_LABEL;Aberração Cromática
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_HFLIP;Girar horizontalmente.
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_ROTLEFT;Rotacione à esquerda.\n\nAtalhos:\n<b>[</b> - Modo de Guias do Editor Múltiplo,\n<b>Alt-[</b> - Modo de Guia do Editor Único.
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_ROTRIGHT;Rotacione à direita.\n\nAtalhos:\n<b>]</b> - Modo de Guias do Editor Múltiplo,\n<b>Alt-]</b> - Modo de Guia do Editor Único.
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_VFLIP;Girar verticalmente.
TP_COLORAPP_ADAPTSCENE;Luminância absoluta da cena
TP_COLORAPP_ADAPTSCENE_TOOLTIP;Luminância absoluta do ambiente da cena (cd/m²).\n1) Calculada a partir dos dados Exif:\nVelocidade do obturador - velocidade ISO - número F - correção de exposição da câmera.\n2) Calculado a partir do ponto branco raw e do controle deslizante de Compensação de Exposição do RT.
TP_COLORAPP_ADAPTVIEWING;Visualizando luminância absoluta (cd/m²)
TP_COLORAPP_ADAPTVIEWING_TOOLTIP;Luminância absoluta do ambiente de visualização\n(usualmente 16cd/m²).
TP_COLORAPP_ADAP_AUTO_TOOLTIP;Se a caixa de seleção estiver marcada (recommendado) RawTherapee calcula um valor ótimo a partir dos dados Exif.\nPara definir o valor manualmente, desmarque a caixa de seleção primeiro.
TP_COLORAPP_ALGO;Algorimo
TP_COLORAPP_ALGO_ALL;Tudo
TP_COLORAPP_ALGO_JC;Luminosidade + Croma (JC)
TP_COLORAPP_ALGO_JS;Luminosidade + Saturação (JS)
TP_COLORAPP_ALGO_QM;Brilho + Colorido (QM)
TP_COLORAPP_ALGO_TOOLTIP;Permite escolher entre subconjuntos de parâmetros ou todos os parâmetros.
TP_COLORAPP_BADPIXSL;Filtro de pixel quente/ruim
TP_COLORAPP_BADPIXSL_TOOLTIP;Supressão de pixels quentes/ruins (cores vivas).\n0 = Sem efeito\n1 = Mediano\n2 = Gaussian.\nAlternativamente, ajuste a imagem para evitar sombras muito escuras.\n\nEsses artefatos são devido a limitações do CIECAM02.
TP_COLORAPP_BRIGHT;Brilho (Q)
TP_COLORAPP_BRIGHT_TOOLTIP;O brilho no CIECAM02 leva em consideração a luminosidade do branco e difere do L*a*b* e do brilho RGB.
TP_COLORAPP_CHROMA;Croma (C)
TP_COLORAPP_CHROMA_M;Colorido (M)
TP_COLORAPP_CHROMA_M_TOOLTIP;O colorido no CIECAM02 difere de L*a*b* e do colorido do RGB.
TP_COLORAPP_CHROMA_S;Saturação (S)
TP_COLORAPP_CHROMA_S_TOOLTIP;A saturação no CIECAM02 difere de L*a*b* e da saturação do RGB.
TP_COLORAPP_CHROMA_TOOLTIP;Croma no CIECAM02 difere de L*a*b* e da croma no RGB.
TP_COLORAPP_CIECAT_DEGREE;Adaptação CAT02
TP_COLORAPP_CONTRAST;Contraste (J)
TP_COLORAPP_CONTRAST_Q;Contraste (Q)
TP_COLORAPP_CONTRAST_Q_TOOLTIP;Difere de L*a*b* e do contraste no RGB.
TP_COLORAPP_CONTRAST_TOOLTIP;Difere de L*a*b* e do contraste no RGB.
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR1;Curva de tom 1
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR1_TOOLTIP;Mostra o histograma de L* (L*a*b*) antes de CIECAM02.\nSe a caixa de seleção "Mostrar histogramas de saída do CIECAM02 em curvas" estiver ativada, mostra o histograma de J ou Q depois de CIECAM02.\n\nJ e Q não são mostrados no painel principal do histograma.\n\nPara a saída final, consulte o painel principal do histograma.
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR2;Curva de tom 2
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR2_TOOLTIP;O mesmo uso da segunda curva de tons de exposição.
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR3;Curva de cor
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR3_TOOLTIP;Ajustar croma, saturação ou colorido.\n\nMostra o histograma da cromaticidade (L*a*b*) antes de CIECAM02.\nSe a caixa de seleção "Mostrar histogramas de saída do CIECAM02 em curvas" estiver ativada, mostra o histograma de C, s ou M depois de CIECAM02.\n\nC, s e M não são mostrados no painel principal do histograma.\nPara a saída final, consulte o painel principal do histograma.
TP_COLORAPP_DATACIE;Histogramas de saída em curvas do CIECAM02
TP_COLORAPP_DATACIE_TOOLTIP;Quando ativado, os histogramas em curvas do CIECAM02 mostram valores/intervalos aproximados para J ou Q, e C, s ou M após os ajustes do CIECAM02.\nEsta seleção não afeta o painel principal do histograma.\n\nQuando desativado, os histogramas em curvas do CIECAM02 mostram L*a*b* valores antes dos ajustes do CIECAM02.
TP_COLORAPP_DEGREE_AUTO_TOOLTIP;Se a caixa de seleção estiver marcada (recomendado), RawTherapee calcula um valor ótimo, que será usado pelo CAT02, e também para todo o CIECAM02.\nPara definir o valor manualmente, primeiro desmarque a caixa de seleção (valores acima de 65 são recomendados).
TP_COLORAPP_DEGREE_TOOLTIP;Quantidade de Adaptação Cromática CIE Transformar 2002.
TP_COLORAPP_FREE;Temp+verde livre + CAT02 + [saída]
TP_COLORAPP_GAMUT;Controle Gamut (L*a*b*)
TP_COLORAPP_GAMUT_TOOLTIP;Permitir controle gamut no modo L*a*b*.
TP_COLORAPP_HUE;Matiz (h)
TP_COLORAPP_HUE_TOOLTIP;Matiz (h) - ângulo entre 0° e 360°.
TP_COLORAPP_LABEL;Modelo de Aparência de Cor CIE 2002
TP_COLORAPP_LABEL_CAM02;Ajustes de Imagem
TP_COLORAPP_LABEL_SCENE;Condições de Cena
TP_COLORAPP_LABEL_VIEWING;Condições de Visualização
TP_COLORAPP_LIGHT;Luminosidade (J)
TP_COLORAPP_LIGHT_TOOLTIP;Luminosidade no CIECAM02 difere de L*a*b* e da luminosidade em RGB.
TP_COLORAPP_MODEL;Modelo de Ponto Branco
TP_COLORAPP_MODEL_TOOLTIP;Modelo de Ponto Branco.\n\n<b>WB [RT] + [saída]</b>: O balanço de branco do RT é usado para a cena, CIECAM02 está definido para D50, e o balanço de branco do dispositivo de saída é definido em Condições de Visualização.\n\n<b>WB [RT+CAT02] + [saída]</b>: As configurações de balanço de branco do RT são usadas pelo CAT02 e o balanço de branco do dispositivo de saída é definido em Condições de Visualização.\n\n<b>Temp+verde livre + CAT02 + [saída]:</b> temp e verde são selecionados pelo usuário, o balanço de branco do dispositivo de saída é definido em Condições de Visualização.
TP_COLORAPP_NEUTRAL;Restabelecer
TP_COLORAPP_NEUTRAL_TIP;Restabelecer todas as caixas de seleção e curvas dos controles deslizantes para seus valores padrão
TP_COLORAPP_RSTPRO;Proteção vermelho e de tons de pele
TP_COLORAPP_RSTPRO_TOOLTIP;Vermelho &amp; proteção de tons de pele afeta os controles deslizantes e as curvas.
TP_COLORAPP_SHARPCIE;--sem uso--
TP_COLORAPP_SHARPCIE_TOOLTIP;--sem uso--
TP_COLORAPP_SURROUND;Borda
TP_COLORAPP_SURROUND_AVER;Média
TP_COLORAPP_SURROUND_DARK;Escuro
TP_COLORAPP_SURROUND_DIM;Sombrio
TP_COLORAPP_SURROUND_EXDARK;Extremamente Escuro (Camada de corte)
TP_COLORAPP_SURROUND_TOOLTIP;Altera tons e cores de acordo com as condições de visualização do dispositivo de saída.\n\n<b>Média</b>: Ambiente de luz médio (padrão). A imagem não vai mudar.\n\n<b>Sombrio</b>: Ambiente sombrio (TV). A imagem ficará ligeiramente escura.\n\n<b>Escuro</b>: Ambiente escuro (projetor). A imagem ficará mais escura.\n\n<b>Extremamente Escuro</b>: Ambiente extremamente escuro (camada de corte). A imagem ficará muito escura.
TP_COLORAPP_SURSOURCE;Borda escura
TP_COLORAPP_SURSOURCE_TOOLTIP;Pode ser usado se a imagem tiver uma borda escura.
TP_COLORAPP_TCMODE_BRIGHTNESS;Brilho
TP_COLORAPP_TCMODE_CHROMA;Croma
TP_COLORAPP_TCMODE_COLORF;Colorido
TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL1;Modo de curva 1
TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL2;Modo de curva 2
TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL3;Modo de croma da curva
TP_COLORAPP_TCMODE_LIGHTNESS;Luminosidade
TP_COLORAPP_TCMODE_SATUR;Saturação
TP_COLORAPP_TEMP_TOOLTIP;Para selecionar um iluminante, defina sempre Matiz=1.\n\nA temp=2856\nD50 temp=5003\nD55 temp=5503\nD65 temp=6504\nD75 temp=7504
TP_COLORAPP_TONECIE;Mapeamento de tom usando CIECAM02
TP_COLORAPP_TONECIE_TOOLTIP;Se esta opção estiver desativada, o mapeamento de tom é feito no espaço L*a*b*.\nSe esta opção estiver habilitada, o mapeamento de tom é feito usando CIECAM02.\nA ferramenta de Mapeamento de Tom deve estar ativada para que esta configuração tenha efeito.
TP_COLORAPP_WBCAM;WB [RT+CAT02] + [saída]
TP_COLORAPP_WBRT;WB [RT] + [saída]
TP_COLORAPP_YB;Yb% (média luminância)
TP_COLORAPP_YBSCENE;Yb% (média luminância)
TP_COLORAPP_YBSCENE_TOOLTIP;Se "auto" estiver ativado, Yb é calculado a partir do valor médio da luminância real da imagem
TP_COLORTONING_AB;o C/L
TP_COLORTONING_AUTOSAT;Automático
TP_COLORTONING_BALANCE;Balanço
TP_COLORTONING_BY;o C/L
TP_COLORTONING_CHROMAC;Opacidade
TP_COLORTONING_COLOR;Cor
TP_COLORTONING_CURVEEDITOR_CL_TOOLTIP;Opacidade de croma em função da luminância oC=f(L)
TP_COLORTONING_HIGHLIGHT;Realces
TP_COLORTONING_HUE;Matiz
TP_COLORTONING_LAB;Mistura L*a*b*
TP_COLORTONING_LABEL;Tonificação de Cor
TP_COLORTONING_LABGRID;L*a*b* grade de correção de cores
TP_COLORTONING_LABGRID_VALUES;HL: a=%1 b=%2\nS: a=%3 b=%4
TP_COLORTONING_LUMA;Luminância
TP_COLORTONING_LUMAMODE;Preserve a luminância
TP_COLORTONING_LUMAMODE_TOOLTIP;Se ativado, quando você mudar de cor (vermelho, verde, ciano, azul, etc.) a luminância de cada pixel é preservada.
TP_COLORTONING_METHOD;Método
TP_COLORTONING_METHOD_TOOLTIP;"L*a*b* mistura", "Controles deslizantes RGB" e "Curvas RGB" usar mistura de cores interpoladas.\n"Balanço de Cor (Sombras/Meio-tons/Realces)" e "Saturação 2 cores" use cores diretas.\n\nA ferramenta Preto-e-Branco pode ser ativada ao usar qualquer método, que permita a tonificação de cores.
TP_COLORTONING_MIDTONES;Meio-tons
TP_COLORTONING_NEUTRAL;Restabelecer controles deslizantes
TP_COLORTONING_NEUTRAL_TIP;Restabelecer todos os valores (Sombras, Meio-tons, Realces) para o padrão.
TP_COLORTONING_OPACITY;Opacidade
TP_COLORTONING_RGBCURVES;RGB - Curvas
TP_COLORTONING_RGBSLIDERS;RGB - Controles deslizantes
TP_COLORTONING_SA;Proteção da Saturação
TP_COLORTONING_SATURATEDOPACITY;Robustez
TP_COLORTONING_SATURATIONTHRESHOLD;Limite
TP_COLORTONING_SHADOWS;Sombras
TP_COLORTONING_SPLITCO;Sombras/Meio-tons/Realces
TP_COLORTONING_SPLITCOCO;Balanço de Cor Sombras/Meio-tons/Realces
TP_COLORTONING_SPLITLR;Saturação 2 cores
TP_COLORTONING_STR;Robustez
TP_COLORTONING_STRENGTH;Robustez
TP_COLORTONING_TWO2;Croma especial '2 cores'
TP_COLORTONING_TWOALL;Croma especial
TP_COLORTONING_TWOBY;Especial a* e b*
TP_COLORTONING_TWOCOLOR_TOOLTIP;Croma padrão:\nResposta linear, a* = b*.\n\nCroma especial:\nResposta linear, a* = b*, mas não ligado - tente sob a diagonal.\n\nEspecial a* e b*:\nResposta linear não ligada com curvas separadas para a* e b*. Destinado a efeitos especiais.\n\nCroma espcial 2 cores:\nMais previsível.
TP_COLORTONING_TWOSTD;Croma padrão
TP_CROP_FIXRATIO;Taxa de bloqueio
TP_CROP_GTDIAGONALS;Regra das Diagonais
TP_CROP_GTEPASSPORT;Passaporte Biométrico
TP_CROP_GTFRAME;Quadro
TP_CROP_GTGRID;Grade
TP_CROP_GTHARMMEANS;Meios Harmônicos
TP_CROP_GTNONE;Nenhum
TP_CROP_GTRULETHIRDS;Regra dos Terços
TP_CROP_GTTRIANGLE1;Triângulos Dourados 1
TP_CROP_GTTRIANGLE2;Triângulos Dourados 2
TP_CROP_GUIDETYPE;Tipo de guia:
TP_CROP_H;Altura
TP_CROP_LABEL;Cortar
TP_CROP_PPI;PPI=
TP_CROP_SELECTCROP;Selecione para Cortar
TP_CROP_W;Largura
TP_CROP_X;X
TP_CROP_Y;Y
TP_DARKFRAME_AUTOSELECT;Auto-seleção
TP_DARKFRAME_LABEL;Quadro Escuro
TP_DEFRINGE_LABEL;Defeito
TP_DEFRINGE_RADIUS;Raio
TP_DEFRINGE_THRESHOLD;Limite
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_AMZ;Auto multi-zonas
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_AUTOGLOBAL;Global automático
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_AUTOGLOBAL_TOOLTIP;Tente avaliar o ruído de croma\nTenha cuidado, esse cálculo é mediano e é bastante subjetivo !
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_BLUEYELLOW;Crominância - Azul-Amarelo
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_CURVE;Curva de crominância
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_CURVE_TOOLTIP;Aumentar (multiplicar) o valor de todos os controles deslizantes de crominância.\nEsta curva permite ajustar a intensidade da redução de ruído cromático em função da cromaticidade, por exemplo, para aumentar a ação em áreas de baixa saturação e diminuí-la nas de alta saturação.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_FRAME;Crominância
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_MANUAL;Manual
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_MASTER;Crominância - Mestre
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHOD;Método
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHODADVANCED_TOOLTIP;Manual\nAtua na imagem completa.\nControlas as configurações de redução de ruído manualmente.\n\nGlobal automático\nAtua na imagem completa.\n9 zonas são usadas para calcular uma configuração global de redução de ruído de crominância.\n\nVisualização\nAtua em toda a imagem.\nA parte da imagem visível na visualização é usada para calcular as configurações globais de redução de ruído de crominância.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHOD_TOOLTIP;Manual\nAtua na imagem completa.\nControlas as configurações de redução de ruído manualmente.\n\nGlobal automático\nAtua na imagem completa.\n9 zonas são usadas para calcular uma configuração global de redução de ruído de crominância.\n\nMulti-zonas automáticas\nSem pré-visualização - funciona apenas durante a gravação, usando o método "Pré-visualização" para ajustar o tamanho do mosaico e o centro com o tamanho da visualização e o centro, podes ter uma idéia dos resultados esperados.\nA imagem é dividida em mosaicos (cerca de 10 a 70, dependendo do tamanho da imagem) e cada mosaico recebe suas próprias configurações de redução de ruído de crominância.\n\nPré-visualização\nAtua em toda a imagem.\nA parte da imagem visível na visualização é usada para calcular as configurações globais de redução de ruído de crominância.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PMZ;Pré-visualização multi-zonas
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW;Pré-visualização
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEWRESIDUAL_INFO_TOOLTIP;Exibe os níveis de ruído remanescentes da parte da imagem visível na visualização após wavelet.\n\n>300 Muito ruidoso\n100-300 Ruidoso\n50-100 Pouco ruidoso\n<50 Ruído muito baixo\n\nCuidado, os valores serão diferentes entre RGB e o modo L*a*b*. Os valores RGB são menos precisos porque o modo RGB não separa completamente luminância e crominância.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_INFO;Pré-visualização tamanho=%1, Centro: Px=%2 Py=%3
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_NOISEINFO;Pré-visualização ruído: Médio=%1 Alto=%2
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_NOISEINFO_EMPTY;Pré-visualização ruído: Médio= - Alto= -
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_TILEINFO;Mosaico tamanho=%1, Centro: Tx=%2 Ty=%3
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_REDGREEN;Crominância - Vermelho-Verde
TP_DIRPYRDENOISE_ENH;Modo avançado
TP_DIRPYRDENOISE_ENH_TOOLTIP;Aumenta a qualidade da redução de ruído em detrimento de um aumento de 20% no tempo de processamento.
TP_DIRPYRDENOISE_LABEL;Redução de Ruído
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_CONTROL;Controle de luminância
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_CURVE;Curva de luminância
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_DETAIL;Recuperação de detalhes
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_FRAME;Luminância
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_SMOOTHING;Luminância
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE;Espaço de cor
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_LAB;L*a*b*
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_RGB;RGB
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_TOOLTIP;Para imagens raw, os métodos RGB ou L*a*b* podem ser usados.\n\nPara imagens não-raw, o método L*a*b* será usado, independentemente da seleção.
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_GAMMA;Gama
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_GAMMA_TOOLTIP;Gama varia a robustez da redução de ruído em toda a gama de tons. Valores menores atuam sobre sombras, enquanto valores maiores tem efeito sobre tons mais claros.
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE;Modo
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_AGGRESSIVE;Aggressivo
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_CONSERVATIVE;Conservador
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_TOOLTIP;"Conservador" preserva padrões de croma de baixa frequência, enquanto "agressivo" os oblitera.
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD;Método mediano
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_CHROMINANCE;Apenas Croma
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LAB;L*a*b*
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LABEL;Filtro Mediano
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LUMINANCE;Apenas Luminância
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_RGB;RGB
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_TOOLTIP;Ao usar os métodos "Apenas Luminância" e "L*a*b*", a filtragem mediana será realizada logo após a etapa wavelet no pipeline de redução de ruído.\nAo usar o modo "RGB", ele será executado no final do pipeline de redução de ruído.
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_WEIGHTED;Pesada L* (pequeno) + a*b* (normal)
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_PASSES;Iterações medianas
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_PASSES_TOOLTIP;A aplicação de três iterações de filtro mediano com tamanho de janela 3×3 frequentemente dá resultados melhores do que usar uma iteração de filtro mediano com tamanho de janela 7×7.
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_TYPE;Tipo mediano
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_TYPE_TOOLTIP;Aplique um filtro mediano do tamanho da janela. Quanto maior o tamanho da janela, mais tempo demora.\n\n3×3 suave: trata 5 pixels numa janela de 3×3 pixels.\n3×3: trata 9 pixels numa janela de 3×3 pixels.\n5×5 suave: trata 13 pixels nuam janela de 5×5 pixels.\n5×5: trata 25 pixels nuam janela de 5×5 pixels.\n7×7: trata 49 pixels nuam janelas de 7×7 pixels.\n9×9: trata 81 pixels numa janela de 9×9 pixels.\n\nÀs vezes é possível obter uma qualidade mais alta executando várias iterações com um tamanho de janela menor do que uma iteração com uma maior.
TP_DIRPYRDENOISE_SLI;Controle deslizante
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_3X3;3×3
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_3X3SOFT;3×3 suave
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_5X5;5×5
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_5X5SOFT;5×5 suave
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_7X7;7×7
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_9X9;9×9
TP_DIRPYREQUALIZER_ALGO;Faixa de Cor da Pele
TP_DIRPYREQUALIZER_ALGO_TOOLTIP;Fino: mais próximo das cores da pele, minimizando a ação em outras cores\nLarga: evitar mais artefatos.
TP_DIRPYREQUALIZER_ARTIF;Reduzir artefatos
TP_DIRPYREQUALIZER_HUESKIN;Matiz da pele
TP_DIRPYREQUALIZER_HUESKIN_TOOLTIP;Esta pirâmide é para a parte superior, na medida do algoritmo em sua máxima eficiência.\nPara a parte inferior, as zonas de transição.\nSe precisares mover a área significativamente para a esquerda ou para a direita - ou se houver artefatos: o <b>Balanço de branco está incorreto</b>\nPodes reduzir um pouco a zona para prevenirr que o resto da imagem seja afetado.
TP_DIRPYREQUALIZER_LABEL;Contraste pelos Níveis de Detalhe
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACOARSEST;Grosseiro
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACONTRAST_MINUS;Contraste -
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACONTRAST_PLUS;Contraste +
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMAFINEST;Refinado
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMANEUTRAL;Neutro
TP_DIRPYREQUALIZER_SKIN;Pele segmentação/proteção
TP_DIRPYREQUALIZER_SKIN_TOOLTIP;São segmentados em -100 tons de pele.\nEm 0 todos os tons são tratados igualmente.\nEm +100 tons de pele são protegidos enquanto todos os outros tons são afetados.
TP_DIRPYREQUALIZER_THRESHOLD;Limite
TP_DIRPYREQUALIZER_TOOLTIP;Tenta reduzir artefatos nas transições entre as cores da pele (matiz, croma, luma) e o restante da imagem.
TP_DISTORTION_AMOUNT;Montante
TP_DISTORTION_AUTO_TIP;Corrige automaticamente a distorção da lente em arquivos RAW, combinando-a com a imagem JPEG incorporada, caso exista, e tenha sua distorção de lente corrigida automaticamente pela câmera.
TP_DISTORTION_LABEL;Correção de Distorção
TP_EPD_EDGESTOPPING;Borda parando
TP_EPD_GAMMA;Gama
TP_EPD_LABEL;Mapeamento de Tom
TP_EPD_REWEIGHTINGITERATES;Reponderando iterações
TP_EPD_SCALE;Escala
TP_EPD_STRENGTH;Robustez
TP_EPD_TOOLTIP;O mapeamento de tom é possível no modo L*a*b* (padão) e no modo CIECAM02.\n\nQuando no modo L*a*b*, o mapeamento de tom também pode ser usado na imagem residual da ferramenta de Níveis de Wavelet.\n\nPara ativar o modo de mapeamento de tom CIECAM02, habilite as seguintes configurações:\n1. CIECAM02\n2. Algorítimo = "Brilho + Colorido (QM)"\n3. "Mapeamento de tom usando o brilho do CIECAM02 (Q)"
TP_EXPOSURE_AUTOLEVELS;Níveis Automáticos
TP_EXPOSURE_AUTOLEVELS_TIP;Alterna a execução dos Níveis Automáticos para definir automaticamente os valores do controle deslizante de Exposição baseado numa análise de imagem.\nHabilita a Reconstrução de Realce se necessário.
TP_EXPOSURE_BLACKLEVEL;Preto
TP_EXPOSURE_BRIGHTNESS;Luminosidade
TP_EXPOSURE_CLAMPOOG;Recortar cores fora da gama
TP_EXPOSURE_CLIP;Recortar %
TP_EXPOSURE_CLIP_TIP;A fração de pixels a ser recortada na operação Níveis Automáticos.
TP_EXPOSURE_COMPRHIGHLIGHTS;Compressão de realce
TP_EXPOSURE_COMPRHIGHLIGHTSTHRESHOLD;Limite de compressão de realce
TP_EXPOSURE_COMPRSHADOWS;Compressão de sombra
TP_EXPOSURE_CONTRAST;Contraste
TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR1;Curva de tom 1
TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR2;Curva de tom 2
TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR2_TOOLTIP;Por favor, consulte o artigo no RawPedia "Exposição > Curvas de Tom" para aprender como obter os melhores resultados usando duas curvas de tom.
TP_EXPOSURE_EXPCOMP;Compensação de exposição
TP_EXPOSURE_HISTMATCHING;Curva de Tom Auto-Combinada
TP_EXPOSURE_HISTMATCHING_TOOLTIP;Ajusta automaticamente controles deslizantes e curvas (exceto compensação de exposição) para corresponder à aparência da miniatura JPEG incorporada.
TP_EXPOSURE_LABEL;Exposição
TP_EXPOSURE_SATURATION;Saturação
TP_EXPOSURE_TCMODE_FILMLIKE;Gostar filme
TP_EXPOSURE_TCMODE_LABEL1;Modo de curva 1
TP_EXPOSURE_TCMODE_LABEL2;Modo de curva 2
TP_EXPOSURE_TCMODE_LUMINANCE;Luminância
TP_EXPOSURE_TCMODE_PERCEPTUAL;Perceptivo
TP_EXPOSURE_TCMODE_SATANDVALBLENDING;Saturação e Mistura de Valor
TP_EXPOSURE_TCMODE_STANDARD;Padrão
TP_EXPOSURE_TCMODE_WEIGHTEDSTD;Padrão Ponderado
TP_EXPOS_BLACKPOINT_LABEL;Pontos Pretos Raw
TP_EXPOS_WHITEPOINT_LABEL;Pontos Brancos Raw
TP_FILMSIMULATION_LABEL;Simulação de Filme
TP_FILMSIMULATION_SLOWPARSEDIR;RawTherapee está configurado para procurar por imagens Hald CLUT, que são usadas para a ferramenta Simulação de Filme, numa pasta que está demorando para carregar.\nVá para Preferências > Processamento de Imagem > Simulação de Filme\npara ver qual pasta está sendo usada. Deves apontar RawTherapee para uma pasta que contenha apenas imagens Hald CLUT e nada mais, ou para uma pasta vazia, se não quiseres usar a ferramenta Simulação de Filme.\n\nLeia o artigo sobre Simulação de Filme na RawPedia para mais informações.\n\nDesejas cancelar a verificação agora?
TP_FILMSIMULATION_STRENGTH;Robustez
TP_FILMSIMULATION_ZEROCLUTSFOUND;Definir diretório HaldCLUT em Preferências
TP_FLATFIELD_AUTOSELECT;Seleção automática
TP_FLATFIELD_BLURRADIUS;Raio de desfoque
TP_FLATFIELD_BLURTYPE;Tipo de desfoque
TP_FLATFIELD_BT_AREA;Área
TP_FLATFIELD_BT_HORIZONTAL;Horizontal
TP_FLATFIELD_BT_VERTHORIZ;Vertical + Horizontal
TP_FLATFIELD_BT_VERTICAL;Vertical
TP_FLATFIELD_CLIPCONTROL;Controle de recorte
TP_FLATFIELD_CLIPCONTROL_TOOLTIP;O controle de recorte evita realces recortados provocados pela aplicação do campo plano. Se já houver realces recortados antes da aplicação do campo plano, o controle de recorte pode levar à conversão de cores.
TP_FLATFIELD_LABEL;Campo Plano
TP_GAMMA_CURV;Gama
TP_GAMMA_FREE;Gama livre
TP_GAMMA_OUTPUT;Gama de saída
TP_GAMMA_SLOP;Declive (linear)
TP_GENERAL_11SCALE_TOOLTIP;Os efeitos dessa ferramenta só são visíveis ou são precisos numa escala prévia de 1:1.
TP_GRADIENT_CENTER;Centro
TP_GRADIENT_CENTER_X;Centro X
TP_GRADIENT_CENTER_X_TOOLTIP;Deslocar gradiente para a esquerda (valores negativos) ou para a direita (valores positivos).
TP_GRADIENT_CENTER_Y;Centro Y
TP_GRADIENT_CENTER_Y_TOOLTIP;Deslocar gradiente para cima (valores negativos) ou para baixo (valores positivos).
TP_GRADIENT_DEGREE;ângulo
TP_GRADIENT_DEGREE_TOOLTIP;Ângulo de rotação em graus.
TP_GRADIENT_FEATHER;Pena
TP_GRADIENT_FEATHER_TOOLTIP;Largura do gradiente em porcentagem da diagonal da imagem.
TP_GRADIENT_LABEL;Filtro Graduado
TP_GRADIENT_STRENGTH;Robustez
TP_GRADIENT_STRENGTH_TOOLTIP;Robustez do filtro nas paradas.
TP_HLREC_BLEND;Mistura
TP_HLREC_CIELAB;Misturando CIELab
TP_HLREC_COLOR;Propagação de Cor
TP_HLREC_ENA_TOOLTIP;Pode ser ativado para Níveis Automáticos.
TP_HLREC_LABEL;Reconstrução de realce
TP_HLREC_LUMINANCE;Recuperação de Luminância
TP_HLREC_METHOD;Método:
TP_HSVEQUALIZER_CHANNEL;Canal
TP_HSVEQUALIZER_HUE;H
TP_HSVEQUALIZER_LABEL;Equalizador HSV
TP_HSVEQUALIZER_SAT;S
TP_HSVEQUALIZER_VAL;V
TP_ICM_APPLYBASELINEEXPOSUREOFFSET;Exposição de linha de base
TP_ICM_APPLYBASELINEEXPOSUREOFFSET_TOOLTIP;Empregue o deslocamento de exposição da linha de base do DCP incorporado. A configuração só estará disponível se o DCP estiver selecionado como um.
TP_ICM_APPLYHUESATMAP;Tabela básica
TP_ICM_APPLYHUESATMAP_TOOLTIP;Empregue a tabela básica DCP incorporada (MatizSatMap). A configuração só estará disponível se o DCP estiver selecionado como um.
TP_ICM_APPLYLOOKTABLE;Tabela de aparência
TP_ICM_APPLYLOOKTABLE_TOOLTIP;Empregue a tabela de aparência DCP incorporada. A configuração só estará disponível se o DCP estiver selecionado como um.
TP_ICM_BLENDCMSMATRIX;Misture os realces do ICC com a matriz
TP_ICM_BLENDCMSMATRIX_TOOLTIP;Ativar para recuperar realces recortados ao usar perfis ICC baseados em LUT.
TP_ICM_BPC;Compensação de Ponto Preto
TP_ICM_DCPILLUMINANT;Iluminante
TP_ICM_DCPILLUMINANT_INTERPOLATED;Interpolado
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
! Untranslated keys follow; remove the ! prefix after an entry is translated.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!ADJUSTER_RESET_TO_DEFAULT;<b>Click</b> - reset to default value.\n<b>Ctrl</b>+<b>click</b> - reset to initial value.
!GENERAL_RESET;Reset
!HISTORY_MSG_235;B&amp;W - CM - Auto
!HISTORY_MSG_237;B&amp;W - CM
!HISTORY_MSG_273;CT - Color Balance SMH
!HISTORY_MSG_392;W - Residual - Color Balance
!HISTORY_MSG_MICROCONTRAST_CONTRAST;Microcontrast - Contrast threshold
!HISTORY_MSG_PRSHARPEN_CONTRAST;PRS - Contrast threshold
!HISTORY_MSG_SHARPENING_CONTRAST;Sharpening - Contrast threshold
!SAMPLEFORMAT_0;Unknown data format
!SAMPLEFORMAT_1;8-bit unsigned
!SAMPLEFORMAT_2;16-bit unsigned
!SAMPLEFORMAT_4;24-bit LogLuv
!SAMPLEFORMAT_8;32-bit LogLuv
!SAMPLEFORMAT_16;16-bit floating-point
!SAMPLEFORMAT_32;24-bit floating-point
!SAMPLEFORMAT_64;32-bit floating-point
!SAVEDLG_WARNFILENAME;File will be named
!SHCSELECTOR_TOOLTIP;Click right mouse button to reset the position of those 3 sliders.
!SOFTPROOF_GAMUTCHECK_TOOLTIP;Highlight pixels with out-of-gamut colors with respect to:\n- the printer profile, if one is set and soft-proofing is enabled,\n- the output profile, if a printer profile is not set and soft-proofing is enabled,\n- the monitor profile, if soft-proofing is disabled.
!SOFTPROOF_TOOLTIP;Soft-proofing simulates the appearance of the image:\n- when printed, if a printer profile is set in Preferences > Color Management,\n- when viewed on a display that uses the current output profile, if a printer profile is not set.
!THRESHOLDSELECTOR_B;Bottom
!THRESHOLDSELECTOR_BL;Bottom-left
!THRESHOLDSELECTOR_BR;Bottom-right
!THRESHOLDSELECTOR_HINT;Hold the <b>Shift</b> key to move individual control points.
!THRESHOLDSELECTOR_T;Top
!THRESHOLDSELECTOR_TL;Top-left
!THRESHOLDSELECTOR_TR;Top-right
!TOOLBAR_TOOLTIP_COLORPICKER;Lockable Color Picker\n\nWhen enabled:\nClick in the preview with left mouse button to add a color picker\nDrag it around while pressing the left mouse button\nDelete the color picker with a right mouse button click\nDelete all color pickers with Shift + Right mouse button click\nRight click away from any color picker to go back to the Hand tool
!TOOLBAR_TOOLTIP_CROP;<b>Crop</b> selection.\nShortcut: <b>c</b>\nMove the crop area using <b>Shift-mouse drag</b>
!TOOLBAR_TOOLTIP_HAND;Hand tool.\nShortcut: <b>h</b>
!TOOLBAR_TOOLTIP_STRAIGHTEN;<b>Straighten</b> / <b>fine rotation</b>.\nShortcut: <b>s</b>\n\nIndicate the vertical or horizontal by drawing a guide line over the image preview. Angle of rotation will be shown next to the guide line. Center of rotation is the geometrical center of the image.
!TOOLBAR_TOOLTIP_WB;Spot white balance.\nShortcut: <b>w</b>
!TP_BWMIX_ALGO;Algorithm OYCPM
!TP_BWMIX_ALGO_LI;Linear
!TP_BWMIX_ALGO_SP;Special effects
!TP_BWMIX_ALGO_TOOLTIP;Linear: will produce a normal <b>linear</b> response.\nSpecial effects: will produce special effects by mixing channels <b>non-linearly</b>.
!TP_BWMIX_AUTOCH;Auto
!TP_BWMIX_CC_ENABLED;Adjust complementary color
!TP_BWMIX_CC_TOOLTIP;Enable to allow automatic adjustment of complementary colors in ROYGCBPM mode.
!TP_BWMIX_CHANNEL;Luminance equalizer
!TP_BWMIX_CURVEEDITOR1;'Before' curve
!TP_BWMIX_CURVEEDITOR2;'After' curve
!TP_BWMIX_CURVEEDITOR_AFTER_TOOLTIP;Tone curve, after B&amp;W conversion, at the end of treatment.
!TP_BWMIX_CURVEEDITOR_BEFORE_TOOLTIP;Tone curve, just before B&amp;W conversion.\nMay take into account the color components.
!TP_BWMIX_CURVEEDITOR_LH_TOOLTIP;Luminance according to hue L=f(H).\nPay attention to extreme values as they may cause artifacts.
!TP_BWMIX_FILTER;Color Filter
!TP_BWMIX_FILTER_BLUE;Blue
!TP_BWMIX_FILTER_BLUEGREEN;Blue-Green
!TP_BWMIX_FILTER_GREEN;Green
!TP_BWMIX_FILTER_GREENYELLOW;Green-Yellow
!TP_BWMIX_FILTER_NONE;None
!TP_BWMIX_FILTER_PURPLE;Purple
!TP_BWMIX_FILTER_RED;Red
!TP_BWMIX_FILTER_REDYELLOW;Red-Yellow
!TP_BWMIX_FILTER_TOOLTIP;The color filter simulates shots taken with a colored filter placed in front of the lens. Colored filters reduce the transmission of specific color ranges and therefore affect their lightness. E.g. a red filter darkens blue skies.
!TP_BWMIX_FILTER_YELLOW;Yellow
!TP_BWMIX_GAMMA;Gamma Correction
!TP_BWMIX_GAM_TOOLTIP;Correct gamma for each RGB channel.
!TP_BWMIX_LABEL;Black-and-White
!TP_BWMIX_MET;Method
!TP_BWMIX_MET_CHANMIX;Channel Mixer
!TP_BWMIX_MET_DESAT;Desaturation
!TP_BWMIX_MET_LUMEQUAL;Luminance Equalizer
!TP_BWMIX_MIXC;Channel Mixer
!TP_BWMIX_NEUTRAL;Reset
!TP_BWMIX_RGBLABEL;R: %1%% G: %2%% B: %3%% Total: %4%%
!TP_BWMIX_RGBLABEL_HINT;Final RGB factors that take care of all the mixer options.\n"Total" displays the sum of the RGB values:\n- always 100% in relative mode\n- higher (lighter) or lower (darker) than 100% in absolute mode.
!TP_BWMIX_RGB_TOOLTIP;Mix the RGB channels. Use presets for guidance.\nPay attention to negative values that may cause artifacts or erratic behavior.
!TP_BWMIX_SETTING;Presets
!TP_BWMIX_SETTING_TOOLTIP;Different presets (film, landscape, etc.) or manual Channel Mixer settings.
!TP_BWMIX_SET_HIGHCONTAST;High contrast
!TP_BWMIX_SET_HIGHSENSIT;High Sensitivity
!TP_BWMIX_SET_HYPERPANCHRO;Hyper Panchromatic
!TP_BWMIX_SET_INFRARED;Infrared
!TP_BWMIX_SET_LANDSCAPE;Landscape
!TP_BWMIX_SET_LOWSENSIT;Low Sensitivity
!TP_BWMIX_SET_LUMINANCE;Luminance
!TP_BWMIX_SET_NORMCONTAST;Normal Contrast
!TP_BWMIX_SET_ORTHOCHRO;Orthochromatic
!TP_BWMIX_SET_PANCHRO;Panchromatic
!TP_BWMIX_SET_PORTRAIT;Portrait
!TP_BWMIX_SET_RGBABS;Absolute RGB
!TP_BWMIX_SET_RGBREL;Relative RGB
!TP_BWMIX_SET_ROYGCBPMABS;Absolute ROYGCBPM
!TP_BWMIX_SET_ROYGCBPMREL;Relative ROYGCBPM
!TP_BWMIX_TCMODE_FILMLIKE;B&W Film-like
!TP_BWMIX_TCMODE_SATANDVALBLENDING;B&W Saturation and Value Blending
!TP_BWMIX_TCMODE_STANDARD;B&W Standard
!TP_BWMIX_TCMODE_WEIGHTEDSTD;B&W Weighted Standard
!TP_BWMIX_VAL;L
!TP_CACORRECTION_BLUE;Blue
!TP_CACORRECTION_LABEL;Chromatic Aberration Correction
!TP_CACORRECTION_RED;Red
!TP_CBDL_AFT;After Black-and-White
!TP_CBDL_BEF;Before Black-and-White
!TP_CBDL_METHOD;Process located
!TP_CBDL_METHOD_TOOLTIP;Choose whether the Contrast by Detail Levels tool is to be positioned after the Black-and-White tool, which makes it work in L*a*b* space, or before it, which makes it work in RGB space.
!TP_CHMIXER_BLUE;Blue channel
!TP_CHMIXER_GREEN;Green channel
!TP_CHMIXER_LABEL;Channel Mixer
!TP_CHMIXER_RED;Red channel
!TP_CHROMATABERR_LABEL;Chromatic Aberration
!TP_COARSETRAF_TOOLTIP_HFLIP;Flip horizontally.
!TP_COARSETRAF_TOOLTIP_ROTLEFT;Rotate left.\n\nShortcuts:\n<b>[</b> - Multiple Editor Tabs Mode,\n<b>Alt-[</b> - Single Editor Tab Mode.
!TP_COARSETRAF_TOOLTIP_ROTRIGHT;Rotate right.\n\nShortcuts:\n<b>]</b> - Multiple Editor Tabs Mode,\n<b>Alt-]</b> - Single Editor Tab Mode.
!TP_COARSETRAF_TOOLTIP_VFLIP;Flip vertically.
!TP_COLORAPP_ADAPTSCENE;Scene absolute luminance
!TP_COLORAPP_ADAPTSCENE_TOOLTIP;Absolute luminance of the scene environment (cd/m²).\n1) Calculated from the Exif data:\nShutter speed - ISO speed - F number - camera exposure correction.\n2) Calculated from the raw white point and RT's Exposure Compensation slider.
!TP_COLORAPP_ADAPTVIEWING;Viewing absolute luminance (cd/m²)
!TP_COLORAPP_ADAPTVIEWING_TOOLTIP;Absolute luminance of the viewing environment\n(usually 16cd/m²).
!TP_COLORAPP_ADAP_AUTO_TOOLTIP;If the checkbox is checked (recommended) RawTherapee calculates an optimum value from the Exif data.\nTo set the value manually, uncheck the checkbox first.
!TP_COLORAPP_ALGO;Algorithm
!TP_COLORAPP_ALGO_ALL;All
!TP_COLORAPP_ALGO_JC;Lightness + Chroma (JC)
!TP_COLORAPP_ALGO_JS;Lightness + Saturation (JS)
!TP_COLORAPP_ALGO_QM;Brightness + Colorfulness (QM)
!TP_COLORAPP_ALGO_TOOLTIP;Lets you choose between parameter subsets or all parameters.
!TP_COLORAPP_BADPIXSL;Hot/bad pixel filter
!TP_COLORAPP_BADPIXSL_TOOLTIP;Suppression of hot/bad (brightly colored) pixels.\n0 = No effect\n1 = Median\n2 = Gaussian.\nAlternatively, adjust the image to avoid very dark shadows.\n\nThese artifacts are due to limitations of CIECAM02.
!TP_COLORAPP_BRIGHT;Brightness (Q)
!TP_COLORAPP_BRIGHT_TOOLTIP;Brightness in CIECAM02 takes into account the white's luminosity and differs from L*a*b* and RGB brightness.
!TP_COLORAPP_CHROMA;Chroma (C)
!TP_COLORAPP_CHROMA_M;Colorfulness (M)
!TP_COLORAPP_CHROMA_M_TOOLTIP;Colorfulness in CIECAM02 differs from L*a*b* and RGB colorfulness.
!TP_COLORAPP_CHROMA_S;Saturation (S)
!TP_COLORAPP_CHROMA_S_TOOLTIP;Saturation in CIECAM02 differs from L*a*b* and RGB saturation.
!TP_COLORAPP_CHROMA_TOOLTIP;Chroma in CIECAM02 differs from L*a*b* and RGB chroma.
!TP_COLORAPP_CIECAT_DEGREE;CAT02 adaptation
!TP_COLORAPP_CONTRAST;Contrast (J)
!TP_COLORAPP_CONTRAST_Q;Contrast (Q)
!TP_COLORAPP_CONTRAST_Q_TOOLTIP;Differs from L*a*b* and RGB contrast.
!TP_COLORAPP_CONTRAST_TOOLTIP;Differs from L*a*b* and RGB contrast.
!TP_COLORAPP_CURVEEDITOR1;Tone curve 1
!TP_COLORAPP_CURVEEDITOR1_TOOLTIP;Shows the histogram of L* (L*a*b*) before CIECAM02.\nIf the "Show CIECAM02 output histograms in curves" checkbox is enabled, shows the histogram of J or Q after CIECAM02.\n\nJ and Q are not shown in the main histogram panel.\n\nFor final output refer to the main histogram panel.
!TP_COLORAPP_CURVEEDITOR2;Tone curve 2
!TP_COLORAPP_CURVEEDITOR2_TOOLTIP;Same usage as with the second exposure tone curve.
!TP_COLORAPP_CURVEEDITOR3;Color curve
!TP_COLORAPP_CURVEEDITOR3_TOOLTIP;Adjust either chroma, saturation or colorfulness.\n\nShows the histogram of chromaticity (L*a*b*) before CIECAM02.\nIf the "Show CIECAM02 output histograms in curves" checkbox is enabled, shows the histogram of C, s or M after CIECAM02.\n\nC, s and M are not shown in the main histogram panel.\nFor final output refer to the main histogram panel.
!TP_COLORAPP_DATACIE;CIECAM02 output histograms in curves
!TP_COLORAPP_DATACIE_TOOLTIP;When enabled, histograms in CIECAM02 curves show approximate values/ranges for J or Q, and C, s or M after the CIECAM02 adjustments.\nThis selection does not impact the main histogram panel.\n\nWhen disabled, histograms in CIECAM02 curves show L*a*b* values before CIECAM02 adjustments.
!TP_COLORAPP_DEGREE_AUTO_TOOLTIP;If the check-box is checked (recommended), RawTherapee calculates an optimum value, which is then used by CAT02, and also for the entire CIECAM02.\nTo set the value manually, uncheck the check-box first (values above 65 are recommended).
!TP_COLORAPP_DEGREE_TOOLTIP;Amount of CIE Chromatic Adaptation Transform 2002.
!TP_COLORAPP_FREE;Free temp+green + CAT02 + [output]
!TP_COLORAPP_GAMUT;Gamut control (L*a*b*)
!TP_COLORAPP_GAMUT_TOOLTIP;Allow gamut control in L*a*b* mode.
!TP_COLORAPP_HUE;Hue (h)
!TP_COLORAPP_HUE_TOOLTIP;Hue (h) - angle between 0° and 360°.
!TP_COLORAPP_LABEL;CIE Color Appearance Model 2002
!TP_COLORAPP_LABEL_CAM02;Image Adjustments
!TP_COLORAPP_LABEL_SCENE;Scene Conditions
!TP_COLORAPP_LABEL_VIEWING;Viewing Conditions
!TP_COLORAPP_LIGHT;Lightness (J)
!TP_COLORAPP_LIGHT_TOOLTIP;Lightness in CIECAM02 differs from L*a*b* and RGB lightness.
!TP_COLORAPP_MODEL;WP Model
!TP_COLORAPP_MODEL_TOOLTIP;White-Point Model.\n\n<b>WB [RT] + [output]</b>: RT's white balance is used for the scene, CIECAM02 is set to D50, and the output device's white balance is set in Viewing Conditions.\n\n<b>WB [RT+CAT02] + [output]</b>: RT's white balance settings are used by CAT02 and the output device's white balance is set in Viewing Conditions.\n\n<b>Free temp+green + CAT02 + [output]:</b> temp and green are selected by the user, the output device's white balance is set in Viewing Conditions.
!TP_COLORAPP_NEUTRAL;Reset
!TP_COLORAPP_NEUTRAL_TIP;Reset all sliders checkbox and curves to their default values
!TP_COLORAPP_RSTPRO;Red & skin-tones protection
!TP_COLORAPP_RSTPRO_TOOLTIP;Red &amp; skin-tones protection affects both sliders and curves.
!TP_COLORAPP_SHARPCIE;--unused--
!TP_COLORAPP_SHARPCIE_TOOLTIP;--unused--
!TP_COLORAPP_SURROUND;Surround
!TP_COLORAPP_SURROUND_AVER;Average
!TP_COLORAPP_SURROUND_DARK;Dark
!TP_COLORAPP_SURROUND_DIM;Dim
!TP_COLORAPP_SURROUND_EXDARK;Extremly Dark (Cutsheet)
!TP_COLORAPP_SURROUND_TOOLTIP;Changes tones and colors to take into account the viewing conditions of the output device.\n\n<b>Average</b>: Average light environment (standard). The image will not change.\n\n<b>Dim</b>: Dim environment (TV). The image will become slighty dark.\n\n<b>Dark</b>: Dark environment (projector). The image will become more dark.\n\n<b>Extremly Dark</b>: Extremly dark environment (cutsheet). The image will become very dark.
!TP_COLORAPP_SURSOURCE;Dark surround
!TP_COLORAPP_SURSOURCE_TOOLTIP;Can be used if image has a dark border.
!TP_COLORAPP_TCMODE_BRIGHTNESS;Brightness
!TP_COLORAPP_TCMODE_CHROMA;Chroma
!TP_COLORAPP_TCMODE_COLORF;Colorfulness
!TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL1;Curve mode 1
!TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL2;Curve mode 2
!TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL3;Curve chroma mode
!TP_COLORAPP_TCMODE_LIGHTNESS;Lightness
!TP_COLORAPP_TCMODE_SATUR;Saturation
!TP_COLORAPP_TEMP_TOOLTIP;To select an illuminant, always set Tint=1.\n\nA temp=2856\nD50 temp=5003\nD55 temp=5503\nD65 temp=6504\nD75 temp=7504
!TP_COLORAPP_TONECIE;Tone mapping using CIECAM02
!TP_COLORAPP_TONECIE_TOOLTIP;If this option is disabled, tone mapping is done in L*a*b* space.\nIf this option is enabled, tone mapping is done using CIECAM02.\nThe Tone Mapping tool must be enabled for this setting to take effect.
!TP_COLORAPP_WBCAM;WB [RT+CAT02] + [output]
!TP_COLORAPP_WBRT;WB [RT] + [output]
!TP_COLORAPP_YB;Yb% (mean luminance)
!TP_COLORAPP_YBSCENE;Yb% (mean luminance)
!TP_COLORAPP_YBSCENE_TOOLTIP;If "auto" is enabled, Yb is calculated from the mean value of the actual image's luminance
!TP_COLORTONING_AB;o C/L
!TP_COLORTONING_AUTOSAT;Automatic
!TP_COLORTONING_BALANCE;Balance
!TP_COLORTONING_BY;o C/L
!TP_COLORTONING_CHROMAC;Opacity
!TP_COLORTONING_COLOR;Color
!TP_COLORTONING_CURVEEDITOR_CL_TOOLTIP;Chroma opacity as a function of luminance oC=f(L)
!TP_COLORTONING_HIGHLIGHT;Highlights
!TP_COLORTONING_HUE;Hue
!TP_COLORTONING_LAB;L*a*b* blending
!TP_COLORTONING_LABEL;Color Toning
!TP_COLORTONING_LABGRID;L*a*b* color correction grid
!TP_COLORTONING_LABGRID_VALUES;HL: a=%1 b=%2\nS: a=%3 b=%4
!TP_COLORTONING_LUMA;Luminance
!TP_COLORTONING_LUMAMODE;Preserve luminance
!TP_COLORTONING_LUMAMODE_TOOLTIP;If enabled, when you change color (red, green, cyan, blue, etc.) the luminance of each pixel is preserved.
!TP_COLORTONING_METHOD;Method
!TP_COLORTONING_METHOD_TOOLTIP;"L*a*b* blending", "RGB sliders" and "RGB curves" use interpolated color blending.\n"Color balance (Shadows/Midtones/Highlights)" and "Saturation 2 colors" use direct colors.\n\nThe Black-and-White tool can be enabled when using any color toning method, which allows for color toning.
!TP_COLORTONING_MIDTONES;Midtones
!TP_COLORTONING_NEUTRAL;Reset sliders
!TP_COLORTONING_NEUTRAL_TIP;Reset all values (Shadows, Midtones, Highlights) to default.
!TP_COLORTONING_OPACITY;Opacity
!TP_COLORTONING_RGBCURVES;RGB - Curves
!TP_COLORTONING_RGBSLIDERS;RGB - Sliders
!TP_COLORTONING_SA;Saturation Protection
!TP_COLORTONING_SATURATEDOPACITY;Strength
!TP_COLORTONING_SATURATIONTHRESHOLD;Threshold
!TP_COLORTONING_SHADOWS;Shadows
!TP_COLORTONING_SPLITCO;Shadows/Midtones/Highlights
!TP_COLORTONING_SPLITCOCO;Color Balance Shadows/Midtones/Highlights
!TP_COLORTONING_SPLITLR;Saturation 2 colors
!TP_COLORTONING_STR;Strength
!TP_COLORTONING_STRENGTH;Strength
!TP_COLORTONING_TWO2;Special chroma '2 colors'
!TP_COLORTONING_TWOALL;Special chroma
!TP_COLORTONING_TWOBY;Special a* and b*
!TP_COLORTONING_TWOCOLOR_TOOLTIP;Standard chroma:\nLinear response, a* = b*.\n\nSpecial chroma:\nLinear response, a* = b*, but unbound - try under the diagonal.\n\nSpecial a* and b*:\nLinear response unbound with separate curves for a* and b*. Intended for special effects.\n\nSpecial chroma 2 colors:\nMore predictable.
!TP_COLORTONING_TWOSTD;Standard chroma
!TP_CROP_FIXRATIO;Lock ratio
!TP_CROP_GTDIAGONALS;Rule of Diagonals
!TP_CROP_GTEPASSPORT;Biometric Passport
!TP_CROP_GTFRAME;Frame
!TP_CROP_GTGRID;Grid
!TP_CROP_GTHARMMEANS;Harmonic Means
!TP_CROP_GTNONE;None
!TP_CROP_GTRULETHIRDS;Rule of Thirds
!TP_CROP_GTTRIANGLE1;Golden Triangles 1
!TP_CROP_GTTRIANGLE2;Golden Triangles 2
!TP_CROP_GUIDETYPE;Guide type:
!TP_CROP_H;Height
!TP_CROP_LABEL;Crop
!TP_CROP_PPI;PPI=
!TP_CROP_SELECTCROP;Select Crop
!TP_CROP_W;Width
!TP_CROP_X;X
!TP_CROP_Y;Y
!TP_DARKFRAME_AUTOSELECT;Auto-selection
!TP_DARKFRAME_LABEL;Dark-Frame
!TP_DEFRINGE_LABEL;Defringe
!TP_DEFRINGE_RADIUS;Radius
!TP_DEFRINGE_THRESHOLD;Threshold
!TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_AMZ;Auto multi-zones
!TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_AUTOGLOBAL;Automatic global
!TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_AUTOGLOBAL_TOOLTIP;Try to evaluate chroma noise\nBe careful, this calculation is average, and is quite subjective !
!TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_BLUEYELLOW;Chrominance - Blue-Yellow
!TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_CURVE;Chrominance curve
!TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_CURVE_TOOLTIP;Increase (multiply) the value of all chrominance sliders.\nThis curve lets you adjust the strength of chromatic noise reduction as a function of chromaticity, for instance to increase the action in areas of low saturation and to decrease it in those of high saturation.
!TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_FRAME;Chrominance
!TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_MANUAL;Manual
!TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_MASTER;Chrominance - Master
!TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHOD;Method
!TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHODADVANCED_TOOLTIP;Manual\nActs on the full image.\nYou control the noise reduction settings manually.\n\nAutomatic global\nActs on the full image.\n9 zones are used to calculate a global chrominance noise reduction setting.\n\nPreview\nActs on the whole image.\nThe part of the image visible in the preview is used to calculate global chrominance noise reduction settings.
!TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHOD_TOOLTIP;Manual\nActs on the full image.\nYou control the noise reduction settings manually.\n\nAutomatic global\nActs on the full image.\n9 zones are used to calculate a global chrominance noise reduction setting.\n\nAutomatic multi-zones\nNo preview - works only during saving, but using the "Preview" method by matching the tile size and center to the preview size and center you can get an idea of the expected results.\nThe image is divided into tiles (about 10 to 70 depending on image size) and each tile receives its own chrominance noise reduction settings.\n\nPreview\nActs on the whole image.\nThe part of the image visible in the preview is used to calculate global chrominance noise reduction settings.
!TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PMZ;Preview multi-zones
!TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW;Preview
!TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEWRESIDUAL_INFO_TOOLTIP;Displays the remaining noise levels of the part of the image visible in the preview after wavelet.\n\n>300 Very noisy\n100-300 Noisy\n50-100 A little noisy\n<50 Very low noise\n\nBeware, the values will differ between RGB and L*a*b* mode. The RGB values are less accurate because the RGB mode does not completely separate luminance and chrominance.
!TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_INFO;Preview size=%1, Center: Px=%2 Py=%3
!TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_NOISEINFO;Preview noise: Mean=%1 High=%2
!TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_NOISEINFO_EMPTY;Preview noise: Mean= - High= -
!TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_TILEINFO;Tile size=%1, Center: Tx=%2 Ty=%3
!TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_REDGREEN;Chrominance - Red-Green
!TP_DIRPYRDENOISE_ENH;Enhanced mode
!TP_DIRPYRDENOISE_ENH_TOOLTIP;Increases noise reduction quality at the expense of a 20% processing time increase.
!TP_DIRPYRDENOISE_LABEL;Noise Reduction
!TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_CONTROL;Luminance control
!TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_CURVE;Luminance curve
!TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_DETAIL;Detail recovery
!TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_FRAME;Luminance
!TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_SMOOTHING;Luminance
!TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE;Color space
!TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_LAB;L*a*b*
!TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_RGB;RGB
!TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_TOOLTIP;For raw images either RGB or L*a*b* methods can be used.\n\nFor non-raw images the L*a*b* method will be used, regardless of the selection.
!TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_GAMMA;Gamma
!TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_GAMMA_TOOLTIP;Gamma varies noise reduction strength across the range of tones. Smaller values will target shadows, while larger values will stretch the effect to the brighter tones.
!TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE;Mode
!TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_AGGRESSIVE;Aggressive
!TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_CONSERVATIVE;Conservative
!TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_TOOLTIP;"Conservative" preserves low frequency chroma patterns, while "aggressive" obliterates them.
!TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD;Median method
!TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_CHROMINANCE;Chroma only
!TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LAB;L*a*b*
!TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LABEL;Median Filter
!TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LUMINANCE;Luminance only
!TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_RGB;RGB
!TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_TOOLTIP;When using the "Luminance only" and "L*a*b*" methods, median filtering will be performed just after the wavelet step in the noise reduction pipeline.\nWhen using the "RGB" mode, it will be performed at the very end of the noise reduction pipeline.
!TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_WEIGHTED;Weighted L* (little) + a*b* (normal)
!TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_PASSES;Median iterations
!TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_PASSES_TOOLTIP;Applying three median filter iterations with a 3×3 window size often leads to better results than using one median filter iteration with a 7×7 window size.
!TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_TYPE;Median type
!TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_TYPE_TOOLTIP;Apply a median filter of the desired window size. The larger the window's size, the longer it takes.\n\n3×3 soft: treats 5 pixels in a 3×3 pixel window.\n3×3: treats 9 pixels in a 3×3 pixel window.\n5×5 soft: treats 13 pixels in a 5×5 pixel window.\n5×5: treats 25 pixels in a 5×5 pixel window.\n7×7: treats 49 pixels in a 7×7 pixel window.\n9×9: treats 81 pixels in a 9×9 pixel window.\n\nSometimes it is possible to achieve higher quality running several iterations with a smaller window size than one iteration with a larger one.
!TP_DIRPYRDENOISE_SLI;Slider
!TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_3X3;3×3
!TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_3X3SOFT;3×3 soft
!TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_5X5;5×5
!TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_5X5SOFT;5×5 soft
!TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_7X7;7×7
!TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_9X9;9×9
!TP_DIRPYREQUALIZER_ALGO;Skin Color Range
!TP_DIRPYREQUALIZER_ALGO_TOOLTIP;Fine: closer to the colors of the skin, minimizing the action on other colors\nLarge: avoid more artifacts.
!TP_DIRPYREQUALIZER_ARTIF;Reduce artifacts
!TP_DIRPYREQUALIZER_HUESKIN;Skin hue
!TP_DIRPYREQUALIZER_HUESKIN_TOOLTIP;This pyramid is for the upper part, so far as the algorithm at its maximum efficiency.\nTo the lower part, the transition zones.\nIf you need to move the area significantly to the left or right - or if there are artifacts: the <b>white balance is incorrect</b>\nYou can slightly reduce the zone to prevent the rest of the image is affected.
!TP_DIRPYREQUALIZER_LABEL;Contrast by Detail Levels
!TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACOARSEST;Coarsest
!TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACONTRAST_MINUS;Contrast -
!TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACONTRAST_PLUS;Contrast +
!TP_DIRPYREQUALIZER_LUMAFINEST;Finest
!TP_DIRPYREQUALIZER_LUMANEUTRAL;Neutral
!TP_DIRPYREQUALIZER_SKIN;Skin targetting/protection
!TP_DIRPYREQUALIZER_SKIN_TOOLTIP;At -100 skin-tones are targetted.\nAt 0 all tones are treated equally.\nAt +100 skin-tones are protected while all other tones are affected.
!TP_DIRPYREQUALIZER_THRESHOLD;Threshold
!TP_DIRPYREQUALIZER_TOOLTIP;Attempts to reduce artifacts in the transitions between skin colors (hue, chroma, luma) and the rest of the image.
!TP_DISTORTION_AMOUNT;Amount
!TP_DISTORTION_AUTO_TIP;Automatically corrects lens distortion in raw files by matching it against the embedded JPEG image if one exists and has had its lens disortion auto-corrected by the camera.
!TP_DISTORTION_LABEL;Distortion Correction
!TP_EPD_EDGESTOPPING;Edge stopping
!TP_EPD_GAMMA;Gamma
!TP_EPD_LABEL;Tone Mapping
!TP_EPD_REWEIGHTINGITERATES;Reweighting iterates
!TP_EPD_SCALE;Scale
!TP_EPD_STRENGTH;Strength
!TP_EPD_TOOLTIP;Tone mapping is possible in L*a*b* mode (standard) and CIECAM02 mode.\n\nWhen in L*a*b* mode, tone mapping can also be used on the residual image of the Wavelet Levels tool.\n\nTo engage CIECAM02 tone mapping mode enable the following settings:\n1. CIECAM02\n2. Algorithm="Brightness + Colorfulness (QM)"\n3. "Tone mapping using CIECAM02 brightness (Q)"
!TP_EXPOSURE_AUTOLEVELS;Auto Levels
!TP_EXPOSURE_AUTOLEVELS_TIP;Toggles execution of Auto Levels to automatically set Exposure slider values based on an image analysis.\nEnables Highlight Reconstruction if necessary.
!TP_EXPOSURE_BLACKLEVEL;Black
!TP_EXPOSURE_BRIGHTNESS;Lightness
!TP_EXPOSURE_CLAMPOOG;Clip out-of-gamut colors
!TP_EXPOSURE_CLIP;Clip %
!TP_EXPOSURE_CLIP_TIP;The fraction of pixels to be clipped in Auto Levels operation.
!TP_EXPOSURE_COMPRHIGHLIGHTS;Highlight compression
!TP_EXPOSURE_COMPRHIGHLIGHTSTHRESHOLD;Highlight compression threshold
!TP_EXPOSURE_COMPRSHADOWS;Shadow compression
!TP_EXPOSURE_CONTRAST;Contrast
!TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR1;Tone curve 1
!TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR2;Tone curve 2
!TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR2_TOOLTIP;Please refer to the "Exposure > Tone Curves" RawPedia article to learn how to achieve the best results by using two tone curves.
!TP_EXPOSURE_EXPCOMP;Exposure compensation
!TP_EXPOSURE_HISTMATCHING;Auto-Matched Tone Curve
!TP_EXPOSURE_HISTMATCHING_TOOLTIP;Automatically adjust sliders and curves (except exposure compensation) to match the look of the embedded JPEG thumbnail.
!TP_EXPOSURE_LABEL;Exposure
!TP_EXPOSURE_SATURATION;Saturation
!TP_EXPOSURE_TCMODE_FILMLIKE;Film-like
!TP_EXPOSURE_TCMODE_LABEL1;Curve mode 1
!TP_EXPOSURE_TCMODE_LABEL2;Curve mode 2
!TP_EXPOSURE_TCMODE_LUMINANCE;Luminance
!TP_EXPOSURE_TCMODE_PERCEPTUAL;Perceptual
!TP_EXPOSURE_TCMODE_SATANDVALBLENDING;Saturation and Value Blending
!TP_EXPOSURE_TCMODE_STANDARD;Standard
!TP_EXPOSURE_TCMODE_WEIGHTEDSTD;Weighted Standard
!TP_EXPOS_BLACKPOINT_LABEL;Raw Black Points
!TP_EXPOS_WHITEPOINT_LABEL;Raw White Points
!TP_FILMSIMULATION_LABEL;Film Simulation
!TP_FILMSIMULATION_SLOWPARSEDIR;RawTherapee is configured to look for Hald CLUT images, which are used for the Film Simulation tool, in a folder which is taking too long to load.\nGo to Preferences > Image Processing > Film Simulation\nto see which folder is being used. You should either point RawTherapee to a folder which contains only Hald CLUT images and nothing more, or to an empty folder if you don't want to use the Film Simulation tool.\n\nRead the Film Simulation article in RawPedia for more information.\n\nDo you want to cancel the scan now?
!TP_FILMSIMULATION_STRENGTH;Strength
!TP_FILMSIMULATION_ZEROCLUTSFOUND;Set HaldCLUT directory in Preferences
!TP_FLATFIELD_AUTOSELECT;Auto-selection
!TP_FLATFIELD_BLURRADIUS;Blur radius
!TP_FLATFIELD_BLURTYPE;Blur type
!TP_FLATFIELD_BT_AREA;Area
!TP_FLATFIELD_BT_HORIZONTAL;Horizontal
!TP_FLATFIELD_BT_VERTHORIZ;Vertical + Horizontal
!TP_FLATFIELD_BT_VERTICAL;Vertical
!TP_FLATFIELD_CLIPCONTROL;Clip control
!TP_FLATFIELD_CLIPCONTROL_TOOLTIP;Clip control avoids clipped highlights caused by applying the flat field. If there are already clipped highlights before applying the flat field, clip control can lead to color cast.
!TP_FLATFIELD_LABEL;Flat-Field
!TP_GAMMA_CURV;Gamma
!TP_GAMMA_FREE;Free gamma
!TP_GAMMA_OUTPUT;Output gamma
!TP_GAMMA_SLOP;Slope (linear)
!TP_GENERAL_11SCALE_TOOLTIP;The effects of this tool are only visible or only accurate at a preview scale of 1:1.
!TP_GRADIENT_CENTER;Center
!TP_GRADIENT_CENTER_X;Center X
!TP_GRADIENT_CENTER_X_TOOLTIP;Shift gradient to the left (negative values) or right (positive values).
!TP_GRADIENT_CENTER_Y;Center Y
!TP_GRADIENT_CENTER_Y_TOOLTIP;Shift gradient up (negative values) or down (positive values).
!TP_GRADIENT_DEGREE;Angle
!TP_GRADIENT_DEGREE_TOOLTIP;Rotation angle in degrees.
!TP_GRADIENT_FEATHER;Feather
!TP_GRADIENT_FEATHER_TOOLTIP;Gradient width in percent of the image diagonal.
!TP_GRADIENT_LABEL;Graduated Filter
!TP_GRADIENT_STRENGTH;Strength
!TP_GRADIENT_STRENGTH_TOOLTIP;Filter strength in stops.
!TP_HLREC_BLEND;Blend
!TP_HLREC_CIELAB;CIELab Blending
!TP_HLREC_COLOR;Color Propagation
!TP_HLREC_ENA_TOOLTIP;Could be activated by Auto Levels.
!TP_HLREC_LABEL;Highlight reconstruction
!TP_HLREC_LUMINANCE;Luminance Recovery
!TP_HLREC_METHOD;Method:
!TP_HSVEQUALIZER_CHANNEL;Channel
!TP_HSVEQUALIZER_HUE;H
!TP_HSVEQUALIZER_LABEL;HSV Equalizer
!TP_HSVEQUALIZER_SAT;S
!TP_HSVEQUALIZER_VAL;V
!TP_ICM_APPLYBASELINEEXPOSUREOFFSET;Baseline exposure
!TP_ICM_APPLYBASELINEEXPOSUREOFFSET_TOOLTIP;Employ the embedded DCP baseline exposure offset. The setting is only available if the selected DCP has one.
!TP_ICM_APPLYHUESATMAP;Base table
!TP_ICM_APPLYHUESATMAP_TOOLTIP;Employ the embedded DCP base table (HueSatMap). The setting is only available if the selected DCP has one.
!TP_ICM_APPLYLOOKTABLE;Look table
!TP_ICM_APPLYLOOKTABLE_TOOLTIP;Employ the embedded DCP look table. The setting is only available if the selected DCP has one.
!TP_ICM_BLENDCMSMATRIX;Blend ICC highlights with matrix
!TP_ICM_BLENDCMSMATRIX_TOOLTIP;Enable to recover clipped highlights when using LUT-based ICC profiles.
!TP_ICM_BPC;Black Point Compensation
!TP_ICM_DCPILLUMINANT;Illuminant
!TP_ICM_DCPILLUMINANT_INTERPOLATED;Interpolated
!TP_ICM_DCPILLUMINANT_TOOLTIP;Select which embedded DCP illuminant to employ. Default is "interpolated" which is a mix between the two based on white balance. The setting is only available if a dual-illuminant DCP with interpolation support is selected.
!TP_ICM_INPUTCAMERA;Camera standard
!TP_ICM_INPUTCAMERAICC;Auto-matched camera profile