Local adjustments - French labels and tooltips (#6065)
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This commit is contained in:
@@ -1878,6 +1878,8 @@ TP_LOCALLAB_DENOIS;Ψ Réduction du bruit
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TP_LOCALLAB_DENOI_EXP;Réduction du bruit
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TP_LOCALLAB_DENOIQUA_TOOLTIP;Conservatif préserve les fréquences basses, alors que agressif tend à les effacer
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TP_LOCALLAB_DENOIEQUAL_TOOLTIP;Equilibre l'action de denoise luminance entre les ombres et les lumières
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TP_LOCALLAB_DENOI1_EXP;De-bruite basé sur masque luminance
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TP_LOCALLAB_DENOI2_EXP;Récupération basée sur masque luminance
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TP_LOCALLAB_DENOI_TOOLTIP;Ce module peut être utilisé seul (à la fin du processus), ou en complément de Réduction du bruit (au début).\nEtendue(deltaE)permet de différencier l'action.\nVous pouvez compléter avec "median" ou "Filtre guidé" (Adoucir Flou...).\nVous pouvez compléter l'action avec "Flou niveaux" "Ondelette pyramide"
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TP_LOCALLAB_DENOILUMDETAIL_TOOLTIP;Permet de récupérer les détails de luminance par mise en oeuvre progressive de la transformée de Fourier (DCT)
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TP_LOCALLAB_DENOICHROF_TOOLTIP;Agit sur les fins détails du bruit de chrominance
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@@ -1887,7 +1889,9 @@ TP_LOCALLAB_DENOITHR_TOOLTIP;Règle l'effet de bord pour privilégier l'action s
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TP_LOCALLAB_DENOIEQUALCHRO_TOOLTIP;Equilibre l'action de denoise chrominance entre les bleus-jaunes et les rouges-verts
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TP_LOCALLAB_DENOIBILAT_TOOLTIP;Traite le bruit d'impulsion (poivre et sel)
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TP_LOCALLAB_DEPTH;Profondeur
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TP_LOCALLAB_DETAIL;Contrast local
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TP_LOCALLAB_DETAIL;Contraste local
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TP_LOCALLAB_DETAILFRA;Détection de bord
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TP_LOCALLAB_DETAILSH;Details
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TP_LOCALLAB_DETAILTHR;Seuil Detail Luminance Chroma (DCT ƒ)
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TP_LOCALLAB_DUPLSPOTNAME;Copier
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@@ -1912,9 +1916,10 @@ TP_LOCALLAB_EV_VIS_ALL;Montrer tout
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TP_LOCALLAB_EXCLUF;Exclure
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TP_LOCALLAB_EXCLUF_TOOLTIP;Peut être utilsé pour exclure une partie des données - agir sur Etendue pour prendre en compte plus de couleurs.\n Vous pouvez utiliser tous les réglages pour ce type de RT-spot.
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TP_LOCALLAB_EXCLUTYPE;Spot méthode
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TP_LOCALLAB_EXCLUTYPE_TOOLTIP;Spot Normal utilise les données récursives.\n\nSpot exclusion réinitialise les données d'origine.\nPeut être utilsé pour annuler totalement ou partiellement une action précédente ou pour réaliser un mode inverse
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TP_LOCALLAB_EXCLUTYPE_TOOLTIP;Spot Normal utilise les données récursives.\n\nSpot exclusion réinitialise les données d'origine.\nPeut être utilsé pour annuler totalement ou partiellement une action précédente ou pour réaliser un mode inverse.\n\nImage entière vous permet d'utiliser 'local adjustments" sur le totalité de l'image.\nLes délimiteurs sont positionnés au delà de la prévisualisation\nTransition est mis à 100.\nVous pouvez avoir à repositionner le Spot ainsi que sa taille pour obtenir les effets désirés.\nNotez que l'utilisation de De-bruite, ondelettes, FFTW en image entière va utiliser de grosses quantités de mémoire, et peut amener l'application à 'planter' sur des systèmes à faible capacité.
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TP_LOCALLAB_EXECLU;Spot Exclusion
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TP_LOCALLAB_EXNORM;Spot Normal
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TP_LOCALLAB_EXFULL;Image entière
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TP_LOCALLAB_EXPCBDL_TOOLTIP;Peut être utilisé pour retirer les marques sur le capteur ou la lentille.
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TP_LOCALLAB_EXPCHROMA;Chroma compensation
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TP_LOCALLAB_EXPCHROMA_TOOLTIP;Seulement en association avec compensation d'exposition et PDE Ipol.\nEvite la desaturation des couleurs
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@@ -1999,6 +2004,7 @@ TP_LOCALLAB_INDSL;Independant (souris + curseurs)
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TP_LOCALLAB_INVERS;Inverse
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TP_LOCALLAB_INVERS_TOOLTIP;Si sélectionné (inverse) moins de possibilités.\n\nAlternative\nPremier Spot:\n image entière - delimiteurs en dehors de la prévisualisation\n RT-spot forme sélection : rectangle. Transition 100\n\nDeuxième spot : Spot Exclusion
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TP_LOCALLAB_INVBL_TOOLTIP;Alternative\nPremier Spot:\n image entière - delimiteurs en dehors de la prévisualisation\n RT-spot forme sélection : rectangle. Transition 100\n\nDeuxième spot : Spot Exclusion
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TP_LOCALLAB_INVMASK;Algorithme inverse
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TP_LOCALLAB_ISOGR;Plus gros (ISO)
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TP_LOCALLAB_LABBLURM;Masque Flouter
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TP_LOCALLAB_LABEL;Ajustements Locaux
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@@ -2041,6 +2047,7 @@ TP_LOCALLAB_LOGAUTO_TOOLTIP;Presser ce bouton va amner une évaluation an evalua
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TP_LOCALLAB_LOGBASE_TOOLTIP;Défaut = 2.\nValeurs inférieures à 2 réduisent l'action de l'algorithme, les ombres sont plus sombres, les hautes lumières plus brillantes.\nValeurs supérieures à 2 changent l'action de l'algorithme, les ombres sont plus grises, les hautes lumières lavées
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TP_LOCALLAB_LOGBLACKWHEV_TOOLTIP;Valeurs estimées de la plage Dynamique - Noir Ev et Blanc Ev
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TP_LOCALLAB_LOGENCOD_TOOLTIP;Autorise 'Tone Mapping' avec codage Logarithmique (ACES).\nUtile pour images ous-exposées, ou avec une plage dynamique élévée.\n\nDeux étapes dans le processus : 1) Calculer Plage Dynamique 2) Adaptation par utilisateur
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TP_LOCALLAB_LOGEXP;Tous les outils
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TP_LOCALLAB_LOGFRA;Point gris source
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TP_LOCALLAB_LOGFRAME_TOOLTIP;Calcule ou utilise le niveau d'Exposition de l'image tôt dans le processus:\n Noir Ev, Blanc Ev et Point gris source.\n Prend en compte la compensation d'exposition principale.
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TP_LOCALLAB_LOGLIN;Logarithme mode
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@@ -2056,13 +2063,64 @@ TP_LOCALLAB_LUMAWHITESEST;Plus clair
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TP_LOCALLAB_LUMONLY;Luminance seulement
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TP_LOCALLAB_MASKCOM;Masque couleur Commun
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TP_LOCALLAB_MASKCOM_TOOLTIP;Ces masques travaillent comme les autres outils, ils prennet en compte Etendue.\nIls sont différents des autres masques qui complètent un outil (Couleur et Lumière, Exposition...)
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TP_LOCALLAB_MASKDDECAY;Force des transitions
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TP_LOCALLAB_MASKDECAY_TOOLTIP;Gère le taux des tranistions des niveaux gris dans le masque.\n Transition = 1 linéaire, Transition > 1 transitions paraboliques rapides, Transitions < 1 transitions progressives
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TP_LOCALLAB_MASFRAME;Masque et Fusion
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TP_LOCALLAB_MASFRAME_TOOLTIP;For all masks.\nTake into account deltaE image to avoid retouching the selection area when sliders gamma mask, slope mask, chroma mask and curves contrast , levels contrasts, and mask blur, structure(if enabled tool) are used.\nDisabled in Inverse
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TP_LOCALLAB_MASK;Masque
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TP_LOCALLAB_MASK2;Courbe de Contraste
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TP_LOCALLAB_MASKCOL;Masque Courbes
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TP_LOCALLAB_MASKCURVE_TOOLTIP;Si la courbe est au sommet, le masque est compétement noir aucune transformation n'est réalisée par le masque sur l'image.\nQuand vous descendez la courbe, progressivement le masque va se colorer et s'éclaicir, l'image change de plus en plus.\n\nIl est recommendé (pas obligatoire) de positionner le sommet des courbes curves sur la ligne de transition grise qui représnte les références (chroma, luma, couleur).
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TP_LOCALLAB_MASKLCTHRMID;Zones grises de-bruite luminance
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TP_LOCALLAB_MASKLCTHRMIDCH;Zones grises de-bruite chrominance
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TP_LOCALLAB_MASKLC_TOOLTIP;Vous autorise à cibler le de-bruite en se basant sur les informations du masque dans L(L) ou LC(H) (Masque et Modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n si le masque est très sombre - sous le seuil 'sombre' - de-bruite sera accru si renforce > 1.\n si le masque est clair - au-dessus du seuil 'clair' - de-bruite sera progressivement réduit.\n entre les deux, de-bruite sera maintenu aux réglages sans masques.
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TP_LOCALLAB_MASKLCTHR;Seuil luminance zones claires
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TP_LOCALLAB_MASKLCTHRLOW;Seuil luminance zones sombres
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TP_LOCALLAB_MASKLNOISELOW;Renforce de-bruite zones sombres et claires
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TP_LOCALLAB_MASKH;Courbe teinte
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TP_LOCALLAB_MASKRECOTHRES;Seuil de Récupération
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TP_LOCALLAB_MASKDE_TOOLTIP;Utilisé pour diriger l'action de de-bruite basé sur les informations des courbes masques L(L) ou LC(H) (Masque et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Si le masque est en dessous du seuil sombre le De-bruite sera appliqué progressivement.\n Si le masque est au-dessus du seuil 'clair', le De-bruite sera appliqué progressivement.\n Entre les deux, les réglages sans De-bruite seront maintenus, sauf si vous agissez sur les curseurs "Zones grise dé-bruite luminance" or "Zones grise de-bruite chrominance".
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TP_LOCALLAB_MASKGF_TOOLTIP;Utilisé pour diriger l'action de Filtre Guidé basé sur les informations des courbes masques L(L) ou LC(H) (Masque et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Si le masque est en dessous du seuil sombre le Filtre Guidé sera appliqué progressivement.\n Si le masque est au-dessus du seuil 'clair', le Filtre Guidé sera appliqué progressivement.\n Entre les deux, les réglages sans Filtre Guidé seront maintenus.
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TP_LOCALLAB_MASKRECOL_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Couleur et Lumières en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Couleurs et Lumières \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Couleurs et Lumières seront appliquées
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TP_LOCALLAB_MASKREEXP_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Compression dynamique et Exposition en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Compression dynamique et Exposition \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Compression dynamique et Exposition seront appliquées
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TP_LOCALLAB_MASKRESH_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Ombres et Lumières en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Ombres et Lumières \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Ombres et Lumières seront appliquées
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TP_LOCALLAB_MASKRESCB_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de CBDL (Luminance) en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par CBDL \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de CBDL seront appliquées
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TP_LOCALLAB_MASKRESRETI_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Retinex (Luminance) en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Retinex \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Retinex seront appliquées
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TP_LOCALLAB_MASKRESTM_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Compression tonale en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Compression tonale \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Compression tonale seront appliquées
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TP_LOCALLAB_MASKRESVIB_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Vibrance - Chaud et froid en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Vibrance - Chaud et froid \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Vibrance - Chaud et froid seront appliquées
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TP_LOCALLAB_MASKRESWAV_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Contraste local et ondelettes en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Contraste local et ondelettes \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Contraste local et Ondelettes seront appliquées
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TP_LOCALLAB_MASKRELOG_TOOLTIP;Utilisé pour moduler l'action des réglages de Codage Log en se basant sur les informations contenues dans les courbes des masques L(L) ou LC(H) (Masques et modifications).\n Les masques L(L) ou LC(H) doivent être activés pour utiliser cette fonction.\n Les zones ‘sombres’ et ‘claires’ en dessous du seuil sombre et au dessus du seuil clair seront restaurés progressivement à leurs valeurs originales avant d'avoir été modifiées par Codage Log - peut être utilisé pour récupérer les hautes lumières de 'Couleur propagation' \n Entre ces 2 valeurs, les valeurs de Codage Log seront appliquées
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TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESC_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Couleur et Lumière sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Couleur et Lumières .\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris: ‘masque structure’, 'masque flouter', ‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’, ‘Niveau contraste local ondelettes’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESS_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Ombres et Lumière sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Ombres et Lumières .\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESCB_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle CBDL (luminance) sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par CBDL.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESRETI_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Retinex (luminance) sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Retinex.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESTM_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Compression tonale sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Compression tonale.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Maqsue luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESVIB_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Vibrance - Chaud Froid sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Vibrance - Chaud Froid.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESWAV_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Contraste local - Ondelettes sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Contraste local - Ondelettes.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESE_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Compression dynamique et Exposition sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Compression dynamique et Exposition.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESL_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Codage Log sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Codage Log.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESL_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Codage Log sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Codage Log.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESD_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle de-bruite sera appliquée progressivement.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris: ‘masque structure’,‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’, ‘Niveau contraste local ondelettes’.Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées.\n Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRES_TOOLTIP;Limite des tons clairs au-dessus de laquelle Filtre Guidé sera appliquée progressivement.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris: ‘masque structure’,‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’, ‘Niveau contraste local ondelettes’.Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées.\n Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESC_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Couleur et Lumière sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Couleur et Lumières .\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris: ‘masque structure’, 'masque flouter', ‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’, ‘Niveau contraste local ondelettes’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESS_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Ombres et Lumière sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Ombres et Lumières .\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESCB_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle CBDL (luminance) sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par CBDL.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESRETI_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Retinex (luminance) sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Retinex.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESTM_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Compression tonale sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Compression tonale.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESVIB_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Vibrance - Chaud Froid sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Vibrance - Chaud Froid.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESWAV_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Contraste local - Ondelettes sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Contraste local - Ondelettes.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESE_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Compression dynamique et Exposition sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Compression dynamique et Exposition.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESL_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Codage Log sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Codage Log.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESL_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Codage Log sera restauré progressivement à leurs valeurs avant d'être modifiés par Codage Log.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris:‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’.\n Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées. Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESD_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle de-bruite sera appliquée progressivement.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris: ‘masque structure’,‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’, ‘Niveau contraste local ondelettes’.Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées.\n Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRES_TOOLTIP;Limite des tons sombres au-dessous de laquelle Filtre Guidé sera appliquée progressivement.\n Vous pouvez utiliser certains des outils de ‘Masques et modifications’ pour changer les niveaux de gris: ‘masque structure’,‘rayon adoucir’, ‘Gamma et pente’, ‘courbe de Contraste’, ‘Niveau contraste local ondelettes’.Utiliser une ‘ancre de vérification couleur’ sur le masque pour voir quelle zones seront affectées.\n Soyez attentifs à ce que dans 'Réglages' Masque luminance arrière plan = 0
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TP_LOCALLAB_MASKUSABLE;Masque activé (Masque & modifications)
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TP_LOCALLAB_MASKUNUSABLE;Masque désactivé (Masque & modifications)
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TP_LOCALLAB_MASK_TOOLTIP;Vous pouvez activer plusieurs masques pour un simple outil, ceci nécessite d'activer un autre outil (mais sans utilser l'outil : curseurs à 0,...)où est le masque que vous souhaitez activer.\n\nVous pouvez aussi dupliquer le RT-spot et le placer juste à côté de l'autre,les variations de références autorisent un travail fin sur les images.
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TP_LOCALLAB_MED;Medium
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TP_LOCALLAB_MEDIAN;Median Bas
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@@ -2375,7 +2433,7 @@ TP_LOCALLAB_WAVCOMPRE_TOOLTIP;Réalise un 'Tone-mapping' ou une réduction du co
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TP_LOCALLAB_WAVCOMP_TOOLTIP;Réalise un contrast local en fonction de la direction de la décomposition en ondelettes : horizontal, vertical, diagonal
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TP_LOCALLAB_WAVCON;Contraste par niveau
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TP_LOCALLAB_WAVCONTF_TOOLTIP;Similaire à Contrast By Detail Levels : en abscisse niveaux.
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TP_LOCALLAB_WAVDEN;de-bruite luminance par niveau (0 1 2 + 3 et plus)
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TP_LOCALLAB_WAVDEN;de-bruite luminance par niveau (0 1 2 -3 et plus)
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TP_LOCALLAB_WAVE;Ψ Ondelette
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TP_LOCALLAB_WAVEDG;Contrast Local
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TP_LOCALLAB_WAVEEDG_TOOLTIP;Améliore la netteté prenant en compte la notion de "ondelettes bords".\nNécessite au moins que les 4 premiers niveaux sont utilisables
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