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Morgan Hardwood
2016-09-27 23:14:17 +02:00
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@@ -1162,10 +1162,6 @@ TP_DARKFRAME_LABEL;Toma Negra
TP_DEFRINGE_LABEL;Quitar borde púrpura
TP_DEFRINGE_RADIUS;Radio
TP_DEFRINGE_THRESHOLD;Umbral
TP_DIRPYRDENOISE_33;3×3 fuerte
TP_DIRPYRDENOISE_55;5×5 fuerte
TP_DIRPYRDENOISE_55SOFT;5×5
TP_DIRPYRDENOISE_77;7×7
TP_DIRPYRDENOISE_BLUE;Crominancia: Azul-Amarillo
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMA;Crominancia: Maestra
TP_DIRPYRDENOISE_CURVEEDITOR_L_TOOLTIP;Modula la acción de eliminación de ruido 'de luminancia'
@@ -1189,15 +1185,12 @@ TP_DIRPYRDENOISE_METHOD11;Calidad
TP_DIRPYRDENOISE_METHOD11_TOOLTIP;La Calidad puede ser adaptada a un patrón de ruido. Al seleccionar "Alto" se incrementa el efecto de reducción de ruido a costa de prolongar el tiempo de procesamiento.
TP_DIRPYRDENOISE_METHOD_TOOLTIP;Para imágenes raw puede usar tanto el método RGB como el Lab.\n\nPara imágenes no raw el método Lab será usado de todas maneras, ignorando el método seleccionado.
TP_DIRPYRDENOISE_METM_TOOLTIP;Cuando se utiliza "Sólo Luminancia" y los métodos "Lab", el filtro Median será aplicado inmediatamente después de cada proceso de toda la cadena de reducción de ruido.\nCuando se utiliza el modo "RGB", el filtro Median se aplicará al final de toda la cadena de procesos de reducción de ruido.
TP_DIRPYRDENOISE_MET_TOOLTIP;Aplicar el filtro Median al tamaño deseado. Cuanto mayor sea el tamaño, demandará más tiempo.\n\n3x3 suave: procesar 5 píxeles en un rango de 1 píxel.\n3x3: procesar 9 píxeles en un rango de 1 píxel.\n5x5 suave: procesar 13 píxeles en un rango de 2 píxeles.\n5x5: procesar 25 píxeles en un rango de 2 píxeles.\n7x7: procesar 49 píxeles en un rango 3 píxeles.\n\nAlgunas veces es posible lograr una mayor calidad ejecutando varias iteraciones con un rango pequeño, que con una sóla iteración con un rango amplio.
TP_DIRPYRDENOISE_PASSES;Iteracciones Median
TP_DIRPYRDENOISE_PASSES_TOOLTIP;Aplicar el filtro Median 3x3 con 3 iteraciones, a menudo produce mejores resultados que aplicar una sola vez 7x7.
TP_DIRPYRDENOISE_RED;Crominancia: Rojo-Verde
TP_DIRPYRDENOISE_RGB;RGB
TP_DIRPYRDENOISE_RGBM;RGB
TP_DIRPYRDENOISE_SHAL;Estándar
TP_DIRPYRDENOISE_SHALBI;Alto
TP_DIRPYRDENOISE_SOFT;3x3
TP_DIRPYREQUALIZER_ALGO;Rango de Color de Piel
TP_DIRPYREQUALIZER_ALGO_TOOLTIP;Fino: cercano a los colores de la piel, minimizando la acción en otros colores\nAmplio: evita más elementos extraños.
TP_DIRPYREQUALIZER_HUESKIN;Matiz de la piel
@@ -1795,7 +1788,12 @@ ZOOMPANEL_ZOOMOUT;Reducir Zoom\nAtajo: <b>-</b>
!TP_CROP_GTHARMMEANS;Harmonic Means
!TP_CROP_GTTRIANGLE1;Golden Triangles 1
!TP_CROP_GTTRIANGLE2;Golden Triangles 2
!TP_DIRPYRDENOISE_99;9×9
!TP_DIRPYRDENOISE_3X3;3×3
!TP_DIRPYRDENOISE_3X3_SOFT;3x3 soft
!TP_DIRPYRDENOISE_5X5;5×5
!TP_DIRPYRDENOISE_5X5_SOFT;5×5 soft
!TP_DIRPYRDENOISE_7X7;7×7
!TP_DIRPYRDENOISE_9X9;9x9
!TP_DIRPYRDENOISE_ABM;Chroma only
!TP_DIRPYRDENOISE_AUT;Automatic global
!TP_DIRPYRDENOISE_AUTO;Automatic global
@@ -1815,9 +1813,11 @@ ZOOMPANEL_ZOOMOUT;Reducir Zoom\nAtajo: <b>-</b>
!TP_DIRPYRDENOISE_LUMAFR_TOOLTIP;Wavelet on luminance and Fourier transform for luminance detail
!TP_DIRPYRDENOISE_MAN;Manual
!TP_DIRPYRDENOISE_MANU;Manual
!TP_DIRPYRDENOISE_MET_TOOLTIP;Apply a median filter of the desired window size. The larger the window's size, the longer it takes.\n\n3x3 soft: treats 5 pixels in a 3x3 pixel window.\n3x3: treats 9 pixels in a 3x3 pixel window.\n5x5 soft: treats 13 pixels in a 5x5 pixel window.\n5x5: treats 25 pixels in a 5x5 pixel window.\n7x7: treats 49 pixels in a 7x7 pixel window.\n9x9: treats 81 pixels in a 9x9 pixel window.\n\nSometimes it is possible to achieve higher quality running several iterations with a smaller window size than one iteration with a larger one.
!TP_DIRPYRDENOISE_NOISELABEL;Preview noise: Mean=%1 High=%2
!TP_DIRPYRDENOISE_NOISELABELEMPTY;Preview noise: Mean= - High= -
!TP_DIRPYRDENOISE_NRESID_TOOLTIP;Displays the remaining noise levels of the part of the image visible in the <b>preview</b> after wavelet.\n\n>300 Very noisy\n100-300 Noisy\n50-100 A little noisy\n<50 Very low noise\n\nBeware, the values will differ between RGB and L*a*b* mode. The RGB values are less accurate because the RGB mode does not completely separate luminance and chrominance.
!TP_DIRPYRDENOISE_PASSES_TOOLTIP;Applying three median filter iterations with a 3x3 window size often leads to better results than using one median filter iteration with a 7x7 window size.
!TP_DIRPYRDENOISE_PON;Auto multi-zones
!TP_DIRPYRDENOISE_PRE;Preview multi-zones
!TP_DIRPYRDENOISE_PREV;Preview