[FL-867] GUI: ViewPort arrangement API, better input and draw dispatching (#333)
* Input: refactoring, platform agnostic key configuration, update usage across project. Minor queue usage fixes and tick timings. * Gui: lighter and more efficient input and draw call dispatching, ViewPort rearranging API. View: conditional model updates, API usage update. * BT: smaller update delay * GUI: ViewPort visibility check
This commit is contained in:
@@ -1,41 +1,44 @@
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#include "gui.h"
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#include "gui_i.h"
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#include <furi.h>
|
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#include <m-array.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
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#include "gui_event.h"
|
||||
#include "canvas.h"
|
||||
#include "canvas_i.h"
|
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#include "view_port.h"
|
||||
#include "view_port_i.h"
|
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|
||||
ARRAY_DEF(ViewPortArray, ViewPort*, M_PTR_OPLIST);
|
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struct Gui {
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||||
GuiEvent* event;
|
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Canvas* canvas;
|
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ViewPortArray_t layers[GuiLayerMAX];
|
||||
osMutexId_t mutex;
|
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};
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ViewPort* gui_view_port_find_enabled(ViewPortArray_t array) {
|
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size_t view_ports_count = ViewPortArray_size(array);
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||||
for(size_t i = 0; i < view_ports_count; i++) {
|
||||
ViewPort* view_port = *ViewPortArray_get(array, view_ports_count - i - 1);
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||||
// Iterating backward
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||||
ViewPortArray_it_t it;
|
||||
ViewPortArray_it_last(it, array);
|
||||
while(!ViewPortArray_end_p(it)) {
|
||||
ViewPort* view_port = *ViewPortArray_ref(it);
|
||||
if(view_port_is_enabled(view_port)) {
|
||||
return view_port;
|
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}
|
||||
ViewPortArray_previous(it);
|
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}
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return NULL;
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}
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void gui_update(Gui* gui) {
|
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void gui_update(Gui* gui, ViewPort* view_port) {
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furi_assert(gui);
|
||||
GuiMessage message;
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||||
message.type = GuiMessageTypeRedraw;
|
||||
gui_event_messsage_send(gui->event, &message);
|
||||
if(view_port) {
|
||||
// Visibility check
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||||
gui_lock(gui);
|
||||
for(size_t i = 0; i < GuiLayerMAX; i++) {
|
||||
if(gui_view_port_find_enabled(gui->layers[i]) == view_port) {
|
||||
osThreadFlagsSet(gui->thread, GUI_THREAD_FLAG_DRAW);
|
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break;
|
||||
}
|
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}
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||||
gui_unlock(gui);
|
||||
} else {
|
||||
osThreadFlagsSet(gui->thread, GUI_THREAD_FLAG_DRAW);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
void gui_input_events_callback(const void* value, void* ctx) {
|
||||
furi_assert(value);
|
||||
furi_assert(ctx);
|
||||
|
||||
Gui* gui = ctx;
|
||||
|
||||
osMessageQueuePut(gui->input_queue, value, 0, osWaitForever);
|
||||
osThreadFlagsSet(gui->thread, GUI_THREAD_FLAG_INPUT);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool gui_redraw_fs(Gui* gui) {
|
||||
@@ -133,7 +136,9 @@ void gui_input(Gui* gui, InputEvent* input_event) {
|
||||
|
||||
gui_lock(gui);
|
||||
|
||||
ViewPort* view_port = gui_view_port_find_enabled(gui->layers[GuiLayerFullscreen]);
|
||||
ViewPort* view_port;
|
||||
|
||||
view_port = gui_view_port_find_enabled(gui->layers[GuiLayerFullscreen]);
|
||||
if(!view_port) view_port = gui_view_port_find_enabled(gui->layers[GuiLayerMain]);
|
||||
if(!view_port) view_port = gui_view_port_find_enabled(gui->layers[GuiLayerNone]);
|
||||
|
||||
@@ -160,10 +165,21 @@ void gui_add_view_port(Gui* gui, ViewPort* view_port, GuiLayer layer) {
|
||||
furi_check(layer < GuiLayerMAX);
|
||||
|
||||
gui_lock(gui);
|
||||
// Verify that view port is not yet added
|
||||
ViewPortArray_it_t it;
|
||||
for(size_t i = 0; i < GuiLayerMAX; i++) {
|
||||
ViewPortArray_it(it, gui->layers[i]);
|
||||
while(!ViewPortArray_end_p(it)) {
|
||||
furi_assert(*ViewPortArray_ref(it) != view_port);
|
||||
ViewPortArray_next(it);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Add view port and link with gui
|
||||
ViewPortArray_push_back(gui->layers[layer], view_port);
|
||||
view_port_gui_set(view_port, gui);
|
||||
gui_unlock(gui);
|
||||
gui_update(gui);
|
||||
|
||||
gui_update(gui, NULL);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void gui_remove_view_port(Gui* gui, ViewPort* view_port) {
|
||||
@@ -179,27 +195,87 @@ void gui_remove_view_port(Gui* gui, ViewPort* view_port) {
|
||||
while(!ViewPortArray_end_p(it)) {
|
||||
if(*ViewPortArray_ref(it) == view_port) {
|
||||
ViewPortArray_remove(gui->layers[i], it);
|
||||
} else {
|
||||
ViewPortArray_next(it);
|
||||
}
|
||||
ViewPortArray_next(it);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
gui_unlock(gui);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void gui_send_view_port_front(Gui* gui, ViewPort* view_port) {
|
||||
furi_assert(gui);
|
||||
furi_assert(view_port);
|
||||
|
||||
gui_lock(gui);
|
||||
// Remove
|
||||
GuiLayer layer = GuiLayerMAX;
|
||||
ViewPortArray_it_t it;
|
||||
for(size_t i = 0; i < GuiLayerMAX; i++) {
|
||||
ViewPortArray_it(it, gui->layers[i]);
|
||||
while(!ViewPortArray_end_p(it)) {
|
||||
if(*ViewPortArray_ref(it) == view_port) {
|
||||
ViewPortArray_remove(gui->layers[i], it);
|
||||
furi_assert(layer == GuiLayerMAX);
|
||||
layer = i;
|
||||
} else {
|
||||
ViewPortArray_next(it);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
furi_assert(layer != GuiLayerMAX);
|
||||
// Return to the top
|
||||
ViewPortArray_push_back(gui->layers[layer], view_port);
|
||||
gui_unlock(gui);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void gui_send_view_port_back(Gui* gui, ViewPort* view_port) {
|
||||
furi_assert(gui);
|
||||
furi_assert(view_port);
|
||||
|
||||
gui_lock(gui);
|
||||
// Remove
|
||||
GuiLayer layer = GuiLayerMAX;
|
||||
ViewPortArray_it_t it;
|
||||
for(size_t i = 0; i < GuiLayerMAX; i++) {
|
||||
ViewPortArray_it(it, gui->layers[i]);
|
||||
while(!ViewPortArray_end_p(it)) {
|
||||
if(*ViewPortArray_ref(it) == view_port) {
|
||||
ViewPortArray_remove(gui->layers[i], it);
|
||||
furi_assert(layer == GuiLayerMAX);
|
||||
layer = i;
|
||||
} else {
|
||||
ViewPortArray_next(it);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
furi_assert(layer != GuiLayerMAX);
|
||||
// Return to the top
|
||||
ViewPortArray_push_at(gui->layers[layer], 0, view_port);
|
||||
gui_unlock(gui);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Gui* gui_alloc() {
|
||||
Gui* gui = furi_alloc(sizeof(Gui));
|
||||
// Thread ID
|
||||
gui->thread = osThreadGetId();
|
||||
gui->mutex_attr.name = "mtx_gui";
|
||||
gui->mutex_attr.attr_bits |= osMutexRecursive;
|
||||
// Allocate mutex
|
||||
gui->mutex = osMutexNew(NULL);
|
||||
gui->mutex = osMutexNew(&gui->mutex_attr);
|
||||
furi_check(gui->mutex);
|
||||
// Event dispatcher
|
||||
gui->event = gui_event_alloc();
|
||||
// Drawing canvas
|
||||
gui->canvas = canvas_init();
|
||||
// Compose Layers
|
||||
// Layers
|
||||
for(size_t i = 0; i < GuiLayerMAX; i++) {
|
||||
ViewPortArray_init(gui->layers[i]);
|
||||
}
|
||||
// Drawing canvas
|
||||
gui->canvas = canvas_init();
|
||||
// Input
|
||||
gui->input_queue = osMessageQueueNew(8, sizeof(InputEvent), NULL);
|
||||
gui->input_events = furi_record_open("input_events");
|
||||
furi_check(gui->input_events);
|
||||
subscribe_pubsub(gui->input_events, gui_input_events_callback, gui);
|
||||
|
||||
return gui;
|
||||
}
|
||||
@@ -207,16 +283,23 @@ Gui* gui_alloc() {
|
||||
void gui_task(void* p) {
|
||||
Gui* gui = gui_alloc();
|
||||
|
||||
// Create FURI record
|
||||
furi_record_create("gui", gui);
|
||||
|
||||
// Forever dispatch
|
||||
while(1) {
|
||||
GuiMessage message = gui_event_message_next(gui->event);
|
||||
if(message.type == GuiMessageTypeRedraw) {
|
||||
uint32_t flags = osThreadFlagsWait(GUI_THREAD_FLAG_ALL, osFlagsWaitAny, osWaitForever);
|
||||
// Process and dispatch input
|
||||
if(flags & GUI_THREAD_FLAG_INPUT) {
|
||||
// Process till queue become empty
|
||||
InputEvent input_event;
|
||||
while(osMessageQueueGet(gui->input_queue, &input_event, NULL, 0) == osOK) {
|
||||
gui_input(gui, &input_event);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Process and dispatch draw call
|
||||
if(flags & GUI_THREAD_FLAG_DRAW) {
|
||||
// Clear flags that arrived on input step
|
||||
osThreadFlagsClear(GUI_THREAD_FLAG_DRAW);
|
||||
gui_redraw(gui);
|
||||
} else if(message.type == GuiMessageTypeInput) {
|
||||
gui_input(gui, &message.input);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@@ -7,26 +7,13 @@
|
||||
extern "C" {
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#define GUI_DISPLAY_WIDTH 128
|
||||
#define GUI_DISPLAY_HEIGHT 64
|
||||
|
||||
#define GUI_STATUS_BAR_X 0
|
||||
#define GUI_STATUS_BAR_Y 0
|
||||
#define GUI_STATUS_BAR_WIDTH GUI_DISPLAY_WIDTH
|
||||
#define GUI_STATUS_BAR_HEIGHT 8
|
||||
|
||||
#define GUI_MAIN_X 0
|
||||
#define GUI_MAIN_Y 9
|
||||
#define GUI_MAIN_WIDTH GUI_DISPLAY_WIDTH
|
||||
#define GUI_MAIN_HEIGHT (GUI_DISPLAY_HEIGHT - GUI_MAIN_Y)
|
||||
|
||||
typedef enum {
|
||||
GuiLayerNone, /* Special layer for internal use only */
|
||||
|
||||
GuiLayerStatusBarLeft, /* Status bar left-side view_port layer, auto-layout */
|
||||
GuiLayerStatusBarRight, /* Status bar right-side view_port layer, auto-layout */
|
||||
GuiLayerMain, /* Main view_port layer, status bar is shown */
|
||||
GuiLayerFullscreen, /* Fullscreen view_port layer */
|
||||
GuiLayerStatusBarLeft, /* Status bar left-side layer, auto-layout */
|
||||
GuiLayerStatusBarRight, /* Status bar right-side layer, auto-layout */
|
||||
GuiLayerMain, /* Main layer, status bar is shown */
|
||||
GuiLayerFullscreen, /* Fullscreen layer */
|
||||
|
||||
GuiLayerMAX /* Don't use or move, special value */
|
||||
} GuiLayer;
|
||||
@@ -45,6 +32,20 @@ void gui_add_view_port(Gui* gui, ViewPort* view_port, GuiLayer layer);
|
||||
*/
|
||||
void gui_remove_view_port(Gui* gui, ViewPort* view_port);
|
||||
|
||||
/* Send ViewPort to the front
|
||||
* Places selected ViewPort to the top of the drawing stack
|
||||
* @param gui, Gui instance
|
||||
* @param view_port, ViewPort instance
|
||||
*/
|
||||
void gui_send_view_port_front(Gui* gui, ViewPort* view_port);
|
||||
|
||||
/* Send ViewPort to the back
|
||||
* Places selected ViewPort to the bottom of the drawing stack
|
||||
* @param gui, Gui instance
|
||||
* @param view_port, ViewPort instance
|
||||
*/
|
||||
void gui_send_view_port_back(Gui* gui, ViewPort* view_port);
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
@@ -1,74 +0,0 @@
|
||||
#include "gui_event.h"
|
||||
|
||||
#include <furi.h>
|
||||
|
||||
#define GUI_EVENT_MQUEUE_SIZE 8
|
||||
|
||||
struct GuiEvent {
|
||||
PubSub* input_event_record;
|
||||
osTimerId_t timer;
|
||||
osMessageQueueId_t mqueue;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void gui_event_timer_callback(void* arg) {
|
||||
assert(arg);
|
||||
GuiEvent* gui_event = arg;
|
||||
|
||||
GuiMessage message;
|
||||
message.type = GuiMessageTypeRedraw;
|
||||
|
||||
osMessageQueuePut(gui_event->mqueue, &message, 0, osWaitForever);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void gui_event_input_events_callback(const void* value, void* ctx) {
|
||||
furi_assert(value);
|
||||
furi_assert(ctx);
|
||||
|
||||
GuiEvent* gui_event = ctx;
|
||||
|
||||
GuiMessage message;
|
||||
message.type = GuiMessageTypeInput;
|
||||
message.input = *(InputEvent*)value;
|
||||
|
||||
osMessageQueuePut(gui_event->mqueue, &message, 0, osWaitForever);
|
||||
}
|
||||
|
||||
GuiEvent* gui_event_alloc() {
|
||||
GuiEvent* gui_event = furi_alloc(sizeof(GuiEvent));
|
||||
|
||||
// Allocate message queue
|
||||
gui_event->mqueue = osMessageQueueNew(GUI_EVENT_MQUEUE_SIZE, sizeof(GuiMessage), NULL);
|
||||
furi_check(gui_event->mqueue);
|
||||
|
||||
gui_event->timer = osTimerNew(gui_event_timer_callback, osTimerPeriodic, gui_event, NULL);
|
||||
assert(gui_event->timer);
|
||||
// osTimerStart(gui_event->timer, 1024 / 4);
|
||||
|
||||
// Input
|
||||
gui_event->input_event_record = furi_record_open("input_events");
|
||||
furi_check(gui_event->input_event_record != NULL);
|
||||
subscribe_pubsub(gui_event->input_event_record, gui_event_input_events_callback, gui_event);
|
||||
|
||||
return gui_event;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void gui_event_free(GuiEvent* gui_event) {
|
||||
furi_assert(gui_event);
|
||||
furi_check(osMessageQueueDelete(gui_event->mqueue) == osOK);
|
||||
free(gui_event);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void gui_event_messsage_send(GuiEvent* gui_event, GuiMessage* message) {
|
||||
furi_assert(gui_event);
|
||||
furi_assert(message);
|
||||
osMessageQueuePut(gui_event->mqueue, message, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
GuiMessage gui_event_message_next(GuiEvent* gui_event) {
|
||||
furi_assert(gui_event);
|
||||
GuiMessage message;
|
||||
|
||||
furi_check(osMessageQueueGet(gui_event->mqueue, &message, NULL, osWaitForever) == osOK);
|
||||
|
||||
return message;
|
||||
}
|
@@ -1,33 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#include <input/input.h>
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
extern "C" {
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
typedef enum {
|
||||
GuiMessageTypeRedraw = 0x00,
|
||||
GuiMessageTypeInput = 0x01,
|
||||
} GuiMessageType;
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
GuiMessageType type;
|
||||
InputEvent input;
|
||||
void* data;
|
||||
} GuiMessage;
|
||||
|
||||
typedef struct GuiEvent GuiEvent;
|
||||
|
||||
GuiEvent* gui_event_alloc();
|
||||
|
||||
void gui_event_free(GuiEvent* gui_event);
|
||||
|
||||
void gui_event_messsage_send(GuiEvent* gui_event, GuiMessage* message);
|
||||
|
||||
GuiMessage gui_event_message_next(GuiEvent* gui_event);
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@@ -1,7 +1,60 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
typedef struct Gui Gui;
|
||||
#include "gui.h"
|
||||
|
||||
#include <furi.h>
|
||||
#include <m-array.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
|
||||
#include "canvas.h"
|
||||
#include "canvas_i.h"
|
||||
#include "view_port.h"
|
||||
#include "view_port_i.h"
|
||||
|
||||
#define GUI_DISPLAY_WIDTH 128
|
||||
#define GUI_DISPLAY_HEIGHT 64
|
||||
|
||||
#define GUI_STATUS_BAR_X 0
|
||||
#define GUI_STATUS_BAR_Y 0
|
||||
#define GUI_STATUS_BAR_WIDTH GUI_DISPLAY_WIDTH
|
||||
#define GUI_STATUS_BAR_HEIGHT 8
|
||||
|
||||
#define GUI_MAIN_X 0
|
||||
#define GUI_MAIN_Y 9
|
||||
#define GUI_MAIN_WIDTH GUI_DISPLAY_WIDTH
|
||||
#define GUI_MAIN_HEIGHT (GUI_DISPLAY_HEIGHT - GUI_MAIN_Y)
|
||||
|
||||
#define GUI_THREAD_FLAG_DRAW (1 << 0)
|
||||
#define GUI_THREAD_FLAG_INPUT (1 << 1)
|
||||
#define GUI_THREAD_FLAG_ALL (GUI_THREAD_FLAG_DRAW | GUI_THREAD_FLAG_INPUT)
|
||||
|
||||
ARRAY_DEF(ViewPortArray, ViewPort*, M_PTR_OPLIST);
|
||||
|
||||
struct Gui {
|
||||
// Thread and lock
|
||||
osThreadId_t thread;
|
||||
osMutexAttr_t mutex_attr;
|
||||
osMutexId_t mutex;
|
||||
// Layers and Canvas
|
||||
ViewPortArray_t layers[GuiLayerMAX];
|
||||
Canvas* canvas;
|
||||
// Input
|
||||
osMessageQueueId_t input_queue;
|
||||
PubSub* input_events;
|
||||
};
|
||||
|
||||
ViewPort* gui_view_port_find_enabled(ViewPortArray_t array);
|
||||
|
||||
/* Update GUI, request redraw
|
||||
* Real redraw event will be issued only if view_port is currently visible
|
||||
* Setting view_port to NULL forces redraw, but must be avoided
|
||||
* @param gui, Gui instance
|
||||
* @param view_port, ViewPort instance or NULL
|
||||
*/
|
||||
void gui_update(Gui* gui, ViewPort* view_port);
|
||||
|
||||
void gui_input_events_callback(const void* value, void* ctx);
|
||||
|
||||
void gui_update(Gui* gui);
|
||||
void gui_lock(Gui* gui);
|
||||
|
||||
void gui_unlock(Gui* gui);
|
@@ -91,26 +91,38 @@ void dialog_set_header_text(Dialog* dialog, const char* text) {
|
||||
furi_assert(dialog);
|
||||
furi_assert(text);
|
||||
with_view_model(
|
||||
dialog->view, (DialogModel * model) { model->header_text = text; });
|
||||
dialog->view, (DialogModel * model) {
|
||||
model->header_text = text;
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
void dialog_set_text(Dialog* dialog, const char* text) {
|
||||
furi_assert(dialog);
|
||||
furi_assert(text);
|
||||
with_view_model(
|
||||
dialog->view, (DialogModel * model) { model->text = text; });
|
||||
dialog->view, (DialogModel * model) {
|
||||
model->text = text;
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
void dialog_set_left_button_text(Dialog* dialog, const char* text) {
|
||||
furi_assert(dialog);
|
||||
furi_assert(text);
|
||||
with_view_model(
|
||||
dialog->view, (DialogModel * model) { model->left_text = text; });
|
||||
dialog->view, (DialogModel * model) {
|
||||
model->left_text = text;
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
void dialog_set_right_button_text(Dialog* dialog, const char* text) {
|
||||
furi_assert(dialog);
|
||||
furi_assert(text);
|
||||
with_view_model(
|
||||
dialog->view, (DialogModel * model) { model->right_text = text; });
|
||||
dialog->view, (DialogModel * model) {
|
||||
model->right_text = text;
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
@@ -94,6 +94,7 @@ static bool dialog_ex_view_input_callback(InputEvent* event, void* context) {
|
||||
left_text = model->left_text;
|
||||
center_text = model->center_text;
|
||||
right_text = model->right_text;
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Process key presses only
|
||||
@@ -142,6 +143,8 @@ DialogEx* dialog_ex_alloc() {
|
||||
model->left_text = NULL;
|
||||
model->center_text = NULL;
|
||||
model->right_text = NULL;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
return dialog_ex;
|
||||
}
|
||||
@@ -182,6 +185,7 @@ void dialog_ex_set_header(
|
||||
model->header.y = y;
|
||||
model->header.horizontal = horizontal;
|
||||
model->header.vertical = vertical;
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -200,6 +204,7 @@ void dialog_ex_set_text(
|
||||
model->text.y = y;
|
||||
model->text.horizontal = horizontal;
|
||||
model->text.vertical = vertical;
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -210,23 +215,33 @@ void dialog_ex_set_icon(DialogEx* dialog_ex, int8_t x, int8_t y, IconName name)
|
||||
model->icon.x = x;
|
||||
model->icon.y = y;
|
||||
model->icon.name = name;
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
void dialog_ex_set_left_button_text(DialogEx* dialog_ex, const char* text) {
|
||||
furi_assert(dialog_ex);
|
||||
with_view_model(
|
||||
dialog_ex->view, (DialogExModel * model) { model->left_text = text; });
|
||||
dialog_ex->view, (DialogExModel * model) {
|
||||
model->left_text = text;
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
void dialog_ex_set_center_button_text(DialogEx* dialog_ex, const char* text) {
|
||||
furi_assert(dialog_ex);
|
||||
with_view_model(
|
||||
dialog_ex->view, (DialogExModel * model) { model->center_text = text; });
|
||||
dialog_ex->view, (DialogExModel * model) {
|
||||
model->center_text = text;
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
void dialog_ex_set_right_button_text(DialogEx* dialog_ex, const char* text) {
|
||||
furi_assert(dialog_ex);
|
||||
with_view_model(
|
||||
dialog_ex->view, (DialogExModel * model) { model->right_text = text; });
|
||||
dialog_ex->view, (DialogExModel * model) {
|
||||
model->right_text = text;
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
@@ -141,6 +141,7 @@ Popup* popup_alloc() {
|
||||
model->icon.x = -1;
|
||||
model->icon.y = -1;
|
||||
model->icon.name = I_ButtonCenter_7x7;
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
return popup;
|
||||
}
|
||||
@@ -182,6 +183,7 @@ void popup_set_header(
|
||||
model->header.y = y;
|
||||
model->header.horizontal = horizontal;
|
||||
model->header.vertical = vertical;
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -200,6 +202,7 @@ void popup_set_text(
|
||||
model->text.y = y;
|
||||
model->text.horizontal = horizontal;
|
||||
model->text.vertical = vertical;
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -210,6 +213,7 @@ void popup_set_icon(Popup* popup, int8_t x, int8_t y, IconName name) {
|
||||
model->icon.x = x;
|
||||
model->icon.y = y;
|
||||
model->icon.name = name;
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@@ -108,6 +108,7 @@ Submenu* submenu_alloc() {
|
||||
submenu->view, (SubmenuModel * model) {
|
||||
SubmenuItemArray_init(model->items);
|
||||
model->position = 0;
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
|
||||
return submenu;
|
||||
@@ -117,7 +118,10 @@ void submenu_free(Submenu* submenu) {
|
||||
furi_assert(submenu);
|
||||
|
||||
with_view_model(
|
||||
submenu->view, (SubmenuModel * model) { SubmenuItemArray_clear(model->items); });
|
||||
submenu->view, (SubmenuModel * model) {
|
||||
SubmenuItemArray_clear(model->items);
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
view_free(submenu->view);
|
||||
free(submenu);
|
||||
}
|
||||
@@ -142,6 +146,7 @@ SubmenuItem* submenu_add_item(
|
||||
item->label = label;
|
||||
item->callback = callback;
|
||||
item->callback_context = callback_context;
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
|
||||
return item;
|
||||
@@ -159,6 +164,7 @@ void submenu_process_up(Submenu* submenu) {
|
||||
model->position = SubmenuItemArray_size(model->items) - 1;
|
||||
model->window_position = model->position - 3;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -175,6 +181,7 @@ void submenu_process_down(Submenu* submenu) {
|
||||
model->position = 0;
|
||||
model->window_position = 0;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -186,6 +193,7 @@ void submenu_process_ok(Submenu* submenu) {
|
||||
if(model->position < (SubmenuItemArray_size(model->items))) {
|
||||
item = SubmenuItemArray_get(model->items, model->position);
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
|
||||
if(item && item->callback) {
|
||||
|
@@ -223,6 +223,7 @@ static void text_input_handle_up(TextInput* text_input) {
|
||||
if(model->selected_row > 0) {
|
||||
model->selected_row--;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -235,6 +236,7 @@ static void text_input_handle_down(TextInput* text_input) {
|
||||
model->selected_column = get_row_size(model->selected_row) - 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -246,6 +248,7 @@ static void text_input_handle_left(TextInput* text_input) {
|
||||
} else {
|
||||
model->selected_column = get_row_size(model->selected_row) - 1;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -257,6 +260,7 @@ static void text_input_handle_right(TextInput* text_input) {
|
||||
} else {
|
||||
model->selected_column = 0;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -281,6 +285,7 @@ static void text_input_handle_ok(TextInput* text_input) {
|
||||
model->text[text_length] = selected;
|
||||
model->text[text_length + 1] = 0;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -333,6 +338,7 @@ TextInput* text_input_alloc() {
|
||||
model->header = "";
|
||||
model->selected_row = 0;
|
||||
model->selected_column = 0;
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
|
||||
return text_input;
|
||||
@@ -361,10 +367,14 @@ void text_input_set_result_callback(
|
||||
model->callback_context = callback_context;
|
||||
model->text = text;
|
||||
model->max_text_length = max_text_length;
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
void text_input_set_header_text(TextInput* text_input, const char* text) {
|
||||
with_view_model(
|
||||
text_input->view, (TextInputModel * model) { model->header = text; });
|
||||
text_input->view, (TextInputModel * model) {
|
||||
model->header = text;
|
||||
return true;
|
||||
});
|
||||
}
|
@@ -102,10 +102,10 @@ void* view_get_model(View* view) {
|
||||
return view->model;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void view_commit_model(View* view) {
|
||||
void view_commit_model(View* view, bool update) {
|
||||
furi_assert(view);
|
||||
view_unlock_model(view);
|
||||
if(view->dispatcher) {
|
||||
if(update && view->dispatcher) {
|
||||
view_dispatcher_update(view->dispatcher, view);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@@ -137,20 +137,21 @@ void* view_get_model(View* view);
|
||||
|
||||
/* Commit view model
|
||||
* @param view, pointer to View
|
||||
* @param update, true if you want to emit view update, false otherwise
|
||||
*/
|
||||
void view_commit_model(View* view);
|
||||
void view_commit_model(View* view, bool update);
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* With clause for view model
|
||||
* @param view, View instance pointer
|
||||
* @param function_body a (){} lambda declaration,
|
||||
* executed within you parent function context.
|
||||
* @param function_body a (){} lambda declaration, executed within you parent function context
|
||||
* @return true if you want to emit view update, false otherwise
|
||||
*/
|
||||
#define with_view_model(view, function_body) \
|
||||
{ \
|
||||
void* p = view_get_model(view); \
|
||||
({ void __fn__ function_body __fn__; })(p); \
|
||||
view_commit_model(view); \
|
||||
#define with_view_model(view, function_body) \
|
||||
{ \
|
||||
void* p = view_get_model(view); \
|
||||
bool update = ({ bool __fn__ function_body __fn__; })(p); \
|
||||
view_commit_model(view, update); \
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
|
@@ -43,7 +43,7 @@ void view_port_enabled_set(ViewPort* view_port, bool enabled) {
|
||||
furi_assert(view_port);
|
||||
if(view_port->is_enabled != enabled) {
|
||||
view_port->is_enabled = enabled;
|
||||
view_port_update(view_port);
|
||||
if(view_port->gui) gui_update(view_port->gui, NULL);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -69,7 +69,7 @@ void view_port_input_callback_set(
|
||||
|
||||
void view_port_update(ViewPort* view_port) {
|
||||
furi_assert(view_port);
|
||||
if(view_port->gui) gui_update(view_port->gui);
|
||||
if(view_port->gui && view_port->is_enabled) gui_update(view_port->gui, view_port);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void view_port_gui_set(ViewPort* view_port, Gui* gui) {
|
||||
|
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